Sie sind auf Seite 1von 373

Up and Running:

A REAPER Guia do Usurio v 4,15


por

Geoffrey Francis
Verso 4,15
Janeiro 2012

Este guia ser atualizado regularmente, como o software em si ainda melhorado e desenvolvido.
Verifique se h atualizaes e outras informaes em
http://www.cockos.com/reaper/

Este documento foi produzido, compilado e processado para o formato PDF usando o
maravilhoso OpenOffice Writer software.
Para mais informaes sobre OpenOffice ir a http://www.openoffice.org

Maro de 2007 a janeiro 2012

Como usar este guia


REAPER um programa sofisticado e no h maneira nica bvio ou fcil ou a fim de apresentarem todos os do
informaes contidas neste guia. Se precisar de mais informaes sobre qualquer tema que aparece em qualquer
determinada pgina, tente procurar! A edio de PDF marcado, e seu leitor de PDF inclui um recurso Pesquisar em
sua barra de ferramentas. Alm disso, ambas as edies em PDF e impresso possuem um ndice global. Use
-o!

ReaRead: Livros Reaper e manuais de treinamento impressos e encadernados esto


http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784
disponveis a partir de

REAPER 4 Unleashed: Desbloquear o REAPER Interior!


"REAPER Unleashed" comea onde "Up and Running". Sai fora.
Este livro levanta a tampa recursos mais poderosos de Reaper, incluindo aes personalizadas, menus e barras de ferramentas,
Cadeias FX, screensets, instantneos, modelos, modificadores do mouse emuito mais. Muitos recursos so fornecidos,
arquivos, inclusive com modificadores de amostra do mouse, modelos de faixas, barras de ferramentas personalizadas e muito
mais.
Seus arquivos de exemplo de trabalho e dezenas de tutoriais passo a passo vai ajudar voc a entender como voc pode usar
essas caractersticas em combinao com os outros para fazer REAPER se comportar para voc do jeito que voc quiser.
Ser que vai lhe ensinar tudo o que voc poderia desejar saber sobre REAPER? A maioria no definitiva
mente.
Mas ser que vai ajudar a desbloquear a criatividade dentro de voc para ajud-lo a tirar o melhor deste programa para
a si mesmo? Com certeza, sim!

Up and Running: Um Guia do Usurio REAPER


O guia essencial e definitiva para gravao, edio e mixagem com REAPER. Agora totalmente atualizado
para a verso 4.0. Inclui arquivos de exemplo de projeto e passo a passo exemplos para ajud-lo a aprender a usar
os muitos recursos do REAPER.
Inclui sees especiais sobre caractersticas
- chave Ceifeira, tais como roteamento e diviso de canais de udio, bem
como numerosos exemplos de como usar e aplicar muitos dos FX fornecido plug-ins.
"Up and Running no apenas um guia completo para usar REAPER, tambm cheio de uma incrvel
quantidade de informaes sobre a gravao de udio e de engenharia. Eu simplesmente no posso recomendar o
suficiente! "Justin Frankel (Cockos Inc e REAPER Developer).

ReaMix: Quebrar as Barreiras com REAPER


Este livro faz muito mais do que apenas ensinar como usar as ferramentas bsicas (tais como volume, pan, EQ,
portes, compressores, delay, reverb, etc) para obter uma mistura OK. Ele tambm orienta voc atravs das relaes alguns simples, outros complexos - que existem entre as dimenses do som e das dimenses do
espao. Ele orienta voc a usar esse conhecimento para transformar suas mixagens OK em misturas grandes.
Embora no leve em teoria, tem uma nfase prtica definitiva, com links para arquivos que contm
cerca de 40 ou mais arquivos de projeto, com passo a passo exemplos para ajudar voc a colocar seu conhecimento em
prtica.
"Nossa tanta coisa boa - a partir de mindbending tcnicas avanadas para conselhos sensatos slida Este.
guia deve ter um efeito positivo sobre praticamente qualquer pessoa interessada em mistura (e especialmente aqueles
usando REAPER)! -" Justin Frankel, Cockos Inc, desenvolvedora do REAPER.

Prefcio e Agradecimentos
REAPER no se trata apenas de software, eno apenas sobre fazer msica. Trata-se de um lote inteiro mais. REAPER um inteiro
entidade. Ela representa a msica como deve ser, a forma como a internet deve ser, a forma como computadores deve ser, a forma
desenvolvimento do programa e de licenciamento deve ser .... na verdade, a maneira como o mundo deveria ser.
Trata-se de colaborao e cooperao, e verdadeiramente impressionante. Se voc j trabalhou ou sofreu nas mos
de algumas empresas de software, voc saber exatamente o que eu estou falando. Se voc no foi l, ento, acredite em mim,
voc no quer.
Este Manual do Utilizador no poderia ter sido produzida sem a ajuda de muitas das pessoas finas na comunidade REAPER.
Se eu tentar mencionar todos, eu vou ter a certeza de perder algumas, por isso vou apenas mencionar aqueles cuja ajuda tem sido
absolutamente inestimvel:

Malcolm Jacobson por seus esforos para reunir o manual REAPER primeiro.Art Evans por sua
assessoria tcnica e contribuio construtiva.
Mario Bianchi (Aka Mabian) por sua inestimvel ajuda com a formatao do documento e layout e por sua
muitas sugestes construtivas e ideias. Alm disso, uma especial "obrigado" para verificar o abrangente
documento.
Simon Mullings por sua ajuda e sugestes e as horas dos pacientes gasto na tarefa tediosa de prova de
leitura.
Mara Mag para emprestar-me os olhos, seus ouvidos e seus crebros!
Bevan Fowke (Aka Bevosss) pelos seus conselhos e assistncia com aes personalizadas e macros.
Susan G por sua ajuda e conselhos, especialmente (mas no exclusivamente) em matria de MIDI.
Jason Brian Merrill para, entre outras coisas, reviso e comentrios.
udio Pipeline para os tutoriais em vdeo originais. Lao Branco para grficos impressionantes. Xenakios, Jeffos e
SWS para os seus conjuntos de extenso.
E, claro ...
Justin, Christophe e Schwa, por nos trazer REAPER
Ento bem-vindo ao REAPER! Este Guia de Utilizador pretende chegar at voc e em execuo no REAPER, e para ajud
-lo
compreender melhor como o programa funciona, de modo que, finalmente, voc vai estar em melhores condies para ajudar
a si mesmo.
Se voc novo ao mundo do udio digital, voc ver que h mais do que suficiente informao aqui para que voc obtenha
"Funcionando". Voc provavelmente vai descobrir que algumas sees contm informaes que voc encontrar difcil de entender
e que talvez no seja necessrio em primeiro lugar. Voc pode simplesmente pular essas partes e voltar a eles quando voc est

pronto. Se, como eu, voc veio ao REAPER com xeperincia em software DAW outro, voc ver que vale a pena ir
at mesmo sobre os pontos mais bsicos, para ajudar voc a entender como REAPER projetado, e como ele ranhuras juntos. Vocvai
encontrar-se perguntando: "Por que no podem ser todos assim?" Voc tambm deve saber muito mais a lhe interessar.
Ele no se destina a ser (e nem nunca ser) um manual de referncia de 100% sobre todos os aspectos e detalhes de
REAPER. Tentei abordar os temas em que parece uma ordem bastante sensato, a introduo de itens praticamente em um
"Necessidade de saber". Ao fazer isso, eu tenho sido to cuidadoso quanto eu posso ser o de assegurar o seu contedo claroe
preciso, mas
no pode aceitar qualquer responsabilidade por eventuais erros ou problemas que podem ocorrer em aplic-la ao seu trabalho.
Finalmente, eu gostaria de deixar claro que (para alm do extrato do Web Site Cockos) quaisquer opinies ou informaes
expresso aqui ou em qualquer outro lugar so inteiramente minha, e no foram aprovados pelo Cockos software ou qualquer outro
pessoa ou entidade associada REAPER Espero que voc obtenha o mximo de REAPER como eu tenho, e que este usurio
Guia mais do que uma pequena ajuda para que voc ao longo do caminho.
- Geoffrey Francis, janeiro 2012

REAPER Recursos de web


O projeto REAPER um ao vivo, dinmico e contnuo. Certifique-se de verificar esses sites muitas vezes:
http://www.cockos.com/reaper/

A Home Page REAPER

http://www.cockos.com/reaper/download.php

O REAPER Download Pgina

http://www.cockos.com/reaper/about.php

REAPER Resumo dos Recursos

http://www.cockos.com/forum/forumdisplay.php?f=20

O Frum REAPER

http://www.cockos.com/wiki/~~V

O Wiki REAPER

Projeto arquivos de exemplo


Estes esto disponveis para download a partir http://www.cockos.com/wiki/index.php/REAPER_User_Guide
Note que os links so sensveis ao caso. Os arquivos de mdia esto em. Formato MP3. Alguns dos exemplos descritos na present
e
livro exigem gravar mais faixas em formato MP3. A fim de ser capaz de fazer isto, ser necessrio ter um
Codificador de MP3 instalado em seu diretrio do programa REAPER. O arquivo codificador pode ser baixado a partir de um nmero
de locais, incluindo http://www.free -codecs.com/download/Lame_Encoder.htm
Certifique-se de selecionar o arquivo correto para o seu sistema. Por exemplo, para 32 bit Windows este ser lame_enc.dll.
Depois de baixar o arquivo, basta copi-lo em sua pasta do programa REAPER. Iniciar REAPER, em seguida, abra o
arquivo de amostra do projeto e jog -lo. Se voc no ouvir nenhum som, voc deve verificar o IO configurao para o seu Master Track e
certifique-se que a sada corretamente direcionado para o seu dispositivo de som.

O que h de novo nesta edio ....


A ltima atualizao importante do Guia do Usurio REAPER foi a verso 4.00. A ltima atualizao interino do Usurio REAPER
Guia antes deste foi a verso 4.14. Esta verso do Guia do Usurio 4,15. Ela corrige alguns erros menores,
omisses e erros e tem mais explicaes em alguns lugares. Voc tambm vai encontrar vrias mudanas / novas
caractersticas. As alteraes do recurso principal e acrscimos e outras edies desde a ltima atualizao (incluindo anter
iormente
material no documentado) esto listados abaixo:

Alteraes em 4,15, Janeiro de 2012

Onde ...

Configuraes de backup.

Pginas 30, 344

Salve envelopes com modelos de pista. Opo para compensar mdia importados pelo cursor dePginas 59, 107, 313
edio.
Vrias melhorias para Gerente Regional, incluindo display / gerenciar marcadores,
Pgina 148
excluir marcadores e regies.
Mais alteraes ReaTune

Pgina 162

Projecto Media / FX Bay atualizado. Por exemplo, Opes (zoom rolar para selecionados
item e opes de filtros), Mostrar / ocultar colunas, os nomes das faixas exibidas agora.

Pginas 187 - 191

Novo Acompanhe Gestor recursos, incluindo: coluna MIDI, apagar faixas, mostrar / esconder
Pginas 191, 192
colunas, faixa de rolagem na exibio, definir as cores de faixas, opes mute / solo, arrastar e
soltar
trilhas, percorrer e mais opes.
Mais informaes disponveis sobreReaScript documentao.
Pginas 245, 384
Introduo ao ReaEQ adicionado.

Pginas 260, 261

Mais de efeitos de perdedor JS transitrios agora documentados.

Pgina 267

Mais de Sstillwell de e outros JS Chorus / Delay efeitos agora documentados.

Pgina 268

Bufsave, Thunderkick e Tonegate documentada.

Pginas 273, 274

Mais informaes sobre JS vrios plug-ins adicionados, incluindo mojo nibus ruim.

Pginas 275 - 277

ReWire seo mudou, o contedo ampliado e atualizado.

Pginas 299, 300

Alteraes Preferncias, Geral, incluindo opo para avisar quando pouca memria.

Pg. 343

As alteraes importantes Preferncias, Geral, configurao de importao / exportao opes Pgina 344
e de interface.
Alteraes neste Guia do Usurio nas vrias edies publicadas desde 4,00 e at esta so resumidos na
o seguinte documento:
http://www.cockos.com/ ~ glazfolk / userguidechangelog.pdf

Nota:
Com ritmo acelerado REAPER dedesenvolvimento, voc pode achar que este guia de usurio pode no ser 100% at data no
vez que voc estiver lendo isso. Para obter uma lista completa das novas funcionalidades e recente, escolher oAjuda, Changelog
comando de
o menu REAPER. Para verific
ar as verses mais recentes do REAPER e este Guia do Usurio, v para
http://www.cockos.com/reaper/download.php

Contedo
1 Configurao e Introduo ............................................ ................................ 17
1,1 Downloading 17
1.2 Instalar REAPER em um Mac OS X .......................................... ...............................................
.. 17
1.3 Instalao REAPER em um PC Windows ........................................... ....................... ....................... 17
1.4 As opes de instalao (apenas para Windows) .......................................... ................................
................ 18
1,5 REAPER Software 18
1,6 MP3 habilitao 19
1,7 Iniciando 19
1,8 REAPER Startup 19
1.9 Selees ceifeiro, controles e comandos ........................................... .................................. 19
1.10 O REAPER 20
1,11 Faixa A e Track 21
1,12 Configurando Para udio 21
1.12.1 Configurando para udio (Windows PC) ....................................... ................................................ 22
1.12.2 Configurando para udio (Mac OS X) ...................................... ............................................
...... 22 ...
1,13 de entrada 23
Sada 1,14 23
1,15 Configurando Para 24
1,16 habilitao VST 25
1,17 Desinstalando 25
1.18 Reaper pastas instaladas e localizaes de ficheiros ........................................... ....................... ........ 26
1,19 Running REAPER em uma unidade flash ........................................... ............................................... 28
1.20 Ceifeira opes do menu Iniciar (Windows apenas) ......................................... .............................
..... 29
1,21 Arquivo REAPER 30
1,22 Pops e 30
1,23 Backup 30

2 Conceitos Bsicos de Projeto Ceifeira .............................................. ............................................ 31


2,1 ponto 31
2,2 Abrindo um existente 31
2,3 Projeto 32
2,4 udio Diretor 33
2.5 O Transporte 34
2.6 O Big 35
2,7 Faixa 35
2,8 Lei Pan e Pan 36
2,9 e Navegao 36
2,10 Usando o 38
2,11 Faixa FX 38
2,12 Usando o FX Fornecido 39
2,13 Faixa de Controle 40
2,14 Criao de um padro FX 41
2,15 Usando um FX 42
2,16 Monitoramento FX 44
2.17 Seleo e 45
2,18 gesto do tempo e Selees Loop ............................................ ...........................................
46
2,19 Tempo e Selees Loop e a barra de transporte ......................................... ............................. 47
Navegando por 2,20 47
2.21 Os nomes dos itens, botes e cones ........................................... ........................................
.......... 48
2,22 REAPER Routing 48
2,23 Routing A 50
Docking 2,24 e 50
2.25 O Desfazer Histria 51
2,26 Manter uma janela para 52

2,27 Projeto Mltipla 52


2,28 atalho de teclado e mouse padro ............................................ ....................................... 52

3 Gravao com REAPER .............................................. .......................................... 53


3.1 Criando um novo 53
3.2 Configurao Media Project 54
3,3 Salvando o Projeto 54
3,4 criao e nomeao 55
3.5 Para preparar e gravar uma faixa ........................................... .................................................. 55
3,6 Para preparar e gravar vrias pistas ........................................... ........................................
... 56
3,7 Armar Auto 57
Usando o 3,8 57
3,9 Stereo gravao 58
3,10 Multi-Canal 58
3,11 Faixa 59
3,12 Importando um existente 59
3,13 Projeto 59
3,14 em camadas 60
3,15 Overdubbing e gravao de perfurao ............................................. .....................................
....... 61
3,16 Non-Destructive Gravao Soco ............................................ ........................................
....... 61
3,17 Soco Destructive 62
3.18 Fades e 62
3,19 gravao mltipla 62
Mostrando 3,20 leva em 63
3,21 Cor Usando Codificado 63
3,22 trabalhar com vrios 64
3,23 Sobreposio 64
3.24 Gravao mltiplos itens adicionais ............................... .............. ........................................... 65
Gravao com 3,25 Vazio 66
3,26 gravao 66
3,27 outra gravao MIDI 68
3,28 Looped Overdubbing e Gravao Seleo Looped Tempo .......................................... ............ 68
3,29 a gravao com um Instrumento Virtual ............................................ .....................................
...... 69
3,30 Usando o Microsoft GS Wavetable SW Synth ........................................... ............................... ....... 69
3.31 Importando mdia: a mdia Explorer ........................................... .........................................
.. 70
Definir um padro 3,32 mdia de ao do explorador ........................................... ...................
..................... 72
3,33 udio Importao Mltipla 72
3,34 Parte de importao de um arquivo de udio ........................................... .................................
................. . 72
3,35 MIDI Importao 73
3.36 Importando mdia de CD de udio ............................................ ................................................. 73
3,37 Gravao com udio FX Plug-ins .......................................... .................................................. 73
Gravao de um 3,38 da trilha 74
3,39 FX gravao por sua 74
Gravao com 3,40 externo Hardware FX ............................................ .........................................
75
3.41 As configuraes de preferncias para a gravao .......................... ................... .............................................. 75
3.42 Preferncias trilha para 76
Gravao com 3,43 Mista 77
3,44 REAPER Checklist Gravao de udio ............................................. ....................................... ...... 77
3,45 Recording um fluxo de udio Internet ............................................ ......................................
..... 78

4 Fundamentos do Projeto Arranjo .............................................. ................................... 79


4,1
4,2
4,3
4,4
4,5

Gerenciando 79
Faixa de controle 80
Solo In 81
Pesquisa das configuraes de Preferncias .............................................. ...................................
Seguir 82

.......... 81

4,6 Cor 82
4,7 Faixa 83
4,8 Headphone 83
4.9 Criar um fone de ouvido 84
Exibindo 4,10 Grade 85
4,11 Entendimento Envia, nibus, submixagens e pastas ......................................... ........................ 86
4,12 Pasta Pista 87
4.12.1 Arrastar e soltar pastas de Gesto .......................................... ........................................
...... 88
4.12.2 Nested
4,13 Track and Agrupamento Parmetro Faixa ............................................ ............... ............................ 90
4.13.1 Trilha Bsica
4.13.2 Controlar Controles Agrupamento Matrix bsicos .......................................... ............................
................ 92
4.13.3 Agrupamento Pista
4.13.4 Mestre e Relaesdo Grupo Escravo .......................................... .......................................... 92
4.13.5 Agrupamento Pista
4.13.6 Controlar Controles agrupamento de janelas bsicas .......................................... .................... ..................... 95
4.14 Medidores VU em faixas multicanal ............................................ .........................................
...... 95
4,15 udio 96

5 faixas de gesto e FX item ............................................ .................................... 97


5,1 Agrupamento 97
5,2 Faixa de filtragem 98
Mostrando 5,3 VST 99
5,4 Faixa Cpia 99
5,5 FX Rpido 99
5,6 Faixa Mvel 99
5,7 Alterar o padro FX 100
5,8 Renomear faixa FX 100
5.9 usando o padro das configuraes do parmetro FX ............................................ ............................................. 100
5,10 por item 100
Usando 5,11 ponto FX com vrios takes ........................................... ...........................................
.... 101
5,12 Otimizando FX 102
5.13 Notas e FX 102
5,14 Mix Wet / Dry e 102
5,15 Abrindo um arquivo em modo de recuperao ........................................... ..................................
............... 103
5,16 Plug-ins 103
5,17 Stem 103
5,18 Stem Processamento de um grupo de faixas em uma nica pista ....................................... .......................... 104
5.19 Faixas congelamento e descongelamento ............................................. ....................................
...... ....... 104
5,20 Fluxograma de Sinal de udio: Faixas e pastas ......................................... ................................ ... 106
5,21 Fluxograma de Sinal de udio: Master Track .......................................... .................... ...................... 107
5.22 Gerenciando FX Chains e FX Presets ........................................... ......................................... .... 107
5.23 Modelos de Pista 107

6 Faixas Edio e itens ............................................. ....................................... 109


6,1 Usando um externo 109
6.2 Itens Editando em 109
6,3 REAPER Smart 110
6,4 padro do Windows 111
6,5 comportamento de edio 113
6,6 Separar Seleo loop de seleo de tempo ................................... ........ .............................. 113
6,7 agarramento com Combinados Snap / Grid Configuraes .......................................... ......................... .......... 114
6,8 Encaixe com o Snap separado e Configuraes da Grade .......................................... ......................... ...... 114
6,9 guarnio para trs quando 115
6.10 Os itens Nudge / Set 116
6,11 ponto Mdia 117

6,12 ponto Mdia 118


6,13 ponto 118
6,14 Individual Coloring 119
6,15 ponto de ajuste 119
6.15.1 O item Volume Handle Volume Knob / Item ....................................... .................................... 1
6.15.2 O Volume
6.15.3 A normalizao
6,16 Modo de mudana de canal item ............................................. .................................................. . 1
Tome 6,17 Fonte 121
6,18 REAPER Editar e Auditioning Exemplo ............................................ ...................... .............. 121
6,19 Gerenciando o jogo 123
Edio de 6,20 Mltiplos meios de comunicao 124
Deslizamento 6,21 124
Ajuste 6,22 125
6,23 Projeto Cortar para 125
6,24 Agrupamento 126
6,25 Armazenamento e recuperao de Grupos de itens ............................................ ............................
6,26 Glue Selecionado 127
6,27 Criando e copiando itens no modo Lpis ...................................... .... ................................... 128
6,28 Ripple 129
Trim para 6,29 Selecionado 130
6,30 ponto grtis 130
6,31 Rato 131
Dividindo 6,32 Dinmico - Retire passagens silenciosas ........................................... .............................
6.33 SWS 134

19
20

.................. 127

.... 133

7 Organizao, em maqueta e Edio Toma ........................................... ................... 135


7,1 Exploding Toma para trilhas mltiplas ............................................ ......................................
.......... 135
7,2 136
7,3 Exploding leva em 136
7,4 Play All 136
7,5 mltipla Editar e Maqueta Toma ............................................ .............................................
. 137
7,6 Mais Leve 140
7.7 Comps Gerenciando com o Projeto Bay ........................................... ........................................... 141

8 Loops, Marcadores e Regies ............................................ ................................... 143


8.1 Criar 143
8.2 Criando e Navegando com marcadores ............................................ .........................................
.. 144
8.3 Tempo de seleo de Incio / Fim Marcadores ........................................... ................................
.................. 145
Estalando a 8,4 145
Retirar 8,5 146
8,6 Criando e usando 147
8.7 A Regio 148
8,8 construo de projeto com 148
8,9 alterar o projeto 149
8.10 Marcadores e Mdia 149
8,11 Msica Tempo Based 150
8.11.1 Msica Baseada em Tempo
8,12 Projeto 151
8.12.1 item Media Audio
8.12.2 Criando um loop de uma seleo de tempo ........................................ .....................................
...... 151
8.12.3 Criando um loop de
8.12.4 Deteco Transient
8.12.5 batida
8.12.6 quantificao
8,13 dinmico 154
8.13.1 Diviso de um item de mdia em amostras ......................................... ....................................
.......... 155

8.13.2 Alterar o Projeto


8.13.3 Criando um item Chromatic MIDI .......................................... ............................................
8.13.4 Salvando e Usando
8,14 arquivo REX 158

...... 157

9 pitch e manipulao do tempo ............................................. ................................. 159


9,1 Alterando a afinao para itens individuais Media ........................................... ...........................
........... 159
9.2 Utilizao 160
9,3 Usando ReaPitch com vrias faixas ............................................ .............................................. 161
9,4 Ajuste de Instrumento com 161
Correo de 9,5 pitch com 162
9,6 Tempo 163
9,7 alterar o projeto 164
9,8 Alterar o marcador de compasso .................................. .......... ............................................ 165

10 O Mixer REAPER e Mestre ............................................ ............................. 167


10,1 167
10,2 Mixer 167
10.3 Layouts e Mixer 167
10.4 Mixer comandos de menu e opes ............................................ ........................................... 168
10.5 Tipos Mostrando e ocultando de Faixas Mixer .......................................... .................................
... 169
Trabalhando com 10,6 FX no 169
10,7 Trabalhar com Envia no Mixer ........................................... ...............................................
... 172
10,8 Mostrando cones Track na Mixer ........................................... ..........................................
....... 173
10,9 Gerenciando o 173
Track Control 10,10 175
10.11 aparelhos de tela Apresentando o Windows ............................................. ................................
............ 176
10,12 Aparncia Mixer 177
10,13 Stereo e Dual 178
10.14 Master Opes de Track and Settings ............................................ ............................................
180
10,15 Hardware Mestre 180
10,16 Master Track 181
Canal Evitar 10,17 182
10,18 Redefinir VU Meter 182

11 Caractersticas de Gerenciamento de Projetos .............................................. ........................... 183


11,1 183
11,2 Definir o tempo de incio do projeto ............................................ ......................................
............ .. 183
11.3 Meios de bloqueio 184
11,4 Faixa de bloqueio 184
11,5 Bloqueio Projeto 185
11.6 Personalizao de cores e 186
11.7 O Projeto Media / FX 187
11,8 Faixa A 191
11,9 tela Track View 193
11,10 o Windows 195
11,11 Tela Saving Auto 196
11,12 Seleo de Itens 196
11.13 Layouts Track, Mixer, transporte e envelope ......................................... .............................. 19
7
11,14 Alm disso Projeto FX 198
11,15 Painel de Controle Track e Ajuda barra de menu ................. ......................... ....................................... 200
11,16 Utilizando mltipla 201
A Escala de 11,17 202

12 Manipular e editar itens de MIDI ............................................ .................. 203


12,1 203
12,2 Monitorando um sintetizador externo ............................................. ............................................ 203
12,3 Usando controles MIDI Track com ............................................ ...........................................
....... 203

12,4 controle de dados MIDI 203


12,5 Acessando o MIDI 204
12.6 O Editor de MIDI 204
12,7 de Controle de Mudana 207
12,8 Canal de Controle 208
Trabalhar com 12,9 Lanes Editor MIDI ............................................ ...........................................
...... 208
12.9.1 Sysex
12.9.2 Texto 209
12.9.3 Banco
12,10 usando pistas MIDI CC: Dicas e Truques .......................... ............... .......................................... 209
12.10.1 Geral CC Lane, tcnicas de edio .......................................... ........................................
... 209
12.10.2 Direito Clique Marquee
12.10.3 pista CC redimensionamento
12.10.4 Inteligente CC Lista pista Dropdown .......................................... ......................................
........ 211
12,11 trabalhar com vrios 211
12,12 Navegando na janela do editor de MIDI principal ........................................... ...........................
........ 212
12.13 Loop / Time Seleo e Edio inteligente .......................................... ............................
.......... 212
12,14 Seleo Nota Bsico e Manipulao ............................................ ...................................... 2
13
12,15 O Editor de MIDI 213
Nota 12,16 Criao e 217
12,17 Usando o 219
12.18 Patches programas General MIDI ............................................. ................................................ 220
12,19 Pr MIDI 220
12.20 Modos MIDI e visualizaes do Editor ............................................ .....................................
............. . 22 0
12.20.1 Nota
12.20.2 Nota
12,21 quantizao MIDI 222
Entrada 12,22 224
Humanizar 12,23 224
12,24 F3 - O Pnico 224
12,25 Usando o Editor de MIDI: um Exerccio .......................................... ......................................
........ 225
12,26 mouse Editor de MIDI 227
12,27 Editor de MIDI 228
12,28 In -Line MIDI 229
12.29 copiar itens MIDI em Organizar Ver ........................................... .......................................... 230
Juntando 12,30 MIDI 231
12,31 Projeto Exportao 231
12,32 Alguns MIDI 232
12,33 Pitch Shift MIDI controlado com ReaVoice ......................................... .. ................................... 233
12.34 Preferences MIDI 234

13 Personalizao: Aces, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas ...................... 235


13,1 235
13.2 Aes Ceifeira 235
13.3 A Aco Ambiente List Editor ............................................ ............................................. 236
13,4 Criando um novo atalho de teclado ............................................ .........................................
.... 239
13,5 Remoo de um existente 240
13,6 Alterando uma atribuio de chave existente ............................................ ....................................
..... 240
13.7 Exemplos de possveis atribuies simples tecla ........................................... ...................... 2 41
13.8 Atalhos de teclado para gravao ............................................. .........................................
..... 241
13.9 Atalhos de teclado para o Editor de MIDI ........................................... ...................................
..... 242
13.10 Atalhos de teclado para o Explorador de mdia ........................................... .........................
........ 242
13.11 Aes Atribuindo ao Mousewheel ............................................ ........................................ 24
3
13,12 Exportao e Importao Atalhos de teclado ............................................ ......................
....... 243
13,13 Criando Macros de ao personalizada ............................................. ....................................
........... 243
13,14 personalizado Editor de MIDI 245

10

13,15
13,16
13,17
13,18
13,19
13,20
13,21
13,22
13,23
13,24

Importador 245
Usando um dispositivo de controle com REAPER ............................................ ................................... ...... 246
Meta 248
Mouse 249
Salvando e Restaurando Configuraes modificao de rato ............................................ ....................... .... 251
MIDI Editor de mouse 251
Personalizao dos Menus Ceifeira .............................................. ................ ............................. 252
Personalizao da Barras de Ferramentas REAPER .............................................. ............................... ............ 254
Criando barras de ferramentas personalizadas adicionais ........................ ...................... ....................................... 257
Criando Inteligente 258

14 REAPER Plug-ins em Ao ........................................... ..................................... 259


Quais so 14,1 259
14.2 As Trs Leis da 259
14.3 Os cinco tipos de 259
14,4 Plug-in de ajuste controles de parmetros ........................................... ...........................................
260
14.5 Efeitos sonoros Shaping: ReaEQ ............................................ ................. ................................. . 260
14.6 Efeitos tempo com base: 261
14,7 Volume Mudar Plug-ins: o limitador ......................................... ........................................... 262
14,8 Analtica Plug-ins: o GFXAnalyzer .......................................... ............................................. 263
Usando 14,9 FX 263
14.10 Efeitos de tempo com base: 264
14,11 Controle de Volume com Compresso: ReaComp ........................................... ............................ .. 266
Transitrios 14,12 perdedor 267
14,13 Controle de volume com um Noise Gate ........................................... ......................................
........ 267
14,14 Chorus Sstillwell e atrasa efeitos ............................................ .......................................
..... 268
14,15 Reduo de Rudo com 269
14,16 Compresso Multibanda com ReaXComp ............................................. ... ................................ 270
14,17 272
14,18 JS: 272
Pan 14,19 LOSER do TimeDifference .............................................. ............................................
...... . 273
14,20 LOSER do 273
14,21 SSTillwell de 273
14,22 Alguns JS Unusual 273
14.22.1
14.22.2
14.22.3
14,23 Alguns guitarra FX 275
14,24 Alguns outros REAPER JS Plug
-ins .......................................... ................................................. 275
14,25 Terceiros Plug-in Presets ........................................... .................................................. ..... 278
14,26 Perder a Interface Grfica do Usurio (GUI) ......................................... .................................
...... 279
Especificando 14,27 VST Plug-in Modo de execuo .......................................... ................................................ 279

15 Mais Exemplos Ceifeira Routing ............................................. ......................... 281


15,1 Controlada 281
Dividindo 15,2 282
15.3 Full Vocal e Fat com ReaDelay ........................................... ..............................................
.. 284
15,4 REAPER Enviar 285
Dividindo 15,5 Canal e Pitch Shifting ............................................ ..........................................
... 286
15,6 udio 287
15,7 Duplo 289
15,8 ReaSamplomatic e 290
15,9 VSTi Sada multi 292
15,10 Mais de Processamento Paralelo comas FX Mixer Canal ......................................... ..................... 293
15,11 Mais Parallel FX 295
15,12 Outro Canal roteamento Plug-ins (viso geral) ........................................ ................................... 295

11

15,13
15,14
15,15
15,16
15,17

Roteamento de Reaper 296


VU trilha multicanal 297
Surround Panning com ReaSurround .............................................. ....................................... 297
Roteamento de / para outras aplicaes com ReWire .......................................... ........................... 299
Apresentando 300

16 Automao com envelopes .............................................. ................................ 301


16,1 Entendimento 301
Envelope 16,2 Automao 301
16.3 Os envelopes Pista 302
16,4 Pista disponveis e enviar envelopes ............................................ ......................................
...... 302
16,5 Escrita 303
16,6 pontos Envelope 304
16,7 Escrita Mute 305
16,8 Automao 305
16,9 Automao global 306
16,10 O Painel Envelope 306
16,11 Ajuste manual 307
16,12 Usando o mouse com envelopes ............................................ .............................................
.. 308
16,13 Envelope mouse Editar 308
16,14 Managing Automation exibio Envelope ............................................. ...................................
. 309
16,15 O Painel Envelope 310
16,16 Mover e copiar Envelopes com itens ............................. .............. ................................. 311
16,17 gesto e manipulao envelopes ............................................. ..................................... 311
16,18 Envelope 313
16,19 Envelope 313
Envelopes 16,20 na Trilha 313
16,21 Usando um Envelopes 313
16,22 Automao Com Parmetros Track Agrupados ............................................ .............................. 31 4
16,23 automao com trilha Envia ............................................. ....................
.............................. 315
16,24 automao com FX 316
16,25 automao parmetro FX no modo Learn ........................................... .................................... 3
17
16,26 Automatizando parmetros de FX on the Fly .................. ......................... ......................................... 318
16,27 automao com itens e leva ............................................ ............................................. 3
18
16,28 automao com sada do Hardware Envia ............................................ .................................. 318
Automatizando 16,29 319
Automatizar a 16,30 319
16,31 Usando o Mapa de Tempo e Play Envelopes velocidade ......................................... .......................... 320
16,32 bloqueio 320

17 Automao com Modulao de parmetros ............................................. ............. 321


17.1 O 321
17.2 A 321
17,3 Definindo um parmetro de modulao ............................................ ..............................
............. 322
17,4 Definindo um parmetro para modificao ............................................ ...................................
....... 324
17,5 Modulao de parmetros com controle de udio ............................................ ..... ............................... 324
17,6 Usando uma forma LFO com Modulao de parmetros .......................................... ............................ . 326
17,7 usando modulao de parmetros para compresso dinmica ........................................... .................. 3 27
17,8 Bypass 328
Modulao 17,9 parmetro sob controle de parmetro ............................................ ................
........... 328
17,10 Utilizando Modulao dos parmetros com um envelope ........................................... ....................... ..... 329
17,11 Modulao de parmetros sob controle udio Sidechain ........................................... .. ................ 330
17,12 Alm disso 331

18 Exportao de Arquivos, misturando Down e Prestao .......................................... ........ 333


18,1 Batch File 333
18,2 Consolidao e 334

12

18,3 Rendering A 335


18,4 Rendering um Concludo 337
18,5 Batch 338
18,6 Gravar um CD de udio com REAPER ........................................... ...........................................
Sada 18,7 Saving Live para 341
18,8 renderizao em Surround 342

.... 339

19 Reaper preferncias e outras configuraes ............................................ .......... 343


19,1 343
19,2 Geral 343
19.2.1 Importao e Exportao
19.2.2 Caminhos e
19,3 projeto principal 345
19.3.1 Projeto Track / Enviar Padres
19.3.2 item de mdia
19,4 Configurao de udio e configuraes ............................................. ....................................
........... 347
19,5 udio 349
19.5.1 buffer de udio
19.5.2 udio
19.5.3 Prestao de udio
19,6 Aparncia 352
19.6.1 Aparncia
19.6.2 Aparncia,
19.6.3 Aparncia, VU
19,7 comportamento de edio 355
19.7.1 Comportamento Edio, Preferncias Envelope .......................................... ............................... .......... 356
19.7.2 comportamento de edio, Mouse
19.7.3 preferncias de edio, MIDI
19,8 Mdia 359
19.8.1 Meios de Comunicao, MIDI
19.8.2 Media, Vdeo / REX / Misc
19,9 Plug-ins 361
19.9.1 Os plug-ins,
19.9.2 Os plug-ins, VST
19.9.3 Os plug-ins, ReWire / DX
19.9.4 Os plug-ins, ReaScript
19.9.5 Os plug-ins, ReaMote
19,10 Custom UI 362
Projeto 19,11 e Arquivo 362
19,12 Personalizando o medidor de desempenho ............................................. ..................................
....... 363
19,13 Personalizando Desfazer Comportamento Histria ............................................. ...................................
....... 363
19,14 Padro REAPER Redefinir 364
19,15 Alguns REAPER Outros 364

20 Principal Right-Click Context Menus Resumo .......................................... ............ 365


20.1 A faixa de controle de menu de contexto Painel ........................................... .............................
............ 365
20.2 O Vazio da trilha Lista Context Menu rea ............... ........................... ...................................... 366
20,3 Timeline O menu de contexto e Rgua ........................................... ........................................
.. 366
20.4 A mdia Context Menu Itens ..................... ....................... .................................................. 367
20.5 Itens mbito da comunicao social Sub-Menus .......................................... ............................................ 368
20.6 O Registro Context Menu Brao ............................................ .................................................. . 370
20,7 Contexto A Envelopes 371
O transporte de 20,8 Context Menu Bar ............................................ ..........................................
...... 372
O roteamento 20,9 Context Menu Matrix ............................................ .....................................
.......... 373
20,10 O FX Context Menu Janela ............................................ .................................................
. 373
20,11 O Media Explorer contexto menu ............................................ ............................
................. 374
20,12 O Editor de MIDI In -Line e menus de contexto MIDI Editor ...................................... ................... 375

13

21 ReaRoute: Usando REAPER com outros aplicativos de udio ......................................... 377 ...
21,1
21,2
21,3
21,4
21,5
21,6

O que 377
Configurando aplicativos para ReaRoute ............................................. ........................................
. 378
Envio de udio de REAPER para outro aplicativo ........................................... ...................... 379
Envio de udio de um outro App DAW para REAPER .......................................... ......................... 381
Usando REAPER Com
uma estao de trabalho Synth ............................................ ..................................... 382
Sincronizao para um externo 383

22 Alguns Outros Recursos Reaper (viso geral) .......................................... ............. 385


22,1
22,2
22,3
22,4

REAPER e 385
386
386
REAPER e 386

23 Soluo de problemas REAPER ............................................... ................................... 387


23,1 Input / Output 387
23,2 REAPER interface 389
23.3 Soluo de Modos de Gravao e Monitoramento ............................................ ............................ 3

14

90

Lista de resumo de Passo exerccios passo ....


Bem como explicaes de caractersticas de Reaper e orienta
es sobre como voc pode us-los, este Guia do Usurio contm uma srie de
passo a passo exemplos reais que so projetados para ajud-lo a aprender. Estes esto resumidos abaixo:
Instalando REAPER em uma unidade flash .................................. 29
Criando um padro cadeia FX ............................................. 41
De gravao em camadas ................................................ .......... 60
No-destrutiva de gravao soco .................................... 61
Mltipla gravao demora ............................................... 0,62
Gravando uma trilha MIDI .............................................. 67 ....
Gravao com hardware externo FX .............................. 75
Criao e utilizao de pastas pista ...................................... 87
Criao de um nibus FX .............................................. ........... 88
Acompanhar e monitorar agrupamento parmetro ................................ 91
Master / slave agrupamento .............................................. 93 ......
A janela de agrupamento faixa ............................................ 93
Copiando faixa FX ............................................... ............. 99
Edio e audio de mdia itens .............................. 122
Agrupamento de itens de mdia ............................................... 126 ...
Criando e utilizando marcadores .......................................... 145
Criando e usando regies .................... ....................... 147
Usando sinais de mdia ............................................... .......... 149
Trabalhando com o FX no Mixer ........................................ 171
Usando o panner largura / estreo ................................. ..... 178
Canais de pista Master (avanado) ................................. 181
Acompanhe ver aparelhos de tela .............................................. 193 ....
Usando o Editor de MIDI .............................................. 225 .....
Pitch Shift MIDI com ReaVoice ...................................... 233
Criando um atalho de teclado personalizado ............................ 239
Criando atalhos de teclado para gravao ..................... 241
Criando uma macro ao personalizada .................................... 244
Personalizao modificadores do mouse ........................................ 250
Personalizao de Reaper menus ....................................... 254

Criar barra de ferramentas personalizada ........................ .......................


256 ..
Criando uma barra de ferramentas personalizada
............................................. 258
Usando som FX formao (Intro) ..................................... 260
Usando o tempo com base FX (Intro) .......................................... 262
Usando um limitador (Intro) ............................................ 262 .......
Usando reverb (Intro) ............................................. ........ 264
Usando um compressor (Intro) ........................................... 267
Usando um noise gate (Intro) ........................................... 268 ..
Usando a reduo do rudo plug-ins (Intro) ............................ 269
Usando um compressor multibanda (Intro) ........................... 270
Pista simples encaminhamento ............................................... 279 ......
Channnel separao e processamento paralelo FX ................. 280
Parallel FX processamento (Intermedirio) ................ ............ 282
Sidechaining e esquivando-se ............................................. 285
D um duplo mergulho (Avanado) .......................................... 287
ReaSamplomatic e ReaDrums .................................... 288
Usando multi-sada instrumentos virtuais ........................... 290
Parallel FX processamento (Avanado) ................................. 291
Escrevendo envelopes de automao ....................................... 301
Edio de envelopes de automao (2) .................................. 305
Automatizando pista envia ............................................... 0,313
Automatizando parmetros FX ........................................... 314
Modulao dos parmetros com o controle de udio ....................... 322
Modulao de parmetros para compresso dinmica ............ 325
Modulao de parmetros sob controle parmetro ............. 326
Modulao dos parmetros com sidechain controle................. 328
Usando ReaRoute (1) ............................................. ......... 377
Usando ReaRoute (2) ............................................. ......... 379
Usando REAPER com uma estao de trabalho synth ......................... 380

Lista de resumo de Quadros Principais ....


Este Guia do Usurio inclui muitas tabelas de instruo e resumo. Alm daqueles no captulo 19 (Preferncias de Reaper
e outras configuraes) e captulo 20 (boto direito do mouse Resumos do menu de contexto), a mais importante delas so:
Opes de Reaper instalao ............................................... 19 ...
Gerenciando Envia no Mixer .......................................... 172
Arquivo instalado e locais de pasta ................................ .... 27
Tela do Windows Define ............................................... 176 ......
Opes do menu Iniciar ............................................... ........... 30
Usando vrios estivadores ............................................... 201 ....
Tipos de arquivo Ceifeira ............................................... ............ 30
Monitorando um sintetizador externo .......................................... 203
Transporte Funes Bar ............................................... 3 4 ....
Comumente utilizados mensagens CC ........................................ 207
Navegando e zoom Atalhos .................................... 36
Editor de MIDI: Atalhos de teclado ..................................... 219
Track FX Gesto ............................................... 40 .......
Gerenciando Custom Macros Ao ..................................... 244
Loop e hora Atalhos de seleo ................................... 46
Personalizar os menus Ceifeira ...................................... 252
Toma Gesto ........................... ..................... .......... 64
Personalizar Barra de Ferramentas Principal ......................................... 255
Itens Inserindo Mdia ............................................... 71 .......
Guitarra FX Plug-ins ............................................. ............. 274
Lista de verificao de gravao de udio ............................................... 0,77Amostra JS Plug-ins ............................................. ............ 275
Faixas para colorir ........................ ........................ ................ 82
Canal de roteamento Plug-ins ............................................. 293 ...
Item FX Gesto ............................................... 101 ......
Acompanhe parmetro e enviar envelopes .............................. 300
Mova / Deslocar itens .............................................. .......... 112
Modos de automao ................................................ ......... 304
Modificadores Marquee ............................... ................. ......... 112
Editando Envelopes ................................................ ........... 306
Tome Conjuntos e Comp Gesto (1) ............................. 138
Exibio de Automao Gerenciamento ......................................... 307
Tome Conjuntos e Comp Gesto (2) ............................. 139
Envelopes Manipulando ................................................ 309 ..
Tomar medidas ................................................ .................. 140
Modulao parmetro ................................................ 320 ....
Marcadores ................................................. ........................ 144
Exemplos de projetos de renderizao ..................... ...................... 334
Regies ................................................. ........................ 147
Soluo de problemas REAPER ................................................ 385
Gerenciando FX no Mixer ............................................. 169 ..
Modos de Gravao e Monitoramento ......................................... 389

15

16

1 - Configurando e Iniciando

1
1,1

Configurando e Iniciando
Baixando REAPER

Para baixar REAPER, visite a pgina de downloadhttp://www.cockos.com/reaper/download.php. Leia o oninformaes na tela com cuidado (especialmente cerca de 32 bits e 64 bits) e no se esquea de selecionar a verso correta para
seu computador. Se voc mantiver o programa por mais de 30 dias, ento voc deve comprar uma licena. Para comprar
sua licena REAPER, v parahttp://www.cockos.com/reaper/purchase.php
Depois de baixar voc vai precisar instalar o programa. Existem diferenas no processo de instalao do OS X
(Mac) e para Windows (PC).

1,2

Instalando REAPER em um Mac OS X

Para instalar REAPER em umMac (OS X), siga este procedimento.


1. D um duplo clique sobre a imagem de disco REAPER (. Dmg) para
abri-lo.
2. Se voc concorda em aceitar as condies da licena, clique em
Concordar para abrir este arquivo.
3. Arraste e solte o cone REAPER (mostrado direita) em
sua Aplicaes pasta.
4. Se voc tambm quiser instalar ReaMote, arraste este cone
tambm em sua pasta Aplicativos. Se voc optar por no
fazer isso, voc pode faz-lo mais tarde.
Para fixar REAPER para a doca, basta arrastar e soltar o
REAPER cone da pasta Aplicativos para o Dock.
Recomendamos fortemente que voc deve tambm, sob
Preferncias do Sistema, garantir que para o seu Mouse direito
clique ativado como um boto secundrio.

1,3

Instalando REAPER em um PC com Windows

Para instalar REAPER em um PC com Windows, voc deve seguir a seguinte seqncia:
1. No Windows Explorer, encontrar
o arquivo de instalao. O arquivo
nome inclui a corrente
nmero da verso, por exemplo,
reaper40-install.exe.
2. D um duplo clique sobre este arquivo para
iniciar o programa de instalao.
3. Clique na Aceito boto
a aceitar as condies
e continuar.
4. Para uma instalao normal,
aceitar a pasta padro
oferecido a voc (mas veja
nota abaixo) - para
exemplo, C: \ Program
Arquivos \ Reaper.
5. Se voc precisar, ative o
Instalao porttil opo
(Ver nota abaixo), ento
clique Avanar.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
17

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


6.
7.

Selecione os elementos que voc deseja instalar (em caso de dvida aceitar as configuraes padro- ver tambm seco 1.4
abaixo) e clique em Instalar.
Aguarde enquanto o programa instala. Quando solicitado, clique em Fechar para fechar o programa de instalao. Voc ser
perguntado se voc deseja executar o programa agora: neste caso, escolha No.

Nota: Se voc estiver instalando REAPER pela primeira vez, ou se voc deseja substituir uma verso anterior do REAPER com
este, voc deve aceitar a pasta de destino padro e no permitir a instalao porttil. Se voc deseja instalar
esta ao lado de uma verso existente anteriormente 3.xx, alterar o diretrio padro (por exemplo, \ REAPER4) e permitir
instalao porttil. Isso ir garantir que suas configuraes anteriores 3.xx e preferncias sero preservados separadamente.
Dica: Se voc optar por no instalar quaisquer elementos de programa Ceifeira ou opes, voc pode mais tarde mudar de idia por
basta executar o programa de instalao novamente.

1,4

As opes de instalao (apenas para Windows)

A tela de instalao d-lhe a oportunidade de decidir quais elementos morte Voc optar por instalar e que
aqueles que preferem no se instalar. A lista abaixo um resumo de suas principais opes. Por padro, a maioria deles so
habilitado.

Item

Explicao

Processamento de udio plug-ins

Esta uma coleo de udio e MIDI FX que fornecido com REAPERcomo um compressor, um Noise Gate e um sintetizador. Normalmente voc
deve certificar-se esta opo est marcada.

Suporte de arquivo comprimido

Isto permite -lhe trabalhar com formatos de arquivos como MP3, OGG, APE
(udio do macaco), FLAC e WavPack, bem como arquivos de vdeo.

Personalizaes

Isso permite o uso de teclados europeus e oferece-lhe a opo


para depois escolher qualquer um de uma srie de esquemas de cores para REAPER.

Funcionalidade adicionais

Isto permite -lhe instalar elementos como o Explorador de mdia, CD


Rasgando / Burning, controle superfcie apoio e ReWire. Estes aspectos sero
ser discutido em vrios lugares deste guia. Se voc novo para REAPER, ou
para software de udio em geral, voc pode no querer instalar nesta fase
o driver ASIO ReaRoute, nem ReWire nem ReaMote. Isto faz para
opes mais simples quando o roteamento de udio. Voc sempre pode adicionar estes mais
tarde.

Desktop Icon

Deixando esta opo selecionada garante que um cone de atalho REAPER ser
colocado no seu desktop Windows.

Atalhos do menu Iniciar

Deixe essa opo marcada para assegurar que REAPER adicionado ao seu Windows
Menu Iniciar.

Associar com arquivos de PPR

Marcando essa opo permitir que voc abra REAPER com qualquer um dos seus
Ceifeira arquivos diretos do projeto a partir do Windows Explorer ou qualquer rea de
trabalho
de atalho que voc pode criar para seus projetos.

1,5

Atualizaes Ceifeira Software

REAPER atualizado com frequncia e regularidade, com correes de bugs, novas funcionalidades e outros melhoramentos. Voc
pode
verificar se h atualizaes a qualquer momento visitando http://www.reaper.fm/ Basta baixar e instalar. No h
precisa primeiro desinstalar qualquer verso anterior. Preferncias e configuraes existentes sero automaticamente transferidas.
Dica: REAPER atualizado com freqncia. Uma opo
disponvel em Opes, Preferncias, Geral
(Definies de arranque) para ter REAPER ve
rificar automaticamente
para atualizaes cada vez que o programa iniciado (desde
claro que voc est on-line no momento). Por padro,
esta opo est habilitada. Se voc no deseja ser notificado quando uma nova verso estiver disponvel, voc pode desativ-lo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


18

1 - Configurando e Iniciando
1,6

Habilitando gravao MP3

Se voc est pretendendo gravar e / ou mixar suas gravaes em, ou converter o material gravado para outro, MP3
formato, voc vai precisar instalar um codificador de MP3. Um codificador LAME adequado, que est disponvel gratuitamente.
Isto pode ser obti do a partir de qualquer um dos muitos web sites, incluindo http://aegiscorp.free.fr/lame/
Aps o download, os usurios de Mac deve descompactar o arquivo e arraste o arquivo de biblioteca dinmica (com nome parecido
libmp3lame.dylib) na sua ~ / Library / Application Support / REAPER pasta. Clique duas vezes para execut-lo e para
habilitar a codificao MP3 em REAPER.
Usurios do Windows devem copiar o arquivo lame_enc.dll em seu diretrio Programa REAPER, que por padro ser
C: \ Arquivos de programas \ REAPER. Tambm pode ser copiado para outras aplicaes que possam necessitar, (por exemplo, o
Audacity).

1,7

Comeando REAPER

Para iniciar o REAPER, basta clicar duas vezes na rea de trabalho REAPER cone. Voc tambm pode querer
considerar a criao de um atalho de teclado para isso. Para usurios do Windows, isso feito usando o
Atalho guia do cone da Propriedades caixa de dilogo. Boto direito do mouse sobre o cone para exibir isso.

1,8

REAPER Startup Dicas

Por padro, REAPER abre com o projeto usado pela ltima vez. Como voc ver mais adiante neste captulo, voc pode mudar isso
comportamento, se desejar. Alm disso, voc pode usar teclas de atalho ao iniciar REAPER para substituir as configuraes pad
ro.
Ao

Reforo Key (s)

Abra REAPER sem carregar ltimo projeto.

Deslocar (Ao iniciar REAPER)

Abra REAPER sem carregar qualquer modelo de projeto padro.

Ctrl + Shift (Ao iniciar REAPER)

1,9

Selees ceifeiro, controles e comandos

Trabalhando em REAPER envolve a realizao de selees e dar comandos. Por exemplo, para copiar um nico item voc
deve selecionar o item (geralmente usando o mouse) e em seguida, dar o comando para REAPER para copi
-lo. Outro
vezes, voc vai usar os comandos que afetam o arquivo de projeto como um todo, sem qualquer seleo. Por exemplo, voc pode
deseja salvar todo o seu trabalho. Nesse caso, no haveria necessidade de selecionar qualquer coisa- voc s precisa
dar o comando necessrio. Existem quatro principais mtodos vulgarmente utilizados para dar comandos no REAPER:

Mtodo

Comentar

O Menu Principal

Tal como acontece com outras aplicaes, este acessado pelo mouse ou teclado.

Menus de contexto

Clique com o boto direito do mouse sobre um item ou rea da tela para exibir um contexto
relevante do menu para onde voc clicou.

Barras de
Ferramentas
Teclado
Atalhos

Clique com o mouse em qualquer barra de ferramentas para o seu comando a ser
executado.
Muitos comandos e aes podem ser acessados por atalhos do teclado. Voc tambm pode
atribuir prprios atalhos para outros comandos e aes. Captulo 13 ir mostrar-lhe como.
Em alguns casos, as teclas modificadoras diferentes so utilizados para o PC e para o MAC. O
exemplos utilizados ao longo deste guia so PC (Windows) atalhos. Para usurios de Mac
consulte a tabela resumo das semelhanas e diferenas:
PC (Windows) Key
Deslocar
Controle
Alt
Windows

Equivalente Mac (OS X) Chave


Deslocar
Comando
Opo
Controle

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
19

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


1,10

A tela de REAPER

REAPER permite que voc selecione a partir de uma srie de temas de cores diferentes. As telas usadas neste livro
principalmente usar o REAPER tema padro 4. Se voc estiver usando qualquer outro tema, voc pode, portanto, notar alguma
diferenas visuais. Se isso faz com que voc as dificuldades, considerar a mudana para o tema padro. Em alguns casos
modificaes foram feitas para aumentar a clareza quando greyscale impresso.
Quando voc comear a REAPER, ele exibe uma tela semelhante (mas no necessaria
mente idntica) mostrada abaixo. O
exemplo mostra um ficheiro de projecto muito simples que tenha sido aberto. A tabela abaixo da ilustrao introduz
brevemente cada um dos elementos de tela principais.

Elemento

Explicao

A barra de menu

Isto mostra a Menu Principal perto do topo como uma linha de comandos - Arquivo, Editar,
Exibir, Inserir, item Track, e assim por diante. Tal como no outro Mac e Windows
aplicaes, o menu usado para dar comandos.

A Barra de Ferramentas
Principal

Logo abaixo do menu so duas fileiras de sete botes cada. Este o REAPER
Barra de Ferramentas Principal. Dependendo do tema de cores em uso, os botes pode no parecer
os mesmos que os mostrados. No entanto, como com outros programas, voc pode passar o
do mouse sobre qualquer boto para obter uma dica de ferramenta (veja o exemplo, esquerda).
No captulo 13 ser mostrado como voc pode personalizar esta barra de ferramentas.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


20

1 - Configurando e Iniciando

Elemento

Explicao

A Linha do Tempo

O cronograma executado na parte superior da janela REAPER, logo direita do


barra de ferramentas principal.
Ele mede o comprimento de seu projeto e ajuda a identificar a posio do
vrios itens de mdia. No exemplo mostrado, a linha de tempo medido e
exibido em ambas as medidas e batidas (em cima) e os minutos e segundos (abaixo).

Organizar rea:
Janela Principal e
Local de trabalho!

O controle da faixa
O painel (TCP)

O Bar de Transporte
A Mixer e Mixer
Painel de controle

Este o direito do Painel de Controle Track. Ele exibe os itens reais de mdia
(udio e / ou MIDI) que compem suas trilhas. Neste exemplo, h um
item de mdia.
Itens de vdeo tambm podem ser includos, mas que est alm do escopo deste guia.
Esta rea usada para controlar o comportamento de sua faixas de udio e MIDI - neste
exemplo, h uma faixa, msica marcada. Claro que voc pode ter tantos
faixas que voc precisa, sujeita apenas s limitaes impostas a voc pelo seu
hardware.
Observe que cada faixa tem seu prprio conjunto de controles. Ns vamos chegar ao que estes
controles fazem e como eles so utilizados nos captulos 2 e 4. As dicas so disponveis para
cada um destes (ver exemplo, esquerda).
Isto usado para controlar a gravao e reproduo - por exemplo, para iniciar e parar
gravao. Veremos isso no captulo 2.
Isto apresentado (neste exemplo) atravs da parte inferior da tela.
Ele exibe as faixas de uma maneira diferente. Neste exemplo uma faixa mostrado:
esta a mesma faixa como mostrado na TCP.
Note-se que isto tambm inclui um Mestre pista de sada. A sada do Mestre
O que se ouve quando voc tocar suas msicas e itens de mdia. O misturador
Mestre e ser explorada em detalhes no Captulo 10.

No se surpreenda se a tela no parece exatamente o mesmo que este, ou mesmo se ela se parece muito diferente. O
REAPER ecr podem ser personalizadas para atender s suas necessidades individuais. Ns estaremos cobrindo este na Seo 2.

1,11

Os controles de Pista e Pista

Se voc j usou software DAW outros antes de voc


provavelmente vai querer se familiarizar com a trilha de Reaper
controles o mais rapidamente possvel.
Esta ilustrao mostra o mais comumente usado de
estes. Na maioria dos casos voc clica em um controle para us-lo (para
exemplo, clique no boto Mute para alternar estado de mute
qualquer faixa, clique e arraste sobre o controle de volume para ajustar
o nvel de volume), e clique direito sobre o control e de um
menu de comandos, opes e / ou as configuraes.
Os recm-chegados de udio digital, no se preocupe. Todos estes
controles wil ser explicado em detalhes como voc progride atravs de
neste guia.

1,12

Configurando Para udio

Antes que voc possa gravar ou reproduzir alguma coisa, existem algumas poucas opes de configurao que devem ser
especificados. Esta seco
abrange a criao de udio. Isto onde voc dizer que REAPER dispositivo de udio (s) que voc tem, e como voc deseja
utiliz-los. Existem diferenas em como voc deve fazer isso para um Mac OS X em um PC e no Windows
Alm disso, tambm aconselhvel para desactivarSistema de sons. Para usurios do OS X, isso feito em Preferncias do Sistema.
Usurios do Windows devem usar o Painel de Controle.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
21

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

1.12.1

Configurando para udio (Windows PC)

Para configurar o seu


Dispositivo de udio, em primeiro lugar
escolher o
Opes
Preferncias
comando de
REAPER do principal
Menu, em seguida, em
udio selecionar
Dispositivo a partir da lista
do lado esquerdo.
No exemplo
mostrado abaixo, um
dispositivo externo, uma
M-Audio Delta 1010
PCI placa de som, tem
sido instalado no
computador. Isto
um exemplo do
muitos dispositivos
disponvel.
Se, por outro lado
voc planeja usar o
Som interno do PC
carto, voc deve
familiarizar-se com o seu software de controle (geralmente abertas a partir do Painel de Controle do Windows). Isto especialmente
material para evitar que o material gravado anteriormente sejam misturados de volta, e re -gravadas com, nova e importante
quando as faixas so mais tarde sobrepostas. Voc tambm deve considerar o uso de drivers ASIO4ALL, que esto disponveis
gratuitamente
de carga. Para mais informaes, consulte en.wikipedia.org / wiki / Audio_Stream_Input / Output
Na tela Preferncias de udio de dispositivos, voc deve definir as seguintes opes:

Item

Comentar

Sistema de udio

Os outros itens neste ecr vai variar de acordo com o sistema de udio selecionado. EscolherASIO
e ASIO se eles esto disponveis para sua placa de som ou dispositivo de Firewire ou USB.

Habilitar Entradas

Esta opo deve ser ativada (marcada) se voc deseja usar para a gravao REAPER.

Faixa de Entrada

Se o dispositivo tem vrias entradas, especifique o primeiro eo ltimo destes que voc quer
estar disponvel. Neste exemplo, oito entradas esto disponveis. Isto permite que at oito
microfones ou linhas (em qualquer combinao) para ser utilizadas simultaneamente para a gravao.

Faixa de sada

Se o dispositivo tem vrias sadas, especificar a primeira e ltima vez que voc deseja ser
disponvel. Normalmente, o Bus Master vai direcionar a sada para um nico par de sadas, mas
voc pode usar os outros tambm, se desejar.

Solicitar Amostra
Voc pode definir taxa de amostragem e tamanho do bloco aqui ou usando seu prprio carto de som
taxa / bloco de tamanho controlar software. Se estiver em dvida, comece com 44100 e 512.
ASIO
Configurao

1.12.2

Ao clicar neste boto d acesso direto ao software de controle para sua placa de som
ou outro dispositivo de udio.

Configurando para udio (Mac OS X)

Dispositivos de udio no OS X so criados e selecionados no OS X


Audio MIDI Setup. Certifique-se de primeira
baixado e instalado as ltimas atualizaes do Mac Voc tambm deve verificar o seu dispositivo de udio no REAPER. Para faze
r
isso, inicie REAPER e escolher oOpes, Preferncias comando a partir do Menu Principal REAPER, ento sob
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
22

1 - Configurando e Iniciando
udio selecionar Dispositivo a partir da lista de cabealhos na coluna do lado esquerdo.
No primeiro exemplo mostrado abaixo, um dispositivo USB Saffire (uma Focusrite Saffire Pro 40) tiver sido instalado. Saffire
Por conseguinte, foi seleccionada de modo a assegurar que este dispositivo usado para entrada e sada. Voc pode (como
mostrado aqui) definir a taxa de amostragem e tamanho do bloco (o que ajuda a determinar a l atncia) aqui, ou voc pode de forma
independente
abrir painel de controle do dispositivo prprio e coloc-las l. Se no tiver certeza, definir estes em 44100 e 512, para comear.
Se voc deseja
utilizar a do Mac
som interno
carto, voc pode
precisa tomar
passos para
evitar
existente
material que est sendo
volta misturado
em, e regravado com,
faixas adicionais quando
eles so adicionados mais tarde.
Para fazer isso, voc vai
precisa de um agregado
dispositivo. Abra o OS X
Audio MIDI Setup
em seguida, clique no +em
no canto inferior esquerdo
da janela para
criar um tal dispositivo.
Adicionar a este agregado
dispositivo construdo em
de entrada e de sada construdo em imediata.
Se voc deseja renomear, clique duas vezes em
o Aggregate Device texto.
Em seguida, em Reaper Dispositivo, udio
tela de preferncias, selecione o seu
dispositivo agregado e Aplicar sua
mudanas. Voc agora ser capaz de usar
seus fones de ouvido com udio do computador para fora do soquete e seu microfone com o seu udio na tomada.

1,13

Aliasing Entrada

REAPER suportaAliasing entrada. Esta a capacidade de dar seus prprios nomes para as entradas de udio. Pode ser
usado para encurtar os nomes longos que o sistema, muitas vezes, do a esses insumos, especialmente quando o dispositivo
suporta mltiplas entradas. Um exemplo da utilizao de esta caracterstica pode ser mudar nomes comoAnalgico Em 1
Delta 1010 (1), Analog Em 2 Delta 1010 (1) e assim por diante para apenas Mic / Linha 1, Mic / Linha 2, etc
Aliasing entrada acessado a partir da Preferncias de udio tela. Selecionar Nome de Canal de Entrada
Aliasing / remapeamento. O mtodo semelhante ao utilizado para a sada de serrilhado - ver seco abaixo.

1,14

Aliasing sada

REAPER tambm suportaAliasing sada. Isto permite -lhe dar


nomes para as suas sadas de udio, nomes que fazem sentido para voc. Isto
especialmente til se sua placa de som ou outro dispositivo de udio fornece
vrias sadas. Por exemplo, um par de sadas podem ser ligadas
para os monitores de controle quarto, outro para monitores de estdio, e um terceiro
par a uma sada de multi-auscultadores monitor.
Por padro, as sadas tero algo nomes como os apresentados
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
23

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


aqui (direita). Claramente, estes nomes no so muito teis para voc.
Ao atribuir aliases para estes
sadas, voc pode garantir que
sempre que voc precisa list-los
(Por exemplo, na determinao
o destino da sada do
o vosso Mestre) seus prprios nomes vontade
ser exibido, em vez do
dispositivos de hardware nomes.

Exemplo
Para criar aliases de sada:
1. Escolha o Opes
Preferncias comando.
2. Mostrar a udio pgina e
na seco chamada
Canal
Nomeando / Mapeamento verifique se voc marcou a opo Sada Aliasing Nome do Canal (Isto
quase o ltimo item na tela).
3. Clique na Editar Nomes / Mapa boto para este item.
4. D um duplo clique na coluna Nomes alias em cada item, por sua vez para edit-los. Em cada caso, depois de digitar
seu apelido preferenciais, clique em OK para retornar Alias canal de sada / mapeamento janela (acima).
5. Clique em OK para fechar esta janela e retornar Preferncias caixa de dilogo.
6. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Preferncias.

Seus nomes especificados agora deve automaticamente ser usado em todo REAPER. O tema da verdade atribuindo
sadas para trilhas ser coberta mais tarde, comeando com o Captulo 2.

1,15

Configurando Para MIDI

Se voc pretende
usar MIDI em tudo,
voc deve habilitar
seus dispositivos MIDI.
Som PCI Muitos
cartes, Firewire
e de udio USB
dispositivos incluem um
Entrada MIDI e
porta de sada (para
utilizar, por exemplo,
com um MIDI
Teclado). Escolher
Opes
Preferncias a partir de
No menu principal,
em seguida, exibir a
Dispositivos MIDI
tela, em
Audio. Voc pode
selecionar por sua vez, cada
do MIDI listada
Entrada e Sada
dispositivos, o direitoclique sobre o seu
nome, em seguida, escolha Entrada de habilitao. Voc pode clicar duas vezes no nome de qualquer dispositivo de entrada para
exibir o seu Configurar

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


24

1 - Configurando e Iniciando
Entrada MIDI configuraes (ver abaixo direita). Isso permite que voc atribua seu prprio nome (ou apelido) para o dispositivo, ou
para especificar as opes avanadas de timestamp (se necessrio).
Para atribuir o seu nome prprio ou para especificar um tempo de deslocamento para qualquer entrada MIDI ou dispositivo de sada,
clique direito sobre o
nome do dispositivo e escolha Configurar Sada a partir do contexto
menu (veja direita). Voc tambm pode usar Configurar Entrada para citar
um dispositivo de entrada MIDI.
Se voc tiver um joystick que voc deseja usar com REAPER voc
deve clicar no Adicionar MIDI joystick em seguida, selecione o boto
nome do dispositivo e modo de processamento. Voc tambm pode especificar
se deseja us-lo para a entrada Teclado Virtual MIDI
um / ou como um controle MIDI / aprender dispositivo.
Se voc quiser usar uma superfcie de controle, como um Behringer
BCF2000 ou BCR2000, com REAPER, ento voc deve definir o seu
modo de entrada para Apenas controlar. O uso de dispositivos de controle ser
ser explicado mais adiante neste guia, nomeadamente nos captulos 11 e 13.

Outras preferncias de udio


Voc pode ver que existem outras telas de preferncias de udio que ainda no foram examinados, incluindo Buffer,
Reproduo e Gravao. Estes sero tratados mais adiante neste Guia do usurio, particularmente no captulo 19. Quando
comear, voc deve ser capaz de simplesmentedeixar essas configuraes em seus padres, somente retornando para mud-los
mais tarde, se voc achar que voc deseja ou voc precisa faz-lo. Quando terminar, clique em OK ir, claro, fechar o
Preferncias caixa e fazer as configuraes para ser lembrado.
Esta seo cobriu as questes gerais envolvidos na criao de seu sistema para trabalhar com MIDI. Para
projetar cenrios especficos e opes, consulte o Captulo 2. Em particular, se voc estiver trabalhando basicamente com material MIDI
voc pode querer mudar a configurao padro da base de tempo do projeto. Isso tambm explicado no Captulo 2.

1,16

Ativar plug-ins VST

H uma
mais
Preferncias
tela, voc ir
provavelmente vai querer
para visitar antes
voc comear
-VST Plugins. Tal como acontece com
udio
Preferncias,
REAPER possui
vrias pginas de
Plug-in
Preferncia
telas, mas
Estes podem (em
primeiro, pelo menos) ser
esquerda para a sua
configuraes padro.
No entanto, se voc
j tem um
coleo de
VST e / ou VSTi
Plug-ins em seu
computador,
REAPER precisa ser informado onde encontr
-los. Para fazer isso, escolha oOpes, Preferncias comando, em seguida,
selecionar VST sob a Plug-ins seco.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
25

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Voc pode deixar a maioria das configuraes como esto (pelo menos por agora), mas voc pode precisar clicar noAdicionar boto para
especificar o local (s) da pasta (s) onde o seu VST plug-ins so armazenados.
OS X usa dois "construdo em" pastas compartilhadas para a instalao de plug-ins. Estes so ~ / Library / Audio / Plug-Ins e
Do ~ / users / <seu Relatrio> / Library / Audio / Plug-Ins. REAPER ir analisar estes por padro: voc deve,
no entanto, verificar que eles so automaticamente listados como seus caminhos VST plug-in. Se no, voc deve adicion-los.
Windows no localizar os tais pastas para voc. Voc ter que identificar e especificar onde o seu plug-ins VST
foram instalados. Se o seu VST plug-ins esto espalhados por mais de uma pasta (isto no raro), voc vai
necessidade de usar o Adicionar boto vrias vezes, cada vez selecionando uma das suas pastas. Utilizar aOK boto no
Procurar pasta janela de tempo cada depois de selecionar o nome da pasta. Clicando noRe-scan boto no
Acima da janela far ento o contedo de seu VST e VSTi pasta (s) disponvel imediatamente. REAPER vontade
verificar tambm todas as subpastas.
REAPER vai verificar automaticamente suas pastas VST cada vez que o programa iniciado. Voc tambm pode retornar a esta
tela a qualquer momento e adicionar mais pastas VST mais tarde. Especifique o local extra (s) do seu plug-ins VST, ento Reexaminar ento Aplicar ento OK para fechar esta tela e causar as novas configuraes para ser lembrado. Voc pode encontrar
mais informaes sobre as vrias preferncias VST configuraes e opes no captulo 19.

1,17

Desinstalar REAPER

No h necessidade de desinstalar a verso atual do REAPER antes de instalar um novo. Seu existente
instalao ser automaticamente atualizado a partir da nova instalao. No entanto, caso queira desinstalar
REAPER por qualquer motivo, os usurios do OS Xdeve simplesmente arraste o cone do REAPER em Lixeira e, em seguida, remover a
pasta
~ Library / Application Support / REAPER.
Os usurios do Windows deveriam seguir este procedimento:
1. Clique sobre o Windows Comear boto, em seguida, Todos os programas ento REAPER ento Desinstalar REAPER.
2. Quando o REAPER Assistente de desinstalao for exibida, clique em
Desinstalar.
3. Quando o processo de desinstalao estiver concludo, clique emFechar.
4. Quando solicitado, escolha Sim se voc quiser ver quais arquivos foram deixados em seu disco rgido,
caso contrrio, escolha No.
Dica: Se voc provvel ser reinstalar REAPER em alguma data posterior, no remova esses arquivos. Isto ir assegurar
que suas configuraes e preferncias anteriores sero recuperados quando ele for reinstalado.

1,18

Pastas instalados Reaper e localizaes de ficheiros

Os locais para os quais vrios recursos de Reaper so instalados vai depender se voc estiver usando o OS X ou
Windows, e mesmo assim a verso. Por exemplo, o Windows 7 se comporta de forma diferente do XP. Para identificar onde
os vrios arquivos esto localizados, escolhaMostrar REAPER caminho de recurso no explorer / finder a partir do Opes
menu. A seguir mostrado um exemplo do caminho do Finder OSX. A exibio do Windows Explorer similar.

1 - Configurando e Iniciando
Vrios desses arquivos vai ser referenciado em outras partes deste Guia do Usurio, conforme apropriado. Enquanto isso, vocpode
encontrar
a informao na tabela a seguir teis:

Pastas instalados Reaper e localizaes de ficheiros


O Registro
(Somente para Windows)

Os usurios do Windows Nota: REAPER no armazena dados de qualquer instalao, ajustes ou


preferncias em seu Registro do Windows. O Windows ir configurar um item para
REAPER sob HKEY_ LOCAL_MACHINE, Software, mas no contm dados
que no seja manter um registro de seus movimentos de arquivos em reas tais Registro
como a sua MUICache e criar associaes de arquivo, de modo que voc pode abrir. RPP
arquivos (por exemplo, no Windows Explorer) clicando duas vezes sobre eles.

A instalao REAPER
Directory - OS X

OS X instala REAPER ao seu


Aplicaes pasta.
Copie os arquivos PDF (como este Guia do Usurio) que voc quer ser capaz de
acesso a partir do menu Ajuda do REAPER para:
<username> / Library / Application Support / REAPER
Com algumas verses (por exemplo, Leo) pode ser necessrio manter pressionada atecla
Opes
enquanto a exibio do menu Go para fazer este caminho acessvel.

A instalao REAPER
Diretrio - Windows

Por padro, REAPER no Windows instala aC: \ Arquivos de programas \ REAPER


Copie para este diretrio todos os arquivos PDF (como este Guia do Usurio) que voc
quero ser capaz de acessar a partir do menu Ajuda do REAPER.
Alguns dos itens de instalao opcionais so realizadas em sub
-pastas de C: \ Program
Arquivos \ Reaper. Estes incluem o Cockos ReaPlug plug
-ins VST e (se
instalado) as extenses SWS. Qualquer coisa armazenada enste diretrio acessvel
a todos os usurios de REAPER neste computador.
A maioria dos recursos Reaper (tais como arquivos de configurao e configuraes
personalizadas) so
colocado em um Dados Aplicaes ou pasta AppData. A localizao desta vontade
depender de qual verso do Windows voc est usando.

O Application Data /
Diretrio de Apoio

Para acessar o AppData REAPER ou pasta Application Support, escolher


Opes, Show caminho de recurso REAPER ... a partir do menu principal do REAPER.
Alguns dos principais itens que voc pode esperar encontrar ali esto listados abaixo.

Sub-diretrios

Voc deve achar que voc tem um nmero de sub-diretrios aqui, tais como:
ThemesMenuSets Cor
Configurationspresets
Bays CursorsProject
DataProjectTemplates
EffectsQueuedRenders
FXChainsScripts
KeyMapsTrackTemplates

Muitos deles so auto-explicativos, especialmente aqueles que contm o


vrios arquivos e itens que voc pode criar a si mesmo como um auxlio para a gesto
seus projetos Reaper. Por exemplo, todos os FX Chains que voc criar ser
armazenada nos FXChains sub
-diretrio. Menu personalizado e dados da barra de ferramentas
armazenada nas MenuSets sub-directrio, e assim por diante.
Temas como a criao de FX Chains e menus personalizados so abrangidas noutras
neste guia do usurio.
Informaes contidas no Dados diretrio inclui cones pista e da barra de ferramentas
cones. O Efeitos pasta onde os seus efeitos JS so armazenados.

pr-vst-plugname.ini

Para cada VST plug-in, um arquivo separado usado para armazenar todas as predefinies
que voc
criados ou importados.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
27

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Pastas instalados Reaper e localizaes de ficheiros
REAPER.ini

Isto inclui todas as suas opes, Preferncias definies, informaes sobre


seu layout ltima tela, e seu usado recentemente projetos histria.

reaper-dxplug-ins.ini
reaper-vstplug-ins.ini

Estes dados armazenar arquivos sobre plug-ins instalados.

reaper-reginfo.dat
reaper-reginfo.ini

Este arquivo armazena seus dados de registro do produto

reaper-recentfx.ini

Este arquivo armazena uma lista de seu FX usado recentemente: essa lista usada para produzir
o
Recentemente Usado submenu FX que est disponvel no Mixer.
Este arquivo armazena detalhes de seus aparelhos de tela do Windows. Note que a tela pista
conjuntos so armazenadas com o arquivo RPP relevante..

screensets.ini
Especificar caminhos padro para
Gravao e Prestao

Voc pode usar o Gerais, Caminhos pgina de seu Opes, Preferncias para
especificar caminhos padro para os itens gravados mdia. De notar contudo que qualquer
caminho especificado em suas configuraes de projeto tero precedncia sobre esta.
Voc tambm pode especificar caminhos padro para seus arquivos de forma de onda de pico e
para
renderizao do projeto.

H mais uma coisa que pode lhe interessar. Todas as configuraes, preferncias e arquivos personalizados so arquivos de tex
to.
Qualquer um deles pode ser aberto e modificado utilizando um editor de texto como o Notepad. Isto mesmo se aplica para Reaper
arquivos de projeto, com extenso. RPP. Claro, muito provavelmente voc nunca vai precisar fazer isso, e se voc fizer isso,voc
deve ter sempre uma cpia em primeiro lugar, apenas no caso de eventuais erros ou acidentes. No entanto, voc deve nunca tentar
utilizar uma
programa de edio de texto para abrir, visualizar ou editar qualquer arquivo que termina em . App. Dmg, exe. ou dll.
Dica: Voc pode querer fazer backup de suas configuraes diversas Reaper e arquivos associados a um disco rgido externo ou
flash drive. Isso ir garantir que em caso de danos no sistema voc ser capaz de rapidamente e facilmente restaurar todos
as configuraes de Reaper e preferncias. Voc pode usar oExportar configurao boto (Opes, Preferncias,
Geral) para fazer backup de um ou todos esses dados, coletivamente ou seletivamente. Consulte o Captulo 19 para obter mais detalhes.

1,19

Correndo REAPER em uma unidade flash

Voc pode instalar REAPER em um dispositivo flash USB ou disco rgido externo outro. Isso garante, por exemplo, que se vocorf
vai ser longe de casa ou
seu local de trabalho normal, voc pode
tomar o seu pendrive (ou externo
drive) com voc, ligue-o a um
computador, e voc vai longe.
Antes de instalar REAPER em
uma unidade flash, faz sentido
instal-lo primeiro em seu disco rgido.
Quando voc, em seguida, instalar a REAPER
um dispositivo externo, desta forma, todas as
suas definies, preferncias, etc
tambm so migrado.
O mtodo de instalao diferente para
OS X e Windows.

Windows
1.

Insira o seu dispositivo externo


em uma porta USB disponvel
em seu PC. Observe o seu disco
carta (por exemplo, E:, F:. G:, H:.
I:. et c). Isto depender
quantos rgido interno

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


28

1 - Configurando e Iniciando
drives, parties de disco, discos rgidos externos, gravadores de DVD, etc, voc j instalou.
2. Clique duas vezes no arquivo de instalao REAPER para iniciar o processo de instalao.
3. Clique em Aceito para aceitar o contrato de licena. Isto faz com que a janela de Localizao Escolha Instalar a ser
exibida.
4. Habilite a opo para Instalao Portable.
5. Clique em Procurar. Selecione seu flash drive e clique em Criar nova pasta. Nomeie a pasta (por exemplo, REAPER)
e pressione Enter.
6. Ao retornar para a tela mostrada aqui, trabalhar o seu caminho atravs do processo de instalao no modo normal.
7. Aguarde enquanto os vrios arquivos so instalados. H um monte de arquivos e isso pode levar um bom nmero
minutos.

OS X
1.
2.
3.
4.

Insira o pen drive na porta USB. Crie uma nova pasta nesta unidade flash, por exemplo, REAPER4. Neste
pasta crie um arquivo de texto vazio chamado reaper.ini
Abra a pasta Mac que contm a imagem de disco REAPER (dmg). Arquivo: este provavelmente ser
Downloads.
D um duplo clique sobre esse arquivo para abri-lo. Arraste e solte o cone REAPER para a nova pasta na unidade flash.
Seja paciente. Existe um grande nmero de ficheiros a serem transferidos. Isto pode levar de 10 minutos ou mais.

1,20

Ceifeira opes do menu Iniciar (Windows apenas)

Mais comumente provavelmente voc vai querer comear REAPER, basta clicar duas vezes em seu desktop de Windows
atalho. Isso far com que REAPER deve ser iniciado de acordo com suas preferncias e configuraes exis
tentes.
No entanto, por vezes quando voc no quiser fazer isso, voc tambm deve estar ciente de outras opes disponveis a partirde
o Windows Comear menu.
Clique na Comear boto, em seguida, Todos os programas ento REAPER a ser apresentado com um menu suspenso de opes.
As escolhas principais esto resumidos na tabela abaixo:

Comando de menu

Explicao

Instale REAPER a chave USB

Isto pode ser utilizado para instalar REAPER para uma unidade de flash ou dispositivo
semelhante.
No entanto, o mtodo descrito anteriormente neste captulo mais simples!

ReaMote Escravo

A utilizao de ReaMote est alm do escopo deste Guia do Usurio. No entanto,


voc pode ler uma viso geral na Seo 22.

REAPER

Inicia REAPER normalmente, com o projeto anterior.

REAPER (criar novo projeto)

Inicia REAPER com um arquivo novo projeto.

REAPER (Reiniciado configurao para Inicia REAPER e redefine todas as configuraes, opes e preferncias para fbric
a
padres de fbrica)padres. Use isto com cuidado!
REAPER (slave ReWire)

Abre REAPER como um escravo ReWire. Isso est alm do escopo deste Usurio
Guia, mas discutido em vista geral em direco ao final do Captulo 15.

REAPER (udio Visualizar


configurao na inicializao)

Inicia REAPER com o udio pgina Preferncias configuraes.

REAPER Licena

Exibe informaes sobre a licena.

Desinstalar REAPER

Desinstala REAPER. Se voc precisar desinstalar REAPER por qualquer motivo, voc
deve sempre usar este mtodo.

Whatsnew.txt

Abre o arquivo de texto que apresenta um histrico de novos recursos e mudanas


introduzido em cada verso do REAPER.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
29

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

1,21

Tipos de arquivo Ceifeira

Como qualquer outro programa, REAPER cria uma srie de arquivos que ele usa para armazenar o seu trabalho. O arquivo principa
l tipos
e
a sua finalidade so descritos na tabela abaixo, juntamente com outras informaes teis.
Tipo de Arquivo

Exemplo

Explicao

. RPP
Alone.RPP
REAPER arquivo de projeto

Este arquivo o ncleo de seu projeto. Ele mantm todos os


informaes sobre suas msicas e suas configuraes.
Arquivos. PPR so armazenados em formato de texto e pode ser aberto
em
qualquer editor de texto. Em geral, contudo, isto no
uma prtica recomendada.

. RPP-bak
Alone.RPP-bak
Arquivo de Backup do Projeto

Quando voc salva um arquivo de projeto existente, a verso anterior


renomeado e salvo com a extenso. RPP-bak. Este
garante que, se for preciso voc pode recuperar o seu projeto de
seu estado anterior, abrindo o arquivo de backup do projeto.

. RPP-UNDO
Alone.RPP-UNDO
Desfazer Arquivo Histrico

Este tipo de arquivo ser criado se voc selecionar a opo de salvar


seu histrico de desfazer com seus arquivos de projeto. Esta opo
includas no Desfazer Configuraes seco do Geral
configuraes em seu Opes, Preferncias janela. Este tpico
explicada com mais detalhes no Captulo 2.

. Reapeaks
REAPER Arquivo Peaks

Vox.wav.reapeaks

Esses arquivos contm as informaes necessrias para permitir


REAPER para desenhar a forma de onda, etc em seus itens de mdia.

. Reapindex
REAPER Arquivo Peaks

Vox.wav.reapindex

Esses arquivos contm informaes sobre o seu ndice de indivduo


itens de mdia.

1,22

Pops e Cliques

Voc est quase pronto para comear a fazer msica com REAPER! Antes que voc, porm, voc deve levar alguns momentos
ler esta seo, que trata com o problema no incomum de pops indesejados e clica ser ouvido
quando voc reproduzir a sua msica. Esta uma questo de computador, em vez de um problema REAPER especfico, e geralment
e
menos provvel de ocorrer com um Mac do que com um PC.
Se voc encontrar o som de estalos e cliques indesejados quando voc reproduzir uma msica no REAPER, ento mais
Provavelmente tudo isso significa que as definies do dispositivo de udio no est certo para o seu computador. Como umasoluo
rpida, tente
ajustar o tamanho do bloco (Preferences, Audio, Device), comeando em 128 e subindo thru, 256, 512, 768 ou
1012 para encontrar a configurao mais baixa para o seu sistema no qual voc pode ouvir msica sem qualquer pops ou
cliques ficando no caminho
Se voc encontrar esse problema, voc tambm deve ler o captulo 19,4 para saber mais sobre este tpico.

1,23

Fazendo backup de
configuraes

Neste captulo foram introduzidas algumas definies de Reaper e preferncias. Conforme voc progride, voc
vai encontrar muitos mais. Voc pode fazer backup destas configuraes e preferncias a qualquer momento. Esta pode ser uma boa
precauo
tomar contra falha do sistema, e tambm pode ser utilizado para assegurar instalaes idnticas Ceifeira em duas ou mais
mquinas. O procedimento para fazer isso explicado no Captulo 19, sob o ttulo "Importar e Exportar
Configurao. "No se preocupe se voc ainda no entender o significado de muitas das opes. Basta manter a
em mente que esta facilidade est sempre disponvel.
Se no tiver certeza sobre o que fazer backup, pode ser uma precauosensata para backup de todas as suas definies de configurao
ao longo do tempo, de cada vez para um arquivo ReaperConfig.zip novo. Quantas vezes voc deve fazer isso realmente depende de
quantas vezes voc fazer alteraes em quaisquer de suas configuraes, e como essas mudanas so importantes para voc. Lembrar
manter uma cpia de seus arquivos ReaperConfig.zip fora de linha, por exemplo, em uma unidade externa ou uma unidade flash USB.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


30

2 - Reaper Bsico do Projeto

Fundamentos Ceifeira projeto

2,1

Seo Viso geral

Neste captulo, voc ser ensinado os princpios essenciais sobre como trabalhar com um arquivo de projeto no REAPER. Tpicos
incluem a abertura e fechamento de arquivos, navegar no ambiente REAPER, trabalhando com faixas de udio e efeitos,
e muito mais. A maioria dos tpicos apresentados aqui sero abordados em maior profundidade e detalhe mais tarde neste guia.

2,2

Abrindo um Projeto Existente

Para abrir um arquivo de projeto existente REAPER, utilize oProject File, Open comando, ou o atalho de teclado Ctrl
O. Como com outros aplicativos do Windows, voc ter de navegar para a pasta apropriada para encontrar o seu projeto.
Projetos utilizados recentemente podem ser mais facilmente aberto usando o Arquivo, Projetos Recentes comando. Isto faz com que
uma
lista de at os ltimos 100 arquivos de projeto utilizados recentemente para ser exibido. Voc pode ento selecionar qualquer arquivo da
lista.

O Geral pgina de seu Opes, Preferncias janela oferece uma srie de opes. Em particular, voc pode:
Determinar o nmero de arquivos exibidos na Lista de projetos recentes.
Especifique se deseja ou no o arquivo mais usado recentemente carregado automaticamente quando REAPER iniciado.
Utilizar a Carregar Projeto ltima em Startup opo para este.
Especifique se desejaVerificar automaticamente se h novas verses do REAPER na inicializao.
Outras definies de Preferncias gerais sero discutidas e explicadas neste guia.
Os exemplos usadosneste guia usam o arquivo de projeto All Through The Night.RPP. Isto pode ser
descarregado a partir www.cockos.com / wiki / index.php / REAPER_User_Guide. Pode ajud-lo a manter
projeto que abrir enquanto voc estiver usando esta documentao. D uma cpia deste arquivo e trabalhar com isso. Voc ir
ento ser capaz de experimentar livremente sem medo de danificar alguns de seus prprios projetos importantes.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
31

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


2,3

Configuraes do projeto

Cada projecto REAPER tem um nmero de configuraes que podem ser definidos e alterada para satisfazer os requisitos do
cada projeto individual. O Configuraes do projeto caixa de dilogo acedida escolhendo oArquivo, projeto Configuraes
de comando, ou usando o teclado
atalho Alt Enter. A caixa de dilogo tem
trs pginas de configuraes - udio
Configuraes, Configuraes do projeto e Notes.
Em caso de dvida, voc pode deixar a maioria destes
ajustes em seus valores padro, pelo menos
at que voc entenda melhor o que so
e como eles funcionam.

Configuraes do projeto: Mdia


Estes incluem:
Caminhos (Primria e secundria) para
armazenar arquivos de mdia. Por exemplo, se
voc especificar "Audio", ento seu
meios sero armazenados em uma pasta
udio chamado, onde este um subpasta da pasta do projeto. Se voc
deix-los em branco, REAPER usar
da mesma pasta do arquivo de projeto.
Formato de gravao (Tipicamente WAV
ou MP3, mas AIFF, FLAC, OGG
Vorbis e WavPack, mas h
outros.
Configuraes e especificaes para o formato de gravao escolhido- por exemplo, para arquivos WAV isso inclui Profundidade de
bits.
Preferido formato de mdia quando os itens de mdia so prestados, por exemplo atravs da aplicao de FX ou colagem. Colagem
explicado no Captulo 6 e renderizao no Captulo 18. Por agora, basta deixar essa opo desmarcada.

Configuraes do projeto: Configuraes do projeto


Estes incluem:
Taxa de amostragem do projeto: para
exemplo, 44100 Hz (CD standard)
ou 48000 Hz (DVD padro).
Opo para forar a assinatura de tempo
a batidas ou amostras inteiras.
Projeto batimentos por minuto e
assinatura de tempo.
Mtodo para definir o projeto
base de tempo - Essencialmente voc tem um
escolha do Tempo, batidas (posio,
taxa de comprimento) ou batidas (posio
apenas). Veja as notas abaixo.
Preferido Frame Rate.
Incio do projeto tempo e medida.
Deixar estes em sua configurao padro
por agora. No Captulo 11 voc estar
mostra por que e como voc pode desejar
mud-los.
Reproduo e renderizaoresample
de modo.
Mtodo padro e parmetro a ser utilizado para Pitch. Ns vamos lidar com esse assunto no captulo 9.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


32

2 - Reaper Bsico do Projeto

Configuraes do projeto: Avanado


Item Comportamento Mix. Determina
REAPER como deve se comportar quando
um item de mdia colocado diretamente em
cima da outra. As opes so para
Itens includos para substituir anexando
itens, itens sempre a ser misturado, ou
para o novo item para sempre
substituir o mais antigo item.
Acompanhe profundidade de mistura. Se no tiver certeza,
deixar na configurao padro.
A opo para permitir feedback em
roteamento. Comentrios de roteamento pode ser
til para alguma mistura avanada
actividades, mas no sem a sua
riscos. Se voc estiver em dvida, faa

No selecione essa opo.

A opo para sincronizar o


projeto com o timecode de um
dispositivo externo.
A possibilidade de limitar durao do projeto
eo tempo de gravao.
Especificando um lei pan padro para as suas faixas. A lei determina como o pan volume relativo de uma faixa
que se comporta quando faixa deslocada mais ou menos para um lado ou do outro. Ganhar impulso compensao
pode ser ativado ou desativado. Pan gua leis discutidas com maior profundidade no Captulo 2. Enquanto isso, se voc for
familiarizado com a forma como as leis pan trabalhar, deixar estes em suas configuraes padro.
Modo padro pan pista. Voc tem a escolha de modos de panela, alguns mono, estreo algum. Consulte o Captulo 10.

O projeto do banco configuraes de tempo


Sempre que possvel, obter as suas definies de base de tempo do projeto logo antes de voc gravar ou importar os itens para o seu
projeto. A configurao padro Tempo, mas voc pode querer mudar isso. Por exemplo, se voc vai trabalhar
principalmente ou exclusivamente com itens MIDI ou amostras em loop provavelmente voc vai querer selecionar Batidas (posio,
taxa de comprimento). Isso bloqueia itens para a linha de tempo para que mudanas de andamento far com que os itens a serem
redimensionados e sua
a taxa de reproduo ajustada. Com Batidas (posio apenas), o incio do item travado para a batida, mas o item
contedo no so afetados ou modificados por mudanas de tempo.
Vale a pena tambm notar que voc ainda pode sobrepor-se a configurao de base de tempo de projeto para faixas individuais dentro de
seu
projeto. Para fazer isso, selecione a faixa (s) e escolha Timebase da pista menu de contexto do painel de controle. Para fazer
isso para um item individual, selecione o item e ento aperte F2 para exibir a caixa de dilogo Item Properties.
Configuraes do projeto: Notas
Esta seo muito til permite que voc insira todas as notas e comentrios que voc gostaria de ser includos com o seu
arquivo de projeto. Voc pode especificar que as notas devem ser automaticamente exibida cada vez que o projeto aberto.
Dica: Voc pode salvar todas as configuraes como os padres a serem utilizados para futuros novos projetos. Claro que, para qualq
uer
projetos individuais que voc pode sobre-escrever os seus padres.

2,4

Diretor de sada de udio

Sada de udio, por padro, vai de seu mestre para o primeiro


par de sadas disponveis em sua placa de som (geralmente gera uma
e 2), e apenas para este par. Se sua placa de som tem mltiplas
pares de sadas e que deseja mudar isso, voc pode faz-lo
atravs do Routing Matrix (Ver, Routing Matrix ou Alt R).
Suas sadas de hardware disponveis devem ser exibidos ao longo do
topo da grade. Aqui voc pode selecionar e / ou desmarcar qualquer uma das
sadas disponveis.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
33

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


2,5

O Bar de Transporte

Se a barra de transporte no visvel na janela do seu REAPER, utilize oVer, Transporte comando para exibi-lo, ou
usar o atalho de teclado Ctrl Alt T para fazer isso. A barra de transporte pode aparecer como uma janela flutuante dentro
REAPER, ou pode ser encaixado apenas abaixo de seus painis de controle da trilha. Nesta fase, a posio do transporte
Bar no importa. Os controles de transporte so os principais sete botes no centro, que so os seguintes:
Funo

Atalho de teclado padro

Rebobine para o incio do projeto

Parar e voltar para onde comeou a jogar passado (editar cursor)

Espao

Jogar

Espao

Pausa (STOP na posio atual e mover cursor edit)

Ctrl-Espao

Ir para o fim do projeto

Final

Registro

Ctrl R

Alternar de repetio (quando um loop foi definida)

esquerda dos botes exibido o tempo do projeto atual. No exemplo acima, este 1:27.427. Abaixo
que so mostradas as posies de incio e trmino e durao de qualquer correnteseleco do tempo. Tempo e seleo de loop
ser abordado neste Guia do Usurio, mas especialmente nos captulos 6 e 8. esquerda a distnciaGlobal
Automao Override caracterstica: vamos rever isso no Captulo 16.
direita dos botes de controle apresentado um Fader Controle de Taxa editar caixa, que pode ser usado para acelerar
ou abrandar a reproduo. esquerda do que so as caixas de edio que mostram o ProjetoBatimentos por minuto configurao. Para
alterar o valor de qualquer caixa de edio (como batimentos por minuto), voc pode clicar na caixa e digite o novo valor. Se
preferir, voc tambm pode passar o cursor do mouse sobre a caixa e usar o seu mousewheel para aumentar (para cima) ou diminuir
(Para baixo) o valor. Outras teclas de controlo til de t ransporte so listados na tabela que se segue.
Funo

Atalho de teclado padro

Volte um pouco

Ctrl Esquerda

V em frente um pouco

Ctrl direito

Play (com seleo de loop pular)

Alt Espao

Boto direito do mouse sobre a Barra de Transportes exibe um menu de contexto. Isto pode parecer um pouco intimidante no inc io. Ns
vamos
chegar ao material mais avanado no captulo 8, mas por agora apenas notar que existem opes de menu disponveis para:
Selecione o seu formato de exibio preferido tempo.
Encaixar ou desencaixar o transporte na principal
Janela. Voc pode escolher a janela de encaixe principal ou
qualquer uma das quatro posies de outros - Abaixo organizar
ver, Acima governante inferior, de principal
janela ou Topo da janela principal.
Esfregar
A parte superior do cursor de edio marcada por um tringulo invertido. Voc pode agarrar isso com o seu
mouse e arraste para mover o cursor de edio sem afetar a reproduo. Dependendo do seu
configuraes de preferncias, voc pode precisar para manter pressionado oDeslocar chave enquanto voc faz
isso. Se voc fizer
isto quando o projeto no est jogando , ele ter o efeito de "esfregar" o udio.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


34

2 - Reaper Bsico do Projeto


2,6

O relgio Big

Utilizar a Ver, Relgio Big comando (ou pressione Alt C) para


ativar e desativar a exibio do Big Clock, o que claramente
exibe a posio atual do cursor de edio. Esta janela
pode ser dimensionada e movido vontade, ou encaixado na janela de
encaixe.
Boto direito do mouse sobre o relgio Big d-lhe um menu de contexto
de opes, incluindo mudando o formato de exibio.

2,7

Controles Pista

Se voc jogar o projeto All Through The Night.RPP voc vai notar que exatamente o mesmo som est saindo
de ambos os alto-falantes e que os diferentes instrumentos e vocais esto todas competindo uns com os outros para o mesmo
espao acstico. Isso porque no h ajustes foram feitos para o volume ou controles Pan para essas faixas.
A posio exacta destas faders pode variar de acordo com
a largura ea altura do seu painel de controle.
O fader horizontal mostrado aqui usado para ajustar uma faixa de
volume. O menor rotativo para a sua direita (posicionado aqui no
centro) ajusta o panning, enviando o sinal mais para
o alto-falante para a esquerda ou a coluna direita como preferida.
Cada faixa pode tambm contm um controle de pan segundo rotativo (no representado aqui) logo abaixo do controle de pan prim eiro.
Se este controle est presente (para controle de largura de estreo) vai depender de qual pan modo e / ou pista
seleccionado (ver captulos 10 e 11). Controle de largura de estreo um conceito mais avanado, usado principalmente para pastas
e faixas com arquivos estreo de mdia. Isso ser abordado no captulo 10. At ento, ns estaremos trabalhando com apenas
o controle pan um. Em qualquer caso, para ajustar os faders horizontais, verticais ou rotativo, em Reaper, voc pode:
Clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse sobre o fader, em seguida, arraste na direo desejada, liberando
o mouse quando terminar. Para faders rotativos, arraste para cima para girar no sentido horrio, at para anti -horrio. Segurar
Ctrl ao fazer isso para ajustes mais sutis.
Passe o mouse sobre o fader, e usar o Scroll Wheel para ajustar o nvel paracima / baixo. Se voc deseja
desabilitar esse recurso, v para Opes, Preferncias, edio comportamento do mouse, e selecione Ignorar
mousewheel em faders do painel de pista. Um guia completo para o comportamento do mouse esta e outras
preferncias pode ser encontrada no Captulo 19.

Por padro, os controles de volume e pan aplicar a uma faixa de udio de sada. Se voc quiser us-los para controlar a sua
MIDI sinal, boto direito do mouse sobre o nmero da faixa no TCP, em seguida, escolha MIDI controles de pista, ento Faixa link
pan volume para todos os canais MIDI no menu de contexto (ver Captulo 12).
Dica: Para ouvir as possveis alteraes, mantenha pressionada aAlt chave enquanto arrasta o fader com o mouse. Quando voc
libertar o rato, ser ento retornar sua posio original. Isto pode ser til se voc precisar aumentar o volume
momentaneamente, talvez a ouvir para fora para uma falha ou uma frase.
Dica: Para realizar a mesma operao em mais de uma faixa, mantenha pressionada a Ctrl enquanto clica no
Acompanhe painel de controle do nmero de faixa para cada faixa. Em seguida, solte o Ctrl chave. Qualquer fader ou outro
movimento ir ser aplicada a todas as faixas seleccionadas.
Os dois botes mais direita na rea de cada faixa de controle tem as seguintes funes:
Silenciar

Alterna Mute on / off para trilha selecionada (s)

Solo

Alterna Solo on / off trilha selecionada (s)

Nota: Ambos os controles Mute e Solo tambm pode


ser usado com teclas modificadoras, como Alt e Ctrl
para vrias funes. Consulte o Captulo 4 para detalhes.

Observe que, por padro, rastrear Solo provoca no s a faixa-se a ser jogado, mas tambm
a sada de qualquer envia provenientes desse faixa. Se voc quiser ouvir apenas a faixa
sem estes envios, segure o Alt chave enquanto voc sozinho na pista. Observe tambm que
imediatamente abaixo do boto de gravao brao outro boto. Este o fase
controlar boto. Isto pode ser utilizado para inverter a polaridade faixa.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
35

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


2,8

Pan Direito e Modo Pan

Voc tambm pode alterar o lei pan para faixas individuais. Boto direito do mouse sobre
uma faixa pan fader abre uma janela onde voc pode selecionar a partir da lista (em
uma gama 0.0 dB para -6,0 db) ou digite o seu prprio valor. Um cenrio negativo
faz com que o sinal no centro para ser atenuado como panning aumenta.
O Ganho de compensao (panelas boost) opo pode ser habilitada para causar
fora de udio do sinal, em vez disso ser impulsionado como deslocada.
Outra opo selecionar o seu preferido modo panormico (Veja direita). Isto
bastante um tema complexo e ser explicado e tratado mais detalhadamente em
Captulo 10, quando olhamos para stereo panning. Em breve, no entanto, voc tem um
nmero de opes - Prato da balana / mono Stereo o padro (ver
Configuraes do projeto). Isto equivalente ao modo de panning usado em verses
REAPER antes de REAPER 4. Se voc selecionar pan pan ou dual estreo, o
panner largura ser automaticamente exibida.
Os modos pan vrios so explicados, juntamente com estreo e duplo
do garimpo, no captulo 10.

2,9

Navegao e zoom

A navegao dentro do Painel de Controle Pista


Os seguintes atalhos de teclado pode ser usado para navegar dentro do Painel de Controle Track:
Funo

Keystroke

Ir para a prxima faixa.

Ctrl Alt

Ir para a faixa anterior.

Ctrl Alt Up

Ajustar largura do painel com o mouse


Para ajustar a largura da rea do painel pista, coloque o mouse sobre a borda vertical que separa a pista
rea do painel de controle do espao de trabalho principal, at que o mouse indicador mudar para um preto horizontal
duas pontas de seta. Clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse enquanto arrasta o mouse para a esquerda ou direita.
Solte o boto do mouse quando a faixa desejada, largura do painel de controle seja atingido. Observe que um duplo clique no
esta fronteira vertical ser alternar a visibilidade do painel pista on e off.

Ajustar altura da trilha com o mouse


Funo

Ao

Ajuste a altura da faixa.

Clique / arrastar para cima / para baixo no limite inferior faixa

Ajuste a altura de faixas selecionadas.

Alt + clique / arraste para cima / para baixo no limite inferior faixa

Ajuste a altura de todas as faixas.

Ctrl + clique / arraste para cima / para baixo em qualquer limite inferior faixa

Ajuste a altura de todas as faixas.

Clique e arraste para cima / para baixo entre os smbolos + e - em


barra de rolagem vertical.

Alternando altura da trilha com teclado ou mouse


Funo

Keystroke

Alternar entre altura da trilha normal e minimizado


altura da trilha, todas as faixas

`(Esta a chave imediatamente esquerda do 1,


geralmente diretamente acima da Aba chave).

Alternar entre a altura normal e maximizao


atualmente selecionado pista.

~(Na maioria dos teclados, este o Deslocar chave na


combinao com o `chave).

Expandir altura de faixas selecionadas, minimizar todos os outros. ! ( Na maioria dos teclados, este o Deslocar chave na
Pressione novamente para restaurar todas as faixas de mesma altura.combinao com o 1chave).
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
36

2 - Reaper Bsico do Projeto


Funo

Keystroke

Minimizar todas as faixas.

@(Na maioria dos teclados, este o Deslocar chave na


combinao com a chave 2).

Alterna altura de todas as faixas entre minimizado,


normal e maximizada.

D um duplo clique do mouse na barra de rolagem vertical

Zoom in e out com o teclado


Os seguintes atalhos de teclado podem ser usadospara aumentar o zoom dentro de um projeto:
Funo

Keystroke

Zoom Out verticalmente, diminuindo a altura da trilha

Page Down

Zoom Na vertical, altura da trilha crescente

Page Up

Zoom para seleo de tempo atual

Ctrl + do teclado numrico

Zoom para durao do projeto todo

Ctrl Page Down

Zoom Out horizontal

- (O sinal de menos)

Zoom In horizontal

+ (O sinal de mais)

Zoom Out picos de mdia

Deslocar para baixo

Zoom In picos de mdia

Shift Up

Rolagem com o teclado


Os seguintes atalhos de teclado podem ser usadospara rolagem dentro de um projeto:
Funo

Teclas

V Ver baixo

Alt

V Ver se

Alt Up

Ver deslocamento para a


esquerda
V Ver direita

Alt Esquerdo
Alt Direito

Zoom e rolagem com a roda do mouse


A roda do rato tambm pode ser usada para zoom in e out quando voc estiver navegando um arquivo de projeto. A tabela
abaixo resume como a roda do mouse se comporta.
Comportamento

Key Modifier para Mousewheel

Zoom Horizontal

(Sem modificador)

Zoom Vertical

Ctrl

Scroll Horizontal

Alt

Scroll Vertical

Ctrl Alt

Nota: Configuraes de Reaper centro do zoom dar-lhe


controle mais preciso sobre o zoom do programa
comportamento. Estes podem ser encontrados na Edio
Comportamento seo de seu Preferncias. Ver
Captulo 19 para mais informaes.

Voc pode alterar qualquer teclado padro e atribuies a roda do mouse se desejar. Por exemplo, voc pode gostar
usar apenas as setas para baixo e para cima (sem Ctrl Alt) para ir para a faixa seguinte ou anterior, ou para usar o
mousewheel sem um modificador para rolar em vez de zoom. Voc tambm pode usar o mouse personalizado outro
modificadores para ampliar. Modificadores do mouse sero abordados no Captulo 13
Dica: Criando e usando um zoom / navegar barra de ferramentas. Zoom e navegao so atividades que so
executada um lote. Voc pode querer considerar fazer seu prprio Zoom / Navegar barra de ferramentas personalizada. No
como
complicado como pode parecer. Como criar seu prprio barras de ferramentas personalizadas explicado no Captulo 13.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
37

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


2,10

Usando o navegador
O Navigator REAPER
mostra uma viso geral do
seu projeto. Pode ser
til para mostrar isso quando
voc est perto de zoom
em uma rea de sua
projeto.
Para exibir o Navegador,
escolher o Ver,
Navegador comando.
As teclas Ctrl Alt V lata
ser usado para alternar o
Navigator exibir em e
off.

Voc tambm pode usar o


Navigator janela para rolar
atravs de seu projeto. Simplesmente
posicionar o mouse sobre
a caixa de dentro do
janela do navegador que
representa a tela sobre
rea de seu projeto. Ento
mantenha pressionado o boto esquerdo
boto, e clique e arraste para rolar a tela. Solte o boto do mouse quando terminar. Outras formas de usar
o Navegador so:

Atividade

Mtodo

Definir nova rea a ser exibido no REAPER


espao de trabalho.

Segure o boto direito do mouse, arrastar e


liberar

Reposicionar retngulo e rea de trabalho rea de exibio.

Clique do mouse Esquerda

Reposicionar e mudar cursor do jogo.

Clique Ctrl Esquerda

Use como na rea de trabalho para se deslocar e / ou zoom.

Mousewheel

2,11

Acompanhe Basics FX

Trilha FX (JS, VST e Direct X como


bem como VSTi e DXi, e, para
Usurios de Mac, Au) podem ser adicionados a
qualquer faixa diretamente inserindo o
FX para a Janela do FX para o
exigido faixa. Em alguns
programas, estes so conhecidos como

acompanhar insere. Uma boa seleo de

FX plug-ins fornecido com


REAPER, incluindo Jesusonic e
Efeitos Cockos. Vamos tomar uma
olhada em muitos destes
individualmente, mais adiante neste Usurio
Guide, especialmente nos Captulos 5 e 14. Por enquanto, vamos apenas focar alguns aspectos gerais de como FX encaixar no
REAPER esquema das coisas. Para us
ar qualquer uma dessas FX, basta seguir este procedimento:

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


38

2 - Reaper Bsico do Projeto


1.

Clique no boto FX no Painel de controle da trilha para o qual voc deseja adicionar o FX. Este
faz com que a janela de FX de adio para que faixa a ser exibida (ver abaixo).

2.

Selecione uma categoria, por exemplo, Todos os plug-ins, DX, VST, JS, Cockos. To
dos FX disponvel nessa categoria sero
listados.
D um duplo clique sobre o nome do FX necessrio. Um exemplo mostrado aqui.

3.

4. Para adicionar mais FX, clique no Adicionar boto na janela da trilha FX, repita as etapas 2 e 3 acima.

Nota: Quando voc adiciona qualquer plug-in para a cadeia qualquer faixa FX, que plug-in ser exibida no navegador da FX
Recentemente Usado Pasta FX.

2,12

Usando os Presets Fornecidos FX

Muitas vezes voc vai querer usar algumas das FX excelente, que so enviados com REAPER para melhorar o som de
suas faixas. O uso destes FX um tpico enorme. Voc vai encontrar muitos exemplos nos captulos 14, 15 e 16 deste
Guia do Usurio. Para informaes mais detalhadas e mais avanado
exemplos, voc deve considerar a obteno de uma cpia doReaMix:
Quebrar as Barreiras com REAPER que est disponvel a partir de
a Livraria REAPER emhttp://stores.lulu.com/store.php?
fAcctID = 1374784
No entanto, como um meio de comear, voc pode querer
explorar alguns dos presets que vm com estes plug-ins. Para
exemplo, Cockos ReaDelay inclui predefinies que, como um
ponto de partida voc pode tentar com suas vrias faixas. Simplesmente
exibir a lista suspensa e selecione o item que voc deseja
(Exemplo mostrado direita).
A maioria das sries Rea Cockos dos encaixes incluir um nmero de
presets. Voc pode explorar estes para si mesmo para descobrir o que
disponvel. Claro, voc tambm pode fazer os ajustes e
alteraes essas que voc gosta, a fim de personaliz-los com mais preciso s suas prprias necessidades.
Para definir qualquer predefinio FX como o padro para que FX
1.

Selecione o preset desejado na lista suspensa.

2.

Clique na +boto direita da lista e escolha Salvar


pr-selecionado como padro a partir do menu.

3.

Escreva seu prprio nome para a predefinio e clique em OK.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
39

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Bem como as predefinies fornecidas com REAPER, voc pode baixar novos conjuntos visitando
http://stash.reaper.fm/
e seguindo o link para Bibliotecas FX predefinidos.
Para importar predefinies baixados em REAPER, siga esta seqncia:
1. Inserir uma instncia do plug -in em qualquer pista.
2. Clique na +boto ( esquerda do Param boto na janela de Cadeia FX).
3. Escolher Importar biblioteca Preset.
4. Navegue e selecione o arquivo desejado e clique no Abra.

2,13

Controlando a faixa FX

REAPER oferece
-lhe uma srie de ferramentas para ajudar voc a gerenciar seu FX Track. Por exemplo, voc pode:
Alterar a ordem na qual eles so aplicados.
Copiar ou mover qualquer FX a partir de uma faixa para outra.
Guardar (e recuperar) qualquer sequncia de FX como uma corrente que pode ser facilmente inserido outras faixas.
Bypass FX indivduo ou uma cadeia FX inteiro.
Especifique um conjunto padro de FX para ser inserida automaticamente em novas faixas para o seu projeto.

Tarefa

Mtodo

Encaixe da Cadeia FX

Escolha o FX, Dock Janela FX em Docker comando.

Ajuste os valores para Track FX


parmetros

Arraste com o mouse, ou rolar a roda do mouse sobre o fader


que controla o valor do parmetro que voc deseja alterar.
Para ajustes finos, mantenha pressionada a Ctrl chave enquanto voc faz isso.
Se preferir, selecione o controle com o mouse, em seguida, usar o
cima / para baixo teclas do seu teclado.

Ajuste o mix wet / dry de qualquer FX

Selecione o plug-in da cadeia FX, ento use o mouse para ajustar


o pequeno controle giratrio ao lado do boto UI no FX Reaper
interface de janela, como
mostrado aqui.
Um ajuste de 100%
igual completamente
molhada: uma configurao de 0%
representa completamente seco.

Alterar Encomenda FX para uma faixa

Arraste e solte o nome FX para cima ou para baixo dentro da faixa FX


janela.

Flutuar uma janela de FX

D um duplo clique no nome na janela FX FX Chain (alterna).

Mantenha FX ou janela Adicionar FX no topo

Clique no smbolo de pino direita da barra de ttulo.

Fechar uma janela flutuante FX

Clique duas vezes no FX barra de ttulo da janela.

Copiar um FX de uma pista para


outro.

Mantenha pressionada Ctrl, arraste o FX da fonte janela faixa FX e


cair no painel de faixa para qualquer outra pista.

Mover um FX de uma pista para


outro.

Mantenha pressionada Alt, arraste o FX da fonte janela faixa FX e


cair no painel de faixa para qualquer outra pista.

Renomear uma instncia FX

Selecione o nome do FX na Cadeia FX e imprensaF2.

Ignorar um FX

Desmarque a caixa de seleo, quer esquerda do nome de FXno FX Pista


janela ou a caixa de seleo no canto superior direito da janela do FX.

Remover um FX de uma pista

Selecione o nome FX dentro da janela da faixa FX, em seguida, clique no


Remover boto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


40

2 - Reaper Bsico do Projeto


Tarefa

Mtodo

Remova todos os FX de uma pista

Segurar Alt enquanto clica no boto da faixa FX no TCP.

Procurar um FX

Digite o texto no Lista de Filtros na parte inferior da janela de FX.

Salvar a seqncia atual da Pista


FX como uma cadeia

Na janela da faixa FX, escolher o FX, Save Cadeia FX


comando. Parmetros FX so salvos com a cadeia.

Salvar FX faixa selecionada como uma cadeia

Seleccionar os nomes do FX para ser includo na cadeia (utilizar Ctrl


pressionada ao clicar o mouse), em seguida, escolhaFX, Save Selected
FX como Cadeia

Faa a atual faixa FX a


padro para novas faixas

Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, Salvar como padro Cadeia
para novas faixas.

Recuperar uma existente anteriormente


salvo Cadeia FX

Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, FX Cadeia Add


comando, ou dentro do TCP boto direito do mouse sobre o boto FX e
selecionar Adicionar Cadeia FX a partir do menu.

Carregue o seu padro Cadeia FX

Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, Track Load Default


Cadeia a partir do menu.

Acesse as configuraes FX Preferncias

Dentro da janela da faixa FX, escolher o Opes, FX Plug-in


Configuraes comando. Estes so discutidos no captulo 19.

Ignorar tudo FX para uma faixa

No Painel de controle da trilha, clique no


FX Activar / Desactivar boto de alternncia.
Clique novamente para inverter esta situao.

2,14

Criando um padro Cadeia FX

Se voc j usou software DAW outros como Sonar, voc pode ser
acostumado a ter um EQ Plug-In inserido automaticamente para voc
cada faixa. REAPER permite que voc faa isso, criando um padro FX
cadeia que ento automaticamente aplicado a cada nova faixa que
voc cria. Naturalmente, esta cadeia de padro pode conter qualquer FX que
voc deseja. Para fazer isso, basta seguir este procedimento:
Abra a janela FX para qualquer faixa.
Adicione o requerido FX.
Com o selecionado FX, clique direito e escolhaSalve cadeia
como padro para todas as faixas novas a partir do menu.
Dica: Se voc alternar o modo de FX para ignorar antes de salvar o FX
cadeia, ento a cadeia FX ser salvo no modo bypass. Isto significa
que o FX em suas novas faixas no exigir o uso da CPU at
momento em que voc abrir a janela de FX e habilit-los.

Exemplo
Neste exemplo, vamos criar um padro cadeia FX, que consiste em
ReaEQ e ReaComp, definidas como modo bypass.
1.
2.

Abra qualquer arquivo de projeto e adicionar uma nova pista no final. Ns vamos usar essa faixa para criar a nossa cadeia
de FX.
Clique na FX boto para essa faixa para abrir a janela FX.

3.

Na coluna ( esquerda), antes de a janela de FX Adicionar, clicar no Cockos.

4.

Seleccionar por sua vez, primeiro ReaEQ (Cockos) e, em seguida ReaComp (Cockos). Em cada caso, pode usar o OK
boto para adicionar o plug-in para a cadeia faixa FX, ou arraste e solte-os na cadeia.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
41

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


5.

Certifique-se que estes dois FX so desmarcada- isto define-los para ignorar.

6.

Boto direito do mouse sobre uma das FX e no menu de contexto escolher Salvar como padro para cadeia de novo
faixas.

7.

Feche a janela de FX.

8.

Agora voc pode sair REAPER, se desejar. No h necessidade de salvar as alteraes para o arquivo de projeto.

9.

Re-aberto REAPER e abrir qualquer arquivo de projeto.

10. Insira uma nova pista em qualquer lugar que voc desejar neste arquivo de
projeto.
11. Abra a janela de FX para suas novas faixas. Voc deve ver que os dois plug
-ins, ReaEQ e ReaComp
Foram j inserido nessa bin FX, no modo de desvio.
Dica: Se voc quiser fazer alteraes no contedo de sua cadeia de padro FX, basta repetir o processo de
scrito
acima, desta vez com o conjunto mudou de plug-ins, ou (para remov-lo), sem plug-ins em tudo.
Dica: Se voc mantenha pressionada aCtrl + Shift chaves ao abrir um arquivo de projeto, o arquivo ser aberto com a sua FX off
linha. Isto pode ser til s e voc precisar economizar CPU, ou se existe um plug-in que pode estar causando problemas.

2,15

Usando um barramento de
FX

Se voc j usou software DAW outro, ou uma gravao (fita), analgica e mesa de mistura, voc provavelmente j esto
familiarizados com o conceito de uma Bus. O significado exato do termo pode ter diversas variaes, mas a maioria
comumente (e neste exemplo), um barramento usado para permitir um certo nmero de faixas de partilhar o mesmo recurso (tal
como talvez Reverb Chorus ou FX).
Isso economiza recursos informticos valiosos, tais como CPU. Por exemplo, em vez de exigir mltiplas instncias do
o FX mesmo, talvez em trs ou quatro faixas ou mais, usando um nibus voc pode garantir que apenas uma instncia de
o FX necessria. Note que quando voc usa um nibus da seguinte forma:
A sada de cada faixa ainda est voltada para o Mestre.
Alm disso, uma cpia do sinal de cada faixa est dirigida para o barramento de FX.
Em algum estgio, a sada do barramento FX ento misturado para trs dentro com o sinal original. Tipicamente (e, em
O exemplo mostrado aqui) isto conseguido por dirigir a sada do barramento FX para o mestre, embora
outros arranjos mais complexos de encaminhamento so tambm possveis.
O nibus pode ser inserido em qualquer lugar do projeto que voc gosta. Neste exemplo, vamos coloc-lo logo aps o
ltima faixa. Este exemplo usa o arquivo de projeto de exemplo All Through The Night.RPP. Abra esse arquivo, salve uma
copiar para um novo nome, como All Through The Night com Bus.RPP antes de embarcar neste exemplo.
Neste exemplo, vamos criar um Bus FX e inserir em que um nibus efeito de Coro. Ns, ento, garantir
que ambas as faixas de guitarra nossos usar o refro. Voc vai ver que REAPER diferente de software de udio em outros
que no faz distino inerente entre um nibus e uma faixa. A diferena determinada apenas pela forma como voc
us-lo. Observe que a ilustrao abaixo mostra que, para um som mais agradvel, as faixas de guitarra foram
garimpou um pouco para a esquerda e direita, respectivamente.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


42

2 - Reaper Bsico do Projeto


Para criar o Bus e adicione o FX-lhe:

Selecione a faixa 4 (no Painel de Controle Track).

Para inserir uma nova faixa ou escolher o Acompanhe, Inserir New Track comando, ou pressione Ctrl , T ou duplo
clique na rea vazia do painel de controle faixa abaixo da ltima faixa.

Para citar este novo trilho, clique na rea onde o nome ir, digite FX Bus em seguida, pressione Enter.

Para inserir o FX Chorus neste autocarro, clique no de nibusFX boto. Na lista de plug-in tipo, selecione
Jesusonic, em seguida, na lista de plug-ins, clique duas vezes em JS: Guitarra / Chorus. Feche a janela Bus FX.

Para criar Envia das duas faixas de guitarra para o nibus:

Selecione as duas faixas de guitarra no TCP. Boto direito do mouse sobre oIO boto para qualquer uma destas faixas.

No menu de contexto, escolha Envia ento Percurso 5: Bus FX.

Note-se que para cada enviar existe um equivalente receber, e vice-versa. Por exemplo, Se agora voc abrir o IO
Encaminhamento janela para a faixa 5, voc vai ver que ele tem dois recebe, um de cada faixa de guitarra. Voc vai aprender mais
sobre REAPER de roteamento mais adiante neste captulo (Essentials Routing), bem como no captulo 4 e 15.

Fazendo ajustes
Agora, quando voc tocar a msica, voc provavelmente vai descobrir que h mais coro nas faixas de guitarra que voc faria
gosto. Existem quatro formas principais para ajustar isso. Experimente at encontrar o que lhe d os resultados desejados:
1.

Ajuste os parmetros coro FX. Neste caso, voc pode diminuir a quantidade de sinal molhado na mistura.

2.

Ajustar os nveis de um ou de ambos os recebe na janela FX bus de encaminhamento.

3.

Exibir a janela de roteamento para qualquer faixa de guitarra e ajustar os nveis de envio para essa faixa.

4.

Ajuste fader de volume de sada para a faixa chamada Bus FX.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
43

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Dicas rpidas
No fim de fazer isso ...

Do This

Toggle On / Off enviar de faixa para


Mestre

Segurar Alt ao clicar no boto IO. Funciona com uma nica faixa ou
seleo de faixa mltipla.

Criar um rpido enviar em tempo real a partir de


uma faixa para outra.

Arraste e solte a partir de IO boto de enviar pista para o painel de faixa


de receber faixa. Isto tambm pode ser feito na vista misturador. Ver
Captulo 10 para uma descrio de toda a gama de opes.

Enviar a sada direta para qualquer uma faixa


sada de hardware.

Boto direito do mouse em IO e selecione Sada de udio, em seguida, Hardware


escolher a partir de sub-menu. Isto pode ser usado com uma seleco de faixa
e independente do mestre da trilha enviar status.

2,16

Monitoramento do desempenho FX

Os vrios plug-ins que voc tem sua disposio podem, se usados


sabiamente, ajudar a trazer suas mixagens para a vida. A nica desvantagem
que pode impor um pesado bastante sobrecarga no seu computador
CPU. Para ajud-lo a superar esse problema, voc pode usar o
Medidor de Desempenho a acompanhar de perto o seu FX no
seguintes maneiras:
Voc pode verificar o quanto da CPU est sendo utilizada pelo FX no
suas vrias pistas e no mestre.
Voc pode desativar e ativar cadeias FX para indivduo
faixas, de forma rpida, fcil e conveniente, todos juntos em
um s lugar.
Voc pode ativar e desativar o status muda para o seu
faixas, novamente tudo em um lugar conveniente.
Para visualizar o medidor de desempenho, pressione Ctrl Alt P, ou usar o
Ver medidor de desempenho, comando.

Exemplo
No exemplo mostrado (direita), voc pode ver que nosso projeto FX
so usando cerca de CPU 18% no total, e que a faixa principal
com 8 plug-ins est usando quase 5,0% Voc pode querer examinar
esta pista com mais cuidado, especialmente se o seu projeto foi executado
mais prximo de capacidade da CPU.
A primeira coisa que voc poderia fazer examinar o FX para esta faixa,
para que voc possa identificar exatamente o que o FX nesta faixa so
fazendo. Para fazer isso, basta clicar duas vezes sobre o nome da faixa ou
nmero na janela Medidor de Desempenho. Isso abrir a cadeia FX para essa faixa.
Esse recurso especialmente til se voc tiver um grande nmero de faixas em seu projeto. Voc pode usar o
Janela Medidor de Desempenho para navegar atravs de seu arquivo de projeto, verificando que cada faixa, sem ter que rolar
ou navegue atravs Track View. Voc pode tambm, naturalmente, de alternncia FX Bypass para qualquer faixa, a seleo de faixas,
ou todos
faixas na Ver pista ou Ver Mixer. A tabela abaixo resume essas opes.
A fim de fazer isso ...

No modo de exibio ou Mixer Track, fazer isso ...

Alternar FX Bypass On / Off para essa faixa.

Clique no boto Bypass FX para qualquer faixa.

Alternar FX Bypass On / Off para todas as faixas em


a seleco.

Selecione um nmero de faixas (CTRL + clique) e clique no FX


Ignorar boto para qualquer faixa na seleo.

Alternar FX Bypass On / Off para todas as faixas.

Segure a tecla Ctrl pressionada enquanto clica FX boto Bypass para


qualquer faixa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


44

2 - Reaper Bsico do Projeto


Alm disso, o medidor de desempenho tem dois menus boto direito, cada um com um nmero de opes. O primeiro
acessada pelo boto direito na rea de lista de faixas.
A fim de fazer isso ...

Na janela Medidor de Desempenho fazer isso ...

Abra a janela FX para essa faixa.

