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Geoffrey Francis
Verso 4,15
Janeiro 2012
Este guia ser atualizado regularmente, como o software em si ainda melhorado e desenvolvido.
Verifique se h atualizaes e outras informaes em
http://www.cockos.com/reaper/
Este documento foi produzido, compilado e processado para o formato PDF usando o
maravilhoso OpenOffice Writer software.
Para mais informaes sobre OpenOffice ir a http://www.openoffice.org
Prefcio e Agradecimentos
REAPER no se trata apenas de software, eno apenas sobre fazer msica. Trata-se de um lote inteiro mais. REAPER um inteiro
entidade. Ela representa a msica como deve ser, a forma como a internet deve ser, a forma como computadores deve ser, a forma
desenvolvimento do programa e de licenciamento deve ser .... na verdade, a maneira como o mundo deveria ser.
Trata-se de colaborao e cooperao, e verdadeiramente impressionante. Se voc j trabalhou ou sofreu nas mos
de algumas empresas de software, voc saber exatamente o que eu estou falando. Se voc no foi l, ento, acredite em mim,
voc no quer.
Este Manual do Utilizador no poderia ter sido produzida sem a ajuda de muitas das pessoas finas na comunidade REAPER.
Se eu tentar mencionar todos, eu vou ter a certeza de perder algumas, por isso vou apenas mencionar aqueles cuja ajuda tem sido
absolutamente inestimvel:
Malcolm Jacobson por seus esforos para reunir o manual REAPER primeiro.Art Evans por sua
assessoria tcnica e contribuio construtiva.
Mario Bianchi (Aka Mabian) por sua inestimvel ajuda com a formatao do documento e layout e por sua
muitas sugestes construtivas e ideias. Alm disso, uma especial "obrigado" para verificar o abrangente
documento.
Simon Mullings por sua ajuda e sugestes e as horas dos pacientes gasto na tarefa tediosa de prova de
leitura.
Mara Mag para emprestar-me os olhos, seus ouvidos e seus crebros!
Bevan Fowke (Aka Bevosss) pelos seus conselhos e assistncia com aes personalizadas e macros.
Susan G por sua ajuda e conselhos, especialmente (mas no exclusivamente) em matria de MIDI.
Jason Brian Merrill para, entre outras coisas, reviso e comentrios.
udio Pipeline para os tutoriais em vdeo originais. Lao Branco para grficos impressionantes. Xenakios, Jeffos e
SWS para os seus conjuntos de extenso.
E, claro ...
Justin, Christophe e Schwa, por nos trazer REAPER
Ento bem-vindo ao REAPER! Este Guia de Utilizador pretende chegar at voc e em execuo no REAPER, e para ajud
-lo
compreender melhor como o programa funciona, de modo que, finalmente, voc vai estar em melhores condies para ajudar
a si mesmo.
Se voc novo ao mundo do udio digital, voc ver que h mais do que suficiente informao aqui para que voc obtenha
"Funcionando". Voc provavelmente vai descobrir que algumas sees contm informaes que voc encontrar difcil de entender
e que talvez no seja necessrio em primeiro lugar. Voc pode simplesmente pular essas partes e voltar a eles quando voc est
pronto. Se, como eu, voc veio ao REAPER com xeperincia em software DAW outro, voc ver que vale a pena ir
at mesmo sobre os pontos mais bsicos, para ajudar voc a entender como REAPER projetado, e como ele ranhuras juntos. Vocvai
encontrar-se perguntando: "Por que no podem ser todos assim?" Voc tambm deve saber muito mais a lhe interessar.
Ele no se destina a ser (e nem nunca ser) um manual de referncia de 100% sobre todos os aspectos e detalhes de
REAPER. Tentei abordar os temas em que parece uma ordem bastante sensato, a introduo de itens praticamente em um
"Necessidade de saber". Ao fazer isso, eu tenho sido to cuidadoso quanto eu posso ser o de assegurar o seu contedo claroe
preciso, mas
no pode aceitar qualquer responsabilidade por eventuais erros ou problemas que podem ocorrer em aplic-la ao seu trabalho.
Finalmente, eu gostaria de deixar claro que (para alm do extrato do Web Site Cockos) quaisquer opinies ou informaes
expresso aqui ou em qualquer outro lugar so inteiramente minha, e no foram aprovados pelo Cockos software ou qualquer outro
pessoa ou entidade associada REAPER Espero que voc obtenha o mximo de REAPER como eu tenho, e que este usurio
Guia mais do que uma pequena ajuda para que voc ao longo do caminho.
- Geoffrey Francis, janeiro 2012
http://www.cockos.com/reaper/download.php
http://www.cockos.com/reaper/about.php
http://www.cockos.com/forum/forumdisplay.php?f=20
O Frum REAPER
http://www.cockos.com/wiki/~~V
O Wiki REAPER
Onde ...
Configuraes de backup.
Salve envelopes com modelos de pista. Opo para compensar mdia importados pelo cursor dePginas 59, 107, 313
edio.
Vrias melhorias para Gerente Regional, incluindo display / gerenciar marcadores,
Pgina 148
excluir marcadores e regies.
Mais alteraes ReaTune
Pgina 162
Projecto Media / FX Bay atualizado. Por exemplo, Opes (zoom rolar para selecionados
item e opes de filtros), Mostrar / ocultar colunas, os nomes das faixas exibidas agora.
Novo Acompanhe Gestor recursos, incluindo: coluna MIDI, apagar faixas, mostrar / esconder
Pginas 191, 192
colunas, faixa de rolagem na exibio, definir as cores de faixas, opes mute / solo, arrastar e
soltar
trilhas, percorrer e mais opes.
Mais informaes disponveis sobreReaScript documentao.
Pginas 245, 384
Introduo ao ReaEQ adicionado.
Pgina 267
Pgina 268
Mais informaes sobre JS vrios plug-ins adicionados, incluindo mojo nibus ruim.
Alteraes Preferncias, Geral, incluindo opo para avisar quando pouca memria.
Pg. 343
As alteraes importantes Preferncias, Geral, configurao de importao / exportao opes Pgina 344
e de interface.
Alteraes neste Guia do Usurio nas vrias edies publicadas desde 4,00 e at esta so resumidos na
o seguinte documento:
http://www.cockos.com/ ~ glazfolk / userguidechangelog.pdf
Nota:
Com ritmo acelerado REAPER dedesenvolvimento, voc pode achar que este guia de usurio pode no ser 100% at data no
vez que voc estiver lendo isso. Para obter uma lista completa das novas funcionalidades e recente, escolher oAjuda, Changelog
comando de
o menu REAPER. Para verific
ar as verses mais recentes do REAPER e este Guia do Usurio, v para
http://www.cockos.com/reaper/download.php
Contedo
1 Configurao e Introduo ............................................ ................................ 17
1,1 Downloading 17
1.2 Instalar REAPER em um Mac OS X .......................................... ...............................................
.. 17
1.3 Instalao REAPER em um PC Windows ........................................... ....................... ....................... 17
1.4 As opes de instalao (apenas para Windows) .......................................... ................................
................ 18
1,5 REAPER Software 18
1,6 MP3 habilitao 19
1,7 Iniciando 19
1,8 REAPER Startup 19
1.9 Selees ceifeiro, controles e comandos ........................................... .................................. 19
1.10 O REAPER 20
1,11 Faixa A e Track 21
1,12 Configurando Para udio 21
1.12.1 Configurando para udio (Windows PC) ....................................... ................................................ 22
1.12.2 Configurando para udio (Mac OS X) ...................................... ............................................
...... 22 ...
1,13 de entrada 23
Sada 1,14 23
1,15 Configurando Para 24
1,16 habilitao VST 25
1,17 Desinstalando 25
1.18 Reaper pastas instaladas e localizaes de ficheiros ........................................... ....................... ........ 26
1,19 Running REAPER em uma unidade flash ........................................... ............................................... 28
1.20 Ceifeira opes do menu Iniciar (Windows apenas) ......................................... .............................
..... 29
1,21 Arquivo REAPER 30
1,22 Pops e 30
1,23 Backup 30
Gerenciando 79
Faixa de controle 80
Solo In 81
Pesquisa das configuraes de Preferncias .............................................. ...................................
Seguir 82
.......... 81
4,6 Cor 82
4,7 Faixa 83
4,8 Headphone 83
4.9 Criar um fone de ouvido 84
Exibindo 4,10 Grade 85
4,11 Entendimento Envia, nibus, submixagens e pastas ......................................... ........................ 86
4,12 Pasta Pista 87
4.12.1 Arrastar e soltar pastas de Gesto .......................................... ........................................
...... 88
4.12.2 Nested
4,13 Track and Agrupamento Parmetro Faixa ............................................ ............... ............................ 90
4.13.1 Trilha Bsica
4.13.2 Controlar Controles Agrupamento Matrix bsicos .......................................... ............................
................ 92
4.13.3 Agrupamento Pista
4.13.4 Mestre e Relaesdo Grupo Escravo .......................................... .......................................... 92
4.13.5 Agrupamento Pista
4.13.6 Controlar Controles agrupamento de janelas bsicas .......................................... .................... ..................... 95
4.14 Medidores VU em faixas multicanal ............................................ .........................................
...... 95
4,15 udio 96
19
20
.................. 127
.... 133
...... 157
10
13,15
13,16
13,17
13,18
13,19
13,20
13,21
13,22
13,23
13,24
Importador 245
Usando um dispositivo de controle com REAPER ............................................ ................................... ...... 246
Meta 248
Mouse 249
Salvando e Restaurando Configuraes modificao de rato ............................................ ....................... .... 251
MIDI Editor de mouse 251
Personalizao dos Menus Ceifeira .............................................. ................ ............................. 252
Personalizao da Barras de Ferramentas REAPER .............................................. ............................... ............ 254
Criando barras de ferramentas personalizadas adicionais ........................ ...................... ....................................... 257
Criando Inteligente 258
11
15,13
15,14
15,15
15,16
15,17
12
.... 339
13
21 ReaRoute: Usando REAPER com outros aplicativos de udio ......................................... 377 ...
21,1
21,2
21,3
21,4
21,5
21,6
O que 377
Configurando aplicativos para ReaRoute ............................................. ........................................
. 378
Envio de udio de REAPER para outro aplicativo ........................................... ...................... 379
Envio de udio de um outro App DAW para REAPER .......................................... ......................... 381
Usando REAPER Com
uma estao de trabalho Synth ............................................ ..................................... 382
Sincronizao para um externo 383
REAPER e 385
386
386
REAPER e 386
14
90
15
16
1 - Configurando e Iniciando
1
1,1
Configurando e Iniciando
Baixando REAPER
Para baixar REAPER, visite a pgina de downloadhttp://www.cockos.com/reaper/download.php. Leia o oninformaes na tela com cuidado (especialmente cerca de 32 bits e 64 bits) e no se esquea de selecionar a verso correta para
seu computador. Se voc mantiver o programa por mais de 30 dias, ento voc deve comprar uma licena. Para comprar
sua licena REAPER, v parahttp://www.cockos.com/reaper/purchase.php
Depois de baixar voc vai precisar instalar o programa. Existem diferenas no processo de instalao do OS X
(Mac) e para Windows (PC).
1,2
1,3
Para instalar REAPER em um PC com Windows, voc deve seguir a seguinte seqncia:
1. No Windows Explorer, encontrar
o arquivo de instalao. O arquivo
nome inclui a corrente
nmero da verso, por exemplo,
reaper40-install.exe.
2. D um duplo clique sobre este arquivo para
iniciar o programa de instalao.
3. Clique na Aceito boto
a aceitar as condies
e continuar.
4. Para uma instalao normal,
aceitar a pasta padro
oferecido a voc (mas veja
nota abaixo) - para
exemplo, C: \ Program
Arquivos \ Reaper.
5. Se voc precisar, ative o
Instalao porttil opo
(Ver nota abaixo), ento
clique Avanar.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
17
Selecione os elementos que voc deseja instalar (em caso de dvida aceitar as configuraes padro- ver tambm seco 1.4
abaixo) e clique em Instalar.
Aguarde enquanto o programa instala. Quando solicitado, clique em Fechar para fechar o programa de instalao. Voc ser
perguntado se voc deseja executar o programa agora: neste caso, escolha No.
Nota: Se voc estiver instalando REAPER pela primeira vez, ou se voc deseja substituir uma verso anterior do REAPER com
este, voc deve aceitar a pasta de destino padro e no permitir a instalao porttil. Se voc deseja instalar
esta ao lado de uma verso existente anteriormente 3.xx, alterar o diretrio padro (por exemplo, \ REAPER4) e permitir
instalao porttil. Isso ir garantir que suas configuraes anteriores 3.xx e preferncias sero preservados separadamente.
Dica: Se voc optar por no instalar quaisquer elementos de programa Ceifeira ou opes, voc pode mais tarde mudar de idia por
basta executar o programa de instalao novamente.
1,4
A tela de instalao d-lhe a oportunidade de decidir quais elementos morte Voc optar por instalar e que
aqueles que preferem no se instalar. A lista abaixo um resumo de suas principais opes. Por padro, a maioria deles so
habilitado.
Item
Explicao
Esta uma coleo de udio e MIDI FX que fornecido com REAPERcomo um compressor, um Noise Gate e um sintetizador. Normalmente voc
deve certificar-se esta opo est marcada.
Isto permite -lhe trabalhar com formatos de arquivos como MP3, OGG, APE
(udio do macaco), FLAC e WavPack, bem como arquivos de vdeo.
Personalizaes
Funcionalidade adicionais
Desktop Icon
Deixando esta opo selecionada garante que um cone de atalho REAPER ser
colocado no seu desktop Windows.
Deixe essa opo marcada para assegurar que REAPER adicionado ao seu Windows
Menu Iniciar.
Marcando essa opo permitir que voc abra REAPER com qualquer um dos seus
Ceifeira arquivos diretos do projeto a partir do Windows Explorer ou qualquer rea de
trabalho
de atalho que voc pode criar para seus projetos.
1,5
REAPER atualizado com frequncia e regularidade, com correes de bugs, novas funcionalidades e outros melhoramentos. Voc
pode
verificar se h atualizaes a qualquer momento visitando http://www.reaper.fm/ Basta baixar e instalar. No h
precisa primeiro desinstalar qualquer verso anterior. Preferncias e configuraes existentes sero automaticamente transferidas.
Dica: REAPER atualizado com freqncia. Uma opo
disponvel em Opes, Preferncias, Geral
(Definies de arranque) para ter REAPER ve
rificar automaticamente
para atualizaes cada vez que o programa iniciado (desde
claro que voc est on-line no momento). Por padro,
esta opo est habilitada. Se voc no deseja ser notificado quando uma nova verso estiver disponvel, voc pode desativ-lo.
1 - Configurando e Iniciando
1,6
Se voc est pretendendo gravar e / ou mixar suas gravaes em, ou converter o material gravado para outro, MP3
formato, voc vai precisar instalar um codificador de MP3. Um codificador LAME adequado, que est disponvel gratuitamente.
Isto pode ser obti do a partir de qualquer um dos muitos web sites, incluindo http://aegiscorp.free.fr/lame/
Aps o download, os usurios de Mac deve descompactar o arquivo e arraste o arquivo de biblioteca dinmica (com nome parecido
libmp3lame.dylib) na sua ~ / Library / Application Support / REAPER pasta. Clique duas vezes para execut-lo e para
habilitar a codificao MP3 em REAPER.
Usurios do Windows devem copiar o arquivo lame_enc.dll em seu diretrio Programa REAPER, que por padro ser
C: \ Arquivos de programas \ REAPER. Tambm pode ser copiado para outras aplicaes que possam necessitar, (por exemplo, o
Audacity).
1,7
Comeando REAPER
Para iniciar o REAPER, basta clicar duas vezes na rea de trabalho REAPER cone. Voc tambm pode querer
considerar a criao de um atalho de teclado para isso. Para usurios do Windows, isso feito usando o
Atalho guia do cone da Propriedades caixa de dilogo. Boto direito do mouse sobre o cone para exibir isso.
1,8
Por padro, REAPER abre com o projeto usado pela ltima vez. Como voc ver mais adiante neste captulo, voc pode mudar isso
comportamento, se desejar. Alm disso, voc pode usar teclas de atalho ao iniciar REAPER para substituir as configuraes pad
ro.
Ao
1,9
Trabalhando em REAPER envolve a realizao de selees e dar comandos. Por exemplo, para copiar um nico item voc
deve selecionar o item (geralmente usando o mouse) e em seguida, dar o comando para REAPER para copi
-lo. Outro
vezes, voc vai usar os comandos que afetam o arquivo de projeto como um todo, sem qualquer seleo. Por exemplo, voc pode
deseja salvar todo o seu trabalho. Nesse caso, no haveria necessidade de selecionar qualquer coisa- voc s precisa
dar o comando necessrio. Existem quatro principais mtodos vulgarmente utilizados para dar comandos no REAPER:
Mtodo
Comentar
O Menu Principal
Tal como acontece com outras aplicaes, este acessado pelo mouse ou teclado.
Menus de contexto
Clique com o boto direito do mouse sobre um item ou rea da tela para exibir um contexto
relevante do menu para onde voc clicou.
Barras de
Ferramentas
Teclado
Atalhos
Clique com o mouse em qualquer barra de ferramentas para o seu comando a ser
executado.
Muitos comandos e aes podem ser acessados por atalhos do teclado. Voc tambm pode
atribuir prprios atalhos para outros comandos e aes. Captulo 13 ir mostrar-lhe como.
Em alguns casos, as teclas modificadoras diferentes so utilizados para o PC e para o MAC. O
exemplos utilizados ao longo deste guia so PC (Windows) atalhos. Para usurios de Mac
consulte a tabela resumo das semelhanas e diferenas:
PC (Windows) Key
Deslocar
Controle
Alt
Windows
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19
A tela de REAPER
REAPER permite que voc selecione a partir de uma srie de temas de cores diferentes. As telas usadas neste livro
principalmente usar o REAPER tema padro 4. Se voc estiver usando qualquer outro tema, voc pode, portanto, notar alguma
diferenas visuais. Se isso faz com que voc as dificuldades, considerar a mudana para o tema padro. Em alguns casos
modificaes foram feitas para aumentar a clareza quando greyscale impresso.
Quando voc comear a REAPER, ele exibe uma tela semelhante (mas no necessaria
mente idntica) mostrada abaixo. O
exemplo mostra um ficheiro de projecto muito simples que tenha sido aberto. A tabela abaixo da ilustrao introduz
brevemente cada um dos elementos de tela principais.
Elemento
Explicao
A barra de menu
Isto mostra a Menu Principal perto do topo como uma linha de comandos - Arquivo, Editar,
Exibir, Inserir, item Track, e assim por diante. Tal como no outro Mac e Windows
aplicaes, o menu usado para dar comandos.
A Barra de Ferramentas
Principal
Logo abaixo do menu so duas fileiras de sete botes cada. Este o REAPER
Barra de Ferramentas Principal. Dependendo do tema de cores em uso, os botes pode no parecer
os mesmos que os mostrados. No entanto, como com outros programas, voc pode passar o
do mouse sobre qualquer boto para obter uma dica de ferramenta (veja o exemplo, esquerda).
No captulo 13 ser mostrado como voc pode personalizar esta barra de ferramentas.
1 - Configurando e Iniciando
Elemento
Explicao
A Linha do Tempo
Organizar rea:
Janela Principal e
Local de trabalho!
O controle da faixa
O painel (TCP)
O Bar de Transporte
A Mixer e Mixer
Painel de controle
Este o direito do Painel de Controle Track. Ele exibe os itens reais de mdia
(udio e / ou MIDI) que compem suas trilhas. Neste exemplo, h um
item de mdia.
Itens de vdeo tambm podem ser includos, mas que est alm do escopo deste guia.
Esta rea usada para controlar o comportamento de sua faixas de udio e MIDI - neste
exemplo, h uma faixa, msica marcada. Claro que voc pode ter tantos
faixas que voc precisa, sujeita apenas s limitaes impostas a voc pelo seu
hardware.
Observe que cada faixa tem seu prprio conjunto de controles. Ns vamos chegar ao que estes
controles fazem e como eles so utilizados nos captulos 2 e 4. As dicas so disponveis para
cada um destes (ver exemplo, esquerda).
Isto usado para controlar a gravao e reproduo - por exemplo, para iniciar e parar
gravao. Veremos isso no captulo 2.
Isto apresentado (neste exemplo) atravs da parte inferior da tela.
Ele exibe as faixas de uma maneira diferente. Neste exemplo uma faixa mostrado:
esta a mesma faixa como mostrado na TCP.
Note-se que isto tambm inclui um Mestre pista de sada. A sada do Mestre
O que se ouve quando voc tocar suas msicas e itens de mdia. O misturador
Mestre e ser explorada em detalhes no Captulo 10.
No se surpreenda se a tela no parece exatamente o mesmo que este, ou mesmo se ela se parece muito diferente. O
REAPER ecr podem ser personalizadas para atender s suas necessidades individuais. Ns estaremos cobrindo este na Seo 2.
1,11
1,12
Antes que voc possa gravar ou reproduzir alguma coisa, existem algumas poucas opes de configurao que devem ser
especificados. Esta seco
abrange a criao de udio. Isto onde voc dizer que REAPER dispositivo de udio (s) que voc tem, e como voc deseja
utiliz-los. Existem diferenas em como voc deve fazer isso para um Mac OS X em um PC e no Windows
Alm disso, tambm aconselhvel para desactivarSistema de sons. Para usurios do OS X, isso feito em Preferncias do Sistema.
Usurios do Windows devem usar o Painel de Controle.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
21
1.12.1
Item
Comentar
Sistema de udio
Os outros itens neste ecr vai variar de acordo com o sistema de udio selecionado. EscolherASIO
e ASIO se eles esto disponveis para sua placa de som ou dispositivo de Firewire ou USB.
Habilitar Entradas
Esta opo deve ser ativada (marcada) se voc deseja usar para a gravao REAPER.
Faixa de Entrada
Se o dispositivo tem vrias entradas, especifique o primeiro eo ltimo destes que voc quer
estar disponvel. Neste exemplo, oito entradas esto disponveis. Isto permite que at oito
microfones ou linhas (em qualquer combinao) para ser utilizadas simultaneamente para a gravao.
Faixa de sada
Se o dispositivo tem vrias sadas, especificar a primeira e ltima vez que voc deseja ser
disponvel. Normalmente, o Bus Master vai direcionar a sada para um nico par de sadas, mas
voc pode usar os outros tambm, se desejar.
Solicitar Amostra
Voc pode definir taxa de amostragem e tamanho do bloco aqui ou usando seu prprio carto de som
taxa / bloco de tamanho controlar software. Se estiver em dvida, comece com 44100 e 512.
ASIO
Configurao
1.12.2
Ao clicar neste boto d acesso direto ao software de controle para sua placa de som
ou outro dispositivo de udio.
1 - Configurando e Iniciando
udio selecionar Dispositivo a partir da lista de cabealhos na coluna do lado esquerdo.
No primeiro exemplo mostrado abaixo, um dispositivo USB Saffire (uma Focusrite Saffire Pro 40) tiver sido instalado. Saffire
Por conseguinte, foi seleccionada de modo a assegurar que este dispositivo usado para entrada e sada. Voc pode (como
mostrado aqui) definir a taxa de amostragem e tamanho do bloco (o que ajuda a determinar a l atncia) aqui, ou voc pode de forma
independente
abrir painel de controle do dispositivo prprio e coloc-las l. Se no tiver certeza, definir estes em 44100 e 512, para comear.
Se voc deseja
utilizar a do Mac
som interno
carto, voc pode
precisa tomar
passos para
evitar
existente
material que est sendo
volta misturado
em, e regravado com,
faixas adicionais quando
eles so adicionados mais tarde.
Para fazer isso, voc vai
precisa de um agregado
dispositivo. Abra o OS X
Audio MIDI Setup
em seguida, clique no +em
no canto inferior esquerdo
da janela para
criar um tal dispositivo.
Adicionar a este agregado
dispositivo construdo em
de entrada e de sada construdo em imediata.
Se voc deseja renomear, clique duas vezes em
o Aggregate Device texto.
Em seguida, em Reaper Dispositivo, udio
tela de preferncias, selecione o seu
dispositivo agregado e Aplicar sua
mudanas. Voc agora ser capaz de usar
seus fones de ouvido com udio do computador para fora do soquete e seu microfone com o seu udio na tomada.
1,13
Aliasing Entrada
REAPER suportaAliasing entrada. Esta a capacidade de dar seus prprios nomes para as entradas de udio. Pode ser
usado para encurtar os nomes longos que o sistema, muitas vezes, do a esses insumos, especialmente quando o dispositivo
suporta mltiplas entradas. Um exemplo da utilizao de esta caracterstica pode ser mudar nomes comoAnalgico Em 1
Delta 1010 (1), Analog Em 2 Delta 1010 (1) e assim por diante para apenas Mic / Linha 1, Mic / Linha 2, etc
Aliasing entrada acessado a partir da Preferncias de udio tela. Selecionar Nome de Canal de Entrada
Aliasing / remapeamento. O mtodo semelhante ao utilizado para a sada de serrilhado - ver seco abaixo.
1,14
Aliasing sada
Exemplo
Para criar aliases de sada:
1. Escolha o Opes
Preferncias comando.
2. Mostrar a udio pgina e
na seco chamada
Canal
Nomeando / Mapeamento verifique se voc marcou a opo Sada Aliasing Nome do Canal (Isto
quase o ltimo item na tela).
3. Clique na Editar Nomes / Mapa boto para este item.
4. D um duplo clique na coluna Nomes alias em cada item, por sua vez para edit-los. Em cada caso, depois de digitar
seu apelido preferenciais, clique em OK para retornar Alias canal de sada / mapeamento janela (acima).
5. Clique em OK para fechar esta janela e retornar Preferncias caixa de dilogo.
6. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Preferncias.
Seus nomes especificados agora deve automaticamente ser usado em todo REAPER. O tema da verdade atribuindo
sadas para trilhas ser coberta mais tarde, comeando com o Captulo 2.
1,15
Se voc pretende
usar MIDI em tudo,
voc deve habilitar
seus dispositivos MIDI.
Som PCI Muitos
cartes, Firewire
e de udio USB
dispositivos incluem um
Entrada MIDI e
porta de sada (para
utilizar, por exemplo,
com um MIDI
Teclado). Escolher
Opes
Preferncias a partir de
No menu principal,
em seguida, exibir a
Dispositivos MIDI
tela, em
Audio. Voc pode
selecionar por sua vez, cada
do MIDI listada
Entrada e Sada
dispositivos, o direitoclique sobre o seu
nome, em seguida, escolha Entrada de habilitao. Voc pode clicar duas vezes no nome de qualquer dispositivo de entrada para
exibir o seu Configurar
1 - Configurando e Iniciando
Entrada MIDI configuraes (ver abaixo direita). Isso permite que voc atribua seu prprio nome (ou apelido) para o dispositivo, ou
para especificar as opes avanadas de timestamp (se necessrio).
Para atribuir o seu nome prprio ou para especificar um tempo de deslocamento para qualquer entrada MIDI ou dispositivo de sada,
clique direito sobre o
nome do dispositivo e escolha Configurar Sada a partir do contexto
menu (veja direita). Voc tambm pode usar Configurar Entrada para citar
um dispositivo de entrada MIDI.
Se voc tiver um joystick que voc deseja usar com REAPER voc
deve clicar no Adicionar MIDI joystick em seguida, selecione o boto
nome do dispositivo e modo de processamento. Voc tambm pode especificar
se deseja us-lo para a entrada Teclado Virtual MIDI
um / ou como um controle MIDI / aprender dispositivo.
Se voc quiser usar uma superfcie de controle, como um Behringer
BCF2000 ou BCR2000, com REAPER, ento voc deve definir o seu
modo de entrada para Apenas controlar. O uso de dispositivos de controle ser
ser explicado mais adiante neste guia, nomeadamente nos captulos 11 e 13.
1,16
H uma
mais
Preferncias
tela, voc ir
provavelmente vai querer
para visitar antes
voc comear
-VST Plugins. Tal como acontece com
udio
Preferncias,
REAPER possui
vrias pginas de
Plug-in
Preferncia
telas, mas
Estes podem (em
primeiro, pelo menos) ser
esquerda para a sua
configuraes padro.
No entanto, se voc
j tem um
coleo de
VST e / ou VSTi
Plug-ins em seu
computador,
REAPER precisa ser informado onde encontr
-los. Para fazer isso, escolha oOpes, Preferncias comando, em seguida,
selecionar VST sob a Plug-ins seco.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir para LULU.com
25
1,17
Desinstalar REAPER
No h necessidade de desinstalar a verso atual do REAPER antes de instalar um novo. Seu existente
instalao ser automaticamente atualizado a partir da nova instalao. No entanto, caso queira desinstalar
REAPER por qualquer motivo, os usurios do OS Xdeve simplesmente arraste o cone do REAPER em Lixeira e, em seguida, remover a
pasta
~ Library / Application Support / REAPER.
Os usurios do Windows deveriam seguir este procedimento:
1. Clique sobre o Windows Comear boto, em seguida, Todos os programas ento REAPER ento Desinstalar REAPER.
2. Quando o REAPER Assistente de desinstalao for exibida, clique em
Desinstalar.
3. Quando o processo de desinstalao estiver concludo, clique emFechar.
4. Quando solicitado, escolha Sim se voc quiser ver quais arquivos foram deixados em seu disco rgido,
caso contrrio, escolha No.
Dica: Se voc provvel ser reinstalar REAPER em alguma data posterior, no remova esses arquivos. Isto ir assegurar
que suas configuraes e preferncias anteriores sero recuperados quando ele for reinstalado.
1,18
Os locais para os quais vrios recursos de Reaper so instalados vai depender se voc estiver usando o OS X ou
Windows, e mesmo assim a verso. Por exemplo, o Windows 7 se comporta de forma diferente do XP. Para identificar onde
os vrios arquivos esto localizados, escolhaMostrar REAPER caminho de recurso no explorer / finder a partir do Opes
menu. A seguir mostrado um exemplo do caminho do Finder OSX. A exibio do Windows Explorer similar.
1 - Configurando e Iniciando
Vrios desses arquivos vai ser referenciado em outras partes deste Guia do Usurio, conforme apropriado. Enquanto isso, vocpode
encontrar
a informao na tabela a seguir teis:
A instalao REAPER
Directory - OS X
A instalao REAPER
Diretrio - Windows
O Application Data /
Diretrio de Apoio
Sub-diretrios
Voc deve achar que voc tem um nmero de sub-diretrios aqui, tais como:
ThemesMenuSets Cor
Configurationspresets
Bays CursorsProject
DataProjectTemplates
EffectsQueuedRenders
FXChainsScripts
KeyMapsTrackTemplates
pr-vst-plugname.ini
Para cada VST plug-in, um arquivo separado usado para armazenar todas as predefinies
que voc
criados ou importados.
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reaper-dxplug-ins.ini
reaper-vstplug-ins.ini
reaper-reginfo.dat
reaper-reginfo.ini
reaper-recentfx.ini
Este arquivo armazena uma lista de seu FX usado recentemente: essa lista usada para produzir
o
Recentemente Usado submenu FX que est disponvel no Mixer.
Este arquivo armazena detalhes de seus aparelhos de tela do Windows. Note que a tela pista
conjuntos so armazenadas com o arquivo RPP relevante..
screensets.ini
Especificar caminhos padro para
Gravao e Prestao
Voc pode usar o Gerais, Caminhos pgina de seu Opes, Preferncias para
especificar caminhos padro para os itens gravados mdia. De notar contudo que qualquer
caminho especificado em suas configuraes de projeto tero precedncia sobre esta.
Voc tambm pode especificar caminhos padro para seus arquivos de forma de onda de pico e
para
renderizao do projeto.
H mais uma coisa que pode lhe interessar. Todas as configuraes, preferncias e arquivos personalizados so arquivos de tex
to.
Qualquer um deles pode ser aberto e modificado utilizando um editor de texto como o Notepad. Isto mesmo se aplica para Reaper
arquivos de projeto, com extenso. RPP. Claro, muito provavelmente voc nunca vai precisar fazer isso, e se voc fizer isso,voc
deve ter sempre uma cpia em primeiro lugar, apenas no caso de eventuais erros ou acidentes. No entanto, voc deve nunca tentar
utilizar uma
programa de edio de texto para abrir, visualizar ou editar qualquer arquivo que termina em . App. Dmg, exe. ou dll.
Dica: Voc pode querer fazer backup de suas configuraes diversas Reaper e arquivos associados a um disco rgido externo ou
flash drive. Isso ir garantir que em caso de danos no sistema voc ser capaz de rapidamente e facilmente restaurar todos
as configuraes de Reaper e preferncias. Voc pode usar oExportar configurao boto (Opes, Preferncias,
Geral) para fazer backup de um ou todos esses dados, coletivamente ou seletivamente. Consulte o Captulo 19 para obter mais detalhes.
1,19
Voc pode instalar REAPER em um dispositivo flash USB ou disco rgido externo outro. Isso garante, por exemplo, que se vocorf
vai ser longe de casa ou
seu local de trabalho normal, voc pode
tomar o seu pendrive (ou externo
drive) com voc, ligue-o a um
computador, e voc vai longe.
Antes de instalar REAPER em
uma unidade flash, faz sentido
instal-lo primeiro em seu disco rgido.
Quando voc, em seguida, instalar a REAPER
um dispositivo externo, desta forma, todas as
suas definies, preferncias, etc
tambm so migrado.
O mtodo de instalao diferente para
OS X e Windows.
Windows
1.
1 - Configurando e Iniciando
drives, parties de disco, discos rgidos externos, gravadores de DVD, etc, voc j instalou.
2. Clique duas vezes no arquivo de instalao REAPER para iniciar o processo de instalao.
3. Clique em Aceito para aceitar o contrato de licena. Isto faz com que a janela de Localizao Escolha Instalar a ser
exibida.
4. Habilite a opo para Instalao Portable.
5. Clique em Procurar. Selecione seu flash drive e clique em Criar nova pasta. Nomeie a pasta (por exemplo, REAPER)
e pressione Enter.
6. Ao retornar para a tela mostrada aqui, trabalhar o seu caminho atravs do processo de instalao no modo normal.
7. Aguarde enquanto os vrios arquivos so instalados. H um monte de arquivos e isso pode levar um bom nmero
minutos.
OS X
1.
2.
3.
4.
Insira o pen drive na porta USB. Crie uma nova pasta nesta unidade flash, por exemplo, REAPER4. Neste
pasta crie um arquivo de texto vazio chamado reaper.ini
Abra a pasta Mac que contm a imagem de disco REAPER (dmg). Arquivo: este provavelmente ser
Downloads.
D um duplo clique sobre esse arquivo para abri-lo. Arraste e solte o cone REAPER para a nova pasta na unidade flash.
Seja paciente. Existe um grande nmero de ficheiros a serem transferidos. Isto pode levar de 10 minutos ou mais.
1,20
Mais comumente provavelmente voc vai querer comear REAPER, basta clicar duas vezes em seu desktop de Windows
atalho. Isso far com que REAPER deve ser iniciado de acordo com suas preferncias e configuraes exis
tentes.
No entanto, por vezes quando voc no quiser fazer isso, voc tambm deve estar ciente de outras opes disponveis a partirde
o Windows Comear menu.
Clique na Comear boto, em seguida, Todos os programas ento REAPER a ser apresentado com um menu suspenso de opes.
As escolhas principais esto resumidos na tabela abaixo:
Comando de menu
Explicao
Isto pode ser utilizado para instalar REAPER para uma unidade de flash ou dispositivo
semelhante.
No entanto, o mtodo descrito anteriormente neste captulo mais simples!
ReaMote Escravo
REAPER
REAPER (Reiniciado configurao para Inicia REAPER e redefine todas as configuraes, opes e preferncias para fbric
a
padres de fbrica)padres. Use isto com cuidado!
REAPER (slave ReWire)
Abre REAPER como um escravo ReWire. Isso est alm do escopo deste Usurio
Guia, mas discutido em vista geral em direco ao final do Captulo 15.
REAPER Licena
Desinstalar REAPER
Desinstala REAPER. Se voc precisar desinstalar REAPER por qualquer motivo, voc
deve sempre usar este mtodo.
Whatsnew.txt
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29
1,21
Como qualquer outro programa, REAPER cria uma srie de arquivos que ele usa para armazenar o seu trabalho. O arquivo principa
l tipos
e
a sua finalidade so descritos na tabela abaixo, juntamente com outras informaes teis.
Tipo de Arquivo
Exemplo
Explicao
. RPP
Alone.RPP
REAPER arquivo de projeto
. RPP-bak
Alone.RPP-bak
Arquivo de Backup do Projeto
. RPP-UNDO
Alone.RPP-UNDO
Desfazer Arquivo Histrico
. Reapeaks
REAPER Arquivo Peaks
Vox.wav.reapeaks
. Reapindex
REAPER Arquivo Peaks
Vox.wav.reapindex
1,22
Pops e Cliques
Voc est quase pronto para comear a fazer msica com REAPER! Antes que voc, porm, voc deve levar alguns momentos
ler esta seo, que trata com o problema no incomum de pops indesejados e clica ser ouvido
quando voc reproduzir a sua msica. Esta uma questo de computador, em vez de um problema REAPER especfico, e geralment
e
menos provvel de ocorrer com um Mac do que com um PC.
Se voc encontrar o som de estalos e cliques indesejados quando voc reproduzir uma msica no REAPER, ento mais
Provavelmente tudo isso significa que as definies do dispositivo de udio no est certo para o seu computador. Como umasoluo
rpida, tente
ajustar o tamanho do bloco (Preferences, Audio, Device), comeando em 128 e subindo thru, 256, 512, 768 ou
1012 para encontrar a configurao mais baixa para o seu sistema no qual voc pode ouvir msica sem qualquer pops ou
cliques ficando no caminho
Se voc encontrar esse problema, voc tambm deve ler o captulo 19,4 para saber mais sobre este tpico.
1,23
Fazendo backup de
configuraes
Neste captulo foram introduzidas algumas definies de Reaper e preferncias. Conforme voc progride, voc
vai encontrar muitos mais. Voc pode fazer backup destas configuraes e preferncias a qualquer momento. Esta pode ser uma boa
precauo
tomar contra falha do sistema, e tambm pode ser utilizado para assegurar instalaes idnticas Ceifeira em duas ou mais
mquinas. O procedimento para fazer isso explicado no Captulo 19, sob o ttulo "Importar e Exportar
Configurao. "No se preocupe se voc ainda no entender o significado de muitas das opes. Basta manter a
em mente que esta facilidade est sempre disponvel.
Se no tiver certeza sobre o que fazer backup, pode ser uma precauosensata para backup de todas as suas definies de configurao
ao longo do tempo, de cada vez para um arquivo ReaperConfig.zip novo. Quantas vezes voc deve fazer isso realmente depende de
quantas vezes voc fazer alteraes em quaisquer de suas configuraes, e como essas mudanas so importantes para voc. Lembrar
manter uma cpia de seus arquivos ReaperConfig.zip fora de linha, por exemplo, em uma unidade externa ou uma unidade flash USB.
2,1
Neste captulo, voc ser ensinado os princpios essenciais sobre como trabalhar com um arquivo de projeto no REAPER. Tpicos
incluem a abertura e fechamento de arquivos, navegar no ambiente REAPER, trabalhando com faixas de udio e efeitos,
e muito mais. A maioria dos tpicos apresentados aqui sero abordados em maior profundidade e detalhe mais tarde neste guia.
2,2
Para abrir um arquivo de projeto existente REAPER, utilize oProject File, Open comando, ou o atalho de teclado Ctrl
O. Como com outros aplicativos do Windows, voc ter de navegar para a pasta apropriada para encontrar o seu projeto.
Projetos utilizados recentemente podem ser mais facilmente aberto usando o Arquivo, Projetos Recentes comando. Isto faz com que
uma
lista de at os ltimos 100 arquivos de projeto utilizados recentemente para ser exibido. Voc pode ento selecionar qualquer arquivo da
lista.
O Geral pgina de seu Opes, Preferncias janela oferece uma srie de opes. Em particular, voc pode:
Determinar o nmero de arquivos exibidos na Lista de projetos recentes.
Especifique se deseja ou no o arquivo mais usado recentemente carregado automaticamente quando REAPER iniciado.
Utilizar a Carregar Projeto ltima em Startup opo para este.
Especifique se desejaVerificar automaticamente se h novas verses do REAPER na inicializao.
Outras definies de Preferncias gerais sero discutidas e explicadas neste guia.
Os exemplos usadosneste guia usam o arquivo de projeto All Through The Night.RPP. Isto pode ser
descarregado a partir www.cockos.com / wiki / index.php / REAPER_User_Guide. Pode ajud-lo a manter
projeto que abrir enquanto voc estiver usando esta documentao. D uma cpia deste arquivo e trabalhar com isso. Voc ir
ento ser capaz de experimentar livremente sem medo de danificar alguns de seus prprios projetos importantes.
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31
Configuraes do projeto
Cada projecto REAPER tem um nmero de configuraes que podem ser definidos e alterada para satisfazer os requisitos do
cada projeto individual. O Configuraes do projeto caixa de dilogo acedida escolhendo oArquivo, projeto Configuraes
de comando, ou usando o teclado
atalho Alt Enter. A caixa de dilogo tem
trs pginas de configuraes - udio
Configuraes, Configuraes do projeto e Notes.
Em caso de dvida, voc pode deixar a maioria destes
ajustes em seus valores padro, pelo menos
at que voc entenda melhor o que so
e como eles funcionam.
2,4
O Bar de Transporte
Se a barra de transporte no visvel na janela do seu REAPER, utilize oVer, Transporte comando para exibi-lo, ou
usar o atalho de teclado Ctrl Alt T para fazer isso. A barra de transporte pode aparecer como uma janela flutuante dentro
REAPER, ou pode ser encaixado apenas abaixo de seus painis de controle da trilha. Nesta fase, a posio do transporte
Bar no importa. Os controles de transporte so os principais sete botes no centro, que so os seguintes:
Funo
Espao
Jogar
Espao
Ctrl-Espao
Final
Registro
Ctrl R
esquerda dos botes exibido o tempo do projeto atual. No exemplo acima, este 1:27.427. Abaixo
que so mostradas as posies de incio e trmino e durao de qualquer correnteseleco do tempo. Tempo e seleo de loop
ser abordado neste Guia do Usurio, mas especialmente nos captulos 6 e 8. esquerda a distnciaGlobal
Automao Override caracterstica: vamos rever isso no Captulo 16.
direita dos botes de controle apresentado um Fader Controle de Taxa editar caixa, que pode ser usado para acelerar
ou abrandar a reproduo. esquerda do que so as caixas de edio que mostram o ProjetoBatimentos por minuto configurao. Para
alterar o valor de qualquer caixa de edio (como batimentos por minuto), voc pode clicar na caixa e digite o novo valor. Se
preferir, voc tambm pode passar o cursor do mouse sobre a caixa e usar o seu mousewheel para aumentar (para cima) ou diminuir
(Para baixo) o valor. Outras teclas de controlo til de t ransporte so listados na tabela que se segue.
Funo
Volte um pouco
Ctrl Esquerda
V em frente um pouco
Ctrl direito
Alt Espao
Boto direito do mouse sobre a Barra de Transportes exibe um menu de contexto. Isto pode parecer um pouco intimidante no inc io. Ns
vamos
chegar ao material mais avanado no captulo 8, mas por agora apenas notar que existem opes de menu disponveis para:
Selecione o seu formato de exibio preferido tempo.
Encaixar ou desencaixar o transporte na principal
Janela. Voc pode escolher a janela de encaixe principal ou
qualquer uma das quatro posies de outros - Abaixo organizar
ver, Acima governante inferior, de principal
janela ou Topo da janela principal.
Esfregar
A parte superior do cursor de edio marcada por um tringulo invertido. Voc pode agarrar isso com o seu
mouse e arraste para mover o cursor de edio sem afetar a reproduo. Dependendo do seu
configuraes de preferncias, voc pode precisar para manter pressionado oDeslocar chave enquanto voc faz
isso. Se voc fizer
isto quando o projeto no est jogando , ele ter o efeito de "esfregar" o udio.
O relgio Big
2,7
Controles Pista
Se voc jogar o projeto All Through The Night.RPP voc vai notar que exatamente o mesmo som est saindo
de ambos os alto-falantes e que os diferentes instrumentos e vocais esto todas competindo uns com os outros para o mesmo
espao acstico. Isso porque no h ajustes foram feitos para o volume ou controles Pan para essas faixas.
