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Funes
Pr-Vestibular
Teoria e Exerccios Propostos
ndice.matemtica 5
Captulo 01. Funo: Apresentao e Definio
1. Relao Binria .................................................................................................... 7
1.1. Par Ordenado ............................................................................................................. 7
1.2. Produto Cartesiano ..................................................................................................... 7
1.3. Relao Binria ........................................................................................................... 8
2. Funo .............................................................................................................. 10
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
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ndice.matemtica 5
Captulo 04. Tipos de Funes
1. Funo Composta ............................................................................................... 47
1.1. Notao ................................................................................................................... 47
1.2. Determinao da Composta ...................................................................................... 47
2. Classificao ...................................................................................................... 48
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
Injetora ................................................................................................................... 48
Sobrejetora .............................................................................................................. 49
Bijetora .................................................................................................................... 49
Complemento .......................................................................................................... 49
Conceito .................................................................................................................. 50
Condio de Existncia ............................................................................................. 51
Determinao da Inversa .......................................................................................... 51
Propriedades ............................................................................................................ 51
.05
Funes
Quando o produto cartesiano for efetuado entre o conjunto A e o conjunto A, podemos representar A A = A2.
Vejamos, por meio do exemplo a seguir, as
formas de apresentao do produto
cartesiano.
Exemplo: sejam A = {1, 4, 9} e B = {2, 3}.
Podemos efetuar o produto cartesiano A B,
tambm chamado A cartesiano B, e
apresent-lo de vrias formas.
I. Listagem dos elementos
Apresentamos o produto cartesiano por
meio da listagem, quando escrevemos todos
os pares ordenados que constituem o conjunto. Assim, no exemplo dado, teremos:
A B = {(1, 2), (1, 3), (4, 2), (4, 3), (9, 2), (9, 3)}
Vamos aproveitar os mesmos conjuntos
A e B e efetuar o produto B A (B cartesiano
A): B A = {(2, 1), (2, 4), (2, 9), (3, 1), (3, 4), (3, 9)}.
Observando A B e B A, podemos notar
que o produto cartesiano no tem o privilgio da propriedade comutativa, ou seja,
A B diferente de B A. S teremos a igualdade A B = B A quando A e B forem conjuntos iguais.
Observao
Considerando que para cada elemento do
conjunto A o nmero de pares ordenados
obtidos igual ao nmero de elementos do
conjunto B, teremos: n(A B) = n(A) n(B).
II. Diagrama de flechas
Apresentamos o produto cartesiano por
meio do diagrama de flechas, quando representamos cada um dos conjuntos no diagrama de Euler-Venn, e os pares ordenados por
"flechas" que partem do 1 elemento do par
ordenado (no 1 conjunto) e chegam ao 2 elemento do par ordenado (no 2 conjunto).
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Funes
Considerando os conjuntos A e B do nosso
exemplo, o produto cartesiano A B fica assim representado no diagrama de flechas:
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Grfico cartesiano
Exemplo 2
Dados os conjuntos A = {2, 3, 4, 5, 8} e
B = {1, 3, 5, 7, 9}, definimos a relao binria
R2 por meio da seguinte sentena:
R2 = {(x, y) A B / y = x + 1}
Listagem dos elementos:
R2 = {(2, 3), (4, 5), (8, 9)}
Funes
Diagrama de flechas:
Grfico cartesiano:
Grfico cartesiano:
Exemplo 3
Dados os conjuntos A = {0, 1, 2, 3, 4, 8} e
B = {2, 5}, definimos a relao binria R3 por
meio da seguinte sentena:
R3 = {(x, y) A B / y < x}
Listagem dos elementos:
R3 = {(3, 2), (4, 2), (8, 2), (8, 5)}
Diagrama de flechas:
I. Domnio
Chamamos de domnio de uma relao o
conjunto dos elementos do primeiro conjunto que apresentam pelo menos um correspondente no segundo conjunto. Nos exemplos de relao binria apresentados, temos:
D (R1) = {1, 0, 1, 2}
D (R2) = {2, 4, 8}
D (R3) = {3, 4, 8}
II. Contradomnio
Chamamos de contradomnio o conjunto
formado pelos elementos que ficam disposio para serem ou no correspondentes de
um ou mais elementos do primeiro conjunto.
O contradomnio sempre o segundo conjunto da relao. Em todos os exemplos que
vimos, o contradomnio o conjunto B. Assim:
CD (R1) = CD (R2) = CD (R3) = B
III. Conjunto imagem
Chamamos de imagem cada um dos elementos do segundo conjunto que correspondente de algum elemento do primeiro conjunto da relao binria. O conjunto formado por todas as imagens da relao chamado conjunto imagem. Nos exemplos estudados, temos:
Im (R1) = {0, 1, 4}
Im (R2) = {3, 5, 9}
Im (R3) = {2, 5}
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O conjunto imagem est sempre contido
no contradomnio, ou seja, o conjunto imagem subconjunto do contradomnio.
2. Funo
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As condies que uma relao representada por meio do seu diagrama de flechas
deve satisfazer para ser uma funo so:
1) todo elemento de A deve servir como
ponto de partida de uma flecha.
2) essa flecha deve ser nica.
Exemplos
a)
Funes
No funo, pois no parte nenhuma flecha do elemento d A.
b)
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Com base neste procedimento, lembrando que, para ser uma funo, todo elemento
do domnio deve ter uma nica imagem no
contradomnio, podemos estabelecer a seguinte regra: para o reconhecimento de uma
funo por meio de seu grfico cartesiano
preciso que toda e qualquer reta vertical que
passe pelo domnio da relao "corte" uma
nica vez o grfico da relao, que, a sim,
ser considerada uma funo.
R2 no funo.
R3 funo.
Exerccios Resolvidos
R1 no funo.
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01.
a) Sendo A = {1,2} e B = {1, 0, 1}, calcule
A B (A cartesiano B) e desenhe seu grfico.
b) Considerando os mesmos conjuntos
anteriores, calcule B A (B cartesiano A) e desenhe seu grfico.
(Observe que A B B A)
Funes
Resoluo
a) A B = {(1, 1), (1, 0), (1, 1), (2, 1), (2,0), (2, 1)}
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05. (UFRN) Se n(A) = 3 e n(B) = 2, ento
(n(A B))n(A B) , no mximo, igual a:
a) 1
d) 18
b) 6
e) 36
c) 12
Resoluo
n(A B) = n(A) n(B) = 3 2 = 6
O nmero mximo de elementos de A B = 2.
Ento, o mximo de (n (A B)) n(A B) 62 = 36
Resposta: E
06. (UFU-MG) Quais dos seguintes diagramas definem uma funo de X = (a, b, c, d)
em Y = (x, y, z, w)?
a)
b)
c)
d)
e)
II, III e IV
IV e V
I, II e V
I e IV
I, IV e V.
Resoluo
I funo; II no funo, pois d tem 2 correspondentes em Y; III no funo, pois a no tem
correspondente em Y; IV funo; V no funo,
pois a e c tm 2 correspondentes em Y e d no tem
correspondente em Y.