Boto direito do mouse sobre qualquer pista, escolha Mostrar caixa


de dilogo FX
Boto direito do mouse sobre qualquer faixa de seleo, escolha Alternar
FX
Ignorar
Boto direito do mouse sobre qualquer pista, escolha da trilha
Alternar Mute

Alternar FX Bypass On / Off para todas as faixas em


a seleco.
Alternar faixa mudo para essa faixa

O outro menu usado principalmente para selecionar as informaes que voc


quer mostrado na janela. Boto direito do mouse em qualquer lugar do principal
rea medidor de desempenho para exibir isso. Voc tambm pode usar esta
menu para mover a janela para a janela de encaixe.
Dica: Voc pode selecionar vrias faixas- usando CTRL + clique - Ento
boto direito do mouse sobre qualquer um dos nmeros de faixas selecionadas
na
Janela Medidor de Desempenho para alternar FX do miocrdio e / ou Track
Status mudo para todas as faixas na seleo.
Nota: Voc pode encontrar mais informaes sobre o REAPER
Medidor de Desempenho na Clusula 19 deste guia, mais
Personalizando REAPER.

2,17

Selees e Loops

Muitas vezes voc vai querer trabalhar com apenas uma parte do seu projeto por um tempo. Para fazer isso, verifique primeiro a
Opes menu para ver se Loop Points relacionados com a seleco Tempo ativado. Se ele estiver habilitado (marcado), em seguida,
fazer uma seleo de tempo e definir um loop so a mesma coisa. Se ele est desativado (no marcado), em seguida, fazendo umtempo
seleo e definio de um loop se duas coisas diferentes. Seja qual for o caso, voc pode definir sua rea de loop
clicando e arrastando ao longo da linha do tempo.
Parar a reproduo ou perto do ponto onde voc quer que seu ciclo para comear (ou clique com o mouse no
rea de fundo) para mover o cursor de edio l.
Coloque o seu
mouse sobre
o Linha do tempo
(Logo acima
o primeiro
rastrear), ento
clique e arraste
ao longo da linha do tempo, liberando o mouse para definir a rea exata que voc deseja loop. O efeito disto
ilustrado acima. Note-se que o incio eo fim do ciclo so marcados por dois tringulos pequenos. Se quando voc

tente fazer isso, a seleo se encaixa para o exterior para definir uma rea maior do que voc quer, ento tem REAPER
tirando habilitado. Estalando ser discutido em detalhes no Captulo 6, mas agora voc pode usar o atalho

chaves Alt S para alternar esse recurso ligado e desligado.

Dica: Para definir a seleo de loop para corresponder a um item de mdia, segure Ctrl quando voc clicar duas vezes sobre esse item.
Para definir o
seleo de tempo para corresponder a um item de mdia, segure Deslocar quando voc clicar duas vezes sobre o item.
Agora, quando voc tocar o projeto, desde que o loop cone (repetio de alternncia) na barra de transportes tem sido
contratado, ele ser repetido mais uma vez a rea selecionada para o Loop. Isto conhecido como a funo de repetio. Se lao
pontos esto ligados a seleco do tempo, a hora de incio, o tempo de acabamento e da durao da seleco so tambm mostrados na
o Bar dos Transportes. Em qualquer caso, pressionando o Rtecla alterna este Funo de repetio ligado e desligado. H tambm a
opo (sob Opes, Preferncias no Reproduo pgina) para parar a reproduo no final de um ciclo, quando o
Funo de repetio est desativado.
Para alterar a regio definida como o loop, basta repetir o procedimento original. Para limpar o ciclo completo,
sem definir um novo, basta pressionar o Escapar chave.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
45

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Se os pontos de loop no esto ligadas seleo de tempo, ento voc pode definir uma seleo de tempo, clicando e arrastando
no espao por baixo ou entre os itens meios de comunicao, na rea de fundo pista. Um exemplo disto
mostrados abaixo.
Boto direito do mouse sobre
Linha de tempo d
um menu de
comandos que
voc pode aplicar a um
seleco do tempo,
incluindo Zoom
Seleo. Voc pode
tambm utilizar este menu para alterar as unidades
utilizado na linha do tempo - por exemplo,
Minutos, segundos e Medidas,
As amostras.

Muitos destes comandos so mostrados na


a ilustrao ( direita) - o suficiente para ajudar
voc entender o quo importante
trabalhando com selees de tempo em
REAPER. Os outros comandos na presente
menu ser discutido noutras partes
Guia do usurio, como a necessidade surge.
Estas so caractersticas que lhe so susce
ptveis
para encontrar til ao editar seus arquivos.
Alis, para diminuir o zoom de um tempo
seleo e restaurar todo um projeto
comprimento para visualizar, pressione Ctrl
PgDown.
H mais sobre loops e tempo
selees em outras partes deste Usurio
Guia, por exemplo, nos captulos 6 e 8.

2,18

Gerenciando Selees Tempo e Loop

Na seo anterior, voc aprendeu como clicar e arrastar dentro de uma rea vazia da viso pista para definir um tempo
seleco. Isto pode ou no pode tambm alterar a seleo de loop, dependendo do seu Opes, pontos de Loop
ligada a seleco de tempo configurao. medida que voc progredir atravs deste Guia do Usurio, voc vai ver que a seleo o tempo
desempenha
um papel importante na REAPER, por exemplo quando se trata deedio de itens de mdia. Voc provavelmente vai encontrar em
primeiro que muito fcil, talvez, selecionar uma rea demasiado grande, ou perder parte da rea que voc pretende escolher.
Para modificar uma seleo de loop usando o mouse, passe o mouse sobre a borda no incio ou no final do loop
seleo na linha de tempo, clique e arraste para a esquerda ou direita. Arrastando deixada a partir do incio da rea seleccionada
Estende a seleco partiu, arrastando encurta direito dele. Arrastando desde o final da rea selecionada estende
para a direita, arrastando encurta deixou. Segurando Ctrl enquanto voc fizer isso vai garantir que todas as configuraes de snap ativos
so ignorados.
Para mover uma seleo loop, segure o mouse sobre a rea selecionada na linha do tempo, mantenha pressionadaDeslocar
enquanto clicando e arrastando o mouse para a esquerda ou direita.
Voc tambm pode modificar uma seleo tempo rolando a rodinha do mouse sobre
a rea de Seleco doBar dos Transportes. Role sobre a rea de incio para
ajustar a hora de incio, acabam rea para ajustar o tempo final, ou ao longo do
comprimento
rea de seleo para mover toda a seleo. Se desejar, voc pode entrar
tempos reais no incio e caixas de tempo do fim.
H tambm vrios atalhos de teclado que voc pode usar para gerenciar Selees de tempo, resumidos a seguir. Se
pontos de loop esto ligadas seleco do tempo, ento a rea de loop tambm ser modificados.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


46

2 - Reaper Bsico do Projeto

Funo

Keystroke

Seleo Nudge Tempo Inteiro deixou um pouco.

, (Vrgula)

Deslocar Seleco tempo todo direito um pouco.

. (Perodo ou ponto final)

Estender a seleo Tempo para a esquerda empurrando borda esquerda deixou um


pouco.
Encolher Seleo Tempo para a direita empurrando borda esquerda direita um pouco.

Ctrl,

Encolher Seleo Hora da direita empurrando borda direita deixou um pouco.

Ctrl Alt,

Estender Seleo Hora da esquerda empurrando borda direita direita um pouco.

Ctrl Alt.

Mover seleo de tempo deixado pelo comprimento de seleo de tempo.

Shift,

Mover seleo de tempo de comprimento direito seleo de tempo.

Shift.

Pores de cpia de itens de mdia selecionados em seleo de tempo.

Ctrl + Shift C

Remover seleo de tempo.

Esc

Ctrl.

Se desejar, voc pode usar o teclado ao invs do mouse para definir suas selees de tempo. Primeiro voc precisa
posicionar o cursor no tanto o incio ou o fim do ciclo, em seguida, usar um destes:
Funo

Keystroke

Arrastar o cursor para a esquerda e criar seleco do tempo.

Shift Seta para a esquerda

Arraste o cursor para a direita e criar a seleo do tempo.

Shift Seta para a direita

As seguintes teclas podem ser usadas para aumentar o zoom quando voc est trabalhando com uma seleo de
tempo:
Funo
Keystroke
Zoom para seleo de tempo.

Ctrl PageUp

Zoom de volta ao projeto.

Ctrl PageDown

Dica: Se voc incapaz de posicionar o cursor exatamente para onde voc desejar ao criar uma seleo de loop, pode ser
que voc tirando habilitado. Alt S ir alternar tirando estado ligado e desligado.

2,19

Tempo e Loop Selees e a barra de transporte

Existem duas formas especiais, em que a barra de transporte podem ser usadoscom uma seleco de loop ou uma seleco do
tempo.
A fim de fazer isso ...
... Voc deve fazer isso
Reproduzir repetidamente a seleo
repetidas vezes

Faa a seleo de loop necessrio, certifique-se Repetir est ativado (o


boto ao lado para jogar no Bar Transportes), posicione o cursor do jogo
dentro do ciclo e prima Espao.

Reproduza projeto pulando


seleo de tempo

Faa a seleo tempo necessrio e posicione o cursordo jogo


em qualquer lugar antes do incio do que a seleco. PressioneEspao Alt.

2,20

Navegando por Jumping

Voc pode pular para qualquer ponto na linha do tempo usando o


Ver, Ir Para Ir Para de comando, ou usando o
atalho de teclado Ctrl J. Ao especificar o lugar para pular
para, voc deve usar o mesmo formato que usado no
linha do tempo. No exemplo aqui utilizado, a linha de tempo exibe
Medidas e abaixo minutos e segundos. Voc poderia
portanto, usar qualquer formato, por exemplo, 33,1 ou 1:04.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
47

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


2,21

Os nomes dos itens, botes e cones

Dependendo do seu Aparncia, Media


configuraes de preferncias, voc pode (ou no)
ver os seus nomes de itens exibidos por cima
o item de mdia, em vez de sobre ele (veja direita).
Voc tambm pode ver alguns cones de itens de mdia
(Ou botes). Voc aprender mais sobre esta
quando examinamos os itens de mdia mais de perto
no Captulo 6.

2,22

REAPER Routing Essentials

Esta seco ir lhe ensinar mais sobre uma das funes centrais mais importantes do REAPER
- Roteamento.
O roteamento o meio pelo qual voc garantir que a mdia (udio e / ou MIDI) so dirigidos para onde voc quer
-los a ir, de modo que seu projeto pode ser ouvida exatamente como voc quer que ele seja ouvido. Voc foi apresentado a alguns
exemplos bsicos anteriormente neste captulo, quando olhamos para criar e usar um nibus FX. O roteamento pode ser muito
simples ou extremamente complexo - e qualquer coisa entre os dois. Esta seo apresenta os conceitos bsicos de roteamento.
Mais complexas opes de roteamento ser
coberto mais tarde neste captulo, tambm em
Os captulos 4 e 15, e em outros lugares.
Cada pista inclui um IO Boto na sua
barra de ferramentas do painel. Ao clicar nesse boto
faz com que a janela de encaminhamento para que
faixa a ser exibida. Para fechar o
acompanhar janela de roteamento, pressione a Escapar chave, ou clique no pequeno Xno canto superior direito da janela,
ou clique em qualquer lugar fora da janela.
O real
contedo do seu
Acompanhe Roteamento
janela ir variar
conforme
seu projeto
estrutura e
sua DAW
configurao de hardware
(Por exemplo, placa de som
e udio
dispositivos MIDI
dispositivos etc.)
Dependendo da natureza do seu projecto, a sua exibio deve ser semelhante ao mostrado acima, mas no
necessariamente idnticas. Observe, em especial:
Master / Parent Enviar - Permitir que isso garante que a sada da trilha ser direcionado para o Mestre. Em
os arquivos de exemplo fornecidos, voc vai querer direcionar a sada de todas as faixasdiretamente para o Mestre, como mostrado
para a faixa 1 (abaixo). Em caso de dvida, deixe este item habilitado.
Envia - No exemplo Bus FX no incio deste captulo que voc criou sends. A sada de pista pode ser encaminhado
atravs de um envio de qualquer pista de qualquer outra faixa ou faixas. Este tpico ser abordado em mais detalhes
posteriormente.
udio sadas de hardware - Alm de (ou em vez de) dirigir a sada para a Bus Master, voc pode
tambm de sada directa de qualquer faixa diretamente para sadas de hardware do seu dispositivo de udio. Se o seu dispositivo de
udio
tem vrias sadas, isto pode ser til, por exemplo, para a criao de uma mistura de auscultadores separado, ou como uma srie
de misturas separadas para auscultadores.
Sada Hardware MIDI - Use esta opo para sada MIDI direta para um dispositivo externo ou para o
Microsoft GS Wavetable Synth.
Recebe - Para cada enviar (fonte) pista haver uma pista de receber (destino). No anterior
exemplo, o nibus FX incluiu dois recebe, um de cada uma das duas faixas de guitarra em que arquivo de projeto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


48

2 - Reaper Bsico do Projeto


Aviso (foto abaixo) que, quando voc cria um envio, voc apresentado com volume e faders de pan que
pode ser usado para controlar este. Voc tambm pode especificar se para enviar sada de udio, sada MIDI, ou ambos.

Sempre que voc selecionar toda a trilha aberta, a sada de hardware de udio ou dispositivo MIDI a ser usado para uma
faixa de
roteamento, controles, como nvel e Pan so automaticamente adicionados a esta interface.
Quando voc cria um novo projeto, por padro, a sada de cada faixa nova encaminhado para a pista principal e de
l para a sada de sua placa de som. Se isso tudo que voc precisa, voc no precisa estudar as opes de roteamento
agora. No entanto, compreender as capacidades de roteamento de Reaper quase certamente ir permitir que voc em algum momento
para obter mais benefcios do programa.
A ilustrao abaixo mostra um exemplo da janela de roteamento da trilha de uma faixa para a qual tanto envia e
recebe foram criadas. Voc ser mostrado como fazer isso mais adiante neste Guia do Usurio, a partir de Captulo 4.

Abordagem de via roteamento delicadamente no incio: um recurso muito poderoso do REAPER. O corpo principal deste Guia do U
surio
ir lev-lo atravs dos conceitos bsicos de roteamento pista. Depois de ter dominado estes, voc vai encontrar alguns um pouco mais
exemplos complexos em outras partes deste Guia do Usurio, especialmente no captulo 15.
Nota: Envia e recebe pode ser qualquer um dos trs tipos. Estes so Post Fader (Post Pan), Pr-Fader (Post
FX) e Pr FX. As diferenas sero discutidas no Captulo 15. Enquanto isso, em caso de dvida aceitar o padro
opo Post-Fader (Pan Post). Veja tambm os fluxogramas que so mostrados no final do captulo 5.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
49

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

2,23

A Matriz de Roteamento

Roteamento REAPER de Matrix uma "one stop" janela onde voc pode gerenciar e organizar todo o roteamento de um projeto
estruturas. Por exemplo, voc pode adicionar e excluir envia e recebe e gerir o seu parmetro vrios
controles, como volume e pan.
Pressione Alt R para exibir a matriz de encaminhamento. Para o arquivo de projeto All Through The Night com Bus deveria
assemelhar-se ao direito mostrado: claro
sadas de hardware no ser
o mesmo.
Observar a clula da matriz onde
o Gtr Corpo linha cruza com o
FX Bus coluna. Ele contm dois
bolhas pequenas.
Pelo boto direito sobre esse celular, voc
pode fazer com que os controlos para ser
apresentado, que determinam como o
sinal a partir da faixa de pescoo Gtr enviado
ao Bus FX (veja a ilustrao
, supra).
Simplificar a matriz de encaminhamento
Exibir
Se sua placa de som tem mltiplas
sadas, por padro, o roteamento REAPER Matrix ir exibir permutaes mltiplas sadas emparelhadas, incluindo
vrios que voc pode sentir que voc no precisa. Por padro REAPER lhe permitir usar qualquer dois consecutivamente
numeradas sadas de udio como um par estreo. bastante provvel que voc pode querer usar, por exemplo, gera um
e 2 como um par (talvez para os alto-falantes) e as sadas 3 e 4 como outro par (talvez para o seu
headphone amp). No entanto, seria
incomum querer usar as sadas 2 e 3
juntos como um par.
Se desejar, voc pode evitar que estes
combinaes indesejados de ser
exibida por escolha do Opes
Preferncias comando, em seguida, selecionando o
udio pgina de configuraes. Isto inclui uma
Canal nomeao seo, onde voc pode desativar a opo deMostrar no-padro pares de canais estreo
(Ver acima). Se por algum motivo voc queria direcionar sua sada para qualquer par no-padro, voc ainda pode faz-lo
seleccionando cada um deles individualmente sobre a matriz.

2,24

Encaixe e flutuante

Muitas vistas na tela ao mesmo tempo cria a desordem. quando o Docker torna-se til. Boto direito do mouse
sobre a barra de ttulo ou rea de fundo mais de janelas faz com que um menu de contexto para ser exibida, que oferecem uma
lista de opes relevantes para a janela. Normalmente, o seu propsito ser bvio. Isto ir incluir uma opo Dock em
Docker.
Quando um nmero de janelas so encaixados, ao p da janela de encaixe, voc ver uma srie de guias. Estes so utilizados
para selecionar o item exibido pelo Docker a qualquer momento. Na ilustrao aqui, o encaixe inclui vrios
itens. Observe tambm que:
Se voc fechar uma janela, da prxima vez ele abre o seu estatuto de ancoragem ser o mesmo de quando foi fechado. Se um
Janela est ancorado quando ele fechado, da prxima vez que for aberto ele ainda vai ser encaixado.
Para desencaixar uma janela, clique direito sobre o fundo ou rea da guia da janela e desmarque a Dock em
Estivador opo.
O Docker em si pode ser anexado janela principal ou destacado e flutuado. Clique sobre a pequena
ponto de exclamao no canto inferior esquerdo da janela de encaixe e use a opo de Anexar Docker pgina principal
Janela para alternar.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
50

2 - Reaper Bsico do Projeto


Por padro, a janela de encaixe ser acoplado na parte inferior da janela principal, mas voc pode usar o mesmo menu
para mudar essa posio para a esquerda, cima ou direita.
Clicando sobre o ponto de exclamao aps
destacando o Docker do principal
Menu tambm lhe dar acesso ao Conjunto
Opacidade recurso. Isto pode ser usado para
assegurar que, quando flutuado e no no
foco, o Docker transparente. Opacidade
pode ser ajustado entre 25% e 100%.
Dica: O atalho de teclado Alt D pode ser usado
como um comutador para mostrar ou ocultar o Docker ou
Dockers.
Os usurios mais experientes possam estar interessadosem
sei que se quiser, voc pode trabalhar com
estivadores mltiplas. Este tpico abordado em
Captulo 11, Caractersticas de Gerenciam
ento de Projetos.
Como uma alternativa para encaixe janelas,
pode considerar o comando de alternncia Ver,
Mostrar / ocultar todas as janelas flutuantes como uma
mtodo de tratar a desordem tela. Outro
comando pode ser til Ver, Cascade todos
janelas flutuantes.

2,25

A janela Undo History

REAPER do recurso Desfazer amigvel


e muito poderoso. O Ver, Desfazer
Histria comando (ou use Ctrl Alt Z)
alterna aberta e fechada do Desfazer
Janela Histria. Voc pode clicar duas vezes
em qualquer evento exibido nessa janela
para voltar a esse ponto.
O Geral pgina de configuraes sob
Opes, Preferncias inclui um
seo que voc pode usar para determinar o comportamento do histrico de desfazer. Em particular, voc pode:
Especifique o nmero mximo de megabytes de memria
a ser alocada para desfazer. Definindo-a para zero
efetivamente desativar esse recurso.
Especifique se o item de seleo e / ou tempo de seleo
e / ou editar os movimentos do cur sor so para ser includo na
Desfazer Histria.
Certifique-se que se a rea de armazenamento alocado Desfazer torna-se
completo, as aes mais recentes sero retidos no Undo
Histria.
Salve sua Histria Desfazer com o arquivo de projeto e
assegurar que esse arquivo carregado com o projeto. Este
significa que, mesmo depois de recuperar o arquivo de projeto em algum
data posterior, voc ainda ser capaz de reverter o projeto para
um estado anterior, se desejar.
Mltiplos da loja de desfazer / refazer caminhos. Dentro do Desfazer
Histria janela voc ainda pode armazenar seqncias alternadas
de comandos e aes, ento alternar entre eles!

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
51

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Dica: No Aparncia pgina de configuraes de suas preferncias, voc pode ativar ou desativar a opoMostrar as ltimas
desfazer ponto na barra de menu. Se voc habilitar esta opo, a sua ltima ao reversvel mostrada aps o ltimo comando no
barra de menu. Voc pode clicar sobre isso a qualquer momento para abrir e visualizar a janela Undo History. Clique uma segunda vez
para
fechar esta janela.
Note tambm que a janela Histrico Anular acoplvel. Para fazer isso (como a maioria das outras janelas), boto direito do mouse sobre
o
barra de ttulo e escolha Dock em Docker no menu de contexto.

2,26

Mantendo uma janela na parte superior

O pequeno pino mostrado direita da barra de ttulo da maioria das janelas (pouco antes do
X) pode ser usado para fixar uma janela para mant-lo na parte superior. Clique nele para alternar seu
topo
status. Quando o pino mostrado na posio para baixo, a janela bloqueado no topo.

2,27

Vrios Tabs projeto

REAPER permite manter mais de um projetoaberto ao mesmo tempo, usando guias de projeto mltiplos. Isto torna
fcil para voc pular entre diferentes projetos se voc estiver trabalhando em mais de uma msica, ou para mover ou copiar
itens de mdia (udio e / ou MIDI) de um projeto para outro.
Para criar um guia novo projeto quando voc j tiver um arquivo aberto, basta usar o File, New Project Tab
comando (ou pressione Ctrl Alt N). A nova guia ser aberto (rotulado No salvos), mas o projeto anterior tambm
permanecer aberto em uma aba diferente. Voc pode saltar entre os projetos simplesmente clicando na guia (veja abaixo).
Para abrir um arquivo em uma guia de projeto especfico, basta selecionar a guia, em seguida, usar o Project File, Open comando em
da maneira usual. Para abri-lo em um guia novo projeto, basta selecionar esta opo na caixa de dilogo ao abrir o
projeto. Voc pode ter tantos projetos abrir como voc deseja (veja abaixo).
Voc pode clicar sobre qualquer projeto
guia para mostrar o menu guia projeto.
Os comandos so:
Tab New Project, Isso insere
outra nova guia.
Feche projeto atual. Fecha o
projeto atualmente aberto em que guia e
na guia com ele. Voc tambm pode fazer isso
, basta clicar sobre o Xno
extremidade direita da guia projeto.
Sempre Mostrar Tabs projeto. Este
alternncia de comando pode ser usado para mostrar guias de projeto, mesmo que apenas um projeto est aberto.
Ocultar Projeto Fundo FX / MIDI Windows. Garante que, quando um de um nmero de abas de projecto abertos
selecionada, qualquer aberto FX janelas e similares pertencentes a outros projectos abertos no so exibidos em cima dela.
Executar Projetos de fundo. Isso permite que voc jogue o projeto em um guia, enquanto trabalhava em outro.
Executar Projetos de fundo parado. Comea a reproduo de projetos em guias no selecionadas atualmente.
Mdia projeto off-line de fundo. Isso define o status off -line de itens de mdia em todas as guias que no sejam
o que est ativo no momento.
Dicas: Ao trabalhar com abas de projetos mltiplos, que podem ser reordenadas usando arrastar e soltar. Quando se utiliza
guias de projetos mltiplos, voc pode usar o Arquivo, feche todos os projetos comando para fechar todos os projetos abertos ao
mesmo tempo.

2,28

Atalhos de teclado e mouse padro

Voc pode usar o comando Ajuda, Listas de HTML (gerado automaticamente), Mouse Teclas Modificadoras e Aco
Atalhos (Ou apenas pressione Shift + F1) para abrir o seu navegador padro com uma lista completa de mouse Reaper
modificadores e atalhos de teclado. Como voc ver no Captulo 13, voc tambm pode definir seus prprios modificadores de mouse,
atalhos de teclado e teclas de ao, para que o comportamento do mouse ser determinado pelo contexto em que
voc est usando.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


52

3 - Gravao com REAPER

Gravao com REAPER

Este captulo ir lev-lo atravs de tudo que voc precisa saber para comear a gravao em REAPER. No
final do captulo, voc encontrar uma lista de verificao til.

3,1

Criando um novo projeto

Para criar um arquivo novo projeto, voc pode usar o Projeto Arquivo, Novo comando, ou pressione Ctrl N.
O Projeto pgina dentro do Opes, Preferncias caixa de dilogo pode ser usado para determinar como REAPER
comporta-se cada vez que voc criar um novo projeto:

Entre as opes mais teis nesta tela so os seguintes:


Especifique um arquivo de modelo para o projeto. Isso permite que voc crie um projeto com, po r exemplo, faixas,
nibus e de roteamento j criado para voc em sua forma preferida. Este recurso ser abordado em detalhes
mais adiante nesta seo.
Avisar para salvar no novo projeto. Se voc habilitar esta opo, voc ser solicitado a salvar sua nova
projetos imediatamente eles so criados.
Abra as propriedades em novo projeto. Se esta opo for selecionada, o Opes do Projecto caixa de dilogo
automaticamente ser exibida cada vez que voc criar um novo projeto. Isso pode ajudar a garantir que voc selecione o
formato de gravao correta e outras configuraes que voc precisar.
Criar automaticamente uma cpia de segurana cada vez que o arquivo salvo e substitudo. Isso ajuda a proteger
voc contra perda acidental de trabalho.
Automaticamente salvar em um arquivo timestamped em intervalos que voc especificar. Isso pode ajudar a proteg-lo
das conseqncias de uma circunstncia imprevista, como uma queda de energia ou uma pane no computador.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
53

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

3,2

Opes do projeto de ajuste de mdia


Depois de criar um arquivo de projeto, voc deve
exibir o Configuraes do projeto janela
-Alt Enter - Para garantir que voc
usando o seu preferido Configuraes de mdia.
Em particular, voc deve selecionar o seu
preferido udio formato. Se voc no est
certeza de qual escolher, selecione. WAV,
com configuraes semelhantes aos mostrados
aqui. Eles daro um bom udio
qualidade. Se voc deseja mais tarde usar algum
outro formato (tais como . MP3) voc pode
tornar seus arquivos nesse formato.

Formato WAV.
Adequado se a sua gravao destina-se
em ltima anlise, a ser publicado como CD de udio
ou DVD. As configuraes mostrada esquerda
iria fazer uma escolha sensata quando
a sada final para ser udio de CD. Como
bit regra, 24 o preferido para a gravao.
Se a gravao concluda em
Formato de DVD, em vez de CD, no entanto,
voc deve selecionar uma taxa de amostragem de
48.000, em vez de 44.100. Isso especificado na principal Configuraes do projeto pgina.
Algumas pessoas preferem usar 88200 para 96000e CD para DVD. Desde sua placa de som pode lidar com isso, REAPER
permite que voc faa isso. No entanto, a taxa de amostra aumentando tambm aumenta o tamanho do arquivo de mdia item e reta rda o
processamento.
Outros formatos.
Se preferir, voc pode gravar usando qualquer
de um nmero de comprimido disponvel
formatos, incluindo MP3, OGG e
WavPack. Escolhendo qualquer destes ir
apresent-lo com mais opes
apropriado para esse formato. Por exemplo,
se voc escolher MP3 voc vai precisar tambm de
especificar a sua taxa de bits desejada.

3,3

Salvar o arquivo de projeto

Depois de criar um arquivo, ele uma boa idia para salv-lo, usando o Arquivo, Salvar Projeto de comando, ou o teclado
atalho Ctrl S. Voc precisa especificar um nome para o arquivo de projeto. Quando voc salva um arquivo que so oferecidos
uma srie de opes (veja direita). Se voc selecionar
as opes para Criar subdiretrio para
projeto e Mova todas as mdias em projeto
diretrio , O projeto e todos os seus arquivos de mdia
ser automaticamente salvo em sua prpria
pasta.
Voc tambm deve se certificar de que voc entrar em
o hbito de freqncia resaving seu projeto
depois de fazer alteraes. A maneira mais fcil de fazer
isto simplesmente para pressionar Ctrl S.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


54

3 - Gravao com REAPER

3,4

Criao e nomeao de Faixas

Depois de criar um novo arquivo de projeto, a prxima coisa que voc vai querer fazer criar uma faixa ou um nmero de faixa s para
gravao. Um projeto pode conter como muitas faixas ou to poucas como voc quer. Voc pode adicionar faixas com o Acompanhe,
Insira New Track comando ou premindo Ctrl T. Alternativamente, voc pode simplesmente clicar duas vezes em qualquer lugar do
rea vazia do Painel de Controle Track.
aconselhvel nomear as faixas antes de iniciar a gravao. Para fazer isso, d um duploclique no nome da faixa e rea
digite o nome. O arquivo de mdia que criado quando voc grava, ento, ser dado um nome sensvel que corresponda
a pista. Em Opes
Preferncias voc pode exibir a
Gravao pgina de configuraes e decidir
quais itens so automaticamente
includo em nomes de sua faixa de arquivo.
Estes podem ser qualquer combinao de
faixa de ndice (nmero), nome da faixa,
eo tempo da gravao. Veremos mais destas preferncias de gravao mais tarde neste captulo.
REAPERsuporta gravao multipista. O nmero de fontes diferentes, que pode gravar, ao mesmo tempo
limitada pelo nmero de entradas habilitados (em Preferncias, Audio, Device) na sua placa de som de udio. Antes
iniciar a gravao, para cada faixa que voc ir precisar de:
Arme a trilha para a gravao.
Reaper Preferncias incluir uma pgina
Atribuir a entrada que est sendo usado.
de Acompanhe / Enviar padres que voc pode
Verifique se o nvel de som ideal para recording.use para definir as caractersticas padro da trilha
(Por exemplo, padro nvel fader de volume) TheseOptionally, voc tambm pode.:
so explicados no Captulo 19.
Selecione um formato de gravao diferente do padro.
Vire o monitoramento de entrada em.
Nota: Voc no precisa especificar ao criar uma faixa se para ser um estreo ou mono pista. Quando
atribuir a entrada de pista para a gravao, voc pode usar uma entrada mono ou um par estreo. Note -se que tanto
trilhas estreo e mono pode ser deslocada entre as colunas esquerda e direita como voc deseja. Panning um tema que
ocorre em todo este guia, por exemplo, no captulo 4.

3,5

Para preparar e gravar uma faixa

1. Verifique o Opes menu para se certificar de que Modo de gravao: Normal selecionado. Vamos examinar o outro
modos como este captulo progride.
2. Clique na Brao registro boto para que pista (no
esquerda) O boto vermelho deve aparecer agora.
3. Clique o mouse sobre o Configurao de entrada para essa faixa
(Abaixo do fader de volume - veja direita). Isso exibe uma
menu. As opes de exatas em que o menu vai depender
qual placa de som e dispositivo de udio (s) voc tem
instalado.
4. Selecione a entrada desejada no menu. Este ser o
aquele ao qual o microfone ou linha que voc est usando
para a gravao est ligado. Na maioria dos casos, este provvel que seja um dosEntrada: Mono opes. Se voc
no sei qual a opo de escolher, escolhaMono durante a gravao de um nico microfone ou chumbo.
5. Permitir Monitoramento de Entrada - Esta a primeira opo no brao gravado
boto de menu de contexto do boto direito, ou voc pode usar a alternncia Registro
Monitoramento boto mostrado aqui (direita). A localizao exata deste boto
sobre o TCP pode variar de acordo com sua escolha do layout e do TCP
largura da coluna.
Se a sua placa de som suporta monitoramento direto voc provavelmente ir querer
us-lo, caso em que voc no deve permitir o monitoramento de entrada do REAPER.
Consulte a documentao da placa de som para obter mais informaes sobre isso. Se a sua placa de som no faz

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
55

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


apoiar o monitoramento direto, ento voc deve habilitar o monitoramento REAPER de entrada. H mais sobre a entrada
monitoramento na seo 3.16.
Audio do som enquanto voc ajustar o volume em sua mesa de udio ou dispositivo de entrada de som, de modo a obter uma
6.
forte sinal de boa sem corte. Em caso de dvida, o objectivo de atingir o pico em cerca de-10dB. Note-se que o nvel de gravao

no pode ser controlada ajustando fader da trilha do volume: que controla apenas o nvel de reproduo.
Pressione o boto Registro boto no Transportes, ou use o atalho de teclado Ctrl R.

7. Para terminar a gravao, prima Pare sobre o transporte, ou pressione Espao, ou pressione o Registro boto
8. novamente, pressione ou Ctrl R. Agora clique no Brao registro boto para essa faixa para "desarmar" dele.
O menu de entrada (mostrado acima) inclui um item Entrada: Nenhum. Isto pode ser utilizado para evitar que o material a partir
seja acidentalmente em uma pista onde no desejado, como talvez um nibus FX ou uma pasta.
Dica:
sempre
Nota 1:
Se voc parar a gravao
pressionando a Registro boto ou
com Ctrl R, mdia gravada
so salvas automaticamente.
Se voc pressionar Espao ou Parar, um
caixa de dilogo ser exibida
dando-lhe a oportunidade de
salvar ou excluir qualquer um dos seus
gravaes (veja direita). Isto pode
ser til, por exemplo, se
armaram e gravou mais
faixas que voc pretende.
Voc tambm pode renomear os meios de
comunicao
arquivo. Isto pode ser til, por
exemplo, se voc esqueceu de citar
a pista antes da gravao.

Nota 2:
REAPER suporta "sobre a gravao fly". Isso significa que voc tambm pode armar faixas adicionais aps a grava
o
foi iniciado. Essas faixas tambm sero registrados a partir do ponto em que voc arm-los. Da mesma forma, se voc for
gravar mais de uma faixa, voc pode parar de gravar um enquanto continua a gravar os outros clicando em
o Grave Arme / Desarme boto para desarmar apenas a faixa que.
Dica: Durante a gravao, certifique-se que o sinal de entrada no muito alto, ou voc pode danificar a sua gravao
equipamento. Aqui est o que fazer:
1. Gire o controle de entrada ou ganho em seu dispositivo de entrada (por exemplo, dispositivo firewire ou mesa) todo o caminho para
baixo.
2. Se a gravao de um instrumento de linha, de inserir uma extremidade da linha de dentro do instrumento e outra extremidade em
o dispositivo de entrada. Ligue a sada do instrumento totalmente para cima
3. Audio do instrumento, aumentando lentamente o controle de entrada ou ganho em seu dispositivo de entrada at que soa bem .

3,6

Para preparar e gravar vrias pistas

Para se preparar para gravar vrias faixas que voc poderia repetir todo o necessrio
passos quantas vezes voc precisar de faixas, mas que pode ser entediante- e
alm disso, muito fcil cometer um erro ao selecionar seus entradas de udio.
Voc pode acabar com uma entrada a ser gravado mais de uma vez, e
talvez uma outra entrada que est sendo acidentalmente perdido. Isto algo que,
em um momento ou outro, provvel que acontea com a maioria dos softwares DAW. Para
evitar
este problema, siga esta seqncia:
1. Utilizar a Inserir vrias faixas comando para inserir faixas como muitos como
que voc necessita. Especifique o nmero de faixas necessrias, em seguida, cliqueOK. Nome
suas novas faixas.
2. Selecione todas as faixas a serem gravadas. Aps fazer sua seleo, clique no
Brao registro boto de qualquer um deles para armar toda a seleco.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


56

3 - Gravao com REAPER


3. Pressione Alt R para exibir o Routing Matrix (Direita). Neste exemplo, estamos supondo que estamos a gravar
quatro faixas de cada vez. Observe que, por padro, todas as quatro faixas so atribudos primeira entrada. Se voc fosse
gravar-se agora, o mesmo sinal a partir da entrada primeiro seriam contabilizados quatro vezes! (Observe tambm que, por padro,
1 entrada tambm atribudo a faixa 5 - o nibus FX - mas como isso no est armado nada ser gravado l).
4. Clique nas clulas apropriadas na matriz de encaminhamento para atribuir a cada faixa uma entrada. Neste exemplo (ver
abaixo), estamos supondo que Entrada 1 ir na Pista 1, Entrada 2 a Pista 2. Entrada 3 para a faixa 3, e assim por diante.
5. Monitorizar a intensidade dos sinais e registo, como anteriormente.

Dica: Para inserir uma nova pista no final do seu projeto, voc pode simplesmente dobrar
clique na rea Painel de Controle trilha, logo abaixo da ltima faixa existente.
Considere se voc deseja usar a opo (ProjectPadres) Definir
Brao de registro automtico quando a faixa selecionada para novas faixas.

3,7

Armando Faixas Auto

Se desejar, voc pode garantir que as faixas so automaticamente armado para a gravao
quando selecionado e desarmado quando desmarcada. Basta selecionar a faixa (s), em seguida,
boto direito do mouse sobre o boto brao recorde para qualquer faixa na seleo e
escolher Brao registro automtico quando a faixa selecionada. Este comando pode
ser ligado e desligado.
Para definir todas as faixas em um projeto para brao automtico, escolha o Seguir comando de
No menu principal, ento Definir todas as faixas de brao registro automtico quando selecionado.

3,8

Usando o metrnomo

Voc pode configurar e usar um metrnomo quando


REAPER utilizando para a gravao. Para fazer isso, voc
precisamos primeiro boto direito do mouse sobre o
metrnomo
boto na barra de ferramentas, ou a utilizao do Opes
Metronome / Pr-roll Metronome / PreConfiguraes Roll comando para configurar o seu
metrnomo. Esquerda clique sobre o metrnomo
boto, ou escolher o Opes
Metronome / Pr-roll, Metronome
Habilitado comando no menu principal,
ento usado para alternar o status metrnomo
ligado e desligado.

As configuraes Metrnomo
Habilitar Metronome: Isso transforma o built -in
metrnomo ligado ou desligado.
O boto IO: Imediatamente direita do
Habilitar a opo do metrnomo, isso permite
sada de metrnomo para ser direcionado para o
dispositivo de sua escolha (por exemplo, fones de ouvido).
Executar durante a reproduo: Isto ir transformar a
metrnomo durante a reproduo.
Conte-nos antes da reproduo: Esta vontade
permitir uma contagem de reproduo antes.
Executar durante a gravao: Isto ir transformar o metrnomo durante a gravao.
Conte-In durante a gravao: Isto ir permitir uma cont agem de gravao antes. til se voc est gravando a si mesmo.
Ele garante que quando voc pressiona Ctrl R a gravao no vai realmente comear depois da especificada contar-in. Este
d-lhe tempo para voltar ao microfone e pegar seu instrumento.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
57

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Count-de comprimento (medidas): Isso define o nmero de medidas em uma contagem deve ser. Se a muito
incio de um projeto, ele vai esperar os nmero de medidas antes de comear a gravar. Se voc selecionar um local para
registro dentro de um projeto, ele vai comear a contagem neste muitas medidas antes que o tempo que voc deseja gravar em.
Metronome: Metronome - Este o volume total do metrnomo.
Ganho batida secundrio: - Isto, em relao ao volume total, a quantidade pela qual o volume de
batidas secundrias ser ajustado. Voc tambm pode usar amostras de seus sons prprios do metrnomo.
Amostra primeira batida: Esta a amostra para o primeiro tempo - por exemplo, em 4/4 do tempo, esta amostra vai jogar no 1.
Batida subseqente: Esta a amostra para outras batidas. Por exemplo, em 4/4 do tempo, esta amostra ser reproduzida no 2,
3, e 4. Se voc deseja ter suas amostras utilizadas para o metrnomo em todo seu projeto voc vai precisar configurar
as amostras, salvar o projeto e um modelo (com qualquer configurao de outro projeto voc acha que pode ser til), ento, em
Preferncias / Projeto especificar esse projeto como o modelo padro a ser usado para todos os novos projetos.
Por padro, REAPER usa um metrnomo sintetizada. Voc pode especificar em Hz Frequncia
a
da primeira batida e de
Batimentos subseqentes.
Bata Clique Comprimento xx ms: Este o tempo que cada clique batida dura.
Comece forma: Isso pode ser difcil (mais alto) ou soft (mais silencioso).
O Rolo Pre configuraes podem ser usadas de modo que quando voc iniciar a gravao ou a reproduo, o metrnomo tocar para
o nmero especificado de medidas antes de a gravao ou reproduo de fato comea.

Dica: A base de tempo Metronome controlado pelo Configuraes do projeto. Pressione Alt Enter e exibir o
Configuraes do projeto pgina, se voc precisa mudar isso.

3,9

Gravao Stereo

s vezes voc pode querer gravar a partir de dois


entradas diretas para uma faixa estreo. Isso poderia
ser o caso, por exemplo, se estiver
upload de algum gravado anteriormente
material de fita de udio em REAPER, ou
gravao talvez um piano com estreo
emparelhado microfones. Para fazer isso, siga uma
procedimento semelhante ao explicado no
seo 3.5, selecionando uma entrada estreo
em vez de mono. O sinal de emparelhado
entradas estreo pode ser gravado em um item nico em estreo em uma nica faixa.
Como j explicado no Captulo 2, aconselhvel abrir a pgina de configuraes de udio de suas preferncias e
desligar a opo de Mostrar Non-Standard pares de canais estreo. Isto ir reduzir o seu estreo disponveis
entradas emparelhados partir de uma lista tal como o mostrado acima, para uma seleco mais lgico tal como o representado acima.

3,10

Multi-canal Recording

Este um tpico mais avanado, menos


adequado para iniciantes.
Se voc definir uma faixa como multicanal
(Por exemplo, talvez 4, 6 ou 8
canais), ento sua entrada gravao
menu de contexto para essa faixa ser
incluir uma opo para multicanal
gravao. Voc pode, por exemplo,
registro de quatro, seis ou oito
microfones simultaneamente, cada um para
um canal separado na pista um. Este mtodo adequado, por exemplo, para utilizao com quatro canais ambisonic
arrays de microfone usado no cercam a produo do som.
Para faixas multicanal, h tambm uma alternncia de comando no menu de contexto registro brao Acompanhe medidor VU,
Mostrar picos de todos os canais de pista (e no apenas 1 +2).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


58

3 - Gravao com REAPER

3,11

Modelos de Pista

Depois de ter criado uma faixa (ou um nmero de faixas) para a gravao, voc pode pensar que voc pode querer usar
esta mesma faixa exatamente como ele est novamente em alguns projetos futuros. Isto pode ser feito usando Acompanhe Modelos.

Para criar um modelo de faixa de uma pista existente (ou seleo de faixas):
1. Selecione a faixa ou faixas.
2. Escolha o Acompanhe, Salvar faixas como modelo de faixa comando.
3. Quando solicitado, digite um nome de modelo. Se desejar, voc pode selecionar a opo deIncluir itens trilha
no modelo. Se assim for, todos os itens de udio e MIDI na pista sero includas. Voc tambm pode escolher
para Incluir envelopes no modelo. (Envelopes ser explicado no captulo 16).
4. Clique em Salvar.

Para importar um modelo de pista existente em um projeto:


1. No menu REAPER, escolher oAcompanhe, Inserir faixa de modelo comando.
2. Dependendo de como seus modelos so armazenadas, selecione o modelo desejado do menu, ou
escolher Modelo aberto, em seguida, escolher o modelo desejado e clique em Abra.
O Inserir faixa de modelo sub-menu inclui uma opo para Compensar os itens do modelo de cursor de edio. Se
habilitado, todos os itens de mdia e / ou envelopes salvos com o modelo original ser inserido nos edio atual
posio do cursor.

Nota: Propriedades da faixa e as configuraes so salvas no modelo, incluindo a faixa de nome, entradas e sadas, todas as
FX plug-ins (com qualquer parmetro de configuraes, modulao de parmetros e controles de pista), envia e recebe.
No entanto, se uma faixa includa em um modelo de pista inclui qualquer envia para ou recebe a partir de qualquer faixa ou fa ixas no
includo no modelo, em seguida, envia e recebe estes no sero salvas no modelo de pista.

3,12

Importando um projeto existente

O Acompanhe, Inserir da faixa da Modelo, Modelo Aberto comando pode ser usado para importar um todo
REAPER projeto em seu projeto atual. Tudo vem exatamente como est no arquivo do projeto original - mdia
itens, configuraes de pista, FX, roteamento, etc
No entanto, itens que no so faixa
especfico (tal como marcadores) no so
importados.
Para fazer isso, basta selecionarArquivos de projeto
como o tipo de arquivo quando o Abra Pista
Modelo caixa de dilogo exibida,
navegar para selecionar o arquivo que voc deseja
importao, em seguida, clique em Abra. As faixas do arquivo de projeto importado so inseridas imediatamente abaixo do
atualmente selecionado faixas.

3,13

Modelos de projeto

Um modelo de projeto vai mais longe do que um modelo de trilha em que ele pode ser usado para criar um arquivo de projeto inteir o,
com base na estrutura e definies do arquivo de modelo. Por exemplo, as configuraes do projeto (mdia, incluindo
Configuraes) so salvos com um modelo de projeto, juntamente com o layout da tela, que so vistas aberta, como eles so
tamanho, se eles so encaixados, e assim por diante. No entanto, ao contrrio de quando a criao de um modelo de trilha, voc deve
remover
os clipes de mdia e itens de um arquivo antes de salv-lo como um modelo de projeto, caso contrrio, toda vez que o modelo
usado para criar um novo arquivo, esses itens de mdia ser inserido. (A menos, claro, h clipes de mdia que voc
realmente quer salvar para o modelo).

Para criar um modelo de projeto:


Com o projeto de cdigo aberto arquivo, escolher o File, modelos de projeto, Salvar como modelo de projeto
comando. Quando solicitado, dar ao modelo um nome, em seguida, clique em Salvar.

Para criar um novo arquivo com base em um modelo de projeto


Escolha o File, modelos de projeto comando, em seguida, clique no nome do modelo de projeto necessrio.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
59

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Para usar um arquivo existente como um modelo para todos os novos projetos:
Escolha o Opes, Preferncias comando, em seguida, Projeto.
Clique na Procurar boto "Ao criar novos projetos, use o seguinte arquivo como um modelo".
O contedo da pasta de modelos do projeto ser exibida.
Selecione o arquivo desejado, clique em Abra.
Clique em OK para fechar a janela Preferences.
Dica: Se voc estiver especificando um modelo de projeto padro, ele uma boa idia tambm para salvar um projeto vazio como um
projeto
modelo chamado Empty Project. Ento, se voc quiser criar um novo arquivo que no usa seu projeto padro
modelo, voc pode faz-lo, basta escolher no menu File, modelos de projeto, projeto vazio.

3,14

Gravao em Camadas

As camadas termo refere-se a uma tcnica de gravao em que dois ou mais instrumentos e / ou vozes so gravadas
para a mesma msica, mas no todos de uma vez. Geralmente, as faixas so gravadas uma de cada vez. Uma pista inicial definida
para baixo - este frequentemente uma faixa de guia que sero descartados no final do processo de gravao. Em seguida, cada outro
faixa gravada enquanto o msico ou cantor ouve fones de ouvido thru a uma mistura do que j foi
gravada e que ela est gravando agora. Para utilizar este mtodo de gravao em camadas:
1. Com conjunto de registro de modo para Normal, gravar a faixa inicial, como explicado anteriormente.
2. Aps a gravao, verifique se a sada desta faixa direcionada para o Master. Certifique-se tambm que voc

"Desarmar" esta faixa.


3. Certifique-se que o Mestre direcionado para

sadas inserts de hardware so


ligado aos seus fones de ouvido ou
headphone amp.
4. Adicione uma outra faixa. Nome-lo. Arme esta faixa
para a gravao. Selecione a entrada usada pelo
microfone ou linha que est a ser usado para
gravar este novo trilho.
5. Certifique-se que Record: entrada seleccionado
e que Monitoramento de Entrada est ligado
para esta faixa (ver acima). Isto ir permitir que a pessoa que est sendo gravado e engenheiro de gravao para
ouve em seus fones de ouvido uma mistura de material previamente gravado com o que foi gravado agora.
6. Ajuste os nveis de volume da trilha gravada anteriormente (usando o fader faixa) eo nvel do volume de
o sinal de entrada (usando sua mesa mixer externo ou dispositivo de udio, ou software de controle de dispositivo de udio)
at que voc esteja feliz com seu mix de fone de ouvido.
7. Pressione Ctrl R para iniciar a gravao, e Ctrl R novamente para parar quando terminar. Mais uma vez, desarmar esta faixa quando
voc terminar de gravar nele.
8. Repita esse procedimento para todas as outras faixas a serem mergulhados. No passo 6. voc pode alimentar em seu Mestre uma
mistura de
todas faixas gravadas anteriormente at que ponto.

Nota: Se voc notar um atraso tipo eco em seus fones de ouvido, ser porque a latncia muito alta. A reduo da
tamanho do bloco (ver 1,12) para 256 ou 128 pode melhorar isso. Na qualidade de consumidor, construdo em placas de som, no
entanto, este
pode causar pops e cliques. Para usurios do Windows, o uso de drivers ASIO4ALL pode resolver esse problema.
Dica: Muitas placas de som e dispositivos USB ou FireWire de udio vm com software que podeser usado para latncia zero
monitoramento de entrada e fone de ouvido de mistura, especialmente os dispositivos com mltiplas entradas e sadas. Se vocusar
que o software para monitoramento de entrada, ento voc deve desativar a opo de monitoramento de entrada dentro de REAPER.
Experimente agora! Abra o arquivo de projeto fornecidos All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The
LAYERS.RPP noite. Tenha ir em gravar outra faixa instrumental de sua escolha para ir para este projeto qualquer instrumento que voc escolher!
Nota: Input Monitor (Estilo Auto Tape). Essa opo difere da monitorao de entrada normal no que monitora
entrada somente quando o transporte parou ou quando voc est gravando. Durante a reproduo voc vai ouvir apenas o
cronograma de udio no, a entrada.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


60

3 - Gravao com REAPER

3,15

Overdubbing e gravao de perfurao

Voc pode passar por cima de uma faixa existente para re-gravar uma seo com as quais voc no est satisfeito, para corrigir, talvez,
apenas
algumas notas de um instrumento, ou uma ou duas linhas de um vocal. Use a gravao soco para isso. Voc pode reproduzir em
seus fones de ouvido previamente gravado material, juntamente com quaisquer outras faixas de tempo de gravar. No ponto onde
voc quer gravar para comear, a pista em que voc estiver gravando vai cortar, ea gravao comear. Em
Outro ponto especificado por voc, a gravao ir parar, ea gravao existente vai voltar dentro
A tcnica pode ser aplicada tanto com itens de udio e MIDI. MIDI discutido mais adiante neste captulo, quando
gravao seleo looped tempo tambm explicado.

3,16

Non-Destructive Gravao Soco

Por padro, a gravao soco no destrutivo: ele cria um novo take, mas no destruir o original. Para usar
gravao soco, siga esta seqncia:
1. Escolha o Opes comando, em seguida, Modo de gravao: tempo soco auto seleo. A exibio do
Transporte boto de gravao Bar vai mudar. Desabilite a funo de repetio Alternar nesta barra de ferramentas.
2. Selecione a faixa e arm-lo para a gravao. Ver o Opes menu e para agora garantir que Mostrar todos
leva em faixas (quando o quarto) no est marcada. Ns vamos olhar para pistas pouco. Alm disso, para este exemplo, fazer
certeza de que Pontos de loop ligada seleo de tempo no est habilitado.
3. Certifique-se que a sada de pista enviado para o Mestre e que o monitoramento de entrada est habilitada.
4. Certifique-se que a sada Master dirigido s sadas de hardware de udio para que os fones de ouvido
ou fone de ouvido
ampres est ligado.
5. Clique uma vez no
meios de comunicao existentes
item para selecion-lo.
Clique e arraste
ao longo da linha do tempo
para selecionar o
regio que voc quer ser re-gravada (veja acima).
6. Rebobine a caminho de um ponto de uma maneira pouco antes da posio onde voc deseja iniciar a gravao. Isto pode
ser feito, basta clicar no local desejado na linha do tempo.
7. Pressione Ctrl R. Voc vai ouvir o material gravado at ao incio da regio definida, onde voc pode reregistrar essa passagem. PressioneEspao parar quando voc terminar a gravao. Desarmar a pista.
8. Quando solicitado, aceite a opo de salvar suas mdias gravadas. No se esquea de restaurar normais
modo de gravao quando tiver terminado a gravao de soco.

Sua msica contm agora


dois itens de mdia, com
a um novo no topo do
o antigo.
O que aconteceu com o
originalmente gravada
passagem? Bem, ainda
l e voc ainda pode us-lo se quiser. Voc vai descobrir como quando temos de olhar para Toma.
Nota: Voc pode ativar a opo Monitorar mdia pista durante a gravao. Se voc fizer isso, quando se insere,
dizer, uma guitarra ou vocais, regulares Entrada do Monitor far com que voc ouvir tanto o existente eo novo material
at o soco, ento, apenas o novo material durante a puno. Monitor de Entrada (estilo auto fita) vontade
monitorar apenas os materiais existentes at o soco, ento, apenas o material novo.
Dica: Se voc cometer um erro ou mudar a sua mente quando overdubbing, voc pode usar Ctrl Z para desfazer a gravao
ou voc pode selecionar o item mdia no desejado e usar o Excluir chave para a remover.
O confronto com vrios modos de Reaper recordes e, em particular como eles funcionam em combinao com outros
opes (como acompanhamento) pode ser um pouco desconcertante para novos usurios. Captulo 23 inclui uma tabela de resumo
Soluo de problemas Modos de Gravao e de acompanhamento.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
61

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


3,17

Gravao Soco destrutivo

Voc tem a opo de gravao de soco quando na verdade a remoo da pista existente anteriormente gravado
material se voc desejar. Se isto o que voc quiser, use o Opes de gravao Novo que se sobrepe existentes
itens de mdia comando para ativar a opo de alternar Ajusta itens existentes por trs de nova gravao. Ser
cuidado como voc usa isto. Voc pode restaurar essa opo para sua configurao padro, escolhendoDivide itens existentes
e cria nova leva a partir do mesmo menu.

3,18

Fades e crossfades

REAPER permite que voc


para aplicar automtico
crossfades e desaparece
dentro e fora de seu
gravado itens. Este
recurso pode ser ativado
ligado e desligado ou
personalizada atravs do
Opes
Preferncias,
Projeto, Media
Item Padres. Voc
pode selecionar uma forma preferencial e durao (comprimento) para suas curvas de fade. Clicando sobre o
imagem da curva (mostrado acima) faz com que voc se ofereceu uma srie de opes (veja direita).
Como voc ver no Captulo 6, voc pode facilmente alterar o tipo de desbotamento padro e / ou comprimento
para
itens individuais de mdia. Se voc preferir no usar desaparece automticas, basta desabilitar essa opo.

3,19

Multiple gravao demora

REAPER mltipla leva recurso pode ajudar voc quando vo


c quer gravar vrias verses de um
acompanhar para ver qual voc prefere. Ele funciona assim:
1. Defina o modo de registro ao normal (opes, Modo de gravao: Normal).
2. Certifique-se que Ativar rastrear posicionamento item livre (FIPM) no est habilitado (isto , no marcado) para as faixas
sendo gravada. Use o direito TCP menu de contexto clique
para fazer isso. Ns vamos chegar a FIPM mais adiante neste captulo.
3. Grave a sua primeira tomada da pista.
4. Retroceder para o incio, em seguida, gravar o seu prximo take.
5. Repita o passo 4. quantas vezes voc desejar.
No exemplo mostrado, uma faixa inicial vocal tem sido
gravado, ento
acima dela trs
leva ter sido
feita de um vocal
faixa harmonia.
Observe o texto
exibida com
o nome do
item de mdia
exibido para o
Harmony faixa Vox. Ela comea com o texto Tome 3/3.

Nota: Em Opes, Preferncias, Aparncia, Picos / Formas de Onda h uma definio para Automaticamente
qualquer cor passagem de gravao que adiciona nova leva de itens existentes. Quando voc est gravando vrios takes
para duas ou mais faixas ao mesmo tempo, permitindo que esta opo pode ajud-lo a identificar visualmente o que leva pertencem
no mesmo conjunto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


62

3 - Gravao com REAPER


3,20

Mostrando leva em Lanes

Opcionalmente, quando voc tem vrios takes, voc pode optar por t-los exibido em pistas. Este curso de demora
sala at mais na tela, mas tem a vantagem que torna mais fcil de ver para as suas faixas diversas que
tomar selecionado. Esta opo ligado e desligado pressionandoCtrl L ou escolhendo Opes Show,
tudo leva em faixas (quando o quarto) a partir do Menu Principal.
No primeiro
exemplo (mostrado
direita), trs
leva ter sido
feita de um vocal
dueto. O primeiro
e segundo
completa leva,
a terceira uma
perfurado-in
overdub de um pequeno troo.
Neste caso, a opo para Mostrar vazias pistas take (Opes, Tome comportamento pista menu) tem sido
habilitado. Isto assegura que a seco curta sobreposta dada a sua prpria pista completa. Isto torna mais fcil para
voc acompanhar visualmente do que partes de cada tomar juntos.
Para ambas as faixas,
o segundo exame
actualmente
selecionados (exceto
para o
overdubbed
seo) e vontade
ser reproduzido.
Neste segundo
exemplo (direita), diferentes tomadas (e permutaes de demora) foram selecionados para as diferentes faixas.
Neste terceiro
ilustrao, o
faixas foram
minimizada, de modo
que em qualquer ponto
levar apenas o selecionado visvel. No entanto, desde que a opo para mostrar todas Toma em Lanes permanece activo, o
pistas ser automaticamente restaurado para ver quando a altura dessas faixas expandido.
Nota: Quando voc cria alternativa mltipla leva, desta forma voc vai depois ser capaz de facilmente escolher o melhor
passagens de cada um a sua toma e junt-las como um nico item. O mtodo para fazer este ser
explicado no Captulo 7 deste Guia do Usurio.

3,21

Cor Usando Codificado Toma

Reaper Do Item, e tirar as cores comando oferece uma


variedade de maneiras interessantes que voc pode usar a cor quando se trabalha
com leva e itens (veja direita). Veremos neste tpico inteiro dentro
detalhes em Chapter7, mas por agora perceber o comando Definir ativa
leva para uma cor aleatria.
Se depois de fazer a sua seleco preferida de trabalho do
tem disponvel para qualquer faixa que voc clicar duas vezes em que faixa no
Painel de Controle pista, ento todos os itens de mdia em que faixa ser selecionado.
Escolher Definir ativo necessrio para uma cor aleatria vai agora produzir um efeito semelhante ao mostrado abaixo. Este
s ser visvel se uma opo para mostrar tomar cores est ativado no Aparncia, na pgina de mdia do seu
Preferncias.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
63

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

3,22

Trabalhando com vrios takes

Quando um item inclui mais de uma tomada, voc pode clicar sobre qualquer exame e usar o Tomar comando para
controlar e gerir a sua mltipla leva. O submenu opinio bastante extensa - vamos explorar a maioria de sua
recursos no Captulo 7. Por enquanto, porm, voc deve estar ciente do seguinte, especialmente se o seu
toma no so exibidas em faixas.

Comando

Atalho

Efeito

Em seguida, pegue

Exibe prximo exame para faixa selecionada (s).

Anterior Leve

Shift T

Exibe anteriores exame para faixa selecionada (s).

Explode tudo leva a New Tracks

Cria uma faixa separada para cada tomada (ver abaixo).

Explode tudo leva a


Faixas Novas difere
a partir de Mostrar tudo leva
nas pistas na medida em que permite
voc trata cada tomada
separadamente, como um
faixa separada. O
imagem direita
ilustra este. Faixa 1
consiste de duas leva
as quais so mostradas nas pistas. Depois de exploso estes leva para novas pistas temos (para alm da faixa original)
duas novas faixas adicionais, um para cada tomada.

Ateno: Um olhar para o Tomar submenu (no menu o item de mdia de contexto do boto direito) ir mostrar -lhe que
existem comandos disponveis para apagar leva e corte para tomar ativo. Aconselha-se evitar estes
at que voc tenha trabalhado atravs de Captulo 7 deste guia. Em particular, evitar o uso da Excluir fundamental na seleo
preciso: provvel que voc apagar mais do que apenas o exame que voc no quer!
Experimente agora! Abra o arquivo de projeto All Through The LAYERS.RPP Noite (Que voc salvou anteriormente) e adicionar um
faixa harmonia vocal para este projeto. Utilize este caminho de recorde de trs toma - ento salve o arquivo.

3,23

Itens que se sobrepem

j foi mostrado duas das trs opes overdubbing na Opes comando de menu Novo
gravao que se sobrepe com a mdia existentes, ou seja Divide itens existentes e criar novas leva
(Padro) e Guarnies itens existentes por trs novas gravaes (modo de fita). A terceira opo a Criar
novos itens de mdia em
faixas separadas
(Camadas).
O exemplo abaixo
mostra como isso funciona.
Na ilustrao primeiro (acima) uma parte de uma faixa foi registado. Na ilustrao segundo (abaixo), temos
retornado para esta faixa e com a opo Criar novos itens de mdia em faixas separadas (camadas) permitiu que
ter re-gravou a ltima parte de novo, junto com algum material novo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


64

3 - Gravao com REAPER


Neste caso, apesar do
dois takes ser rotulado
Tome 1 e Leve 2, o
segunda tomada para todos os
os efeitos de um
item de mdia separado.
Voc pode escolher qual dos
esses itens de mdia so e no so reproduzidos. Este tpico ser abordado mais adiante neste guia, especialmente nos captul
os
4, 5 e 7.

3,24

Gravando Vrios itens adicionais

J vimos como voc pode usar REAPER para gravar vrios takes sobre as mesmas fai
xas. Mais tarde, no captulo
7, voc ser mostrado como editar estes, de modo a tomar as melhores partes de cada uma das vrias tomadas e, em seguida,
remendo
los juntos em um nico take.
Como uma alternativa ao uso de vrios takes, no entanto, voc pode querer gravar itens adicionais para uma j existente
acompanhar, talvez sobreposio. Este um exemplo de onde o posicionamento item livre pode oferecer-lhe uma maior flexibilidade. Por
padro, o posicionamento item livre no est habilitado. Para gravar itens extra (em vez de toma adicional) para uma
via existente, siga esta seqncia:
1.

Defina o modo de registro ao normal (opes, Modo de gravao: Normal).

2.

Certificar-se Posicionamento de itens livres (FIPM) est habilitado (marcado)


para as faixas a ser gravada. Boto direito do mouse sobre o controle da faixa
Painel para as faixas selecionadas e selecioneHabilitar item livre
posicionamento de faixas selecionadas se este no estiver assinalada.

3.

Grave o seu primeiro item para a faixa.

4.

Posicione o cursor no ponto onde voc deseja gravar o segundo item. Anote este item.

5.

Repita o passo 4. to frequentemente quanto


necessrio.

Exemplo
Na primeira tela tiros mostrado aqui,
Track 2 contm uma faixa vocal e
Track 1 a harmonia vocal para o
primeira metade da cano.
Na captura de tela em segundo lugar, o
opo para Posicionamento item livre
(FIPM) foi habilitado para a faixa
1. O cursor do mouse mostra um pequeno
identificador que pode ser usado para ajustar
a altura deste item meios de comunicao.
Na captura de tela em terceiro lugar, um
segundo
Harmonia Vocal foi registrada
sobre a Faixa 1, sobrepondo-se a
harmonia original.
Note-se que esta no uma alternativa
tirar da harmonia em primeiro lugar, mas uma

item de mdia adicional.

Nota: Em Opes, Preferncias, projeto, Pista / envie janela Padres h uma opo para tornar item de livre
posicionamento habilitado para as suas faixas por padro.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
65

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


3,25

Gravao com eventos vazios

Eventos vazias so um dispositivo inteligente que pode ser til quando voc est overdubbing ou camadas. Se voc sabe
exatamente as regies onde voc quer gravar para iniciar e parar, voc pode definir estas regies atravs da insero de vazio
eventos. Em seguida, quando a gravao iniciada, somente aquelas regies definidas pelos acontecimentos vazios ser realmente
gravada. Vamos dar um exemplo onde uma faixa vocal j foi gravado, e queremos estabelecer uma
harmonia vocal, onde essa harmonia s usado para o coro da cano. Isto como voc faria isso:
1. Inserir uma nova faixa a ser utilizado para a harmonia vocal. Idealmente, voc deve nomear esta faixa imediatamente.
2. Arme a trilha para a gravao. Atribuir uma entrada de udio do modo habitua l. Ligar Entrada do Monitor para este
rastrear e certificar-se que a sada do Mestre direcionado para os seus auscultadores.
3. Utilizar a Opes menu para assegurar que Modo de gravao: itens auto perfurados selecionados escolhido. Observe a
aparncia do boto de gravao da barra muda de transporte.
4. Para criar um item vazio, primeiro certifique -se que a sua nova faixa selecionada. Clique e arraste para definir um tempo
seleo, em seguida, usar o Item, Inserir Vazio comando para criar o item vazio. Repetir este to frequentemente como
exigido. Se necessrio, clique e arraste para ajustar suas posies exatas.
5. Se voc
precisa
redimensionar qualquer
deles,
passar o
mouse
ao longo do
fronteira
entre
no final do evento e de fundo, cerca de meio caminho para cima. Clique segure e arraste para a esquerda, para torn-lo
mais curtos, ou para a direita para torn -lo mais tempo. Em seguida, solte o mouse.
6. Selecione todos os eventos necessrios. Para fazer isso, use oCtrl pressionada ao clicar em um de cada vez. Um exemplo
de que agora voc deve ter mostrada abaixo. Se voc precisa reposicionar o cursor de edio antes da gravao,
faz-lo clicando na linha do tempo.
7. Pressione Ctrl R para iniciar a gravao. Quando terminar, pressione Ctrl R novamente para parar. Se solicitado, aceite o
opo para salvar todos os arquivos. Os itens anteriormente vazios de mdia ter sido substituda com seu recmmaterial gravado. Desarmar a pista.

3,26

Gravao MIDI

Voc tem um nmero de opes para gravao de MIDI, dependendo do que o equipamento que voc tem e como ele est configurado.
Em cada caso, no entanto, o princpio o mesmo:
Voc vai precisar usar o teclado virtual ou REAPER de um dispositivo de entra
da MIDI, como um teclado
ligada atravs de um porta MIDI In da placa de som ou outro dispositivo de udio.
Voc ter de criar uma faixa (ou atribuir um j existente) para a gravao MIDI.
Voc ter que atribuir um dispositivo de sada para sua pista.
Voc ter que atribuir um canal para o item MIDI.
Voc precisa ativar o monitoramento de entrada para ser capaz de ouvir o que voc est jogando.

Reaper Virtual MIDI


Teclado, podem ser reproduzidos
usando o mouse ou PC
teclado. Este teclado
exibido usando o comando
Ver, Virtual MIDI
Teclado. As teclas de atalho
Alt B pode ser usado para alternar
exibir ligado e desligado.

Procedimento para gravar uma nova faixa MIDI


Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
66

3 - Gravao com REAPER


1. Insira uma nova faixa em um arquivo de projeto. Arme essa faixa para a gravao.
2. Verifique se o seu teclado MIDI estiver conectado entrada MIDI da placa de som ou dispositivo de udio
e que est ligado. Neste
exemplo, estaremos usando a
REAPER Virtual Keyboard MIDI.
Se isto no visvel, pressione Alt B.
Boto direito do mouse sobre qualquer chave que voc
quero ser sua nota centro.
3. Na pista que voc est usando, certo
clique sobre o boto de gravao do brao (como
mostrados). Certifique-se que Monitor
Entrada e Entrada de registro so ambos
selecionado, e que voc tem
seleccionado a Virtual MIDI
Teclado como o Entrada: MIDI
dispositivo. Para este exemplo, selecioneTodos
Canais).
4. Certifique-se que a sada da trilha
dirigida para o mestre, e que o
Sada Master dirigido s sadas de hardware de udio para que os alto-falantes ou fones de ouvido so
anexado.
5. Neste exemplo, vamos utilizar um sintetizador de software.
Abra o FX Janela para esta faixa. Voc vai precisar de
inserir um sintetizador de software aqui. Voc pode usar qualquer
VSTi DXi synth ou de tal forma que voc j tem
instalado. Neste exemplo, iremos utilizar VSTi
ReaSynth (Cockos), que est includo no
REAPER. Por enquanto, deixe o R
eaSynth
parmetros em suas configuraes padro.
6. Pressione Ctrl R para iniciar a gravao. Jogue uma melodia simples
no Teclado Virtual. Use o mouse ou PC
Teclado - por exemplo, zxcvbvcxz vai jogar meia escala at
e para baixo. Quando terminar. Pressione Ctrl R novamente para
parar a gravao. Se solicitado, salve o seu item de mdia.
No captulo 12 veremos como os dados MIDI podem ser
editados usando REAPER, construda em editor midi.

Procedimento para Reproduo de um item de MIDI


Reproduzir a faixa, como faria com qualquer outro. Como ele joga, voc
pode alterar a natureza ea forma do som, ajustando
os refrigerantes parmetros de sntese. Quando voc encontrar um som
voc gosta, voc
pode clicar no
+ Boto na janela de FX (indicado pelo cursor do mouse, mostrado
direita) e depois escolher Salvar predefinio para nomear e salvar esse conjunto de
parmetros. O seu preset chamado pode ser recuperado a partir da queda predefinido
down qualquer momento. Voc pode fazer e usar as predefinies desta forma para todos
FX Plug-ins e sintetizadores.
Com sintetizadores VSTi, voc tambm capaz de importar e exportar patch / banco
arquivos (veja esquerda).
Nota Ao contrrio de alguns programas DAW outros, REAPER no faz artificial
distino entre uma pista MIDI e uma faixa de udio. Itens MIDI e
Itens de udio podem ser combinados na mesma faixa.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
67

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Nota: Este ltimo exemplo demonstra uma importante diferena entre MIDI e udio. Com udio o
sons reais, feitas por instrumento ou voz so gravados. possvel utilizar FX tempo real como EQ e
Compresso para alterar a forma como o item de udio soa quando ele jogado para trs, mas o item de udio permanece o
mesmo.
Com MIDI, que so essencialmente a gravao de uma srie de instrues que por si s no tem som. A msica
criado quando as instrues so alimentados para um sintetizador. Ao alterar os parmetros do sintetizador de
configuraes -, ou mesmo, alterando o sintetizador - somos capazes de produzir um som completamente diferente.

3,27

Outros MIDI Modos de Gravao

Ao gravar MIDI, voc deve


selecionar um dos seis modos. No
No exemplo acima, usamos Registro
Entrada. Com este modo, se houver
eventos existentes sero retidos:
o novo material ser registrado como
uma nova viso. Quatro dos cinco outros
so Record: MIDI overdub
substituir modos:
Gravar MIDI overdub: esta vontade
adicionar novas notas em qualquer canal
dentro itens existentes enquanto
preservar o que j est l.
Gravar MIDI substituir: a partir do momento que voc comear a gravar at que voc parar, existentes notas MIDI sero
removido e qualquer novo material jogado em qualquer canal ser gravado em seu lugar.
Gravar MIDI toque de substituio: existentes notas MIDI sero substitudos por quaisquer novas notas tocadas por eles em
o mesmo canal que o material original. Todo o material existente outra permanecer como est.
Gravar MIDI trava substituio: material de MIDI existente permanece inalterado at que voc bata na primeira nota. Todos
do material de idade, em seguida, ser substitudo com notas tocadas no mesmo canal que o material original
at que a gravao interrompida.
Sada Record -> Record: sada (MIDI): Similar ao modo de entrada, mas grava o sinal de MIDI
saindo da cadeia de FX.

Observe que essas opes podem muitas vezes ser utilizada de forma eficaz com a gravao de seleo de tempo (ver seces 3.1
6a
3.18)
e gravao de selecoanelada tempo (ver abaixo).
Experimente agora! Se voc tiver um teclado MIDI, abra o arquivo de projeto All Through The LAYERS.RPP Noite (Qual
voc salvou anteriormente) e adicionar uma faixa teclado MIDI para este projeto.

3,28

Overdubbing Looped e Gravao Seleo Looped Tempo

Overdubbing loop permite fazer overdubs repetidas de uma seo de material gravado sem ter que ser
repetidamente parando e iniciando. A tcnica pode ser usada com udio e MIDI. Em ambos os casos, voc vai
precisa verificar o seu Opes, Preferncias, Gravao de udio, configuraes. Estes so discutidos em detalhe mais tarde na
Neste captulo, mas para agora permitir Quando a gravao em loop e adicionar suportes gravados para projeto em stop.
Normalmente, voc tambm vai querer permitir Na gravao de loop, descartar incompleta primeira ou a ltima leva, se pelo menos
um circuito completo foi gravado. Voc deve tambm (a partir do principal REAPEROpes menu) desativar Pontos de loop
ligada a seleco de tempo e permitir Seleo de tempo auto-perfurador.
Agora armar sua trilha para a gravao, selecione as opes de gravar e fazer a sua seleco vez, tal como voc faria para
gravao soco normal. Clique e arraste ao longo da linha do tempo para criar o loop - isto deve incluir o tempo
seleco, como mostrado abaixo. Certificar-se Alternar repetio (Ao lado do boto Record) ativado na barra de Transportes.
Quando Entrada de registro (udio ou
MIDI) estiver selecionada, tanto de udio
e MIDI, essencialmente, comportar-se de
forma semelhante. Quando voc gravar, um novo
tomar ser criado dentro do tempo
seleco para cada passagem atravs do lacete
at que voc pressione Parar. O lao

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


68

3 - Gravao com REAPER


utilizado para um teste de material, imediatamente antes e aps a seco a ser gravada.
Por exemplo, voc pode escolher Entrada de monitor e Entrada de registro (udio ou MIDI) e Entrada MIDI ento
o dispositivo MIDI. Se assim for, o resultado ser semelhante ao mostrado aqui. Neste caso, voc tem trs tomadas para
a passagem de seleo de tempo.
Material de udio gravado com Entrada MONO em vez de Entrada MIDI produziria um resultado semelhante, com exceo de
Claro que os itens de mdia seria de udio ao invs de MIDI. Poder, no entanto, obter resultados significativamente diferentes se
voc usar qualquer um dos Record: overdub MIDI / substituir opes de gravao em loop com tempo de seleco. Em cada
caso, toma novo no ser criado. Em vez disso, a tomada existente ser editado. Por exemplo:
Record: MIDI Overdub: com cada circuito, o novo material ir ser adicionado ao material existente dentro do
seleco do tempo.
Record: MIDI Substituir: com cada ciclo, todo o material anterior no seio da seleco de tempo ser substitudo por
material novo. Por exemplo, a primeira espira ir substituir eventos existentes no interior da seleco do tempo. a segunda vez
em torno dele ir substituir o material gravado no primeiro lao com novos eventos, e assim por diante. Somente o mais recent e
material ser salvo.
Record: MIDI-Touch substituir: Cada vez que voc toca uma nota dentro da seleo o tempo todo o material existente
concomitante com que a nota ser substitudo com novo material no mesmo canal. Por exemplo, se voc jogar
corretamente, exceto por uma vez nota errada, primeiro, voc pode corrigir apenas que uma nota segunda vez.
Record: MIDI Trava-substituir: Cada rodada vez que o loop todo o material existente na seleo de tempo ser
substitudo por novo material se no mesmo canal apenas a partir do momento em que voc pressione a primeira nota. Este
tcnica pode ser til, por exemplo, se voc estiver substituindo o material existente, pouco a pouco.

3,29

Gravao com um instrumento virtual

Para usar um instrumento virtual (tal como um VSTi ou DXi plug-in) para
a gravao de uma trilha MIDI, voc deve escolher o Insira virtuais
instrumento na pista nova ... comando. Isto pode ser feito
quer por escolha Inserir no menu principal (ento Virtual
instrumento em nova faixa), ou com o boto direito sobre o
vago Faixa rea Painel de Controle e selecionando o
exigido comando a partir do menu de contexto.
Em seguida, ser presenteado com uma seleo de todos os
instrumentos virtuais que voc tem instalados no seu
sistema. D um duplo clique no item desejado. A pista
sero criados, armados e nomeado eo
instrumento apresentado.
O exemplo mostrado aqui para ReaSynDr, que
requer quatro sadas. Se o item seleccionado um
que (como este) requer mltiplas sadas, em seguida,
REAPER ir criar a faixa inicial e pedir para perguntar se voc gostaria que as outras faixas necessrias para ser
construdo automaticamente. Se voc selecionar Sim a cadeia de produo inteira ser construdo para voc. O que exatamente isso
produz
vai, naturalmente, depender de qual instrumento virtual que voc selecionou.
Monitorando um sintetizador externo
Se voc estiver trabalhando com um sintetizador de hardware externo, ento provvel que s vezes voc pode desejar monitorar
sua sada no REAPER. Este tpico abordado no Captulo 12, Manipulando e editar itens de MIDI.

3,30

Usando o Microsoft GS Wavetable SW Synth

Voc pode usar o


Microsoft GS
Synth Wavetable se
est includo com o seu
verso do Windows.
Isto pode ser
especialmente til para
jogar qualquer MIDI

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
69

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


arquivos que voc pode querer importar para o Reaper. Ser mostrado como importar arquivos mais tarde nesta seo.
Para ativar o Microsoft GS Wavetable SW Synth:
1. Ir a Opes, Preferncias e exibir o Dispositivos MIDI tela.
2. Sob Sadas MIDI, clique direito em Microsoft GS Wavetable SW Synth e selecioneHabilitar sada.
3. Clique em Aplicar em seguida, sobre OK.
Esta vontade Synth
agora ser
disponvel como um
MIDI
Equipamento
Sada.
Quando voc est
gravao
MIDI, voc pode
se quiser
agora usar o
Microsoft GS
Wavetable
SW Synth como
sua sada
dispositivo em vez
da utilizao de um sintetizador de software (ver
acima).

3,31

Importando mdia: a mdia Explorer

Voc pode incorporar itens de mdia existentes (tais como MP3, MIDI e WAV) em um projeto REAPER. Isto pode
ser feito a partir do menu principal, usando o Inserir Media File ..., mas muitas vezes mais fcil e mais flexvel para usar
Reaper Media Explorer. O Explorador de mdia inclui vrios recursos que tornam mais fcil para voc importar
itens. O estado do Explorador Media alternado entre mostrados e ocultados usando o Ver, Media Explorer
comando, ou o atalho de teclado Ctrl Alt X. Entre caractersticas teis do Explorer Media so estes:
O Explorador de mdia pode ser encaixado e desencaixado da maneira usual. Voc pode navegar aposio de qualquer
o contedo da pasta no mbito da sua janela principal, clicando no pequeno boto mostrado na ilustrao abaixo, apenas
acima e
esquerda da coluna
chefiado Arquivo.
Voc pode adicionar o
atualmente
pasta apresentada a
Mdia
Atalho Explorer
lista usando o
Media Explorer,
Adicionar atual
pasta para
lista de atalhos
comando.
Observe a
Transporte Bar
sob a
Atalhos do Painel isso permite que voc (para
exemplo Play),
Pause, Stop e
Ajuste o volume para o item de mdia selecionado. Voc tambm pode clicar em qualquer parte do exibido

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


70

3 - Gravao com REAPER


forma de onda para reproduzir a partir da. Use a roda do mouse para zoom in e out dos picos de mdia
horizontalmente. Exibio de picos de forma de onda pode ser ligado e desligado do Opes menu.
A lista suspensa (canto superior direito) pode ser usado para exibir detalhes do arquivo (como mostrado aqui) ou apenas nomes de
arquivos.
Ao clicar sobre o IO boto, voc pode direcionar a sada de visualizao a qualquer sada de udio. Os picos no interior do
janela de visualizao pode ser ampliada usando seumousewheel. Voc tambm pode rolar, segurando Deslocar enquanto voc
arraste o mouse para a esquerda ou direita. Voc pode marcar qualquer seleo de tempo, clicando e arrastando sobre a
visualizao
display, e mover uma seleco esquerda ou direita, segurando Alt enquanto arrasta o mouse.
Se Auto play estiver ativada, voc pode automaticamente visualizao qualquer arquivo no Gerenciador de Mdia clicando sobre o
seu
nome. Ele vai jogar quando selecionado. No Opes menu h tambm uma opo para Avano automtico para a prxima
arquivo aps a visualizao. Isso s vai funcionar se a funo de repetio na barra de transporte definido para fora.
O Passo controle giratrio ajusta a altura do item que est sendo visualizado. Clique duas vezes para reiniciar.
Para ajustar a altura da onda de visualizao, clique e segure o mouse sobre a borda superior da visualizao
rea, em seguida, arraste para cima ou para baixo.
Para evitar possveis conflitos de tempo, voc pode selecionar uma opo (incluindoTempo Combinar Off e Tempo
Jogo On) a partir da lista pendente na rea de visualizao. Existe tambm uma opo de alternncia para Iniciar na Barra.
Boto direito do mouse sobre o nome de qualquer item de mdia ir produzir um menu de contexto, cujos principais opes so
explicado na tabela abaixo.
O Opes menu inclui o comando Use o Windows Explorer para navegar. Se ativado, este
faz com que todo o menu de contexto do Windows Explorer para estar disponveis para voc quando o boto direito do mouse sobre
um item. Se
desativado, apenas Reaper comandos Media Explorer so mostrados.
Os itens podem ser inseridos em um projeto, arrastando e soltando, ou com o boto direito do mouse e usando o contexto
menu (ver tabela abaixo).
Se voc marcar uma seleo dentro do tempo de visualizao do Explorer Media, voc pode boto direito do mouseou arrastar e
soltar para
inserir apenas a seleo que.
Se voc marcar uma seleo de tempo em uma de suas faixas antes boto direito do mouse sobre um item no Gerenciador de
Media,
ento voc tem a opo adicional de Insira a seleo de tempo (trecho / loop para caber).
Seleces mltiplas pode ser inserido
no menu de contexto ou por
arrastar e soltar. O Mdia
na tela Preferncias janela
inclui uma definio para o padro
comportamento de inseres mltiplas. Se na
dvida, este conjunto de Avisar Usurio. Ver
tambm seco 3,33.

Opes do menu de contexto para inserir itens de mdia (udio ou MIDI) em um projeto
Comando

Comentar

Insira no projeto

Insere item na faixa selecionada.

Insira a seleo de tempo (trecho / loop para caber)

Insere e item se encaixa dentro de seleo tempo de projeto.

Insira no projeto sobre nova pista

Adiciona item ao projeto em uma nova faixa.

Inserir como tomar no item selecionado

Adiciona item a item atualmente selecionado no projeto como um


novo exame.

Use como fonte de mdia para item selecionado

Substitui fonte de mdia no item selecionado no projeto.

Use como fonte de mdia para item selecionado


(Trecho / loop para caber)

Substitui fonte de mdia no item selecionado no projeto


e estende-se (ou aperta) para caber esse comprimento item.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
71

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

3,32

Definir um padro de mdia de ao do explorador

Mostrado aqui a mdia


Explorador menu Opes. A maioria dos
os comandos e opes sobre
este menu no necessitam de mais
comentar, mas aquele que faz
Ao padro (clique duplo
ou a tecla Enter).
Isto pode ser usado para especificar o que
acontece quando voc clicar duas vezes
em um nome de arquivo de mdia no
Media Explorer. Por exemplo,
escolhas incluem Iniciar Preview,
Insira a mdia no selecionado
acompanhar, Insira a mdia em nova
acompanhar.
Para . RPP arquivos, voc tambm pode escolher entre Projeto aberto no guia atual e Abra projeto em nova aba.
Isso permite que voc abra qualquer arquivo de projeto existente facilmente de dentro do Explorer M edia.

3,33

Importao de vrios arquivos de udio

Wave e outros arquivos de udio podem ser importados diretamente em um projeto atravs do Explorer Media. Por exemplo, se
ter um conjunto de arquivos de onda que talvez tenham sido exportados de outro aplicativo DAW como o Cubase ou
Sonar, voc pode import-los todos juntos e criar automaticamente uma nova pista para cada um.
Alternativamente, voc pode simplesmente arrastar e soltar os arquivos da janela REAPER Explorer da mdia, ou mesmo a partir do
Windows
Explorer. Passe algum tempo a explorar as opes deOpes, Preferncias de Mdia (No a aparncia,

Media). Estes so resumidos e explicados no Captulo 19. No entanto, em particular, voc deve estar ciente da

escolhas que voc tem quando a importao de vrios itens de mdia


Suas opes de quatro como o comportamento padro quando voc importa mais de um item em conjunto so:
Coloque em uma pista (o avano do tempo) - Cada colocado um aps o outro na mesma faixa.
Inserir em faixas - Cada item colocado numa faixa separada, todos a partir juntos.
Decida automaticamente - Se os ficheiros so do mesmo comprimento (tamanho) que ir ser colocado em separado
faixas, caso contrrio, eles sero inseridos em seqncia na mesma faixa.
Avisar usurio - Voc ser solicitado a cada vez para indicar a sua preferncia.

3,34

Importando parte de um arquivo de udio

Para importar parte de um arquivo de udio em seu projeto,


basta seguir este procedimento:
1. Selecione o arquivo dentro do Media Explorer.
2. Clique e arraste ao longo da pr-visualizao da forma de onda
para selecionar a parte que voc deseja
importar.
3. Arraste e solte a rea selecionada em sua
projeto, ou boto direito do mouse e usar o menu.
As escolhas de menu de contexto so os mesmos que os
mostrado na tabela na pgina anterior. Em
Alm disso, voc pode usar Ctrl Alt enquanto arrastando e soltando a sua seleo para um dos dois fins especiais:
Para uma faixa em providenciar vista a tornar a seleo como um novo arquivo loopable, inserido nessa faixa.
Para uma amostra de plug-in ou outro aplicativo para exportar a seleo, tempo correspondente ao sampler.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


72

3 - Gravao com REAPER


3,35

Importando arquivos MIDI

Para visualizar um arquivo MIDI no Media Explorer, primeiro criar uma faixa de vazio em seu projeto e insira um virtual
instrumento ou sintetizador em cadeia que faixa FX. Voc pode ento selecionar qualquer arquivo MIDI na Media Explorer e
visualiz-lo. Voc tambm pode selecionar qualquer parte de um arquivo MIDI para importar: usar a mesma tcnica que o descrito
imediatamente acima. Boto direito do mouse sobre o arquivo para escolher uma das opes de insero.
Quando voc importar um arquivo MIDI em um tipo de REAPER, voc
oferecida a opo de separar as faixas, ou
importar o arquivo como uma faixa. Uma mensagem como a que
mostrado direita aparecer.
Se voc ativar o Expandir opo, o arquivo ser
importados como uma srie de faixas separadas, uma para cada
canal. Caso contrrio, o material ir ser importados para
canais diferentes dentro de uma nica faixa MIDI. Voc tem
tambm a opo de fundir o mapa ritmo MIDI arquivos para o mapa do andamento do projeto.
Existem vrios mtodos disponveis para voc para depois atribuir essas faixas para um sintetizador externo para a sada (para
permitem-lhe tocar a msica). Esta uma sugesto:
1. Adicionar uma nova faixa imediatamente acima da primeira das suas faixas MIDI.
2. Faa desta uma pasta para monitorar todos com suas faixas MIDI contidos na pasta.
3. Inserir um sintetizador (tais como ReaSynth) na cadeia de FX para a faixa de pasta.
4. Salvar e executar o arquivo.

Voc vai aprender mais sobre as pastas e como cri-los, configur-los e us-los no captulo 4.

3,36

Importando mdia de CD de udio

Voc pode usar o Media REAPER Explorer de importar para um material de projeto de um CD de udio (como voc poderia
jogar em um leitor de CD). Isto pode, por exemplo, ser
material que voc j processado para udio
si mesmo, ou poderia ser de material que foi passado
para voc para incluso em um projeto. Para usar este recurso
voc deve seguir a seguinte seqncia:
1. Insira um CD de udio na unidade de CD e PC
esperar para que possa ser lido.
2. Exibir o Explorer de mdia, selecione Meu
Computador no painel esquerdo, clique duas vezes
no painel principal na carta que
representa a sua unidade de CD.
3. O contedo do CD ser exibido em uma
moda semelhante mostrada acima. Neste exemplo, a unidade de CD rotulado X:.
4. Para jogar (preview) de qualquer faixa do CD, clique direito sobre a pista em seguida, escolha Visualizao a partir do contexto
menu (ver acima). Dependendo o que software no seu computador, voc tambm pode ver alguns no
Comandos Ceifeira relacionados abaixo deste.
5. Para inserir o contedo de uma faixa em seu projeto como um item de mdia, clique direito sobre que faixa e escolha
um dos outros comandos a partir do menu. Cada um desses comandos funciona como explicado na Seo 3.30.
Alternativamente, voc pode clicar duas vezes no item para inseri-lo na faixa atualmente selecionada, ou arrastar e soltar para
inserir, quer por a uma pista existente ou para um novo.

3,37

Gravao com udio FX Plug-ins

Efeitos de udio (FX) so normalmente adicionados a uma faixa mais tarde no processo de produo, bem aps o material ter sido
gravada. Este tema foi apresentado no Captulo 2, e voc vai encontrar mais sobre isso em outro lugar (por exemplo, em
Captulo 14). No entanto, REAPER no permitem que voc adicione efe
itos de material, como est sendo gravado, se desejar. Usar
esta facilidade com cautela, uma vez como um efeito foi adicionado a um item registado na deste modo, no pode ser facilmente
removido (se houver). O procedimento para a gravao com FX como se segue:

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
73

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


1.

Armar a faixa para gravao e seleccionar o dispositivo de entrada necessrio udio ou MIDI da maneira usual.

2.

Boto direito do mouse sobre o boto Arm Record e escolher Acompanhe cadeia de entrada FX no menu de contexto. Este
faz com que o Adicionar FX para Track janela a ser exibida.

3.

Selecione qualquer efeito necessrio, em seguida, clique emOK. Defina os parmetros para este
efeito.
Utilizar a Adicionar boto para adicionar quaisquer efeitos
adicionais.
Feche a janela de FX.

4.
5.
6.

Audio do desempenho e os efeitos como necessrio (ver comentrio abaixo), ento gravar a faixa em
da maneira usual.

Efeitos colocados em cadeia de uma faixa de entrada FX s usar os recursos quando a pista est armada, e so aplicadas
destrutiva para o item de mdia durante a gravao. Muito provavelmente, antes de fazer isso, voc vai querer fazer o teste do
instrumento ou voz a ser gravada em conjunto com estas FX para que voc possa obter as definies de parmetros direita. Para
fazer isso, voc s precisa manter o controle armado e ativar o monitoramento de entrada enquanto voc escuta ao vivo
material e ajustar os parmetros FX para se adequarem. Monitoramento de entrada explicado neste guia, para
exemplo, nas sees que tratam de gravao em camadas e overdub.

3,38

Gravao de sada de uma faixa

No poderia ser qualquer nmero de razes pelas quais voc pode querer registrar uma sada de pista. Um exemplo pode ser para
gravar a sada de um sintetizador externo directamente
para uma faixa de udio, como um arquivo de onda ou similar. Aqui est um
exemplo de como voc pode fazer isso:
1. Verifique se o seu teclado MIDI estiver conectado a
o seu PC.
2. Criar uma nova pista. Nome-la e arm-lo para
gravao. Permitir o monitoramento de entrada.
3. Selecionar Record: sada ento a sua opo desejada.
Muito provavelmente este ser mono, latncia compensados.
4. Selecionar Entrada: MIDI, em seguida, selecione o dispositivo de entrada
entre as opes disponveis.
5. Fazer tais ajustes que voc precisa (por exemplo
para os parmetros de sintetizador), enquanto voc audio
a msica.
6. Quando estiver pronto registro.
7. Parar a gravao quando terminar.

3,39

Gravao FX On Their Own

Voc pode gravar FX de uma faixa por conta prpria. Isto poderia ser a sada de um FX nico ou uma cadeia de FX inteiro. Faze
r
isso abre todos os tipos de opes criativas mais tarde, quando se trata de mistura. Aqui est um exemplo:
1. Em um arquivo de projeto, selecione uma FX Bus acompanhar e arm-lo para a gravao.
2. Voc pode desejar tambm aumentar o de trilha Recebe para obter um sinal bom e forte - voc pode sempre recorrer
diminuir o volume quando jog -lo novamente mais tarde.
3. Para definir a faixa de Entrada do Monitor e escolheu um Modo de Gravao. Este susceptvel de serSada, Stereo.
4. Reproduzir a msica e monitorar o nvel do sinal.
5. Retroceder para iniciar e pressione Record.
6. Parar a gravao quando terminar.

Dica: Se voc fizer isso, voc provavelmente ir querer definir FX da pista de modo bypass depois de fazer isso.
no entanto, uma boa idia para deixar o FX inserido na faixa FX bin, como um registro de como o FX foi produzido.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


74

3 - Gravao com REAPER


3,40

Gravao com Externa Hardware FX

REAPER pode gravar uma faixa com uma dispositivo de hardware externo FX em muito da mesma forma que voc pode usar um
dispositivo externo como uma insero durante a gravao em uma mesa analgica. Voc pode usar um plug-in chamado ReaInsert. Se
voc
quer experiment-lo passo a passo, criar um novo arquivo de projeto REAPER, insira uma faixa, em seguida, obter o seu dispositivo FX
Exemplo
pronto.
1. Ligue uma sada de outra forma no utilizada de udio entrada para o seu dispositivo FX. Ligue a sada de sua FX
dispositivo para uma entrada de outro modo no utilizada de udio.
2. Criar um novo arquivo de projeto REAPER e adicione uma nica faixa de udio. D esta faixa um nome adequado. Vamos
gravar um vocal com o FX nele.
3. Ligue o seu microfone a uma entrada de outra forma no utilizada de udio. Ligue o aparelho FX.
4. Arme a trilha para a gravao.
5. Selecione o dispositivo de entrada (a que a linha ou microfone est ligado), selecione Entrada do Monitor e especificar
que voc deseja Sada de registro e escolha a sua opo desejada (comoMono, Latncia
Compensado), assim como fizemos
na seco Gravao de um
Sada de pista.
6. Agora exibir a janela de FX
esta pista, e adicione o FX
VST: ReaInsert a esta janela
(Veja direita).
7. Especifique o hardware real
Envia e retornos que voc definir
se a passos 1. e 3.
8. Certifique-se que a mistura de dispositivos FX
fixado em 100% a seco, em seguida, clique em
Deteco automtica. Isto permi te
REAPER para calcular a necessria
grau de compensao de atraso.
9. Com a sada de pista, dirigido
para os seus auscultadores, monitorar o
Volume requerido e Nveis FX,
incluindo a FX Wet / Dry mix.
10. Quando estiver pronto Record,.
11. Quando terminar, no se esquea de desarmar a pista e definir a ReaInsert plug-in de status para Bypass.

3,41

As configuraes de preferncias para Gravao

O Gravao pgina do Preferncias janela pode ser usado para especificar um nmero de opes sobre Reaper
gravao de comportamento.
As opes disponveis incluem:
Para rolar vista faixa durante a gravao.
Quando a gravao loop, para descartar automaticamente incompleta quando leva um ciclo completo foi gravado.
Para exibir uma visualizao de picos de itens de mdia, como eles esto sendo gravados. Isto til para confirmar que
realmente a gravao e no tm, por exemplo, esqueceu de armar uma ou mais faixas. Voc tambm pode especificar um
frequncia de atualizao da tela.
Ao construir os picos de arquivos gravados de mdia.
Quando adicionar mdia gravados em um projeto quando a gravao loop.
Para exibir automaticamente o painel de controle todo Track (incluindo medidores VU) quando uma faixa est armado.
Seja para pedir para salvar os arquivos quando a gravao interrompida. Se voc desativar esta opo, os arquivos so
automaticamente salvos.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
75

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Prevenir gravao da partida, se nenhuma faixa est armado. Voc pode querer desligar isso se voc estiver usando
de gravao em camadas para uma faixa (ou faixas), onde a gravao no necessrio para iniciar at que alguma forma para
o
cano.
Quais os itens a incluir nos nomes dos arquivos de mdia gravados - voc pode incluir qualquer combinao de
controlar o nmero de ndice, o nome da faixa e do carimbo de tempo (ou nenhum deles).
Para verificar o espao livre em disco antes de gravar e exibir a quantidade de espao livre em disco e / ou
caminho de gravao na barra de menu.

3,42

Acompanhe Preferncias para Gravao

O REAPERPadres Track configuraes inclui uma srie de itens que voc pode usar para ajudar a fazer a gravao
processar um pouco mais fcil. Essas configuraes podem ser encontrados noProjeto, Track / Enviar Padres pgina do
Opes, Preferncias janela. As definies nesta pgina incluem:
O nvel de ganho padro para o
Fader de volume.
Se a sada deve ser
encaminhado para o envio principal.
O padro de altura faixa nova.
Se novas faixas so
automaticamente armado para
gravao.
Uma opo de configurao Registro para definir
padres para o brao gravado
menu de contexto. As opes incluem,
para ligar pela entrada padro
Monitoramento e especificar padro
configuraes de entrada de registro.
Que modo de gravao deve ser o padro para novas faixas.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


76

3 - Gravao com REAPER


Observe tambm que, sob Opes, Preferncias, Aparncia, VU Meters / Faders h um nmero de
definies que, juntos, determinam
como seus medidores VU pista so
apresentadas.
Por exemplo, voc pode escolher
se deve ou no Mostrar rastrear
entrada quando armado registro e para
Faa bvio que a entrada de pista
clicvel. Desabilitar este ltimo
opo pode melhorar a clareza da
exibir em seus medidores VU. Habilitando
Mostrar escalas db no registro armada
seguir metros e Clipe pegajosa
Indicadores ajuda a monitorar
nveis de pico.

3,43

Gravao com formatos mistos

REAPER permite que voc use diferente


formatos de gravao para diferentes faixas de
o mesmo arquivo. O formato padro para
cada faixa nova que voc criar ser
determinado pelo seu Configuraes do projeto.
Para alter-los para qualquer pista, simplesmente
clique direito sobre o metro da faixa VU, em seguida,
a partir do menu escolha Seguir
Definies de gravao.
Voc pode escolher qualquer um dos formatos
WAV, AIFF, udio do macaco, FLAC,
MP3, OGG Vorbis, ou WavPack lossless compressor.
Dependendo do formato que voc escolher, voc ser presenteado com um leque de opes adequadas para esse formato.

3,44

REAPER Checklist Gravao de udio

A lista a seguir apenas para orientao. Em alguns casos voc pode variar a ordem sugerida (por exemplo, voc pode
ligar o seu PC e comear a REAPER antes de se reunir o seu microfone e cabos). Em outros casos, o
ordem crtica (por exemplo, voc deve sempre ligar o microfone para o seu pr-amplificador antes de ligar o
alimentao fantasma). Se voc no tiver certeza, para manter a seqncia exata mesmo descrito aqui.

Item

Comentar

Preparao

Configure todos os equipamentos de gravao externa necessria (microfones, fica etc.)


Todos os faders e controles de ganho no mixer e / ou dispositivo de som virou direita para
baixo.
Phantom power (se disponvel) desligado.
Tudo ligado que precisa ser conectado (por exemplo, leva a microfone
mixer ou aparelho de som).
Ligue o equipamento, mas verificar o volume de alto-falantes no muito alto.
Conecte fones de ouvido para fone de ouvido amplificador ou dispositivo de som.
Se a alimentao phantom necessria (para o microfone condensador), lig-lo.
Ligue o PC e esperar pelo Windows para abrir.
Abra REAPER com arquivo de projeto necessrio. Salve o arquivo.
Verifique o formato de gravao e definies - por exemplo, 24-bit WAV em 44100 Hz.
um formato diferente necessrio para essa pista?
Certifique-se de modo de gravao definido como Normal.

Preliminares de PC
Configuraes do projeto

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
77

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Acompanhe Configuraes

Gravao Teste Nveis

Gravao
Avaliando

3,45

Nomeado e armado para a gravao?


Acompanhe o monitoramento de entrada ligado ou desligado?
Usar a monitorao da placa de som entrada direta se
disponvel em preferncia a Reaper.
Entrada registro selecionado?
Canal de entrada correta est selecionada?
Iniciar baixo e trabalhar at.
Gravar uma pequena amostra
para testar os nveis: o
exemplos aqui mostram tambm
baixo, muito alto e sobre a direita .
melhor ser demasiado baixo do que demasiado elevada.
Pressione Ctrl R para gravar e para parar a gravao quando terminar. Salve mdia
itens. Pressione Ctrl S para salvar o arquivo do projeto.
Faixa desarmar antes de reproduzir faixas gravadas para avali-los.
Especialmente se a ouvir fones de ouvido thru, desativar o monitoramento de entrada (ou por sua
vez, faders
e controles de ganho sobre o dispositivo de entrada direita para baixo), para evitar ao vivo
ambiente
sons de serem misturados com o material gravado.

Gravar um Audio Stream Internet

Voc pode usar REAPER para gravar um fluxo de udio da internet. Antes de fazer isso voc deve se certificar de que
voc no est em violao de quaisquer restries de direitos autorais. O mtodo exato vai depender de sua configurao de hardware,
incluindo a sua placa de som. Sua placa de som deve incluir algum tipo de software para alterar suas configuraes. Este
pode ou no ter o seu prprio cone no Painel de Controle do Windows. Se voc no tem certeza de como acess
-lo,
pode clicar sobre o Windows Comear boto, escolher Executar, em seguida, digite sndvol32-r e pressione Enter. Em termos gerais,
estes so os passos que voc precisa executar.
1. Acesse o seu software de controle de placas de som e modificar suas configuraes para selecionar (dependendo das opes
disponvel) a opo desejada. Voc provavelmente deve desabilitar temporariamente a entradade todas as outras fontes
(Linha de microfone, etc).
2. Abra seu navegador web e encontrar a pgina que contm o item que voc deseja gravar.
3. Abrir REAPER, criar um novo arquivo e adicionar uma faixa.
4. O prximo passo pode exigir um pouco de experimentao. Dependendo do equipamento que voc est usando, ele poderia
ser necessrio alterar a sua Opes, Preferncias, udio, dispositivos definies para Direct Sound. Um
exemplo mostrado aqui. Essas configuraes podem no ser o melhor para o seu sistema particular.
5. Arme sua trilha para a gravao, certificando-se de selecionar a entrada correta.
6. Pressione Ctrl R para iniciar
gravao. Em seu web
navegador, reproduzir o item
que voc deseja gravar.
Quando terminar, pare
de gravao e salvar o seu
trabalhar.

Nota: No se esquea, quando voc


ter terminado, para restaurar tanto
Gravao de sua placa de som
Opes de controle e de Reaper
udio preferncias do dispositivo para
suas configuraes anteriores.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


78

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo

Arranjo Bsico do Projeto

4,1

Faixas Gerenciando

Na seo 2, introduzimos algumas muito bsico faixa REAPER


recursos de gerenciamento, tais como volume, pan, Mute e Solo.
Nesta seo, iremos explorar esses recursos em mais
profundidade, bem como a introduo de vrios outros, incluindo movendo
e remoo de faixas, a utilizao de pastas de pista e rastrear
agrupamento parmetro.
Muitos dos comandos e aces envolvidas na faixa
gesto esto disponveis no menu que exibido quando
voc clique direito sobre qualquer nmero de faixas. A ilustrao ( direita)
mostra estes.
Lembre-se que a qualquer momento voc pode usar Ctrl Z para desfazer a ltima
ao. Undo Reaper capacidades so descritas em mais detalhe
mais adiante nesta seo.
Dica: Antes de continuar, voc pode querer abrir o fornecido
arquivo de projeto All Through The Night.RPP e salve-o em um novo
nomear como All Through The EDITS.RPP Noite. Voc pode
em seguida, usar esse arquivo para testar e experimentar algumas das
idias apresentadas nesta seo.

Gesto da trilha bsica


Um certo nmero de tcnicas podem ser utilizadas para a realizao destas funes de gesto de vrias faixas.
Tarefa

Mtodo

Mover uma faixa para cima ou para baixo


Clique no nmero da faixa, em seguida, clique e arraste a faixa para cima ou para baixo a
a ordem das faixas
rastrear lista, em seguida, solte o mouse. Itens de mdia so movidas com a pista.
Mova dois ou mais adjacente
rastreia cima ou para baixo

Apagar uma faixa

Clique no nmero da faixa para a primeira faixa, ento segure Deslocar ao clicar
no nmero da faixa (s) da ltima das pistas que pretende seleccionar.
Em seguida, clique e arraste para cima ou para baixo. Mais uma vez. todos os itens de mdia
so movidos com
as faixas.
Clique em ou em torno do nmero da faixa, a imprensa Excluir ou clique direito e
escolher Remover faixas. Todos os itens de mdia so removidos com a pista.

Excluir duas ou mais faixas

Usar Ctrl com o clique esquerdo do mouse para fazer a seleo, pressione
Excluir ou com o boto direito e escolha Remover faixas. Todos os itens de mdia so
removidos com as faixas.

Copiar uma pista como o prximo


seguir

Boto direito do mouse sobre o nmero da faixa, escolha Duplicar faixas selecionadas. Todos
itens de mdia so duplicados com a pista.
Para fazer isso com mais de uma faixa, selecione todas as faixas nec
essrios primeiro.

Copiar uma faixa para um determinado Clique no nmero da faixa. Pressione Ctrl C. Mover-se para o local desejado
localizao
em seguida, pressione Ctrl V. Todos os itens de mdia so duplicados com as faixas.
Para fazer isso com mais de uma faixa, selecione todas as faixas necessriosprimeiro.
Exibir o Mestre em Pista
Ver
Fazer o controle da faixa
Painel amplo / restrito

Boto direito do mouse em qualquer lugar na rea Painel de Controle faixa, abaixo da ltima
faixa.
Escolher Mostrar faixa principal, ou use as teclas Ctrl Alt M para alternar.
Clique e arraste para a direita / esquerda na fronteira entre o TCP ea
organizar rea. medida que o TCP se torna mais estreito, alguns controlos podem
desaparecer
do ponto de vista e faders pode mudar para os botes.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
79

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


4,2

Acompanhe Modificadores de
controle

Quatro dos itens utilizados quando as faixas so a audio


o Pan Volume, Mute e Solo controles. Estes
controles foram introduzidos no Captulo 2.
O Largura controlo tambm mostrado aqui. Este apenas
exibida se voc selecionar a lei pan estreo (a partir da
pan fader right -click menu). Isto ser discutido nos captulos 10 e 11.
Por padro, faders de volume e pan controlar a sada de udio. Se voc deseja
em vez de us-las para dados em canais MIDI para qualquer faixa (s) voc
deve primeiro selecionar as faixas, depois boto direito do mouse sobre o nmero da
faixa
e escolha MIDI controles de pista em seguida, um dos Faixa link
volume / pan para MIDI opes do menu (ver Captulo 12).

Controles de volume e Pan


Key Modifier

com Volume Fader

com o Rotary Pan

Alt

Quando o rato liberada, fader retorna para


sua posio original.

Quando o rato liberada, fader retorna para


sua posio original.

Ctrl + Shift

Com mais de uma faixa selecionada, apenas


o controle para a faixa atual
afetados.

Com mais de uma faixa selecionada, apenas


o controle da faixa atual afetado.

Ctrl

Permite um controle mais preciso do nvel de fader. Permite um controle mais preciso do nvel de fader.

D um duplo clique

Repor a zero.

Redefinir para o centro.

Key Modifier

com o boto Mute

com o boto Solo

Deslocar

Quando mais de uma faixa selecionada,


apenas a faixa atual alternado.

Quando mais de uma faixa selecionada,


apenas a faixa atual alternado.

Ctrl

Limpa todos os mudos.

Limpa todos os solos.

Alt

Repe faixa selecionada (s), silencia tudo


outros.

Individuais faixas selecionadas apenas, exclui de sada


a partir de qualquer envia.

Ctrl Alt

Silencia faixa selecionada (s), repe outros.

Solos faixa selecionada (s), unsolos todos os outros.

Ctrl + Shift

No aplicvel

Alterna o modo Solo Derrota para a faixa ou


acompanhar a seleo. Veja abaixo mais
informaes.

Controles Mute e Solo

Derrota Solo

Derrota solo pode ser utilizado para assegurar que uma faixa continua a ser ouvido
mesmo
quando uma outra seleco faixa ou pista solado exclusivo.
Os menus de contexto Mute e Solo de controle
As opes mostradas acima tambm esto disponveis clicando sobre o Mute
e botes Individuais, respectivamente. Esses menus de contexto so mostrados direita.
Eles podem ser aplicados a uma faixa individual ou de uma seleco de faixas.
Trilha em massa Mute / Solo
Para silenciar ou solo uma srie de faixas em uma ao, clique e arraste no TCP
a partir do boto mute ou solo da primeira faixa na faixa para o mesmo
boto na ltima faixa a faixa, em seguida, solte o boto do mouse. Repetir
esta ao para ativar / unsolo todas as faixas suaves ou foi separado dentro de uma faixa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


80

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo

Volume e Faders Pan

Boto direito do mouse sobre o fader de volume de qualquer


uma faixa ou pasta ir abrir uma janela exibindo
volume e pan faders no s para a faixa
si, mas tambm para qualquer envia e recebe
associado com essa via. Um exemplo
mostrado aqui.
Boto direito do mouse sobre o fader Pan abre uma
janela, que pode ser usado para alterar o
Direito faixa pan. Este assunto foi discutido em
Captulo 2.
Dica: Por padro, um duplo clique sobre um nmero de faixa no painel de controle pista far com que todos os itens de mdia em que
faixa a ser selecionado. Voc pode alterar esse comportamento se quiser sobre aModificadores de rato pgina de seu
Preferncias. Para mais informaes sobre como personalizar modificadores do mouse, consulte Captulo 13.

4,3

Solo Na Frente

O solo em funo da frente permite-lhe ouvir o resto do seu projeto silenciosamente em segundo plano quando uma faixa ou
seleo de faixa solado. Esse recurso ativado e desativado peloOpes de Solo, Em Frente comando.
O nvel a que o
faixas de fundo so ouvidos
pode ser especificado atravs do

Opes, Preferncias de udio,

pgina de configuraes. Observe que este


configurao (no exemplo acima dela
fixado em 18dB) determina o
nmero de decibis, atravs da qual
a mistura de fundo reduzido.
Isto significa que, quanto maior o
definindo o mais silencioso do
mix de fundo ser ouvido
e vice-versa.

4,4

Pesquisa das configuraes de Preferncias

Voc j se deparar com um nmero de configuraes de Reaper preferncias. Por exemplo, ns olhamos
algumas das configuraes de preferncias para dispositivos de udio, dispositivos MIDI, gravao e Projetos. Quanto mais voc

trabalhar
com REAPER, mais voc vai perceber o quo muitas configuraes de preferncias existem. De facto, h assim
muitos que s vezes pode ser difcil se lembrar qual a pgina que voc precisa para uma determinada configurao.
Para ajud-lo aqui h uma caixa de texto e um Encontrar boto na parte inferior da janela de Preferncias. Voc pode
entrar em qualquer palavra ou
frase na caixa,
clique em Encontrar eo
primeira ocorrncia de
que a palavra ou frase
ser mostrada. Se este
no o item que
voc est procurando,
cada vez que voc clica
o Encontrar o boto
prxima ocorrncia
que a palavra ou frase ser mostrada. Em cada caso, o artigo ser exibido com um destaque colorido.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
81

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


No exemplo aqui apresentado, uma busca por envia transformou-se algumas informaes sobre as vrias opes para
definir os parmetros padro para a trilha envia quando eles so criados.
Dica: Por padro, um duplo clique sobre um nmero de faixa far com que todos os itens de mdia sobre a pista a ser selecionado.
Voc
pode mudar isso, e / ou adicionar modificadores do mouse de seu prprio atravs do Editando Modificadores Comportamento, rato
pgina de preferncias. Por exemplo, voc pode atribuir Alt Clique duas vezes em para a ao Exibir: zoom faixa de alternncia para
altura mxima. Instrues para personalizao modificadores do mouse pode ser encontrado no captulo 13.

4,5

Cores Track

Alm de manter as faixas juntos em pastas, voc pode usar a cor como um meio eficaz de ajud-lo visualmente
identificar a relao entre as faixas diferentes. Para isso, basta selecionar a faixa (ou faixas) na Trilha
Painel de Controle, clique direito, escolha a Cores personalizadas Pista comando, em seguida, use qualquer um desses comandos
no submenu:
Comando

Efeito

Definir faixas de cor personalizada ...

Abre uma caixa de dilogo Color Selection para que voc selecione uma cor para o
itens da trilha da mdia.

Definir faixas de cores aleatrias

Define os itens de mdia para cada faixa na seleo para uma diferente
escolhidos aleatoriamente de cor.

Definir faixas para uma cor aleatria

Define os itens de mdia para todas as faixas da seleo para o mesmo


escolhidos aleatoriamente de cor.

Definir faixas de cor padro

Restaura a cor da faixa para o padro para o tema da cor atual.

A ilustrao ( direita) mostra um


exemplo de como o Cores interface
(Exibido, escolhendo o Definir faixas
a cor personalizada ... comando) pode ser
usado para especificar cores diferentes para
faixas e grupos diferentes de faixas.
No Aparncia pgina de seu
Preferncias configuraes (opes,
Preferncias), voc pode usar o Seguir
Painel de controle opes para aplicar o seu
cores para o fundo da etiqueta pista,
o fundo do painel, faixa ou ambos.
Como as cores sero exibidas para
seus itens de mdia pista depender
sobre quais as opes que voc selecionar na
Aparncia, Media pgina de seu
Configuraes de Preferncias. Voc pode optar por
tonalidade dos picos de forma de onda e / ou o
de fundo. Voc tambm pode definir a intensidade da cor (entre 0 e 4) para
ambos selecionados e no selecionados faixas. Mais detalhes destes e de outros
Opes de aparncia so listados e explicados no Captulo 19.

4,6

Temas de cor

REAPER tambm fornece uma srie de temas de cores que voc pode usar para
apresentar seus projetos atraente.
Para selecionar os temas fornecidos com o REAPER, utilize o
Opes
Temas comando. Voc pode modificar as cores e outras caractersticas
do seu tema preferido, indo para o Aparncia Theme Editor,
pgina de configuraes de suas preferncias. Mais detalhes deste pode ser encontrada na
Captulos 10 e 11. Alm disso, um nmero muito grande de completa

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


82

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo


temas esto disponveis no REAPER stash. Estes esto disponveis para download gratuito em stash.reaper.fm Voc pode
tambm visitar os fruns de usurios Ceifeira de mais temas.

4,7

cones da trilha

Os cones podem ser adicionados a faixas como voc deseja. Voc pode arrastar seus prprios arquivos. PNG ou. JPG a partir do
Windows
Explorer e
solt-los para qualquer faixa no painel de controle, faixa ou com o boto direito sobre o nmero da faixa e escolha Personalizado
cones da trilha ento Definir acompanhar cone ... a partir do menu faixa de uso de qualquer daqueles fornecidos com REAPER.Este
abre o Resource Load Image caixa de dilogo,
a partir do qual voc pode fazer a sua seleco e
clique em Abra.
Mostrado aqui um exemplo de um projeto que
utiliza cones da trilha. Lembre-se que se voc criar
um modelo de pista a partir de uma faixa que exibe uma
cone, o cone ser salvo com a
modelo. Para exibir estes cones tambm no
Misturador, abrir o Mixer, exibir o menu e
escolher Mostrar Controlar cones no Mixer. Para
remover cones de qualquer pista ou seleo de
faixas, primeiro selecione as faixas (tanto no
acompanhar painel de controle ou o mixer), ento o boto
direito do
clique sobre qualquer cone faixa selecionada e escolha
Remover Track cone a partir do menu.
Se voc no se importa com os cones fornecidos com REAPER
- ou voc no pode encontrar o que deseja - voc pode baixar
conjuntos de track cone do stash REAPER, emstash.reaper.fm

4,8

Monitoramento por Headphone

Enquanto voc estiver ouvindo e avaliando seus vrios itens registrados, geralmente recomendado a prtica de usar
os monitores (colunas) em seu estdio ou sala de controle. No entanto, voc pode tambm usar fones de ouvido
tempos em tempos, talvez para aquelas ocasies quando voc precisa se concentrar em detalhes em uma pista particular ou itemde
mdia.
Supondo que voc tenha uma placa de som PCI ou outro dispositivo de udio (Firewire ou USB) que suporta mltiplas
sadas, aqui est um pequeno truque.
1. Atribuir Alias de sada
para seus resultados, como
explicado no Captulo 1.
2. Indique seu encaminhamento
Matrix e atribuir o
sada do mestre
Sala de Controlo
alto-falantes.
3. Coloque no seu
fones de ouvido.
4. Como voc tocar a msica,
clique no apropriado
clulas para o encaminhamento das
matriz para tambm direcionar qualquer faixa em particular na qual voc deseja se concentrar para os seus auscultadores. Claro,
voc
pode mudar de faixa para faixa, ou adicionar tantas ou to poucas que quiser a qualquer momento.
No exemplo mostrado (acima), o mix inteiro (do Mestre) est sendo ouvido atravs dos alto -falantes principais, mas
apenas acompanhar 1 Vox tambm est sendo ouvido atravs dos fones de ouvido.
Lembre-se que voc pode clique direito sobre esta clula da grade para exibir os controles para isso enviar (como Volume). Este
pode ser tambm uma boa tcnica para usar quando voc tem com voc um msico que quer ouvir a sua prpria em particular
acompanhar enquanto voc est misturando!

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
83

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Quando voc est misturando para baixo, voc no pode querer ver todos
de informaes de roteamento disponvel disponvel - ele pode ficar
bastante complexa. Voc pode querer manter a matriz de encaminhamento
exibir o mais simples possvel para o trabalho na mo. Para
exemplo, se voc est focado exclusivamente na mistura, voc poderia
no precisa ver todas as atribuies de entrada diferentes.
Boto direito do mouse sobre a rea de fundo permite que voc
personalizar sua exibio. No exemplo aqui apresentado, por
desmarcando Mostrar hardware de udio como fontes temos
simplificou o visor. Se voc tiver instalado ReaRoute,
considerar tambm desabilitar as opes para Mostrar ReaRoute
como destinos e Mostrar ReaRoute como fontes.

4,9

Criando um Headphone Mix

Desde sua placa de som inclui pelo menos dois pares de sadas, podemos fazer o processo de fone de ouvido
acompanhamento mais fcil e mais flexvel, criando um mix de fone de ouvido. Isto como ele feito.
1.

Ligue os seus auscultadores para o seu Headphone Amp, Amp e seu fone de ouvido a um par de sadas.

2.

Criar uma nova pista e nome-la Misture Headphone. Criar envia para esta faixa para qualquer e todas as faixas que
voc quer ser capaz de monitorar atravs de seu mix de fone de ouvido.

3.

Escolha o Opes, Preferncias comando, selecione o ttulo Geral em seguida, clique no Avanado
UI / Sistema de ajustes episdio boto. Permitir Permitir acompanhar envelope / roteamento janelas para permanecer aberto.

4.

Clique OK ento OK novamente para fechar a janela de Preferncias.

5.

Escolha o seu Headphone Mix acompanhar e abrir a IO Janela Routing. Adicionar uma Hardware de udio
Sada para as sadas emparelhadas para que seu Amp Headphone est conectado. Desabilite oMaster / Parent
Enviar para esta faixa.

6.

Agora voc pode usar os faders Pan e para o seu Volume recebe, juntamente com os botes Mute, para controlar
seu mix de fone de ouvido.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


84

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo

4,10

Exibindo linhas de grade

REAPER permite determinar se ou no para mostrar linhas de grade em seus projetos. Se voc optar por mostr-los, voc
tm um nmero de opes para determinar como
eles so exibidos. Nesta seo, vamos olhar
menos trs exemplos de como voc pode escolher
usar linhas de grade, se quiser.
A exibio de linhas de grade ligado e desligado
usando o Grade na barra de ferramentas, ou a
Opes, Snap / Mostrar grade, grade comando,
ou o atalho do teclado Alt G.
Definies de linhas de grade so acessadas pelo boto direito do
clicando no Grade boto, ou escolher o Opes, Snap / grade, Snap / grade de configuraes de comando ou pelo
atalho de teclado Alt L. Os exemplos abaixo ilustram os efeitos de vrias permutaes de configurao da grade
opes. Estes incluem opes para a exibio delinhas de marcao. Marcadores ser explicado no Captulo 8.

Mostrar grade desativado.

Mostrar grade ativada.


Batida espaamento 1, mnimo de 20 pixels.
Linha Grelha itens Passantes, linha de
marcao
sobre os itens.
Linhas de grade pontilhadas no
selecionado.

Mostrar grade ativada.


Batida espaamento 1, mnimo de 5 pixels.
Linha de grade em itens, linha de marcao
sobre os itens.
Pontilhada grade opo linhas selecionadas.

Mostrar grade ativada.


Batida espaamento 1, mnimo de 5 pixels.
Linha de grade sobre os itens, a linha do
marcador
nos itens.
Pontilhada grade opo linhas selecionadas.

Mais tarde, este Guia do Usurio (Captulo 5 e 6), ser mostrado como voc pode usar as configuraes de rede para
se encaixam automaticamente vrios objetos Reaper e itens para a posio.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
85

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

4,11

Mandadas compreenso, nibus, submixagens e pastas

Voc j viu que cada uma das faixas em seu


projetos tem a sua sada de udio roteado por padro para a
mestre, e que a partir daqui o sinal de udio direcionado para
seu dispositivo de sada preferida ou dispositivos, tais como
alto-falantes ou fones de ouvido. O fluxo de sinal que ocorre
aqui dentro REAPER pode ser representada pela primeira
diagrama direita, que mostra um projeto simples, com
apenas trs faixas.
No Captulo 2 deste Guia do Usurio, voc foi mostrado como
utilizar uma faixa como um autocarro efeitos, por exemplo para adicionar
o
efeito de reverberao mesmo para um nmero de faixas. O sinal
fluxo para este arranjo pode ser representada pela
segundo dos dois diagramas de fluxo (abaixo da direita).
O envia que voc cria para cada faixa transportar um sinal de
a faixa de nibus, que aplica o efeito, e, em seguida, envia
o sinal (molhada) processado para o Master. Ao mesmo tempo, enquanto o Enviar Master / Parent opo
permanece ativado, o sinal de seca para cada faixa tambm enviado diretamente para o mestre. Aqui finalmente misturados
com o sinal de "molhado" do nibus antes de ser direcionada para os alto-falantes e / ou fones de ouvido.
Estes dois modelos de exemplo usar arranjos de roteamento
que voc esperaria encontrar em qualquer DAW provavelmente
programa. No entanto, agora estamos prestes a entrar no territrio
onde REAPER pode ser substancialmente diferente da outra
software que voc pode ter usado antes. Isto relaciona-se
como voc pode criar e usar submixes.
Com a maioria dos programas, para criar um submix (talvez por
suas trilhas de bateria ou vrias harmonias vocais) voc vai
necessidade de criar um autocarro, adicionar envia a partir de cada faixa
que para
ser includos na submix e, em seguida desactivar o directa
envia para o mestre de cada uma destas faixas.
Voc pode usar esse mtodo em REAPER.
Segurando o Alt enquanto clica em
de uma faixa IO boto ativar e
fora o envio direto para o mestre. Se um
sada de pista para o mestre estiver habilitado, isto mostrado no painel de controle pista. Se desativado,
a palavra Mestre fica esmaecido. Esta distino mostrado no lado esquerdo. No exemplo (em cima) em primeiro lugar,
a sada da pista para o mestre est habilitado. No
segundo (inferior) exemplo, a sada para o mestre tem
foi desativado.
No entanto, uma maneira mais inteligente e potencialmente mais poderosa
de
criando um submix a utilizao de pastas (algumas vezes chamado faixa
pastas). Veremos como isto feito em breve, mas primeiro
vamos comear nossas cabeas em torno do conceito.
Uma faixa pasta criada inicialmente na mesma maneira que qualquer
uma outra faixa. Voc, ento, dizer REAPER tratar isso como uma pasta
rastrear - e essencialmente isso. Voc tem agora o seu submix
(Como mostrado aqui direita). Direcione a sada para o mestre
dos individuais "criana" trilhas dentro da pasta
automaticamente desativado. Em vez disso, eles so passadosatravs do
pasta. Note que voc no deve desativar manualmente o
mestre / pai enviar para as faixas infantil dentro de uma pasta, ou a sua
sada deixar de ir para a pasta (pista principal).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


86

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo


Qualquer coisa que voc faz para a pasta que ser feito para o submix inteiro. Por exemplo, se voc ajustar o volume
para cima ou para baixo, o volume do submix vai ser ajustado para cima ou para baixo. Se voc adicionar um efeito, como um
compressor para a pasta, em seguida, o efeito, ser aplicada ao submix.
Antes de ver exatamente como uma pasta e faixas de seus filhos so criados, h mais um cenrio a considerar.
Mesmo quando voc tem uma pasta que contm um submix de outras faixas, voc ainda pode usar nibus para o
pasta prpria ou para faixas individuais dentro da pasta
(Veja direita). Neste caso nossa pasta (submix) ainda
consiste nas mesmas trs faixas como antes. Em
Adicionalmente, no entanto, um envio foi criado a partir
a pasta para um nibus FX, talvez para adicionar reverb para
o submix. Vamos ver um exemplo disso em breve.
Existem trs tipos de enviar - Post-Fader
(Post Pan), Pr-Fader (Post FX) e Pr FX.
Estes so explicados no Captulo 15 e ilustrado
pelos fluxogramas no final do Captulo 5. Para o
enquanto, aceitar a opo padro, Post-Fader
(Pan Post).