A posio exacta destas faders pode variar de acordo com
a largura ea altura do seu painel de controle.
O fader horizontal mostrado aqui usado para ajustar uma faixa de
volume. O menor rotativo para a sua direita (posicionado aqui no
centro) ajusta o panning, enviando o sinal mais para
o alto-falante para a esquerda ou a coluna direita como preferida.
Cada faixa pode tambm contm um controle de pan segundo rotativo (no representado aqui) logo abaixo do controle de pan prim eiro.
Se este controle est presente (para controle de largura de estreo) vai depender de qual pan modo e / ou pista
seleccionado (ver captulos 10 e 11). Controle de largura de estreo um conceito mais avanado, usado principalmente para pastas
e faixas com arquivos estreo de mdia. Isso ser abordado no captulo 10. At ento, ns estaremos trabalhando com apenas
o controle pan um. Em qualquer caso, para ajustar os faders horizontais, verticais ou rotativo, em Reaper, voc pode:
Clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse sobre o fader, em seguida, arraste na direo desejada, liberando
o mouse quando terminar. Para faders rotativos, arraste para cima para girar no sentido horrio, at para anti -horrio. Segurar
Ctrl ao fazer isso para ajustes mais sutis.
Passe o mouse sobre o fader, e usar o Scroll Wheel para ajustar o nvel paracima / baixo. Se voc deseja
desabilitar esse recurso, v para Opes, Preferncias, edio comportamento do mouse, e selecione Ignorar
mousewheel em faders do painel de pista. Um guia completo para o comportamento do mouse esta e outras
preferncias pode ser encontrada no Captulo 19.
Por padro, os controles de volume e pan aplicar a uma faixa de udio de sada. Se voc quiser us-los para controlar a sua
MIDI sinal, boto direito do mouse sobre o nmero da faixa no TCP, em seguida, escolha MIDI controles de pista, ento Faixa link
pan volume para todos os canais MIDI no menu de contexto (ver Captulo 12).
Dica: Para ouvir as possveis alteraes, mantenha pressionada aAlt chave enquanto arrasta o fader com o mouse. Quando voc
libertar o rato, ser ento retornar sua posio original. Isto pode ser til se voc precisar aumentar o volume
momentaneamente, talvez a ouvir para fora para uma falha ou uma frase.
Dica: Para realizar a mesma operao em mais de uma faixa, mantenha pressionada a Ctrl enquanto clica no
Acompanhe painel de controle do nmero de faixa para cada faixa. Em seguida, solte o Ctrl chave. Qualquer fader ou outro
movimento ir ser aplicada a todas as faixas seleccionadas.
Os dois botes mais direita na rea de cada faixa de controle tem as seguintes funes:
Silenciar
Solo
Observe que, por padro, rastrear Solo provoca no s a faixa-se a ser jogado, mas tambm
a sada de qualquer envia provenientes desse faixa. Se voc quiser ouvir apenas a faixa
sem estes envios, segure o Alt chave enquanto voc sozinho na pista. Observe tambm que
imediatamente abaixo do boto de gravao brao outro boto. Este o fase
controlar boto. Isto pode ser utilizado para inverter a polaridade faixa.
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Voc tambm pode alterar o lei pan para faixas individuais. Boto direito do mouse sobre
uma faixa pan fader abre uma janela onde voc pode selecionar a partir da lista (em
uma gama 0.0 dB para -6,0 db) ou digite o seu prprio valor. Um cenrio negativo
faz com que o sinal no centro para ser atenuado como panning aumenta.
O Ganho de compensao (panelas boost) opo pode ser habilitada para causar
fora de udio do sinal, em vez disso ser impulsionado como deslocada.
Outra opo selecionar o seu preferido modo panormico (Veja direita). Isto
bastante um tema complexo e ser explicado e tratado mais detalhadamente em
Captulo 10, quando olhamos para stereo panning. Em breve, no entanto, voc tem um
nmero de opes - Prato da balana / mono Stereo o padro (ver
Configuraes do projeto). Isto equivalente ao modo de panning usado em verses
REAPER antes de REAPER 4. Se voc selecionar pan pan ou dual estreo, o
panner largura ser automaticamente exibida.
Os modos pan vrios so explicados, juntamente com estreo e duplo
do garimpo, no captulo 10.
2,9
Navegao e zoom
Keystroke
Ctrl Alt
Ctrl Alt Up
Ao
Alt + clique / arraste para cima / para baixo no limite inferior faixa
Ctrl + clique / arraste para cima / para baixo em qualquer limite inferior faixa
Keystroke
Expandir altura de faixas selecionadas, minimizar todos os outros. ! ( Na maioria dos teclados, este o Deslocar chave na
Pressione novamente para restaurar todas as faixas de mesma altura.combinao com o 1chave).
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
36
Keystroke
Keystroke
Page Down
Page Up
- (O sinal de menos)
Zoom In horizontal
+ (O sinal de mais)
Shift Up
Teclas
V Ver baixo
Alt
V Ver se
Alt Up
Alt Esquerdo
Alt Direito
Zoom Horizontal
(Sem modificador)
Zoom Vertical
Ctrl
Scroll Horizontal
Alt
Scroll Vertical
Ctrl Alt
Voc pode alterar qualquer teclado padro e atribuies a roda do mouse se desejar. Por exemplo, voc pode gostar
usar apenas as setas para baixo e para cima (sem Ctrl Alt) para ir para a faixa seguinte ou anterior, ou para usar o
mousewheel sem um modificador para rolar em vez de zoom. Voc tambm pode usar o mouse personalizado outro
modificadores para ampliar. Modificadores do mouse sero abordados no Captulo 13
Dica: Criando e usando um zoom / navegar barra de ferramentas. Zoom e navegao so atividades que so
executada um lote. Voc pode querer considerar fazer seu prprio Zoom / Navegar barra de ferramentas personalizada. No
como
complicado como pode parecer. Como criar seu prprio barras de ferramentas personalizadas explicado no Captulo 13.
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37
Usando o navegador
O Navigator REAPER
mostra uma viso geral do
seu projeto. Pode ser
til para mostrar isso quando
voc est perto de zoom
em uma rea de sua
projeto.
Para exibir o Navegador,
escolher o Ver,
Navegador comando.
As teclas Ctrl Alt V lata
ser usado para alternar o
Navigator exibir em e
off.
Atividade
Mtodo
Mousewheel
2,11
Acompanhe Basics FX
Clique no boto FX no Painel de controle da trilha para o qual voc deseja adicionar o FX. Este
faz com que a janela de FX de adio para que faixa a ser exibida (ver abaixo).
2.
Selecione uma categoria, por exemplo, Todos os plug-ins, DX, VST, JS, Cockos. To
dos FX disponvel nessa categoria sero
listados.
D um duplo clique sobre o nome do FX necessrio. Um exemplo mostrado aqui.
3.
4. Para adicionar mais FX, clique no Adicionar boto na janela da trilha FX, repita as etapas 2 e 3 acima.
Nota: Quando voc adiciona qualquer plug-in para a cadeia qualquer faixa FX, que plug-in ser exibida no navegador da FX
Recentemente Usado Pasta FX.
2,12
Muitas vezes voc vai querer usar algumas das FX excelente, que so enviados com REAPER para melhorar o som de
suas faixas. O uso destes FX um tpico enorme. Voc vai encontrar muitos exemplos nos captulos 14, 15 e 16 deste
Guia do Usurio. Para informaes mais detalhadas e mais avanado
exemplos, voc deve considerar a obteno de uma cpia doReaMix:
Quebrar as Barreiras com REAPER que est disponvel a partir de
a Livraria REAPER emhttp://stores.lulu.com/store.php?
fAcctID = 1374784
No entanto, como um meio de comear, voc pode querer
explorar alguns dos presets que vm com estes plug-ins. Para
exemplo, Cockos ReaDelay inclui predefinies que, como um
ponto de partida voc pode tentar com suas vrias faixas. Simplesmente
exibir a lista suspensa e selecione o item que voc deseja
(Exemplo mostrado direita).
A maioria das sries Rea Cockos dos encaixes incluir um nmero de
presets. Voc pode explorar estes para si mesmo para descobrir o que
disponvel. Claro, voc tambm pode fazer os ajustes e
alteraes essas que voc gosta, a fim de personaliz-los com mais preciso s suas prprias necessidades.
Para definir qualquer predefinio FX como o padro para que FX
1.
2.
3.
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39
2,13
Controlando a faixa FX
REAPER oferece
-lhe uma srie de ferramentas para ajudar voc a gerenciar seu FX Track. Por exemplo, voc pode:
Alterar a ordem na qual eles so aplicados.
Copiar ou mover qualquer FX a partir de uma faixa para outra.
Guardar (e recuperar) qualquer sequncia de FX como uma corrente que pode ser facilmente inserido outras faixas.
Bypass FX indivduo ou uma cadeia FX inteiro.
Especifique um conjunto padro de FX para ser inserida automaticamente em novas faixas para o seu projeto.
Tarefa
Mtodo
Encaixe da Cadeia FX
Ignorar um FX
Mtodo
Procurar um FX
Dentro da janela da faixa FX, escolha FX, Salvar como padro Cadeia
para novas faixas.
2,14
Se voc j usou software DAW outros como Sonar, voc pode ser
acostumado a ter um EQ Plug-In inserido automaticamente para voc
cada faixa. REAPER permite que voc faa isso, criando um padro FX
cadeia que ento automaticamente aplicado a cada nova faixa que
voc cria. Naturalmente, esta cadeia de padro pode conter qualquer FX que
voc deseja. Para fazer isso, basta seguir este procedimento:
Abra a janela FX para qualquer faixa.
Adicione o requerido FX.
Com o selecionado FX, clique direito e escolhaSalve cadeia
como padro para todas as faixas novas a partir do menu.
Dica: Se voc alternar o modo de FX para ignorar antes de salvar o FX
cadeia, ento a cadeia FX ser salvo no modo bypass. Isto significa
que o FX em suas novas faixas no exigir o uso da CPU at
momento em que voc abrir a janela de FX e habilit-los.
Exemplo
Neste exemplo, vamos criar um padro cadeia FX, que consiste em
ReaEQ e ReaComp, definidas como modo bypass.
1.
2.
Abra qualquer arquivo de projeto e adicionar uma nova pista no final. Ns vamos usar essa faixa para criar a nossa cadeia
de FX.
Clique na FX boto para essa faixa para abrir a janela FX.
3.
4.
Seleccionar por sua vez, primeiro ReaEQ (Cockos) e, em seguida ReaComp (Cockos). Em cada caso, pode usar o OK
boto para adicionar o plug-in para a cadeia faixa FX, ou arraste e solte-os na cadeia.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
41
6.
Boto direito do mouse sobre uma das FX e no menu de contexto escolher Salvar como padro para cadeia de novo
faixas.
7.
8.
Agora voc pode sair REAPER, se desejar. No h necessidade de salvar as alteraes para o arquivo de projeto.
9.
10. Insira uma nova pista em qualquer lugar que voc desejar neste arquivo de
projeto.
11. Abra a janela de FX para suas novas faixas. Voc deve ver que os dois plug
-ins, ReaEQ e ReaComp
Foram j inserido nessa bin FX, no modo de desvio.
Dica: Se voc quiser fazer alteraes no contedo de sua cadeia de padro FX, basta repetir o processo de
scrito
acima, desta vez com o conjunto mudou de plug-ins, ou (para remov-lo), sem plug-ins em tudo.
Dica: Se voc mantenha pressionada aCtrl + Shift chaves ao abrir um arquivo de projeto, o arquivo ser aberto com a sua FX off
linha. Isto pode ser til s e voc precisar economizar CPU, ou se existe um plug-in que pode estar causando problemas.
2,15
Usando um barramento de
FX
Se voc j usou software DAW outro, ou uma gravao (fita), analgica e mesa de mistura, voc provavelmente j esto
familiarizados com o conceito de uma Bus. O significado exato do termo pode ter diversas variaes, mas a maioria
comumente (e neste exemplo), um barramento usado para permitir um certo nmero de faixas de partilhar o mesmo recurso (tal
como talvez Reverb Chorus ou FX).
Isso economiza recursos informticos valiosos, tais como CPU. Por exemplo, em vez de exigir mltiplas instncias do
o FX mesmo, talvez em trs ou quatro faixas ou mais, usando um nibus voc pode garantir que apenas uma instncia de
o FX necessria. Note que quando voc usa um nibus da seguinte forma:
A sada de cada faixa ainda est voltada para o Mestre.
Alm disso, uma cpia do sinal de cada faixa est dirigida para o barramento de FX.
Em algum estgio, a sada do barramento FX ento misturado para trs dentro com o sinal original. Tipicamente (e, em
O exemplo mostrado aqui) isto conseguido por dirigir a sada do barramento FX para o mestre, embora
outros arranjos mais complexos de encaminhamento so tambm possveis.
O nibus pode ser inserido em qualquer lugar do projeto que voc gosta. Neste exemplo, vamos coloc-lo logo aps o
ltima faixa. Este exemplo usa o arquivo de projeto de exemplo All Through The Night.RPP. Abra esse arquivo, salve uma
copiar para um novo nome, como All Through The Night com Bus.RPP antes de embarcar neste exemplo.
Neste exemplo, vamos criar um Bus FX e inserir em que um nibus efeito de Coro. Ns, ento, garantir
que ambas as faixas de guitarra nossos usar o refro. Voc vai ver que REAPER diferente de software de udio em outros
que no faz distino inerente entre um nibus e uma faixa. A diferena determinada apenas pela forma como voc
us-lo. Observe que a ilustrao abaixo mostra que, para um som mais agradvel, as faixas de guitarra foram
garimpou um pouco para a esquerda e direita, respectivamente.
Para inserir uma nova faixa ou escolher o Acompanhe, Inserir New Track comando, ou pressione Ctrl , T ou duplo
clique na rea vazia do painel de controle faixa abaixo da ltima faixa.
Para citar este novo trilho, clique na rea onde o nome ir, digite FX Bus em seguida, pressione Enter.
Para inserir o FX Chorus neste autocarro, clique no de nibusFX boto. Na lista de plug-in tipo, selecione
Jesusonic, em seguida, na lista de plug-ins, clique duas vezes em JS: Guitarra / Chorus. Feche a janela Bus FX.
Selecione as duas faixas de guitarra no TCP. Boto direito do mouse sobre oIO boto para qualquer uma destas faixas.
Note-se que para cada enviar existe um equivalente receber, e vice-versa. Por exemplo, Se agora voc abrir o IO
Encaminhamento janela para a faixa 5, voc vai ver que ele tem dois recebe, um de cada faixa de guitarra. Voc vai aprender mais
sobre REAPER de roteamento mais adiante neste captulo (Essentials Routing), bem como no captulo 4 e 15.
Fazendo ajustes
Agora, quando voc tocar a msica, voc provavelmente vai descobrir que h mais coro nas faixas de guitarra que voc faria
gosto. Existem quatro formas principais para ajustar isso. Experimente at encontrar o que lhe d os resultados desejados:
1.
Ajuste os parmetros coro FX. Neste caso, voc pode diminuir a quantidade de sinal molhado na mistura.
2.
3.
Exibir a janela de roteamento para qualquer faixa de guitarra e ajustar os nveis de envio para essa faixa.
4.
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Dicas rpidas
No fim de fazer isso ...
Do This
Segurar Alt ao clicar no boto IO. Funciona com uma nica faixa ou
seleo de faixa mltipla.
2,16
Monitoramento do desempenho FX
Exemplo
No exemplo mostrado (direita), voc pode ver que nosso projeto FX
so usando cerca de CPU 18% no total, e que a faixa principal
com 8 plug-ins est usando quase 5,0% Voc pode querer examinar
esta pista com mais cuidado, especialmente se o seu projeto foi executado
mais prximo de capacidade da CPU.
A primeira coisa que voc poderia fazer examinar o FX para esta faixa,
para que voc possa identificar exatamente o que o FX nesta faixa so
fazendo. Para fazer isso, basta clicar duas vezes sobre o nome da faixa ou
nmero na janela Medidor de Desempenho. Isso abrir a cadeia FX para essa faixa.
Esse recurso especialmente til se voc tiver um grande nmero de faixas em seu projeto. Voc pode usar o
Janela Medidor de Desempenho para navegar atravs de seu arquivo de projeto, verificando que cada faixa, sem ter que rolar
ou navegue atravs Track View. Voc pode tambm, naturalmente, de alternncia FX Bypass para qualquer faixa, a seleo de faixas,
ou todos
faixas na Ver pista ou Ver Mixer. A tabela abaixo resume essas opes.
A fim de fazer isso ...
2,17
Selees e Loops
Muitas vezes voc vai querer trabalhar com apenas uma parte do seu projeto por um tempo. Para fazer isso, verifique primeiro a
Opes menu para ver se Loop Points relacionados com a seleco Tempo ativado. Se ele estiver habilitado (marcado), em seguida,
fazer uma seleo de tempo e definir um loop so a mesma coisa. Se ele est desativado (no marcado), em seguida, fazendo umtempo
seleo e definio de um loop se duas coisas diferentes. Seja qual for o caso, voc pode definir sua rea de loop
clicando e arrastando ao longo da linha do tempo.
Parar a reproduo ou perto do ponto onde voc quer que seu ciclo para comear (ou clique com o mouse no
rea de fundo) para mover o cursor de edio l.
Coloque o seu
mouse sobre
o Linha do tempo
(Logo acima
o primeiro
rastrear), ento
clique e arraste
ao longo da linha do tempo, liberando o mouse para definir a rea exata que voc deseja loop. O efeito disto
ilustrado acima. Note-se que o incio eo fim do ciclo so marcados por dois tringulos pequenos. Se quando voc
tente fazer isso, a seleo se encaixa para o exterior para definir uma rea maior do que voc quer, ento tem REAPER
tirando habilitado. Estalando ser discutido em detalhes no Captulo 6, mas agora voc pode usar o atalho
Dica: Para definir a seleo de loop para corresponder a um item de mdia, segure Ctrl quando voc clicar duas vezes sobre esse item.
Para definir o
seleo de tempo para corresponder a um item de mdia, segure Deslocar quando voc clicar duas vezes sobre o item.
Agora, quando voc tocar o projeto, desde que o loop cone (repetio de alternncia) na barra de transportes tem sido
contratado, ele ser repetido mais uma vez a rea selecionada para o Loop. Isto conhecido como a funo de repetio. Se lao
pontos esto ligados a seleco do tempo, a hora de incio, o tempo de acabamento e da durao da seleco so tambm mostrados na
o Bar dos Transportes. Em qualquer caso, pressionando o Rtecla alterna este Funo de repetio ligado e desligado. H tambm a
opo (sob Opes, Preferncias no Reproduo pgina) para parar a reproduo no final de um ciclo, quando o
Funo de repetio est desativado.
Para alterar a regio definida como o loop, basta repetir o procedimento original. Para limpar o ciclo completo,
sem definir um novo, basta pressionar o Escapar chave.
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2,18
Na seo anterior, voc aprendeu como clicar e arrastar dentro de uma rea vazia da viso pista para definir um tempo
seleco. Isto pode ou no pode tambm alterar a seleo de loop, dependendo do seu Opes, pontos de Loop
ligada a seleco de tempo configurao. medida que voc progredir atravs deste Guia do Usurio, voc vai ver que a seleo o tempo
desempenha
um papel importante na REAPER, por exemplo quando se trata deedio de itens de mdia. Voc provavelmente vai encontrar em
primeiro que muito fcil, talvez, selecionar uma rea demasiado grande, ou perder parte da rea que voc pretende escolher.
Para modificar uma seleo de loop usando o mouse, passe o mouse sobre a borda no incio ou no final do loop
seleo na linha de tempo, clique e arraste para a esquerda ou direita. Arrastando deixada a partir do incio da rea seleccionada
Estende a seleco partiu, arrastando encurta direito dele. Arrastando desde o final da rea selecionada estende
para a direita, arrastando encurta deixou. Segurando Ctrl enquanto voc fizer isso vai garantir que todas as configuraes de snap ativos
so ignorados.
Para mover uma seleo loop, segure o mouse sobre a rea selecionada na linha do tempo, mantenha pressionadaDeslocar
enquanto clicando e arrastando o mouse para a esquerda ou direita.
Voc tambm pode modificar uma seleo tempo rolando a rodinha do mouse sobre
a rea de Seleco doBar dos Transportes. Role sobre a rea de incio para
ajustar a hora de incio, acabam rea para ajustar o tempo final, ou ao longo do
comprimento
rea de seleo para mover toda a seleo. Se desejar, voc pode entrar
tempos reais no incio e caixas de tempo do fim.
H tambm vrios atalhos de teclado que voc pode usar para gerenciar Selees de tempo, resumidos a seguir. Se
pontos de loop esto ligadas seleco do tempo, ento a rea de loop tambm ser modificados.
Funo
Keystroke
, (Vrgula)
Ctrl,
Ctrl Alt,
Ctrl Alt.
Shift,
Shift.
Ctrl + Shift C
Esc
Ctrl.
Se desejar, voc pode usar o teclado ao invs do mouse para definir suas selees de tempo. Primeiro voc precisa
posicionar o cursor no tanto o incio ou o fim do ciclo, em seguida, usar um destes:
Funo
Keystroke
As seguintes teclas podem ser usadas para aumentar o zoom quando voc est trabalhando com uma seleo de
tempo:
Funo
Keystroke
Zoom para seleo de tempo.
Ctrl PageUp
Ctrl PageDown
Dica: Se voc incapaz de posicionar o cursor exatamente para onde voc desejar ao criar uma seleo de loop, pode ser
que voc tirando habilitado. Alt S ir alternar tirando estado ligado e desligado.
2,19
Existem duas formas especiais, em que a barra de transporte podem ser usadoscom uma seleco de loop ou uma seleco do
tempo.
A fim de fazer isso ...
... Voc deve fazer isso
Reproduzir repetidamente a seleo
repetidas vezes
2,20
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2,22
Esta seco ir lhe ensinar mais sobre uma das funes centrais mais importantes do REAPER
- Roteamento.
O roteamento o meio pelo qual voc garantir que a mdia (udio e / ou MIDI) so dirigidos para onde voc quer
-los a ir, de modo que seu projeto pode ser ouvida exatamente como voc quer que ele seja ouvido. Voc foi apresentado a alguns
exemplos bsicos anteriormente neste captulo, quando olhamos para criar e usar um nibus FX. O roteamento pode ser muito
simples ou extremamente complexo - e qualquer coisa entre os dois. Esta seo apresenta os conceitos bsicos de roteamento.
Mais complexas opes de roteamento ser
coberto mais tarde neste captulo, tambm em
Os captulos 4 e 15, e em outros lugares.
Cada pista inclui um IO Boto na sua
barra de ferramentas do painel. Ao clicar nesse boto
faz com que a janela de encaminhamento para que
faixa a ser exibida. Para fechar o
acompanhar janela de roteamento, pressione a Escapar chave, ou clique no pequeno Xno canto superior direito da janela,
ou clique em qualquer lugar fora da janela.
O real
contedo do seu
Acompanhe Roteamento
janela ir variar
conforme
seu projeto
estrutura e
sua DAW
configurao de hardware
(Por exemplo, placa de som
e udio
dispositivos MIDI
dispositivos etc.)
Dependendo da natureza do seu projecto, a sua exibio deve ser semelhante ao mostrado acima, mas no
necessariamente idnticas. Observe, em especial:
Master / Parent Enviar - Permitir que isso garante que a sada da trilha ser direcionado para o Mestre. Em
os arquivos de exemplo fornecidos, voc vai querer direcionar a sada de todas as faixasdiretamente para o Mestre, como mostrado
para a faixa 1 (abaixo). Em caso de dvida, deixe este item habilitado.
Envia - No exemplo Bus FX no incio deste captulo que voc criou sends. A sada de pista pode ser encaminhado
atravs de um envio de qualquer pista de qualquer outra faixa ou faixas. Este tpico ser abordado em mais detalhes
posteriormente.
udio sadas de hardware - Alm de (ou em vez de) dirigir a sada para a Bus Master, voc pode
tambm de sada directa de qualquer faixa diretamente para sadas de hardware do seu dispositivo de udio. Se o seu dispositivo de
udio
tem vrias sadas, isto pode ser til, por exemplo, para a criao de uma mistura de auscultadores separado, ou como uma srie
de misturas separadas para auscultadores.
Sada Hardware MIDI - Use esta opo para sada MIDI direta para um dispositivo externo ou para o
Microsoft GS Wavetable Synth.
Recebe - Para cada enviar (fonte) pista haver uma pista de receber (destino). No anterior
exemplo, o nibus FX incluiu dois recebe, um de cada uma das duas faixas de guitarra em que arquivo de projeto.
Sempre que voc selecionar toda a trilha aberta, a sada de hardware de udio ou dispositivo MIDI a ser usado para uma
faixa de
roteamento, controles, como nvel e Pan so automaticamente adicionados a esta interface.
Quando voc cria um novo projeto, por padro, a sada de cada faixa nova encaminhado para a pista principal e de
l para a sada de sua placa de som. Se isso tudo que voc precisa, voc no precisa estudar as opes de roteamento
agora. No entanto, compreender as capacidades de roteamento de Reaper quase certamente ir permitir que voc em algum momento
para obter mais benefcios do programa.
A ilustrao abaixo mostra um exemplo da janela de roteamento da trilha de uma faixa para a qual tanto envia e
recebe foram criadas. Voc ser mostrado como fazer isso mais adiante neste Guia do Usurio, a partir de Captulo 4.
Abordagem de via roteamento delicadamente no incio: um recurso muito poderoso do REAPER. O corpo principal deste Guia do U
surio
ir lev-lo atravs dos conceitos bsicos de roteamento pista. Depois de ter dominado estes, voc vai encontrar alguns um pouco mais
exemplos complexos em outras partes deste Guia do Usurio, especialmente no captulo 15.
Nota: Envia e recebe pode ser qualquer um dos trs tipos. Estes so Post Fader (Post Pan), Pr-Fader (Post
FX) e Pr FX. As diferenas sero discutidas no Captulo 15. Enquanto isso, em caso de dvida aceitar o padro
opo Post-Fader (Pan Post). Veja tambm os fluxogramas que so mostrados no final do captulo 5.
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2,23
A Matriz de Roteamento
Roteamento REAPER de Matrix uma "one stop" janela onde voc pode gerenciar e organizar todo o roteamento de um projeto
estruturas. Por exemplo, voc pode adicionar e excluir envia e recebe e gerir o seu parmetro vrios
controles, como volume e pan.
Pressione Alt R para exibir a matriz de encaminhamento. Para o arquivo de projeto All Through The Night com Bus deveria
assemelhar-se ao direito mostrado: claro
sadas de hardware no ser
o mesmo.
Observar a clula da matriz onde
o Gtr Corpo linha cruza com o
FX Bus coluna. Ele contm dois
bolhas pequenas.
Pelo boto direito sobre esse celular, voc
pode fazer com que os controlos para ser
apresentado, que determinam como o
sinal a partir da faixa de pescoo Gtr enviado
ao Bus FX (veja a ilustrao
, supra).
Simplificar a matriz de encaminhamento
Exibir
Se sua placa de som tem mltiplas
sadas, por padro, o roteamento REAPER Matrix ir exibir permutaes mltiplas sadas emparelhadas, incluindo
vrios que voc pode sentir que voc no precisa. Por padro REAPER lhe permitir usar qualquer dois consecutivamente
numeradas sadas de udio como um par estreo. bastante provvel que voc pode querer usar, por exemplo, gera um
e 2 como um par (talvez para os alto-falantes) e as sadas 3 e 4 como outro par (talvez para o seu
headphone amp). No entanto, seria
incomum querer usar as sadas 2 e 3
juntos como um par.
Se desejar, voc pode evitar que estes
combinaes indesejados de ser
exibida por escolha do Opes
Preferncias comando, em seguida, selecionando o
udio pgina de configuraes. Isto inclui uma
Canal nomeao seo, onde voc pode desativar a opo deMostrar no-padro pares de canais estreo
(Ver acima). Se por algum motivo voc queria direcionar sua sada para qualquer par no-padro, voc ainda pode faz-lo
seleccionando cada um deles individualmente sobre a matriz.
2,24
Encaixe e flutuante
Muitas vistas na tela ao mesmo tempo cria a desordem. quando o Docker torna-se til. Boto direito do mouse
sobre a barra de ttulo ou rea de fundo mais de janelas faz com que um menu de contexto para ser exibida, que oferecem uma
lista de opes relevantes para a janela. Normalmente, o seu propsito ser bvio. Isto ir incluir uma opo Dock em
Docker.
Quando um nmero de janelas so encaixados, ao p da janela de encaixe, voc ver uma srie de guias. Estes so utilizados
para selecionar o item exibido pelo Docker a qualquer momento. Na ilustrao aqui, o encaixe inclui vrios
itens. Observe tambm que:
Se voc fechar uma janela, da prxima vez ele abre o seu estatuto de ancoragem ser o mesmo de quando foi fechado. Se um
Janela est ancorado quando ele fechado, da prxima vez que for aberto ele ainda vai ser encaixado.
Para desencaixar uma janela, clique direito sobre o fundo ou rea da guia da janela e desmarque a Dock em
Estivador opo.
O Docker em si pode ser anexado janela principal ou destacado e flutuado. Clique sobre a pequena
ponto de exclamao no canto inferior esquerdo da janela de encaixe e use a opo de Anexar Docker pgina principal
Janela para alternar.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
50
2,25
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51
2,26
O pequeno pino mostrado direita da barra de ttulo da maioria das janelas (pouco antes do
X) pode ser usado para fixar uma janela para mant-lo na parte superior. Clique nele para alternar seu
topo
status. Quando o pino mostrado na posio para baixo, a janela bloqueado no topo.
2,27
REAPER permite manter mais de um projetoaberto ao mesmo tempo, usando guias de projeto mltiplos. Isto torna
fcil para voc pular entre diferentes projetos se voc estiver trabalhando em mais de uma msica, ou para mover ou copiar
itens de mdia (udio e / ou MIDI) de um projeto para outro.
Para criar um guia novo projeto quando voc j tiver um arquivo aberto, basta usar o File, New Project Tab
comando (ou pressione Ctrl Alt N). A nova guia ser aberto (rotulado No salvos), mas o projeto anterior tambm
permanecer aberto em uma aba diferente. Voc pode saltar entre os projetos simplesmente clicando na guia (veja abaixo).
Para abrir um arquivo em uma guia de projeto especfico, basta selecionar a guia, em seguida, usar o Project File, Open comando em
da maneira usual. Para abri-lo em um guia novo projeto, basta selecionar esta opo na caixa de dilogo ao abrir o
projeto. Voc pode ter tantos projetos abrir como voc deseja (veja abaixo).
Voc pode clicar sobre qualquer projeto
guia para mostrar o menu guia projeto.
Os comandos so:
Tab New Project, Isso insere
outra nova guia.
Feche projeto atual. Fecha o
projeto atualmente aberto em que guia e
na guia com ele. Voc tambm pode fazer isso
, basta clicar sobre o Xno
extremidade direita da guia projeto.
Sempre Mostrar Tabs projeto. Este
alternncia de comando pode ser usado para mostrar guias de projeto, mesmo que apenas um projeto est aberto.
Ocultar Projeto Fundo FX / MIDI Windows. Garante que, quando um de um nmero de abas de projecto abertos
selecionada, qualquer aberto FX janelas e similares pertencentes a outros projectos abertos no so exibidos em cima dela.
Executar Projetos de fundo. Isso permite que voc jogue o projeto em um guia, enquanto trabalhava em outro.
Executar Projetos de fundo parado. Comea a reproduo de projetos em guias no selecionadas atualmente.
Mdia projeto off-line de fundo. Isso define o status off -line de itens de mdia em todas as guias que no sejam
o que est ativo no momento.
Dicas: Ao trabalhar com abas de projetos mltiplos, que podem ser reordenadas usando arrastar e soltar. Quando se utiliza
guias de projetos mltiplos, voc pode usar o Arquivo, feche todos os projetos comando para fechar todos os projetos abertos ao
mesmo tempo.
2,28
Voc pode usar o comando Ajuda, Listas de HTML (gerado automaticamente), Mouse Teclas Modificadoras e Aco
Atalhos (Ou apenas pressione Shift + F1) para abrir o seu navegador padro com uma lista completa de mouse Reaper
modificadores e atalhos de teclado. Como voc ver no Captulo 13, voc tambm pode definir seus prprios modificadores de mouse,
atalhos de teclado e teclas de ao, para que o comportamento do mouse ser determinado pelo contexto em que
voc est usando.
Este captulo ir lev-lo atravs de tudo que voc precisa saber para comear a gravao em REAPER. No
final do captulo, voc encontrar uma lista de verificao til.
3,1
Para criar um arquivo novo projeto, voc pode usar o Projeto Arquivo, Novo comando, ou pressione Ctrl N.
O Projeto pgina dentro do Opes, Preferncias caixa de dilogo pode ser usado para determinar como REAPER
comporta-se cada vez que voc criar um novo projeto:
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3,2
Formato WAV.
Adequado se a sua gravao destina-se
em ltima anlise, a ser publicado como CD de udio
ou DVD. As configuraes mostrada esquerda
iria fazer uma escolha sensata quando
a sada final para ser udio de CD. Como
bit regra, 24 o preferido para a gravao.
Se a gravao concluda em
Formato de DVD, em vez de CD, no entanto,
voc deve selecionar uma taxa de amostragem de
48.000, em vez de 44.100. Isso especificado na principal Configuraes do projeto pgina.
Algumas pessoas preferem usar 88200 para 96000e CD para DVD. Desde sua placa de som pode lidar com isso, REAPER
permite que voc faa isso. No entanto, a taxa de amostra aumentando tambm aumenta o tamanho do arquivo de mdia item e reta rda o
processamento.
Outros formatos.
Se preferir, voc pode gravar usando qualquer
de um nmero de comprimido disponvel
formatos, incluindo MP3, OGG e
WavPack. Escolhendo qualquer destes ir
apresent-lo com mais opes
apropriado para esse formato. Por exemplo,
se voc escolher MP3 voc vai precisar tambm de
especificar a sua taxa de bits desejada.
3,3
Depois de criar um arquivo, ele uma boa idia para salv-lo, usando o Arquivo, Salvar Projeto de comando, ou o teclado
atalho Ctrl S. Voc precisa especificar um nome para o arquivo de projeto. Quando voc salva um arquivo que so oferecidos
uma srie de opes (veja direita). Se voc selecionar
as opes para Criar subdiretrio para
projeto e Mova todas as mdias em projeto
diretrio , O projeto e todos os seus arquivos de mdia
ser automaticamente salvo em sua prpria
pasta.
Voc tambm deve se certificar de que voc entrar em
o hbito de freqncia resaving seu projeto
depois de fazer alteraes. A maneira mais fcil de fazer
isto simplesmente para pressionar Ctrl S.
3,4
Depois de criar um novo arquivo de projeto, a prxima coisa que voc vai querer fazer criar uma faixa ou um nmero de faixa s para
gravao. Um projeto pode conter como muitas faixas ou to poucas como voc quer. Voc pode adicionar faixas com o Acompanhe,
Insira New Track comando ou premindo Ctrl T. Alternativamente, voc pode simplesmente clicar duas vezes em qualquer lugar do
rea vazia do Painel de Controle Track.
aconselhvel nomear as faixas antes de iniciar a gravao. Para fazer isso, d um duploclique no nome da faixa e rea
digite o nome. O arquivo de mdia que criado quando voc grava, ento, ser dado um nome sensvel que corresponda
a pista. Em Opes
Preferncias voc pode exibir a
Gravao pgina de configuraes e decidir
quais itens so automaticamente
includo em nomes de sua faixa de arquivo.
Estes podem ser qualquer combinao de
faixa de ndice (nmero), nome da faixa,
eo tempo da gravao. Veremos mais destas preferncias de gravao mais tarde neste captulo.
REAPERsuporta gravao multipista. O nmero de fontes diferentes, que pode gravar, ao mesmo tempo
limitada pelo nmero de entradas habilitados (em Preferncias, Audio, Device) na sua placa de som de udio. Antes
iniciar a gravao, para cada faixa que voc ir precisar de:
Arme a trilha para a gravao.
Reaper Preferncias incluir uma pgina
Atribuir a entrada que est sendo usado.
de Acompanhe / Enviar padres que voc pode
Verifique se o nvel de som ideal para recording.use para definir as caractersticas padro da trilha
(Por exemplo, padro nvel fader de volume) TheseOptionally, voc tambm pode.:
so explicados no Captulo 19.
Selecione um formato de gravao diferente do padro.
Vire o monitoramento de entrada em.
Nota: Voc no precisa especificar ao criar uma faixa se para ser um estreo ou mono pista. Quando
atribuir a entrada de pista para a gravao, voc pode usar uma entrada mono ou um par estreo. Note -se que tanto
trilhas estreo e mono pode ser deslocada entre as colunas esquerda e direita como voc deseja. Panning um tema que
ocorre em todo este guia, por exemplo, no captulo 4.
3,5
1. Verifique o Opes menu para se certificar de que Modo de gravao: Normal selecionado. Vamos examinar o outro
modos como este captulo progride.
2. Clique na Brao registro boto para que pista (no
esquerda) O boto vermelho deve aparecer agora.
3. Clique o mouse sobre o Configurao de entrada para essa faixa
(Abaixo do fader de volume - veja direita). Isso exibe uma
menu. As opes de exatas em que o menu vai depender
qual placa de som e dispositivo de udio (s) voc tem
instalado.
4. Selecione a entrada desejada no menu. Este ser o
aquele ao qual o microfone ou linha que voc est usando
para a gravao est ligado. Na maioria dos casos, este provvel que seja um dosEntrada: Mono opes. Se voc
no sei qual a opo de escolher, escolhaMono durante a gravao de um nico microfone ou chumbo.
5. Permitir Monitoramento de Entrada - Esta a primeira opo no brao gravado
boto de menu de contexto do boto direito, ou voc pode usar a alternncia Registro
Monitoramento boto mostrado aqui (direita). A localizao exata deste boto
sobre o TCP pode variar de acordo com sua escolha do layout e do TCP
largura da coluna.
Se a sua placa de som suporta monitoramento direto voc provavelmente ir querer
us-lo, caso em que voc no deve permitir o monitoramento de entrada do REAPER.
Consulte a documentao da placa de som para obter mais informaes sobre isso. Se a sua placa de som no faz
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no pode ser controlada ajustando fader da trilha do volume: que controla apenas o nvel de reproduo.
Pressione o boto Registro boto no Transportes, ou use o atalho de teclado Ctrl R.
7. Para terminar a gravao, prima Pare sobre o transporte, ou pressione Espao, ou pressione o Registro boto
8. novamente, pressione ou Ctrl R. Agora clique no Brao registro boto para essa faixa para "desarmar" dele.
O menu de entrada (mostrado acima) inclui um item Entrada: Nenhum. Isto pode ser utilizado para evitar que o material a partir
seja acidentalmente em uma pista onde no desejado, como talvez um nibus FX ou uma pasta.
Dica:
sempre
Nota 1:
Se voc parar a gravao
pressionando a Registro boto ou
com Ctrl R, mdia gravada
so salvas automaticamente.
Se voc pressionar Espao ou Parar, um
caixa de dilogo ser exibida
dando-lhe a oportunidade de
salvar ou excluir qualquer um dos seus
gravaes (veja direita). Isto pode
ser til, por exemplo, se
armaram e gravou mais
faixas que voc pretende.
Voc tambm pode renomear os meios de
comunicao
arquivo. Isto pode ser til, por
exemplo, se voc esqueceu de citar
a pista antes da gravao.
Nota 2:
REAPER suporta "sobre a gravao fly". Isso significa que voc tambm pode armar faixas adicionais aps a grava
o
foi iniciado. Essas faixas tambm sero registrados a partir do ponto em que voc arm-los. Da mesma forma, se voc for
gravar mais de uma faixa, voc pode parar de gravar um enquanto continua a gravar os outros clicando em
o Grave Arme / Desarme boto para desarmar apenas a faixa que.
Dica: Durante a gravao, certifique-se que o sinal de entrada no muito alto, ou voc pode danificar a sua gravao
equipamento. Aqui est o que fazer:
1. Gire o controle de entrada ou ganho em seu dispositivo de entrada (por exemplo, dispositivo firewire ou mesa) todo o caminho para
baixo.
2. Se a gravao de um instrumento de linha, de inserir uma extremidade da linha de dentro do instrumento e outra extremidade em
o dispositivo de entrada. Ligue a sada do instrumento totalmente para cima
3. Audio do instrumento, aumentando lentamente o controle de entrada ou ganho em seu dispositivo de entrada at que soa bem .
3,6
Para se preparar para gravar vrias faixas que voc poderia repetir todo o necessrio
passos quantas vezes voc precisar de faixas, mas que pode ser entediante- e
alm disso, muito fcil cometer um erro ao selecionar seus entradas de udio.
Voc pode acabar com uma entrada a ser gravado mais de uma vez, e
talvez uma outra entrada que est sendo acidentalmente perdido. Isto algo que,
em um momento ou outro, provvel que acontea com a maioria dos softwares DAW. Para
evitar
este problema, siga esta seqncia:
1. Utilizar a Inserir vrias faixas comando para inserir faixas como muitos como
que voc necessita. Especifique o nmero de faixas necessrias, em seguida, cliqueOK. Nome
suas novas faixas.
2. Selecione todas as faixas a serem gravadas. Aps fazer sua seleo, clique no
Brao registro boto de qualquer um deles para armar toda a seleco.
Dica: Para inserir uma nova pista no final do seu projeto, voc pode simplesmente dobrar
clique na rea Painel de Controle trilha, logo abaixo da ltima faixa existente.
Considere se voc deseja usar a opo (ProjectPadres) Definir
Brao de registro automtico quando a faixa selecionada para novas faixas.
3,7
Se desejar, voc pode garantir que as faixas so automaticamente armado para a gravao
quando selecionado e desarmado quando desmarcada. Basta selecionar a faixa (s), em seguida,
boto direito do mouse sobre o boto brao recorde para qualquer faixa na seleo e
escolher Brao registro automtico quando a faixa selecionada. Este comando pode
ser ligado e desligado.
Para definir todas as faixas em um projeto para brao automtico, escolha o Seguir comando de
No menu principal, ento Definir todas as faixas de brao registro automtico quando selecionado.
3,8
Usando o metrnomo
As configuraes Metrnomo
Habilitar Metronome: Isso transforma o built -in
metrnomo ligado ou desligado.
O boto IO: Imediatamente direita do
Habilitar a opo do metrnomo, isso permite
sada de metrnomo para ser direcionado para o
dispositivo de sua escolha (por exemplo, fones de ouvido).
Executar durante a reproduo: Isto ir transformar a
metrnomo durante a reproduo.
Conte-nos antes da reproduo: Esta vontade
permitir uma contagem de reproduo antes.
Executar durante a gravao: Isto ir transformar o metrnomo durante a gravao.
Conte-In durante a gravao: Isto ir permitir uma cont agem de gravao antes. til se voc est gravando a si mesmo.
Ele garante que quando voc pressiona Ctrl R a gravao no vai realmente comear depois da especificada contar-in. Este
d-lhe tempo para voltar ao microfone e pegar seu instrumento.
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Dica: A base de tempo Metronome controlado pelo Configuraes do projeto. Pressione Alt Enter e exibir o
Configuraes do projeto pgina, se voc precisa mudar isso.
3,9
Gravao Stereo
3,10
Multi-canal Recording
3,11
Modelos de Pista
Depois de ter criado uma faixa (ou um nmero de faixas) para a gravao, voc pode pensar que voc pode querer usar
esta mesma faixa exatamente como ele est novamente em alguns projetos futuros. Isto pode ser feito usando Acompanhe Modelos.
Para criar um modelo de faixa de uma pista existente (ou seleo de faixas):
1. Selecione a faixa ou faixas.
2. Escolha o Acompanhe, Salvar faixas como modelo de faixa comando.
3. Quando solicitado, digite um nome de modelo. Se desejar, voc pode selecionar a opo deIncluir itens trilha
no modelo. Se assim for, todos os itens de udio e MIDI na pista sero includas. Voc tambm pode escolher
para Incluir envelopes no modelo. (Envelopes ser explicado no captulo 16).