Resposta: D
07. (UFMG) Das figuras abaixo, a nica
que representa o grfico de uma funo real y
= f(x) com domnio [a, b] :
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Funes
Resoluo
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Funes
3. Notao de Funo
Para apresentarmos uma funo, precisaremos de trs componentes.
I. O primeiro conjunto, em que escolhemos
os elementos para os quais procuraremos as
imagens correspondentes. Esse conjunto o
domnio da funo.
II. O segundo conjunto, em que procuraremos as imagens dos elementos do domnio.
Esse conjunto o contradomnio da funo.
III. A sentena matemtica que conduz os
elementos do domnio at a imagem correspondente a ele no contradomnio.
f: D CD com y = f(x)
Vejamos alguns exemplos.
Exemplo 1
Consideremos os conjuntos A = {0, 1, 2, 3, 5}
e B = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}. Vamos definir a
funo f de A em B com f(x) = x + 1. Tomamos
um elemento do conjunto A, representado por
x, substitumos este elemento na sentena f(x),
efetuamos as operaes indicadas e o resultado ser a imagem do elemento x, representada por y.
f: A B
y = f(x) = x + 1
Resposta: E
Exemplo 2
Consideremos os conjuntos A = {1, 1, 2, 5}
e B = {0, 1, 2, 3, 17, 24, 33}. Vamos definir a
funo f de A em B com f(x) = x2 1. Assim,
teremos os dados a seguir.
A imagem do elemento 1 representada
por f(1) = (1)2 1 = 0, ou seja, o par (1, 0) f.
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Funes
A imagem do elemento 1 representada por
f(1) = 12 1 = 0, ou seja, o par (1, 0) f.
A imagem do elemento 2 representada por
f(2) = 22 1 = 3, ou seja, o par (2, 3) f.
A imagem do elemento 5 representada por
f(5) = 52 1 = 24, ou seja, o par (5, 24) f.
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Funes
Vejamos o exemplo.
Consideremos a funo real f(x) = 2x 1.
Vamos construir uma tabela fornecendo
valores para x e, por meio da sentena f(x),
obteremos as imagens y correspondentes.
Podemos, por meio do grfico de uma funo, reconhecer o seu domnio e o conjunto
imagem. Vamos observar o grfico a seguir.
Consideremos a funo f(x) definida por
A = [a, b] em R.
D = [a; b]
Conjunto imagem: projeo ortogonal do
grfico da funo no eixo y. Assim, Im = [c, d].
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Im = [c, d]
Observao
O contradomnio (R) representado por
todo o eixo y.
Outra importante informao que podemos retirar sobre o comportamento de uma
funo, pela observao do grfico, a sua
monotonicidade. Uma funo pode ter o seguinte comportamento:
I. funo crescente: a funo f(x), num determinado intervalo, crescente se, para
quaisquer x1 e x2 pertencentes a este intervalo, com x1 < x2, tivermos f(x1) < f(x2).
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Funes
Exerccios Resolvidos
12
1= 2 3 =
43 + 56
7
Qual o nmero do sapato de uma pessoa
cujo comprimento do p 27,2 cm?
Resoluo
1 2
1 = 2 3453 =
6 3453 + 37
= 89
8
Resposta: 41
02. (Vunesp) Definamos f: N N por
57 1 112 = 2
67 1 32 + 24 = 3 1 2
8
1
Ento:
a) f (3) = 8
d) f(3) = 16
b) f(3) = 9
e) f(3) = 32
c) f(3) = 12
Resoluo
Para n = 0 f(0 + 1) = 2f(0) f(1) = 21 = 2
Para n = 1 f(1 + 1) = 2f(1) f(2) = 22 = 4
Para n = 2 f(2 + 1) = 2f(2) f(3) = 24 = 16
Resposta: D
03. (Cesgranrio-RJ) Se f: R R uma
funo definida pela expresso
f(x 1) = x3, ento o valor de f(3) igual a:
a) 0
b) 1
c) 6
d) 15
e) 64
Resoluo
Para calcular f(3) devemos ter x 1 = 3 ou x = 4.
Assim, f(3) = 43 = 64
Resposta: E
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b)
Funes
Resoluo
c)
1
2
1 = 12 3 4 1 2 22
a) 12 = 3 4 5 6 < 3 < 7
b)
c) Correta
d) No funo.
e) No funo.
Resposta: C
06. (Mackenzie-SP) O grfico abaixo representa uma funo definida em R por y = f(x).
d)
e)
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Funes
1) y = 1 n f 1 x 2
f 1 x2 4 n N 3
1
f 3 x4 2
2) y =
f 3 x4
Vejamos alguns exemplos de determinao de domnio de uma funo real.
Exemplos
Determine o domnio das seguintes funes reais.
1) f(x) = 3x2 + 7x 8
D=R
2) f(x) = 1 1
x70x7
D = {x R / x 7}
3) f(x) =
1+1
D=R
Observao
Devemos notar que, para raiz de ndice mpar, o radicando pode assumir qualquer
valor real, inclusive o valor negativo.
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1
1+2
x + 8 > 0 x > 8
4) f(x) =
D = {x R / x > 8}
11
12
x50x5
x80x8
5) f(x) =
D = {x R / x 5 e x 8}
Concluso
Podemos, finalmente, apresentar a funo
real como sendo aquela que apresenta uma
sentena f(x) e, como domnio, o mais amplo
subconjunto real, de tal maneira que todas
as operaes indicadas na sentena f(x) possam ser executadas.
Como observao, podemos estabelecer
que o contradomnio ser considerado, sempre, o conjunto dos nmeros reais.
Exerccios Resolvidos
01. Determine o domnio das funes reais apresentadas abaixo.
a) f(x) = 3x2 + 6x + 8
b) f(x) =
1
11 2
c) f(x) =
1+1
d) f(x) = 1 1 1 + 2
e) f(x) =
11
21 + 3
Resoluo
a) D = R
b) 3x 6 0 x 2 D = R {2}
c) x + 2 0 x 2 D = { 1 2 1 1 2}
d) D = R (devemos observar que o radicando deve
ser maior ou igual a zero para razes de ndice par)
e) Temos uma raiz com ndice par no denominador, assim:
Funes
7x + 5 > 0 x > 1
12
3
D = x R / x >
5
7
2
3
45
6
Resoluo
1 12
(I)
x + 4 x + 1 0 x 4
(II)
(I) (II)
02. (CefetPR)
3x 1 4 x 2
uma funo de D em
x3 4 x1
R, ento D o conjunto:
a) 1 1 2 2 1 43
Se f 1 x2 =
b) 1 1 2 2 1 4 6 1 53
c) 1 1 2 2 6 7 1 < 4 89 1 > 345
d) 1 1 2 2 1 > 467 1 < 345
e) 1 x R 2 34 < x < 6 78 x > 45
Resoluo
1
2
1 1 2 1 2 1 3 1 21 3 45 6
e
11 2
11 2 3 4
e
12
1 2
Resposta: B
03. O domnio da funo dada por
1 = 2 + 2 + 1 :
1 2 34 5 6 4 78
Resposta: A
04. (PUCSP)
Qual o domnio da funo:
f12 x 34 x 1 3 65 2 ?