4,12

Acompanhe Essentials Pasta

Quando um nmero de faixas so coletados dentro de uma pasta, voc provavelmente ir querer usar tanto via o indivduo
controles e os controles da pasta. Por exemplo, voc pode usar o Volume controles para faixas individuais dentro de um
pasta para definir os nveis de volume para os diferentes faixas relativamente umas s outras. Voc pode ento usar o Volume
controlar a prpria pasta para controlar o nvel do volume total combinado das faixas em que pasta.
Outro exemplo a de que o Silenciar e Solo controles para a pasta ir actuar sobre a pasta como um todo. No entanto,
voc ainda tem a opo de usar cada faixa de controles individuais Mute e Solo.
O exemplo ilustrado (direita) mostra uma pasta chamada
Instruments que contm trs faixas individuais. O
picos fracos que voc v na pista da pasta em organizar
ver representar o contedo combinados de criana da pasta
faixas. Isto pode ser desabilitado em suas preferncias,
Aparncia, Picos / pgina ondas. Identificar a pouco
cones que voc pode ver abaixo o nmero da faixa de cada
item no painel de controle pista. Estes so utilizados para
determinar o status de uma faixa da pasta. Normalmente, isto pode ser
um dos quatro estados:
Uma faixa de nvel ordinrio superior (o padro). O cone
exibido como uma imagem tnue de uma pasta. Passe o
do mouse sobre esta imagem e muda para um sinal +.
Uma faixa da pasta. Isto apresentado como nos instrumentos rastrear acima, como um
imagem mais forte de uma pasta. Passe o mouse sobre esta imagem e muda
para uma X(Veja direita).
Uma faixa criana dentro de uma pasta. A pista est aninhado eo cone exibido como uma imagem tnue de uma pasta.
Passe o mouse sobre esta imagem e muda para a + (ver abaixo direita)
A ltima faixa em uma pasta. Um cone de pasta mostrado
ea pista est aninhado. Passe o mouse sobre este cone e
ele exibe uma seta para baixo apontando.

Voc pode clicar neste cone para definir o status de uma faixa. Vamos
trabalho atravs da um exemplo.
7. Abra o arquivo Toda com a Night.RPP e
salv-lo como Toda com a Folder.RPP Noite
8. Certifique-se que a faixa Vox a faixa 1, faixa Gtr 2 Body, Gtr faixa 3 e Pescoo Bouzouki faixa 4.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
87

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


9. Selecione a faixa 1. PressioneCtrl T para inserir uma nova faixa imediatamente abaixo dessa faixa. Isto torna-se faixa
nmero 2. Nomeie esta faixa Instruments.
10. Clique uma vez no boto de pasta para esta faixa. Observe torna-se uma pasta e as faixas abaixo dela so
recuado.
11. Queremos que o bouzouki ser a ltima faixa da pasta. Clique duas vezes sobre essa faixa para definir isso. Ajustar o
panormica da criana de trs faixas como voc deseja.
12. Para ilustrar um ponto, selecione a faixa Bouzouki e
pressione Ctrl T. Uma nova faixa acrescentada fora das
pasta.
13. Nomeie esta faixa Reverb e inserir ReaVerbate
em sua cadeia de FX. Arraste e solte, por sua vez a partir do
IO boto da pista Vox eo boto IO do
Instrumentos pasta para esta faixa Reverb. Esta vontade
criar dois sends.
14. Abaixe o volume da faixa Reverb para cerca de - 10,0 db
(Veja direita) e salve o arquivo.
15. Reproduzir o arquivo. Experincia com alguma da pasta
controles. Por exemplo, silenciar a pasta e voc
silenciar todos os instrumentos. Solo de solo e voc tudo
instrumentos. Ajustar o v olume ea global
volume das alteraes Submix de instrumentos.
Para restaurar uma pasta como uma pista normal, clique na pasta
cone de controlo como muitas vezes ou to poucas como so necessrios para
ciclo thru as vrias opes at que voc v o que
que voc deseja.

4.12.1

Arrastar e soltar Gesto de Pastas

Outra forma de criar pastas arrastando e soltando. Voc identifica que msica para ser a pasta, que
devem ser seus filhos, em seguida, selecionar e arrastar e soltar as crianas para a pasta. Quando voc sabe que voc
fazendo, este mtodo provavelmente mais rpido, mas pode ser
complicado no incio. Este processo ilustrado abaixo.

Aqui est o mesmo arquivo de projeto como antes (s que desta


tempo a faixa de reverberao j foi adicionado).
Trs faixas foram selecionadas e j comeoua
arraste e solte-se. Observe que o horizontal de espessura
barra mostrados acima da primeira destas faixas ocupa o
largura inteira do painel de controlo faixa.

Cuidadosa e lentamente arrast-los um pouco mais alto e voc


notar que a barra horizontal agora recuada
ligeiramente.

Agora, solte o mouse e voc ver trs


faixas foram colocadas como as faixas de criana dentro de um recmcriado pasta Instruments (ver abaixo).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


88

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo

Se voc passar o mouse sobre o cone da pasta para o


Faixa Bouzouki voc deve ver a confirmao de que o
ltima faixa da pasta.
O mtodo de arrastar e soltar tambm pode ser usado para adicionar
faixas em uma pasta existente, e / ou para remov -los.
No entanto, a tcnica pode demorar um pouco para se acostumar.

Experincia com isso agora, se quiser.


Observe a pequena seta para baixo apontando um pouco acima do
o nmero da faixa da pista pasta (neste caso Track2).
Isso pode ser usado para alternar a exibio de faixas em crianas
a pasta entre normal (como mostrado acima esquerda),
minimizado e caiu (como mostrado abaixo esquerda).

4.12.2

Pastas aninhadas

REAPER permite criar pastas dentro de pastas,


a tantos nveis como voc gosta. Esta caracterstica
provavelmente mais apropriado para relativamente experiente
DAW usurios do que para os recm-chegados.
Para criar uma pasta aninhada, primeiro crie um vazio
controlar dentro de uma pasta de nvel superior existente, em seguida, usar
o cone de controle de pastas para fazer essa trilha em um
pasta. Porque a pista em si contidos dentro
uma pasta de nvel superior existente, ele ser automaticamente
feita em uma pasta de segundo nvel.
O projeto mostrado aqui um exemplo disso.
Note-se que:
H uma pasta de nvel superior chamado Faixas Vox
que detm algumas faixas Lead Vox e um
Harmonias sub-pasta com quatro faixas da criana.
H uma outra pasta de nvel superior chamado
Instruments, que detm duas sub -pastas
(Drum Kit e guitarra).
As duas segundas pastas de nvel que so sub
pastas dos instrumentos cada pasta contm
faixas criana da sua prpria.
H uma outra pasta de nvel superior (Reverbs)
que em si contm dois barramentos de reverberao.
Qualquer medida tomada em uma pasta ir afetar toda a sua
contedo. Por exemplo, se neste caso voc fosse
silenciar a pasta Instruments, ento voc faria
automaticamente tambm silenciar o contedo do
Violo e Outras pastas Instruments.
REAPER no limit
-lo dois nveis de pastas. Voc pode ter mais, se quiser. Esteja avisado, no entanto, que, se voc
no, a vida pode ficar complicada!

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
89

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

4,13

Acompanhar e Controlar Agrupamento Parmetro

O tema do agrupamento pista e parmetro enorme, com uma extraordinria variedade de opes concebidas para
ajud-lo especialmente em sua mistura e arranjos. baseado neste princpio. Voc pode definir grupo

relaes entre as faixas diferentes e os seus comandos de modo a assegurar que, quando se faz uma alterao para uma
rastrear no grupo, as alteraes so tambm feitas para as outras faixas de animais do grupo.
A natureza dessas relaes pode variar de sermuito simples de bastante complexo, e tudo em
entre. Todos tero as suas prprias maneiras diferentes em que REAPER caracterstica do agrupamento pista pode ser til.
Vejamos alguns exemplos possveis. Estes exemplos foram seleccionados principalmente par
a fins de aprendizagem. Voc
pode ou no encontrar os prprios exemplos reais de ser til para voc.
Voc pode ter duas faixas que voc deseja manter em um volume constante em relao ao outro. Neste
caso, voc poderia garantir que sempre que algum est desbotada cima ou para baixo, em seguida, assim o outro.
Voc pode ter duas faixas que precisam ser garimpados frente um do outro. Neste caso, voc pode garantir
que, quando uma deslocada em uma direco, a outra automaticamente panned na outra direco.
Voc pode ter duas ou mais faixas que voc deseja tratar como um grupo para que eles sejam sempre sola ou
silenciado juntos.

Em um momento, vamos trabalhar atravs de alguns exemplos. Existem dois


principais formas de criar e gerenciar seus grupos. Isto pode ser
feito usando o Acompanhe Painel de Controle ou o Seguir
Agrupamento Matrix. Aqui est uma viso geral dos dois mtodos.
Mtodo 1 utiliza a caixa de dilogo Agrupamento (mostrado direita), que
pode ser acessado a partir do Painel de Controle ou Faixa do Mixer
Painel de controle. O mtodo como se segue:
No TCP ou MCP, selecione as faixas cujos parmetros
voc deseja agrupar.
Boto direito do mouse sobre qualquer nmero da faixa no grupo e
escolher Controlar parmetros de agrupamento a partir do
menu de contexto (ou pressione Shift G).
Quando a caixa de dilogo Agrupamento exibida (veja esquerda)
especificar os parmetros que voc quer para o grupo, ento
clique em Fechar.
Certifique-se que a opo Agrupamento faixa habilitado
no menu TCP ou MCP est selecionado (marcado).
Voc pode usar esse mtodo mesmo depois de fazer alteraes em seu
agrupados definies de parmetro.
Esta interface pode parecer um pouco esmagadora na primeira. Para
esta razo, pode ser mais fcil, especialmente no incio, para usar o segundo mtodo. Mtodo 2 utiliza o Acompanhe Agrupamento
Matrix. Isto ilustrado no verso.
A matriz de agrupamento, que pode ser encaixado pode ser usado para administrar at 32 grupos diferentes. Para exibir isso,
escolher o Ver comando, em seguida, Acompanhe Matrix Agrupamento, ou pressione Ctrl Alt G. O exemplo acima mostra apenas
trs grupos em exposio. Em jeito de preparao, podemos criar um arquivo de projeto especial para os nossos exemplos. Voc pode
grupo qualquer seleo de faixas que voc gosta: neste exemplo, iremos trabalhar com duas das trs pistas fechadas
dentro de uma pasta pista. Claro, voc no precisa colocar as faixas em uma pasta, a fim de ser capaz de agrup-los.

4.13.1

Agrupamento trilha bsica

Exemplo
Nos exemplos que se seguem, o opcionaisLargura controle mostrada, mas no includos em nenhum grupo. Se
este ou no visvel vai depender da sua escolha de pista. Isto explicado nos captulos 10 e 11.
1.

Abra o arquivo All Through The Night.RPP e imediatamente salve-o como All Through The Night
GROUPS.RPP

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


90

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo


2.

Selecione Faixa 1 (Vox) e pressioneCtrl T para criar uma nova faixa imediatamente abaixo dela. Nomeie a nova pista
Instruments. Usando as tcnicas explicadas anteriormente neste captulo, fazer esta trilha em uma pasta.
Coloque na pasta as duas faixas de guitarra e bouzouki da pista. Faa o bouzouki da ltima faixa no
pasta. Salve este arquivo. Primeiro, voc precisa ter certeza de que o agrupamento faixa estiver ativado, escolha o Seguir
comando no menu principal. Se Agrupamento faixa habilitado (Perto do fundo) no est marcada, clique neste
comando para selecion-lo. Se j estiver marcada, basta clicar na barra de ttulo REAPER.

3. Escolha o Ver, Track Matrix Agrupamento comando para exibir a Matriz de Agrupamento.

4.

Pan da guitarra um cerca de 50% esquerda e direita outro 50%.

5.

No Grupo 1 na Matriz Agrupamento, clique nas clulas que representamGtr Corpo e Gtr Pescoo no
Volume coluna.

6.

Clique tambm nas clulas representandoGtr Corpo e Gtr Pescoo


no Panela coluna. Nesta coluna, clique tambm no Panela
Reverter celular de uma das guitarras. Isto mostrado na
direito.

7.

Agora voc ir descobrir que os controles de volume para os dois


faixas so agrupados de modo que quando voc ajustar o volume para
quer pista, ambos os faders de volume ir mover em conjunto no
mesma direco.

8.

Talvez o mais interessante, quando voc agora mover o pan


controlar a esquerda ou direita para qualquer uma dessas faixas, o outro
Fader do pan vai se mover na direo oposta.

9.

Salve o arquivo.

10. Agora clique nas clulas para as duas faixas de guitarra no silenciar e solo colunas e, novamente, salvar o arquivo. O
controles solo e mute para estas duas faixas tambm so ligados entre si. Como mostrado acima. Experiment-los!
11. Para substituir temporariamente o agrupamento, segure Deslocar enquanto voc ajustar o volume de uma das faixas de guitarra.
Observe que apenas um fader ajustado. Voc pode usar Deslocar para temporariamente
substituir quaisquer parmetros pista agrupados.
12. Para desativar temporariamente o grupo por completo, clique onde mostra ( direita) em
o Grupo 1 ativar / desativar o controle de alternncia. Agora voc ir descobrir que todo o grupo
controles para este grupo so desativados.
13. Clique neste mesma clula novamente para permitir que o grupo de novo. Salve o
arquivo.
A tabela que segue na pgina seguinte resume o que voc pode ter
descobriu sobre como agrupar os parmetros de controle da faixa do presente exerccio.
Nota: O status de um item do grupo controle pode ser nico mestre (M), escravo apenas (S) ou master / sl ave (o padro). Neste
exerccio, tudo agrupamento tem sido do tipo padro, master / slave. Vamos chegar s outras duas opes em breve.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
91

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

4.13.2

Track Controls Matrix agrupamento bsico

A fim de fazer isso ...

Usando o Matrix Agrupamento Pista

Definir as faixas em um novo grupo

Mostrar a Matrix Agrupamento Track. Selecione pelo menos uma


parmetro (tais como Pan) para cada faixa no grupo.

Ajuste todos os faders ligados por um grupo

Em Mixer ou Faixa vista Organizar, ajustar o fader para qualquer


uma pista no grupo.

Ajuste o fader para apenas uma faixa em um


grupo que contm faders ligados

Em Mixer ou faixa Organizar ver, segure Deslocar enquanto ajusta


o fader nico.

Definir uma relao panela ou volume como


reverter para uma pista dentro de um grupo

Na linha da faixa, clique na clula de interseo para Panela


Reverter ou Reverso volume.

Alterar um parmetro existente de alternncia


relacionamento (como Solo, Mute ou
Registada Brao) num uma reversa

Em vista Mixer, segure Deslocar ao clicar no apropriado


boto (tais como Solo ou Mudo) para a faixa individual. Usar
Deslocar novamente para restaurar o relacionamento positivo.

Link para as faixas mais parmetros em um


grupo existente

Clique sobre as clulas de interseco em que o exigido


coluna de parmetro satisfaz as linhas de pista.

Adicione uma outra faixa para um grupo existente

Clique na clula cruzamento onde o parmetro desejado


coluna encontra a linha para a faixa que est sendo adicionado.

Remova uma faixa de um grupo existente

Clique uma, duas ou trs vezes sobre o apropriado


clula de interseo at aparecer em branco. Se mais do que um
parmetro est ligado, fazer isso para cada parmetro.

Activar / Desactivar grupo

Clique na caixa do grupo Ativar / Desativar.

Selecione todas as faixas de um grupo

Clique no nome do grupo.

4.13.3

Acompanhar os indicadores de
agrupamento

Por padro, fitas coloridas so usadosna


Acompanhe Painel de controle para identificar faixa
agrupados
parmetros (veja direita).
Em Opes, Preferncias Aparncia,
existe uma sub-seco Acompanhe painis de controle
cujo contedo inclui a opo de, em vez
usar linhas nas bordas, ou no utilizar qualquer
indicador em tudo.

4.13.4

Grupo Relacionamentos Master e Slave

Cada parmetro que est includo em um relacionamento agrupados pode ter um dos trs estados - Master / Slave (o
padro), nico Mestre, Escravo ou apenas. As diferentes formas em que isso afeta o comportamento desse parmetro so:
Um item de Mestre / Escravo pode controlar outro Mestre / Escravo e itens de escravos apenas, mas no dominar apenas os itens.
Ele
pode-se ser controlado por outros itens mestre / escravo e mestre.
Um item de Mestre s pode controlar outro Mestre / Escravo e itens de escravos apenas, mas no dominar apenas os itens. Ele
no pode ser controlada por qualquer outro item
Um item Slave s no pode controlar qualquer outro item, mas pode-se ser controlado pelo mestre / escravo itens e
Dominar apenas os itens.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


92

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo


No se preocupe, isso no to complicado quanto parece. Para dar sentido a tudo isso, vamos trabalhar atravs de um par de
exemplos.
No exerccio anterior, todos os itens dentro do nosso grupo tinha Master / Slave estado. Isso significa, por exemplo, que
quando ajustado a panning ou o volume de cada uma das duas faixas de guitarra, o parmetro equivalente sobre
a faixa outra guitarra seria mover de acordo com a relao definida. Isso aconteceu independentemente de qual
as duas faixas que voc usou para fazer o ajuste. Vamos agora olhar para alguns cenrios diferentes.
Exemplo
1.

Abra o arquivo All Through The GROUPS.RPP Noite que voc fez no ltimo exemplo. Estamos indo para
adicionar o controle de volume Bouzouki para este grupo como um escravo apenas.

2.

Certifique-se a matriz de agrupamento exibido. Clique na


Bouzouki linha da coluna Volume para o grupo 1 para adicion-lo
seu grupo. Ele atribudo o status de padro de Master / Slave.

3.

Clique na mesma cela novamente. O visor muda para uma carta


M. Ele agora tem o estatuto de mestre. Clique novamente eo display
mudar para Spara o estado de escravido s (veja direita).

4.

Observe esta faixa no controle faixa ou painel do mixer. Voc ir


ver apenas uma fita de cor sobre o controlo da faixa de volume
(Em vez de dois). No TCP esta ser a direita, na
MCP (misturador painel de controlo), este ser na parte inferior. Este
indica sua condio de escravo.

5.

Reproduzir a msica. Ajuste o volume para qualquer da guitarra


faixas, primeiro para cima, depois para baixo. Observa-se que por causa de seu
escravo
volume de estado da pista bouzouki ser ajustado com ele.
Agora ajuste o volume da faixa bouzouki, primeiro se depois para baixo. Devido sua condio de escravo apenas,
no pode controlar qualquer outra pista. Os faders de volume das faixas de guitarra no se mover quando voc mudar o
volume da faixa bouzouki.

6.

7.

Agora, para fins de aprendizagem, vamos mudar o


bouzouki status do volume de dominar apenas. Clique em
que a clula vrias vezes para ciclo atravs das opes.
Pare quando ele exibe M.

8.

Este o oposto do que aconteceu no passo 3.


Primeiro, o indicador de fita colorida para este item
agora mostrado apenas no lado esquerdo, em vez de a direita.
Isso confirma o seu estatuto nico mestre (veja direita).

9.

Reproduzir a msica. Se voc agora ajustar o fader de volume


na pista bouzouki, os faders na dois
faixas de guitarra tambm se move. No entanto, se voc
ajustar o volume de qualquer faixa de guitarra, a faixa outra guitarra tambm se move, mas o fader ir bouzouki
no.

10. Salve o arquivo quando tiver terminado.

4.13.5

Acompanhe Janela Agrupamento

Anteriormente, introduziu a janela de agrupamento pista, e disse que esta interface oferecido um mtodo diferente de
trabalhando com agrupamento faixa e com parmetros da faixa agrupados. Vamos agora ver como.
A janela Agrupamento exibe todas as informaes do grupo sobre os vrios parmetros para qualquer faixa selecionada ou
seleo de faixas. Mais comumente (e mais til) no faz sentido us-lo com faixas individuais, uma trilha
de cada vez. Novamente, isso vai ser mais facilmente compreendida se voc trabalha atravs de um exemplo.
Exemplo
1.

Com o arquivo de projeto All Through The GROUPS.RPP Noite abrir, selecione a Gtr Corpo acompanhar na
acompanhar painel de controle.

2. Com o boto direito do mouse sobre o nmero da faixa e escolha Acompanhe Parmetros Agrupamento ... a partir do contexto
menu, ou pressione Mudana G.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
93

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


3. Isso faz com que a janela de agrupamento para a faixa selecionada para ser exibida (ver abaixo esquerda).

4. No TCP, selecione a faixa Bouzouki. A exibio nas mudanas janela Agrupamento (acima direita), para mostrar
os parmetros actualmente agrupados para o bouzouki - neste
caso, apenas o controle mestre na pista volume.
5.

Nesta caixa de dilogo, clique em e selecione Mudo Mestre Solo,


Master, Slave Mute e Escravo Solo. Estes grupo
parmetros so agora tambm selecionados para esta faixa. Isto
confirmado pelo visor na matriz agrupamento faixa.

6.

S mais uma coisa que podemos fazer aqui renomear o grupo.


Clique na Renomear tipo de boto, Instruments e pressione
Enter.

7.

Feche a caixa de dilogo e olhar para a matriz de agrupamento pista.

8.

Salve este arquivo.

Voc pode definir at 32 grupos em um arquivo de projeto. No exemplo


a seguir, um segundo grupo foi adicionado, para ajudar ao ajustar o equilbrio entre o volume do vocal
acompanhar e o conjunto de instrumentos.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


94

4 - Fundamentos do Projeto Arranjo

4.13.6

Track Controls agrupamento de janelas bsicas

A fim de fazer isso ...

Usando o Painel de Controle Pista

Definir as faixas em um novo grupo

Selecione as faixas no painel de controle da faixa, pressioneDeslocar


Gem seguida, selecione pelo menos um parmetro.

Nome de um grupo

Pressione Shift G, selecionar o nmero do grupo desejado e


clique em Renomear.

Ajuste todos os faders ligados por um grupo

Ajuste o fader para qualquer uma faixa no grupo.

Ajuste o fader para apenas uma faixa em um


grupo que contm faders ligados

Segurar Deslocar enquanto ajusta o fader nico.

Definir uma relao panela ou volume como


reverter para uma pista dentro de um grupo

Selecione a faixa no painel de controle da faixa e pressione


Mudana G. Clique em Reverter Volume ou Reverter Pan como
exigido.

Alterar um parmetro existente de alternncia


relacionamento (como Solo, Mute ou Record
Brao) num uma reversa

Segurar Deslocar ao clicar no boto apropriado


(Tal como Solo ou Mudo) para a faixa individual.

Link para as faixas mais parmetros em um


grupo existente

Abra a caixa de dilogo Agrupamento para o grupo e selecione


os parmetros necessrios.

Adicione uma outra faixa para um grupo existente

Selecione a faixa no painel de controle da faixa e pressione


Mudana G. Mostrar a lista suspensa e selecione o grupo
exigido grupo.
Selecione os parmetros necessrios.

Remova uma faixa de um grupo existente

Selecione a faixa no painel de controle da faixa e pressione


Shift-G
Desmarcar todos os itens selecionados, excetoGrupo habilitado

Activar / Desactivar grupo

Pressione Shift G, selecione o grupo a partir da lista suspensa


em seguida, clique no Grupo habilitado caixa.

Dica: Quando voc est reproduzindo uma msica, no curso de edio, voc pode de vez em quando
pretende repor seus Peaks VU sem precisar parar e reiniciar a reproduo. Para limpar um pico,
basta clicar sobre o nmero de pico mostrado na extremidade direita do voltmetro no TCP ou
topo da VU no MCP. Para limpar todos os picos, mantenha pressionada aControle chave enquanto voc faz isso.

4,14

Medidores VU em faixas multicanal

Onde uma faixa tem mais do que dois canais que tem a opo de exibir a sada de todos os
canais de metros da pista VU no TCP e Mixer.
Esse recurso ativado e de pelo
boto direito do mouse sobre o boto de gravao
brao
e escolhendo Trilha medidor VU Show,
picos de todos os canais de pista a partir de
o menu de contexto.
No exemplo aqui apresentado, uma Medidor de Big layout foi selecionado para esta faixa do mixer.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
95

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

4,15

Esfregando udio

Esfregando uma tcnica que se originou nos dias pr-digital, quando toda a gravao foi feita com fita magntica.
Ele ajuda voc a se mover dentro de um projeto, ou controlar, ou grupo de faixas, para ouvir ou localizar uma determinada se o.
Esfregando mais comumente usado em REAPER quando seu projeto no est jogando, mas voc pode sobrepor
-se este
configurao padro.
Para esfregar uma parte de uma msica, basta posicionar o mouse sobre o tringulo que
est localizado na parte superior do cursor de edio, como mostrado direita. Isto faz com que o
ponteiro do mouse para mudar para uma mo branco. Voc pode clicar e arrastar em qualquer
direo. Voc provavelmente vai encontrar quando esfregando que voc vai querer para ampliar
muito de perto em seu projeto.
Voc pode definir suas preferncias esfrega naDe udio, reproduo pgina do
Opes, Preferncias janela, como mostrado abaixo. Observe, em especial:
Voc pode ativar ou desativar a esfregar como o comportamento padro. Segurando o Deslocar tecla pressionada enquanto
arrasta
o cursor de edio ser temporariamente sobre montar essa configurao. Isto significa que, mesmo com Esfregue / jog fonte
material no selecionado (como mostrado acima), voc ainda pode usar o Deslocar chave para esfregar quando voc quiser.
Voc tambm pode escolher para ser capaz de ativar o modo esfrega a sobrepor-se a reproduo normal.
Se voc ativar o Apenas reproduzir faixas selecionadas opo, ento somente as faixas selecionado ser
ouvido quando voc aplica esfregando.
Voc pode limitar
a taxa de esfrega
(Velocidade) para no
mais do que
normal
velocidade de reproduo.
Isto torna
mais fcil para
identificar o
material de udio
quando
esfregar.

Por padro,
mantendo
o Ctrl chave
enquanto estiver escovando os
permitir Jog de modo. Neste modo de lavagem ser muito mais lenta. Isso pode ajudar quando se olha para muito
falhas de curta durao, por exemplo quando o zoom perto.

Observe tambm ( direita) que se


lavagem habilitado e voc
tem um mouse de trs botes, voc
pode usar os modificadores rato
organizar ver o boto do meio
contexto para determinar jog / scrub
comportamento.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


96

5 - Faixa de gesto e item FX

Trilha gesto e item FX

J cobrimos as tcnicas bsicas envolvidas no uso de efeitos (Direct X e VST) com faixas Reaper.
Agora vamos olhar para algumas das opes disponveis para ajudar a gerenciar e utilizar o seu FX de forma mais eficaz.
Ns vamos estar a olhar com mais detalhes em como voc usa alguns dos efeitos mais importantes individuais posteriores (captulo 14):
Nesta seo, est principalmente preocupado com as questes mais amplas de gesto e organizao de plug
-ins.

5,1

Agrupamento FX

FX podem ser agrupados para sua convenincia, de qualquer maneira que voc desejar. Por exemplo, se voc usar delay, chorus e reverb
um lote, voc pode querer criar um grupo chamado Chorus / Delay e Reverb outra chamada. Se houver um conjunto de
plug-ins (por exemplo, Bootsy) que voc usa com freqncia, voc pode criar um grupo separado para eles. Voc pode
criar tantos grupos como voc deseja, eo mesmo plug-in pode ser colocado em vrios grupos. Por exemplo, voc
poderia colocar o EpicVerb Bootsy plug-in tanto em um grupo chamado Reverb e em um grupo chamado Bootsy.

Para criar um grupo FX:


Use o comando Ver, Browser FX ou o atalho do teclado F mudana para abrir a janela do navegador FX.
Boto direito do mouse sobre o texto Minhas Pastas onde mostrado (veja acima) e escolha Criar nova pasta.
Digite um nome e pressione Enter.

Para adicionar FX a um grupo:


Selecione a categoria Todos os plug-ins no painel do lado esquerdo da FX
janela. Isso ir garantir que todas as FX esto disponveis para voc.
Arraste e solte o FX necessrio a partir do painel do lado direito para a pasta
em que voc deseja que o FX para a lista. Para arrastar FX mltipla, useCtrl
com o clique esquerdo do mouse para criar uma seleo, em seguida, arraste-os todos
juntos.
Para alterar a ordem em que os grupos FX so exibidas:
Boto direito do mouse sobre o nome da pasta que voc deseja mover.
A partir do menu de contexto, escolha Mover para cima, Mover para cima, Mover para baixo,
ou
Mover para o fim.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
97

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Para exibir e selecionar a partir de um grupo
No painel esquerdo da janela do FX, clique no
nome de qualquer grupo FX para exibir seu contedo no
painel maior mo direita.
D um duplo clique em qualquer nome de FX dentro desse grupo
(Listados no painel do lado direito) para adicion-lo
faixa atual.

Dica: Se voc deixar o Navegador FX abrir, voc pode adicionar


qualquer FX para qualquer faixa simplesmente arrastando e soltando para
o
faixa exigida no Painel de Controle Track (TCP) ou Mixer
Painel de controle (MCP).
Dica: Voc pode adicionar FX a partir de uma pasta existente em qualquer
pista
diretamente do TCP ou MCP. Boto direito do mouse sobre o FX
boto e escolha Adicionar FX no menu, em seguida, selecione
a pasta e, finalmente, o FX.

5,2

Filtragem faixa FX

Ao entrar uma seqncia de texto na Lista de filtros


caixa de texto no canto inferior esquerdo da
Adicionar FX janela, voc pode exibir uma lista de
aqueles FX que correspondem aos seus critrios. Antes
Fazendo isso, voc deve selecionarTodos
Plugins da lista de pastas do plugin, ou
qualquer pasta especfica, se voc deseja restringir
sua pesquisa.
No exemplo mostrado aqui, temos
aplicada a cadeia de texto lim como um filtro, em
Para ver o que temos limitadores
disponvel.
O Limpar Filtro boto pode ser usado para
remover o filtro e restaurar todos os plug -ins para
ver.
Alm de ser capaz de limpar o filtro
desta forma, voc tem duas opes (no
Opes menu) que se ativado vontade
assegurar que os filtros so automaticamente apagados para voc.
Estes so Auto campo de pesquisa clara sobre mudana pasta e Automtico
campo de pesquisa clara no fechamento. Esta ltima opo refere-se a fechar o
FX janela do navegador, no fechando REAPER.
REAPER vai lembrar seus filtros anteriores. Voc pode acess
-los
a partir da queda de filtro para baixo lista, clicando no apontando para baixo
seta mostrada aqui. Neste exemplo, as pesquisas anteriores tm includo

lim (para limitador) e mix (para o misturador).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


98

5 - Faixa de gesto e item FX

5,3

Mostrando Pastas VST

Se voc usar sub-pastas para organizar efeitos dentro de um VST do Windows


Plug-ins pasta, ento voc pode exibir e usar essa estrutura de pasta
dentro do navegador REAPER de FX (janela Adicionar FX). Esta caracterstica
ligado e desligado usando o Opes, Mostrar Pastas VST
comando. Voc pode ento selecionar qualquer pasta listada no painel esquerdo para
exibir seu contedo no painel direito do navegador FX.
Voc pode clicar em qualquer nome da pasta exibida (veja direita) para exibir um menu de opes que inclui
Mostrar caminhos completos para VSTs e Incluir plug-ins encontrados no sub-pastas. Assim como no Windows Explorer, voc pode
recolher ou exibir os vrios nveis de subpastas. REAPER ir lembrar as configuraes para que cada vez que o
navegador for aberto ele ir recordar o esquema que foi utilizado pela ltima vez antes de ter sido fechado.

5,4

Cpia da faixa FX

Qualquer FX faixa pode ser copiado de uma faixa para qualquer outra faixa, ou faixas. Quando uma faixa FX plug-in copiado em
Deste modo, as configuraes e os valores de parmetro tambm so copiados com ele. Voc pode usar tcnicas padro do Windows
como Ctrl C e Ctrl V se voc quiser, mas a maneira mais simples simplesmente selecionar o plugin necessrio na janela de FX
sua fonte de acompanhar e utilizar o mouse para arrastar e soltar para o boto FX de qualquer outra pista. Isto pode ser feit o
tanto do TCP (painel de controle faixa) ou o MCP (misturador painel de controle).

Exemplo
Para esse exemplo, abra o arquivo All Through The Folder.rpp Noite que voc salvou anteriormente nesta seo. Se
voc no tenha este arquivo, use qualquer outro arquivo que tem mais de uma faixa.
1. Clique na FX Boto para a faixa Gtr Pescoo para abrir a janela da faixa FX.
2. Insira o VST ReaEQ (Cockos) plug-in para esta janela.
3. Passe o mouse sobre o texto ReaEQ VST no
plug-in janela. Pressione e segure a esquerda
boto do mouse e, segurando-o pressionado, arraste o
rato para ponto na zona de controlo da faixa
Gtr Corpo acompanhar (veja direita).
4. Solte o mouse. O ReaEQ conecte-vontade agora
foram copiados para esta faixa.
Voc pode naturalmente repetir isso quantas vezes necessrio para copiar o mesmo plug-in para outras faixas. Quando voc copia um
FX, desta forma, todas as configuraes e valores de parmetros que voc definiu sero copiados com ele. Para copiar mais de
um plug-in ao mesmo tempo de uma faixa para outra, use a seguinte seqncia:
1. Clique sobre o primeiro plug-in para ser selecionado. Segure o Ctrl tecla pressionada enquanto clica, por sua vez em cada adicional
plug-in que voc deseja copiar. Alternativamente, se voc quiser copiar todos FX em uma cadeia, clique no primeiro item,
em seguida, mantenha Deslocar enquanto clica no ltimo item na cadeia.
2. Use o mtodo descrito acima para arrastar e soltar sobre ou perto do boto FX da pista para o qual voc
deseja copiar o plug-ins.

5,5

FX visualizao rpida

Trilha FX esto listados no boto de uma faixa FX menu do boto direito


(Veja direita). Voc pode abrir a janela para qualquer um destes FX
dirigir a partir deste menu.

5,6

Mover faixa FX

Para mover (ao invs de copiar) um plug-in de uma faixa para


outro, simplesmente segure o Alt chave enquanto voc arrastar e soltar.
Dica: Passar o mouse sobre qualquer faixa deFX boto faz com que uma dica a ser exibida, listando os plug-ins
apresentar no bin que faixa FX. Ele exibe essa informao, mesmo se a cadeia FX definida para ignorar.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
99

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


5,7

Mudar o Nome Padro FX

Para alterar o nome padro de qualquer Direct X ou VST FX (mas no JS) plug-in:
Mostrar a janela do navegador FX (Ver, Navegador FX ou
Shift-F).
Clique com o boto direito sobre o plug-in a ser renomeado.
Escolher Rename FX a partir do menu.
Digite o novo nome e pressione Enter.

5,8

Renomeando instncias Track FX

Voc pode renomear Plug-in FX indivduo instncias para que seu nome personalizado usado para esse FX, tanto Track View
e no misturador. Tipicamente, isto pode ser usado para descrever a finalidade da FX. Por exemplo, voc pode querer
renomear uma instncia do ReaEQ que tenha sido adicionado a um vocal como "calor Add" ou "mais presena" e assim por diante.
Para fazer isso, basta selecionar o plug-in e
pressione F2, ou siga esta seqncia:
Boto direito do mouse sobre o item no FX
quer a janela Cadeia FX, ou o
FX Bin na viso Mixer.
No menu, escolher Renomear
Exemplo FX.
Digite seu nome personalizado.
Pressione Enter.

Note-se que seu nome personalizado s ser


aplicada a essa instncia nica do FX Plug
-in em que uma faixa. Outros casos no sero afetados.

5,9

Usando parmetros de fbrica FX

possvel especificar que qualquer conjunto de parmetros de FX para ser utilizado como um
padro
sempre que o FX aplicada a qualquer faixa ou item. Quando voc tem as configuraes
direita, clique na pequena +boto e escolha Salve pr-selecionado como padro a partir do
menu. Voc ter que digitar um nome para a predefinio. O uso de presets
explicada com mais detalhes no captulo 14.

5,10

Por item FX

REAPER permite aplicar FX no s para faixas individuais, mas tambm aos itens individuais de mdia dentro de uma faixa.
Suponha, por exemplo, que voc deseja adicionar um efeito (como reverb ou delay) para apenas parte de uma faixa. Voc pode
dividir os media pista em vrios itens e aplicar o efeito apenas para os itens onde se queria. Se voc tem
selecionou a opo para exibir o FX e No FX cones item (opes, Preferncias, aparncia, media)
voc pode clicar em qualquer item FX boto para abrir a janela de FX. Este assunto ser explicado em maior detalhe na
Captulo 6. Caso contrrio, voc pode selecionar um item de mdia e usar o atalho de teclado padroMudana E.
Para adicionar um plug-in para um item de mdia individual, siga esta seqncia:
Selecione o item Media.
Clique na FX boto ou pressione E Shift
para exibir a Cadeia FX item. O Adicionar
FX ao Item janela ser exibida.
D um duplo clique no Plug-In.
Ajustar os parmetros.
Feche a janela FX.
Se voc encontrar este mtodo muito "exigente" e depois tentar isso. Voc pode simplesmente arrastar e soltar qualquer FX a partir do
Navegador FX
janela em frente a qualquer item de mdia. Voc pode soltar o FX em qualquer lugar do item. Quando o FX foram adicionados
a um item, em seguida, os nomes de FX ser exibido em providenciar ver, juntamente com o nome do item (ver acima).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


100

5 - Faixa de gesto e item FX


Dica: Voc tambm pode adicionar FX novo a um item, ou abrir um efeito existente para edio, clicando sobre o item
FX boto para exibir um menu de contexto (ver acima).

Gerenciando FX Item - Quadro Resumo


Para fazer isso ...

Voc precisa fazer isso ...

Adicionar um plug-in para a cadeia de um item FX

Arraste e solte de FX janela do navegador para o item.

Abrir e visualizar um item da Cadeia FX

Selecione o item, pressione Mudana E.

Excluir um item Cadeia de FX totalmente

Selecione o primeiro item na cadeia, em seguida, segure a tecla Shift


enquanto
selecionar o ltimo item. Isso far com que todos os itens da FX
cadeia para ser selecionado. Em seguida, pressioneExcluir.
Selecione os itens, em seguida, arraste e solte o FXa partir de um
item para outro.

Copiar Cadeia de um item para outro item FX

Se o FX boto visvel, basta arrastar e soltar a partir do


FX boto para o item de destino.

Mostrado aqui so as configuraes que determinam se e como os vrios botes so exibidos para os media individuais
itens. Ns vamos voltar
a este detalhe em em
Captulo 6, mas para
Agora s observar
esse item disponvel
cones (botes)
incluem o bloqueio
e estado mudo,
sua cadeia FX, o seu
notas e
propriedades.

Se voc ativar o
opo Desenhar
etiquetas acima do
item em vez
que dentro do
item em seguida, o
botes sero
exibida (com
o nome do item) acima do item. se voc desabilitar essa opo, eles vo se sobrepor ao item de mdia em si.

5,11

Usando FX item com vrios takes

Quando voc usa a alternativa mltipla leva mtodo de gravao de suas faixas, cada take pode ser atribudo a sua prpria
item propriedades de mdia. Por exemplo, voc pode inserir FX plug-ins separados em indivduo toma, como mostrado na
exemplo aqui.

Se voc tiver ativado as opes Exibio item de mdia tomar


nome e Desenhar referidas etiquetas o item (Tanto sob
Aparncia, Media, veja acima), ento qualquer cadeia FX para o
take actualmente seleccionada ser includa na informao
exibida. No exemplo mostrado direita, Take 2
atualmente ativo: os nomes FX exibidos acima do item so
portanto, o FX atribudo a Take 2.
Se desejar, voc pode inserir o FX mesmo em cada take e aplicar ajustes de parmetros diferentes para cada um.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
101

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


5,12

Otimizando o Desempenho FX

Alguns plug-ins podem ser muito ganancioso no uso da CPU. Isto especialmente tende a ser o caso com base em atraso FX,
como Delay, Chorus, e especialmente Reverb. REAPER oferece uma srie de opes que voc pode usar para
minimizar a fuga de recursos colocados em seu computador pelo seu plug-ins. Estas opes podem ser encontrados na
REAPER Preferncias janela (Ctrl P) sob o ttulo Audio, Buffering. Esta janela mostrada e
discutido no Captulo 19.
H 'no "one size fits all" grupo timo de configura es. O que melhor para voc depende de vrios fatores,
incluindo qual processador (s) que voc est usando e que plug-ins. No entanto, no deve ser muito difcil para
experimento. Observe o seguinte em particular:
Tente usar as configuraes padro para Mdia Buffering em primeiro lugar. Voc pode ajust-los mais
tarde.
Permitir viver multiprocessamento FX. Tente virar isto se o seu PC tem multiprocessadores.
Processamento FX antecipativa. Isso pode gerar grandes redues de uso de CPU, mas muito agressivo um
configurao pode causar pops e cracks na reproduo. Se o trabalho com UAD
-1, para obter os melhores resultados, tanto
Synchronous FX e UAD-1 modos sncronos deve ser ativado. Antecipativa FX deve ser desativado.
UAD-2, no entanto, compatvel com o modo de FX antecipativa e este recomendado para melhor baixa latncia
desempenho ..
Otimizar o buffer de hardware de baixa latncia.
Se voc achar que qualquer
plug-in especial OR1 FX
cadeia lhe d problemas
com os meios de tamponamento ou
antecipativa FX
processamento, voc pode
desactivar qualquer um ou ambos para
faixas individuais utilizando o
Acompanhe Opes de desempenho no menu do painel de controle da trilha boto direito do
mouse.

5,13

Notas e Comentrios FX

A janela REAPER Cadeia FX inclui uma rea para qualquer


Comentrios (Ou notas) que voc pode desejar fazer - ver
exemplo abaixo. Clique na ...boto logo acima da caixa de seleo Bypass para adicionar comentrios.
As notas esto ligadas
para o indivduo
instncia do
especfico plug in. Em
No exemplo mostrado,
o comentrio s
exibida quando o 4
band EQ for selecionado
para a faixa 2, o Vox
Chumbo. Voc pode adicionar notas de todas ou algumas das FX de uma faixa, se desejar, mas apen
as um comentrio em um momento
ser
exibido na janela da faixa FX.
Voc pode abrir os comentrios em uma janela separada de sua prpria clicando no que...boto. Voc pode ter como
muitos como voc deseja deles comentrio janelas abertas a qualquer momento.

5,14

Wet / Dry Mix e Bypass

O controle wet / dry mix foi mencionado no Captulo 2, mas vale a pena outra meno. Clique e segure o mouse
sobre o fader rotativo pequeno perto do canto superior direito da janela do plug -in e voc ver o equilbrio mido / seco
para esse plug-in exibido como texto (veja direita). Em 100% molhado (o padro), o plug -in aplicado
para a faixa da maneira que voc normalmente esperaria. Clique e arraste o mouse sobre isso
ajustar esse valor para criar uma mistura de sinal seco (o fluxo de udio sem efeito aplicado)
eo sinal molhado (o fluxo de udio com o efeito completamente aplicado.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


102

5 - Faixa de gesto e item FX


Por exemplo, defina a 100%, esta mistura totalmente molhada. Em 0% totalmente seco (efetivamente soando o mesmo que
bypass).
Em 50% os sinais de secos e molhados so misturados em igual quantidade.
Observe tambm que a caixa de seleo pequena para a direita imediata desse controle tem uma funo bypass. Deixe-a marcada
como mostrado eo efeito (tal como determinado pelas suas vrias configuraes de parmetros, incluindo o controlo de mistura hmido /
seco) ir
ser aplicado para a pista. Desmarque essa caixa eo efeito ignorada.

5,15

Abrindo um arquivo em modo de recuperao

Qualquer programa de computador ir travar dado o dire ito (ou errado?) Circunstncias. REAPER muito estvel, mas
no entanto, pode haver ocasies em que voc experimentar um acidente. Isto pode ser causado por um problema com algumas
terceiros VST, VSTi, DX ou DXi plug-in.
Se isso acontecer, voc deve habilitar o
opo para Abrir com o FX recuperao (offline
de modo) quando reabrir o arquivo do
Projeto em Arquivo, Abrir caixa de dilogo (veja direita).
Isto ir abrir o arquivo com todo o conjunto FX offline.
Ao reapresentar-los on-line um de cada vez,
voc deve ser capaz de identificar qual o
plug-in que est causando o problema. Para, em seguida,
corrigir o problema, voc deve remover este plug-in e substituir por outro de funcionalidade equivalente.
Outro mtodo manter pressionada Ctrl + Shift quando voc abrir um arquivo do File, projetos recentes menu.

5,16

Plug-ins Configuraes

Plug-ins de Reaper configuraes e preferncias so


explicados e discutidos no Captulo 19. Voc pode acessar
esta pgina de configuraes diretamente da Cadeia qualquer faixa de
FX
janela, escolhendo o comando Opes, FX Plugdefinies de ins ... a partir do menu.

5,17

Rendering-tronco

Processamento do caule uma tcnica que pode ser aplicado para facilitar a sua carga de CPU, para impedir que se torne
excessivos. O item processado para uma nova pista, enquanto a trilha original permanece, mas desactivado automaticamente
e sua FX so ignorados. Se mais tarde quiser alterar o FX em uma faixa tronco renderizado, voc pode excluir a
prestados pista, ligar o som do original, e faa as alteraes. Isto como voc fazer uma trilha tronco:
1. No Acompanhe Painel de Controle rea, boto direito do mouse sobre o nmero da faixa.
2. No menu, escolher Render / congelar faixas, em seguida, um dos Renderizar trilhas para conter faixas ...
(Originais e mudos)
comandos. Suas escolhas
so mono, estreo ou
multicanal.

O primeiro desses comandos


retribuir a um item de mono (como
mostrado aqui). O segundo ser
sempre produzir um item estreo. O nmero de canais produzido quando multicanal seleccionado ser
determinada pelo nmero de canais que voc definiu para a faixa. Por padro, as faixas Ceifeira compreendem
apenas 2 canais: neste caso, tanto o estreo e opes de multicanal ir produzir o mesmo resultado. Bem como
pista FX, qualquer udio ou MIDI recebido de envia de outras faixas est includo no material processado.
Renderizao Stem tem um efeito similar s faixas de congelamento (ver seco a seguir ao prximo). Uma diferena principal que
(Ao contrrio de congelamento) a prestao tronco deixa tanto o processado e as faixas unrendered no projeto. Se voc s
pretenderem tornar o FX pista sem manter as duas faixas no projeto, voc pode querer considerar o uso de
o Render / congelar congelar aes em seu lugar. Essas questes so abordadas no par de pginas que seguem este.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
103

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


5,18

Stem Renderizando um grupo de faixas em uma nica pista

possvel aplicar processamento haste a um grupo de


faixas, de modo que eles vo ser misturado para baixo para
uma
nico arquivo de udio. Para fazer isso:
1. Coloque as faixas necessrias em uma pasta.
2. No Painel de Controle Track, selecione o
pasta. Nenhuma outra pista deve ser
seleccionada.
3. Escolha o File, Render comando.
4. Certifique-se de suas opes selecionadas
incluir Hastes (faixas selecionadas)
e Canais Estreo ou Mono (Como
desejar), como mostrado direita. Se
desejar, selecione tambm a opo de
Adicionar itens a novas faixas em
projeto quando concludo.
5. Selecione o formato de sada desejado
(Por exemplo, WAV) e formato especificaes
(Por exemplo 24 bits).
6. Clique em Render 1 arquivo ...
No exemplo mostrado abaixo, a sada do
a pasta de Guitarras foi proferida a um
faixa estreo nico. Este foi adicionado
o arquivo e na pasta tem sido silenciado.
Se voc estiver trabalhando com faixas multicanal
voc tambm pode renderizar a sada em
formato de multicanal. Voc ter que escolher
o nmero necessrio de
canais dos canais de
na lista suspensa no Tornar
para arquivo caixa de dilogo. Voc vai aprender
mais sobre multicanal
prestao no captulo 18.

5,19

Congelamento e descongelamento Faixas

O Freeze para trilhas aes (da direita da faixa


clique no menu Render / congelar faixas comando) so
usado para congelar qualquer pista no local, substituindo o seu
contedos com um item de udio nica prestados. O
primeira das aces de congelamento mostrado (direita) ir produzir
ummono item de udio, o segundo estreo eo
terceiro multicanal (De acordo com o nmero de
rastrear os canais). Se mais de uma faixa selecionada,
cada um ser processado separadamente.
Na linha FX so aplicados ao item processado, como o contedo de quaisquer sinais enviados para os canais de fundidas
outras faixas. Onde estes incluem dados MIDI ou itens, que ser processado como de udio. Tanto na linha FX e
recebe so, ento, removido da pista. Note que um item MIDI sem synth ligado a ele ser processado
como o silncio. Sempre que um sintetizador est presente, a sada do sintetizador que sero processados.
Quando uma faixa j foi congelado, Faixas Descongelar aparecer no menu acima como uma ao que pode
ser usada para restaurar a faixa para o seu estado no ponto em tempo que foi congelado. Tanto a cadeia FX e qualquer
Recebe sero restaurados. Outros pontos a serem observados so:
Uma faixa pode ter ainda mais FX e recebe adicionado a ela depois de ter sido congelada. Neste caso, se voc, em seguida,
congelar a pista novamente, estes FX (juntamente com udio e ou material MIDI do recebe novo) ser

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


104

5 - Faixa de gesto e item FX


processado em conjunto com o material existente congelado para outro novo item de udio.
Cada ao descongelar ir remover o congelamento anterior em que pista e restaur-lo ao seu estado no momento da
que a ao de congelamento. Assim, se uma faixa foi congelado, tinha mais efeitos adicionado e foi congelado de novo, ento
voc precisa descongelar duas vezes se voc quiser restaurar seu estado imediatamente antes da primeira de serem congelados.

Usando o Track Manager


O congelamento pode ser tambm
tratados usando a Seguir
Manager. Escolher Seguir
Gerente de Reaper
principal Ver menu.
Voc pode selecionar qualquer faixa (s)
a partir da lista (no
exemplo mostrado, controla 3
e 4 esto selecionadas), em seguida,
clique no Congelar boto
para um menu de congelamento
escolhas (mono, estreo ou
multicanal).
O nmero de vezes qualquer
msica foi congelada (at
a um mximo de 8) ser
mostrado na Congelar
coluna. Neste exemplo
(Direita), acompanha 3 e 4 tm
agora ambos foram congelados uma vez.
O Descongelar comando
ser adicionado ao congelamento
menu sempre que o menu
exibido com uma congelada
faixa selecionada. Alm disso,
Neste menu tambm inclui
uma opo para exibir os detalhes de congelamento para essa faixa (veja acima).
Voc pode ler mais sobre o Track Manager no Captulo 11.

Selecionado FX Congelar

Outra opo, desta vez disponvel a partir de uma faixa de janela cadeia FX, congelar uma faixa at sua ltima on-line ou
selecionado FX, como desejar. As opes so ilustrados acima. No exemplo mostrado, dois FX (ReaComp e
ReaEQ) foram selecionados, enquanto o terceiro efeito, uma guitarra JS plug -in, no est marcada. A ao Congelar rastrear
para estreo, at a ltima FX selecionado far com que a compresso e EQ para ser congelada para a pista. Estes dois
encaixes ser removido de cadeia da faixa deFX. O efeito de guitarra, no entanto, no vai ser processado para o novo
item de udio. Ele permanecer, e pode ser ajustado, ou removidas por completo, como o usurio desejar.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US$ 30 ir para LULU.com
105

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

5,20

Fluxograma de Sinal de udio: Faixas e pastas

Os dois diagramas que se seguem (neste e no prximo) ilustram como sinais de udio atravs do fluxo de Reaper
faixas ao mestre e aos dispositivos de sada. Alguns dos itens mostrados nestas tabelas (por exemplo, Item / Leve
configuraes) ainda no foram discutidos neste Guia do Usurio. Eles sero abordados mais tarde, principalmente no Captulo6.

Notas:
1. O boto de faixa mudo mostrado mais do que uma vez (perto do incio e perto do fim da cadeia). Isto
porque no s muda no incio (de modo que por exemplo, meios de comunicao de todos os itens so eficazmente silenciado), tambm
mudos no final (de modo qu e, por exemplo, um sintetizador na cadeia faixa FX que alimentado atravs de uma dados MIDI receber a
partir de outro
faixa tambm mudo).
2. Se os botes da trilha sem som e trilha individuais so tanto habilitado, em seguida, a solo substitui o
mudo.
3. Se o Mestre solado, sadas diretas para o hardware de faixas / pastas no sero processados.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


106

5 - Faixa de gesto e item FX


5,21

Fluxograma de Sinal de udio: Master Track

Este diagrama ilustra especificamente o fluxo de udio para a faixa principal.

5,22

Gerenciando FX Chains e FX Presets

FX Chains e plug-in presets podem ser copiados e restaurados com a exportao / importao, em botes de configurao
Preferncias de Reaper (configuraes gerais). Consulte o Captulo 19 para obter mais informaes sobre como importar e exportar
definies de configurao.

5,23

Modelos Track Revisited

No se esquea que assim como salvar cadeias de FX por si s, voc pode inclu
-los com as configuraes de Pista Outros
(Tais como nome, as configuraes de pan, os nveis de volume, etc) em modelos de pista. Lembre-se tambm que voc pode usar
o
Acompanhe, Salvar faixas como modelo comando para salvar toda uma seleco de vrias faixas em uma nica faixa
modelo.
Veja tambm o captulo 3.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
107

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


108

6 - Faixas de edio e Itens

6
6,1

Editando Trilhas e Itens


Usando um editor externo

Voc pode especificar at dois programas de terceiros (como o Adobe Audition, Audacity, Wavosaur ou Sound Forge)
qual voc deseja se integrar com REAPER para a edio de itens de mdia. Para fazer isso:
1. Escolha o Opes
Preferncias comando, em seguida,
Editores externos.
2. Clique na Adicionar boto
3. Utilizar a Procurar botes
(Mostrado direita) para identificar e
selecionar sua onda preferida
editor ou editores.
4. Clique em OK, ento OK para fechar
a janela de Preferncias.

Observe que voc pode especificar diferentes editores para diferentes tipos de arquivos, por exemplo, WAV,
MP3,
Midi. o editor da onda externa:
Para utilizar
Existem duas formas principais que voc pode acessar seu programa de edio preferido externa dentro de REAPER:
Selecione o item de mdia e imprensa Ctrl Alt E.
Dentro de um projeto REAPER, clique direito sobre o item de mdia que voc deseja editar. No menu, escolher
ou Itens abertos no editor ento, a partir do sub-menu, selecione a opo para abrir o prprio produto ou
para abrir uma cpia do item.
Ao contrrio das verses anteriores de REAPER que 4,0, por padro duplo clique sobre um item de mdia de udio deixaro
abri-lo com seu editor principal. Este comportamento pode ser alterado atravs do Preferncias, edio Comportamento,
Modificadores de rato pgina, se desejar. Este tpico abordado no Captulo 13.

Se o editor externo funciona destrutiva em seus arquivos, em seguida, a opo mais segura abrir uma cpia. Esta cpia ser
em seguida, ser inserida em seu caminho quando voc salv-lo, feche o editor e voltar para REAPER.

6,2

Itens Editando em REAPER

O tema da edio de itens em REAPER um grande problema. REAPER possui uma gama abrangente de edio
tcnicas para a gesto dos itens dentro de seus projetos. Se voc trabalhou com o software de udio diferente, voc
poderia encontrar formas um pouco estranhas Reaper em primeiro lugar. A primeira pergunta que voc pode ter quando voc olhar para o
ecr
: "Onde esto todas as ferramentas de edio?" A resposta ... no h nenhum! Pelo menos, no h tempo a muitos primeiro
que voc use REAPER! Mas, como voc est prestes a ver, isso no significa que no REAPER at o trabalho. Voc s
obter os recursos de edio de onda que voc precisa, mas sem a confuso tela. Alm disso, voc pode criar e
adicionar como ferramentas de edio de muitos de seus prprios como voc gosta. Ns vamos chegar a isso no Captulo 13.
Existem alguns conceitos bsicos que voc precisa entender sobre filosofia REAPER de design e estrutura

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
109

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


antes de aprender as tcnicas de edio individuais. Por exemplo:
Edio de item em REAPER no
-destrutivo. As edies feitas para itens so nicos por item e no alteram o
contedo do arquivo de origem. Voc pode experimentar sabendo que seus arquivos originais gravadas so seguros.
Edio de item em REAPER basicamente consi
ste em selecionar um item, ou uma parte de um item (intervalo), em seguida, fazendo
alguma coisa com ele - como dividi-lo, exclu-lo, copi-lo ou mov-lo.
s vezes, um nmero de passos pode ser necessria para alcanar uma tarefa de edio. Se ssim
a
for, voc pode atribuir um nico
atalho de teclado para toda a seqncia. Assim como fazer isso abordada no captulo 13.
Se voc realmente sinto falta de ter ferramentas de edio, ento o medo no. Voc pode facilmente criar suas prprias ferramentas e
barras de ferramentas para este (ou qualquer outro) fim. Este tpico abordado no Captulo 13.
Para uma extenso muito grande, voc pode personalizar o comportamento de edio de Reaper atravs doEdio configuraes
dentro do seu
Opes, Preferncias janela. Ns vamos chegar a isso mais tarde nesta seo.
Em um momento, ns vamos estar trabalhando muitas facilidades atravs de Reaper de edio e recursos. Antes de fazer, no seesquea
que quando voc est editando voc tem disponvel no s o Editar, Desfazer de comando, mas tambm o Desfazer Histria
janela (abordados no Captulo 2). Lembre-se que se voc entrar em problemas, isso Desfazer janela Histrico pode ser usado para
restaurar um arquivo de projeto para qualquer estado anterior. Como habilitar essas vrias opes explicado no Captulo 2.

6,3

Edio inteligente Reaper

Recursos inteligentes de edio de Reaper permitir que voc faa muitas das tarefas de edio mais co
mumente exigidos rapidamente
e facilmente. Nesta seo, vamos olhar para as tcnicas de edio inteligentes para mover, copiar e apagar mdia
itens, as selees de mdia itens e peas de itens de mdia. Para us
-los, certifique-se que a opo Lao
Pontos relacionados com a seleco Tempo desativada.
A tabela abaixo mostra o comportamento do REAPER padro para vrias aes do mouse. Voc pode alterar qualquer um destes por
seleccionando o contexto Item de mdia e Arraste para a esquerda no Modificadores de rato pgina de Preferncias.

Para fazer isso com o mouse ...

Voc precisa fazer isso ...

Mover o item ou a seleo de itens ignorando seleo de tempo

Arraste e solte.

Mover ou item de seleo de itens ignorar presso e tempo


seleo

Deslocar arrastar e soltar.

Copiar item ou seleo de itens

Ctrl arrastar e soltar.

Copiar item ou seleo de itens ignorando presso

Deslocar e Ctrl com drag and drop.

Mover o contedo de itens (dentro de item)

Alt arrastar e soltar.

Ajuste fino passo ponto

Deslocar e Alt arrastar e soltar.

Render item para novo arquivo

Ctrl e Alt arrastar e soltar.

Copiar item, reunindo dados de origem MIDI

Ctrl Shift e Alt arrastar e soltar.

Direito mostrado um exemplo de


como voc pode alterar qualquer uma
estes. Neste exemplo, vamos
esto em processo de mudana
o padro, clique e arraste
comportamento de Mover o item
ignorando seleo de tempo para
Mover o item: apenas um movimento. Este
nos permitir mover qualquer
rea selecionada de um item apenas
arrastando e soltando-o.
Voc vai encontrar mais do que em
Captulo 13.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


110

6 - Faixas de edio e Itens


6,4

Edio padro do Windows

Muitas das tarefas bsicas de edio que voc estar se apresentando em REAPER envolvem o uso de padro bastante intuitiva
Procedimentos do Windows para selecionar e manipular os itens. Existem tambm algumas entes adicionais. Aqui est um resumo.

Selecione Itens
Selecione um item clicando sobre o item.
Selecione vrios itens usandoClique Ctrl.
Selecione os itens adjacentes usandoClique Shift.
Selecione os grupos de itens clicando no boto direito e arrastar um letreiro ao redor dos itens.
No necessrio para letreiro a totalidade de um item para seleccionar (ver acima, direita).
A caracterstica de letreiro pode, no entanto, ser feitos para se comportam de maneira diferente, usando qualquer um de uma s rie
de modificador
opes fundamentais (ver Modificadores Marquee tabela abaixo).
Estas tcnicas podem ser usadas em REAPER em vrios contextos
- por exemplo, CTRL + clique e Marquee tambm pode
tanto ser usados para fazer selees mltiplas nota no Editor de MIDI (ver Captulo 12).

Itens Split
Dividindo itens desempenha um papel importante em vrias funes Ceifeira edio. Certifique-se de se familiarizar com
o seguinte:
Se nenhum item for selecionado, pressionar S no far nada.
Se item (s) so selecionados, pressionando S ir dividir tudo item selecionado (s) na posio do cursor de edio.
Se h um tempo de seleco, Shift corrente pressionando S vai dividir todos item seleccionado (s) no incio e no fim
da seleco do tempo.
Nota: Se um item contendo uma cadeia de FX dividido, em seguida, ambos os itens resultante conter que a cadeia de FX. Este
pode ser mudado em sua Opes, Preferncias de Mdia pgina desabilitando a opo Duplicar tomar FX
quando os itens de diviso.

Curar Items Split


Para reconectar mdia item que tenham sido previamente divididos:
Selecione os itens de mdia na pista.
Boto direito do mouse sobre qualquer item de mdia dentro da seleo e, no menu escolha Cura divide-se em itens.
Cura diferente do Glue. Em resumo, cura restaura os itens para o seu estado original, enquanto que a cola torna-os para uma
novo arquivo. Cola ser discutido mais tarde neste captulo. Note tambm que se um nmero de itens previamente dividir cada
contendo uma cadeia de FX so curados, em seguida, apenas a corrente de FX do primeiro dos itens retido.

Cut / Copy Items


Alm da edio inteligente (ver seo anterior), existem outras maneiras de copiar ou cortar itens em REAPER. Estes so
com base em tcnicas padro das janelas
Use o atalho de teclado Ctrl + Shift C copiar ou Ctrl + Shift X para cortar qualquer item seleccionado (s) na sua totalidade.
Observe que se a seleo de um tempo atual, Ctrl C / Ctrl X ir copiar / cort ar s que a seleo do tempo atual, no
todo o item. Voc pode usar o Editor de Aes (Captulo 13) para alterar esse comportamento, se desejar.
Boto direito do mouse em um item e selecione Copiar itens ou Corte itens a partir do menu.
Selecione um item, em seguida, selecione Editar, Copiar itens / faixas / pontos envelope ignorando seleo de tempo ou
Corte itens / faixas / pontos envelope ignorando seleo de tempo a partir do menu.
Nota: copiar itens MIDI em Organizar Vista: Consideraes especiais que necessitam de ser tomadas em considerao
quando voc est copiando MIDI (em vez de udio) itens em organizar vista. Estes so explicados no Captulo 12.

Itens Colar
Usar Ctrl V para colar um item na posio do cursor. Se uma faixa for selecionada, o item ser colado no
seleccionado faixa. Se nenhuma faixa for selecionada, o item ser colado na ltima faixa que foi selecionado no
TCP. Se voc der o foco para a janela de visualizao principal organizar antes de colar, uma nov
a pista ser criada.
Selecione uma faixa e usar Editar, Colar para colar o item na posio atual do cursor de edio.

Copiar ou Cortar parte de um item


Para aqueles momentos em que voc preferir no usar a edio inteligente que voc pode usar a rea de transferncia do Windows.
Selecione o item, em seguida, fazer a seleo do tempo.
Para copiar ou recortar a rea selecionada, primeiro certifique-se que o foco na janela principal organizar vista, ento a

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
111

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


copiar o uso Editar, Copiar itens / faixas / pontos envelope dentro de seleo de tempo ou boto direito do mouse sobre o item
e selecione Copie a rea selecionada de itens a partir do menu, pressione ou Ctrl C, ou
Para cortar a rea selecionada, useCorte itens / faixas / pontos dentro do envelope de seleo de tempo ou boto direito do
mouse
sobre a rea selecionada e selecioneCortar rea selecionada de itens a partir do menu, pressione ou Ctrl X.
Selecione uma faixa no TCP, posicionar o cursor em organizar visualizar e escolher Editar, Colar a partir do menu.

Excluir Itens
Excluir remove completamente o item da pista. Note-se que no remove o arquivo de mdia do projeto
diretrio. Existem vrias maneiras de eliminar itens. Quando um item tiver v rias tomadas, qualquer destas aces
apagar tudo leva, e no apenas do ativo. Consulte o Captulo 7 para saber como lidar com o indivduo leva.
Utilizar a Excluir tecla para apagar o item seleccionado / s.
Boto direito do mouse sobre um item selecionado e selecione Remover itens. Isto ir apagar todos os itens selecionados.
Selecionar Item, Remover itens a partir do menu principal.

Mostrar itens de sobreposio das pistas


Voc pode querer colocar vrios itens de sobreposio de mdia em uma faixa. Se assim for, pense se voc deseja ou no
Para fazer a mistura deles. Crossfades pode ser aplicada manualmente ou automaticamente, ao permitir que a ferramenta Crossfade
automtica na
a barra de ferramentas. Voc tambm pode querer permitir Mostrar sobreposio de mdia itens em faixas no Opes menu.

Mover itens especiais:


As teclas de atalho existe para mover itens de maneiras que podem ser difceis de controlar com o mouse. Por exemplo:
Tecla de atalho padro

Propsito

Num Pad 1
Num Pad 3

Deslize o item um pouco para a


esquerda
Item de slide um pouco para a direita

Num Pad 4

Mover o item um pouco para a esquerda

Num Pad 6

Mover o item um pouco para a direita

Num Pad 8

Deslocar item para cima de uma


faixa
Deslocar item para baixo uma faixa

Num Pad 2

Nota: Este recurso muitas vezes referida como "cutucada". Com REAPER, cutucando em relao ao ecr. Para
exemplo, se voc estiver ampliado muito de perto em um item, em seguida, empurrando para a esquerda ou direita ir mover ou
deslize-o para trs
ou para a frente atravs de uma unidade muito menor de tempo do que se o ponto de vista foi reduzido at o projeto completo.
Dica: D um duplo clique sobre o nmero de uma faixa de ndice no painel de controle da faixa para selecionar todos os itens em
que faixa.

Modificadores Marquee

Teclas modificadoras existem para mudar o comportamento marquise quando voc boto direito do mouse e arraste. Por padro,
estes so ::
Key modificador (es)
Propsito
Boto direito do mouse drag (no
Marquee itens selecionados.
modificador)
Shift Boto direito do mouse e Marquee adicionar seleo item.
arraste
Ctrl Boto direito do mouse e Marquee seleo de itens de alternncia
arraste
Alt Boto direito do mouse e Marquee itens selecionados eo tempo
arraste
Shift Alt-Boto direito do mouseMarquee itens selecionados eo tempo
arrastar
ignorando piscar de olhos.

Voc pode alterar qualquer um desses modificadores e / ou adicionar outros de sua prpria escolha, utilizando a Modificadores de rato
pgina de Preferncias Reaper. Mais informaes sobre como fazer isso dada no Captulo 13.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


112

6 - Faixas de edio e Itens


6,5

Editando Preferncias Comportamento

Familiarize-se com as preferncias de Reaper comportamento principais edio e como eles funcionam. Se voc fizer isso, voc vai
encontrar
vida ficar muito mais fcil! Eles so apresentados no Edio de Comportamento pgina do Preferncias janela. Estes
so explicados no Captulo 19, mas em suma, alguns dos
a mais til delas incluem:
Se para mover o cursor de edio quando
realizao de diversas aes- por exemplo, mudana
seleo de tempo ou meios de comunicao social de insero.
Se, por padro, ligar pontos de loop para
seleco do tempo.
Que ponto de foco para usar como o centro quando
zoom horizontal e verticalmente. Estes
duas opes importantes colocar voc no controle de
REAPER comportamento do zoom. Seleo de rato
cursor permite que voc simplesmente apontar e zoom
com a roda do rato.
A opo se deve mover o cursor de edio quando
selecionando um item de mdia no mais nesta pgina,
mas agora pode ser definido atravs da Item de mdia esquerda, clique contexto na pgina modificadores mouse. O padro
comportamento para isso Selecione o item e mova o cursor de edio mas isto pode ser alterado para apenas Selecione o item.

6,6

Separar Seleo loop de seleo de tempo

A configurao Link pontos de loop para seleo de tempo (No seu Preferncias Comportamento, edio pgina) determina
se por padro, os pontos de loop esto ligadas seleo tempo. Quando ligado, isso significa que quando voc
selecionar uma rea a outra hora do que os atualmente selecionado, as alteraes de ala de seleo com ele. A qualquer momen
to voc
pode
substituir o comportamento padro usando o comando toggle Pontos de loop ligada seleo de tempo em
REAPER do principalOpes menu. Mesmo quando esta opo est desactivada (ou seja, no marcado), voc ainda pode usar oAlt
chave
quando
Exemplovoc clicar e arrastar ao longo da linha do tempo para definir tanto a seleo o tempo ea seleo de loop juntos.
Para este exemplo vamos assumir quePontos de loop ligada seleo de tempo foi desligado.
Neste primeiro exemplo, temos arrastado
linha do tempo para criar um loop.
Agora, temos arrastado dentro da rea de pista,
logo abaixo do item de mdia.
A seleo feita novo tempo dentro do ciclo
rea, mas a seleo de loop original permanece.
Em seguida, temos direito-clique sobre a rea e
escolhido Itens de diviso na seleo de tempo a partir de
o menu. Temos agora um item separado (para
exemplo, para ser cortado, ou a que poderamos
adicionar FX), mas a rea de loop original ainda
seleccionada.
Aqui temos silenciado o anterior (e agora
diviso de tempo), seleo e feito um novo
seleo de tempo, que poderamos tambm editar como
exigido.

Note que podemos continuar a trabalhar com selees de diferentes pocas, mas a nossa rea de loop original permanece intacto.
Voc pode jogar nesta rea anelada uma e outra vez, enquanto trabalhava em horrios diferentes selees dentro dela.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
113

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


6,7

Agarramento com Combinados Snap / Grid Configuraes

Voc j aprendeu (Captulo 4) como definir as configuraes de rede. Estes determinar se ou no uma grade
exibido em sua rea de pista, e de que forma essa rede aparece. O Snap / Grid Configuraes janela (mostrado abaixo)
tambm pode ser usado se voc quiser garantir que vrias aes (incluindo o tempo ou a seleo loop) e / ou artigos so
automaticamente encaixada na posio de acordo com as suas configuraes. Isto, por exemplo, pode ser para o mais prximo batida.
O Snap / Grid caixa de dilogo Configuraes acedida
, escolhendo o Opes Snap, / Grid
Configuraes de comando, ou atravs do teclado
atalho Alt L, ou clicando no Grid
na barra de ferramentas REAPER. O teclado
atalho Alt S usado para alternar o Snap
apresentam dentro e fora. Voc pode decidir se
voc quer agarrar aplicado em todos ou qualquer um de uma
nmero de maneiras, incluindo:
Itens de mdia: Assegura que os itens de mdia

quando criado, movido ou editado sero


tirou as suas configuraes - em seu incio, em
tanto o incio eo fim, ou como determinada
pela posio do rato na altura.
Seleo: Determina se o seu tempo
e selees de lao devem ser agarrados.
Cursor: Determina se o seu cursor
devem ser agarrados.
Cursor para a borda da mdia itens em qualquer
pista: Bom para navegar para incio item,
final, racha, etc
Encaixe a taxa de amostragem: Permite que os itens a ser
encaixada itens amostras, cursor, marcadores,
pontos de loop e pontos de envelope para tirar a amostras.
Observe a Encaixe Distncia configuraes. Estes permitem o seu encaixe a ser mais flexvel. Por exemplo, voc pode
definir o espaamento da grade, digamos 50 pixels, especificar distncia estalar de, digamos, 5 pixels e desligar a opo deEncaixe para
grade a qualquer distncia. Isso ir garantir que tirando a grade ocorrer somente quando voc clicar com o mouse no prazo de 5
pixels de uma das linhas de grade. Caso contrrio, o cursor ser posicionado no local exato onde o mouse est
clicado. Observe que voc tambm tem a opo de fazer estalar Em relao ao Grid.

6,8

Agarramento com o Snap separado e Configuraes da Grade


Nos exemplos acima, REAPERoif criado para
usar o mesmo conjunto de parmetros de ajuste para grade
mostrar como foi usado para encaixar. Em outro
palavras, o estalar teria lugar para o
posio mais prxima grade.
Vamos agora ver o que podemos fazer se ns desligamos o
opo Configuraes de snap Grid seguir grade
visibilidade.
Ns tambm mudaram o pixels mnimos
configurao para espaamento entre linhas de grade, neste
caso, para
20 pixels, enquanto ainda especificando (no ponto
onde o cursor mostrado na captura de tela)
umespaamento de ajuste grade de um bate XVI.
Isto produz um visor menos desordenado na
tela. Desde que tenha ampliado em sua

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


114

6 - Faixas de edio e Itens


projeto suficientemente, linhas de grade ser mostrada para cada batida trimestre, mas tirando ter lugar entre bem
como sobre as linhas de grade, a cada batida XVI.
Observe tambm a Itens de mdia para tirar opo. Este pode ser definido para Tire tanto de incio / fim, snap Apenas em
iniciar / tirar offset ou Posio do mouse dependente (Isto , em qualquer posio do rato est mais prximo no
tempo, o incio ou o fim).
Dica: Quando tirando estiver ativado, isso pode ser mais montado na escolha de um lao ao longo da linha do tempo, mantendo
abaixo o Ctrl chave, enquanto voc faz a seleo.

6,9

Corte para trs quando Edio

O comando de alternncia Opes de contedo, Trim atrs


itens de mdia durante a edio pode ser usada para assegurar
que o material existente efetivamente substitudos por novos
material de que, como resultado de alguma aco de edio
colocado sobre ele. Esta opo tambm est disponvel pelo boto direito
do
clicando no cone Auto Crossfade na barra de ferramentas principal.
A maneira mais fcil de entender o que esse recurso faz
olhar para um exemplo do que acontece quando voc se move
um item para outro com "aparar para trs" e deficientes
habilitado. Neste exemplo, estamos supondo que auto-crossfade foi desligado.
Recordemos primeiro como REAPER se comporta com guarnio atrs deficientes (configurao padro).

1. Mostrado esquerda so duas faixas de guitarra.

2. Ns arrastar e soltar o item da


segunda faixa ao longo do topo do primeiro.
3. Se agora permitir item livre
posicionamento na pista e aumento
a altura da trilha, arrastando o item
no topo abaixo do item mdia original
podemos ver que tanto o item original
eo novo item agora so armazenados em
esta faixa.

Vamos agora ver o que acontece se repetir este exerccio, mas desta vez com a opoContedo da guarnio atrs
itens de mdia durante a edio habilitado.
Fases um e dois pareceria ser a mesma que antes. Mas veja o que acontece agora na etapa 3:
Desta vez, quando ns permitimos o item livre
posicionamento e arraste o novo item
para baixo, no h nada por trs disso! O
item original foi substitudo com
o novo.

Este exemplo foi includo apenas como ilustrao e um exemplo. Isso no significa que voc tem que fazer
uso de posicionamento item de graa se voc deseja trabalhar com "trim para trs" habilitado.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
115

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


6,10

O Nudge / Set Janela Itens

O Deslocar / set itens janela pode ser aberta a partir dos itens de mdia boto direito do mouse menu de contexto. Voc pode usar o
Aes editor de lista para atribuir esta ao
para um atalho de teclado, ou o
Personalize Menus / Toolbars para editor
atribu-la a uma barra de ferramentas. A utilizao de ambos
o editor Lista de Aes e
Personalize Menus / Toolbars editor
abordados no Captulo 13.
Uma vez aberta, esta janela vai ficar
abrir at voc fech-lo. Voc pode selecionar
qualquer item (ou um nmero de itens) e usar
esta janela para deslocar ou definir uma posio.
Exatamente como isso se comporta vontade s vezes
dependem de suas outras configuraes (por
definies de exemplo, SNAP, e se
no o item o loop ativado). O principal
opes e parmetros nesta janela so descritos na tabela abaixo, movendo-se da esquerda para a direita.

Item

Explicao

Ao

Escolher Cutucada ou Definir. Qual desses voc escolher ir determinar como ser REAPER
interpretar o Unidade informaes.
Se voc escolher Nudge, o item ser movido de acordo com a unidade especificada pelo
quantidade especificada. No exemplo mostrado acima, a posio do item seria movido 10
ms ao ( esquerda ou direita, dependendo de qual boto Nudge clicado.
Se voc escolher definida, o item ser movido para a posio especificada.

Deslocar / Definir
Definio

Determina exatamente o que vai ser desviada ou definir. Suas opes so:
Posio
Item inteiro: o item inteiro ser movido fisicamente
Aparar Esquerda O item aparado a partir da esquerda
Borda esquerda A extremidade esquerda movido
Margem direita A margem direita movida
Contedo
O item em si permanece esttico, seu contedo movido dentro dele
Duplicar
Cria item duplicado (s)
Se o movimento a esquerda ou direita vai depender de qual boto clicado.
Se Duplicar for selecionado, voc ser capaz de especificar o nmero de cpias necessrias.

Valor Unitrio

Determina o nmero de unidades, atravs da qual o artigo ser empurrado. Esta informao
precisa de ser interpretado em conjunto com o Tipo de Unidade seleco. No exemplo mostrado
acima, o tipo de unidade milissegundos e o valor da unidade 10.

Tipo de Unidade

As opes incluem milisegundos, segundos, unidades de rede, medidas e batidas, samples, quadros,
pixels, comprimentos item, as selees de itens e notas. Se as notas selecionada, uma queda adicional
down oferecendo vrias fraes de uma nota (de 1/256 a inteira) tambm exibido.

Ajustar Unidade

Se deseja ativar ou desativar o ajuste.

Deslocar Esquerda

Esses botes so exibidos somente se Nudge selecionado. Eles determinam se


deslocar o item (s) para a esquerda ou para a direita.

Deslocar direito
Obter Cursor
Aplicar Mova

Esses botes so exibidos somente quando estiver seleccionado.Obter Cursor retorna o


posio atual do cursor e escreve-o no "para:" caixa. Aplicar Mova move o item
de acordo com as vrias opes e configuraes, incluindo a posio especificada no
"Para:" caixa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


116

6 - Faixas de edio e Itens


6,11

Item propriedades de mdia

Todos os itens de mdia tem uma pgina de configuraes de propriedades que ajudam a determinar o comportamento desse item. Muitas
vezes, a edio
em REAPER consiste na seleo de um item existen
te (ou criar uma nova) e, em seguida, alterando suas propriedades.
Para exibir propriedades de um item, selecione-o e pressione F2, ou com o boto direito e escolha Propriedades do Item, ou clique em
seu boto de propriedades (se visvel). Para udio (mas no MIDI) itens, voc tambm pode clicar duas vezes sobre o item para fazer isso.
O item de mdia caixa Propriedades permanecer aberta at voc fech-lo. Se voc deix-la aberta, seu contedo ir refletir o
propriedades de qualquer item ou itens / so atualmente selecionado a qualquer momento.
Voc no precisa entender cada uma dessas propriedades antes de comear, basta saber onde
essas informaes so acessadas e alteradas. As principais propriedades cont
idas neste caixa de dilogo so:
Posio: inserindo um valor exacto aqui vai mover o incio deste item de meios para essa posio.
Comprimento do item mdia (mostrado no tempo ou batidas)
Fade In e Fade Out: voc pode definir comprimento e da forma, tambm habilitar ou desabilitar
Autofades.
Encaixe offset: A quantidade de deslocamento da posio de encaixe padro se encaixe est ativado.
Base de tempo do item: Padres para projetar base de tempo, mas pode ser alterado (tempo, batidas, etc.)
Mix item: Efetivamente se deseja substituir ou misturar quando um item colocado sobre o outro. Padres para
padro de projeto.
Fonte Loop: ou no o item repetida.
Status mudo: ou no o item est mudo.
Status de bloqueio do item: se ou no o item travado.
Se deve ou no jogar tudo leva.
Obviamente, isto s se aplica quando
dois ou mais leva existe.
Ativa tomar nome do arquivo.
Ativo ter nome. Por padro
REAPER usar o arq
uivo item de mdia
nome, mas voc pode mudar isso.
Passo ajustamento.
Comece na fonte: conjuntos hora de incio.
Taxa de reproduo. Por exemplo, digite
x2 para dobrar a taxa de reproduo de todos
itens atualmente selecionados.
Seja para preservar passo ponto
quando a taxa de reproduo alterado.
Ajustar Volume e Pan,
Normalizar Volume.
O modo de canal: isto discutido
breve.
Seja para inverter fase.
Adicionar ou remover Tome envelopes.
Que algoritmo para ser usado para
arremesso de ajuste. Isto obtido por
padro das configuraes do projeto.
A opo de usar apenas um seo de
o item de mdia.
Opes para reverter o item.
Examine o arquivo de mdia de origem item
propriedades.
Escolher novo arquivo para substituir o
arquivo de origem existente.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
117

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Renomear o arquivo de origem.
Acesse o Deslocar / Definir caixa de dilogo para este item.
Abra o Cadeia FX janela para este take / item.
Algumas destas opes- tais como Fonte de Loop e Modo de Canal - Tambm esto disponveis no Configuraes de item
menu. Alm disso, para muitos deles Atalhos de teclado ou j existe ou pode ser definido. Voc ser
mostrado como criar seus prprios atalhos de teclado no captulo 13, quando examinamos o Aes List Editor.
Dica: Para alterar uma propriedade (por exemplo, taxa de reproduo) de vrios itens de uma s vez, basta selecionar todos os itens, em
seguida, com
a mdia janela Propriedades abrir, faa as alteraes que voc necessita.

6,12

Item cones Mdia

Para as vrias configuraes na caixa de dilogo Propriedades de item existem cones (botes) disponveis que podem ser usado
s
como uma maneira rpida de acessar estes recursos mais usados. O visor de botes ligado e desligado no
Aparncia, Media pgina do Preferncias configuraes.
Os cones esto listados em duas filas. Marcando as opes na primeira linha significa que os cones sero exibidos apenas
quando o item foi habilitado (por um atalho de teclado, o menu, ou o item caixa de dilogo Propriedade s). Tique-taque
opes na segunda linha significa que os cones sero exibidos se o recurso est habilitado ou no.
Por exemplo, se voc marcar a Silenciar opo na primeira linha, mas no o Mudos opo no segundo, ento o
boto de mudo ser exibido somente quando o item silenciado. O boto indica o estado do mudo da pista e
tambm pode ser usado para reactivar-lo.
Se, no entanto, voc optar por assinalar este
item em ambas as colunas, em seguida, o mudo
boto ser exibida sempre
(Desde que haja espao suficiente) em
todos os itens meios, e podem ser usados como um
alternar.
Habilitando Propriedades (reamostrada
apenas) significa que este boto s ser exibido se um item refeita.
No exemplo mostrado ( esquerda) que tem dois meios
itens, ambos com bloqueio de status, notas, mudo e
Botes de FX exibida. O primeiro item silenciado
eo segundo item est bloqueado.
Se os cones so exibidos acima da
itens de mdia ou sobrepostas sobre a mdia
itens vai depender de sua configurao de preferncia
(Na pgina mesmas preferncias) para a opo Desenhe rtulos acima item em vez de dentro de item. Note-se que
mesmo se voc tiver essa opo ativada, ela s ser aplicada se houver altura da trilha suficiente. Voc encontrar mais
informaes sobre outras configuraes nesta Aparncia, Media pgina no Captulo 19.

6,13

Notas Item

O boto de Notas (ou o Definies do item, notas Item episdio comando a partir do
menu do boto direito) pode ser usado para abrir uma caixa de texto que pode ser usado para entrar
em qualquer
notas de texto para esse item. Quando as notas foram inseridos, um cone de pequenas notas vontade
aparecer no item. Ao passar o mouse sobre o cone far com que as notas a ser
exibido como uma dica de ferramenta. Clique no cone para abrir e editar a janela do Notes.
Dentro do Notas janela, voc pode clicar no Carregar boto para carregar qualquer
. Ou PNG. Arquivo de imagem JPG. A opoUse como pano de fundo o item pode ser
selecionado para exibir a imagem com o cone. Opcionalmente, voc tambm pode
optar por Esticar para caber item. Um exemplo de um item de meios exibindo uma
imagem mostrada aqui.
Os cones tambm podem ser inseridos em itens de mdia, arrastando e soltando a partir do Windows Explorer.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


118

6 - Faixas de edio e Itens


6,14

Colorir itens individuais

Voc pode alterar as cores do indivduo


itens de mdia (ou seleces de mdia
itens), seleccionando primeiro os itens e
em seguida, exibir o menu de contexto e
escolha Item e tirar as cores, ento
Definir itens de cor personalizada ou Conjunto
itens para cores aleatrias ou Definir os itens a uma cor aleatria. Ir necessidade de assegurar que pelo menos um dos
as opes para o item de mdia matiz onda picos e / ou fundos com Cores Item ativado no
Aparncia, Media pgina de Preferncias (veja acima).
Exemplos
No exemplo abaixo, a nossa msica vocal foi dividido em vrios itens individuais. Vamos supor que estes
incluir vrios versos e refres, e que por qualquer motivo queremos identificar facilmente os refres.
Podemos selecionar os itens coro, depois boto direito do mouse sobre qualquer item na seleo e escolhaItem e tomar
cores, definir itens de cor personalizada a partir do menu. (Esses comandos tambm esto disponveis na principalEditar
menu). Podemos, ento, selecione qualquer cor que desejar a partir do Cores caixa de dilogo e clique em OK. Esses itens so agora
mostrado na cor seleccionada.

Outros comandos semelhantes incluemDefinir itens de cor aleatria e Definir os itens a uma cor aleatria. Para
remover uma cor personalizada, escolha Definir itens de cor padro.

6,15

Ajustar o volume do item

Alm de usar envelopes (que ns vamos chegar no captulo 16) existem trs mtodos principais disponveis para ajustar a
volume de itens individuais de mdia. Eles so:
Usando a ala de volume item ou o boto de volume item.
Usando o fader de volume na caixa Propriedades do item.
Normalizao.

6.15.1

O item Volume Handle Volume Knob / Item

O Aparncia, Media pgina de seu Preferncias definies inclui a opo de usar um Item
boto de volume ou Borda superior do item de mdia (Pega o volume item) como uma maneira rpida e fcil de ajustar o
volume de itens individuais de mdia.
O Boto de volume do item mostrado aqui (direita). Clique e arraste sobre isso, para cima ou para
para baixo para aumentar ou diminuir o volume item. Clique duas vezes para repor a 0.0dB. Para
ajustar vrios itens de uma s vez, selecione os itens necessrios, em seguida, ajuste o boto
em qualquer um dentro da seleco.
O Pega o volume do item uma barra horizontal que fica em frente do topo de cada
de itens de mdia. Inicialmente, no sero visveis at que voc passe o mouse por cima do item de mdia para
revelar uma seta de cabea dupla vertical. Voc pode clicar e arrastar com o mouse para baixo para diminuir o nvel de volume
(Ver primeira ilustrao). Para pegar o identificador a partir do topo dos meios de comunicao e aumentar o volume a partir da,
mantenha
abaixo o Deslocar chave enquanto arrasta (ver segunda ilustrao).

Utilizar a Controle chave durante o ajuste ou o boto de volume item ou segurar para ajustes finos.
Dica: Se voc quiser a ala de volume item quando ajustado para 0.0 dB para aparecer no meio do caminho at os itens de mdia (em vez
do que na borda superior), escolher o Opes, Preferncias comando, em seguida, no Mdia conjunto de pginas Item de mdia
faixa de ajuste para -Inf ... +6 dB.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
119

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

6.15.2

O Volume Fader

O item caixa de dilogo Propriedades inclui um


fader horizontal (para a esquerda do normalizar
boto) que pode ser usado para aumentar ou diminuir o volume de um item. Depois de ajustar o nvel, clique em Aplicar para aplicar
-lo para o item. Este mtodo especialmente til se voc estiver fazendo ajustes para o volume e as configuraes de pan
juntos, ou se voc no quiser que o volume de ala item a ser exibido.

6.15.3 Itens Normalizando


O termo refere-se a normalizar ajustando o volume de um item (ou seleco de itens) para um nvel padro. Este
podeespecialmente
ser
til se algumas de suas faixas, talvez tenham sido gravadas em um nvel demasiado baixo. Para fazer isso:
1. Seleccionar qualquer item (ou grupo de itens) para ser normalizado.
2. Boto direito do mouse sobre a seleo.
3. Escolher Processamento de itens em seguida, quer Normalize itens ou Normalize itens (ganho comum) a partir de
o menu.
Utilizar a ganho comum opo se voc deseja que o nvel em todos os itens a serem levantadas pela mesma quantidade, ou relativas a
o outro. Este ser o valor pelo qual o mais alto dos itens pode ser aumentada sem clipping.
Se voc quer que cada item selecionado para ser normalizada de forma independente no selecionar a opo de ganho comum. Istopode
ser esperado para resultar numa maior aumento de volume para alguns itens do que se o ganho de corrente j tinha sido seleccionado.
Qualquer item individual tambm pode ser normalizada, clicando no Normalizar boto dentro da caixa de dilogo Propriedades do item
caixa. Isto especialmente til se voc precisar fazer alteraes para as propriedades do item outros, enquanto voc est normalizando.

6,16

Alterando o Modo Canal item

Boto direito do mouse sobre qualquer item de mdia e escolher Definies do item
a partir do menu de contexto faz com que um sub -menu a ser exibido.
Note em particular que para os itens estreo de mdia, voc tem um
nmero de Modo de Canal opes (tambm disponvel no item
Caixa de dilogo Propriedades). Estes incluem:
Normal: mantm ou retorna o item estreo para o seu
estado do canal original.
Reverter Stereo: swaps canais esquerdo e direito.
Mono (Downmix): combina os canais esquerdo e direito
para um canal mono nico.
Mono (esquerda): produz um canal mono usando apenas
a sada do canal original esquerdo.
Mono (Direito): produz um canal mono usando
apenas a sada do canal original direito apenas.
Para os itens multicanal (ver Captulo 3) voc tem tambm a opo de misturar no mono ou estreo para canais
diferente de 1 e 2.

Exemplos
Alguns exemplos so ilustrados abaixo. Observe que essas alteraes so no
-destrutivo. Voc pode alternar de um item
entre esses diferentes estados to frequentemente como voc deseja. Por exemplo, para converter um item de mdia estreo para dois
mono
itens rapidamente e facilmente, voc pode simplesmente duplic-lo, em seguida, defina um para Mono (esquerda) e outro pa ra Mono (
direita)
Modo: Normal

Modo: Reverse
Estreo

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


120

6 - Faixas de edio e Itens

Mode: Mono
(Downmix)

6,17

Tome Propriedades da Fonte

O Tome fonte de mdia seco do


Item de mdia caixa de dilogo Propriedades podem ser
utilizada para visualizar as propriedades do actualmente
ter selecionado, ou para alterar ou renomear seu
arquivo de origem. Quando o item de meios de comunicao consiste
de apenas um take, os termos "tomar
de mdia de origem "e" item fonte de mdia "
tornou sinnimo Para alterar os meios de comunicao
contedo do item, clique em Escolha Arquivo Novo ou renome-lo usar o Renomear Arquivo opo.
Voc pode clicar no Propriedades boto para exibir informaes sobre o formato do arquivo original de udio ou
MIDI gravao que a fonte do item. No caso de itens MIDI, voc pode tambm modificar algumas propriedades,
como a restrio que os canais so reproduzidos. Exemplos so mostrad
os abaixo:

6,18

REAPER Editar e Auditioning Exemplo

Maioria dos novos usurios de qualquer luta software de udio digital com a edio em primeiro lugar, especialmente se eles so usados
para outro
programa que utiliza tcnicas diferentes. A melhor maneira de entender o que est acontecendo trabalhar atravs de alguns
exemplos. Estes exemplos assumem que voc tem a opo de ligar pontos de loop para habilitado seleo de tempo.
Abra o arquivo All Through The Night.RPP. Utilizar a Arquivo, Salvar Projeto como comando para salv-lo como Todos
Atravs do EDITS.RPP Noite.
Os exemplos que se seguem so projetados para ajud-lo a aprender e compreender o uso de REAPER. Eles no so
destinado a cobrir todos os recursos possveis- voc pode explorar estas por si mesmo - nem sugerido que eles
representar um arranjo particularmente bom desta cano.
Em jeito de preparao, definir deslocar a guitarra duas faixas de 33% esquerda e 33% direita,
respectivamente.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
121

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


1.

Vamos fazer uma cpia da faixa Bouzouki


e, em seguida, brincar com o som. Na Pista
Painel de Controle, clique direito sobre o nome da faixa ou
nmero para esta faixa, em seguida, no menu escolha
Duplicar faixas.

2.

Mude o nome desta nova faixa para Bouzouki


Copiar. Pressione Ctrl S para salvar novamente o arquivo de
projeto.
No Painel de Controle Track, clique sobre o nmero da faixa
para o Track Bouzouki primeiro e depois segurar o Ctrl chave e
clique sobre o nmero da faixa para a outra pista. Tanto
faixas agora esto selecionados.

3.

4.

Clique na Solo boto para qualquer faixa - ambos sero


solado.

5.

Use o mouse para diminuir o fader de volume em qualquer


acompanhar a cerca-7dB - ambas as faixas ser reduzido. Como
chegar perto da marca-7dB, mantenha a tecla Ctrl pressionada
para mais movimento preciso.

6.

Mantendo pressionado o Deslocar chave, mova o fader para Pan


Trilha Bouzouki primeiro a cerca de 55% para a esquerda, e, ainda
segurando o Deslocar chave, mova o fader para o Pan
faixa Bouzouki segundo a cerca de 55% certo.

7.

Boto direito do mouse sobre o item de mdia para o segundo


Trilha bouzouki. Escolher As propriedades do item a partir do
menu. Mudar Comece na Fonte para - 0:00.007. Clique
em Aplicar ento OK. Isso faz com que esse item a ser empurrado
7 milissegundos para a direita. Isto acrescenta um efeito de atraso muito pequeno para
fazer
o instrumento de som mais cheio.
Pressione Ctrl S. Reproduzir a msica.

8.
9.

Enquanto joga, pressione Ctrl e clique no Solo boto para qualquer


das faixas Bouzouki. Isso limpa ambos os solos.

10. Boto direito do mouse logo abaixo da Acompanhe Painel de Controle rea e escolha
Mostrar faixa principal.
11. Ajustar o deslocamento eo volume para as vrias faixas de obter uma razovel
misturar. Voc pode acabar com algo semelhante ao mostrado acima.
Pressione Ctrl S.
12. No exemplo mostrado, voc pode ser feliz com o equilbrio global
entre as faixas diferentes, mas o volume global do Mestre
pode ser apenas um pouco alto demais em partes.
13. Abra o FX bin para o Mestre e inserir-o JS / Utility
Limitador. Ajuste o volume mximo do limitador de -0,5. Feche o FX
janela, e certifique-se o fader de volume para o Mestre est definido para 0dB.
Agora voc pode tocar a msica sem corte.
14. Notar que h um perodo prolongado no final da msica que ns
pode desejar remover. Posicione o cursor do jogo em torno da posio
mostrado (acima). Certifique-se que nenhuma faixa for selecionada, pressione o
carta Spara dividir todas as faixas na marca de cursor.
15. Observe que, enquanto antes de cada faixa consistia de um item, cada um agora
tem dois itens. Os itens ( direita) que voc acabou de criar
diviso ainda deve ser selecionado. Se no forem, boto direito do mouse e arraste por cima deles para marquise (select)-los.
16. Pressione Excluir para remover esses itens. PressioneCtrl S para salvar.
17. Agora vamos para silenciar parte de um item. Primeiro precisamos fazer um item separado contendo apenas a rea
para ser silenciado.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
122

6 - Faixas de edio e Itens


18. Selecione o item de mdia para o Vox acompanhar. Posicione o cursor sobre rodada Editar a marca 56 segundo.
19. Pressione o boto ~tecla Shift ( `) para maximizar a faixa atual. Pressione Ctrl Alt Up ou Ctrl Alt at que o
Vox pista exibido. Neste nvel de ampliao que voc pode ver que alguns sons indesejveistm sido
gravado durante uma passagem, quando o cantor no est cantando. To provvel como no, este provavelmente headphone
sangrar. Ns estamos indo para se livrar dele.
20. Se voc quiser ouvi-lo primeiro, voc pode Solo que acompanhar e jog-lo. No se esquea de Unsolo quando terminar.
21. Ver o Relgio Big. Com
o cursor de edio perto do
56 segunda marca,
pressione repetidamente o +
chave, at que a rea ns
querem lidar com
ocupa uma grande parte do
o ecr.
22. Clique uma vez no item de mdia para selecion-lo.
23. Clique e arraste um pouco abaixo da linha do tempo para selecionar a regio que deseja trabalhar (veja abaixo).
24. Boto direito do mouse sobre a mdia
item e escolher o
comando Dividir em itens
seleco do tempo. Este
cria um novo item, e
este novo item ainda
seleccionada. PressioneEsc para
limpar a seleo do tempo.
25. Se o boto mute do item visvel, clique nela. Caso contrrio, clique direito sobre este novo item e escolha Item
configuraes ento Mudo.
26. Pressione o boto ~tecla novamente para retornar toda a sua msica para o display. Ajuste alturas trilh a como voc deseja.
27. Reproduzir a msica. Observe que a Vox pista agora silenciado durante a passagem que temos vindo a trabalhar.

28.

6,19

Pressione Ctrl S para salvar. Ns vamos voltar a este exemplo em breve.

Gerenciando o cursor do jogo

Por padro, quando um projeto est jogando, pressionando Pare (Ou Barra de espao) vai parar a reproduo e voltar a jogar
cursor para a sua posio anterior de partida. Premente Pausa (Ou Enter) vai fazer uma pausa no cursor de reproduo atual
posio. Voc tambm pode especificar que o jogo
cursor deve ser movido quando voc clicar no
Rgua tempo, em uma rea vazia de qualquer pista ou em
na rea vazia abaixo faixas.
Estas trs opes pode ser activado / desactivado na suaProcure a reproduo quando clicado. (Opes, Preferncias,
De udio, reproduo configuraes).

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
123

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


6,20

Edio de vrios itens de mdia

Voc pode usar a edio REAPER de vrios itens e tcnicas de manipulao (incluindo a edio inteligente) nas selees
de vrios itens. Basta fazer a seleo do item e, em seguida, realizar o necessrio
ao (apagar ou mover, etc).
1. Voc pode fazer isso com mais de uma faixa adjacente de cada vez usando a
marquee mtodo (boto direito do mouse e arrastar) ao fazer uma seleo.
2. Voc tambm pode fazer isso por itens de mdia de no-adjacentes faixas. Faa o tempo
seleo, em seguida, selecione o primeiro item, em seguida, mantenha Ctrl enquanto clica em cada
dos outros itens. Na primeira foto (acima direita), faixas 1 e 4 tiveram
uma rea seleccionada deste modo. Na captura de tela em segundolugar, o mesmo selecionado
rea foi reduzido de itens ambos os meios.

Este um exemplo de onde voc pode desejar personalizar o mouse Reaper


configuraes para alterar seu comportamento padro. Por exemplo, voc pode querer garantir
que, mesmo quando vrios itens forem selecionados, apenas o item um editado. Isto pode
ser feito no Modificadores de rato pgina de seu Preferncias janela, um tema
abordados no Captulo 13.

6,21

Slip Edio

Voc pode deslizar-editar passagens indesejados desde o incio ou fim de um item de mdia por
Seguindo essa seqncia:
Passe o mouse sobre a parte inferior da borda esquerda ou direita de um item to
que o rato aparece como uma seta de cabea dupla horizontal com uma
colchetes (como mostrado direita). A direo enfrentado pelo suporte vontade
dependem do facto de ser no incio do item ou no fim.
Clique e arraste para a direita ou esquerda (conforme o caso), ento solte o mouse.

Slip Edio de vrios itens


Para escapar editar vrios itens em faixas diferentes,
basta selecionar todos os itens de mdia necessrio (por
exemplo, mantenha o Ctrl pressionada enquanto clica, por sua vez em cada item, ou use
o mtodo de marquise), ento escorregar editar qualquer item na seleo. O
alterao ser aplicada a todos os itens na seleo (veja esquerda).
Este outro exemplo de onde voc pode desejar personalizar Reaper
configuraes do mouse para mudar seu comportamento padro. Por exemplo, voc pode
pretende garantir que, mesmo quando vrios itens forem selecionados, apenas o item um deslizar editado. Isto pode ser feito em
o Modificadores de rato pgina de seu Preferncias janela. Este tpico abordado no Captulo 13.
Tome cuidado quando deslizamento de edio de itens adjacentes, especialmente quando eles esto tocando um ao outro. Se voc clicar
e arrastar
em um dos itens de modo a criar um espao entre os dois, ento deslizar edio ter lugar da maneira usual.
No entanto, se voc escorregar editar de tal modo a sobrepor os itens, voc ir criar um crossfade. Ambos os itens sero
ouvido quando a poro de sobreposio reproduzido.
Isto ilustrado aqui, onde a extremidade da esquerda (mais) do primeiro duas
itens adjacentes tem sido slip-editados direita, sobrepondo-se a outro item.
Este comportamento pode ser modificado de duas maneiras. Desabilitar o auto crosssfade-(em
a barra de ferramentas) vai parar o crossfade, mas ambos os itens ainda sero ouvidas.
Habilitando Contedo caimento para trs itens de mdia durante a edio (Opes
menu) vai garantir que apenas o item slip -editados (o item em cima) vai ser ouvido durante a sobreposio.
Outra tcnica a utilizao de deslizamento de edio para mover o limite entre duas itens adjacentes
(Talvez quando um item original foi dividido). Selecione os dois itens e passe o mouse sobre o
fronteira entre os itens para ver o smbolo mostrado aqui. Voc pode clicar e arrastar para a esquerda ou
direita para mover o limite.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


124

6 - Faixas de edio e Itens


6,22

Ajustar Fades

Se voc selecionar o item mais direita em uma faixa de zoom e perto o suficiente, voc vai ver que h
uma curva fadeout no final de cada item. Voc pode alterar a forma eo tempo de
essa curva, utilizando o mouse, ou atravs do Item Properties caixa de dilogo.
1. Selecione o item mais direita em uma ou mais faixas. No exemplo mostrado ( direita) duas
faixas foram selecionadas.
2. Passe o mouse sobre a linha branca vertical que
marca o incio do fade. As mudanas do mouse para
exibir uma forma curva.
3. Clique e mantenha pressionado o boto do mouse. Esquerda para a
arrastar
aumentar o comprimento do fadeout (ver quadro da esquerda)
em seguida, solte o mouse. Observe que o fadeout
curva de agora mais gradual. Se voc fosse escorregar edit
qualquer ou de todos estes itens, o fadeout iria manter a sua
forma e durao - seria apenas comear mais cedo.
4. Certifique-se de que seus itens de mdia ainda esto selecionadas.
5. Boto direito do mouse sobre a linha vertical que marca o incio do fadeout. Um menu de
diferentes curvas de fade sero exibidos (veja direita). Voc pode selecionar qualquer um deles.
Se voc preferir, em vez de usar o mouse, voc pode pressionar F2 (Com os itens seleccionados) para
Apresentar os itens de caixa de dilogo Propriedades. Voc pode fazer suas mudanas l.
Note-se que o seu
REAPEROpes
Preferncias dilogo
caixa inclui uma rea
no Projeto
Padres tela
onde voc pode especificar
desbotamento padro e
comprimento crossfade,
se sobrepem, e as caractersticas de forma. Consulte o Captulo 19 para mais informaes.

Alm disso, as preferncias Mouse


Modificadores pgina lhe d adicional
funcionalidade usando teclas modificadoras com
o mouse quando se trabalha com fades e
crossfades.
Por exemplo, segurando Deslocar enquanto arrasta
o mouse para a esquerda ou direita ir mover um
crossfade esquerda ou direita. Padro diferente
configuraes que so mostradas aqui, mas voc pode
alterar qualquer um deles. Para obter informaes
sobre como personalizar modificadores do seu mouse, consulte o Captulo
13.

6,23

Projeto de cultura para Seleo

No curso de gravao de suas msicas, no incomum para acabar com um perodo de silncio no incio,
antes de sua msica realmente comea, e diferentes perodos de silncio no final de suas vrias faixas, onde voc
talvez tenham permitido a gravao para continuar mais tempo do que necessrio, para se certificar de que voc no perca a
decadncia de um instrumento particular.
Claro, voc pode corrigir isto por deslizamento de edio de suas faixas individualmente, em seguida, arrastando e soltando-os para o
incio
do seu cronograma. A maneira mais rpida seria a de Projeto de cultura para seleo. Para cortar um projeto de seleo, faa o seguinte:
1. Clique e arraste ao longo da rea de fundo para marcar a rea que pretende manter - veja a imagem abaixo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
125

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


2.

Boto direito do mouse sobre o Timeline e escolha Projeto de cultura para seleo a partir do menu. Se desejar, pressione
Esc quando isso feito para remover a seleco do tempo.

Dica: Se imediatamente aps a colheita para a seleo (e antes de pressionar Esc) novamente com o boto direito sobre a Linha do
Tempo
e escolha Seleo Zoom no menu de contexto (ou use as teclas de atalho Alm disso Ctrl Numpad seu projeto
vai expandir horizontalmente para caber na largura da janela do seu Track View.

6,24

Itens de agrupamento

Desde que Agrupamento est habilitado - Opes Item,


Agrupamento Habilitado comando, ou Alt + Shift G - Itens podem ser
agrupados em conjunto para facilitar o trabalho com eles. Por exemplo,
voc pode mov-los juntos, defini -las todas de uma cor comum,
silenciar e reativar-los, e assim por diante).
Selecione os itens e usar Gpara adicion-los a um grupo. Se voc
preferir, voc pode usar o Agrupamento item boto no
REAPER barra de ferramentaspara alternar agrupamento ligado e desligado.
No exemplo mostrado abaixo, trs dos seis itens foram agrupados. Observe que para os itens agrupados um
Agrupados cone ser exibido se este tiver sido habilitado no Preferncias, Aparncia, mdia. Mesmo quando este
preferncia desativado, voc ver uma barra fina de colorao, acima e abaixo todos os itens que foram agrupados (veja
direita).
Outros itens podem
ser adicionado a uma
grupo. Selecione qualquer
item no grupo,
em seguida, pressione Ctrl G
para selecionar todo o grupo. Segure o Ctrl enquanto clica sobre os
itens que voc deseja adicionar ao grupo, em seguida, solte a tecla Ctrl e pressione G.
Note-se que Uremove um item selecionado de um grupo. Voc tambm pode usar
o Grupo comandos do menu do boto direito item para gerenciar
grupos.

Exemplo
Aqui est um exemplo simples, usando o arquivo All Through The EDITS.RPP Noite e salve-o como All Through The
Noite GROUP ITEMS.RPP
1. Selecione o Vox controlar e usar as tcnicas de edio que voc j aprendeu a cortar essa faixa em
vrios itens meios de comunicao, de modo que se assemelha ao mostrado acima. H um nmero de maneiras que voc pode fazer
isso
- Um para posicionar o cursor no ponto em que voc quer dividir, em seguida, selecione o item, pressione S.
Repita este procedimento quantas vezes forem necessrias. Para remover itens indesejados, selecione
-o e pressione Excluir.
2. Verifique se o seu Opes menu para assegurar que Agrupamento item ativado. Se no estiver, ligue-o. Observe que, por
padro, o atalho do teclado Alt + Shift G pode ser usado para alternar Agrupamento item ligado e desligado.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
126

6 - Faixas de edio e Itens


3. Seleccione o segundo dos itens na faixa Vox. Mantenha aCtrl chave enquanto seleciona por sua vez, o quarto
e ltimos itens para esta faixa.
4. Pressione Gpara vincul-las em um grupo. Selecione qualquer item do grupo e pressione Ctrl G para selecion-los todos.
5. Se os cones de itens so visveis, clique noSilenciar boto para qualquer item do grupo. Caso contrrio, o direito -clique em um
escolher Configuraes de item, Mute a partir do menu. Repita esta operao para ativar eles.
6. Com todos os itens do grupo ainda selecionado, clique com boto direito em qualquer um deles e escolha Item e tomar cores
ento Definir itens de cor personalizada. Selecione uma cor e pressioneEnter.
7. Agora selecione o primeiro dos itens arrastar e soltar para a direita um pouco. Todos os itens do grupo ir se mover
juntos. Pressione Ctrl Z para desfazer isso.
8. Agora clique em qualquer item outros meios de comunicao no no grupo. Isso anula o grupo. Salve o arquivo.
9. Clique novamente em qualquer item do grupo e pressione Ctrl G. Novamente, todos os itens do grupo so
selecionados.
10. Pressione U. Esses itens so agora desagrupado. Salve o arquivo.

6,25

Armazenamento e recuperao de Grupos de itens

Diferentes grupos de itens podem ser salvas e recuperadas usando oGrupos de itens guia de Projeto REAPER da Baa. O
Projeto Bay ser explorado em mais detalhes no captulo 11. Por agora, perceber que voc pode abri-lo usando o Ver,
Projecto Media / FX Bay comando e, em seguida, selecione o Grupos de itens guia. Para criar e salvar vrios grupos,
simplesmente usar este mtodo:
Abra o Bay Project e selecione o Grupos de itens guia.
Selecione os itens para o seu primeiro grupo, em seguida, clique direito sobre um deles e escolhaGrupo ento Grupo
itens a partir do menu. Um grupo ser criado automaticamente na Baa do projeto. Voc pode clicar sobre
o nome do grupo e escolha Nome do grupo para dar-lhe seu prprio nome.
Repita este passo para criar grupos subseqentes. O exemplo mostra um projeto com dois grupos de itens.

Para selecionar todos os itens em um grupo, agora voc pode clique direito sobre o nome do grupo na baa do projeto e escolha
Selecionar
grupo a partir do menu. Para remover um grupo, utilizar o Excluir grupo, mantenha os itens comando no mesmo menu.
Dica: Para ajustar o volume de todos os itens em um grupo selecionado, mantenha Ctrl e Alt enquanto ajusta o volume de item
boto ou ala item de volume de qualquer um dos itens em que o grupo.

6,26

Itens selecionados cola

Quando voc tem um nmero de itens em uma faixa que se deseja tratar permanentemente como um s, voc deve considerar
usando o Itens de cola comando. Quando os itens que voc cola, eles se tornam um e um item de novas mdias criado. Para
exemplo, dois itens MIDI coladas automaticamente e abrir sempre juntos no mesmo editor MIDI

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio paramenos de US $ 30 ir para LULU.com
127

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


janela. Dois itens de udio colados agora compartilham um conjunto comum de propriedades do item. Os itens que tm
foram coladas podem ser posteriormente dividida da forma que desejar. Isto pode ser til se voc mais tarde percebe que voc precisa
para ajustar uma ou mais propriedades de uma poro de um item de cola. Para aglutinar uma srie de itens adjacentes em um
acompanhar, siga este procedimento:
1. Selecione todos os itens que voc deseja cola. A maneira mais fcil de fazer isso provavelmente com o boto direito e
arraste o mouse sobre os itens.
2. Boto direito do mouse sobre qualquer item na seleo e escolha Itens de cola no menu de contexto.

Exemplo
No exemplo mostrado abaixo, uma faixa composto por seis itens separados dos meios (como no exerccio, supra). Por
posicionar o mouse inicialmente sobre o primeiro item, depois direita clicando e arrastando para o ltimo item antes
soltar o mouse, podemos garantir que todos os itens so selecionados.

Em seguida, clique direito sobre qualquer um desses itens (onde o mouse mostrado acima) e escolhaCola selecionados
itens a partir do menu. Como resultado, os cinco elementos so unidos em um, como mostrado abaixo.

Uma aplicao para os itens de colagem juntar vrios itens juntos em uma fonte novo ciclo. Voc vai aprender mais sobre
trabalhar com loops no Captulo 8. Outra utilizao para a cola a de tornar um item, por exemplo, incorporando o ganho de i tem
e item FX para o item da nova mdia e definir o FX para ignorar. Quando uma seleco de dois ou mais itens so
coladas, desta forma, o FX e assim por diante ser aplicada s seces apropriadas do novo item.

6,27

Criando e copiando itens no modo Pencil

REAPER inclui um lpis opcional


modo que pode ser utilizada para criar novos
mdia itens ou fazer cpias existentes
entes. Como o recurso funciona
determinado pelo seu Acompanhe drag esquerda
configuraes na Modificadores de rato pgina
de sua Preferncias janela.
No Captulo 13 voc vai ser mostrado como
voc pode alterar essas configuraes para atender s
seus prprios requisitos personalizados se voc
precisa. Por exemplo, voc pode atribuir
o Deslocar modificador para ser usado para desenhar
um
novo item. Por agora, vamos estar a olhar para
as configuraes padro. Estes padro
configuraes que so mostradas aqui.
Por padro, os seguintes modificadores podem
ser usado com o rato quando clicar
e arrastando:

Ctrl - Faz uma cpia do item atualmente selecionado mdia. Estalando ser aplicada se habilitado.
Ctrl + Shift - Faz uma cpia do item atualmente selecionado mdia, no vai tirar.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


128

6 - Faixas de edio e Itens


Ctrl Alt - Faz uma cpia do item atualmente selecionado mdia agrupamento de dados de fonte MIDI. Estalando ser aplicada se
habilitado.
Shift Ctrl Alt - Faz uma cpia do item atualmente selecionado mdia agrupamento de dados de fonte MIDI, no ir tirar.

A ilustrao acima um exemplo disto. O primeiro dos dois itens de mdia existentes em uma faixa foi selecionada.
Mantendo Ctrl ao clicar e arrastar ainda mais nos trilhos, uma cpia desse item de mdia feita.

6,28

Edio Ripple

A maneira mais simples para descrever ondulao edio a seguinte: normalmente, quando voc excluir parte de um item de mdia,
uma lacuna que resta
na pista onde o item excludo costumava ser. Com a edio ondulao, o material sobre a faixa movido sobre a
preencher essa lacuna. Isto ilustrado nas trs tiros de tela abaixo.
Esta primeira foto ( esquerda) mostra um item de mdia
selecionado com uma seleo de tempo em destaque.

Com ondulao de edio off, a excluir os


rea do item seleccionado tem a media
efeito mostrado aqui.

Com ondulao edio por faixa habilitado,


No entanto, excluindo a rea selecionada da
item de mdia selecionado tem o efeito mostrado
aqui.
Para acessar Edio Ripple, escolha oOpes de edio, Ripple
comando, ou usar o atalho de teclado Alt P, ou usar o Ripple ciclo
Modo de edio na barra de ferramentas principal. A mesma ao (escolhendo
o comando ou usando o atalho) alterna o estado de edio Ripple
entre trs estados:
Off: Este o modo padro. Itens que no vai mudar quando voc editar uma faixa.
Por faixa: Se voc selecionar a opo de edio ripple uma vez, ele ir mudar para edio por faixa ondulao. Ripple edio
ser aplicada quando voc est editando a faixa atualmente selecionada (s), mas no a quaisquer outras faixas.
Todos os lanamentos: Se voc selecionar a opo de edio ripple, mais uma vez, vai permitir a toda a edio ripple faixas. Este
significa qualquer coisa que voc fazer a qualquer um dos itens em qualquer pista vai afetar todo o projeto. Isto pode ser usado, por
exemplo, para apagar sees inteiras de msicas.
Neste modo, os marcadores e automao esto bloqueados para os itens que se referem, de modo que voc mover itens do
marcadores associados e automao mover tambm. Usando este modo em vrias faixas muito til para edio
gravaes multitrack de material ao vivo - tudo o que pertence unida permanece unida em sincronia como voc editar.
Por outro lado, o uso desse modo com um item em uma nica faixa faz REAPER se comportam um pouco como um editor de som.
Por exemplo, se voc dividir o artigo em alguns lugares (ento agora voc tem trs itens), em seguida, excluir o meio
pea, os pedaos restantes juntar-se, mas ao contrrio de um editor de som normal, voc pode ajustar a juno arrastando
as extremidades dos artigos de forma adequada. Se voc deseja mover o material de um lugar para outro, voc pode dividir a
ponto de insero, arrastar o material para a direita da insero para fora do caminho, em seguida, fazer a insero e arraste
o material deslocado para participar. Todos os itens direita do item arrastado vo ficar juntos e marcadores e
automao ir mover corretamente tambm.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
129

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Aqui mostrado um exemplo


que usa ondulao edio em
todas as faixas. Edio Ripple, todos
faixas est ativado. No primeiro
ilustrao, o perodo de
silncio antes da gravao
inicia programa selecionado.
O comando Corte selecionados
rea de itens ento
aplicadas. A rea selecionada
cortado a partir de todas as faixas, eo
o material restante movido
para o incio do projecto.

Dica: Pouco neste captulo ser mostrado como usarmodificadores do mouse para determinar como REAPER
se comporta quando um item ou seleo de itens arrastado. Isso inclui opes para selecionar e aplicar qualquer um dos
trs estados ondulao edio quando o item (s) est / esto sendo arrastados,

6,29

Apare a rea Selecionada

Se voc quiser cortar um item de mdia ou faixa de tanto o incio eo acabamento ao mesmo tempo, voc pode faz-lo.
Basta seguir esta seqncia:
1.

Selecione o item mdia (ou itens).

2.

Clique e arraste na rea de fundo pista para selecionar a rea que voc deseja manter.

3.

Boto direito do mouse sobre um item de mdia selecionado e escolha Apare itens a rea selecionada.

Se Edio Ripple ligada, a rea que recortada ser tambm ser removido da linha do tempo, de outra forma
algum espao vazio ser deixado. Se o seuSnap / Grid Configuraes esto definidas para incluir Itens de mdia, ento fornecido
que ressalto ativado, tirando ser aplicada quando voc selecionar a rea a ser aparada.

6,30

Posicionamento de itens livres

Escolhendo a opo deposicionamento item livre permite mover itens de mdia livremente dentro de um
faixa ou faixas. Isso pode ser til, por exemplo, se voc quer que dois ou mais itens de mdia a ser reproduzida simultaneamente ou
se sobrepem na mesma pista. Para ativar esse recurso:
1.

Selecione a faixa (ou faixas) para o qual voc deseja permitir o posicionamento item gratuito.

2.

Boto direito do mouse sobre o Painel de Controle e escolha da trilha Ativar rastrear posicionamento item livre a partir do
menu de contexto.

A seguinte srie de ilustraes demonstra um exemplo de como esta caracterstica pode ser usada.
Na captura de tela, primeiro, temos o vocal principal
Vocal e uma harmonia em faixas diferentes. Ns
pode achar conveniente colocar estes juntos
na mesma pista.
Na captura de tela segunda, permitiram
Posicionamento de itens livres para a faixa principal Vox.
Note-se que h uma pequena ala (mostrado pela
o cursor do rato), que pode ser usado para ajustar
a altura deste item meios de comunicao.
Na terceira tela atirou no item de mdia para o
Vox faixa HMY foi arrastado e solto
na pista Vox principal.
Quando esta faixa tocada, tanto destes meios
itens ir jogar juntos. De facto, neste exemplo,
Track 3 pode ser suprimido.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
130

6 - Faixas de edio e Itens

Cada um dos itens (neste caso dois)


independente do outro. Um ou ambos podem
ser silenciado e no-mudos, tm adicionado ao FX
eles, tm alteraes feitas passo e / ou
taxa de reproduo, e assim por diante. Voc pode usar o
Item propriedades de mdia caixa de dilogo (F2)
e / ou o menu de contexto do boto direito para este
finalidade.

6,31

Modificadores de rato

Voc j encontrou muitos exemplos de como REAPER usa o mouse com e sem modificadores para
executar um conjunto de tarefas. Estes tm at agora includo como fazer as selees de lao e tempo, cpia e
mover itens de mdia, escorregar edio de itens de mdia, utilizando o modo de lpis item, e assim por diante. No captulo 13, voc vai
aprender
mais sobre como voc pode modificar qualquer um destes, se desejar, e at mesmo criar o seu prprio. Enquanto isso, voc pode
encontrar
mais informaes sobre os vrios rato configuraes padro de modificao, navegando atravs doEditando o comportamento do mouse,
Modifier seo de Preferncias Reaper.
A partir do Contexto lista, selecione um tpico, como o Media item clique, Media arrastar borda item, clique em Track, rgua, clique,
Organizar ver boto direito do mouse, etc A lista resumida de todas as aes do mouse padro pertinentes a esse contexto ser mostrado.
Voc pode ento clicar duas vezes em qualquer entrada na coluna Modifier para atribuir uma ao a esse modificador.
Mostrado aqui (abaixo) um exemplo das aces padro associados com os modi
ficadores de rato para quando vrios
voc est arrastando itens de mdia. Por exemplo, por padro, clicando e arrastando um item de mdia vai mov-lo,
ignorando qualquer seleo de tempo. Segurando Ctrl ao faz-lo vai copi-lo - e assim por diante.
H muito mais para voc escolher. Por exemplo, voc pode definir Shift Vitria como um modificador para restringir
movimento item a ser vertical apenas, quando movida ou quando copiados. Voc pode usar Ctrl Win para ajustar uma
volume de item, e assim por diante. Para fazer um desses, voc precisa dar um duplo clique no modificador na lista, em seguida,
faa a sua escolha na lista de comandos e aes oferecidas.
O Contexto lista suspensa inclui as seguintes entradas que podem ser relevantes quando voc est trabalhando com
itens de mdia.
Mdia item (clique esquerdo, deixou arrastar e
duplo-clique)
Mdia metade inferior item (clique esquerdo,
Arraste para a esquerda e duplo-clique)
Mdia borda item (drag esquerda e
duplo-clique)
Mdia item de fade / crossfade ( esquerda
clique, deixaram arrastar e duplo-clique)
Muitos contextos, tem uma opo
que lhes esto associados: quando presente,
este exibida abaixo da tabela, apenas
acima do OK boto. No exemplo
aqui, voc tem a opo ou
no para tratar a rea acima da etiqueta
item como espao de pista vazia.
Observe tambm o Importao / exportao
boto. Isto pode ser utilizado para guardar
e recordando seu modificador de rato
aes, tanto para o momento
selecionado contexto ou para todos os contextos.
H muito a explorar aqui, e como
usar essas opes sero muito
dependem de suas prprias necessidades pessoais. Os exemplos que se seguem devero ajudar a comear.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos deUS $ 30 ir para LULU.com
131

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Item de mdia esquerda Modificadores Clique
Aqui mostrados so as atribuies padro para
o comportamento do mouse quando voc clica em qualquer
meio de comunicao
item.
Observe que o comportamento padro de um simples
clique Selecione o item e mova o cursor de edio.
Por outro lado, Clique Alt ir selecionar o
item sem mover o cursor de edio.
Se desejar, voc pode trocar essas atribuies
mais, de modo que um simples clique ir selecionar o
mdia item sem mover o cursor de edio.
Para fazer isso, basta clicar duas vezes na lista do
item que voc deseja mudar, em seguida, selecione
sua preferncia da lista (veja direita). Voc
encontrar mais informaes sobre como personalizar
modificadores do mouse no captulo 13.

Mdia arrastar a borda esquerda do item


Mostrado aqui (direita) so o mouse padro
configuraes do modificador, que so usados quando
clicando e arrastando na borda de qualquer
meios artigo (s).
Captulo 13 inclui um passo a passo exemplo
mostrando como voc pode mudar isso.

Outras Opes
Observe que voc pode atribuir diferentes
modificadores a serem usados quando clicar na parte inferior de itens de mdia daqueles usados quando clicar no topo
parte.
No exemplo mostrado aqui, o padro
ao de um simples clique na metade inferior
de um item de mdia est sendo alterado para Adicionar
item para seleo.
Nota: Quando o contexto Item de mdia
metade inferior selecionado, uma opo
exibida para Desativar alvo de fundo
parte da mdia quando tomar altura pista
menos de pixels xx. Por padro, esta definida
a 44. Voc vai precisar para mudar isso se voc
quer ser capaz de usar estas aces de contexto
com itens de mdia menos de 44 pixels de altura.

Estas so apenas algumas das muitas possveis


exemplos que ilustram como voc pode usar
modificadores do mouse em vrias diferente
contextos durante a edio de itens de mdia. at
com voc agora para explorar as muitas outras opes para si mesmo, dependendo do que os aspectos e as opes so mais
importante para voc!

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


132

6 - Faixas de edio e Itens

6,32

Dividindo Dinmica - Retire passagens silenciosas

Dividindo dinmico REAPER um poderoso recurso que pode ser usado para todos os tipos de efeitos. Muitos destes so
concebido para ajud-lo com a composio baseada em ritmo, mas tem outras aplicaes mais difundidas. Um tal
uso para limpar uma faixa e remover as passagens que deveriam estar em silncio. Isto pode ser til, por exemplo,
com uma faixa vocal, automaticamente limpar as passagens entre os versos que possam conter indesejada
rudos de fundo, como respirar ou baralhar os sons.