4. Clique em Salvar.
Nota: Propriedades da faixa e as configuraes so salvas no modelo, incluindo a faixa de nome, entradas e sadas, todas as
FX plug-ins (com qualquer parmetro de configuraes, modulao de parmetros e controles de pista), envia e recebe.
No entanto, se uma faixa includa em um modelo de pista inclui qualquer envia para ou recebe a partir de qualquer faixa ou fa ixas no
includo no modelo, em seguida, envia e recebe estes no sero salvas no modelo de pista.
3,12
O Acompanhe, Inserir da faixa da Modelo, Modelo Aberto comando pode ser usado para importar um todo
REAPER projeto em seu projeto atual. Tudo vem exatamente como est no arquivo do projeto original - mdia
itens, configuraes de pista, FX, roteamento, etc
No entanto, itens que no so faixa
especfico (tal como marcadores) no so
importados.
Para fazer isso, basta selecionarArquivos de projeto
como o tipo de arquivo quando o Abra Pista
Modelo caixa de dilogo exibida,
navegar para selecionar o arquivo que voc deseja
importao, em seguida, clique em Abra. As faixas do arquivo de projeto importado so inseridas imediatamente abaixo do
atualmente selecionado faixas.
3,13
Modelos de projeto
Um modelo de projeto vai mais longe do que um modelo de trilha em que ele pode ser usado para criar um arquivo de projeto inteir o,
com base na estrutura e definies do arquivo de modelo. Por exemplo, as configuraes do projeto (mdia, incluindo
Configuraes) so salvos com um modelo de projeto, juntamente com o layout da tela, que so vistas aberta, como eles so
tamanho, se eles so encaixados, e assim por diante. No entanto, ao contrrio de quando a criao de um modelo de trilha, voc deve
remover
os clipes de mdia e itens de um arquivo antes de salv-lo como um modelo de projeto, caso contrrio, toda vez que o modelo
usado para criar um novo arquivo, esses itens de mdia ser inserido. (A menos, claro, h clipes de mdia que voc
realmente quer salvar para o modelo).
3,14
Gravao em Camadas
As camadas termo refere-se a uma tcnica de gravao em que dois ou mais instrumentos e / ou vozes so gravadas
para a mesma msica, mas no todos de uma vez. Geralmente, as faixas so gravadas uma de cada vez. Uma pista inicial definida
para baixo - este frequentemente uma faixa de guia que sero descartados no final do processo de gravao. Em seguida, cada outro
faixa gravada enquanto o msico ou cantor ouve fones de ouvido thru a uma mistura do que j foi
gravada e que ela est gravando agora. Para utilizar este mtodo de gravao em camadas:
1. Com conjunto de registro de modo para Normal, gravar a faixa inicial, como explicado anteriormente.
2. Aps a gravao, verifique se a sada desta faixa direcionada para o Master. Certifique-se tambm que voc
Nota: Se voc notar um atraso tipo eco em seus fones de ouvido, ser porque a latncia muito alta. A reduo da
tamanho do bloco (ver 1,12) para 256 ou 128 pode melhorar isso. Na qualidade de consumidor, construdo em placas de som, no
entanto, este
pode causar pops e cliques. Para usurios do Windows, o uso de drivers ASIO4ALL pode resolver esse problema.
Dica: Muitas placas de som e dispositivos USB ou FireWire de udio vm com software que podeser usado para latncia zero
monitoramento de entrada e fone de ouvido de mistura, especialmente os dispositivos com mltiplas entradas e sadas. Se vocusar
que o software para monitoramento de entrada, ento voc deve desativar a opo de monitoramento de entrada dentro de REAPER.
Experimente agora! Abra o arquivo de projeto fornecidos All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The
LAYERS.RPP noite. Tenha ir em gravar outra faixa instrumental de sua escolha para ir para este projeto qualquer instrumento que voc escolher!
Nota: Input Monitor (Estilo Auto Tape). Essa opo difere da monitorao de entrada normal no que monitora
entrada somente quando o transporte parou ou quando voc est gravando. Durante a reproduo voc vai ouvir apenas o
cronograma de udio no, a entrada.
3,15
Voc pode passar por cima de uma faixa existente para re-gravar uma seo com as quais voc no est satisfeito, para corrigir, talvez,
apenas
algumas notas de um instrumento, ou uma ou duas linhas de um vocal. Use a gravao soco para isso. Voc pode reproduzir em
seus fones de ouvido previamente gravado material, juntamente com quaisquer outras faixas de tempo de gravar. No ponto onde
voc quer gravar para comear, a pista em que voc estiver gravando vai cortar, ea gravao comear. Em
Outro ponto especificado por voc, a gravao ir parar, ea gravao existente vai voltar dentro
A tcnica pode ser aplicada tanto com itens de udio e MIDI. MIDI discutido mais adiante neste captulo, quando
gravao seleo looped tempo tambm explicado.
3,16
Por padro, a gravao soco no destrutivo: ele cria um novo take, mas no destruir o original. Para usar
gravao soco, siga esta seqncia:
1. Escolha o Opes comando, em seguida, Modo de gravao: tempo soco auto seleo. A exibio do
Transporte boto de gravao Bar vai mudar. Desabilite a funo de repetio Alternar nesta barra de ferramentas.
2. Selecione a faixa e arm-lo para a gravao. Ver o Opes menu e para agora garantir que Mostrar todos
leva em faixas (quando o quarto) no est marcada. Ns vamos olhar para pistas pouco. Alm disso, para este exemplo, fazer
certeza de que Pontos de loop ligada seleo de tempo no est habilitado.
3. Certifique-se que a sada de pista enviado para o Mestre e que o monitoramento de entrada est habilitada.
4. Certifique-se que a sada Master dirigido s sadas de hardware de udio para que os fones de ouvido
ou fone de ouvido
ampres est ligado.
5. Clique uma vez no
meios de comunicao existentes
item para selecion-lo.
Clique e arraste
ao longo da linha do tempo
para selecionar o
regio que voc quer ser re-gravada (veja acima).
6. Rebobine a caminho de um ponto de uma maneira pouco antes da posio onde voc deseja iniciar a gravao. Isto pode
ser feito, basta clicar no local desejado na linha do tempo.
7. Pressione Ctrl R. Voc vai ouvir o material gravado at ao incio da regio definida, onde voc pode reregistrar essa passagem. PressioneEspao parar quando voc terminar a gravao. Desarmar a pista.
8. Quando solicitado, aceite a opo de salvar suas mdias gravadas. No se esquea de restaurar normais
modo de gravao quando tiver terminado a gravao de soco.
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61
Voc tem a opo de gravao de soco quando na verdade a remoo da pista existente anteriormente gravado
material se voc desejar. Se isto o que voc quiser, use o Opes de gravao Novo que se sobrepe existentes
itens de mdia comando para ativar a opo de alternar Ajusta itens existentes por trs de nova gravao. Ser
cuidado como voc usa isto. Voc pode restaurar essa opo para sua configurao padro, escolhendoDivide itens existentes
e cria nova leva a partir do mesmo menu.
3,18
Fades e crossfades
3,19
Nota: Em Opes, Preferncias, Aparncia, Picos / Formas de Onda h uma definio para Automaticamente
qualquer cor passagem de gravao que adiciona nova leva de itens existentes. Quando voc est gravando vrios takes
para duas ou mais faixas ao mesmo tempo, permitindo que esta opo pode ajud-lo a identificar visualmente o que leva pertencem
no mesmo conjunto.
Opcionalmente, quando voc tem vrios takes, voc pode optar por t-los exibido em pistas. Este curso de demora
sala at mais na tela, mas tem a vantagem que torna mais fcil de ver para as suas faixas diversas que
tomar selecionado. Esta opo ligado e desligado pressionandoCtrl L ou escolhendo Opes Show,
tudo leva em faixas (quando o quarto) a partir do Menu Principal.
No primeiro
exemplo (mostrado
direita), trs
leva ter sido
feita de um vocal
dueto. O primeiro
e segundo
completa leva,
a terceira uma
perfurado-in
overdub de um pequeno troo.
Neste caso, a opo para Mostrar vazias pistas take (Opes, Tome comportamento pista menu) tem sido
habilitado. Isto assegura que a seco curta sobreposta dada a sua prpria pista completa. Isto torna mais fcil para
voc acompanhar visualmente do que partes de cada tomar juntos.
Para ambas as faixas,
o segundo exame
actualmente
selecionados (exceto
para o
overdubbed
seo) e vontade
ser reproduzido.
Neste segundo
exemplo (direita), diferentes tomadas (e permutaes de demora) foram selecionados para as diferentes faixas.
Neste terceiro
ilustrao, o
faixas foram
minimizada, de modo
que em qualquer ponto
levar apenas o selecionado visvel. No entanto, desde que a opo para mostrar todas Toma em Lanes permanece activo, o
pistas ser automaticamente restaurado para ver quando a altura dessas faixas expandido.
Nota: Quando voc cria alternativa mltipla leva, desta forma voc vai depois ser capaz de facilmente escolher o melhor
passagens de cada um a sua toma e junt-las como um nico item. O mtodo para fazer este ser
explicado no Captulo 7 deste Guia do Usurio.
3,21
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63
3,22
Quando um item inclui mais de uma tomada, voc pode clicar sobre qualquer exame e usar o Tomar comando para
controlar e gerir a sua mltipla leva. O submenu opinio bastante extensa - vamos explorar a maioria de sua
recursos no Captulo 7. Por enquanto, porm, voc deve estar ciente do seguinte, especialmente se o seu
toma no so exibidas em faixas.
Comando
Atalho
Efeito
Em seguida, pegue
Anterior Leve
Shift T
Ateno: Um olhar para o Tomar submenu (no menu o item de mdia de contexto do boto direito) ir mostrar -lhe que
existem comandos disponveis para apagar leva e corte para tomar ativo. Aconselha-se evitar estes
at que voc tenha trabalhado atravs de Captulo 7 deste guia. Em particular, evitar o uso da Excluir fundamental na seleo
preciso: provvel que voc apagar mais do que apenas o exame que voc no quer!
Experimente agora! Abra o arquivo de projeto All Through The LAYERS.RPP Noite (Que voc salvou anteriormente) e adicionar um
faixa harmonia vocal para este projeto. Utilize este caminho de recorde de trs toma - ento salve o arquivo.
3,23
j foi mostrado duas das trs opes overdubbing na Opes comando de menu Novo
gravao que se sobrepe com a mdia existentes, ou seja Divide itens existentes e criar novas leva
(Padro) e Guarnies itens existentes por trs novas gravaes (modo de fita). A terceira opo a Criar
novos itens de mdia em
faixas separadas
(Camadas).
O exemplo abaixo
mostra como isso funciona.
Na ilustrao primeiro (acima) uma parte de uma faixa foi registado. Na ilustrao segundo (abaixo), temos
retornado para esta faixa e com a opo Criar novos itens de mdia em faixas separadas (camadas) permitiu que
ter re-gravou a ltima parte de novo, junto com algum material novo.
3,24
J vimos como voc pode usar REAPER para gravar vrios takes sobre as mesmas fai
xas. Mais tarde, no captulo
7, voc ser mostrado como editar estes, de modo a tomar as melhores partes de cada uma das vrias tomadas e, em seguida,
remendo
los juntos em um nico take.
Como uma alternativa ao uso de vrios takes, no entanto, voc pode querer gravar itens adicionais para uma j existente
acompanhar, talvez sobreposio. Este um exemplo de onde o posicionamento item livre pode oferecer-lhe uma maior flexibilidade. Por
padro, o posicionamento item livre no est habilitado. Para gravar itens extra (em vez de toma adicional) para uma
via existente, siga esta seqncia:
1.
2.
3.
4.
Posicione o cursor no ponto onde voc deseja gravar o segundo item. Anote este item.
5.
Exemplo
Na primeira tela tiros mostrado aqui,
Track 2 contm uma faixa vocal e
Track 1 a harmonia vocal para o
primeira metade da cano.
Na captura de tela em segundo lugar, o
opo para Posicionamento item livre
(FIPM) foi habilitado para a faixa
1. O cursor do mouse mostra um pequeno
identificador que pode ser usado para ajustar
a altura deste item meios de comunicao.
Na captura de tela em terceiro lugar, um
segundo
Harmonia Vocal foi registrada
sobre a Faixa 1, sobrepondo-se a
harmonia original.
Note-se que esta no uma alternativa
tirar da harmonia em primeiro lugar, mas uma
Nota: Em Opes, Preferncias, projeto, Pista / envie janela Padres h uma opo para tornar item de livre
posicionamento habilitado para as suas faixas por padro.
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Eventos vazias so um dispositivo inteligente que pode ser til quando voc est overdubbing ou camadas. Se voc sabe
exatamente as regies onde voc quer gravar para iniciar e parar, voc pode definir estas regies atravs da insero de vazio
eventos. Em seguida, quando a gravao iniciada, somente aquelas regies definidas pelos acontecimentos vazios ser realmente
gravada. Vamos dar um exemplo onde uma faixa vocal j foi gravado, e queremos estabelecer uma
harmonia vocal, onde essa harmonia s usado para o coro da cano. Isto como voc faria isso:
1. Inserir uma nova faixa a ser utilizado para a harmonia vocal. Idealmente, voc deve nomear esta faixa imediatamente.
2. Arme a trilha para a gravao. Atribuir uma entrada de udio do modo habitua l. Ligar Entrada do Monitor para este
rastrear e certificar-se que a sada do Mestre direcionado para os seus auscultadores.
3. Utilizar a Opes menu para assegurar que Modo de gravao: itens auto perfurados selecionados escolhido. Observe a
aparncia do boto de gravao da barra muda de transporte.
4. Para criar um item vazio, primeiro certifique -se que a sua nova faixa selecionada. Clique e arraste para definir um tempo
seleo, em seguida, usar o Item, Inserir Vazio comando para criar o item vazio. Repetir este to frequentemente como
exigido. Se necessrio, clique e arraste para ajustar suas posies exatas.
5. Se voc
precisa
redimensionar qualquer
deles,
passar o
mouse
ao longo do
fronteira
entre
no final do evento e de fundo, cerca de meio caminho para cima. Clique segure e arraste para a esquerda, para torn-lo
mais curtos, ou para a direita para torn -lo mais tempo. Em seguida, solte o mouse.
6. Selecione todos os eventos necessrios. Para fazer isso, use oCtrl pressionada ao clicar em um de cada vez. Um exemplo
de que agora voc deve ter mostrada abaixo. Se voc precisa reposicionar o cursor de edio antes da gravao,
faz-lo clicando na linha do tempo.
7. Pressione Ctrl R para iniciar a gravao. Quando terminar, pressione Ctrl R novamente para parar. Se solicitado, aceite o
opo para salvar todos os arquivos. Os itens anteriormente vazios de mdia ter sido substituda com seu recmmaterial gravado. Desarmar a pista.
3,26
Gravao MIDI
Voc tem um nmero de opes para gravao de MIDI, dependendo do que o equipamento que voc tem e como ele est configurado.
Em cada caso, no entanto, o princpio o mesmo:
Voc vai precisar usar o teclado virtual ou REAPER de um dispositivo de entra
da MIDI, como um teclado
ligada atravs de um porta MIDI In da placa de som ou outro dispositivo de udio.
Voc ter de criar uma faixa (ou atribuir um j existente) para a gravao MIDI.
Voc ter que atribuir um dispositivo de sada para sua pista.
Voc ter que atribuir um canal para o item MIDI.
Voc precisa ativar o monitoramento de entrada para ser capaz de ouvir o que voc est jogando.
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3,27
Observe que essas opes podem muitas vezes ser utilizada de forma eficaz com a gravao de seleo de tempo (ver seces 3.1
6a
3.18)
e gravao de selecoanelada tempo (ver abaixo).
Experimente agora! Se voc tiver um teclado MIDI, abra o arquivo de projeto All Through The LAYERS.RPP Noite (Qual
voc salvou anteriormente) e adicionar uma faixa teclado MIDI para este projeto.
3,28
Overdubbing loop permite fazer overdubs repetidas de uma seo de material gravado sem ter que ser
repetidamente parando e iniciando. A tcnica pode ser usada com udio e MIDI. Em ambos os casos, voc vai
precisa verificar o seu Opes, Preferncias, Gravao de udio, configuraes. Estes so discutidos em detalhe mais tarde na
Neste captulo, mas para agora permitir Quando a gravao em loop e adicionar suportes gravados para projeto em stop.
Normalmente, voc tambm vai querer permitir Na gravao de loop, descartar incompleta primeira ou a ltima leva, se pelo menos
um circuito completo foi gravado. Voc deve tambm (a partir do principal REAPEROpes menu) desativar Pontos de loop
ligada a seleco de tempo e permitir Seleo de tempo auto-perfurador.
Agora armar sua trilha para a gravao, selecione as opes de gravar e fazer a sua seleco vez, tal como voc faria para
gravao soco normal. Clique e arraste ao longo da linha do tempo para criar o loop - isto deve incluir o tempo
seleco, como mostrado abaixo. Certificar-se Alternar repetio (Ao lado do boto Record) ativado na barra de Transportes.
Quando Entrada de registro (udio ou
MIDI) estiver selecionada, tanto de udio
e MIDI, essencialmente, comportar-se de
forma semelhante. Quando voc gravar, um novo
tomar ser criado dentro do tempo
seleco para cada passagem atravs do lacete
at que voc pressione Parar. O lao
3,29
Para usar um instrumento virtual (tal como um VSTi ou DXi plug-in) para
a gravao de uma trilha MIDI, voc deve escolher o Insira virtuais
instrumento na pista nova ... comando. Isto pode ser feito
quer por escolha Inserir no menu principal (ento Virtual
instrumento em nova faixa), ou com o boto direito sobre o
vago Faixa rea Painel de Controle e selecionando o
exigido comando a partir do menu de contexto.
Em seguida, ser presenteado com uma seleo de todos os
instrumentos virtuais que voc tem instalados no seu
sistema. D um duplo clique no item desejado. A pista
sero criados, armados e nomeado eo
instrumento apresentado.
O exemplo mostrado aqui para ReaSynDr, que
requer quatro sadas. Se o item seleccionado um
que (como este) requer mltiplas sadas, em seguida,
REAPER ir criar a faixa inicial e pedir para perguntar se voc gostaria que as outras faixas necessrias para ser
construdo automaticamente. Se voc selecionar Sim a cadeia de produo inteira ser construdo para voc. O que exatamente isso
produz
vai, naturalmente, depender de qual instrumento virtual que voc selecionou.
Monitorando um sintetizador externo
Se voc estiver trabalhando com um sintetizador de hardware externo, ento provvel que s vezes voc pode desejar monitorar
sua sada no REAPER. Este tpico abordado no Captulo 12, Manipulando e editar itens de MIDI.
3,30
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69
3,31
Voc pode incorporar itens de mdia existentes (tais como MP3, MIDI e WAV) em um projeto REAPER. Isto pode
ser feito a partir do menu principal, usando o Inserir Media File ..., mas muitas vezes mais fcil e mais flexvel para usar
Reaper Media Explorer. O Explorador de mdia inclui vrios recursos que tornam mais fcil para voc importar
itens. O estado do Explorador Media alternado entre mostrados e ocultados usando o Ver, Media Explorer
comando, ou o atalho de teclado Ctrl Alt X. Entre caractersticas teis do Explorer Media so estes:
O Explorador de mdia pode ser encaixado e desencaixado da maneira usual. Voc pode navegar aposio de qualquer
o contedo da pasta no mbito da sua janela principal, clicando no pequeno boto mostrado na ilustrao abaixo, apenas
acima e
esquerda da coluna
chefiado Arquivo.
Voc pode adicionar o
atualmente
pasta apresentada a
Mdia
Atalho Explorer
lista usando o
Media Explorer,
Adicionar atual
pasta para
lista de atalhos
comando.
Observe a
Transporte Bar
sob a
Atalhos do Painel isso permite que voc (para
exemplo Play),
Pause, Stop e
Ajuste o volume para o item de mdia selecionado. Voc tambm pode clicar em qualquer parte do exibido
Opes do menu de contexto para inserir itens de mdia (udio ou MIDI) em um projeto
Comando
Comentar
Insira no projeto
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71
3,32
3,33
Wave e outros arquivos de udio podem ser importados diretamente em um projeto atravs do Explorer Media. Por exemplo, se
ter um conjunto de arquivos de onda que talvez tenham sido exportados de outro aplicativo DAW como o Cubase ou
Sonar, voc pode import-los todos juntos e criar automaticamente uma nova pista para cada um.
Alternativamente, voc pode simplesmente arrastar e soltar os arquivos da janela REAPER Explorer da mdia, ou mesmo a partir do
Windows
Explorer. Passe algum tempo a explorar as opes deOpes, Preferncias de Mdia (No a aparncia,
Media). Estes so resumidos e explicados no Captulo 19. No entanto, em particular, voc deve estar ciente da
3,34
Para visualizar um arquivo MIDI no Media Explorer, primeiro criar uma faixa de vazio em seu projeto e insira um virtual
instrumento ou sintetizador em cadeia que faixa FX. Voc pode ento selecionar qualquer arquivo MIDI na Media Explorer e
visualiz-lo. Voc tambm pode selecionar qualquer parte de um arquivo MIDI para importar: usar a mesma tcnica que o descrito
imediatamente acima. Boto direito do mouse sobre o arquivo para escolher uma das opes de insero.
Quando voc importar um arquivo MIDI em um tipo de REAPER, voc
oferecida a opo de separar as faixas, ou
importar o arquivo como uma faixa. Uma mensagem como a que
mostrado direita aparecer.
Se voc ativar o Expandir opo, o arquivo ser
importados como uma srie de faixas separadas, uma para cada
canal. Caso contrrio, o material ir ser importados para
canais diferentes dentro de uma nica faixa MIDI. Voc tem
tambm a opo de fundir o mapa ritmo MIDI arquivos para o mapa do andamento do projeto.
Existem vrios mtodos disponveis para voc para depois atribuir essas faixas para um sintetizador externo para a sada (para
permitem-lhe tocar a msica). Esta uma sugesto:
1. Adicionar uma nova faixa imediatamente acima da primeira das suas faixas MIDI.
2. Faa desta uma pasta para monitorar todos com suas faixas MIDI contidos na pasta.
3. Inserir um sintetizador (tais como ReaSynth) na cadeia de FX para a faixa de pasta.
4. Salvar e executar o arquivo.
Voc vai aprender mais sobre as pastas e como cri-los, configur-los e us-los no captulo 4.
3,36
Voc pode usar o Media REAPER Explorer de importar para um material de projeto de um CD de udio (como voc poderia
jogar em um leitor de CD). Isto pode, por exemplo, ser
material que voc j processado para udio
si mesmo, ou poderia ser de material que foi passado
para voc para incluso em um projeto. Para usar este recurso
voc deve seguir a seguinte seqncia:
1. Insira um CD de udio na unidade de CD e PC
esperar para que possa ser lido.
2. Exibir o Explorer de mdia, selecione Meu
Computador no painel esquerdo, clique duas vezes
no painel principal na carta que
representa a sua unidade de CD.
3. O contedo do CD ser exibido em uma
moda semelhante mostrada acima. Neste exemplo, a unidade de CD rotulado X:.
4. Para jogar (preview) de qualquer faixa do CD, clique direito sobre a pista em seguida, escolha Visualizao a partir do contexto
menu (ver acima). Dependendo o que software no seu computador, voc tambm pode ver alguns no
Comandos Ceifeira relacionados abaixo deste.
5. Para inserir o contedo de uma faixa em seu projeto como um item de mdia, clique direito sobre que faixa e escolha
um dos outros comandos a partir do menu. Cada um desses comandos funciona como explicado na Seo 3.30.
Alternativamente, voc pode clicar duas vezes no item para inseri-lo na faixa atualmente selecionada, ou arrastar e soltar para
inserir, quer por a uma pista existente ou para um novo.
3,37
Efeitos de udio (FX) so normalmente adicionados a uma faixa mais tarde no processo de produo, bem aps o material ter sido
gravada. Este tema foi apresentado no Captulo 2, e voc vai encontrar mais sobre isso em outro lugar (por exemplo, em
Captulo 14). No entanto, REAPER no permitem que voc adicione efe
itos de material, como est sendo gravado, se desejar. Usar
esta facilidade com cautela, uma vez como um efeito foi adicionado a um item registado na deste modo, no pode ser facilmente
removido (se houver). O procedimento para a gravao com FX como se segue:
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
73
Armar a faixa para gravao e seleccionar o dispositivo de entrada necessrio udio ou MIDI da maneira usual.
2.
Boto direito do mouse sobre o boto Arm Record e escolher Acompanhe cadeia de entrada FX no menu de contexto. Este
faz com que o Adicionar FX para Track janela a ser exibida.
3.
Selecione qualquer efeito necessrio, em seguida, clique emOK. Defina os parmetros para este
efeito.
Utilizar a Adicionar boto para adicionar quaisquer efeitos
adicionais.
Feche a janela de FX.
4.
5.
6.
Audio do desempenho e os efeitos como necessrio (ver comentrio abaixo), ento gravar a faixa em
da maneira usual.
Efeitos colocados em cadeia de uma faixa de entrada FX s usar os recursos quando a pista est armada, e so aplicadas
destrutiva para o item de mdia durante a gravao. Muito provavelmente, antes de fazer isso, voc vai querer fazer o teste do
instrumento ou voz a ser gravada em conjunto com estas FX para que voc possa obter as definies de parmetros direita. Para
fazer isso, voc s precisa manter o controle armado e ativar o monitoramento de entrada enquanto voc escuta ao vivo
material e ajustar os parmetros FX para se adequarem. Monitoramento de entrada explicado neste guia, para
exemplo, nas sees que tratam de gravao em camadas e overdub.
3,38
No poderia ser qualquer nmero de razes pelas quais voc pode querer registrar uma sada de pista. Um exemplo pode ser para
gravar a sada de um sintetizador externo directamente
para uma faixa de udio, como um arquivo de onda ou similar. Aqui est um
exemplo de como voc pode fazer isso:
1. Verifique se o seu teclado MIDI estiver conectado a
o seu PC.
2. Criar uma nova pista. Nome-la e arm-lo para
gravao. Permitir o monitoramento de entrada.
3. Selecionar Record: sada ento a sua opo desejada.
Muito provavelmente este ser mono, latncia compensados.
4. Selecionar Entrada: MIDI, em seguida, selecione o dispositivo de entrada
entre as opes disponveis.
5. Fazer tais ajustes que voc precisa (por exemplo
para os parmetros de sintetizador), enquanto voc audio
a msica.
6. Quando estiver pronto registro.
7. Parar a gravao quando terminar.
3,39
Voc pode gravar FX de uma faixa por conta prpria. Isto poderia ser a sada de um FX nico ou uma cadeia de FX inteiro. Faze
r
isso abre todos os tipos de opes criativas mais tarde, quando se trata de mistura. Aqui est um exemplo:
1. Em um arquivo de projeto, selecione uma FX Bus acompanhar e arm-lo para a gravao.
2. Voc pode desejar tambm aumentar o de trilha Recebe para obter um sinal bom e forte - voc pode sempre recorrer
diminuir o volume quando jog -lo novamente mais tarde.
3. Para definir a faixa de Entrada do Monitor e escolheu um Modo de Gravao. Este susceptvel de serSada, Stereo.
4. Reproduzir a msica e monitorar o nvel do sinal.
5. Retroceder para iniciar e pressione Record.
6. Parar a gravao quando terminar.
Dica: Se voc fizer isso, voc provavelmente ir querer definir FX da pista de modo bypass depois de fazer isso.
no entanto, uma boa idia para deixar o FX inserido na faixa FX bin, como um registro de como o FX foi produzido.
REAPER pode gravar uma faixa com uma dispositivo de hardware externo FX em muito da mesma forma que voc pode usar um
dispositivo externo como uma insero durante a gravao em uma mesa analgica. Voc pode usar um plug-in chamado ReaInsert. Se
voc
quer experiment-lo passo a passo, criar um novo arquivo de projeto REAPER, insira uma faixa, em seguida, obter o seu dispositivo FX
Exemplo
pronto.
1. Ligue uma sada de outra forma no utilizada de udio entrada para o seu dispositivo FX. Ligue a sada de sua FX
dispositivo para uma entrada de outro modo no utilizada de udio.
2. Criar um novo arquivo de projeto REAPER e adicione uma nica faixa de udio. D esta faixa um nome adequado. Vamos
gravar um vocal com o FX nele.
3. Ligue o seu microfone a uma entrada de outra forma no utilizada de udio. Ligue o aparelho FX.
4. Arme a trilha para a gravao.
5. Selecione o dispositivo de entrada (a que a linha ou microfone est ligado), selecione Entrada do Monitor e especificar
que voc deseja Sada de registro e escolha a sua opo desejada (comoMono, Latncia
Compensado), assim como fizemos
na seco Gravao de um
Sada de pista.
6. Agora exibir a janela de FX
esta pista, e adicione o FX
VST: ReaInsert a esta janela
(Veja direita).
7. Especifique o hardware real
Envia e retornos que voc definir
se a passos 1. e 3.
8. Certifique-se que a mistura de dispositivos FX
fixado em 100% a seco, em seguida, clique em
Deteco automtica. Isto permi te
REAPER para calcular a necessria
grau de compensao de atraso.
9. Com a sada de pista, dirigido
para os seus auscultadores, monitorar o
Volume requerido e Nveis FX,
incluindo a FX Wet / Dry mix.
10. Quando estiver pronto Record,.
11. Quando terminar, no se esquea de desarmar a pista e definir a ReaInsert plug-in de status para Bypass.
3,41
O Gravao pgina do Preferncias janela pode ser usado para especificar um nmero de opes sobre Reaper
gravao de comportamento.
As opes disponveis incluem:
Para rolar vista faixa durante a gravao.
Quando a gravao loop, para descartar automaticamente incompleta quando leva um ciclo completo foi gravado.
Para exibir uma visualizao de picos de itens de mdia, como eles esto sendo gravados. Isto til para confirmar que
realmente a gravao e no tm, por exemplo, esqueceu de armar uma ou mais faixas. Voc tambm pode especificar um
frequncia de atualizao da tela.
Ao construir os picos de arquivos gravados de mdia.
Quando adicionar mdia gravados em um projeto quando a gravao loop.
Para exibir automaticamente o painel de controle todo Track (incluindo medidores VU) quando uma faixa est armado.
Seja para pedir para salvar os arquivos quando a gravao interrompida. Se voc desativar esta opo, os arquivos so
automaticamente salvos.
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Prevenir gravao da partida, se nenhuma faixa est armado. Voc pode querer desligar isso se voc estiver usando
de gravao em camadas para uma faixa (ou faixas), onde a gravao no necessrio para iniciar at que alguma forma para
o
cano.
Quais os itens a incluir nos nomes dos arquivos de mdia gravados - voc pode incluir qualquer combinao de
controlar o nmero de ndice, o nome da faixa e do carimbo de tempo (ou nenhum deles).
Para verificar o espao livre em disco antes de gravar e exibir a quantidade de espao livre em disco e / ou
caminho de gravao na barra de menu.
3,42
O REAPERPadres Track configuraes inclui uma srie de itens que voc pode usar para ajudar a fazer a gravao
processar um pouco mais fcil. Essas configuraes podem ser encontrados noProjeto, Track / Enviar Padres pgina do
Opes, Preferncias janela. As definies nesta pgina incluem:
O nvel de ganho padro para o
Fader de volume.
Se a sada deve ser
encaminhado para o envio principal.
O padro de altura faixa nova.
Se novas faixas so
automaticamente armado para
gravao.
Uma opo de configurao Registro para definir
padres para o brao gravado
menu de contexto. As opes incluem,
para ligar pela entrada padro
Monitoramento e especificar padro
configuraes de entrada de registro.
Que modo de gravao deve ser o padro para novas faixas.
3,43
3,44
A lista a seguir apenas para orientao. Em alguns casos voc pode variar a ordem sugerida (por exemplo, voc pode
ligar o seu PC e comear a REAPER antes de se reunir o seu microfone e cabos). Em outros casos, o
ordem crtica (por exemplo, voc deve sempre ligar o microfone para o seu pr-amplificador antes de ligar o
alimentao fantasma). Se voc no tiver certeza, para manter a seqncia exata mesmo descrito aqui.
Item
Comentar
Preparao
Preliminares de PC
Configuraes do projeto
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77
Gravao
Avaliando
3,45
Voc pode usar REAPER para gravar um fluxo de udio da internet. Antes de fazer isso voc deve se certificar de que
voc no est em violao de quaisquer restries de direitos autorais. O mtodo exato vai depender de sua configurao de hardware,
incluindo a sua placa de som. Sua placa de som deve incluir algum tipo de software para alterar suas configuraes. Este
pode ou no ter o seu prprio cone no Painel de Controle do Windows. Se voc no tem certeza de como acess
-lo,
pode clicar sobre o Windows Comear boto, escolher Executar, em seguida, digite sndvol32-r e pressione Enter. Em termos gerais,
estes so os passos que voc precisa executar.
1. Acesse o seu software de controle de placas de som e modificar suas configuraes para selecionar (dependendo das opes
disponvel) a opo desejada. Voc provavelmente deve desabilitar temporariamente a entradade todas as outras fontes
(Linha de microfone, etc).
2. Abra seu navegador web e encontrar a pgina que contm o item que voc deseja gravar.
3. Abrir REAPER, criar um novo arquivo e adicionar uma faixa.
4. O prximo passo pode exigir um pouco de experimentao. Dependendo do equipamento que voc est usando, ele poderia
ser necessrio alterar a sua Opes, Preferncias, udio, dispositivos definies para Direct Sound. Um
exemplo mostrado aqui. Essas configuraes podem no ser o melhor para o seu sistema particular.
5. Arme sua trilha para a gravao, certificando-se de selecionar a entrada correta.
6. Pressione Ctrl R para iniciar
gravao. Em seu web
navegador, reproduzir o item
que voc deseja gravar.
Quando terminar, pare
de gravao e salvar o seu
trabalhar.
4,1
Faixas Gerenciando
Mtodo
Clique no nmero da faixa para a primeira faixa, ento segure Deslocar ao clicar
no nmero da faixa (s) da ltima das pistas que pretende seleccionar.
Em seguida, clique e arraste para cima ou para baixo. Mais uma vez. todos os itens de mdia
so movidos com
as faixas.
Clique em ou em torno do nmero da faixa, a imprensa Excluir ou clique direito e
escolher Remover faixas. Todos os itens de mdia so removidos com a pista.
Usar Ctrl com o clique esquerdo do mouse para fazer a seleo, pressione
Excluir ou com o boto direito e escolha Remover faixas. Todos os itens de mdia so
removidos com as faixas.
Boto direito do mouse sobre o nmero da faixa, escolha Duplicar faixas selecionadas. Todos
itens de mdia so duplicados com a pista.
Para fazer isso com mais de uma faixa, selecione todas as faixas nec
essrios primeiro.
Copiar uma faixa para um determinado Clique no nmero da faixa. Pressione Ctrl C. Mover-se para o local desejado
localizao
em seguida, pressione Ctrl V. Todos os itens de mdia so duplicados com as faixas.
Para fazer isso com mais de uma faixa, selecione todas as faixas necessriosprimeiro.
Exibir o Mestre em Pista
Ver
Fazer o controle da faixa
Painel amplo / restrito
Boto direito do mouse em qualquer lugar na rea Painel de Controle faixa, abaixo da ltima
faixa.
Escolher Mostrar faixa principal, ou use as teclas Ctrl Alt M para alternar.
Clique e arraste para a direita / esquerda na fronteira entre o TCP ea
organizar rea. medida que o TCP se torna mais estreito, alguns controlos podem
desaparecer
do ponto de vista e faders pode mudar para os botes.
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Acompanhe Modificadores de
controle
Alt
Ctrl + Shift
Ctrl
Permite um controle mais preciso do nvel de fader. Permite um controle mais preciso do nvel de fader.
D um duplo clique
Repor a zero.
Key Modifier
Deslocar
Ctrl
Alt
Ctrl Alt
Ctrl + Shift
No aplicvel
Derrota Solo
Derrota solo pode ser utilizado para assegurar que uma faixa continua a ser ouvido
mesmo
quando uma outra seleco faixa ou pista solado exclusivo.
Os menus de contexto Mute e Solo de controle
As opes mostradas acima tambm esto disponveis clicando sobre o Mute
e botes Individuais, respectivamente. Esses menus de contexto so mostrados direita.
Eles podem ser aplicados a uma faixa individual ou de uma seleco de faixas.
Trilha em massa Mute / Solo
Para silenciar ou solo uma srie de faixas em uma ao, clique e arraste no TCP
a partir do boto mute ou solo da primeira faixa na faixa para o mesmo
boto na ltima faixa a faixa, em seguida, solte o boto do mouse. Repetir
esta ao para ativar / unsolo todas as faixas suaves ou foi separado dentro de uma faixa.
4,3
Solo Na Frente
O solo em funo da frente permite-lhe ouvir o resto do seu projeto silenciosamente em segundo plano quando uma faixa ou
seleo de faixa solado. Esse recurso ativado e desativado peloOpes de Solo, Em Frente comando.
O nvel a que o
faixas de fundo so ouvidos
pode ser especificado atravs do
4,4
Voc j se deparar com um nmero de configuraes de Reaper preferncias. Por exemplo, ns olhamos
algumas das configuraes de preferncias para dispositivos de udio, dispositivos MIDI, gravao e Projetos. Quanto mais voc
trabalhar
com REAPER, mais voc vai perceber o quo muitas configuraes de preferncias existem. De facto, h assim
muitos que s vezes pode ser difcil se lembrar qual a pgina que voc precisa para uma determinada configurao.
Para ajud-lo aqui h uma caixa de texto e um Encontrar boto na parte inferior da janela de Preferncias. Voc pode
entrar em qualquer palavra ou
frase na caixa,
clique em Encontrar eo
primeira ocorrncia de
que a palavra ou frase
ser mostrada. Se este
no o item que
voc est procurando,
cada vez que voc clica
o Encontrar o boto
prxima ocorrncia
que a palavra ou frase ser mostrada. Em cada caso, o artigo ser exibido com um destaque colorido.
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81
4,5
Cores Track
Alm de manter as faixas juntos em pastas, voc pode usar a cor como um meio eficaz de ajud-lo visualmente
identificar a relao entre as faixas diferentes. Para isso, basta selecionar a faixa (ou faixas) na Trilha
Painel de Controle, clique direito, escolha a Cores personalizadas Pista comando, em seguida, use qualquer um desses comandos
no submenu:
Comando
Efeito
Abre uma caixa de dilogo Color Selection para que voc selecione uma cor para o
itens da trilha da mdia.
Define os itens de mdia para cada faixa na seleo para uma diferente
escolhidos aleatoriamente de cor.
4,6
Temas de cor
REAPER tambm fornece uma srie de temas de cores que voc pode usar para
apresentar seus projetos atraente.
Para selecionar os temas fornecidos com o REAPER, utilize o
Opes
Temas comando. Voc pode modificar as cores e outras caractersticas
do seu tema preferido, indo para o Aparncia Theme Editor,
pgina de configuraes de suas preferncias. Mais detalhes deste pode ser encontrada na
Captulos 10 e 11. Alm disso, um nmero muito grande de completa
4,7
cones da trilha
Os cones podem ser adicionados a faixas como voc deseja. Voc pode arrastar seus prprios arquivos. PNG ou. JPG a partir do
Windows
Explorer e
solt-los para qualquer faixa no painel de controle, faixa ou com o boto direito sobre o nmero da faixa e escolha Personalizado
cones da trilha ento Definir acompanhar cone ... a partir do menu faixa de uso de qualquer daqueles fornecidos com REAPER.Este
abre o Resource Load Image caixa de dilogo,
a partir do qual voc pode fazer a sua seleco e
clique em Abra.
Mostrado aqui um exemplo de um projeto que
utiliza cones da trilha. Lembre-se que se voc criar
um modelo de pista a partir de uma faixa que exibe uma
cone, o cone ser salvo com a
modelo. Para exibir estes cones tambm no
Misturador, abrir o Mixer, exibir o menu e
escolher Mostrar Controlar cones no Mixer. Para
remover cones de qualquer pista ou seleo de
faixas, primeiro selecione as faixas (tanto no
acompanhar painel de controle ou o mixer), ento o boto
direito do
clique sobre qualquer cone faixa selecionada e escolha
Remover Track cone a partir do menu.
Se voc no se importa com os cones fornecidos com REAPER
- ou voc no pode encontrar o que deseja - voc pode baixar
conjuntos de track cone do stash REAPER, emstash.reaper.fm
4,8
Enquanto voc estiver ouvindo e avaliando seus vrios itens registrados, geralmente recomendado a prtica de usar
os monitores (colunas) em seu estdio ou sala de controle. No entanto, voc pode tambm usar fones de ouvido
tempos em tempos, talvez para aquelas ocasies quando voc precisa se concentrar em detalhes em uma pista particular ou itemde
mdia.
Supondo que voc tenha uma placa de som PCI ou outro dispositivo de udio (Firewire ou USB) que suporta mltiplas
sadas, aqui est um pequeno truque.
1. Atribuir Alias de sada
para seus resultados, como
explicado no Captulo 1.
2. Indique seu encaminhamento
Matrix e atribuir o
sada do mestre
Sala de Controlo
alto-falantes.
3. Coloque no seu
fones de ouvido.
4. Como voc tocar a msica,
clique no apropriado
clulas para o encaminhamento das
matriz para tambm direcionar qualquer faixa em particular na qual voc deseja se concentrar para os seus auscultadores. Claro,
voc
pode mudar de faixa para faixa, ou adicionar tantas ou to poucas que quiser a qualquer momento.
No exemplo mostrado (acima), o mix inteiro (do Mestre) est sendo ouvido atravs dos alto -falantes principais, mas
apenas acompanhar 1 Vox tambm est sendo ouvido atravs dos fones de ouvido.
Lembre-se que voc pode clique direito sobre esta clula da grade para exibir os controles para isso enviar (como Volume). Este
pode ser tambm uma boa tcnica para usar quando voc tem com voc um msico que quer ouvir a sua prpria em particular
acompanhar enquanto voc est misturando!
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83
4,9
Desde sua placa de som inclui pelo menos dois pares de sadas, podemos fazer o processo de fone de ouvido
acompanhamento mais fcil e mais flexvel, criando um mix de fone de ouvido. Isto como ele feito.
1.
Ligue os seus auscultadores para o seu Headphone Amp, Amp e seu fone de ouvido a um par de sadas.
2.
Criar uma nova pista e nome-la Misture Headphone. Criar envia para esta faixa para qualquer e todas as faixas que
voc quer ser capaz de monitorar atravs de seu mix de fone de ouvido.
3.
Escolha o Opes, Preferncias comando, selecione o ttulo Geral em seguida, clique no Avanado
UI / Sistema de ajustes episdio boto. Permitir Permitir acompanhar envelope / roteamento janelas para permanecer aberto.
4.
5.
Escolha o seu Headphone Mix acompanhar e abrir a IO Janela Routing. Adicionar uma Hardware de udio
Sada para as sadas emparelhadas para que seu Amp Headphone est conectado. Desabilite oMaster / Parent
Enviar para esta faixa.
6.
Agora voc pode usar os faders Pan e para o seu Volume recebe, juntamente com os botes Mute, para controlar
seu mix de fone de ouvido.
4,10
REAPER permite determinar se ou no para mostrar linhas de grade em seus projetos. Se voc optar por mostr-los, voc
tm um nmero de opes para determinar como
eles so exibidos. Nesta seo, vamos olhar
menos trs exemplos de como voc pode escolher
usar linhas de grade, se quiser.
A exibio de linhas de grade ligado e desligado
usando o Grade na barra de ferramentas, ou a
Opes, Snap / Mostrar grade, grade comando,
ou o atalho do teclado Alt G.
Definies de linhas de grade so acessadas pelo boto direito do
clicando no Grade boto, ou escolher o Opes, Snap / grade, Snap / grade de configuraes de comando ou pelo
atalho de teclado Alt L. Os exemplos abaixo ilustram os efeitos de vrias permutaes de configurao da grade
opes. Estes incluem opes para a exibio delinhas de marcao. Marcadores ser explicado no Captulo 8.
Mais tarde, este Guia do Usurio (Captulo 5 e 6), ser mostrado como voc pode usar as configuraes de rede para
se encaixam automaticamente vrios objetos Reaper e itens para a posio.