Resoluo
123 1 1 45 2 6
Multiplicando os dois membros por 1
(x 3 1) 2 0
Lembrando que qualquer nmero real elevado ao
quadrado positivo ou nulo, s temos uma opo:
a) 1 2 3 x R 4 x 756
11 2 3 = 4
b) 1 2 3 x R 4 x 5678
c) 1 2 R3
11 = 2
1=2
D = {1}
d) 1 2 3 1 2 4 1 > 756
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Funes
Concluso: o grfico de uma funo constante uma reta horizontal que intercepta o
eixo y em k.
Veja o grfico a seguir:
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Funes
Grfico
Exemplo para a > 0.
Consideremos f (x) = 2x 1.
Coeficientes
a chamado coeficiente angular e b chamado coeficiente linear.
Interseco com o eixo y a interseco
do grfico de uma funo com o eixo y e ocorre
na imagem do elemento x = 0, sempre no termo
independente de x. No caso da funo do 1 grau
de sentena f (x) = ax + b, o "cruzamento" do grfico com o eixo ocorre no ponto de ordenada b.
Observao
Sempre que b 0, para construirmos o
grfico f(x) basta assinalarmos o ponto (0, b)
no eixo y e o ponto (b/a, 0) no eixo x. A reta
determinada por esses pontos ser o grfico
da funo.
Estudo do sinal da funo do 1 grau:
para o estudo da variao de sinal da funo do 1 grau, seguiremos a conveno adotada para o eixo das ordenadas, em que esto representadas as imagens dos elementos posicionados no eixo x. Assim, toda regio grfica acima do eixo x representar
uma imagem positiva, ao contrrio das
imagens negativas, que sempre estaro
posicionadas abaixo do eixo x. Por este entendimento, o estudo da variao de sinal
de uma funo do 1 grau depende apenas
do coeficiente angular da reta, que pode ser
positivo (reta crescente) ou negativo (reta
decrescente), e da raiz da funo.
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Funes
Consideremos a funo f (x) = ax + b com a 0,
02. (UFMG) Sendo a < 0 e b > 0, a nica representao grfica correta para a funo f(x)
= ax + b :
Exerccios Resolvidos
01.(Mackenzie-SP) A funo f definida
por f(x) = ax + b. Sabendo-se que f(1) = 3 e
f(1) = 1, o valor de f(3) :
a) 0
d) 3
b) 2
e) 1
c) 5
Resoluo
1 2
1 2
534 5 = 2 3 7 6 = 8
1 132 = 3 5 3 + 6 = 3
65
1 1 92 = 2 9 + 8
1 23 = 4 5 23 + 6 = 4
Assim, f(3) = 3 + 2 = 1
Resposta: E
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Resoluo
Como a < 0, a funo deve ser decrescente .
Como b > 0, deve interceptar o eixo y na parte
positiva (acima do eixo x).
Resposta: A
03. (UFPI) A funo real de varivel real,
definida por f(x) = (3 2a)x + 2, crescente
quando:
1
a) a > 0
c) a =
2
1
1
d) a >
2
2
Resoluo
Para f(x) ser crescente, devemos ter 3 2a > 0
Logo: 2a > 3 (1)
3
12 < 3 2 <
1
Resposta: B
b) a <
Funes
04. Esboar o grfico, determinar o domnio,
contra-domnio, conjunto imagem e classificar
quanto ao crescimento as seguintes funes:
a) f(x) = 2x 1
b) f(x) = 2 x
c) f(x) = 2
Resoluo
a) f(x) uma funo do 1 grau, ento D = R,
CD = R e Im = R
Como a = 2 > 0, a funo crescente.
13 1 3146
2 2 5
13 1 3 1 46
2 2 25
d)
e)
13 1 4 3 46
2 2 25
13 1 4 3 46
22 25
Resoluo
Como f(x) do 1 grau, o grfico seria uma reta.
Todavia, como o domnio um intervalo real e no R,
o grfico ser um segmento de reta.
8
9
12 3
4
1 7 4
9
12 3 4 56 1 7 4
b) f(x) = 2 x
f(x) uma funo do 1 grau, ento D = R,
CD = R e Im = R.
Como a = 1 < 0, a funo decrescente.
13
23
4
1
1
at .
2
2
Assim:
12 =
13 3 5 6 46
2 4 45
Grfico
c) f(x) = 2
f(x) uma funo constante, ento D = R,
CD = R e Im = 2
Resposta: E
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Funes
2. Funo do 2o Grau:
Apresentao
Denominamos funo quadrtica ou funo polinomial do segundo grau ou simplesmente funo do segundo grau a uma funo
de R em R que associa a cada x real uma imagem y, tambm real, dada por y = ax2 + bx + c,
sendo a R*, b R e c R; x varivel livre,
y a varivel dependente; a, b e c so coeficientes numricos da funo.
f:RR
y = f (x) = ax2 + bx + c
a R*, b R e c R.
Se b 0 e c 0, a funo chamada completa; caso contrrio, ser chamada incompleta.
Exemplos
a) f (x) = 3x2 + 2x 5 funo do 2grau
completa.
b) f (x) = x2 6x + 4 funo do 2 grau
completa.
c) f (x) = 2x2 + 2x + 1 funo do 2 grau
completa.
d) f (x) = x2 + 5 funo do 2 grau incompleta (b = 0).
e) f (x) = 4x2 + 3x funo do 2 grau incompleta (c = 0).
f) f (x) = x2 funo do 2 grau, incompleta (b = 0 e c = 0).
g) f (x) = 2x3 3x2 + 2x 5 no funo do
2 grau.
h) f (x) = 3x 5 no funo do 2 grau.
i) f (x) = 3x + 6 no funo do 2 grau.
2.1. Concavidade
28
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2.2. Razes
11 =
2 +
2
4 12 =
53
53
2
43
Funes
Se < 0, sabendo que nesse caso , 12
diremos que a equao no apresenta razes
reais.
Para determinarmos a abscissa do vrtice (xv), usamos o fato de que, sendo o grfico
simtrico em relao a esta reta vertical, os
valores (xv+ k) e (xv k) apresentam a mesma
imagem, ou seja, f(xv + k) = f(xv k). Sendo
f(x) = ax2 + bx + c, temos:
f(xv + k) = a(xv + k)2 + b(xv + k) + c = y1
f(xv k) = a(xv k)2 + b (xv k) + c = y2
Considerando que y1 = y2, teremos:
11 =
2
43
,
12
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29
Funes
O conjunto imagem de uma funo do 2 grau est associado ao seu ponto extremo, ou seja,
ordenada do vrtice (yv).