Suponha que voc tenha gravado como um vocal


acompanhar. Com a diviso dinmica voc efetivamente pode
REAPER dizer para atravessar a pista e tirar todas as
das passagensem que o vocalista no est cantando.
Estas so as passagens em que voc deseja que a faixa
ficar em silncio e que de outra forma pode conter
respirao ou vrios outros sons indesejados.
Para fazer isso, primeiro selecione o item de mdia, em seguida,
clique direito sobre ele e escolha a Item
processamento, itens divididos dinmicos ... comando.
Voc precisa ento selecionar os parmetros necessrios
antes de se separarem.
Est dado o gabarito visual imediato antes
executar o comando. Cada ponto de diviso
indicado por uma linha vertical colorida e aqueles
reas marcadas para remoo so mostrados como mais escura.
Diviso dinmica ser examinado com mais detalhes
no captulo 8, no contexto de msica ritmo baseado
produo, mas quando aplicado a este particular
tarefa pode ser usado como explicado na tabela
abaixo.
Comece com configuraes semelhantes aos mostrados aqui
e ajustar, em seguida, se necessrio.

Resumo da Diviso de Dinmica


Parmetros
Quando utilizado na presente forma de diviso, dinmico
emprega basicamente uma porta de rudo para dizer REAPER
quantas vezes e onde dividir seus itens de mdia e quais reas devem ser removidos.
Parmetro Diviso dinmica

Definir remover passagens silenciosas

No transientes

Desmarque essa opo quando usar diviso dinmica para esta finalidade.

Quando porto abre


Quando porto fecha

Voc seria improvvel para selecionar uma dessas opes sem o outro.
Ambas as opes tm de ser ligado, de modo que REAPER pode trabalhar
o incio eo fim de cada passagem que est a ser removido.

Reduzir a dividir

Na maioria dos casos, quando se utiliza a diviso dinmico para esta finalidade este item
deve ser desmarcado.

Comprimento fatia Min

Isso define o comprimento mais curto para qualquer fatia. Voc provavelmente ter que
experincia para acertar. Normalmente, este deve ser ajustado para um valor baixo.
Felizmente, interface REAPER de diviso dinmica d
-lhe imediata
feedback visual. Voc pode ver, olhando para a tela quando o
configuraes esto certas. A ilustrao abaixo mostra o efeito de definir este
valor muito alto. Note que isso pode resultar em alguns trechos gravados tambm
sendo removido

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
133

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Parmetro Diviso dinmica

Definir remover passagens silenciosas

Restringir comprimento fatia

Na maioria dos casos, para esta aplicao em particular esta definio no deve
matria. Em caso de dvida, tente os dois e ser guiado pelo feedback visual.

Limiar Porto

Esta definio importante, mas geralmente tem uma gama razovel de


valores aceitveis. Se voc deixar este valor muito baixo voc pode permitir indesejado
sons atravs do porto de rudo. Se voc definir um valor alto demais corre o risco de
excluso
mais silencioso passagens do material gravado. Iniciar em torno de-50dB e
fazer os ajustes necessrios a partir da.

Comprimento silncio Min

Este um outro parmetro que ir requerer um ajuste fino. Defina muito elevada
vai deixar de pegar todos os perodos de silncio,

Histerese

Esta configurao pode ser usada para ajustar o nvel em que a porta se fecha
em relao ao que est em que ele abre. No exemplo mostrado acima, o
porto vai fechar-se em -62,5 dB e reabrir a -50 dB. Aumentar a histerese
descobrir mais perto ou mesmo acima de 0dB ter o efeito de criar mais
divide.

Remover silncio

Esta opo deve ser ativada.

Fade Pad

Ativando pad desbotamento pode ajudar a garantir uma transio mais


suave.
Deixe-os como mostrado aqui.

Outras configuraes

6,33

Extenses SWS

Como voc comea a conhecer melhor REAPER voc vai descobrir que h uma srie de aes de edio e afins que voc
vai querer usar com freqncia. Isto pode incluir, por exemplo, aces to diversas como alinhando um nmero de meios de comunicao
itens com o cursor de edio, ou ajustar o volume de uma seleo inteira de itens de mdia em uma ao. Voc vai encontrar
que muitas dessas aes- e mais - esto disponveis como um plug-in para REAPER baixando e instalando o
Extenses SWS Pack. Para fazer isso, basta seguir esta sequncia:
1.

Ir a http://www.standingwaterstudios.com

2.

Siga as instrues para baixar a verso correta para seu sistema operacional.

3.

Aps o download, execute o programa de instalao, em seguida, iniciar REAPER da maneira usual.

O contedo deste pacote de extenso no so de forma leve. Elas incluem no s centenas de til
aes para a edio e muito mais, mas tambm mdulos inteiros que trazem funcionalidade extra para REAPER, incluindo a mistur
a
instantneos e gesto marcador. To abrangente so os que vm com seu prprio manual em PDF.

Desbloqueie o seu interior com REAPE


R REAPER 4 Unleashed!
134

7 - Organizar, em maqueta e edio de Toma

Organizar, em maqueta e edio de Toma

Anteriormente, na Seo 3, vimos como possvel criar vrias tomadas quando voc est gravando. Em particular,
verifique se voc est familiarizado com as sees que cobremMostrando leva em Lanes, usando a cor Codificado Toma
e Trabalhando com vrios takes. As tcnicas de edio e arranjo abrangidos no Captulo 6 tambm pode
ser aplicado a edio de um projeto com vrios takes. Este exemplo destina-se realmente de se voc est pensando
como voc pode abordar a tarefa. Voc tem duas principais mtodos sua disposio. Voc pode:
Explode o leva a novas pistas. Voc pode,ento, trabalhar e editar cada pista separadamente e (se quiser)
junt-los todos de volta para uma nica faixa quando tiver terminado, ou
Trabalhar e editar os diversos leva tudo na nica faixa em que foram registradas. Ns vamos chegar a
este mtodo mais tarde nesta seco.
Note-se que, excepto quando indicado em contrrio, as instrues nesta seo supem que voc tem o item livre
opo de posicionamento desativado para as faixas que voc est trabalhando. Esta a configurao padro. (Para mais
informaes sobre o posicionamento item livre, veja o captulo 6).

7,1

Exploding Toma para Faixas Vrios

Vamos comear por olhar para o primeiro desses dois mtodos. Vamos supor que ns registramos trs tomadas de uma
faixa vocal. Podemos boto direito do mouse sobre o item e usar o Tome-se, explodir tudo leva a novas pistas comando.

Este comando cria (neste caso) trs faixas extra, ainda sem nome - a trilha original com seus trs leva
ainda est intacto. Agora, suponha que aps a audio decidimos quais as partes que queremos usar de cada tomada.
Na ilustrao seguinte, editou a vrias tomadas de deixar apenas a parte de cada take que queremos
manter. Isto foi feito usando tcnicas de edio que tm sido abordados no Captulo 6.

Finalmente, selecione os itens a partir de vrias faixas 3 e 4 e use o Num Lock 8 chave para mov-los para rastrear
2. Faixa 1 est agora silenciado e poderia naturalmente ser escondido, se quisermos. Faixas 3 e 4 no servem de nada mais e
pode ser excludo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
135

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Agora voc pode selecionar todos os itens na pista 2 e usar o Itens cola comando para uni-los como
um item de mdia. Note que a trilha original cortado com trs assume que ainda est disponvel. Isto torna mais fcil
em algum momento posterior para ns mudarmos nossa mente sobre o que incluir na trilha vocal, se quisermos.

7,2

Crossfades
Se voc pretende organizar seus itens de mdia para que
se sobrepem, ento voc deve primeiro decidir se quer ou
no quer REAPER para adicionar um crossfade. Este
recurso ativado e desativado usando o Automtico
Crossfade na barra de ferramentas principal (ou o
atalho de teclado, Alt X).
As curvas de crossfades pode ser editado. Voc pode estender o crossfade em qualquer direo
arrastando as barras verticais fade. Se voc segurarDeslocar enquanto isso, voc pode mover o
crossfade prpria esquerda ou direita para uma nova posio. Boto direito do mouse sobre o crossfade revela
uma
menu de opes de forma diferente crossfade (veja esquerda).
Usando estas tcnicas podem garantir que uma edio de outra forma abrupta bem disfarado
por uma t ransio gradual para o melhor ponto de edio.

7,3

Exploding Toma in Place

Outra opo a utilizao do Tome-se, explodir tudo leva (no local) comando. Isto tem o efeito de fuso de todos
assume a faixa em uma nica faixa. Aqui est um exemplo de quando voc pode querer fazer isso. A faixa mostrado
aqui inclui trs vocal leva. Voc fez a sua seleo das melhores partes de cada tomada. Estes tm
tiveram suas propriedades de itens individuais (como volume) ajustado para lhe dar o som que voc deseja.

Ao explodir tudo leva no lugar, os itens selecionados so colocados sobre os outros leva em uma nica pista, e so
tocaram juntos.

7,4

Jogue tudo leva

Aqui realmente um
truque interessante
voc pode fazer
com demora.
Mostrado aqui
uma faixa vocal
com um
harmonia vocal overdub de apenas duas linhas. Ambos leva a que o ponto tiveram pan indivduo e do volume
envelopes acrescentou, e talvez alguns FX nas cadeias de sua aceitao do indivduoFX.
Depois de selecionar esses dois itens de mdia, boto direito do mouse sobre qualquer um deles e escolhaDefinies do item ento
Jogue tudo leva. Temos agora o nosso vocal mix completo e harmonia em uma nica faixa! Esta configurao tambm
disponvel a partir da janela Propriedades do Item.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


136

7 - Organizar, em maqueta e edio de Toma

7,5

Edio e Maqueta Multiple Takes

Voc no precisa explodir leva para vrias faixas a fim de gerenci-los. Nesta seo, vamos ver alguns dos
as maneiras pelas quais voc pode gerenciar o seu leva tudo dentro de uma nica faixa. Em resumo, este consiste essencialment
e em
selecionar as melhores partes de cada take e comping-los juntos em um nico take de suas selees preferidas.

Slice e Dice
Quando voc escolher o Opo para Mostrar tudo leva em faixas (quando o quarto) existe uma tcnica conhecida como puro

slice and dice que o ajuda a combinar o melhor de cada tomada em conjunto, para jogar como uma faixa. Para fazer isso, voc
simplesmente
Diviso a pista em tantos lugares (e nos pontos exatos) que voc acha que necessrio, em seguida, selecione a partir de cada
cortar sua seo preferida. Os diferentes mtodos que voc pode usar para dividir so explicados no Captulo 6.
Um truque fazer com que todos os itens que, juntos, compem um conjunto completo de preferncia tem uma diferente
cor das outras. Para fazer isso, primeiro preciso escolher o seu e selecionar todos os itens de mdia (use marquee fazer
isso), ento escolha a partir da Item menu Item e tirar as cores, ento Definir ativo necessrio para cor personalizada ou
Definir ativo necessrio para uma cor aleatria. Estes comandos tambm esto disponveis a partir do item de mdia boto direito do
mouse
menu de contexto. Um exemplo de como este pode ser usado mostrado abaixo.
Observe neste
exemplo, que o
segundo destes
leva consiste
um overdub de apenas
uma pequena poro de
a msica. O
opo para Mostrar vazias pistas take (Opes, Tome comportamento pista menu) est habilitado para garantir que o seu
toma so exibidos de forma mais clara. Uma parte vazia de um exame (tal como existe no Take 2 aqui) no podem ser selecionados
a menos que voc permitir Permitir a seleo vazias pistas take (Opes, Tome comportamento pista menu).
Se voc preferir no
para ver o vazio
levar faixas, voc
pode escond-los por
incapacitante Exibir
esvaziar tomar
pistas (Opes,

Tome comportamento pista menu), como mostrado acima.

Comp Define
Voc pode salvar
vrios conjuntos de comp
para faixas individuais
(Como mostrado acima)
e mesmo para
grupos de faixas
(Como mostrado direita).
Este um projeto
com dois vocal
faixas, cada um dos
que foi fatiado e picado e as preferenciais leva vermelho oxidado colorido.
Com todos os itens de mdia neste conjunto selecionado (use marquee para isso), voc pode boto direito do mouse sobre a seleo e
escolher Comps ento Salvar como nova comp no menu de contexto. Voc ser solicitado para um nome: este nome
vai, ento, ser adicionado ao menu Comps e pode ser usado para recuperar este comp a partir do menu em qualquer momento. Um
vantagem desse que ele torna mais fcil para voc comparar combinao diferente de fatias de diferentes
leva, e, portanto, chegar ao melhor result ado.
No h limite para o nmero de conjuntos de comp que voc pode salvar e usar. Aqui um resumo dos comandos
no Comps sub-menu.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
137

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Comando

Explicao

Salvar como nova comp

Salva a seleo atual de toma todas as faixas selecionadas atualmente como um novo
comp definido. Voc ser solicitado para um nome.

Renomear ativo comp

Permite alterar o nome do conjunto comp ativo atual.

Remover comp ativa

Exclui o comp selecionado definir e remove os Comps


menu. Isso no remove qualquer demora ou itens de mdia do projeto em si.

Cortar a lista comp ativa

Remove conjuntos comp outros comps de lista do menu.

Mova comp ativo ao topo


pista

Move todos os itens na seleo de levar para a pista de cima de sua pista.

Nomes Comp
Suas composies sero listados no final do
Comps menu (veja direita exemplo).
Escolhendo qualquer um deles far com que o conjunto de
leva para ser selecionado.

Neste exemplo,
criamos um
conjunto comp segunda
e coloriverde. Podemos
mudar agora
entre comp
conjuntos vontade.

Neste exemplo,
com o nosso
comp preferido
conjunto selecionado ns
ter usado o
comando Mover
comp ativa para
faixa superior.

No se esquea tambm que, ao pressionarCtrl L voc pode alternar pista exibir ligado e desligado, conforme
mostrado aqui.
Dica: Quando voc
usar pistas e fatia
e dados neste
forma, voc pode usar
o Num Pad as teclas 1 e 3 a deslizar itens esquerda ou direita, se seu tempo um pouco fora de sincronia com outra leva. O
valor exato pelo qual estas teclas deslize o item de mdia selecionado (s) depender de quo perto voc est
zoom in ou out.
Como regra geral, provvel que voc achar que nos estgios iniciais de ps-produo, que so mais propensos a querer
criar e salvar conjuntos de comp por faixas individuais, ao invs de grupos de faixas. Isso vai lhe oferecer uma grande
flexibilidade na forma como voc "misturar e combinar" suas vrias faixas juntos. No entanto, como o seu mix progride para
sua concluso, voc pode achar que ele pode ser mais vantajoso para salvar conjuntos comped para selees inteiras de
faixas, de modo que eles podem ser recuperados e utilizados em conjunto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


138

7 - Organizar, em maqueta e edio de Toma


A tabela abaixo resume outro Tomar comandos de menu de gesto que esto disponveis para voc:
Command (atalho)

Explicao

Prximo take (T)

Faz prxima levar o ativo para levar todos os itens selecionados da mdia.

Anterior tomar (Shift T)

Faz anterior levar o ativo para levar todos os itens selecionados da mdia.

Excluir take ativa (X)

Exclui selecionado assumir todos os itens selecionados atualmente mdia.

Cortar a tomar ativo (Shift Alt T)

Remove todos os no-ativo leva de itens selecionados da mdia.

Duplicar ativa tomar

Adiciona uma cpia do ativo necessrio para o item como um novo take.

Bloquear a tomar ativo

Este um comando de alternncia. Ele bloqueia a seleo take ativo atual.


Quando tomar o bloqueio aplicado a um item de mdia, a sua tomada ativa no pode
ser alterado a menos que esta opo estiver desbloqueado.

Mostrar cadeia FX para tomar ativo

Abre o navegador FX para permitir que voc adicione FX para a tomada ativo para
o item de mdia selecionado.

Remover FX para tomar ativo

Remove FX adicionado anteriormente cadeia FC uma tomada de.

Tomar envelope de volume


Tomar envelope pan
Tomar envelope mudo
Tomar envelope de pitch

Adiciona um envelope de automao


para a tomada seleccionado. Voc vai
aprender mais sobre automao
envelopes no Captulo 16.

Explode tudo leva a novas pistas

Copia, cada um leva a uma nova pista.

Explode tudo leva no lugar

Locais seleccionados assume a mesma faixa em cima uns dos outros, de modo que
todos iro jogar ao mesmo tempo.

Explode tudo leva (em ordem)

Locais seleccionados assume a mesma faixa em sequncia, uma aps a


outro.
Este comando transforma este .... para isso:

Itens Implode em todo faixas em


tem:

Copia todos os itens selecionados em uma nica pista como uma srie de takes.
Este comando transforma esta ...

... Para isso:

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
139

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Command (atalho)

Explicao

Implode itens na mesma faixa


em leva:

Move todos os itens seleccionados para a hora de incio mesmo como uma srie de
toma
na mesma pista.
Este comando transforma este .... para isso:

Colar para leva em itens

Cola previamente selecionado e recortado ou copiado leva em selecionado


faixas como um novo item.

7,6

Aes mais Leve

A terceira seo do menu de contexto de itens contm uma


srie de comandos que envolvem a criao de um novo take
de um item existente. Esses comandos abrem-se para
voc uma srie de opes interessantes e criativas.
Os trs primeiros envolvem a aplicao de efeitos de via para
um item de mdia existente e so essencialmente similar - uma
cria um item de mono, um item de um aparelho de som ea terceira de
estes usado com itens MIDI.
A tabela abaixo resume os comandos e como
que so utilizados.

Command (atalho)

Explicao

Aplicar acompanhar FX para itens como nova Um uso para este comando para liberar CPU se seu sistema
tomar
tornando-se estressado. Considere um exemplo de uma faixa com alguns FX em
Aplicar acompanhar FX para itens como nova sua cadeia FX, digamos reverb e um compressor:
tomar (sada mono)
Aplicar acompanhar FX para itens como nova
tomar (sada de MIDI)

Depois de aplicar faixa FX, temos um novo exame com o FX aplicada a


la. A cadeia FX original pode agora ser configurado para ignorar:

Isto no s ir reduzir a sua sobrecarga de CPU, ele tambm abre mais


opes criativas para voc. Tente selecionar Jogue tudo leva em seguida, usando pan
e envelopes de volume em ambos os leva para variar sua colocao e
relativos nveis de volume para diferentes partes da cano.
Render itens como novo exame

Este comando outro avarento CPU. Ele vai tornar os meios de comunicao existentes
item como um novo take.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


140

7 - Organizar, em maqueta e edio de Toma


Command (atalho)

Explicao

Itens reversos como novo exame

Voc pode se divertir com este. Ele faz o que diz - que acrescenta um
novo exame para o item de mdia com o material revertida.
Aqui est um exemplo. A partir desta ...

... Vamos acabar com isso:

No se esquea quantas opes voc tem agora ... fatia e dados, jogar tudo leva, pan, volume e mute envelopes,
campo e / ou taxa de reproduo mudando, tomar FX ... e assim por diante!
Nota de rodap: Confuso sobre cores?
Reaper Preferncias,
Aparncia, Media configuraes
inclui opes de cores tantas
que voc poderia ser perdoado por
sendo confundida como a forma como eles
trabalhar.
No exemplo mostrado aqui, ns pedimos para os picos de itens de mdia e origens para mostrar cores ambas as faixas
e ter cores. Claramente para mostrar tanto destes no ser possvel.
Em casos como este, a opo mais direita ter precedncia. Em outras palavras, para uma determinada mdia
item, se toma no foram coloridos, em seguida, as cores pista ser usado. Se, contudo, ter cores tm sido
especificado, ento estes tero precedncia sobre as cores da trilha.

7,7

Comps Gerenciando com a Baa de Projeto

Toma e composies tambm podem ser gerenciados a partir de dentro do Projeto REAPER da
Baa.
O Projeto Bay um centro de one-stop, que permite o gerenciamento conveniente de itens de um projeto de mdia,
FX, grupos de itens, e tem composies. Ele explorado e explicado em detalhes no captulo 11 do Guia do Usurio.
Para abrir e exibir a Baa do projeto, use o Ver, Projeto FX / Media Bay comando. Clique na aba
Tome Comps para exibir o leva e composies de seco de gesto.
Clicando sobre o Opes boto (abaixo direita)
exibe um menu. Este menu explicado em detalhe no
Captulo 11. Por agora, observe a opo de Espelho
seleo na baa e projeto. Quando ativado, este
permite que voc selecione qualquer item de mdia ou segmento
clicando sobre ela, quer no prprio projeto ou na lista
mostrados no compartimento de projecto.
Dentro da janela de sacada do projeto (ver abaixo), voc pode clicar sobre qualquer comp listado para exibir seu menu de contexto.
As opes incluem comandos paraAtivar comp, Rename comp e Excluir comp (manter toma).
Voc tambm pode criar um novo comp de sua seleo take atual clicando no Aes boto inferior (
direita) e escolher Criar uma nova comp no menu Aes.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
141

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Um exemplo de um projeto com o Bay projeto aberto ea janela Comps Assumir selecionado mostrado abaixo:

A ilustrao direita mostra como dentro comp define


voc tambm pode selecionar e gerenciar indivduo toma e itens.
Por exemplo, voc pode ativar ou desativar indivduo
leva, ou remov-los do comp completamente.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


142

8 - Loops, Marcadores e Regies

8
8,1

Loops, Marcadores e Regies


Criando Loops

Qualquer udio, ponto fonte MIDI ou clique pode ser


loop. Na verdade, por padro REAPER mdia
itens so lao habilitado. Voc pode desativar esse
para os itens individuais no item de mdia
Caixa de dilogo Propriedades, ou globalmente (para MIDI
e importadas itens) na Projeto, Media
Padres Item pgina de Preferncias.
O ponto de ciclo definido pela durao dos meios de origem. Se voc inserir um item que de quatro barras de tempo, ele vai
ansa cada 4 bares, se for 8 bares, ele ser loop a cada 8 barras, etc Note-se que nos exemplos seguintes, se estiver
usando batidas para a sua base de tempo, o item deve ser um nmero exato de batidas de comprimento, ou no ser percorrida em
sincronia.
Se necessrio, ajustar a taxa de reproduo (propriedades de mdia), preservando passo, em seguida, cola o item para fazer isso.

Para loop um item inteiro:


1. Passe o mouse sobre a borda de
um item at que o cursor muda para uma
seta de duas pontas (veja direita).
2. Arraste o cursor para estender o Item.
Cada ponto de ciclo ser indicada por uma
entalhar nas bordas do item.
3. O comprimento, o tempo de incio e trmino do item loop ser exibido como voc arraste a borda do loop.

Recorte e ciclos:
Se voc desejar parte lao apenas de um item, ento, um mtodo
primeira safra e cola o item.
1. Certifique-se de ressalto ativado. Passe o mouse sobre o
borda do item at o cursor muda para um duplo chefiado seta. Clique e arraste o mouse sobre o item para
torn-lo mais curto, de modo que voc deixado com apenas a parte
o item que voc deseja usar como a base do lao.
Solte o boto do mouse.
2. Boto direito do mouse sobre o item e escolha Itens de cola.
3. Agora, arraste o cursor para estender o Item. Cada ponto de loop
voltar a ser indicado por um entalhe nas bordas do
item. Estenda a ala conforme necessrio.

Mudar taxa de reproduo:


Pode haver momentos em que voc deseja
alterar a taxa de um item de reproduo, para
exemplo, para mant-lo sincronizado. Tomando o mesmo
exemplo acima, voc deve primeiro exibir
o Item Properties caixa, e mais
provavelmente se certificar de que Preservar campo
ao mudar de taxa foi seleccionada. Voc
poderia, ento, mudar o Taxa de reproduo (Por
exemplo, a 2,0). Isto teria a
efeito mostrado aqui. O item original
(Loop) como mostrado acima teve a sua
taxa de reproduo modificada (direita).

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
143

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Criando um loop de uma seleo de tempo
Outra maneira de criar um loop de apenas parte de um item para selecionar o
item desejado, destacar a parte necessria do que como uma seleo, hora certa
clique, escolha Copie lao de uma rea selecionada de itens, remover o original,
em seguida, cole no circuito em seu lugar. Isto mostrado aqui:
1.

Selecione o primeiro item de origem, em seguida, selecionar a rea a ser furado (veja
, supra). Ou imprensa Ctrl Alt L ou clique direito e
escolher Copie lao de uma rea selecionada de item.

2.

Selecione a faixa e posio para a qual voc deseja que o


item copiado.

3.

Pressione Ctrl V para colar na rea a ser furado.

4.

Arrastar o cursor a partir da borda do item como antes


para criar o circuito.

8,2

Criando e Navegando com marcadores

Marcadores so como marcadores. Eles podem ajud-lo quando voc estiver navegando, organizar e editar os seus projectos.
Marcadores podem ser inseridos na posio atual do cursor de edio, ou no o projeto est sendo tocado.
Ao

Atalho

Efeito

Inserir, Marker comando

Insere numeradas marcador na posio atual.

Inserir, Marker (prompt para


nome) comando

Shift M

Insere numeradas marcador na posio atual e


solicita um nome de marcador.

Boto direito do mouse mouse sobre marcador

Exibe o menu para remover ou editar Marcador Marcador.

Atalhos de teclado e mouse


Padro de teclado e rato para criar atalhos e navegao com marcadores so:
Para fazer isso ...

Mouse / Keystroke

Ir para marcador de 1 -10.

1thru 0no teclado principal, no teclado numrico.

Mover marcador 1-10 para a posio do cursor, ou criar


Ctrl 1 thru Ctrl 9 e Ctrl 0
marcador de novo se nenhum marcador de que o nmero existe.
Ir para final marcador / prximo projeto ou marcador anterior /
o incio do projeto.

]ou [

Para saltar para qualquer marcador.

Ctrl J Ir abre ao dilogo. M Tipo e marcador


nmero - por exemplo, m2 para saltar para marcador de 2.

Ir para marcador usando a Barra de Transportes.

Boto direito do mouse na barra de transporte ento Ir para


marcador

Turno
Abrir caixa de dilogo Editar marcador (por exemplo, para adicionar
ou duplo-clique sobre o nmero marcador. Digite um
novo nome, ou clique em Definir a cor.
alterar marcador
nomear ou alterar a cor do marcador).
Faa a seleo de loop em vista REAPER de organizar principal ouClique duas vezes em rgua entre dois marcadores
no MIDI vista rol o Editor de piano.
Seleccionar rea entre os dois marcadores.

D um duplo clique na linha do tempo entre os marcadores

Mova um marcador.

Clique e arraste marcador ao longo cronograma

Remova um marcador.

Alt Clique no marcador

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


144

8 - Loops, Marcadores e Regies


Exemplo
Este exemplo ilustra o uso de marcadores. Antes de comear, noOpes menu, habilite a opo Lao
pontos ligados a seleco do tempo.
1. Abra o arquivo de amostra All Through The Night.RPP e imediatamente salve-o como All Through The Night
MARKERS.RPP
2. Reproduzir a msica. Imediatamente antes do local onde o vocal iniciado. PressioneMudana M. Quando solicitado tipo, como o
nome Iniciar Verso 1 e pressione Entrar
3. No final do primeiro verso, pressione Shift M novamente nome,
este marcador Fim Verso 1 e pressione Enter.
4. Crie marcadores semelhantes para o incio eo fim do verso 2
e versculo 3. Estes sero em ou em torno de 1:00, 1:38, 1:46
e 2:35
5. Salve o arquivo.
6. Pressione 1em seu teclado (no no teclado numrico). Notar
a edio cursor salta para o incio do versculo 1.
7. Pressione 2. Observe que ela pula para o final do versculo 2.
8. D um duplo clique na rgua linha do tempo (no a linha de marcadores) entre os marcadores 2 e 3. Note -se que esta rea
agora est enrolada e vai jogar repetidamente.
9. Boto direito do mouse sobre a timeline e escolha Seleo de Zoom. Agora voc pode fazer qualquer trabalho de edio
prximo
necessrio para esta seleo.
10. Pressione Esc para limpar a seleo, em seguida, Ctrl PgDn para restaurar todo o projeto para ver. Salve o arquivo.

8,3

Horrio de incio de Seleo / End Markers

REAPER trata o incio eo fim do tempo de qualquer seleco actual como


marcadores flutuantes. As teclas de atalho para Ir para a prxima marca e Ir
a marca anterior so ]e [. Estes tambm vai encontrar o incio ou
final da seleo tempo atual e mover o cursor do jogo l.
Voc tambm pode boto direito do mouse sobre o Ir para o incio boto e permitir que o
opo Use transporte casa / fim para os marcadores. A Go para comear e ir para botes finais ir agora encontrar o
incio / fim de uma seleo de tempo quando se est em curso.

8,4

Estalando a marcadores

Opcionalmente, voc pode querer garantir que


quando voc est fazendo uma seleo de tempo,
os limites da seleco ser
se encaixam automaticamente marcadores prximos a
o incio e / ou final da seleo tempo
(Se todos os marcadores esto presentes).
Considere a poro do Snap / Grid
Configuraes mostrado direita. Note-se que
tirando tiver sido habilitado, com uma distncia de encaixe de 10 pixels definidos.
Com tirando desativado, ele pode ser bastante
difcil fazer uma seleco, que se inicia
ou termina exatamente no marcador. Quando voc
tentar fazer uma seleo, voc
pode acabar com a seleo mostrada na
a primeira das telas abaixo. Notar
que a extremidade da seleco no completamente
coincidir com o marcador.
No entanto, no segundo exemplo mostrado,
com rotura habilitado e das configuraes mostradas acima, se voc arrastar a seleo para no prazo de 10 pixels do marcador
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
145

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


posio, a seleo se encaixam automaticamente o marcador quando voc soltar o mouse. Observe o efeito de
fazendo exatamente a mesma seleo com as configuraes de snap acima desativado ( esquerda) e habilitado (direita).
Exemplo
No tiro primeira tela (a baixo), um projecto contm dois marcadores, um no incio e uma no final do
projeto.

Suponha que voc deseja reposicionar Marcador 2 no incio do segundo verso. Voc pode simplesmente posicionar a edio
cursor l e ento pressione Ctrl 2.

Agora vamos supor que voc queira criar Marcador 4 no final da cano, reservando Marcador 3 para uma posio
ainda no especificada. Voc pode posicionar o cursor de edio no final da msica e imprensaCtrl 4.

8,5

Remover Marcadores

Existem dois mtodos principais de remoo de marcadores indesejados.


Para remover um nico marcador ...
Posicione o mouse sobre o marcador "bandeira" e mantenha pressionada aAlt chave
enquanto clica no boto esquerdo do mouse. Alternativamente, voc pode boto direito do
mouse
sobre a bandeira marcador e escolha Remover Marcador no menu de contexto.
Para remover uma srie de marcadores ...
Definir uma seleo de tempo
que inclui todos os
marcadores que voc deseja
remover.
Boto direito do mouse sobre o espao
logo acima do marcador
"Flags" dentro do tempo
seleo e escolha
Remova todos os marcadores
de seleo de tempo
no menu de contexto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


146

8 - Loops, Marcadores e Regies

8,6

Criao e Utilizao de Regies

Regies essencialmente a idia de marcadores um passo adiante. Voc pode criar regies para seus projetos, tornando
-se
fcil de identificar, selecionar e trabalhar com diferentes passagens de uma msica.
Para fazer isso ...

Mouse / Teclas / Comando

Criar uma nova regio da seleo atual.

Shift R ou clique direito, Criar Regio da Seleo

Para alterar o nome ou outras propriedades da regio.

Clique duas vezes a tecla Shift no cone regio.

Para especificar uma cor para uma regio.

Clique duas vezes a tecla Shift no cone regio ento Definir a cor.

Faa a rea da regio a seleo atual.

D um duplo clique no cone regio, ou clique direito sobre a regio


cone, Selecione Regio

Remover uma regio.

Clique Alt no cone regio

Para criar uma regio de dois marcadores existentes ...


1.

Verifique se o Opo para Pontos de loop ligada seleo de tempo ativado.

2.

D um duplo clique na linha do tempo (no a linha de marcadores) entre os marcadores para fazer a seleo.

3.

Boto direito do mouse e escolha Crie regio da seleo.

Para criar uma regio a partir do zero ...


1.

Clique e arraste sobre a rea de fundo do Track View para fazer a seleo.

2.

Boto direito do mouse e escolha Crie regio da seleo.

Exemplo de trabalho com regies


1. Certifique-se que o Opo para
Pontos de loop ligada ao tempo
seleo ativado.
2. No arquivo All Through The
Noite MARKERS.RPP,
duplo clique na linha do tempo
entre o dois primeiros
marcadores. Isto faz com que esta rea
a ser selecionado.
3. Boto direito do mouse sobre a linha do
tempo,
entre os marcadores, e
escolher Criar Regio de
Seleo.
4. Segurar Deslocar enquanto voc d um duplo clique no cone a nova regio para exibir o Editar Regio dilogo. Tipo Verso
1 e pressione Enter.
5. D um duplo clique na linha do tempo entre trs e quatro marcadores para selecionar
nesta rea. PressioneShift R para definir uma regio. Boto direito do mouse sobre o cone
para
Nesta regio, escolher Editar Regio, tipo Verso 2 e pressione Enter.
6. Repetir este processo utilizando a rea entre os marcadores de cinco e seis para
criar um versculo 3 regio. Mantenha a regio selecionada.
7. Pressione Ctrl com o +no teclado numrico. Isso amplia em que
regio.
8. Pressione Ctrl PgDn para restaurar todo o projeto para a tela.
9. Pressione Esc para remover a seleo atual.
10. Salve este arquivo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
147

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


8,7

O Gerente de Regio

Utilizar a Regio View,


Gerente comando para
alternar a exibio do
janela do gerenciador de regio,
que pode ser usado para
gerenciar ambas as regies e
marcadores.
Esta tabela resume como
voc pode usar a regio
gerente:

Para fazer isso ...

Voc faz isso ...

Renumerar marcadores e regies


fim cronograma

Boto direito do mouse na barra de ttulo, escolha Renumerar a fim cronograma


a partir do menu.

Ir para marcador ou regio, quando


selecionada durante a reproduo

Permitir Procure a reproduo ao selecionar um marcador ou regio em


ttulo barra de menu do boto direito.

Editar marcador / regio nome

Clique duas vezes no marcador / regio nome na tabela.

Classificar linhas em qualquer ordem

Clique em qualquer cabealho de coluna, por exemplo, Nome ou Inicie


tempo.
Selecione o marcador ou regio na tabela e pressioneExcluir. Remove
a definio de regio, mas no de contedo de mdia.

Excluir um marcador ou regio

Mostrar / no mostrar regies ou


marcadores no Gerenciador Regio

Assinale Regies / desmarque e marcadores de opes (can


to
superior direito).

Alterar a ordem das colunas

Clique e arraste cabealho da coluna para a esquerda ou


direita.
Boto direito do mouse em qualquer cabealho, desmarque /
escolher da lista.
Clique duas vezes sobre a regio ou o nome do
marcador.

Ocultar / Mostrar colunas


Abra regio Edit ou Editar marcador
caixa de dilogo
Alterar regio ou a cor do marcador
Zoom para regio ou marcador
Render regies como arquivos separados

8,8

Clique no cone de cor pequeno para a esquerda do marcador / regio


nmero.
Clique duas vezes sobre a regio ou o nmero do
marcador.
Clique na coluna Render para selecionar as regies desejadas. UsarRender ...
boto para abrir o arquivo, Render janela. Consulte o Captulo 18.

Edifcio Projeto com regies

Regies pode ser usado como uma ferramenta muito poderosa projeto de construo, especialmente quando voc est construindo
um projeto
a partir de amostras e / ou alas. Duas caractersticas especialmente poderosas de regies so:
Arraste e solte uma regio ao longo da linha do tempo para mover todo o contedo de uma regio.
Segurar Ctrl enquanto arrastar e soltar para copiar todo o contedo de uma regio.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


148

8 - Loops, Marcadores e Regies


Para ilustrar isso, d uma olhada na imagem acima. Ns comeamos a construir um projeto, com uma introduo, em seguida,
um verso (que tem sido feito em uma regio), um coro (tambm u ma regio) e um segundo verso.
Ao segurar o Ctrl pressionada ao clicar e arrastar o cone para a regio Chorus para a direita, at o fim de
versculo 2, que so capazes de copiar o refro inteiro a esse ponto (ver abaixo).

Observe que todos os marcadores e marcadores de compasso que esto dentro da regio tambm sero copiados ou movidos
quando a regio copiado ou movido.
Nota: Voc tambm pode selecionar uma srie de itens de mdia e criao de regies separadas para cada item na seleo. Para
fazer isso, fazer a sua seleco, em seguida, executar a aoMarcadores: Insira regies separadas para cada selecionado
item. Esta ao pode ser executado a partir de dentro da janela de Aes e / ou ser atribudo a um atalho de teclado, e / ou
adicionada a uma barra de ferramentas e / ou adicionados a um dos menus REAPER- ver Captulo 13 para mais informaes.

8,9

Alterar o Projeto Timebase

Voc pode selecionar o tempo e batidas (posio, comprimento taxa) ou batidas (posio apenas) como a base de tempopara seus
envelopes,
eventos e marcadores. Para fazer isso:
1. Pressione Alt Enter para exibir o Configuraes do projeto janela. Clique na Configuraes do projeto guia.
2. Faa uma escolha do Timebase de itens / envelopes / marcadores na lista suspensa, clique em OK.
Voc tambm pode alterar o tempo, clicando no BPM caixa (na Barra de Transportes) e digitar um nmero.

8,10

Marcadores e pistas de mdia

Se voc precisa compartilhar seus arquivos de mdia com outras aplicaes que usam mdia pistas (por exemplo, Sound Forge)
voc pode converter seus marcadores para sinais de mdia durante a renderizao. Renderizao do arquivo abordado em detalh
es no
Captulo 18.
REAPER tambm tem uma opo no menu Exibir (ativado por padro) para mostrar sinais de mdia onde eles existem em
importados itens de mdia. Alm disso, voc pode usar o Processamento de itens comando para criar marcadores dentro
REAPER para ess
es sinais de mdia.

Exemplo

1.

Na captura de tela acima, o nosso projeto inclui uma srie de marcadores:

2.

Agora podemos selecionar o apropriado


faixas e tornar o arquivo (usando
o Renderizao de Arquivo) comando,
selecionando a opo Hastes
(Faixas selecionadas) a partir do
Render lista drop-down, Mono
canais, e marcando Escrever
marcadores como pistas.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
149

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


3.

Se os arquivos so prestados mais tarde importado de volta para REAPER, podemos ver que os itens de mdia contm pistas
que correspondem exactamente com os marcadores originais. Isto ilustrado abaixo. Observe a srie de verticais
linhas quebradas, que indicam as posies das pistas dos meios.

4. Se agora seleccionar qualquer um destes itens de mdia, em seguida, clique direito e escolhaProcessamento de itens ento
Importar
mdia sugestes de itens como marcadores de projeto em seguida, um conjunto de marcadores Reaper e regies
automaticamente criado para o projeto.

8,11
8.11.1

Tempo Produo Musical Based


Noes bsicas de tempo baseado em
msica

REAPER incorporauma srie de caractersticas que o tornam uma boa opo para produo de msica baseada em andamento.
Alguns desses elementos (como a criao de loops e propriedades de itens diversos) j foram mencionados no
no contexto de outras utilizaes. Outros ainda no foram mencionados. Nesta seo, vamos tirar esses elementos
em conjunto para lhe dar um sabor de como REAPER pode ser usado para a produo de msica ritmo base. Criando
msica ritmo base um processo que consiste basicamente de criao e de sequenci
ao loops a partir de amostras de udio.
Estes tornam-se os blocos de construo a partir do qual
um trabalho criado. Individualmente, eles podem variar em
comprimento de uma nota simples para uma completa
padro rtmico, e qualquer coisa entre os dois.
Uma vantagem que a amostragem sempre teve
MIDI sobre a qualidade do som. No h qualquer
nmero de tcnicas de desempenho humano
e variaes sutis que so muito difceis de se
no impossvel simular com MIDI.
No entanto, at recentemente MIDI realizada uma grande
vantagem sobre amostragem. Uma pista MIDI pode
ser facilmente transpostas sem alterar a sua
tempo, e seu ritmo pode ser alterado sem
afetando a sua altura. Isto no tem sido sempre
o caso com udio.
Tomemos o exemplo de loops de bateria. Um dos
maiores problemas com o uso de samplers para
gatilho tambor loops tem sido de que quando o
mudanas de tempo, o mesmo acontece dentro de campo.
Samplers
mudar o pitch por abrandar as coisas ou
acelerando as coisas. Isto significa que, como voc
tocar as teclas cima e para baixo do teclado, voc
Deve, ao mesmo tempo lidar com o problema de
bater alteraes. Torna-se quase impossvel
obter o tempo exato que voc quer sem ter
para abrir o sampler e fazer ajustes para
os loops.
Hoje em dia, no entanto, existem disponveis muitas
ferramentas
que pode fazer tudo isso para voc. O tempo eo pitch
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
150

8 - Loops, Marcadores e Regies


ferramentas que vm alterando com REAPER usam algoritmos de alta qualidade que lhe do todas as opes que voc precisa para
alterar ou manter a fatores como a durao e entonao. Torna-se assim possvel modificar as amostras
com preciso e sem desvirtuar as suas caractersticas essenciais.
Reciclagem um programa que se tornou popular porque seus grooves REX automaticamente se organizam para
o andamento do projeto na importao. Traga um sulco e ele sempre se encaixa na msica. Tome um conjunto de itens que representam
fatias em um groove rtmico, definiu seu timebase de batidas, e mudar o tempo - magia! Eles movem-se em todo
o lugar, mas permanecem exatamente no tempo rtmica de acordo com o tempo. Usando arquivos REX voc capaz de reproduzir
loops em tempos diferentes, sem alterar o pitch. Voc est no seu caminho para ser capaz de criar loops de bateria e
outro soa exatamente da maneira que voc quer que eles, e com relativamente pouco esforo.
Mais adiante neste captulo teremos mais a dizer sobre ReCycle, e de fato sobre a diviso prpria REAPER da dinmica
capacidades que coloca essa magia ao seu dispor.Aps dividir dinmico, basta clicar duas vezes na rea de BPM
a barra de transporte, digite um nmero e, hey presto! A trilha inteira joga mais rpido, ou mais lento, em tom perfeito.
Alm do mais, toda a pista vai acelerar ou desacelerar naturalmente, sem falhas, pausas ou gagueira.

8,12

Configuraes do projeto

Antes de criar qualquer tipo de msica, voc deve se certificar de que as configuraes do projeto esto especificados corretamente. Para
exibir
o projeto caixa de dilogo configuraes, pressione Alt Enter ou escolha o comando Arquivo, Configuraes do projeto ... a partir do
menu principal. Em particular, verifique o seguinte:
Em Configuraes do projeto, Projeto bate por minuto.
Em Configuraes do projeto, Assinatura de tempo.
Em Configuraes do projeto, Timebase para eventos. Voc pode selecionar o tempo e batidas (posio, comprimento taxa), ou
Batidas (nica posio). Os antigos itens fechaduras para a linha do tempo para que mudanas de andamento causaro itens
para ser redimensionada e sua taxa de reproduo ajustada. Com batidas (nica posio), o incio do item bloqueado para
a batida, mas o contedo do item no so afetados ou modificados por mudanas de tempo.
Em Configuraes do projeto, Modo padro de pitch shift e parmetro.
Lembre-se que voc pode mudar a base de tempo para faixas individuais (boto direito, Definir timebase faixa) e para
individuais itens de mdia (F2, ponto base de tempo). Voc tambm pode alterar propriedades, tais como batimentos por minuto e Tempo
Assinatura quantas vezes for necessrio durante a msica. Por exemplo, voc pode aumentar o tempo para uma passagem, em seg
uida,
restaur-lo sua configurao original no final dessa passagem. Logo veremos um exemplo de como isso feito.

8.12.1

Propriedades de item de mdia de udio

Voc pode gravar seus prprios itens de mdia ou import-los a partir de arquivos existentes. Voc tambm pode alterar vrias
propriedades
tais como taxa de reproduo e pitch para itens individuais de mdia.
Voc pode especificar parmetros para o indivduo
itens de mdia e / ou para seleo de itens. Para
exemplo, se voc desejar mudar o tom ou
taxa de reproduo de vrios itens que podem ser selecionadas
esses itens e imprensa F2 (Ou clique direito em qualquer lugar
na seleo e escolha oItem
Propriedades ... comando).
No exemplo mostrado, que esto a aumentar a
taxa de reproduo para os itens selecionados em 5% e
preservando o tom original. Observe que voc pode
substituir o projeto padro modo de pitch shift, se voc
desejo. Voc pode achar que diferentes algoritmos trabalhar
melhor com diferentes tipos de item de udio (tais como
vocal, lao, pontap ou uma guitarra baixo). Mais
informao sobre o tempo de alongamento pode ser encontrado na seco Tempo e Manipulao Pitch.

8.12.2

Criando um loop de uma seleo de tempo

Lembre-se que voc capaz de selecionarqualquer parte de um item de mdia existente e us-lo para criar um loop. Este
assunto abordado anteriormente neste captulo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
151

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Captulo 13 ir apresent-lo s aes de Reaper eo editor de lista de aes. Isto pode ser usado para atribuir teclado
atalhos para muitas aes que podem ser teis quando voc est trabalhando com loops e selees de tempo. Existem
aces, por exemplo, para alargar a seleco de tempo em qualquer direco, para reduzi-la a partir de qualquer direco ou empurrar
que em qualquer direco. Navegando e pesquisando na lista de aes vai ajudar voc a identificaraqueles que so mais teis
para voc. Captulo 13 ir mostrar-lhe como ligar essas aes a seus prprias teclas de atalho.

8.12.3

Criando um lao de Transitrios

Outro mtodo de seleo da rea necessria para o loop usar os transientes em um item de mdia existente.
As seguintes aes so apenas alguns dos muitos que podem ser encontrados no Editor de Lista de Aes (Captulo 13).
Onde nenhum atalho de teclado existente existe, voc pode atribuir o seu prprio, se desejar.
Navegao Item: Move o cursor para mais prximo transitria no item
Navegao Item: Move o cursor para transitria prxima no item
Navegao Item: Move o cursor para transitria no item anterior
Seleo Tempo: Estender a seleo tempo de transiente prxima itens

Ctrl-Tab
Aba
Shift Tab

Assumindo que voc est usando as ligaes de teclas padro mostrado acima, e queCtrl Alt Tab tem sido atribudo
Estender a seleo tempo de transiente prxima itens,
voc pode selecionar o item, navegue exatamente a partir
transitria para transitria e selecionar a rea exata
exigido.
Voc pode selecionar o item, copiar e colar em outro lugar,
seguida, clique direito sobre ele, escolhendo Cpia do lao
reas selecionadas de itens no menu de contexto.
Estas so apenas algumas das aes e comandos que
pode ser usado para se adequar ao seu prprio mtodo de trabalho
quando
criao de seus projetos baseados em andamento. Explorar os outros
e conhec-los. Eles incluem:
Copie a rea selecionada de itens
Apare itens a rea selecionada
Dividir em itens anteriores cruzamentos de zero

8.12.4

Transitrios Configuraes de Deteco

O comando Ver, Configuraes de deteco transitria


faz com que a janela mostrada aqui a ser exibido.
Isso pode ser usado para fazer o seu som deteco transitria
mais natural e humano, atravs da introduo de variaes sutis na
sensibilidade e / ou volume threshold.Enabling o zero
opo cruzamentos ajudar a evitar cliques indesejados da
ocorrendo.

8.12.5

Bata Correo

REAPER inclui muitas aes para ajud


-lo com a deteco e correo batida batida. H aes para detectar
tempo, criar medidas de selees de tempo, ampliar ou trocar selees de tempo para o passageiro ao lado, e muito mais.
Alguns deles esto nos menus decontexto e todos eles esto na lista de aes. Qualquer ao pode ser atribudo
teclas de atalho, executados a partir da janela da lista de ao em si, e / ou adicionados aos Reaper Aes menu. Mais
informaes sobre a lista de ao pode ser encontrada no captulo 13.
Como voc amarrar essas aes em conjunto at voc. Aqui est um exemplo. Voc pode ter uma performance ao vivo que
no foi feito para um clique. um processo simples para atravessar a faixa e manualmente ritmo de mapa de toda
desempenho. Vamos supor que voc est usando as atribuies de teclado a seguir:
Aba
Ctrl Alt Tab
Ctrl + Shift Alt Tab

Navegao Item: Move o cursor para transitria prxima itens.


Seleo de tempo: borda Trocando esquerda da seleo tempo de transiente prxima itens
Seleo Tempo: Estender a seleo tempo de transiente prxima itens.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


152

8 - Loops, Marcadores e Regies


Exemplo
No exemplo mostrado aqui, temos
utilizaram os nossos atalhos para criar e ampliar
alargar a seleco para fora, como requerido.

Em seguida, instruir para REAPERCriar


medir a partir de seleo de tempo
(Deteco de tempo).
Ns poderamos fazer isso a partir do
menu de cronograma do contexto ou usando um
atalho de teclado.

Em seguida, usamos atalhos de teclado para os


nossos
capturar a seleco da prxima vez
exigido, usando novamente que o tempo
seleo para criar uma medida com
REAPER auto detectar a tempo.

Este processo repetido at que vm


para o primeiro lugar onde uma mudana de
assinatura de tempo requerido.

Pelo boto direito sobre a linha do tempo que


exibir o menu de contexto (ver esquerda e
abaixo) e selecione o comando
Criar medida do tempo
seleo (assinatura novo tempo).

Isto faz com que o Editar Assinatura Tempo


caixa de dilogo para ser aberto, o que voc pode
editar vontade, em seguida, clique em OK.
Este processo pode ento ser repetido at
para o final do desempenho.

8.12.6

Itens quantizao

REAPER permite quantificar os itens de udio. Isto significa, essencialmente, alinhando


-as de acordo com o projeto
tempo ou de compasso.
Voc pode ter uma situao em que voc copiou e colou uma amostra vrias vezes dentro de uma faixa (ou
em vrias faixas) e voc precisa se certificar que eles esto alinhados corretamente. Para garantir que todos os itens esto
alinhada com a batida, voc simplesmente fazer isso:

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
153

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


1. Clique duas vezes na pista no painel de controle da faixa para selecionar todos os itens de mdia na pista. Alternativamente,
voc pode arrastar o boto direito com o seu
mouse para demarcao ou "lao" deles.
2. Boto direito do mouse sobre qualquer um dos itens, ento
escolher Processamento de itens ento
Quantize posies item na grade. Este
faz com que o Quantize Posies Item
caixa de dilogo a ser exibido.
3. Especificar os parmetros necessrios,
incluindo a configurao de comprimento nota (1/8,
1/4, 1/2, 1, 2, etc) e se
deseja que os itens esticado para caber. Um
exemplo mostrado direita.
4. Clique em Processo para a quantizao para
ser feito.
No exemplo acima, a opo de tambm quantizar extremidades item e esticar para caber foi ativado.

8,13

Dividindo dinmica

Separao dinmica uma caracterstica muito potente que tem um nmero de aplicaes. Voc j viu (em
Captulo 6) como ele pode ser usado para remover silncio. Por exemplo, voc poderia ter gravado uma linha de baixo muito bom
que voc gostaria de usar para uma cano. Talvez tenha sido gravado em 96 batimentos por minuto. O momento pode ser um pouco fora
de
vezes, mas no geral voc est muito satisfeito com ele. O problema que voc quer usar 120 batimentos por minuto
para sua nova msica.
Aqui est outro exemplo. Talvez voc tenha gravado um assassino da guitarra slide. Voc gosta disso, mas voc acha que seria
muito inteligente para dar a melodia de um ou dois andamento
mudanas. Diviso dinmica a resposta para
ambos os desafios.
Dinmicas obras de diviso no princpio de que
voc pode instruir REAPER para dividir qualquer mdia
item (ou seleo de itens de mdia) de acordo com
critrios que voc especificar. Basicamente, funciona como
isso:
Voc primeiro selecione o item de mdia (ou
itens), a ser dividido.
Voc boto direito do mouse sobre o item e
escolher Processamento de itens, Dynamic
itens divididos episdio a partir do menu.
Isto faz com que o Dinmicas itens divididos
caixa de dilogo para ser aberto.
Voc dar-lhe as informaes que
necessidades para descobrir onde a dividir o seu
itens. Isto ir ser quer essencialmente
dividir a faixa Nas suas transientes ou para
usar uma porta de rudo para dividir sempre que o
volume de udio cai abaixo de um determinado
montante. Como voc vai logo ver, cada
tem as suas utilizaes separadas.
REAPER, em seguida, "sombra divide" o seu
item seleccionado (s). Isto , ele
indica com uma fileira de barras coloridas
exactamente todos os pontos em que o
item ser dividida se o parmetro
configuraes so deixadas como esto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


154

8 - Loops, Marcadores e Regies


Voc fazer tais ajustes como voc deseja para os ajustes de parmetros at satisfeito que eles esto certos.
Voc diz REAPER ir em frente e dividir os itens.
Uma vez dividido, cada fatia do item original ser definido como a base de tempo atual. Voc pode definir qualquer uma das divises para
qualquer
base de tempo que voc escolher. Voc pode usar os itens em conjunto ou individualmente, de acordo com suas necessidades. De
repente
Diviso
dinmica
no-destrutivo.
Isso significa que seus arquivos de udio originais (WAV, MP3, AIF ou qualquer outro)
voc tem
toda uma
biblioteca de amostras!
permanecem intactos. No entanto, se voc estiver indo para usar este mtodo para construir uma biblioteca de samples, muitas vezes
uma boa idia
para trabalhar em uma cpia do traado original. Isso s torna mais fcil para voltar ao original se quiser us-lo
para fazer um novo conjunto de amostras. Vamos agora dar uma olhada em um exemplo ou dois.

8.13.1

Dividindo um item de mdia em amostras

Nos exemplos abaixo, uma gravao de uma guitarra ressonador seleccionada. Temos ento escolhidoProcessamento de itens
ento Dinmicas itens divididos no menu de contexto. Estudando esses exemplos vai ajudar voc a compreender como
as configuraes de trabalho. Em cada caso, o No transientes opo deve ser ativada. Estes exemplos devem ser
suficiente para voc comear. Depois disso, cabe a voc experimentar de acordo com suas necessidades particulares.
Exemplos
Apenas um nmero mnimo de opes so usados aqui.
Se voc especificar um comprimento de fatia muito baixo mnimo REAPER vai procurar transientes com um alto grau de sensibilid
ade.
Isto ir resultar na nossa mdia item a ser dividido em um nmero muito grande de itens. Isso pode ser adequado, por
exemplo, se pretendem introduzir mudanas de tempo para a msica. Quanto maior o nmero de amostras e
quanto menor o seu comprimento, mais sensvel e imediato ser a resposta da faixa de tais alteraes.
Considere os dois exemplos mostrados.
Observe (direita), que Melhor para o pior tem
foram seleccionados como o mtodo para
constrangendo comprimento fatia. Esta opo
susceptvel de ser preferido quando separao na
transientes. Observe tambm que temos
especificado que ns queremos manter o ritmo
localizaes inalterada mesmo se o tempo
mudanas.
Agora vamos ver o que acontece quando ns
trazer algumas das outras opes em jogo.
No caso mostrado acima, direita, temos
definir um tamanho mnimo, com fatia largish
o resultado de que os pontos nossos meios so bastante mais tempo. Isto pode ser apropriado se estamos criando amostras a serem
usado com um sintetizador de software. No entanto, podemos querer fazer algum ajuste mais fino.
Neste prximo exemplo (inferior direito), temos
aumentou o comprimento mnimo e fatia
utilizou o Reduo divide opo para continuar
reduzir o nmero de divises. Neste
caso particular, essas configuraes podem ser
sobre a direita para criar a nossa biblioteca de samples
a partir dessa faixa guitarra baixo.
Antes de dividi-la poderia, em alguns casos
valer a pena considerar se voc deseja
habilitar as configuraes de porta de rudo para permitir que voc
tambm remover silncio. Se voc faria
que isso dependeria em grande parte da
instrumento em questo e da natureza do
a melodia e arranjo. Se o
instrumento reproduzido continuamente e produz um sinal de udio semelhante ao mostrado acima, ento pode haver
pouco ponto em usar o noise gate.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
155

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Abaixo podemos ver como parte de nosso artigo original dos meios olha agora aps a diviso.

Este exemplo seguinte (abaixo) mostra a diviso em transientes com uma porta de rudo empregue para remover indesejado
sons de fundo, tais como desenho respirao de uma faixa vocal.
Neste exemplo, se tivssemos de definir o limite porto muito baixo, muit os sons indesejados ainda obter thru. Se
vamos definir um valor alto demais, corremos o risco de supresso de parte do material de silenciosos vocal. Voc provvelencontrar
que muito justo uma
quantidade de experimentao necessria para obter as definies apenas para a direita.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


156

8 - Loops, Marcadores e Regies


8.13.2

Alterando o tempo de projeto

Uma vez que um item foi dividido dinamicamente, voc pode


criar marcadores assinatura de tempo para alteraes no
ritmo a que a sua msica vai responder quando
reproduzidos. Para criar estes, siga este
seqncia:
1.

Boto direito do mouse sobre a timeline e escolha


Inserir marcador de compasso ... a partir de
o menu de contexto.

2.

Especifique as alteraes necessrias em batimentos


por minuto ou compasso. Se desejar,
voc pode selecionar a opo para uma gradual
transio ritmo entre os marcadores.
3.

Clique em OK.

Voc pode clicar duas vezes sobre qualquer frmula de compasso


marcador para editar suas configuraes e voc pode arrast-lo ao longo da linha de tempo para mudar sua
posio.

8.13.3

Criando um item Chromatic MIDI

Ao dividir dinmico, voc pode selecionar a opo de Criar item MIDI cromtica das fatias.

Isso faz com que um item de MIDI a ser criado, que cria um evento MIDI para cada fatia, subindo a cromtica
escala. Uma aplicao comum para disparar amostras.
Suponha que voc tenha um sulco que voc tenha montado a partir de vrios itens de diferentes fontes. Voc pode
agora criar midi cromtica dos itens e, em seguida, carregar os itens em um jogador de amostra, cada mapeado para o
prxima nota em sequncia. O midi, ento, jogar o groove. Movendo as notas midi em torno das mudanas do groove. Ele
tambm bastante fcil de trocar exatamente o que que est sendo acionado.
Outro exemplo atingido substituio. Voc pode dinmico dividir uma parte do cilindro, criando midi cromtica a partir dele . Voc
em seguida, ter uma nota sensveis velocidade midi para cada hit. ento um trabalho simples para apagar uma batida ruim e
usar a nota midi para acionar uma amostra tambor. Alternativamente, voc pode usar toda a pista midi para acionar um tambor
amostra para dobrar uma parte gravada (assim engorda-lo).
O item cromtica MIDI pode, claro, ser editado como qualquer outro item MIDI com o Editor MIDI, e utilizado para
jogar qualquer sintetizador ou leitor de amostra. Uma seo abrangente sobre a utilizao do Editor de MIDI podem ser encontrados
mais tarde em
este Guia do Usurio, no Captulo 12.

8.13.4

Salvando e Usando amostras

Aps a diviso, voc pode salvar qualquer uma das fatias individuais como amostras. Para salvar uma amostra individual, simplesmente
direito
clique sobre ele e escolha Itens de cola no menu de contexto. O arquivo de onda amostra pode ento ser importado para uso
com qualquer amostragem VSTi plug-in, como ReaSamplOmatic5000.
Lembre-se tambm que se voc salvar o arquivo original com os itens de diviso, voc pode voltar a ele quantas vezes voc precisa
sempre que voc quiser us-lo para criar mais amostras.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
157

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


8,14

REX File Support

Arquivos REX consiste em conjuntos de fatias do sulco. Elas so rciadas e exportadas a partir de um programa chamado Reciclar para
a finalidade de ser utilizado na criao de msica baseada em andamento. Voc pode importar esses arquivos em REAPER ou
usando o Inserir, Media comando ou clicando e arrastando do Explorer Media. Quando voc fizer isso,
eles sero automaticamente posicionar-se de acordo com o ritmo atual.
Depois de importar seus arquivos REX em REAPER, voc pode manipular e us
-los em exactamente o mesmo
maneiras como voc pode usar outros itens de mdia que tiveram diviso dinmica aplicada dentro de Reaper.
Por exemplo, as fatias importados REX pode ser feita para manter a sua localizao batida mesmo se o tempo projecto alterado.
Em suas configuraesde Preferncias, sob Mdia, Vdeo / REX / Misc h um nmero de opes disponveis para
determinar como se comportam seus arquivos REX.
Voc pode optar por importar arquivos REX como Bata fatias que ajustar dinamicamente a mudana de andamento ou como A
item de loopable nico no ritmo atual projeto, ou pedir para REAPERSempre pedir.
Voc tambm pode especificar REX comportamento cauda como qualquer um dePreserve todas as caudas fatia, Pique todos, mas a
cauda fatia final.
Picar apenas a cauda fatia final, ou Pique todos os rabos fatia
A lista de aes tambm inclui uma ao til Item: explodir o item REX em fatias batida. Isto pode ser atribudo
a tecla de atalho prprio, se desejar.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


158

9 - Pitch e tempo de manipulao

Manipulao de Pitch e Tempo

9,1

Alterando a afinao para itens individuais Mdia

O arremesso de qualquer item pode ser alterado a partir de


o Item propriedades de mdia caixa de dilogo.
O tom medida em semitons. Voc pode
insira um nmero para aumentar ou diminuir o tom de
qualquer item que o nmero de semitons, ou
voc pode digitar um multiplicador, como x1.5.
Observe que h uma lista suspensa que voc
pode usar para selecionar o seu discurso de mudana
preferido
/ Hora alongamento algoritmo. As opes so:
Padro do Projeto.
Som Touch.
Dirac LE (CPU melhor qualidade, mais
intensiva).
Simples janelas.
Elastique 2,1 Pro (melhor).
Elastique 2,1 recurso (menos eficiente
intensivo do que elastique Pro).
SOLOIST elastique 2,1 (adequado para
monofnico itens).

Se voc escolher um destes elastique


algoritmos, voc tambm deve escolher um
Parmetro a partir das diferentes opes disponveis para cada um dos trs algoritmos. Para saber mais sobre estes e
outras caractersticas elastique, v para o site zplane http://www.zplane.de/index.php.
Para abrir o Item propriedades de mdia caixa de dilogo para qualquer item, primeiro selecione o item, pressione F2. O padro
algoritmo determinado por suas configuraes de projeto. Atalhos de teclado permite que voc facilmente e rapidamente mudar o
campo de qualquer item ou grupo selecionado de itens sem a necessidade de abrir a caixa Propriedades do item de mdia:
Atalhos de teclado

Descrio

Shift 9

Mova afinao para baixo em um semitom.

Mudana 7

Mover para baixo lanar um centavo.

Shift 0

Mova-se lanar um semitom.

Turno de 8

Mova-se lanar um centavo.

Voc tambm pode usar um envelope passo necessrio para que mudanas de inclinao. Boto direito do mouse sobre a tomar (ou
item de mdia se apenas um
tomar) e escolha Tome, Tome envelope passo a partir do menu.
Por mais sofisticado e aventureiro
arremesso escapadas mudana que voc pode tentar
usando uma da manipulao plug-passo
ins que so fornecidos com Reaper.
Basta abrir a janela de FX para uma faixa,
clique em Adicionar, em seguida, na lista de filtros tipo

arremesso para exibir uma lista do que est


disponvel.
Mostrado aqui o Passo JS:
Octavedown plug-in. Outro passo JS
mudar plug-ins incluem fft -ps, TCMD-shift,
octaveup, pitch2, pitchdown e superpitch. Estes so adequados para tarefas especficas, mas o mais poderoso de
a mudana de tom plug-ins disponveis ReaPitch.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
159

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

9,2

Usando ReaPitch

Basta inserir o ReaPitch VST


plug-in em cadeia de uma faixa e FX
voc tem um campo poderoso
ferramenta de manipulao sua disposio.
Por exemplo, voc pode usar
ReaPitch para criar vocal
harmonias.
A primeira ilustrao ( direita) mostra
ReaPitch inserido no FX
corrente para uma trilha vocal. O
Algoritmo Solista elastique tem
sido seleccionado, juntamente com o
Toques de parmetro. Notar
que o passo foi deslocado
para baixo por 25 centavos de dlar e os efeitos
garimpou 50% certo.
Na segunda ilustrao, voc pode
ver que temos acrescentado um segundo
shifter, desta vez tendo o tom
por 25 centavos e deslocar a
efeito de 50% para a esquerda, criando assim
um
harmonia extra.
Note-se tambm que, no segundo
ilustrao, temos tambm ajustado
o pan ea mix do
sinais molhado e seco para produzir um
mais agradvel efeito global.

Pitch shifting e Canal


Dividindo
Se voc pretende fazer um monte de trabalho
em
Nesta rea, voc deve definitivamente
tomar o tempo para chegar ao topo do
REAPER diviso do canal
capacidades. Estes so explicados
em algum detalhe na seco Mais
Exemplos Ceifeira de roteamento
(E outros). Olhe especialmente
no exemplo dirigido Canal
Dividindo e Pitch Shifting.
Com a diviso de canais, voc pode,
por exemplo, no apenas criar
vrias harmonias vocais, mas tambm
aplicar FX diferentes plug-ins ou
plug-in Chains (tais como Reverb ou
Atraso) para cada um dos seus diferentes
harmonias.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


160

9 - Pitch e tempo de manipulao

9,3

Usando ReaPitch com vrias faixas

Ns j olhou como REAPER pode enviar streams de udiode uma faixa para outra. Vamos agora dar uma olhada
a forma como esse recurso pode ser usado com ReaPitch.

No exemplo mostrado na
esquerdo, envia so usados para enviar um
sinal de uma faixa principal Vocal
para outras duas faixas.
Cada um destes tem outras faixas
sua cadeia FX prpria que inclui
ReaPitch e, claro, o pan
e faders de volume para estes
faixas podem ser controlados
independentemente um do outro
e do vocal principal.
Captulo 15 vai ajud-lo a
entender como a percorrer cerca de
criao de um fluxo de sinal, tais como
este.

9,4

Ajuste Instrumento com ReaTune

ReaTune um encaixe que pode ser usado para


ajudar a corrigir o passo em seu gravado
itens de mdia. Isto comumente usado com
faixas vocais.
No entanto, pode tambm ser usado para ajudar a
afinar um instrumento - veja a ilustrao na
direito.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
161

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

9,5

Correo de campo com ReaTune

O plug-in ReaTune pode ser usado para a correco pitch. Ele pode ser usado tanto no modo manual ou automtico. Em
ambos os modos, SOLOIST elastique um algoritmo adequado.
O modo automtico
ilustrada canto superior direito. Para
aplic-la, primeiro inserir o
ReaTune plug-in em
janela de uma faixa FX.
Voc deve ento:
Selecione a pgina
chefiado
Correo.
Habilite o
Arremesso automtico
correo opo.
Selecione o desejado
algoritmo e
parmetro.
Especifique o correto
chave e jogar.
ReaTune, ento, fazer
o resto para voc!

O modo manual ilustrado abaixo direita.


Para us-lo, primeiro insira
o ReaTune plug-in
FX em uma faixa
janela. Voc deveria
ento:
Selecione a pgina
chefiado Manual
Correo.
Habilite o Manual
correo de campo
opo, e outros
opes como
o preferido.
Ativar ou desativar
as outras opes
conforme necessrio (ver
abaixo).
Use o mouse
(Clique e arraste) para
desenhar no seu
correes.
Opes que voc pode
optar por utilizar ou no
so Atualize, Prevenir mudanas de oitava, e Evitar a sobreposio de segmentos. Voc tambm pode Limpar o visor
em qualquer momento.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


162

9 - Pitch e tempo de manipulao

9,6

Tempo de alongamento

O Tome propriedades e Tome passo modo trecho turno / hora sees do Item propriedades de mdia
caixa de dilogo (F2) pode ser usado para esticar ou encolher o tempo para um item.
Para fazer isso, ajustar o Taxa de reproduo. Em
o exemplo mostrado (direita), taxa de reproduo
aumentaram 2% ea opo de
Preservar Passo foi selecionado.
Elastique 2,1 Pro tem sido selecionado para o
algoritmo para ser utilizado.
Para abrir o item caixa de dilogo Propriedades
qualquer item, primeiro selecione o item, pressione
F2.
Para fazer com que a mesma mudana para um nmero
de
itens, faa o seguinte:
1. Selecione todos os itens necessrios.
2.

Pressione F2.

3.

Quando o Item Properties caixa de dilogo aparece, voc deve facilmente ser capaz de identificar essas propriedades
onde as alteraes podem ser feitas para vrios itens de uma s vez. Estes incluem pitch e taxa de reproduo (ver abaixo).

4.

Faa suas alteraes.

5.

Clique em OK.

A Mltipla Mdia Itens de dilogo Propriedades


caixa mostrado aqui.
Note-se que algumas das opes tm sido
esmaecida e no esto disponveis ao definir
propriedades para vrios itens. A maioria das opes,
no entanto, esto disponveis.

Outro mtodo que voc pode usar para ajustar


a taxa de reproduo de qualquer item de mdia (ou
grupo selecionado de itens de mdia) esta:
1.

Selecione todos os itens necessrios.

2.

Passe o mouse sobre o fim da


um dos itens at que se vira para uma
seta de duas pontas, como se fosse
para o deslizamento de edio. Mantendo
pressionado o
Alt chave, clique e arraste o mouse,
esquerda para aumentar a taxa de reproduo,
direito
para
Solteretard-lo.
o mouse quando terminar.

3.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
163

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Note que se voc tiver ativado a opo Mostrar item de mdia pitch / playrate se definido (Preferncias,
Aparncia, Media) quaisquer alteraes velocidade, a tonalidade ou de reproduo serexibido no ou acima do ponto de Mdia (s) em
Track View.

9,7

Alterar o Projeto Playrate

Voc pode ajustar a taxa de reproduo para todo o projeto, usando a Barra de Transportes. Mudana do projeto afinao padro
de modo ser aplicado. Voc pode usar qualquer um desses mtodos:
Clique na Taxa caixa de edio e digite um novo valor (por exemplo, para acelerar por tipo 10% 1.1)
Passe o mouse sobre este caixa de edio e rolar a rodinha do mouse, para cima paraaumentar taxa de reproduo ou
para baixo para
diminu-la.
Arraste o fader horizontal para a direita imediata do jogo caixa de taxa de edio.
Alm desses mtodos, voc pode clicar sobre a caixa de edio ou mesmo o controle da taxa de reproduo e rotativo
selecione uma das opes do menu.

Repare que no menu voc pode:


Redefinir o playrate a 1,0.
Aumentar ou diminuir a taxa de reproduo por qualquer um dos valores listados.
Ativar ou desativar a opo de Preservar passo em itens de udio ao mudar playrate mestre.
Aplicar a taxa de reproduo para o BPM atual.
Definir o intervalo de fader playrate de acordo com qualquer uma das opes disponveis.
Nota: Se o fader playrate no visvel na barra de transporte, voc pode exibi-lo clicando sobre qualquer parte
do fundo Bar Transportes e selecionando a opo de Mostrar jogar controle de taxa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


164

9 - Pitch e tempo de manipulao

9,8

Alterar o marcador de compasso

As batidas do padro do projeto por minuto e assinatura de tempo para qualquer projeto so determinados pelos valores atribudos
no Configuraes do projeto janela. Voc pode mudar este para a cano inteira por qualquer um desses mtodos:
Mostrar a janela Project Settings (Alt Enter) e alter-lo l, ou
Pressione Wpara retornar o cursor de edio para o incio da msica, em seguida, quer ...
Digite o novo valor no BPM caixa de edio na barra de transporte, ou ...
Passe o mouse sobre oBPM caixa de edio na barra de transporte e
rolar para cima ou para baixo mousewheel (veja direita).
Voc tambm pode mudar estes termos a qualquer ponto de uma msica, atravs da insero de
um Tempo
Marcador de assinatura. Isto altera o batimento aps a posio do marcador. Para alterar
Marcador Time Signature, em qualquer ponto:
1. Posicione o cursor de edio no local desejado na
cano.
2.

No menu, escolher o Inserir comando, em seguida,


Compasso / marcador mudana de andamento (Ou pressione
Shift C).

3.

Especifique suas necessidades na caixa de dilogo (direita).


As opes disponveis incluemBPM, se Gradualmente
ritmo de transio para prximo marcador e Definir tempo
assinatura.

4.

Clique OK.

As alteraes no marcador assinatura de tempo ter impacto sobre os itens metrnomo e MIDI mas no, claro, no
gravado itens de udio.

Observe tambm que o seu menu de contexto Rgua


inclui um nmero de outros comandos
relativa ao andamento do projeto e m edida estes so:
Definir andamento do projeto de seleo de tempo (deteco de tempo)
Definir andamento do projeto de seleo de tempo (compasso novo) ...
Definir andamento do projeto de seleo de tempo (deteco de ritmo alinhar itens)
Criar medida da seleo tempo (deteco de tempo), e
Criar medida de seleo de tempo (assinatura novo tempo ...
Dica: Este processo pode ser automatizado usando oTempo Envelope Mapa - Ver Captulo 16 - Reaper
Automao.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
165

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


166

10 - O Mixer REAPER e Mestre

10 O Mixer REAPER e Mestre


10,1

Introduo

At agora, a maior parte da nfase tem sido sobre como trabalhar no Track View. Isso no surpreendente, j que a
rea onde voc vai encontrar-se gastando mais de seu tempo (pelo menos com udio) e fazer a maior parte do seu trabalho.
Tal como o seu mix progride, no entanto, voc vai achar que
Misturador de REAPER comea a assumir mais
importncia. O contedo desta seo deve
ajud-lo a familiarizar-se completamente com o
REAPER Mixer e seus diversos recursos e
capacidades. Voc tambm vai saber mais sobre como
obter os melhores resultados do Mestre REAPER.
Exibio Mixer ligado e desligado usando o
Ver, Mixer (Ctrl M).

10,2

Comandos Mixer

O menu Mixer mostrado pelo boto direito do mouse sobre o


barra de ttulo ou de qualquer rea de qualquer vaga do misturador
janela, ou clicando sobre a palavra "mestre" na
a pista Master (veja direita), ou (quando acoplado)
boto direito do mouse na aba Mixer na janela de encaixe.
Este menu oferece uma grande flexibilidade como
forma como o misturador exibida. Por exemplo, voc
pode escolher se deseja ou no exibir
(E ser capaz de gerir) sua FX e envia a
mixer. As principais opes de layout do mixer so
resumidos na tabela no verso.
Voc tambm pode acessar o menu de contexto no TCP
Misturador vista clicando em qualquer nome da faixa ou nmero.

10,3

Layouts Mixer e Screensets


Se os comandos no menu Mixer permite que voc selecione o que exibido no
o mixer, ento layouts mixer deixar voc decidir como ele exibido. O
captulo imediatamente aps este, Captulo 11 - Gerenciamento de Projetos
Recursos, abrange o tema de layouts (TCP e MCP) em detalhes, mas
agora observe o seguinte:
Layouts so criados e salvos com, e anexado ao indivduo,
temas de cores, no dentro de si REAPER. Um exemplo de um compacto
layout do mixer demonstrado aqui ( esquerda). Tenha em mente que o tema que
voc est usando pode no incluir este layout exatamente o mesmo. Para selecionar um
tema, utilize o Opes, Temas comando.
Layouts podem ser acessadospor escolher Definir layout da faixa ento
Painel Mixer a partir do menu de contexto TCP, ou Opes, Layouts
a partir do menu principal, ou pelo View, Screensets / layouts
comando, em seguida, selecionando o Layouts guia.
Mixer layouts so atribudos em uma base por faixa. Se estiver usando o contexto
menu, voc deve primeiro selecionar as faixas para o qual voc deseja que o
esquema atribudo. Se usar os Screensets / janela Layouts que voc pode
optar por aplicar os layouts globalmente ou apenas faixas selecionadas.
Antes de ficar muito envolvido com o uso de layouts, porm, voc ir pagar para
se familiarizar com os comandos do menu Mixer eo que eles fazem.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
167

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


10,4

Mixer comandos e opes de menu

Comando

Descrio

Master Track

Leva a um sub-menu de opes de alternncia para Master Track:


Show em misturador
Mostrar no lado direito do misturador
Mostrar em janela separada
Mostrar na janela de encaixe
O Ver, Master Mixer flutuante comando (de Reaper
menu principal) tambm pode ser usado para comutar a flutuao do
Mestre Mixer em sua prpria janela.

Mostrar pastas

Determina se pastas pista so mostrados.

Mostrar normais faixas de nvel superior

Determina se as faixas no so mostrados em pastas.

Mostrar faixas que esto em pastas

Determina se as faixas em pastas so mostrados.

Mostrar faixas que recebe

Determina se faixas com Recebe so mostrados.

Desloque-se vista ao acompanhar ativado

Se no houver espao suficiente em vista Mixer para exibir todos


faixas, o mixer vai rolar a seguir a seleo de faixa TCP.

Auto-organizar faixas em Mixer

Ordem das faixas Mixer vai acompanhar quaisquer alteraes para acompanhar
despacho
no TCP. Desactive este servio se voc quiser organizar as faixas em uma
ordem diferente na MCP e TCP.
Locais rastrear pastas para a esquerda. Isto pode ser til, por vezes, no
trazendo todas as suas pastas Submix, mas confuso em outros momentos
para a separao de pastas a partir de suas faixas de criana.

Pastas de grupo para a esquerda

Faixas de grupo que se recebe para a esquerda

Locais todas as faixas com recebe para a esquerda. Especialmente til se


as faixas apenas com recebe so todos os autocarros.

cone clicvel para faixas de pasta para


mostrar / esconder crianas

Permite que as pastas a serem abertas / fechadas para mostrar / esconder faixas
criana.

Mostrar vrias linhas de faixas em que


licenas de tamanho

Faixas shows exibidos em at trs linhas quando as faixas sero


no caber em uma linha ea janela misturador tem altura suficiente.

Mostrar mximo de linhas, mesmo quando


faixas se encaixam em linhas menos

Causas faixas a ser exibido em linhas como muitos como ir caber no


controlar a altura, independentemente da forma como algumas faixas existem.

Mostrar envia quando o tamanho permite

Exibe uma caixa Sends acima dos controles de pista.

Mostrar insere FX quando o tamanho permite

Apresenta uma rea da cadeia FX acima dos controles de pista.

Mostrar parmetros FX quando o tamanho


licenas
Mostrar cones da trilha em Mixer

Mostra controles de parmetros FX: boto direito do mouse sobre qualquer


um deles para
atribuir controle a um parmetro de FX.
cones na via (se usado) ser exibido em faixas no mixer.

Mostrar cone para a ltima faixa na pasta

Exibe a ltima faixa cone de pasta para ltima faixa da pasta.

Mixer Dock em Docker

Docas do misturador na janela de encaixe REAPER.

Fechar

Fecha a vista Mixer.

Dica: D um duplo clique em qualquer painel de faixa no Mixer para ativar e desativar o zoom para acompanhar no TCP. Este
comportamento
pode ser alterado no Modificadores de rato Pgina de suas preferncias (ver Captulo 13). Voc tambm pode usar o
Modificadores de rato pgina para adicionar novas aces da sua prpria. Por exemplo, voc pode atribuirCtrl Clique duas vezes em
aco Track: Definir a cor personalizada ... Como atribuir suas prprias aes tambm explicada no captulo 13.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
168

10 - O Mixer REAPER e Mestre

10,5

Mostrando e ocultando tipos de faixas Mixer

Tome como exemplo o projeto acima. Ele tem duas pastas (ou pais) - vocais e instrumentos, contendo duas
e trs faixas de criana - e uma faixa de nvel superior, chamado Reverb. Existem envia a partir das duas pastas
para a faixa de reverberao (que actua como um autocarro), e na maioria das
as faixas tm algum FX neles.
Os primeiros cinco a "Show" comandos no Mixer
menu so utilizados para determinar quais os tipos de pista so
exibido no misturador. O sexto comando "show"
determina se o mestre mostrado no lado esquerdo ou
direita.
No exemplo mostrado aqui que possa ter atingido um
estgio de nossa mistura, onde estamos satisfeitos com o equilbrio
dentro de nossas pastas Submix e quer se concentrar em obter
o equilbrio entre os submixes eo nvel do nosso
pastas vocais e instrumentos e nossa reverb buss apenas
direito.
Neste caso, seria optar por no mostram faixas que so
em pastas, mas para mostrar apenas as pastas, faixasque tm
e recebe a nossa faixa principal ( direita).
O projeto de exemplo mostrado aqui simples:
imaginar o quo til esta caracterstica pode ser, se voc fosse
trabalhando em um projeto com talvez 60 faixas individuais
dentro de talvez uma meia dzia de pastas Submix e com
talvez uma outra meia dzia de nibus! Nesse caso, voc pode
tambm encontrar um ou mais do "Grupo de comandos para a esquerda"
tambm poderia ser til.
O menu de Mixer no tem a facilidade de especificamente
ocultar ou reexibir nomeados faixas individuais. No entanto, este
pode ser feito usando o Track Manager. A Trilha
Manager ser explorada e explicada no captulo 11.

10,6

Trabalhando com o FX no Mixer

Se desejar, voc pode fazer praticamente todo o seu FX


gesto do trabalho em vista Mixer. Voc pode adicionar FX para faixas, mover ou copi-los de uma faixa para outra,
abrir a janela de FX para qualquer plug-in, ou abrir cadeia da faixa FX para mais controle FX completo. Para que isto seja
possvel, porm, voc precisa habilitar no menu a opo Mixer Mostrar insere FX quando o tamanho licenas. O
tabela abaixo resume as atividades desses e de outros.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
169

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


A fim de fazer isso ...

Voc faz isso ...

Alterar a ordem de plug-ins na cadeia FX.

Arraste e solte cima ou para baixo a ordem.

Cpia FX de uma pista para a outra (semelhante


to Track View).

Arraste e solte FX a FX rea em outra faixa.

Mostrar FX menu de contexto

Boto direito do mouse em qualquer nome apresentado


plug-in.
Clique em qualquer rea livre da rea de FX.

Exibir a janela Adicionar FX.


Exibir a cadeia FX ea janela de controle
para esse plug in.

CTRL + clique em qualquer nome apresentado plug-in.

Mova FX a partir de uma faixa para outra.

Alt drag and drop para outra faixa.

Abra a janela e flutuar em um plug-do controle.

Clique sobre o plug-in nome.

Remover um plug-in de FX Chain.

Alt clique em plug-in nome.

Remova todos os plug-ins de Cadeia de uma faixa FX.

Alt clique no boto faixa FX.

Status offline Alternar de um plug in.

Ctrl + Shift clique em plug-in nome.

Alternar contornar estado por um plug-in.

Shift clique em plug-in nome.

Alm disso, o boto direito sobre a rea FX de qualquer pista no Mixer


produz um menu de contexto, como mostrado direita. Se voc clicar sobre um vazio
da parte da rea de FX, em seguida, alguns comandos (tais como Flutuar FX
configurao) no estaro disponveis. Se voc clique direito sobre um plug-real
no nome, ento voc ser presenteado com o menu completo. Voc pode usar isso para
qualquer um dos seguintes:
Adicionar FX ... Abre FX browser para voc selecionar e adicionar qualquer FX instalado
ligue-(s),
Quick Add FX Exibe um sub-menu do FX usado recentemente: voc pode selecionar
qualquer item deste menu para adicionar cadeia da faixa FX.
Adicionar Cadeia FX Exibe um menu de FX chains, qualquer um que voc pode selecionar
e inserir nesta faixa.
Flutuar FX configurao Abre a janela FX para o plug-in selecionado.
Mostrar cadeia FX Abre FX cadeia para a pista: o mesmo que clicar no boto da faixa FX.
Ignorar cadeia Define cadeia FX para esta faixa para ignorar. Mesmo que clicar no FX da trilha habilitar / desabilitar boto.
Bypass FX Define o indivduo plug-in para ignorar modo.
FX offline Define o indivduo plug-in offline.
Excluir FX Remove este plug-in de cadeia esta faixa FX.
Renomear exemplo FX Permite-lhe dar um nome individual para essa instncia FX particular.

Trilha parmetro FX Controles


Voc pode transformar seu aparelho em seu console verdadeiramente personalizada prpria mistura, adicionando controles diretamente
ao misturador
acompanhar painis para esses parmetros FX que voc achar que mais provvel a necessidade de ajustar com mai
s freqncia.

Voc encontrar mais informaes teis sobre isso no Captulo 11, Caractersticas de Gerenciamento de Projetos.
Enquanto isso, fcil comear. Vamos ver como voc iria sobre a criao de um console como
que mostra abaixo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


170

10 - O Mixer REAPER e Mestre

Observe a
faders rotativos
para Band 2
e Band 4
EQ ganho na
cada faixa.

Exemplo
Voc pode usar um de seus arquivos de projeto existentes para este exemplo.
1. Abra um dos seus arquivos de projeto anteriores, por exemplo, Todos os MARCADORES Atravs da noite e salve-o como Todos
Atravs da Noite MIXER.
2. Exibir o Mixer. Desencaixar-lo, e ajustar a largura ea altura de
Nesta janela, como preferir.
3. A partir do menu Mixer activar as opes Mostrar insere FX quando
licenas de tamanho e Mostrar parmetros FX quando o tamanho permite.
4. Inserir na primeira faixa uma instncia de ReaEQ.
5. Selecione a banda 3 pgina de configuraes.
6. Clique uma vez no Ganho fader controle para esta banda, em seguida, clique em
o Param boto para exibir o menu Param.
7. Clique em Mostrar controles na pista.
8. Selecione a faixa de 2 pgina de configuraes e clique uma vez no fader de ganho
para esta faixa.
9. Clique na Param boto para exibir
Param o menu. Clique em Mostrar na
controles de pista (Ver acima). Feche a
Janela de EQ.
10. No mixer, voc deve ver agora
estes dois controles exibidos para a faixa
1. Arraste e solte o ReaEQ de
faixa 1, por sua vez a cada um dos outros
faixas. Salve o arquivo.

Nota 1: Estes controlos podem tambm ser atribudas


dentro da Mixer. Boto direito do mouse sobre o controle
boto, em seguida, escolha o FX eo parmetro
a partir do menu de contexto (ver acima). Escolher
Todos os parmetros se voc quiser adicionar um controle
para cada um dos parmetros de FX.
Nota 2: Estes controlos ser adicionado ao painel de controlo pista, bem como o painel de misturador. Voc poderia naturalmente
criaram controles como muitos como voc gosta, e no apenas estes dois. Este exerccio foi apenas um exemplo.
Nota 3: Quando nos revisitar este tema no captulo 11, voc vai ver que temos algumas opes na manga
para tornar mais fcil ter os controles como este automaticamente adicionados novas faixas como eles so criados.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
171

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

10,7

Trabalhar com Envia no Mixer

Ativando o Mostrar envia quando o tamanho permite opo no menu Mixer far com que seus envios existentes para
ser exibido, cada um com um pequeno fader rotativo para permitir que voc ajuste o nvel do volume de envio diretamente do
betoneira painel. Boto direito do mouse sobre um envio existente faz com que um menu a ser exibido com as opes mostradas aqui.
Boto direito do mouse sobre uma rea vazia da rea de uma faixa sends ir produzir um menu com apenas um comando - Mostrar
acompanhar encaminhamento janela. Isso tambm pode ser exibido pela esquerda clicar em qualquer lugar na rea da faixa envia vazio.
Mostrar enviar parmetros Abre uma pequena janela com os parmetros
(Pan, volume, etc) para que envie.
Silenciar enviar Alterna o status mudo o envio de.
Remover enviar Exclui o envio completamente.
Mostrar janela da trilha de roteamento Abre o caminho de roteamento janela (IO).
Ir para enviar trilha de destino Seleciona a faixa de envio do destino.
Assim como este menu, voc tem uma srie de outras tcnicas no seu
disposio para criar, editar e gerir os seus envios. Voc pode arrastar
e soltar a partir do boto IO de uma faixa para outra (como no TCP) para criar envia, mas utilizando o envia rea
de faixa de canal de uma faixa para esse fim oferece-lhe mais opes. Isto pode ser visto na tabela seguinte:

A fim de fazer isso ...

Voc faz isso ...

Adicionar um envio de uma faixa para outra.

Arraste e solte da rea de envio de uma faixa ou IO


boto para o outro. Neste ltimo caso, o controlo um envio
janela ser aberta.

Adicionar um envio de uma faixa para outra e


abrir a janela de controle para que enviar.

Ctrl drag and drop da rea de envio de uma faixa ou IO


boto para o outro.

Adicionar um envio de uma faixa para outra e


desativar enviar a partir da primeira faixa para o mestre.

Alt drag and drop da rea de envio de uma faixa ou IO


boto para o outro. Utilize este mtodo para criar envia
a partir de faixas de origem vrios para o mesmo destino
acompanhar para criar um submix tradicional.

Adicionar envia vrias para uma faixa em um


ao

Selecione todas as faixas de envio. SegurarDeslocar enquanto


arrasta
e soltando da rea de envio ou boto IO de qualquer
pista seleccionada para receber faixa.
Selecione todas as faixas a partir do qual voc deseja que o envia para
vir. Segurar Deslocar enquanto arrastando e soltando a partir de
o boto IO da faixa de recepo (no seleccionada) para qualquer
das faixas seleccionadas.

Adicionar vrios recebe para uma trilha em uma


ao

Copiar um envio de uma faixa para outra

Arraste e solte a enviar para uma outra faixa.

Excluir um envio.

Alt clique sobre o envio.

Exibir um menu de contexto.

Boto direito do mouse em qualquer


enviar
CTRL + clique em um envio ou Clique na parte vazia da envia
rea ou Clique no boto IO.

Abra a janela de roteamento inteira para uma faixa.


Abra a janela de controle para um envio.

Clique no envio - permite alterar o volume


e / ou pan, especifique enviar / receber canais, etc mudo

Aumentar ou diminuir o nvel de volume de envio.

Clique e arraste no boto de um envio de controle.

Alternar estado mudo um envio de ligado ou desligado.

Shift clique sobre o envio.

Note-se que na tabela acima, as aces que usam o boto IO pode ser realizada tanto na Pista Painel
eo Painel Mixer.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


172

10 - O Mixer REAPER e Mestre

10,8

Mostrando cones Track na Mixer

A opo para Mostrar cones da trilha em Mixer (A partir do menu Mixer) pode ser activado para
garantir que todos os cones da trilha que voc atribudos sero exibidos na cabea
painel da faixa do mixer.
Pista cones so inseridos usando oCustom cones da trilha, ento Definir acompanhar cone ...
comandos a partir do menu de TCP. Este menu tambm pode ser acessado a partir do
Mixer clicando sobre o nome de uma faixa.

10,9

Gerenciando o Mixer

Nota: Os layouts de amostras utilizadas na


ilustraes nesta seo so apenas ilustrativos
e foram seleccionadas para efeitos de aprendizagem.
Eles no vo necessariamente ser exactamente o mesmo
como os layouts que voc est usando.
Voc pode encontrar-se diante de conflito
objetivos quando voc deseja exibir faixa FX
pastilhas, envia e assim por diante todos de uma vez por todas
faixas, especialmente se voc tem um grande nmero de
faixas.
Uma opo para exibir mais faixas
permitir Mostrar vrias linhas de faixas em que
o espao existe. Mostrado aqui um exemplo de
o que pode acontecer quando voc ativar esta opo.
O problema levantou-se que todas as faixas tm
sido espremido na janela - mas agora h
no espao suficiente para mostrar todas as caractersticas que
precisamos ver.
Neste exemplo, no h espao suficiente para
exibir todas as FX faixa (observar o baixo
apontando flechas nas faixas 3 e 4). Quando este
acontece, voc tem duas opes principais. Estes so
seja para fazer manual sobre tela ajustes
o tamanho relativo das diferentes partes da pista
painis, ou para usar um layout mais fino mixer.

Fazendo manual sobre tela de ajustes.


Se, no exemplo acima, voc passar o mouse sobre a fronteira entre a rea de envios e
o nome da faixa para qualquer faixa, o cursor do mouse mudar para uma seta de duas pontas, como
mostrado direita. Encontrar o pont o certo pode ser um pouco complicado no incio, portanto seja paciente.
Voc pode, ento, clique e arraste para cima ou para baixo para arraste o limite para cima ou para baixo para que
um
faixa ou (como neste caso) detm Ctrl enquanto voc arrasta para cima ou para baixo para mover o limite para
todos
Mantendo Ctrl e arrastando para baixo, somos capazes de dar mais espao para exibir as inseres FX,
faixas.
como mostrado aqui. Ver tambm o quadro abaixo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
173

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

A fim de fazer isso ....

Voc faz isso ...

Ajuste a altura relativa de elementos para a faixa atual.

Clique / Arraste cima ou para baixo

Ajuste a altura relativa de elementos para todas as faixas selecionadas.

Clique Alt / Arraste cima ou para baixo

Ajuste a altura relativa de elementos para todas as faixas.

Clique Ctrl / Arraste cima ou para baixo

Aqui ns ajustamos os limites entre


os diferentes elementos (controles de faixas e FX
pastilhas) de modo a tornar toda a visvel FX.

Temos em seguida, fez alguns ajustes manuais


- Por exemplo, o medidor de VU no master tem
foram feitas mais alto de novo, arrastando o seu topo
fronteira (partilhada neste caso com o envia
rea).

Usando layouts mixer.


A ilustrao abaixo (na pgina seguinte) um exemplo da outra abordagem, que faz uso de um misturador diferente
layout. Haver mais sobre isto no Captulo 11. No entanto,
para escolher um layout de misturador para as suas faixas, voc s pode fazer
isso:
1. Selecione as faixas cujo layout que voc deseja alterar.
Para todas as faixas, basta selecionar um e pressioneCtrl A.
2. Boto direito do mouse sobre qualquer nome da faixa, em seguida, escolha Conjunto
Traado da ento Painel Mixer em seguida, selecione a partir do
menu. Os layouts que voc v listadas esto ligados a
qualquer tema que voc est usando e pode no ser a
mesmas que as mostradas aqui.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


174

10 - O Mixer REAPER e Mestre

Este um layout misturador exemplo, que podem ou no estar disponvel a partir do tema que voc est usando. Para
Procurar thru, e download, os temas disponveis Ceifeira ir para http://stash.reaper.fm/. Exemplo capturas de tela de
alguns dos layouts de pista e misturador fornecidos com o tema padro REAPER 4 so mostrados no Captulo 11.

Menus de Controle 10.10 Pista


As mesmas funes que esto disponveis nos painis de controle de faixa de sua exibio pista so geralmente tambm est dis
ponvel
nos painis de controle de mixer. Estas funes so abordados em detalhes na Seo 2 do presente Guia do Usurio. Por exemplo
:
Boto direito do mouse sobre a rea de fundo ou nome da trilha para qualquer painel de pista no mixer produz o
acompanhar menu de contexto.
As faixas podem ser armado no Mixer para a gravao.
Clicando em uma faixa de IO boto exibe Janela de roteamento da trilha. Boto direito do mouse sobre este boto
exibe seu menu de roteamento.
Clicando no boto de uma faixa FX exibe a cadeia de FX para essa faixa. Boto direito do mouse sobre este boto exibe
um menu de contexto.
Boto direito do mouse sobre o volume de uma faixa ou pan fader faz com que o controle de volume ou janela Lei Pan-se
exibida.
Da mesma forma, o brao Record, Record e Monitoramento Selecione botes Modo de Gravao servem os mesmos fins
como eles fazem no Track View.
Faixas tambm podem ser silenciadas ou soladas na viso Mixer. Ambos os botes do mouse usar os modificadores mesmos e
tm os mesmos menus de contexto como eles fazem no TCP.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
175

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

10,11 Apresentando o Windows Tela Define


Aparelhos de tela do Windows pode ser usado para salvar e
recordar completar na tela do seu layouts
REAPER janelas, incluindo Organizar vista, Mixer
ponto de vista, o Navegador, o roteamento / Agrupamento
matriz, e muito mais. Vamos examinar as suas capacidades
em mais detalhe no Captulo 11, juntamente com alguns
exemplos em ao.
Usando o Windows define tela para salvar diferente
combinaes de configuraes do mixer pode ser um til
passo no sentido da plena compreenso do que tela
conjuntos so e como eles funcionam. Eles podem ser uma
grande
poupana de tempo, porque quanto mais voc usa REAPER,
quanto mais voc vai encontrar-se assentar sobre
talvez trs ou quatro layouts diferentes que voc
preferem para uso em diferentes circunstncias. Esta vontade
dependem principalmente de fatores como:
Nmero de Faixas: mixer preferido
layout provvel que seja diferente para um projecto
com apenas trs ou quatro faixas a partir do que ele
seria para um projeto, talvez com 20 ou
30 faixas. Para projetos maiores que so mais
probabilidade de mostrar vrias linhas.
Fase do Projeto: as informaes que voc gostaria de ver no seu Mixer pode variar de acordo, por
exemplo, se voc est na gravao, no incio de mistura ou fase de ajustes finais do seu projeto.
Aparelhos de tela do Windows esto disponveis globalmente em todos os projetos. Eles so armazenados em um arquivo em seu
screensets.ini
\ Application Data \ pasta REAPER. Isso significa u
qe voc pode usar qualquer projeto para criar um conjunto de tela, e ento usar
que a tela mesmo conjunto com qualquer outro projeto. Voc deve encontrar o resumo das informaes ser til.
A fim de fazer isso ....

Voc faz isso ...

Criar um conjunto de tela do Windows

Organize seu Windows, incluindo o Mixer e as suas diversas opes


e configuraes, na tela, exatamente como voc quer. Se voc deseja que o
foco principal para estar no Mixer, certifique-se que ele est selecionado.
Escolha o Ver Screensets / layouts (Ctrl E).
Selecione o Windows guia.
Clique em qualquer nmero do item para selecion-lo, em seguida, Salvar para abrir o
Salve o Windows Screeenset janela (ver acima).
Selecione todas as opes diferentes, e certifique-se que ltima foco
em Mixer. Se necessrio, digite-lo dentro
Clique em Salvar.
Voc pode aceitar qualquer padro de chave de carga de atalho que mostrado (por
exemplo, F7
para janelas de tela definida # 1) ou clique em Editar atalhos para abrir o
Aes List Editor e atribuir o seu prprio. A Lista de Aes explicado
no Captulo 13.

Carregar / Lembre-se uma tela do Windows Ou use o atalho de teclado (caso exista), ou
Conjunto
Escolha o Ver Screensets / layouts (Ctrl E).
Selecione o Windows guia e d um duplo clique sobre o conjunto de tela exigido
nome.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


176

10 - O Mixer REAPER e Mestre


10.12 Aparncia Preferncias Mixer
REAPER janela de Preferncias no temos uma seo especificamente rotulado Mixer, mas existem vrios lugares
onde suas escolhas afetaro a Mixer ea sua aparncia.
Um deles o Aparncia Theme Editor, pgina de seu Preferncias
janela. Este outro tema que ser examinado mais detalhadamente no Captulo 11,
mas, tanto quanto o misturador est em causa, pode mudar a cor de qualquer dos
elementos listados abaixo.
Basta clicar sobre o nome do elemento na lista Theme Editor, escolha uma nova cor
da janela de selecionador de cores e clique em OK. Utilizar a Salvar Tema ... boto
se voc quiser salvar as alteraes.
Batedeira
FX cor de texto normal
Batedeira
FX cor do texto contornado
Batedeira
FX cor do texto off-line
Batedeira
envia cor de texto normal
Batedeira
envia a cor do texto silenciado
Batedeira
envia texto cor hardware MIDI
Batedeira
envia cor do nvel de
Batedeira
FX cor do texto normal, boto
Batedeira
FX cor do texto boto contornado

Mixer FX cor do texto boto off-line


Se voc quiser que os medidores VU para ser entrelaado.
Medidor VU cor do indicador de clipe
VU cor metros topo
Medidor VU meio cor
VU cor de fundo metros
VU medidor de cor entrelaado / edge
VU metros mostram atividade MIDI

Em Opes, Preferncias Aparncia, voc vai encontrar algumas opes que voc pode usar para personalizar
a sua aparncia misturador atravs da utilizao de um cdigo de cores. Estes so paraDefinir fundo da etiqueta faixa de costume
cores pista e para Matiz fundos do painel de pista. Todas as cores selecionado usando o menu de contextoPersonalizado
cores pista de comando (ver Captulo 4) ser aplicada aos painis de faixa da sua Mixer se um ou ambos de
estas opes est ativada. Mostrado abaixo um exemplo disso, com Matiz fundos painel pista ativado:

Uma configurao de preferncia final para notar a Show em misturador opo em Projeto, Track / Enviar Padres. Por
padro, essa opo est habilitada, o que significa que novas faixas como eles so adicionados so automaticamente mostrado na
Mixer. Voc deve desabilitar essa preferncia se quiser alterar esse comportamento padro.
Esta configurao pode ser cancelado por faixas individuais utilizando o Track Manager. Isto explicado no Captulo 11.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
177

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

10,13 Stereo e Dual Panning


O panner estreo eo panner duplo so projetados para lhe dar mais controle sobre como voc deslocar trilhas estreo.
A lei pan padro (balano estreo / mono pan) lhe d um control e pan nico que se move entre o som
os alto-falantes esquerdo e direito.
No entanto, uma faixa estreo constitudo por dois canais - esquerda e direita.
Voc pode v-las em qualquer arquivo wave estreo que grava ou importao
em qualquer projeto. A sada de um canal (a forma de onda superior)
normalmente direccionado 100 esquerda%, a (forma de onda inferior) outro 100%
direito. Usando o panner dupla ou a largura panner voc capaz de
alterar esta em uma de duas maneiras diferentes.
O panner dupla mais fcil de entender. Cada um dos dois controles de pan contm um dos canais. Deslocar a
primeira delas esquerdo 100% e na segunda direita de 100% e voc vai ouvir o primeiro canal atravs do alto -falante esquerdo apenas
ea segunda atravs de alto-falante do direito apenas. Inverter estes e agora voc vai ouvir o primeiro canal s atravs do
altifalante direito eo segundo somente atravs do canal esquerdo. Pan tanto
totalmente para a esquerda e voc vai ouvir tanto atravs do al to-falante esquerdo. Voc pode
ajustar os controles de pan de forma independente para cada canal de colocar
exatamente onde voc quer. Por exemplo, se voc definir ambos os controles
centro morto voc vai ouvir exatamente o mesmo mix dos dois canais
thru ambos os alto-falantes.
O panner estreo em alguns aspectos mais sutis. Voc pode usar o
controle de largura para ajustar a mistura dos dois canais dentro dos meios de
comunicao
item ou submix, eo panner equilbrio para a posio que mistura geral
mais para a esquerda ou a direita.
Para ajudar voc a entender isso, vamos trabalhar atravs de um relativamente
simples
demonstrao.
Exibindo o Panner Dual ou Stereo Panner
Panner dupla ou estreo Qualquer pista pode ser mostrado pelo boto direito do mouse
sobre o fader pan e selecionar o modo desejado pan. mais provvel querer fazer isso para uma faixa que
contm itens estreo de mdia, ou o que uma pasta, ou age como um nibus ou submix.
Exemplo
Neste exemplo vamos criar um arquivo estreo, a fim de ajudar-nos a experimentar o uso do panner largura.
Ns, ento, ficar um pouco mais ambicioso e us-lo em um submix. Isto incluir a prestao de mdia mono
itens em duas faixas atuais de um arquivo nico em estreo. O tema da prestao ser abordado em detalhes no Captulo 18.
1.

Abra o arquivo Toda com a Night.RPP e salve-o como Tudo Atravs da Noite WIDTH.RPP.

2.

Silenciar todas as faixas, exceto o corpo da guitarra e do Bouzouki.

3.

Deslocar a esquerda corpo da guitarra 100% e direita Bouzouki 100%.

4.

Escolha o Tornar comando a partir do Arquivo menu. Certifique-se de definir os canais de Stereo, e
selecionar Mix Master e Projeto inteiro. Selecione sada de formato MP3 eAdicionar itens a novas faixas em
projeto quando concludo (Como mostrado abaixo).

5.

Clique em Render um arquivo.

6.

Aps alguns segundos, o arquivo processado ser adicionado como uma nova pista. D a pista um nome adequado. Ele
deve ser semelhante a mostrada aqui.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


178

10 - O Mixer REAPER e Mestre


7. Nesta faixa prestados, a guitarra faz o udio em um canal, o bouzouki no outro canal.
8. Solo esta pista e tocar a msica.
9. Ajuste o controle de pan lentamente,
primeiro totalmente esquerda, depois totalmente para a direita,
em seguida, volta para o centro. Como voc
faz-lo, um canal ir gradualmente
desaparecer. Panned esquerda cheia voc
vai ouvir s a guitarra direito, cheio
apenas o bouzouki. Mova o pan
volta para o centro.
10. Com esta faixa seleccionada na
TCP, clique direito sobre o pan
controlar e escolher Pan dupla
opo de drop modo panormico
down (estes so explicados
verso).
11. Reproduzir a msica. Lentamente mova o
controle pan superior a 100% certo.
Voc vai ouvir agora tanto
instrumentos na coluna direita
s.
12. Mova o controle para baixo pan
100%% esquerda. Agora voc vai ouvir
a guitarra no canal direito
apenas, bouzouki a esquerda na
nico canal - o oposto do
o que voc comeou com.
13. Experimente mudar esses
faders. Quando terminar, mova o
controlo pan cima para 100% esquerda e
o controlo inferior a 100% pan
direito. Salve o arquivo.
14. Agora altere o modo panormico para
esta faixa Pan Stereo.
15. Reproduzir a msica. Na primeira voc vai ouvir apenas a guitarra na coluna da esquerda, apenas o bouzouki no direito
alto-falante. Lentamente mova o menor (largura) panner da direita 100% em relao ao centro (0V). Ao faz -lo,
os dois instrumentos tender a misturar-se mais juntos.
16. Com largura definida em 0V, mover a parte superior (pan) de controle totalm ente para a esquerda. A mistura vai agora ser ouvido
atravs de um altifalante
s. Mov-lo de volta para o centro. Salve o arquivo.
Agora tente o seguinte:

1.

Unsolo e silenciar a trilha estreo.

2.

Crie uma pasta chamada Instruments logo depois do trato vocal. Alterar o modo de pan para esta pasta para
Stereo.

3.

Faa as duas faixas de guitarra e bouzouki as faixas faixas filho desta pasta. Ajustar os volumes e pan
configuraes das faixas individuais ea pasta para obter uma boa mistura de som.

4.

Adicionar o controle de largura para a pasta. Experimente usar esse controle para melhorar o som do seu
instrumentos. Compare os resultados que voc obtm com modos diferentes de pan.

Dica: Esta tcnica pode fazer maravilhas quando voc est misturando vocais, incluindo duetos vocais e harmonias vocais!

Modos Pan
Por padro, a largura de estreo aplicado antes do controle de pan / balano. Para selecionar um modo diferente pan, boto direito do
mouse
sobre qualquer panela ou fader controle de largura e escolher na lista suspensa. Os trs modos so:

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
179

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Balano Stereo / Mono Pan: A faixa tratada como mono, mesmo que ele contenha meios estreo. Definir para o centro, voc
ouvir o mesmo sinal igualmente thru ambos os alto-falantes. Definir duro direito, ouve -se no alto-falante direito apenas.
Pan Stereo Permite controlar lateral (p an) e largura separadamente. Lado significa que
a imagem estreo definido mais para a esquerda ou direita, largura e significa o quo longe
alm do canal esquerdo e direito esto na imagem estreo. Com o lado definido como centro
e largura definida para 100%, voc ouve o canal esquerdo no alto-falante esquerdo ea
canal direito no alto-falante direito. Com o lado definido como centro e um conjunto de largura para 0%,
ouvir ambos os canais igualmente nos altifalantes esquerdo e direito. Com o conjunto lado
difcil mesmo, voc ouvir os dois canais igualmente no alto-falante direito, independentemente de
a configurao de largura.
Pan Dual: Permite que voc controle dois canais separadamente. O boto esquerdo define o
canal esquerdo mais esquerda ou direita, o boto direito define o canal direito para a esquerda ou mais
direito. Com esquerdo definir difcil definir esquerda e direita duro direito, voc ouve o canal esquerdo
no alto-falante esquerdo eo canal direito no alto-falante direito. Com a esquerda ea direita
definidas como centro, voc ouvir os dois canais igualmente nos altifalantes esquerdo e direito. Com
esquerda e direita conjunto de tanto duro direito, voc ouvir os dois canais igualmente na coluna direita.

10.14 Master Opes de Track and Settings


Os controles do mixer Pista Master tem as mesmas funes de quando a pista principal quando
mostrado na Track View. Note o boto de sada (acima - por padro marcado Mono):
Esquerda clique sobre o boto de sada para alternar entre estreo
e modos de Mono.
Boto direito do mouse sobre o boto de sada para definir qualquer um dos quatro
disponveis os modos Mono (acima direita).
esquerda, clique no boto FX para exibir o mestre FX Chain.
Boto direito do mouse sobre o boto FX para o menu de contexto Adicionar FX.
Se a cadeia FX para o Master exibido, ento voc pode usar
todos e qualquer um dos atalhos de teclado FX de gesto que
voc pode usar em suas faixas.
Boto direito do mouse sobre a rea de VU para exibir as configuraes que voc
pode usar para controlar o que exibido no VU e como ela
apresentado (acima direita).
Isso inclui a opo para exibir a sada em modo multicanal (por exemplo, quando se trabalha com som surround).
Desabilitando esta opo ir assegurar uma exibio de dois canais.

10.15 Sadas Master Informtica


A sada do mestre pode ser dirigida para um ou mais do seu
disponveis sadas de hardware. Isto pode ser feito utilizando o encaminhamento
matriz. O mestre de roteamento boto (IO) (no Mixer) tambm pode ser
usado para configurar e gerenciar a sua sada de hardware ou sadas.
Boto direito do mouse sobre o boto IO para exibir um menu de hardware
opes de sada. Estes podem ser ligado e desligado, em qualquer
permutao que voc precisar.
Clique no boto esquerdo IO para exibir a faixa principal
janela outputs. Isto pode ser usado para controlar os nveis e
panning dos sinais para as sadas de hardware.
Aviso (abaixo) que, para cada sada voc pode controlar de forma independente
qualquer uma ou todas as seguintes:
Alternar Mute em fase / off.Toggle invertido.
Definir level.Set Volume panning nvel.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


180

10 - O Mixer REAPER e Mestre

10,16 Pista Canais Master


O tema da diviso de roteamento e um canal que se repete ao longo deste manual. O conceito em si comea
como relativamente simples um, mas a partir dessas premissas simples, pode se transformar em algo to complexo e to
complicado como voc gosta. Voc vai encontrar nenhuma escassez de exemplos no Captulo 15.
Voc pode usar os canais para enviar duas cpias do mesmo sinal para dois lugares diferentes. Voc pode ento fazer separado
coisas a cada sinal antes de junt-las novamente. Abaixo est um exemplo relativamente simples. O exemplo pode-se
ou no pode ser algo que voc sempre quis fazer, mas que no o ponto. O ponto que ele vai ajudar voc a
entender o que a diviso do canal de cerca e como faz-lo.
Vamos dar um exemplo do uso de mltiplos canais (dois pares estreos de fato) para o nosso mestre. Podemos usar isso para
alimentar algum efeito (como reverberao) em nossa cadeia de sinal, em seguida, enviar o efeito (e apenas o efeito) para nosso
fones de ouvido (para que possamos avali-lo), ao enviar a combinao global final para nossas colunas. A fim de trabalhar
atravs deste exemplo, voc vai precisar de uma placa de som com pelo menos quatro sadas de udio.

Exemplo
Este exerccio ir quase certamente ser muito complexa para o usurio iniciante, e como tal recomendado para os mais
experimentado apenas. Caso contrrio, voc pode querer voltar para ele depois de ter concludo o Captulo 15.
Este diagrama
mostra o que
vai
atingir. Ele
assume que
o udio
fluxos de sinais
da esquerda para
direito.
Primeiro vamos
criar o
necessrios canais extra para a faixa principal.
O udio que entra o nosso Mestre da mistura ser dividido entre os canais 1/2 e os canais 3/4. O sinal
que passado para os canais 3/4 vai ser alimentado atravs de um Reverb plug-in, em seguida, diretamente para os nossos fones de
ouvido. Ser tambm
ser passado de volta para um compressor plug-in, onde ser misturado de volta para o sinal original de entrada. O
mixagem final ser, ento, enviados para os alto-falantes.
1. Abra o arquivo All Through The Night.rpp e salve-o como All Through The MASTER.RPP Noite.
2.

Pan a guitarra duas faixas cerca de 40% esquerda e 40%


direita, respectivamente. Pan do Bouzouki esquerda cerca de 15%,
o Vox cerca de 10% certo. Rapidamente ajustar o volume
nveis para cada faixa para terno, especialmente para evitar corte
no Master. Salve o arquivo.

3.

Ver o Mixer e habilitar as opes para Mostrar FX


insere quando o tamanho permite e Mostrar envia quando
autorizaes de tamanho.

4.

Certifique-se de seus alto-falantes e fones de ouvido so cada


ligado a diferentes sadas de carto emparelhados de som.

5.

Boto direito do mouse sobre o IO boto no Mestrado e fazer


certeza de que a produo dirigida tanto para os alto-falantes e
para o seu amplificador de auscultadores.

6.

Para criar os canais necessrios, esquer


da, clique no IO
boto para o Master Track e definir o nmero de
canais para 4 (como mostrado, direita).

7.

Atribuir a sada dos canais 1/2 a seu estdio


alto-falantes e 3/4 para os seus auscultadores. Suas configuraes
deve ser semelhante, mas claro que no idnticas, s mostrado aqui.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
181

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


8.

Reproduzir a msica. Por agora, deve ser ouvida nos alto-falantes, mas
seus fones de ouvido ainda deve ficar em silncio.

9. Na cadeia FX Master, adicione o plug-in ReaEQ e, para o propsito


deste exerccio, adicione um ganho de 2 dB na Band 2, uma queda de 1 dB na banda 3,
e um ganho 1dB na Band 4.
10. Na cadeia FX Master, clique logo abaixo do ReaEQ e adicionar
ReaVerbate. Deixe os parmetros em suas configuraes padro, mas
ajustar as sadas de este plug-in modo que eles so dirigidos para a esquerda e
direito, respectivamente, para os canais 3 e 4 apenas. As configuraes para estes
sadas esto ilustrados (direita).
11. Agora tocar a msica. A reproduo atravs de alto-falantes ir incluir o
efeitos de sua ReaEQ configuraes, mas no ReaVerbate. Em contraste, se
voc ouve atravs dos fones de ouvido, voc vai ouvir s o reverb.
12. Agora clique novamente na cadeia FX mestre e adicionarReaComp aps o
reverb plug-in. Ajustar as configuraes de entrada para este plug-in para que os canais 1 e 3 so o principal insumo para
esquerda, e os canais 2 e 4 so o principal insumo para a direita, como
ilustrado abaixo, direita.
13. Agora tocar a msica. Voc pode ajustar a quantidade de reverb na
misturar, ajustando a vertical Molhado e Secar faders na
ReaVerbate janela. Voc tambm pode ajustar o Limiar
(Fader vertical esquerda) e Relao definies para ReaComp se
voc deseja.
14. Os alto-falantes vai agora jogar o sinal de sada do seu Mestre
Cadeia faixa FX, incluindo o reverb misturado dentro Os fones de ouvido
ainda vai jogar apenas a sada direta da ReaVerbate plug-in.
15. Salve este arquivo.

10,17 Vazamento Canal Evitar


Voc precisa estar ciente de quando voc estiver usando vrios canais para o
Master Track que qualquer sinal encaminhado ao longo de todos os canais entre as faixas tambm ser enviado para o Mestre. Pa
ra
exemplo, voc pode estar usando os canais 3/4 em uma ou mais das suas faixas para algum outro propsito. Nesse caso, se
tambm utilizados, canais de 3/4 com a finalidade descrita no exemplo acima, ento o sinal nos canais 3/4 de
suas faixas tambm seria vazado no sinal que estsendo alimentado para o seu reverb plug-in.
Esta fuga de canal pode ser evitado simplesmente, reservando para o Mestre no um par ou pares de canais utilizados
em outras partes do projeto - neste exemplo, voc pode optar por usar canais 5/6 ou Canais 11/12. Uma vez que voc
ter at 64 canais disponveis para voc, isso no deve normalmente apresent-lo com qualquer
problema.

10.18 Peaks Meter Reset VU


Note que durante a reproduo, os VU metros em ambos visualizao via e vista misturador ir exibir
o nvel de pico registrados para cada faixa individual (veja direita). Para redefinir a leitura de pico para
qualquer faixa individual, clique com o mouse sobre a rea onde o valor de pico exibida.
Para redefinir a leitura de pico para todas as faixas, mantenha o Ctrl enquanto clica o mouse sobre
a rea onde o valor de pico mostrado em qualquer uma faixa.
Voc tambm pode, se quiser desativar a opo prevista no Opes, Preferncias, Aparncia,
Medidores VU / Faders para Redefinir indicadores de pico metros em play / procuram. Se voc fizer isso, o
nveis de pico de corrente ser lembrado mesmo quando voc parar a reproduo. Quando retomar a
reproduo, eles sero retidos como os nveis de pico, at que, naturalmente, um mais alto passagem
encontrado.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


182

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


11 Recursos de gerenciamento de projeto
11,1

Introduo

Neste captulo vamos analisar principalmente a alguns desses recursos do REAPER que voc mais provvel que deseja
para usar quando voc est gerenciando seu projeto como um todo e no apenas focar em faixas individuais ou itens.
Elas incluem o uso do Projecto Media / FX baa, Locking, modificando um esquema de cores, utilizando o Track Manager,
Aparelhos de tela e muito mais. Vamos comear por olhar para como voc pode mudar o tempo de um projeto inicial.

11,2

Definir o tempo de incio do projeto

Com muitos projetos que voc vai achar que voc tem um pouco
segundos de silncio registado antes do material de programa
(Instrumentos e vocais) realmente comear. Isso pode criar
dois problemas irritantes:
Vezes mostrado na linha do tempo e sobre o grande relgio
no representar precisamente o tempo dentro do
cano.
Quando voc vai para o incio do projeto, h
sempre alguns segundos de silncio para ser jogado
antes de chegar ao incio da msica.
No exemplo mostrado acima do incio efectivo da cano a 0:04.961. Queremos redefinir esse ponto para Zero.
Isto como isso feito:
Coloque o cursor no ponto em que voc deseja marcar como o incio da cano- no exemplo mostrado neste
ser 04,607 para o projeto.
Pressione Alt Enter para exibir o
Configuraes do projeto janela.
Selecione a guia rotulada Projeto
Configuraes.
Clique no boto rotulado Subtrair
posio do cursor a partir do incio
(Veja direita). REAPER vontade
entra automaticamente no correto
posio na Incio do projeto
tempo caixa para voc.
Clique em OK para fechar o projeto
Configuraes de interface.
Para marcar este ponto, pressione a letra Mem seu
teclado. Isso cria um marcador no seu cronograma
rotulado 1.
Se voc precisa atualizar o seu entendimento de
marcadores, olhar para trs atravs de Captulo 8.
A posio do marcador j est definido para 0:00.000
e voc pode pular direto para este ponto, a qualquer momento
pressionando 1em seu teclado (veja direita).
Se desejar, voc pode clicar duas vezes no marcador para
abrir o Editar marcador caixa de dilogo, onde voc
pode dar-lhe um nome.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
183

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


11,3

Bloqueio itens de mdia

Itens individuais podem ser travada na posio para evitar que suas configuraes sejam alteradas acidentalmente, como
por ser movido ou excludo, e, ao mesmo tempo deixando-o livre para manipular os outros itens que desejar.
Para fazer uso de
este recurso, em primeiro lugar
assegurar que tanto
dos cones do item
Trancado e
Desbloqueado so
selecionada (junto
com qualquer outro
cones de item que
voc deseja usar)
sob o seu
Opes
Preferncias,
Aparncia,
Mdia configuraes
(Veja direita).
Se os cones so exibidos no topo dos itens de mdia ou em uma pista acima dele (tal como no exemplo abaixo)
depender se voc tiver ativado a opo Desenhe rtulos de item acima, em vez de dentro do item.

Bloqueio para itens individuais de mdia ento ligado e desligado, clicando no item pequeno cadeado que ser
visvel no canto superior esquerdo do item de mdia.

O exemplo acima mostra uma faixa com dois itens de mdia. O primeiro item foi bloqueado (notar o fechado
cone de cadeado). No pode agora ser excludo ou movido, a menos que seu status est definido para desbloquear. Da mesma forma,
voc no pode agarrar
a ala na parte superior do item de mdia e arrast-lo para baixo para ajustar o volume, nem voc pode adicionar um fade in ou
fade out, nem pode ser slip-editados.
Voc pode, entretanto, fazer alteraes para a maioria de suas configuraes dentro da caixa de dilogo Propriedades de item (pitch,
taxa de reproduo,
Cadeia FX, e assim por diante) ou usando os meios de comunicao menu de contexto item. O segundo item, no entanto, continua a ser
desbloqueado
(Observe o cone de cadeado aberto). Pode (por exemplo) ser movido ou excludo, ou tem um fade out acrescentou. Voc pode
Bloqueio
e desbloqueio
ser realizada
com
vrios
bloquear
umexterno
nmero(itens
de itens,
basta segurar o
tambm abrir
o item paratambm
edio,pode
no editor
MIDI (MIDI
itens)
ou itens.
o seu Para
editor
instalado
de udio).
Ctrl enquanto clica em cada item, por sua vez de construir a seleo, em seguida, clique no cadeado para qualquer item
includo na seleco.

11,4

Bloquear Controles Pista

O comando de alternncia Bloquear controles Pista (A partir do


acompanhar do painel de controle menu de contexto do boto direito)
pode ser usado
para bloquear / desbloquear os controles para qualquer faixa ou seleo de
faixas. Isso impede que voc faa acidental
mudanas, por exemplo, para o volume de uma faixa ou configurao pan.
No exemplo mostrado aqui os controles de pista 1 se
foi bloqueado.
Voc pode passar o cursor do mouse sobre o controle de uma faixa bloqueada para ver sua configurao atual exibido como uma dica
de ferramenta.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


184

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


11,5

Configuraes do projeto de
bloqueio

O recurso de bloqueio de REAPER pode ser usado para congelar com eficincia certa
aspectos de um arquivo de projeto para evitar que algo acidentalmente sendo alterado
ou excludo. Existem dois aspectos para o bloqueio:
Decidir quais os elementos do projeto voc gostaria de ser bloqueado.
Ativar ou desativar o recurso de bloqueio. O atalho de teclado L
pode ser usado para comutar este ligado e desligado.
Para exibir a janela Configuraes de Bloqueio (mostrado direita), pressione Shift L ou
direita
clique sobre o boto de bloqueio (o ltimo item) na barra de ferramentas. A tabela abaixo
resume algumas das maneiras em que voc capaz de fazer uso deste
recurso.
Bloquear Opo

Comentar

Seleo de tempo

Isto bloqueia a seleco de tempo corrente de modo que, por exemplo, se


acidentalmente clicar e arrastar em algum outro ponto ao longo da sua linha do tempo
seleo de tempo permanecer inalterado. Voc pode remover um tempo bloqueado
seleo pressionandoEsc em seguida, selecionando Sim quando solicitado.

Pontos de loop

Bloqueia pontos de loop atualmente selecionados.

Itens Completos

Esta opo impede que voc faa alguma alterao no sistema para qualquer um dos seus
itens de mdia existentes. Por exemplo, voc no pode silenciar-los, adicionar FX para
los, exclu-los, mov-los, edit-los escorregar, ou mesmo acessar o item
Propriedades janela ou menu do boto direito para qualquer de seus itens.

Itens (evitar esquerda / direita


movimento)

Esta opo permite que voc faa quaisquer outras alteraes que voc gosta de sua mdia
itens, exceto movimento deles para a esquerda ou direita.

Itens (evitar cima / para baixo


movimento)

Esta opo permite que voc faa quaisquer outras alteraes que voc gosta de sua mdia
itens, exceto mov-los para cima ou para baixo.

Bordas Item

Esta opo desativa aes como edio de deslizamento.

Controles Item

Esta opo desativa aes como adicionar ou modificar ou desaparece


ajustar o item alavanca de controle de volume.

Envelopes

Esta opo assegura que, quando o bloqueio habilitado no ser capaz de


fazer alteraes envelopes existentes. Por exemplo, voc no ser capaz
para mover ou adicionar pontos, ou formas de mudana. Voc ainda ser capaz de adicionar
novos
envelopes de faders e plug-in parmetros, mas voc no ser capaz de
editar estes em qualquer forma. Para mais informaes sobre envelopes consulte o Captulo 16.

Regies

Regies de bloqueio impede que voc altere (por exemplo, mover-se,


apagar ou renomear) regies existentes. No entanto, voc ser capaz de criar
novas regies com as Regies de bloqueio ativado.

Marcadores

Marcadores de bloqueio impede que voc altere (por exemplo, mover-se,


apagar ou renomear) os marcadores existentes. No entanto, voc ser capaz de
criar novos marcadores com marcadores Lock ativado.