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85
4,11
4,12
Quando um nmero de faixas so coletados dentro de uma pasta, voc provavelmente ir querer usar tanto via o indivduo
controles e os controles da pasta. Por exemplo, voc pode usar o Volume controles para faixas individuais dentro de um
pasta para definir os nveis de volume para os diferentes faixas relativamente umas s outras. Voc pode ento usar o Volume
controlar a prpria pasta para controlar o nvel do volume total combinado das faixas em que pasta.
Outro exemplo a de que o Silenciar e Solo controles para a pasta ir actuar sobre a pasta como um todo. No entanto,
voc ainda tem a opo de usar cada faixa de controles individuais Mute e Solo.
O exemplo ilustrado (direita) mostra uma pasta chamada
Instruments que contm trs faixas individuais. O
picos fracos que voc v na pista da pasta em organizar
ver representar o contedo combinados de criana da pasta
faixas. Isto pode ser desabilitado em suas preferncias,
Aparncia, Picos / pgina ondas. Identificar a pouco
cones que voc pode ver abaixo o nmero da faixa de cada
item no painel de controle pista. Estes so utilizados para
determinar o status de uma faixa da pasta. Normalmente, isto pode ser
um dos quatro estados:
Uma faixa de nvel ordinrio superior (o padro). O cone
exibido como uma imagem tnue de uma pasta. Passe o
do mouse sobre esta imagem e muda para um sinal +.
Uma faixa da pasta. Isto apresentado como nos instrumentos rastrear acima, como um
imagem mais forte de uma pasta. Passe o mouse sobre esta imagem e muda
para uma X(Veja direita).
Uma faixa criana dentro de uma pasta. A pista est aninhado eo cone exibido como uma imagem tnue de uma pasta.
Passe o mouse sobre esta imagem e muda para a + (ver abaixo direita)
A ltima faixa em uma pasta. Um cone de pasta mostrado
ea pista est aninhado. Passe o mouse sobre este cone e
ele exibe uma seta para baixo apontando.
Voc pode clicar neste cone para definir o status de uma faixa. Vamos
trabalho atravs da um exemplo.
7. Abra o arquivo Toda com a Night.RPP e
salv-lo como Toda com a Folder.RPP Noite
8. Certifique-se que a faixa Vox a faixa 1, faixa Gtr 2 Body, Gtr faixa 3 e Pescoo Bouzouki faixa 4.
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87
4.12.1
Outra forma de criar pastas arrastando e soltando. Voc identifica que msica para ser a pasta, que
devem ser seus filhos, em seguida, selecionar e arrastar e soltar as crianas para a pasta. Quando voc sabe que voc
fazendo, este mtodo provavelmente mais rpido, mas pode ser
complicado no incio. Este processo ilustrado abaixo.
4.12.2
Pastas aninhadas
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89
4,13
O tema do agrupamento pista e parmetro enorme, com uma extraordinria variedade de opes concebidas para
ajud-lo especialmente em sua mistura e arranjos. baseado neste princpio. Voc pode definir grupo
relaes entre as faixas diferentes e os seus comandos de modo a assegurar que, quando se faz uma alterao para uma
rastrear no grupo, as alteraes so tambm feitas para as outras faixas de animais do grupo.
A natureza dessas relaes pode variar de sermuito simples de bastante complexo, e tudo em
entre. Todos tero as suas prprias maneiras diferentes em que REAPER caracterstica do agrupamento pista pode ser til.
Vejamos alguns exemplos possveis. Estes exemplos foram seleccionados principalmente par
a fins de aprendizagem. Voc
pode ou no encontrar os prprios exemplos reais de ser til para voc.
Voc pode ter duas faixas que voc deseja manter em um volume constante em relao ao outro. Neste
caso, voc poderia garantir que sempre que algum est desbotada cima ou para baixo, em seguida, assim o outro.
Voc pode ter duas faixas que precisam ser garimpados frente um do outro. Neste caso, voc pode garantir
que, quando uma deslocada em uma direco, a outra automaticamente panned na outra direco.
Voc pode ter duas ou mais faixas que voc deseja tratar como um grupo para que eles sejam sempre sola ou
silenciado juntos.
4.13.1
Exemplo
Nos exemplos que se seguem, o opcionaisLargura controle mostrada, mas no includos em nenhum grupo. Se
este ou no visvel vai depender da sua escolha de pista. Isto explicado nos captulos 10 e 11.
1.
Abra o arquivo All Through The Night.RPP e imediatamente salve-o como All Through The Night
GROUPS.RPP
Selecione Faixa 1 (Vox) e pressioneCtrl T para criar uma nova faixa imediatamente abaixo dela. Nomeie a nova pista
Instruments. Usando as tcnicas explicadas anteriormente neste captulo, fazer esta trilha em uma pasta.
Coloque na pasta as duas faixas de guitarra e bouzouki da pista. Faa o bouzouki da ltima faixa no
pasta. Salve este arquivo. Primeiro, voc precisa ter certeza de que o agrupamento faixa estiver ativado, escolha o Seguir
comando no menu principal. Se Agrupamento faixa habilitado (Perto do fundo) no est marcada, clique neste
comando para selecion-lo. Se j estiver marcada, basta clicar na barra de ttulo REAPER.
3. Escolha o Ver, Track Matrix Agrupamento comando para exibir a Matriz de Agrupamento.
4.
5.
No Grupo 1 na Matriz Agrupamento, clique nas clulas que representamGtr Corpo e Gtr Pescoo no
Volume coluna.
6.
7.
8.
9.
Salve o arquivo.
10. Agora clique nas clulas para as duas faixas de guitarra no silenciar e solo colunas e, novamente, salvar o arquivo. O
controles solo e mute para estas duas faixas tambm so ligados entre si. Como mostrado acima. Experiment-los!
11. Para substituir temporariamente o agrupamento, segure Deslocar enquanto voc ajustar o volume de uma das faixas de guitarra.
Observe que apenas um fader ajustado. Voc pode usar Deslocar para temporariamente
substituir quaisquer parmetros pista agrupados.
12. Para desativar temporariamente o grupo por completo, clique onde mostra ( direita) em
o Grupo 1 ativar / desativar o controle de alternncia. Agora voc ir descobrir que todo o grupo
controles para este grupo so desativados.
13. Clique neste mesma clula novamente para permitir que o grupo de novo. Salve o
arquivo.
A tabela que segue na pgina seguinte resume o que voc pode ter
descobriu sobre como agrupar os parmetros de controle da faixa do presente exerccio.
Nota: O status de um item do grupo controle pode ser nico mestre (M), escravo apenas (S) ou master / sl ave (o padro). Neste
exerccio, tudo agrupamento tem sido do tipo padro, master / slave. Vamos chegar s outras duas opes em breve.
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91
4.13.2
4.13.3
Acompanhar os indicadores de
agrupamento
4.13.4
Cada parmetro que est includo em um relacionamento agrupados pode ter um dos trs estados - Master / Slave (o
padro), nico Mestre, Escravo ou apenas. As diferentes formas em que isso afeta o comportamento desse parmetro so:
Um item de Mestre / Escravo pode controlar outro Mestre / Escravo e itens de escravos apenas, mas no dominar apenas os itens.
Ele
pode-se ser controlado por outros itens mestre / escravo e mestre.
Um item de Mestre s pode controlar outro Mestre / Escravo e itens de escravos apenas, mas no dominar apenas os itens. Ele
no pode ser controlada por qualquer outro item
Um item Slave s no pode controlar qualquer outro item, mas pode-se ser controlado pelo mestre / escravo itens e
Dominar apenas os itens.
Abra o arquivo All Through The GROUPS.RPP Noite que voc fez no ltimo exemplo. Estamos indo para
adicionar o controle de volume Bouzouki para este grupo como um escravo apenas.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
4.13.5
Anteriormente, introduziu a janela de agrupamento pista, e disse que esta interface oferecido um mtodo diferente de
trabalhando com agrupamento faixa e com parmetros da faixa agrupados. Vamos agora ver como.
A janela Agrupamento exibe todas as informaes do grupo sobre os vrios parmetros para qualquer faixa selecionada ou
seleo de faixas. Mais comumente (e mais til) no faz sentido us-lo com faixas individuais, uma trilha
de cada vez. Novamente, isso vai ser mais facilmente compreendida se voc trabalha atravs de um exemplo.
Exemplo
1.
Com o arquivo de projeto All Through The GROUPS.RPP Noite abrir, selecione a Gtr Corpo acompanhar na
acompanhar painel de controle.
2. Com o boto direito do mouse sobre o nmero da faixa e escolha Acompanhe Parmetros Agrupamento ... a partir do contexto
menu, ou pressione Mudana G.
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4. No TCP, selecione a faixa Bouzouki. A exibio nas mudanas janela Agrupamento (acima direita), para mostrar
os parmetros actualmente agrupados para o bouzouki - neste
caso, apenas o controle mestre na pista volume.
5.
6.
7.
8.
4.13.6
Nome de um grupo
Dica: Quando voc est reproduzindo uma msica, no curso de edio, voc pode de vez em quando
pretende repor seus Peaks VU sem precisar parar e reiniciar a reproduo. Para limpar um pico,
basta clicar sobre o nmero de pico mostrado na extremidade direita do voltmetro no TCP ou
topo da VU no MCP. Para limpar todos os picos, mantenha pressionada aControle chave enquanto voc faz isso.
4,14
Onde uma faixa tem mais do que dois canais que tem a opo de exibir a sada de todos os
canais de metros da pista VU no TCP e Mixer.
Esse recurso ativado e de pelo
boto direito do mouse sobre o boto de gravao
brao
e escolhendo Trilha medidor VU Show,
picos de todos os canais de pista a partir de
o menu de contexto.
No exemplo aqui apresentado, uma Medidor de Big layout foi selecionado para esta faixa do mixer.
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4,15
Esfregando udio
Esfregando uma tcnica que se originou nos dias pr-digital, quando toda a gravao foi feita com fita magntica.
Ele ajuda voc a se mover dentro de um projeto, ou controlar, ou grupo de faixas, para ouvir ou localizar uma determinada se o.
Esfregando mais comumente usado em REAPER quando seu projeto no est jogando, mas voc pode sobrepor
-se este
configurao padro.
Para esfregar uma parte de uma msica, basta posicionar o mouse sobre o tringulo que
est localizado na parte superior do cursor de edio, como mostrado direita. Isto faz com que o
ponteiro do mouse para mudar para uma mo branco. Voc pode clicar e arrastar em qualquer
direo. Voc provavelmente vai encontrar quando esfregando que voc vai querer para ampliar
muito de perto em seu projeto.
Voc pode definir suas preferncias esfrega naDe udio, reproduo pgina do
Opes, Preferncias janela, como mostrado abaixo. Observe, em especial:
Voc pode ativar ou desativar a esfregar como o comportamento padro. Segurando o Deslocar tecla pressionada enquanto
arrasta
o cursor de edio ser temporariamente sobre montar essa configurao. Isto significa que, mesmo com Esfregue / jog fonte
material no selecionado (como mostrado acima), voc ainda pode usar o Deslocar chave para esfregar quando voc quiser.
Voc tambm pode escolher para ser capaz de ativar o modo esfrega a sobrepor-se a reproduo normal.
Se voc ativar o Apenas reproduzir faixas selecionadas opo, ento somente as faixas selecionado ser
ouvido quando voc aplica esfregando.
Voc pode limitar
a taxa de esfrega
(Velocidade) para no
mais do que
normal
velocidade de reproduo.
Isto torna
mais fcil para
identificar o
material de udio
quando
esfregar.
Por padro,
mantendo
o Ctrl chave
enquanto estiver escovando os
permitir Jog de modo. Neste modo de lavagem ser muito mais lenta. Isso pode ajudar quando se olha para muito
falhas de curta durao, por exemplo quando o zoom perto.
J cobrimos as tcnicas bsicas envolvidas no uso de efeitos (Direct X e VST) com faixas Reaper.
Agora vamos olhar para algumas das opes disponveis para ajudar a gerenciar e utilizar o seu FX de forma mais eficaz.
Ns vamos estar a olhar com mais detalhes em como voc usa alguns dos efeitos mais importantes individuais posteriores (captulo 14):
Nesta seo, est principalmente preocupado com as questes mais amplas de gesto e organizao de plug
-ins.
5,1
Agrupamento FX
FX podem ser agrupados para sua convenincia, de qualquer maneira que voc desejar. Por exemplo, se voc usar delay, chorus e reverb
um lote, voc pode querer criar um grupo chamado Chorus / Delay e Reverb outra chamada. Se houver um conjunto de
plug-ins (por exemplo, Bootsy) que voc usa com freqncia, voc pode criar um grupo separado para eles. Voc pode
criar tantos grupos como voc deseja, eo mesmo plug-in pode ser colocado em vrios grupos. Por exemplo, voc
poderia colocar o EpicVerb Bootsy plug-in tanto em um grupo chamado Reverb e em um grupo chamado Bootsy.
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97
5,2
Filtragem faixa FX
5,3
5,4
Cpia da faixa FX
Qualquer FX faixa pode ser copiado de uma faixa para qualquer outra faixa, ou faixas. Quando uma faixa FX plug-in copiado em
Deste modo, as configuraes e os valores de parmetro tambm so copiados com ele. Voc pode usar tcnicas padro do Windows
como Ctrl C e Ctrl V se voc quiser, mas a maneira mais simples simplesmente selecionar o plugin necessrio na janela de FX
sua fonte de acompanhar e utilizar o mouse para arrastar e soltar para o boto FX de qualquer outra pista. Isto pode ser feit o
tanto do TCP (painel de controle faixa) ou o MCP (misturador painel de controle).
Exemplo
Para esse exemplo, abra o arquivo All Through The Folder.rpp Noite que voc salvou anteriormente nesta seo. Se
voc no tenha este arquivo, use qualquer outro arquivo que tem mais de uma faixa.
1. Clique na FX Boto para a faixa Gtr Pescoo para abrir a janela da faixa FX.
2. Insira o VST ReaEQ (Cockos) plug-in para esta janela.
3. Passe o mouse sobre o texto ReaEQ VST no
plug-in janela. Pressione e segure a esquerda
boto do mouse e, segurando-o pressionado, arraste o
rato para ponto na zona de controlo da faixa
Gtr Corpo acompanhar (veja direita).
4. Solte o mouse. O ReaEQ conecte-vontade agora
foram copiados para esta faixa.
Voc pode naturalmente repetir isso quantas vezes necessrio para copiar o mesmo plug-in para outras faixas. Quando voc copia um
FX, desta forma, todas as configuraes e valores de parmetros que voc definiu sero copiados com ele. Para copiar mais de
um plug-in ao mesmo tempo de uma faixa para outra, use a seguinte seqncia:
1. Clique sobre o primeiro plug-in para ser selecionado. Segure o Ctrl tecla pressionada enquanto clica, por sua vez em cada adicional
plug-in que voc deseja copiar. Alternativamente, se voc quiser copiar todos FX em uma cadeia, clique no primeiro item,
em seguida, mantenha Deslocar enquanto clica no ltimo item na cadeia.
2. Use o mtodo descrito acima para arrastar e soltar sobre ou perto do boto FX da pista para o qual voc
deseja copiar o plug-ins.
5,5
FX visualizao rpida
5,6
Mover faixa FX
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99
Para alterar o nome padro de qualquer Direct X ou VST FX (mas no JS) plug-in:
Mostrar a janela do navegador FX (Ver, Navegador FX ou
Shift-F).
Clique com o boto direito sobre o plug-in a ser renomeado.
Escolher Rename FX a partir do menu.
Digite o novo nome e pressione Enter.
5,8
Voc pode renomear Plug-in FX indivduo instncias para que seu nome personalizado usado para esse FX, tanto Track View
e no misturador. Tipicamente, isto pode ser usado para descrever a finalidade da FX. Por exemplo, voc pode querer
renomear uma instncia do ReaEQ que tenha sido adicionado a um vocal como "calor Add" ou "mais presena" e assim por diante.
Para fazer isso, basta selecionar o plug-in e
pressione F2, ou siga esta seqncia:
Boto direito do mouse sobre o item no FX
quer a janela Cadeia FX, ou o
FX Bin na viso Mixer.
No menu, escolher Renomear
Exemplo FX.
Digite seu nome personalizado.
Pressione Enter.
5,9
possvel especificar que qualquer conjunto de parmetros de FX para ser utilizado como um
padro
sempre que o FX aplicada a qualquer faixa ou item. Quando voc tem as configuraes
direita, clique na pequena +boto e escolha Salve pr-selecionado como padro a partir do
menu. Voc ter que digitar um nome para a predefinio. O uso de presets
explicada com mais detalhes no captulo 14.
5,10
Por item FX
REAPER permite aplicar FX no s para faixas individuais, mas tambm aos itens individuais de mdia dentro de uma faixa.
Suponha, por exemplo, que voc deseja adicionar um efeito (como reverb ou delay) para apenas parte de uma faixa. Voc pode
dividir os media pista em vrios itens e aplicar o efeito apenas para os itens onde se queria. Se voc tem
selecionou a opo para exibir o FX e No FX cones item (opes, Preferncias, aparncia, media)
voc pode clicar em qualquer item FX boto para abrir a janela de FX. Este assunto ser explicado em maior detalhe na
Captulo 6. Caso contrrio, voc pode selecionar um item de mdia e usar o atalho de teclado padroMudana E.
Para adicionar um plug-in para um item de mdia individual, siga esta seqncia:
Selecione o item Media.
Clique na FX boto ou pressione E Shift
para exibir a Cadeia FX item. O Adicionar
FX ao Item janela ser exibida.
D um duplo clique no Plug-In.
Ajustar os parmetros.
Feche a janela FX.
Se voc encontrar este mtodo muito "exigente" e depois tentar isso. Voc pode simplesmente arrastar e soltar qualquer FX a partir do
Navegador FX
janela em frente a qualquer item de mdia. Voc pode soltar o FX em qualquer lugar do item. Quando o FX foram adicionados
a um item, em seguida, os nomes de FX ser exibido em providenciar ver, juntamente com o nome do item (ver acima).
Mostrado aqui so as configuraes que determinam se e como os vrios botes so exibidos para os media individuais
itens. Ns vamos voltar
a este detalhe em em
Captulo 6, mas para
Agora s observar
esse item disponvel
cones (botes)
incluem o bloqueio
e estado mudo,
sua cadeia FX, o seu
notas e
propriedades.
Se voc ativar o
opo Desenhar
etiquetas acima do
item em vez
que dentro do
item em seguida, o
botes sero
exibida (com
o nome do item) acima do item. se voc desabilitar essa opo, eles vo se sobrepor ao item de mdia em si.
5,11
Quando voc usa a alternativa mltipla leva mtodo de gravao de suas faixas, cada take pode ser atribudo a sua prpria
item propriedades de mdia. Por exemplo, voc pode inserir FX plug-ins separados em indivduo toma, como mostrado na
exemplo aqui.
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101
Otimizando o Desempenho FX
Alguns plug-ins podem ser muito ganancioso no uso da CPU. Isto especialmente tende a ser o caso com base em atraso FX,
como Delay, Chorus, e especialmente Reverb. REAPER oferece uma srie de opes que voc pode usar para
minimizar a fuga de recursos colocados em seu computador pelo seu plug-ins. Estas opes podem ser encontrados na
REAPER Preferncias janela (Ctrl P) sob o ttulo Audio, Buffering. Esta janela mostrada e
discutido no Captulo 19.
H 'no "one size fits all" grupo timo de configura es. O que melhor para voc depende de vrios fatores,
incluindo qual processador (s) que voc est usando e que plug-ins. No entanto, no deve ser muito difcil para
experimento. Observe o seguinte em particular:
Tente usar as configuraes padro para Mdia Buffering em primeiro lugar. Voc pode ajust-los mais
tarde.
Permitir viver multiprocessamento FX. Tente virar isto se o seu PC tem multiprocessadores.
Processamento FX antecipativa. Isso pode gerar grandes redues de uso de CPU, mas muito agressivo um
configurao pode causar pops e cracks na reproduo. Se o trabalho com UAD
-1, para obter os melhores resultados, tanto
Synchronous FX e UAD-1 modos sncronos deve ser ativado. Antecipativa FX deve ser desativado.
UAD-2, no entanto, compatvel com o modo de FX antecipativa e este recomendado para melhor baixa latncia
desempenho ..
Otimizar o buffer de hardware de baixa latncia.
Se voc achar que qualquer
plug-in especial OR1 FX
cadeia lhe d problemas
com os meios de tamponamento ou
antecipativa FX
processamento, voc pode
desactivar qualquer um ou ambos para
faixas individuais utilizando o
Acompanhe Opes de desempenho no menu do painel de controle da trilha boto direito do
mouse.
5,13
Notas e Comentrios FX
5,14
O controle wet / dry mix foi mencionado no Captulo 2, mas vale a pena outra meno. Clique e segure o mouse
sobre o fader rotativo pequeno perto do canto superior direito da janela do plug -in e voc ver o equilbrio mido / seco
para esse plug-in exibido como texto (veja direita). Em 100% molhado (o padro), o plug -in aplicado
para a faixa da maneira que voc normalmente esperaria. Clique e arraste o mouse sobre isso
ajustar esse valor para criar uma mistura de sinal seco (o fluxo de udio sem efeito aplicado)
eo sinal molhado (o fluxo de udio com o efeito completamente aplicado.
5,15
Qualquer programa de computador ir travar dado o dire ito (ou errado?) Circunstncias. REAPER muito estvel, mas
no entanto, pode haver ocasies em que voc experimentar um acidente. Isto pode ser causado por um problema com algumas
terceiros VST, VSTi, DX ou DXi plug-in.
Se isso acontecer, voc deve habilitar o
opo para Abrir com o FX recuperao (offline
de modo) quando reabrir o arquivo do
Projeto em Arquivo, Abrir caixa de dilogo (veja direita).
Isto ir abrir o arquivo com todo o conjunto FX offline.
Ao reapresentar-los on-line um de cada vez,
voc deve ser capaz de identificar qual o
plug-in que est causando o problema. Para, em seguida,
corrigir o problema, voc deve remover este plug-in e substituir por outro de funcionalidade equivalente.
Outro mtodo manter pressionada Ctrl + Shift quando voc abrir um arquivo do File, projetos recentes menu.
5,16
Plug-ins Configuraes
5,17
Rendering-tronco
Processamento do caule uma tcnica que pode ser aplicado para facilitar a sua carga de CPU, para impedir que se torne
excessivos. O item processado para uma nova pista, enquanto a trilha original permanece, mas desactivado automaticamente
e sua FX so ignorados. Se mais tarde quiser alterar o FX em uma faixa tronco renderizado, voc pode excluir a
prestados pista, ligar o som do original, e faa as alteraes. Isto como voc fazer uma trilha tronco:
1. No Acompanhe Painel de Controle rea, boto direito do mouse sobre o nmero da faixa.
2. No menu, escolher Render / congelar faixas, em seguida, um dos Renderizar trilhas para conter faixas ...
(Originais e mudos)
comandos. Suas escolhas
so mono, estreo ou
multicanal.
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103
5,19
Selecionado FX Congelar
Outra opo, desta vez disponvel a partir de uma faixa de janela cadeia FX, congelar uma faixa at sua ltima on-line ou
selecionado FX, como desejar. As opes so ilustrados acima. No exemplo mostrado, dois FX (ReaComp e
ReaEQ) foram selecionados, enquanto o terceiro efeito, uma guitarra JS plug -in, no est marcada. A ao Congelar rastrear
para estreo, at a ltima FX selecionado far com que a compresso e EQ para ser congelada para a pista. Estes dois
encaixes ser removido de cadeia da faixa deFX. O efeito de guitarra, no entanto, no vai ser processado para o novo
item de udio. Ele permanecer, e pode ser ajustado, ou removidas por completo, como o usurio desejar.
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105
5,20
Os dois diagramas que se seguem (neste e no prximo) ilustram como sinais de udio atravs do fluxo de Reaper
faixas ao mestre e aos dispositivos de sada. Alguns dos itens mostrados nestas tabelas (por exemplo, Item / Leve
configuraes) ainda no foram discutidos neste Guia do Usurio. Eles sero abordados mais tarde, principalmente no Captulo6.
Notas:
1. O boto de faixa mudo mostrado mais do que uma vez (perto do incio e perto do fim da cadeia). Isto
porque no s muda no incio (de modo que por exemplo, meios de comunicao de todos os itens so eficazmente silenciado), tambm
mudos no final (de modo qu e, por exemplo, um sintetizador na cadeia faixa FX que alimentado atravs de uma dados MIDI receber a
partir de outro
faixa tambm mudo).
2. Se os botes da trilha sem som e trilha individuais so tanto habilitado, em seguida, a solo substitui o
mudo.
3. Se o Mestre solado, sadas diretas para o hardware de faixas / pastas no sero processados.
5,22
FX Chains e plug-in presets podem ser copiados e restaurados com a exportao / importao, em botes de configurao
Preferncias de Reaper (configuraes gerais). Consulte o Captulo 19 para obter mais informaes sobre como importar e exportar
definies de configurao.
5,23
No se esquea que assim como salvar cadeias de FX por si s, voc pode inclu
-los com as configuraes de Pista Outros
(Tais como nome, as configuraes de pan, os nveis de volume, etc) em modelos de pista. Lembre-se tambm que voc pode usar
o
Acompanhe, Salvar faixas como modelo comando para salvar toda uma seleco de vrias faixas em uma nica faixa
modelo.
Veja tambm o captulo 3.
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107
6
6,1
Voc pode especificar at dois programas de terceiros (como o Adobe Audition, Audacity, Wavosaur ou Sound Forge)
qual voc deseja se integrar com REAPER para a edio de itens de mdia. Para fazer isso:
1. Escolha o Opes
Preferncias comando, em seguida,
Editores externos.
2. Clique na Adicionar boto
3. Utilizar a Procurar botes
(Mostrado direita) para identificar e
selecionar sua onda preferida
editor ou editores.
4. Clique em OK, ento OK para fechar
a janela de Preferncias.
Observe que voc pode especificar diferentes editores para diferentes tipos de arquivos, por exemplo, WAV,
MP3,
Midi. o editor da onda externa:
Para utilizar
Existem duas formas principais que voc pode acessar seu programa de edio preferido externa dentro de REAPER:
Selecione o item de mdia e imprensa Ctrl Alt E.
Dentro de um projeto REAPER, clique direito sobre o item de mdia que voc deseja editar. No menu, escolher
ou Itens abertos no editor ento, a partir do sub-menu, selecione a opo para abrir o prprio produto ou
para abrir uma cpia do item.
Ao contrrio das verses anteriores de REAPER que 4,0, por padro duplo clique sobre um item de mdia de udio deixaro
abri-lo com seu editor principal. Este comportamento pode ser alterado atravs do Preferncias, edio Comportamento,
Modificadores de rato pgina, se desejar. Este tpico abordado no Captulo 13.
Se o editor externo funciona destrutiva em seus arquivos, em seguida, a opo mais segura abrir uma cpia. Esta cpia ser
em seguida, ser inserida em seu caminho quando voc salv-lo, feche o editor e voltar para REAPER.
6,2
O tema da edio de itens em REAPER um grande problema. REAPER possui uma gama abrangente de edio
tcnicas para a gesto dos itens dentro de seus projetos. Se voc trabalhou com o software de udio diferente, voc
poderia encontrar formas um pouco estranhas Reaper em primeiro lugar. A primeira pergunta que voc pode ter quando voc olhar para o
ecr
: "Onde esto todas as ferramentas de edio?" A resposta ... no h nenhum! Pelo menos, no h tempo a muitos primeiro
que voc use REAPER! Mas, como voc est prestes a ver, isso no significa que no REAPER at o trabalho. Voc s
obter os recursos de edio de onda que voc precisa, mas sem a confuso tela. Alm disso, voc pode criar e
adicionar como ferramentas de edio de muitos de seus prprios como voc gosta. Ns vamos chegar a isso no Captulo 13.
Existem alguns conceitos bsicos que voc precisa entender sobre filosofia REAPER de design e estrutura
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109
6,3
Recursos inteligentes de edio de Reaper permitir que voc faa muitas das tarefas de edio mais co
mumente exigidos rapidamente
e facilmente. Nesta seo, vamos olhar para as tcnicas de edio inteligentes para mover, copiar e apagar mdia
itens, as selees de mdia itens e peas de itens de mdia. Para us
-los, certifique-se que a opo Lao
Pontos relacionados com a seleco Tempo desativada.
A tabela abaixo mostra o comportamento do REAPER padro para vrias aes do mouse. Voc pode alterar qualquer um destes por
seleccionando o contexto Item de mdia e Arraste para a esquerda no Modificadores de rato pgina de Preferncias.
Arraste e solte.
Muitas das tarefas bsicas de edio que voc estar se apresentando em REAPER envolvem o uso de padro bastante intuitiva
Procedimentos do Windows para selecionar e manipular os itens. Existem tambm algumas entes adicionais. Aqui est um resumo.
Selecione Itens
Selecione um item clicando sobre o item.
Selecione vrios itens usandoClique Ctrl.
Selecione os itens adjacentes usandoClique Shift.
Selecione os grupos de itens clicando no boto direito e arrastar um letreiro ao redor dos itens.
No necessrio para letreiro a totalidade de um item para seleccionar (ver acima, direita).
A caracterstica de letreiro pode, no entanto, ser feitos para se comportam de maneira diferente, usando qualquer um de uma s rie
de modificador
opes fundamentais (ver Modificadores Marquee tabela abaixo).
Estas tcnicas podem ser usadas em REAPER em vrios contextos
- por exemplo, CTRL + clique e Marquee tambm pode
tanto ser usados para fazer selees mltiplas nota no Editor de MIDI (ver Captulo 12).
Itens Split
Dividindo itens desempenha um papel importante em vrias funes Ceifeira edio. Certifique-se de se familiarizar com
o seguinte:
Se nenhum item for selecionado, pressionar S no far nada.
Se item (s) so selecionados, pressionando S ir dividir tudo item selecionado (s) na posio do cursor de edio.
Se h um tempo de seleco, Shift corrente pressionando S vai dividir todos item seleccionado (s) no incio e no fim
da seleco do tempo.
Nota: Se um item contendo uma cadeia de FX dividido, em seguida, ambos os itens resultante conter que a cadeia de FX. Este
pode ser mudado em sua Opes, Preferncias de Mdia pgina desabilitando a opo Duplicar tomar FX
quando os itens de diviso.
Itens Colar
Usar Ctrl V para colar um item na posio do cursor. Se uma faixa for selecionada, o item ser colado no
seleccionado faixa. Se nenhuma faixa for selecionada, o item ser colado na ltima faixa que foi selecionado no
TCP. Se voc der o foco para a janela de visualizao principal organizar antes de colar, uma nov
a pista ser criada.
Selecione uma faixa e usar Editar, Colar para colar o item na posio atual do cursor de edio.
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111
Excluir Itens
Excluir remove completamente o item da pista. Note-se que no remove o arquivo de mdia do projeto
diretrio. Existem vrias maneiras de eliminar itens. Quando um item tiver v rias tomadas, qualquer destas aces
apagar tudo leva, e no apenas do ativo. Consulte o Captulo 7 para saber como lidar com o indivduo leva.
Utilizar a Excluir tecla para apagar o item seleccionado / s.
Boto direito do mouse sobre um item selecionado e selecione Remover itens. Isto ir apagar todos os itens selecionados.
Selecionar Item, Remover itens a partir do menu principal.
Propsito
Num Pad 1
Num Pad 3
Num Pad 4
Num Pad 6
Num Pad 8
Num Pad 2
Nota: Este recurso muitas vezes referida como "cutucada". Com REAPER, cutucando em relao ao ecr. Para
exemplo, se voc estiver ampliado muito de perto em um item, em seguida, empurrando para a esquerda ou direita ir mover ou
deslize-o para trs
ou para a frente atravs de uma unidade muito menor de tempo do que se o ponto de vista foi reduzido at o projeto completo.
Dica: D um duplo clique sobre o nmero de uma faixa de ndice no painel de controle da faixa para selecionar todos os itens em
que faixa.
Modificadores Marquee
Teclas modificadoras existem para mudar o comportamento marquise quando voc boto direito do mouse e arraste. Por padro,
estes so ::
Key modificador (es)
Propsito
Boto direito do mouse drag (no
Marquee itens selecionados.
modificador)
Shift Boto direito do mouse e Marquee adicionar seleo item.
arraste
Ctrl Boto direito do mouse e Marquee seleo de itens de alternncia
arraste
Alt Boto direito do mouse e Marquee itens selecionados eo tempo
arraste
Shift Alt-Boto direito do mouseMarquee itens selecionados eo tempo
arrastar
ignorando piscar de olhos.
Voc pode alterar qualquer um desses modificadores e / ou adicionar outros de sua prpria escolha, utilizando a Modificadores de rato
pgina de Preferncias Reaper. Mais informaes sobre como fazer isso dada no Captulo 13.
Familiarize-se com as preferncias de Reaper comportamento principais edio e como eles funcionam. Se voc fizer isso, voc vai
encontrar
vida ficar muito mais fcil! Eles so apresentados no Edio de Comportamento pgina do Preferncias janela. Estes
so explicados no Captulo 19, mas em suma, alguns dos
a mais til delas incluem:
Se para mover o cursor de edio quando
realizao de diversas aes- por exemplo, mudana
seleo de tempo ou meios de comunicao social de insero.
Se, por padro, ligar pontos de loop para
seleco do tempo.
Que ponto de foco para usar como o centro quando
zoom horizontal e verticalmente. Estes
duas opes importantes colocar voc no controle de
REAPER comportamento do zoom. Seleo de rato
cursor permite que voc simplesmente apontar e zoom
com a roda do rato.
A opo se deve mover o cursor de edio quando
selecionando um item de mdia no mais nesta pgina,
mas agora pode ser definido atravs da Item de mdia esquerda, clique contexto na pgina modificadores mouse. O padro
comportamento para isso Selecione o item e mova o cursor de edio mas isto pode ser alterado para apenas Selecione o item.
6,6
A configurao Link pontos de loop para seleo de tempo (No seu Preferncias Comportamento, edio pgina) determina
se por padro, os pontos de loop esto ligadas seleo tempo. Quando ligado, isso significa que quando voc
selecionar uma rea a outra hora do que os atualmente selecionado, as alteraes de ala de seleo com ele. A qualquer momen
to voc
pode
substituir o comportamento padro usando o comando toggle Pontos de loop ligada seleo de tempo em
REAPER do principalOpes menu. Mesmo quando esta opo est desactivada (ou seja, no marcado), voc ainda pode usar oAlt
chave
quando
Exemplovoc clicar e arrastar ao longo da linha do tempo para definir tanto a seleo o tempo ea seleo de loop juntos.
Para este exemplo vamos assumir quePontos de loop ligada seleo de tempo foi desligado.
Neste primeiro exemplo, temos arrastado
linha do tempo para criar um loop.
Agora, temos arrastado dentro da rea de pista,
logo abaixo do item de mdia.
A seleo feita novo tempo dentro do ciclo
rea, mas a seleo de loop original permanece.
Em seguida, temos direito-clique sobre a rea e
escolhido Itens de diviso na seleo de tempo a partir de
o menu. Temos agora um item separado (para
exemplo, para ser cortado, ou a que poderamos
adicionar FX), mas a rea de loop original ainda
seleccionada.
Aqui temos silenciado o anterior (e agora
diviso de tempo), seleo e feito um novo
seleo de tempo, que poderamos tambm editar como
exigido.
Note que podemos continuar a trabalhar com selees de diferentes pocas, mas a nossa rea de loop original permanece intacto.
Voc pode jogar nesta rea anelada uma e outra vez, enquanto trabalhava em horrios diferentes selees dentro dela.
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113
Voc j aprendeu (Captulo 4) como definir as configuraes de rede. Estes determinar se ou no uma grade
exibido em sua rea de pista, e de que forma essa rede aparece. O Snap / Grid Configuraes janela (mostrado abaixo)
tambm pode ser usado se voc quiser garantir que vrias aes (incluindo o tempo ou a seleo loop) e / ou artigos so
automaticamente encaixada na posio de acordo com as suas configuraes. Isto, por exemplo, pode ser para o mais prximo batida.
O Snap / Grid caixa de dilogo Configuraes acedida
, escolhendo o Opes Snap, / Grid
Configuraes de comando, ou atravs do teclado
atalho Alt L, ou clicando no Grid
na barra de ferramentas REAPER. O teclado
atalho Alt S usado para alternar o Snap
apresentam dentro e fora. Voc pode decidir se
voc quer agarrar aplicado em todos ou qualquer um de uma
nmero de maneiras, incluindo:
Itens de mdia: Assegura que os itens de mdia
6,8
6,9
Vamos agora ver o que acontece se repetir este exerccio, mas desta vez com a opoContedo da guarnio atrs
itens de mdia durante a edio habilitado.
Fases um e dois pareceria ser a mesma que antes. Mas veja o que acontece agora na etapa 3:
Desta vez, quando ns permitimos o item livre
posicionamento e arraste o novo item
para baixo, no h nada por trs disso! O
item original foi substitudo com
o novo.
Este exemplo foi includo apenas como ilustrao e um exemplo. Isso no significa que voc tem que fazer
uso de posicionamento item de graa se voc deseja trabalhar com "trim para trs" habilitado.
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115
O Deslocar / set itens janela pode ser aberta a partir dos itens de mdia boto direito do mouse menu de contexto. Voc pode usar o
Aes editor de lista para atribuir esta ao
para um atalho de teclado, ou o
Personalize Menus / Toolbars para editor
atribu-la a uma barra de ferramentas. A utilizao de ambos
o editor Lista de Aes e
Personalize Menus / Toolbars editor
abordados no Captulo 13.
Uma vez aberta, esta janela vai ficar
abrir at voc fech-lo. Voc pode selecionar
qualquer item (ou um nmero de itens) e usar
esta janela para deslocar ou definir uma posio.
Exatamente como isso se comporta vontade s vezes
dependem de suas outras configuraes (por
definies de exemplo, SNAP, e se
no o item o loop ativado). O principal
opes e parmetros nesta janela so descritos na tabela abaixo, movendo-se da esquerda para a direita.
Item
Explicao
Ao
Escolher Cutucada ou Definir. Qual desses voc escolher ir determinar como ser REAPER
interpretar o Unidade informaes.
Se voc escolher Nudge, o item ser movido de acordo com a unidade especificada pelo
quantidade especificada. No exemplo mostrado acima, a posio do item seria movido 10
ms ao ( esquerda ou direita, dependendo de qual boto Nudge clicado.
Se voc escolher definida, o item ser movido para a posio especificada.
Deslocar / Definir
Definio
Determina exatamente o que vai ser desviada ou definir. Suas opes so:
Posio
Item inteiro: o item inteiro ser movido fisicamente
Aparar Esquerda O item aparado a partir da esquerda
Borda esquerda A extremidade esquerda movido
Margem direita A margem direita movida
Contedo
O item em si permanece esttico, seu contedo movido dentro dele
Duplicar
Cria item duplicado (s)
Se o movimento a esquerda ou direita vai depender de qual boto clicado.
Se Duplicar for selecionado, voc ser capaz de especificar o nmero de cpias necessrias.
Valor Unitrio
Determina o nmero de unidades, atravs da qual o artigo ser empurrado. Esta informao
precisa de ser interpretado em conjunto com o Tipo de Unidade seleco. No exemplo mostrado
acima, o tipo de unidade milissegundos e o valor da unidade 10.
Tipo de Unidade
As opes incluem milisegundos, segundos, unidades de rede, medidas e batidas, samples, quadros,
pixels, comprimentos item, as selees de itens e notas. Se as notas selecionada, uma queda adicional
down oferecendo vrias fraes de uma nota (de 1/256 a inteira) tambm exibido.
Ajustar Unidade
Deslocar Esquerda
Deslocar direito
Obter Cursor
Aplicar Mova
Todos os itens de mdia tem uma pgina de configuraes de propriedades que ajudam a determinar o comportamento desse item. Muitas
vezes, a edio
em REAPER consiste na seleo de um item existen
te (ou criar uma nova) e, em seguida, alterando suas propriedades.
Para exibir propriedades de um item, selecione-o e pressione F2, ou com o boto direito e escolha Propriedades do Item, ou clique em
seu boto de propriedades (se visvel). Para udio (mas no MIDI) itens, voc tambm pode clicar duas vezes sobre o item para fazer isso.
O item de mdia caixa Propriedades permanecer aberta at voc fech-lo. Se voc deix-la aberta, seu contedo ir refletir o
propriedades de qualquer item ou itens / so atualmente selecionado a qualquer momento.
Voc no precisa entender cada uma dessas propriedades antes de comear, basta saber onde
essas informaes so acessadas e alteradas. As principais propriedades cont
idas neste caixa de dilogo so:
Posio: inserindo um valor exacto aqui vai mover o incio deste item de meios para essa posio.
Comprimento do item mdia (mostrado no tempo ou batidas)
Fade In e Fade Out: voc pode definir comprimento e da forma, tambm habilitar ou desabilitar
Autofades.
Encaixe offset: A quantidade de deslocamento da posio de encaixe padro se encaixe est ativado.
Base de tempo do item: Padres para projetar base de tempo, mas pode ser alterado (tempo, batidas, etc.)
Mix item: Efetivamente se deseja substituir ou misturar quando um item colocado sobre o outro. Padres para
padro de projeto.
Fonte Loop: ou no o item repetida.
Status mudo: ou no o item est mudo.
Status de bloqueio do item: se ou no o item travado.
Se deve ou no jogar tudo leva.
Obviamente, isto s se aplica quando
dois ou mais leva existe.
Ativa tomar nome do arquivo.
Ativo ter nome. Por padro
REAPER usar o arq
uivo item de mdia
nome, mas voc pode mudar isso.
Passo ajustamento.
Comece na fonte: conjuntos hora de incio.
Taxa de reproduo. Por exemplo, digite
x2 para dobrar a taxa de reproduo de todos
itens atualmente selecionados.
Seja para preservar passo ponto
quando a taxa de reproduo alterado.
Ajustar Volume e Pan,
Normalizar Volume.
O modo de canal: isto discutido
breve.
Seja para inverter fase.
Adicionar ou remover Tome envelopes.
Que algoritmo para ser usado para
arremesso de ajuste. Isto obtido por
padro das configuraes do projeto.
A opo de usar apenas um seo de
o item de mdia.
Opes para reverter o item.
Examine o arquivo de mdia de origem item
propriedades.
Escolher novo arquivo para substituir o
arquivo de origem existente.
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117
6,12
Para as vrias configuraes na caixa de dilogo Propriedades de item existem cones (botes) disponveis que podem ser usado
s
como uma maneira rpida de acessar estes recursos mais usados. O visor de botes ligado e desligado no
Aparncia, Media pgina do Preferncias configuraes.
Os cones esto listados em duas filas. Marcando as opes na primeira linha significa que os cones sero exibidos apenas
quando o item foi habilitado (por um atalho de teclado, o menu, ou o item caixa de dilogo Propriedade s). Tique-taque
opes na segunda linha significa que os cones sero exibidos se o recurso est habilitado ou no.
Por exemplo, se voc marcar a Silenciar opo na primeira linha, mas no o Mudos opo no segundo, ento o
boto de mudo ser exibido somente quando o item silenciado. O boto indica o estado do mudo da pista e
tambm pode ser usado para reactivar-lo.
Se, no entanto, voc optar por assinalar este
item em ambas as colunas, em seguida, o mudo
boto ser exibida sempre
(Desde que haja espao suficiente) em
todos os itens meios, e podem ser usados como um
alternar.
Habilitando Propriedades (reamostrada
apenas) significa que este boto s ser exibido se um item refeita.
No exemplo mostrado ( esquerda) que tem dois meios
itens, ambos com bloqueio de status, notas, mudo e
Botes de FX exibida. O primeiro item silenciado
eo segundo item est bloqueado.
Se os cones so exibidos acima da
itens de mdia ou sobrepostas sobre a mdia
itens vai depender de sua configurao de preferncia
(Na pgina mesmas preferncias) para a opo Desenhe rtulos acima item em vez de dentro de item. Note-se que
mesmo se voc tiver essa opo ativada, ela s ser aplicada se houver altura da trilha suficiente. Voc encontrar mais
informaes sobre outras configuraes nesta Aparncia, Media pgina no Captulo 19.
6,13
Notas Item
O boto de Notas (ou o Definies do item, notas Item episdio comando a partir do
menu do boto direito) pode ser usado para abrir uma caixa de texto que pode ser usado para entrar
em qualquer
notas de texto para esse item. Quando as notas foram inseridos, um cone de pequenas notas vontade
aparecer no item. Ao passar o mouse sobre o cone far com que as notas a ser
exibido como uma dica de ferramenta. Clique no cone para abrir e editar a janela do Notes.