30
PV2D-06-MAT-51
Funes
Exerccios Resolvidos
01. Esboar o grfico e determinar o conjunto imagem das funes abaixo.
a) f(x) = x2 6x + 8
b) f(x) = x2 + 2x + 3
1 2
x +x+1
2
Resoluo
a) f(x) = x2 6x + 8
Concavidade: a = 1 > 0 para cima
razes = = 4; x1 = 2 e x2 = 4
c) f(x) =
2
Vrtice : 1 1 = 4 3 = 5 1
1 1 = 216 2 = 7 34 1 1 =
8
=
=7
85 8
3
c) 1 12 2= 2 1 + 2 + 3
4
1
> 3 para cima; razes:
2
= 1 E razes reais
Concavidade: a =
Vrtice: xv = b/2a = 1 ; yv =
2
=
14 3
1
}
2
Esboo
b) f(x) = x2 + 2x + 3
Concavidade: a = 1 < 0 para baixo; razes:
= 16; x1 = 1 e x2 = 3
Vrtice: xv =
eixo de simetria
= 1 ; yv =
=4
32
12
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31
Funes
02. (Vunesp) O grfico da funo
quadrtica definida por y = x2 mx + (m 1),
onde m um nmero real, tem um nico ponto
em comum com o eixo das abscissas. Ento o
valor de y que essa funo associa a x = 2 :
a) 2
d) 1
b) 1
e) 2
c) 0
Resoluo
Como a funo tem um nico ponto em comum
com o eixo X, o valor de zero. Assim:
= 0 (m)2 4 1 (m 1) = 0 m = 2
Logo, y = x2 2x + 1. Portanto, para x = 2,
temos: y = 22 2 2 + 1 = 1
Resposta: D
03. (UFRN) Se f(x) = x2 1, ento crescente no intervalo:
a) [0, [
d) ], 1]
b) [1, 1]
e) ], 0]
c) [1, [
Resoluo
f(x) = x2 1
Esboando o grfico da funo, temos:
Resoluo
Para t = 3 horas, temos:
p(3) = 32 + 2 3 p (3) = 15 pares de sapato
Para t = 2 horas, temos:
p(2) = 22 + 2 2 = 8 pares de sapato
Logo, entre 10 e 11 horas sero produzidos
15 8 = 7 pares de sapato.
Resposta: A
2
43
e 11 =
32
32
PV2D-06-MAT-51
O yV representa o valor extremo da funo. Se a concavidade da parbola estiver voltada para baixo, o yV ser o valor mximo da
funo; se a concavidade estiver voltada para
cima, o yV ser o valor mnimo da funo.
Funes
Exerccios Resolvidos
01. (Cesgranrio-RJ) O valor mnimo do
polinmio y = x2 + bx + c, cujo grfico mostrado na figura, :
a) 1
d)
1
2
b) 2
e)
1
2
1
2
Resoluo
O grfico da funo y = x2 + bx + c passa pelos
pontos (0, 0) e (3, 0). Logo:
(0, 0) c = 0
(3,0) 9 + 3b + c = 0 b = 3
Logo: f(x) = x2 3x
22 23264
1
17
53
5
21 27
41 1
1
128
73
7
11 1
c)
a) 5
b) 4,5
c) 4
Resoluo
d) 3,5
e) 3
21
32
D=9410=9
2 2
=
=
14 1 3
1
02. (PUC-SP) O valor extremo da funo
y = x2 8x + 15 :
a) mximo, dado por V = (4,1)
b) mnimo, dado por V = (4, 1)
c) mximo, dado por V = (4, 1)
d) mnimo, dado por V = (4, 1)
e) mximo, dado por V = (4, 1)
Resoluo
Na funo y = x2 8x + 15, o valor de a 1;
logo, a funo tem ponto de mnimo:
Logo:
2
3
Substituindo a =
11
12
na funo:
3
23 1
2 3 52
4
PV2D-06-MAT-51
33
Funes
Calculando a altura mxima:
1123 1 24 1
21
Exerccios Resolvidos
1
1
456789
2
Resposta: C
04. (FCMSC-SP) Considerem-se todos os retngulos de permetro 80 m. A rea mxima que
pode ser associada a um desses retngulos :
a) 200 m2
d) 600 m2
b) 250 m2
e) 800 m2
2
c) 400 m
Resoluo
12 3
12
12
3 4
1 122 = 567 58 58
1 122 = 567 9
1
1 2 = 3 4 1 2 1 1 2 = 34
1 2 = 567 58 2 58 1
2
2x + 2y = 80 x + y = 40 y = 40 x
A=xy
Logo:
A(x) = x (40 x)
= 40x x2
A(x) = x2 + 40x ; Amx = yv
11 145
2
2 35
32 3316
Se x = 20 yv = A(20)
Logo:
Amx = 20 20 = (20)2 = 400
xv =
Resposta: C
4. Funo do 2o Grau:
Aplicaes
Muitos so os fenmenos descritos matematicamente atravs da funo do 2 grau.
Problemas de fsica, qumica, biologia, matemtica financeira etc. so resolvidos estudando-se os pontos de mximo ou mnimo, as
razes, o sinal e a taxa de variao dessa funo.
34
PV2D-06-MAT-51
b) Para 1 =
2
3
18
18
5
5
1 12 2 34 = 4 7 2 1 12 2 34
1 1 2 3 = 4 72 1 2
3
76 3
9 2 3 4 6 5 9
5 1 3 1 8
1 12 2 34 = 4 7
3
76 2
9
1
2
1
3
1 2 4 = 678 69 2
69 1
3
5
1 12 2 34 = 67
3
Funes
Resoluo
a) O tempo no qual o objeto atingir a altura
mxima o xV.
12
1 2 = 32 1 + 452
62 =
7
45
=
=4
48 4 3
1 2
Resposta: t = 2 s
355
=
= 65 7
34
65
Resposta: hmx = 20 m
c) No solo h = 0 5t2 + 20t = 0
t = 0 ou t = 4
Resposta: 4 s
b) 1123 = 24 =
03. (FGV-SP) O lucro mensal de uma empresa dado por L(x) = x2 + 30x 5, onde x
a quantidade mensal vendida.
a) Qual o lucro mensal mximo possvel?
b) Entre que valores deve variar x para que o
lucro mensal seja no mnimo igual a 195?
Resoluo
a) Lucro mximo = yV
334
=
= 544
1
12
b) Para que o lucro seja 195 devemos ter:
195 = x2 + 30x 5 x2 + 30x 200 = 0
x = 10 ou x = 20
yV =
04. (Unirio-RJ) Num laboratrio realizada uma experincia com um material voltil,
cuja velocidade de volatilizao medida pela
sua massa, em gramas, que decresce em funo
do tempo t, em horas, de acordo com a frmula:
m(t) = 32t 3t+1 + 108
Assim sendo, o tempo mximo de que os
cientistas dispem para utilizar este material antes que ele se volatilize totalmente :
a) inferior a 15 minutos.
b) superior a 15 minutos e inferior a 30 minutos.
c) superior a 30 minutos e inferior a 60 minutos.
d) superior a 60 minutos e inferior a 90 minutos.
e) superior a 90 minutos e inferior a 120 minutos.