Assinatura de marcadores de tempo

Bloqueia marcadores de compasso e as impede de serem modificados.

Exemplo
Vamos supor que estamos felizes com a maneira como os itens de nossa mdia line up, e ns no queremos qualquer um deles ser
acidentalmente cutucou ou deslocado para a esquerda ou direita. Voc pode ento desejar bloquear a sua posio horizontal.
1.

Pressione Shift L para abrir a janela Configuraes de bloqueio.

2.

Assinale apenasItens (evitar esquerda / direita movimento).

3.

Se Ativar o bloqueio no habilitado, clique nele para ativ-lo.


Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
185

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


4.

Agora tente arrastar e soltar qualquer um dos itens para a esquerda ou direita. Eles no vo mover-se.

5.

Pressione o boto Lchave - isto alterna bloqueio novamente.

11,6

Personalizao de cores e fontes

Captulo 19 deste Guia do Usurio abrange prefernciasReaper em detalhe. No entanto, existe uma pgina de configuraes que
to amplamente utilizado que foi promovido a esse captulo! Esta a REAPERTheme Editor, que permite que voc
modificar as configuraes de seu tema.
Isto apresentado
, escolhendo o
Aparncia,
Theme Editor
pgina dentro de seu
Preferncias
janela (veja
direita).
Temas consistem
principalmente de trs
tipos de
materiais: imagem
arquivos, cor / font
definies e
Configuraes do Windows.
Os arquivos de imagem
prev, para
exemplo, o
acompanhar o controle
itens e mdia
cones item (pan
e volume
faders, mudo e
controles individuais,
etc).

As definies se aplicam a itens como a fonte usada para os nomes das faixas e as cores usadas para os itens de mdia, contro
lar
e painis de mixer, editar e reproduzir cursores, marcadores, medidores VU, envelopes e assim por diante. Se voc no tem certeza do
que
qualquer dos itens listados so, voc pode usar o Elemento Tema localizador de boto para identific-los (ver abaixo).
Configuraes do Windows so os itens cuja aparncia , por padro determinado pelo seu esquema de cores do Windows
e configuraes de aparncia (como o Windows texto da lista e fundo). Voc pode dizer REAPER para mais de montar estes.
Em adio ao instalado com REAPER, muitos
temas esto disponveis para download a partir
stash.reaper.fm. Para instalar uma baixada
. ReaThemeZip arquivo, arraste e solte-o a partir do Windows
Explorer para Ver Reaper Organizar (tela principal).
O Carregar o tema ... boto pode ser utilizado para seleccionar
qualquer tema disponvel. Desloque-se atravs do Tema
cor / font controles lista para ver todos os itens
que voc pode mudar. Clique em qualquer item para abrir (como
apropriado) o seletor de cores ou caixa de dilogo fonte, onde voc pode mudar a sua definio.
Voc tambm pode "misturar e combinar" - isto , usar a cor bsica e definio de fonte definir a partir de um tema com o
arquivos de imagem de outro tema. Para fazer isso, use o Recursos de imagem padro na lista suspensa para selecionar o tema
cujas imagens que deseja utilizar, desmarcar a opo Permitir temas para substituir e clique em Aplicar.
Finalmente, depois de ter escolhido as suas fontes e cores e seleccionado as suas imagens favoritas, voc pode salv
-los todos juntos
em um novo tema clicando no Salvar tema ... boto e dar o seu tema de um nome.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


186

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


11,7

O Media Project / FX Bay

Viso global
O Projecto Media / FX Bay um centro de uma parada que voc pode usar para gerir e organizar um projeto FX
e itens de mdia. aberto a partir do menu principal atravs do Ver, Project Media / FX Bay comando. O
janela contm cinco abas (pginas). O item de Grupos (captulo 6) e Take Comps (Captulo 7) guias j
foi introduzido. Os outros trs so:

Mdia de origem. Esta lista os itens de mdia que esto disponveis para uso, ou j so utilizados em, o

projeto. Cada item ir ocorrer apenas uma vez nesta lista. Onde ele usado mais de uma vez no projeto,
isto ser indicado pelo nmero na coluna de utilizao.
Itens de mdia. Esta lista apenas os itens que sejam efectivamente utilizadas no projeto (ou seja, ativa). Um item
aparecer na lista quantas vezes ela usada no projeto.
FX. Esta lista o FX plug-ins que so utilizados no projeto.
Voc pode arrastar arquivos de mdia (por exemplo, a partir do Media REAPER do Explorer ou do Windows Explorer) ou FX (por exemplo,
da
FX browser) na Baa de Projeto. Itens de suporte inserido no desta maneira so adicionados Source Media pgina. Se o
item ento utilizado no proj ecto, que vai ser adicionado Itens de mdia pgina. FX itens so adicionados baa FX.
Voc pode renomear itens dentro da Baa de projeto, selecione todas as instncias de um arquivo de mdia ou FX dentro do projeto, e
substituir a mdia / FX no projeto com qualquer outra mdia / FX do Projeto Baa. Voc tambm pode silenciar mdia / solo
itens e bypass / unbypass FX.
Ambas as pginas de mdia e da pgina FX incluem uma coluna reter. Quando voc arrasta itens de mdia ou FX para o projeto
Bay, eles so marcados com um + na coluna reter. Esta definio significa que a entrada permanecer no projecto
baa, mesmo se no h ocorrncias desse item de mdia ou FX no projeto.
Quando voc adicionar mdia (gravando ou inserindo) para o projeto, eles aparecem como entradas nos itens de mdia
meios de comunicao e fonte de baas, com o unset estado reter. Essas entradas sero automaticamente removidos do
projeto baa se forem removidos do projeto em si. Se voc quiser as entradas para permanecer na baa projeto ainda
depois de ter sido removido do projeto, voc deve habilitar
reter para as entradas na fonte de compartimento de mdia.
Entradas FX na baa do projeto incluem uma Predefinido coluna. Se
voc alterar o valor nesta coluna (a partir do boto direito do mouse
menu), todas as instncias que FX no projeto com o
pr-selecionados anterior ser alterado para o novo
predefinido. Alm disso, voc pode manter uma entrada com uma FX
entradas especficas pr-definidas, ou mltiplas para a FX mesmo com
presets diferentes, na baa do projeto.
A Baa do projeto inclui os botes Aes e
Opes. Clicando em qualquer um destes apresenta um menu. Como
um exemplo, o Opes menu mostrado direita.
A maioria destes comandos exigem pouca explicao.
Seleo do Mirror na baa e projeto. Quando ativado,
isso faz com que um item selecionado no projeto para tambm ser
selecionados na baa, e vice-versa. Voc tambm pode garantir
REAPER que irzoom para um item selecionado quando esta
opo est ativada.
Use o item selecionado por ltimo como fonte para a ao do mouse "tirar uma cpia". Isso permite que voc use o modo lpis
para criar cpias do ltimo item selecionado.
Space bar previews mdia permite o uso da barra de espaos para reproduzir a mdia atualmente selecionados ou mdias fonte
item. Lao pr-visualizao de mdia permitir que qualquer lao marcado no projeto a ser aplicado. Visualizao (Fonte ou mdia
itens) atravs da faixa selecionada permite reproduzir o item, por exemplo, qualquer FX em um determinado
cadeia faixa FX, ou quaisquer envelopes pista, sendo aplicado. OFiltro pode ser configurado para usar o caminho, nome ou comentrio.
Verifique se a opo Limpar baa quando mudar projetos ativado se voc deseja fazer com que cada projeto Bay
projeto especfico. Desativ-lo se voc quiser levar mais itens na baa atual para o prximo projeto que voc abrir ou
criar. Voc tambm tem a opo de Automaticamente manter os itens de mdia quando so removidos
projeto. Isso garante que manter o estatuto atribudo automaticamente quando um item removido do projeto.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
187

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


O Doca projeto baa e Fechar a janela comandos so auto-explicativos.
Os comandos no Aes so mostrados direita. Eles podem ser utilizados com e aplicados aos itens (media ou FX)
em qualquer pgina baa est atualmente selecionado.
Novo projeto de janela de sacada abre uma janela de sacada novo projeto. Voc pode ento usar esta (por exemplo) para carregar
um
diferente projecto guardado baa, embora mantendo a baa original aberta na janela original.
Criar nova pasta. Entradas de projectos individuais de louro podem ser arrastados e
caiu dentro ou fora da pasta (veja exemplo abaixo, onde duas pastas
foram criados, Bells e cordas). As pastas podem ser utilizados para a fonte
itens de mdia (como mostrado abaixo), itens de mdia (em projeto) ou FX. Duas vezes
clique no boto esquerdo do nome da pasta para recolher ou expandir a pasta.
Fora de atualizao foras de atualizao da tela uma baa projeto.
Selecione todos os itens faz com que todos os itens da guia atual para ser selecionado.
Guarde todos os itens faz com que todos os itens da aba corrente a ser marcada para ser
retida no compartimento mesmo quando eles so excludos do projeto.
Remova todos os itens de projeto ir remover todos os itens da
projeto, e Remova todos os itens que no so usados no projeto vontade
retirar do compartimento de mdia todos os itens que no so usados no projeto.

O Media Explorer boto (inferior esquerdo) pode ser usada para abrir o explorador Media, a partir de itens onde os meios
podem ser arrastados e soltos dentro do compartimento do projeto (como mdia de origem) ou no prprio projeto.
O rotativo Volume controle pode ser usado para controlar o volume de qualquer item sendo visualizado quando o
opo de visualizar atravs de faixa selecionada foi desativado.
O Baa boto (canto inferior esquerdo) tem trs funes bsicas. Voc pode us-lo para criar uma baa novo projeto, a
substituir o contedo do compartimento com uma corrente um salvo anteriormente, ou para fundir o contedo de um
salvo anteriormente baa de projeto para o atual.

A fonte Mdia Bay e os Meios de Comunicao Itens Bay


As tcnicas para trabalhar com meios itens em ambos os compartimentos so muito semelhantes. As principais diferenas so:
Itens arrastados para a baa so colocados no Source Media Bay s, at o momento em que eles so realmente
adicionado ao projeto. Eles so, ento, automaticamente tambm listados na baa itens de mdia.
Somente itens que esto ativos (e, portanto, includo no projeto) so mostrados na Baa itens de mdia.
Itens ativos pode ser gerenciado de qualquer destes compartimentos. Os itens disponveis s podem ser gerenciados a partir do
Source Media baa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


188

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


A fim de fazer isso ...

Voc faz isso ...

Alterar a ordem das colunas

Para visualizar um item

Clique e arraste cabealho da coluna para a esquerda ou direita. Voc pode fazer isso com
qualquer um
os cinco guias do projeto Bay selecionado.
Boto direito do mouse em qualquer cabealho, desmarque /
escolher da lista.
Arraste e solte a partir do Windows Explorer ou Reaper Media Explorer.
Voc pode arrastar um item inteiro ou (se estiver usando Media Explorer) uma seleo de
tempo.
Selecione o item e ento aperte Espao.

Para adicionar um item da Fonte


Mdia Bay a um projeto

Arraste e solte da Baa para o projeto de organizar janela de exibio. Sua


status mudar de Disponvel para Active.

Para remover um item da


dentro do projeto.

Seleccione o item e usar o Excluir chave, quer do ponto de vista organizar


janela ou dentro do compartimento de mdia.

Para remover um item inativo


da Fonte Mdia Bay

Selecione o item e pressione o Excluir chave, ou clique no item na linha Reter


coluna ( esquerda do nome do item), em seguida, escolha Remover da baa.

Ocultar / Mostrar colunas


Adicionar um item a Fonte
Mdia Bay

Para remover todos os itens no utilizados


Boto direito do mouse na barra de ttulo, escolha Remova todos os itens que no so
do compartimento de mdia
usados em
projeto no menu de contexto.
Para remover o estado reter
Selecione o item na baa, com o boto direito em reter coluna, escolha Retire do
de um item ativo
baa se retirado do projeto.
Para remover todas as instncias do
um item do projeto

Boto direito do mouse em item de Reter coluna para o item, escolha Retire do
projeto.

Para reatribuir manter o estatuto de


um item ativo

Selecione o item em Bay, clique direito em reter coluna, escolha Reter a partir de
menu.

Para localizar uma mdia Itens Bay


item ou Source Media Bay
item no projeto

Clique no item na lista, em seguida, o


Uso boto. Clique em qualquer item que
lista em ordem para ir e selecionar o item.

Boto direito do mouse sobre o item, escolha Silenciar no menu de contexto (para
alternar).
Para renomear qualquer item de mdia Selecione o item na Baa e clique no Renomear boto ou usar o
menu de contexto.
Para silenciar um item no projeto

Para adicionar comentrio a um item

D um duplo clique na coluna de comentrios da linha item.

Para filtrar a lista de itens de mdia

Digite uma seqncia de texto na Filtro caixa (por exemplo, vox para ver apenas os itens
de mdia
com vox em seu nome) e clique no Refrescar boto.
Clique em Limpar Filtro boto.

Para limpar um filtro


Para substituir um item ativo em
o projeto com outro
item
Para salvar um set list item
o Bay (para possvel uso em
outros projetos)

Selecione o nome item da lista no Media Source baa. Boto direito do mouse e
escolher o comando Substituir no projeto. Em seguida, selecione a partir do menu
flutuante
Todas as instncias ou em qualquer instncia nica: escolha o item de substituio.
Selecione os itens, clique no Salvar boto e escolher um dos
opes disponveis. Voc podeSalvar itens selecionados para um novo projeto
baa, ou Salve todos os itens como uma baa novo projeto. Para uma delas, voc
ser solicitado a fornecer um novo nome de arquivo. ReaBay. Voc tambm tem a opo
para Salvar e mesclar os itens selecionados para um arquivo existente baa projeto, em
nesse caso voc ter que selecionar o arquivo desejado da lista.

Para carregar um salvo anteriormente


item definido lista.

Clique na Baa boto, em seguida, escolha um arquivo. ReaBay daqueles listados.


Voc tem a opo de fundir a baa carregado com o atual, ou
para carreg-lo no lugar do atual.

Para classificar a lista de mdia


itens

Clique em qualquer cabealho da coluna para classificar por esse cabealho. Clique
novamente para inverter
ordem de classificao.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
189

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


A Baa de FX
Bsicos FX comandos Bay gesto so os mesmos que os utilizados pela Baa Media
- por exemplo, configurao de manter o estatuto
on / off, aplicao e limpar filtros, criar e usar pastas, e remover itens dos compartimentos de mdia e FX
so tratadas exatamente da mesma maneira. O exemplo mostra duas pastas sendo usadospara organizar o FX.

Esta tabela d grande nfase aos aspectos mais especficos para a Baa FX
-se.
A fim de fazer isso ...

Voc faz isso ...

Abra o navegador FX
janela

Clique na Navegador FX boto.

Adicionar FX para a Baa de FX

Arraste e solte a partir do navegador FX.

Adicionar FX FX de Bay para acompanhar


Arraste e solte de FX Bay para acompanhar em TCP ou MCP, ou para a mdia
ou item de mdia
item.
Boto direito do mouse sobre o nome da faixa ou nmero
a coluna da trilha, em seguida, clique sobre a necessria
instncia.

Localize e abra a janela FX


para qualquer instncia FX

O Uso boto pode tambm ser utilizado para este.


Selecione o FX, em seguida, usar oIgnorar boto, ou boto direito do mouse sobre o
nome FX
e escolha Ignorar a partir do menu. Repita esta operao para re-ativar o plug-in.
Atribuir uma predefinio para uma FX Boto direito do mouse na coluna predefinida para a FX e selecione no menu.
(Ver nota abaixo da tabela)
Alternar bypass para qualquer FX

Alterar o pr-atribudo
para uma instncia FX.

Boto direito do mouse na coluna predefinida para a FX e selecione no menu.

Substituir um FX com outro


projeto FX baa

Boto direito do mouse sobre o nome FX, escolha Substituir em projeto em seguida,
selecione
submenu de FX. Voc pode substituir todas as instncias ou uma nica instncia.

Nota: Alguns nomes de cmbio pode ocorrer mais de uma vez na lista. No exemplo acima, ReaEQ aparece duas vezes. Este
acontece quando h mais do que um exemplo de um FX num projecto e um ou mais destes casos tm
sido atribudo uma predefinio. Isto permite -lhe tratar gerenciar estes separadamente. No exemplo acima, o plug-in
ReaEQ ocorre no projeto em vrios lugares. A predefinio estoque - banda 11 bsico tem sido aplicada em duas das
essas instncias. Assim, estes so listados separadamente na baa FX.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


190

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


11,8

O Track Manager

O Acompanhe Gestor (Ver, Acompanhe Manager) d-lhe viso geral


controle de suas faixas. Ele exibe uma grade semelhante a uma planilha ou
tabela. Se a grade estiver vazia, clique no Mostrar todos boto (acima
direita) para exibir uma lista de faixas do projeto.
Clique na Opes boto ou boto direito do mouse na barra de ttulo para exibir
um menu que inclui Espelho de seleo de pistas. Isto permite que qualquer
seleo de faixa feita em qualquer Trilha Manager ou o TCP ser
aplicada automaticamente no outro. Voc tambm pode garantir que, quando
isso ativado, selecionar uma faixa no Gerenciador de TrackV at
faixa selecionada em TCP e mixer.
Se seu projeto inclui pastas com faixas criana, ento que a hierarquia
retida dentro da lista do gerente de pista de pista. A opo para
Recuo faixas em pastas pode ser desativado a partir do Opes menu.
O outro Opes itens do menu do boto so explicados em seu contexto
na tabela abaixo. A tabela tambm resume o que voc capaz de
fazer dentro da janela do gerenciador de pista.

Para fazer isso ...

Voc faz isso ...

Alterar a ordem das colunas

Clique e arraste cabealho da coluna para a esquerda ou


direita.
Boto direito do mouse em qualquer cabealho, desmarque /
escolher da lista.
Clique e arraste para a esquerda ou para a direita nas fronteiras entre cabealhos de
coluna,
Digite o texto na caixa de filtro: por exemplo, "vo" para listar na Track Manager apenas as faixas
cujo nome inclui vo. Suporta o uso de NOT e OR filtros: por exemplo, "Bass OR
guit "encontrar todas as faixas com um baixo ou guit como parte de seu nome da f aixa.
Utilizar a adequado Opes comandos de menu para tambm Ocultar filtrada-out
faixas em TCP e / ou Ocultar filtrada-out faixas mixer. O Limpar
boto remove o filtro.
Existe tambm uma opo sobre este menu para Filtrar faixas criana somente se
pasta pai filtrada-out.
Se voc habilitar a opo Feche o Gerenciador de faixa no tecla enter na caixa de filtro
a partir do Opes menu, pressione Enter na caixa de filtro de vontade
fechar automaticamente o Track Manager.

Ocultar / Mostrar colunas


Ajuste a largura da coluna
Filtrar a lista de faixas por
nome

Alterar TCP ordem das faixas


no gerenciador de pista

Arrastar e soltar as faixas para cima ou para baixo. Isso pode ser desativado se desativando
Permitir
faixas de reordenamento atravs do gestor de pista no menu de contexto.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
191

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Para fazer isso ...

Voc faz isso ...

Excluir rastrear

Selecione linha da faixa e pressioneExcluir. Voc ser solicitado para confirmar isso.

Mostrar / ocultar Mestre

Alterne Mostrar faixa principal no gerenciador de pista em Opes menu do boto.

Mostrar / ocultar faixas em


TCP / MCP

Clique na linha da faixa em TCP / MCP colunas. Voc pode usar a opo de alternncia (no
Opes boto) para Visibilidade do vnculo TCP / Mixer para sincronizar visor faixa.
Suporta "swipe" (ver ltima linha da tabela).

Faixa de rolagem em vista

Clique duas vezes sobre o nmero dafaixa no #coluna.

Definir / mudar de cor faixa

Clique no cone colorido para a esquerda do nmero da


faixa.
O FX coluna mostra o nmero de FX em cadeia cada faixa de FX. Duas vezes
clique na clula para abrir a cadeia FX para essa faixa.

Abra / mostrar pista FX


cadeia

Adicionar FX para controlar ou abrirBoto direito do mouse sobre a faixa de Clula FX e usar o menu de
uma janela FX
contexto.
Abra / mostrar Input da faixa
Cadeia FX

O IN-FX coluna mostra o nmero de FX em cadeia cada faixa de entrada de FX.


Clique duas vezes em que a clula para abrir a entrada da cadeia FX para essa faixa.

Monitor plug-in demora


compensao

Qualquer plug-in demora compensao utilizado pelo FX de uma faixa ser indicado (em ms)
na da faixa PDC celular. Ao clicar nesta clula alterna desvio faixa FX.

Brao / desarmar faixas para


gravao

Clique na Rcoluna para qualquer faixa (s) para armar para gravao. A letra R vontade
ser mostrado para trilhas armadas. Clique novamente para desarmar. Suporta "swipe" (abaixo).

Activar / desactivar faixas

Bloquear / desbloquear pista


controles

Clique na Mcoluna para alternar estado mudo. Todas as teclas modificadoras utilizados na
TCP pode ser usado aqui- por exemplo, Ctrl Silenciar para reativar todos. Boto direito do mouse
para TCP mudo
menu de contexto - ver Captulo 4.2. Tambm suporta "swipe" (abaixo).
Clique na Scoluna para alternar o status solo. Todas as teclas modificadoras utilizados na
TCP pode ser usado aqui- por exemplo, Ctrl Alt Solo a solo exclusivo. Boto direito do mouse para
TCP
menu de contexto de solo - ver Captulo 4.2. Tambm suporta "swipe" (abaixo).
Clique na Travar coluna para alternar estado de bloqueio. Faixas bloqueadas exibir um +
assinar. Suporta "swipe" (ver ltima linha da tabela ).

Editar itens MIDI

D um duplo clique na clula MIDI de uma faixa para abrir itens pista MIDI no Editor de MIDI.

Posicionamento de itens livres


on / off toggle

Clique na FIPM coluna para alternar on / off Posicionamento item grtis. FIPM em
mostra um +assinar. Suporta "swipe" (ver ltima linha da tabela).

Congelar / descongelar faixas

Seleccione a faixa (s) na janela Track Manager, em seguida, escolher a ao que voc
desejar a partir do Congelar menu do boto. Veja tambm o captulo 5.

Ordenar lista Track Manager

Clique em qualquer cabealho de coluna. Clique novamente para inverter a


ordem de classificao.
Por exemplo, para armar vrias faixas adjacentes para gravao, ou para silenciar vrios
faixas adjacentes, ou para permitir o posicionamento item livre de uma srie de adjacente
faixas. Clique e arraste / varrer para baixo na coluna apropriada.

Solo / unsolo faixas

Passe para alternar vrios


vias adjacentes
Gerir grupos de faixa

Onde os parmetros da trilha foram agrupadas (captulo 4.13) a faixa


gerente vai respeitar isso. Como na matriz agrupamento em si, pode utilizar
Deslocar para temporariamente sobrepor-se estes.

No exemplo mostrado acima desta tabela, o Vocal e Violo faixas e pastas so os nicos
mostrado na TCP. Todas as faixas so mostrados no misturador. OVocais configuraes de pasta foram bloqueados. Tanto o Vox
Conduzir e Vox Harmy trilhas so soladas. Eles tambm so FIPM activado. OReverb trilha usa plug-in demora
compensao de 512 ms. Faixas 2, 3, 5, 6, e 11 foram todas congeladas, faixa 11 duas vezes.
Dica: Voc pode usar o Screensets janela para salvar conjuntos de configuraes diferentes Track Manager como Views Track, qualquer
dos quais pode ser recuperado num instante. Aparelhos de tela so explicados mais adiante neste captulo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


192

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


11,9

Acompanhe Ver aparelhos de tela

Aparelhos de tela permitem-lhe poupar vrios pontos de vista diferentes do seu projeto, de modo que voc pode facilmente selecionar
e recordar
-os ao editar ou organizar. Existem dois tipos de tela Definir Visualizaes- Track e Windows.
Visto Pista so criados e salvos em uma base por projeto - os dados do conjunto de tela armazenado no projeto RPP.
arquivo e pode ser recordado apenas quando voc est trabalhando com o arquivo de projeto. Usando conjuntos de pistas de tela pode
ser vista
especialmente til quando voc est editando ou de alguma outra forma a trabalhar estreitamente com os itens de mdia.
Windows aparelhos de tela so globais e so armazenados no arquivo screensets.ini Aplicao de Dados. Eles podem ser recordado
a partir de, e aplicado a qualquer ficheiro de projecto.
O procedimento para a criao de pontos de vista da
trilha :
Utilizar a View, Screensets / layouts
comando para mostrar os aparelhos de tela
janela (o atalho de teclado padro
Ctrl E). A tela da janela conjuntos podem
ser encaixada (ou desencaixado), e (se
desencaixado) fixado para permanecer no topo.
Ajuste seus layouts de pista para se
adequarem.
Selecione um nmero a partir dos pontos de vista da
trilha
pgina da tela Define janela.
Clique em Salvar e nomear o conjunto.
Voc pode criar at 10 tela Track View
sries por arquivo de projeto. Para recuperar um ponto de
vista, o dobro
clique em seu nome.
Voc tambm pode atribuir atalhos de teclado para
tela individual define. Por padro, Shift F4 para
Shift F6 so usados para salvar seu trs primeiros
monitorar pontos de vista, e F4 para F6 so atribudos aos
carregar cada um desses trs primeiros pontos de vista da
trilha.
Se voc quiser modific-los, ou atribuir
atalhos para outros pontos de vista da trilha, ento voc
deve clicar no Editar atalhos boto no
a janela Screensets. Isso abre a Editor de lista de aes. Para obter instrues sobre como usar a Lista de Aes
Editor, consulte o Captulo 13.
Note-se que h tambm uma opo disponvel para Autosave quando se muda screensets. Se ativado, este
garante ao mudar de uma tela
definido para outro que as alteraes feitas para
o layout da primeira delas define tela
ser salvo. O Edite os campos ... boto
pode ser usado para "fuar" isso, de modo que apenas
certos aspectos de suas alteraes so
automaticamente salvos.

Exemplo
1.

2.
3.

Abra o arquivo All Through The


Night.RPP e salve-o como Todos
Atravs da trilha da noite
VIEWS.RPP.
Ajuste a altura da trilha de seu Vox
acompanhar como mostrado aqui.
Na pgina de Track View da tela
Conjuntos janela, clique em 1, ento Salvar
para abrir o Guardar faixa Ver janela.
Tipo: Vox Ver mas ainda no pressione Enter.

4.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
193

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


5.
6.
7.
8.

D uma olhada nas cinco opes que esto disponveis. Vamos examin
-las em breve. Para este exerccio, certifique-se
que apenas Acompanhar o status do painel de controle selecionado.
Clique em Salvar.
Agora ajustar as alturas de via, como mostrado abaixo.

Na janela de vista da trilha, clique em 2.

9. Clique em Salvar para abrir o Guardar faixa Ver janela.


10. Mais uma vez certifique-se que apenas Acompanhar o status do painel de
controle
habilitado e tipo Ver Guitarras. Pressione Enter.
11. Para alternar entre esses layouts da trilha, clique duas vezes em
seus nomes na tela Define janela.
Este exemplo simples, introduziu-lhe aparelhos de tela e como
utiliz-los. Porque ns selecionada somente a opo deSeguir
status do painel de controle a pista do projeto foi o nico
informaes salvas com este conjunto de tela.
Observe as cinco opes que voc pode optar por incluir
ou excluir de uma viso pista:
Acompanhe posio do cursor
Acompanhe posio de rolagem
Zoom Horizontal
Acompanhar o status Painel de Controle
Acompanhar o status Mixer

Vamos ento agora trabalhar atravs de um exemplo mais que usar


outras opes de altura da trilha.

Exemplo
1.

Horizontalmente ampliar seu projeto de modo que apenas o


primeiros 45 segundos exibida. Posicione o cursor no
a marca de 46 segundos.

2.

Na pgina de visualizao via da janela screensets,


clique em 3em seguida, sobre Salvar.

3.

Certifique-se que SOMENTEAcompanhe a posio do cursor e


Zoom horizontal so selecionados.

4.

Digite um nome para o screenset: Verso 1.

5.

Clique em Salvar.

Agora voc pode em um momento tela de exibio utilizao da via frrea set 3 para ampliar o versculo 1 e posicione o cursor do jogo
l, e
qualquer uma das outras duas telas define a ampliar, em seguida, quer verticalmente para vocal ou as faixas de guitarra. Para remover
qualquer conjunto de tela que voc no deseja guardar, basta selecion-lo e clicar sobre o Limpar boto.

Acompanhar o status Mixer


Observe que uma das opes que voc tem quando salvar screensets Track View Track Mixer status. Este
opo pode ser usado para salvar qualquer Acompanhe Gestor definies sobre quais faixas so e no so exibidos no
o misturador em qualquer momento. Alternar entre vises diferentes da trilha, ento, automaticamente selecionar diferentes
selees de msicas para ser mostrado na Mixer.
No confunda isso com a opo Bandeiras Mixer em Windows aparelhos de tela, o que permite que voc selecione o que no
faixas, mas que elementos misturadores e opes (FX inserts, envia vrias linhas, etc) so aplicadas.
Nota: medida que voc ajustar a altura e / ou a largura do seu painel, o visor
rea para os controlos de via ir tornar-se menor ou maior. Algum controle vontade
desaparecer e reaparecer. Um exemplo mostrado aqui.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


194

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


11.10 Screensets Windows
Ao contrrio dos conjuntos de faixas de tela de visualizao, tela
do Windows
Conjuntos no so projecto especfico, mas podem ser aplicados
para qualquer projeto. Eles so armazenados na
Pasta Application Data em um arquivo chamado
screensets.ini.
Aps a abertura das Screensets / ver Layouts
(Ctrl E), os procedimentos de criao do Windows
conjuntos de tela so como se segue:
Decida quais janelas e vistas que voc quer
apresentado, e organiz-los na tela como
voc deseja.
Na janela de aparelhos de tela, selecione o
Windows pgina, selecione um nmero e clique em
em Salvar. Digite um nome, selecione como
muitos dos seis opes como quiser (ver
abaixo). Clique em Salvar.
Para recuperar e abrir qualquer conjunto de tela, basta
duplo clique em seu nome.
Para alterar um conjunto de tela, abri -lo, fazer o
alteraes, em seguida, salv-lo.
Voc tambm pode usar atalhos de teclado com
Screensets Windows. Por padro,Mudana F7 para
Shift F9 so atribudos a poupana de tela Windows define 1 a 3, e F7 para F9 so atribudos a carreg-las.
Essas atribuies podem ser alteradas no Editor de Lista de Aes (ver Captulo 13).
As opes que voc pode optar por incluir ou excluir
a partir de qualquer conjunto de tela so:
Posio da janela principal
Janela posies de ferramentas
Tab Docker Selecionado
Bandeiras Mixer
Layouts
ltima Foco
Alguns deles so auto-explicativos. Alm disso, note que:
O posio da janela ferramenta opo far com que a posio do
aquelas janelas que so definidas pelo Windows como itens de ferramentas
(Como VST FX eo Editor de MIDI) para ser salvo e
Recorde com o conjunto de tela. Para qualquer projeto especfico,
No entanto, esta s ser aplicada se que determinada janela existe nesse projeto. Esta opo til, por
exemplo, se voc usar um conjunto de padro plug-ins no Mestre e quiser facilmente ser capaz de abrir e fechar tudo
essas janelas FX quando se trabalha com qualquer projeto.
Habilitando guia docker selecionados ir assegurar que qualquer janela na janela de encaixe visvel quando a captura de tela
salvo ser visvel quando recorda-se.
O bandeiras do mixer opo, se ativada, salvar suas vrias opes de menu Mixer (FX inserts, envia pastas, topo
faixas de nvel, a posio de mestre, etc) com o conjunto de tela. Estas opes so discutidos em detalhe no Captulo 10.
Encontramos layouts no captulo 10, no contexto do misturador. Voc encontrar mais informaes sobre Layouts
mais adiante neste captulo. Ativando esta opo ir garantir que seus layouts so salvos com o conjunto de tela.
O ltimo foco opo pode ser seleccionados para assegurar que uma viso particular automaticamente sempre que dado foco
o conjunto de tela carregada.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
195

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


11,11 Tela Saving Auto Define
Voc tem a opo para salvar automaticamente as alteraes Views seu trajecto ou layouts de tela configurar o Windows. Para fazer
isso, basta assegurar que o Auto-salvar
quando se muda screensets opo
selecionado (veja direita).
Isto pode ser utilizado para garantir, por exemplo, que
se voc mudar o guia selecionado para ser
exibido na janela de encaixe antes de mudar para uma
conjunto de tela diferente do Windows, quando voc
voltar ao conjunto primeira tela, REAPER vontade
ter-se lembrado que guia estivador foi modificada pela ltima
seleccionada.
Se estiver usando o auto-save, considere o uso do Editar
campos ... boto para decidir quais os elementos para
que voc quer que as alteraes salvas automaticamente
(Veja direita).
As opes disponveis so todos os itens que foram
includos em suas opes quando voc criou conjuntos de tela.

11.12 Seleo Conjuntos de Itens


Usando conjuntos de seleo de itens, voc capaz de criar muitas selees diferentes de itens dentro de um arquivo de projeto e
selecionar todos os itens em qualquer jogo que simplesmente selecionando nome do conjunto. O procedimento como se segue:
Use o comando View, Screensets / layouts para exibir a janela Screensets.
Selecione o Conjuntos de seleo guia.
Em seu projeto, selecione todos os itens a serem includos no grupo. Estes podem ser em uma nica faixa ou
em qualquer nmero de faixas.
Selecione um nmero definido, em seguida, clique em Salvar.
D um nome ao grupo e pressione Enter.

A qualquer momento voc pode agora


lembrar que o grupo por
duplo clique sobre o seu
nome, ou selecionando o
nome e clicando em
Carregar.
No exemplo mostrado
aqui, dois seleco define
foram criadas, uma
Versos para Vox e um
para coros Vox. Simplesmente
clicando duas vezes sobre o
nome do conjunto necessrio, ns
pode selecionar todos os itens
em qualquer conjunto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


196

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos

Layouts 11,13 Track, Mixer, transporte e envelope


Layouts em geral, e layouts misturador em
em particular, foram introduzidos no Captulo 10.
Layouts so criados, armazenados e recuperados
com temas individuais. Usando o Layouts
guia dos Screensets / janela Layouts voc
pode selecionar qualquer tema no menu suspenso
lista de temas.
Layouts so projetados e criados usando uma
ferramenta de software chamada WALTER (Windows
Arranjo do motor Modelo Lgico para
REAPER) e esto associadas com o indivduo
temas.
Quaisquer layouts associados com o seu escolhido
tema estar disponvel para voc a partir do
vrias listas suspensas nesta janela,
tais como layouts de painis e faixas do mixer
layouts de painel. Para temas anteriores que fazer
no incluem quaisquer layouts, um nmero de
layouts padro esto disponveis.
Direito mostrado um exemplo, neste caso
duplo clique para exibir o painel Mixer
lista drop-down e escolher um layout de mixer.
Este apenas um exemplo - o intervalo exato
de opes disponveis para voc pode no ser
exatamente o mesmo que mostrado aqui. Observe que quando um desses listas drop down exibida. Voc pode passar o
do mouse sobre qualquer item para ver como fica, neste exemplo, no mixer.
Aqui est uma lista resumida dos principais elementos de layout disponveis:
Esquema global
Transporte
Painel Envelope
Mestre Mixer Painel
Painel Mixer
Mestre Painel de Pista
Acompanhe Painel
Painel de faixa selecionada
Painel misturador selecionado faixa

Seleciona o padro do tema para todos os elementos de layout.


Seleciona um layout para a barra de Transportes.
Seleciona um layout para painis envelope pista. Veja o captulo 16.
Seleciona um layout para o Mestre no painel Mixer.
Seleciona um layout para todas as faixas e pastas no painel Mixer.
Seleciona um layout para o Mestre no painel de controle Track.
Seleciona um layout para todas as faixas e pastas no painel de controle Track.
Seleciona um layout para faixas selecionadas no painel de controle Track.
Seleciona um layout para faixas selecionadas no painel Mixer.

Mostrado aqui um exemplo de uma possvel pista


que voc pode escolher. Note que este esquema especial
usa
VU verticais
metros.
Note-se que
voc no
precisa
abrir a janela de Layouts para selecionar layouts para um projeto. Voc pode
tambm utilizar o Opes, Layouts comando no menu principal
ou o Definir pista comando no menu de contexto TCP.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
197

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Aes Atribuindo Layouts
Dentro da rea de Layouts voc pode atribuir at 20 aes para recuperar rapidamente qualquer layout. Estes podem ser atribudos
teclas de atalho e / ou o costume
barras de ferramentas.
No exemplo mostrado aqui Aco,
# 1 foi atribudo ao seleccionar um
Layout do painel faixa chamada de rastreamento
e Ao # 2 est sendo atribudo a
selecionar uma faixa diferente, chamado Painel de
Vertical (m verticais). Voc poderia
em seguida, clique no Editar atalhos
boto e atribuir atalhos para as duas aes Layout: aplicar layout personalizado # 01
e Layout: aplicar layout personalizado # 02. Voc tambm pode usar o Personalize
barra de ferramentas editor para criar cones para essas aes em uma das barras de ferramentas.
Consulte o Captulo
13 para informaes sobre como atribuir dois atalhos de teclado e como criar
barras de ferramentas personalizadas.

Tema Layouts padro


O listas suspensas nas vrias categorias Layouts incluem muitas opes que voc
pode explorar. Estes incluem Acompanhe Painel layouts especiais para gravao e monitoramento,
e layouts com metros verticais. Painel Mixer layouts incluir faixas de canais estreitos
tiras mais largas e com uma barra lateral para exibir cadeias FX, envia, etc (veja direita exemplo).

11,14 Alm disso Projeto FX Gesto


Ao olhar para os recursos de gerenciamento de projetos, vale a pena dar uma viso geral de alguns
das opes escondido atrs deParam boto no FX Reaper
plug-in do Windows. Nos captulos 16 e 17 voc vai ver como isso pode tambm ser
usado para criar envelopes de automatizao e de modulao de parmetro.
Enquanto isso ...
Se voc tocar em qualquer controle FX (como um fader) com o mouse e, em seguida,
clique no Param boto, voc ver um menu semelhante ao mostrado
aqui. Em resumo, estas opes so:
Mostrar controles na pista. Adiciona um fader rotativo para TCP e (opcionalmente)
MCP para ajustar o valor do parmetro. Consulte o Captulo 10 e abaixo.
Mostrar envelope pista. Adiciona um envelope para automatizar esse
parmetro - veja o captulo 16.
Modulao parmetro. Permite modulao parmetro para este item - ver Captulo 17.
Aprender. Permite-lhe atribuir esta
parmetro para um dispositivo de controlo externo,
como um fader ou boto de um controle
superfcie - veja abaixo.
Parmetro Alias. Permite-lhe atribuir
seu prprio nome a esta instncia desta
parmetro. Este nome vai ser usado, por
exemplo, no controle de qualquer pista ou envelope
que voc cria para este parmetro.
FX lista de parmetros. Isto faz com que um desdobrvel
menu de uma lista de todos os parmetros para controla
FX esta a ser mostrado. Usando este menu
outro mtodo de atribuio (ou
unassigning) qualquer uma destas opes para qualquer
parmetro, em vez de toc-lo com
o mouse - ver direito.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


198

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos

A Opo de Aprender
Vamos dar uma olhada no Aprender opo.
Quando voc toca o controle na janela com o FX
mouse e clique em Aprender a janela Aprender
exibido (ver abaixo).
Girando o controle (como fader ou rotativo) em seu
dispositivo superfcie de controlo far com que a informao a ser
exibido na Comando janela sobre o canal
e atribuio de CC para este controle. Esta informao
levantados a partir da superfcie de controle.
Escolha do modo CC (absoluta ou relativa) depender
o parmetro que est sendo atribudo e seu prprio controle
dispositivo. Em muitos casos, de modo absoluto, com aquisio macio
ser adequado, mas a primeira pode ser necessrio
experimento.
A opo para Ativar somente quando a configurao efeito
concentra-se especialmente poderosa - isso significa que essa
atribuio de superfcie de controle s ser utilizado quando o
determinado plug-in tem o foco. Isso permite que voc atribua
o fader mesma superfcie de controlo para qualquer nmero de diferentes
funes com diferentes plug-ins. Por exemplo, o mesmo
fader utilizado para controlar o ganho EQ em um plug-in tambm poderia
ser
utilizado para controlar a configurao de limiar em um compressor.
Quando um ou mais parmetros de um tampo no tem sido
atribudo a uma superfcie de controle, voc vai ver um extra
comando no Param menu - Controlador padro
mapeamentos.
Isto leva a um m enu flutuante (direita). Voc pode usar este menu
para salvar essas configuraes como o padro para este plug-in, para que esses controles sero automaticamente disponibilizados
sempre que o plug-in carregado em outras faixas.
Outras opes neste menu (onde um padro previamente salvo) devem Padro claro ou Usar padro.

Mostrar controles na pista


Quando os controles da trilha so exibidos no TCP e
MCP, tornam-se mais do que apenas controles para
parmetros individuais. Eles tambm servem como um gateway
para gerir o seu console. Para apresentar estes na
Mixer, voc precisa habilitar a opo Mostrar FX
parmetros ao tamanho permite a partir do misturador
menu.
Boto direito do mouse sobre qualquer um dos controles no TCP
ou
MCP para o menu (veja direita). Este menu inclui:
Remover da lista. Isso remove o controle de
o TCP e MCP.
Aprenda, Modular Envelope, e Alias. Estes
quatro opes so os mesmos que no Param boto
menu na janela de FX. Por exemplo, a partir daqui
pode adicionar suporte a superfcie de controle de qualquer um dos
seus
controles personalizados em pista por escolherAprender.
Plug-in menu (Mostrado no exemplo abaixo so ReaEQ e ReaDelay). Esta lista os plug
-ins FX da faixa
cadeia, juntamente com um menu flutuante de todos os seus parmetros. Voc pode usar este menu para adicionar controles para
qualquer um
esses parmetros: o menu inclui a opo Todos os parmetros.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
199

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


No MCP, quando a opoMostrar parmetros FX quando o tamanho permite ativada, voc pode boto direito do mouse neste
rea para qualquer faixa para adicionar controles para essa faixa. Um exemplo
mostrado direita. O menu real que exibido ir, evidentemente,
depender de qual FX esto includos na cadeia da faixa de FX.

Modelos de Pista
Voltar no Captulo 3 quando foram introduzidas para a gravao, ns
mencionado modelos pista e como eles podem ser teis. Agora que
voc descobriu muito mais sobre REAPER, vale a pena
revisitar este tpico. Indiscutivelmente, acompanhar modelos mais do que qualquer
nico recurso de outro REAPER pode ser seu melhor amigo, quando voc
so a criao de seus projetos.
Um modelo de faixa pode ser feita de qualquer faixa ou de qualquer seleco de
faixas. Por exemplo, voc pode ter uma pasta chamada Bateria. Este
pode conter uma srie de faixas da criana - Kick, Snare, Toms, Hi Hat,
etc - todos os quais tm a sua prpria trilha FX com a sua prpria
definies, e com volume e faders pan fixados em seus prprios nveis.
Voc pode salvar a pasta inteira (pai) com faixas de seus filhos e
todas as suas configuraes em um modelo de pista nica chamada Kit Drum.
Itens que so includas nos modelos de pista incluem o nome da faixa,
controlar as configuraes de controle, propriedades de via (cor, cone, etc), faixa FX
(Juntamente com as respectivas definies de parmetros), controles de faixas, nomes e alias alias FX FX nomes de
parmetros,
parmetro de modulao, FX parmetros, envia e recebe, e muito mais.
Para salvar uma faixa (ou seleo de faixas) como um modelo de controle, escolha Guardar faixas como modelo de faixa a partir do
TCP menu de contexto. Para inserir faixas deum modelo de pista em um projeto, escolha Inserir faixa de modelo
a partir do mesmo menu.

11,15 Painel de Controle Track e Ajuda Barra de Menus


Uma seleco de informao til pode ser apresentada por baixo do painel de controlo e no final da barra de menu principal.
Boto direito do mouse, logo abaixo do painel de controle faixa e selecione uma destas opes:
Faixa selecionada item / / envelope detalhes
CPU / RAM uso, tempo desde a ltima gravao
Trilha item / contagem
REAPER dicas
No visor de informaes
Mostrar ajuda edio do mouse

Os primeiros cinco dessas opes so mutuamente exclusivas: que que vocpode


seleccionar apenas um deles. No caso de a barra de menu (extremidade do lado direito),
pode selecionar como muitos ou como algumas das seguintes opes:
Mostrar espao livre em disco
Mostrar caminho de gravao
Mostrar o nome de volume de gravao
Mostrar formato de gravao
Mostrar informaes do dispositivo de udio
Este menu tambm d acesso aoDispositivo, udio pgina de seu
preferncias e os Configuraes de mdia pgina de configuraes do projeto.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


200

11 - Caractersticas de Gerenciamento de Projetos


Usando 11,16 Dockers Mltiplas
No Captulo 2, voc foi apresentado a trabalhar com docker REAPER como uma ajuda para navegar seu caminho atravs de
Vrias vises de Reaper e janelas. Na verdade voc no est restrito a apenas uma janela de encaixe: voc pode criar at 16
estivadores, se desejar. No exemplo aqui apresentado, temos dois estivadores ligados ao fundo do principal
janela e um encaixe flutuante. A janela de encaixe primeira (canto inferior esquerdo) contm guias para exibir a matriz de roteamento, a
Mixer, eo Explorer Media. O segundo usado para exibir a qualquer momento a janela Screensets, a faixa
Manager ou o histrico de desfazer. A janela flutuante um estivador terceiro, e este contm guias para mostrar o FX
correntes para quatro das faixas do projeto atual. Isto , claro, apenas um exemplo.

Estas instrues assumem que voc j est familiarizado com as tcnicas bsicas para atracao e desatracao
janelas, e assim por diante, como explicado no Captulo 2. Voc pode anexar qualquer janela de encaixe para a janela principal em
qualquer um dos
quatro posies. Voc tambm pode escolher a mesma posio por mais de uma janela de encaixe (por exemplo, voc pode querer
anexar dois estivadores para a direita).
Para fazer isso ...

Voc precisa fazer isso ...

Acoplar uma janela

Boto direito do mouse na barra de ttulo da janela e escolha o comando Doca ... em
Docker.

Criar uma nova janela de encaixe

Arraste e solte qualquer guia de uma janela de encaixe existente na rea de visualizao
organizar.
Arraste e solte o guia de sua janela de encaixe presente para seu novo.

Mover uma janela de um


docker para outro

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
201

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Para fazer isso ...

Voc precisa fazer isso ...

Reordenar as guias em qualquer janelaArrastar


de
e soltar abas esquerda ou direita.
encaixe
Anexar uma janela de encaixe para o Clique na !para exibir o menu,
janela principal
em seguida, escolha Anexar a principal janela de encaixe
janela, em seguida, selecione uma posio
(Em baixo, esquerda, cima ou direita).
Mais do que uma janela de encaixe pode ser
ligado a qualquer uma destas posies.
Clique e arraste na fronteira
entre dois estivadores ancorados na
mesma posio para ajustar o
posio do limite entre
eles (e, portanto, a relativa
tamanho das duas janelas de encaixe.
Utilize este menu tambm para mudar a posio de um estivador, por exemplo, de baixo para
direito.

11,17 Finder A Escala


O prximo captulo deste Guia do Usurio apresenta o Editor de MIDI.
No entanto, Ver Reaper Organizar principal tambm inclui um recurso que
Usurios MIDI podem ser teis - o Finder Escala. Ele pode ser usado para
identificar as escalas que contm qualquer dado conjunto de notas.
O Localizador de Escala aberto usando o comandoVer ento Escala
finder. As notas podem ser digitados no teclado do computador ou entrou
usando um dispositivo MIDI (incluindo o Teclado Virtual MIDI).
O arquivo sample.reascale (fornecida e instalada com REAPER) pode ser
usado com o localizador de escala, ou voc pode clicar no boto na parte inferior
desta janela e use o comando Carregar para importar um arquivo de sua preferncia
escolher.
Voc tambm tem a opo de usar as notas que esto selecionados em
Editor de MIDI.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


202

12 - Manipular e editar itens de MIDI

12 Manipular e editar itens de MIDI


12,1

Introduo

REAPER tem um nmero de tcnicas para a manipulao e editar os itens MIDI. Em resumo destes so:
Muitos dos comandos no menu do boto direito contexto item de mdia pode ser usado com os itens MIDI como
tanto quanto eles podem, com itens de udio - por exemplo, voc pode criar e manipular vrios takes, adicione
MIDI FX a cadeia de um take da FX, cortar, copiar e mover itens, e assim por diante.
Alm disso, existem os comandos do menu de contexto do boto direito item que so especficos para itens MIDI
e somente os itens MIDI. Ns vamos chegar a essas em breve.
Voc pode abrir qualquer item MIDI ou seleo de itens MIDI em MIDI Editor REAPER para edio detalhada.
Voc pode optar por abrir um nico item, vrios itens juntos no Editor nico mesma MIDI
janela, ou usar uma janela separada para cada item.
Para a edio de MIDI rpida, voc pode editar a pista em linha. Isso torna o contedo disponvel para edio do item
sem a necessidade de abrir uma janela separada MIDI. Isto coberto perto do final da presente captulo.

Antes de olhar para a edio, no entanto, ns vamos resolver um par de outras questes de importncia para os usurios de
MIDI.

12,2

Monitorando um sintetizador externo

Um sintetizador externo pode ser monitorizado utilizando entrada MIDI ou udio. Basta fazer o
seguinte:
Atividade

Procedimentos

Monitorar utilizando MIDI


Entrada

Insira uma faixa e nome-lo. Arme-lo para gravao e monitoramento transformar em registro
Defina o modo de registro para desabilitar (monitoramento de entrada apenas)
Seleccione de entrada: MIDI, ento o dispositivo, em seguida, o canal (s)
Abra o caminho de roteamento janela (IO) e especificar sua interface MIDI como MIDI
Sada de Hardware.

Monitorar o uso de udio


Entrada

Insira uma faixa e nome-lo. Arme-lo para gravao de monitoramento de registro por sua vez, em
Defina o modo de registro para desabilitar (monitoramento de entrada apenas)
Selecione o mono necessrio ou entrada de udio estreo a partir da interface de udio do synth do.

12,3

Usando controles da trilha com MIDI

Como mencionado no Captulo 4, volume REAPER de pista e contro


les de pan por padro controlar os sinais de udio de uma faixa. Se
voc desejar us-los para MIDI em vez disso, voc pode faz-lo. Boto direito do mouse sobre o nmero da faixa no TCP ou MCP e
escolher Controles MIDI Track em seguida, selecione um dos Volume de ligao faixa / pan para MIDI opes do
menu. Voc pode escolher
todos os canais ou quaisquer
canal individual.
Voc tambm pode usar o
plug-in ReaControl
MIDI com qualquer pista.
Isto explicado em detalhes no Captulo 14.

12,4

Controle de dados MIDI Envia

REAPER envia e recebe pode ser usado com os itens de udio,


Itens MIDI, ou ambos. Voc j foi introduzida para
este tpico (Captulo 4), eo sujeito coberto em mais
profundidade no Captulo 15. Entretanto, observe que o boto
indicado direita pode ser usado para assegurar que uma enviar ou
controles de recebimento de volume so usados para controlar os dados MIDI.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
203

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

12,5

Acessando o Editor de MIDI

O Editor de MIDI precisa ser aberto a partir de um item existente. Se voc deseja abri-lo com uma "folha limpa", ento voc
deve primeiro criar um novo item vazio MIDI. Para fazer isso, selecione a faixa desejada e (opcionalmente) tornar o seu tempo
seleco para definir o comprimento do artigo. Em seguida, escolha Inserir novo item MIDI a partir do menu principal.
Por padro, os itens MIDI criados desta forma so lao habilitado. Voc pode mudar isso para um itens individuais dentro
seu item de mdia caixa de dilogo Propriedades, ou globalmente na Projeto, padres item de mdia pgina de seu
Configuraes de Preferncias. Paraabrir o Editor de MIDI com um
item de MIDI nico (ou j gravadas ou criadas
vazio), voc pode usar um desses mtodos:
A menos que tenha mudado o mouse padro
preferncias modificadoras, d um duplo clique sobre o MIDI
Organizar item em vista, ou
Selecione o item e pressione o padro
atalho de teclado Ctrl Alt E, ou
Boto direito do mouse sobre o item e escolha Aberto
Itens em Editor, ento Itens abertos com
Built-in Editor de MIDI no menu de contexto.

Nota Importante! Opes de Reaper permitem alterar o comportamento padro quando abrir um item (ou
seleo de itens) no Editor de MIDI. Por exemplo, voc pode (ou no) quer que eles aberto em um j existente
Janela do editor MIDI. Essas opes so explicadas no captulo 19, e tambm sero considerados mais adiante neste captulo.
Para abrir todos os itens MIDI na mesma faixa juntos na mesma janela do editor MIDI:
Selecione e clique com boto direito em um dos itens necessrios.
Escolher Construdo em editor MIDI, ento Aberto todo o MIDI track no novo editor no menu de contexto.

12,6

A Janela do Editor MIDI

Quando voc abrir um item no Editor de MIDI, voc ver uma tela semelhante mostrada abaixo. Ele inclui:
O menu principal.
Ns vamos dar uma olhada detalhada no menu principal, os seus vrios comandos e aes em breve, mas primeiro voc precisa
para compreender o resto da interface e como navegar-lo.
A barra de ferramentas superior (abaixo do menu
principal)
As vrias ferramentas apresentadas na barra de ferramentas representam alguns dos comandos que esto disponveis no MIDI
Menu Editor. Passe o mouse sobre qualquer um deles para uma dica. Mais direita um canal cair
lista que pode ser usado para restringir a exibio de um canal seleccionado. Voc tambm pode personalizar essa barra de
ferramentas para
atender s suas prprias necessidades. Em particular, observe o Filtro boto. o primeiro boto desta barra.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
204

12 - Manipular e editar itens de MIDI

Boto Filtro
Isto abre a janela Eventos de filtro que permite uma grande
acordo de flexibilidade para decidir quais as informaes que voc deseja
exibido no Editor de MIDI. (Veja direita). Marcando o Filtro de Ativar
Caixa garante que as opes so visveis. Voc pode optar por
exibir todos os canais, ou qualquer combinao ou permutao de
canais. A janela Eventos de filtro tambm til quando voc tem
vrios itens e / ou faixas mltiplas abertas no MIDI mesmo
Janela do editor - ver mais adiante neste captulo.
O Tipo de evento lista drop-down permite que voc selecione qualquer tipo de
evento
que voc quer filtrada. O padro Todos, mas voc pode mudar
isso Notes, Poly Aftertouch, Mudana de Controle, Canal
Aftertouch Pitch, ou Sysex / Meta.
Nota: A janela Eventos filtro pode ser usado para selecionar quais
canais de dados so exibidos no Editor de MIDI para edio. Se voc
pretende restringir quais canais so realmente jogou para trs, voc pode
fazer isso em vista Organizar por exibir as Propriedades do item de origem
janela (ver Captulo 6).
O contedo do Parmetro lista drop-down ser determinada
pelo tipo de evento. Por exemplo, se voc selecionar nota, ele ir mostrar uma lista de notas, com opes para filtrar em fai xas
de velocidade e / ou comprimento. Se voc selecionar mudana de programa ele ir mostrar uma lista de nmeros de programa.
Os itens Baixo e Alto pode ser usada com alguns tipos de eventos, mas outros no. Por exemplo, se o tipo de evento
Observe, voc pode digitar dois nmeros entre 0 e 127 para restringir o intervalo de notas indicadas. Se, por outro
Por outro lado, voc escolhe mudana de programa, os valores de baixa e alta no tm significado. Observe tambm que a caixade
filtro
tem (perto do topo) um Ativar Filtro opo que pode ser ligado e desligado.
Imediatamente direita do boto de filtro (na barra de ferramentas) so os quatro cones de alternncia, Quantize (On / off), Mover
CCs com notas, Mostrar grade e Alinhar grade. O cone do final de Editor Doca pode ser usado para encaixar e desencaixar
esta janela (janela de encaixe em REAPER) como necessrio. Na extremidade direita da barra de ferramentas este um drop
-down canal
de filtro lista.
A rgua
Se na janela principal do REAPER a opo de ligar pontos de loop para seleo de tempo ativado, clique e arraste ao longo da
rgua para definir loop e seleo de tempo. Caso contrrio, clique e arraste ao longo da rgua para seleo de loop ou ao longo da
fronteira entre a viso piano roll e vista CC pista para definir uma seleo de tempo.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
205

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


O Bar de Transporte

Este est localizado na parte inferior da janela Editor MIDI. Ele contm os botes de transporte e um nmero de gota
as listas. Os primeiros seis botes desempenham funes semelhantes aos botes na barra REAPER de transporte principal. Eles
pode ser usado para rebobinar, iniciar, pausar, parar a reproduo, saltar ao fim, e para alternar entre modo de loop de repetio na
e desligado. A rea de loop pode ser definido na linha do tempo em o Editor de MIDI ou a janela principal do projecto. Em
Alm disso, voc ver uma srie de listas suspensas. Da esquerda para a direita, estes so como se segue.
Grade
Esta a caixa de diviso de grade. Ele usado para especificar a unidade de diviso exigido grade. Note
-se que as unidades Notes,
e que pode seleccionar a partir de qualquer dos valores listados - 1/128, 1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4.

Tipo de espaamento da grade


Opes aqui so triplet, em linha reta, por pontos ou swing. Se voc escolher swing, vrios outros parmetros tambm sero
exibido nesse bar. Estes so discutidos mais tarde no contexto de quantizao.
Notas
Isto usado para selecionar a durao da nota padro (expresso como uma frao de uma nota) que usado quando novas notas
so adicionados. No exemplo acima, este foi ajustado para ser o mesmo que a configurao da grade. Ele pode ser substitudo
usando o comando menu principal Opes, Desenho ou selecionar uma nota Define Durao da nota.
Escala e Chord
Ativando a opo Ajustar escala permite que voc selecione uma escala e um acorde da queda de dois para baixo listas. Voc pode
tambm usar o boto acordes (aqui identificada como "Major") para carregar um REAPER. arquivo reascale.
Cor
Use esta lista drop down para selecionar se deseja usar a cor para mostrar as diferenas em Canal velocidade,
Pitch, Fonte Track, ou Item Media.

Dica: O Ver, Piano roll Timebase menu inclui as batidas de origem opes, batidas de projeto e tempo de projeto.
Os dados MIDI sempre definido em batida baseados termos, mas no modo de visualizao da hora a grade ajustada para refletir
qualquer
mudanas de tempo no projeto. Se no houver mudanas de tempo, os pontos de vista batida e tempo sero idnticos. Voc tambm
tem a opo para selecionar Sincronizados. Isso sincroniza o cronograma do projeto e item MIDI juntos. Tambm
garante que as duas janelas esto sincronizados durante aes como zoom e rolagem.
A Janela Principal
A janela principal, por padro consiste em dois painis. O maior painel (em cima) exibe suas notas MIDI. onde
voc faz a sua edio. Este exemplo mostra a viso padro, que Ver Piano Roll. Ao clicar em qualquer tecla de piano
ir causar que a nota a ser tocada. Quanto menor o painel (inferior) a pista CC, que pode ser usada para exibir
vrios tipos de informao. No exemplo aqui, a velocidade de cada nota mostrado.
As barras de rolagem
A janela Editor MIDI inclui verticais e horizontais barras de deslocamento que podem ser utilizados para
navegar e zoom in e out do contedo do item MIDI (s).
The Lane CC (s)
Por padro, Velocidade informao mostrada nas pistas CC. Para mudar isso, ou:
Clique na seta abaixo ( direita) para ver um menu de itens ( incluindo padro
Mensagens de controle MIDI) que voc pode escolher para exibir na pista do CC, em vez de
velocidade. Uma pequena seleo das opes disponveis so mostrados direita, ou
Clique no boto + pequena ao lado da seta suspensa lista para adicionar faixas extras CC.
Selecione qualquer item da lista suspensa para exibir na faixa selecionada.
Boto direito do mouse sobre a rea sombreada na extremidade da borda superior de uma pista CC vai
produzir um menu que pode ser usado para esconder uma pista CC, limp-lo, alterar seu contedo (Definir
pista), ou adicionar uma pista extra.

Nota: Tal como os outros menus e barra de ferramentas do editor de MIDI, o menu pista CC pode ser
personalizado. Consulte o Captulo 13 para obter mais informaes sobre como personalizar menus.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


206

12 - Manipular e editar itens de MIDI

Para remover uma faixa de exibio, clique no pequeno sinal de menos que aparece
direito imediato de sua seta suspensa.
Desde que a altura pista alta o suficiente, a existncia de mensagens CC tambm pode ser
visto no item MIDI na janela principal (veja direita).

12,7

Controle Mensagens Alterar

O papel das mensagens de mudana de controle provocar uma mudana no status de um parmetro MIDI. Se voc
usando um dispositivo real MIDI, estas mensagens podem ser usadospara controlar fisicamente os pedais, controles deslizantes de
volume,
rodas de modulao, e outros botes e faders encontrados em instrumentos eletrnicos. Dentro REAPER, o controle
mensagens de mudana pode simular este efeito quando reproduzir seus dados MIDI atravs de um sintetizador de software.
Controlador de dados usado para vrios fins. Os fluxos de dados diferentes do controlador so numeradas de 0 a 127.
Alguns desses nmeros so do controlador padro da indstria. Por exemplo, o controlador 7 geralmente utilizado para controlar
controlador de volume e 10 para o deslocamento.
Uma mensagem de mudana de controle tem duas partes. O primeiro o nmero de mudana de controlo, que determina qual
parmetro deve ser definido. A segunda o valor desejado para esse parmetro. Por exemplo, primeiro, voc pode enviar uma
Mensagem CC # 7 para especificar que voc quer ajustar o volume. Em seguida, enviar um valor que define o volume real
nvel requerido.
Uma mensagem de mudana de controle pode atuar tanto como uma substituio (definindo o parmetro para o valor exacto
especificado), ou
um deslocamento (ajustando o parmetro para cima ou para baixo pela quantidade especificada).

MSB e LSB

MSB e LSB ficar para byte mais significativo e byte menos significativo, respectivamente. MSB mudana de controle
mensagens normalmente agem como controles grosseiros, enquanto as mensagens LSB geralmente permitem ajustes finos. Algum
controle
mensagens de mudana tem tanto MSB e LSB verses. A maioria dos dispositivos MIDI que contm sons / patches para responder
tanto Bank Select MSB e LSB mensagens de mudana de controle.
Alguns dos parmetros cc, mais comumente utilizados esto listados abaixo. No se preocupe se voc no entender todos eles.
Voc deve consultar a documentao do seu dispositivo MIDI para obter mais detalhes.

Parmetro

Descrio

Bank Select MSB

Muitos dispositivos MIDI oferecer um total de mais de 128 instrumentos, em cujo caso
estes instrumentos so agrupados em bancos. Assim, dependendo do dispositivo, uma completa
mensagem de mudana de programa pode consistir em cinco partes - cc # 0 (Bank Select),
seguido pelo som valor MSB Bank, em seguida, cc # 32 (Banco LSB Select), seguido
pelo valor de som Banco LSB, em seguida, finalmente, o nmero alterao do programa.

Banco LSB Select

Nmeros de alterao de programa so discutidos em mais detalhes nas sub-sees que


seguir aps este.
Velocidade

A medida da rapidez com que uma tecla de um teclado pressionado.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
207

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Parmetro

Descrio

Roda Mod

Isto pode adicionar vibrato ou outras alteraes para um som.

Respirao

Varia de 0 (sem fora) at 127 (fora elevado).

Portamento

Determina a suavidade do deslizamento de nota para nota

Saldo

Geralmente, usado para ajustar o volume de peas de estreo sem afectar a panning.

Expresso

Usado para criar mudanas de volume relativos.

Timbre Som

A propriedade de um som que lhe d sua "cor" exclusiva.

Lanamento Som

Determina quanto tempo leva para um som fade out.

Ataque de som

Controla quanto tempo leva para um som a desvanecer-se dentro

Brilho Som

Isto ajusta corte do filtro de um som, permitindo que voc crie filtros "varre".

12,8

Controle Bsico canal

MIDI Data Control Channel (CC) mensagens podem ser gravadas ao vivo durante
desempenho, e editados ou inseridos manualmente usando a pista no CC
Editor de MIDI. A pista de CC aparece na parte inferior do Editor de MIDI.
Os dados so exibidos horizontalmente de acordo com sua posio na linhado tempo,
e verticalmente de acordo com o valor dos dados.
A maioria dos dados de CC tem um valor de 0, na parte inferior da faixa de rodagem CC,
e 127
na parte superior da faixa de rodagem CC. O exemplo (direita) mostra Velocity.
As excepes a esta regra incluem Pan Pitch, e posio Pan, que so
exibido como variaes positivas ou negativas de uma linha de centro.
As informaes exibidas na pista do CC selecionado a partir do droppara baixo lista esquerda da janela. CC Os dados so inseridos ou editados por
arrastando o mouse para o valor desejado.
Mantenha pressionada Deslocar ao arrastar para ajustar o valor de um CC
evento - por exemplo, para baixo para reduzir a velocidade.
Mantenha pressionada Ctrl enquanto arrasta para fazer ajustes finos.
Clique com o boto direito para eliminar
completamente os valores.

12,9 Trabalhando com MIDI Editor


Lanes
Existem alguns itens especialmente interessantes
que voc pode exibir em sua pista ou pistas que
no so includos na tabela acima. Estes so
merece uma meno especial, porque podem
caso contrrio deslizar sob seu radar. Eles so
Sistema de mensagens exclusivas, eventos de texto, e
Banco / Programa Escolha.

12.9.1

Eventos SysEx

Sistema exclusivos (SysEx) consistem em mensagens


Dados MIDI que s podem ser compreendidos pelo
determinada marca e modelo do dispositivo que
os criou. Por exemplo, todos os sintetizadores
deve responder s mensagens de CC, tais como
Volume ou controle Pan, mas o sistema exclusivo
mensagens criadas por um sintetizador Roland no seria compreendido por, digamos, um sintetizador Yamaha.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


208

12 - Manipular e editar itens de MIDI


Voc pode adicionar uma pista que pode ser usado para gerenciar sistemas exclusivos (SysEx) mensagens, como mostrado aqui. Ne
ste
caso, uma pista Sysex apresentado em adio a uma pista de velocidade.
Alguns hardwares MIDI, em especial os dispositivos mais antigos, aceitar mensagens SysEx como uma forma de iniciar ou alterar as
configuraes
no dispositivo. Mensagens SysEx so primas dados MIDI, representados como uma lista de bytes hexadecimais.
Eventos SysEx podem ser adicionados, editado, movido ou eliminado da mesma maneira como eventos de texto (ver abaixo). D umduplo
clique
na pista para abrir o Adicionar Evento Sysex caixa de dilogo, digite a mensagem e clique em OK. Clique, segure e arraste
em qualquer caso SysEx para mov-lo. D um duplo clique em qualquer evento SysEx existente para edit-lo, ou clique direito para exclulo.

12.9.2

Eventos de texto

O Eventos de texto opo permite


exibir uma pista de que CC
pode ser usada para exibir texto em um
lane abaixo as notas MIDI.
Estes podem ser, por exemplo,
letras, ou informaes marcador ou
qualquer outro texto disponvel
tipos.
Basta clicar duas vezes em qualquer ponto
a pista para abrir a Editar Texto
Evento caixa de dilogo, escreva o seu
texto, especificar o tipo e clique em
em OK. Tal como acontece com os eventos do sistema de exclusividade, d um duplo
clique em qualquer existente
evento de texto para edit -lo, arraste-o para mov-lo, clique direito de exclu-lo.

12.9.3

Programa Banco / Select

Quando voc escolher o Banco / Programa Selecione opo para uma pista CC,
voc pode dar um duplo clique em qualquer ponto para abrir a Programa Banco
Selecionar caixa de dilogo.
Aqui voc pode selecionar qualquer combinaobanco / programa, e atribu -la a
qualquer canal. As combinaes de banco / programa disponveis para voc
depender do que instrumentos voc est usando (veja o exemplo, direita).
Se estiver usando um sintetizador que tem seus prprios arquivos de definio de
instrumentos,
voc pode carregar um arquivo no Editor de MIDI, clicando no Carregar arquivo
boto, em seguida, navegar para seu diretrio, em seguida, selecionando-o.
Um exemplo da utilizao de alteraes de programa
mostrado aqui. Para editar qualquer alterao de programa
mensagem, basta clicar duas vezes em sua barra de pista CC.
Isto ir abrir o Banco / Programa de janela Selecionar
para voc fazer as alteraes. Alm disso, clique e
arraste para mover uma mensagem de mudana de programa,
duplo clique para edit-lo. Para exclu-lo, simplesmente direito
clique sobre o seu bar pista CC.

12.10 Usando Lanes CC MIDI: Dicas e Truques


Pistas MIDI Reaper CC incluir um nmero de caractersticasadicionais. Aqui esto alguns que voc pode achar til.

12.10.1

Geral CC Lane, tcnicas de edio

Muitos dos tipos de mensagem CC- tais como respirao Mod, Roda, Portamento, Pan, etc Volume- pode ser expressa
como uma faixa contnua de valores, em vez de como itens discretos (da maneira que os eventos de texto, por exemplo, so).
Para mensagens deste tipo, h uma srie de tcnicas padro que voc pode usar para inserir, editar ou apagar.
Para inserir uma nica mensagem, clique e mover (empurre) o mouse na pista CC adequada no
necessrio ponto. Quanto mais prximo do topo da pista, quanto maior o valor da mensagem.
Para alterar o valor de uma mensagem existente, clique e arraste para cima ou para baixo.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
209

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Para excluir uma mensagem, clique direito sobre ele. Alt varredura com o boto direito ir apagar uma srie de
mensagens.
Voc tambm pode clique-segure-arraste para varrer
inserir uma sequncia contnua de
mensagens. O exemplo mostrado aqui
faz com que as notas a ser deslocada em
primeiros incrementos para a esquerda, depois para o
centro, depois para a direita, em seguida, de volta para o
centro novamente. A varredura mais rpida que voc, o
maior o intervalo entre o indivduo
eventos.

12.10.2

Clique com o boto direito Marquee Seleo

Voc pode boto direito do mouse e arraste em qualquer pista para


CC
fazer uma seleo de vrios eventos. Tendo feito
sua seleo, voc pode trabalhar com eles no CC
Lane, bem como (se for caso disso) na vista de piano
janela. Por exemplo, se a pista CC exibe
Velocidade, ento haver um evento mostrado na
Lane CC para cada nota na viso piano. Seleo
os acontecimentos na pista CC tambm ir selecionar o
notas correspondentes na visualizao piano roll.
Voc poderia, ento, trabalhar com esses eventos selecionados em
Editor MIDI ou trabalhar com eles na pista CC
si. Por exemplo, voc pode:

Exclu-los.

Ajustar seus valores (para cima ou para baixo).

Boto direito do mouse sobre a pista CC para um contexto


menu (veja direita). Isto pode ser usado para deslocar
ou mover os eventos selecionados.

Clique e arraste para mover a seleco esquerda ou direita, controlar clique e arraste para copiar.
O comportamento exato aqui ser determinada por se os eventos CC individuais esto directamente ligados ao indivduo
note eventos. No exemplo aqui apresentado, este seria o caso com os eventos de velocidade, mas no o passo
mudar os acontecimentos. Assim, no primeiro caso (velocidade), voc precisa mover os acontecimentos na viso de piano
janela em si, e os eventos de velocidade se moveria com eles. Neste ltimo caso (mudanas de inclinao), voc faria
mover os eventos na pista CC em si.

12.10.3

Redimensionamento Altura pista CC

Voc tem trs opes para alterar a altura das pistas CC. Todas envolvem
clicar sobre o "handle" pontilhada (mostrado aqui) sobre o "teto" limite
acima da faixa CC em questo. O cursor do mouse se torna uma vertical
seta de duas pontas pretas. Voc pode ento arrastar o mouse para cima ou para baixo.
Quando voc tem apenas uma pista CC exibido todas as trs aes fazem exatamente a
mesma coisa. No entanto, quando h dois ou mais faixas de CC mostrado, estes
trs aes iro se comportar de forma diferente.
Clique e Arraste: Basta clicar e arrastar para cima / para baixo para aumentar / diminuir o
parte da janela do Editor de MIDI usado para mostrar a pista CC selecionado.
Aumentando esta poro ir diminuir a altura da janela rolo de piano e vice-versa. Outros CC pista alturas
permanece inalterada.
Shift Clique e Arraste: Shift clique e arraste para cima / para baixo ir aumentar / diminuir a altura de todas as pistas e CC
compensar ajustando a altura da janela rolo de piano em conformidade.
Controle Clique e Arraste: Controle clicar e arrastar ir ajustar a altura de apenas lane CC a um, deixando outro CC
alturas pista inalteradas.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


210

12 - Manipular e editar itens de MIDI


Alm disso, voc pode clicar duas vezes na ala com pontos (tambm conhecido como "rea grippy") de qualquer faixa CC abertoa
alternar entre a visualizao e minimiz-la.

12.10.4

CC Inteligente Lista pista Dropdown

O menu dropdown pista CC usa marcadores para mostrar que outras faixas j existem e
conter dados, se eles esto ou no apresentado. No exemplo aqui apresentado,
isso se aplica a Velocity, Pitch, Programa Banco / Programa Select, eventos de texto e Respirao
.

12,11 Trabalho com vrios itens


Dissemos anteriormente que, alm de ser capaz de usar o menu de contexto organizar fim de abrir
itens individuais no Editor de MIDI voc pode tambm abrir qualquer seleo de itens MIDI juntos
em uma nica janela de edio. Para fazer isso voc tem um nmero de opes.
O Construdo em editor MIDI comando (no menu de contexto Item) oferece uma srie de escolhas. Por exemplo, se
voc deseja abrir em conjunto todos os itens MIDI em uma faixa
ento voc pode boto direito do mouse sobre qualquer um dos itens e escolher
Built-in editor de MIDI ento Abra todas as faixas MIDI no novo
editor. Se voc deseja abrir juntos vrios itens que esto no
faixas diferentes, ento voc deve selecionar todo o necessrio
artigos (talvez pelo mtodo marquee) antes de boto direito do mouse
em qualquer item na seleo e escolha Built-in MIDI
editor ento Abrir em uma nova editora.
H uma descrio detalhada de cada um o comando
opes no Captulo 19, na pgina Editando Preferncias,
Editor de MIDI. Aqui voc pode especificar qual opo voc quer
ser aplicada quando o comando Built-in Editor de MIDI, Abra
no editor (comportamento padro definido nas preferncias) usado.
Note tambm que esses comandos esto disponveis como aes para
qual voc pode atribuir seus prprios atalhos (ver Captulo 13).
O Filtrar eventos janela deslocvel e pode ser deixada aberta
enquanto voc trabalha no Editor de MIDI. Tambm acoplvel.
Desmarcando a Ativar Filtro opo d-lhe mais espao para
gerenciar os vrios itens.
Todas as faixas abertas so listadas juntamente com (recuado) sua
respectivos itens. No exemplo mostrado aqui, existem trs
faixas - bandolim, guitarra e banjo. A primeira dessas faixas composto por trs itens (versculo 1, versculo 2, versculo 3)
a duas outras faixas de um item de cada um. Note-se que:
Cada faixa pode ser cortado, foi separado ou armado para a gravao clicando no boto apropriado.

Boto direito do mouse em qualquer quadrado colorido para mudar a cor para esse item ou
faixa.
A caixa de cinza para a esquerda do nome da faixa pode ser usado como um comutador para mostrar / esconder itens em
que faixa.
Uma faixa ou item pode ser renomeado com um clique duplo ou boto direito do mouse sobre seu
nome.
Clicando duas vezes no nome deum item tambm seleciona o item para edio.
Um item selecionado e feito ativo para edio clicando
no seu ponto colorido. No exemplo mostrado aqui, no verso 2
a trilha da guitarra est ativo atualmente.
O boto alterna M item de status mudo; V alterna a visibilidade
no Editor de MIDI; X fecha.
Voc tambm pode usar o Contedo comando a partir do Menu Principal
para selecionar os itens de abrir e fechar (ver direita). Selecione um item
o menu para abri-lo. Segurando Deslocar ao selecionar um item tambm
fecha todos os outros itens.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
211

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Dica: O item de mdia contexto drag deixado na pgina do mouse modificadores de suas preferncias inclui o atribuvel
ao Abra o arquivo fonte no editor ou aplicao externa. Se voc atribuir isso a um dos mtodos
modificadores (por exemplo, arrastar Alt esquerda), ento voc pode adicionar qualquer item MIDI em seu projeto para uma janela do
Editor de MIDI existente
simplesmente usando esse modificador enquanto arrasta o item para a janela do Editor de MIDI!

12,12 Navegando na janela do editor de MIDI principal


O editor de menus MIDI e lista de ao conter qualquer nmero de tcnicas que voc pode usar para preciso
navegao: ns vamos chegar a esses breve. Primeiro, voc deve se familiarizar com as ferramentas que voc tem disponvel
para "amplo pincel" de navegao.
As barras de rolagem horizontal e vertical na janela Editor de MIDI so usados para rolagem, e sua respectiva mais
e os botes de menos pode ser usado para ampliao vertical e horizontal. Voc tambm pode usar seu mousewheel. Este
podem ser personalizados no Editor de Lista de Aes (ver Captulo 13), mas por padro as configuraes so:
Mousewheel: Zoom HorizontalCtrl Mousewheel: Zoom Vertical
Alt Mousewheel: Scroll Horizontal Ctrl Alt Mousewheel: Scroll Vertical
Os atalhos de teclado PageUp e PageDown pode ser usado para aumentar o zoom in / out vertical, e +e -para aumentar o zoom
dentro e para fora horizontalmente. Estes tambm podem ser alteradas no Editor de Lista de Aes, se desejar.

12.13 Loop / Time Seleo e Edio inteligente


Para mover a posio do cursor, clicar no
linha do tempo (rgua) na janela Editor de MIDI.
Loop e seleo de tempo dentro do MIDI
Editor vai se comportar de acordo com se
ou voc no tiver ativado a opo Lao
pontos ligados seleo de tempo em
Menu principal do REAPER. Estas notas assumir
que voc esta desativado.
Voc pode selecionar uma rea para ser enrolada, como no
janela principal do REAPER, clicando e
arrastando ao longo da linha do tempo Editor de MIDI (ver
direita). Voc tambm pode usar o cronograma do
REAPER janela principal para definir e modificar lao
reas, se desejar. Utilizar a Alternar Repeat
boto na barra de MIDI Editor de Transportes para
ativar ou desativar o loop.
Uma seleco de tempo pode ser feito clicando e
arrastando ao longo da fronteira entre o piano
rolar rea de exibio ea pista CC. O mouse
cursor torna-se uma horizontal de duas pontas
seta ( direita). Observe que a seleo de tempo
espelhado em vista Reaper Organizar.
Isto facilita o uso de edio inteligente (ver
Captulo 6). Por exemplo, no interior da MIDI encaixado
Janela do editor voc poder identificar e trabalhar em
parte de um item de MIDI que voc deseja copiar ou
passar para outra faixa e, em seguida, ainda no MIDI
marca editor, que, como seleo de tempo.
Em Organizar vista, voc poderia ento Clique Ctrl Arraste
que rea para outra faixa (ou em outro lugar na
mesma faixa) e criar a sua cpia.
Se usar esse recurso, voc deve primeiro decidir se deseja ou no habilitarAuto-selecionar CC quando
mover / copiar dentro de seleo de tempo a partir do Opes menu.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


212

12 - Manipular e editar itens de MIDI


12,14 Seleo Nota Bsico e Manipulao
O editor de menus MIDI e lista de ao conter qualquer nmero de tcnicas que voc pode usar para edio de preciso
e manipulao de suas notas: ns vamos chegar a esses breve. Primeiro, voc deve se familiarizar com o mximo
ferramentas bsicas que voc tem disponvel para edio rpida e bsica.

Para fazer isso ...

Voc precisa fazer isso ...

Adicionar uma nota

Clique e arraste na rea de edio MIDI.

Eliminar uma nota

D um duplo clique na nota.

Escolha uma nota para edio

Clique uma vez sobre a nota.

Selecione um intervalo de notas

Boto direito do mouse e arraste ao redor da seleo.

Adicionar a uma seleo existente

Segurar Alt e Ctrl enquanto o boto direito e arrastando em torno de notas.

Alterar o comprimento de uma nota

Passe o mouse sobre a linha vertical que marca o incio ou final da nota,
de modo que o cursor do mouse se torna uma seta dupla cabea preta. Clique e
arraste para a esquerda ou direita, conforme necessrio.

Mover uma nota

Clique e arraste nota para a nova posio e solte.

12.15 Os Menus MIDI Editor


Esta seo uma viso geral dos comandos do Editor de MIDI do menu principal. Quando encaixado, o menu principal no
exibido, mas voc pode acessar esses comandos com o boto direito do mouse sobre a aba da janela na janela de encaixe.

O Menu Arquivo
Renomear MIDI tomar ...
Renomeia o item MIDI.
Exportar para arquivo MIDI novo ...
Exportaes da trilha MIDI ativo para um arquivo. Eventos MIDI so normalmente armazenados no arquivo de projeto
em si.
Personalize nomes da nota
Exibe um sub-menu. Coloque nomes da nota de arquivo ... e Salve notar nomes para o arquivo ... Permite que voc
carregar nomes da nota em seu item MIDI de um arquivo existente, ou salvar os nomes das notas de seu item MIDI
em um arquivo.
Renomeie nota atual. Permite renomear o momento
seleccionado nota. Voc pode ento digitar o nome para o
nota selecionada no piano roll (veja o exemplo, direita).
Limpar todos os nomes da nota. Apaga todos os nomes da nota do momento
abrir o item MIDI.

Personalize cores das notas


Exibe um sub-menu. Coloque o mapa cor de arquivo ... / mapa de cores Clear (padro de uso). Usado para importar
o seu prprio. PNG arquivo de mapa de cores ou restaurar os padres de Reaper.
Feche o Editor
Fecha o REAPER editor MIDI, e retorna janela principal REAPER.
O Menu Editar
Desfazer, Refazer, Copiar, Cortar, Selecionar todos os eventos, Excluir evento
Esses recursos funcionam como esperado em todas as notas MIDI. Note que voc pode cortar, copiar e colar
entre janelas MIDI Editor, e em algumas aplicaes externas.
Colar posio Colar preservar na medida
Colar ir colar para a posio atual do cursor. Quando uma seleo de notas (ao invs de uma nica nota) tem
sido cortado ou copiado, toda a seleo ser colado iniciando na posio atual do cursor.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
213

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Colar preservando posio nas pastas de medida para a medida seguinte, aps a posio do cursor, mantendo o
posio relativa do item colado.
Inserir nota
Similar para Inserir Nota no cursor do mouse (usando a tecla I), mas observa novas posies no cursor de edio.
Inserir nota no cursor do mouse
Uma maneira muito rpida para inserir notas. Insere novas notas (de acordo com os valores atuais Snap) sempre que o seu
mouse passa. Note-se que uma vez que este comando leva o cursor do mouse como sua posio de referncia, voc
deve usar o Inserir chave para execut-lo em vez de realmente exibir o menu.
Notas Split
Divide notas selecionadas (usando a tecla S). Se nenhuma nota seja selecionado, todas as notas atualmente sob as Editar
Cursor esto divididos.
Dividir nota sob o cursor do mouse
Divide qualquer nota atualmente localizado sob o cursor do mouse (com base nas configuraes de snap). Desativando snap permite
que voc faa muito preciso se divide. Note-se que uma vez que este comando leva o cursor do mouse atual como
posio de referncia, voc deve usar o atalho de teclado Shift S para execut-lo.
Junte-se notas
Junta notas selecionados juntos.
Eventos Mute
Silencia seleo nota atual.
Quantize ...
Abre caixa de dilogo Quantize Eventos. Veja a seo Quantize ea seo Toolbox MIDI para mais
informaes sobre esse recurso.
Quantize submenu
Quantize usando ltimos ajustes, Quantize posio de grelha
Unquantize, Congelar quantizao
Veja a seo Quantize e caixa de ferramentas MIDI
para obter mais informaes sobre estes comandos.
Humanizar ...
Abre a caixa de dilogo mostrada aqui. Humanizao pode
fazer o tempo exato da msica gerada MIDI
soar menos "clnica" e mais realista.
F-lo, permitindo -lhe introduzir aleatria
imprecises pequenas e sutis em tempo e velocidade.
Para alm de serem encontrados no Editar menu, esta
comando tambm est disponvel como uma ao intransfervel.
Transpor ...
Abre a caixa de dilogo mostrado aqui, o que pode ser usado para
transpor a totalidade ou uma seleo de notas MIDI. Voc pode transpor por uma
nmero especificado de semitons, com um piscar de olhos a opo de escala, ou
de uma escala especificada chave / para outro.
Remover selecionados notas duplicadas
Remove notas duplicadas (ou seja, notas duplicadas do mesmo tom
e mesmo a posio inicial) da seleo.
Definir nota termina at o incio da prxima nota
Ajusta o ponto final de todas as notas no intervalo selecionado
Reverter
Inverte a ordem dos eventos MIDI dentro do item atualmente
sendo editado.

O Menu Navegar
Este menu apresenta um nmero de opes para mover notas em qualquer direco, quer por grelha ou por nota:

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


214

12 - Manipular e editar itens de MIDI


Mover o cursor deixado por grade
Mover cursor para a direita por grelha
Mover o cursor para cima uma nota
Move o cursor para baixo uma nota
H tambm um nmero de comandos que podem ser
usado para saltar e selecione uma nota, seja em vez de ou
em adio a qualquer seleco actual:
Selecione note mais prximo do cursor
Adicionar cursor mais prximo nota para seleo
Selecione nota anterior
Selecione prxima nota
Selecione nota anterior, com valor de nota mesmo
Selecione prxima nota com valor de nota mesmo
Selecione todas as notas com valor de nota mesmo
Adicionar nota anterior seleo
Adicionar prxima nota a seleo

Mova editar cursor para o incio da seleo


O Menu de Opes
Janela de encaixe
Posiciona o editor midi dentro do Docker. Quando voc fizer isso,
menu principal do Editor de MIDI no ser exibido. O
comandos neste menu pode ainda ser acessado pelo boto direito do mouse
sobre a guia da janela na janela de encaixe (veja direita).
Sincronizao de transporte editor de transportes projeto
Sincroniza o transporte do Editor MIDI para Reaper
Timeline principal.
Formato da hora para o governante, o transporte, propriedades de evento
D-lhe a escolha de Measures.Beats.100ths ou
Measures.Beats.MIDI_ticks.
Vrios itens de mdia
Quando voc tem mais de um item MIDI abrir na janela Editor de MIDI mesmo, este comando pode ser
costumava Feche todos os itens inativos MIDI mdia ou Feche item ativo mdia MIDI.
Preview notas sobre adicionar / editar
Com esta opo ativada, REAPER desempenha qualquer VSTi ou instrumento MIDI atribudo a essa faixa thru
caixa FX ou hardware de roteamento (fornecendo monitoramento est ligado).
Sempre tirar notas para a esquerda quando tirar habilitado
Quando activado, garante que as notas so agarrados sempre para a esquerda.
Nota snap termina a grade quando tirar habilitado
Faz com que o encaixe nas ser aplicada extremidade (em vez de incio) de notas.
Desenho ou selecionando uma nota define o comprimento nova nota
Mais de passeios a durao da nota padro definida pelo drop down Notas caixa na barra de transporte.
Auto-selecionar CC ao mover / cpia na seleo de tempo
Quando ativado, assegura eventos CC so includos quando uma seleo de tempo copiado ou movido.
Corrigir automaticamente notas sobrepostas
Liga e desliga a correo automtica de notas sobrepostas.
Use F1-F12 como seqenciador passo a passo
Quando ativado, as teclas de funo (F1 - F12) pode ser usado para inserir notas. Estas chaves so mapeados para o 12
Semitons de uma oitava, com F1 ter a menor altura e F12 com o mais alto grau. A partir
passo para a Frmula 1 definida pela localizao da barra de destaque. No exemplo mostrado, o passo de partida para F1
C6. Se F5 (por exemplo) ento pressionado, uma nota E ser criado. Ao mover a barra de destaque ea Editar

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
215

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Cursor, e usando as teclas de funo para inserir notas, arranjos completos podem ser criados rapidamente.
Normalmente, este modo vai tambm avanar o cursor de acordo com as configuraes de snap.
Voc pode ignorar isso e no avanar o cursor segurandoDeslocar enquanto pressiona
a tecla de funo.
Use todas as entradas MIDI para gravao passo
Alterna o uso de insumos MIDI quando a gravao passo.
Modificadores do mouse MIDI editor
Abre o mouse pgina modificadores de sua janela de preferncias, onde voc pode
especificar as aes a serem associados com o comportamento do mouse em vrioscontextos.
Este tpico discutido mais adiante neste captulo e no captulo 13. Esse recurso
substitui (e muito mais poderoso do que) os comandos do mouse clique em vrios que
estavam no menu Opes de verses MIDI Reaper Editor anteriores 4.0.
Personalize menus / barras de ferramentas ...
Abre a janela Personalizar Menus / Toolbars. Consulte o Captulo 13.

O Menu Ver
Filtrar eventos ..., Quantize ..., ..., humanizar Transpor episdio
Abre uma dessas caixas de dilogo, que foram discutidas anteriormente neste captulo.
Propriedades evento ...
Abre a Nota caixa de dilogo Propriedades. Este tpico coberto mais tarde neste captulo, juntamente com A Direita
clique em Menu Notes.
Mode: piano roll
Exibe um padro, branco / preto vista tecla de piano.
Modo: notas nomeados
Substitui a vista Piano Roll com nomes de notas. Nota: S funciona quando se utiliza um VSTi que os relatrios note
nomes, tais como BFD Fxpansiondo. Verifique o frum REAPER para ver se uma nota namer plug-in tem sido
lanada para o VSTi que voc deseja usar. Por exemplo, existem Namers EZdrummer nota disponveis.
Mode: lista de eventos
Exibe a lista de eventos. Estes trs modos so discutidas em mais detalhe mais tarde.
Rolo notas de piano
Exibe um sub-menu de Retngulos, tringulos e Diamonds para determinar
como as notas so exibidas. Voc tambm tem trs opes para alternar Mostrar velocidade
alas de notas, Mostrar nmeros de velocidade em notas e / ou Mostrar nota
nomes das notas. No exemplo mostrado aqui, a velocidade de alas e nomes de nota so exibidos.
Notas de cores,
Este comando seleciona os critriosutilizados para notas de colorao. As opes soCanal Velocity, Pitch,
Fonte (utilizando mapa de cores), Track e Item de mdia. Voc pode alternar on / off Mostrar seletor de cores em
editor. Voc tambm tem opes para Mapa de carga de cor de arquivo e Mapa de cor clara (o padro de uso).
Mostrar / ocultar linhas de nota
Exibe um sub-menu com trs comandos mutuamente exclusivos para determinar quais linhas so mostradas. Mostrar
todas as linhas de nota, Ocultar linhas de notas no utilizadas. ou Ocultar linhas de notas no utilizadas e sem nome.

Piano rolo de base de tempo


Define a base de tempo para o piano roll. As opes so Batidas de origem (Da mdia item de origem), Batimentos do projeto,
Tempo de projeto, ou Projeto sincronizados. Para mais informaes, escolhaTimebase ajuda a partir deste menu.
O Menu de Contedo
Feche item de mdia ativa
Fecha o Editor de MIDI a janela ativa no momento.
Feche todos os itens inativos mdia
Fecha o Editor de MIDI todos os itens atualmente abertos MIDI, exceto o atual ativo.
Editor clara quando mudar item de mdia ativa (alterna turnos)
Quando ativado, faz com que atualmente exibido item de MIDI para ser eliminado do Editor de MIDI quando uma diferente

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


216

12 - Manipular e editar itens de MIDI


item seleccionado para ser exibido.
Lista de faixas do projeto / itens MIDI
Este menu lista todas as faixas que contm itens MIDI e todos os itens prprios. Um carrapato indica que o item
est atualmente aberto nesta janela. Selecione um item deste menu para abri-lo na janela do Editor de MIDI: segure
Shift ao faz-lo para tambm fechar todos os outros itens.

O Menu de Aes
Isso tem dois comandos padro - Mostrar lista de ao e Mostrar aes recentes. Mostrar lista de ao abre o
Aes ... janela com o MIDI Editor seo selecionada automaticamente. Aes personalizadas e teclado
atalhos de desempenhar um papel importante em trabalhar no Editor de MIDI.
Quando Mostrar aes recentes ativado, o menu Aes listar
suas atividades mais recentes, bem como de quaisquer aes personalizadas ou
atribuies de teclado que voc colocou l. Estes
comandos podem ser executados a partir deste menu (veja o exemplo,
direita). Existem alguns exemplos simples que mostram como voc pode
usar a Lista de Aes, mais adiante neste captulo. OAes do editor de listas
e como us-lo ser abordado em detalhes no Captulo 13.
Finalmente (sobre o assunto de menus) lembre-se que faz REAPER
uso extensivo de menus boto direito do mouse contexto. Sabendo que
comandos esto no menu principal til, mas como voc vai logo
ver, mais frequentemente do que voc no vai usar os menus clique direito e aes personalizadas mais do que o menu principal.

Nota 12,16 Criao e edio


Viso global
Um item MIDI podem conter dados de at 16 canais. O Editor de MIDI pode exibir e editar todos os 16 canais
canais simultaneamente, ou voc pode usar a janela Eventos de filtro ou Canais de lista suspensa para restringir quais
canais so exibidos.
Se voc selecionar o canal a partir da queda de cor down list, cada canal ser atribuda uma cor individual, visvel na
tanto rolo o Piano ea pista CC. O Editor de MIDI usa como padro uma interface Piano Roll para exibir e editar
Informaes MIDI. As notas so mostradas na vertical de acordo com seu valor correspondente em um teclado de piano,
e horizontalmente de acordo com a durao de cada nota e sua localizao dentro do item MIDI ou o Timeline.
Teclado de visualizao
O teclado de visualizao no lado esquerdo da tela fornece uma representao visual do valor das notas no
Piano Roll, e permite que voc teste uma nota sem ter de introduzir ou editar o primeiro. Clicando em uma tecla no
Teclado Preview ir enviar uma nota MIDI do valor correspondente ao instrumento MIDI que est conectado ao
Trilha. O Teclado Preview pode imitar um teclado sensveis velocidade. Clicandona extrema esquerda de uma chave vai
gerar uma nota suave, enquanto clica no canto direito de uma chave ir gerar uma nota alta.
Introduzir / Editar Notas
Notas MIDI podem ser registrados como parte de uma performance, importado de um arquivo existente MIDI, ou podem ser
inseridas manualmente usando o Editor de MIDI. Esta seo descreve os vrios mtodos para criar e editar
notas usando o editor de MIDI.
Usando o mouse:
As notas podem ser inseridos arrastando o mouse da esquerda para a direita na Piano Roll. A durao da nota
ir aumentar medida que arrasta a nota. Se Snap ativado, o tempo se encaixar na linha de grade mais prximos
(Dependendo da fora das suas configuraes de Snap). As notas podem tambm ser indicadas por um duplo clique no Piano
Roll (em um espao ainda no ocupado por uma outra nota). Neste caso, a durao da nota determinada por
o valor da configurao da grade. As notas podem ser excludo clicando duas vezes sobre a Nota.
A durao de uma nota existente pode ser alterada, arrastando a borda da nota. Enquanto segura-lo, voc pode arrastar
a nota fora, mover para cima e para baixo, etc Quando voc deixar ir, as notas sero posicionados de acordo com a sua presso
configurao. Velocidade de uma nota pode ser ajustado, clicando e arrastando para cima ou para baixo a partir do topo da nota, na
moda semelhante ao utilizado para ajustar o boto de volume item ou ala na janela principal do REAPER.
Notas pode ser movido, arrastando em qualquer direco. Arrastar para a esquerda ou direita vai mudar a localizao da nota de
Linha de tempo, enquanto arrasta para cima ou para baixo vai mudar o valor da nota.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
217

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


O Right-Click Menu de Notas
Inserir nota no cursor do mouse
Uma maneira muito rpida para inserir notas. Ele vai inserir notas
acordo com os valores atuais de encaixe onde o seu
rato flutua sobre. Lembre-se de usar tecla INSERT
caso contrrio voc ter que mover o cursor do mouse!
Inserir nota no cursor de edio
Semelhante ao anterior, mas onde quer que o cursor de edio.
Copiar / cortar / colar
Estes so padro do Windows comandos de edio
que desempenham funes padro do Windows.
Colar posio preservar na medida
Colar posio preservao nas pastas de medida para o
medida seguinte aps a posio do cursor, mantendo
a posio relativa do item colado.
Selecione todas as notas
Seleciona todas as notas nesta janela Editor de MIDI
Excluir notas
Exclui todas as notas na seleo atual.
Notas Split
As notas podem ser divididos no cursor de edio, selecionando
Notas Split (S) a partir do menu do boto direito. Todas as notas que esto sob o cursor de edio ser dividida.
Dividir notas sob o cursor do mouse
As notas podem ser divididos no local do cursor do mouse, selecionandoDividir notas sob o cursor do mouse
(Shift S) a partir do menu do boto direito.
Junte-se notas
Junta-se todas as notas na seleo atual para fazer uma nota por linha.
Notas Mute
Silencia acordo com o contexto a seleo atual ou nota a nota sob o cursor do mouse.
Selecione nota anterior
Selecione prxima nota
Seleciona nota anterior ou seguinte no lugar da seleo atual.
Selecione nota anterior com mesmo valor
Selecione prxima nota com o mesmo valor
Selecione todas as notas com o mesmo valor
No lugar da nota atualmente selecionada, seleciona anterior, prximo ou todos
regista com o mesmo valor que a nota actualmente seleccionada.
Propriedades da nota
Aqui voc pode alterar os diversos valores atribudos a uma nota midi por
inserindo valores em caixas de texto. Voc pode alterar qualquer um destes:
passo nota, velocidade, posio, comprimento do canal,
Voc pode usar + ou -fazer alteraes relativas. Por exemplo, para a nota
valor, entrando +1 o2 vai aumentar o tom em uma oitava e dois
semitons.
Nota canal (1-16)
Uma maneira rpida de mudar o canal para a seleo nota atual. Por exemplo, escolher o canal 8 ser
garantir que a nota vai utilizar o canal 8 - e que vai enviar nota para a vsti ou instrumento s midi canal 8.
Velocidade da nota (1-127)
Usado para alterar a velocidade de uma nota ou seleco nota a um valor especificado, na gama de 1 a 127.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


218

12 - Manipular e editar itens de MIDI


12,17 Usando o teclado
Olhando para a direita menu Notas clique voc pode ver que os atalhos de teclado padro foram atribudas a muitos
desses comandos. H outros que no so mostrados nos menus. Alguns dos mais tildestes so
listadas aqui.
As notas podem ser inserido na posio do cursor de edio usando o atalho de tecladoEuou na posio do cursor do mouse
pressionando Inserir. A durao da nota ser determinada pelo valor da configurao da grade (a partir da grade
Diviso de caixa). O efeito disto mostrado nas duas ilustraes (direita), antes e depois.
O Editar Cursor posio na linha de tempo ajustado usando qualquer um dos seguintes atalhos.
Para fazer isso ...

Usar esse atalho ...

Mova editar cursor para a direita por uma diviso da


grade.
Mova editar cursor para a esquerda por uma diviso da
grade.
Mova editar cursor para a direita por um pixel.

Direito ou Ctrl Num 6

Mova editar cursor para a esquerda por um


pixel.

Deslocamento esquerda ou Ctrl Alt Num 4

Esquerda ou Ctrl Num 4


Shift direito ou Ctrl Alt Num 6

Notas pode ser movido usando qualquer um dos seguintes atalhos de teclado.
Para fazer isso ...

Usar esse atalho ...

Mova nota selecionada (s) para baixo uma oitava.

Alt Num 2

Mova nota selecionada (s) para baixo em um semitom.

Num 2

Mova nota selecionada (s) at uma oitava.

Alt Num 8

Mova nota selecionada (s) at um semitom.

Num 8

Mova editar cursor para a esquerda por um


pixel.
Mova editar cursor para a esquerda por uma unidade
de rede.
Mova editar cursor para a direita por um pixel.

Alt Num 4

Mova editar cursor para a direita por uma unidade de


rede.

Num 6

Num 4
Alt Num 6

Nota exibir pode ser filtrada para os canais de 1 a 10 usando qualquer um dos atalhos Shift 1 thru Shift 0. Shift `
remove o filtro de nota e restaura todas as notas para ver.
Use F1-F12 como seqenciador passo a passo:
Quando Use F1-F12 como seqenciador passo a passo selecionado, a funo das teclas F1 a F12 pode ser usado para inserir notas.
As teclas de funo so mapeados para os 12 semitons de uma oitava, com a F1 ter a menor altura e F12
tendo o mais alto grau. O mtodo para usar este o mesmo como j foi descr ito sob o MIDI Editor
principal Opes menu.
Propriedades Nota:
O atalho de teclado Ctrl F2 pode ser usada para abrir a caixa Nota Properties, como uma alternativa para a escolha do
comando no menu do boto direito.
Seleo / Edio vrias notas:
Vrias notas podem ser selecionados pressionando as teclas Ctrl ou Shift enquanto seleciona as notas com o mouse, por
desenho de um Marquee (boto direito do mouse e arraste) em torno de um grupo de notas, ou usando Select All (Ctrl A).
O valor de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando uma das notas seleccionadas.
A durao de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando a borda de uma sobre as notas seleccionadas.
A velocidade da nota de todas as notas seleccionadas pode serajustado, arrastando a ala de velocidade (quando activa) de
uma das notas seleccionadas.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
219

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


O valor da velocidade padro para as notas criadas no Editor de MIDI retirado do ltimo evento selecionado - por exemplo, se o
Velocidade do ltimo evento escolhido foi 70, ento o valor de velocidade para a prxima nota criado ser de 70.

12.18 General MIDI Patches Programa


Ns j vimos que voc pode usar um Banco / Programa de pista Select
para fazer alteraes no programa dentro de um item. interessante notar que
REAPER inclui um arquivo GM.reabank (no Application\
Dados pasta \ REAPER\ Dados) que pode ser utilizado para seleccionar padro
Gerais bancos MIDI e patches. Um exemplo mostrado aqui.
Se os bancos General MIDI no esto automaticamente disponveis no Banco
na lista suspensa, clique no Carregar arquivo boto, navegue at a
REAPER diretrio de dados e selecione o arquivoGM.reabank.

12,19 Scrub visualizao MIDI


Dentro Ver Piano Roll e Ver Nota Nomeado voc pode visualizar o seu material MIDI, clicando e arrastando o
editar cursor ao longo da linha do tempo. Isto semelhante ao de udio esfrega: comportamento esfrega exacta ser determinad a pelo
configuraes em Opes, Preferncias, reproduo, udio.

12.20 Modos MIDI e visualizaes do Editor


12.20.1

Modos de Nota

O Editor de MIDI tem trs modos, acessveis a partir do Vistas menu.:


1. Ver Piano Roll - Atalho de teclado Alt 1.
2. Notas nomeados - Atalho de teclado Alt 2.
3. Lista de eventos - Atalho de teclado Alt 3.
At agora, o ponto de vista utilizado neste Guia do usurio tem sido Piano Roll. Antes de passar anlise da
outros dois pontos de vista, h um par de pontos que voc pode achar interessante.
Nome 'Modo de Notas:
Neste modo, voc pode dobrar com o boto direito na esquerda
painel para inserir texto, como mostrado. Se voc selecionar a
opo no menu Exibir para Mostrar nomes da nota
em eventos, em seguida, os nomes sero mostrados no
notas propriamente ditas, como mostrado aqui.
Se voc deixar essa opo ativada, os nomes sero tambm
ser exibido no Ver Piano Roll.
No modo de nota chamado, voc tambm tem as opes

(Menu View) para Mostrar todas as linhas de nota, Ocultar linhas de notas no utilizadas e Ocultar nota inutilizados e sem nome
linhas. A primeira destas opes o padro.
Ocultando linhas de notas no utilizadas podem tornar mais fcil para voc navegar atravs do Editor de MIDI para trabalhar com
os
notas. No entanto, os problemas podem ocorrer se voc depois quiser adicionar ou mover as notas para as linhas que esto
atualmente
vazio. A opo para Ocultar linhas de notas no utilizadas e sem nome pode ajudar a contornar isso. Ao tomar
o tempo antes de escolher este comando para nomear todas as linhas vazias que provvel que voc precisa, voc vai
assegurar que estas linhas ainda estar disponvel para voc.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
220

12 - Manipular e editar itens de MIDI

Modo Lista de eventos:

Modo Lista de Eventos


exibe o MIDI
informaes como uma lista de
eventos, em tabular
formulrio.
Neste modo, voc pode
use o boto direito do mouse
menu (mostrado esquerda) para
insero, cpia, corte
colar, excluir ou silenciar
eventos.

Voc tambm pode dobrar


clique em qualquer evento
modificar esse do evento
propriedades (ver
exemplo direita).
Naturalmente, o
informao exibida
no Evento
Caixa de dilogo Propriedades
vai em grande medida
depender do evento
tipo de evento.

As Barras de Ferramentas
exibido na Lista de Eventos
ver so mais simples do que
que utilizado na outra
dois pontos de vista. O Filtro boto ( esquerda) e caia Canal lista (canto superior direito) so utilizados exatamente como na outra
duas vises para filtrar apenas os eventos que voc deseja exibir. A finalidade do Adicionar Evento e Excluir
botes devem ser auto-explicativo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
221

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

12.20.2

Estilos Nota
A nota de exibio padro
estilo usado pelo MIDI
Editor retangular. Este
o estilo que tem sido
exibido em todo o
Ver Piano Roll e
Ver Nota chamado
exemplos at agora.
No entanto, ainda mais duas
opes esto disponveis,
especificamente para utilizao com
tambor sons.

Estes so tringulo e
modos de diamante. Para escolher
um estilo nota, utilizar o
Ver, Notas Piano Roll
comando e selecione
Retngulo, tringulo ou
Diamond.
Um exemplo que utiliza
tringulos em vez do
retngulos padro mostrado
do lado esquerdo.

12.21 quantizao de dados MIDI


O termo Quantize refere-se a um processo de alinhamento de um conjunto
de notas musicais para uma definio precisa. Isto resulta em notas
sendo definida em notas e em fraes exatas de notas. Quando
voc quantizar um grupo de notas MIDI, o programa passa
cada nota ao ponto mais prximo da grade de tempo.
O ponto de quantizao o de proporcionar uma mais uniforme
tempo de sons. Muitas vezes, aplicado s notas MIDI
criado por um teclado musical ou mquina de tambor.
Quantize est disponvel, escolhendo oEditar, Quantize
eventos comando no menu Editor de MIDI. Este
faz com que a caixa de dilogo mostrado direita a ser exibido.
A primeira escolha que voc tem entre o Use Grid e
Configuraes manuais opo. Ns vamos usar Grade breve.
Direito mostrado a interface de caixa de dilogo que aparece quando
a opo Manual est selecionada. A quantificao vrios
parmetros so explicados abaixo.
Observe a Ignorar opo (canto superior direito). Desativado ele permite que voc
ver o resultado de diferentes configuraes de parmetros quantizao como
voc ajust-los. Habilite esta at terminar, se voc no quer que isso acontea. Altern-la se voc quiser
comparar a forma como sua msica soa com e sem quantificao aplicada.
Todas as Notas, notas selecionadas, todos os eventos ou Selecionado Eventos. A queda Quantize primeira lista permite que voc
quantizar notas selecionadas ou eventos (e no apenas notas) ou a seqncia inteira (todas as notas ou todos os eventos). Isto pode
vir a calhar se voc s precisa quantizar uma seo off certo, ou talvez apenas um instrumento certo, como
oi-chapus de uma seo do cilindro. A queda Quantize segundo down trabalha em conjunto com qualquer seleo

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


222

12 - Manipular e editar itens de MIDI


que voc faz do primeiro. Voc pode optar por ter a quantificao de notas e / ou eventos aplicado Posio
apenas, Posio + Nota Final Position, Length + Nota Note, Final Apenas ou Observe apenas o comprimento.
O Fora configurao ajusta como estritamente notas so quantizados. Quanto mais baixo for a fora, a menos
"Magnetismo" a grade tem as notas midi. Isto introduz imprecises sutis para a quantificao que pode
tornar pblico o resultado parece menos clnico.
O Grade e (se ativado) Comprimento valores determinar quais as unidades (medido como fraces de uma nota) so utilizados para
quantificao. Estes podem ser selecionados a partir das listas pendentes ou inseridas manualmente nas respectivas caixas. El
es
actuar em conjunto com o Permitir notas opes (ver abaixo).
Mover para a esquerda e Mover para a direita. Se a posio de Quantize ativado, estes iro assegurar que as notas so
individualmente
quantizada para o incio ou final da frao nota especificada, o que est mais prximo. Mover para a esquerda s vai apenas
quantizar notas para o incio, mover para a direita apenas s quantizar notas at o fim.
Encolher e Crescer. Estes so aplicadas se Length Quantize est ativado. REAPER ir prolongar ou encurtar notas
movendo a posio final de cada nota. Voc pode permitir uma ou ambas as opes.
O No quantizar eventos que so faders permitem que voc especifique um limite percentual para quantificao. Para
exemplo, se voc definir o boto de cima para 0% eo controle deslizante inferior a 100%, ento todas as notas sero quantizad as
no
importa o quo longe eles esto da rede. A 30% ea
100%, apenas as notas que so pelo menos 30% de desconto
a rede ser quantizadas. A 30% e 70%, aqueles
observa mais perto da grade que 30% e as notas
mais longe da grade de 70% sero quantizadas.
Fix sobreposies pode ser ativado para parar as notas de
sobreposio, como resultado de ser quantizadas.
Quando o Use Grid Configurao for selecionada, o Quantize
Eventos caixa de dilogo ser como mostrado direita.
A partir do Grade suspensa-lista (na parte inferior d o
MIDI janela Editor, ao lado da barra de transporte), selecione um valor de comprimento nota (como 1/32, 1/16 ou 1/8) e, em se guida,
selecione um item da Tipo de espaamento da grade lista. Isso pode ser triplet, em linha reta, por pontos ou swing. Se voc escolher
Balanar um fader fora
exibido (ver abaixo). Este
pode ser usada para ajustar o
balanar configurao dentro de uma faixa
de -100% a 100%, ou
pode inserir um valor diretamente no % Balano caixa de edio direita imediata. Voc tambm deve definir um Notas valor:
esquerda na grade, isso vai levar o seu valor de tudo o que for escolhido para a grade. Caso contrrio, voc pode selecionar qualquer
outro
necessria valor da lista suspensa.
Bem utilizado, swing pode resultar em uma sada mais agradveis musicalmente. Em essncia, voc define um atraso percentual de
ser aplicado sobre o optimista. Por exemplo, se voc aplicar swing para 1/4 notas, em seguida, aqueles que coincidem com o 1/2
divises nota no ser afetada pelo swing, aqueles que caem entre estas divises
ser adiada pela quantidade especificada. Pequenas quantidades de balano (mesmo 5% ou menos)
pode ajudar a impedir uma parte de soar demasiado rgida.
Quantize no destrutivo - isto , o processo pode ser invertida, em qualquer momento.
Os comandos de vrios outros na Editar menu que so usados com quantizao so:
Quantize notas usando ltimos ajustes
Isso ignora a Quantize Eventos caixa de dilogo, tornando mais fcil para voc
aplicar as configuraes de quantizao mesmos para vrias selees diferentes.
Quantize posio notas a grade
Este quantifica notas de acordo com suas configuraes de rede.
Unquantize eventos
Remove quantizao e retorna as notas ao seu estado anterior.
Congelar quantizao para eventos
Congela a quantizao para todos os eventos selecionados atualmente.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
223

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


, Acima, um exemplo. A imagem de cima mostra duas notas unquantized selecionados. Na segunda foto eles
so quantizados, movendo-os para a esquerda. Na terceira imagem, eles so quantizadas movendo-os para a direita.

Quantizao 12,22 de entrada


O termo Input Quantize refere-se a um
processo pelo qual as notas MIDI so
automaticamente quantizado como eles so
entrou. Isto poderia ser, por exemplo, por
jogar o seu teclado MIDI, ou mesmo
REAPER o Teclado Virtual.
Quantize de entrada aplicado sobre uma pista por
base. Basta clicar sobre o
Medidor VU faixa e escolha Seguir
Definies de gravao a partir do contexto
menu. Isto faz com que a caixa de dilogo
mostrado direita a ser exibido.
Voc deve ento selecionar a opo de
Quantize acompanhar a gravao MIDI.
Opes, em seguida, disponveis incluem:
O comprimento nota a ser utilizado para
quantizao (por exemplo, 1/8).
Seu posicionamento quantize
preferncia. As opes so
Valor mais prximo, anterior
valor e Prximo valor.
Se quantizar nota-offs.
Fora de quantizao. A configurao mais baixa permitir variao mais sutil, criando um efeito mais "humano"
, permitindo que pequenas variaes de como estritamente a quantizao aplicada.
Swing configurao. Isto pode ser entre 0% e 100%. Voc pode u sar esta configurao para adicionar um toque de atraso
para
essas notas que no se enquadram no otimista. A melhor maneira de entender como essas configuraes afetam como
seu som notas tentar alguns exemplos.
Quantize dentro da faixa%. Estes so semelhantes aos faders Quase quantizada e Far From quantizado em
a caixa de dilogo Quantize Eventos (veja seo anterior).

12.23 Notas humanizar


Humanizar Notas (a partir do menu Edit) pode ser usado para
introduzir variaes sutis - alguns podem dizer
imperfeies! - A um item MIDI que muito exato,
perfeito demais. Por exemplo, nenhum pianista vontade humana sempre
completar uma performance inteira ao vivo em um acstico
piano com cada tecla ser atingido com preciso exata
e perfeito timing. Portanto, voc no pode querer o seu
Itens MIDI para ser perfeito demais.
O Humanizar Notes caixa de dilogo (direita) pode ser usado
para introduzidas variaes aleatrias no tempo e velocidade
a um item existente MIDI para tornar o som ... bem, mais humana!

12,24 F3 - O Boto de Pnico


O F3 chave pode ser seu melhor amigo, quando voc estiver trabalhando no editor MIDI (e tambm quando voc est jogando
back itens MIDI em Ver Reaper Organizar principal). Pressionando F3 ir definir todas as notas de todas assadas MIDI fora, at que
parar e recomear a reproduo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


224

12 - Manipular e editar itens de MIDI

12,25 Usando o Editor de MIDI: um Exerccio


Neste exemplo, voc ser apresentado a alguns exemplos simples que envolvem a trabalhar com o MIDI REAPER
Editor. O objetivo deste no para produzir uma pea incrivelmente brilhante da msica, mas para ajud-lo a tornar-se
familiarizado com o Editor de MIDI. O passo a passo as instrues supem que voc estiver usando um PC com Windows. OS / X
usurios tero de se adaptar alguns dos passos para se adequar ao seu prprio ambiente.
Exemplo
1. Criar um novo arquivo de projeto. Adicionar uma faixa a ele. Arme esta faixa para gravao e defina a sua entrada para o MIDI
teclado, se voc tiver um, ou para o teclado virtual se no o fizer.
2. Registro de cerca de 20 ou 30 segundos de uma msica muito simples, no Canal 1. Isso pode ser parte de uma cano de ninar
ou alguma outra cano com a qual voc est familiarizado. O Track and artigo ser algo parecido com isto:

3. Se voc estiver usando Windows, exibir o de trilha IO (Routing) e adicionar uma janela de sada MIDI para Hardware
Microsoft GS Wavetable SW Synth.
4. Tocar a msica. Deve jogar com um som de piano.
5. D um duplo clique no item para abri -lo com o Editor de MIDI.
6. Exibir o drop down nota de comprimento lista e configur -lo para 1/2.
7.

V at o seu mousewheel ou para baixo at que esteja satisfeito com o ajuste de zoom horizontal. Usar Ctrl com
a roda do rato para encontrar uma configurao de zoom aceitvel vertical. Voc deve ver algo como isso.

8.

Apenas por diverso, desenhar em algumas notas a mais, clicando e arrastando na janela de edio. Experincia com
usando o mouse para mov-los sobre e alterar seu comprimento (clicando e segurando em uma nota do
margem direita e arrastando) para a esquerda ou direita. Exclua qualquer que voc no deseja manter.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
225

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


9.

Agora Reduzir horizontalmente para ver de todo o comprimento do artigo.

10. Mostrar a CC Lista de Pista e escolha Banco / Programa Selecione (Como mostrado
direita).
11. No incio da msica, clique duas vezes na pista do CC. Selecione o banco
General MIDI eo programa rgo da Igreja. Clique em OK.
12. Voltar para o incio da linha do tempo e tocar a msica. Deve soar como um
rgo da igreja.
13. Desenhe em uma srie de longas "dronish" notas como mostrado abaixo. Marquee-los
(Arrastar com o boto direito) para selecion-los todos (mas apenas as suas notas novas).

14. Boto direito do mouse sobre qualquer um dos itens selecionados, escolha
Nota
Canal no menu, em seguida, canalizar 2.
15. Clique duas vezes na pista do CC, no incio da cano. Selecionar
General MIDI, Coro Aaahs e Canal 2 (Veja direita).
Clique em OK.
16. Reproduzir a msica desde o incio. Voc deve ouvir um rgo com um
coro. O coro pode parecer muito alto.
17. Alterar a pista CC para exibir 07 MSB Volume.
18. Clique na lista de canais Filter (na barra de ferramentas) e escolha
Canal 2. Agora s os seus Aaahs so exibidos.
19. Clique, segure e arraste o mouse como voc varre ao longo da CC
Lane com uma configurao de volume bastante baixo, como mostrado abaixo.

20. Remova o canal de filtrar e restaurar todos os canais para ver.


21. Mostrar a queda Cor down e escolha Channel.
22. Feche o Editor de MIDI e salve o arquivo.
23. Jogue-o. O coro agora deve parecer muito mais silencioso.
24. Continuar se desejar continuar a explorar o Editor de MIDI em seu prprio pas.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


226

12 - Manipular e editar itens de MIDI

12.26 Modificadores rato MIDI Editor


A pgina Modifier mouse de sua janela de preferncias pode ser aberto pelo Opes, mouse editor MIDI
modificadores comando. Ele inclui vrias reas em que voc pode modificar o comportamento do mouse no Editor de MIDI.
Estes so Nota MIDI, borda nota MIDI, MIDI CC pista, MIDI CC evento, o governador MIDI, MIDI piano roll
e Editor MIDI. Em muitos casos, contextos distintos tambm esto disponveis para o comportamento de arrastar, clicar e duplo-clique.
Voc pode definir como deseja que o mouse se comportar quando ele est sendo usado em qualquer um destes contextos.
Dentro de mais um desses contextos que
encontrar vrios tipos diferentes de
ao do mouse. Por exemplo, quando
trabalhando com notas MIDI, um diferentes
ao ser necessria quando (digamos)
arrastando uma nota de quando duplo
clicando sobre ela. Assim, dentro do rato
Pgina modificador de suas preferncias,
voc pode selecionar no s um contexto, mas
tambm um tipo de ao do mouse.
Mostrado direita so dois exemplos: o
aes padro para o MIDI contextos
note arrasto esquerda (acima) e MIDI
arrastar o piano rolo esquerdo (abaixo). Voc pode
ver que, por padro muitas aes so
j est definido. Por exemplo, simplesmente
arrastando uma nota MIDI (ou seleo de
notas), por padro, mover o
nota (s), enquanto segurando Ctrl enquanto
voc fizer isso ir copi-los. Como voc vai
para baixo na lista alguns desses padres
tornar-se bastante interessante. Para
exemplo, segurar a tecla Shift e Alt enquanto arrastando uma seleo marqueed de notas vai esticar a seleo fora
horizontalmente de modo a arpeggiate as notas.

Simples clique e arraste na rea vazia piano roll, inicialmente, desenhar uma nota, em seguida, estend-lo como o mouse
arrastado. Vrias chaves podem ser usadoscom este para outras aces. Por exemplo, segurar a tecla Ctrl e Alt enquanto arrasta
vai pintar uma linh a reta de notas entre
at mouse e do mouse.
Observe que muitos dos possveis
atribuies no so utilizados. Por exemplo,
Shift + Clique + Alt no exemplo acima no
usado, nem so qualquer um dos permutaes
que incluem a tecla Win. Voc pode clicar em
qualquer um deles para uma lista de aes atribuveis
que voc pode usar para qualquer um destes. Voc pode
tambm usar este mtodo para alterar qualquer
atribuies existentes.
Mostrado acima direita so algumas das aes
os quais esto disponveis a ser atribudo a qualquer
modificador em conjunto com o clique esquerdo / arrastar
com notas MIDI. Se voc usar o Editor de MIDI muito, voc deve ter o tempo para explorar apenas o que est disponvel para
os diferentes contextos.
Aproveite o tempo tambm de olhar para o Arraste para a direita MIDI Editor atribuies. Bem como a existncia de vrios
variaes sobre exatamente como se comporta o letreiro (notas, notas selecione add, seleo de alternncia, etc), h tambm uma
ao acessvel usandoCtrl Alt para selecionar todas as notas tocadas enquanto arrasta mo livre.
Voc encontrar mais informaes sobre modificadores do mouse no Captulo 13.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30ir para LULU.com
227

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

12.27 Aes MIDI Editor


Editor de REAPER da Lista de Aes permite atribuir seus prprios atalhos de teclado para qualquer comando ou ao, ou seqn
cia
das aes. Captulo 13 vai mostrar em detalhes como usar o editor de lista de ao, mas vale a pena gastar um pouco
tempo para se familiarizar com pelo menos algumas de suas caractersticas bsicas enquanto voc estiver trabalhando no editorde MIDI.
A lista de Aco apresentado
escolhendo Mostrar aes
lista a partir do Aes
menu. Um dos primeiros
coisas que voc deve observar
sobre ele que ele contm uma
carga inteira de cesso
aes para alm das que
so mostrados na Reaper
menus. Isto significa que
voc capaz de criar o seu
prprios atalhos de teclado para
qualquer uma dessas aes, e
mesmo para seqncias de
aes.

Observe tambm ( direita) que


quando voc exibir o
Lista de Aes de dentro do
Editor de MIDI, voc capaz de
atribuir comandos MIDI e
aes para teclas de modo
que essas chaves ir se comportar
diferente no MIDI
Editor da forma como eles
comportar no ambiente REAPER principal.
Vamos dar um exemplo simples. Ser capaz de selecionar as notas rapidamente e facilmente importante quando voc est trabalhando
com o editor de MIDI. Se na caixa Lista de ao de filtro que voc digita selecionar em seguida, somente as aes que incluram esse
palavra ser exibida (veja acima). Voc pode ver que h muito poucos, e que alguns - como Edit: Selecione
todos - J tem as chaves que lhes forem atribudas. Uma delas Adicionar prxima nota a seleo. Voc pode atribuir um
atalho para essa ao - talvez a letra N.
Exemplo
1. Com qualquer item MIDI aberto no Editor de MIDI, escolha a Aes, lista de aes Mostrar comando.
2. Clique na ao Adicionar prxima nota a seleo.
3. Clique na Adicionar ... boto. Isto faz com que o Teclado ou Input MIDI janela a ser exibida.
4. Pressione a letra N.
5. Clique em OK. Voc pode ver que esta ao j foi atribudo a esta aco.
6. Fechar Lista de Aes.
7.

Clique em qualquer nota ao selecion-lo. Agora pressione Nvrias vezes. Cada vez que voc fizer isso, a seleo ser
prorrogado por uma nica nota. Voc pode agora passar essas notas em conjunto, ou atribuir-lhes um canal diferente,
ou apag-los ou realizar qualquer ao edio.

Isso quase to simples quanto ele ganha. Como voc ver no Captulo 13, o Editor de Lista de Aes permite que voc faa muito mais
do que
apenas isso. Por exemplo, voc pode:
Adicionar aes selecionadas para o menu Aes.
Encadear qualquer seqncia de aes para que a seqncia pode ser executado com uma nica tecla.
Adicione aes e aes personalizadas para sua barra de ferramentas Editor
de MIDI.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


228

12 - Manipular e editar itens de MIDI

12,28 In-Line Edio MIDI


Editor do principal REAPER do MIDI recomendado para edio sria e aprofundada de seus itens MIDI. No entanto,
muitas tarefas comuns podem ser realizadas usando o editor em linha, se voc preferir. Isso permite que voc editar o MIDI
item sem sair da janela principal.
Para usar o editor em linha em qualquer item MIDI, primeiro selecione o item e ento use a tecla de atalho padro Eou
boto direito do mouse e no menu escolha Itens abertos no Editor ento Itens abertos em In-line do Editor. A linha-in
editor ser exibido apenas se houver altura da trilha suficiente.