Dentro do Notas janela, voc pode clicar no Carregar boto para carregar qualquer
. Ou PNG. Arquivo de imagem JPG. A opoUse como pano de fundo o item pode ser
selecionado para exibir a imagem com o cone. Opcionalmente, voc tambm pode
optar por Esticar para caber item. Um exemplo de um item de meios exibindo uma
imagem mostrada aqui.
Os cones tambm podem ser inseridos em itens de mdia, arrastando e soltando a partir do Windows Explorer.
Outros comandos semelhantes incluemDefinir itens de cor aleatria e Definir os itens a uma cor aleatria. Para
remover uma cor personalizada, escolha Definir itens de cor padro.
6,15
Alm de usar envelopes (que ns vamos chegar no captulo 16) existem trs mtodos principais disponveis para ajustar a
volume de itens individuais de mdia. Eles so:
Usando a ala de volume item ou o boto de volume item.
Usando o fader de volume na caixa Propriedades do item.
Normalizao.
6.15.1
O Aparncia, Media pgina de seu Preferncias definies inclui a opo de usar um Item
boto de volume ou Borda superior do item de mdia (Pega o volume item) como uma maneira rpida e fcil de ajustar o
volume de itens individuais de mdia.
O Boto de volume do item mostrado aqui (direita). Clique e arraste sobre isso, para cima ou para
para baixo para aumentar ou diminuir o volume item. Clique duas vezes para repor a 0.0dB. Para
ajustar vrios itens de uma s vez, selecione os itens necessrios, em seguida, ajuste o boto
em qualquer um dentro da seleco.
O Pega o volume do item uma barra horizontal que fica em frente do topo de cada
de itens de mdia. Inicialmente, no sero visveis at que voc passe o mouse por cima do item de mdia para
revelar uma seta de cabea dupla vertical. Voc pode clicar e arrastar com o mouse para baixo para diminuir o nvel de volume
(Ver primeira ilustrao). Para pegar o identificador a partir do topo dos meios de comunicao e aumentar o volume a partir da,
mantenha
abaixo o Deslocar chave enquanto arrasta (ver segunda ilustrao).
Utilizar a Controle chave durante o ajuste ou o boto de volume item ou segurar para ajustes finos.
Dica: Se voc quiser a ala de volume item quando ajustado para 0.0 dB para aparecer no meio do caminho at os itens de mdia (em vez
do que na borda superior), escolher o Opes, Preferncias comando, em seguida, no Mdia conjunto de pginas Item de mdia
faixa de ajuste para -Inf ... +6 dB.
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119
6.15.2
O Volume Fader
6,16
Boto direito do mouse sobre qualquer item de mdia e escolher Definies do item
a partir do menu de contexto faz com que um sub -menu a ser exibido.
Note em particular que para os itens estreo de mdia, voc tem um
nmero de Modo de Canal opes (tambm disponvel no item
Caixa de dilogo Propriedades). Estes incluem:
Normal: mantm ou retorna o item estreo para o seu
estado do canal original.
Reverter Stereo: swaps canais esquerdo e direito.
Mono (Downmix): combina os canais esquerdo e direito
para um canal mono nico.
Mono (esquerda): produz um canal mono usando apenas
a sada do canal original esquerdo.
Mono (Direito): produz um canal mono usando
apenas a sada do canal original direito apenas.
Para os itens multicanal (ver Captulo 3) voc tem tambm a opo de misturar no mono ou estreo para canais
diferente de 1 e 2.
Exemplos
Alguns exemplos so ilustrados abaixo. Observe que essas alteraes so no
-destrutivo. Voc pode alternar de um item
entre esses diferentes estados to frequentemente como voc deseja. Por exemplo, para converter um item de mdia estreo para dois
mono
itens rapidamente e facilmente, voc pode simplesmente duplic-lo, em seguida, defina um para Mono (esquerda) e outro pa ra Mono (
direita)
Modo: Normal
Modo: Reverse
Estreo
Mode: Mono
(Downmix)
6,17
6,18
Maioria dos novos usurios de qualquer luta software de udio digital com a edio em primeiro lugar, especialmente se eles so usados
para outro
programa que utiliza tcnicas diferentes. A melhor maneira de entender o que est acontecendo trabalhar atravs de alguns
exemplos. Estes exemplos assumem que voc tem a opo de ligar pontos de loop para habilitado seleo de tempo.
Abra o arquivo All Through The Night.RPP. Utilizar a Arquivo, Salvar Projeto como comando para salv-lo como Todos
Atravs do EDITS.RPP Noite.
Os exemplos que se seguem so projetados para ajud-lo a aprender e compreender o uso de REAPER. Eles no so
destinado a cobrir todos os recursos possveis- voc pode explorar estas por si mesmo - nem sugerido que eles
representar um arranjo particularmente bom desta cano.
Em jeito de preparao, definir deslocar a guitarra duas faixas de 33% esquerda e 33% direita,
respectivamente.
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121
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10. Boto direito do mouse logo abaixo da Acompanhe Painel de Controle rea e escolha
Mostrar faixa principal.
11. Ajustar o deslocamento eo volume para as vrias faixas de obter uma razovel
misturar. Voc pode acabar com algo semelhante ao mostrado acima.
Pressione Ctrl S.
12. No exemplo mostrado, voc pode ser feliz com o equilbrio global
entre as faixas diferentes, mas o volume global do Mestre
pode ser apenas um pouco alto demais em partes.
13. Abra o FX bin para o Mestre e inserir-o JS / Utility
Limitador. Ajuste o volume mximo do limitador de -0,5. Feche o FX
janela, e certifique-se o fader de volume para o Mestre est definido para 0dB.
Agora voc pode tocar a msica sem corte.
14. Notar que h um perodo prolongado no final da msica que ns
pode desejar remover. Posicione o cursor do jogo em torno da posio
mostrado (acima). Certifique-se que nenhuma faixa for selecionada, pressione o
carta Spara dividir todas as faixas na marca de cursor.
15. Observe que, enquanto antes de cada faixa consistia de um item, cada um agora
tem dois itens. Os itens ( direita) que voc acabou de criar
diviso ainda deve ser selecionado. Se no forem, boto direito do mouse e arraste por cima deles para marquise (select)-los.
16. Pressione Excluir para remover esses itens. PressioneCtrl S para salvar.
17. Agora vamos para silenciar parte de um item. Primeiro precisamos fazer um item separado contendo apenas a rea
para ser silenciado.
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122
28.
6,19
Por padro, quando um projeto est jogando, pressionando Pare (Ou Barra de espao) vai parar a reproduo e voltar a jogar
cursor para a sua posio anterior de partida. Premente Pausa (Ou Enter) vai fazer uma pausa no cursor de reproduo atual
posio. Voc tambm pode especificar que o jogo
cursor deve ser movido quando voc clicar no
Rgua tempo, em uma rea vazia de qualquer pista ou em
na rea vazia abaixo faixas.
Estas trs opes pode ser activado / desactivado na suaProcure a reproduo quando clicado. (Opes, Preferncias,
De udio, reproduo configuraes).
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123
Voc pode usar a edio REAPER de vrios itens e tcnicas de manipulao (incluindo a edio inteligente) nas selees
de vrios itens. Basta fazer a seleo do item e, em seguida, realizar o necessrio
ao (apagar ou mover, etc).
1. Voc pode fazer isso com mais de uma faixa adjacente de cada vez usando a
marquee mtodo (boto direito do mouse e arrastar) ao fazer uma seleo.
2. Voc tambm pode fazer isso por itens de mdia de no-adjacentes faixas. Faa o tempo
seleo, em seguida, selecione o primeiro item, em seguida, mantenha Ctrl enquanto clica em cada
dos outros itens. Na primeira foto (acima direita), faixas 1 e 4 tiveram
uma rea seleccionada deste modo. Na captura de tela em segundolugar, o mesmo selecionado
rea foi reduzido de itens ambos os meios.
6,21
Slip Edio
Voc pode deslizar-editar passagens indesejados desde o incio ou fim de um item de mdia por
Seguindo essa seqncia:
Passe o mouse sobre a parte inferior da borda esquerda ou direita de um item to
que o rato aparece como uma seta de cabea dupla horizontal com uma
colchetes (como mostrado direita). A direo enfrentado pelo suporte vontade
dependem do facto de ser no incio do item ou no fim.
Clique e arraste para a direita ou esquerda (conforme o caso), ento solte o mouse.
Ajustar Fades
Se voc selecionar o item mais direita em uma faixa de zoom e perto o suficiente, voc vai ver que h
uma curva fadeout no final de cada item. Voc pode alterar a forma eo tempo de
essa curva, utilizando o mouse, ou atravs do Item Properties caixa de dilogo.
1. Selecione o item mais direita em uma ou mais faixas. No exemplo mostrado ( direita) duas
faixas foram selecionadas.
2. Passe o mouse sobre a linha branca vertical que
marca o incio do fade. As mudanas do mouse para
exibir uma forma curva.
3. Clique e mantenha pressionado o boto do mouse. Esquerda para a
arrastar
aumentar o comprimento do fadeout (ver quadro da esquerda)
em seguida, solte o mouse. Observe que o fadeout
curva de agora mais gradual. Se voc fosse escorregar edit
qualquer ou de todos estes itens, o fadeout iria manter a sua
forma e durao - seria apenas comear mais cedo.
4. Certifique-se de que seus itens de mdia ainda esto selecionadas.
5. Boto direito do mouse sobre a linha vertical que marca o incio do fadeout. Um menu de
diferentes curvas de fade sero exibidos (veja direita). Voc pode selecionar qualquer um deles.
Se voc preferir, em vez de usar o mouse, voc pode pressionar F2 (Com os itens seleccionados) para
Apresentar os itens de caixa de dilogo Propriedades. Voc pode fazer suas mudanas l.
Note-se que o seu
REAPEROpes
Preferncias dilogo
caixa inclui uma rea
no Projeto
Padres tela
onde voc pode especificar
desbotamento padro e
comprimento crossfade,
se sobrepem, e as caractersticas de forma. Consulte o Captulo 19 para mais informaes.
6,23
No curso de gravao de suas msicas, no incomum para acabar com um perodo de silncio no incio,
antes de sua msica realmente comea, e diferentes perodos de silncio no final de suas vrias faixas, onde voc
talvez tenham permitido a gravao para continuar mais tempo do que necessrio, para se certificar de que voc no perca a
decadncia de um instrumento particular.
Claro, voc pode corrigir isto por deslizamento de edio de suas faixas individualmente, em seguida, arrastando e soltando-os para o
incio
do seu cronograma. A maneira mais rpida seria a de Projeto de cultura para seleo. Para cortar um projeto de seleo, faa o seguinte:
1. Clique e arraste ao longo da rea de fundo para marcar a rea que pretende manter - veja a imagem abaixo.
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Boto direito do mouse sobre o Timeline e escolha Projeto de cultura para seleo a partir do menu. Se desejar, pressione
Esc quando isso feito para remover a seleco do tempo.
Dica: Se imediatamente aps a colheita para a seleo (e antes de pressionar Esc) novamente com o boto direito sobre a Linha do
Tempo
e escolha Seleo Zoom no menu de contexto (ou use as teclas de atalho Alm disso Ctrl Numpad seu projeto
vai expandir horizontalmente para caber na largura da janela do seu Track View.
6,24
Itens de agrupamento
Exemplo
Aqui est um exemplo simples, usando o arquivo All Through The EDITS.RPP Noite e salve-o como All Through The
Noite GROUP ITEMS.RPP
1. Selecione o Vox controlar e usar as tcnicas de edio que voc j aprendeu a cortar essa faixa em
vrios itens meios de comunicao, de modo que se assemelha ao mostrado acima. H um nmero de maneiras que voc pode fazer
isso
- Um para posicionar o cursor no ponto em que voc quer dividir, em seguida, selecione o item, pressione S.
Repita este procedimento quantas vezes forem necessrias. Para remover itens indesejados, selecione
-o e pressione Excluir.
2. Verifique se o seu Opes menu para assegurar que Agrupamento item ativado. Se no estiver, ligue-o. Observe que, por
padro, o atalho do teclado Alt + Shift G pode ser usado para alternar Agrupamento item ligado e desligado.
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126
6,25
Diferentes grupos de itens podem ser salvas e recuperadas usando oGrupos de itens guia de Projeto REAPER da Baa. O
Projeto Bay ser explorado em mais detalhes no captulo 11. Por agora, perceber que voc pode abri-lo usando o Ver,
Projecto Media / FX Bay comando e, em seguida, selecione o Grupos de itens guia. Para criar e salvar vrios grupos,
simplesmente usar este mtodo:
Abra o Bay Project e selecione o Grupos de itens guia.
Selecione os itens para o seu primeiro grupo, em seguida, clique direito sobre um deles e escolhaGrupo ento Grupo
itens a partir do menu. Um grupo ser criado automaticamente na Baa do projeto. Voc pode clicar sobre
o nome do grupo e escolha Nome do grupo para dar-lhe seu prprio nome.
Repita este passo para criar grupos subseqentes. O exemplo mostra um projeto com dois grupos de itens.
Para selecionar todos os itens em um grupo, agora voc pode clique direito sobre o nome do grupo na baa do projeto e escolha
Selecionar
grupo a partir do menu. Para remover um grupo, utilizar o Excluir grupo, mantenha os itens comando no mesmo menu.
Dica: Para ajustar o volume de todos os itens em um grupo selecionado, mantenha Ctrl e Alt enquanto ajusta o volume de item
boto ou ala item de volume de qualquer um dos itens em que o grupo.
6,26
Quando voc tem um nmero de itens em uma faixa que se deseja tratar permanentemente como um s, voc deve considerar
usando o Itens de cola comando. Quando os itens que voc cola, eles se tornam um e um item de novas mdias criado. Para
exemplo, dois itens MIDI coladas automaticamente e abrir sempre juntos no mesmo editor MIDI
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127
Exemplo
No exemplo mostrado abaixo, uma faixa composto por seis itens separados dos meios (como no exerccio, supra). Por
posicionar o mouse inicialmente sobre o primeiro item, depois direita clicando e arrastando para o ltimo item antes
soltar o mouse, podemos garantir que todos os itens so selecionados.
Em seguida, clique direito sobre qualquer um desses itens (onde o mouse mostrado acima) e escolhaCola selecionados
itens a partir do menu. Como resultado, os cinco elementos so unidos em um, como mostrado abaixo.
Uma aplicao para os itens de colagem juntar vrios itens juntos em uma fonte novo ciclo. Voc vai aprender mais sobre
trabalhar com loops no Captulo 8. Outra utilizao para a cola a de tornar um item, por exemplo, incorporando o ganho de i tem
e item FX para o item da nova mdia e definir o FX para ignorar. Quando uma seleco de dois ou mais itens so
coladas, desta forma, o FX e assim por diante ser aplicada s seces apropriadas do novo item.
6,27
Ctrl - Faz uma cpia do item atualmente selecionado mdia. Estalando ser aplicada se habilitado.
Ctrl + Shift - Faz uma cpia do item atualmente selecionado mdia, no vai tirar.
A ilustrao acima um exemplo disto. O primeiro dos dois itens de mdia existentes em uma faixa foi selecionada.
Mantendo Ctrl ao clicar e arrastar ainda mais nos trilhos, uma cpia desse item de mdia feita.
6,28
Edio Ripple
A maneira mais simples para descrever ondulao edio a seguinte: normalmente, quando voc excluir parte de um item de mdia,
uma lacuna que resta
na pista onde o item excludo costumava ser. Com a edio ondulao, o material sobre a faixa movido sobre a
preencher essa lacuna. Isto ilustrado nas trs tiros de tela abaixo.
Esta primeira foto ( esquerda) mostra um item de mdia
selecionado com uma seleo de tempo em destaque.
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Dica: Pouco neste captulo ser mostrado como usarmodificadores do mouse para determinar como REAPER
se comporta quando um item ou seleo de itens arrastado. Isso inclui opes para selecionar e aplicar qualquer um dos
trs estados ondulao edio quando o item (s) est / esto sendo arrastados,
6,29
Se voc quiser cortar um item de mdia ou faixa de tanto o incio eo acabamento ao mesmo tempo, voc pode faz-lo.
Basta seguir esta seqncia:
1.
2.
Clique e arraste na rea de fundo pista para selecionar a rea que voc deseja manter.
3.
Boto direito do mouse sobre um item de mdia selecionado e escolha Apare itens a rea selecionada.
Se Edio Ripple ligada, a rea que recortada ser tambm ser removido da linha do tempo, de outra forma
algum espao vazio ser deixado. Se o seuSnap / Grid Configuraes esto definidas para incluir Itens de mdia, ento fornecido
que ressalto ativado, tirando ser aplicada quando voc selecionar a rea a ser aparada.
6,30
Escolhendo a opo deposicionamento item livre permite mover itens de mdia livremente dentro de um
faixa ou faixas. Isso pode ser til, por exemplo, se voc quer que dois ou mais itens de mdia a ser reproduzida simultaneamente ou
se sobrepem na mesma pista. Para ativar esse recurso:
1.
Selecione a faixa (ou faixas) para o qual voc deseja permitir o posicionamento item gratuito.
2.
Boto direito do mouse sobre o Painel de Controle e escolha da trilha Ativar rastrear posicionamento item livre a partir do
menu de contexto.
A seguinte srie de ilustraes demonstra um exemplo de como esta caracterstica pode ser usada.
Na captura de tela, primeiro, temos o vocal principal
Vocal e uma harmonia em faixas diferentes. Ns
pode achar conveniente colocar estes juntos
na mesma pista.
Na captura de tela segunda, permitiram
Posicionamento de itens livres para a faixa principal Vox.
Note-se que h uma pequena ala (mostrado pela
o cursor do rato), que pode ser usado para ajustar
a altura deste item meios de comunicao.
Na terceira tela atirou no item de mdia para o
Vox faixa HMY foi arrastado e solto
na pista Vox principal.
Quando esta faixa tocada, tanto destes meios
itens ir jogar juntos. De facto, neste exemplo,
Track 3 pode ser suprimido.
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130
6,31
Modificadores de rato
Voc j encontrou muitos exemplos de como REAPER usa o mouse com e sem modificadores para
executar um conjunto de tarefas. Estes tm at agora includo como fazer as selees de lao e tempo, cpia e
mover itens de mdia, escorregar edio de itens de mdia, utilizando o modo de lpis item, e assim por diante. No captulo 13, voc vai
aprender
mais sobre como voc pode modificar qualquer um destes, se desejar, e at mesmo criar o seu prprio. Enquanto isso, voc pode
encontrar
mais informaes sobre os vrios rato configuraes padro de modificao, navegando atravs doEditando o comportamento do mouse,
Modifier seo de Preferncias Reaper.
A partir do Contexto lista, selecione um tpico, como o Media item clique, Media arrastar borda item, clique em Track, rgua, clique,
Organizar ver boto direito do mouse, etc A lista resumida de todas as aes do mouse padro pertinentes a esse contexto ser mostrado.
Voc pode ento clicar duas vezes em qualquer entrada na coluna Modifier para atribuir uma ao a esse modificador.
Mostrado aqui (abaixo) um exemplo das aces padro associados com os modi
ficadores de rato para quando vrios
voc est arrastando itens de mdia. Por exemplo, por padro, clicando e arrastando um item de mdia vai mov-lo,
ignorando qualquer seleo de tempo. Segurando Ctrl ao faz-lo vai copi-lo - e assim por diante.
H muito mais para voc escolher. Por exemplo, voc pode definir Shift Vitria como um modificador para restringir
movimento item a ser vertical apenas, quando movida ou quando copiados. Voc pode usar Ctrl Win para ajustar uma
volume de item, e assim por diante. Para fazer um desses, voc precisa dar um duplo clique no modificador na lista, em seguida,
faa a sua escolha na lista de comandos e aes oferecidas.
O Contexto lista suspensa inclui as seguintes entradas que podem ser relevantes quando voc est trabalhando com
itens de mdia.
Mdia item (clique esquerdo, deixou arrastar e
duplo-clique)
Mdia metade inferior item (clique esquerdo,
Arraste para a esquerda e duplo-clique)
Mdia borda item (drag esquerda e
duplo-clique)
Mdia item de fade / crossfade ( esquerda
clique, deixaram arrastar e duplo-clique)
Muitos contextos, tem uma opo
que lhes esto associados: quando presente,
este exibida abaixo da tabela, apenas
acima do OK boto. No exemplo
aqui, voc tem a opo ou
no para tratar a rea acima da etiqueta
item como espao de pista vazia.
Observe tambm o Importao / exportao
boto. Isto pode ser utilizado para guardar
e recordando seu modificador de rato
aes, tanto para o momento
selecionado contexto ou para todos os contextos.
H muito a explorar aqui, e como
usar essas opes sero muito
dependem de suas prprias necessidades pessoais. Os exemplos que se seguem devero ajudar a comear.
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131
Outras Opes
Observe que voc pode atribuir diferentes
modificadores a serem usados quando clicar na parte inferior de itens de mdia daqueles usados quando clicar no topo
parte.
No exemplo mostrado aqui, o padro
ao de um simples clique na metade inferior
de um item de mdia est sendo alterado para Adicionar
item para seleo.
Nota: Quando o contexto Item de mdia
metade inferior selecionado, uma opo
exibida para Desativar alvo de fundo
parte da mdia quando tomar altura pista
menos de pixels xx. Por padro, esta definida
a 44. Voc vai precisar para mudar isso se voc
quer ser capaz de usar estas aces de contexto
com itens de mdia menos de 44 pixels de altura.
6,32
Dividindo dinmico REAPER um poderoso recurso que pode ser usado para todos os tipos de efeitos. Muitos destes so
concebido para ajud-lo com a composio baseada em ritmo, mas tem outras aplicaes mais difundidas. Um tal
uso para limpar uma faixa e remover as passagens que deveriam estar em silncio. Isto pode ser til, por exemplo,
com uma faixa vocal, automaticamente limpar as passagens entre os versos que possam conter indesejada
rudos de fundo, como respirar ou baralhar os sons.
No transientes
Desmarque essa opo quando usar diviso dinmica para esta finalidade.
Voc seria improvvel para selecionar uma dessas opes sem o outro.
Ambas as opes tm de ser ligado, de modo que REAPER pode trabalhar
o incio eo fim de cada passagem que est a ser removido.
Reduzir a dividir
Na maioria dos casos, quando se utiliza a diviso dinmico para esta finalidade este item
deve ser desmarcado.
Isso define o comprimento mais curto para qualquer fatia. Voc provavelmente ter que
experincia para acertar. Normalmente, este deve ser ajustado para um valor baixo.
Felizmente, interface REAPER de diviso dinmica d
-lhe imediata
feedback visual. Voc pode ver, olhando para a tela quando o
configuraes esto certas. A ilustrao abaixo mostra o efeito de definir este
valor muito alto. Note que isso pode resultar em alguns trechos gravados tambm
sendo removido
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133
Na maioria dos casos, para esta aplicao em particular esta definio no deve
matria. Em caso de dvida, tente os dois e ser guiado pelo feedback visual.
Limiar Porto
Este um outro parmetro que ir requerer um ajuste fino. Defina muito elevada
vai deixar de pegar todos os perodos de silncio,
Histerese
Esta configurao pode ser usada para ajustar o nvel em que a porta se fecha
em relao ao que est em que ele abre. No exemplo mostrado acima, o
porto vai fechar-se em -62,5 dB e reabrir a -50 dB. Aumentar a histerese
descobrir mais perto ou mesmo acima de 0dB ter o efeito de criar mais
divide.
Remover silncio
Fade Pad
Outras configuraes
6,33
Extenses SWS
Como voc comea a conhecer melhor REAPER voc vai descobrir que h uma srie de aes de edio e afins que voc
vai querer usar com freqncia. Isto pode incluir, por exemplo, aces to diversas como alinhando um nmero de meios de comunicao
itens com o cursor de edio, ou ajustar o volume de uma seleo inteira de itens de mdia em uma ao. Voc vai encontrar
que muitas dessas aes- e mais - esto disponveis como um plug-in para REAPER baixando e instalando o
Extenses SWS Pack. Para fazer isso, basta seguir esta sequncia:
1.
Ir a http://www.standingwaterstudios.com
2.
Siga as instrues para baixar a verso correta para seu sistema operacional.
3.
Aps o download, execute o programa de instalao, em seguida, iniciar REAPER da maneira usual.
O contedo deste pacote de extenso no so de forma leve. Elas incluem no s centenas de til
aes para a edio e muito mais, mas tambm mdulos inteiros que trazem funcionalidade extra para REAPER, incluindo a mistur
a
instantneos e gesto marcador. To abrangente so os que vm com seu prprio manual em PDF.
Anteriormente, na Seo 3, vimos como possvel criar vrias tomadas quando voc est gravando. Em particular,
verifique se voc est familiarizado com as sees que cobremMostrando leva em Lanes, usando a cor Codificado Toma
e Trabalhando com vrios takes. As tcnicas de edio e arranjo abrangidos no Captulo 6 tambm pode
ser aplicado a edio de um projeto com vrios takes. Este exemplo destina-se realmente de se voc est pensando
como voc pode abordar a tarefa. Voc tem duas principais mtodos sua disposio. Voc pode:
Explode o leva a novas pistas. Voc pode,ento, trabalhar e editar cada pista separadamente e (se quiser)
junt-los todos de volta para uma nica faixa quando tiver terminado, ou
Trabalhar e editar os diversos leva tudo na nica faixa em que foram registradas. Ns vamos chegar a
este mtodo mais tarde nesta seco.
Note-se que, excepto quando indicado em contrrio, as instrues nesta seo supem que voc tem o item livre
opo de posicionamento desativado para as faixas que voc est trabalhando. Esta a configurao padro. (Para mais
informaes sobre o posicionamento item livre, veja o captulo 6).
7,1
Vamos comear por olhar para o primeiro desses dois mtodos. Vamos supor que ns registramos trs tomadas de uma
faixa vocal. Podemos boto direito do mouse sobre o item e usar o Tome-se, explodir tudo leva a novas pistas comando.
Este comando cria (neste caso) trs faixas extra, ainda sem nome - a trilha original com seus trs leva
ainda est intacto. Agora, suponha que aps a audio decidimos quais as partes que queremos usar de cada tomada.
Na ilustrao seguinte, editou a vrias tomadas de deixar apenas a parte de cada take que queremos
manter. Isto foi feito usando tcnicas de edio que tm sido abordados no Captulo 6.
Finalmente, selecione os itens a partir de vrias faixas 3 e 4 e use o Num Lock 8 chave para mov-los para rastrear
2. Faixa 1 est agora silenciado e poderia naturalmente ser escondido, se quisermos. Faixas 3 e 4 no servem de nada mais e
pode ser excludo.
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135
7,2
Crossfades
Se voc pretende organizar seus itens de mdia para que
se sobrepem, ento voc deve primeiro decidir se quer ou
no quer REAPER para adicionar um crossfade. Este
recurso ativado e desativado usando o Automtico
Crossfade na barra de ferramentas principal (ou o
atalho de teclado, Alt X).
As curvas de crossfades pode ser editado. Voc pode estender o crossfade em qualquer direo
arrastando as barras verticais fade. Se voc segurarDeslocar enquanto isso, voc pode mover o
crossfade prpria esquerda ou direita para uma nova posio. Boto direito do mouse sobre o crossfade revela
uma
menu de opes de forma diferente crossfade (veja esquerda).
Usando estas tcnicas podem garantir que uma edio de outra forma abrupta bem disfarado
por uma t ransio gradual para o melhor ponto de edio.
7,3
Outra opo a utilizao do Tome-se, explodir tudo leva (no local) comando. Isto tem o efeito de fuso de todos
assume a faixa em uma nica faixa. Aqui est um exemplo de quando voc pode querer fazer isso. A faixa mostrado
aqui inclui trs vocal leva. Voc fez a sua seleo das melhores partes de cada tomada. Estes tm
tiveram suas propriedades de itens individuais (como volume) ajustado para lhe dar o som que voc deseja.
Ao explodir tudo leva no lugar, os itens selecionados so colocados sobre os outros leva em uma nica pista, e so
tocaram juntos.
7,4
Aqui realmente um
truque interessante
voc pode fazer
com demora.
Mostrado aqui
uma faixa vocal
com um
harmonia vocal overdub de apenas duas linhas. Ambos leva a que o ponto tiveram pan indivduo e do volume
envelopes acrescentou, e talvez alguns FX nas cadeias de sua aceitao do indivduoFX.
Depois de selecionar esses dois itens de mdia, boto direito do mouse sobre qualquer um deles e escolhaDefinies do item ento
Jogue tudo leva. Temos agora o nosso vocal mix completo e harmonia em uma nica faixa! Esta configurao tambm
disponvel a partir da janela Propriedades do Item.
7,5
Voc no precisa explodir leva para vrias faixas a fim de gerenci-los. Nesta seo, vamos ver alguns dos
as maneiras pelas quais voc pode gerenciar o seu leva tudo dentro de uma nica faixa. Em resumo, este consiste essencialment
e em
selecionar as melhores partes de cada take e comping-los juntos em um nico take de suas selees preferidas.
Slice e Dice
Quando voc escolher o Opo para Mostrar tudo leva em faixas (quando o quarto) existe uma tcnica conhecida como puro
slice and dice que o ajuda a combinar o melhor de cada tomada em conjunto, para jogar como uma faixa. Para fazer isso, voc
simplesmente
Diviso a pista em tantos lugares (e nos pontos exatos) que voc acha que necessrio, em seguida, selecione a partir de cada
cortar sua seo preferida. Os diferentes mtodos que voc pode usar para dividir so explicados no Captulo 6.
Um truque fazer com que todos os itens que, juntos, compem um conjunto completo de preferncia tem uma diferente
cor das outras. Para fazer isso, primeiro preciso escolher o seu e selecionar todos os itens de mdia (use marquee fazer
isso), ento escolha a partir da Item menu Item e tirar as cores, ento Definir ativo necessrio para cor personalizada ou
Definir ativo necessrio para uma cor aleatria. Estes comandos tambm esto disponveis a partir do item de mdia boto direito do
mouse
menu de contexto. Um exemplo de como este pode ser usado mostrado abaixo.
Observe neste
exemplo, que o
segundo destes
leva consiste
um overdub de apenas
uma pequena poro de
a msica. O
opo para Mostrar vazias pistas take (Opes, Tome comportamento pista menu) est habilitado para garantir que o seu
toma so exibidos de forma mais clara. Uma parte vazia de um exame (tal como existe no Take 2 aqui) no podem ser selecionados
a menos que voc permitir Permitir a seleo vazias pistas take (Opes, Tome comportamento pista menu).
Se voc preferir no
para ver o vazio
levar faixas, voc
pode escond-los por
incapacitante Exibir
esvaziar tomar
pistas (Opes,
Comp Define
Voc pode salvar
vrios conjuntos de comp
para faixas individuais
(Como mostrado acima)
e mesmo para
grupos de faixas
(Como mostrado direita).
Este um projeto
com dois vocal
faixas, cada um dos
que foi fatiado e picado e as preferenciais leva vermelho oxidado colorido.
Com todos os itens de mdia neste conjunto selecionado (use marquee para isso), voc pode boto direito do mouse sobre a seleo e
escolher Comps ento Salvar como nova comp no menu de contexto. Voc ser solicitado para um nome: este nome
vai, ento, ser adicionado ao menu Comps e pode ser usado para recuperar este comp a partir do menu em qualquer momento. Um
vantagem desse que ele torna mais fcil para voc comparar combinao diferente de fatias de diferentes
leva, e, portanto, chegar ao melhor result ado.
No h limite para o nmero de conjuntos de comp que voc pode salvar e usar. Aqui um resumo dos comandos
no Comps sub-menu.
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137
Explicao
Salva a seleo atual de toma todas as faixas selecionadas atualmente como um novo
comp definido. Voc ser solicitado para um nome.
Move todos os itens na seleo de levar para a pista de cima de sua pista.
Nomes Comp
Suas composies sero listados no final do
Comps menu (veja direita exemplo).
Escolhendo qualquer um deles far com que o conjunto de
leva para ser selecionado.
Neste exemplo,
criamos um
conjunto comp segunda
e coloriverde. Podemos
mudar agora
entre comp
conjuntos vontade.
Neste exemplo,
com o nosso
comp preferido
conjunto selecionado ns
ter usado o
comando Mover
comp ativa para
faixa superior.
No se esquea tambm que, ao pressionarCtrl L voc pode alternar pista exibir ligado e desligado, conforme
mostrado aqui.
Dica: Quando voc
usar pistas e fatia
e dados neste
forma, voc pode usar
o Num Pad as teclas 1 e 3 a deslizar itens esquerda ou direita, se seu tempo um pouco fora de sincronia com outra leva. O
valor exato pelo qual estas teclas deslize o item de mdia selecionado (s) depender de quo perto voc est
zoom in ou out.
Como regra geral, provvel que voc achar que nos estgios iniciais de ps-produo, que so mais propensos a querer
criar e salvar conjuntos de comp por faixas individuais, ao invs de grupos de faixas. Isso vai lhe oferecer uma grande
flexibilidade na forma como voc "misturar e combinar" suas vrias faixas juntos. No entanto, como o seu mix progride para
sua concluso, voc pode achar que ele pode ser mais vantajoso para salvar conjuntos comped para selees inteiras de
faixas, de modo que eles podem ser recuperados e utilizados em conjunto.
Explicao
Faz prxima levar o ativo para levar todos os itens selecionados da mdia.
Faz anterior levar o ativo para levar todos os itens selecionados da mdia.
Adiciona uma cpia do ativo necessrio para o item como um novo take.
Abre o navegador FX para permitir que voc adicione FX para a tomada ativo para
o item de mdia selecionado.
Locais seleccionados assume a mesma faixa em cima uns dos outros, de modo que
todos iro jogar ao mesmo tempo.
Copia todos os itens selecionados em uma nica pista como uma srie de takes.
Este comando transforma esta ...
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139
Explicao
Move todos os itens seleccionados para a hora de incio mesmo como uma srie de
toma
na mesma pista.
Este comando transforma este .... para isso:
7,6
Command (atalho)
Explicao
Aplicar acompanhar FX para itens como nova Um uso para este comando para liberar CPU se seu sistema
tomar
tornando-se estressado. Considere um exemplo de uma faixa com alguns FX em
Aplicar acompanhar FX para itens como nova sua cadeia FX, digamos reverb e um compressor:
tomar (sada mono)
Aplicar acompanhar FX para itens como nova
tomar (sada de MIDI)
Este comando outro avarento CPU. Ele vai tornar os meios de comunicao existentes
item como um novo take.
Explicao
Voc pode se divertir com este. Ele faz o que diz - que acrescenta um
novo exame para o item de mdia com o material revertida.
Aqui est um exemplo. A partir desta ...
No se esquea quantas opes voc tem agora ... fatia e dados, jogar tudo leva, pan, volume e mute envelopes,
campo e / ou taxa de reproduo mudando, tomar FX ... e assim por diante!
Nota de rodap: Confuso sobre cores?
Reaper Preferncias,
Aparncia, Media configuraes
inclui opes de cores tantas
que voc poderia ser perdoado por
sendo confundida como a forma como eles
trabalhar.
No exemplo mostrado aqui, ns pedimos para os picos de itens de mdia e origens para mostrar cores ambas as faixas
e ter cores. Claramente para mostrar tanto destes no ser possvel.
Em casos como este, a opo mais direita ter precedncia. Em outras palavras, para uma determinada mdia
item, se toma no foram coloridos, em seguida, as cores pista ser usado. Se, contudo, ter cores tm sido
especificado, ento estes tero precedncia sobre as cores da trilha.
7,7
Toma e composies tambm podem ser gerenciados a partir de dentro do Projeto REAPER da
Baa.
O Projeto Bay um centro de one-stop, que permite o gerenciamento conveniente de itens de um projeto de mdia,
FX, grupos de itens, e tem composies. Ele explorado e explicado em detalhes no captulo 11 do Guia do Usurio.
Para abrir e exibir a Baa do projeto, use o Ver, Projeto FX / Media Bay comando. Clique na aba
Tome Comps para exibir o leva e composies de seco de gesto.
Clicando sobre o Opes boto (abaixo direita)
exibe um menu. Este menu explicado em detalhe no
Captulo 11. Por agora, observe a opo de Espelho
seleo na baa e projeto. Quando ativado, este
permite que voc selecione qualquer item de mdia ou segmento
clicando sobre ela, quer no prprio projeto ou na lista
mostrados no compartimento de projecto.
Dentro da janela de sacada do projeto (ver abaixo), voc pode clicar sobre qualquer comp listado para exibir seu menu de contexto.
As opes incluem comandos paraAtivar comp, Rename comp e Excluir comp (manter toma).
Voc tambm pode criar um novo comp de sua seleo take atual clicando no Aes boto inferior (
direita) e escolher Criar uma nova comp no menu Aes.
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141
8
8,1
Recorte e ciclos:
Se voc desejar parte lao apenas de um item, ento, um mtodo
primeira safra e cola o item.
1. Certifique-se de ressalto ativado. Passe o mouse sobre o
borda do item at o cursor muda para um duplo chefiado seta. Clique e arraste o mouse sobre o item para
torn-lo mais curto, de modo que voc deixado com apenas a parte
o item que voc deseja usar como a base do lao.
Solte o boto do mouse.
2. Boto direito do mouse sobre o item e escolha Itens de cola.
3. Agora, arraste o cursor para estender o Item. Cada ponto de loop
voltar a ser indicado por um entalhe nas bordas do
item. Estenda a ala conforme necessrio.
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Selecione o primeiro item de origem, em seguida, selecionar a rea a ser furado (veja
, supra). Ou imprensa Ctrl Alt L ou clique direito e
escolher Copie lao de uma rea selecionada de item.
2.
3.
4.
8,2
Marcadores so como marcadores. Eles podem ajud-lo quando voc estiver navegando, organizar e editar os seus projectos.
Marcadores podem ser inseridos na posio atual do cursor de edio, ou no o projeto est sendo tocado.
Ao
Atalho
Efeito
Shift M
Mouse / Keystroke
]ou [
Turno
Abrir caixa de dilogo Editar marcador (por exemplo, para adicionar
ou duplo-clique sobre o nmero marcador. Digite um
novo nome, ou clique em Definir a cor.
alterar marcador
nomear ou alterar a cor do marcador).
Faa a seleo de loop em vista REAPER de organizar principal ouClique duas vezes em rgua entre dois marcadores
no MIDI vista rol o Editor de piano.
Seleccionar rea entre os dois marcadores.
Mova um marcador.
Remova um marcador.
8,3
8,4
Estalando a marcadores
Suponha que voc deseja reposicionar Marcador 2 no incio do segundo verso. Voc pode simplesmente posicionar a edio
cursor l e ento pressione Ctrl 2.
Agora vamos supor que voc queira criar Marcador 4 no final da cano, reservando Marcador 3 para uma posio
ainda no especificada. Voc pode posicionar o cursor de edio no final da msica e imprensaCtrl 4.
8,5
Remover Marcadores
8,6
Regies essencialmente a idia de marcadores um passo adiante. Voc pode criar regies para seus projetos, tornando
-se
fcil de identificar, selecionar e trabalhar com diferentes passagens de uma msica.
Para fazer isso ...
Clique duas vezes a tecla Shift no cone regio ento Definir a cor.
2.
D um duplo clique na linha do tempo (no a linha de marcadores) entre os marcadores para fazer a seleo.
3.
Clique e arraste sobre a rea de fundo do Track View para fazer a seleo.
2.
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147
O Gerente de Regio
8,8
Regies pode ser usado como uma ferramenta muito poderosa projeto de construo, especialmente quando voc est construindo
um projeto
a partir de amostras e / ou alas. Duas caractersticas especialmente poderosas de regies so:
Arraste e solte uma regio ao longo da linha do tempo para mover todo o contedo de uma regio.
Segurar Ctrl enquanto arrastar e soltar para copiar todo o contedo de uma regio.
Observe que todos os marcadores e marcadores de compasso que esto dentro da regio tambm sero copiados ou movidos
quando a regio copiado ou movido.
Nota: Voc tambm pode selecionar uma srie de itens de mdia e criao de regies separadas para cada item na seleo. Para
fazer isso, fazer a sua seleco, em seguida, executar a aoMarcadores: Insira regies separadas para cada selecionado
item. Esta ao pode ser executado a partir de dentro da janela de Aes e / ou ser atribudo a um atalho de teclado, e / ou
adicionada a uma barra de ferramentas e / ou adicionados a um dos menus REAPER- ver Captulo 13 para mais informaes.
8,9
Voc pode selecionar o tempo e batidas (posio, comprimento taxa) ou batidas (posio apenas) como a base de tempopara seus
envelopes,
eventos e marcadores. Para fazer isso:
1. Pressione Alt Enter para exibir o Configuraes do projeto janela. Clique na Configuraes do projeto guia.
2. Faa uma escolha do Timebase de itens / envelopes / marcadores na lista suspensa, clique em OK.
Voc tambm pode alterar o tempo, clicando no BPM caixa (na Barra de Transportes) e digitar um nmero.
8,10
Se voc precisa compartilhar seus arquivos de mdia com outras aplicaes que usam mdia pistas (por exemplo, Sound Forge)
voc pode converter seus marcadores para sinais de mdia durante a renderizao. Renderizao do arquivo abordado em detalh
es no
Captulo 18.
REAPER tambm tem uma opo no menu Exibir (ativado por padro) para mostrar sinais de mdia onde eles existem em
importados itens de mdia. Alm disso, voc pode usar o Processamento de itens comando para criar marcadores dentro
REAPER para ess
es sinais de mdia.
Exemplo
1.
2.
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149
Se os arquivos so prestados mais tarde importado de volta para REAPER, podemos ver que os itens de mdia contm pistas
que correspondem exactamente com os marcadores originais. Isto ilustrado abaixo. Observe a srie de verticais
linhas quebradas, que indicam as posies das pistas dos meios.
4. Se agora seleccionar qualquer um destes itens de mdia, em seguida, clique direito e escolhaProcessamento de itens ento
Importar
mdia sugestes de itens como marcadores de projeto em seguida, um conjunto de marcadores Reaper e regies
automaticamente criado para o projeto.
8,11
8.11.1
REAPER incorporauma srie de caractersticas que o tornam uma boa opo para produo de msica baseada em andamento.
Alguns desses elementos (como a criao de loops e propriedades de itens diversos) j foram mencionados no
no contexto de outras utilizaes. Outros ainda no foram mencionados. Nesta seo, vamos tirar esses elementos
em conjunto para lhe dar um sabor de como REAPER pode ser usado para a produo de msica ritmo base. Criando
msica ritmo base um processo que consiste basicamente de criao e de sequenci
ao loops a partir de amostras de udio.
Estes tornam-se os blocos de construo a partir do qual
um trabalho criado. Individualmente, eles podem variar em
comprimento de uma nota simples para uma completa
padro rtmico, e qualquer coisa entre os dois.
Uma vantagem que a amostragem sempre teve
MIDI sobre a qualidade do som. No h qualquer
nmero de tcnicas de desempenho humano
e variaes sutis que so muito difceis de se
no impossvel simular com MIDI.
No entanto, at recentemente MIDI realizada uma grande
vantagem sobre amostragem. Uma pista MIDI pode
ser facilmente transpostas sem alterar a sua
tempo, e seu ritmo pode ser alterado sem
afetando a sua altura. Isto no tem sido sempre
o caso com udio.
Tomemos o exemplo de loops de bateria. Um dos
maiores problemas com o uso de samplers para
gatilho tambor loops tem sido de que quando o
mudanas de tempo, o mesmo acontece dentro de campo.
Samplers
mudar o pitch por abrandar as coisas ou
acelerando as coisas. Isto significa que, como voc
tocar as teclas cima e para baixo do teclado, voc
Deve, ao mesmo tempo lidar com o problema de
bater alteraes. Torna-se quase impossvel
obter o tempo exato que voc quer sem ter
para abrir o sampler e fazer ajustes para
os loops.
Hoje em dia, no entanto, existem disponveis muitas
ferramentas
que pode fazer tudo isso para voc. O tempo eo pitch
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
150
8,12
Configuraes do projeto
Antes de criar qualquer tipo de msica, voc deve se certificar de que as configuraes do projeto esto especificados corretamente. Para
exibir
o projeto caixa de dilogo configuraes, pressione Alt Enter ou escolha o comando Arquivo, Configuraes do projeto ... a partir do
menu principal. Em particular, verifique o seguinte:
Em Configuraes do projeto, Projeto bate por minuto.