Resoluo
m(t) = 32t 3t+1 + 108 = 32t 3t 31 + 108
m (t) = (3t)2 3 (3t) + 108
Quando o material estiver todo volatilizado teremos que a massa do material, no estado slido ou
lquido, ser igual a zero. Assim,
(3t)2 3 (3t) + 108 = 0, fazendo 3t = x
x2 3 x + 108 = 0 x = 9 ou x = 12(n.c.)
x = 9 3t = 9 ou 3t = 32 t = 2
t = 2 horas = 120 minutos
Resposta: E
05. (Faap-SP) Supondo que no dia 5 de dezembro de 1995, o Servio de Meteorologia
do Estado de So Paulo tenha informado que
a temperatura na cidade de So Paulo atingiu o seu valor mximo s 14 horas, e que
nesse dia a temperatura f(t) em graus uma
funo do tempo t medido em horas, dada
por f(t) = t 2 + bt 156, quando
8 < t < 20.
Obtenha o valor de b.
a) 14
e) 42
b) 21
d) 35
c) 28
PV2D-06-MAT-51
35
Funes
131 + 2 + 3 = 4
2351 + 62 + 3 = 7
481 + 42 + 3 = 9
Resoluo
O horrio da temperatura mxima corresponde
abscissa do vrtice. Assim,
11 =
2
2
56 =
2 = 37
34
3 5
1 2
b = 28
Resposta: C
06. (Faap-SP) Com os dados do problema
anterior, pode-se afirmar que a temperatura
mxima atingida no dia 5 de dezembro de
1995 foi:
a) 40
b) 35
c) 30
d) 25
e) 20
Resoluo
A temperatura mxima ocorreu s 14 horas, logo
tmx = f(14) = (14)2 + 28 14 156 = 40.
Resposta: A
07. (ITA-SP) Os dados experimentais da tabela a seguir correspondem s concentraes
de uma substncia qumica medida em intervalos de 1 segundo. Assumindo que a linha que passa pelos trs pontos experimentais uma parbola, tem-se que a concentrao (em mols) aps 2,5 segundos :
Tempo (s)
Concentrao (mols)
1
3,00
2
5,00
3
1,00
a) 3,60
d) 3,75
b) 3,65
e) 3,80
c) 3,70
Resoluo
Como a linha uma parbola, a funo que
relaciona a concentrao com o tempo uma funo
do 2 Grau:
f(x) = ax2 + bx + c. Sabemos ainda que f(1) = 3;
f(2) = 5 e f(3) = 1. Assim,
36
PV2D-06-MAT-51
1
2
3
4
11 =
1
4
=3 2
21
5
11 = 4 3 5 2 .
Funes
12
42
=
31
53
isto
1
31
= 1
2 4 543 + 3 1
Da,
80,5x2 163,0 dx + 81,5 d2 = 0
Equao essa que, resolvida, fornece as
razes
x1 = 0,9d; x2 = 1,12d
Assim, chega-se concluso de que, sobre
a reta que une os centros da Lua e da Terra,
existem dois pontos onde a atrao de ambos
os planetas atua sobre o foguete com intensidade idntica: um a 0,9 de distncia que separa os dois planetas, partindo-se do centro
da Terra; o outro, a 1,12 dessa mesma distncia. Ora, a distncia d entre os centros da Terra e da Lua aproximadamente igual a
384 000km; portanto, um dos pontos procurados se encontra a 346 000 km da Terra, e
outro, a 430 000 km.
possvel demonstrar que o lugar geomtrico dos pontos que satisfazem s exigncias
do problema uma circunstncia que passa
pelos dois pontos achados, tomados estes
como extremidades de um dimetro daquela. Se fizermos girar essa circunferncia em
Figura 1
O objetivo visado pelo foguete muito
maior do que se suspeitava. Tal objetivo no
ocupa meio grau no espao, mas, sim, 12
graus, conforme demonstra um simples clculo geomtrico. Isto facilita grandemente a
tarefa dos cosmonautas.
Por acaso pensaram os leitores, ao procurarem resolver a equao, que a fora de
gravitao da Terra era maior que a da Lua,
no s na sua frente, mas inclusive por detrs dela? A anlise algbrica, inesperadamente, nos revelou tal fato, permitindo-nos
delimitar, com exatido, a esfera de influncia de ambos esses corpos celestes.
(Adaptado do livro Aprenda lgebra Brincando I.
Perelman. Editora Hemus).
PV2D-06-MAT-51
37
Funes
38
PV2D-06-MAT-51
11 22 > 3 3 45 2 > 6
2
ou
1.1.Inequao do 1o Grau
Funes
1.2. Inequao do 2o Grau
caes na construo do seu grfico: no necessrio que tenhamos a posio exata do vrtice, basta que ele esteja do lado certo do eixo x;
no preciso estabelecer o ponto de interseco
do grfico da funo com o eixo y e, considerando que imagens acima do eixo x so positivas e
abaixo do eixo x so negativas, podemos dispensar a colocao do eixo y. Em resumo, para
estabelecermos a variao de sinal de uma funo do 2 grau, basta conhecermos a posio da
concavidade da parbola, voltada para cima
ou para baixo, e a existncia e quantidade de
razes que ela apresenta.
Consideremos a funo f(x) = ax2 + bx + c
com a 0.
PV2D-06-MAT-51
39
Funes
Finalmente, tomamos como soluo para
inequao as regies do eixo x que atenderam
s exigncias da desigualdade.
Exemplo 1
Resolver a inequao x2 6x + 8 0.
Fazemos y = x2 6x + 8.
Estudamos a variao de sinal da funo y.
a)
b)
c)
d)
Exerccios Resolvidos
01. Resolva em IR as inequaes.
a) 3 (x 1) 2 (1 x) 0
b)
1 +2 1 2
> 31 2 5
3
4
Resolues
a) 3 (x 1) 2 (1 x) 0
3x 3 2 + 2x 0
5x 5 0 5x 5 x 1
S = { x R/ x 1}
1+2 12
2
> 31
b)
3
4
5
3x 2x 12x > 1 2 3
11x > 6 x <
S = {x R / x <
40
1
22
1
}
22
PV2D-06-MAT-51
a)
d) t 2 e t 1
e) t 0 e t 1
Resoluo
Para que f seja uma funo do 2 grau: t 1 0
t 1.
Para que f tenha duas razes reais e distintas devemos ter > 0.
b2 4 a c > 0.
t2 4 (t 1) 1 > 0.
t2 4t + 4 > 0.