O editor em linha exibe vista rolo de piano apenas, e os contedos de pistas CC ser determinada por qualquer
faixas foram selecionadas ltima vez que o item foi aberto no Editor de MIDI. Se nunca foi aberto no MIDI
Editor, a faixa de velocidade ser selecionada por padro. Voc pode ajustar o limite entre a rea de edio e
a pista CC com o mouse para ajustar a sua altura, assim como no Editor de MIDI.
Boto direito do mouse sobre a rea de edio vai exibir um menu que ir mostrar-lhe as tarefas de edio podem ser realizadas
com o editor em linha. Estes so listados em detalhe no Captulo 20, mas em resumo, os seguintes tipos de comandos
e aes so suportadas dentro do editor MIDI in-line:
Observe as aes do mouse de edio, incluindo comprimento mudana, mudana de velocidade, marquise, mover, excluir e
inserir.
A maioria dos comandos de edio o editor MIDI e menus de Visualizao, incluindo quantizar e humanizar.
Quando voc est trabalhando com o editor em linha, todos os atalhos de teclado e aes personalizadas que voc tenha definido
no Editor de MIDI principal ser aplicada, juntamente com quaisquer padres. Por exemplo, PageUp e PageDown ir ampliar
verticalmente dentro e fora do editor em linha. Voc pode executar as aes personalizadas MIDI Editor dentro do line-in
editor. O editor em linha tambm apresenta uma pequena barra de ferramentas no canto superior direito. Da esquerda para a dir eita, a
funo de
essas ferramentas :
O Mova CC com eventos alternar ferramenta. Isto serve a mesma finalidade que o seu
instrumento equivalente na janela Editor de MIDI.
O Mostrar / Esconder ferramenta (lupa). Esta opo alterna entre as funes
Mostrar todas as linhas de nota, nota Ocultar linhas no utilizados e no utilizados Ocultar nota e sem
nome
linhas.
O Estilo item ferramenta. Esta opo alterna entre tringulo retngulo e estilo diamante
para a exibio de notas.
O Scroll Vertical / Zoom ferramenta. Clique e segure sobre este e arraste verticalmente para cima ou
para baixo para rolar verticalmente para cima e para baixo, esquerda e direita para ampliar
verticalmente dentro e fora
(Veja o exemplo, direita).
O Xferramenta. Isso fecha o editor em linha e restaura exibio normal.
O Editor de MIDI e In -line Editor so projetados para edio de seus eventos MIDI. Lembre-se tambm que muitos dos

tarefas de edio de item, funes e atividades que voc descobriu no Captulo 6 tambm podem ser aplicados a itens como MIDI
um todo. Por exemplo, nos itens organizar vista pode ser arrastado e solto, split, copiado, silenciado, agrupados em
conjuntos de seleco, bloqueadas e assim por diante. Plug-ins podem ser adicionados diretamente cadeia de um item FX. Selecionando
um item em MIDI
Organizar vista e pressionando F2 ir mostrar a sua janela de propriedades do item onde voc pode alterar o som, altere jogar
loop de taxa, ativar / desativar e fazer muito mais.
O restante deste captulo dedicada principalmente para tarefas especficas MIDI-item que so executadas em Organizar View.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menosde US $ 30 ir para LULU.com
229

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

12.29 copiar itens MIDI em Arrange View


Quando voc faz uma cpia de um item de MIDI em organizar vista, em seguida, dependendo das suas preferncias e sobre como
voc
fazer a cpia de um de dois resultados ocorrer:
A primeira delas que o novo item ser criado como uma nova instncia do item original, e como tal ser
usar os mesmos dados de origem como o original. Neste caso, quaisquer alteraes feitas quer item ir ser aplicado
dados de origem e, portanto, tamb m para o outro item. Isso pode ser o que quiser, por exemplo, se voc tiver um
melodia, uma linha de baixo, ou um padro de bateria que voc deseja repetir vrias vezes ao longo de um projeto. Voc ainda
trabalhando na linha, e pode ser necessrio em algum momento futuro, fazer alteraes a estes itens, e voc deseja
fazer isto de tal maneira que, quando se efectuar estas alteraes para qualquer item um eles sero automaticamente aplicado para
todos os outros.
No cenrio alternativo, o novo item MIDI se torna um item discreto em seu prprio direito, de modo que voc pode
independentemente editar qualquer um dos itens, sem afetar o outro.
Por padro, quando voc copiar e colar itens usando os menus ou atalhos de teclado (comoCtrl + Shift C e
Ctrl V), o mtodo anterior (com os dados de fonte comum) aplicado. Os itens tambm so adicionados ao projeto
Mdia Bay (ver Captulo 11), onde so listados como itens piscina MIDI.

Se quiser alterar esse comportamento padro, voc deve desativar a preferncia (em Opes, Preferncias,
Media, MIDI) para Piscina fonte de dados MIDI ao colar ou duplicar itens de mdia (Ver tambm o Captulo
19). Itens, ento, por padro ser copiado como itens discretos. Note que um item novo pool MIDI nunca criada
quando um item existente MIDI dividido. Note tambm que, por padro MIDI itens adicionados a um projeto do Projeto
Mdia Bay no so agrupados.
O comportamento padro quando voc copia um item arrastando com o mouse depende do seu modificador de rato
definies para o contexto Item de mdia arrasta. Por padro, a seguir aplicam-se ao arrastar itens MIDI:
Arraste e solte
Ctrl com arrastar e soltar
Shift Ctrl Alt com arrastar e soltar

Mover o item ignorando seleo de tempo


Copiar um item como um item discreto
Copiar item, reunindo dados de origem MIDI.

Para obter uma lista completa dos modificadores do mouse, consulte a edio de Comportamento, Mouse
pgina Modificadores
de suas preferncias. SelecionarItem de mdia deixaram arrastar a partir da lista de contexto. Voc pode
alterar as atribuies, se desejar. O mtodo explicado no Captulo 13.
Voc pode remover o status agrupados qualquer item individual MIDI e convert-lo em uma discreta
item. Para fazer isso, quer mostrar o item de fonte janela de propriedades (Ctrl F2 ou usar o
menu de contexto) e clique em Un-piscina neste item, ou clique no cone do item de status agrupados (veja direita).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


230

12 - Manipular e editar itens de MIDI


12.30 Juntando Itens MIDI
Pode haver momentos em que voc deseja participar de um nmero de itens MIDI juntos. Isto pode, por exemplo, ser para
criar um item habilitado nico loop, ou simplesmente para que voc possa edit-los como um item, ou talvez para ser capaz de
exportar os dados MIDI como um nico arquivo MIDI. Por exemplo, voc pode ter vrios itens MIDI que voc deseja
de exportao, bem como um nico arquivo. A faixa mostrado abaixo pode ser um exemplo disto.

Voc pode selecionar todos os itens (boto direito do mouse e arrastar muitas vezes a maneira mais fcil de fazer isso) e cola-los
juntos:
boto direito do mouse em qualquer lugar na seleo e escolha Itens de cola no menu de contexto.

Voc pode ento d um duplo clique no item colado ao abrir o Editor de MIDI, de onde voc pode export -lo como um nico
MIDI (arquivo, Exportar para arquivo MIDI novo ...).

12,31 Projeto Exportao MIDI


Dentro de Reaper
Organizar vista, o
Arquivo de Exportao,
Projeto MIDI ...
comando pode ser
usado para exportar
quer um inteiro
MIDI projeto ou
itens selecionados ou
faixas dentro desse
projeto em um nico arquivo MIDI.

Um exemplo de tal um projecto de arquivo mostrado aqui. Ele inclui seis faixas com eventos MIDI (um canal diferente para
cada faixa), dentro de uma pasta cuja cadeia FX inclui um instrumento virtual.
Para a maior parte, as opes mostrado aqui
exigem pouca explicao.
Voc pode optar por exportar o Projeto inteiro
tempo ou a corrente Seleo nica vez.
Voc pode incluir Todos mdia itens dentro do
projeto, ou Faixas selecionadas apenas ou Selecionado
itens apenas. No exemplo mostrado, seleccionado
itens s foi escolhido. Os dados MIDI em todos os
selecionados MIDI faixas sero exportados, mas no de
Obviamente, qualquer registro do contedo ou configuraes de
a pasta ou o VSTi.
Voc pode mesclar as diversas faixas MIDI para um
pista MIDI nico no arquivo de sada ou export-lo
como uma multitrack arquivo MIDI, com a integridade do
as diferentes faixas mantido no arquivo de sada.
Voc tambm tem a opo de Incorporar o ritmo
mapa.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
231

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


12,32 Alguns MIDI Plug-ins
REAPER inclui uma
boa seleco de
plug-ins que podem ser
colocado no FX
cadeia de qualquer um dos seus
Faixas MIDI, ou
diretamente em qualquer MIDI
item. Muitos destes
(A srie IX) tm
foi escrito e
desenvolvido por Philip
Consadine. Agora um
bom momento para fazer uma
olh-las.

Os passos bsicos
envolvidos na insero
e usando Track FX so
coberto na seco
Acompanhe Basics FX. Se voc
no esto familiarizados com
estes passos, voc deve rever essa seo antes de prosseguir.
Se voc exibir o Adicionar FX janela e midi digite na caixa de lista de f iltros (como mostrado aqui), voc ver uma lista de
aqueles FX MIDI que esto atualmente disponveis. Abaixo esto listados alguns dos MIDI JS FX fornecido com REAPER.

Nome FX

Comentrios

MIDI_CCRider

A LFO gerador CC controlado.

MIDI_DuplicateFilter

Blocos de notas duplicadas.

MIDI_KeyMap
MIDI_KeySnap

Um utilitrio de mapeamento MIDI


chave.
Este um truque bom para pianistas ruins.

MIDI_Router

Rotas eventos de um canal para outro.

MIDI_Tool e MIDI Ferramenta II

Estes fazem coisas interessantes e divertidas para eventos de nota MIDI.

midi_transpose

Transpe uma nota ou um intervalo de nota.

MIDI_Variant

Um padro baseado, monstro randomification musicalmente conscientes.

MIDI_Velocifier II

Este um padro modificador de velocidade base.

midi_velocitycontrol

Utilizado para variar e controlar a velocidade em uma pista MIDI.

MIDI_Wobulator

A LFO controlada wobulator passo automtico.

sequencer_baby

Um sequenciador padro impressionante.

Sntese / midi_drumseq

Utilize este sequenciador de bateria com seu conjunto de patches


favorito.

Estes encaixes podem ser tornados ainda mais poderosa atravs da utilizao de envelopes de automao, que pode ser aplicado
para
qualquer um dos seus parmetros. Envelopes Como criar, gerir e aplicar automao sero abordados no Captulo 14.
Para mais informaes sobre como usar esses e outros MIDI plug-ins, visite o site da Cockos, e em
particular http://www.cockos.com/wiki/index.p hp/Jesusonic_Effects_Documentation # MIDI

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


232

12 - Manipular e editar itens de MIDI

12,33 Pitch Shift MIDI controlado com ReaVoice


O ReaVoice ligue-(fornecido com REAPER) pode ser usado em conjuno com uma pista gravada vocal para criar
arremesso harmonias turnos. Tal como acontece com muitos outros plug-ins, ReaVoice pode ser usado em um nmero de maneiras.
Nesta seco
vamos lev-lo thru apenas um exemplo. Depois de concluir este exemplo, voc deve ser capaz de experimentar
capacidades deste plug-in-a para si mesmo.
O procedimento para a utilizao de ReaVoice
como se segue:
Gravar a faixa vocal.
Insira uma nova faixa imediatamente
abaixo do trato vocal.
Criar um envio do Vocal
Pista nova pista. Inicialmente
pelo menos, este deve ser pr FX.
Insira ReaVoice no FX
Janela da nova pista.
Arme essa faixa para a gravao.
Selecione o seu teclado MIDI como
O dispositivo de entrada e de entrada por sua
vez,
Monitoramento por diante.
Silenciar todas as faixas, exceto estas
dois.
Reproduzir a msica. Ao faz-lo,
tocar o teclado,
experimentando at encontrar uma
conjunto adequado de notas.
Trabalho com o que voc quer jogar, pressione Wpara retornar para o incio, ento Ctrl R para gravar. Pare
gravao quando terminar.
Se voc no tiver um teclado MIDI, voc pode usar o teclado virtual REAPER, ou voc pode digitar o
notas mo usando o Editor de MIDI.
Se desejar, voc pode gravar mais de um take, selecionando Jogue tudo leva para os itens faixa MIDI.
Depois de ter terminado a gravao, voc pode usar o Editor MIDI para polir o seu trabalho.

Exemplo
Neste exemplo, voc vai se divertir e explorar como ReaVoice funciona ao mesmo tempo.
1.

Abra o arquivo All Through The Night.rpp e salve-o como All Through The REAVOICE.rpp Noite.

2.

Silenciar todas as faixas, exceto a faixa Vox.

3.

Mova a faixa Vox para o topo, selecione-o e pressione Ctrl T para inserir uma nova pista. Sua faixa Vox agora acompanhar
1 e a nova faixa a faixa 2.

4.

Nomeie a nova pista Vox MIDI.

5.

Mostrar a IO janela para o Vox MIDI acompanhar e adicionar um novo Pr FX Receber em udio 1/2 a partir do
Faixa Vox.

6.

Insira o ReaVoice plug-in para a Janela do FX para esta faixa. Por agora fazer as suas configuraes como mostrado
acima. Note em particular o nmero de vozes e continuar a sustentar a definio.

7.

No Vox MIDI acompanhar, inserir um item vazio MIDI de cerca de marca de 13 segundo para cerca de 50
segunda marca. Isso deve coincidir com a primeira passagem vocal na faixa Vox.

8.

D um duplo clique nele para abri-lo no Editor de MIDI.

9.

Criar um padro de notas semelhante ao mostrado abaixo. Voc no precisa seguir esse padro precisa, ser
preparado para experimentar.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
233

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

10. Como voc tocar a msica, certifique-se que as duas faixas vocais so
solado. Pode, claro, editar qualquer nota individual ou notas, por
exemplo, movendo-cima ou para baixo, prolongando-los ou
encurtando-os ou alterando seu campo. Aqui esto mais algumas
possibilidades, apenas para se divertir e dar-lhe algumas idias.
11. Dentro da janela do Editor de MIDI, pressione Ctrl A para selecionar todos os
eventos.
12. Pressione Ctrl F2 para exibir o Propriedades Nota caixa de dilogo.
13. No Nota tipo de caixa, 2 (Como mostrado), em seguida, clique em OK. Isto levanta
toda a seleco por dois semitons.
14. Experimente com outras configuraes como voc deseja.
15. Salve o arquivo quando terminar.
16. Agora experincia com ajustando algum do parmetro ReaVoice
configuraes.

12.34 MIDI Configuraes de Preferncias


Para especificar suas preferncias de MIDI, escolha aOpes, Preferncias (Ctrl P) e selecione o
Media, MIDI pgina. Voc encontrar estes mostrado no captulo 19, mas por agora o seguinte so dignos de nota.
Voc pode especificar se por padro novos itens MIDI so criados como itens Ceifeira de mdia (o padro)
ou arquivos de MID.
Voc pode especificar como as suas edies ao
MID importadas. so para ser
interpretada - isto , se a
aplicar as suas edies apenas para o item em
o arquivo de projeto ou REAPER tambm para o arquivo original do disco.
Voc pode definir o comportamento padro para arquivos de vrios canais MIDI importados - como multicanal em uma nica faixa,
como canal nico itens em vrias faixas, ou sempre pedir para perguntar.
H tambm uma pgina de MIDI Editor preferncias comportamento de edio (ver Captulo 19). Em particular, isso permite que voc
determinar o comportamento padro do REAPER quando voc deseja abrir o Editor de MIDI com vrios itens.

Alm disso, o Editando Comportamento Modifier Mouse, pginas contm vrios contextos, em qualquer ou todas das quais
pode atribuir comandos e aes a ser executado quando vrias teclas modificadoras (Shift, Ctrl, Alt, etc) so usadosem
conjunto com o mouse. Personalizao modificador do rato tratado no Captulo 13. Alm disso, a seco
imediatamente aps este contm uma viso geral do tema e alguns exemplos de como voc pode querer
utiliz-lo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


234

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas

13 Personalizao: Aces, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


13,1

Introduo

Personalizao a chave para desvendar o verdadeiro poder REAPER e fazendo com


que o programa de trabalho para voc. Quanto
mais
voc usar o programa, mais voc ir beneficiar de personalizar as suas muitas caractersticas. At mesmo os usurios ocasiona
is
vontade
acham que podem se beneficiar tomando o tempo de no mnimo de ajustar alguns dos modificadores de Reaper do mouse
At
agorade
voc
j deve
tervindo
de algumas
opes de Reaper e configuraes de preferncias e bastante
e atalhos
teclado.
Isso
o queatravs
este captulo
sobre.
provvel que voc j pode ter mudado algumas delas para se adequar ao seu prprio fluxo de trabalho. Este captulo realmente levanta o
tampa em personalizao e ir gui-lo atravs do seguinte:
Aes. REAPER faz amplo uso de atalhos de teclado. Alm disso, tem uma biblioteca de centenas de
aes que voc no vai encontrar em qualquer um dos seus menus, aes que podem ajud-lo com qualquer nmero de tarefas.
Alm disso, voc pode amarrar seqncias inteiras dessas aes em conjunto para fazer seu prprio costume
comandos que podem ento ser desencadeada por uma nica tecla.
Modificadores de rato. REAPER usa o mouse para a abundncia de actividades, algumas das quais voc j
encontrado (como mover e copiar itens de mdia e fazer selees de tempo e loop), alguns dos quais
voc ainda no encontrou (como editar envelopes de automao). Alguns deles voc vai usar um monte, alguns
voc vai usar um pouco, e alguns que voc s vai usar raramente, ou nunca. Qualquer um deles pode ser alterado.
Menus. A maioria dos menus Ceifeira pode ser editada para atender s suas prprias necessidades. Voc pode ir para o topo
comandos mais importantes para voc. Voc pode ocultar as que voc nunca usa. Voc pode adicionar os seus prprios
aes personalizadas e comandos para esses menus!
Barras de ferramentas. REAPER barra de ferramentas no pode ser muito para olhar, com sua coleo solitrio de apenas 14
ferramentas.
Voc sabia, porm, que voc pode adicionar suas prprias ferramentas para isso, bem como criar sua prpria barra de ferramentas
Estes so
os tpicos que sero abordados neste captulo. Passe o tempo que voc precisa para comear a entender
extra?
la. Ela vai pagar dividendos.

13,2

Aes Ceifeira Essentials

Antes de olharmos para dentro REAPER Lista de Aco Editor para explorar o mundo de teclas de atalho, aes personalizadas,ontrole
c
atribuies de superfcie e muito mais, vale a pena fazer um balano de um casal de recursos teis que esto disponveis para voc.
Escolha o Listas HTML (auto) gerado comando de
Reaper Ajudar menu e voc
ter trs opes.
Mouse e teclas modificadoras
atalhos de ao abre o seu
navegador padro da web com uma lista
de todos os atalhos de teclado atual
e modificadores de rato. Esta lista
pesquisado e pode ser impressa.
Aes abre o navegador web padro com uma lista de todos muitos Reaper aes disponveis, qualquer um que pode
ser atribudos a um atalho de teclado e / ou combinada com outras aes em suas prprias aes personalizadas. Esta lista
tambm pesquisado e pode ser impressa.
Documentao ReaScript. Apenas o que ReaScript ser explicado mais adiante neste captulo e no captulo 22.
Antes de correr para imprimir qualquer coisa, tenha em mente tambm que este
informaes tambm esto contidas dentro do Editor de Lista de Aco em si, e que esta
editor pesquisvel.
O editor aberto, escolhendo o Aes comando de Reaper
menu principal, ento Mostrar lista de ao ..., ou simplesmente apertando o ?Chave.
Vamos dar uma olhada no interior ...

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
235

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

13,3

A Aco Ambiente List Editor

Voc ter mais de REAPER Lista de Aco Editor (mostrado abaixo) se antes de tentar us
-lo voc tomar um pouco de tempo
conhecer a sua interface, sua estrutura e como voc pode naveg-lo.

Item

Comentrios

Filtro

Voc pode filtrar a lista de aes apresentadas usando qualquer seqncia de texto ou seqncias que
voc
gosto. Por exemplo, nesta captura de tela da lista foi filtrada para mostrar apenas os
aes que se relacionam para controlar altura:

Note-se que onde um atalho de teclado existente existe ele mostrado para a esquerda do
ao. Por exemplo, o !Chave utilizada para alternar a ao Ver: Expandir selecionados
controlar a altura, minimizar outros.
Da mesma forma, voc pode ver que Ctrl + Shift Mousewheel pode ser usado para ajustar a altura
de qualquer seleo de faixa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


236

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


Item

Comentrios

Filter (cont.)

Neste segundo exemplo, um filtro usado para listar todas as aes relacionadas com novas faixas. O
apenas um desses que atualmente tem uma atribuio Track: Inserir nova faixa,
Isto atribudo por padro a Ctrl T.
Limpar

O Limpar boto limpa qualquer filtro atual e restaura todas as aes para a lista.

Encontrar atalho ...

O Encontrar atalho ... boto usado para ver se um atalho de teclado particular, tem
j foi atribudo a qualquer ao.
Quando voc clicar neste boto, voc ser solicitado a digitar a tecla ou mover um arquivo MIDI
controlador. Ns vamos para controladores MIDI, mais adiante neste captulo. Se a chave que voc digita
j est em uso, ento a sua atribuio ser visualizado (ver abaixo).

Neste exemplo acima, ns procurou para ver se existe uma atribuio para a carta
s. Para este tipo de pesquisa, voc deve digitar somente em letras maisculas, se voc realmente
buscando a combinao de Shift com a letra. Por exemplo, neste caso, uma
pesquisar Shift S teria produzido Item: item Dividir a seleo de tempo.
Neste segundo exemplo, temos procurado Ctrl A:

Se no existir qualquer atalho para a combinao de teclas ou chaves para que voc est procurando,
ento
uma mensagem Atalho no encontrado ser exibida.
Os cabealhos das colunasO/ Estado coluna indica para as aces de alternncia se o seu estado atual em ou
Chaves de classificao off.
Por padro, as aes so listadas em ordem alfabtica do nome da ao. Voc pode clicar em
no Atalho cabealho da coluna para classificar em vez de atribuies de teclado atuais.
Isso faz com que eles sejam ordenados em vez de atribuies de teclado, com especial
caracteres e nmeros no topo da lista (ver abaixo).

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
237

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Item

Comentrios

Os cabealhos das colunas /


Chaves de classificao (cont.)

Isso pode ser especialmente til se voc quiser familiarizar-se com actual Reaper
atalho atribuies de teclado. Clique no cabealho da coluna novamente para inverter a ordem
ordem. Clique na descrio para classific-los de volta em ordem alfabtica.
Sees

A Lista de aco dividido em um nmero de seces,


mostrado aqui. A seo principal aquele que
utilizado na maioria das vezes (por exemplo, quando voc est
trabalhando em Dispor vista). Existem diferentes
sees, por exemplo, para aes e atalhos para
usar com o Explorador de mdia e editor MIDI. Se
voc abre a lista de aes a partir de um destes
ambientes, a seo correta Lista de aco ir
ser automaticamente selecionada para voc.
Caso contrrio, voc pode selecionar qualquer seo da lista suspensa e que a seo
aes tambm sero selecionadas e exibidas na lista de aes.

Correr

Qualquer ao que est na lista de ao pode ser executada a partir da lista de aes
se ele tem uma tecla de atalho
atribudo ou no. Basta selecionar
a ao, ento clique no
Correr boto.
Se a opo Mostrar recente
aes est habilitado no menu principal REAPER (acima), ento qualquer ao que voc
executar dessa forma durante a sua sesso de trabalho atual ser acrescentado ao Reaper
Menu Ao e pode ser executado a partir da para o resto da sesso de trabalho. Quando
fechar REAPER, essas aes sero apuradas a partir do menu.

Executar / Fechar

Este boto semelhante Correr boto, a principal diferena que aps a execuo
a ao selecionada ele fecha a janela de Aes.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


238

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


Item

Comentrios

Fechar

Isso fecha a janela de Aes.

Lembre-se de ltima
filtrar

Se esta opo estiver habilitada (a partir da janela de Aco


boto direito do mouse menu de contexto), ento REAPER
vontade
lembre-se seu filtro mais recente e aplic-la
prxima vez que a janela est aberta Actions, mesmo em
uma sesso de trabalho futuro.

Geral

A janela de Aco apresenta as caractersticas bsicas de outro REAPER janelas. Para


exemplo, voc pode usar o smbolo de pino (canto superior direito) para mant-lo em cima, ou voc pode
encaix-la
na janela de encaixe (no menu de contexto do boto direito).

Voc vai ter notado vrios outros recursos dentro desta janela, incluindo uma srie de botes adicionais, alguns dos
que esto actualmente desactivados. Ns vamos chegar a isso em devido tempo.

13,4

Criando um novo atalho de teclado

Neste exemplo seguinte, ns


vai criar um novo atalho.
Vamos pegar o exemplo de
a janela de encaixe. Filtra-se a
lista de aces sobre "dock" e
voc vai ver que Ver:
Anexar / Solte
Docker de / para o principal
janela ainda no tem nenhuma tecla de atalho atribuda a ele. Da mesma forma, se voc usar o Encontrar atalho ... boto para
procurar minsculas D, voc deve achar que esta carta no tem qualquer aco actualmente atribudo a ele.
Alis, REAPER no vai dei
xar voc acidentalmente
substituir uma atribuio de teclado existente. Se voc
tentar usar uma chave que j est atribudo
em outros lugares, voc ver uma mensagem semelhante que
mostrado aqui (direita). Tentando atribuir letras minsculas
Upara uma ao possa produzir este exato
mensagem. Voc teria, ento, a opo quanto ao
se alterar a atribuio para esta chave ou deix-lo como ele .

Exemplo
1.
2.

3.

4.

A partir do Aes menu, abra o Aes Mostrar janela ( lista de aces ...)
Vamos ver se podemos usar Dpara o encaixe. Clique na Encontrar atalho ... janela. Digite minsculas De
observar a resposta. Voc dever ver uma mensagem
Atalho no encontrado. Portanto, sabemos que este
combinao de teclas est disponvel. Clique emOK para
fechar esta caixa de mensagem.
No Filtro Tipo de caixa doca em seguida, selecione na lista de
aes Ver: Anexar / Solte Docker de / para
janela principal.
Clique na Adicionar boto para abrir a Teclado ou
Entrada MIDI caixa. Quando ele aparece, desmarque aopo
Automaticamente fechar a janela de entrada de chave / MIDI.
Isso torna menos provvel que voc ir atribuir um errado
chave por engano.
Pressione minsculasD- Voc vai ver Dexibido na Teclado ou Input MIDI caixa (ver acima).
Clique em OK. Voc pode ver que este atalho de teclado j foi atribudo.
Feche a Aes janela.

5.
6.
7.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
239

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


8.

13,5

Agora voc pode usar a tecla de atalho D minsculas para ligar / desligar a janela de encaixe para / a partir da janela princ ipal.

Remover um atalho existente

Remover um atalho existente fcil. Por exemplo, voc pode querer remover o atalho que voc acabou de
atribudo aco Ver: Anexar / Solte Docker de / para a janela principal. Siga esta seqncia:
1.

Na Lista de Ao,
localizar e selecionar o
ao a partir do qual
que voc deseja remover
o atalho. O
atalho corrente (s)
ser exibido
logo abaixo da lista.
(Veja direita).

2.

Clique na
atalho mostrado na janela (neste exemplo, a letra D).

3.

Clique na Excluir boto. O atalho ser apagado.

13,6

Alterando uma atribuio de chave existente

O procedimento para alterar uma atribuio de chave existente combina as duas tcnicas de criao de um novo atalho
e remoo de um j existente. Vamos tomar como exemplo a atribuio do Para cima e Para baixo teclas de setas para as aces
Track: Ir para a faixa anterior e Track: Ir para a prxima faixa, em vez de Ctrl Alt Up e Ctrl Alt (O
atribuies padro).
1. Localize e selecione o
ao Track: Ir
a anterior
acompanhar.
2. No exibida
lista de atalhos,
selecionar Ctrl Alt Up
(Veja direita).
3. Clique em Excluir para
apagar este
atalho.
4. Clique em Adicionar ... para
exibir o Teclado ou Input MIDI janela.
5. Pressione o boto Para cima seta ( direita), em seguida, clique em
OK.
6. Quando perguntado se voc deseja substituir o atual
atribuio para Ver: Zoom na horizontal, escolha OK.
Voc ainda ser capaz de usar a chave Plus para ampliar
horizontal.
7.

Use as mesmas tcnicas em etapas como a passos 1. a 6.


para mudar a tecla de atalho para Track: Ir para a prxima
seguir a partir de Ctrl Alt para apenas Down.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


240

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas

13,7

Exemplos de possveis atribuies simples tecla

Usurios avanados Muitos acreditam que os atalhos de teclado so a maneira mais rpida, mais eficiente e mais produtiva da
trabalhar com REAPER. Este especialmente o caso para as actividades frequentemente
repetidas que de outro modo poderiam envolver
um monte de tempo mexendo com o mouse. Atalhos de teclado so uma caracterstica extremamente importante da
REAPER. Como voc trabalha o seu caminho atravs deste Guia do Usurio, e como voc comea a conhecer
melhor REAPER, voc vai
achar que
existem todos os tipos de aes que voc pode atribuir a atalhos de teclado, incluindo centenas que no aparecem

em quaisquer menus.

Aqui esto alguns exemplos de algumas tarefas para as quais voc pode considerar que vale a pena atribuir teclas de atalho na
Seo principal, juntamente com as teclas sugeridas que voc pode querer usar.
Tarefa

Tecla de atalho possvel

Track: FX desvio Alternar para a faixa atualmente selecionada (s)

Track: FX desvio Alternar para todas as faixas

Ctrl B

Track: Ver cadeia FX para a faixa atual

Ctrl F

Track: Ver IO para a faixa atual

Eu

Track: envelopes de Visualizao para faixa atual

13,8

Atalhos de teclado para gravao

REAPER faz amplo uso de atalhos de teclado em muitas, muitas reas. Nesta seo, voc ser introduzido
de como voc pode criar seus prprios atalhos de teclado para fazer suas sesses de gravao fluir mais suavemente. Aqui
um exemplo simples em que voc vai criar dois atalhos de teclado especificamente para uso quando voc est gravando.
Como voc se tornar mais experiente, voc pode muito bem encontrar outros exemplos que voc deseja explorar.
Voc deve ter notado que quando voc parar a gravao, REAPER por padro pede
-lhe para confirmar se voc
deseja salvar ou excluir os itens da nova mdia. A seo (gravao alt) principal da lista de Aco d-lhe a
oportunidade para ignorar este aviso, atribuindo atalhos de teclado para as opes que voc usa com mais freqnciaSalvar tudo e Excluir tudo. Tal como acontece com os exemplos anteriores, apenas um exemplo. Voc provavelmente vai achar o
exerccio
vale a pena completar mesmo se voc no deseja manter essas atribuies atalhos de teclado.
No Editor de Lista de Aes, selecione a seoPrincipal (alt gravao) - Ver
1.
direito.
2.

No tipo de caixa de filtro parar de salvar. Voc dever ver a ao Transporte Parar
(Salvar todos os suportes gravados)

3.

Selecione esta ao.

4.

Clique em Adicionar ... e minsculas, Sem seguida, clique em OK.

5.
6.

Desmarque a caixa de filtro, em seguida, escreva nele: parar


del
Selecione a aoTransporte: Parar (Excluir todos os suportes gravados).

7.

Clique na Adicionar boto em seguida, escreva letras minsculas Dpara atribuir este atalho para a letra D. Clique em OK.

8.

Desmarque a caixa de filtro


novamente.
Feche a Aes janela.

9.

10. Certifique-se que a opo


para Use alternativo
seo teclado quando
gravao ativado.
Voc vai encontrar este sob
Opes, Preferncias,
Teclado, Geral.
11. Clique em OK para fechar a janela Preferences.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
241

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


De agora em diante sempre que voc est gravando, voc ter a opo de usar as teclas de atalhoSou Dpara parar
de gravao, automaticamente salvar ou excluir os itens recm-gravadas de mdia. Voc ainda pode usarEntrar se quiser
a ser solicitado. Lembre-se tambm que quando no est gravando, as chaves Se Dvoltar ao seu normal,
funes. Por exemplo, Sainda pode ser usado para dividir os itens de mdia quando se trabalha em organizar vista.
Dica: Se desejar, voc pode atribuir macros como estas a um dispositivo externo, como um pedal teclado. Ns vamos
olhar para isso, quando olhamos para usar um dispositivo de controle com REAPER.

13,9

Atalhos de teclado para o editor de MIDI

A edio uma rea onde as aes para atribuir atalhos pode ser especialmente til,
e nada mais do que quando voc estiver usando o Editor de MIDI. Tome o cuidado de
familiarizar-se com o contedo da seo MIDI Editor da lista de aes
e voc deve ser bem recompensado. Observe tambm que existem sees separadas para
o Editor de Lista de eventos MIDI eo Editor de MIDI embutido.
O mtodo utilizado para atribuir atalhos para aes, alterar ou remover existente
atribuies, etc exactamente a mesma que a utilizada na seco principal. Para que
razo, esta seo do Guia do Usurio no contm qualquer passo a passo exemplos.
No entanto, abaixo esto listados alguns exemplos de algumas aes que podem ser teis quando se trabalha no MIDI
Editor. Agradecimentos especiais a Susan G para a elaborao dessas listas.
Para fazer isso ....

Use uma ao, como ...

Notas Gerenciando
Inserir notas de um comprimento especfico

Inserir nota .... [Intervalo de 1/128 a 1/2 a nota inteira]

Faa anotaes legato

Definir nota termina at o incio da prxima nota

Transpor notas

Edit: Mover notas para cima / baixo uma oitava / semitom

Ajuste comprimentos nota ligeiramente

Edit: Alongar / Encurtar notas uma unidade de rede / pixel

Ajustar velocidades

Edit: velocidade Nota + / -01, 10

Exibir apenas notas que correspondem aos critrios


especificados
Gesto de Canais

Filtro: filtro Toggle on / off

Especifique um canal para novas notas e eventos

Ao: Ajusta o canal para novos eventos para 01 ... 1 6

Mostrar todos os canais ou especificado

Canal: Mostrar tudo / apenas / toggle canais 01 ... 16

Mude o canal para as notas selecionadas

Edit: Definir notas para o canal 01 ... 16

Cursor / gesto da rede


Avanar o cursor por um valor de nota

Cursor: avano ... [intervalo de 1/128 ... a semibreve]

Mover o cursor por quantidade especfica

Edit: Mova editar cursor para a direita / esquerda pela rede / medida /
pixel

Alterar as divises da grade

Grid: Multiplique o tamanho da grade por ... ou Grid: diviso Set para
...

13.10 Atalhos de teclado para o Explorer Mdia


Se voc trabalha extensivamente com amostras importadas e assim por diante, voc deve
definitivamente
tomar o tempo para conhecer a gama de aes disponveis na mdia
explorador. At agora voc deve estar se desenvolvendo confiana suficiente para explorar isso para
si mesmo, mas para ajud-lo aqui um resumo de alguns dos grupos mais teis de
aes que voc vai encontrar l:
Aes do navegador: estes so usadospara navegar nas suas pastas. Por exemplo, por
omisso Retrocesso ir lev-lo para a pasta pai (em relao ao atual
pasta).
Aes Preview: aes existem para uma srie de tarefas, incluindo play, pause, parar, repetir alternar on / off, retroceder um
pouco, avanar uma previso, pouco parada quando a insero de mdia, e muitos mais.
Aes combinam Tempo. Estes incluem ritmo corresponder off, jogo em andamento, alternar on / off, e tempo match / 2.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


242

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


13.11 Aes Atribuindo ao Mousewheel
Um tipo especial de atribuio de ao que voc pode fazer o mousewheel, opcionalmente tambm com modificador
chaves. Desta forma, voc capaz mudana a ceifeira atribuies padro a roda do mouse. Isto pode ser til, por
exemplo, se voc deseja que o comportamento padro do mousewheel ser para se deslocar ao invs de ampliar. Aqui est uma
lembrete das atribuies padro a roda do mouse:
Mousewheel sozinho
com Ctrl
com Alt
com Ctrl + Alt
com Ctrl + Shift

Ver:
Ver:
Ver:
Ver:
Ver:

Zoom horizontal
Zoom verticalmente
Desloque-se horizontalmente
Desloque-se verticalmente
Ajuste alturas pista selecionados

Novamente, o mtodo para alterar estes essencialmente a mesma que j tiver utilizado.
Suponha, por exemplo, que voc deseja usar a rodinha do mouse, por si s para rolar horizontalmente.
1. Na lista de aces, encontrar a ao Ver: Scroll
2.
3.

4.
5.

horizontalmente.
Na lista de atalhos, seleccione Alt + Mousewheel e
clique em excluir.
Clique na Adicionar boto, em seguida, role a roda do rato.
O texto Mousewheel ser exibida, como mostrado na
direita.
Clique em OK.
Se voc queria, agora voc pode usar o mesmo mtodo
para atribuir Alt + Mousewheel aco Ver:
Zoom na horizontal.

13.12 exportadores e importadores Atalhos de teclado


O Importao / exportao boto prximo ao canto inferior esquerdo da
Janela aces podem ser backup usado ou restaurar qualquer um ou todos
suas atribuies de teclado. Conjuntos keymap exportados so por
padro salvos como arquivos. ReaperKeyMap no diretrio de mapas de teclado\
de sua pasta Application Data \ \ REAPER.
Esta caracterstica pode tambm ser usado para copiar atribuies de teclado
a partir de um computador para outro. As opes do menu so
para a maior parte bastante auto-explicativo:
Importar ... Importaes atribuies de teclado de um arquivo ReaperKeyMapexistente..
Exportar tudo ... Exporta todas as suas atribuies de teclado atuais atalho para um arquivo. ReaperKeyMap.
Exportar itens selecionados ... Exportaes apenas os itens selecionados em um arquivo. ReaperKeyMap.
Restaurar todas as ligao de atalho para os padres de fbrica Remove suas atribuies de teclado personalizadas e restaura
todos os padres Reaper.
Arquivos. ReaperKeyMap tambm podem ser includos na exportao / importao de definies de configurao (ver Captulo 19).

13,13 Criando Macros de ao personalizada


Voc pode atribuir uma seqncia inteira de aes para um atalho de teclado nico, se desejar. Na verdade, no h
limite pr-estabelecido para o nmero de aes que voc pode atribuir a uma nica tecla ou combinao de teclas.O
processo de atribuio de mais de uma ao de uma combinao de teclas conhecida como a criao de uma ao personalizada,
ou
macro.
Quando voc navega na lista de aes, voc pode a princpio ser um pouco confuso em alguns dos itens que esto l. Voc

pode se perguntar, por exemplo, por que algum iria precisar de uma ao para Item: item Select sob o cursor do mouse
quando certamente mais fcil apenas clicar sobre o item.
Muitas vezes, com aes como essa, a resposta que o verdadeiro poder dessas aes no vem de us
-los em
conta prpria, mas em combinao com outras aes.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
243

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Gerenciando Custom Actions (macros) - Quadro Resumo
A fim de fazer isso ...

Voc pode fazer isso ...

Criar uma nova macro

Clique em Novo ... boto. Digite um nome para sua macro.

Adicionar aes a uma macro

Arraste e solte na lista de aes, ou d um duplo clique.

Alterar a ordem das aes

Arraste e solte para cima ou para baixo na lista.

Remover ao de macro

Selecione a ao em macro lista ao, clique emRemover.

Adicionar macro ao menu Actions principal

Ative a opo Mostrar no menu de aes.

Consolidar macro em um nico


desfazer ponto

Ative a opo Consolidar desfazer pontos.

Guardar a macro

Clique em OK.

Atribuir tecla de atalho a uma macro

Selecione a macro na lista de aes. Clique emAdicionar.

Editar uma macro existente

Selecione a macro na lista de aes. Clique emEdite.

Copiar uma macro existente

Selecione a macro na lista de aes. Clique emCopiar.

Executar uma macro existente

Use a tecla de atalho (se atribuda), ou selecione a macro de Reaper


Aes do menu (se esta opo estiver ativada), ou macro selecione em Ao
Lista e clique em Correr opo.

Excluir uma macro existente

Selecione a macro na lista de aes. Clique emExcluir.

Vamos dar um exemplo simples. Normalmente, para dividir um item que voc precisa selecionar o item, a posio dos edit
cursor na posio desejada e pressione S para dividi-lo. Ao criar uma ao personalizada, podemos combinar esta
seqncia de atividades em uma nica tecla.

Exemplo
1. Na Lista de Aes
Editor, clique no
Novo boto. Este
far com que o
Criar personalizado
Ao janela para
abrir (veja direita).
Digite um nome, tal
como Dividir em
mouse.
2. Na lista de aes
mostrado na esquerda
painel. Encontre o
ao Ver: Move
editar cursor para
cursor do mouse.
D um duplo clique sobre este
ao.
3. Na lista de aes
mostrado na esquerda
painel. Encontre o
ao Item: Selecione o item sob o cursor do mouse. D um duplo clique sobre essa ao.
4. Na lista de aces mostrados no painel da esquerda. Encontre a aoItem: itens divididos em editar ou jogar cursor.
D um duplo clique sobre essa ao.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


244

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


5. Clique na opo Consolidar desfazer pontos para ativar essa opo.
6. Clique em OK. Voc ser redirecionado para a Lista de Aes principal com sua nova ao personalizada selecionada.
7.

Clique em Adicionar e minsculas, Cpara atribuir esse atalho para a macro. Clique OK.

8. Fechar o Editor de Lista de Aes.


9. Passe o mouse sobre qualquer item da mdia e pressione minsculas C. O item ser dividido nesse ponto. Um dos
os itens de diviso vai ainda ser seleccionado. Se voc no gosta disso, voc pode editar a macro.
10. Abra o Editor de Lista de Aes, encontrar o seu macro Dividir em rato e selecion-lo. Clique em Edite. Adicionar
final deste macro a ao Item: Desmarcar todos os itens. Clique em OK.
11. Agora teste a macro novamente. Desta vez, ele ir dividir itens sem deixar nada selecionado.
Este naturalmente apenas um exemplo de uma macro ao personalizada em ao. Pense sobre essas seqncias de aes
e os comandos que voc usa muito juntos ... acho que as aes, acho que macros! Voc tambm vai encontrar muitas idias e
inspirao em O Fio Macro til em Reaper Q & A, dicas, truques e How To Frum - em
forum.cockos.com.

13.14 macros personalizadas MIDI Editor


Se voc usar o Editor de MIDI muito, ento voc deve achar que esta uma rea boa para se estar procura de macros
o que ir acelerar a sua edio e torn-lo mais simples. Os exemplos abaixo foram fornecidos por Bevosss. Eles mostram
que uma macro no tem de ser demorado e complicado para ser til
Esta ao personalizada ....

... faz isso

Navegue: selecionar prxima nota direita com mesma nota


valor
Navegue: mover cursor editar at o incio da seleo

Isto ir encontrar a nota seguinte com o mesmo valor que o


atual, selecione-o e mova o cursor de edio l.

Navegue: selecione nota anterior direita com mesma nota


valor
Navegue: mover cursor editar at o incio da seleo

Isto ir encontrar a not a anterior com o mesmo valor como


o atual, selecione-o e mova o cursor de edio
a.

Editar: Selecionar todos


Remover selecionados eventos duplicados
Edit: Desmarcar todos

Esta macro remove todos os eventos duplicados a partir da


item atual.

Grid: diviso grade Set a 1


Edit: Inserir nota no cursor de edio
Edit: Desmarcar todos

Cria e insere uma semibreve (ou nota inteira).


A durao da nota define a grade. Assim, voc poderia ter
aes equivalentes para qualquer outra frao de uma nota ou
mltiplo de uma nota disponvel na lista de aes.

13.15 Scripts Importando


Para mais avanados programas personalizados que vo alm
aes junto encadeamento, voc pode importar em REAPER
scripts personalizados que voc pode ter escrito ou obtidos
e que adicionam funcionalidades extras ao programa. Para
Os usurios do Windows, Python vai precisar de ter sido instalado
em seu computador e ReaScript ativado no Plugins, pgina ReaScript de suas preferncias. Caso contrrio, estes controles de lista de aco pode ser regulada (ver acima).
O tema de escrever scripts est fora do escopo deste Guia do Usurio, embora haja uma breve introduo ao
ReaScript no Captulo 22. Se voc estiver interessado em aprender mais voc deve visitar o site REAPER, e em
particular: www.cockos.com / reaper / sdk / reascript / reascript.php
Documentao ReaScript tambm pode ser aberta a partir da ajuda de Reaper, HTML comando Listas.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
245

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


13,16 Utilizando um dispositivo de controle com REAPER
Se voc tem uma superfcie de controle, como um Behringer BCR2000 ou um Nocturn Novation, ento voc pode us-lo para controlar
algumas das aes de Reaper. Muito possivelmente, voc pode ser capaz de usar seus peda
is e outros controles em um MIDI
teclado de uma maneira semelhante.
Os exemplos podem incluir faixa de pan e volume, estado mudo e solo, armar e iniciar / parar
de gravao e, possivelmente, para mapear fisicamente bar REAPER de transporte para funes como Play, Stop, Pausa,
Rewind, etc Claro, voc precisa saber as caractersticas especficas do seu dispositivo em particular, incluindo
como instal-lo, configur-lo e assim por diante. Isso , obviamente, fora do escopo deste Guia do Usurio.
Voc tambm deve estar ciente de que os dispositivos de controle diferentes tm capacidades diferentes e aplicaes diferentes. No
todas as superfcies de controlo pode ser utilizado para controlar todas as aces, mesmo aqueles que so listados como midi CC capaz.
Obviamente,
tambm est alm do escopo deste guia do usurio apresentar uma anlise detalhada e comparao de todas elas. Em
viso geral, no entanto, eles se dividem em duas grandes categorias:
Os dispositivos que esto ou podem ser reconhecidos por REAPER como um controlo especfico e individualmente
chamado
superfcie.
Dispositivos genricos que, embora no especificamentee individualmente reconhecidos podem, contudo, ser utilizado como
uma superfcie de controlo.
Se voc estiver usando qualquer um dos dispositivos listados na ilustrao mostrada aqui, voc deve ser capaz de instal
-lo no
Superfcies de Controle pgina de Preferncias Reaper configuraes de Opes. Claro, voc deve consultar o
documentao do fabricante e / ou site para mais informaes. Voc tambm pode ser capaz de encontrar mais
informaes sobre um dos on-line de Reaper fruns.

Mesmo se o dispositivo no mostrado na lista, voc pode ainda ser capaz de instalar e us-lo como mostrado aqui, se for
capaz de emular um dos dispositivos listados. Voc deve verificar a documentao do fabricante e
sites.
Em todo caso, verifique se voc escolher asopes que esto correto para o seu dispositivo a partir dos vrios Controle
Configuraes de superfcie opes. A seguir mostrado um exemplo de tais cenrios, com um Nocturn Novation. Esta amostra
tela no concebida como um modelo para voc usar com qualquer produto em particular.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


246

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


Voc pode querer instalar vrios dispositivos em
desta maneira. Por exemplo, voc pode querer usar
tanto AlphaTrack uma Frontier e uma Frontier
TranzPort. Isto perfeitamente possvel, de modo a longo
como cada dispositivo est instalado corretamente.
Voc ter que consultar o produto
documentao para verificar como ento o seu
superfcie de controlo (s) pode ser usado com REAPER.
Se o dispositivo no est na lista de reconhecida
controlar superfcies e no pode imitar qualquer um dos
os itens dessa lista, voc ainda pode us-lo com
REAPER. Um exemplo de um tal produto o
Behringer BCR2000. Uma vez que tenha sido
fisicamente criado e instalado em seu
computador, ele aparecer na lista de
Dispositivos MIDI Reaper. Dependendo do produto real e quais drivers voc est usando, ele pode aparecer no
esta lista com seu prprio nome ou simplesmente como um Dispositivo de udio USB.
Instale-o como um dispositivo MIDI,
Entrada mais provvel e apenas
na maioria dos casos para o controlo
apenas as mensagens. Um exemplo
isso mostrado aqui. Voc
pode clicar duas vezes sobre o
nome do dispositivo para abrir a
Configurar Entrada MIDI
caixa de dilogo. O que voc faz
prxima depender do
dispositivo.
Uma vez que tal dispositivo instalado, voc pode atribuir qualquer ao listada como controle midi CC apoio a um dos
os botes, faders, botes ou rotundas em seu dispositivo de controle.
O procedimento
semelhante ao atribuir um
ao de uma chave em seu
Teclado do PC. Primeiro
selecione a ao, clique em
em Adicionar em seguida, em vez
de
pressionando uma tecla no
teclado, ajustar o
controle de superfcie de controle
e clique em OK.
Um exemplo mostrado
direita - neste
caso estamos a atribuio de um
controlo rotativo para ser
usado para ajustar o
o volume da faixa 1.
Para mais informaes,
incluindo sobre o
diversas configuraes, voc
deve consultar o
documentao fornecida com o dispositivo, o site do fabricante na Internet, ou um dos fruns REAPER.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
247

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

13.17 Aes Meta


Meta aes so aes especiais que levam o seu costume
macros de aco mais um passo, por exemplo, para ser capaz de
repetir a mesma macro tantas vezes quanto for necessrio
sem que voc tenha de continuar a carregar o mesmo atalho
chaves. Esta tcnica pode ser til em um tal exemplo
como se voc precisa soltar um marcador no incio de cada
verso de uma cano. Quando voc criar a macro voc no
sei quantas vezes voc ter de repetir o
aes - Algumas msicas podem ter dois ou trs versos,
outros cinco ou seis. Este um exemplo perfeito de quando voc
pode querer usar uma ao de meta.
REAPER inclui dois comandos de aometa:
Ao: solicitao para continuar, e
Ao: aviso para ir at incio de loop ao

Exemplo
D uma olhada no exemplo direita. Se voc criar
esta macro ao personalizada e atribuir-lhe um teclado
atalho (tais como Ctrl + Shift K), ento voc pode us-lo em
desta maneira.
Seleccionar qualquer via que constitudo por vrios itens e
posicionar o cursor do jogo no incio do cronograma.
Voc pode ativar esta macro. O cursor ir se mover
para o incio do primeiro item no pista seleccionada e
soltar um marcador nesse ponto. Em seguida, ser perguntado se
Deseja continuar (ver ilustrao abaixo).

Se voc pressionar Entrar ou clique em Sim, o cursor do jogo ir mover -se para o incio do prximo item, inserir um marcador l,
e fazer a pergunta novamente. Se voc clicar em No, em seguida, a execuo do macro aco personalizada ir parar.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


248

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas

13.18 Modificadores rato


Viemos atravs da pgina modificadores do mouse de Reaper
preferncias configuraes vrias vezes. Voc pode usar esta pgina
para alterar qualquer uma padro de Reaper controles modificadoras do mouse e
tambm para adicionar mais de seu prprio pas. Algumas dicas para manter em mente:
Teclas modificadoras. Usurios do Windows podem usar qualquer um dos
seguindo teclas modificadoras, em qualquer combinao, para qualquer
ao mousewheel: Shift, Ctrl, Alt, Win
Usurios de Mac podem usar qualquer uma dessas teclas modificadoras, em qualquer
combinao: Shift, Command, Option, controle,
Contextos. Os Contextos na lista suspensa no mouse
Modificadores pgina de sua janela de preferncias da lista
contextos em que voc pode usar o mouse e para que
voc pode precisar de modificadores (veja direita). Quando voc seleciona um
item desta lista, as atribuies do mouse atuais para que
contexto so exibidos.
Para a maioria dos contextos voc encontrar uma srie de variaes,
dependendo do tipo exato de ao do mouse em curso. Por exemplo, modificadores de rato separadas podem
ser aplicada a itens de mdia, dependendo se a ao do mouse a ser aplicada de um simples clique esquerdo (que, por
padro seleciona o item), clique em esquerda e arrastar (que por padro move o item) ou um clique duplo (que, por
padro abre itens MIDI no editor MIDI, ou exibe as propriedades do item de mdia para itens de udio). Alguns contextos
(Por exemplo Organizar vista) tambm a atuao do meio do mouse boto disponvel.
Voc no vai aprender tudo isso de uma vez, e alguns deles voc nunca pode precisar. Por exemplo, se voc nunca
fazer qualquer trabalho com MIDI, em seguida, os vrios contextos de MIDI no so susceptveis de ser importante para voc. Aproveite o
tempo para
identificar aqueles que voc provavelmente usa mais e pense sobre como voc pode melhor-los. O procedimento
para personalizar modificadores de Reaper rato como se segue:
1. Mostrar a Modificadores de rato pgina
da janela de Preferncias do REAPER.
2. Mostrar a queda Contexto down list
e selecione um item da lista. A
lista de modificadores actuais para que
contexto , ento, mostrado. Um exemplo de
esta mostrado aqui, por Item de mdia
borda esquerda arrasto.
3. Na coluna Modifier, clique duas vezes
no item que voc deseja alterar.
Uma lista ser exibido, que mostra
aes sugeridas que voc poderia
deseja atribuir a esse modificador. Voc
agora tem um nmero de opes:
Selecione qualquer item dessa lista, ou
Selecione Nenhuma Ao para desabilitar essa modificador, ou
Selecione o item marcado com uma bala para restaurar ao REAPER do padro para esse modificador, ou
Para alguns itens apenas (incluindo clique duas vezes em tens),
i
use Lista de Aco ... para abrir o editor de lista de aes
de modo que voc pode atribuir uma das aes de Reaper, ou uma de suas prprias aes personalizadas, a esse contexto.
4. Clique em Aplicar para aplicar as alteraes.
5. Repita os passos 1. a 4. to frequentemente quanto necessrio. Quando terminar, clique em OK para fechar a janela Preferences.
Se voc entrar em apuros, use o do Import / Export boto, em seguida, Restaurar modificadores de fbrica em
neste contexto. Isso ir restaurar modificadores originais de Reaper para este contexto.
Os exemplos a seguir foram selecionados para ajud-lo a compreender como modificadores de Reaper do mouse funcionam
e como voc pode se beneficiar da sua utilizao. No seja em causa, se no de todos os exemplos concretos se
significam muito para voc agora: tentar manter o foco na tcnica. Vamos supor que h certa edio

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
249

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


e outras atividades que voc usa muito em REAPER. Vamos supor tambm que estes incluem o seguinte:
Criando vazias itens MIDI em trilhas. Alternando status mudo de itens de mdia.
Slip edio de itens de mdia. Definindo e removendo pontos de loop.
Adicionando FX para itens de mdia.
Isso (intencionalmente) um saco bastante misto de atividades. Todos estes so exemplos de atividades que podem ser feitas
mais fcil e / ou mais rpido e / ou mais inteligentes, modificando modificadores de Reaper do mouse.

Exemplos
Este exerccio ir gui-lo atravs dos exemplos acima na mesma ordem em que so listados.
1. Escolha o Opes, Preferncias comando, em seguida, selecione a pgina Modificadores de rato.
2. Selecionar Acompanhe drag esquerda a partir do contexto
menu. REAPER do mouse padro do
atribuies para cpias de lpis de desenho de
itens sero mostrados. Note-se que Alt e
Shift Alt esto por atribuir.
3. D um duplo clique sobre a palavra Alt no
Coluna Modifier. A lista de possveis
aes sugeridas sero mostrados.
4. Nesta lista, clique em Desenhe um vazio
Item de MIDI. Esta ao agora atribudo.
O pequeno ponto mostrado a seguir a esta Ao
na lista indica que este um costume
mudana que voc fez a si mesmo.
5. Clique em Aplicar para aplicar a ao.
6. Agora selecione Mdia arrastar borda artigo a partir de
a lista de contexto. Vamos supor que ns
quer fazer Mova borda artigo
ignorando presso o novo comportamento padro
ao clicar e arrastar a partir do
mdia item de borda.
7. D um duplo clique em Ao padro e
selecionar Mova presso item de borda ignorando a partir do menu. Agora d um duplo clique no modificador Deslocar e
selecionar Mova borda artigo a partir do menu.
8. Clique em Aplicar. Esses dois itens j foram trocados.
9. Agora selecione Item de mdia, clique duas vezes da queda contexto down list. Modificadores para este contexto ir agora
ser exibida. Suponha que ns queremos criar uma ao que pode ser usado para abrir cadeia do item FX
janela, e que queremos atribuir Ctrl Shift para isso.
10. Clique duas vezes sobre o texto Shift + Ctrl para exibir um menu. Clique em Lista de Aco ... para abrir a Lista de Aes
Editor. Se voc trabalhou atravs dos exemplos anteriores neste captulo, este ser familiar! Encontre a ao
Mostrar cadeia FX para o item ter e selecion-lo. Clique em Selecione / Fechar para retornar aos Modificadores rato
janela. Clique em Aplicar. Esta ao agora a mdia Shift Ctrl ao de duplo clique (veja abaixo).
11. Repetir este processo para aplicar o
ao As propriedades do item: Toggle
itens mudo para o modificador
Shift + Win. Clique em Aplicar.
12. Finalmente, podemos acrescentar uma ao
Rgua clique duas vezes contexto de modo que
o Deslocar modificador ir remover qualquer
atuais pontos de loop.
13. Selecionar Rgua clique duas vezes a partir do
queda contexto down list. D um duplo clique em
Deslocar na coluna modificador e seleccionar Lista de Aco ... a partir do menu. Encontre a ao Loop Points:
Remover pontos de loop, selecion-lo em seguida, clique em Selecione / Fechar e, em seguida Aplicar.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


250

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


14. Feche a janela de Preferncias.
Se voc no deseja manter essas atribuies, use oImport / Export boto para restaurar os padres de fbrica.
Lembre-se! Quando voc est atribuindo aes para teclas modificadoras mouse, voc no est limitado a usar Reaper
aes nativas. Desde que voc tenha instalado as extenses SWS voc pode usar qualquer uma das aes SWS. Voc
tambm pode usar quaisquer aes personalizadas que voc tenha criado.
Nota: Quando voc seleciona um contexto modificador do mouse, em alguns casos, uma opo relevante para esse contexto especfico
ser
ser exibida apenas abaixo da lista de comportamentos. Olhe para fora para estes. Por exemplo, tanto para a faixa e Media
contextos itens que voc pode especificar se a rea de rtulo item (acima do item de mdia) deve ser considerada como parte
do item de mdia ou espao como vazio.
Dicas para usurios de OS X:
Ao lado do boto Import / Export voc vai encontrar um Troque cmd / opt boto. Este
pode ser usado para trocar sobre toda Cmd boto e todos Optar atribuies de boto para
o contexto modificador actualmente seleccionado do rato,

13.19 Configuraes modificao de salvar e restaurar o rato


Configuraes modificadoras do mouse podem ser salvos em e restaurada
(carregado)
a partir de arquivos Ceifeira mouse mapa usando o Import / Export boto.
As configuraes podem ser salvas / restaurado para o contexto atual, ou para
todos os contextos (ver direita).

13.20 Modificadores rato MIDI Editor


Usando modificadores do mouse no Editor de MIDI um tema que merece um
seo prpria. Em nenhum lugar isso mais verdadeiro do que quando voc est
editar notas MIDI e ev entos CC.
Um grande nmero de aces esto disponveis para utilizao naNota MIDI clique esquerdo / arrastar contexto (veja direita). Se voc
usar o Editor de MIDI muito, ento voc definitivamente deve levar algum tempo para investigar e identificar q uais delas
aes so mais teis para voc.
Por exemplo, voc pode reatribuir Shift Alt para ser usado quando clicar em qualquer nota para apag-la.
Lembre-se que todas as aes em Ao de Reaper
Editor de Lista de MIDI e MIDI Editor de Lista de Eventos
categorias (incluindo quaisquer aes personalizadas de
a sua prpria) esto disponveis para ser designado como um
modificador do mouse clique duas vezes na maioria dos contextos
no Editor de MIDI. MIDI Editor de rato
contextos modificadoras incluem:

Nota MIDI clique esquerdo / arrastar


Nota MIDI duplo clique
Borda nota MIDI clique esquerdo / arrastar
Nota MIDI duplo clique
MIDI CC evento clique esquerdo / arrastar
MIDI CC pista deixado arrastar
MIDI evento CC duplo-clique
MIDI CC pista duplo clique em
Governante MIDI clique esquerdo
MIDI drag rgua esquerda
Governante MIDI clique duas vezes
MIDI piano roll clique esquerdo / arrastar, MIDI
piano roll duplo clique, e MIDI editor
direito arraste.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
251

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

13,21 Personalizao dos Menus Ceifeira


Voc pode personalizar menu principal REAPER emenus de contexto muitos em um nmero de maneiras, incluindo:
Removendo comandos de visualizao que voc nunca usa.
Alterando a ordem em que os comandos esto listados.
Adicionando suas prprias aes personalizadas a um menu existente.
Para abrir e exibir
o Menu personalizado
interface, escolher
a partir do menu principal
o comando
Opes, Personalizar
Menus / Toolbars.
Isto faz com que o
Personalize
menus da barra de ferramentas /
janela para ser
exibida. Por padro,
ele vai abrir com o
Menu principal Arquivo
exibida.

A tabela abaixo
resume o principal
tarefas que podem ser
desenvolvidas no mbito
janela.
O &assinar exibido
antes de qualquer letra
indica que quando o menu exibido, esta carta pode ser digitado para selecionar o comando. No menu propriamente dito,
a letra aparecer ressaltou. Assim, no exemplo acima, quando voc exibir o arquivo principal de Reaper
menu, a carta Nem Novo projeto ... aparecer sublinhado, e voc pode, portanto, digite Npara seleccionar este
comando.

A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso.

Selecione um menu para personalizao

Mostrar a lista drop-down (canto superior esquerdo da janela) e selecione o


exigido menu.

Alterar o nome de um momento


comando de menu selecionado principal

Selecione o comando. Clique naRenomeando ... boto. Digite o


novo nome e pressione Entrar

Remover um comando a partir do


atualmente selecionado menu personalizado

Selecione o comando na coluna do lado esquerdo (clique uma vez).


Boto direito do mouse e escolha Remover a partir do menu, ou clique em
o Remover boto localizado abaixo do menu personalizado
painel.

Mude a posio de um comando em


o menu personalizado

Ou ...na coluna da esquerda, arraste e solte o comando de


ou para baixo para a posio requerida.
Ou ... na coluna da esquerda selecione o comando que voc deseja
mover. Pressione Ctrl X. Clique na posio onde voc deseja que o
comando a ser colocado. PressioneCtrl V.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


252

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso.

Copiar um comando de um nvel principal


menu para outro

Selecione o primeiro menu principal a partir dos menus drop down list.
Selecione o comando desejado e primaCtrl C.
Selecione o menu segunda principal dos menus drop down list.
Clique na posio desejada na janela personalizada ( esquerda)
painel e pressione Ctrl V.

Adicione uma ao REAPER ou um costume


ao para o menu personalizado atual como
um novo comando

Na coluna da esquerda, clique para


selecione o comando existente
acima do qual se pretende inserir
sua ao personalizada. Clique na
Adicionar boto, em seguida, escolha
Ao a partir do menu. Selecionar
o item da lista, em seguida,
clique no Selecionar boto.

Renomear um comando no personalizado


menu

Na coluna da esquerda, selecione o comando, clique emRenomear


em seguida, digite o novo nome e pressione Enter.

Adicionar um separador para o costume de corrente Na coluna da esquerda, clique para selecionar o comando existente acima
menu
que voc deseja inserir o separador. Clique na Adicionar
boto, em seguida, escolha Separador a partir do menu.
Adicionar uma etiqueta com o costume atual
menu

Na coluna da esquerda, clique para selecionar o comando existente acima


que voc deseja inserir o rtulo. Clique na Adicionar boto,
em seguida, escolha Rtulo a partir do menu.

Adicionar um submenu com o costume atual


menu

Na coluna da esquerda, clique na posio que voc deseja que o submenu


inserido. Clique na Adicionar boto, em seguida, sobre Submenu. Digite um
nomear, em seguida, pressione Enter.

Salve as alteraes feitas no atual


menu personalizado

Clique na Salvar boto.

Restaurar a um ou todos os menus personalizados


para as configuraes padro

Clique na Redefinir boto, em seguida, escolha Redefinir atual


Menu ou Redefinir todos os menus.

Exportar o menu personalizado atual ou todos


menus como um ReaperMenuSet

Clique em Exportar ... , Escolha Exportar tudo ou Exportar atual,


em seguida, digite um nome e clique em Salvar.

Substitua o menu atual ou personalizado


todos os menus com um salvo anteriormente
Ceifador Set menu

Clique em Importar ... em seguida, selecione o arquivo de conjunto necessrio


menu,
em seguida, clique em Abra. Voc tambm pode arrastar e soltar. ReaperMenu
e. ReaperMenuSet arquivos em REAPE
R a partir do Windows
Explorer.

Incluir menus Reaper padro com


seus menus personalizados

Assinale a Incluir menu padro como submenu opo (de cima


direito da janela). Isto recomendado especialmente se voc estiver
remoo de todos os comandos padro do menu.

Exemplo
Neste exemplo, voc vai aprender como adicionar uma ao a um menu de REAPER como um novo comando, e como remover
um comando indesejado. Voc tambm vai alterar a ordem de alguns comandos. Tal como acontece com muitos outros exerccios neste
Manual do Usurio, o seu foco principal no deve ser o exemplo em si, mas mais sobre a tcnica.
Suponha que voc faz um monte de trabalho com marcadores, e que voc gostaria de marcadores numerar em ordem cronograma
rapidamente e facilmente sem ter que lembrar de um atalho de teclado. Voc pode adicionar a ao para o Rgua
menu de contexto. Enquanto voc est nisso, voc tambm pode remover o comando Inserir espao vazio na seleo
(Assumindo por causa do exemplo que voc acha que no precisa desse comando). Siga estas instrues.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
253

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Exemplo
1.

De Reaper Opes menu, abra o Personalize menus / barras de ferramentas janela.

2.

Mostrar a lista drop-down menu e escolha Rgua / organizar contexto.

3.

Clique em qualquer um dos comandos neste menu - por exemplo Definir a seleo dos itens.

4.

Clique na Adicionar ... boto, em seguida, escolha Aco ... Isso faz com que a janela do Editor de Aes lista para ser
aberto.

5.

No tipo de caixa de filtro: marca renum - Este deve encontrar o


ao Marcadores: Renumerar todos os marcadores na timeline
ordem.

6.

Selecione esta ao em seguida, clique em Selecione / fechar. O


Aes janela ir fechar e voc vai ser devolvido ao
Personalize menus / barras de ferramentas da janela. Essa ao tem agora
foi adicionado ao menu e selecionado (veja direita).

7.

Com o item ainda selecionado, clique em Renomeie ...

8.

Voc ser solicitado para um novo nome. Tipo: Renumerar


marcadores e pressione Enter.

9.

Para mover esta o menu, arraste e solte-o acima Seleo de Zoom.

10. Agora selecione o item (mais abaixo na lista) Inserir espao vazio na seleo. Clique em Remover para
remover este a partir do menu.
11. Certifique-se de ter ativado a opo Incluir padro
menu como submenu.
12. Clique em Salvar ento Fechar.
13. Crie alguns marcadores neste projecto, fora de ordem cronograma.
14. Agora boto direito do mouse sobre a rgua / linha do tempo (veja direita).
Escolher
Marcadores Renumerar a partir do menu: os seus marcadores ser
renumeradas.
15. Note na parte inferior do presente contexto o item do menu Omisso
menu: Rgua / organizar contexto. Isso pode ser usado para acessar o menu de contexto original.
16. Se voc deseja restaurar este menu para seu estado original, abra o Personalize menus / barras de ferramentas janela
novamente e com o Rgua / organizar contexto ainda selecionado, clique em Redefinir ento Redefinir atual
menu / barra de ferramentas para o padro. Clique em Salvar ento Fechar.

13,22 Personalizando a Barra de Ferramentas REAPER


Personalizando principal REAPER de barras de ferramentas (incluindo o MIDI Editor de barras de ferramentas) pode torn
-lo mais fcil
de fazer REAPER
trabalhar para que voc possa trabalhar da maneira que voc gostaria que fosse. Por exemplo, voc pode:
Remova qualquer um dos cones default / comandos que no deseja ser mostrado.
Atribuir um comando REAPER diferente ou ao a qualquer cone existente.
Atribuir um comando REAPER diferente ou ao para um novo cone.
Atribuir uma ao personalizada ou macro de sua preferncia para um cone de novo ou
existente.
O procedimento semelhante ao utilizado para o menu
personalizao. Faa as alteraes no padro existente
barra de ferramentas de layout atravs do Personalize menus / barras de
ferramentas dilogo
caixa. Isto pode ser exibido pelo boto direito do mouse sobre o vazio
rea do fundo da barra, ou escolhendo Personalize
menus / barras de ferramentas a partir do Opes menu. Quando o
Personalize janela menus / barras de ferramentas exibida, escolha
Barra de Ferramentas Principal ou um dos MIDI Ver barras de ferramentas da
na lista suspensa no canto superior esquerdo. Ns vamos chegar aFlutuante
barras de ferramentas um pouco mais tarde neste captulo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


254

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas

A tabela abaixo
resume o principal
tarefas que podem ser
realizadas dentro
esta janela.
Depois da tabela h
um exemplo em
qual voc pode adicionar
barra de ferramentas um
item de seu prprio pas.
Puramente como um
exemplo, vamos usar
a ao Ver:
Alternar mestre
acompanhar visvel para
este.

A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso.

Remover um item da barra de ferramentas

Clique sobre o nome do item no painel da esquerda, ou sobre o cone


si no visor apenas acima de comando da janela
botes. No exemplo mostrado, Enable Metronome tem sido
seleccionada. Clique naRemover boto.

Adicionar uma nova ao ou comando para o


barra de ferramentas

Na rea Personalizar Barra de Ferramentas (painel esquerdo) selecionar o


item
antes que voc deseja adicionar o item.
Clique na Adicionar boto. Isto faz com que a janela de Aces para
ser exibida. Na lista de aes, selecione o REAPER
ao de comando, ou script personalizado ou ao. Clique em
Selecione / Fechar. REAPER ir adicionar isto a sua barra de ferramentas e
atribuir um cone.

Para adicionar um espao de separao entre dois


itens da barra de ferramentas

Na rea de barra de ferramentas personalizada, boto direito do mouse sobre o


segundo de
estes itens e escolher Adicionar separador a partir do menu.
Boto direito do mouse sobre o cone no visor cone na parte inferior da
a janela Personalizar Menus / Toolbars, logo acima da
botes de comando. Isto faz com que o Selecione o cone da barra de
ferramentas
janela a ser exibida. Selecione o cone desejado, em seguida, fechar
a janela Selecionar cone da barra de ferramentas.

Para alterar o cone utilizado para qualquer


Item de barra (incluindo um item que
voc adicionou)

Altere a ao atribuda a um
boto da barra

Substituir um cone da barra de ferramentas com


texto

Mude a posio de um item no


barra de ferramentas

Na rea Personalizar Barra de Ferramentas (painel esquerdo) selecionar o item


que
que deseja alterar. Boto direito do mouse, escolha Altere a ao, ento
selecionar na lista de aes e clique em Selecione / Fechar.
Boto direito do mouse sobre o item na lista de barra de ferramentas
personalizada no
painel da esquerda. Escolher cone Texto a partir do menu, digite o texto
clique em OK.
Use o mouse para arrastar e soltar para cima ou para baixo na lista mostrada na
a lista de barra de ferramentas personalizada. Ctrl X / Ctrl V podem tambm ser
usados, como
pode cortar e colar a partir do menu do boto direito contexto.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
255

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso.

Feche os menus personalizar / Barra de Ferramentas Clique na Fechar boto. Escolher No quando perguntado se voc
Janela sem salvar as alteraes
deseja salvar as alteraes.
Salve a barra de ferramentas com as alteraes

Clique na Salvar boto.

Restaurar a barra de ferramentas para o seu padro Clique na Redefinir boto.


estado
Escolher Redefinir atual
Menu / Barras de Ferramentas para
Padres a partir do
menu.
Selecionar Sim para confirmar '
Exportar a barra de ferramentas personalizada atual ou
Clique em Exportar ... , Escolha Exportar tudo ou Exportar atual,
todas as barras de ferramentas / menus como um
em seguida, digite um nome e clique em Salvar (Ver tambm nota abaixo).
ReaperMenuSet
Substitua a barra de ferramentas personalizada atual Clique
ou
em Importar ... em seguida, selecione o arquivo de conjunto necessrio
todas as barras / menus com uma anteriormente
menu, em seguida,
Set Menu de salvo Ceifeiro
clique em Abra. (Ver tambm nota abaixo)
Nota: ReaperMenuSets tambm pode ser includo quando exportar / importar preferncias de configurao Reaper e
definies - ver Captulo 19.

Exemplo
O benefcio real deste exerccio vir-lo ensinar-lhe uma tcnica, no a partir do exemplo real.
1. Boto direito do mouse sobre a rea da barra de ferramentas
(mas no qualquer
ferramenta especfica) e escolha personalizar
barras de ferramentas ... no menu de contexto.
2. Clique no ltimo item na barra de ferramentas (Enable
bloqueio), em seguida, clique em Adicionar ... para abrir o
Aes da Lista.
3. Encontre a ao Ver: faixa principal Alternar visvel. Seleccione este, em seguida, clique emSelecione / fechar. Este item
ser agora
acrescentado lista
de itens da barra de ferramentas.
No cone
exibir, ser
rotulado
algo parecido
"Tog Mast".
4. Arraste esse item para cima
ou a lista para qualquer posio que voc quer que ele tomar.
5. Se voc no gostar do texto Tog Mast voc pode boto direito do mouse sobre
o item na lista e escolha Alterar cone (Para selecionar
um cone) ou cone Texto (Digite um rtulo de t exto diferente). Se voc
escolher cone de texto, voc tambm pode selecionar um Largura dupla
boto da barra opo para exibio de melhor texto.
6. Clique Salvar e, em seguida Fechar. Se voc no quer manter este cone,
acessar a janela Personalizar menus / barras de ferramentas novamente e
simplesmente remov-lo.
Dica: O comando Posio da barra de ferramentas pode ser usado para alterar a posio ou flutuar a barra de ferramentas
principal: ver
seo imediatamente abaixo deste.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
256

13 - Customizao: Aes, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas


13,23 criao de mais barras de ferramentas personalizadas
REAPER pode exibir atoito geral, quatro MIDI apenas e um
MIDI piano roll apenas barras de ferramentas adicionais que voc pode personalizar
para atender s suas necessidades particulares. Ao selecionar quais os itens
so adicionados a essas barras de ferramentas voc pode criar um acesso clique
aos seus comandos mais importantes e aes. Para alternar a
exibio de qualquer barra de ferramentas flutuante, boto direito do mouse sobre a rea vazia de
sua barra de ferramentas principal e selecione o Abra comando barra de ferramentas,
em seguida, selecione uma barra de ferramentas. Voc pode exibir como poucos ou como muitos de
essas barras de ferramentas como desejar. Por padro, cada barra de ferramentas contm
um cone, rotulado "Editar Me". Para mudar isso, voc vai precisar
personalizar a barra de ferramentas (ver abaixo).
Cada janela de barra de ferramentas podem ser arrastados, redimensionadas e posicionadas
em qualquer lugar na tela. Tambm pode ser mantido no topo (usando o
o smbolo PIN). Boto direito do mouse sobre a rea vazia de qualquer costume
barra de ferramentas para mostrar novamente o menu mostrado (direita). Isto oferece a
as seguintes opes principais:
Alterne barra de ferramentas: seleciona outra barra de ferramentas para exibir em seu lugar.
Abra barra de ferramentas: usar isso para abrir outra barra de ferramentas.
Barra de ferramentas Posio: usado para encaixar a barra de ferramentas na barra de ferramentas principal, a
no topo da janela principal, na janela de encaixe barra de ferramentas, ou a flutuar.
Personalizar barras de ferramentas: usar isso para abrir o Personalize
menus / barras de ferramentas janela para que voc possa personalizar a
contedo de qualquer das barras de ferramentas. Por padro, o atualmente exibida
barra de ferramentas ser selecionada para edio.
Voc pode adicionar comandos para cada um ou qualquer uma dessas barras de ferramentas como desejar. Para selecionar uma barr
a
de ferramentas diferentes para edio
aps a abertura do Personalize menus / barras de ferramentas janela, exibir a lista suspensa a partir do canto superior esquerdo da
a janela Personalizar menus / barras de ferramentas. A tabela a seguir resume as principais opes de edio.

A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso.

Alterar o nome de qualquer


barra de ferramentas com guias

Selecione barra de ferramentas na janela PersonalizarMenus / Toolbars, clique em


Renomeando ... em seguida, digite o novo nome, em seguida, clique em OK.

Adicione uma ao ou comando para


Clique em Adicionar ... para exibir a Lista de Aes. Selecione o comando ou ao
uma barra de ferramentas personalizada e clique em Selecionar.
Boto direito do mouse sobre o item no painel de barra de ferramentas personalizada
( esquerda) e
escolher cone texto ... Digite o texto e clique em OK.
Boto direito do mouse sobre o item no painel de barra de ferramentas personalizada (
esquerda) e
escolher Alterar cone ... Selecione o cone desejado dos ecrs,
em seguida, feche o Selecione cone da barra janela.
Para remover um item de uma
Selecione o item da barra de ferramentas personalizada ( esquerda) do painel e
barra de ferramentas personalizada
clique em
Remover.
Para alterar a ordem dos cones
Arraste e solte itens para cima ou para baixo na lista exibida no personalizado
em uma barra de ferramentas personalizada
barra de ferramentas ( esquerda) do painel.
Para editar uma barra de ferramentas
personalizada
etiqueta do boto
Para atribuir um cone em vez de
texto a uma barra de ferramentas
personalizada
boto

Para salvar um conjunto de barra de


ferramentas personalizada
Para exportar uma barra de ferramentas
personalizada
conjunto
Para importar um conjunto de barra de
ferramentas
Para encaixar / desencaixar o flutuante
barra de ferramentas

Clique na Salvar boto na janela Personalizar Menus / Toolbars.


Utilizar a Exportar ... boto e escolha Exportar menu atual / barra de ferramentas
para ... Digite um nome e clique em Salvar.
Utilizar a Importar ... boto, selecione o nome do arquivo, clique em Abra.
Boto direito do mouse na barra de ferramentas flutuante, selecione Barra de
ferramentas doca flutuante ento
selecione uma das trs opes.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
257

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Mostrado aqui um exemplo de barras de ferramentas personalizadas, usado para dar acesso fcil pista e vrias janelas de tela
conjuntos. Vamos ver como isso foi feito.

Exemplo
1. Com o Personalize menus / barras de ferramentas janela aberta, selecione Flutuando barra de ferramentas 1.
2. Clique em Renomeando ... e
tipo Aparelhos de tela. Pressione
Enter.
3. Utilizar a Adicionar ... boto para
abrir a janela da Lista de Aes. SelecionarScreenset: set janela Load # 04, em seguida, clique em Selecionar.
4. Com a janela da Lista de Aes ainda em aberto, selecionea ao Screenset: set janela Load # 03 e novamente
clique em Selecionar.
5. Repita o passo 4 vrias vezes para seleccionar as outras aes necessrias para esta barra de ferramentas ..
6. Selecione a ao Screenset: Vista faixa de carga # 01 em seguida, clique em Selecione / fechar.
7. Se necessrio, arraste e solte qualquer um desses itens para cima ou para baixo na lista para coloc-los em sua ordem de
preferncia.
8. Se necessrio, remova quaisquer itens indesejados nesta barra de ferramentas.
9. Boto direito do mouse sobre cada item de cada vez e escolher o cone Texto comando. Digite um rtulo, como Acompanhe Set
1 e habilitar a opo Boto da barra dupla largura.
10. Salvar e Fechar o Personalize menus / barras de ferramentas janela quando terminar.

Este exerccio mostrou como criar uma barra de ferramentas personalizada. S voc pode decidir, no entanto, quando voc deve
cri-los. Use-os para as atividades que voc mais usa. Por exemplo, se voc est recebendo
frustrado quando estiver navegando e zoom, em seguida, fazer um zoom / navegar barra de ferramentas. Se voc gasta muito tempo de
edio
itens de mdia, faa um item editar barra de ferramentas. No Captulo 16 voc encontrar uma barra de ferramentas personalizada para
trabalhar com envelopes.

13,24 Criao de ferramentas inteligentes


Se voc j usou software DAW outro (como o Cubase, Pro Tools ou Sonar) antes de vir para REAPER, ento voc
pode ser usado para usar uma barra de ferramentas para ajudar com as tarefas de edio de vrios itens, tais como a excluso de diviso,
ou silenciamento.
Voc j viu que este mtodo de trabalho no nativa do REAPER. No entanto, se desejar, voc pode
criar as suas prprias ferramentas inteligentes que podem ser utilizados de uma maneira semelhante que, com o qual est familiarizado.
A Lista de Actions inclui um certo nmero de aces adequados para este tipo de tratamento. Estes incluem aes como
Item: Split item sob o cursor do rato. Alm disso, voc tambm pode ter criado algumas aes personalizadas do seu
prpria, por exemplo, para selecionar e silenciar ou excluir itens. Sem armamento, qualquer ferramenta que faz referncia
cursor do mouse, por exemplo, de outra forma seria intil - porque o cursor do mouse ser sobre a barra de ferramentas, no
qualquer item de mdia, quando a ferramenta for clicado! Ao utilizar
ferramentas inteligentes que resolver este problema.
Para criar uma ferramenta inteligente para qualquer ao ou personalizado
ao, voc primeiro precisa atribuir a ao ou personalizado
barra de ferramentas, como explicado na seo anterior deste
uma. Neste exemplo, criamos um boto para
Dividir item sob o cursor do rato. Ento, para us-lo como uma ferramenta inteligente, basta fazer isso:
1. Boto direito do mouse sobre a ferramenta. Se voc passar o mouse l por muito tempo
suficiente, uma dica de ferramenta ser exibida. Passe o mouse sobre qualquer
mdia item e ele vai mudar para uma carta A.
2. Clique esquerdo (neste exemplo), o item ao qual voc deseja que o
ao aplicada, na posio exata que voc deseja para a ao
ocorrer. Neste caso, o item sob o cursor do rato ir ser dividida.
Uma vez que uma ferramenta est armado ele permanecer armado at voc "desarmar-lo". Para fazer isso,
ou clique direito sobre a ferramenta armado. ou pressione a tecla Esc imediatamente aps o uso.

Dica: A barra de ferramentas flutuante pode ser dimensionada (feita maior ou menor), arrastando seu canto inferior direito dentro o u
para fora olhar para a rea pontilhada triangular. Se voc quiser restringir o quo grande pode se tornar os cones quando voc
fazer isso, ative a opo No botes da barra de escala acima de 1:1 na pgina de Aparncia de suas preferncias
janela. H tambm uma opo de no dimensionar os botes da barra de ferramentas abaixo de 1:1.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


258

14 - REAPER Plug-ins em Ao
14 REAPER Plug-ins em Ao
14,1

O que so plug-ins?

H uma maravilhosa variedade de plug-ins fornecidos com REAPER- mais de 200 deles! Estes incluem o
Jesusonic eo Rea VST plug
-ins de Cockos. Nesta seo estaremos introduzindo-lhe uma seleco de
estes. Ns s ser cobrindo o bsico do bsico, s para lhedar uma sensao de que plug-ins so e como eles funcionam.
Alm disso, voc pode explorar por si mesmo.
Plug-ins so pedaos de software que so usadospara controlar e moldar o som gerado quando voc reproduzir a
itens de mdia em suas faixas. Alguns exemplos simples de quando e por que voc pode querer usar um plug-in so:
Para fazer uma gravao de som vocal mais agradvel, mais realista. Talvez a sua gravao seco soa um pouco mais fino, mesmo
beirando o fraco em alguns lugares. Plug-ins podem adicionar o calor do corpo e brilho a essa faixa, e no por trabalho
mgica, mas por achar que essas qualidades so enterrados na gravao e traz
-los para fora.
Para suavizar fora picos e depresses no volume de uma faixa, fazendo com que o som faixa em geral mais uniforme.
Para adicionar um toque "ao vivo" em uma faixa ou mesmo uma mistura toda, tornando -se soar mais como se tivesse sido gravado
em um
igreja ou uma sala de concertos, em vez de em um estdio velho chato.

14,2

As trs leis de plug-ins

Antes de comear a usar plug-ins, estudar e memorizar este mantra. No h excees a estas leis!
1. melhor no usar um plug-in em tudo do que us-lo mal. Um plug-in mal utilizado susceptvel de fazer o seu
misturar som pior, no melhor. Em caso de dvida, underdo o uso de plug-ins, no exagere.
2. Nunca julgue a qualidade de um plug-in por quanto voc gosta de suas programaes. Predefinies refletir de outra pessoa
idia de como algo deveria soar, no a qualidade do plug-in, nem o seu potencial. Voc quase
certamente nunca aprender a tirar o melhor proveito de qualquer plug -ins, sejam eles EQ, compresso, reverb ou
qualquer outra coisa a no ser que voc d ao trabalho de compreender os seus diversos parmetros. E isso leva tempo.
3. Voc no pode julgar a qualidade de um plug-in pelo seu custo. No, realmente no pode. Alguns plug-ins so gratuitos. Alguns
custar milhares de dlares. Alguns mais livres so bastante severo, algumas so grandes. Alguns plug
-ins
centenas de custeio de dlares so, para ser educado, muito, muito comum. Outros so excelentes.

14,3

Os cinco tipos de Plug-in

Especialmente quando voc novo para udio digital, quando voc comea a explorar o mundo de plug-ins que voc pode encontrar
se sentindo sobrecarregado, se no totalmente confuso. Por qu? Porque h tanta escolha. Cu me ajude,

que eu realmente comecei a entender tudo muito que ser capaz de usar essa alcaparra gravao?

No, voc no. Aprender em etapas que voc v. Em essncia, existem basicamente cinco tipos de plug
-in (bem, h uma
grande exceo a isso, que eu vou chegar em breve). Estes cinco tipos so:
Som Shaping: estes plug-ins afetar a freqncia (pitch) de sua faixa (s). Um exemplo EQ.
Baseadas no Tempo Efeitos: estes plug-ins como manipular a sua faixa (s) interagem com o tempo. Exemplos
incluem Chorus, Delay e Reverb.
Volume em Mudana: estes so os plug-ins que determinam o volume global ou volume percebido de seu
faixa (s). Exemplos so compressores e limitadores.
Roteamento de Plug-ins: estes no moldar o som de suas msicas, como tal, mas so usados para tais tarefas
como roteamento. O roteamento , geralmente, fora do escopo deste captulo: ns vamos chegar a ela no captulo 15.
Analytical Plug-ins: estas informaes de exibio, mas no de qualquer forma alterar o som da pista.
E essa exceo? Bem, alguns encaixes pode cortar atravs de mais de uma destas categorias, ao mesmo tempo,
executar mais de um emprego. Um exemplo disto um compressor multibanda, que exibe a
caractersticas de ambos um EQ e um compressor.
Seria muito alm do escopo deste Guia do Usurio para lhe ensinar a cincia entre estes vrios plug-ins que exigiria um volume inteiro em si! Nosso objetivo dar -lhe uma introduo ao que REAPER oferece
nesta rea, e mostrar-lhe como prpria interface REAPER usado para control
-los.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
259

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

14,4

Ajustar Plug-in controles de parmetros

Plug-in faders pode ser ajustado usando qualquer um dos quatro mtodos principais. Estes so:
Passe o mouse sobre o fader e rolar a rodinha do mouse. UsarCtrl para ajustes mais finos.
Clique em um fader e arraste o mouse. Segure o Ctrl chave para ajustes mais finos. Segurar Alt para "elstico"
audio: o controle retornar sua posio original quando o mouse liberado.
Clique no fader, em seguida, usar o Para cima e Para baixo teclas de seta.
Clique na janela do valor do parmetro (no show primeiro exemplo abaixo, voc pode ver um destes para o
direito imediato de cada um dos trs faders horizontais) e digite um valor.
Se voc preferir no usar o primeiro destes mtodos (por medo de fazer os ajustes acidentais), voc pode ativar
na edio de pgina o comportamento do mouse, de suas preferncias a opoIgnorar mousewheel em todos os faders.

14,5

Efeitos sonoros Shaping: ReaEQ

Muitos som moldar plug-ins queda (de uma forma ou de outra) na categoria EQ. EQ significa "equalizao". Esta
um pouco estranho, pois so utilizados para enfatizar (ou de-enfatizar) freqncias selecionadas. Talvez eles deveriam
ser chamado de "UnEQ"!
ReaEQ o principal EQ plug-in
fornecido com Reaper. Existem
tambm vrios JS EQ plug-ins, mas
ReaEQ o mais poderoso
e flexvel. Vejamos um
exemplo.
1. Abra o fornecido
arquivo de projeto All Through
O Night.RPP e
salv-lo como All Through
O EQ.RPP Noite
2. Este exemplo usa apenas
a faixa vocal, que
uma excelente ferramenta para
demonstrando EQ. Solo
o Vox acompanhar.
3. Mostrar a Janela FX,
clique em Adicionar e adicionar
Cockos VST: ReaEQ.
Observe que, por padro
isso tem 4 abas banda
(Numerados de 1 a 4).
4. Reproduzir a msica. Ao fazer isso, selecioneBanda 4 e desaparecer o Ganhar deixou a cerca de - 35 dB. Observe como a
profundidade do
voz se torna. Clique duas vezes no fader para devolv-lo para o centro.
5. Selecionar Band 2. Fade o ganho para cerca de - 14 dB. Observe como metlico e at mesmo a voz desencarnada
sons. Clique duas vezes para voltar ao normal. Agora, levante o ganho de cerca de 3 dB. A voz deve soar bastante
agradavelmente mais completa e mais quente. Selecione Band 3 e definir a freqncia de cerca de 4200. Observe o que acontece
como o ganho ajustado entre 3,5 e -3,5. Quando terminar, volte -a para 0,0. Salve o arquivo.
O que vem acontecendo que voc tem de ajustar freqncias Este um assunto enorme. muito alm
do escopo deste guia para ensinar tudo o que h para saber sobre EQ, mas aqui est uma breve introduo. Exatamente
como voc dividir o espectro de freqncia , em certa medida, arbitrria. Aqui est uma maneira que faz sentido:

Freqncias

Comentrios

16-60 Hz

Graves muito baixos. Estas frequncias so mais sentida do que ouvida.

60-250 Hz

Bass. Aqui habitam as notas fundamentais da seco rtmica. Um aumento modesto


aqui pode ajudar a fazer um som mais cheio, mas ganho muito tornar boomy.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


260

14 - REAPER Plug-ins em Ao
Freqncias

Comentrios

250-2000 Hz

A gama mdia. Ganho muito aqui faz parecer como se tivesse gravado a partir do
outra extremidade de um telefone. Se um take soa enlameada, tente cort -lo aqui.

2000-4000 Hz

Faixa de Mid superior. Muitas vezes, uma rea complicada. Em excesso pode causar fadiga auditiva. Abaixe
este intervalo um pouco sobre a mistura ao mesmo tempo aumentando um pouco nos vocais pode ajudar
um vocal se destacam.
Faixa de presena. Este o intervalo de chave para maior clareza e presena de instrumentos e
vocais. Algum ganho aqui vai trazer o instrumento ou voz para a frente na mistura. Uma gota
aqui pode puxar um vocal ou um instrumento de volta.

4000-6000 Hz

6000-16000 Hz

Gama Alta. Isto onde voc encontrar clareza e brilho. Ganho muito aqui produz
um efeito, searing vtreo. No o suficiente soar ands maantes "pesado".

Ento ... Sabemos que a frequncia medido medido em Hz (e kHz), e


que pode aumentar ou diminuir o volume em qualquer nvel, para moldar o som.
O nvel de som em si medido em decibis.
Precisamos entender dois termos mais- largura de banda em primeiro lugar,. Medidas ReaEQ
largura de banda em oitavas. A definio de banda estreita significa que voc ir aumentar ou
baixar o som sobre uma parte muito pequena do espectro em relao ao seu selecionado
freqncia. Uma definio ampla significa que voc estar trabalhando em uma parte muito maior de
o espectro. Um exemplo de a diferena de como uma largura de banda estreita (superior) e
uma grande largura de banda (baixo) pode moldar um som mostrado aqui.
Voc tambm vai ver, se voc exibir a lista suspensa rotulado Tipo que existem
diversos tipos de banda. Alguns dos mais comumente utilizados so:
Band: o volume aumentado ou diminudo ambos os lados da frequncia, o intervalo
sendo determinado pela configurao de largura de banda. s vezes chamado de "filtro de pico."
Low / High Pass: Filtra frequncias acima / abaixo do ajuste de freqncia.
Plataforma Baixa / Alta: Faz com que o ganho a ser diminudo ou aumentado abaixo / acima da
ajuste de freqncia.
Pass e Prateleira , na maioria dos casos, apenas ser utilizado (se) a frequncias muito baixas ou frequncias muito elevadas.

Voc pode adicionar ou remover as bandas que usam a banda botes Adicionar e Remover banda.
Dica: No se esquea que voc pode criar controles faixa de parmetros e / ou envelopes de automao para este ou qualquer
outro plug-in, clicando no Param boto no plug-in janela - como explicado no captulo 10.

14,6

Efeitos de tempo com base: atraso

Estes incluem reverb, delay e


coro. Som leva tempo para
viajar atravs de qualquer distncia, e
superfcies como paredes e tetos
criar reflexes que fazem a
padres sonoros ainda mais
complexa, intrincada - e vivo.
Tempo com base FX utilizam uma srie de
truques e tcnicas para artificialmente
simular este, criando assim um
mais som "ao vivo". Mas ser
cuidadosa. Demais aqui pode arruinar
um som de outra maneira boa.

Parmetro

Descrio

Atraso (ms)

Determina a quantidade de tempo que passa entre o som original e


quando o som ouvido atraso.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
261

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Parmetro

Descrio

Comentrios

Determina a quantidade do sinal retardado que ser alimentado de volta para o


atrasar-se. Isto ajuda a evitar que o atraso de ser apenas um eco.

Misture (dB)

Determina o nvel de produo global.

Sada molhado (dB

Determina o nvel de sada do sinal FX Post. A reduo desta em relao ao


sada de seca, o efeito mais sutil.

Sada seca (dB)

Determina o nvel de sada do sinal FX Pre

Neste exemplo, usaremos a JS: Delay / Atraso para adicionar um toque de atraso para o Bouzouki.
Exemplo
1. Unsolo sua faixa Vox e solo do Bouzouki pista. Abra sua janela FX e adicionar o JS: Delay / atraso.
2. Reproduzir a msica. Experincia com o ajuste dos parmetros FX at que voc tenha encontrado um efeito ao seu gosto.
Para configuraes de atraso muito pequenos, tais como 0,2 ms, mais fcil escrev-los na caixa do que usar os faders.
3. Unsolo da pista, em seguida, continuar a fazer mais ajustes at que esteja satisfeito com os resultados.
4. Salve o arquivo.

Nota: O plug-in ReaDelay uma alternativa mais poderosa de Delay JS. Em particular, ela permite que voc crie
torneiras de atraso mltiplos, cada um com suas configuraes de atraso prprios, e para mover cada uma delas individualmente.

14,7

Volume Mudar Plug-ins: o limitador

Neste prximo exemplo, veremos um exemplo de um efeito de volume mudando, a JS: LOSER: masterLimiter.
Isto pode ser adicionado Janela FX para seu Mestre para executar duas funes. Estes podem parecer primeira vista a
ser contraditrio, mas no so:
Para aumentar o volume total da mistura, mas, ao mesmo tempo ...
Para evitar a mistura de "clipping", ou seja, ficar muito alto em qualquer ponto.
Ns estaremos usando o JS: Vencido / masterLimiter que inclui os seguintes controlos e parmetros:

Parmetro

Descrio

Limiar

Determina o nvel em que as outras configuraes limitador ser aplicado. Pode parecer
paradoxal, mas o limiar mais baixo, maior ser o volume percebida como um todo.
Como voc baixar o limiar, mais da msica levantada at o limite especificado.

Olhar frente

Determina o quanto antes o limitador parece - isso ajuda a suavizar picos repentinos.

Atacar

Determina o quo rpido o limitador entra em ao com o aumento de sinal.

Solte

Determina o quo rpido o limitador recupera depois de um pico encontrado.

Limitar

Isso determina o volume mximo que no pode ser excedido.

Exemplo
1. Exibir a janela de FX
seu mestre e inserir o
JS: LOSER
/ MasterLimiter.
2. Reproduzir a msica, ajustando o
controles.
3. Como voc baixar o limiar,
o volume vai ficar mais alto,
mas o mximo (limite)
volume nunca seja ultrapassada.
4. Como voc abaixar o limite, o
msica fica mais calma.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


262

14 - REAPER Plug-ins em Ao
5. Quanto mais voc abaixa tanto o limiar e limite, quanto mais voc apertar a dinmica fora da msica volume permanece quase constante, e no h pouco ou nenhum movimento na VU.
O truque para usar um limitador de bem para suavizar os picos e depresses um pouco, mas sem afetar negativamente o
dinmica da msica. E, especialmente no incio, ser gentil!

14,8

Analytical Plug-ins: o GFXAnalyzer

Mostrado direita um JS:


Anlise GFXAnalyzer plug-in.
Insira este em cadeia de toda a trilha do FX
(Ou cadeia do mestre FX e como
o projeto tocado -lhe dada
feedback visual como com o nvel de
sada em frequncias diferentes.
Isto s vezes pode ajudar, por
exemplo, para identificar qual
freqncias podem precisar de ateno.
Trs dos Cockos plug-ins ReaEQ, ReaFir e ReaXComp
- tudo
incluem um visor analtica semelhante
ao mostrado aqui como parte da sua
interface padro.
Agora que voc j tinha um olhar alguns
exemplos de diferentes tipos de
plug-in. Podemos ir e
examinar um pouco mais.
Primeiro, porm, uma outra palavra ou duas
sobre presets ...

14,9

Usando FX Presets

Quando voc est satisfeito com as configuraes para qualquer plug-in, voc
pode querer guard-las como uma predefinio, para que voc possa aplic-los
prxima vez que quiser us-lo em outra faixa:
1.

Clique na +boto logo acima da JS / Atraso atraso


plug-in quando este plug in selecionado.

2.

Escolher Salvar predefinio a partir do menu.

3.

Digite um nome e clique em OK.

Para salv-los como parmetros predefinidos para o plug-in quando


ele usado no futuro, utiliza r o Salve pr-selecionado como padro ...
comando a partir do mesmo menu.
Para importar uma biblioteca existente predefinida (como voc pode ser capaz de baixar do site da REAPER) voc
escolheria Importar biblioteca predefinida .... Para exportar seus presets para um arquivo (para fins de backup, ou para uso em
outro computador), voc iria escolher Exportar biblioteca predefinida ...

Para escolher uma predefinio existente (Daquelas que voc tem


salvo anteriormente ou importado, ou que foram fornecidos com o
plug-in), basta inserir o plug -in na janela que faixa FX,
exibir a lista suspensa de predefinies (ver esquerda) e selecione o
aquele que voc deseja.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
263

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Dentro do navegador FX, o Opes Show,


padro FX presets pode ser usado para listar qualquer padro
predefinido na janela do navegador ao lado do plug-in
nome.
Voc pode ento d um duplo clique sobre o nome pr-definido
para
selecione uma predefinio padro diferente para esse plug-in se
desejar (veja direita)

14.10 Efeitos em Tempo base: ReaVerb


ReaVerb um VST plug-in que fornecido com REAPER. Reverb em si um efeito baseado no tempo, e usa um ReaVerb
tipo de reverb conhecido como convoluo reverb para criar a iluso de espao. Esta seo ir apresent-lo
os fundamentos do uso ReaVerb. Depois disso, ele tem mais recursos que voc pode explorar por si mesmo.
A maioria dos reverbs so uma artificial
tentar recriar o efeito
que o ambiente acstico
de, digamos, uma sala ou um quarto seria
ter em som. No entanto, o
processo matemtico necessrio
para isso altamente complexa, de modo
que muito poucos se aproximam
soando como acstico real
quartos. As caractersticas do
reverb plug-ins variam
enormemente, no s no seu
qualidade essencial, mas tambm no
mbito das suas aplicaes.

Com reverb de convoluo, estamos


capaz de obter reverb realista
sem quebrar o banco. Ele
usa respostas ao impulso de real
espaos acsticos. Isto feito
possvel atravs da gerao de um sinal
no ambiente desejado e
em seguida, a gravao do resultado.
ReaVerb ainda leva esse conceito
um passo adiante, permitindo que voc
no s usar impulsos registrados
de ambientes reais para criar o seu reverb, mas tambm de usar algo mais prximo de reverb mais tradicional
mtodos para modificar o som ainda mais, caso queira faz-lo.
Para ser capaz de usar reverb de convoluo, voc ter uma coleo de arquivos de onda de impulso. Pesquisar na net e voc va
i
encontrar tudo o que quiser, livre muitos. Este exemplo usa arquivos baixados http://www.voxengo.com/impulses/. Em
o exemplo que se segue, estes arquivos foram baixados e armazenados em uma pasta que criamos e
nomeado C: \ Arquivos de programas \ \ Ceifeira Reverb impulsos \ Voxengo \

Exemplo
1.
2.
3.

4.
5.

Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The REVERB.RPP Noite
Adicionar uma nova pista aps a ltima faixa, e nome-la Reverb Bus
Criar recebe nesta faixa de todas as faixas de instrumentos ea pista Vox. Isto ir permitir que mais tarde
voc se alimentar diferentes nveis de sinal, panned conforme necessrio, de faixas diferentes em sua Bus Reverb.
Mostrar a Janela FX para o Bus Reverb.
Adicionar ReaVerb para esta janela FX.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


264

14 - REAPER Plug-ins em Ao
6. Fade o Molhado nivelar para baixo a cerca de -60 e do Secar nivelar por baixo a cerca de -0,5, como mostrado acima. Iremos
comear adicionando apenas reverb um pouco, ento aument-la conforme necessrio.
7. Clique na Adicionar boto e, em seguida, sobre Arquivo. Isso permite que voc adicionar um arquivo no
incio de sua cadeia de Reverb. Navegar na janela do navegador arquivo para onde
seus arquivos de impulso so armazenados e escolha um. Neste exemplo, ns estaremos
utilizao St Nicolaes Church.wav
8. Clique em Aberto para inserir esse arquivo em ReaVerb.
9. Jogar o arquivo. Na janela Track, abaixar o fader de volume para o Reverb
nibus para cerca de 10dB. Abaixe o fader no Master para cerca de- 6 dB. Voc
pode trazer isso de novo mais tarde, se desejar.
10. Na janela ReaVerb, agora levantar o sinal molhado at ouvir um agradvel
quantidade de reverb. Esta ser provavelmente a cerca de -10 dB. Se voc gosta, Solo faixa Reverb por um tempo, ento
que voc pode discernir a
efeito mais claramente.
11. Podemos agora usar o
ReaVerb controla para ajustar
o efeito Reverb. O
Pr-reverberao offsets fader
da ressonncia, atrasando
o sinal que enviado para
o gerador de ressonncia.
Tente voc mesmo.
12. Para adicionar mais controles para o
Cadeia de Reverb, clique emAdicionar
e escolha
Ganho de tempo / / Stretch.
Sua janela de repente tem
todos esses controles extras.
Estes so usadospara esticar
o impulso (torn -lo
mais), acrescentar, em alguns
granulao, ou cortar o
impulso (torn-lo mais curto).
A melhor maneira de descobrir
para experimentar por si mesmo.
13. Agora clique em Adicionar novamente
e adicionar uma Filter (LP / HP).
Isso faz com que um filtro passa alta e um filtro passa -baixo a ser adicionado. Isto pode ser utilizado para parar a reverberao
impulso de ser adicionado
a muito baixa e / ou muito
altas freqncias.
14. Quando voc tem o seu som
direito, voc pode salvar o
conjunto de parmetros como um
pr-nomeado que pode por
lembrou de outros projetos.
Clique no boto +, escolha Salvar predefinido, nomear a predefinio e clique em OK.
Observe que quando voc est experimentando ReaVerb voc pode:
Arraste e solte para alterar a ordem em que os mdulos esto posicionados na cadeia de reverb.
Desmarque a caixa para a esquerda do nome de qualquer mdulo para ignorar esse mdulo.

ReaVerb Resumo dos Recursos


Eco gerador - Gera um eco - til para "preencher as lacunas" de um impulso ou a criao de eco-decadncia.
O filtro de alta e baixa - Forar o impulso de no trabalhar acima ou abaixo de um determinado ponto.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
265

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Normalizar - Aumentar o ganho do impulso para 0dBFS.
Reverter - Inverte a Reverb - um efeito bacana para vocais, solos de guitarra e introdues de msicas / Outros.
Trim / Ganho / Stretch - Cortar ou alongar o impulso (torn -lo mais curto ou mais longo), acrescentar, em alguns granulao.
Arquivo - Usar isso para inserir um arquivo de impulso. Voc pode inserir quantos arquivos quiser!
Max FFT - Filtros FFT so um assunto complexo matemtica. Google Para saber mais detalhes! Enquanto isso, para o resto
de ns, mudar o tamanho FFT uso da CPU alteraes. Uma configurao menor FFT significa um
a maior utilizao da CPU, mas se
espalhou
mais uniformemente. Os maiores tamanhos de FFT vai consumir menos CPU, mas resultar em mais latncia. Tamanho da FFT, assim,
afetar
desistncias de desempenho e possvel, mas no deve afetar o prprio som. se voc no entende, voc
provavelmente melhor fora de aceitar a configurao padro.
ZL - Opo para habilitar a latncia zero: til quando se acompanha enquanto monitora os nveis de reverberao.
LL - Opo de usar uma linha extra para melhorar o desempenho de baixa latncia.
Defina todos -Aplicar essas configuraes de desempenho para todas as instncias do ReaVerb no projeto atual.

14,11 Controle de Volume com Compresso: ReaComp


No incio deste captulo, encontramos um Limitador. Voc pode pensar de um limitador como sendo impor um teto - que
pra o volume de um sinal de ir acima de qualquer nvel que voc definiu.
Devido a limitao pode ser dura, muitas vezes melhor usar um compressor em faixas individuais. Pense nisso desta maneira- um
cortes simples limitador de repente e severamente, enquanto um compressor pode ser facilitado em muito mais suavemente. Poderia
ajudar a obter u ma imagem visual do que a limitao pode fazer uma gravao em comparao com um compressor bem aplicado. O
trs ilustraes mostram a mesma forma de onda primeiro como registrado, ento como ele pode parecer com a limitao (centro) , e
com compresso em vez de limitar (direita).
Note-se que na forma de onda original do
volume varia consideravelmente de tempo para
tempo. A aplicao de um limitador (prximo direita) pode levantar o
mais silencioso passagens, mas pode tornar o global
efeito muito alto. A d inmica tm sido
em grande parte expulsos da cano. O
ilustrao mais direita mostra a mesma forma de onda depois cuidadosamente usando um compressor em vez de um limitador. A pista
no clipes mais longos, e mais da dinmica da gravao foram preservados.
Compressores programa pode variar de
do simples ao complexo. Estamos
indo concentrar aqui na
compreender apenas cinco principal
termos. Estes so essenciais para
entendimento de como usar
de compresso. Existem outras
fatores, mas vamos focar
estes cinco por agora.
Threshold - Este o
volume no qual o
compressor vai chutar polegadas Para
exemplo, se voc definir o seu
limiar, digamos,-10dB,
ento nada abaixo
limiar ser
comprimida em tudo.
Relao - Isto determina
como levemente ou severamente o
de compresso necessria.
Por exemplo, uma relativamente
relao delicada como 2-1
seria assegurar que, para cada
2 decibis o volume da gravao fica acima do limiar, o som ser aumentada em apenas 1

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


266

14 - REAPER Plug-ins em Ao
decibel. Uma proporo muito mais grave de 12 a 1 significaria que para cada 12 decibis a gravao vai
acima do limite, o som vai aumentar em apenas um decibel.
Ganhar - Isto como o volume da trilha ajustado aps a compresso. Muitas vezes voc vai querer elevar o
som global, pelo menos, um pouco, para evitar que o volume total da pista a partir de agora ser demasiado silencioso. O
ganhar o controle em ReaComp (Acima) rotulado Wet.
Limite de sada - Selecionando essa opo para impedir a sada de compressor superior a 0 dB.
Ignorar - Esta a caixa de seleo pequena no canto superior direito, ao lado do boto UI. Voc pode usar isso para
alternar bypass e desliga, permitindo-lhe avaliar o que esse plug-in est fazendo. Quando este est marcada (como aqui)
o plug-in est ativo. Quando desmarcado ela definida para ignorar. Voc vai encontrar um desses em todos os plug-in do
Windows.

Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The COMP.RPP Noite
2. Solo o Bouzouki acompanhar. Olhe para os seus picos de mdia. Voc pode ver que ela comea em um volume constante, mas ao
longo do
os ltimos 30 segundos, mais ou menos da msica torna-se bastante alto.
3. Reproduzir a faixa da marca de 55 segundo para cerca de 15 segundos, em seguida, parar com isso. Tente aplicar alguma
compresso para
chutar em cerca de -12 ou -13 dB.
4. Exibir a janela FX para esta faixa.
5. Insira o VST: ReaComp (Cockos).
6. Criar um loop para jogar nos ltimos 20 segundos, mais ou menos deste instrumento.
7. Ao faz-lo experimentar, com a definio do limite (fader vertical esquerda) e da Relao. Selecione o
opo para Limitar Sada. Voc provavelmente vai acabar com uma definio de algo como -16 no limiar e
uma relao de cerca de 4:1 ou 5:1 (ver imagem).
8. Agora salve este arquivo.

Transitrios 14,12 perdedor Plug-ins


Bem utilizado, um compressor pode
enriquecer uma faixa ou uma mistura, mas usado
mal que ele pode fazer mais mal do que
bom. Se voc no est muito confiante
sobre o uso de um compressor, em seguida
voc poderia fazer pior do que olhar para
Assassino LOSER de Transitrios. uma
compressor simples (mais como um
clipper realmente) com apenas dois
parmetros para que voc possa controlar Threshold e Ratio. Todas as outras configuraes so fixas. O limiar determina o volume no qual a compresso
comea - a razo determina a quantidade de compresso aplicada.
Sentindo-se um pouco mais aventureiro? Tente adicionar Controlador Transient LOSER do Imediatamente depois disso, para adicionar
mais sustentar e / ou atacar a faixa pasta ou mistura.

14,13 Controle de volume com um Noise Gate


Noise Gates, controles de som no final tranquilo da escala. Muitas vezes, quando voc gravar uma faixa, como um vocal l
ser sees de silncio, talvez entre os versos. Pelo menos, voc quer que eles sejam silncio! Entretanto, possvel
aviso sobre reproduo sons irritantes foram registrados a um nvel baixo durante esses perodos. Um porto de rudo pode
ser configurado para detectar estes e filtr-los. Como o compressor, o Noise Gate pode ser bastante simples ou mais
sofisticada. Por agora, vamos focar apenas os controles bsicos deporta de rudo:
Limiar - Usado para especificar um nvel sonoro mnimo abaixo do qual o Noise Gate vai chutar polegadas
Atacar - Especifica a rapidez com que o porto deve chutar polegadas muito curto perodo de um ataque pode fazer com que o
corte
a decadncia natural de um som que voc deseja.
Segurar - Isto especifica quanto tempo o porto permanece aberto aps o sinal cai abaixo do limiar
Solte - Isto determina quanto tempo o porto se fecha aps o sinal ter cado abaixo do Threshold.
Vamos dar um exemplo, usando o projeto All Through The COMP.RPP Noite

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos deUS $ 30 ir para LULU.com
267

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Exemplo
1. Individual pista do Vox.
2. Reproduzir a msica a partir de pouco antes do final do primeiro verso. Se voc ouvir com cuidado (especialmente
atravs de
fones de ouvido) voc pode ouvir
alguns sons indesejados
durante o contrrio silenciosa
passagem. Certamente voc pode
ver isso no VU da faixa
metro.
3. Abra a janela para FX
esta faixa e adicionar Cockos
VST ReaGate.
4. Agora tocar a msica novamente.
Ajustar o Limiar fader
(O primeiro, esquerda, de modo que
ela definida em um nvel um pouco acima
aquela em que o
Metros limiar da VU
pico durante a tranquila
passagens (ver abaixo). Este
vai fechar o som confirmao visual dada
pelo medidor VU na
direito, que deve agora
exibir nenhuma atividade.
5. Voc provavelmente vai achar que as configuraes padro para o ataque, segure e solte trabalho muito bem, mas
experincia com ajustando-se assim o desejar.
6. Agora salve este arquivo novamente.

Voc acabou de ver aqui um exemplo simples de usar um noise gate. Portes de rudo pode ser usada com grande efeito e para
um grande nmero de aplicaes (inclusive com um kit de bateria para cortar o sangramento entre microfones). Aplicaes como
que so mais complicadas e exigem uma maior compreenso dos diversos parmetros do noise gate da.

14,14 Chorus Sstillwell e atrasa efeitos


Se voc j possua uma
violo, ento voc provavelmente
sabe o que um efeito de coro. Voc
poderia ter usado um pedal de chorus
em algum momento para fazer a sua guitarra
soar mais completa e rica, quase
como duas ou mais guitarras.
REAPER incluium nmero de
Chorus. Mostrado aqui
Chorus_Stereo Sstillwell do.
Este utiliza princpios semelhantes aos do
atrasar plug-in que ns
encontrado anteriormente. Ele tem uma
nmero de controlos adicionais, o
mais importante das quais
Nmero de vozes. Experimente e veja! Este um outro plug -in, onde voc encontrar o controle wet / dry mix e ignorar
caixa de seleo de alternncia (canto superior direito) pode ser muito til.
Outros chorus / delay efeitos de Sstillwell incluem um mono Coro efeito, Delay_Pong (Criando um efeito de atraso
que pode ser ping-foi e voltou entre esquerda e direita), e Delay_Tempo (Um efeito de delay simples). Para uma
efeito de delay realmente incomum, tente experimentar com atraso floaty remaincalm do.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


268

14 - REAPER Plug-ins em Ao
14,15 Reduo de Rudo com ReaFir
ReaFir uma dinmica de mltiplos plug-in que quase desafia qualquer categorizao ou descrio. Ele pode atuar como um EQ,
um compressor, um Noise Gate, e muito mais. Neste exemplo, voc vai ver como ela pode ser utilizada para reduo de rudo. O
necessidade de uma reduo de rudo plug in-pode surgir quando uma faixa de outra boa tem algum fundo indesejado
rudo sobre ele. Isso pode, por exemplo, ser assobio ou rumble, ou o som de um condicionador de ar.
ReaFir pode ser usado para remover tais sons a partir de suas faixas em tempo real. Para fazer isso, voc deve primeiro
identificar uma passagem sobre a faixa (talvez um ou dois segundos), onde voc gravou o rudo indesejado em
si. Este provvel que seja logo no incio da faixa.

Exemplo e Procedimento
Em termos gerais, o procedimento o seguinte:
1.

Inserir ReaFir
no FX
janela de
a faixa
contendo
registrada
itens com
o indesejado
rudo.

2.

Posicione o
jogar cursor no
o incio de uma
passagem
contendo
apenas o
no desejado
rudo.

3.

Conjunto ReaFir para


Subtrair
de modo.

4.

Definir Edit Mode


para Preciso.

5.

Selecione o
Opo para
Construir automaticamente o perfil de rudo.

6.

Tocar a faixa apenas para a durao da passagem que contm o rudo, em seguida parar a reproduo.

7.

Voc ver que ReaFir construiu um perfil do rudo indesejado. Este ser marcado com uma linha vermelha
(Veja acima direita).

8.

Agora desmarque a caixa Construir automaticamente o perfil de rudo.

9.

Retorna o cursor de reproduo para o incio da msica e toc-lo.

10. Agora voc deve achar que como a msica tocada, o barulho que voc perfilado seguindo os passos 1. a 5. tem
j foi removido da sua sada ..
Nota: Voc pode ser um pouco confuso a respeito de quando usar um noise gate e quando usar software de reduo de rudo
tais como ReaFir. A resposta normalmente bastante simples. A reduo de rudo adequado para a remoo de um rudo de fundo
que razoavelmente constante, tal como um zumbido elctrica, ao passo que uma porta de rudo melhor em lidar com o rudo
ocasional,
tais como sons um vocalista de respirao.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
269

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

14,16 Compresso Multibanda com ReaXComp


Aplicado ao Mestre, Compresso Multibanda pode ser uma ferramenta til para adicionar o calor do corpo e volume sua
mistura final. Est fora do escopo deste guia para sugerir o quo fortemente ou ligeiramente voc deve aplicar o seu
Compressor Multibanda. Muitos engenheiros de som acredito fortemente que a tendncia contempornea sendo atualmente
perseguido pelas grandes gravadoras, leva compresso multibanda longe demais.
Seja como for, um
compressor multibanda
trabalhos de aplicao
diferentes taxas de
a compresso para
freqncia diferente
bandas. Isso permite que voc
moldar o som muito
mais precisamente que
possvel com uma simples
compressor.
O padro ReaXComp
configuraes incluem 4
bandas. Estes so de 0 a
200 Hz, 200 Hz para
1.000 Hz, 1000 Hz para
5.000 Hz e acima
5.000 Hz. Contudo
voc pode adicionar extras
bandas ou apagar
os suprfluos. Voc
tambm pode alterar o
freqncias de banda como
voc deseja. Por exemplo,
se voc aumentar o topo
freqncia de Banda 1
a, digamos, 250 Hz e, em seguida
que automaticamente torna-se tambm a freqncia de partida para Band 2.

f voc no ter usado um compressor multibanda antes, ento aconselhvel comear com cautela e se tornar mais
aventureiros como voc ganhar em conhecimento e confiana. Voc pode experimentar em qualquer das amostrasAll Through
A Noite arquivos de projeto que voc usou em outras partes deste Guia do Usurio.

Exemplo
1. Abra um dos seus arquivos de projeto da amostra.
2. Inserir ReaXComp na janela do FX para o Mestre.
3. Jogue o seu projeto desde o incio.
4. muito provvel que, nesta fase ReaXComp no ter efeito sobre o som. Este ser o caso se, como
mostrado direita, os nveis de pico (barras verticais verdes) aqum das configuraes de limite (linhas vermelhas horizontais)
para cada banda (ver exemplo acima), mas voc ainda pode aprender alguma coisa!
5. Habilite o Banda atual Solo recurso.
6. Enquanto a msica toca, selecione sua vez, cada uma das quatro guias, 1, 2, 3 e 4. Isto ir permitir que voc oua
separadamente cada uma das faixas defreqncia que voc est trabalhando.
7. Agora desativar o Banda atual Solo recurso. Desativar Ganho de compensao automtica. Isto ter de ser feito
individualmente para cada um dos quatro banda. Se Ganho de maquiagem Auto deviam ser deixada activado, o volume da nossa
mistura seria bombeada depois fazemos nossas outras mudanas.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


270

14 - REAPER Plug-ins em Ao
8.

medida que as execues de msica, ajustar o limiar para cada uma das bandas at que venham logo abaixo dos picos para
cada banda. Um exemplo disto mostrado aqui.

9.

O rcio de incumprimento
criao de 2:1
um bom "seguro"
nvel. Tentar
aumentando a razo
para cada um de seus
limiares at
cerca de 4:1. Se voc
encontrar o que torna o
soar muito
comprimido, a facilidade
os nveis de volta
para 2:1.
Lembre-se, este
um exemplo, e no um
modelo!

10. Mesmo agora, com


estas bastante
conservador
configuraes, voc
deve observar o
diferena com
ReaXComp
habilitado e configurado para
ignorar. Quando
ativado, o
diferentes faixas
deve unir melhor em uma mistura.

11. Se desejar, voc pode experimentar com os controles de vrios outros, especialmente o Joelho. Essa configurao
determina como de repente ou gradualmente a compresso aplicada.
12. Voc tambm pode experimentar com a Ganhar controles se desejar, tanto para as bandas individuais e para a sua total
misturar, mas no exagere.

Usando ReaXComp: Algumas dicas


No use muitas bandas. Muitas bandas independentes compactados pode fazer o seu som mistura
desarticulada. Muitos dos melhores engenheiros de masterizao utilizar apenas apenas trs bandas.
Oua com ateno para as mudanas no som como voc ajustar as configuraes diversas. Um afecta o outro, por isso
importante levar o seu tempo aqui.
As configuraes de ataque determinar a quantidade de tempo passa aps o sinal sobe acima do limiar antes
o compressor chutes pol
As configuraes Releases determinar quanto tempo passa aps o sinal cai para trs abaixo do limiar
antes do compressor libertado.
Tente ajustar as configuraes de ataque e liberao, de forma a fazer o compressor entrar e sair despercebido.
Especialmente quando pela primeira vez usando um compressor multibanda no Mestre, aconselhvel usar os ajustes de ganho
s para compensar a perda de volume devido compresso, no para bombear o sinal para cima. Um notvel
excepo aqui pode ser um em que a largura de banda necessita de ser ajustada ligeiramente em relao aos outros.
Muitas vezes, aconselhvel colocar um limitador (como LOSER Master Limiter) aps o Compressor Multibanda em
sua cadeia FX.
Outra, completamente, o uso separado para um compressor multibanda comprimir uma muito especfica
frequncia dentro de uma faixa, por exemplo como um de-esser ou de-popper numa pista vocal.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
271

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

14,17 ReaControlMIDI
O ReaControlMIDI Cockos ligar-pode ser usado com
qualquer faixa MIDI para definir vrios parmetros MIDI em
essa faixa. Ele pode ser inserido a partir de FX da faixa
cadeia, ou clicando sobre o nome da faixa ou
nmero e escolha Mostrar ReaControlMIDI para
Faixas Selecionadas a partir do menu.
Um exemplo deste plug-in em uso mostrado aqui.
Voc pode usar vrias instncias diferentes deste plug-in
na pista de um para enviar diferentes mensagens MIDI para
diferentes canais.
DAWs Muitas trilhas MIDI com MIDI especfico
controles, como banco / programa de volume, selecione MIDI e
pan, etc REAPER vez disso, usa ReaControlMIDI,
que fornece essencialmente uma rede TCP trilha MIDI para qualquer
acompanhar.
Isto proporciona-lhe flexibilidade adicional, porque
voc pode inserir vrias instncias, ou inseri-lo em qualquer
ponto em uma cadeia de FX, quer para a pista como um todo
ou para itens individuais.
As caractersticas notveisde ReaControlMIDI incluem:
Carregar o arquivo: Voc pode carregar um REAPER. Ar
quivo ou
reabank
Cakewalk. Ins arquivo de definies do instrumento e, em seguida,
selecionar uma combinao banco / programa preferido.
Controle de Mudanas: At cinco itens CC pode ser
selecionados a partir das listas pendentes. Toda e qualquer do
itens disponveis para pistas CC no Editor de MIDI so
disponvel aqui.
ReaControlMIDI d-lhe tambm um veculo para a criao de
MIDI CC envelopes faixa, permitindo a automao de
qualquer um dos plug-in do sliders CC habilitado. Automao
ser explicado nos captulos 16 e 17.
Voc tambm pode atribuir controles de pista para o TCP e / ou MCP para gerenciar seus parmetros onde voc acha que
apropriado. Isto explicado no Captulo 11.

14,18 JS: IX / MIDI_Router


Este plug-in usado para redirecionar
Dados MIDI de um canal para
outro.
Voc pode escolher se deseja enviar
notas, no-notas, ou ambos.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


272

14 - REAPER Plug-ins em Ao
Pan 14,19 LOSER do TimeDifference
Da JS muitos plug-ins que so fornecidos com (ou disponveis para uso com) REAPER, Pan LOSER do TimeDifference
definitivamente merece uma meno. simples de usar, mas muito eficaz.
s vezes voc pode sentir que um
trilha que voc gravou sons
sim "fina" ou "wimpish". Voc vai
quer preench-lo um pouco, ou ele engordar
at faz-la soar mais ricos,
mais quente, mais cheio. Um velho truque
duplicar a pista e executar o
duplicar acompanhar um ms poucos atrs
o original, mas criticou
de maneira diferente. Realimentar o
mix principal, este pode fazer quase o som do instrumento como um dois instrumentos, s vezes.
Pan LOSER do TimeDifference plug
-in efetivamente faz tudo isso para voc - com muito menos tempo e problemas no seu
parte, e com a sobrecarga da CPU muito, muito pouco. Se voc quiser experimentar com este plug-in para testar o efeito de
em si, o Bouzouki acompanhar em All Through The Night.RPP presta-se a esta bastante bem.

Exciter 14,20 LOSER do


Exciter LOSER do plug in um
maneira simples de colocar algumas de alta
final brilham novamente em um
mix de outra forma, possivelmente, maante
Problemas com o indivduo
instrumentos devem ser fixados em
suas prprias trilhas. No entanto, voc
ainda pode querer adicionar algumas
vitalidade da Place mix global da
Exciter em ou perto do incio da cadeia FX Master e veja por si mesmo. Observe os seguintes parmetros:
Freqncia - A freqncia acima do qual voc deseja adicionar o brilho. Experimenta numa gama de cerca
2000 Hz a 4500 Hz. s vezes, voc pode precisar de ir ainda mais alto para os melhores resultados.
Clip Impulsione - O montante pelo qual voc deseja aumentar o volume acima desta freqncia. Seja gentil em primeiro lugar.
Harmnicos - A quantidade de harmnicos que voc deseja adicionar mistura (ir fcil sobre este).
Outro plug-in em uma veia semelhante o JS: SStillwell / excitatriz.