Em Configuraes do projeto, Assinatura de tempo.
Em Configuraes do projeto, Timebase para eventos. Voc pode selecionar o tempo e batidas (posio, comprimento taxa), ou
Batidas (nica posio). Os antigos itens fechaduras para a linha do tempo para que mudanas de andamento causaro itens
para ser redimensionada e sua taxa de reproduo ajustada. Com batidas (nica posio), o incio do item bloqueado para
a batida, mas o contedo do item no so afetados ou modificados por mudanas de tempo.
Em Configuraes do projeto, Modo padro de pitch shift e parmetro.
Lembre-se que voc pode mudar a base de tempo para faixas individuais (boto direito, Definir timebase faixa) e para
individuais itens de mdia (F2, ponto base de tempo). Voc tambm pode alterar propriedades, tais como batimentos por minuto e Tempo
Assinatura quantas vezes for necessrio durante a msica. Por exemplo, voc pode aumentar o tempo para uma passagem, em seg
uida,
restaur-lo sua configurao original no final dessa passagem. Logo veremos um exemplo de como isso feito.
8.12.1
Voc pode gravar seus prprios itens de mdia ou import-los a partir de arquivos existentes. Voc tambm pode alterar vrias
propriedades
tais como taxa de reproduo e pitch para itens individuais de mdia.
Voc pode especificar parmetros para o indivduo
itens de mdia e / ou para seleo de itens. Para
exemplo, se voc desejar mudar o tom ou
taxa de reproduo de vrios itens que podem ser selecionadas
esses itens e imprensa F2 (Ou clique direito em qualquer lugar
na seleo e escolha oItem
Propriedades ... comando).
No exemplo mostrado, que esto a aumentar a
taxa de reproduo para os itens selecionados em 5% e
preservando o tom original. Observe que voc pode
substituir o projeto padro modo de pitch shift, se voc
desejo. Voc pode achar que diferentes algoritmos trabalhar
melhor com diferentes tipos de item de udio (tais como
vocal, lao, pontap ou uma guitarra baixo). Mais
informao sobre o tempo de alongamento pode ser encontrado na seco Tempo e Manipulao Pitch.
8.12.2
Lembre-se que voc capaz de selecionarqualquer parte de um item de mdia existente e us-lo para criar um loop. Este
assunto abordado anteriormente neste captulo.
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151
8.12.3
Outro mtodo de seleo da rea necessria para o loop usar os transientes em um item de mdia existente.
As seguintes aes so apenas alguns dos muitos que podem ser encontrados no Editor de Lista de Aes (Captulo 13).
Onde nenhum atalho de teclado existente existe, voc pode atribuir o seu prprio, se desejar.
Navegao Item: Move o cursor para mais prximo transitria no item
Navegao Item: Move o cursor para transitria prxima no item
Navegao Item: Move o cursor para transitria no item anterior
Seleo Tempo: Estender a seleo tempo de transiente prxima itens
Ctrl-Tab
Aba
Shift Tab
Assumindo que voc est usando as ligaes de teclas padro mostrado acima, e queCtrl Alt Tab tem sido atribudo
Estender a seleo tempo de transiente prxima itens,
voc pode selecionar o item, navegue exatamente a partir
transitria para transitria e selecionar a rea exata
exigido.
Voc pode selecionar o item, copiar e colar em outro lugar,
seguida, clique direito sobre ele, escolhendo Cpia do lao
reas selecionadas de itens no menu de contexto.
Estas so apenas algumas das aes e comandos que
pode ser usado para se adequar ao seu prprio mtodo de trabalho
quando
criao de seus projetos baseados em andamento. Explorar os outros
e conhec-los. Eles incluem:
Copie a rea selecionada de itens
Apare itens a rea selecionada
Dividir em itens anteriores cruzamentos de zero
8.12.4
8.12.5
Bata Correo
8.12.6
Itens quantizao
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153
8,13
Dividindo dinmica
Separao dinmica uma caracterstica muito potente que tem um nmero de aplicaes. Voc j viu (em
Captulo 6) como ele pode ser usado para remover silncio. Por exemplo, voc poderia ter gravado uma linha de baixo muito bom
que voc gostaria de usar para uma cano. Talvez tenha sido gravado em 96 batimentos por minuto. O momento pode ser um pouco fora
de
vezes, mas no geral voc est muito satisfeito com ele. O problema que voc quer usar 120 batimentos por minuto
para sua nova msica.
Aqui est outro exemplo. Talvez voc tenha gravado um assassino da guitarra slide. Voc gosta disso, mas voc acha que seria
muito inteligente para dar a melodia de um ou dois andamento
mudanas. Diviso dinmica a resposta para
ambos os desafios.
Dinmicas obras de diviso no princpio de que
voc pode instruir REAPER para dividir qualquer mdia
item (ou seleo de itens de mdia) de acordo com
critrios que voc especificar. Basicamente, funciona como
isso:
Voc primeiro selecione o item de mdia (ou
itens), a ser dividido.
Voc boto direito do mouse sobre o item e
escolher Processamento de itens, Dynamic
itens divididos episdio a partir do menu.
Isto faz com que o Dinmicas itens divididos
caixa de dilogo para ser aberto.
Voc dar-lhe as informaes que
necessidades para descobrir onde a dividir o seu
itens. Isto ir ser quer essencialmente
dividir a faixa Nas suas transientes ou para
usar uma porta de rudo para dividir sempre que o
volume de udio cai abaixo de um determinado
montante. Como voc vai logo ver, cada
tem as suas utilizaes separadas.
REAPER, em seguida, "sombra divide" o seu
item seleccionado (s). Isto , ele
indica com uma fileira de barras coloridas
exactamente todos os pontos em que o
item ser dividida se o parmetro
configuraes so deixadas como esto.
8.13.1
Nos exemplos abaixo, uma gravao de uma guitarra ressonador seleccionada. Temos ento escolhidoProcessamento de itens
ento Dinmicas itens divididos no menu de contexto. Estudando esses exemplos vai ajudar voc a compreender como
as configuraes de trabalho. Em cada caso, o No transientes opo deve ser ativada. Estes exemplos devem ser
suficiente para voc comear. Depois disso, cabe a voc experimentar de acordo com suas necessidades particulares.
Exemplos
Apenas um nmero mnimo de opes so usados aqui.
Se voc especificar um comprimento de fatia muito baixo mnimo REAPER vai procurar transientes com um alto grau de sensibilid
ade.
Isto ir resultar na nossa mdia item a ser dividido em um nmero muito grande de itens. Isso pode ser adequado, por
exemplo, se pretendem introduzir mudanas de tempo para a msica. Quanto maior o nmero de amostras e
quanto menor o seu comprimento, mais sensvel e imediato ser a resposta da faixa de tais alteraes.
Considere os dois exemplos mostrados.
Observe (direita), que Melhor para o pior tem
foram seleccionados como o mtodo para
constrangendo comprimento fatia. Esta opo
susceptvel de ser preferido quando separao na
transientes. Observe tambm que temos
especificado que ns queremos manter o ritmo
localizaes inalterada mesmo se o tempo
mudanas.
Agora vamos ver o que acontece quando ns
trazer algumas das outras opes em jogo.
No caso mostrado acima, direita, temos
definir um tamanho mnimo, com fatia largish
o resultado de que os pontos nossos meios so bastante mais tempo. Isto pode ser apropriado se estamos criando amostras a serem
usado com um sintetizador de software. No entanto, podemos querer fazer algum ajuste mais fino.
Neste prximo exemplo (inferior direito), temos
aumentou o comprimento mnimo e fatia
utilizou o Reduo divide opo para continuar
reduzir o nmero de divises. Neste
caso particular, essas configuraes podem ser
sobre a direita para criar a nossa biblioteca de samples
a partir dessa faixa guitarra baixo.
Antes de dividi-la poderia, em alguns casos
valer a pena considerar se voc deseja
habilitar as configuraes de porta de rudo para permitir que voc
tambm remover silncio. Se voc faria
que isso dependeria em grande parte da
instrumento em questo e da natureza do
a melodia e arranjo. Se o
instrumento reproduzido continuamente e produz um sinal de udio semelhante ao mostrado acima, ento pode haver
pouco ponto em usar o noise gate.
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155
Este exemplo seguinte (abaixo) mostra a diviso em transientes com uma porta de rudo empregue para remover indesejado
sons de fundo, tais como desenho respirao de uma faixa vocal.
Neste exemplo, se tivssemos de definir o limite porto muito baixo, muit os sons indesejados ainda obter thru. Se
vamos definir um valor alto demais, corremos o risco de supresso de parte do material de silenciosos vocal. Voc provvelencontrar
que muito justo uma
quantidade de experimentao necessria para obter as definies apenas para a direita.
2.
Clique em OK.
8.13.3
Ao dividir dinmico, voc pode selecionar a opo de Criar item MIDI cromtica das fatias.
Isso faz com que um item de MIDI a ser criado, que cria um evento MIDI para cada fatia, subindo a cromtica
escala. Uma aplicao comum para disparar amostras.
Suponha que voc tenha um sulco que voc tenha montado a partir de vrios itens de diferentes fontes. Voc pode
agora criar midi cromtica dos itens e, em seguida, carregar os itens em um jogador de amostra, cada mapeado para o
prxima nota em sequncia. O midi, ento, jogar o groove. Movendo as notas midi em torno das mudanas do groove. Ele
tambm bastante fcil de trocar exatamente o que que est sendo acionado.
Outro exemplo atingido substituio. Voc pode dinmico dividir uma parte do cilindro, criando midi cromtica a partir dele . Voc
em seguida, ter uma nota sensveis velocidade midi para cada hit. ento um trabalho simples para apagar uma batida ruim e
usar a nota midi para acionar uma amostra tambor. Alternativamente, voc pode usar toda a pista midi para acionar um tambor
amostra para dobrar uma parte gravada (assim engorda-lo).
O item cromtica MIDI pode, claro, ser editado como qualquer outro item MIDI com o Editor MIDI, e utilizado para
jogar qualquer sintetizador ou leitor de amostra. Uma seo abrangente sobre a utilizao do Editor de MIDI podem ser encontrados
mais tarde em
este Guia do Usurio, no Captulo 12.
8.13.4
Aps a diviso, voc pode salvar qualquer uma das fatias individuais como amostras. Para salvar uma amostra individual, simplesmente
direito
clique sobre ele e escolha Itens de cola no menu de contexto. O arquivo de onda amostra pode ento ser importado para uso
com qualquer amostragem VSTi plug-in, como ReaSamplOmatic5000.
Lembre-se tambm que se voc salvar o arquivo original com os itens de diviso, voc pode voltar a ele quantas vezes voc precisa
sempre que voc quiser us-lo para criar mais amostras.
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157
Arquivos REX consiste em conjuntos de fatias do sulco. Elas so rciadas e exportadas a partir de um programa chamado Reciclar para
a finalidade de ser utilizado na criao de msica baseada em andamento. Voc pode importar esses arquivos em REAPER ou
usando o Inserir, Media comando ou clicando e arrastando do Explorer Media. Quando voc fizer isso,
eles sero automaticamente posicionar-se de acordo com o ritmo atual.
Depois de importar seus arquivos REX em REAPER, voc pode manipular e us
-los em exactamente o mesmo
maneiras como voc pode usar outros itens de mdia que tiveram diviso dinmica aplicada dentro de Reaper.
Por exemplo, as fatias importados REX pode ser feita para manter a sua localizao batida mesmo se o tempo projecto alterado.
Em suas configuraesde Preferncias, sob Mdia, Vdeo / REX / Misc h um nmero de opes disponveis para
determinar como se comportam seus arquivos REX.
Voc pode optar por importar arquivos REX como Bata fatias que ajustar dinamicamente a mudana de andamento ou como A
item de loopable nico no ritmo atual projeto, ou pedir para REAPERSempre pedir.
Voc tambm pode especificar REX comportamento cauda como qualquer um dePreserve todas as caudas fatia, Pique todos, mas a
cauda fatia final.
Picar apenas a cauda fatia final, ou Pique todos os rabos fatia
A lista de aes tambm inclui uma ao til Item: explodir o item REX em fatias batida. Isto pode ser atribudo
a tecla de atalho prprio, se desejar.
9,1
Descrio
Shift 9
Mudana 7
Shift 0
Turno de 8
Voc tambm pode usar um envelope passo necessrio para que mudanas de inclinao. Boto direito do mouse sobre a tomar (ou
item de mdia se apenas um
tomar) e escolha Tome, Tome envelope passo a partir do menu.
Por mais sofisticado e aventureiro
arremesso escapadas mudana que voc pode tentar
usando uma da manipulao plug-passo
ins que so fornecidos com Reaper.
Basta abrir a janela de FX para uma faixa,
clique em Adicionar, em seguida, na lista de filtros tipo
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159
9,2
Usando ReaPitch
9,3
Ns j olhou como REAPER pode enviar streams de udiode uma faixa para outra. Vamos agora dar uma olhada
a forma como esse recurso pode ser usado com ReaPitch.
No exemplo mostrado na
esquerdo, envia so usados para enviar um
sinal de uma faixa principal Vocal
para outras duas faixas.
Cada um destes tem outras faixas
sua cadeia FX prpria que inclui
ReaPitch e, claro, o pan
e faders de volume para estes
faixas podem ser controlados
independentemente um do outro
e do vocal principal.
Captulo 15 vai ajud-lo a
entender como a percorrer cerca de
criao de um fluxo de sinal, tais como
este.
9,4
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161
9,5
O plug-in ReaTune pode ser usado para a correco pitch. Ele pode ser usado tanto no modo manual ou automtico. Em
ambos os modos, SOLOIST elastique um algoritmo adequado.
O modo automtico
ilustrada canto superior direito. Para
aplic-la, primeiro inserir o
ReaTune plug-in em
janela de uma faixa FX.
Voc deve ento:
Selecione a pgina
chefiado
Correo.
Habilite o
Arremesso automtico
correo opo.
Selecione o desejado
algoritmo e
parmetro.
Especifique o correto
chave e jogar.
ReaTune, ento, fazer
o resto para voc!
9,6
Tempo de alongamento
O Tome propriedades e Tome passo modo trecho turno / hora sees do Item propriedades de mdia
caixa de dilogo (F2) pode ser usado para esticar ou encolher o tempo para um item.
Para fazer isso, ajustar o Taxa de reproduo. Em
o exemplo mostrado (direita), taxa de reproduo
aumentaram 2% ea opo de
Preservar Passo foi selecionado.
Elastique 2,1 Pro tem sido selecionado para o
algoritmo para ser utilizado.
Para abrir o item caixa de dilogo Propriedades
qualquer item, primeiro selecione o item, pressione
F2.
Para fazer com que a mesma mudana para um nmero
de
itens, faa o seguinte:
1. Selecione todos os itens necessrios.
2.
Pressione F2.
3.
Quando o Item Properties caixa de dilogo aparece, voc deve facilmente ser capaz de identificar essas propriedades
onde as alteraes podem ser feitas para vrios itens de uma s vez. Estes incluem pitch e taxa de reproduo (ver abaixo).
4.
5.
Clique em OK.
2.
3.
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163
9,7
Voc pode ajustar a taxa de reproduo para todo o projeto, usando a Barra de Transportes. Mudana do projeto afinao padro
de modo ser aplicado. Voc pode usar qualquer um desses mtodos:
Clique na Taxa caixa de edio e digite um novo valor (por exemplo, para acelerar por tipo 10% 1.1)
Passe o mouse sobre este caixa de edio e rolar a rodinha do mouse, para cima paraaumentar taxa de reproduo ou
para baixo para
diminu-la.
Arraste o fader horizontal para a direita imediata do jogo caixa de taxa de edio.
Alm desses mtodos, voc pode clicar sobre a caixa de edio ou mesmo o controle da taxa de reproduo e rotativo
selecione uma das opes do menu.
9,8
As batidas do padro do projeto por minuto e assinatura de tempo para qualquer projeto so determinados pelos valores atribudos
no Configuraes do projeto janela. Voc pode mudar este para a cano inteira por qualquer um desses mtodos:
Mostrar a janela Project Settings (Alt Enter) e alter-lo l, ou
Pressione Wpara retornar o cursor de edio para o incio da msica, em seguida, quer ...
Digite o novo valor no BPM caixa de edio na barra de transporte, ou ...
Passe o mouse sobre oBPM caixa de edio na barra de transporte e
rolar para cima ou para baixo mousewheel (veja direita).
Voc tambm pode mudar estes termos a qualquer ponto de uma msica, atravs da insero de
um Tempo
Marcador de assinatura. Isto altera o batimento aps a posio do marcador. Para alterar
Marcador Time Signature, em qualquer ponto:
1. Posicione o cursor de edio no local desejado na
cano.
2.
3.
4.
Clique OK.
As alteraes no marcador assinatura de tempo ter impacto sobre os itens metrnomo e MIDI mas no, claro, no
gravado itens de udio.
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165
Introduo
At agora, a maior parte da nfase tem sido sobre como trabalhar no Track View. Isso no surpreendente, j que a
rea onde voc vai encontrar-se gastando mais de seu tempo (pelo menos com udio) e fazer a maior parte do seu trabalho.
Tal como o seu mix progride, no entanto, voc vai achar que
Misturador de REAPER comea a assumir mais
importncia. O contedo desta seo deve
ajud-lo a familiarizar-se completamente com o
REAPER Mixer e seus diversos recursos e
capacidades. Voc tambm vai saber mais sobre como
obter os melhores resultados do Mestre REAPER.
Exibio Mixer ligado e desligado usando o
Ver, Mixer (Ctrl M).
10,2
Comandos Mixer
10,3
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167
Comando
Descrio
Master Track
Mostrar pastas
Ordem das faixas Mixer vai acompanhar quaisquer alteraes para acompanhar
despacho
no TCP. Desactive este servio se voc quiser organizar as faixas em uma
ordem diferente na MCP e TCP.
Locais rastrear pastas para a esquerda. Isto pode ser til, por vezes, no
trazendo todas as suas pastas Submix, mas confuso em outros momentos
para a separao de pastas a partir de suas faixas de criana.
Permite que as pastas a serem abertas / fechadas para mostrar / esconder faixas
criana.
Fechar
Dica: D um duplo clique em qualquer painel de faixa no Mixer para ativar e desativar o zoom para acompanhar no TCP. Este
comportamento
pode ser alterado no Modificadores de rato Pgina de suas preferncias (ver Captulo 13). Voc tambm pode usar o
Modificadores de rato pgina para adicionar novas aces da sua prpria. Por exemplo, voc pode atribuirCtrl Clique duas vezes em
aco Track: Definir a cor personalizada ... Como atribuir suas prprias aes tambm explicada no captulo 13.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
168
10,5
Tome como exemplo o projeto acima. Ele tem duas pastas (ou pais) - vocais e instrumentos, contendo duas
e trs faixas de criana - e uma faixa de nvel superior, chamado Reverb. Existem envia a partir das duas pastas
para a faixa de reverberao (que actua como um autocarro), e na maioria das
as faixas tm algum FX neles.
Os primeiros cinco a "Show" comandos no Mixer
menu so utilizados para determinar quais os tipos de pista so
exibido no misturador. O sexto comando "show"
determina se o mestre mostrado no lado esquerdo ou
direita.
No exemplo mostrado aqui que possa ter atingido um
estgio de nossa mistura, onde estamos satisfeitos com o equilbrio
dentro de nossas pastas Submix e quer se concentrar em obter
o equilbrio entre os submixes eo nvel do nosso
pastas vocais e instrumentos e nossa reverb buss apenas
direito.
Neste caso, seria optar por no mostram faixas que so
em pastas, mas para mostrar apenas as pastas, faixasque tm
e recebe a nossa faixa principal ( direita).
O projeto de exemplo mostrado aqui simples:
imaginar o quo til esta caracterstica pode ser, se voc fosse
trabalhando em um projeto com talvez 60 faixas individuais
dentro de talvez uma meia dzia de pastas Submix e com
talvez uma outra meia dzia de nibus! Nesse caso, voc pode
tambm encontrar um ou mais do "Grupo de comandos para a esquerda"
tambm poderia ser til.
O menu de Mixer no tem a facilidade de especificamente
ocultar ou reexibir nomeados faixas individuais. No entanto, este
pode ser feito usando o Track Manager. A Trilha
Manager ser explorada e explicada no captulo 11.
10,6
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169
Voc encontrar mais informaes teis sobre isso no Captulo 11, Caractersticas de Gerenciamento de Projetos.
Enquanto isso, fcil comear. Vamos ver como voc iria sobre a criao de um console como
que mostra abaixo.
Observe a
faders rotativos
para Band 2
e Band 4
EQ ganho na
cada faixa.
Exemplo
Voc pode usar um de seus arquivos de projeto existentes para este exemplo.
1. Abra um dos seus arquivos de projeto anteriores, por exemplo, Todos os MARCADORES Atravs da noite e salve-o como Todos
Atravs da Noite MIXER.
2. Exibir o Mixer. Desencaixar-lo, e ajustar a largura ea altura de
Nesta janela, como preferir.
3. A partir do menu Mixer activar as opes Mostrar insere FX quando
licenas de tamanho e Mostrar parmetros FX quando o tamanho permite.
4. Inserir na primeira faixa uma instncia de ReaEQ.
5. Selecione a banda 3 pgina de configuraes.
6. Clique uma vez no Ganho fader controle para esta banda, em seguida, clique em
o Param boto para exibir o menu Param.
7. Clique em Mostrar controles na pista.
8. Selecione a faixa de 2 pgina de configuraes e clique uma vez no fader de ganho
para esta faixa.
9. Clique na Param boto para exibir
Param o menu. Clique em Mostrar na
controles de pista (Ver acima). Feche a
Janela de EQ.
10. No mixer, voc deve ver agora
estes dois controles exibidos para a faixa
1. Arraste e solte o ReaEQ de
faixa 1, por sua vez a cada um dos outros
faixas. Salve o arquivo.
10,7
Ativando o Mostrar envia quando o tamanho permite opo no menu Mixer far com que seus envios existentes para
ser exibido, cada um com um pequeno fader rotativo para permitir que voc ajuste o nvel do volume de envio diretamente do
betoneira painel. Boto direito do mouse sobre um envio existente faz com que um menu a ser exibido com as opes mostradas aqui.
Boto direito do mouse sobre uma rea vazia da rea de uma faixa sends ir produzir um menu com apenas um comando - Mostrar
acompanhar encaminhamento janela. Isso tambm pode ser exibido pela esquerda clicar em qualquer lugar na rea da faixa envia vazio.
Mostrar enviar parmetros Abre uma pequena janela com os parmetros
(Pan, volume, etc) para que envie.
Silenciar enviar Alterna o status mudo o envio de.
Remover enviar Exclui o envio completamente.
Mostrar janela da trilha de roteamento Abre o caminho de roteamento janela (IO).
Ir para enviar trilha de destino Seleciona a faixa de envio do destino.
Assim como este menu, voc tem uma srie de outras tcnicas no seu
disposio para criar, editar e gerir os seus envios. Voc pode arrastar
e soltar a partir do boto IO de uma faixa para outra (como no TCP) para criar envia, mas utilizando o envia rea
de faixa de canal de uma faixa para esse fim oferece-lhe mais opes. Isto pode ser visto na tabela seguinte:
Excluir um envio.
Note-se que na tabela acima, as aces que usam o boto IO pode ser realizada tanto na Pista Painel
eo Painel Mixer.
10,8
A opo para Mostrar cones da trilha em Mixer (A partir do menu Mixer) pode ser activado para
garantir que todos os cones da trilha que voc atribudos sero exibidos na cabea
painel da faixa do mixer.
Pista cones so inseridos usando oCustom cones da trilha, ento Definir acompanhar cone ...
comandos a partir do menu de TCP. Este menu tambm pode ser acessado a partir do
Mixer clicando sobre o nome de uma faixa.
10,9
Gerenciando o Mixer
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173
Este um layout misturador exemplo, que podem ou no estar disponvel a partir do tema que voc est usando. Para
Procurar thru, e download, os temas disponveis Ceifeira ir para http://stash.reaper.fm/. Exemplo capturas de tela de
alguns dos layouts de pista e misturador fornecidos com o tema padro REAPER 4 so mostrados no Captulo 11.
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175
Carregar / Lembre-se uma tela do Windows Ou use o atalho de teclado (caso exista), ou
Conjunto
Escolha o Ver Screensets / layouts (Ctrl E).
Selecione o Windows guia e d um duplo clique sobre o conjunto de tela exigido
nome.
Em Opes, Preferncias Aparncia, voc vai encontrar algumas opes que voc pode usar para personalizar
a sua aparncia misturador atravs da utilizao de um cdigo de cores. Estes so paraDefinir fundo da etiqueta faixa de costume
cores pista e para Matiz fundos do painel de pista. Todas as cores selecionado usando o menu de contextoPersonalizado
cores pista de comando (ver Captulo 4) ser aplicada aos painis de faixa da sua Mixer se um ou ambos de
estas opes est ativada. Mostrado abaixo um exemplo disso, com Matiz fundos painel pista ativado:
Uma configurao de preferncia final para notar a Show em misturador opo em Projeto, Track / Enviar Padres. Por
padro, essa opo est habilitada, o que significa que novas faixas como eles so adicionados so automaticamente mostrado na
Mixer. Voc deve desabilitar essa preferncia se quiser alterar esse comportamento padro.
Esta configurao pode ser cancelado por faixas individuais utilizando o Track Manager. Isto explicado no Captulo 11.
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177
Abra o arquivo Toda com a Night.RPP e salve-o como Tudo Atravs da Noite WIDTH.RPP.
2.
3.
4.
Escolha o Tornar comando a partir do Arquivo menu. Certifique-se de definir os canais de Stereo, e
selecionar Mix Master e Projeto inteiro. Selecione sada de formato MP3 eAdicionar itens a novas faixas em
projeto quando concludo (Como mostrado abaixo).
5.
6.
Aps alguns segundos, o arquivo processado ser adicionado como uma nova pista. D a pista um nome adequado. Ele
deve ser semelhante a mostrada aqui.
1.
2.
Crie uma pasta chamada Instruments logo depois do trato vocal. Alterar o modo de pan para esta pasta para
Stereo.
3.
Faa as duas faixas de guitarra e bouzouki as faixas faixas filho desta pasta. Ajustar os volumes e pan
configuraes das faixas individuais ea pasta para obter uma boa mistura de som.
4.
Adicionar o controle de largura para a pasta. Experimente usar esse controle para melhorar o som do seu
instrumentos. Compare os resultados que voc obtm com modos diferentes de pan.
Dica: Esta tcnica pode fazer maravilhas quando voc est misturando vocais, incluindo duetos vocais e harmonias vocais!
Modos Pan
Por padro, a largura de estreo aplicado antes do controle de pan / balano. Para selecionar um modo diferente pan, boto direito do
mouse
sobre qualquer panela ou fader controle de largura e escolher na lista suspensa. Os trs modos so:
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179
Exemplo
Este exerccio ir quase certamente ser muito complexa para o usurio iniciante, e como tal recomendado para os mais
experimentado apenas. Caso contrrio, voc pode querer voltar para ele depois de ter concludo o Captulo 15.
Este diagrama
mostra o que
vai
atingir. Ele
assume que
o udio
fluxos de sinais
da esquerda para
direito.
Primeiro vamos
criar o
necessrios canais extra para a faixa principal.
O udio que entra o nosso Mestre da mistura ser dividido entre os canais 1/2 e os canais 3/4. O sinal
que passado para os canais 3/4 vai ser alimentado atravs de um Reverb plug-in, em seguida, diretamente para os nossos fones de
ouvido. Ser tambm
ser passado de volta para um compressor plug-in, onde ser misturado de volta para o sinal original de entrada. O
mixagem final ser, ento, enviados para os alto-falantes.
1. Abra o arquivo All Through The Night.rpp e salve-o como All Through The MASTER.RPP Noite.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Reproduzir a msica. Por agora, deve ser ouvida nos alto-falantes, mas
seus fones de ouvido ainda deve ficar em silncio.
Introduo
Neste captulo vamos analisar principalmente a alguns desses recursos do REAPER que voc mais provvel que deseja
para usar quando voc est gerenciando seu projeto como um todo e no apenas focar em faixas individuais ou itens.
Elas incluem o uso do Projecto Media / FX baa, Locking, modificando um esquema de cores, utilizando o Track Manager,
Aparelhos de tela e muito mais. Vamos comear por olhar para como voc pode mudar o tempo de um projeto inicial.
11,2
Com muitos projetos que voc vai achar que voc tem um pouco
segundos de silncio registado antes do material de programa
(Instrumentos e vocais) realmente comear. Isso pode criar
dois problemas irritantes:
Vezes mostrado na linha do tempo e sobre o grande relgio
no representar precisamente o tempo dentro do
cano.
Quando voc vai para o incio do projeto, h
sempre alguns segundos de silncio para ser jogado
antes de chegar ao incio da msica.
No exemplo mostrado acima do incio efectivo da cano a 0:04.961. Queremos redefinir esse ponto para Zero.
Isto como isso feito:
Coloque o cursor no ponto em que voc deseja marcar como o incio da cano- no exemplo mostrado neste
ser 04,607 para o projeto.
Pressione Alt Enter para exibir o
Configuraes do projeto janela.
Selecione a guia rotulada Projeto
Configuraes.
Clique no boto rotulado Subtrair
posio do cursor a partir do incio
(Veja direita). REAPER vontade
entra automaticamente no correto
posio na Incio do projeto
tempo caixa para voc.
Clique em OK para fechar o projeto
Configuraes de interface.
Para marcar este ponto, pressione a letra Mem seu
teclado. Isso cria um marcador no seu cronograma
rotulado 1.
Se voc precisa atualizar o seu entendimento de
marcadores, olhar para trs atravs de Captulo 8.
A posio do marcador j est definido para 0:00.000
e voc pode pular direto para este ponto, a qualquer momento
pressionando 1em seu teclado (veja direita).
Se desejar, voc pode clicar duas vezes no marcador para
abrir o Editar marcador caixa de dilogo, onde voc
pode dar-lhe um nome.
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183
Itens individuais podem ser travada na posio para evitar que suas configuraes sejam alteradas acidentalmente, como
por ser movido ou excludo, e, ao mesmo tempo deixando-o livre para manipular os outros itens que desejar.
Para fazer uso de
este recurso, em primeiro lugar
assegurar que tanto
dos cones do item
Trancado e
Desbloqueado so
selecionada (junto
com qualquer outro
cones de item que
voc deseja usar)
sob o seu
Opes
Preferncias,
Aparncia,
Mdia configuraes
(Veja direita).
Se os cones so exibidos no topo dos itens de mdia ou em uma pista acima dele (tal como no exemplo abaixo)
depender se voc tiver ativado a opo Desenhe rtulos de item acima, em vez de dentro do item.
Bloqueio para itens individuais de mdia ento ligado e desligado, clicando no item pequeno cadeado que ser
visvel no canto superior esquerdo do item de mdia.
O exemplo acima mostra uma faixa com dois itens de mdia. O primeiro item foi bloqueado (notar o fechado
cone de cadeado). No pode agora ser excludo ou movido, a menos que seu status est definido para desbloquear. Da mesma forma,
voc no pode agarrar
a ala na parte superior do item de mdia e arrast-lo para baixo para ajustar o volume, nem voc pode adicionar um fade in ou
fade out, nem pode ser slip-editados.
Voc pode, entretanto, fazer alteraes para a maioria de suas configuraes dentro da caixa de dilogo Propriedades de item (pitch,
taxa de reproduo,
Cadeia FX, e assim por diante) ou usando os meios de comunicao menu de contexto item. O segundo item, no entanto, continua a ser
desbloqueado
(Observe o cone de cadeado aberto). Pode (por exemplo) ser movido ou excludo, ou tem um fade out acrescentou. Voc pode
Bloqueio
e desbloqueio
ser realizada
com
vrios
bloquear
umexterno
nmero(itens
de itens,
basta segurar o
tambm abrir
o item paratambm
edio,pode
no editor
MIDI (MIDI
itens)
ou itens.
o seu Para
editor
instalado
de udio).
Ctrl enquanto clica em cada item, por sua vez de construir a seleo, em seguida, clique no cadeado para qualquer item
includo na seleco.
11,4
Configuraes do projeto de
bloqueio
O recurso de bloqueio de REAPER pode ser usado para congelar com eficincia certa
aspectos de um arquivo de projeto para evitar que algo acidentalmente sendo alterado
ou excludo. Existem dois aspectos para o bloqueio:
Decidir quais os elementos do projeto voc gostaria de ser bloqueado.
Ativar ou desativar o recurso de bloqueio. O atalho de teclado L
pode ser usado para comutar este ligado e desligado.
Para exibir a janela Configuraes de Bloqueio (mostrado direita), pressione Shift L ou
direita
clique sobre o boto de bloqueio (o ltimo item) na barra de ferramentas. A tabela abaixo
resume algumas das maneiras em que voc capaz de fazer uso deste
recurso.
Bloquear Opo
Comentar
Seleo de tempo
Pontos de loop
Itens Completos
Esta opo impede que voc faa alguma alterao no sistema para qualquer um dos seus
itens de mdia existentes. Por exemplo, voc no pode silenciar-los, adicionar FX para
los, exclu-los, mov-los, edit-los escorregar, ou mesmo acessar o item
Propriedades janela ou menu do boto direito para qualquer de seus itens.
Esta opo permite que voc faa quaisquer outras alteraes que voc gosta de sua mdia
itens, exceto movimento deles para a esquerda ou direita.
Esta opo permite que voc faa quaisquer outras alteraes que voc gosta de sua mdia
itens, exceto mov-los para cima ou para baixo.
Bordas Item
Controles Item
Envelopes
Regies
Marcadores
Exemplo
Vamos supor que estamos felizes com a maneira como os itens de nossa mdia line up, e ns no queremos qualquer um deles ser
acidentalmente cutucou ou deslocado para a esquerda ou direita. Voc pode ento desejar bloquear a sua posio horizontal.
1.
2.
3.
Agora tente arrastar e soltar qualquer um dos itens para a esquerda ou direita. Eles no vo mover-se.
5.
11,6
Captulo 19 deste Guia do Usurio abrange prefernciasReaper em detalhe. No entanto, existe uma pgina de configuraes que
to amplamente utilizado que foi promovido a esse captulo! Esta a REAPERTheme Editor, que permite que voc
modificar as configuraes de seu tema.
Isto apresentado
, escolhendo o
Aparncia,
Theme Editor
pgina dentro de seu
Preferncias
janela (veja
direita).
Temas consistem
principalmente de trs
tipos de
materiais: imagem
arquivos, cor / font
definies e
Configuraes do Windows.
Os arquivos de imagem
prev, para
exemplo, o
acompanhar o controle
itens e mdia
cones item (pan
e volume
faders, mudo e
controles individuais,
etc).
As definies se aplicam a itens como a fonte usada para os nomes das faixas e as cores usadas para os itens de mdia, contro
lar
e painis de mixer, editar e reproduzir cursores, marcadores, medidores VU, envelopes e assim por diante. Se voc no tem certeza do
que
qualquer dos itens listados so, voc pode usar o Elemento Tema localizador de boto para identific-los (ver abaixo).
Configuraes do Windows so os itens cuja aparncia , por padro determinado pelo seu esquema de cores do Windows
e configuraes de aparncia (como o Windows texto da lista e fundo). Voc pode dizer REAPER para mais de montar estes.
Em adio ao instalado com REAPER, muitos
temas esto disponveis para download a partir
stash.reaper.fm. Para instalar uma baixada
. ReaThemeZip arquivo, arraste e solte-o a partir do Windows
Explorer para Ver Reaper Organizar (tela principal).
O Carregar o tema ... boto pode ser utilizado para seleccionar
qualquer tema disponvel. Desloque-se atravs do Tema
cor / font controles lista para ver todos os itens
que voc pode mudar. Clique em qualquer item para abrir (como
apropriado) o seletor de cores ou caixa de dilogo fonte, onde voc pode mudar a sua definio.
Voc tambm pode "misturar e combinar" - isto , usar a cor bsica e definio de fonte definir a partir de um tema com o
arquivos de imagem de outro tema. Para fazer isso, use o Recursos de imagem padro na lista suspensa para selecionar o tema
cujas imagens que deseja utilizar, desmarcar a opo Permitir temas para substituir e clique em Aplicar.
Finalmente, depois de ter escolhido as suas fontes e cores e seleccionado as suas imagens favoritas, voc pode salv
-los todos juntos
em um novo tema clicando no Salvar tema ... boto e dar o seu tema de um nome.
Viso global
O Projecto Media / FX Bay um centro de uma parada que voc pode usar para gerir e organizar um projeto FX
e itens de mdia. aberto a partir do menu principal atravs do Ver, Project Media / FX Bay comando. O
janela contm cinco abas (pginas). O item de Grupos (captulo 6) e Take Comps (Captulo 7) guias j
foi introduzido. Os outros trs so:
Mdia de origem. Esta lista os itens de mdia que esto disponveis para uso, ou j so utilizados em, o
projeto. Cada item ir ocorrer apenas uma vez nesta lista. Onde ele usado mais de uma vez no projeto,
isto ser indicado pelo nmero na coluna de utilizao.
Itens de mdia. Esta lista apenas os itens que sejam efectivamente utilizadas no projeto (ou seja, ativa). Um item
aparecer na lista quantas vezes ela usada no projeto.
FX. Esta lista o FX plug-ins que so utilizados no projeto.
Voc pode arrastar arquivos de mdia (por exemplo, a partir do Media REAPER do Explorer ou do Windows Explorer) ou FX (por exemplo,
da
FX browser) na Baa de Projeto. Itens de suporte inserido no desta maneira so adicionados Source Media pgina. Se o
item ento utilizado no proj ecto, que vai ser adicionado Itens de mdia pgina. FX itens so adicionados baa FX.
Voc pode renomear itens dentro da Baa de projeto, selecione todas as instncias de um arquivo de mdia ou FX dentro do projeto, e
substituir a mdia / FX no projeto com qualquer outra mdia / FX do Projeto Baa. Voc tambm pode silenciar mdia / solo
itens e bypass / unbypass FX.
Ambas as pginas de mdia e da pgina FX incluem uma coluna reter. Quando voc arrasta itens de mdia ou FX para o projeto
Bay, eles so marcados com um + na coluna reter. Esta definio significa que a entrada permanecer no projecto
baa, mesmo se no h ocorrncias desse item de mdia ou FX no projeto.
Quando voc adicionar mdia (gravando ou inserindo) para o projeto, eles aparecem como entradas nos itens de mdia
meios de comunicao e fonte de baas, com o unset estado reter. Essas entradas sero automaticamente removidos do
projeto baa se forem removidos do projeto em si. Se voc quiser as entradas para permanecer na baa projeto ainda
depois de ter sido removido do projeto, voc deve habilitar
reter para as entradas na fonte de compartimento de mdia.
Entradas FX na baa do projeto incluem uma Predefinido coluna. Se
voc alterar o valor nesta coluna (a partir do boto direito do mouse
menu), todas as instncias que FX no projeto com o
pr-selecionados anterior ser alterado para o novo
predefinido. Alm disso, voc pode manter uma entrada com uma FX
entradas especficas pr-definidas, ou mltiplas para a FX mesmo com
presets diferentes, na baa do projeto.
A Baa do projeto inclui os botes Aes e
Opes. Clicando em qualquer um destes apresenta um menu. Como
um exemplo, o Opes menu mostrado direita.
A maioria destes comandos exigem pouca explicao.
Seleo do Mirror na baa e projeto. Quando ativado,
isso faz com que um item selecionado no projeto para tambm ser
selecionados na baa, e vice-versa. Voc tambm pode garantir
REAPER que irzoom para um item selecionado quando esta
opo est ativada.
Use o item selecionado por ltimo como fonte para a ao do mouse "tirar uma cpia". Isso permite que voc use o modo lpis
para criar cpias do ltimo item selecionado.
Space bar previews mdia permite o uso da barra de espaos para reproduzir a mdia atualmente selecionados ou mdias fonte
item. Lao pr-visualizao de mdia permitir que qualquer lao marcado no projeto a ser aplicado. Visualizao (Fonte ou mdia
itens) atravs da faixa selecionada permite reproduzir o item, por exemplo, qualquer FX em um determinado
cadeia faixa FX, ou quaisquer envelopes pista, sendo aplicado. OFiltro pode ser configurado para usar o caminho, nome ou comentrio.
Verifique se a opo Limpar baa quando mudar projetos ativado se voc deseja fazer com que cada projeto Bay
projeto especfico. Desativ-lo se voc quiser levar mais itens na baa atual para o prximo projeto que voc abrir ou
criar. Voc tambm tem a opo de Automaticamente manter os itens de mdia quando so removidos
projeto. Isso garante que manter o estatuto atribudo automaticamente quando um item removido do projeto.
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187
O Media Explorer boto (inferior esquerdo) pode ser usada para abrir o explorador Media, a partir de itens onde os meios
podem ser arrastados e soltos dentro do compartimento do projeto (como mdia de origem) ou no prprio projeto.
O rotativo Volume controle pode ser usado para controlar o volume de qualquer item sendo visualizado quando o
opo de visualizar atravs de faixa selecionada foi desativado.
O Baa boto (canto inferior esquerdo) tem trs funes bsicas. Voc pode us-lo para criar uma baa novo projeto, a
substituir o contedo do compartimento com uma corrente um salvo anteriormente, ou para fundir o contedo de um
salvo anteriormente baa de projeto para o atual.
Clique e arraste cabealho da coluna para a esquerda ou direita. Voc pode fazer isso com
qualquer um
os cinco guias do projeto Bay selecionado.
Boto direito do mouse em qualquer cabealho, desmarque /
escolher da lista.
Arraste e solte a partir do Windows Explorer ou Reaper Media Explorer.
Voc pode arrastar um item inteiro ou (se estiver usando Media Explorer) uma seleo de
tempo.
Selecione o item e ento aperte Espao.
Boto direito do mouse em item de Reter coluna para o item, escolha Retire do
projeto.
Selecione o item em Bay, clique direito em reter coluna, escolha Reter a partir de
menu.
Boto direito do mouse sobre o item, escolha Silenciar no menu de contexto (para
alternar).
Para renomear qualquer item de mdia Selecione o item na Baa e clique no Renomear boto ou usar o
menu de contexto.
Para silenciar um item no projeto
Digite uma seqncia de texto na Filtro caixa (por exemplo, vox para ver apenas os itens
de mdia
com vox em seu nome) e clique no Refrescar boto.
Clique em Limpar Filtro boto.
Selecione o nome item da lista no Media Source baa. Boto direito do mouse e
escolher o comando Substituir no projeto. Em seguida, selecione a partir do menu
flutuante
Todas as instncias ou em qualquer instncia nica: escolha o item de substituio.
Selecione os itens, clique no Salvar boto e escolher um dos
opes disponveis. Voc podeSalvar itens selecionados para um novo projeto
baa, ou Salve todos os itens como uma baa novo projeto. Para uma delas, voc
ser solicitado a fornecer um novo nome de arquivo. ReaBay. Voc tambm tem a opo
para Salvar e mesclar os itens selecionados para um arquivo existente baa projeto, em
nesse caso voc ter que selecionar o arquivo desejado da lista.
Clique em qualquer cabealho da coluna para classificar por esse cabealho. Clique
novamente para inverter
ordem de classificao.
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189
Esta tabela d grande nfase aos aspectos mais especficos para a Baa FX
-se.
A fim de fazer isso ...
Abra o navegador FX
janela
Alterar o pr-atribudo
para uma instncia FX.
Boto direito do mouse sobre o nome FX, escolha Substituir em projeto em seguida,
selecione
submenu de FX. Voc pode substituir todas as instncias ou uma nica instncia.
Nota: Alguns nomes de cmbio pode ocorrer mais de uma vez na lista. No exemplo acima, ReaEQ aparece duas vezes. Este
acontece quando h mais do que um exemplo de um FX num projecto e um ou mais destes casos tm
sido atribudo uma predefinio. Isto permite -lhe tratar gerenciar estes separadamente. No exemplo acima, o plug-in
ReaEQ ocorre no projeto em vrios lugares. A predefinio estoque - banda 11 bsico tem sido aplicada em duas das
essas instncias. Assim, estes so listados separadamente na baa FX.