Funes
Estudamos a variao de sinal de cada
uma das funes de acordo com os seus
grficos cartesianos.
y1
t1et2
Resposta: D
y2
12
1 2 = 2 1 + 3 :
y3
d) 1 2 1
a) [2; 2]
1 2
1 12 21+2
e) 1 2 1
b) 1 2 1
c)
y2
1 2 = 2 1 + 3
y3
Condio: x2 + 2 0
11 23
4 1 4 = 45 4
Resposta: D
2. Inequao Produto
Chamamos de inequao produto toda
inequao resultante da multiplicao de expresses como (x 1) (x + 2) (3 x) > 0. Notamos no ser conveniente o desenvolvimento
da operao de multiplicao indicada, visto
que iramos obter uma inequao do 3 grau de
difcil resoluo. Por este motivo adotamos outro procedimento para a resoluo deste tipo
de inequao, que ser apresentado a seguir.
Fazemos com que cada uma das expresses (fatores do produto) seja associada a
uma funo. Assim:
y1 = x 1, y2 = x + 2 e y3 = 3 x
Captulo 03. Inequaes do 1o e do 2o Grau
y1
Resoluo
12
Pela observao da ltima faixa do quadro de sinais, que onde aparece a variao de sinal do produto, podemos estabelecer o cojunto soluo da inequao:
3. Inequao Quociente
Considerando que dois nmeros no-nulos quando multiplicados apresentam o mesmo sinal que quando divididos, podemos resolver inequaes fruto da diviso de duas
expresses pelo mesmo procedimento usado
para a resoluo das inequaes produto.
Exemplo
1+2
4.
Resolver a inequao
13
Fazemos com que cada uma das expresses, tanto do numerador como denominador, seja associada a uma funo. Assim:
y1 = x + 1 e y2 = x 2
PV2D-06-MAT-51
41
Funes
Estudamos a variao de sinal de cada
uma das funes de acordo com os seus
grficos cartesianos.
y1
y2
Exemplo
Resolver a inequao:
(2x 6)7 (x + 2)8 0
Fazemos y1 = (2x 6)7 e y2 = (x + 2)8
Lembramos que a potncia de expoente
mpar e base real tem o sinal da base, ento o
sinal de (2x 6)7 igual ao sinal de 2x 6.
y1
y2
y1
y2
$/
y2
P
1 = 2 3 4 5 2 < 6
Importante:
Na inequao quociente preciso observar que, quando a expresso que se encontra no denominador for igual a zero, a diviso no definida.
Potncias com expoente inteiro
Nas inequaes produto e nas inequaes
quociente comum encontrarmos termos
como (x 3)5, (4 5x)6, (x2 5x + 6)9 etc.
Para resolver essas inequaes basta lembrar duas propriedads das potncias de base
real e expoente inteiro:
1) Toda potncia de base real e expoente
mpar conserva o sinal da base.
a > 0 a2n+1 > 0
a = 0 a2n+1 = 0
a < 0 a2n+1 < 0
2) Toda potncia de base real e expoente
par um nmero no negativo.
a R a2n 0 (n N)
PV2D-06-MAT-51
y1
Pela observao da ltima faixa do quadro de sinais, podemos estabelecer o conjunto soluo da inequao:
42
S = 1 2 1 1 = 5 34 1 6
Exerccios Resolvidos
01. Resolver, em R, as inequaes:
a) (x2 4x + 3) (x 2) < 0
1 1 21 + 3
5
14
c) (x + 1) (x 2) (2x + 6) 0
b)
15 2
4
53
Resoluo
a) Fazendo y1 = x2 4x + 3 e y2 = x 2, teremos:
d)
Funes
d)
12 3
12 3
5
5 6
24
24
1 2
12 3 2 4
21
6
6
2 4
24
Fazendo y1 = x 2 e y2 = x 3, teremos:
b) Fazendo y1 = x2 4x + 3 e y2 = x 2,
teremos:
1 = 2 3 4 5 2 < 6 78 2 > 9
c) Fazendo y1 = x + 1, y2 = x 2 e y3 = 2x + 6,
teremos:
1 = 2 3 4 2 5 67 2 > 8
b)
Resoluo
1 = 2 3 4 2 5 67 8 2 9
43
Funes
e)
Resoluo
1 = 2 3 42 > 5
Logo, fazendo o quadro produto, temos:
12
dada por 1 2 =
3+2
:
24
a)
121 2 31 < 4 45
56
3
44
PV2D-06-MAT-51
Funes
Resoluo
y1 = x + 3
0 = x + 3
x=3
1+ 2
4
23
y1 = 1 + x
0=1+x
x = 1
y2 = x 1
0 = x 1
x=1
y2 = x 4
0=x4
x=4
Fazendo-se o quadro quociente, vem:
Quadro quociente:
1 231 4 56 1 > 7
112
1 24
b) 21 4 5
3 36
c) 11 2 1 3 < 1 < 32
d) 11 211 < 32
e) 11 211 < 32
a)
Resoluo
1
<3
23
1
3< 4
23
1 11
4 :
1 1 + 21 3
Resoluo
1 11
4
1 + 21 3
1
y1 = x x2
1 2
1 2 3
<4
23
1 2 + 3
2 + 5
<4
<4
23
23
Estudando o sinal do numerador e do denominador, temos:
y2 = x2 + 2x 3
PV2D-06-MAT-51
45
Funes
11 2 34 < 1 52
Resposta: D
46
PV2D-06-MAT-51
Funes
Assim:
gof(x) = g[f(x)] = f(x)2 1 = (2x + 7)2 1 = 4x2 +
+ 28x + 49 1 = gof(x) = 4x2 + 28x + 48
Aproveitando as mesmas duas funes e
ainda servindo como exemplo de determinao da sentena que representa a composio
de funes, vamos determinar a sentena fog(x).
Assim:
fog(x) = f[g(x)] = 2 g(x) + 7 = 2(x2 1) + 7 =
= 2x2 2 + 7 = fog (x) = 2x2 + 5
bom compararmos esses dois exemplos
de composio de funes para notarmos que
a composio no admite a propriedade
comutativa, ou seja, em geral fog gof.
Exerccios Resolvidos
01. (AMAN-RJ) Se f(x) = 3x + 1 e g(x) = 2x2,
ento f [g(1)] g [f(1)] igual a:
1.1. Notao
a) 1
d) 0
b) 1
c) 15
Resoluo
e) nra.
Clculos auxiliares:
g(1) = 2 (1)2 = 2
f(1) = 3 (1) + 1 = 2
f[g(1)] = f(2) = 3 2 + 1 = 7
g[f(1)] = g[2] = 2 (2)2 = 8
Logo:
f[g(1)] g[f(1)] = 7 8 = 1
Resposta: A
02. (EESC-SP) Se f(x) = x2 e g(x) = x3, ento
f[g(2)] :
a) 16
b) 128
d) 64
e) 32
c) 12
PV2D-06-MAT-51
47
Funes
Resoluo
f [g(2)] = f(23) = f(8) = 82 = 64
Resposta: D
03. (FGV-SP) Considere as funes
f(x) = 2x + 1 e g(x) = x2 1. Ento, as razes da
equao f[g(x)] = 0 so:
a) inteiras.
b) negativas.
c) racionais no inteiras.
d) inversas uma da outra.
e) opostas.