HugeBooty 14,21 SSTillwell de


Este um simples plug-in que pode
ser utilizadas para melhorar o baixo
freqncias em qualquer pista.
Tente configurar a freqncia desejada
primeiro, em seguida, aumentando
gradualmente
conduzir e misture at que voc gosta do que
voc ouve.

14,22 Alguns JS Unusual Plug-ins


14.22.1

Utilitrio / bufsave

Colocado como o primeiro item cadeia FX (ou, para faixas MIDI, imediatamente aps o sintetizador) e no final da cadeia,
isto acrescenta feedback para a cadeia (veja exemplo abaixo). At 100 slots de buffer esto disponveis. Use o mesmo slot para
ambas as instncias do bufsave na mesma pista, e no usar esse nmero de slot mesmo em qualquer outra pista.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
273

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


O FX Em entre os dois casos de bufsave poderia ser um efeito solitrio simples (como um atraso simples, ou
atraso remaincalm de floaty) ou, como mostrado aqui, toda uma seqncia de efeitos.
Os outros quatro
faders gerir o
fluxo de udio. Eles
determinar
separadamente para cada
exemplo bufsave
os nveis de
fonte para o buffer
tampo de mistura, para
mistura tampo de tampo,
ao mix de destino
e uma fonte para
mistura de destino. Em
fonte, em particular
para tamponar atos mistura como um controle de feedback. Ao trabalhar com feedback, ser cauteloso. Como precauo, inicialmente
definida
a fonte de buffer faders misturar alguma forma para a esquerda. Voc pode ento desaparecer lentamente estes at mais, conforme
necessrio.
Sons interessantes podem ser obtidos utilizando mais do que um par de bufsave plug-ins em uma cadeia de FX, com cada par
sendo alocados seu prprio slot nico.

14.22.2

Sstillwell / thunderkick

Este pode ser positivamente assustador! Ele


adiciona uma extremidade inferior trovo-like
soar a uma faixa. Voc poderia tentar
us-lo em um bumbo, ou um synth
ou mesmo um baixo eltrico ... ou
em qualquer lugar onde voc quer
criar essa atmosfera.
Seus quatro faders so muito fceis de
trabalhar com ele. provvel que voc obtenha o
melhor
resultados sem muito
experimentando.

14.22.3

Remaincalm_org / tonegate

Tonegate um gerador de tom


desencadeou um porto, para adicionar seno,
tons quadrados ou rudo. feito
mais interessante pela adio de
arremesso e desaparecer nos controles / fadeout.
Este plug-in realmente lhe d a abundncia
de oportunidade para ser criativo.
Originalmente concebido para uso com chute
ou armadilha, extremamente verstil.
Experimente-o em sua guitarra eltrica, para
exemplo.!
Experimento em primeiro com o
Freqncia fader e
Waveform opes, ento deixe o seu
ouvidos ser seu guia medida que ajusta
os outros controles.
Voc pode aprender mais sobre este e
outra grande remaincalm JS plugins
visitando remaincalm.org.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


274

14 - REAPER Plug-ins em Ao

14,23 Alguns guitarra FX Plug-ins


H toda uma srie de plug-ins Jesusonic especialmente concebido para ajudar a moldar sons de guitarra. Por e
grande, eles trabalham em muito da mesma forma que seus pedais de guitarra fazer. Aqui est uma seleo:

Ligar

Descrio

JS guitarra / amp modelo


JS guitarra / amp modelo de dupla

Permite selecionar um amplificador para ser simulada, como uma Fender ou uma
Marshall. Lotes de parmetros para voc ajustar! A verso dupla do presente
plug in permite a voc escolher diferentes esquerda-direita alto-falantes!

JS Guitarra / chorus

A forma de onda alimentado atravs de uma srie de atrasos cuja demora horrios so
lentamente
modulada. A forma do som coro moldado, principalmente, pela
Nmero de comprimento, de vozes, e as configuraes da taxa.
Este plug-in obras de forma a distorcer e contedo de freqncia do
forma de onda. O grau de distoro aplicada determinada principalmente pela
as configuraes de ganho e Dureza.

JS Guitarra / distoro

JS Guitarra / flanger

Flanging produzida quando um sinal misturado com uma cpia retardada do


si, enquanto que o tempo de atraso muda continuamente. O efeito flange definido
ajustando os parmetros de atraso Taxa de comprimento, e Feedback.

JS Guitarra / phaser

Este quatro filtro passa-tudo estreo configuraes de efeito phaser incluem Taxa
de
(Hz), Gama (Min e Max), e Feedback.
O efeito wah um efeito de filtro, produzido pela posio, Top
Ressonncia Ressonncia inferior, e as configuraes de filtro de distoro.

JS Guitarra / wah
JS Guitarra / tremolo

Tremelo produzido pela baixa freqncia variao na amplitude de um som


envelope, alcanado por Frequncia de ajuste (Hz) e Valor (dB).

No recomendvel que voc vai querer usar todos estes efeitos


de uma s vez, mas se voc usar mais de um deles, ento o
efeito cumulativo. A ordem em que voc ir aplic-los
determinar como a sada de som. Como ponto de partida, um
ordem possvel mostrada no lado direito.
Isso no significa que voc no deve segurar a partir de
experimentar com ordenao FX outro, para ver o que criativo
sons que voc pode produzir!

Filtro (E.. G.Wah ou Phaser)


Compressor
Distoro
EQ
Lance Mudana (Por exemplo, Vibrato)
Modulador (Por exemplo, flange ou Chorus)
Controlador de Nvel (Por exemplo, Tremelo ou Limiter)
Eco (Como reverberao)

14,24 Alguns outros REAPER JS Plug-ins


Esta prxima parte deste captulo lhe dar uma viso geral de alguns dos Jesusonic outro maravilhoso plug-ins
fornecido com REAPER. apenas uma pequena seleco, e ao facto de qualquer ficha em
-no est includo nesta tabela, em nenhum
implica que ele inferior a qualquer daqueles que esto includos.

Ligar

Descrio

JS IX / StereoPhaseInverter

Quatro escolhas, em fase normal, Inverter Esquerda, Direita ou Invert Inverter ambos.

JS IX / PhaseAdjustingRouter

Um inversor de fase estreo com a adio de entrada e de sada seleccionvel


canais. Isto pode ser usado, por exemplo, para criar uma mais completa, mais vibrante
som de uma trilha mono.

JS LOSER / DDC

Um compressor de design personalizado adequado para uso com Bateria Digital.

JS LOSER / SPLimiter

Um simples limitador de picos com um nico controle, Threshold. Isto pode ser usado para
prevenir uma faixa individual de recorte.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
275

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Ligar

Descrio

JS LOSER / gfxGoniometer

Coloc-lo em ou perto do fim do FX


cadeia de uma pista estreo, pasta ou
o Mestre
Voc vai ver uma representao visual
do movimento do som
dentro do campo estreo.

JS LOSER / StereoEnhancer

Usado para criar um efeito estreo reforada em um aparelho de som faixa, pasta, nibus ou
Mestre. Obras de ajustar a largura panormica de frequncias altas e baixas
de forma independente, e para definir o ponto de cruzamento entre os dois.
Manipulao estreo Outros plug-ins incluem Liteon / pseudostereo e
Sstillwell / stereowidth.

JS LOSER / Modelador de Onda


Distoro

Um delicioso e fcil de usar plug-in que adiciona distoro a uma faixa.

Medidores JS / sintonizador

Coloque isso em uma nova faixa e brao para gravar, depois afinar a sua guitarra.

Medidores JS / vumeter

Coloque isso em qualquer faixa quando voc quiser monitorar seus nveis de VU de perto.

JS Misc / tonifier

Um interessante plug-in que cria efeitos sonoros mudando campo ou


frequncia para os blocos de udio de um tamanho determinado.

JS SStillwell / ozzifier

Especialmente bom para engorda ou dobrando uma faixa vocal.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


276

14 - REAPER Plug-ins em Ao
Ligar

Descrio

JS SStillwell / expansor

O oposto de um compressor! Pode restaurar a dinmica de uma mistura que soa


overcompressed. Isto funciona por mais atenuante o volume do
sinalizar quando cai abaixo de um determinado limite.

JS SStillwell / hpflpf

Adiciona um passe filtro de alta freqncia e baixa filtro para uma faixa ou um mestre. til,
por
exemplo, para a remoo de rumble extremidade inferior.

JS SStillwell / badbussmojo

A waveshaper no-linear com uma diferena.

Use em particular as configuraes do joelho, no-linearidade e mod para fazer uma pea
soar um pouco menos perfeita e um pouco mais "roots" e autnt ico.
JS SStillwell / louderizer

Um simples plug-in com dois controles, usados para fazer uma faixa ou um mix mais alto.

JS Pitch / superpitch

Um de um nmero de encaixes que pode ser usado para alterar pitch.

Filtros JS / autopeakfilter

Um puro plug-in que permite criar efeitos tipo autowah, essencialmente por
ajustar freqncias centrais e largura do filtro. Quanto mais perto em conjunto so o
valores da frequncia min e max centro e oitava inferior a
configurao de largura, o mais dramtico ser o efeito.

Filtros JS / dc_remove

A DC compensar a remoo plug-in.

JS Utility / limitador

Um plug-in simples. O Max Vol controle pode ser configurado para evitar corte no
Faixa principal quando voc est experimentando com sons e mistura.

JS Utility / volume

Um simples plug-in que aumenta ou atenua volume. Coloc-lo no incio


de uma cadeia de FX para ajustar o volume faixa ou item antes de FX so aplicadas.

JS Utilitrio / phase_adjust

Outro plug-in muito simples, utilizado para ajustar a fase de uma faixa ou item.

Mais de 200 Jesusonic plug-ins so fornecidos com REAPER. Esperemos que, este captulo lhe deu mais do que alguns
boas indicaes, mas no possvel documentar todos eles neste Guia do Usurio. Para mais informaes confira
Wiki Reaper - ir para wiki.cockos.com / wiki / index.php / Categoria: Jesusonic,

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
277

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


14,25 Plug-in de Terceiros Presets
Voc pode usar o seu favorito de terceiros VST e DirectX plug-ins com REAPER, como Sonitus, Wave Arts, Sony,
e assim por diante. Muitos destes plug-ins so fornecidos com um nmero de Presets. O mtodo de acesso a estes sero
variar dependendo de fatores tais como o plug-in de interface nativa e que tipo de plug-in que . Nesta seco,
vamos olhar para trs exemplos. Armado com esta informao, voc deve ser capaz de descobrir onde encontrar o
predefinies para qualquer um dos seus plug-ins.

Exemplo 1
Este exemplo de um DirectX populares
Sonitus plug-in, Fase. Neste caso, o
interface plug-in inclui o seu prprio nativo
Presets seco. Clicando em que (mostrado
) deixou exibe um menu de presets fornecidos.
Voc tambm pode armazenar suas prprias predefinies aqui se
desejar, como o intervalo Sonitus de plug-ins
inclui o seu prprio gerente predefinido.
Observe que voc tambm pode usar o prprio Reaper
Biblioteca predefinida para armazenar seus presets com
REAPER ao invs de com o plug
-in. Este
acessado clicando no pequeno+
boto mostrado apenas para a esquerda do Param
boto. Isto especialmente til quando voc est trabalhando com plugins que podem no ter o seu prprio Gestor nativa predefinidos.

Exemplo 2
Este exemplo mostra uma TWest Pro VST plug-in, ESTVEL.
Este plug in-no tem seu prprio gerenciador nativo pr-definido.
Entretanto, como com outros plug-ins que voc pode usar o VST REAPER
programa de interface para criar e gerenciar suas prprias predefinies.

Exemplo 3
Um plug-in Direct X desta vez, Vibrato da Sony.
Neste caso, presets nativos no aparecem quando
clicando sobre a queda predefinido REAPER down list
seta. Isso s vai exibir os presets que voc
mesmo criou.
Neste exemplo, boto direito do mouse sobre qualquer rea
vazia
do plug-in de interface grfica para exibir uma lista de
presets de fbrica.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


278

14 - REAPER Plug-ins em Ao

14,26 Perder a Interface Grfica do Usurio (GUI)


Pode haver momentos em que voc pode querer
a perder um usurio conecte-de VST grfica
interface (GUI) e, em vez mostrar a sua
parmetros como uma simples srie de faders. Este
quando o UI boto no REAPER do plug-in
Interface vem dentro Ao clicar neste boto
faz com que o plug-in e os seus vrios controles para
ser exibido em um formato mais simples.
Aqui est um exemplo, usando o Terry Oeste VST
Voc-EQ plug-in.
Voc pode gostar deste plug-in, mas talvez no
seus controles rotativos. Algumas pessoas acham controles rotativos bastante difcil de controlar com o mouse.
Nesse caso, voc pode querer clicar no plugins UI boto (ver a posio do cursor do mouse),
e transformar essa interface grfica para isso:
Na interface genrica REAPER, cada
parmetro controlado por um atenuador horizontal.
Existe tambm uma opo no Plug-ins VST
pgina de configuraes de preferncias para Omisso
VST para UI genrico (em vez de plug-in
UI).

Especificando 14,27 VST Modo de execuo Plug-in


Dentro do navegador FX voc pode clicar sobre qualquer VST plug-in para especificar o seu modo preferido para a execuo de que
indivduo plug in. As opes so nativamente, como um processo separado, tal como um processo dedicado, ou como qualquer dos
estes foi especificado como o
padro nas suas preferncias.
Esta opo pode ser usada para ajudar
REAPER da quarentena para o
efeitos de qualquer plug-in que voc
suspeito pode estar causando
desempenho e / ou a estabilidade
problemas.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
279

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


280

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento

15 Mais Ceifeira Exemplos de roteamento


Esta seco destina-se principalmente para os usurios razoavelmente experientes do software de gravao, para mostrar-lhe algumas
das
aspectos mais inteligentes de roteamento do REAPER que so, provavelmente, diferente de tudo o que voc experimentou antes.
Mas hey, mesmo se voc um newb completa, que voc gostaria de ter um olhar de qualquer maneira. Voc pode achar que
interessante ...
ou talvez voc prefira pular passado, para agora e voltar a este captulo posterior.

15,1

Sangria controlados

Sangria um termo usado quando o material destinado a ser gravado em uma faixa gerencia a transbordar para os outros.

Isso normalmente acontece:


Quando mais do que uma voz ou instrumento gravado no
ao mesmo tempo, cada um com seu prprio microfone. Para
exemplo, voc pode gravar uma pessoa cantando e tocando
um violo, ao mesmo tempo, talvez uma vocal
microfone, uma guitarra microfone. No entanto, voc vai descobrir que algumas
do vocal vai sangrar thru para o microfone, guitarra e vice versa.
Com a gravao em camadas, quando os fones so to
alto, ou mal-ajambrado, que o microfone sendo usado para
gravao realmente pega alguma da sada do
fones de ouvido.
Sangramento fone de ouvido ruim e ponto final. Se, por exemplo, voc tem uma
artista que gosta de segurar um fone de ouvido para ouvido dela, enquanto
overdubbing um vocal, certifique-se a mistura enviada para que a orelha
s. Felizmente, roteamento flexvel REAPER torna to simples.
No exemplo mostrado ( direita), a sada do mestre dirigida a ambas as colunas, mas apenas um de auscultadores.
O outro tipo de sangramento, que chamaremos de sangria de gravao ao vivo, pode realmente ter alguns benefcios. Se todos
microfones esto posicionados cuidadosamente e corretamente, pode produzir mais quente, mais cheio de som mais natural do que
frequentemente obtidas a partir de gravao em camadas. (Gravao em camadas o lugar onde cada faixa gravado um de cada vez).
O
problema que o "tudo ao mesmo tempo" mtodo de gravao tambm tem aspectos negativos - graves. Por exemplo:
No possvel cair em overdub e uma pequena passagem para corrigir talvez uma frase vocal ou um par de
bares na guitarra. Basicamente, a faixa todo tem de ser registada de novo cada vez. Tudo.
No possvel, em mistura para obter o melhor som para cada pista. Por exemplo, se voc precisa adicionar algum
presena ou compresso para a faixa vocal, ento voc tambm vai ser adicionando-o a sangrar na guitarra
mesma faixa.
Isto onde as capacidades de roteamento de Reaper pode ser to til. Eles permitem que voc ter o melhor dos dois mundos - o
som mais rico, mais completo que voc pode obter de adicionar uma pequena quantidade de sangramento controlado, mas sem a
desvantagens. Eis como funciona:
Use gravao em camadas, para assegurar que cada faixa gravado de forma limpa.
Use roteamento REAPER para adicionar um sangramento pequenos onde voc quiser, antes ou depois de qualquer FX na cadeia FX.

Exemplo
Este exemplo demonstra um uso simples de encaminhamento para criar um efeito de drenagem controlada.
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The BLEED.RPP Noite
2. Silenciar o Bouzouki acompanhar. Para manter
Neste exemplo simples, no seremos
us-lo aqui.
3. Selecione o Vox pista, com o boto direito
sobre o fader de volume e definir o
nmero de canais de pista para quatro.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
281

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


4. Mostrar a Janela FX para o Vox acompanhar. Adicionar um FX Reverb de sua escolha. Neste exemplo, estamos
utilizao ReaVerbate que est includo no REAPER.
5. Depois de inserir o ReaVerbate plug-in (ou o que voc est usando),
ajustar suas configuraes para se adequarem. Clique na sua 2 em 2 botes e usar seu pino
conector para sada directa para os canais 3 e 4 apenas (veja direita).
6. Mostrar a IO Janela para a faixa Vox.
7. Adicionar Envia a partir dos Vox (Canais fonte estreo 3/4) para ambos guitarra
faixas (canais 1/2), como mostrado. Pan estes envios em cerca de 70% esquerda
e direita, respectivamente, cerca de-15dB, e FX Post (veja abaixo). Este
assegura que a faixa vocal ser ouvido crisply e limpa a partir do
centro, enquanto que a sua reverberao dirigida largamente esquerda e direita.
8. Reproduzir a msica, com o Mestre faixa Vox / Parent enviar desativado. Ajustar
os nveis de envio de Vox para tanto guitarra Faixas de modo que o Vox s pode
apenas ser discernido no fundo muito.
9. Habilitar o Pai Master / enviar no Vox e jogar
novamente. Voc pode precisar de ajustar alguns reverb
parmetros e / ou enviar os nveis. O Vox deve soar
mais completa e rica do que antes.
10. Salve o arquivo.

Agora tente este!


Retire o FX Reverb da faixa vocal.
Remover o envia do Vocal Pista Guitarra Faixas.
Criar uma nova faixa chamada Vox Reverb e inserir um FX Reverb
de sua escolha.
Crie um envio de seu Vox controlar a este Vox Reverb acompanhar.
Criar envia a partir do Vox Reverb acompanhar a ambos Guitarra
faixas, Mensagem FX.
Reproduzir a msica, ajustar os nveis de Pan, enviar e Volume para se adequar.
Desativar o envio mestre / pai da faixa Reverb - voc
deve notar uma diferena significativa.

15,2

Canais de diviso

Este exemplo ir apresent-lo a um recurso em que REAPER


possivelmente oferece-lhe mais poder de mistura do que qualquer outro single
aspecto: a capacidade de criar e usar mltiplos canais.
No soa muito interessante ou emocionante, no ? No um conceito fcil de entender no incio, assim, apenas para
divertido, v amos tomar como exemplo um simples possvel para introduzir o conceito.
Voc tem uma faixa de violo gravados. Voc deve por
agora ter uma idia geral, pelo menos, sobre como moldar o seu
som com EQ, ou engordar com um pequeno atraso. Mas neste
exemplo, vamos lev-lo a outro nvel: podemos dividir
a faixa gravada por diferentes faixas de freqncia em, digamos,
trs diferentes canais emparelhados, e talvez deslocar diferente
freqncias de forma diferente, ou adicionar um pouco de atraso de fuga
apenas para um
canal (ou seja, uma faixa de freqncia selecionada).
Por que voc quer fazer isso? Com este exemplo particular,
Talvez voc, talvez voc no faria. Mas ser capaz de
criar e utilizar os canais, desta forma abre infinitas
mistura criativa e possibilidades de edio. Vamos comear com este exemplo porque bastante simples de colocar em
praticar, e ele vai te ajudar a entender como ele feito. Depois disso, vamos olhar par a um caso mais complexo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


282

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento


Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salv-lo
como All Through The Channels.RPP Noite
2. Estamos (para a finalidade deste exemplo) vai trabalhar
apenas com a faixa Gtr Corpo. Silenciar todas as outras faixas
exceto isso. Para fazer isso, segure oAlt chave e clique no
Silenciar boto para esta faixa.
3. Ns agora vamos criar trs faixas - vamos cham-los
Faixas Ghost- para espelhar cada uma das trs bandas que ns
vo dividir a nossa Gtr Corpo acompanhar em. Criar estes
trs faixas e etiquet-las Baixa, Mdia e Alta.
Veja a ilustrao direita.
4. Mostrar a Janela IO para o Gtr Corpo acompanhar. Definir o
nmero de Canais (Perto do topo) para 6, e criar
envia para cada uma das trs faixas que voc tem apenas
criado.
5. Envie udio a partir de Canais 1/2 para 1/2 no Baixo
acompanhar, Canais 3/4 para 1/2 no Mdio acompanhar e
Canais 5/6 para 1/2 no Alto controlar (veja a ilustrao
direita).
6. Obtendo complicado? Ento certifique-se que o seu Roteamento
Matriz est em vista.
7. Agora abra a janela para o FX Gtr Corpo acompanhar e
inserir o JS LOSER/3BandSplitter.
8. Defina o fader primeira frequncia para cerca de 200 Hz eo
segundo a cerca de 2000 Hz.
9. Solo da Baixo acompanhar e jogar.
Observe que voc s ouve o Baixo
freqncias.
10. Segurar Ctrl Alt e clique no
Boto Solo na Mdio
acompanhar. Observe que voc s ouvir
As freqncias mdias.
11. Segurar Ctrl Alt e clique no
Boto Solo na Alta
acompanhar. Observe que voc ouvir apenas as altas freqncias.
12. Experimente ajustar os faders na Splitter 3 Bandas e reproduo. Observe como o som muda.
Configur-los de volta sua
padres mais tarde.
13. Agora selecione a Mdio
acompanhar, abrir a janela de FX
e adicionar JS: Guitarra / coro.
Ajuste as configuraes para se adequarem.
14. Agora unsolo quaisquer faixas de solo,
ativar todas as trilhas suaves para
restaurar todas as faixas para o seu mix.
Voc provavelmente vai querer desaparecer
para baixo do corpo Gtr originais
acompanhar a cerca de - 6 dB eo
Bouzouki para cerca de - 10 dB
(Ou muda completamente).

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
283

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


15. Faa os ajustes adicionais que voc quer para o seuAtraso Chorus configuraes. Um exemplo (mas apenas um
exemplo) mostrado acima.
16. Experincia com panning as trs bandas de maneira diferente, para criar um som mais forte.
17. Salve este arquivo.
Os plug-ins fornecidos com REAPER
incluem vrios que pode ser usado
para manipulao do canal, incluindo
um divisor de faixa de quatro (mostrado aqui)
e um divisor de cinco bandas.

15,3

Vocais e Full Fat com ReaDelay

Este prximo exemplo mostra como voc pode combinar as capacidades de Reaper diviso de canais com o plug
-ReaDelay
para criar um efeito simples para engordar vocais finas - tudo em uma nica faixa!
O diagrama de fluxo direita ilustra como isso ser
ser feito. O fluxo d e sinal mostrado tem esse efeito:
Ele usa ReaComp aplicar alguma compresso
para o vocal principal.
Isso cria uma cadeia lateral que alimentado no
ReaDelay plug-in para engordar o som original
e para preench-lo.
Os sinais retardados so ento misturados em volta
com o sinal original, onde ainda
de compresso ento aplicada.
Claro, se voc quiser, voc pode aplicar mais de FX
qualquer uma ou todas:
A gravao original seca.
O sinal sidechained e atrasada.
A mixagem final das secas e sidechained (atrasado) sinais juntos.

Exemplo
1.

Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como Todos


Atravs do READELAY.rpp Noite.

2.

Solo da Vox acompanhar. Para o propsito deste exemplo, ser


trabalhando com a faixa vocal sozinho.

3.

Mostrar a IO janela para esta pista e definir o nmero de faixa


canais para 4.

4.

Abra o Janela FX para esta faixa. Se houver algum plug-ins j


na cadeia, remov-los.

5.

Agora insira ReaDelay na cadeia de FX.

6.

Clique na 2 Em 2 Fora boto para exibir a matriz conector. Deixar


o Entradas em seu padro (canais 1 e 2), mas ajustar o
Sadas de modo que eles so Canal 3 (Esquerda) e Channel 4 (Direito),
e apenas estes dois canais (como mostrado acima).

7.

Clique na Adicionar Toque boto para adicionar uma segunda


pgina.
Definir pgina 1 para um comprimento de atraso (tempo) de cerca de 3,5 ms e 0 comprimento
musical.
Definir Pgina 1 de movimento para cerca de 50% de Esquerda. Isso mostra o fader como -0,5. Veja a ilustrao abaixo.

8.
9.

10. Definir pgina 2 para um comprimento de Delay (tempo) de cerca de 6ms ou 7 ms e 0 comprimento
musical.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
284

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento


11. Definir Pgina 2 de movimento para cerca de 50% direita. Isso mostra o fader de 0,5.
12.

Certifique-se que tanto


pginas so Habilitado e
que nem solado.

13.

Definir o Molhado sada para


sobre - 9 dB eo Secar
a cerca de -2 dB.

14.

Inserir ReaComp em
da Cadeia FX. Deixe o
Entradas e sadas principais
tanto em seu padro
configuraes, que so
Canal 1 (esquerda) e
Canal 2 (direita).

15.

Definir o Relao controlar a


sobre 6:1. Ajustar o
Limiar de modo que para
as passagens mais altas
Sada reduzido por
cerca de 6 ou 7 dB.

16.

Agora podemos juntar a nossa


canais juntos novamente
de novo, para misturar o atraso
sinal com o comprimido
sinal. Insira o
JS: IX/Mixer_8xS_1xS
na cadeia FX (aps
ReaComp).

17.

Fade todos, mas os dois primeiros


faders todo o caminho para baixo;
ajustar os outros dois faders
como voc deseja (veja direita).

18.

Reproduzir o arquivo, ajustar o


faders de volume no
vrias trilhas para se adequar ao seu
ouvidos. Compare o vocal
soar com FX alternadamente
ativado e desativado. Com estes habilitado FX, o vocal deve sentar-se acima do mix muito mais facilmente.

Nota: Neste exemplo, a ordem em que o FX so aplicadas significativa. Com o fim de que temos usado,
os sidechained (atrasado) sinais no atravessar o compressor, com o resultado de que estes sinais de reter mais
dos seus dinmicas originais.

15,4

Tipos Ceifeira Enviar

Todo envio definida como sendo um dos trs tipos. Estes so Post-Fader (PostPan), Pr-Fader (Post-FX), e Pr-FX. O tipo padro Post-Fader
(Post Pan-), mas isso pode ser mudado em suas preferncias, se desejar
(Faixa / envia a pgina padro).
A escolha do tipo de envio determina em qual estgio o fluxo do sinal de udio enviado. Por exemplo, o volume
de um envio que Post-Fader (Post-Pan) sero afetados pelas alteraes feitas para a pista fonte fader de volume. A
enviar que o Pr-Fader (Post FX) no. Um envio de udio que pr-FX no sero afetados por qualquer FX no
cadeia trilha fonte de FX. Para informaes mais completas, consultar as tabelas de fluxo no final do captulo 5.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usuriopara menos de US $ 30 ir para LULU.com
285

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

15,5

Dividindo Canal e Pitch Shifting

j vimos como ReaPitch pode ser usado, por exemplo, para criar harmonias vocais partir de uma faixa de chumbo vocal.
Neste exemplo voc ver como dividindo a nossa trilha vocal em vrios canais, voc pode criar um vocal todo
ensemble, com FX diferente e plug-ins a ser aplicada a partes diferentes de harmonia.
Isto especialmente til, por exemplo,
se voc quiser compactar o vocal
harmonias antes de abaix-los, para
faz-los sentar-se de forma harmoniosa e sutilmente
atrs do vocal principal.
A ilustrao ( direita) demonstra
este conceito.
Em resumo, isso que acontece:
A faixa vocal atribudo seis
canais.
Duas instncias da ReaPitch so
inserido, eo sinal de
canais 1 e 2 alimentado para ambos
destes.
A sada do dois
Instncias ReaPitch so dirigidos
atravs de canais 3 e 4 e 5 e
6, respectivamente, a dois separada
instncias de ReaComp.
Em cada caso, voc precisar
especificar os canais 3 e 4
(ReaComp 1) e os canais 5
e 6 (ReaComp 2) como a entrada
fonte para as suas compressores.
Entradas auxiliares deve ser definido como
nada, ea sada
canais deve ser o mesmo como
os canais de entrada.
A sada dos dois
compressores enviado para um nico
instncia de ReaEQ, como o sinal original nos canais 1 e 2. Em
Para fazer isso, voc deve fazer de Entrada 1 para Canais ReaEQ 1, 3
e 5 (ver ilustrao direita), e entrada 2 deve ser canais 2, 4
e 6.
Ao enviar os trs diferentes streams de udio diretamente para ns ReaEQ
cortar a necessidade de um misturador de canal. No entanto, ao fazer isso,
torna mais difcil ajustar os nveis de volume relativo dos
trs fluxos de udio.
As trs correntes esto unidas para trs, para ReaEQ, a partir do qual
eles so alimentados para o fader de volume.
Dica: Se voc esquecer de criar os seus canais de pista necessrios antes de carregar
seu plug-ins em cadeia de uma faixa FX, ento voc ainda pode adicion-los "on the fly".
Para fazer isso, basta clicar sobre a pequena+boto no canto inferior esquerdo da janela Plug-in Connector Pin - ver
posio do cursor do mouse (direito).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


286

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento

15,6

udio Ducking

O exemplo seguinte mostra como usar


Capacidades de roteamento de Reaper para criar uma
efeito conhecido como esquivando-se. Simplificando, isso
um
termo que descreve o que acontece quando um
compressor est configurado para assegurar que o
volume em uma faixa reduzido automaticamente
sempre que o volume no outro trilho
levantada.
Voc pode querer fazer isso, por exemplo, quando
trabalhar com um pontap e um baixo. Neste
exemplo, usaremos o Bouzouki guitarra, e
Vocais em nosso projeto de exemplo, apenas para
mostrar-lhe como ele feito. Vamos usar o udio
ducking para assegurar que o volume global de
os instrumentos so automaticamente reduzido
ligeiramente sempre que haja um sinal no
Trato vocal. Isto ajuda a levantar a faixa vocal
ligeiramente acima da mistura. A fim de fazer isso, ns
usar encaminhamento multi-canal em conjunto com
o compressor ReaComp.

Este diagrama (acima direita) ilustra a


conceito de como usamos sidechaining para alcanar o nosso efeito esquivando. Vamos lev
-lo passo a passo.

Exemplo
1. Abra o projeto All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The DUCK.RPP Noite.
2. Se houver quaisquer outras faixas de Gtr
Corpo, pescoo Gtr, Vox e Bouzouki,
exclu-los, de modo que voc deixado com
apenas estas quatro faixas. Ajustar o
volume e pan faders dessas faixas
para obter uma mistura razovel.
3. Se necessrio, altere a ordem das faixas, para que
Vox Pista 1, Pista 2 Body Gtr, Gtr
Pista 3 e Pescoo Bouzouki Track 4.
4. No Painel de Controle Track, selecione o
Vox acompanhar e pressionar Ctrl T para inserir um
nova pista depois disso. Nomeie esta nova
seguir Submix instrumento.
5. Clique na Pasta cone para fazer esta
acompanhar uma pasta. Faa a faixa Bouzouki
a ltima faixa da pasta.
6. Ns precisamos adicionar mais dois canais para
o Instrumento Submix de modo que pode receber um sinal de cadeia lateral a partir do Vox. Boto direito do mouse sobre o
Fader de volume para esta faixa, em seguida, defina o nmero de canais a quatro, conforme mostrado aqui.
7. Agora precisamos criar uma cadeia lateral para que o instrumento e vrios Instrumento Submix acompanhar a
detectar o nvel de sinal do Vox acompanhar.
8. Arraste e solte a partir do IO boto na pista Vox IO boto no submix Instrumento. Esta vontade
criar um enviar e abrir a janela de controles para que enviar. Aceite o padro de envio tipo Post Fader Post,
Pan) e definir os canais de destino para 3/4 (como mostrado acima).
9. Em seguida, exibir a janela de FX para o Track Submix Instrumento. Adicionar o Cockos plug-in VST: ReaComp
(Cockos).

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
287

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


10. Observe que esse plug-in
inclui um item chamado
Detector de entrada. Isto
onde ns dizemos que ns REAPER
quer a nvel Vox, e no o
Bouzouki nvel para controlar quando
o compressor chutes pol Este
Detector de entrada oferece dois
escolhas bsicas:Entrada Principal
e Entrada auxiliar.
11. Precisamos garantir que principal
De entrada definida como os meios de comunicao
na pista Submix
(Canais 1 e 2), e
Entrada auxiliar definido como
o fluxo proveniente da faixa Vox em Canais 3 e 4.
12. Clique na 4 em 2 Out boto e, se no j esto definidos,
definir as atribuies como L Entrada Principal - Receber do Canal 1,
R Entrada Principal - Receber do Canal 2, L Entrada AuxiliarReceber do Canal 3, e entrada auxiliar 4 - Receber
Channel 4. Estes so, como mostrado direita: muito provavelmente estes
sero as configuraes padro.
13. Agora a exibir Entrada Detector na lista suspensa e selecione
Entrada Auxiliar L + R (Direita). Isto assegura que o
compresso ser aplicado mistura instrumento em resposta para
alteraes do volume (resistncia) do sinal de entrada na
os canais 3/4 a partir da faixa vox. Quando o volume da vox
exceder o limiar de configurao, a mistura instrumento ser
comprimida.
14. Agora tocar a msica. Ajustar o Limiar (Primeiro na vertical
fader) para baixo, de modo que durante passagens vocais VU
picos metros acima do nvel do fader.
15. Deslize o Relao fader direito at que esteja satisfeito com o
montante global de reduo dos instrumentos. Esta vontade
provavelmente em algum lugar 4:01 - 06:01. Observar
a barra de vermelho intermitente para a esquerda do
o VU de sada. Isto indica que o
quantidade de reduo que
ocorrendo na pista submix. Em
No exemplo mostrado, isto -3,9 dB.
16. Salve o arquivo.
Mostrado so as configuraes possveis do compressor
que pode ser adequado, neste caso.
O truque no para fazer a compresso
bvio demais, mas para t-lo apenas apertar
os picos de instrumento misturar um pouco para baixo
para abrir espao para o vocal.
Dica: Uma maneira rpida de criar uma cadeia lateral
a partir de uma faixa para outra arrastar e
cair de boto que faixa de IO diretamente
para a janela do plug-in no
recebendo faixa.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


288

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento

15,7

Esquivando-se duas vezes

Este exemplo s deve ser tentada depois de ter concludo o exemplo na seo anteriorudio
Esquivando-se. Ela se baseia no trabalho que voc fez l, para aplicar mais um exemplo de sidechaining, desta vez para o
Mestre. Vamos criar uma outra instncia de ReaComp, desta vez no Master Track, para garantir que uma outra camada
de compresso suave aplicada a toda a mistura durante as passagens vocais. O mesmo fluxo de udio usado para
aplicar esquivando-se de duas maneiras diferentes - da o termo duplo mergulho. Tal como acontece com muitos dos outros exemplos
includos nesta seo, o objetivo principal deste exemplo para ajudar voc a entender como usar o Reaper
capacidades de roteamento. O exemplo em si de importncia secundria.
No exemplo anterior, usamos um envio a partir da faixa Vox para canais 3 e 4 na pista Mix Instrumento
e, em seguida, usou essas entradas como auxiliares gentilmente comprimir o conjunto de instrumentos. Porque o conjunto de
instrumentos
prprio a ser encaminhado para o Mestre, essa faixa Vox enviar automaticamente tambm ser enviados para o Mestre nos canais3
e 4. Podemos usar isso apenas para suavizar a uma mistura
pouco.

Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The DUCK.rpp Noite
e salve-o como All Through The Double Noite
DUCK.RPP.
2. Em ambos o TCP ou o MCP, selecione oMestre
Acompanhe. Boto direito do mouse sobre o Volume fader para o
Dominar e assegurar que o nmero de canais
definido para quatro. Fechar esta janela.
3. Mostrar a Janela FX para o Master Track e
inserir ReaComp.
4. Abra a janela de pinos. Como antes, certifique-se que a L entrada auxiliar est definido para o Canal 3 e
Entrada Auxiliar R est definido para o canal 4. Estes j deve estar nas configuraes padro.
5. Definir o Relao para cerca de 2,0
para 1.
6. Mostrar a Entrada Detector
na lista suspensa e selecione
Entrada Auxiliar L + R.
7.

Reproduzir a msica.

8. Durante as passagens vocais,


ajustar o vertical esquerda
Fader limiar de modo que o
compresso chuta com cuidado.
Levante a vertical Molhado fader
em cerca de decibis um ou dois.
9. Certifique-se que Limite de sada
selecionado. Um exemplo de
como suas configuraes pode parecer
mostrada aqui.
10. isso a! Agora voc pode salvar
seu arquivo.
Estes dois ltimos exemplos introduziram-lhe como voc pode usar para sidechaining esquivando. Voc pode usar
sidechaining em conjunto com um nmero de REAPER outros plug-ins, incluindo ReaGate, ReaXComp, ReaComp
e ReaFir.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
289

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

15,8

ReaSamplomatic e ReaDrums

Este exemplo usa o ReaSamplomatic encaixe fornecido com REAPER em conjunto com oReaDrums
modelo faixa criado por jamester. Voc pode baixar este modelo no site do REAPER. Para verificar o
endereo atual para isso, visite o Frum REAPER e verificar a assinatura jamester, ou fazer uma pesqu
isa. Depois
fazer o download, que deve ser copiado em sua pasta Modelos Track. Para usurios do XP, este C: \ Documents and
Settings \ Nome do usurio Dados de Aplicativos \ \ Ceifeira TrackTemplates
O modelo tem se modificado ao longo do tempo, de modo que a verso que voc faa o download pode no ser exatamente
o mesmo que o utilizado na descrio que se segue. Isso no deveria importar. Alm disso, no exemplo, vamos
usando o MIDI Editor para fins de demonstrao, mas se voc tiver um teclado, voc pode us-lo.

Exemplo
1. Criar um novo arquivo de projeto vazio e salve-o como ReaDrums Example.RPP
2. Boto direito do mouse sobre a rea do painel da faixa e no menu escolha Inserir faixa de modelo ento o seu
ReaDrums modelo. Note que uma trilha ser inserido, com oito individuais instncias nomeadas do
ReaSamplomatic5000 inserido na sua cadeia de FX.
3. Observe que cada instncia de ReaSamplomatic5000 configurado de forma diferente. De cima para baixo, estes so
Kick, Snare, Perc 1, Perc 2, Perc 3, Perc 4, HH Cl, HH op. Selecione qualquer item na lista e voc ver o
MIDI canal utilizado para esse item. Mostrado aqui o Kick, que usa o canal 1 (canto inferior direito da
janela). Nesta ilustrao, uma amostra de udio tambm tem sido inserido. Esse o prximo passo!
4. Mostrar o Explorer Media - Ctrl Alt X - E selecionar uma pasta onde as amostras so armazenadas. No
ReaDrums janela FX selecione o Kick item. A partir da janela do Explorer Media, arraste com o mouse o
arquivo de amostra necessria e solte-o na janela ReaSamp, na rea preta acima do boto Browse.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


290

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento


6. Agora repita este processo nos outros sete casos ReaSamp, um de cada vez, para cada um dos outros sete
instrumentos, de cada vez de inserir uma amostra diferente adequadas.
7. Certifique-se que a pista no ReaDrums gravar armado. Salve o arquivo.
8. Ao longo da timeline selecionar os primeiros 10 segundos ou menos. Com seus ReaDrums faixa selecionada, escolha a
Inserir novo item MIDI comando para inserir um item de MIDI.
9. D um duplo clique sobre este item para abrir o Editor de MIDI. No menu, escolha Ver, estilo Nota Tringulo,
e Ver, Modo, notas nomeados.
10. Componha algumas notas, semelhante ao conceito mostrado abaixo. No copie este padro, faa uma simples
composio do seu prprio pas.

11. Feche o Editor de MIDI e salve o arquivo.


12. Se desejar, voc tambm pode usar o canal REAPER de roteamento para enviar peas diferentes para diferentes faixas, onde
voc pode adicionar FX, ajustar o deslocamento, volume, etc Vamos supor que desejamos aplicar um pouco de FX para o chute e
o lao individualmente. Boto direito do mouse sobre o fader de volume para a pista ReaDrums e definir o nmero de
canais para quatro. Vamos comear com apenas um ou dois.
13. Pressione Ctrl T duas vezes para adicionar mais duas faixas.
14. Nomeie a primeira dessas faixas Kick, o segundo Snare.
15. No ReaDrums acompanhar definir o nmero de canais a 4, e criar um enviar para o novo Kick Pista
(Usando o canal 3) ea Trilha Snare (Usando o canal 4).
16. Abra o Janela FX para o ReaDrums acompanhar.
17. Selecione o primeiro ReaSamplomatic5000 exemplo, o Kick. Defina ambos os seus Outs VST ao Canal 3.
18. Selecione o segundo ReaSamplomatic5000 exemplo, o Snare, e definir ambas as sadas para VST
Channel 4.
19. Agora toca a msica. Observe que o chute eo Snare foram reencaminhados para as suas respectivas faixas
.
Claro, agora voc pode colocar qualquer FX que voc deseja nas janelas FX para essas faixas.
20. Salve o arquivo.
21. Se voc adicionar mais canais para a faixa ReaDrums original, voc pode agora repetir esse efeito por qualquer outra
suas partes de bateria.
Nota: Se voc baixar o modelo de faixa ReaDrums rack a partir do frum REAPER, voc vai achar que neste
modelo de todas as faixas individuais, juntamente com o seu encaminhamento, j foi criado para voc.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
291

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

15,9

Sada multi VSTi plug-ins

Voc pode muito bem usar essas funes para configurar VSTis sada multi apenas uma ou duas vezes, mas vale bem a pena tomaro
tempo e problemas. Isto lhe dar uma melhor compreenso do funcionamento interno de REAPER comparao
com o download de um modelo de pista.

Exemplo 1: Usando emparelhados faixas de udio


13. Boto direito do mouse sobre a rea vazia do painel de controle da trilha e, no menu escolha Insira virtuais
instrumento na pista nova ...
14. Quando a janela do navegador FX apresentado, clique duas vezes sobre o instrumento necessrio. Este exemplo usa o
8-sada verso do Cinzento (4 estreo
canais). Voc pode usar qualquer sada de vrios
instrumento que voc deseja.
15. Voc ser solicitado para confirmar se voc
quer o nmero apropriado de pistas construdas
para o instrumento particular que voc tem
escolhido (veja direita).
16. Clique em Sim.
17. REAPER agora inserir o instrumento em
da cadeia FX para a trilha original, nome-lo
e arm-lo para a gravao. Ele tambm vai criar todas as
as faixas adicionais para voc.

18.You agora tem uma faixa nica entrada MIDI para o VSTi junto com quatro faixas de udio de sada. Observe que, na
Neste exemplo:
Os canais 1/2 de Track 1 so direcionados para Faixa 2, Canais 3/4 para a faixa 3, canais 5/6 para faixa 4
Canais e 7/8 para Track 5.
Nenhuma sada enviado diretamente do Track 1 para o Mestre.
3. Agora voc est pronto para carregar seus instrumentos (neste exemplo, selecione um kit de bateria) e para comear a
jogar.

Exemplo 2: Usando separados Faixas MIDI

Se voc quiser uma trilha separada MIDI para cada canal de sada VSTi, voc deve usar este mtodo. Mais uma vez, para o
causa do exerccio, usaremos Grizzly, mas voc poderia usar o mesmo mtodo para qualquer sintetizador de multi-output outro.
1. Criar uma nova pista e nome-la. Abra a janela da faixa FX e adicione o VSTi necessria para FX da faixa
cadeia.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


292

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento


2. A partir da cadeia de FX Opes menu escolha o comando Construir 16 canais de MIDI encaminhamento a esta
acompanhar.
3. Voc agora tem uma trilha separada MIDI
para cada canal. Observe a partir do
roteamento que a sada MIDI do
cada um destes 16 faixas enviado para
a pista em que voc originalmente
inserido o VSTi.

Voc tem um nmero de opes para


auxili-lo com a gesto deste conjunto de
faixas. Por exemplo, voc pode colocar o
Faixas MIDI em uma pasta, nomeie a
cor da pasta, as faixas e escond-los em
o Mixer.
Para permitir a entrada de teclado para o
individuais faixas MIDI:
Certifique-se que a pista VSTi

no armado para a gravao.

Selecione todas as 16 pistas MIDI.


Boto direito do mouse no boto brao gravado e transform boto Monitoramento de entrada no para todas
as 16 faixas.
Para cada faixa, definir o canal de entrada MIDI, de 1 a 16.

15,10 Mais de Processamento Paralelo com as FX Mixer Channel


No incio deste captulo voc foi apresentado ao processamento paralelo FX,
por exemplo, com o exerccio vocais cheio de gordura. Estaseo vai
tomar esta ideia ainda mais, ambos, permitindo que mais canais e por
permitindo que a configurao pan, bem como o nvel de volume, para cada canal para
ser controlada individualmente.
Voc estar usando o IX / Mixer 8xM-1xS que abrir mais
possibilidades para que voc possa dividir e via o seu udio atravs de diferentes
canais, em seguida, mistur-los de volta no final para produzir alguns
verdadeiramente
sons e efeitos criativos. A principal diferena entre este
misturador e aquele que voc usou anteriormente que este funciona com
individuais canais mono. O exemplo que se segue concebido para
mostrar como esta mesa pode ser configurado e usado. Aps trabalhar
atravs dele, voc deve ser capaz de us-lo para seus prprios projetos.

Exemplo
Neste exemplo, ns iremos enviar a sada de uma faixa instrumental
separadamente para uma FX Distortion e um FX Reverb, em seguida, misture o
molhado
e os sinais de seca volta, deslizamento como necessria- tudo dentro de uma
pista nica e sem utilizar qualquer nibus. Para fazer isso, vamos usar o
IX Mixer 8xM juntamente com um par de outros plug -ins fornecidos
com REAPER. O diagrama acima ilustra conceitualmente o que
vai conseguir:
Ns ser executado o sinal em paralelo com o FX dois. Ao fazer isso, podemos garantir que cada efeito processado
separadamente antes de serem misturados. Isto diferente a partir da cadeia de FX normal, que processa os efeitos sequencialmente.
1.

Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The IX Noite MIX.rpp

2.

Para efeitos deste exemplo, vamos trabalhar apenas no Bouzouki acompanhar. Solo esta faixa.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
293

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


3.

Abra o IO janela para


o Bouzouki acompanhar. Conjunto
o nmero de pista
canais para 6em seguida, feche
esta janela.

4.

Abra a janela para FX


esta faixa. Se qualquer FX so
j est l, remova
eles.

5.

Insira o FX JS: Guitarra


Distoro. Para comear,
fazer o controle de vrios
configuraes semelhantes a que
mostrado aqui (mas veja nota
abaixo!).
Nota: Neste caso, no passo
5 (acima), voc deve ajustar os controles de parmetros para o plug-in antes de abrir e usar o pino
conector. Isso porque voc no ser capaz de ouvir ou monitorar qualquer sada enviada para os canais 3 e 4
at mais tarde, quando voc adicionar o canal misturador para a cadeia FX.

6.

Certifique-se que a entrada de


Canais 1 e 2 apenas e sada
nos Canais 3 e 4 apenas, como mostrado
acima.

7.

Agora adicione ReaVerbate para o FX


Cadeia para o Bouzouki.

8.

Selecione uma predefinio de sua escolha,


ajustar wet / dry nveis como voc deseja,
em seguida, defina a sada para canais 5/6
como mostrado direita.

9.

Agora insira o JS:


IX/Mixer_8xM-1xS no final do
cadeia da pista Bouzouki do FX.

10. Reproduzir a msica ea experincia com


os nveis de volume e configuraes de pan
para os seus diferentes canais.
Experincia com mudanas tambm para
as configuraes de FX. Uma das sugestes
resultado possvel mostrado abaixo.
11. Unsolo faixa Bouzouki. Abaixe o Fader para mistur-lo de volta para o mix. Salve o arquivo quando
acabado.
Naturalmente, isto apenas um exemplo simples. Voc poderia na verdade ter at quatro cadeias separadas FX rodando em
paralelo dentro dessa faixa. E muito fcil, ento para mover um FX a partir de uma cadeia para outra, apenas mudando a sua
canais de sada.
O IX srie de Jesusonic plug-ins tm sido desenvolvidos por Philip S. Considine. Um grande obrigado a Felipe paraa sua
ajudar no desenvolvimento deste exemplo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


294

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento

15,11 Mais Processamento Paralelo FX


O exemplo que voc acabou considerado demonstra processamento Parallel FX em sua forma mais simples. Atravs de experincias
com esse recurso, voc pode realmente contornar os seus sons exatamente como voc precisa. Voc poderia, por exemplo, adicion
ar
mais
plug-ins para suas correntes, e / ou usar mais de 6 canais. Todos os trs fluxos, em seguida, se misturam para trs junto com
o Channel Mixer Plug in.
Canais 1 e 2: Dry - O sinal original, no transformados.
Canais 3 e 4: Distoro de compresso, em seguida.
Canais 5 e 6: EQ Reverb ento.

15,12 Outro Canal roteamento Plug-ins (viso geral)


A lista de Jesusonic e Cockos plug-ins para REAPER impressionante, e um que ainda est em constante crescimento.
A tabela a seguir fornece uma viso geral de alguns dos outros canais de roteamento plug-ins que esto atualmente
disponvel. Voc deve sempre verificar os sites e os fruns para as ltimas informaes. Esta seco
apresenta alguns outros plug-ins (no utilizado nestes exemplos) que so projetados especificamente para uso em um
multi-canal ambiente de roteamento.
A informao abaixo vem de arquivos de texto fornecidos com estes plug-ins de seu autor, Philip S. Considine.
Obviamente, estes plug-ins s deve ser usado em pistas que tm mais de um par definido de canais.

Plug-in

Descrio

IX Switcher

Esta uma utilidade comutao de canais. O parmetro Fonte de sada


utilizado para seleccionar qual um de at quatro entradas canal emparelhado para ser
monitorizada. til para comparaes A / B.

IX Switcher 2

Esta uma variao da utilidade de comutao Switcher. A fonte de sada


parmetro usado para selecionar qual at quatro entradas emparelhadas
canal est a ser monitorizado, e os faders de nvel permitem que voc ajuste
o ganho de forma independente para cada par. til para comparaes A / B.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
295

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Plug-in

Descrio

IX SwitchMix

Este utilitrio permite que voc crossfade para alimentar at quatro pares de entrada a
dois
nibus, em seguida, misture os nibus para canais de sada 1 +2.
O destino para cada um dos quatro entradas emparelhados pode ser ajustado para fora,
A,
B,
ou oAsinal
+ B. a partir de um par de canais de entrada e modifica a fase
Leva

IX PhaseAdjustingRouter

de acordo com o modo seleccionado. O sinal modificado ento de sada na


os selecionados canais de sada. Apenas os canais de sada selecionados ser
ser modificado de modo a, por exemplo, um sinal recebido a partir de entradas 1 +2 e
sada em 3 +4 ainda estar presente em sua forma original em sadas de 1 +2.
O parmetro de entrada usado para selecionar quais canais emparelhados so usados
para a entrada.
O Modo de fase pode ser definida para nenhuma mudana, Inverter S o canal esquerdo,
Inverter canal direito ou Inverter ambos os canais.
O parmetro de sada selecciona os canais de sada.

15,13 interface REAPER de Roteamento


Se voc estiver usando mltiplos canais de pista, envia
e recebe (como fazem muitos dos exemplos neste
seo), ento voc deve considerar manter o
Routing Matrix em vista. Voc pode usar o seu encaminhamento
matriz para fazer ajustes em qualquer um dos seus envios
e recebe, ou para especificar o nmero de canais
requerida para qualquer faixa. Alguns exemplos so
resumidos a seguir.
Boto direito do mouse sobre qualquer nome da faixa (como
mostrado acima
direita) para exibir a janela de roteamento da trilha e
alterar o nmero de canais de pista, ou para
ajustar os parmetros de qualquer envio ou recebimento
associado com essa via.
Boto direito do mouse sobre o envio / recepo de sinal em
qualquer
interseco na matriz de encaminhamento para ajustar qualquer
dos parmetros para que enviam ou recebem (como
abaixo direita).
Clique sobre qualquer cruzamento vago no roteamento
Matrix para criar um Send / Receive naquele ponto.
Lembre-se, claro, que voc tambm pode criar,
remover e gerenciar envia e recebe no
TCP e do MCP. Em ambos os casos, voc pode clicar
em qualquer de pista IO boto para mostrar que a faixa
Roteamento de janela, ou boto direito do mouse sobre o IO
boto e use o menu suspenso facilmente adicionar um
Enviar ou receber.

Note-se tambm que os trs tipos diferentes de envio esto representados na matriz de encaminhamento por trs
smbolos diferentes, como mostrado esquerda. Como mostrado, de cima para baixo estes soPre Fader (Post FX),
Mensagem
Fader (Post Pan), e Pr FX. Em cada caso, a altura da barra de grande espessura indica a enviar
nvel de volume. Os fluxogramas no Captulo 5 vai ajudar voc a entender as diferenas entre estes.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


296

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento


15.14 Medidores VU Multicanal Pista
Quando uma faixa composto por mais de 2 canais, voc pode escolher se quer ter
todos os canais ou canais apenas 1 e 2 exibido na faixa VU metros (pista
painel e painel mixer). Boto direito do mouse sobre o metro da faixa VU, em seguida, escolher o
comando Acompanhe medidor VU para acessar o comando de alternncia Mostrar completo
medio multicanal (no apenas os canais 1 +2).
No exemplo mostrado aqui, essa opo foi desabilitada para o primeiro dia do
faixas mostrado e habilitados para a segunda.
Esta aco tambm disponvel a partir do menu principal REAPER, usando oAcompanhe,
Medio trilha multicanal comando.

15,15 Surround Panning com ReaSurround

Surround produo de som um tema complexo. Seria alm do escopo deste Guia do usurio para tentar
cobrir os princpios, teoria e os aspectos prticos que ela envolve. Livros inteiros foram escritos sobre o assunto:
voc tambm pode consultar os recursos da web diversos, tais como "The Recording Academy produtores e engenheiros de asa
Recomendaespara Produo Surround Sound "(disponvel como download gratuito em PDF).
Surround Reaper capacidade de produo de som pode ser encontrado em trs reas principais:

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
297

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


1. A capacidade de gravar em formato multicanal. O mtodo para fazer isso explicado no Captulo 3.
2. REAPER canal de capacidades de roteamento.
3. O ReaSurround envolvente panner.
Assim, as questes REAPER especficas que voc precisa estar ciente de som surround
produo so:

Gravao
Gravar cada faixa usando as configuraes mais adequadas para essa faixa. Por exemplo, para um chumbo
vocal voc pode usar uma faixa de dois canais com uma entrada mono (um microfone). Para um piano,
voc pode gravar em estreo, com dois microfones. Para sons ambientes que voc pode preferir um quatro
faixa do canal, com quatro entradas de microfone.

Roteamento
REAPER oferece
-lhe vrias opes de roteamento. Por exemplo,
voc pode inserir ReaSurround em cada faixa individualmente, com
cada faixa directamente encaminhado para o Mestre. Outra opo
criar envia de todas as faixas para um nico Surround Bus mistura
e usar uma nica instncia de ReaSurround l, desativando
envia direto de faixas individuais para o Mestre. O exmtodo d-lhe maior flexibilidade e maior controle.
Voc tambm precisa configurar o encaminhamento necessrio para o seu
Mestre sadas para garantir o fluxo de sinal correta de seu
Dominar para os alto-falantes surround. Um exemplo possvel de
isto para som surround 5.1 mostrado aqui (direita).

ReaSurround
ReaSurround, como qualquer outro plug-in, pode ser inserido num
cadeia faixa FX a partir do browser FX. Aqui estamos supondo
que voc est optando pelo mtodo de insero
ReaSurround em cada faixa. Note-se que:
Voc deve colocar ReaSurround na cadeia da faixa FX.
Muitas vezes voc vai querer que isso seja no final da cadeia.
No entanto, isso pode no ser o caso se, por exemplo,
voc estiver usando um efeito de delay multi-canal, que a maioria
provavelmente voc vai querer ser depois ReaSurround.
Depois de inserir ReaSurround, selecione uma das opes
a partir da queda de configurao lista (acima esquerda). Selecione o
mesma opo para todas as faixas. Nveis de entrada e posies
pode ser ajustado e travado.
Quando voc seleciona uma configurao, o nmero correto de sada
canais so adicionados automaticamente paraa pista. No
exemplo aqui, 5.1 surround est selecionada, ento a pista alocado seis canais.
No exemplo mostrado abaixo (pgina seguinte), uma faixa com dois canais e um mono de itens de mdia (Mix Vox)
exibe duas entradas de canal, cada um com a sua prpria fader (que pode ser ajustado para ganhar ou LFE), bem como solo e
controles de mudo. Clique duas vezes em qualquer entrada para renome-lo.
Porque surround 5.1 foi selecionado, h seis
sadas do canal. Observe que estes podem ser separados
e / ou silenciado em qualquer combinao. Cada tambm tem o seu
fader prpria: estes podem ser definidas para obter ou influenciar.
Use os conectores de pinos na FX outra pista para dirigir o
sadas daqueles FX para os vrios canais, como
exigido. Remeter atravs deste captulo para numerosas
exemplos de seleo de conectores FX pinos.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
298

15 - Mais Exemplos Ceifeira de roteamento


Dever tambm inserir ReaSurround no final da cadeia FX mestre.
Entradas de canal pode ser posicionada, clicando e arrastando-os atravs do display.
Alm disso, h dois conjuntos adicionais de controles na janela ReaSurround.
O trs Editar listas suspensas e seus rotaries de acompanhamento pode ser usado como
controles com qualquer trs dos itens disponveis mostrado (direita). Estes incluem
Esquerda / Direita, frente para trs /, baixa / alta, Defesa Esquerdo / Frente Direita, Frente de
Esquerda / Direita Voltar,
Expandir / Contrato, Girar, LFE Enviar, Nvel Difuso e bias na difuso.
O horizontal trs Tamanho do espao faders pode ser usado para ajustar as trs dimenses
do ambiente envolvente, largura, profundidade e altura, com o fader quarta agir
como um controle de zoom.

No exemplo
mostrado aqui, o
Surround Panner
foi inserido
em um "normal"
duas vias do canal
com um mono
suportes gravados
item.
O Surround
Panner, portanto,
encontra - e
monitores - apenas
duas entradas este
tempo.
Porque 5,1
envolvente tem sido
selecionado como o
modo de surround,
a entrada do
dois canais podem
ser direcionado para o
seis canais
imediata.

Veja tambm o captulo


18, Prestao de
Surround Formato.

15,16 roteamento de / para outras aplicaes com ReWire


Todos os exemplos que vimos at agora tm envolvido roteamento de dados de udio ou MIDI dentro REAPER.
Agora vamos dar uma olhada em como a msica tambm pode ser encaminhado de e para outras aplicaes.
Os usurios do ReWire ser satisfeito em saber que REAPER suporta ReWire (2,6). ReWire uma tecnologia conjuntamente
desenvolvido pela Propellerhead Software Steinberg e para permitir que aplicativos para compartilhar udio, MIDI e
dados de sincronizao. Os dados de udio e MIDI so transferidos entre as duas aplicaes em tempo real, permitindo
voc usar os recursos em cada aplicao, como se fossem um.
Funcionalidade ReWire instalado automaticamente junto com REAPER sobre os usurios do Windows OS X. precisa fazer
certeza de que ao instalar REAPER que eles ReWire selecionados e habilitados no
Escolha os componentes pgina da
Instalar REAPER de assisten
te em A funcionalidade adicional.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
299

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Em uma sesso ReWire, os atos de aplicao primeiroscomo o anfitrio, e os atos de aplicao do segundo como o escravo. O
escravo recebe e envia sinais atravs do aplicativo host. REAPER pode ser usado como um hospedeiro ou escravo.
Para mais abrangente informao geral e documentao sobre ReWire, visite
http://www.propellerheads.se/technologies/rewire/
O sistema usa ReWire misturadores, painis e dispositivos. Misturadores so as aplicaes de host que normalmente fazem o
sequenciao em uma extremidade e a mistura final, no outro extremo. Um dispositivo uma biblioteca de vnculo dinmico que s
gera som, mas no tem nenhuma interface de usurio prpria. Um painel uma interface grfica para configurar os parmetros
de um dispositivo. Por exemplo, voc pode usar REAPER como mixer e Reason como seu sinte
tizador.
Neste caso Razo daria dispositivo e painel para REAPER, que poderia, ento, enviar comandos MIDI, sincronizao
tempo e de sada Razo de mistura em suas prprias cadeias de efeitos.
ReWire pode ser usado com qualquer faixa (s)
dentro de um proje to REAPER. Mostrar a
cadeia faixa FX e ReWire seleo de
a lista de plug-in categorias (da esquerda
coluna). Isto ir exibir (no direito
coluna) uma lista de todos ReWire habilitado
aplicativos que foram instalados no
seu computador. Selecione o aplicativo
("Slave") que voc deseja usar - por
exemplo, isso pode ser ReWire Ableton
Live, Reason Rewire ou (como no
exemplo mostrado aqui) ReWire FLStudio.

Em uma sesso ReWire, o primeiro


atos de aplicativos como o hospedeiro eo
segunda aplicao, como o escravo. O
escravo recebe e envia sinais atravs do
aplicativo host.
Selecionando o ReWire habilitado
aplicao ir causar a aplicao para
ser aberto. Voc pode usar ReWire para enviar
Dados MIDI para o aplicativo (como escravo
mostrado no exemplo acima), para encaminhar
de udio a partir da aplicao de escravos em
REAPER, ou para encaminhar os dados MIDI da aplicao escravo em REAPER.
Por padro, o tempo para ambas as aplicaes definida pelo host ReWire. No entanto, existe uma opo no Reaper
Religar janela para permitir a aplicao de escravos para definir o tempo.
Nota: REAPER pode ser aberto no modo escravo do Iniciar do Windows, menu Todos os Programas, ou pela primeira abertura
o aplicativo host e selecionando REAPER com
o a aplicao de escravos l. Voc tambm pode (e em ambos OSX
Windows) ReWire REAPER a si mesmo, escolhendo Rewire REAPER da janela Adicionar FX.
Mais informaes sobre o uso ReWire com REAPER podem ser encontradas no Wiki REAPER em '
wiki.cockos.com / wiki / index.php / ReWire

15,17 ReaRoute Apresentando


ReaRoute um recurso exclusivo para REAPER que lhe oferece outras formas de compartilhamento de dados (udio e MIDI) em real
tempo com outras aplicaes. ReaRoute abordado em detalhes em seu prprio captulo, o captulo 21.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


300

16 - Automao com Envelopes

16 Automao com Envelopes


16,1

Automao Entendimento

Automao usada para garantir que, quando suas faixas so tocadas, registrou mudanas em coisas como volume de
nvel ou panning pode ser recordado com a msica em tempo real. Na sua forma mais simples, por exemplo, a automao pode levantar
o
volume de um instrumento de chumbo durante um intervalo especfico ou passagem, ou adicionar uma presena pouco ou calor para o
estranho
Um
(por faz-lo
volume)sobressair
mostrado.
invlucro
nestemais.
caso apresentado abaixo do
fraseexemplo
aqui ou de
ali um
em envelope
uma trilhasimples
vocal, para
na O
mistura
um toque
item de mdia. No TCP voc pode ver
um painel de envelope com o seu prprio
controles do envelope, logo abaixo da
acompanhar controles. Quando a pista
jogado, o volume da faixa ir
subir e descer, seguindo a forma de
o envelope.
Neste segundo exemplo (abaixo) do
mesmo envelope exibido esta
tempo no na sua prpria pista, mas no topo
do item mdia. Ambos os mtodos
tm suas vantagens e
desvantagens. O primeiro torna
mais fcil trabalhar com o envelope,
mas utiliza mais espao na tela. A segunda ocupa menos espao, mas faz tarefas como edio que pouco
mais complicado. Se os envelopes so inicialmente criados em faixas separadas ou sobre o item mdia depender
seus envelopes comportamento de edio configuraes de preferncias.
REAPER apresenta dois tipos principais de automao- um mtodo utiliza envelopes sozinho, enquanto o outro usa um
bastante mais complexa tcnica (e poderoso), conhecido como modulao parmetro. Este captulo tratar
criao e utilizao de envelopes. Modulao parmetro ser abordado no Captulo 17.

16,2

Envelope Mtodos de automao

Vrios modos de Reaper automao essencialmente disponibilizar a voc duas maneiras principais de usar envelopes
para
automatizar seus projetos. Estes esto escrevendo automao e manualmente criar envelopes.
Escrevendo Automao: Ao escrever automao, voc instrui REAPER para lembrar as suas aes
- tais
sumindo como um controle de volume para cima e para baixo - como
seu projeto tocado. Estas aces so usadospara
criar um envelope que ento reproduzida
quando voc reproduzir ou misturar na pista.
Existem trs mtodos diferentes que voc pode
usar para escrever tais envelopes - gravao, toque e
trava. Ns vamos chegar redonda para explicar a
diferenas breve.
Criando manualmente Envelopes: Como uma alternativa ao uso de seus faders para criar envelopes, voc pode
mold-las manualmente. Isso lhe d um grau muito fino de controle sobre o seu projeto. Voc pode desenhar o seu
freehand curvas de envelope, adicionar pontos para eles vontade, e usar o mouse para mover manualmente esses pontos
cima ou para baixo. Envelopes criados desta forma ir se comportar exatamente da mesma maneira como se fader real
movimentos haviam sido registradas. Trim / Leia modo usado quando voc estiver criando ou editando envelopes em
desta maneira. Se desejar, voc pode escrever envelopes, digamos, trava modo de edit-los em Trim / Modo de leitura.
Qualquer que seja o modo selecionado atualmente exibido no boto de uma faixa envelope. Vamos explorar as diferentes
modos de automao em detalhe nas seces que se seguem. Ambos tm suas vantagens e voc pode usar qualqu
er
combinao de modos em diferentes faixas de seu projeto. Com a automao envelope tanto gravada e manual,
perfeitamente possvel (e bastante fcil) para editar as instrues de automao depois, ou para remov-los
completamente se isso que voc quer fazer.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
301

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


16,3

A Trilha Janela Envelopes

Envelopes Qualquer pista pode ser gerenciado a partir do


Janela de Envelopes para essa faixa. Este aberta por
clicando na faixa de Envelope boto quer no
TCP ou MCP. Voc pode usar esta janela, por exemplo, para:
Definir o Modo de automao para a faixa.
Criar um envelope (por exemplo, para Volume, Pan ou
Mudo para uma faixa ou enviar).
Para mostrar ou ocultar um envelope de vista.
Armar um envelope ou desarm-la.
Alm disso, esta janela de envelopes inclui botes
que pode ser usado para tais opes globais como mostrando ou
escondendo todos os envelopes nessa faixa. Estas questes sero
explicado e explorado nas pginas que se seguem.
O Realar caixa pode ser usada para ajud-lo a encontrar o que
que voc est procurando com mais facilidade. Por exemplo, digite

volume na caixa de destaque e todos os itens cujo nome inclui volume ser realado.
Observe tambm que quaisquer plug-ins que foram colocados na cadeia da faixa FX tambm ser listado nesta janela. Em
Neste exemplo, temos ReaComp. Ao clicar sobre o pequeno+smbolos junto ao nome do plug-in-a voc pode abrir
uma lista de plug-in parmetros para os quais voc pode tambm criar envelopes. Vamos ver alguns exemplos desta breve.
Verificando a opo de Mostrar parmetros ltima tocadas FX s pode ajudar a prevenir a desordem tela.

16,4

Trilha disponvel e envelopes de envio

A seguir esto os envelopes de automao que, por padro esto disponveis para todas as faixas e envia. Envelopes para
plug-ins e FX ser discutido mais tarde neste captulo.
Envelope

Descrio

Volume

Ajusta o volume de sada da pista, depois de, por exemplo, qualquer item ou faixa FX
terem sido aplicadas. Isto define o nvel do sinal que enviado para o faixa principal.

Panela

Move o controle prato da balana mais para o centro-esquerda, direita ou morto: o


sinal que enviado ps FX da pista para a faixa principal.

Largura

Move o controle de largura de mais para o centro-esquerda, direita ou morto: o sinal que
enviado ps FX da pista para a faixa principal.

Volume (Pre FX)

Ajusta o volume do sinal de faixa que alimentado a cadeia da faixa de FX. Isto
geralmente equivalente ao controle de ganho que voc pode encontrar em algumas mesas e misturadores.

Pan (Pr-FX)

Similar ao Pan de controle, mas antes de pista FX ou faders pista so aplicadas.

Largura (Pr-FX)

Similar ao controle de largura, mas antes de pista FX ou faders pista so aplicadas.

Silenciar

Este envelope tem efetivamente apenas dois estados- ligado e desligado. utilizado para silenciar
passagens de uma faixa.

Enviar Volume

Ajusta o volume do sinal de faixa que enviada para a faixa de destino. Exatamente
como esta aplicada ser em parte determinada pelo facto de o enviar-se definida como
Mensagem Fader (Post Pan), Post FX ou Pr FX.

Enviar Pan

Ajusta o pan do sinal de faixa que enviada para a faixa de destino. Exatamente
como esta aplicada ser em parte determinada pelo facto de o enviar-se definida como
Mensagem Fader (Post Pan), Post FX ou Pr FX.

Enviar Mudo

Este envelope tem efetivamente apenas dois estados- ligado e desligado. utilizado para silenciar
passagens em um envio.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


302

16 - Automao com Envelopes


16,5

Escrevendo Automao

Para criar envelopes de automao usando oEscrever recurso,


use este mtodo:
No MCP ou TCP, clique noEnvelopes boto
(Mostrado direita) para abrir a janela de envelopes para que
acompanhar. Note-se que o boto de envelope exibe o
selecionado o modo de automao para essa faixa. Em
No exemplo mostrado, isto da guarnio.
Selecione o item que voc deseja automatizar, e certifique-se
tambm selecionar as opes Visvel e Arm.
Defina o modo de automao para Escrever.
Feche a janela Envelopes.
Posicione o cursor de edio onde voc deseja iniciar.
Reproduzir a msica. Ao fazer isso, ajustar a tela em
de controle que controla o parmetro que voc
automatizao. Pare de jogar quando terminar.
Boto direito do mouse sobre o boto Envelope para essa faixa
e selecione Trim / Leia ou Leia.
Reproduzir a msica. Oua e veja! Se voc selecionouLer
modo, os faders se movem para cima e para baixo como o
automao aplicado.

Note que se voc preferir, em vez de abrir os envelopes


janela, voc pode boto direito do mouse no boto da faixa envelope
e faa suas escolhas no menu de contexto (veja direita).
Dica: Utilizao Volume e Panela envelopes nas pistas de tal
uma atividade comum que as teclas de atalho Ve Pso, por
padro atribudo para alternar a exibio destes dois envelopes.

Automao Escreva Exemplo


1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP. Salve-o como All Through The AUTO.RPP Noite. Estamos
vai adicionar um envelope de automao para a faixa Bouzouki a desvanecer-se nesta faixa um pouco na passagem
entre os primeiro eo segundo versos dessa msica.
2. Use o mouse para aumentar a altura do Bouzouki acompanhar. Isto no absolutamente necessria, mas torna
mais fcil ver o que voc est fazendo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
303

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


3. Insira o JS: Utilitrio / Limitador plug-in para a pista principal e definir seu limite de -2,0. Esta uma
precauo contra clipping. Posicione o cursor do jogo pouco antes do final da primeira passagem vocal em cerca de
a marca de 40 segundos.
4. Agora clique no Envelopes / Automao boto para o Bouzouki acompanhar. Selecionar Volume e torn-lo
tanto Visvel e Armado. Selecione o modo de automao Escrever para esta faixa (ver acima).
5. Feche a janela Envelopes. Observe queo fader de volume para esta faixa agora de cor vermelha e um volume
envelope foi criado. O boto Envelope agora l Escrever.
6. Reproduzir a msica de cerca de 48 seg a marca de cerca de 15 segundos.
7. Como o intervalo instrumental comea, use o mouse para aumentar o Fader para o volume Bouzouki (no
o fader de volume envelope) por cerca de trs decibis. Segure-o l, ento no final do instrumental
quebrar diminuir o fader para a sua posio original. Pare de jogar.
8. Boto direito do mouse sobre o boto Envelope para a faixa Bouzouki e escolhaModo de Automao: Leia a partir de
o menu de contexto. Zoom de perto a parte da msica que vai de cerca de 45 segundos a cerca de 65 segundos.
9. A rea fader
para o Volume
controlo a partir deste
faixa ser agora
verde, e seu
automao
envelope deve
ser claramente visvel
(Veja direita).
10. Reproduzir a msica. O fader de volume para o bouzouki automaticamente mover para cima e para baixo, em seguida, em
acordo com os movimentos que voc gravou.
11. Salve este arquivo.

Nota: Voc no precisa selecionar Automao Leia modo para que a a


utomao para ter efeito. Trim / Leia
por exemplo o modo tambm fazem isso, mas sem mover os faders. Isso porque durante Trim / Leia modo que voc
pode querer fazer ajustes manuais mesmo, usando os faders. Voc encontrar uma explicao mais detalhada de
os vrios modos de automao mais adiante neste captulo.

Modificando o Envelope
muito provvel que voc no vai ter as configuraes exatas para seus faders automatizados 100% pela primeira vez correto. Para
corrigir
isso, Automao uso ou Toque modo de escrever as alteraes para o seu envelope, ou editar o envelope com a mo.

16,6

Pontos Opes de envelope

Boto direito do mouse sobre o boto de envelope na barra de ferramentas principal para uma srie de opes que ajudaro a determinar
envelope comportamento. Estes so tambm disponvel na Opes menu de Envelope ( pontos comando).
A opo para Mover pontos de envelope com a mdia
itens deve ser ativado se voc quiser um envelope para
seguir o seu item de mdia quando o item movido.
Tenha cuidado como voc usa Envelope seleo de ponto
segue seleco do tempo. Isso permite que voc mova todos
pontos dentro de uma seleo de tempo clicando e arrastando
em qualquer um deles. Se voc quiser mover apenas um
ponto (ou de uma seleco de pontos) dentro de uma seleco de tempo,
certifique-se que esta opo est desactivada.
Pontos de borda pode ser usado para torn-lo visualmente mais fcil para voc quando voc est movendo um grupo ou seleo de
envelope pontos.
A opo para Reduza os dados de ponto de envelope durante a gravao ou desenho de automao deve ser habilitada se
voc achar que REAPER est criando mais pontos que voc quer quando, por exemplo, voc escreve dados de automao,
usando o mouse ou uma superfcie de controle.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


304

16 - Automao com Envelopes

Para reduzir o nmero de pontos sobre um envelope existente que j foi gravado:
1.

Selecione (clique) o envelope.

2.

Definir a seleo tempo necessrio. Todos os pontos de envelope em


que a seleo ser selecionado.

3.

Boto direito do mouse sobre o envelope.

4.

No menu, escolher Reduzir o nmero de pontos.

5.

Selecione (provavelmente) Pontos na seleo nica vez ou


(Possivelmente) Todos os pontos.

6.

Ajuste o fader at que o nmero de pontos mostrado parece


sobre a direita. Um exemplo mostrado direita.

7.

Clique em OK.

16,7

Escrevendo Automao Mute

Uma maneira muito especial de usar automao est na


conjuno com um de pista Silenciar boto para automaticamente
silenciar passagens indesejadas de uma pista. O procedimento para
fazer isso descrito abaixo:
Clique sobre a faixa de Envelopes / Automao
boto para exibir a janela de envelopes.
Selecione o Silenciar envelope e definir o modo como Escrever. Em seguida, feche a janela Envelopes.
Os Envelopes / boto Automation vai ler Escrever eo boto mute armado ser destacado em vermelho.
Observe (acima) como isso apresentado quando definido para este modo.
Agora jogar na pista. Ao faz-lo, clique no boto Mute da pista no incio e no final das passagens
que voc precisa para ser silenciado.
Quando terminar, pare a reproduo. Modo de automao Modo para esta faixa para esta faixa deve
muda automaticamente para Trim / Leia (a menos que essa configurao padro foi alterado no seu comportamento de edio,
Envelopes preferncias).
No exemplo abaixo, uma faixa vocal silenciado quando no se destina a ser ouvido. Ler modo tem sido
seleccionada.
Quando o
pista
desempenhado
para trs, o
cor do
Boto Mute
mudanas para
a durao das passagens suaves.

16,8

Modos de automao

Modo de automao pode ser definido como j mostrado de dentro dos Envelopes / janela automao ou pelo boto direito do
clicando nos envelopes pista / boto de automao. De facto, existem um nmero de maneiras que isto pode ser feito:
Selecione o modo desejado a partir da janela Envelopes.
Boto direito do mouse sobre os Envelopes / boto Automao e selecionar o modo desejado no menu de contexto.
No TCP, clique direito sobre qualquer faixa de automao e selecione o modo desejado no menu de contexto.
No menu principal, escolha Controlar, defina o modo de automao faixa (Ou boto direito do mouse sobre a pista
nmero e selecione este a partir do menu de contexto).
A tabela a seguir resume os cinco modos de automao disponveis.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
305

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Modo de Automao

Descrio

Trim / Leia

Envelopes existentes so aplicadas, mas na tela controles no se movem. Trim / Modo de leitura
Pode parecer estranho primeira vista, mas isso no lhe trazer um benefcio til. Voc pode usar um
controles de faixa para mudanas globais.
Em Trim / Leia movimentos de fader modo no so gravadas. Por exemplo, ajustando um de pista
Fader de volume nesta modalidade ir aumentar ou diminuir o volume de toda a pista em relao ao
o envelope.

Ler

Aplica-se envelopes e movimentos controles de itens armados, mas no escrever ou lembrar


quaisquer alteraes que voc faz para eles.

Trancar

Escreve e lembra que as alteraes feitas nas configuraes, e cria novos pontos
em envelopes faixas existentes. Alteraes comear quando voc ajustar uma configurao e
continuar a ser lembrado, at a reproduo pra.

Toque

Isto semelhante para trancar, mas deixa de fazer alteraes em pontos do envelope quando voc
parar
ajust-los. Se estiver usando um controlador MIDI, no entanto, voc pode achar que o modo de
toque
Escreve
e lembra
como
pontos de edio, juntamente com as alteraes que voc
funes da
mesmaconfiguraes
maneira comoatuais
o modo
de fecho.
fazer as configuraes para os itens armados durante a reproduo. Neste modo, escrito anteriormente
envelopes para itens armadas ser mais escrito. Preferncias Reaper Envelope incluem
uma opo para mudar automaticamente para um outro modo imediatamente aps a gravao
automao no modo de gravao. Por padro, ele ir mudar para Corte / Leia.

Escrever

Note que quando voc est em Trinco, Toque ou Modo de gravao, um envelope tambm pode ser armado, clicando no Brao
Registro boto em sua faixa de automao (caso exista). Lembre-se tambm aps o uso de trava de gravao, ou Touch
modo a mudar para ler ou Trim / Modo de leitura, para evitar maior automatizao seja acidentalmente.

16,9

Override global Automao

O boto Substituir global Automao da extrema-esquerda


da barra de transporte pode ser usado para definir as opes certas
para seus envelopes globalmente. Boto direito do mouse sobre este boto
para apresentar o menu que pode ser utilizado para dois principal
finalidades. Estes so:
Para alternar contornar on / off para todos os envelopes.
Para seleccionar um modo de automao nico (tais como
Trim / leitura ou de leitura) para todas as faixas.
Alterna para a exibio de todos os envelopes ativos.
Uma opo global pode ser removido pelo No mundial
substituir comando. Cada faixa ir ento ser devolvido
individualmente ao seu estado anterior, com a sua indivduo anterior
configuraes de automao de modo e de bypass restaurado.

16,10 O Painel de Controles Envelope


Fader horizontal O painel envelope usada para escrever
automao (escrever, modos de trava ou toque), mostram
mudanas de automao (modo de leitura) ou ajustar o parmetro
valor para toda a faixa ou segmento envelope selecionado
(Trim / modo de leitura). Quando uma faixa tem outros envelopes que
no so exibidos em faixas, voc pode clicar sobre o nome do envelope (no exemplo apresentado de volume) e
escolher da lista um envelope diferente para exibir em seu lugar.
Outros controles padro so o Ignorar boto de alternncia e ao lado que a Ocultar / Limpar boto que pode ser
usado tanto para esconder um envelope ou limp-la completamente.
Para envelopes de parmetros de FX tambm pode haver alguns controlos adicionais, por exemplo, para permitir parmetro
modulao ou aprender o modo para esse parmetro (ver mais adiante neste captulo e no captulo 17).

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


306

16 - Automao com Envelopes

16.11 Os envelopes Ajuste manual


Como alternativa escrita de automao para definir e dar forma a seus envelopes, voc pode usar o mouse diretamente
no interior da pista de envelope. Isto especialmente til, por exemplo, quando voc pode ver a partir da observao da form a de onda
que existe um pico que precisa de ajuste. Entre as aes que voc normalmente usa para isso so:
Clique Shift para a adio de pontos para um envelope.
Clique Ctrl Arraste para desenho mo livre de pontos de envelope e curvas.
Clique Arraste para mover os segmentos do envelope livremente para cima ou para baixo ou pontos de envelope em qualquer
direco.
A primeira destas aces executado por segurandoDeslocar ao clicar no envelope, o terceiro, simplesmente
clique. Estes podem ser trocados em sua Modifier Mouse (segmento Envelope) preferncias, se desejar. Neste
exemplo, vamos supor que Clique Arraste utilizada para ajustar os segmentos, e Clique Shift para somar pontos.
No exemplo que se segue, voc vai usar o mouse para aumentar o volume do seu envelope de volume Bouzouki um
pouco para a durao da pausa curta instrumental que ocorre entre as segunda e terceira estrofes. Voc ir
em seguida, desenhar uma curva de automao sobre parte do trato vocal. Este exemplo assume que o mouse padro
editar as configuraes de comportamento esto, como mostrado acima.

Exemplo
1. Passe o mouse sobre o envelope, pouco antes do incio de
o segundo intervalo instrumental. Este ser em ou perto de 1 min
36 segundos. O mouse ir mudar para uma vertical duplo
chefiado seta preta.
2. Segurar Deslocar enquanto clica o mouse sobre o envelope para
criar um ponto.
3. Repita isso trs vezes como mostrado (direita), de modo que voc tem dois
pontos pouco antes do intervalo instrumental e apenas dois pontos
depois dela.
4. Agora passar o rato em qualquer ponto entre o segundo eo terceiro
ponto. Clique e mantenha pressionado o mouse e arraste para cima para
aumentar o volume deste envelope um pouco, como mostrado na
segunda ilustrao.
5. Salve este arquivo.
6. Mostrar Janela da faixa Envelope e certifique-se que
modo de automao para esta faixa definida como Ler e que o
Volume envelope selecionada e definida como Visvel e Arm.
7.

Reproduzir a cano.

8. Observe que o volume Bouzouki ser agora desbotada se para ambas as passagens instrumentais nesta cano e
para baixo depois deles.
9. Agora selecione a Vox acompanhar e pressionar V
para apresentar o envelope de volume para
esta faixa. Zoom para a passagem de
cerca de 1 min 0 seg a 1 min 19 seg.
Ns vamos fazer essa passagem um
pouco mais alto.
10. Passe o mouse um pouco acima do
envelope em 1:00. Mantenha a Ctrl
chave. O cursor do mouse muda para um lpis. Ainda segurando Ctrl arraste o mouse ao longo de cerca de 1:19 a
marca (ver acima direita), em seguida, solte o mouse. O envelope de volume ter sido atrado por este
ao.
11. Recordar que quaisquer pontos excessivas que foram inseridos por esta aco pode ser removido (como no
exerccio anteriormente) utilizando o Reduzir o nmero de pontos comando.
12. Salve o arquivo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
307

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


16,12 Usando o mouse com Envelopes
O exerccio acima, introduziu-lhe alguns exemplos, mas existem muitas outras tcnicas e mouse
truques que podem ser usados para manipular e gerir os envelopes e os seus nodos. Esta tabela um resumo do
o mais importante. Para uma lista completa, consulte a pgina Rato Modificadores de suas preferncias.
A fim de fazer isso ...

.... Voc precisa fazer isso

Selecione todos os pontos envelope dentro do tempo


seleco.

Clique e arraste na pista envelope (no no envelope


si) para criar seleco do tempo.

Desenhar e moldar envelope no modo freehand.

Ctrl Arrastar em qualquer lugar na, acima ou abaixo do envelope

Adicionar um ponto.

Clique Shift em envelope

Excluir ponto de envelope.

Clique Alt em qualquer ponto envelope

Selecione envelope pontos mltiplos.

Segurar Ctrl ao clicar no envelope aponta um a um


tempo

Selecionar todos os pontos em um envelope.

Aplicar um comando envelope a uma seleo de


pontos.

Clique em qualquer ponto dentro de um envelope, em seguida,


pressione Ctrl A
Clique em um ponto, ento use o boto direito do mouse, clique e
arraste
mtodo para laar (letreiro) uma poro de um envelope.
Lanamento do mouse
Quando voc tiver vrios pontos selecionados, clique direito
sobre qualquer ponto selecionado

Mova um ponto ou seleo de pontos livremente.

Clique e arraste qualquer ponto na seleco.

Finamente ajustar a posio vertical de um ponto.

Ctrl Alt arrastar em qualquer ponto envelope

Permitir que um ponto de envelope a ser movido


na vertical ou na horizontal.

Clique e mantenha mouse em qualquer ponto envelope, segure


tanto o Ctrl e Shift teclas ao mesmo tempo, em seguida, arrastando
qualquer ponto envelope verticalmente ou horizontalmente.

Redefinir ponto para o centro (valor padro).

Clique duas vezes no ponto de envelope

Selecionar todos os pontos dentro da rea de lao.

A maioria destes padres podem ser alterados na suaEditando Modificadores Comportamento, rato configuraes de preferncias.

16,13 Envelope rato Modificadores Editar


Este provavelmente no ser a primeira coisa que voc vai querer
fazer, mas depois de ter estado a trabalhar com envelopes para um
enquanto voc pode querer considerar mudar algumas das
configuraes padro modificadoras do mouse de modo a melhor se
adequar ao seu
requisitos de fluxo de trabalho pessoais. Existem vrios
contextos relevantes aqui - Pista Envelope (clique esquerda),
Segmento Envelope (drag esquerda), ponto Envelope (drag esquerda),
Ponto segmento Envelope (clique duplo) e Envelope
(Clique duplo).
Por exemplo, se voc adicionar manualmente pontos de envelopes uma
muito, voc pode querer considerar mudar o padro
comportamento para Envelope clique duplo do ponto de reposio para o valor padro para o Envelope ao: Inserir novo ponto

posio atual. Se o ajuste horizontal de pontos de envelope importante para voc, considere Mover atribuio
ponto envelope horizontalmente como um ponto de seu modificador de envelope em vez de apenas Move o ponto de envelope.
Alm disso, por padro, um duplo clique no painel de um envelope de controle far com que todos os pontos do envelope a ser
seleccionada. Isto tambm pode ser alterado. H mais sobre modificadores do mouse no Captulo 13.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


308

16 - Automao com Envelopes


16,14 Managing Automation exibio Envelope
REAPER oferece
-lhe uma gama flexvel de opes para determinar como exibir seus envelopes de automao. Para qualquer
controlar ou rastrear voc pode optar por:
Mostrar todos os envelopes de automao em faixas separadas, ou
Mostrar todos os envelopes de automao sobre os itens de mdia, ou
Exibir alguns envelopes nas pistas e outros sobre os itens de mdia, ou
Exibir alguns envelopes e ocultar outros, ou
Ocultar todos os envelopes de automao.

No exemplo aqui apresentado, uma faixa


est exibindo trs envelopes. - Um
cada para o Pan Volume Track, eo
volume de um envio para uma faixa de
reverberao.
Uma delas - Pan - exibido
em cima dos itens reais dos meios.
Os outros dois cada um tem sua prpria
pistas. As preferncias de Aparncia
opo para Desenhe picos fracos em
pistas de automao tem sido
habilitado. O quadro de sntese
explica como usar essas opes.

Voc tambm deve verificar a preferncia (Edio Comportamento, Envelopes)Quando


adicionando volume / pan envelopes, aplicar trim para envelope e redefinir
cortar. Sua opo mais segura definir isto para Nunca para assegurar que o envelope
ser colocado no centro vertical da faixa de rodagem de automao, deixando assim
espao adequado tanto acima como abaixo do envelope para edio manual.

A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso

Esconder um envelope individual

Boto direito do mouse sobre o envelope e escolha Ocultar Envelope a partir de


do menu, ou ...
No painel de envelope, clique no Ocultar / Limpar boto e
escolher Ocultar Envelope.

Exibir um envelope atualmente escondida

Clique na Envelopes / Automao boto no TCP e


verificar a Visvel caixa para esse envelope.

Alterar o envelope apresentado numa


pista especial

No TCP, clique direito sobre o nome do envelope e escolha


outro parmetro da list a.

Mover um envelope de sua prpria pista


para sobre o item meios (s)

Boto direito do mouse sobre o envelope e desativar o Mostrar envelope


na pista opo, ou ...
Clique na Ocultar / Limpar boto no painel de envelope e
escolher Mova a mdia pista.

Mover um envelope sobre a


mdia item para a sua prpria pista

Boto direito do mouse sobre o envelope e permitir que o Mostrar envelope


na pista opo

Mostrar todos os envelopes visveis em


faixas individuais

No TCP, clique direito sobre o boto envelope e escolha


Mostrar todos os envelopes pista pistas visveis para envelope a partir de
o menu.

Mostrar todos os envelopes visveis ao longo do seuNo TCP, clique direito sobre o boto envelope e escolha
mdia item (s)
Mostrar todos os envelopes da faixa visveis para a mdia pista a partir do
menu.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
309

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


A fim de fazer isso ...

... Voc precisa fazer isso

Mostrar todos os envelopes ativos

No TCP, clique direito sobre o boto envelope e escolha


Mostrar todos os envelopes de trajectos, ou ...
Abra o Envelopes / Automao janela e clique em
Mostrar todos os ativos.
No TCP, clique direito sobre o boto envelope e escolha
Ocultar todos os envelopes da trilha, ou ...

Ocultar todos os envelopes

Abra o Envelopes / Automao janela e clique em Esconder


tudo.
Quando voc abrir a janela de envelopes, todos

envelopes potenciais para essa faixa so listados. O


envelopes ativos so aqueles indicados com um cheque
marcar contra seu nome. Voc pode pensar de um

envelope potencial como sendo um que est escondido


invisivelmente no fundo, mas no tem sido
activado, enquanto que um envelope activa um que
voc escolheu para usar.
No exemplo aqui apresentado, esta faixa pode ter
at dez envelopes, um para cada um dos itens
listados. No entanto, na verdade, contm apenas trs

envelopes ativos, um para cada volume, pan, e


Faixa 6 Volume de envio. Destes, ns escolhemos
para fazer somente o primeiro trs visvel.

Se fssemos para adicionar alguns plug-ins (como Delay,


EQ ou compresso) para esta faixa faramos
imediatamente criar mais envelopes potenciais.

16,15 O Painel de Controles Envelope


Um envelope mostrado em uma pista pode ter o seu comportamento
e as caractersticas modificadas a partir de dentro de TCP, utilizando
seu fader, seus botes e seu menu de contexto. Por exemplo:
Em Trim / Leia modo, utilizar o fader horizontal para
aumentar ou diminuir envelope para todo o seu comprimento ou
para um
seleo de tempo particular. Por exemplo, sem tempo
seleo ativa, deslizando fader um envelope panela
esquerda controle causaria panormica para toda a
faixa a ser movida mais para a esquerda (mantendo
o movimento relativo entre os pontos existentes). Se
uma seleo fica ativo por vez, ento o envelope seria
ser ajustados apenas dentro que a seleo do tempo.
Utilizar a BP boto para alternar contornar ligado e desligado.
Boto direito do mouse sobre o nome do envelope no TCP
produz um menu que inclui o seguinte:
A lista de todos os envelopes disponveis para esta faixa
(Faixa padro e enviar parmetros mais qualquer FX
parmetros). Escolha um deles para mudar o
envelope exibido nesta pista.
Vrios mostrar / esconder opes de envelope.
Uma lista dos modos de automao: esta uma forma de alterar o modo de uma faixa de automao.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


310

16 - Automao com Envelopes

16.16 Envelopes mover e copiar com Itens


Voc pode escolher se quer ou no para mover e copiar
envelopes de automao com itens de mdia, definindo a
opo para Mover pontos de envelope com a mdia
itens ligado ou desligado. Esta acessado pelo boto direito sobre
a ferramenta Envelope na barra de ferramentas REAPER principal, ou por
escolha Pontos do envelope Opes de Reaper
menu. Voc pode usar o editor de Aes para atribuir um
tecla de atalho para alternar esta ao dentro e fora.
Se esta opo estiver desligada, ento envelopes no sero transferidos
ou copiado com os itens de mdia.
Se esta opo for ativada, os envelopes sero movidos
ou copiado com os itens de mdia.
Um exemplo disto ilustrada no lado direito. A poro selecionada de
o item de mdia na faixa superior est sendo copiado para a faixa abaixo
usando o Ctrl arrastar e soltar mtodo.
Voc tambm pode especificar se deseja ou no aAdicionar pontos de borda
(Envelope pontos novos no incio e no fim da seleco do tempo)
quando o item est sendo movido ou copiado.
Note-se que no s o envelope copiado com ela, mas tambm que
porque a opo para mostrar as diretrizes tambm est, h guia
linhas apresentadas que podem ajud-lo ao posicionar o item que
voc est copiando.

16,17 gesto e manipulao Envelopes


O Ponto de Envelope e Envelope Segmento menus boto direito do mouse contexto contm comandos e opes que
esto l para ajud-lo a gerenciar e manipular seus envelopes. Qual destes dois menus aparecer depende
se o seu mouse passa sobre um ponto real ou sobre um segmento quando o boto direito for clicado.
Na tabela abaixo, os comandos que se encontram no menu Ponto de Envelope s so marcados indicada por (P)

Comando

Explicao

Definir valor de ponto ... (P)

Apresenta o Conjunto
Ponto Envelope
Valor caixa de dilogo.
Pode ser utilizado para
alteraes do valor,
posio, e / ou
forma do
ponto atual.

Opcionalmente, voc pode atribuir Clique duas vezes (Em Opes,


Preferncias, envelopes) para esta funo.
Definir a forma da ponta (P)

Altera a forma do ponto de corrente. Os seis formas disponveis


so lineares, Quadrado, Start, Smooth Fast, Fast and EndBezier. Estes
so explicadas em maior detalhe em breve.

Definir forma para pontos selecionados

Permite que voc escolha uma forma de envelope pontos mltiplos.


As seis formas disponveis so lineares, Quadrado, Start, Smooth Rpido, Rpido
Fim e Bezier. Isto explicado em mais detalhe em breve.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
311

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Comando

Explicao

Definir envelope forma ponto padro

Define forma para pontos futuros.


As seis formas disponveis so lineares, Start, Smooth Rpido, Rpido Fim,
Square e Bezier. Isto explicado em mais detalhe em breve.

Selecionar todos os pontos

Seleciona todos os pontos do envelope atual.

Desmarcar todos os pontos

Desmarca todos os pontos do envelope atual.

Selecione todos os pontos de seleo de tempoSe uma seleo tempo est ativo no momento, todos os pontos nesta envelope
que caem dentro da seleo o tempo vai ser selecionado.
Copia todos os pontos seleo atual na rea de transferncia.

Copiar pontos

Nota: Para aplicar um comando a uma seleo existente do envelope


pontos, voc deve segurar Deslocar quando voc clique direito sobre o
envelope.
Isto assegura que os pontos seleccionados permanecem seleccionado quando o
menu de contexto ser exibido.
Cortar pontos

Corta todos os pontos na seleo atual na rea de transferncia.

Excluir ponto (P)

Apaga o ponto de envelope.

Excluir pontos selecionados

Exclui todos os pontos do envelope na seleo atual.

Excluir pontos na seleo de tempo

Se uma seleo tempo est ativo no momento, todos os pontos que esto dentro do
seleo de tempo sero eliminados. Mostrado aqui uma seleo de pontos
antes e depois de usar este comando.

Inverter pontos selecionados

Faz com que todos os pontos seleccionados a ser invertida em relao sua neutro
posio. Por exemplo, um ponto em um envelope Pan fixado em 50% esquerda
teria de ser alterado para a direita 50%. Com itens como o volume que
utilizar uma escala logartmica, o clculo menos bvia.

Redefinir selecionar pontos a zero / centro

Define todos os pontos selecionados de volta para uma posio neutra. Aqui
mostrado um
seleo de pontos antes e depois de usar este comando.

Reduzir o nmero de pontos ...

Permite reduzir o nmero de pontos de envelope dentro de um tempo


seleco ou para o envelope todo. Isso j foi
explicado em detalhe.

Envelope brao para gravao

Alterna armado status de envelope ligado e desligado.

Mostrar envelope na pista

Um comando de alternncia que move o envelope dentro ou fora de seu


lane prprio envelope.

Ocultar envelope

Esconde o envelope, mas a mantm ativa.

Ignorar envelope

Alterna o status de um envelope de bypass.

Limpar ou remover envelope ...

Apaga todos os pontos em um envelope, restaura-lo a uma reta horizontal


linha. Voc ser perguntado se deseja tambm para remover o envelope.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


312

16 - Automao com Envelopes


16,18 formas de envelope
Os envelopes podem ser qualquer um dos seis formas- Linear, Start, Quadrado Slow / End, Fast Start, End Rpido ou Bezier.
Para alterar a forma de uma curva existente, clique direito sobre o ponto de envelope, em seguida, escolha Definir a forma da ponta,
ento a forma desejada a partir do menu. Os exemplos abaixo ilustram as formas diferentes:

Linear

Quadrado

Slow Start / End

Fast Start

Fim Rpido

Bezier

Formas diferentes da quadrada geralmente so mais utilizados para


parmetros formados, tais como volume e pan. Quadrado
envelopes so mais utilizados para itens com on / off parmetros
(Como bypass ou mudo), para assegurar uma transio exata no
necessrio ponto.
Voc pode especificar a sua preferncia padro a forma da ponta envelope
Tipo da Opes, Preferncias, projeto, Track / Enviar
Padres janela, como mostrado direita.

16.19 Preferncias Envelope


Preferncias Reaper envelopes se dividem em vrias categorias diferentes dentro de seuOpes, Preferncias
janela. Isto explicado em mais detalhes no Captulo 19. Enquanto isso, vale a pena tomar nota do seguinte.
O Aparies pgina de seu Opes, Preferncias janela inclui um nmero de opes teis para
determinar como os envelopes so apresentados na tela. Passando essas opes pode melhorar a clareza. Em
particular, prestar ateno s opes para:
Mostrar Solid Edge em destaque da seleo tempo. Faz com que os limites do
seleo vez mais evidente.
Mostrar linhas de guia durante a edio. Facilita a edio.
Desenhe picos fracos em vias de automao. Ajuda voc a se relacionar de um envelope
posio em sua prpria pista para o nvel da faixa de volume.
Preencha envelopes de automao: este cores fracamente a rea abaixo do envelope.

O Edio de Comportamento, Envelopes pgina um outro lugar importante ir. Ele lhe d a opo, por
exemplo, para Adicionar automaticamente envelopes, quando os parmetros de ajustes em automao modo de gravao.
Isto permite -lhe criar envelopes em tempo real sem ter que selecionar os parmetros necessrios de qualquer
menu. Tenha cuidado ao permitir que isso: voc pode acabar com qualquer nmero de envelopes que voc no quer!
Finalmente, um nmero de opes sobre o Projeto, Track / Enviar Padres tem algo a dizer sobre
envelopes. Estes incluem:
Quer ter quaisquer envelopes (como Pan e Volume) automaticamente exibidos para todas as faixas novas.
Sua escolha da forma padro envelope para novos pontos.
A sua escolha de modo padro de automao para novas faixas.
Quer envelopes novos so para ser automaticamente armado.

16,20 Envelopes em Modelos Pista


Sempre que voc salvar uma faixa (ou seleo de faixas), como um modelo de pista (Track, Guardar faixas como faixa
modelo comando), existe uma opo na caixa de dilogo para Inclua em envelopes tenplate.

16,21 Utilizando uma barra de ferramentas


Envelopes

Captulo 13 explica em detalhes passo a passo como criar barras de ferramentas personalizadas. Se voc trabalha muito com env
elopes,
em seguida,
esta uma rea onde voc pode obter benefcios reais de produtividade.
Mostrado aqui um exemplo de uma barra de ferramentas Envelopes simples que voc pode criar. Abaixo esto listadas as aes
anexado a cada um dos cones neste exemplo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos deUS $ 30 ir para LULU.com
313

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Automao: Configurar o modo de automao pista para aparar / ler


Automao: Configurar o modo de automao pista para escrever
Automao: Configurar o modo de automao faixa para tocar
Automao: Configurar o modo de automao faixa a tocar / ler
Envelope: Inserir 4 pontos do envelope de seleo de tempo
Envelope: Excluir todos os pontos da seleo de tempo
Envelope: envelope aberto
Envelope: Desmarcar todos os pontos
Envelope: habilita exibio de todos os envelopes visveis nas pistas para trilhas
Envelope: Mostrar todos os envelopes para todas as faixas
Envelope: Ocultar todos os envelopes para todas as faixas
Envelope: Mostrar todos os envelopes de faixas
Envelope: Ocultar todos os envelopes de faixas
Automao global sobre passeio: No passeio-over (definir os modos de automao por trilha)
Automao global sobre passeio: Tudo em automao de compensao / modode leitura
Automao global sobre passeio: Todos automao em modo de leitura

Tenha em mente que este apenas um exemplo. Os mesmos comandos e aes que so mais teis para uma pessoa
Pode no ser mais til para o outro. No final, voc deve decidir por si mesmo.

16,22 Automao Com Parmetros Track Agrupados


Se voc criou grupos de pista em que voc definiu
relaes entre vrios parmetros, voc pode garantir que
essas relaes so mantidas (ou no, como quiser), quando
envelopes de automao esto sendo escritos. Isso feito usando o
grupo Modo de Automao coluna na Matriz Agrupamento Track.
Como quando os parmetros da faixa vrias prprios so agrupadas,
o estado do modo de automao para cada faixa no grupo pode ser
definido como mestre, escravo, ou ambos mestre e escravo. Vamos olhar para alguns
exemplos. Em cada caso, o agrupamento semelhante ao utilizado no
exercer arquivo All Through The TGROUPS.RPP Noite. Se voc
concludo esses exemplos que poderia ajud-lo a abrir o arquivo
agora.

Exemplo
Neste exemplo, ambas as faixas de guitarra so definidos para actuar tanto como mestre e escravo no modo de automatizao e ambos
envelopes de volume est armado (indicado pelo boto colorido circular para a esquerda do nome do envelope,
Volume).
Voc pode definir qualquer faixa de escrever, tocar ou (como no
Neste exemplo trava) o modo eo outro
mudar com ele. Quaisquer movimentos de automao vontade
ento, ser escrito a ambas as faixas. O efeito disto
mostrado aqui.

Tivesse o envelope de automao sido armado em


apenas uma das faixas, em seguida, a automao
teria sido escrito para essa faixa s e
no para o outro.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


314

16 - Automao com Envelopes

16,23 automao com trilha Envia


A automao pode ser aplicado a outros controlos de volume e ao lado Pan, tais como Sends e parmetros de FX. Neste
exemplo, vamos criar um envio, em seguida, usar um envelope para control-lo.

Exemplo
1.

Primeiro, vamos criar uma faixa de Bus FX, ento


usaremos um envelope para variar o nvel enviado para que
FX Pista de nibus de cada uma das faixas de guitarra.

2.

Criar uma nova pista e nome-la Bus FX. Mostrar a


FX Cadeia para esta faixa, e adicionar o JSFX
Guitar / coro. Feche a janela de FX.

3.

Selecione a faixa Gtr Corpo e exibir o IO roteamento


para esta faixa. Criar um enviar para o Bus FX e definir nveis de volume e enviar pan como mostrado (acima).

4.

Selecione a faixa Gtr Pescoo e exibir o


IO encaminhamento para esta faixa. Criar um enviar para
o Bus FX como enviar e definir o volume enviar
para-10dB e pan para a direita 65%.

5.

Agora exibir a janela de envelopes para o


Gtr Corpo acompanhar. Defina o modo como
Trim / Leia. Observe que os envelopes so
disponvel para os seus envios. Certifique-se que FX
Volume Bus Enviar selecionado, as visveis e
armado.

6.

Fechar esta janela. Uma via envelope para este


envie agora deve estar visvel na Gtr
Corpo acompanhar.

7.

Passe o mouse sobre qualquer parte do


envelope, clique e arraste para baixo at que o
envelope est definido para cerca de 12dB.

8.

Estamos indo agora para aumentar o efeito coro, comeando pouco antes do segundo verso.

9.

Adicionar um ponto a cerca de 60 segundo a marca (Clique Shift). Adicionar um outro ponto a cerca de 2:30.

10. Passe o mouse sobre o envelope apenas aps este segundo ponto. SegurarCtrl Alt enquanto arrasta at o
envelope est definido para cerca de 7 dB. Solte o mouse. Isto mostrado abaixo.

11. Defina o modo de automao para esta faixa Leia. Reproduzir a msica. Se voc acha que o efeito Chorus demais,
passe o mouse sobre o envelope redondo, cerca de 1 minuto e 30 segundos, clique e segure o boto esquerdo
boto enquanto arrasta o envelope de volta um pouco.
12. Agora repita os passos 5. a 10. para a faixa Gtr Pescoo.
13. No se esquea de salvar o arquivo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
315

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

16,24 automao com FX Parmetros


Voc pode criar envelopes de automao para quaisquer parmetros para quase qualquer JS, VST, VSTi, DX ou DXi plug
-in que
foi adicionado cadeia qualquer faixa de FX. Por exemplo, voc pode usar envelopes de automao para variar o nvel de
compresso aplicada a uma faixa de bateria, ou para adicionar mais calor a um vocal tomar nos momentos em que ela necessria.
Existem trs maneiras principais de criar envelopes para os parmetros dos seus FX:
Selecione os parmetros para os quais voc deseja adicionar envelopes a partir da janela Envelopes. Voc pode precisar
clicar sobre o pequeno +boto ao lado do nome plug-ins para exibir uma lista de todos os parmetros automatizados para
que se conectam.
Boto direito do mouse
sobre
fundo
rea de qualquer
existente
envelope pista em
o TCP e
selecionar o
item obrigatrio
a partir do FX
parmetros
janela. Todos
automatizvel
parmetros para
todos os plug-ins
FX da faixa
cadeia de vontade
automaticamente
adicionado
menu (ver
direita).

O terceiro
mtodo
criar o
parmetro
envelope de
dentro da janela do plug -ins prpria Esta provavelmente a mais til
mtodo porque em muitos casos, este ser o ambiente no
que voc provvel encontrar-se trabalhando quando voc decide
que voc gostaria de criar o envelope. O padro
procedimento para fazer isso bastante simples:
1. Toque o parmetro para o qual voc quer criar um
envelope com o mouse.
2. Clique na Param boto.
3. Escolher Mostrar envelope faixa a partir do menu.
A maioria FX pode ser automatizado, desta forma, mas seja advertido que, especialmente com alguns plug-ins antigos isso pode no ser
possvel.

Exemplo
1.
2.
3.
4.

Abra o Cadeia FX janela para a faixa Vox.


Adicionar o JS LOSER/4BandEQ dessa cadeia. Definir o nvel de frequncia primeiro a 180 (como mostrado).
Solo da Vox acompanhar e tocar a msica.
Ao fazer isso, mantenha pressionada a Alt chave como voc lentamente e suavemente aumentar o nvel de volume baixo (no
topo
fader). Observe como o som muda e se torna mais quente. Solte o mouse, eo nvel vai tirar
apoiar a 0,0.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


316

16 - Automao com Envelopes


5. Estamos indo para adicionar um envelope de automao para aumentar esse nvel para a frase All Through The Night at
o final da msica, desde cerca de 2:14 a marca. Isso vai aquecer a frase, mas tambm torn-lo mais alto.
Portanto, ns tambm precisamos adicionar usar outro envelope para baixar o volume para compensar.
6. Ajustar o zoom horizontal e vertical da pista Vox, de modo que
voc pode ver claramente a rea que voc est trabalhando.
7. Clique na DB Low fader no EQ, em seguida, clique no Param
boto. Escolher Mostrar envelope faixa no menu (veja direita).
O envelope ser mostrado. A menos que tenha alterado o padro
preferncias, isso vai ser mostrado na sua pista.
8. Marcar a seleco de tempo de cerca de 2:14 at ao fim da msica. Usar
a barra deslizante para este parmetro (no TCP) para elevar o nvel deste envelope em cerca de 6 dB.
9. Com o
mesmo tempo
seleo ainda
uso, ativo
este mesmo
tcnica para
abaixar o
fader para o
volume
por envelope
cerca de 2 dB
(Veja direita) .
10. Reproduzir o arquivo. Salv-lo.

Dica: Voc pode dizer REAPER para criar automaticamente um envelope para cada parmetro FX que voc ajuste durante
reproduo. Para fazer isso, permitir que o Preferncias, Edio comportamento, Envelopes opo para Automaticamente adicionar
envelopes, quando os parmetros de ajustes em automao escrever modos, em seguida, defina o modo de automao faixa
ao toque, trava ou escrever.

16,25 automao parmetro FX no modo Learn


Se voc estiver usando REAPER com um controle instalado corretamente
superfcie, como um Behringer BCR2000, voc pode usar esse
para criar envelopes de automao para os parmetros FX para
qualquer pista, no modo de trava de gravao, ou Touch. Voc pode usar
qualquer um dos dispositivos de rotundas, faders ou botes (como
) apropriado para esta finalidade. Os passos exatos dependero
sobre qual dispositivo voc est usando, mas em resumo:
1. Dentro do plug -in janela, clique no parmetro,
em seguida, sobre Param em seguida, sobre Aprender.
2. Tweak o boto, knob, fader ou no controle
dispositivo. Uma mensagem de confirmao tal como o representado
aqui vai aparecer no Comando arquivado (direita).
3. Selecione um modo CC, absoluto ou relativo. Consulte o
documentao do dispositivo: em caso de dvida, tente Absoluto
para comear. Para uma operao mais suave, escolhaSuave
aquisio.
4. Opcionalmente, selecione Ativar somente quando a configurao efeito focalizado. Isto permite -lhe atribuir o
mesmo controle para outro parmetro de uma forma diferente encaixe.
5. Quando o MIDI Learn caixa de dilogo mostrada, ajustar o controle do dispositivo externo, selecione a opo
Envelope brao para o parmetro selecionado e clique em OK. Dependendo do parmetro
Voc pode agora usar o dispositivo de controle para escrever as suas alteraes de parmetro para o envelope durante a reproduo do
projeto.
Em Trim / Leia modo que voc ainda pode usar o dispositivo de controle para ajustar manualmente o parmetro - veja o Captulo 11.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
317

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


16,26 Automatizando parmetros de FX on the Fly
Se voc ativar o comportamento de edio, opo de preferncias para EnvelopesAdicionar automaticamente e envelopes brao
quando os parmetros de ajustes em automao escrever modos, ento para qualquer faixa est definido para escrever, trava ou tocar
um envelope de automao ser criado para voc como voc ajustar as configuraes de parmetros durante a reproduo.
Esta caracterstica pode ser usada em conjunto com a sua superfcie de controle. Note que quaisquer alteraes a estes parme
tros
que so feitos na tela com o mouse ainda ser aplicada, como se todas as alteraes feitas usando o seu controle
superfcie. Tenha cuidado, porm, ou voc pode acabar criando um amontoado de envelopes indesejados!
Nota: importante quando voc terminar de gravar seus envelopes de automao dessa maneira que voc altere
Modo de automao para ler ou Trim / Leia, caso contrrio, todos os parmetros que voc ajuste ir criar e / ou modificar um
envelope, quer voc queira ou no.

16,27 automao com itens e leva


Itens individuais de mdia e leva pode ser dado o seu prprio volume, pan Pitch, e envelopes Mute. Para fazer isso,
selecione e clique direito sobre o item, em seguida, escolher o Tomar comando seguido por qualquer do envelope quatro
tipo que voc quiser.

Envelopes com itens de mdia


No exemplo mostrado direita, um envelope pan foi adicionado
nosso item de mdia, utilizando o Tome, Tome envelope pan comando. O
item criticado primeiro longe do centro, em seguida, de volta para ele.
O envelope pode ser editado com pontos adicionados, movidos e assim por diante, apenas
como qualquer outro. Voc pode boto direito do mouse sobre qualquer ponto ou
segmento de um exame
envelope para acessar os menus de contexto. Voc tambm pode criar
envelopes diferentes para diferentes tomadas da mesma rubrica.

Envelopes com vrias tomadas


No exemplo mostrado aqui, envelopes distintos tm Pan
foi adicionada ao tanto leva para o ltimo verso de uma msica,
com FX diferente. A combinao do panning diferente
eo toque de ReaVerbate adicionado a uma das tomadas pode
para fazer um efeito interessante quando o vocal Jogue tudo leva
opo est habilitada para este item.

16,28 automao com sada do Hardware Envia


Se voc estiver usando hardware de sada envia com qualquer um
suas faixas, voc vai achar que voc pode automatizar o
Pan Volume, Mute e parmetros para esses envios.
Esses itens sero exibidos em envelopes da pista
janela, como mostrado direita.
No exemplo mostrado, que j tiver criado um
enviar a partir do Track 1 para uma sada de hardware de udio. Ns
agora pode criar um envelope para controlar o volume de
este envio.
Podemos at sair um pouco melhor do que isso. Suponha-se que
queremos usar movimentos de fader para dar forma a este
envelope, mas sem usar o modo de gravao para qualquer
outros envelopes que tambm pode ter criado. Este
pode ser feito de dentro do IO da faixa (Routing)
Janela.
D uma olhada na tela abaixo. Voc pode ver que o modo de automao tem sido definida como Touch a partir de dentro
Janela Routing, apenas para que um envelope.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


318

16 - Automao com Envelopes

Agora voc pode jogar o seu caminho, ajustando a sada de hardware de udio enviar fader na janela mostrada acima para
ajustar o volume de envio e criar seu envelope.
Voc tambm pode fazer isso com envelopes Pista de envio.

16,29 Automation Automao


No se esquea que ReaperLista de Aes recursos realmente
colocar um monte de poder e controle na ponta dos dedos. Por exemplo,
se h uma tarefa de automao ou uma seqncia de tarefas que voc usa
com freqncia, voc pode atribuir um atalho de teclado para que
seqncia.
Por exemplo, suponha que muitas vezes voc precisa para a faixa atual
para exibir e selecionar, pronto para automao, um envelope de volume,
e selecione Modo de gravao de automao para essa faixa.
Voc pode usar o Aes, lista de aes Mostrar ... comando para
abrir a janela de Aes e criar uma ao personalizada semelhante ao
que imediata. Voc pode ento atribuir um atalho de teclado para que
ao personalizada, ou adicion-la a uma das barras de ferramentas. Remeter
para
Captulo 13 para obter mais informaes sobre aes personalizadas,
atalhos de teclado, e barras de ferramentas personalizadas.

16,30 Automatizando o metrnomo


Voc pode automatizar o comportamento Metronome por exemplo, para obt-lo para jogar-se apenas com a exacta
vezes que voc precisar. Para fazer isso, basta criar
uma nova faixa e usar o comando Inserir
Clique Fonte para inserir um item de mdia em sua
arquivo. Voc pode ento tratar este metrnomo como qualquer
outra pista - por exemplo, adicionar um envelope mudo
para silenciar certas passagens, e assim por diante.
Para modificar qualquer uma das propriedades da faixa clique
em direito
clique sobre a faixa e escolha Fonte
Propriedades a partir do menu.
Por exemplo, voc pode alterar a definio de BPM,
ou usar seus prprios arquivos de exemplo para criar o
batidas.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
319

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


16,31 Usando o Mapa de Tempo e Play Envelopes velocidade
No Captulo 9, voc aprendeu a mudar o
Assinatura tempo dentro de um projeto. Outro
(E talvez mais intuitivo) maneira de fazer
isso usar o Envelope Mapa Tempo. Para
apresentar o Envelope Mapa Tempo no principal
REAPER janela:
1. Certifique-se que o Mestre exibido
- Ctrl Alt M alterna esta ligado e desligado.
2. Clique no boto Envelope no
Faixa principal. Isto mostra a
Envelopes janela para o Mestre. Agora
assinale o item Tempo Mapa e torn-lo
Visvel.
3. Defina o modo de automao para o
Master Track para Leia. Fechar esta
janela.

Quando voc faz o Mapa de Tempo visvel, um envelope exibido na Pista Mestre em organizar vista. Este
envelope pode ser modificado da mesma forma como qualquer outro - voc pode adicionar pontos, mov-los. exclu-los, ajustar
eles, etc marcadores de compasso tambm esto inseridos na linha do tempo- edio de seus valores tem o mesmo efeito
como editar os pontos do envelope, e se voc mov-los, ento os pontos do envelope mover com eles (e vice-versa).

Da mesma forma, voc tambm pode adicionar ao Mestre um envelope Playrate, que pode ser usado para automaticamente acelerar ou
abrandar a reproduo de seu projeto. Este envelope aplicado a todas as faixas, udio e MIDI. Para fazer isso:
1.

Clique no boto Envelopes no Master Track. Ser exibida a janela Envelopes para o Mestre.
Agora marque o item Playrate. Certifique-se que este item marcado como visvel e armado.

2.

Fechar esta janela.

16,32 Envelopes de bloqueio


Quando estiver satisfeito que os envelopes foram finalizados, voc pode
bloque-los, a fim de impedir quaisquer alteraes acidentais ou supresses
ocorrendo.
Premente Shift L (Ou boto direito do mouse sobre o boto de bloqueio no principal
barra de ferramentas) far com que o Bloquear definies janela a ser exibida (ver
direita).
Voc deve ento selecionar a Envelopes opo, juntamente com qualquer outro
aspectos que tambm necessitam de ser bloqueado.
Note-se que mesmo com o Envelopes opo selecionada, o bloqueio s ser
aplicada se voc tambm selecionar aAtivar bloqueio opo. O teclado
atalho Lpode ser usado para alternar estado da fechadura habilitado ligado e desligado.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


320

17 - Automao com Modulao de parmetros

17 Automao com Modulao de parmetros


17,1

O Conceito

O uso de modulao parmetro provavelmente o melhor realizadas exclusivamente pelos misturadores experientes. Este captuloserve
como uma introduo, mas inevitavelmente (por causa da complexidade do tema) no realmente lanado no relativamente
usurio iniciante.
Modulao parmetro tem capacidades de roteamento do REAPER, canal de diviso de automao, e sidechaining para
novos nveis. Voc provavelmente no deve tentar neste captulo, a menos que voc j tem uma slida compreenso destes e
outros conceitos. Se necessrio, volte ao captuloMais Ceifeira Exemplos de roteamento e trabalho atravs dele
novamente. Modulao parmetro nos seus meios mais simples usando o nvel do volume de uma faixa ou uma ou mais FX
parmetro para controlar o comportamento de um ou mais outros parmetros de FX na mesma faixa ou em uma faixa diferente
ou em um nmero de faixas. No se preocupe se, nesta fase voc achar isto difcil de compreender. Os conceitos de
o que e como funciona ficar mais claro depois de ter trabalhado atravs de alguns exemplos.
Um exemplo relativamente simples pode se relacionar com a aplicao de um coro plug-in para uma guitarra ou faixa bouzouki.
Suponha que queremos variar o equilbrio mido / seco do coro ao longo da pista. Poderamos, claro,
realizar esta tarefa com a utilizao de envelopes de automao. No entanto, isto pode envolver um monte de trabalho. Vamos dar
essa idia um passo adiante. Suponha-se que queremos definir uma relao entre o volume do instrumento e do
hmido / seco da mistura, de modo que medida que aumenta o volume da mistura torna -se mais seca, e vice-versa. O refro parece que
vai cauda
mais longe na distncia durante nos momentos em que o instrumento tocado com mais fora e tornar -se suavemente
mais presentes durante as passagens mais calmas. Ao invs de ter que criar uma srie de envelopes para o nosso coro plug
em, podemos usar modulao parmetro para assegurar que a mistura coro ir responder automaticamente e em tempo real
para as variaes de volume.
Incidentalmente, neste exemplo particular, pode criar um efeito interessante de espao e distncia sobre o instrumento,
mas como a maioria dos outros exemplos ao longo deste Guia do Usurio, que no o ponto principal do exerccio.
O ponto principal mostrar a voc como modulao parmetro definido e usado. ento cabe a voc usar e
aplic-la de maneiras que voc vai encontrar vai trazer nova vida e vigor s suas prprias misturas.

17,2

A Interface

Vamos trabalhar em breve atravs de alguns exemplos que


mostrar tanto como parmetro de modulao funciona e
como voc pode ir sobre seu uso. Primeiro, precisamos
introduzir alguns termos e conceitos bsicos.
Quando voc seleciona um parmetro para ser modulada, voc
ver inicialmente a janela mostrada aqui (direita). Em
Neste exemplo, a modulao parmetro est prestes a ser
aplicadas para controlar limiar um compressor em um
faixa vocal. Esta janela inicial possui cinco bsico
controles. Estes so:
Habilitar modulao parmetro, o valor basal. Isso precisa ser marcada para o parmetro
modulao (PM) a ser aplicado. Desmarcando esta caixa define a PM para ignorar.
O fader valor horizontal de base. Isto determina o valor inicial do parmetro sendo
controlados. Ns vamos a um exemplo breve. Inicialmente, deixe esta em sua configurao padro (totalmente
esquerda).
Sinal de controle de udio. Marcando esta opo ir abrir uma janela que usado para definir tanto que acompanhar
(Ou faixas) contm o sinal de udio que est a ser usado para controlar o parmetro a ser modulada, e
como voc deseja que a modulao a ser aplicada. No se preocupe, ns vamos chegar a um exemplo em breve!
LFO. Esta opo permite que voc use um sinal de oscilador de baixa frequncia (como seno, quadrado, tringulo,
etc) para gerar um tom para controlar o parmetro a ser modulada. Isto mais provvel (mas no
exclusivamente) a ser utilizado quando um parmetro que est a ser sintetizador modulado.
Fazer a ligao de parmetro. Esta opo permite que voc vincular um parmetro FX para outro. Um exemplo pode
ser assegurar que, como uma faixa comprimido mais fortemente, alguns presena adicionado EQ (para
compensar a perda de dinmica). Outra poderia ser que, como o equilbrio mido / seco em um efeito de delay

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
321

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


ajustada para adicionar mais demora, a posio pan do sinal atrasado automaticamente movido mais longe.
As possibilidades so realmente infinitas.

17,3

Definindo um parmetro para a modulao

Ilustrado abaixo um exemplo da janela de modulao dos parmetros com apenas o Habilitar parmetro
modulao e Sinal de controlo de udio opes habilitadas. A tabela abaixo que explica as definies principais, o que
eles fazem e como eles so usados. Ns, ento, passam a trabalhar atravs de alguns exemplos para mostrar-lhe como parmetro
modulao pode ser usado.

Item

Descrio

Habilitar parmetro
modulao, valor basal

A opo ativa / desativa modulao parmetro neste


parmetro. O fader define um valor padro para o parmetro especificado
que est a ser modificado. No entanto, se um envelope de automao existe para
o mesmo parmetro que, em seguida, envelope ir determinar a linha de base
e esta configurao ser ignorada.

com Fader

Sinal de controlo de udio

Activa / desactiva o controlo do parmetro por o sinal de udio no


especificado Acompanhe o canal de udio.

Acompanhe o canal de udio

Isto especifica qual o canal de udio (s) - por exemplo, 1/2 ou 3/4 contm o sinal de udio que usado para controlar o parmetro especificado.
A seleo de canais disponveis depende de quantos canais
foram previamente definidos para a faixa.
Em aplicaes mais simples, voc vai querer escolher os canais
1 + 2. Isto ir assegurar que o parmetro controlado pelo udio
sinalizar em sua prpria trilha. No entanto, como voc ver em breve, voc pode escolher
outra fonte que no os canais 1 + 2 se voc quer um parmetro de FX em
uma faixa controlada pelo sinal de udio de uma via diferente. O
Neste ltimo caso seria um exemplo da modulao parmetro cadeia lateral.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


322

17 - Automao com Modulao de parmetros

Item

Descrio

Atacar e

Estes dois factores determina a velocidade com a qual as alteraes no


nvel do sinal de entrada ser aplicada ao parmetro. Eles
trabalhar de uma forma semelhante ao ataque e liberao em um compressor.