O Track Manager
Arrastar e soltar as faixas para cima ou para baixo. Isso pode ser desativado se desativando
Permitir
faixas de reordenamento atravs do gestor de pista no menu de contexto.
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191
Excluir rastrear
Selecione linha da faixa e pressioneExcluir. Voc ser solicitado para confirmar isso.
Clique na linha da faixa em TCP / MCP colunas. Voc pode usar a opo de alternncia (no
Opes boto) para Visibilidade do vnculo TCP / Mixer para sincronizar visor faixa.
Suporta "swipe" (ver ltima linha da tabela).
Adicionar FX para controlar ou abrirBoto direito do mouse sobre a faixa de Clula FX e usar o menu de
uma janela FX
contexto.
Abra / mostrar Input da faixa
Cadeia FX
Qualquer plug-in demora compensao utilizado pelo FX de uma faixa ser indicado (em ms)
na da faixa PDC celular. Ao clicar nesta clula alterna desvio faixa FX.
Clique na Rcoluna para qualquer faixa (s) para armar para gravao. A letra R vontade
ser mostrado para trilhas armadas. Clique novamente para desarmar. Suporta "swipe" (abaixo).
Clique na Mcoluna para alternar estado mudo. Todas as teclas modificadoras utilizados na
TCP pode ser usado aqui- por exemplo, Ctrl Silenciar para reativar todos. Boto direito do mouse
para TCP mudo
menu de contexto - ver Captulo 4.2. Tambm suporta "swipe" (abaixo).
Clique na Scoluna para alternar o status solo. Todas as teclas modificadoras utilizados na
TCP pode ser usado aqui- por exemplo, Ctrl Alt Solo a solo exclusivo. Boto direito do mouse para
TCP
menu de contexto de solo - ver Captulo 4.2. Tambm suporta "swipe" (abaixo).
Clique na Travar coluna para alternar estado de bloqueio. Faixas bloqueadas exibir um +
assinar. Suporta "swipe" (ver ltima linha da tabela ).
D um duplo clique na clula MIDI de uma faixa para abrir itens pista MIDI no Editor de MIDI.
Clique na FIPM coluna para alternar on / off Posicionamento item grtis. FIPM em
mostra um +assinar. Suporta "swipe" (ver ltima linha da tabela).
Seleccione a faixa (s) na janela Track Manager, em seguida, escolher a ao que voc
desejar a partir do Congelar menu do boto. Veja tambm o captulo 5.
No exemplo mostrado acima desta tabela, o Vocal e Violo faixas e pastas so os nicos
mostrado na TCP. Todas as faixas so mostrados no misturador. OVocais configuraes de pasta foram bloqueados. Tanto o Vox
Conduzir e Vox Harmy trilhas so soladas. Eles tambm so FIPM activado. OReverb trilha usa plug-in demora
compensao de 512 ms. Faixas 2, 3, 5, 6, e 11 foram todas congeladas, faixa 11 duas vezes.
Dica: Voc pode usar o Screensets janela para salvar conjuntos de configuraes diferentes Track Manager como Views Track, qualquer
dos quais pode ser recuperado num instante. Aparelhos de tela so explicados mais adiante neste captulo.
Aparelhos de tela permitem-lhe poupar vrios pontos de vista diferentes do seu projeto, de modo que voc pode facilmente selecionar
e recordar
-os ao editar ou organizar. Existem dois tipos de tela Definir Visualizaes- Track e Windows.
Visto Pista so criados e salvos em uma base por projeto - os dados do conjunto de tela armazenado no projeto RPP.
arquivo e pode ser recordado apenas quando voc est trabalhando com o arquivo de projeto. Usando conjuntos de pistas de tela pode
ser vista
especialmente til quando voc est editando ou de alguma outra forma a trabalhar estreitamente com os itens de mdia.
Windows aparelhos de tela so globais e so armazenados no arquivo screensets.ini Aplicao de Dados. Eles podem ser recordado
a partir de, e aplicado a qualquer ficheiro de projecto.
O procedimento para a criao de pontos de vista da
trilha :
Utilizar a View, Screensets / layouts
comando para mostrar os aparelhos de tela
janela (o atalho de teclado padro
Ctrl E). A tela da janela conjuntos podem
ser encaixada (ou desencaixado), e (se
desencaixado) fixado para permanecer no topo.
Ajuste seus layouts de pista para se
adequarem.
Selecione um nmero a partir dos pontos de vista da
trilha
pgina da tela Define janela.
Clique em Salvar e nomear o conjunto.
Voc pode criar at 10 tela Track View
sries por arquivo de projeto. Para recuperar um ponto de
vista, o dobro
clique em seu nome.
Voc tambm pode atribuir atalhos de teclado para
tela individual define. Por padro, Shift F4 para
Shift F6 so usados para salvar seu trs primeiros
monitorar pontos de vista, e F4 para F6 so atribudos aos
carregar cada um desses trs primeiros pontos de vista da
trilha.
Se voc quiser modific-los, ou atribuir
atalhos para outros pontos de vista da trilha, ento voc
deve clicar no Editar atalhos boto no
a janela Screensets. Isso abre a Editor de lista de aes. Para obter instrues sobre como usar a Lista de Aes
Editor, consulte o Captulo 13.
Note-se que h tambm uma opo disponvel para Autosave quando se muda screensets. Se ativado, este
garante ao mudar de uma tela
definido para outro que as alteraes feitas para
o layout da primeira delas define tela
ser salvo. O Edite os campos ... boto
pode ser usado para "fuar" isso, de modo que apenas
certos aspectos de suas alteraes so
automaticamente salvos.
Exemplo
1.
2.
3.
4.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
193
D uma olhada nas cinco opes que esto disponveis. Vamos examin
-las em breve. Para este exerccio, certifique-se
que apenas Acompanhar o status do painel de controle selecionado.
Clique em Salvar.
Agora ajustar as alturas de via, como mostrado abaixo.
Exemplo
1.
2.
3.
4.
5.
Clique em Salvar.
Agora voc pode em um momento tela de exibio utilizao da via frrea set 3 para ampliar o versculo 1 e posicione o cursor do jogo
l, e
qualquer uma das outras duas telas define a ampliar, em seguida, quer verticalmente para vocal ou as faixas de guitarra. Para remover
qualquer conjunto de tela que voc no deseja guardar, basta selecion-lo e clicar sobre o Limpar boto.
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195
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
197
A Opo de Aprender
Vamos dar uma olhada no Aprender opo.
Quando voc toca o controle na janela com o FX
mouse e clique em Aprender a janela Aprender
exibido (ver abaixo).
Girando o controle (como fader ou rotativo) em seu
dispositivo superfcie de controlo far com que a informao a ser
exibido na Comando janela sobre o canal
e atribuio de CC para este controle. Esta informao
levantados a partir da superfcie de controle.
Escolha do modo CC (absoluta ou relativa) depender
o parmetro que est sendo atribudo e seu prprio controle
dispositivo. Em muitos casos, de modo absoluto, com aquisio macio
ser adequado, mas a primeira pode ser necessrio
experimento.
A opo para Ativar somente quando a configurao efeito
concentra-se especialmente poderosa - isso significa que essa
atribuio de superfcie de controle s ser utilizado quando o
determinado plug-in tem o foco. Isso permite que voc atribua
o fader mesma superfcie de controlo para qualquer nmero de diferentes
funes com diferentes plug-ins. Por exemplo, o mesmo
fader utilizado para controlar o ganho EQ em um plug-in tambm poderia
ser
utilizado para controlar a configurao de limiar em um compressor.
Quando um ou mais parmetros de um tampo no tem sido
atribudo a uma superfcie de controle, voc vai ver um extra
comando no Param menu - Controlador padro
mapeamentos.
Isto leva a um m enu flutuante (direita). Voc pode usar este menu
para salvar essas configuraes como o padro para este plug-in, para que esses controles sero automaticamente disponibilizados
sempre que o plug-in carregado em outras faixas.
Outras opes neste menu (onde um padro previamente salvo) devem Padro claro ou Usar padro.
Modelos de Pista
Voltar no Captulo 3 quando foram introduzidas para a gravao, ns
mencionado modelos pista e como eles podem ser teis. Agora que
voc descobriu muito mais sobre REAPER, vale a pena
revisitar este tpico. Indiscutivelmente, acompanhar modelos mais do que qualquer
nico recurso de outro REAPER pode ser seu melhor amigo, quando voc
so a criao de seus projetos.
Um modelo de faixa pode ser feita de qualquer faixa ou de qualquer seleco de
faixas. Por exemplo, voc pode ter uma pasta chamada Bateria. Este
pode conter uma srie de faixas da criana - Kick, Snare, Toms, Hi Hat,
etc - todos os quais tm a sua prpria trilha FX com a sua prpria
definies, e com volume e faders pan fixados em seus prprios nveis.
Voc pode salvar a pasta inteira (pai) com faixas de seus filhos e
todas as suas configuraes em um modelo de pista nica chamada Kit Drum.
Itens que so includas nos modelos de pista incluem o nome da faixa,
controlar as configuraes de controle, propriedades de via (cor, cone, etc), faixa FX
(Juntamente com as respectivas definies de parmetros), controles de faixas, nomes e alias alias FX FX nomes de
parmetros,
parmetro de modulao, FX parmetros, envia e recebe, e muito mais.
Para salvar uma faixa (ou seleo de faixas) como um modelo de controle, escolha Guardar faixas como modelo de faixa a partir do
TCP menu de contexto. Para inserir faixas deum modelo de pista em um projeto, escolha Inserir faixa de modelo
a partir do mesmo menu.
Estas instrues assumem que voc j est familiarizado com as tcnicas bsicas para atracao e desatracao
janelas, e assim por diante, como explicado no Captulo 2. Voc pode anexar qualquer janela de encaixe para a janela principal em
qualquer um dos
quatro posies. Voc tambm pode escolher a mesma posio por mais de uma janela de encaixe (por exemplo, voc pode querer
anexar dois estivadores para a direita).
Para fazer isso ...
Boto direito do mouse na barra de ttulo da janela e escolha o comando Doca ... em
Docker.
Arraste e solte qualquer guia de uma janela de encaixe existente na rea de visualizao
organizar.
Arraste e solte o guia de sua janela de encaixe presente para seu novo.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
201
Introduo
REAPER tem um nmero de tcnicas para a manipulao e editar os itens MIDI. Em resumo destes so:
Muitos dos comandos no menu do boto direito contexto item de mdia pode ser usado com os itens MIDI como
tanto quanto eles podem, com itens de udio - por exemplo, voc pode criar e manipular vrios takes, adicione
MIDI FX a cadeia de um take da FX, cortar, copiar e mover itens, e assim por diante.
Alm disso, existem os comandos do menu de contexto do boto direito item que so especficos para itens MIDI
e somente os itens MIDI. Ns vamos chegar a essas em breve.
Voc pode abrir qualquer item MIDI ou seleo de itens MIDI em MIDI Editor REAPER para edio detalhada.
Voc pode optar por abrir um nico item, vrios itens juntos no Editor nico mesma MIDI
janela, ou usar uma janela separada para cada item.
Para a edio de MIDI rpida, voc pode editar a pista em linha. Isso torna o contedo disponvel para edio do item
sem a necessidade de abrir uma janela separada MIDI. Isto coberto perto do final da presente captulo.
Antes de olhar para a edio, no entanto, ns vamos resolver um par de outras questes de importncia para os usurios de
MIDI.
12,2
Um sintetizador externo pode ser monitorizado utilizando entrada MIDI ou udio. Basta fazer o
seguinte:
Atividade
Procedimentos
Insira uma faixa e nome-lo. Arme-lo para gravao e monitoramento transformar em registro
Defina o modo de registro para desabilitar (monitoramento de entrada apenas)
Seleccione de entrada: MIDI, ento o dispositivo, em seguida, o canal (s)
Abra o caminho de roteamento janela (IO) e especificar sua interface MIDI como MIDI
Sada de Hardware.
Insira uma faixa e nome-lo. Arme-lo para gravao de monitoramento de registro por sua vez, em
Defina o modo de registro para desabilitar (monitoramento de entrada apenas)
Selecione o mono necessrio ou entrada de udio estreo a partir da interface de udio do synth do.
12,3
12,4
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
203
12,5
O Editor de MIDI precisa ser aberto a partir de um item existente. Se voc deseja abri-lo com uma "folha limpa", ento voc
deve primeiro criar um novo item vazio MIDI. Para fazer isso, selecione a faixa desejada e (opcionalmente) tornar o seu tempo
seleco para definir o comprimento do artigo. Em seguida, escolha Inserir novo item MIDI a partir do menu principal.
Por padro, os itens MIDI criados desta forma so lao habilitado. Voc pode mudar isso para um itens individuais dentro
seu item de mdia caixa de dilogo Propriedades, ou globalmente na Projeto, padres item de mdia pgina de seu
Configuraes de Preferncias. Paraabrir o Editor de MIDI com um
item de MIDI nico (ou j gravadas ou criadas
vazio), voc pode usar um desses mtodos:
A menos que tenha mudado o mouse padro
preferncias modificadoras, d um duplo clique sobre o MIDI
Organizar item em vista, ou
Selecione o item e pressione o padro
atalho de teclado Ctrl Alt E, ou
Boto direito do mouse sobre o item e escolha Aberto
Itens em Editor, ento Itens abertos com
Built-in Editor de MIDI no menu de contexto.
Nota Importante! Opes de Reaper permitem alterar o comportamento padro quando abrir um item (ou
seleo de itens) no Editor de MIDI. Por exemplo, voc pode (ou no) quer que eles aberto em um j existente
Janela do editor MIDI. Essas opes so explicadas no captulo 19, e tambm sero considerados mais adiante neste captulo.
Para abrir todos os itens MIDI na mesma faixa juntos na mesma janela do editor MIDI:
Selecione e clique com boto direito em um dos itens necessrios.
Escolher Construdo em editor MIDI, ento Aberto todo o MIDI track no novo editor no menu de contexto.
12,6
Quando voc abrir um item no Editor de MIDI, voc ver uma tela semelhante mostrada abaixo. Ele inclui:
O menu principal.
Ns vamos dar uma olhada detalhada no menu principal, os seus vrios comandos e aes em breve, mas primeiro voc precisa
para compreender o resto da interface e como navegar-lo.
A barra de ferramentas superior (abaixo do menu
principal)
As vrias ferramentas apresentadas na barra de ferramentas representam alguns dos comandos que esto disponveis no MIDI
Menu Editor. Passe o mouse sobre qualquer um deles para uma dica. Mais direita um canal cair
lista que pode ser usado para restringir a exibio de um canal seleccionado. Voc tambm pode personalizar essa barra de
ferramentas para
atender s suas prprias necessidades. Em particular, observe o Filtro boto. o primeiro boto desta barra.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
204
Boto Filtro
Isto abre a janela Eventos de filtro que permite uma grande
acordo de flexibilidade para decidir quais as informaes que voc deseja
exibido no Editor de MIDI. (Veja direita). Marcando o Filtro de Ativar
Caixa garante que as opes so visveis. Voc pode optar por
exibir todos os canais, ou qualquer combinao ou permutao de
canais. A janela Eventos de filtro tambm til quando voc tem
vrios itens e / ou faixas mltiplas abertas no MIDI mesmo
Janela do editor - ver mais adiante neste captulo.
O Tipo de evento lista drop-down permite que voc selecione qualquer tipo de
evento
que voc quer filtrada. O padro Todos, mas voc pode mudar
isso Notes, Poly Aftertouch, Mudana de Controle, Canal
Aftertouch Pitch, ou Sysex / Meta.
Nota: A janela Eventos filtro pode ser usado para selecionar quais
canais de dados so exibidos no Editor de MIDI para edio. Se voc
pretende restringir quais canais so realmente jogou para trs, voc pode
fazer isso em vista Organizar por exibir as Propriedades do item de origem
janela (ver Captulo 6).
O contedo do Parmetro lista drop-down ser determinada
pelo tipo de evento. Por exemplo, se voc selecionar nota, ele ir mostrar uma lista de notas, com opes para filtrar em fai xas
de velocidade e / ou comprimento. Se voc selecionar mudana de programa ele ir mostrar uma lista de nmeros de programa.
Os itens Baixo e Alto pode ser usada com alguns tipos de eventos, mas outros no. Por exemplo, se o tipo de evento
Observe, voc pode digitar dois nmeros entre 0 e 127 para restringir o intervalo de notas indicadas. Se, por outro
Por outro lado, voc escolhe mudana de programa, os valores de baixa e alta no tm significado. Observe tambm que a caixade
filtro
tem (perto do topo) um Ativar Filtro opo que pode ser ligado e desligado.
Imediatamente direita do boto de filtro (na barra de ferramentas) so os quatro cones de alternncia, Quantize (On / off), Mover
CCs com notas, Mostrar grade e Alinhar grade. O cone do final de Editor Doca pode ser usado para encaixar e desencaixar
esta janela (janela de encaixe em REAPER) como necessrio. Na extremidade direita da barra de ferramentas este um drop
-down canal
de filtro lista.
A rgua
Se na janela principal do REAPER a opo de ligar pontos de loop para seleo de tempo ativado, clique e arraste ao longo da
rgua para definir loop e seleo de tempo. Caso contrrio, clique e arraste ao longo da rgua para seleo de loop ou ao longo da
fronteira entre a viso piano roll e vista CC pista para definir uma seleo de tempo.
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205
Este est localizado na parte inferior da janela Editor MIDI. Ele contm os botes de transporte e um nmero de gota
as listas. Os primeiros seis botes desempenham funes semelhantes aos botes na barra REAPER de transporte principal. Eles
pode ser usado para rebobinar, iniciar, pausar, parar a reproduo, saltar ao fim, e para alternar entre modo de loop de repetio na
e desligado. A rea de loop pode ser definido na linha do tempo em o Editor de MIDI ou a janela principal do projecto. Em
Alm disso, voc ver uma srie de listas suspensas. Da esquerda para a direita, estes so como se segue.
Grade
Esta a caixa de diviso de grade. Ele usado para especificar a unidade de diviso exigido grade. Note
-se que as unidades Notes,
e que pode seleccionar a partir de qualquer dos valores listados - 1/128, 1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2 ou 4.
Dica: O Ver, Piano roll Timebase menu inclui as batidas de origem opes, batidas de projeto e tempo de projeto.
Os dados MIDI sempre definido em batida baseados termos, mas no modo de visualizao da hora a grade ajustada para refletir
qualquer
mudanas de tempo no projeto. Se no houver mudanas de tempo, os pontos de vista batida e tempo sero idnticos. Voc tambm
tem a opo para selecionar Sincronizados. Isso sincroniza o cronograma do projeto e item MIDI juntos. Tambm
garante que as duas janelas esto sincronizados durante aes como zoom e rolagem.
A Janela Principal
A janela principal, por padro consiste em dois painis. O maior painel (em cima) exibe suas notas MIDI. onde
voc faz a sua edio. Este exemplo mostra a viso padro, que Ver Piano Roll. Ao clicar em qualquer tecla de piano
ir causar que a nota a ser tocada. Quanto menor o painel (inferior) a pista CC, que pode ser usada para exibir
vrios tipos de informao. No exemplo aqui, a velocidade de cada nota mostrado.
As barras de rolagem
A janela Editor MIDI inclui verticais e horizontais barras de deslocamento que podem ser utilizados para
navegar e zoom in e out do contedo do item MIDI (s).
The Lane CC (s)
Por padro, Velocidade informao mostrada nas pistas CC. Para mudar isso, ou:
Clique na seta abaixo ( direita) para ver um menu de itens ( incluindo padro
Mensagens de controle MIDI) que voc pode escolher para exibir na pista do CC, em vez de
velocidade. Uma pequena seleo das opes disponveis so mostrados direita, ou
Clique no boto + pequena ao lado da seta suspensa lista para adicionar faixas extras CC.
Selecione qualquer item da lista suspensa para exibir na faixa selecionada.
Boto direito do mouse sobre a rea sombreada na extremidade da borda superior de uma pista CC vai
produzir um menu que pode ser usado para esconder uma pista CC, limp-lo, alterar seu contedo (Definir
pista), ou adicionar uma pista extra.
Nota: Tal como os outros menus e barra de ferramentas do editor de MIDI, o menu pista CC pode ser
personalizado. Consulte o Captulo 13 para obter mais informaes sobre como personalizar menus.
Para remover uma faixa de exibio, clique no pequeno sinal de menos que aparece
direito imediato de sua seta suspensa.
Desde que a altura pista alta o suficiente, a existncia de mensagens CC tambm pode ser
visto no item MIDI na janela principal (veja direita).
12,7
O papel das mensagens de mudana de controle provocar uma mudana no status de um parmetro MIDI. Se voc
usando um dispositivo real MIDI, estas mensagens podem ser usadospara controlar fisicamente os pedais, controles deslizantes de
volume,
rodas de modulao, e outros botes e faders encontrados em instrumentos eletrnicos. Dentro REAPER, o controle
mensagens de mudana pode simular este efeito quando reproduzir seus dados MIDI atravs de um sintetizador de software.
Controlador de dados usado para vrios fins. Os fluxos de dados diferentes do controlador so numeradas de 0 a 127.
Alguns desses nmeros so do controlador padro da indstria. Por exemplo, o controlador 7 geralmente utilizado para controlar
controlador de volume e 10 para o deslocamento.
Uma mensagem de mudana de controle tem duas partes. O primeiro o nmero de mudana de controlo, que determina qual
parmetro deve ser definido. A segunda o valor desejado para esse parmetro. Por exemplo, primeiro, voc pode enviar uma
Mensagem CC # 7 para especificar que voc quer ajustar o volume. Em seguida, enviar um valor que define o volume real
nvel requerido.
Uma mensagem de mudana de controle pode atuar tanto como uma substituio (definindo o parmetro para o valor exacto
especificado), ou
um deslocamento (ajustando o parmetro para cima ou para baixo pela quantidade especificada).
MSB e LSB
MSB e LSB ficar para byte mais significativo e byte menos significativo, respectivamente. MSB mudana de controle
mensagens normalmente agem como controles grosseiros, enquanto as mensagens LSB geralmente permitem ajustes finos. Algum
controle
mensagens de mudana tem tanto MSB e LSB verses. A maioria dos dispositivos MIDI que contm sons / patches para responder
tanto Bank Select MSB e LSB mensagens de mudana de controle.
Alguns dos parmetros cc, mais comumente utilizados esto listados abaixo. No se preocupe se voc no entender todos eles.
Voc deve consultar a documentao do seu dispositivo MIDI para obter mais detalhes.
Parmetro
Descrio
Muitos dispositivos MIDI oferecer um total de mais de 128 instrumentos, em cujo caso
estes instrumentos so agrupados em bancos. Assim, dependendo do dispositivo, uma completa
mensagem de mudana de programa pode consistir em cinco partes - cc # 0 (Bank Select),
seguido pelo som valor MSB Bank, em seguida, cc # 32 (Banco LSB Select), seguido
pelo valor de som Banco LSB, em seguida, finalmente, o nmero alterao do programa.
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207
Descrio
Roda Mod
Respirao
Portamento
Saldo
Geralmente, usado para ajustar o volume de peas de estreo sem afectar a panning.
Expresso
Timbre Som
Lanamento Som
Ataque de som
Brilho Som
Isto ajusta corte do filtro de um som, permitindo que voc crie filtros "varre".
12,8
MIDI Data Control Channel (CC) mensagens podem ser gravadas ao vivo durante
desempenho, e editados ou inseridos manualmente usando a pista no CC
Editor de MIDI. A pista de CC aparece na parte inferior do Editor de MIDI.
Os dados so exibidos horizontalmente de acordo com sua posio na linhado tempo,
e verticalmente de acordo com o valor dos dados.
A maioria dos dados de CC tem um valor de 0, na parte inferior da faixa de rodagem CC,
e 127
na parte superior da faixa de rodagem CC. O exemplo (direita) mostra Velocity.
As excepes a esta regra incluem Pan Pitch, e posio Pan, que so
exibido como variaes positivas ou negativas de uma linha de centro.
As informaes exibidas na pista do CC selecionado a partir do droppara baixo lista esquerda da janela. CC Os dados so inseridos ou editados por
arrastando o mouse para o valor desejado.
Mantenha pressionada Deslocar ao arrastar para ajustar o valor de um CC
evento - por exemplo, para baixo para reduzir a velocidade.
Mantenha pressionada Ctrl enquanto arrasta para fazer ajustes finos.
Clique com o boto direito para eliminar
completamente os valores.
12.9.1
Eventos SysEx
12.9.2
Eventos de texto
12.9.3
Quando voc escolher o Banco / Programa Selecione opo para uma pista CC,
voc pode dar um duplo clique em qualquer ponto para abrir a Programa Banco
Selecionar caixa de dilogo.
Aqui voc pode selecionar qualquer combinaobanco / programa, e atribu -la a
qualquer canal. As combinaes de banco / programa disponveis para voc
depender do que instrumentos voc est usando (veja o exemplo, direita).
Se estiver usando um sintetizador que tem seus prprios arquivos de definio de
instrumentos,
voc pode carregar um arquivo no Editor de MIDI, clicando no Carregar arquivo
boto, em seguida, navegar para seu diretrio, em seguida, selecionando-o.
Um exemplo da utilizao de alteraes de programa
mostrado aqui. Para editar qualquer alterao de programa
mensagem, basta clicar duas vezes em sua barra de pista CC.
Isto ir abrir o Banco / Programa de janela Selecionar
para voc fazer as alteraes. Alm disso, clique e
arraste para mover uma mensagem de mudana de programa,
duplo clique para edit-lo. Para exclu-lo, simplesmente direito
clique sobre o seu bar pista CC.
12.10.1
Muitos dos tipos de mensagem CC- tais como respirao Mod, Roda, Portamento, Pan, etc Volume- pode ser expressa
como uma faixa contnua de valores, em vez de como itens discretos (da maneira que os eventos de texto, por exemplo, so).
Para mensagens deste tipo, h uma srie de tcnicas padro que voc pode usar para inserir, editar ou apagar.
Para inserir uma nica mensagem, clique e mover (empurre) o mouse na pista CC adequada no
necessrio ponto. Quanto mais prximo do topo da pista, quanto maior o valor da mensagem.
Para alterar o valor de uma mensagem existente, clique e arraste para cima ou para baixo.
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209
12.10.2
Exclu-los.
Clique e arraste para mover a seleco esquerda ou direita, controlar clique e arraste para copiar.
O comportamento exato aqui ser determinada por se os eventos CC individuais esto directamente ligados ao indivduo
note eventos. No exemplo aqui apresentado, este seria o caso com os eventos de velocidade, mas no o passo
mudar os acontecimentos. Assim, no primeiro caso (velocidade), voc precisa mover os acontecimentos na viso de piano
janela em si, e os eventos de velocidade se moveria com eles. Neste ltimo caso (mudanas de inclinao), voc faria
mover os eventos na pista CC em si.
12.10.3
Voc tem trs opes para alterar a altura das pistas CC. Todas envolvem
clicar sobre o "handle" pontilhada (mostrado aqui) sobre o "teto" limite
acima da faixa CC em questo. O cursor do mouse se torna uma vertical
seta de duas pontas pretas. Voc pode ento arrastar o mouse para cima ou para baixo.
Quando voc tem apenas uma pista CC exibido todas as trs aes fazem exatamente a
mesma coisa. No entanto, quando h dois ou mais faixas de CC mostrado, estes
trs aes iro se comportar de forma diferente.
Clique e Arraste: Basta clicar e arrastar para cima / para baixo para aumentar / diminuir o
parte da janela do Editor de MIDI usado para mostrar a pista CC selecionado.
Aumentando esta poro ir diminuir a altura da janela rolo de piano e vice-versa. Outros CC pista alturas
permanece inalterada.
Shift Clique e Arraste: Shift clique e arraste para cima / para baixo ir aumentar / diminuir a altura de todas as pistas e CC
compensar ajustando a altura da janela rolo de piano em conformidade.
Controle Clique e Arraste: Controle clicar e arrastar ir ajustar a altura de apenas lane CC a um, deixando outro CC
alturas pista inalteradas.
12.10.4
O menu dropdown pista CC usa marcadores para mostrar que outras faixas j existem e
conter dados, se eles esto ou no apresentado. No exemplo aqui apresentado,
isso se aplica a Velocity, Pitch, Programa Banco / Programa Select, eventos de texto e Respirao
.
Boto direito do mouse em qualquer quadrado colorido para mudar a cor para esse item ou
faixa.
A caixa de cinza para a esquerda do nome da faixa pode ser usado como um comutador para mostrar / esconder itens em
que faixa.
Uma faixa ou item pode ser renomeado com um clique duplo ou boto direito do mouse sobre seu
nome.
Clicando duas vezes no nome deum item tambm seleciona o item para edio.
Um item selecionado e feito ativo para edio clicando
no seu ponto colorido. No exemplo mostrado aqui, no verso 2
a trilha da guitarra est ativo atualmente.
O boto alterna M item de status mudo; V alterna a visibilidade
no Editor de MIDI; X fecha.
Voc tambm pode usar o Contedo comando a partir do Menu Principal
para selecionar os itens de abrir e fechar (ver direita). Selecione um item
o menu para abri-lo. Segurando Deslocar ao selecionar um item tambm
fecha todos os outros itens.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
211
Passe o mouse sobre a linha vertical que marca o incio ou final da nota,
de modo que o cursor do mouse se torna uma seta dupla cabea preta. Clique e
arraste para a esquerda ou direita, conforme necessrio.
O Menu Arquivo
Renomear MIDI tomar ...
Renomeia o item MIDI.
Exportar para arquivo MIDI novo ...
Exportaes da trilha MIDI ativo para um arquivo. Eventos MIDI so normalmente armazenados no arquivo de projeto
em si.
Personalize nomes da nota
Exibe um sub-menu. Coloque nomes da nota de arquivo ... e Salve notar nomes para o arquivo ... Permite que voc
carregar nomes da nota em seu item MIDI de um arquivo existente, ou salvar os nomes das notas de seu item MIDI
em um arquivo.
Renomeie nota atual. Permite renomear o momento
seleccionado nota. Voc pode ento digitar o nome para o
nota selecionada no piano roll (veja o exemplo, direita).
Limpar todos os nomes da nota. Apaga todos os nomes da nota do momento
abrir o item MIDI.
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O Menu Navegar
Este menu apresenta um nmero de opes para mover notas em qualquer direco, quer por grelha ou por nota:
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215
O Menu Ver
Filtrar eventos ..., Quantize ..., ..., humanizar Transpor episdio
Abre uma dessas caixas de dilogo, que foram discutidas anteriormente neste captulo.
Propriedades evento ...
Abre a Nota caixa de dilogo Propriedades. Este tpico coberto mais tarde neste captulo, juntamente com A Direita
clique em Menu Notes.
Mode: piano roll
Exibe um padro, branco / preto vista tecla de piano.
Modo: notas nomeados
Substitui a vista Piano Roll com nomes de notas. Nota: S funciona quando se utiliza um VSTi que os relatrios note
nomes, tais como BFD Fxpansiondo. Verifique o frum REAPER para ver se uma nota namer plug-in tem sido
lanada para o VSTi que voc deseja usar. Por exemplo, existem Namers EZdrummer nota disponveis.
Mode: lista de eventos
Exibe a lista de eventos. Estes trs modos so discutidas em mais detalhe mais tarde.
Rolo notas de piano
Exibe um sub-menu de Retngulos, tringulos e Diamonds para determinar
como as notas so exibidas. Voc tambm tem trs opes para alternar Mostrar velocidade
alas de notas, Mostrar nmeros de velocidade em notas e / ou Mostrar nota
nomes das notas. No exemplo mostrado aqui, a velocidade de alas e nomes de nota so exibidos.
Notas de cores,
Este comando seleciona os critriosutilizados para notas de colorao. As opes soCanal Velocity, Pitch,
Fonte (utilizando mapa de cores), Track e Item de mdia. Voc pode alternar on / off Mostrar seletor de cores em
editor. Voc tambm tem opes para Mapa de carga de cor de arquivo e Mapa de cor clara (o padro de uso).
Mostrar / ocultar linhas de nota
Exibe um sub-menu com trs comandos mutuamente exclusivos para determinar quais linhas so mostradas. Mostrar
todas as linhas de nota, Ocultar linhas de notas no utilizadas. ou Ocultar linhas de notas no utilizadas e sem nome.
O Menu de Aes
Isso tem dois comandos padro - Mostrar lista de ao e Mostrar aes recentes. Mostrar lista de ao abre o
Aes ... janela com o MIDI Editor seo selecionada automaticamente. Aes personalizadas e teclado
atalhos de desempenhar um papel importante em trabalhar no Editor de MIDI.
Quando Mostrar aes recentes ativado, o menu Aes listar
suas atividades mais recentes, bem como de quaisquer aes personalizadas ou
atribuies de teclado que voc colocou l. Estes
comandos podem ser executados a partir deste menu (veja o exemplo,
direita). Existem alguns exemplos simples que mostram como voc pode
usar a Lista de Aes, mais adiante neste captulo. OAes do editor de listas
e como us-lo ser abordado em detalhes no Captulo 13.
Finalmente (sobre o assunto de menus) lembre-se que faz REAPER
uso extensivo de menus boto direito do mouse contexto. Sabendo que
comandos esto no menu principal til, mas como voc vai logo
ver, mais frequentemente do que voc no vai usar os menus clique direito e aes personalizadas mais do que o menu principal.
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217
Notas pode ser movido usando qualquer um dos seguintes atalhos de teclado.
Para fazer isso ...
Alt Num 2
Num 2
Alt Num 8
Num 8
Alt Num 4
Num 6
Num 4
Alt Num 6
Nota exibir pode ser filtrada para os canais de 1 a 10 usando qualquer um dos atalhos Shift 1 thru Shift 0. Shift `
remove o filtro de nota e restaura todas as notas para ver.
Use F1-F12 como seqenciador passo a passo:
Quando Use F1-F12 como seqenciador passo a passo selecionado, a funo das teclas F1 a F12 pode ser usado para inserir notas.
As teclas de funo so mapeados para os 12 semitons de uma oitava, com a F1 ter a menor altura e F12
tendo o mais alto grau. O mtodo para usar este o mesmo como j foi descr ito sob o MIDI Editor
principal Opes menu.
Propriedades Nota:
O atalho de teclado Ctrl F2 pode ser usada para abrir a caixa Nota Properties, como uma alternativa para a escolha do
comando no menu do boto direito.
Seleo / Edio vrias notas:
Vrias notas podem ser selecionados pressionando as teclas Ctrl ou Shift enquanto seleciona as notas com o mouse, por
desenho de um Marquee (boto direito do mouse e arraste) em torno de um grupo de notas, ou usando Select All (Ctrl A).
O valor de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando uma das notas seleccionadas.
A durao de todas as notas seleccionadas pode ser ajustado, arrastando a borda de uma sobre as notas seleccionadas.
A velocidade da nota de todas as notas seleccionadas pode serajustado, arrastando a ala de velocidade (quando activa) de
uma das notas seleccionadas.
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219
Modos de Nota
(Menu View) para Mostrar todas as linhas de nota, Ocultar linhas de notas no utilizadas e Ocultar nota inutilizados e sem nome
linhas. A primeira destas opes o padro.
Ocultando linhas de notas no utilizadas podem tornar mais fcil para voc navegar atravs do Editor de MIDI para trabalhar com
os
notas. No entanto, os problemas podem ocorrer se voc depois quiser adicionar ou mover as notas para as linhas que esto
atualmente
vazio. A opo para Ocultar linhas de notas no utilizadas e sem nome pode ajudar a contornar isso. Ao tomar
o tempo antes de escolher este comando para nomear todas as linhas vazias que provvel que voc precisa, voc vai
assegurar que estas linhas ainda estar disponvel para voc.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
220
As Barras de Ferramentas
exibido na Lista de Eventos
ver so mais simples do que
que utilizado na outra
dois pontos de vista. O Filtro boto ( esquerda) e caia Canal lista (canto superior direito) so utilizados exatamente como na outra
duas vises para filtrar apenas os eventos que voc deseja exibir. A finalidade do Adicionar Evento e Excluir
botes devem ser auto-explicativo.
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221
12.20.2
Estilos Nota
A nota de exibio padro
estilo usado pelo MIDI
Editor retangular. Este
o estilo que tem sido
exibido em todo o
Ver Piano Roll e
Ver Nota chamado
exemplos at agora.
No entanto, ainda mais duas
opes esto disponveis,
especificamente para utilizao com
tambor sons.
Estes so tringulo e
modos de diamante. Para escolher
um estilo nota, utilizar o
Ver, Notas Piano Roll
comando e selecione
Retngulo, tringulo ou
Diamond.
Um exemplo que utiliza
tringulos em vez do
retngulos padro mostrado
do lado esquerdo.
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223
3. Se voc estiver usando Windows, exibir o de trilha IO (Routing) e adicionar uma janela de sada MIDI para Hardware
Microsoft GS Wavetable SW Synth.
4. Tocar a msica. Deve jogar com um som de piano.
5. D um duplo clique no item para abri -lo com o Editor de MIDI.
6. Exibir o drop down nota de comprimento lista e configur -lo para 1/2.
7.
V at o seu mousewheel ou para baixo at que esteja satisfeito com o ajuste de zoom horizontal. Usar Ctrl com
a roda do rato para encontrar uma configurao de zoom aceitvel vertical. Voc deve ver algo como isso.
8.
Apenas por diverso, desenhar em algumas notas a mais, clicando e arrastando na janela de edio. Experincia com
usando o mouse para mov-los sobre e alterar seu comprimento (clicando e segurando em uma nota do
margem direita e arrastando) para a esquerda ou direita. Exclua qualquer que voc no deseja manter.
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225
10. Mostrar a CC Lista de Pista e escolha Banco / Programa Selecione (Como mostrado
direita).
11. No incio da msica, clique duas vezes na pista do CC. Selecione o banco
General MIDI eo programa rgo da Igreja. Clique em OK.
12. Voltar para o incio da linha do tempo e tocar a msica. Deve soar como um
rgo da igreja.
13. Desenhe em uma srie de longas "dronish" notas como mostrado abaixo. Marquee-los
(Arrastar com o boto direito) para selecion-los todos (mas apenas as suas notas novas).
14. Boto direito do mouse sobre qualquer um dos itens selecionados, escolha
Nota
Canal no menu, em seguida, canalizar 2.
15. Clique duas vezes na pista do CC, no incio da cano. Selecionar
General MIDI, Coro Aaahs e Canal 2 (Veja direita).
Clique em OK.
16. Reproduzir a msica desde o incio. Voc deve ouvir um rgo com um
coro. O coro pode parecer muito alto.
17. Alterar a pista CC para exibir 07 MSB Volume.
18. Clique na lista de canais Filter (na barra de ferramentas) e escolha
Canal 2. Agora s os seus Aaahs so exibidos.
19. Clique, segure e arraste o mouse como voc varre ao longo da CC
Lane com uma configurao de volume bastante baixo, como mostrado abaixo.
Simples clique e arraste na rea vazia piano roll, inicialmente, desenhar uma nota, em seguida, estend-lo como o mouse
arrastado. Vrias chaves podem ser usadoscom este para outras aces. Por exemplo, segurar a tecla Ctrl e Alt enquanto arrasta
vai pintar uma linh a reta de notas entre
at mouse e do mouse.
Observe que muitos dos possveis
atribuies no so utilizados. Por exemplo,
Shift + Clique + Alt no exemplo acima no
usado, nem so qualquer um dos permutaes
que incluem a tecla Win. Voc pode clicar em
qualquer um deles para uma lista de aes atribuveis
que voc pode usar para qualquer um destes. Voc pode
tambm usar este mtodo para alterar qualquer
atribuies existentes.
Mostrado acima direita so algumas das aes
os quais esto disponveis a ser atribudo a qualquer
modificador em conjunto com o clique esquerdo / arrastar
com notas MIDI. Se voc usar o Editor de MIDI muito, voc deve ter o tempo para explorar apenas o que est disponvel para
os diferentes contextos.
Aproveite o tempo tambm de olhar para o Arraste para a direita MIDI Editor atribuies. Bem como a existncia de vrios
variaes sobre exatamente como se comporta o letreiro (notas, notas selecione add, seleo de alternncia, etc), h tambm uma
ao acessvel usandoCtrl Alt para selecionar todas as notas tocadas enquanto arrasta mo livre.
Voc encontrar mais informaes sobre modificadores do mouse no Captulo 13.
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227
Clique em qualquer nota ao selecion-lo. Agora pressione Nvrias vezes. Cada vez que voc fizer isso, a seleo ser
prorrogado por uma nica nota. Voc pode agora passar essas notas em conjunto, ou atribuir-lhes um canal diferente,
ou apag-los ou realizar qualquer ao edio.
Isso quase to simples quanto ele ganha. Como voc ver no Captulo 13, o Editor de Lista de Aes permite que voc faa muito mais
do que
apenas isso. Por exemplo, voc pode:
Adicionar aes selecionadas para o menu Aes.
Encadear qualquer seqncia de aes para que a seqncia pode ser executado com uma nica tecla.
Adicione aes e aes personalizadas para sua barra de ferramentas Editor
de MIDI.
O editor em linha exibe vista rolo de piano apenas, e os contedos de pistas CC ser determinada por qualquer
faixas foram selecionadas ltima vez que o item foi aberto no Editor de MIDI. Se nunca foi aberto no MIDI
Editor, a faixa de velocidade ser selecionada por padro. Voc pode ajustar o limite entre a rea de edio e
a pista CC com o mouse para ajustar a sua altura, assim como no Editor de MIDI.
Boto direito do mouse sobre a rea de edio vai exibir um menu que ir mostrar-lhe as tarefas de edio podem ser realizadas
com o editor em linha. Estes so listados em detalhe no Captulo 20, mas em resumo, os seguintes tipos de comandos
e aes so suportadas dentro do editor MIDI in-line:
Observe as aes do mouse de edio, incluindo comprimento mudana, mudana de velocidade, marquise, mover, excluir e
inserir.
A maioria dos comandos de edio o editor MIDI e menus de Visualizao, incluindo quantizar e humanizar.
Quando voc est trabalhando com o editor em linha, todos os atalhos de teclado e aes personalizadas que voc tenha definido
no Editor de MIDI principal ser aplicada, juntamente com quaisquer padres. Por exemplo, PageUp e PageDown ir ampliar
verticalmente dentro e fora do editor em linha. Voc pode executar as aes personalizadas MIDI Editor dentro do line-in
editor. O editor em linha tambm apresenta uma pequena barra de ferramentas no canto superior direito. Da esquerda para a dir eita, a
funo de
essas ferramentas :
O Mova CC com eventos alternar ferramenta. Isto serve a mesma finalidade que o seu
instrumento equivalente na janela Editor de MIDI.
O Mostrar / Esconder ferramenta (lupa). Esta opo alterna entre as funes
Mostrar todas as linhas de nota, nota Ocultar linhas no utilizados e no utilizados Ocultar nota e sem
nome
linhas.
O Estilo item ferramenta. Esta opo alterna entre tringulo retngulo e estilo diamante
para a exibio de notas.
O Scroll Vertical / Zoom ferramenta. Clique e segure sobre este e arraste verticalmente para cima ou
para baixo para rolar verticalmente para cima e para baixo, esquerda e direita para ampliar
verticalmente dentro e fora
(Veja o exemplo, direita).
O Xferramenta. Isso fecha o editor em linha e restaura exibio normal.
O Editor de MIDI e In -line Editor so projetados para edio de seus eventos MIDI. Lembre-se tambm que muitos dos
tarefas de edio de item, funes e atividades que voc descobriu no Captulo 6 tambm podem ser aplicados a itens como MIDI
um todo. Por exemplo, nos itens organizar vista pode ser arrastado e solto, split, copiado, silenciado, agrupados em
conjuntos de seleco, bloqueadas e assim por diante. Plug-ins podem ser adicionados diretamente cadeia de um item FX. Selecionando
um item em MIDI
Organizar vista e pressionando F2 ir mostrar a sua janela de propriedades do item onde voc pode alterar o som, altere jogar
loop de taxa, ativar / desativar e fazer muito mais.
O restante deste captulo dedicada principalmente para tarefas especficas MIDI-item que so executadas em Organizar View.