Resoluo
f[g(x)] = 0 f [x2 1] = 0
2 (x2 1) + 1 = 0 2x2 2 + 1 = 0
1
2x2 = 1 x2 = x =
2
1
1
x=
2
1
2. Classificao
2.1. Injetora
f(x) injetora
48
PV2D-06-MAT-51
Funes
2.2. Sobrejetora
Uma funo chamada sobrejetora quando todos os elementos do contra-domnio forem imagens de pelo menos um elemento do
domnio.
Im = CD
2.3. Bijetora
2.4. Complemento
f(x) sobrejetora
(no interceptou ogrfico)
g(x) no sobrejetora
(no interceptou o grfico)
PV2D-06-MAT-51
49
Funes
Exerccios Resolvidos
01. Os grficos abaixo representam funes de R em R.
12
3
50
45
6
PV2D-06-MAT-51
Resoluo
B = CD = Im [y R / 0 y 16]
No bijetora, pois no injetora.
3. Funo Inversa
3.1. Conceito
Vamos considerar uma funo f com domnio A e contradomnio B para a qual cada
elemento x pertencente ao conjunto A apresenta uma imagem y = f(x) pertencente ao
conjunto B. Podemos pensar na existncia de
uma funo que a partir da imagem y determine o elemento x, ou seja, uma funo g tal
Captulo 04. Tipos de Funes
Funes
que g(y) = x. Esta funo g, que faz o caminho
inverso da funo f, chamada funo inversa de f e recebe a notao f1.
Devemos notar que, para existir a inversa, necessrio que todos os elementos do
contradomnio da funo f sejam imagens de
algum elemento do domnio, e mais, de um
nico elemento. Desta forma conclumos que
s pode existir inversa da funo f se a funo
f for bijetora.
Dessa forma, notamos que o domnio da
funo f o contradomnio de f1 e que o
contradomnio de f o domnio de f1.
Assim:
D(f) = CD(f 1) = Im(f 1)
CD (f) = D(f 1) = Im(f)
Logo, 13 = 4 + 2 3 =
2+3
4
4) Retornando notao inicialmente usada
para a funo, vamos substituir y por
Ento: 1 =
12
1 1 2 .
12
1
Finalmente, teremos 1 2 =
2+3
4
3.4. Propriedades
PV2D-06-MAT-51
51
Funes
12 1 2 = 2 1 + 3
1 2
1 2 1 = 22 + 3
12
34 5 6
47 8
4=
31 + 6
18
Resposta
P2) Considerando que a funo leva o elemento imagem e a inversa traz a imagem
ao elemento, se compusermos a funo com a
inversa, retornaremos, sempre, ao elemento
de onde partimos.
fof-1(x) = f-1of(x) = x
Assim:
122 = 2 4+ 3
a) 1
b) 1
02. (Cesesp-SP)
Seja f: R R a funo dada pelo grfico
coseguinte.
3 1 24 = 1122
P ) 11232 = 3 21
P3) 1 1 2
Exerccios Resolvidos
01. Determine a inversa das funes:
12
a) 1 2 = 3 2 4
b) 1 =
62 + 7
345 2 8
28
Resoluo
12
a) 1 2 = 3 2 4
1 = 12 2 12 = 1 + 2
1=
2 +1
2
12
1 1 2 =
b) 1 =
2=
a)
1+1
2
2 +3
4
23 + 4
35
12 1 1 = 2 2 + 3
52
PV2D-06-MAT-51
Funes
b)
Resposta: C
O grfico de uma funo e o da sua inversa so
simtricos em relao reta y = x
c)
a) 13 2 =
d)
b) 1 2 = 3
c) k = 2t
d) k + t = 0
3
4
Resoluo
f(x) = 2x 1
2x = y + 1
e) 1 = 2 =
e)
1=
2+3
4
Logo, 1
y=
11
1 +2
3
122 = g(x) = 1 3+ 2 = 23 1 + 23
Mas g(x) = kx + t
1
1
e t=
2
2
Resposta: E
Logo, k =
PV2D-06-MAT-51
53
Funes
04. (UPF RS)
Seja f: R R bijetora, definida por
f(x) = x3 + 1. Seja g: R R, bijetora, definida
14 + 2
por g(x) =
Ento, 1
1 23
122 + g 576 1 12 23 34 8
9 vale:
a)
12
3
d)
1
2
b)
11
2
e)
11
2
2+ 3
21 31 = 2 + 3
2 3
3 + 31 = 21 2
1=
1 2
1 2 + 3 = 43 4 1 =
11
2
Resoluo
Clculos auxiliares
Clculo da inversa:
f(x) = x3 + 1
y = x3 + 1 x = y3 + 1 y3 = x 1
c)
y=
1 2
12
1 122 = 1 2 = 3 = 4
2
2
2
5
1 1 3 = 1 3 + 2= + 2=
2 3 4 2 34 4 4
Logo, 1 11 2 = 1 1 2
11
Calcule a.
Resoluo
Da teoria sabemos que o contra domnio de uma
funo igual ao domnio de sua inversa. Ento:
1 passo) Determinao da inversa
33
5 1 33 8
= 1 1 5 3 = 7 6 + 3 = 4 + 3 = 4 = 33
17 2
8
8 9
6 2 44 9 2 6 4 8
5 1 33 8 33 46
Portanto, f (9) + 1 7 2 2 4
= 4 + =
6 49 5 5
Finalmente 1
11
43 4
3 +2
2 passo) 123 1 = 42 2
123 1 = x + 1 0 x 1
IDf 1 : 1 23 1 1 4 . Logo
1 2
CDf = 12 5
3 4=5
-1
Resposta: A
12
1+2
12
12
12 3 .
54
PV2D-06-MAT-51
Funes
Para que f seja sobrejetora, devemos ter CD = Im,
ou seja , B = 1 23 4 1 5 1
b)
1 = 23 4 5 3 67
ou
A = 1 23 4 1 5 .
c) f(x) = x2 4x + 3
y = x2 4x + 3
x2 4x + 3 y = 0
1=
2 3 4+5
3
1 = 2 3 + 4
1 1 = 2 3 + 4
f -1(x) = 1 + 2 + 3
12
ou
1 1 1 = 2 3 + 4
4. Funo Modular
Vamos, antes de apresentar a funo modular, estudar o mdulo de um nmero real.
Consideremos a reta orientada que representa todos os nmeros reais, conhecida como
eixo real, com origem no ponto O, que onde
representamos o nmero real 0 (zero).
Captulo 04. Tipos de Funes
12 1 = 1 23 3
3 1 = 1
24567849
3 1 23 1
Assim:
|6| = 6, pois 6 > 0.
| 7| = (7), pois 7 < 0
bom lembrarmos que para x = 0, tanto
podemos apresentar |x| = x, como |x| = x e
ento podemos incluir o zero, na definio,
junto com 1 4 23 1 4 .