Solte

Um cenrio de ataque mais alto far com que o parmetro para responder mais
lentamente para as variaes de volume no canal de udio fonte.
Uma velocidade de libertao de baixo far com que a modulao de ser ajustada
rapidamente
como o volume, em seguida, cai. Uma velocidade mais elevada ir segurar a modulao
para uma
De
um modo
quantode
maior
ataque e as configuraes de libertao dos
perodo
mais geral,
longo antes
fazeroisso.
mais gradual ser a resposta de modulao parmetro. A parte inferior
essas configuraes, o mais sensvel e imediato ser a resposta.
Volume Min e
Volume Max

Estes determinar a gama dentro da qual o sinal na faixa de udio


canal ser usado para modificar o parmetro de FX.
Por exemplo, na ilustrao mostrado, o parmetro em questo
(Mix coro molhado) na faixa em questo (faixa 4, bouzouki) s
ser controlada pelo sinal de udio no canal 1 e 2, quando o seu volume
est na faixa de - 24 dB a - 0,53 dB. Se, ou quando o sinal
mais silencioso do que -24 dB ou mais alto do que - 0,53 dB da modulao parmetro
de fato definido como contornar.

Fora e

Estes determinar a natureza ea intensidade da relao


entre o sinal de entrada de udio e sendo o parmetro
controlados. Por exemplo, defina a 100% positiva como o udio de entrada
sinal aumenta ou diminui, em seguida, o parmetro a ser controlada ir
tambm aumentar ou diminuir para o mesmo grau. Menos 50%, a relao
ainda ser positivo, mas mais moderado. Voc pode pensar nisso como sendo
conceptualmente semelhante a um controlo da razo em um compressor.

Direo

Da mesma forma, uma configurao de negativa de 100% significa que, como a entrada
aumentos de sinal de udio, o parmetro a ser controlada ir diminuir em
a mesma proporo, e vice-versa. Menos 50%, a relao ser ainda
ser negativa, mas mais moderado.
Em 0%, o efeito ser completamente neutro.
Audio Control Shaping Sinal
Grfico

Este controlo grfica ajuda a moldar o comportamento do parmetro que


est sendo modificado.
Por exemplo, se o sentido definido como positivo, em seguida, puxando o pequeno
vermelho pega (no centro da linha diagonal) no grfico completamente para o
canto inferior direito ir resultar em aumentos mais modestos no valor de
o parmetro a ser modificado.
Por outro lado, puxando a pega vermelho pequeno (no centro do
linha diagonal) no grfico completamente para o canto superior esquerdo ir resultar
em
maiores aumentos no valor do parmetro a ser modificado.
No se preocupe, ns vamos trabalhar atravs de um exemplo
em breve.

A melhor maneira de voc entender como parmetro de modulao funciona experiment-lo na prtica. Este primeiro
exemplo, ir usar vrios dos controles de janela PM. Vamos primeiro selecionar um parmetro para ser modulada, em seguida, defina
seu nvel fader incio, em seguida, selecione o sinal de controle de udio exigido. Finalmente, vamos definir a relao
entre o sinal de controlo de udio, eo parmetro de ser modulada.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
323

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

17,4

Definindo um parmetro para Modificao

Para selecionar um parmetro de FX a ser modificado, siga


qualquer uma destas sequncias:
1.

Exibindo o de trilha
Envelopes / Automao janela e
clique no +para qualquer plug-in para visualizar
a lista de seus controles.

2.

Clique na Mod boto para qualquer


parmetro que voc deseja ter modificado
por um sinal de udio. Voc ento ver uma
caixa de seleo ao lado do pequenoMod texto para
esse item na janela de envelopes (como
mostrado direita).

3.

Feche os Envelopes / janela de automao.

1.

Abra a janela FX O plug-in do.

2.

Com o mouse, clique no controle para


o parmetro que voc deseja para modular.

3.

Clique na Param boto no plug-in


janela, em seguida, escolha Parmetro
modulao a partir do menu que ento
exibido (como mostrado abaixo).

Ou:

Aviso (direita) que o nome do


parmetro tocou passado - o
a que a modulao parmetro
ser aplicado - mostrado esmaecido em
a parte superior do Param boto
menu.

17,5

Modulao dos parmetros com controlo de udio

Neste primeiro exemplo, vamos inserir um plug-in como o coro na cadeia de uma faixa FX, em seguida, usar o udio de uma msica de
sinalizar para controlar a maneira que conecte-se comporta.

Exemplo
1.

Abra o arquivo All Through The Night e salve-o como All Through The MOD1 Noite.

2.

Ajuste controlar faders para obter uma mistura razovel. Esta poderia ser a -0,5 db Volume, centro, corpo da guitarra em 0 db,
Esquerda 55%, pescoo da guitarra em 0 dB, direito de 63% e Bouzouki em -4 dB, 15% esquerda.

3.

Solo da Bouzouki acompanhar. Enquanto a trabalhar atravs deste exemplo, esta a nica faixa que ser necessria.

4.

Insira o JS: Delay / delay_chorus plug-in em cadeia com esta faixa FX, e definir os vrios parmetros como
mostrado aqui.

5.

Clique na mix wet (dB) rotativo neste plug in. Note-se que atualmente este fixado em 100%.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


324

17 - Automao com Modulao de parmetros


6.

Clique na Param boto, em seguida, escolha Modulao de parmetros a partir do menu. Isto ir abrir uma
janela de parmetros de modulao para o mix wet rotativo. Ative a opo Sinal de controlo de udio e selecione
como o Faixa de udio
canais 1 + 2. Jogue o
acompanhar.

7.

O rotativo molhado no plug in foi inicialmente a 100%, tal como


mostrado aqui. No entanto, como
ajustar a linha de base
fader (na janela PM)
enquanto a msica estiver tocando,
o valor molhado no Chorus
janela (mostrado
direita imediata do 2 em 2
fora boto) tambm ajustado.
Deixe-o com um nvel de mix wet
de cerca de 50%.

8.

Definir os vrios itens na Modulao de parmetros janela como mostrado abaixo e reproduzir a faixa. Voc
deve observar o mix wet elemento do coro sendo desbotada baixo para as notas mais altas e passagens e
backup para as notas mais silenciosos e passagens.

9.

Agora experimente! Voc deve achar que:


Movendo o Atacar e Solte faders deixados resultar no molhado mistura movimentos de fader coro
tornando-se mais irregular. Movendo-direito deve torn-los mais suaves.
Movendo o Fora fader (negativo) para a direita far com que o fader coro molhado mistura a ser desbotada
para baixo para as notas mais altas e para baixo at os mais calmos. Seleo positiva inverte isso.
Movendo o Volume Min fader esquerda ir reduzir o limite em que a modulao parmetro
aplicadas. Movendo-direita vai aumentar o limiar.

10. Quando voc tiver terminado de experimentar, ajustar as configuraes para os mostrados aqui.

11. Este instrumento se torna mais alto com o progresso da msica. Jogue-o, com o unsoloed Bouzouki. Pelo
fim, h menos coro a ser aplicada bouzouki.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
325

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


12. Agora tocar a msica novamente. Arraste segurar a ala no grfico, e usar o mouse para arrast-lo para o
baixar posio correta. Observe que os movimentos do fader mix wet-se agora mais modesto.
13. Agora arraste segurar a ala no grfico, e usar o mouse para arrast-lo para o canto superior esquerdo da
o grfico (como mostrado abaixo). Observe que os movimentos do mix wet rotativo agora se tornou muito
ntida e do nvel de mistura hmida permanece bem abaixo de 50%.

14. Restaurar o grfico para a sua posio anterior (mostrado no passo 10) quando tiver terminado. Salve o arquivo.

17,6

Usando uma forma LFO com Modulao de parmetros

Agora vamos nos divertir um pouco e usar um oscilador de baixa freqncia para modificar ainda mais a forma de modulao parmetro
aplicadas. Ajustar a forma da curva, como mostrado abaixo. Tente ligar o LFO opo. Comece com alguns bastante
definies conservadoras, como mostrado abaixo. Selecionando oTempo de sincronizao opo deve ajudar a fazer um seguro bastante
resultado! O Acelerar configurao controla a taxa qual o sinal repetido. Com este conjunto de batidas voc deve
ser capaz de permanecer em sincronia com o ritmo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


326

17 - Automao com Modulao de parmetros


Compare como a pista agora soa com PM ativado e desativado. Se voc estiver familiarizado com o trabalho com baixa
osciladores de frequncia, voc pode querer ser um pouco mais aventureiros. Caso contrrio, bastasalvar o arquivo como Todos
Atravs de A Noite MOD1 LFO.

17,7

Usando Modulao de parmetros para compresso dinmica

Neste prximo exemplo, voc vai utilizar a modulao parmetro para ajustar dinamicamente as configuraes para comprimir um vocal
rastrear de tal maneira que o limiar ser automaticamente ajustado durante as passagens mais altas. Isto d-lhe
um controlo mais preciso sobre a operao do compressor do que de outro modo seria possvel.

Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night MOD1 e salve-o como All Through The MOD1A Noite.
2. Deslocar a faixa vocal para o centro e definir o seu volume em cerca de 0,5 dB
3. Inserir uma instncia de ReaComp na cadeia FX para o Vox acompanhar.
4. Definir o Limiar a cerca de -24 e do Relao algo em torno de 4:1. Conjunto Joelho tamanho de cerca de 15 dB.
Definir o Molhado ganhar cerca de 1,6 dB.
5. Como voc tocar a msica,
ajustar as configuraes para se
adequarem.
Um conjunto possvel de
adequados os valores dos parmetros
mostrada no lado direito.
6. Conforme voc joga a faixa que voc
podem sentir que o
de compresso, por vezes
soa sobre a direita, mas em
outras vezes, est sendo
aplicado em excesso. Isto
onde podemos usar a
nvel da faixa de volume prprio
controlar os seus parmetros. Em
Neste exemplo, vamos fazer
este com o limiar
s, mas tambm poderia ser
feito com o rcio se
desejava.

7. Clique uma vez no


Limiar fader.
8. Clique na Param boto para este plug in.
9. No menu, em seguida, escolha Modulao parmetro.
10. Estudar as configuraes sugeridas abaixo e ajustar suas configuraes de acordo como voc tocar a msica.
Consulte os comentrios abaixo.
11. Aviso em particular, como o ataque e os teores de libertao, a forma da curva eo volume
definies de todos ajudar a prevenir o limiar a partir do que est sendo ajustado tambm radicalmente.
12. Salve e feche o arquivo quando terminar.
Notas
Ao definir o volume mnimo na janela de PM para o mesmo nvel do Threshold na janela ReaComp ns
garantir que a PM s aplicada quando o vocal muito alto. O ajuste da fora de 33% eficaz
significa que para cada 3 decibis, atravs da qual o volume excede o volume min, o limiar ser levantada por
cerca de 1 dB.
Nota: Quando voc estiver usando modulao de parmetros que voc deve estar preparado para ajustar os vrios parmetros
com cuidado. s vezes, mesmo a mais leve mudana no valor do parmetro pode alterar significativamente o resultado. Se no
primeiro voc no parecem ter qualquer resultado experincia, especialmente com o ajustamento da definio do valor inicial.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
327

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

17,8

Modo Bypass

Sempre que voc criar uma modulao de parmetro para


um parmetro, uma pequena caixa adicionado ao lado de seu
nome
nos envelopes / janela de automao. Isto pode ser
usado para permitir que qualquer do seu parmetro
modulaes, ou p-los a modo bypass (em
cujo caso so obviamente ignorado). Caso contrrio
voc pode fazer isso de dentro do parmetro
Modulao prpria janela.
No exemplo aqui apresentado, as configuraes PM existem para
o limite (atualmente habilitada).
Alm disso, observe que ao clicar sobre a palavraMod para uma
item onde modulao parmetro j existe
ir causar que a janela para ser aberta (mesmo que seja
atualmente desativado) para que voc possa ver e / ou
editar as configuraes.

17,9

Modulao de parmetros sob controle do parmetro

Ao vincular parmetros que voc pode usar as alteraes dinmicasem um parmetro FX para controlar diretamente o outro. Neste
prximo
exemplo, voc vai fazer exatamente isso, ligando ganho EQ de uma faixa com o seu limiar de compressor, de modo que sempre queo
limiar de compresso levantado um pouco mais de calor adicionado automaticamente pista.
1. Abra o arquivo Toda com a MOD1A Noite e salve-o como Tudo Atravs da Noite MOD1B.
2. Na cadeia FX vocal, adicione uma instncia do ReaEQ (aps ReaComp). Selecione Band 2. Definir a Frequncia de
cerca de 180 Hz, a largura de banda a cerca de 2,00 oitava eo ganho de 0,0 dB.
3. Com a janela ReaEQ abrir, clique no controle de ganho Band 3, ento o Param boto, em seguida,
Modulao de parmetros para abrir a janela de modulao parmetro. Selecione a opo Fazer a ligao de
parmetro.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


328

17 - Automao com Modulao de parmetros


4. Clique no boto grande imediatamente abaixo da
Fazer a ligao de parmetro opo e escolha
ReaComp ento Limiar (Como mostrado aqui).
5. Enquanto o projeto desempenha, ajuste o valor inicial
fader de modo que o ganho na Band 3 em ReaEQ
restaurada a 0 dB.
6. Definir o Compensar fader a 5% ea Escala para
+100% (Veja notas abaixo).
7. Reproduzir a msica e salve o arquivo.
Em nossos dois primeiros exemplos parmetro (17. 5 e 17. 6)
modulao foi usado para criar um efeito bastante dramtico.
Nos dois ltimos exemplos (17. 7 e 17. 9), o efeito
muito mais sutil.
Os dois controlos Compensar e Escala pode ser usado para
controlar a medida em que o parmetro controlando (em
Neste exemplo limiar do compressor) modifica a
parmetro controlado (neste caso, o ganho de banda EQ).
O aumento fader Offset (para a d ireita) ou diminui (para a esquerda), por uma determinada percentagem do valor do
parmetro a ser modificado
O fader escala abrange uma gama de -100% a +100%. Em -100% a relao entre o controle
parmetro (threshold) eo parmetro de controle (2 band EQ ganho) ser de 100% negativo: o ganho EQ vontade
ser reduzido exactamente como o limiar gerado. Em 100% a relao ser 100% positivo eo oposto
ir ocorrer.
Modulao de parmetros um recurso muito poderoso. Voc vai obter o melhor dele se voc est preparado para
experimentar e ser criativo. Por exemplo, no exemplo acima pode adicionar um controle de parmetro para um outro
EQ Gain (talvez Band 3), impulsionado desta vez diretamente pelo sinal deudio da trilha. Outro exemplo seria a
usar, digamos, o limiar de um compressor para conduzir diretamente o limiar em outro compressor, independentemente
de controle de udio.

17,10 Parmetro Usando Modulao com um envelope


Quando voc tem um envelope de automao habilitado para um parmetro sendo modulada, ento o valor de referncia ser
ser determinado por essa envelope em vez de pelo fader valor de linha de base na janela de modulao parmetro.
Quando isto acontece, o valor de linha de base que realmente aplicado ir variar-se (de acordo com o envelope)
durante toda a cano. Isso pode produzir alguns resultados interessantes.

Aqui temos acrescentado um envelope para controlar o Band 3 Ganho EQ criao de ReaEQ. Ao clicar noModular
boto na pista envelope somos capazes de abrir a janela de parmetros de modulao e tomar as medidas necessrias
medidas para garantir que o ganho EQ ir responder automaticamente s alteraes na intensidade do sinal de udio no
esta faixa. Neste exemplo, quando o envelope abaixada logo aps a posio actual do cursor do jogo, o
valor de linha de base do parmetro sendo modulado tambm ser diminuda.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio paramenos de US $ 30 ir para LULU.com
329

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


17,11 Modulao de parmetros sob controle udio Sidechain
O prximo exemplo apresenta outro pedido de modulao de parmetro. Neste caso, usaremos o udio
sinal de uma faixa (uma faixa vocal) para moldar o som de uma submix instrumento (isto , uma faixa de pasta
contendo vrios instrumentos). Isto ser feito de tal maneira a fazer com que os instrumentos para aparecer para puxar
ligeiramente para trs durante as passagens vocais.

Exemplo
1.

Abra o arquivo All Through The Night


MOD1 e salve-o como All Through The
Noite MOD2.

2.

Remover ou definido para contornar o atraso plugno na cadeia da pista Bouzouki do FX.

3.

Insira uma nova pista aps a faixa vocal.


Nomeie esta faixa Instruments e
faz-lo em uma pasta. Insira os trs
faixas de instrumentos para essa pasta, como
mostrado direita.

4.

Adicione uma instncia do ReaComp


Faixa bouzouki. Isso necessrio apenas
porque o volume deste instrumento
aumenta de forma bastante significativa como a
cano
progride. Queremos conseguir isso de volta um
pouco.
Definir um limite de cerca de-15dB e um
rcio de cerca de 4:1.

5.
6.

Selecione a pasta Instruments e exibir sua janela Routing (IO). Defina o nmero de canais de pista para 4
e adicionar uma receber de canais 1/2 da pista Vox aos canais de 3/4 da pasta Instruments.

7.

Abra a janela de FX para a pasta de Instrumentos e adicionar uma instncia de JS: SStillwell / excitatriz. Esta vontade
ser usado para iluminar o
instrumento um pouco.

8. Configuraes semelhantes aos


mostrado aqui vai certamente
iluminar os instrumentos,
talvez mais do que voc
gostaria. Por causa de
Neste exerccio, no entanto,
estes nveis deve ser fino.
9. Estamos indo agora para usar
modulao parmetro para garantir que o sinal de udio a partir da faixa vocal abaixa o nvel de mistura do
excitatriz. Isto ter o efeito de ajudar o vocal apenas flutuar sobre os instrumentos um pouco.
10. Clique na % Mix controlar, em seguida, no Param boto e escolha Modulao parmetro a partir do
menu.
11. Quando a janela de PM aberto, permitir a modulao parmetro e usar o fader linha de base para definir o
nvel de linha de base para a parte traseira% da mistura a cerca de 30%.
12. Selecionar Acompanhe os canais de udio 3/4 e fazer a direco Negativo.
13. Ajuste os parmetros para que outros como os carros alegricos vocais acima dos instrumentos do Mix% do Exciter
suave e delicadamente desbotada baixo.
14. Uma soluo possvel para este exerccio mostrado abaixo. Mas no basta mergulhar direto e copi
-los
configuraes. Tente chegar l por si mesmo!
15. Salve o arquivo quando tiver terminado.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


330

17 - Automao com Modulao de parmetros

17.12 Outras aplicaes


Este captulo apresentou-lhe apenas alguns exemplos bsicos para ajudar voc a entender o parmetro de Reaper
modulao e como pode ser usado. Ao faz-lo ns mal arranhamos a superfcie.
Aqui esto alguns pontos a ter em mente:
Com modulao parmetro, o sinal de qualquer via pode ser usada para
controlar os parmetros de qualquer outro. Por exemplo, o sinal a partir de um udio
pista pode ser usado para controlar os parmetros de um sintetizador, e uma
sada sintetizador pode ser usado para controlar os sinais sobre uma faixa de udio.
Se voc estiver familiarizado com o trabalho com sintetizadores e baixa freqncia
osciladores, voc pode ter desenvolvido uma compreenso diferente
tipos de formas de onda, tais como praa seno, e tringulo. Voc pode usar
estas formas na sua modulao LFO parmetro. As oportunidades
aqui pode lev-lo alm do exemplo introdutrio usado anteriormente nesta seo.
Outras aplicaes para modulao de parmetro so limitadas apenas por suas necessidades, sua criatividade e
imaginao. Por exemplo, com esta tcnica so capazes de usar o sinal de udio de uma faixa (ou
grupo de faixas) para controlar parmetros especficos em um porto de rudo na outra faixa (ou faixas).
Dica: O parmetro de modulao janelas e suas configuraes sero salvas automaticamente com qualquer FX chains
e / ou modelos de pista que voc criar.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
331

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


332

18 - Exportao de Arquivos, Misturar para baixo e Prestao

18 Exportao de Arquivos, misturando Down e Prestao


18,1

Converso de arquivos em lote

Voc pode ter um


nmero de gravado
faixas que voc precisa
para converter para outro
formato, por exemplo, a partir de
. Formato WAV para
. MP3.
Estes podem ser todos
tratado em uma passagem,
usando Reaper
conversor de arquivo de lote.
Para acessar o arquivo
conversor, primeiro
escolher o File,
Arquivo de lote / item
conversor
comando a partir do
menu principal.
Isto faz com que este
caixa de dilogo para ser
exibida. Ento
siga esta sequncia:
Em Organizar
ver, selecione
os itens para
ser convertido
em seguida, clique em
Adicionar, ento
Adicionar selecionado
itens de mdia,
ou
Clique na Adicionar ... boto, em seguida, Adicionar arquivos ... Use o navegador para fazer a seleo, e clique emAbra.
Para remover qualquer arquivo da seleo atual, clique no seu nome na janela de conversor de arquivo, depois clique em
o Remover boto. Para limpar toda a seleo, use o Limpar boto.
Especifique o diretrio de sada (ou selecione Use o diretrio arquivo de origem). Deixe o O nome do arquivo campo em branco para o
nome padro (mostrado na coluna de sada), ou digitar o seu prprio. Voc pode incluir seu prprio texto e / ou
qualquer um dos 24 disponveis wild cards. O exemplo acima usa o nome do projeto e nome da faixa.
Deixe o canais e samplerate configuraes de fonte para usar os mesmos valores para seus arquivos de sada como
so usados por seus arquivos de entrada. Caso contrrio, voc pode fazer as alteraes que quiser- por exemplo, de estreo para
mono,
ou a partir de 88,2 kHz a 44,1 kHz.
Para converter os arquivos, depois de fazer sua seleo, clique noConverter tudo boto. Isso abre a Arquivo
Converso janela (ver acima).
Selecione o formato de sada desejado (por exemplo, MP3, OGG, FLAC) e os parmetros associados a esse
formato. Dependendo do formato, voc pode ter as opes para composio de cores e / ou modelao do rudo.
Opcionalmente, voc pode selecionarUse FX. Se voc selecionar esta opo, voc tambm deve clicar noCadeia FX ...
boto para especificar o efeito desejado (s) - por exemplo, talvez um limitador.
Especifique sua sada requerida (destino) de pasta e clique em Iniciar Converter para implementar o arquivo
converses.
Feche a janela do conversor de arquivos quando terminar.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 irpara LULU.com
333

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


18,2

Consolidar e Exportao

Voc pode estar colaborando em um projeto com outra pessoa, ou com outras pessoas. Talvez, por exemplo, voc
deseja enviar seu projeto para um amigo que ir adicionar algumas harmonias vocais para sua msica. E se esse amigo mora
muito longe? Voc poderia enviar-lhe o seu arquivo. RPP juntamente com todos os arquivos de mdia de item.
Mas e se ela no usa REAPER?
Talvez ela usa um programa de software diferente, ou talvez no
tm uma DAW si mesma e ser necessrio usar um estdio comercial para esta finalidade. Neste caso, ele deve primeiro ser
consolidados e exportados. D uma olhada neste exemplo:

No exemplo mostrado aqui, a faixa Vox


constitudo por trs elementos separados, cada um
cobrindo parte da msica total. Se fssemos
para entregar uma cpia dos arquivos de mdia (seis
todos) a outra pessoa, ento seria
completamente um trabalho para essa pessoa para a linha
tudo.
a que vem consolidar e exportar
pol cria novos arquivos de udio, uma por
pista, com base nos itens do projeto,
os arquivos a que se referem, ea sua posio em
o projeto. Uma vez que esses novos arquivos so
inserido num outro DAW, a partir de cada
tempo zero, um por pista, ento tudo
vai estar no lugar certo para nova mistura.
15. No menu principal, escolha File,
Consolidar / Exportar Tracks.
16. Escolha entre o Projeto inteiro ou
um Personalizado seleco loop, ento Todos ou
Selecionado Tracks.
17. Decida se voc quiser Sada de Fora
Formato a um nico padro (como
mostrado aqui) ou se este determinado
em uma base por faixa.
18. Selecione um Resample Mode.
19. Especifique formato exigido - WAV, AIFF, FLAC, MP3, OGG Vorbis, udio do macaco ou WavPack. No exemplo
mostrado, AIFF foi selecionado.
20. Selecione as especificaes necessrias para o formato escolhido. Por exemplo, para arquivos AIFF voc
precisa selecionar um
profundidade de bits, para um modo de MP3 e qualidade. Em caso de dvida, fale com a pessoa que vai fazer o trabalho.
21. Especifique o diretrio de sada (onde os arquivos sero gravados). Especifique se voc deseja atualiz
ar seu
projeto com os arquivos recm-consolidadas.
22. Especifique um nome para o novo arquivo de projeto (ou aceite o padro). Clique em Processo.

Abaixo mostrado como o arquivo do projeto cuida de consolidao, com um item de mdia por faixa.
Nota: Tenha cuidado como voc usa a opo deEmbed andamento do projeto. Ele adiciona uma tag ritmo ACID para o udio
arquivo (s). Isto pode ser interpretado por qualquer aplicao ritmo ciente de modo que o udio esticada ou processado
quando voc no deseja que isso acontea. S habilite essa opo se voc tiver certeza que deseja o ritmo incorporado.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


334

18 - Exportao de Arquivos, Misturar para baixo e Prestao

Seria claramente uma tarefa fcil para um engenheiro de udio para importar estes quatro itens de mdia em qualquer programa DAW,
ento overdub as harmonias vocais.
Nota: Para consolidar no formato MP3 voc precisar ter o arquivo Lame encoder correto livre para sua plataforma
e verso REAPER. Por exemplo, para o Windows XP ou Vista lame_enc.dll.

Para Windows de 64 bits ser


ou libmp3lame.dll ou lame_enc64.dll. O arquivo deve ser colocado em seu C: \ Arquivos de programas \ REAPER
pasta. Ir demorar apenas alguns momentos para usar o Google para encontrar um local de download adequada.

18,3

Renderizando um projeto

Como voc vai descobrir antes de chegar


final deste captulo, o File,
Render ... comando tem vrios
diversos usos. Uma comum
para a prestao de um projeto completo
para baixo em um arquivo nico em estreo.
Digamos que voc tenha atingido o
ponto em que voc terminou o seu
gravao, completou suas edies,
adicionados todo FX seu e automao,
dispostas todas as suas faixas .... e
agora voc quer produzir um fim
produto para distribuio.
Se voc est procura de um CD de udio,
voc vai precisar de um estreo de 16 bits
arquivo de onda para cada msica do CD.
Se voc est distribuindo atravs da web,
ento muito provavelmente voc vai querer um
srie de arquivos de MP3 estreo. Mas
qualquer formato que voc est usando, cada
projeto, em ltima anlise precisa ser
esbatem a um arquivo.
Para fazer isso, usamos oFile,
Tornar comando. Voc tambm pode
usar o atalho Ctrl Alt R.
A caixa de dilogo direita mostra
suas vrias opes. Voc deve
especificar um nome de diretrio e arquivo: se
desejar, use o Procurar boto
para cada um ou de ambos. Sua
outras opes vai depender do destino final do seu material.
Um resumo dos Renderizar em arquivo opes da caixa de dilogo segue abaixo.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
335

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

Opo

Explicao

Tornar

Escolha master mix para misturar todo o material em um nico arquivo, deriva de renderizao
selecionado
faixas em arquivos separados, ou ambos.
Voc pode salvar as configuraes como uma predefinio, ou carregar um preset salvo
anteriormente.
Escolha intervalo de tempo personalizado (entrar em caixas de edio), o projeto inteiro, seleo de
tempo
(Fazer a seleo em organizar vista) ou regies do projeto (use o Gerenciador de regio para selecionar
regies).
Entre estes, em caixas de edio, ou use o boto Browse. Utilizar aCuringas
boto se voc quiser incluir automaticamente no arquivo processado d nome a qualquer
informaes, tais como (se for o caso) o nome da faixa ou do nmero, nome da regio,
nome do projeto de arquivo, ou informaes de data e hora. Veja tambm a seo 18.1.

Presets
Render Bounds

Diretrio
Nome do arquivo

Taxa de Amostragem

Seleccionar um valor no intervalo de 8000-192.000, dependendo do formato de sada e


outros fatores. Alguns exemplos a seguir na tabela aps este.

Canais

Escolha stereo mono, ou selecione um nmero para a sada de multicanal.

Acelerar

Full-speed (padro) para renderizao mais rpida. Outros incluem 1 x offline e online.

Modo Resample

Vrias opes permitem trade off entre velocidade e qualidade. O padro 192.

Rudo Dither, Shaping

No disponvel com todos os formatos de sada, comumente utilizado quando o processamento de 24


bits (ou
superior) de material de udio para formato 16 bit WAV para CD de udio. Cria uma suave
transio para a menor taxa de amostra no processo de renderizao.
Consulte Wikipedia para uma explicao detalhada destas tcnicas.

Opes multicanal

Faixas multicanal pode ser processado para arquivos multicanal. Um exemplo deste
segue breve.

O formato de sada

Escolha a partir de WAV, AIFF, udio macacos, imagem de CD de udio, FLAC, MP3, OGG
Vorbis, de vdeo (FFmpeg), vdeo (GIF), ou WavPack.

Formato especfico
opes

Vrias outras opes sero especficas para o formato selecionado. Por exemplo, para
WAV ou AIFF, profundidade de bits ter de ser especificada, para FLAC voc deve selecionar
FLAC profundidade de codificao e nvel de compresso de dados.

Adicionar itens a nova


faixas em projeto

Se ativado, esta opo faz com que o seu arquivo processado (s) a ser adicionado ao projeto como
novas faixas.

Salvar uma cpia do projeto


para outline.wav.RPP

Diz REAPER para fazer umtempo e cpia autenticada da data de seu arquivo de projeto,
preservando todas as configuraes exatamente como esto no momento da renderizao.

Abra tornar fila


Adicionar ao tornar fila

Estas opes so usadosno processamento de lote, que ser discutido em breve.

Processar arquivos x

Faz com que o projeto a ser prestado a um ou mais arquivos, e dependendo


de acordo com suas opes selecionadas.

Exemplos de Projetos de renderizao


Exemplo

Especificao

DVD Audio
Soundtrack

Taxa de amostragem: 48000 Hz, Channels: Qualidade, Stereo Superior


O formato de sada: WAV, formato de 24 bits

CD de udio

Taxa de amostragem 44100 Hz, Channels: Qualidade, Stereo Superior


O formato de sada: formato WAV, de 16 bits

Apple Mac

Formato AIFF. Consulte o engenheiro que vai trabalhar com o arquivo para o conselho em
definies preferidas.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
336

18 - Exportao de Arquivos, Misturar para baixo e Prestao


Exemplo

Especificao

Site da Web / Web


udio

Taxa de amostragem 44100 Hz, Channels: Qualidade, Stereo Superior


O formato de sada: formato MP3
Outras opes podem variar de como voc trocar o tamanho de arquivos e download de udio contra o
tempo
qualidade, mas uma seleco tpico pode ser:
CBR (Constant Bit Rate) 96 ou 128, Joint Stereo, Alta Qualidade

udio do macaco

Use este formato para compresso sem perdas em 16 ou 24 bits, taxa de amostragem como a
preferida.
Especificaes como para Audio CD. Esta opo po
de ser usada para gravar o seu processado
sada diretamente para CD ou para criar um arquivo de imagem em seu disco rgido para uso com
CD outro software de gravao.
Voc pode especificar como marcadores ou regies devem ser usadospara definir faixas. Este
inclui a nica opo para usar marcadores cujo nome comea com "#", em que
caso estes se tornam marcadores de pista.
Mais informaes sobre como fazer isso podem ser encontrados mais tarde neste captulo.

Imagem de CD de udio
(Cue / Bin) formato

Faixas multicanal

Ns olhamos para a diviso de canais e criar faixas multicanal em detalhe em outro lugar
Guia do usurio, e, especialmente, no captulo 15. Voc
pode ter esse tipo de pistas que voc deseja exportar em
formato de multicanal, talvez para uso com um outro
programa. Primeiro, selecione as faixas da trilha de controle
painel, em seguida, abra o Dai a apresentar caixa de dilogo e
incluir as seguintes opes:
Canais - Selecione o nmero de canais, por exemplo 4
Selecionar Render hastes (faixas selecionadas) para arquivos de nome semelhante.
Selecionar Renderizar trilhas de multicanais para arquivos multicanal.
Opcionalmente, Adicionar itens a novas faixas em projeto quando concludo.

Mostrado aqui (abaixo) uma faixa de quatro canais (Track 1) processado em formato multicanal (faixa 2).

18,4

Renderizando uma msica terminou

Como mencionado anteriormente, ao renderizar uma cano acabado voc ser


probabilidade de fazer escolhas diferentes formatos de sada, dependendo
se o seu destino final , por exemplo CD, de udio ou o
web. No entanto, existem algumas dicas que voc pode querer manter em
mente que so igualmente aplicveis a ambos.
Muitas vezes, a gravao ter alguns segundos de silncio antes
a msica comea. Normalmente voc no vai querer incluir esse perodo de
silenciar com seu material processado. Antes de tornar o seu
projeto, voc deve seguir estes passos:

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
337

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


1. Posicione o cursor do jogo no ponto onde voc deseja que o processamento para comear. PressioneShift M para criar uma
marcador neste ponto. Nome este marcador Iniciar.
2. Posicione o cursor do jogo no ponto onde deseja que a prestao de parar. PressioneShift M para criar uma
marcador neste ponto. Nome este marcador Fim.
3. Com pontos de loop ligada seleo de tempo, d um duplo clique na linha do marcador (acima da linha do tempo) em qualquer
lugar
entre os dois marcadores. Este
selecciona toda a rea entre
eles.
4. No menu REAPER, escolher o
File, Render comando.
5.

Selecione o formato de sada desejado


e outras opes, conforme necessrio, mas
no se esquea de incluir a opo Tempo
seleo a partir dos Limites Render
lista suspensa .. As configuraes mostradas
no incio da seco 18,3 seria
adequado para produzir um ficheiro para CD
udio. Mostrado aqui so aqueles que
seria adequado para a produo de um
. MP3 arquivo. Observe que para alguns MP3
opes (por exemplo, dither e rudo
forma) no esto disponveis.

6.

Quando estiver pronto, clique no


Render 1 arquivo ... boto neste
caixa de dilogo para criar a sua prestados
arquivo.

18,5

Rendering Batch

Voc pode ter uma coleo inteira de


msicas (talvez para ir juntos em um CD),
e que voc pode desejar para tornar todo o
msicas juntos quando o projeto
acabado. Dessa forma, voc pode ir embora enquanto
REAPER torna toda sua coleo de msicas, e depois voltar mais tarde. O procedimento para fazer isso o
segue.

Para cada projeto a ser feita:


1. Abra o projeto e escolher a File, Render comando.
2. Escolha as vrias configuraes e opes, como explicado nas sees anteriores. Voc provavelmente vai querer
selecionar a mesma pasta (diretrio) para todos os projetos que sero includos no lote a ser processado.
3. No clique no boto Arquivo Render1. Em vez disso, clique no Adicionar ao Render Queue boto.
4. A caixa de dilogo ser fechada,
e nada parece acontecer.
5. Salve e feche o arquivo.

Para tornar o lote em fila de


Projetos:
Quando voc deixar os arquivos no
fila, cada um ser processado para um
arquivo separado de acordo com as definies
e as opes que voc fez para cada
apresentar individualmente quando voc configurar
o
lote.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


338

18 - Exportao de Arquivos, Misturar para baixo e Prestao


1. No menu REAPER principal, escolha aArquivo, Mostrar Render Queue comando.
2. Isso faz com que a caixa de dilogo mostrada direita para ser aberto. Todos os arquivos na fila de render (neste exemplo
quatro) sero listados.
3. Se voc precisa remover qualquer item da lista, selecione-o e clique em Remove Selected.
4. Ou usar CTRL + clique para construir um subconjunto de itens a serem prestados e clique em Renderizao selecionado ou
basta clicar em Prestar toda a para processar todos os itens na fila, cada um, naturalmente, para um arquivo separado. O
Renderizando para Arquivo caixa ser mostrado como cada ficheiro processado e removido da fila.
5. Fechar a fila Renders caixa de dilogo quando tiver terminado.

18,6

Gravar um CD de udio com REAPER

H pelo menos duas situaes em que voc pode querer queimar seu material direto para um CD de udio.
1. Voc gravou uma srie de canes. Cada um foi misturado e entregue a sua prpria onda arquivo estreo.
Voc agora deseja gravar tudo isso em um CD de udio, com uma faixa para cada cano.
2. Voc talvez uma gravao ao vivo que compreende uma faixa contnua. Voc deseja dividi-la em
faixas individuais, e depois gravar em CDs de udio.
Em ambos os casos, o procedimento semelhante, com algumas pequenas diferenas na forma como voc definir o
projeto acima.

Preparando-se para gravar um CD a partir de vrios arquivos mistos


1.
2.
3.

4.
5.

6.

Iniciar REAPER e criar um novo arquivo de projeto. PressioneCtrl Alt X para exibir o Media Explorer, ento
navegue at a pasta contendo os arquivos de udio estreo prestados.
Clique duas vezes por sua vez, em cada um dos arquivos que voc deseja incluirem seu programa de CD. REAPER ir
adicionar
cada um ao seu projeto, alinhadas em faixas separadas.
Note-se que cada item de comunicao est colocada de modo a comear
imediatamente aps o outro, sem intervalo. No
necessria para mover qualquer um destes, a fim de criar as lacunas
em seu CD. Voc vai mais tarde ser capaz de dizer REAPER fazer
isso automaticamente para voc.
Agora, ter de inserir um marcador para indicar onde
cada faixa comear. Para fazer isso ...
Primeiro, certifique-se que Encaixe est desativado. Colocar o
cursor no incio do seu projeto. Pressione Shift M para
criar e editar um marcador neste momento. Verifique se o
nome comea com um marcador #(Conforme mostrado direita).
Agora mova o cursor para o incio da prxima msica. Novamente
adicionar um marcador, e novamente se certificar de que o nome comea com um marcador #.
Repita este procedimento at que voc tenha criado um marcador no incio de cada msica, como mostrado aqui:

7.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
339

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


8.

Salve o arquivo de projeto.

9.

Agora siga as instrues abaixo paraGravar o CD.

Preparando-se para gravar um CD de uma gravao contnua


1.
2.
3.

4.

Se a gravao foi feita em REAPER, abra o arquivo de projeto. Caso contrrio, crie um novo arquivo de projeto e usar
Media Explorer para importar a gravao, utilizando o mtodo explicado antes.
No necessrio dividir o item de meios de comunicao. REAPER vai cuidar disso quando se queima o CD.
No entanto, voc ter de indicar onde voc deseja que cada faixa do CD para iniciar.
Primeiro, certifique-se que Encaixe est desativado. Coloque o cursor no incio do seu projeto. Pressione
Shift M para criar e editar um marcador neste momento. Certifique -se que o nome comea com um marcador #(Como mostrado
direita).
Agora mova o cursor para o incio da prxima msica. Novamente adicionar um marcador, e novamente se certificar que o
nome comea com um marcador #.
Repita este procedimento at que voc tenha criado um marcador no incio de cada msica, como mostrado abaixo:

5.

6. Salve o arquivo de projeto.


7. Agora siga as instrues
abaixo para Gravar o CD.

Gravar o CD
1.

Escolha o File, Render


comando. Voc deve agora
selecione as opes necessrias
e configuraes para gravao de seu
CD.

2.

Taxa de amostragem: 44100


Canais: Estreo
Render projeto inteiro
Render Mix Master
O formato de sada: Audio CD
Imagem (CUE / BIN Format)
Marcadores definir novas faixas
Gravar imagem de CD depois
tornar
S use marcadores a partir
com #.

Se voc no tem qualquer


pontilhamento plug-ins em seu
Mestre Cadeia FX, considere tambm
permitindo que o Dither e / ou
Forma Noise opes.
3.

No caso de o primeiro do nosso


dois exemplos (com separado

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


340

18 - Exportao de Arquivos, Misturar para baixo e Prestao


itens de mdia alinhados em trilhas diferentes), voc provavelmente tambm deseja especificar uma Chumbo em silncio por
faixas de 2000 ms.
4. Clique na Tornar boto e aguarde o arquivo de sada a serem prestados. Isso pode levar alguns minutos.
5. Quando o processamento foi concludo, o Gravar imagem de CD de udio tela de configuraes ser exibida.
6. Selecione o seu mtodo preferido. Isso vai depender de fatores como o seu PC e configurar sistema operacional. Se
Na dvida, escolha cdrecord / cdtools imediata.
7. Selecionar Ejetar CD quando terminar. Decida tambm
se deseja ou no manter ou eliminar o
Arquivos de imagem de CD quando terminar. provavelmente a pena
mant-lo, pelo menos por agora. Se voc tiver qualquer
problemas com a gravao do CD em si aqui, voc
poderia muito bem ser capaz de usar o arquivo de imagem com
outro programa de gravao de CD como o Nero ou
Toast.
8. Insira um CD virgem no drive de CD e esperar
por ele para carregar.
9. Clique Queime o CD.
10. Aguarde enquanto o Queimando em andamento mensagem
exibido.
11. Quando terminar, o CD ser ejetado. Clique em
Fechar para fechar todas as mensagens ainda exibidos
o ecr.

Nota:
Em vez de usar marcadores para definir o incio da sua
faixas, voc pode, se quiser criar uma partio regio
para cada faixa de CD e usar o Regies definir
faixas (outras reas ignorado) opo. Apenas a parte que
do material que est includo em suas regies sero
queimado em um CD.
Uma outra opo queimar o contedo do projeto como Uma trilha.
Dica: Antes de proferir direto para CD de udio que voc
devem assegurar que os itens de mdia que voc
queima esto em 16 bits 44100 Hz. formato WAV.
H um certo nmero de mtodos que podem ser usados
convert-los para este formato. Provavelmente a mais fcil
definir isso em Configuraes do projeto como sua Mdia formato para aplicar FX, cola, abrir, copiar, etc Dentro do
projeto que voc pode, ento, cola qualquer item de mdia existent e (s), enquanto os itens de mdia que, em seguida, importar ser
automaticamente convertidos para este formato.

18,7

Salvando sada ao vivo em disco

Voc tem uma opo para exportar sua produo ao vivo de disco, usando o Arquivo, Salvar viver sada para o disco (bounce)
comando. Isto semelhante Renderizao arquivo, exceto que, enquanto o comando RENDER trabalha off-line, exportao de animais
vivos
para o disco funciona em tempo real. Isso significa, por exemplo, que voc pode realmente fazer ajustes em tempo real para o seu
configuraes enquanto o projeto est sendo misturados para baixo.
Posicione o cursor do jogo no incio da seo que deseja salvar (por exemplo, o incio) e escolher aFile,
Salve viver sada para o disco comando. Especifique o diretrio de sada, nome do arquivo, formato de sada, etc Opes incluem:
Salve a sada somente quando a reproduo ou gravao: isso permite que voc parar e iniciar a reproduo / gravao
sempre que voc desejar, para depois comear novamente para continuar saltando para o disco.
Pare de salvar a sada em primeira parada: isso garante que saltando vai terminar a primeira vez que voc parar a reproduo ou
gravao.
improvvel que seria de desejar, para permitir estas duas opes, ao mesmo tempo.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
341

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Quando voc tiver feito as configuraes, clique no Comear boto para comear a saltar. Escolher Salve viver exportao
para o disco (bounce) a partir do Arquivo
menu ir agora fazer com que o salto para
final.
Este comando tem vrios usos,
como gravar continuamente um log
de suas sesses em um arquivo compacto
formato como MP3, para que posteriormente voc
pode ouvir tudo o que foi dito
sobre cada exame, embora o
transporte foi interrompido e nada
estava sendo gravado nas pistas.
No entanto, se voc no configur-lo para funcionar
sem
parar, lembre-se de parar a gravao
quando voc no precisar mais dele, para evitar
criao de um ficheiro desnecessariamente grande.

18,8

Renderizando em formato Surround

Quando voc est prestando um projeto


para surround de formato, a maior parte do
ajustes sero feitos como para qualquer
outro projeto (como um mix estreo).
A nica diferena importante que
voc deve ter certeza de selecionar o
nmero correto de canais.

No exemplo mostrado aqui, o


projeto para som surround 5.1, portanto,
6 canais foram selecionados.

REAPER vai tornar este projeto em


um arquivo nico multicanal. Voc pode
mais tarde, precisa converter o interleaved
arquivo multicanal em multi -mono
arquivos do tipo exigido pela Dolby
codificadores e DTS.

REAPER si s no faz isso, mas


h um nmero de ferramentas de boas
disponvel, que vai fazer isso por voc.

Estes incluem Agente de onda http://www.sounddevices.com/products/waveagent.htm.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


342

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes

19 Reaper preferncias e outras configuraes


19,1

Introduo

Em vrios lugares no Guia do Usurio que encontramos o uso de preferncias e configuraes. Neste captulo,
voc vai aprender outras maneiras pelas quais voc pode usar as preferncias de Reaper e outras configuraes para adaptar oprograma
mais de perto com as suas necessidades particulares. No se preocupe com o grande nmero de opes disponveis. Em muitos
casos, voc provavelmente vai ser perfeitamente feliz em deixar as configuraes do programa como elas so e apenas deix
-lo correr.
Nem todas as opes e preferncias so abordados neste captulo. Se voc precisar de qualquer informao adicional sobre qu
alquer
de outras preferncias de Reaper e configuraes, v para o REAPER WIKI ou o Frum REAPER.

19,2

Preferncias gerais

A maioria das configuraes no Geral queda pgina em um nmero de categorias, a saber:


Importar e Exportar. Estes botes podem ser utilizados para consolidar, salvar e exportar as configuraes diferentes
e configuraes para um arquivo ReaperConfigZip, ou import-los de tal arquivo salvo anteriormente. Ver
prxima pgina para mais detalhes.
Desfazer Configuraes. Estes so descritos no captulo 2 e re-examinada perto do final da presente captulo.
Definies de arranque. Permitir ou desativar as opes, incluindo Carregar ltimo projeto na inicializao, Show de abertura
na tela de inicializao e Verificar automaticamente para novas verses do REAPER. Existe tambm uma opo
para Guia Criar novo projeto ao abrir media (Diretamente) a partir do Windows Explorer ou o Mac OS X Finder.
Lista de Projetos recentes. Esta configurao determina o nmero mximo de ficheiros que ser apresentado no
seu arquivo, menu projetos recentes.
Avisar quando o uso de memria alta: Configuraes sugeridas so 1800 para 32 bits REAPER, 3800 para 64 bits
REAPER.
Advanced System UI Tweaks. Estes permitem a um nmero de opes, incluindo o dimensionamento da UI
elementos como os seus cones e painis. Ns vamos lidar com isso mais tarde neste captulo.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
343

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


19.2.1

Importar e Exportar configurao

Exportar a configurao pode ser usado para exportar para um ReaperConfig.Zip. apresentar qualquer permutao de suas
configuraes.
Importar configurao pode ser usado para importar um arquivo de configuraes previamente salvos de volta para REAPER. Este
tambm pode
ser feito arrastando e soltando um arquivo. ReaperConfig.zip do Explorer ou no Finder em REAPER de organizar
janela. Voc ser solicitado para confirmar que voc realmente quer fazer isso.

Qualquer permutao dos elementos a seguir podem ser selecionados para incluso em um arquivo ReaperConfig.zip:
Configurao
Temas de cores
Ligue-nos presets
FX Chains
JS FX

Modelos de projeto e faixa


Diversos dados
Cursores e mapas chave
Menus e barras de ferramentas

Aes e teclas
Conjuntos Menu
Mapeamentos de canal
ReaScripts

Na primeira coluna, marque as categorias a serem includos. A segunda coluna, ento, mostrar-lhe que os arquivos tm
foram selecionados para incluso no seu arquivo ReaperConfig.zip. Se voc quiser ver quais arquivos esto includos com qualq
uer
item em particular (como cursores e Mapas chave ou dados Misc), selecione a categoria e apenas uma categoria que, no
primeira coluna. Quando finalmente fez todas as suas selees na primeira coluna, utilize oSalvar boto para
criar o arquivo.
Configurao de importao e exportao existe lado a lado com as individuais de importao / exportao opes que esto disponveis
em muitos dos diferentes elementos de Reaper. Por exemplo, para exportar apenas suas aes e ligaes
-chave que voc
seria mais provvel a utilizao do Importao / exportao ... boto dentro da janela de Aes.
Se, por outro lado, que voc deseja exportar suas aes e ligaes importantes, juntamente com vrias outras configuraes, tais
como talvez conjuntos de menu, correntes FX e ReaScripts (talvez para ser importado para o REAPER em outro computador),
ento voc seria mais provvel que use a tela mostrada acima.

Dica: Pode ser uma boa idia para criar um arquivo. ReaperConfig.zip que incluitodos o acima elementos e manter uma
cpia como um backup em um CD, disco rgido ou unidade flash eterna (ou todos os trs!) em caso de falha do sistema.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


344

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes


19.2.2

Caminhos e Teclados

Dentro do Geral categoria de preferncias voc vai encontrar mais duas pginas- Caminhos e Teclado.
Pgina de Configuraes
Grandes Opes
Caminhos

Aqui voc pode definir (individualmente) caminhos padro para REAPER para usar ao processamento,
gravao e / ou para o armazenamento de picos de forma de onda.
A ltima delas s ser aplicada se em Preferncias, a opo de mdiaArmazenar todos os
caches de pico no caminho alternativo ativado.

Teclado

Esta pgina consiste em duas sees principais- Teclado e Multi-touch.


O teclado seco inclui o seguinte:
Confirmar as alteraes para alguns campos de edio depois de 1 segundo de digitao. Ativada, esta
permite, por exemplo, uma taxa de reproduo de ser digitados na rea relevante de Transporte de barra sem
sua necessidade de pressionarEntrar
Use a seo de teclado alternativo durante a gravao. Voc deve habilitar esta opo se quiser
usar seus principais atalhos (gravao Alt) teclado durante a gravao.
Prevenir tecla ALT de focando menu principal. Habilitando isso vai parar o menu principal
recebendo foco quando a tecla Alt est pressionada.
Voc pode clicar em qualquer um dos dois links nesta janela para abrir o editor de lista de aes
(Atribuir atalhos de teclado ....) ou para abrir o seu navegador web com uma lista de teclado
atalhos (Ver atalhos de teclado como ....).
A outra seo permite que voc personalize o comportamento do seu Multi-touch trackpad ou
similar, se voc tem um tal dispositivo. Consulte as Preferncias, Geral, janela de teclado
e documentao do seu dispositivo para obter uma lista de opes.

19,3

Principais Projetos de sua Preferncia

REAPER do principalProjeto pgina de configuraes em alguns aspectos menos interessantes do que qualquer um de seus dois sub
pginas (ver
abaixo). No entanto, tem alguns itens teis, incluindo:
A opo para especificar uma padro. RPP arquivo para usar como um modelo ao iniciar novos projetos.
Seja para pedir-lhe para salvar sempre que um novo projeto criado. Este pode ser um lembrete til se
voc quiser usar um separado sub-diretrio para o projeto e seus arquivos de mdia.
Se abrir e exibir a janela de configuraes do projeto quando um projeto novo criado. Isto pode
servir como um lembrete til, por exemplo, se voc precisa definir uma assinatura de tempo do projeto ou base de tempo que
diferente do seu padro.
Seja para pedir-lhe com um aviso se um projeto que voc est tentando carregar no pode ser encontrado. Este
pode acontecer, por exemplo, quando um projeto mais antigo foi apagado, mas continua na lista de projetos recentes.
Seja para mostrar o estado de carga de arquivos e tela de REAPER inicial quando um projeto est sendo
carregado.
Se para salvar referncias arquivo de projeto com caminhos relativos. Isto pode ser til, por exemplo, se uma
projecto susceptvel de ser movido de um disco para outro.
Seja para criar automaticamente uma cpia de segurana de arquivo (. RPP-BAK) da verso anteriormente salva de um
projetar arquivo quando ele salvo novamente, e se assim se timestamp-lo. Ativar estas opes pode ser uma sbia
precaues para ajud-lo a recuperar os dados se, por exemplo, um arquivo de projeto torna -se corrompido.
Seja para auto-save seus projetos e, em caso afirmativo, em que intervalos. O padro (se estiver habilitado) de 15
minutos. Isso pode ajudar a prevenir o trabalho de ser perdido d evido falta de energia ou falhas de computador.
Quer incluir o seu Desfazer histria quando o projecto est a ser auto-salvos. Esta opo s ser
aplicada se salvar desfazer a histria ativado nas preferncias gerais.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
345

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


19.3.1

Projeto Track / Enviar Padres

Como o nome implica pgina, voc encontrar dois grupos de configuraes padro aqui- um para cada Faixas e Envia.
Configuraes
Grupo

Grandes Opes

Faixas

Controlar o volume de ganho padro fader: define o nvel de fader de volume inicial para novas faixas.
Padro 0,0 dB.
Padro envelopes visveis: permite que voc especifique quaisquer envelopes (por exemplo, Volume, Pan) que
voc gostaria exibido automaticamente para novas faixas.
Padro forma ponto envelope: define a forma de envelopes novos (por exemplo, linear).
Modo de automao padro: define o modo de automao (por exemplo, Trim / Ler) para novas faixas.
Altura padro pista em novos projetos: escolher a partir de pequeno, mdio e grande.
Mostrar no mixer: ou no novas faixas por padro so mostrados na Mixer.
Principal (pai) enviar: se enviar para o Master (faixas de nvel superior) ou pasta pai (filho
faixas) ativado por padro.
Posicionamento item livre: se FIPM , por padro habilitado para novas faixas.
Registro-brao: se novas faixas so automaticamente armado para a gravao.
Grave config: configuraes padro de gravao de novas faixas, por exemplo se a monitorizao est ligado,
se para gravar a entrada de udio ou MIDI, fonte de entrada padro.

Envia / Track
Equipamento
Sadas

Enviar ganho padro: padro nvel fader de volume para nova pista envia.
Hardware ganho de sada padro: padro nvel fader de volume para um novo hardware envia.
Envia modo default / hardware de sada: padro de envio tipo (por exemplo ps pan Fader / Post).
Envia ... por padro: se envia por padro incluem udio ou MIDI ou ambos.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


346

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes


19.3.2

Mdia item Padres

Reaper Mdia item Padres incluem:


Quer usar fade-ins/fade-outs automticas em novos itens, e se assim o tempo que deveria ser.
Se a sobrepor-se e dividir itens crossfade, e se sim por quanto.
Padro desvanecer-se e cruzar as formas fade.
Quer boto direito do mouse em um lado do conjunto crossfade deve alterar apenas esse lado (use Deslocar para alternar).
Quer permitir que desaparece automticas e crossfades de velocidade da nota MIDI.
Se a itens de loop de origem importado e / ou novos itens MIDI e / ou itens gravados.
Se o tempo de seleo automtica de punch-gravao de udio deve criar uma seo loopable.

19,4

Configurao de udio e configuraes

J mencionamos (Captulo 1) o Dispositivo de udio tela (na Preferncias janela), mas vale a pena
discutir este tema um pouco mais.
Duas questes importantes da preocupao mundial de udio digital buffers e latncia. Entender o que esses termos
significa ir ajud-lo na obteno dos melhores ajustes para seu sistema.
Obtendo o tamanho do buffer direito essencial se voc quer obter o melhor desempenho de sua interface de udio. Fazer
eles muito pequena e voc vai ter cliques de udio e POP; torn-los muito grande, voc notar atrasos na sua
fones de ouvido quando voc o monitoramento de entrada, especialmente com sintetizadores de software.
O objetivo conseguir a menor latncia possvel sem experimentar desistentes. A configurao ideal depende
em uma srie de coisas, no pelo que so a interface de udio (PCI placa de som, firewire ou dispositivo USB), que
voc est usando, as caractersticas do seu PC, bem como software que voc est executando. O uso de plug-ins podem tambm
aumentar a latncia, alguns mais que outros.
Considere o que acontece quando voc est trabalhando em seu DAW. Como voc reproduzir suas msicas, um fluxo constante ed
os dados passam do seu disco rgido e / ou memria RAM para a placa de som. Entre outras coisas, isso converte o digital
dados para um formato analgico, para que ele possa ser enviado, e ouvido atravs, seus alto-falantes ou fones de ouvido. Quando voc
gravar, acontece o inverso - o fluxo de entrada de udio analgico tem de ser convertido para um formato digital para que
ele pode ser armazenado em seu disco rgido.
Quando voc est overdubbing, ambas as atividades esto acontecendo ao mesmo tempo. Na verdade, com entrada
monitoramento, a faixa ou faixas a ser gravadas realmente esto sendo armazenados em um computador em formato analgico,
convertido para digital, processado, ento convertido novamente em analgico novamente como eles so alimentados de volta para os
seus auscultadores.
A latncia uma medida da presente atraso. Alis, voc pode fazer essa atividade mais fcil se o seu dispositivo de udio emsi
suporta o monitoramento de entrada. Neste caso, o fluxo de entrada de udio que est a ser gravado alimentado para trs
em seus fones de ouvido antes mesmo de entra no computador.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos deUS $ 30 ir para LULU.com
347

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Como se isso no foi complicado o suficiente, lembre-se que o Windows est realizando todos os tipos de outras tarefas ao mesmo tempo
tempo que voc est gravando. Se voc no acreditar, basta trazer o Gerenciador de Tarefas algum tempo, verifique o
Processos pgina e dar uma olhada. Isso o que queremos dizer com multitarefa.
Ento, como o Windows capaz de acompanhar com os seus outros 99 ou mais tarefas ao mesmo tempo, como lidar com a sua
gravao?
Ele faz isso dividindo seus recursos entre todas as tarefas em mos. A fim de manter uma constante de udio
crrego, pequenas quantidades de memria so alocados para armazenar este fluxode udio. Essas reas so chamadas de buffers.
Assim, como voc reproduzir o udio, as mos do Windows para sua placa de som de um bloco de udio que o som
carto libera a uma taxa constante para o seu amplificador externo. Se ele esvazia esses buffers antes que o Windows fica rodada
para entreg-lo um pouco mais, ento voc tem um problema. O mesmo princpio se aplica, mas no sentido inverso,
quando voc est gravando. E, novamente, quando voc est em camadas ou overdubbing, ou atravs de monitoramento REAPER de
entrada,
ambas as atividades esto acontecendo ao mesmo tempo.
Se os amortecedores so muito pequenos, voc vai ter lacunas no fluxo de udio. Estes podem levar a estalos, crepitaes e, e
m alguns
casos, at mesmo desistncias (que quando a reproduo e / ou gravao s pra de repente e inesperadamente). Fazendo
buffers maiores geralmente suficiente para corrigir esse problema, mas traz consigo outro. Torn-los muito grande, ea
dados no final do tampo tem uma longa espera antes de ser processado. Isso quando voc experimentar inaceitavelmente
latncia grande, como o atraso entre pressionar as teclas de um teclado e ouvir a nota em seus fones de ouvido.
ASIO drivers geralmente oferecem melhor latncia do que outros. Como regra, a ordem preferida ASIO, WDM, DirectX
e MME, nessa ordem. Isto , onde o ASIO Configurao boto no Dispositivo de udio tela to
importante (assumindo, claro que voc est usando drivers ASIO).
Quanto menor o tamanho do buffer, maior a carga na CPU do seu computador.
Ento, depois de fazer alteraes em seu tamanho do buffer, verificar o uso da CPU no medidor REAPER de Desempenho.
Voc pode usar este fato
a sua vantagem
quando a mistura.
Como regra, os baixos nveis de
latncia s so realmente
necessria para a gravao,
no quando voc est s
reproduo de udio de volta.
Portanto, se voc encontrar
que voc est empurrando
seu prximo CPU sua
limites, muitas vezes voc vai
ser capaz de corrigir isso
acessar o udio
controle da placa
software e
aumentando o buffer
tamanho.

Finalmente. Apenas uma palavra


sobre Taxa de amostragem.
Isso tambm afeta a CPU
utilizao. Indo de
44100-88200
duplica o uso da CPU.
Esta uma rea sobre a qual h muito debate, mas, na realidade, poucos de ns tm ouvidos que realmente pode detectar
se uma faixa foi gravada em 44.100 ou em 88.200. Teste isso para si mesmo e ver o que voc pensa.
Outro aspecto importante das suas preferncias de udio o seu Dispositivos MIDI pgina de configuraes. Esta tem sido
abordado no Captulo 1.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


348

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes

19,5

Preferncias de udio

Esta pgina apresenta uma gama de preferncias e opes de udio. Muitos, se no a maioria, os usurios encontraro eles
pode deixar pelo menos a meia dzia de primeira ou ento destes em suas configuraes padro e esquec-los.
Seja para Feche dispositivo de udio, quando parou e aplicao inativo. Ativado, o que lhe permite
tem outros programas de udio (como o Sound Forge) abrir, ao mesmo tempo como REAPER, e para voc ser
capaz de alternar facilmente entre eles.
Feche dispositivo de udio quando inativo e faixas so recorde armado. Deixe essa opo desmarcada se voc quiser
REAPER no partilhar o seu dispositivo de udio com outros programas quando voc tem recorde de trilhas armadas.
Feche dispositivo de udio, quando parou e ativo. Se ativado, REAPER ir fechar automaticamente o udio
dispositivos de udio quando no est sendo reproduzido.
Habilitando Avisar quando incapaz de abrir de udio / MIDI dispositivos poderia ajud-lo a solucionar problemas
se tiver problemas de interface de hardware.
Ativando a opo No processe trilhas suaves poderia diminuir a carga colocada em sua CPU.
Solos padres no lugar-solo. Ativado, isso significa que quando voc sozinho uma faixa que voc vai ouvir ao longo
com que a faixa de sada de udio de quaisquer outras faixas que levam recebe essa faixa. A desativao dessa
garante que voc vai ouvir apenas a trilha isoladamente. Em qualquer caso, segurando Alt enquanto a solo clicar ir reverter
sua opo padro.
Solo em frente permite que voc oua silenciosamente em segundo plano suas outras faixas quando um ou mais so
solado. Isto pode ajud-lo a colocar mais no contexto da pista que est sendo audio. A caracterstica prpria
ativado / desativado a partir do Opes menu: em suas preferncias, voc pode definir o nvel de dB preferido para o
material de fundo.
Voc pode Automaticamente silenciar qualquer faixa ou apenas o Faixa Mestre quando um limite especificado dB alcanado.
Esta opo pode ajudar a proteger seus ouvidos, seus alto-falantes e placa de som!
Canal de nomenclatura / mapeamento. Este recurso permite que voc d os seus prprios nomes significativos para o seu udio
dispositivos de entrada e de sada. Isso explicado em detalhes no Captulo 1.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
349

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

19.5.1

Buffering udio

Enquanto ns estamos olhando para a otimizao de udio, o Buffering udio pgina do Preferncias janela conter um
nmero de opes de personalizao.

A opo para Desativar mdia tampo para as faixas que so selecionados pode ser til se voc estiver usando uma terceira
partido plug-in que no respondem bem ao buffer. Caso contrrio, se voc no est tecnicamente mente que seria
melhor aconselhados a deixar a maioria dessas configuraes em seus valores padro. Se o computador tiver dois ou mais
processadores, voc pode encontrar as seguintes opes
til.
Antecipativa FX processamento traz benefcios para
tanto multiprocessador e sistemas de processador nico.
Em processadores individuais faz REAPER mais
tolerante com latncias mais baixas interface (e mais
resistente a plug-ins que fazem maior bloco baseada em
de processamento, tais como ReaVerb e ReaFir). Em
multiprocessador / sistemas multicore tambm permite
muito importante o uso de multiprocessadores. Habilitando
este recurso pode permitir que a latncia melhor.
Observe tambm que, ao clicar sobre o Advanced Disk
IO Opes boto abre a seleo de
opes mostradas direita.
Se no tiver certeza sobre o que voc est fazendo, melhor
deixar essas configuraes em seus padres. Quaisquer alteraes
que voc faa no deve entrar em vigor at
depois de ter fechado e reaberto o seu projeto
arquivo.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


350

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes


19.5.2

Reproduo de udio

Entre as opes mais importantes e teis que voc vai encontrar nesta pgina so:
Se deve ou no parar / repetir a reproduo no final dos projectos.
Seja para parar a reproduo no final de um ciclo Se a repetio desativado.
Seja para procurar reproduo (Reposicionar o cursor do jogo), quando clicar em qualquer um da rgua superior, vazio
reas de faixas e / ou reas vazias abaixo faixas. Desativar qualquer um destes ir permitir que voc clique em ou clique
e arrastar em providenciar vista (por exemplo, na rgua para definir um ciclo, ou na rea vazia entre
controla a definir uma seleco de tempo), sem afectar a reproduo existente.
Seja para buscar a reproduo quando pontos de loop so alteradas.
Seja para mudar a visualizao para a posio do cursor de edio, quando a reproduo estiver parada.
Seja para autoscroll ao ver outras partes de um projeto.
Seja para executar FX aps a reproduo interrompida: isso pode ser bom para avaliar o "efeito depois" de
atrasar baseado plug-ins, como reverb e chorus.
Seja para permitir lavagem e jogging, e se sim quais as opes para aplicar na sua implementao
(Como limitar a velocidade de corrida).

Note-se que Gravao de udio preferncias (a pgina aps este) so detalhados e explicados no Captulo 3.

19.5.3

Processamento de udio

Estes so encontrados na pgina depoisGravao de udio preferncias. Eles so bastante tcnica: se no tiver certeza
o que fazer, deix-los em seus padres de sistema:
Tamanho do bloco para usar ao processamento de amostras. Em caso de dvida, deixe em branco.
Se para permitir o processamento FX antecipativa. Isso pode levar a um melhor desempenho de multiprocessamento
(O padro on).
Quer limitar aplicar FX / Render decorre em tempo real a (o padro desligado).
Se para processar todas as faixas (incluindo se for o caso faixas suaves e / ou unsoloed) ao renderizar.
Faz tornando mais lento, mas alguns plug-ins pode precisar isso.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
351

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

19,6

Preferncias de Aparncia

O Aparncia prpria tela permite que voc especifique diversos parmetros que ajudam a determinar a aparncia do seu
REAPER interface, especialmente o Painel de Controle Track e Mixer. Aqui um resumo de algumas das opes:
Diversas configuraes de aparncia incluem:
Quer usar dicas para elementos da interface do usurio tais como botes e faders, mdia itens e envelopes, etc:
se assim voc pode especificar o comprimento de qualquer atraso que deve ser permitido antes de a dica de ferramenta exibida.
O largura (em pixels) do cursor do jogo. O padro 1 pixel, mas voc pode fazer isso mais amplo.
Seja para mostrar o evento desfazer ltima na barra de menu (Logo aps o comando Ajuda). Se voc permitir
esta opo, clicando sobre a ao mostrada ir abrir a janela de histrico de desfazer.
Seja para mostrar orientaes durante a edio. Isso pode ser uma ajuda para a edio.
Seja para aplicar bordas slidas para destaques de seleo de tempo. e / ou destaques do circuito.
Seja para limitar a escala de botes da barra de ferramentas. Ativando estas duas opes ir impedir os botes
de tornar-se menor ou maior se redimensionar a barra de ferramentas principal ou flutuante.
Se para incluir flutuante barra de ferramentas do Windows em quadros.
Nmero de pixels para deixar entre as faixas adjacentes - ie, entre a parte inferior de um item de meios de comunicao eo
topo da uma debaixo dela.
O nmero mximo de pistas para ser usada quando mostrando itens que se sobrepem.

Acompanhe Painel de Controle e Configuraes Envelope incluem:


Seja para usar cores faixa personalizada como uma cor de fundo em etiquetas de via (em TCP e do misturador) e
se trilha painis matiz (Em TCP e mixer) com cores faixas personalizadas.
Quer usar acompanhar os indicadores de agrupamento, e se sim quais.
Quer usar envelopes cheios de automao: activada, este cores a rea abaixo do envelope e
pode fazer a sua forma mais fcil para o olho de discernir. Mostrando todos os itens, sobre a mdia pode ser desativado.
Seja para mostrar picos fracos de mdia por trs envelopes nas pistas do envelope.
Seja para mostrar linhas de grade horizontais nas pistas de automao.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


352

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes


19.6.1

Mdia Aparncia

Para a maior
parte desses queda
em dois principais
grupos Item de mdia
rtulos e
Item de mdia
botes.

Item rtulos de mdia: Seja para item de exibio de ter nomes e / ou item de mdia taxa de arremesso / play e / ou ganhar
(Se configurado). Se apresentar qualquer destes, se a desenhar rtulos acima do item em vez de dentro do item,
se pretende utilizar um base slida para facilitar a leitura e se para mostrar rtulos quando margens item
no so visveis. Esta ltima opo ir assegurar que os rtulos permanecem visveis como os pergaminhos do projeto aps o
comeando de itens. Voc tambm pode determinar como taxa / pitch de dados mostrado - por exemplo, normal ou abreviado.
Item botes de mdia: Principalmente estes so pareados (por exemplo, bloqueado / desbloqueado, Mudo / mudos, FX / No FX).
Escolher
qual desses botes voc deseja exibir mais itens acima ou de mdia. Isto tambm inclui a opo para
exibir um boto de volume item no lugar da ala de volume item.

19.6.2

Aparncia, Picos / Formas de Onda

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
353

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Esta pgina contm uma srie de opes que entre elas ajudar a determinar a aparncia do seu
picos e formas de onda e, de fato, se elas so mostradas em tudo.
Voc pode especificar se desejaMostrar picos para os itens de mdia e / ou Mostrar picos enquanto
gravao.
Voc tambm pode optar por no mostrar picos para faixas no selecionados e / ou faixas suaves / unsoloed - Apenas
apresentar picos para faixas que esto selecionados e Apenas exibir picos para faixas que esto solados ou
no mudo vai lhe dar isso.
Antialiasing uma questo tcnica. Google se voc quiser saber mais, mas, em suma, permitindo antialiasing pode
dar-lhe uma representao mais precisa: desabilit-lo pode fazer com que seus picos a ser desenhado / redesenhado mais
rapidamente. A nica diferena que Bordas extravagantes fazer cosmtico. Ativar estas opes, por exemplo, se voc
como seus picos limitadas ao utilizar cores personalizadas, desativ-los se no o fizer.
A opo para Picos de escala de pr-fx volume / pan envelopes deve ser ativado se voc quiser que os picos
em seus itens de mdia para ser ajustado de acordo com qualquer pr FX alteraes de volume do envelope. Observe tambm que
voc pode escolher quando perto ampliada para o seu material para ver as formas de onda como pontos e linhas, Cheio
amostras, amostras, amostras Esboado pisada ou liso.
Habilitando Desenhe picos fracos em faixas da pasta permite que a sada de criana de uma pasta controla a ser exibido
como formas de onda na faixa da pasta em organizar vista.
Exemplo de vista da forma de onda nvel determina como a onda exibida quando voc aumentar o zoom to estreitamente
forma a ser capaz de identificar amostras individuais - por exemplo, pontos e linhas, preenchidos, delineado, intensificada ou
As amostras lisas.
Cores personalizadas. Voc tem as opes para Item de mdia Tint onda picos ou Item de Tint
fundo a qualquer um dos Acompanhe Color Item, ou D cor. Quando mais de uma opo
selecionada, ento o nvel mais baixo tem prioridade. Ou seja, tomar vitrias de cor sobre a cor item que ganha sobre
acompanhar cor.

Voc tambm pode especificar o seu exigido fora matiz a ser usada para fundos mdia item, dentro de um intervalo de 0 a
4, onde 2 o padro do sistema.

Tambm nesta seo a opo Automaticamente colorir qualquer passagem de gravao que adiciona leva para
itens de mdia existentes. Isso pode ajudar a dar um a imagem mais clara quando voc est trabalhando com vrios takes.
O Aparncia Theme Editor, preferncias e configuraes so discutidas no Captulo 11.
19.6.3

Aparncia, VU Meters / Faders

Os quatro primeiros itens deste conjunto de pginas


Medidor de frequncia de atualizao, o medidor
taxa de decomposio, valor mnimo Medidor
e Medidor de valor mximo. A menos que tenha
boa razo para alter-los, deixar
-los em seus padres de sistema.
H nove outras opes que
juntos definir como medidor es de trajecto
ir aparecer. De especial interesse so os seguintes:
Redefinir indicadores medidor de pico sobre o jogo
procurar. Desativar isso para manter o existente
nvel de pico exibida (at excedido)
quando voc re-iniciar a reproduo.
Sticky indicadores clip (Habilitado) garantir que os picos no medidor VU so marcadas com uma barra para poucos
momentos depois de ter passado.
Mostrar escalas em dB metros pista se habilitado, far com que a escala dB a ser marcado, em algarismos, em seu
Voltmetros.
As duas ltimas opes sofader opo que pode ser usado para restringir o intervalo ajustvel do seu volume
e / ou faders pan.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


354

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes

19,7

Editando Preferncias Comportamento

O Edio de Comportamento pgina do Opes, Preferncias janela (mostrado acima) inclui um certo nmero de reas
em que voc pode especificar configuraes padro em uma srie de questes que afectam o modo de trabalhar durante a edio de seu
Projetos de Reaper. Aqui est um resumo de algumas das opes mais teis:
Voc pode especificar o seueditar comportamento do cursor, em particular, para especificar quais das seguintes aes devem
fazer com que o cursor de edio para ser movido:
Alterar a seleco do tempo, colar ou inserir mdia, interromper a gravao
Voc pode permitir que mudar clique / controlar clique para substituir o seu movimento de cursor de edio
atribuies.
Voc pode por link padro (ou desvincular) seleo de tempo e pontos de loop.
Voc pode ativar ou desativar pontos de loop para ser apagado clicando na rgua, e / ou seleo de tempo para ser
apuradas, clicando em organizar vista. Pense como voc deseja usar essas opes. Por exemplo, se voc quiser
clique na rgua como um meio de reposicionar o cursor de edio, ento voc provavelmente no vai querer pontos de loop
automaticamente apagadas.
Voc pode especificar o seuZoom preferncias. Zoom vertical opes so faixa no centro da viso, Top visvel
pista, ltima faixa ou faixa selecionado sob o cursor do mouse. Zoom horizontal Editar opes so ou jogar cursor,
Editar cursor apenas Centre, de vista ou o cursor do mouse. Se em ambos os casos voc escolher a opo cursor do mouse voc
ir garantir que medida que amplia o que est sob o cursor do mouse vai ficar na tela.
Voc pode definir o guia de sensibilidade transitria e especifique se Tab atravs de MIDI observa e / ou
Trate bordas de itens de mdia como transitrios.
Dupla opes de acabamento (Para edio de bordas de itens de mdia
compartilhados).
Seja para excluir automaticamente faixas vazias criado ao arrastar itens a seguir ltima faixa.
Se escorregar-editar o incio de uma tomada ativa tambm ajustar todas as outras tem.
Quer dividir / cortar / eliminar todos os itens no cursor de edio se dividir / corte / apagar sem itens selecionados.
Desativando isso vai impedir, por exemplo, todos os itens sendo dividido se voc pressionar Scom nenhum item selecionado.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
355

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


19.7.1

Edio de Comportamento, Envelope Preferncias

Voc pode especificar vrias opes de envelope diferentes de edio, incluindo:


O srie dentro do qual volume envelopes pode ser ajustada.
Automao velocidade de retorno de gravao. Se voc no tem necessidade bvia de mudar isso, deix-lo como ele .
Se deve ou no Mostrar envelopes novas pistas em envelope separado por padro.
Quando desenhada sobre meios de comunicao, se sobrepem envelopes se cada um menor do que x pixels de altura. A ativao
dessa
opo pode criar um efeito mais desordenado visual, mas vai permitir mais altura para a edio de pontos de envelope.
Seja para definir o foco para novos envelopes. Isso automaticamente seleciona-los para edio, etc
Seja para Automaticamente adicionar envelopes quando voc escrever o modo habilitado e ajustar qualquer
parmetros. Isso faz com que a criao de envelopes rpido e gil, mas significa que, com modo de gravao ativada, voc
no ser capaz de ajustar os parmetros sem criar envelopes para eles.
Em Ler modo, se para exibir feedback automao (tais como movimentos de fader) para ativos ocultos
envelopes. Em Escrever modo, se para aplicar as alteraes de parmetros para envelopes escondidos.
Se pontos do envelope tambm so selecionados com um seleco do tempo.
Se pontos de borda (No incio e no fim do tempo de seleco) so adicionados envelopes quando os pontos so
movido, ou quando a edio ripple, ou ao inserir tempo.
Quer adicionar um ponto de transio em parar a reproduo aps a automao de gravao.
Seja para reduzir os dados de ponto de envelope durante a gravao ou desenho de automao.
Se deve ou no Mostrar automaticamente envelopes afetadas quando mover dados entre as faixas.
Mostrando estes podem ser visualmente confuso.
Ao adicionar pan / volume envelopes so adicionados, se cortar reiniciado quando o envelope desenhado.
Opes so sempre, em modo leitura / gravao somente, ou Nunca. Definindo-a para nunca fazer o manual
edio de tais envelopes mais fcil (deixando muito espao acima e abaixo do envelope).
Depois de automao de gravao no modo de gravao se para automaticamente trocar para um do outro
modos. A opo de compensao / leitura til se voc est inclinado a esquecer de fazer isso manualmente!
Se depois clicar para adicionar um ponto de envelope o prximo clique deve acrescentar um outro ponto ou selecione o
envelope. Este ltimo pode salvar voc de acidentalmente adicionando pontos indesejados.
Se Alterando o envelope mostrado em qualquer pista Deve fazer com que o envelope anteriormente l para
ser escondido ou mudou-se para a faixa da mdia.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


356

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes


19.7.2

Edio de preferncias, hbitos de rato

O Mouse pgina do Opes, Preferncias, o comportamento de edio janela (acima) usado para determinar
especificar a forma como voc gostaria que seu mouse para se comportar de REAPER. Aqui est um resumo de alguma
s opes teis:
Metas a roda do mouse: se os seus atos a roda do mouse sobre a janela atualmente debaixo do mouse ou
sobre a ltima janela de ter foco. Este, por exemplo, permite que voc use a roda do rato para ajustar o
parmetros de uma janela aberta FX sem primeiro ter que clicar na janela para dar o foco. Foco pode
permanecer com o seu mixer, ou providenciar ponto de vista, ou onde quer que voc era antes. Por exemplo, Esc seria em seguida,
desmarque
a seleo de tempo atual ao invs de fechar a janela de FX.
Quer usar ou Ignore o mousewheel em todos os faders. A activao desta e / ou os prximos dois opes
pode ajudar a prevenir aqueles de ns que tendem a ser desajeitada alterem acidentalmente os nveis de faders.
Quer usar ou Ignore o mousewheel em faders do painel de pista.
Quer usar ou Ignore o mousewheel sobre os campos de transporte de edio. Se desativado, voc pode editar o texto
reas como BPM e taxa de reproduo apenas desloc
ando o seu mousewheel sobre o campo.
Seja para tratar rolar um laptop trackpad como sendo usando um mousewheel.
Se Clique do mouse sobre Fader ou boto causas que caminho para se tornar o selecionado
acompanhar. Desabilitar esta permite que voc ajuste os faders de pista, etc, sem alterar a seleo de faixa.
Se a exigir um nico clique ou um dobrar clique quando edio os nomes das faixas.
Se Clique do mouse / editar em vista controlar as alteraes a seleo de faixa. Habilitando isso ir garantir que
seleo de trilha seguir mdia seleo de itens.
Seja para Permitir modificar bordas de seleo de tempo sobre os itens em trilhas. Ativando isto significa que
voc pode clicar e arrastar ao longo de uma faixa (bem como entre as faixas) para ajustar o incio ou fim de um tempo
seleo sem afetar a seleo de itens.
Impedir a edio fade-in/out quando o item mdia com menos de ... : Isso pode impedir o acidental
edio / remoo de fade-ins/outs em pequenos itens de mdia.
Alm disso, para OS X usurios em um Mac, existe uma opo Ctrl boto esquerdo emula o boto direito. No entanto, ele
a melhor prtica para usar as Preferncias do Sistema para habilitar boto direito do mouse.
O tema da Modificador de rato preferncias coberto extensivamente no captulo 13 e em outros lugares.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
357

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

19.7.3

Editando Preferncias, Editor MIDI

Flash MIDI editor chaves na entrada pista: se habilitado, faz com que um flash de cor breve para ser exibido no
Teclado MIDI editor quando a pista recebe nota-on MIDI de entrada.
Se a otimizar o comportamento editor MIDI para RBN autoria msica (Rock Band Network).
Linhas horizontais da grade em pistas CC: alterna esta opo ligado e desligado.
RBN amigveis MIDI configuraes do editor: permite editor MIDI REAPER para se comportar de uma maneira compatvel com
RBN (RockBand) de autoria MIDI. Por exemplo, eventos lricos ser anexado apenas para notas jogveis.
O comportamento padro para os itens abertos em built-in editor MIDI. As seis opes (auto-explicativo) so:]
Abertos os itens selecionados em um editor de MIDI novo (separado a partir de qualquer janela do editor MIDI que pode
j estar aberto). Este o comportamento padro.
Abertos os itens selecionados em editor focado ltima MIDI, desmarque o primeiro editor. Substitui contedo
da janela do editor aberta no momento MIDI com o item selecionado (s).
Abrir itens selecionados em editor focado ltima MIDI, preservar o contedo de editor existente.
Adiciona o item selecionado (s) para a janela do editor existente MIDI.
Aberto todo o MIDI track em um Editor de MIDI novo (Separada de qualquer janela do editor MIDI que pode
j estar aberto). Abre na janela de um t odos os itens na mesma pista, o item selecionado.
Abra todas as faixas MIDI no Editor focalizada ltima MIDI limpar o contedo em primeiro lugar. Substitui
contedo da janela do editor existente MIDI com todos os itens MIDI na mesma faixa como o it em selecionado.
Aberto todo o MIDI track no Editor focalizada ltima MIDI preservar editor de contedo existente. Adiciona
ao contedo da janela do editor existente MIDI todos os itens MIDI na mesma faixa como o item selecionado.
Mudar fonte MIDI ativa clicando duas vezes uma nota inativo no editor MIDI: quando
mltiplas fontes so exibidas na mesma janela, usar isso para fazer uma fonte inativo ativo.
S mudar a fonte MIDI ativa aos itens mesma trilha: auto-explicativo de alternncia.
Se Limites duplo clique fora de qualquer item de mdia estende-se o mais prximo item de mdia ..
Seja para Mostrar estado selecionado para notas / CC em itens inativos mdia.
Conjunto Opacidade para notas / CC em itens inativos mdia.
Padro mapa cor da nota: permite que voc especifique seu prprio padro de mapa de cores nota.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


358

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes

19,8

Preferncias de Mdia

O Mdia pgina do Opes, Preferncias janela permite que voc personalizar as configuraes de mdia.

Aqui est um resumo de algumas das opes que voc pode achar mais til.
Item

Propsito

Configuraes de mdia

Ao inserir vrios itens de mdia: Voc pode escolher se o padro


comportamento deve ser para inserir como faixas separadas, para inserir sequencialmente numa
nica
faixa, por REAPER para determinar qual aparece o mais apropriado, ou se
voc desejar ser solicitado a cada vez.
Copiar inserido itens de mdia para o diretrio do projeto de mdia: Quando ativado,
isso garante que uma cpia de quaisquer itens de mdia inseridos em um projeto ser feito
e armazenados no diretrio do projeto. Isso ajuda voc a manter juntos todos os arquivos
que pertencem juntos.
Quer usar o nome de arquivo de mdia a Nomear automaticamente faixas sem nome
na importao de mdia.

Waveform mdia
pico configuraes de cache

Gerar caches de pico: Voc pode determinar as circunstncias em que voc


quer caches de pico a ser gerado.
Resoluo desejada cache: Determina o grau de preciso usado para mdia
picos.

Mdia item de edio


configuraes

Item de mdia faixa de ajuste de volume: Define este para-inf para 0 dB ou-inf a +6
dB.
Duplicar tomar FX quando a diviso: Determina se qualquer FX existente em uma
cadeia item FX so automaticamente copiados para os novos itens que so criados quando o
item original dividido.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
359

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

19.8.1

Preferncias de Mdia, MIDI

Visualizao do nome MIDI oitava offset:


por padro, meio C (MIDI nota 60)
rotulado C4. Um deslocamento de, digamos, -1 faria
causar este se tornar C3, e assim por diante.
O Enviar all-notas-off opo
destina-se a parar as notas de suspenso quando
brao registro est desativado.
Permitir aparar de itens MIDI quando
diviso ir adicionar uma mensagem de nota offpara qualquer nota que se estende a ponto de
diviso
quando um item de MIDI dividido.
Piscina de dados MIDI fonte discutido
e explicado no Captulo 12. Voc pode
desativar isto se preferir.
Itens criados ou importados como REAPER
Itens MIDI (Em vez de. MID)
pode ser melhor editado no MIDI
Editor. . Arquivos MID so mais portteis entre apps. Voc pode, claro, cri-los como itens de MIDI e posteriores
Exportar para um arquivo, se desejar.
Tiques por semnima define dados de resoluo para novos itens de MIDI. A configurao padro de 960 equivale a 2 por carrapatos
microssegundo a 120 bpm.
Voc pode especificar quandoA importao de arquivos MIDI multicanal se a faz-lo como uma srie de canal nico
faixas, como uma trilha multicanal, ou sempre a pedir.
Encaixe comportamento pode ser definido para que as mudanas de compassos importados arquivos MIDI so definidos para barras
inteiras, e
que as mudanas de tempo em importados arquivos MIDI so definidos como batidas inteiras.
MIDI eventos de texto so, por padro exportados em formato ASCII: voc tem a opo de mudar isso para UTF-8.

19.8.2

Mdia, Vdeo / Rex / Misc Preferncias

Os vrios Vdeo opes de relacionar


principalmente ao desempenho e reproduo
qualidade.
Os melhores permutaes de configuraes ser
dependem em grande parte de qual plataforma voc
est usando (por exemplo, Windows 7), bem como
sua escolha de sistemas de vdeo e
formato. Se precisar de ajuda voc deve
enviar para um dos fruns REAPER.
O REX opes incluem como voc deseja
para Arquivos de importao contedo REX. Este
pode ser como fatias batida que ir ajustar-se
mudanas de tempo, ou loopable como nico
itens de mdia, ou para solicitar.
Voc tambm pode especificar seREX
caudas fatia deve ser preservada, todos
picado, tudo picado excepto a final
fatia, ou a fatia final s ser picado.
Finalmente, voc tem uma opo para
determinar como mdia importados com ritmo incorporado para ser tratada. Voc sempre pode ajustar o
mdia para andamento do projeto, import -lo em seu prprio ritmo, ou sempre pronta.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


360

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes

19,9

Plug-ins Preferncias

Sua dois Automaticamente redimensionar FX


Windows opes, se ativada,
garantir que voc navegue atravs de FX de uma faixa
cadeia que a janela FX
automaticamente redimensionadas para se adequar ao
atualmente selecionado FX.
Voc pode especificar seflutuado FX janelas
automaticamente deve ser colocado no topo, se
recm-criado FX janelas deveria
ser lanada, e se as janelas devem ser
automaticamente aberto para FX adicionada a partir
o TCP e MCP contexto quick-add
menus.
Voc pode especificar se deseja ou noauto-dock recm-criado FX janelas e se deseja que o Adicionar
FX janela aberta automaticamente quando voc abre uma cadeia FX vazio para uma faixa ou um item de mdia.
Se voc ativar a opo de Apenas permitir uma janela da cadeia FX aberto ao mesmo tempo voc tambm pode especificar se
voc quer a janela aberta mostrado a mudar quando voc mudar de seleo de pista (Open FX janela na pista
alterao de seleo) e se este a acontecer somente se uma janela de FX aberta.
Voc tambm pode optar por ter faixa FX adicionado ao boto item de FX menu do boto direito. Isso permite que voc
abrir estes FX directamente a partir deste boto.
Voc tambm pode especificar quantos FX so para ser mostrado no menu de contextoLista recentemente adicionado e se
da faixa atual FX deve ser mostrado no menu de contexto do boto FX.

19.9.1

Plug-ins de compatibilidade,

As principais opes aqui diz respeito VST ponte e firewall. Estes so recursos projetados para ajudar a proteger
REAPER de deixar de funcionar como um resultado de um instvel plug-in a ser utilizado. A opo padro para automtico
ponte a ser aplicada quando o programa considere necessrio, mas voc pode mudar isso para No plug-in separado
processo, em processo dedicado por plug-in, ou desabilitar a ponte. Para acompanhar as discusses sobre o que essas opes
significa, na prtica, em situaes diferentes, voc deve consultar os fruns REAPER.

19.9.2

Plug-ins VST

Voc j viu (no captulo 1) como dizer REAPER a localizao de seus plugins VST, e como garantir
que estes esto habilitados. Alm disso, o Compatibilidade VST seo oferece uma srie de novas opes
controlar o comportamento do seu plug -ins VST.
Suas preferncias nesta categoria, provavelmente, pode depender de quais plug-ins que voc est usando. Plug-ins individuais variam
tanto que seria virtualmente impossvel dar muito conselho geral significativo aqui. Voc pode precisar
experimentar para obter os melhores resultados. Esteja preparado para fazer perguntas sobre o frum REAPER ou mesmo na
plug-in fruns fornecedor.

19.9.3

Plug-ins, ReWire / DX

ReWire opes incluem a possibilidade de mostrar as j abertas ReWire aplicaes conscientes ou dispositivos como FX disponv
el em
a janela de FX e se abrir automaticamente o painel de controle nativo para qualquer aplicao ReWire selecionado.
Existe uma opo para Confira ao iniciar REAPER para qualquer dispositivo j abrir que capaz de actuar
como um mestre ReWire, e se assim para abrir REAPER no modo escravo. H tambm uma caixa de dilogo onde voc pode especifica
r
sua Configuraes do projeto ReWire escravos.
Direct-X (DX) plug-ins so, por padro Ativado. Voc pode Verificar se h nova DX plug-ins manualmente ou especificar
Procurar DX plug-ins na inicializao.

19.9.4

Plug-ins, ReaScript

Este tpico discutido brevemente no Captulo 22.

19.9.5

Plug-ins ReaMote,

Este tpico discutido brevemente no Captulo 22.


Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
361

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

19.10 Custom Tweaks UI


O Geral pgina do Opes
Preferncias janela inclui uma Avanado
UI / Sistema de ajustes boto que permite que voc
para personalizar ainda mais REAPER sobre tela
aparncia. Ao clicar neste boto exibe uma
nmero de opes, incluindo:
Tela de apresentao personalizada - A BMP ou PNG...
Use janelas grandes para janelas.
Escala de elementos da interface (Como botes
barras de ferramentas). Isto pode ser til se voc estiver trabalhando
com uma resoluo de tela muito alta.
Permitir acompanhar envelope / roteamento janelas para
permanecer aberto. Selecione esta opo se voc quiser pista
roteamento e envelope janelas para no ser fechadas
automaticamente quando usar o foco.
Avanado sistema de multiprocessamento e
ajustes. Essas opes ajudam a determinar a forma
REAPER se comporta em um sistema com dois ou mais processadores. Eles so considerados experimental, deve ser utilizado
com cautela, e podem exigir o reincio do REAPER.

19,11 Projeto e Gesto de Ficheiros


Voc j viu que, quando
voc salva um arquivo de projeto REAPER voc
tem a opo de criar uma
subdiretrio para esse projeto, e
copiar, mover e armazenar todas as
projeto arquivos de mdia em que
diretrio. Fazendo uso desta opo
ir tornar mais fcil para voc manter
o controle de seu trabalho.
No entanto, voc ser mais provvel encontrar
que como um projeto evolui, ele vai
acumular qualquer nmero de meios de comunicao
itens, tais como faixas rejeitadas e
overdubs, ou itens que so excludos
no mais necessrio. Voc pode facilmente
remover esses itens indesejados,
utilizando o comando File, Limpe
Diretrio do projeto atual.
A localizao do projeto atual
pasta exibido logo abaixo do
Directory Project barra de ttulo de limpeza. Se desejar, voc pode clicar no boto Explorar para explorar toda a pasta do
contedo. Observe, no entanto, que todos os arquivos presentes no diretrio do projeto, mas no pertencentes corrente
projeto so listados na janela Limpeza Directory Project.
Para selecionar qualquer um arquivo, basta clicar em seu nome. Para construir uma seleo, segure oCtrl enquanto clica em cada
necessria nome do arquivo. Para selecionar todos os arquivos na lista, clique primeirono nome do arquivo primeiro e depois, segurando
o Deslocar chave, clique em
sobre o ltimo nome na lista. Voc tem a opo de excluir esses arquivos permanentemente do seu disco rgido
unidade, ou envi-los para a Lixeira do Windows (como mostrado aqui).
Aps fazer sua seleo, clique noRemover arquivos selecionados boto para remov-los.
No se esquea tambm de backup o seu trabalho regularmente, para uma unidade flash, disco rgido externo, CD ou DVD, ou mais de
um destes. A maneira mais fcil para apoiar projectos at simplesmente usar o sistema Windows de gerenciamento de arquivos.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


362

19 - Preferncias de Reaper e outras configuraes


19,12 Personalizando o medidor de desempenho
Voc pode personalizar a informao mostrada no desempenho
metros, fazendo suas selees a partir do seu menu de contexto (ver
direita). Entre os itens que podem ser exibidas ou ocultas so:
CPU Grfico
Uso da CPU
Uso de disco
RAM Uso
Grtis Sistema RAM
FX uso da CPU

O medidor de desempenho tambm pode ser encaixado ou desencaixado.


Nota: O RT medidor de CPU ("Tempo Real") mede a quantidade
de tempo de CPU usado pelo segmento de udio a manuteno do som
dispositivo. Uma vez que ele est medindo um nico segmento, reflete apenas o
Tempo de CPU usado por um ncleo, e lhe d uma indicao de como
margem de manobra quanto voc tem no processamento. Se voc tiver
antecipativa
FX habilitado (e algumas faixas registro armado), RT CPU
geralmente ser muito baixa, como a maioria das coisas devem ser feitas
de forma assncrona, permitindo que o segmento em tempo real para colocar
rapidamente
coisas juntos.

19,13 Personalizando Desfazer Comportamento Histria


Como j foi discutido (captulo 2), trs caractersticas importantes de Reaper Geral preferncias que lhe permitem
personalizar o comportamento Desfazer Histria so:
Salve Desfazer Histria com arquivos de projeto.
Permitir carregar de Undo History.
Armazenar os caminhos redo mltiplos sempre que
possvel.
Todos esses recursos podem ser selecionados a partir doDesfazer Configuraes seco do Opes, Preferncias, Geral
tela.
Se voc ativar a opo de Armazenar vrios
refazer caminhos, sempre que possvel em seguida, durante a
sua
sesso de trabalho atual, a qualquer hora voc usa o Undo
Histria janela para voltar para um ponto anterior,
ento todas as aes que voc tomar a partir desse ponto ser
ser armazenados como um conjunto alternativo de aes para o
conjunto de aes j armazenados. REAPER vontade
lembrar ambos os caminhos independentemente uns dos
outro. Alm disso, toda vez que voc voltar ao que
ponto, um outro caminho desfazer novo ser criado.
Um exemplo mostrado direita. O
ao destacada Adicionar FX a Cadeia sinalizado
com (* 2). Isto significa que, para alm do
conjunto original de aes, mais duas desfazer histria
caminhos existem, onde duas vezes fomos de volta para
esse ponto. Por boto direito do mouse onde aparecer, somos capazes de escolher qual desfazer estado em que deseja
carregar, este
permitindo-nos restaurar os comandos e aes.
Se voc tambm ativar as opes para Salvar histrico de desfazer com arquivos de projeto e Permitir carga de desfazer a histria,
ento esta desfazer a histria ainda estar disponvel para voc na prxima vez que voc usar esse arquivo de projeto, mesmose voc
tiver desde
REAPERfechada e desligue o computador.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
363

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15

19,14 Predefinies Reset Ceifeira


Configuraes de Reaper ea configurao padro pode ser restaurado a partir do menu Iniciar do Windows.
1.

Clique na Comear boto, em seguida, Todos os Programas.

2.

Clique em REAPER em seguida, sobre REAPER (redefinir a configurao de fbrica).

Antes de fazer isso, ele pode ser sbio para fazer backup ou exportar elementos como barras de ferramentas e menus, personalizado
aes e atalhos, modificadores do mouse, mudanas de tema de cores, etc, em caso de voc querer posteriormente para restaurar
qualquer um
estes.

19.15 Algumas Outras opes de Ceifeira


A seguir, so alguns dos itens que aparecem na
Opes menu. Muitos deles foram cobertos
em outras partes deste Guia do Usurio. Em muitos casos, a funo
desses comandos auto-explicativo:
Modos de gravao: Consulte o captulo 3
Auto-crossfade itens de mdia quando de edio: on / off
alternar.
Apare contedo por trs de itens de mdia durante a edio:
on / off toggle.
Mostrar tudo leva em faixas: on / off toggle.
Tome comportamento pista: Mostrar ou ocultar pistas take vazias.
Permitir / impedir a seleo de pistas vazias tomar.
Mostrar sobreposio de mdia itens em faixas: on / off
alternar.
Ripple edio: trs vias de alternncia - off, por faixa ou todas
faixas.
Agrupamento item habilitado: on / off toggle.
Snap / Grid: permitir tirando grade espetculo de alternncia, alternncia,
acesso snap / grade de configuraes.
Bloqueio; on / off toggle, acessar as configuraes de bloqueio.
Metronome / preroll: on / off t oggle metrnomo acesso,
configuraes.
Pontos do envelope: sub-menu de opes tambm esto disponveis por
boto direito do mouse no boto envelope.
Pontos de loop ligada seleo de tempo: on / off toggle.
Vista de rolagem automaticamente durante a reproduo: on / off
alternar.
Alise busca: on / off toggle.
Sincronizao Timecode externa: sincronizao toggle on / off, o acesso a configuraes de sincronizao.
Mostrar caminho do recurso REAPER ... : Mostra a localizao de arquivos de recursos Ceifeirano Windows Exploreror OS X
Localizador do tipo janela.
Personalize menus / barras de ferramentas ...: abre janela Personalizar menu / barras de ferramentas.
Temas: exibe sub-menu de temas de cores instaladas.

Layouts: exibe sub-menu de pista e layouts mixer.


Preferncias: abre janela de Preferncias.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


364

20 - Principal Right-Click Context Menus Resumo

20 Principal Right-Click Context Menus Resumo


Se voc chegou at aqui, ento voc deve ter descoberto o quo importante menus boto direito do mouse contexto esto em REAPER.
Boto direito do mouse em qualquer lugar e um menu ir aparecer. Esse menu vai depender exatamente onde o mouse est
apontando quando voc clica no boto direito. Aponte e clique direito sobre o nome de uma faixa ou um nmero na faixa de controle
painel ou mixer e no menu de controle da faixa ser exibida. Boto direito do mouse sobre o boto mute uma trilha e voc vai ter
um menu de vrias opes de mudas. Boto direito do mouse sobre um item de mdia e voc ver um menu de comandos e aes
usado para gerenciar, editar ou processamento de itens de mdia.
Muitos destes j foram explicados nos captulos anteriores. No h espao aqui para rever todos os
um dos menus de Reaper clique direito contexto em detalhes, mas em
Nesta seo voc vai encontrar um resumo dos mais importantes.

20.1 A faixa de controle de menu de contexto do painel


Este menu acessado pelo boto direito do mouse sobre o nome da faixa ou
nmero, ou sobre qualquer parte de seu painel de controle que no
mostrar um controle pista.
Comando

Comentrios

Inserir nova pista

Insere uma nova pista aps a faixa atualmente selecionada.

Inserir nova pista no final da lista de faixas

Insere nova pista aps ltima faixa no projeto.

Insira instrumento virtual na pista nova ...

Insere e constri VSTi / DXi na nova pista.

Inserir faixa de modelo


Guardar faixas selecionadas como modelo pista ...

Insere uma faixa nova, baseada em qualquer modelo existente. Oferece-lhe


uma
submenu de modelos.
Salva todas as faixas na seleo atual como um modelo de pista nica.

Remover faixas

Remove (exclui) qualquer faixa ou faixas selecionado.

Duplicar faixas

Cria uma duplicata de qualquer faixa ou faixas selecionado,


imediatamente abaixo da faixa original.

Render / congelar faixas

Oferece um sub-menu para escolher uma opo para tronco


prestao ou congelar a seleo da faixa atual.

MIDI controles de pista

Oferece um sub-menu:
Mostrar painel de controle MIDI track
Volume de ligao faixa / pan em todos os canais MIDI
Fazer a ligao pista volume / pan de [especificar] canal MIDI

Bloquear controles pista

Alterna bloquear status de todos os controles de parmetros na faixa


selecionada (s).
Alterna o modo de posicionamento livre de item dentro e fora de faixas
selecionadas.
Alterna automtica estado brao recorde para a seleo da faixa atual.

Ativar rastrear posicionamento item livre


Registro automtico de brao quando a faixa
selecionado

Track Manager (mostrar / ocultar faixas)

Alterna a exibio de colocar para fora de todos os canais em metros pista,


se o
pista constituda por mais de 2 canais.
Alterna a exibio da janela do Gerenciador de Track.

Cores pista

Exibe um sub-menu de opes de colorao de pista.

Custom cones pista

Exibe um sub-menu para mostrar ou ocultar os cones de faixas selecionadas.

Definir timebase faixa

Exibe um sub-menu para definir a base de tempo de faixas selecionadas para


Projeto de base de tempo (default), o tempo, bate (posio taxa de
comprimento), ou
batidas (nica posio).
Exibe um sub-menu para definir o modo de automao para faixas selecionadas
para Trim / Ler, Ler, tocar, Trava ou gravao.

Medio trilha multicanal

Defina o modo de automao faixa

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
365

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Comando

Comentrios

Acompanhe as opes de desempenho

Exibe um sub-menu para ativar / desativar o processamento de FX antecipativa


e / ou mdia de armazenamento temporrio para faixas selecionadas.

Definir pista

Exibe um sub-menu para escolher um TCP personalizado e / ou MCP disposio


para faixas selecionadas.

Envelopes

Exibe gesto envelopes sub-menu.

Controlar parmetros de agrupamento ...

Modificar as configuraes de parmetro para os grupos


de pista.
Ativa / desativa trilha agrupamento para faixas selecionadas.

Agrupamento faixa habilitado

20.2 O Vazio da trilha Lista Context Menu rea


Este menu acessado pelo boto direito do mouse em qualquer lugar na rea vazia abaixo a lista de faixas na rea de painel de pista.
Comando

Comentrios

Inserir nova pista

Insere uma nova faixa abaixo selecionado pista.

Insira vrias faixas

Permite que voc insira mais de uma faixa de cada vez.

Insira instrumento virtual em nova faixa

Insere uma nova pista para uma VSTi junto com sadas multicanal se
exigido.

Inserir faixa de modelo

Insere nova faixa a partir de qualquer mo delo que voc


escolher.
Liga e desliga a exibio da faixa principal.

Mostrar faixa principal

20,3

O Timeline e Context Menu Rgua

Este menu acessado pelo boto direito do mouse em qualquer uma das seguintes reas:
Ao longo da Rgua ou Timeline exibido
acima da primeira faixa (veja direita).
Sobre a rea em branco acima da rgua.
Ao longo da rea de fundo vazio no
Acompanhe Ver rea.
Uma explicao do menu segue.
Comando

Comentrios

Remova a seleo

Anula a seleo atual tempo. Retirar a seleo faz


no causar quaisquer itens de mdia a ser excludo.

Seleo Zoom

Zoom para seleo de tempo atual.

Conjunto de seleo de itens

Faz a seleo ao longo da linha do tempo para todo o projeto do


mesmo que a poro da linha de tempo coberto pelo actualmente
item ou itens selecionados.

Estender a seleo para transitria prximo


itens

Estende a rea da seleo para a prxima transitria.

Inserir marcador ...

Insere marcadores e abre a caixa de dilogo Adicionar marcador no


posio atual do cursor.

Crie regio da seleo

Cria uma regio a partir da seleo atual.

Inserir marcador de compasso ...

Permite que voc insira um marcador de compasso no atual


posio do cursor.

Remova todos os marcadores de seleo de tempo

Remove todos os marcadores da rea selecionada.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


366

20 - Principal Right-Click Context Menus Resumo


Comando

Comentrios

Definir andamento do projeto de seleo de tempo ... Cria andamento do projeto com base na seleo atual tempo (trs
opes).
Criar medida de seleo de tempo
(Detectar tempo) ...

Cria uma nova medida a partir da seleco de tempo actual


de acordo com o tamanho da seleco do tempo.

Criar medida de seleo de tempo (novo


tempo assinatura) ...

Cria uma nova medida a partir da seleco hora actual com uma
assinatura novo tempo.

Projeto de cultura para seleo

Culturas todos os itens de mdia no projeto para a seleo do tempo atual.

Inserir espao vazio na seleo

Insere um espao vazio igual rea actualmente seleccionada em


todas as faixas no projeto atual.

Remova contedo de seleo (que se deslocam


posteriores itens)

Efetivamente exclui a rea atualmente selecionada do projeto,


mover todos os itens posteriores at preencher a lacuna, com ou sem
ondulao
edio foi ativado.
Cola qualquer item previamente cortado ou copiado para o momento
selecionado pista na posio atual do cursor.

Colar
Itens Split em cursor

Divide item atualmente selecionado ou itens no cursor atual


posio. Se nenhum item for selecionado, divide todos os itens.

Itens de diviso na seleo de tempo

Divide item atualmente selecionado ou itens no incio e no final do


seleo de loop atual. Se nenhum item for selecionado, divide todos os itens.

Selecionar tudo

Seleciona todos os itens de mdia.

Copie a rea selecionada de itens

Copia a rea selecionada de itens selecionados para o clipboard.

Loop de cpia da rea selecionada de itens

Copia a rea selecionada como um loop.

Minutos: Segundos
Medidas - batidas (M: S secundrio)
Medidas - Batidas
Segundos
Amostras
Horas: Minutos: Segundos: Quadros

Estes seis opes so mutuamente exclusivas.

20,4

Selecione qualquer um para definir a unidade de medida utilizada para


governador
exibir.

O Media Context Menu Items

Este menu acessado pelo boto direito do mouse sobre


qualquer item de mdia.
Se um nmero de itens de mdia foram selecionados,
o comando selecionado a partir deste menu ser
aplicada a todos os itens.
Uma explicao deste menu exibido abaixo.
Comando

Comentrios

Definies do item

Abre as configuraes do item de menu sub-(veja abaixo).

As propriedades do item
episdio
Propriedades fonte ...

Abre item caixa de dilogo Propriedades.

Grupo

Abre Grupo sub-menu, para agrupar ou desagrupar itens selecionados,

Tomar

Abre Tome sub-menu para leva o gerenciamento (veja abaixo).

Comps

Abre Comps sub-menu para composies de gesto (ver abaixo).

Item e tomar cores

Abre o gerenciamento de cores sub-menu (veja abaixo).

Processamento de itens

Abre processamento item sub-menu (veja abaixo).

Abre Fonte caixa de dilogo Propriedades.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
367

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Comando

Comentrios

Itens abertos no editor

Abre um submenu cujos comandos so usadospara abrir o


item selecionado / itens (ou cpias desses itens) com o editor
especificado em Opes, Preferncias, editores externos).

Construdo em editor MIDI

Abre o item selecionado MIDI com MIDI editor Reaper ": vrias
opes.

Aplicar acompanhar FX a itens como novo exame

Este grupo de comandos permite processar itens selecionados como


estreo nova leva.

Aplicar acompanhar FX a itens como novo exame


(Sada mono)

Este grupo de comandos permite processar itens selecionados como


mono nova leva.

Aplicar acompanhar FX a itens como novo exame


(Sada MIDI)

Este grupo de comandos permite processar itens selecionados como


MIDI nova leva.

Render itens como novo exame

Processa os itens selecionados com qualquer FX como nova


leva.
Inverte o item selecionado mdia ou itens como um novo take.

Itens reversos como novo exame


Itens de cola
Itens de cola dentro de seleo de tempo

Junta-se itens de mdia selecionados em um novo item.

Copiar itens
Copie a rea selecionada de itens
Loop de cpia da rea selecionada de itens

Este grupo de comandos oferece trs opes para copiar o


seleo atual para o clipboard.

Corte itens
Cortar rea selecionada de itens

Este grupo de comandos oferece duas opes para o corte do


seleo atual para o clipboard.

Colar

Cola contedo das pranchetas para a faixa atualmente selecionada no


a posio atual do cursor.

Remover itens

Exclui os itens selecionados de mdia do projeto.

Apare itens a rea selecionada

Apara os itens de mdia para a rea atualmente selecionada.

Deslocar / set itens

Abre o Nudge / Set caixa de dilogo Itens.

Itens Split em cursor

Divide actualmente itens selecionados na posio atual do cursor

Itens Split em cruzamento de zero antes

Divide actualmente os itens selecionados no ltimo ponto de cruzamentos


de zero
antes da posio atual do cursor.
Divide actualmente os itens selecionados no incio e no final do
atualmente selecionado rea do timeline.

Itens de diviso na seleo de tempo

Remove divide e junta-se itens como um novo.

Cura divide-se em itens

20,5

O Media Contexto subitens Menus

Vrios do menu de contexto de mdia Itens


comandos causar substancial sub-menus para ser
exibidos, incluindo configuraes do item: Tomai, Comp,
Item e tirar as cores e processamento de Item.
Estes so explicados abaixo.
Definies do item comandos de menu Sub

Comentrios

Silenciar
Origem do item loop
Jogue tudo leva
Bloquear o item

Alterna estas propriedades parmetros do item diversos. Estas podem


tambm ser modificado na caixa Item Propriedades de dilogo. Existem
tambm cones que podem ser usados para o item Mute e Lock.

Notas Item episdio

Abre janela Notas Item.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


368

20 - Principal Right-Click Context Menus Resumo


Definies do item comandos de menu Sub

Comentrios

Inverter fase

Alterna fase inverter.

Seo lao de origem do item

Alterna o status de seleo loop.

Preservar passo quando mudar playrate

Alterna preservar opo pitch.

Reverter ativa tomar

Inverte a tomada de corrente ativa.

Pegue os modos do canal

Vrias opes mutuamente exclusivas, incluindo Normal,


Inverter estreo, Mono (downmix), Mono (esquerda) ou Mono (direita).
O padro Normal.

Definir item de base de tempo

Quatro opes mutuamente exclusivas usadas para definir timebase item:


Projeto / faixa padro, Time, batidas (pos io, comprimento taxa), ou
Batidas (nica posio).

Item e leva cores comandos do sub-menu

Comentrios

Definir itens para ...

Escolha cor personalizada, cor aleatria, de uma cor aleatria ou


Cor padro.

Conjunto ativo leva a ...

Escolha cor personalizada, cor aleatria, de uma cor aleatria ou


Cor padro.

Tome os comandos do sub-menu

Comentrios

Em seguida, pegue
Anterior tomar

Faz com que o take seguinte ou anterior a ser selecionado.

Excluir ativa tomar

Faz com que o ativo atualmente (selecionado) tomar para ser excludo.

Cortar a tomar ativo

Todas as outras culturas leva para este item para o ativo atualmente tomar.

Duplicar ativa tomar

Cria uma cpia duplicada do take ativo atualmente.

Bloquear a tomar ativo

Bloqueia atualmente take ativa (toggle).

Mostrar cadeia FX para tomar ativo

Abre cadeia FX para o take ativo atualmente.

Remover FX para tomar ativo

Remove todos os FX da cadeia de tomada de FX.

Tome envelope de volume


Tome envelope pan
Tome envelope mudo
Tome envelope passo

Alterna volume, pan, mute, envelopes passo para ter on / off.

Explode tudo leva a novas pistas


Explode tudo leva (no local)
Explode tudo leva (em ordem)

Trs opes para explodir leva.

Itens Implode em todo faixas em toma


Implode itens na mesma pista em toma

Cria uma faixa com uma tomada para cada item de mdia selecionado,
onde os itens de mdia so selecionados em vrias faixas, ou
cria uma pista com uma tomada para cada item de mdia selecionado,
onde os itens de mdia so selecionados a partir da mesma faixa.

Colar para leva em itens

Pastas para leva em itens selecionados.

Se na faixa 1, se na faixa 2, etc

Faz com que o selecionado tomar ativo.

Menu Comps comandos sub

Comentrios

Salvar como novo comp ...

Salva atual leva a seleo como um novo comp.

Remover comp ativo da lista

Remove comp atual Comp sub-menu.

Cortar a lista comp ativa

Remove todas as composies, exceto uma corrente de sub-menu.

Mova comp ativo para pista topo

Move-se tomar de seleo para comp ativo para pista superior mdia item.

Guardadas nomes comp

Onde comps foram nomeados, esto listados, e pode


ser ativada selecionando, o menu Comps.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
369

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Item de processamento de sub comandos de menu

Comentrios

Normalize itens

Normaliza todos os itens seleccionados, independentemente um do outro.

Normalize itens (ganho comum)

Normaliza, tanto quanto possvel todos os itens seleccionados,


adicionando o
mesma quantidade de ganho para cada um.
Abre a caixa de dilogo dinmico de diviso para diviso dinmica.

Dinmicas itens divididos episdio


Quantize posies de itens a grade
Mover itens para a posio fonte preferida

Quantifica as posies dos itens selecionados nas configuraes de


rede.
Move itens para a posio fonte preferida

Implodir itens em faixas em pontos


uma faixa.

Mescla os itens selecionados em uma nica faixa.

Auto-reposicionar itens em posicionamento livre


modo

Define o status de itens selecionados para o modo de posicionamento


livre.

Explode itens multicanal de udio ou MIDI


a itens mono novos.

Se o item de mdia um multicanal, este comando ser


criar uma faixa mono adicional nova para cada canal utilizado.
Se for um item de MIDI, ele vai explodir (ou "dissolver") MIDI
canais.

Explode MIDI itens por linha nota (pitch).

Dissolve itens MIDI por linha em vez de nota canal.

Converter ativa tomar MIDI no projeto-evento

Altera um item anteriormente fantasma copiado em um evento do projeto


em seu prprio direito.

Converter fantasma tomar MIDI para o arquivo (ativo


) copyable

Altera o status do MIDI ativo tomadas para que esta pode ser
fantasma copiado.

Importar pistas de mdia como marcadores de projeto

Converte sinais existentes de mdia em um item importado


Marcadores Reaper.

20,6

O Registro de menu de contexto do brao

Este menu acessado pelo boto direito do mouse sobre o brao gravado
boto ou VU metros de qualquer pista.
Uma explicao dos comandos segue.
Comando

Comentrios

Monitorar a entrada ...


Monitor de Entrada (Estilo Auto Tape)
Monitorar mdia pista durante a gravao
Preservar PDC monitoramento atraso

As duas primeiras dessas opes so mutuamente exclusivas: voc


deve selecionar o que deles voc prefere se quiser
utilizar a monitorizao REAPER de entrada. Voc no precisa selecionar
qualquer uma dessas opes, no entanto, se estiver usando qualquer
entrada
monitoramento instalao fornecido pela sua placa de som. Opcionalmente,
voc pode escolher tambm monitorar mdia pista durante a gravao.
Na maioria dos casos, para gravao de udio normal, voc vai querer
selecionar Record: entrada para gravar o sinal de entrada de udio.

Record: entrada (udio ou MIDI)


Record: overdub MIDI em itens existentes
Record: replace MIDI em itens existentes
Record: MIDI toque substituir os itens existentes
Record: MIDI pega substituir os itens existentes

Use qualquer um desses para selecionar um dos quatro gravao MIDI


modos explicado no Captulo 3.

Record: sada

Usado para gravar a sada de uma faixa (ps FX). As opes incluem
estreo multicanal, ou mono (com ou sem latncia
compensao) e sada MIDI.

Entrada de registro (formato vigor)

Utilize este comando para forar a entrada gravado em mono, estreo,


formato multicanal ou MIDI.

Record: desativar (monitoramento de entrada apenas)

Permite o monitoramento de entrada sem a gravao.

Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!


370

20 - Principal Right-Click Context Menus Resumo


Comando

Comentrios

Entrada: Mono

Exibe submenu a partir do qual para selecionar o mono necessria


entrada de sua placa de som.

Entrada: Estreo

Exibe submenu a partir do qual para selecionar o som desejado


entrada de sua placa de som.

Entrada: MIDI

Exibe um menu a partir da qual para selecionar o MIDI desejado


dispositivo e canais

Entrada: Nenhum

Desativa entrada de gravao.

Registro automtico de brao quando selecionado

Faz com que a faixa a ser auto armado quando selecionado.

Acompanhe medidor VU

Mostra um submenu com duas opes, Mostram picos de


todos os canais de pista (e no apenas 1 +2) e Desativar VU
metro.

Acompanhe as configuraes de gravao


...

Abre a trilha da gravao caixa de dilogo Configuraes, usado para


alterar
definies de formato de gravao e / ou as configuraes de entrada
para a quantizao
Abre
FX navegador para selecionar FX para ser usado quando a
esta faixa.
entrada
gravada.

Acompanhe cadeia de entrada FX

20.7 A Context Menu Envelopes


O menu envelope ( esquerda) comumente acessado pelo boto direito do mouse sobre qualquer ponto existente em um
envelope.
Boto direito do mouse sobre um envelope existente, mas no em um ponto
especfico
produz um menu semelhante, mas em vez de comandos de edio de ponto
tal como Definir valor de ponto ... e Definir a forma da ponta, voc vai encontrar
o comando Criar novo ponto.
Uma explicao deste menu exibido abaixo.
Comando

Comentrios

Definir valor de ponto ...

Abre uma caixa de dilogo na qual voc pode especificar um valor diferente para o
ponto especfico, e, se desejar, posio e forma.

Definir a forma da ponta

Permite especificar qualquer uma das seis formas disponveis para o ponto atual.

Definir forma para pontos selecionados

Define forma para todos os pontos na seleo atual.

Definir envelope forma ponto padro

Permite alterar a forma padro que ser aplicada a nova


envelope pontos.

Selecionar todos os pontos

Seleciona todos os pontos do envelope.

Desmarcar todos os pontos

Unselects todos os pontos do envelope.

Selecione todos os pontos de seleo de tempo Seleciona todos os pontos do envelope que esto contidas dentro do
atualmente selecionado rea ao longo da linha do tempo.
Copiar pontos

Cpias selecionado ponto envelope ou aponta para o clipboard.

Cortar pontos

Corta actual ponto envelope selecionado ou pontos para o clipboard.


Premente Ctrl V faz com que pontos cortados ou copiados para ser colados em
qualquer envelope est selecionado no momento, na posio do cursor.

Excluir ponto de

Apaga o ponto de envelope.

Excluir pontos selecionados


Excluir pontos na seleo de tempo

Exclui todos os pontos do envelope atualmente


selecionado.
Apaga todos os pontos envelope atual que esto contidos no
atualmente selecionado rea ao longo da linha do tempo.

Inverter pontos selecionados

Causas envelope pontos selecionados atualmente para ser invertido.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
371

Up and Running: A REAPER Guia do Usurio v 4,15


Comando

Comentrios

Repor a zero pontos / Centro

Redefine todos os pontos atualmente selecionados envelope de forma eficaz a um


"neutro"
valor.
Exibe a reduzir os pontos caixa de dilogo, permitindo-lhe reduzir o
nmero de pontos em qualquer envelope a totalidade ou apenas a hora actual
seleco.

Reduzir o nmero de pontos

Os braos do envelope pronto para a gravao, por exemplo, para


escrever
mudanas de automao para o envelope.
Determina se envelope ser mostrado na sua prpria pista ou no.

Envelope brao para gravao


Mostrar envelope na pista
Ocultar envelope

Esconde o envelope enquanto mant-lo ativo. Envelopes ocultos podem ser


reexibido usando a janela de Envelopes.

Ignorar envelope

Alterna o estado de desvio do envelope.

Limpar ou remover envelope

Remove todos os pontos do envelope atual. Voc ser solicitado a


indicar se voc tambm deseja remover o envelope completamente.

Boto direito do mouse sobre a rea de fundo de qualquer pista envelope no painel de controle faixa ir produzir um contexto
menu com trs conjuntos de comandos:
Existentes envelopes disponveis: Usada para mudar o envelope exibido nesta pista.
Gesto envelope: Comandos para mostrar, esconder, armar ou desarmar todos os envelopes nesta pista, ou para mover todos
envelopes visveis para o interior ou para fora das pistas.
Modo de automao: Mude o seu modo de automao necessria para esta faixa.

O transporte de 20,8 Context Menu Bar


Este acessada clicando na Barra de Transportes. Um
explicao dos comandos de menu aparece abaixo. Mais
menus de contexto especficos sensveis esto disponveis com o boto direito
sobre muitos dos itens na barra de transporte. Por exemplo, boto direito do mouse sobre o Registro boto d-lhe um
menu com as trs opes de modo de registro. Boto direito do mouse sobre o fader taxa de reproduo exibe o menu taxa de
reproduo sub.
Comando

Comentrios
Exibe uma mosca fora do menu de marcadores. Clique em qualquer marcador na
lista de
salte para ela.
Exibe um sub-menu de opes para ajustar a taxa de reproduo (com ou
sem preservar pitch) e para definir a srie de reproduo fader taxa.

Ir para marcador
Playrate
Transporte
Sincronizao timecode externa

Exibe um sub-menu de vrias aes equivalente ao Transporte


botes de controle - reproduzir, gravar, pausar, parar, ir para comear, v at o fim,
etc
Usado para sincronizar o relgio REAPER para um dispositivo externo.

Vista de rolagem automaticamente durante


reproduo

Quando selecionado, tela seguinte cursor do jogo durante a reproduo.

Busca Smooth (procura no final do


medida)

Quando ativado, move cursor jogar em stop / pause para o fim da medida.

Modo de gravao: normal


Seleciona um dos trs modos de gravao explicado no Captulo 3. O
Modo de gravao: seleo automtica de tempo
trs opes so mutuamente exclusivas.
soco
Modo de gravao: auto-perfurador selecionados
itens
Use unidade de tempo
governante

Garante que qualquer unidade de tempo selecionado para a rgua tambm usado
em
a barra de transporte. Alternativamente, voc pode selecionar uma das outras opes
(Ver abaixo).
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
372

20 - Principal Right-Click Context Menus Resumo


Comando

Comentrios

Minutos: Segundos
Medidas - batimentos / M S
Medidas - Batidas
Segundos
Amostras
Horas: Minutos: Segundos: Quadros

Selecione sua unidade preferencial de medio para exibio no Transporte


Bar. Estas opes so mutuamente exclusivas.

Mostrar controle playrate

Liga ou desliga a exibio dos controles playrate na barra de transporte,

Mostrar assinatura de tempo

Liga e desliga exibio de assinatura de tempo na barra de transporte.

Mostrar jogar Estado como texto

Liga e desliga exibio de texto do jogo na barra de estado de transportes - brincar,


Parado, etc

Centro de controles de transporte

Alterna a exibio dos controles de transporte (Play, Stop, etc) no centro ou na


deixaram ..

Transporte Dock em docker

Alterna docking barra de transporte em um dos estivadores de Reaper.

Transporte doca na janela principal

Liga e desliga a ancoragem de barra de transporte na janela principal do REAPER.

Posio de transporte Cortada

Oferece um submenu de quatro opes para a posio da barra de transporte


quando encaixado na janela principal do REAPER.

Ocultar transporte

Esconde a barra de transporte. Para exibir novamente, pressione Ctrl


Alt T.

20,9

O roteamento Context Menu Matrix

Este menu exibido pelo boto direito do mouse sobre o fundo vazio
rea da matriz. Os comandos so utilizados principalmente para determinar quais
itens so e no so mostradas na matriz de encaminhamento. Exatamente quais itens
voc vai querer mostrar ir variar em diferentes momentos do ciclo de seu projeto de vida. Fazer a escolha certa para o
hora certa pode evitar que a desordem da tela e tornar a matriz mais fcil trabalhar com.
Comando

Comentrios

Matrix modo

Decide se a matriz de roteamento ou o agrupamento mostrado.

Mostrar ---- como destino

Determina quais os itens que so e no so mostradas como destinos para


envia na linha de cabealho.

---- Mostram como fontes

Determina quais os itens que so e no so mostradas como fontes de envia


na coluna do lado esquerdo.

Janela de encaixe roteamento em docker

Determina se a matriz ou no est encaixado.

20,10 O FX Context Menu Janela


Este menu acessado pelo boto direito do
clicando dentro da cadeia qualquer faixa de FX
janela.
Uma explicao sobre os comandos
Esse menu exibido abaixo.

Comando

Comentrios

Adicionar FX ...

Abre janela Adicionar FX para adicionar um ou mais plug-ins para o FX atual


cadeia.

FX chains

Exibe um sub-menu com opes para carregar e salvar cadeias de FX.

Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
373

Das könnte Ihnen auch gefallen