55
Funes
Considerando todos os valores reais de x,
teremos o seguinte grfico para funo modular:
d)
e)
Exerccios Resolvidos
01. (UFV-MG) A figura abaixo o grfico
de uma funo f: R R.
Resoluo
Lembrando que 1 = 1 se x 0 e 1 = 1 se
x < 0 teremos:
g(x) = f(x) se f(x) 0 (parte do grfico acima do
eixo x) e g(x) = f(x) se f(x) < 0 (parte do grfico
abaixo do eixo y), isto , o grfico da funo g ser
simtrico do grfico da funo f em relao ao eixo x
a)
b)
c)
56
PV2D-06-MAT-51
Funes
Resposta: b
02. Construa o grfico da funo real definida por f(x) = 1 2 3
Resposta
Podemos construir o grfico de f(x) por dois processos
1 Processo
134 23 1 4 4
Sabemos que 114 2
3114 23 15 4
ento f pode se definida como uma funo a duas
sentenas, ou seja
12
3
152 61
a)
12227 34 2 3 7
32247 34 2 5 7
cujo grfico :
b)
2 Processo
Primeiro faremos o grfico de g(x) = x - 1 . Para obtermos
o grfico de f(x) = 1324 procederemos como no exercco 1
c)
d)
PV2D-06-MAT-51
57
Funes
04. Construir o grfico e apresentar o conjunto imagem da funo
e)
f(x) = 1 + 1
Resoluo
Primeiro faremos o grfico de g(x) = 1 .
Para obtermos o grfico de f(x) = g(x) + 1 deslocamos cada ponto do grfico da funo g uma unidade para cima.
Resoluo
f(x) = 2x2 8
1
f(x) = 13 2
Resposta: C
58
PV2D-06-MAT-51
Funes
05. Construir o grfico e apresentar o conjunto-imagem da funo
b)
f(x) = 1 2 3
Resoluo
g(x) = 1 2 , ento f(x) = g(x) 2 , ou seja, para
obtermos o grfico de f(x), deslocamos os pontos da
funo g duas unidades para baixo.
c)
d)
Imf = [2; ]
06. (Vunesp) O grfico da funo
132 4 = 2 1 52 6 :
e)
a)
PV2D-06-MAT-51
59
Funes
Resoluo
1) f(x) = X2 2x
1234 =
133
233
4
1 3 + 5 67 3 8
+ 93 + 2 67 3 < 8
1
2) f(x) = 1 21
Im = {y R / y 1}
08. (Mackenzie SP) Seja a funo f: R R
definida por y = 1 2 1 . O grfico que melhor a representa :
1
3) 1234 = 3 53 6
a)
b)
60
PV2D-06-MAT-51
Funes
c)
5. Equao e Inequao
Modular
Vamos recordar alguns itens importantes referentes ao mdulo de um nmero real:
Interpretao geomtrica: mdulo de
um nmero real a distncia do ponto que
representa o nmero no eixo real origem
desse eixo.
d)
Definio: 1 =
121 23 1 4
351 23 1 4
1 =2 1 =2
P2) 1 = 2 1 = 2 34 1 = 21 536 2 7
P3) 1 = 2 1 = 2 34 1 = 5
P4) 1 > 2 1 > 2 34 1 < 21 536 2 7
P5) 1 < 2 2 < 1 < 2 1 345 2 6
Resoluo
Recorreremos novamente definio de mdulo.
11 2 34 1 2 . Ento
12 =2
3 1 + 2 34 1 < 2
Se x 3 y = x 3 x y = 3
Se x < 3 y = x + 3 x y = 2x + 3
Resposta: A
Captulo 04. Tipos de Funes
P6) 1 2 = 1 2
1
1
345 2 6
P7) 2 =
2
P8) 1 1 = 1
P9) 1
21
= 1 21 = 1 21
61
Funes
aparecer uma expresso com varivel.
Exemplo 1
1<x<4
S= {x R / 1 < x < 4}
Resolver a equao 1 2 = 3
Exemplo 5
1 1 = 2 1 = 3 23 1 1 = 2 1 = 4
Resolver: 14 2 3
3x 5 1 x 2
ou
S = {5; 9}
Exemplo 2
3x 5 1 x
Resolver a equao 1 + 2 = 31 4
x + 5 = 2x 7 -x = -12 x = 12 ou
x + 5 = (2x 7) x + 5 = 2x + 7 x =
Exemplo 3
11 4
S = 2 1 315
32 6
1
2
12
3
1
2
S = 1 2 1 1
Exemplo 6
5
34 1 7
6
45
6
1
Resolva a inequao: 1 1 2
Resoluo
Devemos ter:
1
Resolva a equao: 1 21 3 = 2
Resoluo
Devemos ter:
Resposta: S = { 1, 1, 3, 5}
Exemplo 4
Resolver a inequao 14 2 < 3
5 < 2x 3 < 5 (+3)
2 < 2x < 8
( 2)
62
PV2D-06-MAT-51
Resposta: S = {x 12 / x 1 ou x 2}
Nos exemplos a seguir, utilizaremos a definio de mdulo pois as sentenas apresentam
mais que um mdulo ou ento, alm do mdulo,
aparece uma expresso com varivel.
Captulo 04. Tipos de Funes
Funes
Exemplo 7
Resolver a inequao
14 2 + 4 + 1 < 3
123 123
11
12
12
3
7
8
45
6
Resoluo
Exemplo 8
Resolva, em 12 :
1 1 + 1 2 >1
123 123
11
12
d) x 1
e) x 1
c) 1 1
Captulo 04. Tipos de Funes
PV2D-06-MAT-51
63
Funes
Resoluo
1 caso x 0 (1)
(1 + x) (1 x) 0
1 x2 0
1 x 1 (2)
(1) (2) temos 0 x 1 (I)
2 caso x < 0 (1)
(1 + x) (1 + x) 0 (1 + x)2 0
Assim
1 = 1 23 1 = 2 452 624789
Ento
x = 3 ou x = 3
So as razes de x2 ax + b
Portanto
Soma =
1 2
1
= 3+3=4 1=4
2
1 234
1
= 3 3 = 4 1 = 4
2
Resposta: D
Produto =
1 23142
De (1) e (2), temos x < 0 (II)
(I) (II) x 1
Resposta: B
Exerccios Resolvidos
01. (ITA-SP) Sabendo que as solues da
equao 1 1 1 2 = 3 so razes da equao
x2 ax + b = 0, podemos afirmar que:
a) a = 1 e b = 6
b) a = 0 e b = 6
c) a = 1 e b = 6
d) a = 0 e b = 9
e) No existem a e b tais que x2 ax + b =
0 contenha todas as razes da equao dada.
121 2 3 1 545
3 4
6
e) R +
Resoluo
f(x) =
14 2 3
Condio: 15 2 3 4
15 2 3
Devemos ter:
2x 1 -3 ou 2x 1 3
2x 2
2x 4
Resoluo
Fazendo 1 = 2 temos:
y2 y 6 = 0
y = 3 ou y = 2
64
Resposta: C
PV2D-06-MAT-51