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229
Se quiser alterar esse comportamento padro, voc deve desativar a preferncia (em Opes, Preferncias,
Media, MIDI) para Piscina fonte de dados MIDI ao colar ou duplicar itens de mdia (Ver tambm o Captulo
19). Itens, ento, por padro ser copiado como itens discretos. Note que um item novo pool MIDI nunca criada
quando um item existente MIDI dividido. Note tambm que, por padro MIDI itens adicionados a um projeto do Projeto
Mdia Bay no so agrupados.
O comportamento padro quando voc copia um item arrastando com o mouse depende do seu modificador de rato
definies para o contexto Item de mdia arrasta. Por padro, a seguir aplicam-se ao arrastar itens MIDI:
Arraste e solte
Ctrl com arrastar e soltar
Shift Ctrl Alt com arrastar e soltar
Para obter uma lista completa dos modificadores do mouse, consulte a edio de Comportamento, Mouse
pgina Modificadores
de suas preferncias. SelecionarItem de mdia deixaram arrastar a partir da lista de contexto. Voc pode
alterar as atribuies, se desejar. O mtodo explicado no Captulo 13.
Voc pode remover o status agrupados qualquer item individual MIDI e convert-lo em uma discreta
item. Para fazer isso, quer mostrar o item de fonte janela de propriedades (Ctrl F2 ou usar o
menu de contexto) e clique em Un-piscina neste item, ou clique no cone do item de status agrupados (veja direita).
Voc pode selecionar todos os itens (boto direito do mouse e arrastar muitas vezes a maneira mais fcil de fazer isso) e cola-los
juntos:
boto direito do mouse em qualquer lugar na seleo e escolha Itens de cola no menu de contexto.
Voc pode ento d um duplo clique no item colado ao abrir o Editor de MIDI, de onde voc pode export -lo como um nico
MIDI (arquivo, Exportar para arquivo MIDI novo ...).
Um exemplo de tal um projecto de arquivo mostrado aqui. Ele inclui seis faixas com eventos MIDI (um canal diferente para
cada faixa), dentro de uma pasta cuja cadeia FX inclui um instrumento virtual.
Para a maior parte, as opes mostrado aqui
exigem pouca explicao.
Voc pode optar por exportar o Projeto inteiro
tempo ou a corrente Seleo nica vez.
Voc pode incluir Todos mdia itens dentro do
projeto, ou Faixas selecionadas apenas ou Selecionado
itens apenas. No exemplo mostrado, seleccionado
itens s foi escolhido. Os dados MIDI em todos os
selecionados MIDI faixas sero exportados, mas no de
Obviamente, qualquer registro do contedo ou configuraes de
a pasta ou o VSTi.
Voc pode mesclar as diversas faixas MIDI para um
pista MIDI nico no arquivo de sada ou export-lo
como uma multitrack arquivo MIDI, com a integridade do
as diferentes faixas mantido no arquivo de sada.
Voc tambm tem a opo de Incorporar o ritmo
mapa.
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Os passos bsicos
envolvidos na insero
e usando Track FX so
coberto na seco
Acompanhe Basics FX. Se voc
no esto familiarizados com
estes passos, voc deve rever essa seo antes de prosseguir.
Se voc exibir o Adicionar FX janela e midi digite na caixa de lista de f iltros (como mostrado aqui), voc ver uma lista de
aqueles FX MIDI que esto atualmente disponveis. Abaixo esto listados alguns dos MIDI JS FX fornecido com REAPER.
Nome FX
Comentrios
MIDI_CCRider
MIDI_DuplicateFilter
MIDI_KeyMap
MIDI_KeySnap
MIDI_Router
midi_transpose
MIDI_Variant
MIDI_Velocifier II
midi_velocitycontrol
MIDI_Wobulator
sequencer_baby
Sntese / midi_drumseq
Estes encaixes podem ser tornados ainda mais poderosa atravs da utilizao de envelopes de automao, que pode ser aplicado
para
qualquer um dos seus parmetros. Envelopes Como criar, gerir e aplicar automao sero abordados no Captulo 14.
Para mais informaes sobre como usar esses e outros MIDI plug-ins, visite o site da Cockos, e em
particular http://www.cockos.com/wiki/index.p hp/Jesusonic_Effects_Documentation # MIDI
Exemplo
Neste exemplo, voc vai se divertir e explorar como ReaVoice funciona ao mesmo tempo.
1.
Abra o arquivo All Through The Night.rpp e salve-o como All Through The REAVOICE.rpp Noite.
2.
3.
Mova a faixa Vox para o topo, selecione-o e pressione Ctrl T para inserir uma nova pista. Sua faixa Vox agora acompanhar
1 e a nova faixa a faixa 2.
4.
5.
Mostrar a IO janela para o Vox MIDI acompanhar e adicionar um novo Pr FX Receber em udio 1/2 a partir do
Faixa Vox.
6.
Insira o ReaVoice plug-in para a Janela do FX para esta faixa. Por agora fazer as suas configuraes como mostrado
acima. Note em particular o nmero de vozes e continuar a sustentar a definio.
7.
No Vox MIDI acompanhar, inserir um item vazio MIDI de cerca de marca de 13 segundo para cerca de 50
segunda marca. Isso deve coincidir com a primeira passagem vocal na faixa Vox.
8.
9.
Criar um padro de notas semelhante ao mostrado abaixo. Voc no precisa seguir esse padro precisa, ser
preparado para experimentar.
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10. Como voc tocar a msica, certifique-se que as duas faixas vocais so
solado. Pode, claro, editar qualquer nota individual ou notas, por
exemplo, movendo-cima ou para baixo, prolongando-los ou
encurtando-os ou alterando seu campo. Aqui esto mais algumas
possibilidades, apenas para se divertir e dar-lhe algumas idias.
11. Dentro da janela do Editor de MIDI, pressione Ctrl A para selecionar todos os
eventos.
12. Pressione Ctrl F2 para exibir o Propriedades Nota caixa de dilogo.
13. No Nota tipo de caixa, 2 (Como mostrado), em seguida, clique em OK. Isto levanta
toda a seleco por dois semitons.
14. Experimente com outras configuraes como voc deseja.
15. Salve o arquivo quando terminar.
16. Agora experincia com ajustando algum do parmetro ReaVoice
configuraes.
Alm disso, o Editando Comportamento Modifier Mouse, pginas contm vrios contextos, em qualquer ou todas das quais
pode atribuir comandos e aes a ser executado quando vrias teclas modificadoras (Shift, Ctrl, Alt, etc) so usadosem
conjunto com o mouse. Personalizao modificador do rato tratado no Captulo 13. Alm disso, a seco
imediatamente aps este contm uma viso geral do tema e alguns exemplos de como voc pode querer
utiliz-lo.
Introduo
13,2
Antes de olharmos para dentro REAPER Lista de Aco Editor para explorar o mundo de teclas de atalho, aes personalizadas,ontrole
c
atribuies de superfcie e muito mais, vale a pena fazer um balano de um casal de recursos teis que esto disponveis para voc.
Escolha o Listas HTML (auto) gerado comando de
Reaper Ajudar menu e voc
ter trs opes.
Mouse e teclas modificadoras
atalhos de ao abre o seu
navegador padro da web com uma lista
de todos os atalhos de teclado atual
e modificadores de rato. Esta lista
pesquisado e pode ser impressa.
Aes abre o navegador web padro com uma lista de todos muitos Reaper aes disponveis, qualquer um que pode
ser atribudos a um atalho de teclado e / ou combinada com outras aes em suas prprias aes personalizadas. Esta lista
tambm pesquisado e pode ser impressa.
Documentao ReaScript. Apenas o que ReaScript ser explicado mais adiante neste captulo e no captulo 22.
Antes de correr para imprimir qualquer coisa, tenha em mente tambm que este
informaes tambm esto contidas dentro do Editor de Lista de Aco em si, e que esta
editor pesquisvel.
O editor aberto, escolhendo o Aes comando de Reaper
menu principal, ento Mostrar lista de ao ..., ou simplesmente apertando o ?Chave.
Vamos dar uma olhada no interior ...
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235
13,3
Voc ter mais de REAPER Lista de Aco Editor (mostrado abaixo) se antes de tentar us
-lo voc tomar um pouco de tempo
conhecer a sua interface, sua estrutura e como voc pode naveg-lo.
Item
Comentrios
Filtro
Voc pode filtrar a lista de aes apresentadas usando qualquer seqncia de texto ou seqncias que
voc
gosto. Por exemplo, nesta captura de tela da lista foi filtrada para mostrar apenas os
aes que se relacionam para controlar altura:
Note-se que onde um atalho de teclado existente existe ele mostrado para a esquerda do
ao. Por exemplo, o !Chave utilizada para alternar a ao Ver: Expandir selecionados
controlar a altura, minimizar outros.
Da mesma forma, voc pode ver que Ctrl + Shift Mousewheel pode ser usado para ajustar a altura
de qualquer seleo de faixa.
Comentrios
Filter (cont.)
Neste segundo exemplo, um filtro usado para listar todas as aes relacionadas com novas faixas. O
apenas um desses que atualmente tem uma atribuio Track: Inserir nova faixa,
Isto atribudo por padro a Ctrl T.
Limpar
O Limpar boto limpa qualquer filtro atual e restaura todas as aes para a lista.
O Encontrar atalho ... boto usado para ver se um atalho de teclado particular, tem
j foi atribudo a qualquer ao.
Quando voc clicar neste boto, voc ser solicitado a digitar a tecla ou mover um arquivo MIDI
controlador. Ns vamos para controladores MIDI, mais adiante neste captulo. Se a chave que voc digita
j est em uso, ento a sua atribuio ser visualizado (ver abaixo).
Neste exemplo acima, ns procurou para ver se existe uma atribuio para a carta
s. Para este tipo de pesquisa, voc deve digitar somente em letras maisculas, se voc realmente
buscando a combinao de Shift com a letra. Por exemplo, neste caso, uma
pesquisar Shift S teria produzido Item: item Dividir a seleo de tempo.
Neste segundo exemplo, temos procurado Ctrl A:
Se no existir qualquer atalho para a combinao de teclas ou chaves para que voc est procurando,
ento
uma mensagem Atalho no encontrado ser exibida.
Os cabealhos das colunasO/ Estado coluna indica para as aces de alternncia se o seu estado atual em ou
Chaves de classificao off.
Por padro, as aes so listadas em ordem alfabtica do nome da ao. Voc pode clicar em
no Atalho cabealho da coluna para classificar em vez de atribuies de teclado atuais.
Isso faz com que eles sejam ordenados em vez de atribuies de teclado, com especial
caracteres e nmeros no topo da lista (ver abaixo).
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237
Comentrios
Isso pode ser especialmente til se voc quiser familiarizar-se com actual Reaper
atalho atribuies de teclado. Clique no cabealho da coluna novamente para inverter a ordem
ordem. Clique na descrio para classific-los de volta em ordem alfabtica.
Sees
Correr
Qualquer ao que est na lista de ao pode ser executada a partir da lista de aes
se ele tem uma tecla de atalho
atribudo ou no. Basta selecionar
a ao, ento clique no
Correr boto.
Se a opo Mostrar recente
aes est habilitado no menu principal REAPER (acima), ento qualquer ao que voc
executar dessa forma durante a sua sesso de trabalho atual ser acrescentado ao Reaper
Menu Ao e pode ser executado a partir da para o resto da sesso de trabalho. Quando
fechar REAPER, essas aes sero apuradas a partir do menu.
Executar / Fechar
Este boto semelhante Correr boto, a principal diferena que aps a execuo
a ao selecionada ele fecha a janela de Aes.
Comentrios
Fechar
Lembre-se de ltima
filtrar
Geral
Voc vai ter notado vrios outros recursos dentro desta janela, incluindo uma srie de botes adicionais, alguns dos
que esto actualmente desactivados. Ns vamos chegar a isso em devido tempo.
13,4
Exemplo
1.
2.
3.
4.
A partir do Aes menu, abra o Aes Mostrar janela ( lista de aces ...)
Vamos ver se podemos usar Dpara o encaixe. Clique na Encontrar atalho ... janela. Digite minsculas De
observar a resposta. Voc dever ver uma mensagem
Atalho no encontrado. Portanto, sabemos que este
combinao de teclas est disponvel. Clique emOK para
fechar esta caixa de mensagem.
No Filtro Tipo de caixa doca em seguida, selecione na lista de
aes Ver: Anexar / Solte Docker de / para
janela principal.
Clique na Adicionar boto para abrir a Teclado ou
Entrada MIDI caixa. Quando ele aparece, desmarque aopo
Automaticamente fechar a janela de entrada de chave / MIDI.
Isso torna menos provvel que voc ir atribuir um errado
chave por engano.
Pressione minsculasD- Voc vai ver Dexibido na Teclado ou Input MIDI caixa (ver acima).
Clique em OK. Voc pode ver que este atalho de teclado j foi atribudo.
Feche a Aes janela.
5.
6.
7.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
239
13,5
Agora voc pode usar a tecla de atalho D minsculas para ligar / desligar a janela de encaixe para / a partir da janela princ ipal.
Remover um atalho existente fcil. Por exemplo, voc pode querer remover o atalho que voc acabou de
atribudo aco Ver: Anexar / Solte Docker de / para a janela principal. Siga esta seqncia:
1.
Na Lista de Ao,
localizar e selecionar o
ao a partir do qual
que voc deseja remover
o atalho. O
atalho corrente (s)
ser exibido
logo abaixo da lista.
(Veja direita).
2.
Clique na
atalho mostrado na janela (neste exemplo, a letra D).
3.
13,6
O procedimento para alterar uma atribuio de chave existente combina as duas tcnicas de criao de um novo atalho
e remoo de um j existente. Vamos tomar como exemplo a atribuio do Para cima e Para baixo teclas de setas para as aces
Track: Ir para a faixa anterior e Track: Ir para a prxima faixa, em vez de Ctrl Alt Up e Ctrl Alt (O
atribuies padro).
1. Localize e selecione o
ao Track: Ir
a anterior
acompanhar.
2. No exibida
lista de atalhos,
selecionar Ctrl Alt Up
(Veja direita).
3. Clique em Excluir para
apagar este
atalho.
4. Clique em Adicionar ... para
exibir o Teclado ou Input MIDI janela.
5. Pressione o boto Para cima seta ( direita), em seguida, clique em
OK.
6. Quando perguntado se voc deseja substituir o atual
atribuio para Ver: Zoom na horizontal, escolha OK.
Voc ainda ser capaz de usar a chave Plus para ampliar
horizontal.
7.
13,7
Usurios avanados Muitos acreditam que os atalhos de teclado so a maneira mais rpida, mais eficiente e mais produtiva da
trabalhar com REAPER. Este especialmente o caso para as actividades frequentemente
repetidas que de outro modo poderiam envolver
um monte de tempo mexendo com o mouse. Atalhos de teclado so uma caracterstica extremamente importante da
REAPER. Como voc trabalha o seu caminho atravs deste Guia do Usurio, e como voc comea a conhecer
melhor REAPER, voc vai
achar que
existem todos os tipos de aes que voc pode atribuir a atalhos de teclado, incluindo centenas que no aparecem
em quaisquer menus.
Aqui esto alguns exemplos de algumas tarefas para as quais voc pode considerar que vale a pena atribuir teclas de atalho na
Seo principal, juntamente com as teclas sugeridas que voc pode querer usar.
Tarefa
Ctrl B
Ctrl F
Eu
13,8
REAPER faz amplo uso de atalhos de teclado em muitas, muitas reas. Nesta seo, voc ser introduzido
de como voc pode criar seus prprios atalhos de teclado para fazer suas sesses de gravao fluir mais suavemente. Aqui
um exemplo simples em que voc vai criar dois atalhos de teclado especificamente para uso quando voc est gravando.
Como voc se tornar mais experiente, voc pode muito bem encontrar outros exemplos que voc deseja explorar.
Voc deve ter notado que quando voc parar a gravao, REAPER por padro pede
-lhe para confirmar se voc
deseja salvar ou excluir os itens da nova mdia. A seo (gravao alt) principal da lista de Aco d-lhe a
oportunidade para ignorar este aviso, atribuindo atalhos de teclado para as opes que voc usa com mais freqnciaSalvar tudo e Excluir tudo. Tal como acontece com os exemplos anteriores, apenas um exemplo. Voc provavelmente vai achar o
exerccio
vale a pena completar mesmo se voc no deseja manter essas atribuies atalhos de teclado.
No Editor de Lista de Aes, selecione a seoPrincipal (alt gravao) - Ver
1.
direito.
2.
No tipo de caixa de filtro parar de salvar. Voc dever ver a ao Transporte Parar
(Salvar todos os suportes gravados)
3.
4.
5.
6.
7.
Clique na Adicionar boto em seguida, escreva letras minsculas Dpara atribuir este atalho para a letra D. Clique em OK.
8.
9.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usurio para menos de US $ 30 ir paraLULU.com
241
13,9
A edio uma rea onde as aes para atribuir atalhos pode ser especialmente til,
e nada mais do que quando voc estiver usando o Editor de MIDI. Tome o cuidado de
familiarizar-se com o contedo da seo MIDI Editor da lista de aes
e voc deve ser bem recompensado. Observe tambm que existem sees separadas para
o Editor de Lista de eventos MIDI eo Editor de MIDI embutido.
O mtodo utilizado para atribuir atalhos para aes, alterar ou remover existente
atribuies, etc exactamente a mesma que a utilizada na seco principal. Para que
razo, esta seo do Guia do Usurio no contm qualquer passo a passo exemplos.
No entanto, abaixo esto listados alguns exemplos de algumas aes que podem ser teis quando se trabalha no MIDI
Editor. Agradecimentos especiais a Susan G para a elaborao dessas listas.
Para fazer isso ....
Notas Gerenciando
Inserir notas de um comprimento especfico
Transpor notas
Ajustar velocidades
Edit: Mova editar cursor para a direita / esquerda pela rede / medida /
pixel
Grid: Multiplique o tamanho da grade por ... ou Grid: diviso Set para
...
Ver:
Ver:
Ver:
Ver:
Ver:
Zoom horizontal
Zoom verticalmente
Desloque-se horizontalmente
Desloque-se verticalmente
Ajuste alturas pista selecionados
Novamente, o mtodo para alterar estes essencialmente a mesma que j tiver utilizado.
Suponha, por exemplo, que voc deseja usar a rodinha do mouse, por si s para rolar horizontalmente.
1. Na lista de aces, encontrar a ao Ver: Scroll
2.
3.
4.
5.
horizontalmente.
Na lista de atalhos, seleccione Alt + Mousewheel e
clique em excluir.
Clique na Adicionar boto, em seguida, role a roda do rato.
O texto Mousewheel ser exibida, como mostrado na
direita.
Clique em OK.
Se voc queria, agora voc pode usar o mesmo mtodo
para atribuir Alt + Mousewheel aco Ver:
Zoom na horizontal.
pode se perguntar, por exemplo, por que algum iria precisar de uma ao para Item: item Select sob o cursor do mouse
quando certamente mais fcil apenas clicar sobre o item.
Muitas vezes, com aes como essa, a resposta que o verdadeiro poder dessas aes no vem de us
-los em
conta prpria, mas em combinao com outras aes.
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243
Remover ao de macro
Guardar a macro
Clique em OK.
Vamos dar um exemplo simples. Normalmente, para dividir um item que voc precisa selecionar o item, a posio dos edit
cursor na posio desejada e pressione S para dividi-lo. Ao criar uma ao personalizada, podemos combinar esta
seqncia de atividades em uma nica tecla.
Exemplo
1. Na Lista de Aes
Editor, clique no
Novo boto. Este
far com que o
Criar personalizado
Ao janela para
abrir (veja direita).
Digite um nome, tal
como Dividir em
mouse.
2. Na lista de aes
mostrado na esquerda
painel. Encontre o
ao Ver: Move
editar cursor para
cursor do mouse.
D um duplo clique sobre este
ao.
3. Na lista de aes
mostrado na esquerda
painel. Encontre o
ao Item: Selecione o item sob o cursor do mouse. D um duplo clique sobre essa ao.
4. Na lista de aces mostrados no painel da esquerda. Encontre a aoItem: itens divididos em editar ou jogar cursor.
D um duplo clique sobre essa ao.
Clique em Adicionar e minsculas, Cpara atribuir esse atalho para a macro. Clique OK.
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245
Mesmo se o dispositivo no mostrado na lista, voc pode ainda ser capaz de instalar e us-lo como mostrado aqui, se for
capaz de emular um dos dispositivos listados. Voc deve verificar a documentao do fabricante e
sites.
Em todo caso, verifique se voc escolher asopes que esto correto para o seu dispositivo a partir dos vrios Controle
Configuraes de superfcie opes. A seguir mostrado um exemplo de tais cenrios, com um Nocturn Novation. Esta amostra
tela no concebida como um modelo para voc usar com qualquer produto em particular.
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247
Exemplo
D uma olhada no exemplo direita. Se voc criar
esta macro ao personalizada e atribuir-lhe um teclado
atalho (tais como Ctrl + Shift K), ento voc pode us-lo em
desta maneira.
Seleccionar qualquer via que constitudo por vrios itens e
posicionar o cursor do jogo no incio do cronograma.
Voc pode ativar esta macro. O cursor ir se mover
para o incio do primeiro item no pista seleccionada e
soltar um marcador nesse ponto. Em seguida, ser perguntado se
Deseja continuar (ver ilustrao abaixo).
Se voc pressionar Entrar ou clique em Sim, o cursor do jogo ir mover -se para o incio do prximo item, inserir um marcador l,
e fazer a pergunta novamente. Se voc clicar em No, em seguida, a execuo do macro aco personalizada ir parar.
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249
Exemplos
Este exerccio ir gui-lo atravs dos exemplos acima na mesma ordem em que so listados.
1. Escolha o Opes, Preferncias comando, em seguida, selecione a pgina Modificadores de rato.
2. Selecionar Acompanhe drag esquerda a partir do contexto
menu. REAPER do mouse padro do
atribuies para cpias de lpis de desenho de
itens sero mostrados. Note-se que Alt e
Shift Alt esto por atribuir.
3. D um duplo clique sobre a palavra Alt no
Coluna Modifier. A lista de possveis
aes sugeridas sero mostrados.
4. Nesta lista, clique em Desenhe um vazio
Item de MIDI. Esta ao agora atribudo.
O pequeno ponto mostrado a seguir a esta Ao
na lista indica que este um costume
mudana que voc fez a si mesmo.
5. Clique em Aplicar para aplicar a ao.
6. Agora selecione Mdia arrastar borda artigo a partir de
a lista de contexto. Vamos supor que ns
quer fazer Mova borda artigo
ignorando presso o novo comportamento padro
ao clicar e arrastar a partir do
mdia item de borda.
7. D um duplo clique em Ao padro e
selecionar Mova presso item de borda ignorando a partir do menu. Agora d um duplo clique no modificador Deslocar e
selecionar Mova borda artigo a partir do menu.
8. Clique em Aplicar. Esses dois itens j foram trocados.
9. Agora selecione Item de mdia, clique duas vezes da queda contexto down list. Modificadores para este contexto ir agora
ser exibida. Suponha que ns queremos criar uma ao que pode ser usado para abrir cadeia do item FX
janela, e que queremos atribuir Ctrl Shift para isso.
10. Clique duas vezes sobre o texto Shift + Ctrl para exibir um menu. Clique em Lista de Aco ... para abrir a Lista de Aes
Editor. Se voc trabalhou atravs dos exemplos anteriores neste captulo, este ser familiar! Encontre a ao
Mostrar cadeia FX para o item ter e selecion-lo. Clique em Selecione / Fechar para retornar aos Modificadores rato
janela. Clique em Aplicar. Esta ao agora a mdia Shift Ctrl ao de duplo clique (veja abaixo).
11. Repetir este processo para aplicar o
ao As propriedades do item: Toggle
itens mudo para o modificador
Shift + Win. Clique em Aplicar.
12. Finalmente, podemos acrescentar uma ao
Rgua clique duas vezes contexto de modo que
o Deslocar modificador ir remover qualquer
atuais pontos de loop.
13. Selecionar Rgua clique duas vezes a partir do
queda contexto down list. D um duplo clique em
Deslocar na coluna modificador e seleccionar Lista de Aco ... a partir do menu. Encontre a ao Loop Points:
Remover pontos de loop, selecion-lo em seguida, clique em Selecione / Fechar e, em seguida Aplicar.
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A tabela abaixo
resume o principal
tarefas que podem ser
desenvolvidas no mbito
janela.
O &assinar exibido
antes de qualquer letra
indica que quando o menu exibido, esta carta pode ser digitado para selecionar o comando. No menu propriamente dito,
a letra aparecer ressaltou. Assim, no exemplo acima, quando voc exibir o arquivo principal de Reaper
menu, a carta Nem Novo projeto ... aparecer sublinhado, e voc pode, portanto, digite Npara seleccionar este
comando.
Selecione o primeiro menu principal a partir dos menus drop down list.
Selecione o comando desejado e primaCtrl C.
Selecione o menu segunda principal dos menus drop down list.
Clique na posio desejada na janela personalizada ( esquerda)
painel e pressione Ctrl V.
Adicionar um separador para o costume de corrente Na coluna da esquerda, clique para selecionar o comando existente acima
menu
que voc deseja inserir o separador. Clique na Adicionar
boto, em seguida, escolha Separador a partir do menu.
Adicionar uma etiqueta com o costume atual
menu
Exemplo
Neste exemplo, voc vai aprender como adicionar uma ao a um menu de REAPER como um novo comando, e como remover
um comando indesejado. Voc tambm vai alterar a ordem de alguns comandos. Tal como acontece com muitos outros exerccios neste
Manual do Usurio, o seu foco principal no deve ser o exemplo em si, mas mais sobre a tcnica.
Suponha que voc faz um monte de trabalho com marcadores, e que voc gostaria de marcadores numerar em ordem cronograma
rapidamente e facilmente sem ter que lembrar de um atalho de teclado. Voc pode adicionar a ao para o Rgua
menu de contexto. Enquanto voc est nisso, voc tambm pode remover o comando Inserir espao vazio na seleo
(Assumindo por causa do exemplo que voc acha que no precisa desse comando). Siga estas instrues.
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253
2.
3.
Clique em qualquer um dos comandos neste menu - por exemplo Definir a seleo dos itens.
4.
Clique na Adicionar ... boto, em seguida, escolha Aco ... Isso faz com que a janela do Editor de Aes lista para ser
aberto.
5.
6.
7.
8.
9.
10. Agora selecione o item (mais abaixo na lista) Inserir espao vazio na seleo. Clique em Remover para
remover este a partir do menu.
11. Certifique-se de ter ativado a opo Incluir padro
menu como submenu.
12. Clique em Salvar ento Fechar.
13. Crie alguns marcadores neste projecto, fora de ordem cronograma.
14. Agora boto direito do mouse sobre a rgua / linha do tempo (veja direita).
Escolher
Marcadores Renumerar a partir do menu: os seus marcadores ser
renumeradas.
15. Note na parte inferior do presente contexto o item do menu Omisso
menu: Rgua / organizar contexto. Isso pode ser usado para acessar o menu de contexto original.
16. Se voc deseja restaurar este menu para seu estado original, abra o Personalize menus / barras de ferramentas janela
novamente e com o Rgua / organizar contexto ainda selecionado, clique em Redefinir ento Redefinir atual
menu / barra de ferramentas para o padro. Clique em Salvar ento Fechar.
A tabela abaixo
resume o principal
tarefas que podem ser
realizadas dentro
esta janela.
Depois da tabela h
um exemplo em
qual voc pode adicionar
barra de ferramentas um
item de seu prprio pas.
Puramente como um
exemplo, vamos usar
a ao Ver:
Alternar mestre
acompanhar visvel para
este.
Altere a ao atribuda a um
boto da barra
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Feche os menus personalizar / Barra de Ferramentas Clique na Fechar boto. Escolher No quando perguntado se voc
Janela sem salvar as alteraes
deseja salvar as alteraes.
Salve a barra de ferramentas com as alteraes
Exemplo
O benefcio real deste exerccio vir-lo ensinar-lhe uma tcnica, no a partir do exemplo real.
1. Boto direito do mouse sobre a rea da barra de ferramentas
(mas no qualquer
ferramenta especfica) e escolha personalizar
barras de ferramentas ... no menu de contexto.
2. Clique no ltimo item na barra de ferramentas (Enable
bloqueio), em seguida, clique em Adicionar ... para abrir o
Aes da Lista.
3. Encontre a ao Ver: faixa principal Alternar visvel. Seleccione este, em seguida, clique emSelecione / fechar. Este item
ser agora
acrescentado lista
de itens da barra de ferramentas.
No cone
exibir, ser
rotulado
algo parecido
"Tog Mast".
4. Arraste esse item para cima
ou a lista para qualquer posio que voc quer que ele tomar.
5. Se voc no gostar do texto Tog Mast voc pode boto direito do mouse sobre
o item na lista e escolha Alterar cone (Para selecionar
um cone) ou cone Texto (Digite um rtulo de t exto diferente). Se voc
escolher cone de texto, voc tambm pode selecionar um Largura dupla
boto da barra opo para exibio de melhor texto.
6. Clique Salvar e, em seguida Fechar. Se voc no quer manter este cone,
acessar a janela Personalizar menus / barras de ferramentas novamente e
simplesmente remov-lo.
Dica: O comando Posio da barra de ferramentas pode ser usado para alterar a posio ou flutuar a barra de ferramentas
principal: ver
seo imediatamente abaixo deste.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
256
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257
Exemplo
1. Com o Personalize menus / barras de ferramentas janela aberta, selecione Flutuando barra de ferramentas 1.
2. Clique em Renomeando ... e
tipo Aparelhos de tela. Pressione
Enter.
3. Utilizar a Adicionar ... boto para
abrir a janela da Lista de Aes. SelecionarScreenset: set janela Load # 04, em seguida, clique em Selecionar.
4. Com a janela da Lista de Aes ainda em aberto, selecionea ao Screenset: set janela Load # 03 e novamente
clique em Selecionar.
5. Repita o passo 4 vrias vezes para seleccionar as outras aes necessrias para esta barra de ferramentas ..
6. Selecione a ao Screenset: Vista faixa de carga # 01 em seguida, clique em Selecione / fechar.
7. Se necessrio, arraste e solte qualquer um desses itens para cima ou para baixo na lista para coloc-los em sua ordem de
preferncia.
8. Se necessrio, remova quaisquer itens indesejados nesta barra de ferramentas.
9. Boto direito do mouse sobre cada item de cada vez e escolher o cone Texto comando. Digite um rtulo, como Acompanhe Set
1 e habilitar a opo Boto da barra dupla largura.
10. Salvar e Fechar o Personalize menus / barras de ferramentas janela quando terminar.
Este exerccio mostrou como criar uma barra de ferramentas personalizada. S voc pode decidir, no entanto, quando voc deve
cri-los. Use-os para as atividades que voc mais usa. Por exemplo, se voc est recebendo
frustrado quando estiver navegando e zoom, em seguida, fazer um zoom / navegar barra de ferramentas. Se voc gasta muito tempo de
edio
itens de mdia, faa um item editar barra de ferramentas. No Captulo 16 voc encontrar uma barra de ferramentas personalizada para
trabalhar com envelopes.
Dica: A barra de ferramentas flutuante pode ser dimensionada (feita maior ou menor), arrastando seu canto inferior direito dentro o u
para fora olhar para a rea pontilhada triangular. Se voc quiser restringir o quo grande pode se tornar os cones quando voc
fazer isso, ative a opo No botes da barra de escala acima de 1:1 na pgina de Aparncia de suas preferncias
janela. H tambm uma opo de no dimensionar os botes da barra de ferramentas abaixo de 1:1.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
14 REAPER Plug-ins em Ao
14,1
O que so plug-ins?
H uma maravilhosa variedade de plug-ins fornecidos com REAPER- mais de 200 deles! Estes incluem o
Jesusonic eo Rea VST plug
-ins de Cockos. Nesta seo estaremos introduzindo-lhe uma seleco de
estes. Ns s ser cobrindo o bsico do bsico, s para lhedar uma sensao de que plug-ins so e como eles funcionam.
Alm disso, voc pode explorar por si mesmo.
Plug-ins so pedaos de software que so usadospara controlar e moldar o som gerado quando voc reproduzir a
itens de mdia em suas faixas. Alguns exemplos simples de quando e por que voc pode querer usar um plug-in so:
Para fazer uma gravao de som vocal mais agradvel, mais realista. Talvez a sua gravao seco soa um pouco mais fino, mesmo
beirando o fraco em alguns lugares. Plug-ins podem adicionar o calor do corpo e brilho a essa faixa, e no por trabalho
mgica, mas por achar que essas qualidades so enterrados na gravao e traz
-los para fora.
Para suavizar fora picos e depresses no volume de uma faixa, fazendo com que o som faixa em geral mais uniforme.
Para adicionar um toque "ao vivo" em uma faixa ou mesmo uma mistura toda, tornando -se soar mais como se tivesse sido gravado
em um
igreja ou uma sala de concertos, em vez de em um estdio velho chato.
14,2
Antes de comear a usar plug-ins, estudar e memorizar este mantra. No h excees a estas leis!
1. melhor no usar um plug-in em tudo do que us-lo mal. Um plug-in mal utilizado susceptvel de fazer o seu
misturar som pior, no melhor. Em caso de dvida, underdo o uso de plug-ins, no exagere.
2. Nunca julgue a qualidade de um plug-in por quanto voc gosta de suas programaes. Predefinies refletir de outra pessoa
idia de como algo deveria soar, no a qualidade do plug-in, nem o seu potencial. Voc quase
certamente nunca aprender a tirar o melhor proveito de qualquer plug -ins, sejam eles EQ, compresso, reverb ou
qualquer outra coisa a no ser que voc d ao trabalho de compreender os seus diversos parmetros. E isso leva tempo.
3. Voc no pode julgar a qualidade de um plug-in pelo seu custo. No, realmente no pode. Alguns plug-ins so gratuitos. Alguns
custar milhares de dlares. Alguns mais livres so bastante severo, algumas so grandes. Alguns plug
-ins
centenas de custeio de dlares so, para ser educado, muito, muito comum. Outros so excelentes.
14,3
Especialmente quando voc novo para udio digital, quando voc comea a explorar o mundo de plug-ins que voc pode encontrar
se sentindo sobrecarregado, se no totalmente confuso. Por qu? Porque h tanta escolha. Cu me ajude,
que eu realmente comecei a entender tudo muito que ser capaz de usar essa alcaparra gravao?
No, voc no. Aprender em etapas que voc v. Em essncia, existem basicamente cinco tipos de plug
-in (bem, h uma
grande exceo a isso, que eu vou chegar em breve). Estes cinco tipos so:
Som Shaping: estes plug-ins afetar a freqncia (pitch) de sua faixa (s). Um exemplo EQ.
Baseadas no Tempo Efeitos: estes plug-ins como manipular a sua faixa (s) interagem com o tempo. Exemplos
incluem Chorus, Delay e Reverb.
Volume em Mudana: estes so os plug-ins que determinam o volume global ou volume percebido de seu
faixa (s). Exemplos so compressores e limitadores.
Roteamento de Plug-ins: estes no moldar o som de suas msicas, como tal, mas so usados para tais tarefas
como roteamento. O roteamento , geralmente, fora do escopo deste captulo: ns vamos chegar a ela no captulo 15.
Analytical Plug-ins: estas informaes de exibio, mas no de qualquer forma alterar o som da pista.
E essa exceo? Bem, alguns encaixes pode cortar atravs de mais de uma destas categorias, ao mesmo tempo,
executar mais de um emprego. Um exemplo disto um compressor multibanda, que exibe a
caractersticas de ambos um EQ e um compressor.
Seria muito alm do escopo deste Guia do Usurio para lhe ensinar a cincia entre estes vrios plug-ins que exigiria um volume inteiro em si! Nosso objetivo dar -lhe uma introduo ao que REAPER oferece
nesta rea, e mostrar-lhe como prpria interface REAPER usado para control
-los.
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259
14,4
Plug-in faders pode ser ajustado usando qualquer um dos quatro mtodos principais. Estes so:
Passe o mouse sobre o fader e rolar a rodinha do mouse. UsarCtrl para ajustes mais finos.
Clique em um fader e arraste o mouse. Segure o Ctrl chave para ajustes mais finos. Segurar Alt para "elstico"
audio: o controle retornar sua posio original quando o mouse liberado.
Clique no fader, em seguida, usar o Para cima e Para baixo teclas de seta.
Clique na janela do valor do parmetro (no show primeiro exemplo abaixo, voc pode ver um destes para o
direito imediato de cada um dos trs faders horizontais) e digite um valor.
Se voc preferir no usar o primeiro destes mtodos (por medo de fazer os ajustes acidentais), voc pode ativar
na edio de pgina o comportamento do mouse, de suas preferncias a opoIgnorar mousewheel em todos os faders.
14,5
Muitos som moldar plug-ins queda (de uma forma ou de outra) na categoria EQ. EQ significa "equalizao". Esta
um pouco estranho, pois so utilizados para enfatizar (ou de-enfatizar) freqncias selecionadas. Talvez eles deveriam
ser chamado de "UnEQ"!
ReaEQ o principal EQ plug-in
fornecido com Reaper. Existem
tambm vrios JS EQ plug-ins, mas
ReaEQ o mais poderoso
e flexvel. Vejamos um
exemplo.
1. Abra o fornecido
arquivo de projeto All Through
O Night.RPP e
salv-lo como All Through
O EQ.RPP Noite
2. Este exemplo usa apenas
a faixa vocal, que
uma excelente ferramenta para
demonstrando EQ. Solo
o Vox acompanhar.
3. Mostrar a Janela FX,
clique em Adicionar e adicionar
Cockos VST: ReaEQ.
Observe que, por padro
isso tem 4 abas banda
(Numerados de 1 a 4).
4. Reproduzir a msica. Ao fazer isso, selecioneBanda 4 e desaparecer o Ganhar deixou a cerca de - 35 dB. Observe como a
profundidade do
voz se torna. Clique duas vezes no fader para devolv-lo para o centro.
5. Selecionar Band 2. Fade o ganho para cerca de - 14 dB. Observe como metlico e at mesmo a voz desencarnada
sons. Clique duas vezes para voltar ao normal. Agora, levante o ganho de cerca de 3 dB. A voz deve soar bastante
agradavelmente mais completa e mais quente. Selecione Band 3 e definir a freqncia de cerca de 4200. Observe o que acontece
como o ganho ajustado entre 3,5 e -3,5. Quando terminar, volte -a para 0,0. Salve o arquivo.
O que vem acontecendo que voc tem de ajustar freqncias Este um assunto enorme. muito alm
do escopo deste guia para ensinar tudo o que h para saber sobre EQ, mas aqui est uma breve introduo. Exatamente
como voc dividir o espectro de freqncia , em certa medida, arbitrria. Aqui est uma maneira que faz sentido:
Freqncias
Comentrios
16-60 Hz
60-250 Hz
14 - REAPER Plug-ins em Ao
Freqncias
Comentrios
250-2000 Hz
A gama mdia. Ganho muito aqui faz parecer como se tivesse gravado a partir do
outra extremidade de um telefone. Se um take soa enlameada, tente cort -lo aqui.
2000-4000 Hz
Faixa de Mid superior. Muitas vezes, uma rea complicada. Em excesso pode causar fadiga auditiva. Abaixe
este intervalo um pouco sobre a mistura ao mesmo tempo aumentando um pouco nos vocais pode ajudar
um vocal se destacam.
Faixa de presena. Este o intervalo de chave para maior clareza e presena de instrumentos e
vocais. Algum ganho aqui vai trazer o instrumento ou voz para a frente na mistura. Uma gota
aqui pode puxar um vocal ou um instrumento de volta.
4000-6000 Hz
6000-16000 Hz
Gama Alta. Isto onde voc encontrar clareza e brilho. Ganho muito aqui produz
um efeito, searing vtreo. No o suficiente soar ands maantes "pesado".
Voc pode adicionar ou remover as bandas que usam a banda botes Adicionar e Remover banda.
Dica: No se esquea que voc pode criar controles faixa de parmetros e / ou envelopes de automao para este ou qualquer
outro plug-in, clicando no Param boto no plug-in janela - como explicado no captulo 10.
14,6
Parmetro
Descrio
Atraso (ms)
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Descrio
Comentrios
Misture (dB)
Neste exemplo, usaremos a JS: Delay / Atraso para adicionar um toque de atraso para o Bouzouki.
Exemplo
1. Unsolo sua faixa Vox e solo do Bouzouki pista. Abra sua janela FX e adicionar o JS: Delay / atraso.
2. Reproduzir a msica. Experincia com o ajuste dos parmetros FX at que voc tenha encontrado um efeito ao seu gosto.
Para configuraes de atraso muito pequenos, tais como 0,2 ms, mais fcil escrev-los na caixa do que usar os faders.
3. Unsolo da pista, em seguida, continuar a fazer mais ajustes at que esteja satisfeito com os resultados.
4. Salve o arquivo.
Nota: O plug-in ReaDelay uma alternativa mais poderosa de Delay JS. Em particular, ela permite que voc crie
torneiras de atraso mltiplos, cada um com suas configuraes de atraso prprios, e para mover cada uma delas individualmente.
14,7
Neste prximo exemplo, veremos um exemplo de um efeito de volume mudando, a JS: LOSER: masterLimiter.
Isto pode ser adicionado Janela FX para seu Mestre para executar duas funes. Estes podem parecer primeira vista a
ser contraditrio, mas no so:
Para aumentar o volume total da mistura, mas, ao mesmo tempo ...
Para evitar a mistura de "clipping", ou seja, ficar muito alto em qualquer ponto.
Ns estaremos usando o JS: Vencido / masterLimiter que inclui os seguintes controlos e parmetros:
Parmetro
Descrio
Limiar
Determina o nvel em que as outras configuraes limitador ser aplicado. Pode parecer
paradoxal, mas o limiar mais baixo, maior ser o volume percebida como um todo.
Como voc baixar o limiar, mais da msica levantada at o limite especificado.
Olhar frente
Determina o quanto antes o limitador parece - isso ajuda a suavizar picos repentinos.
Atacar
Solte
Limitar
Exemplo
1. Exibir a janela de FX
seu mestre e inserir o
JS: LOSER
/ MasterLimiter.
2. Reproduzir a msica, ajustando o
controles.
3. Como voc baixar o limiar,
o volume vai ficar mais alto,
mas o mximo (limite)
volume nunca seja ultrapassada.
4. Como voc abaixar o limite, o
msica fica mais calma.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
5. Quanto mais voc abaixa tanto o limiar e limite, quanto mais voc apertar a dinmica fora da msica volume permanece quase constante, e no h pouco ou nenhum movimento na VU.
O truque para usar um limitador de bem para suavizar os picos e depresses um pouco, mas sem afetar negativamente o
dinmica da msica. E, especialmente no incio, ser gentil!
14,8
14,9
Usando FX Presets
Quando voc est satisfeito com as configuraes para qualquer plug-in, voc
pode querer guard-las como uma predefinio, para que voc possa aplic-los
prxima vez que quiser us-lo em outra faixa:
1.
2.
3.
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Exemplo
1.
2.
3.
4.
5.
Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The REVERB.RPP Noite
Adicionar uma nova pista aps a ltima faixa, e nome-la Reverb Bus
Criar recebe nesta faixa de todas as faixas de instrumentos ea pista Vox. Isto ir permitir que mais tarde
voc se alimentar diferentes nveis de sinal, panned conforme necessrio, de faixas diferentes em sua Bus Reverb.
Mostrar a Janela FX para o Bus Reverb.
Adicionar ReaVerb para esta janela FX.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
6. Fade o Molhado nivelar para baixo a cerca de -60 e do Secar nivelar por baixo a cerca de -0,5, como mostrado acima. Iremos
comear adicionando apenas reverb um pouco, ento aument-la conforme necessrio.
7. Clique na Adicionar boto e, em seguida, sobre Arquivo. Isso permite que voc adicionar um arquivo no
incio de sua cadeia de Reverb. Navegar na janela do navegador arquivo para onde
seus arquivos de impulso so armazenados e escolha um. Neste exemplo, ns estaremos
utilizao St Nicolaes Church.wav
8. Clique em Aberto para inserir esse arquivo em ReaVerb.
9. Jogar o arquivo. Na janela Track, abaixar o fader de volume para o Reverb
nibus para cerca de 10dB. Abaixe o fader no Master para cerca de- 6 dB. Voc
pode trazer isso de novo mais tarde, se desejar.
10. Na janela ReaVerb, agora levantar o sinal molhado at ouvir um agradvel
quantidade de reverb. Esta ser provavelmente a cerca de -10 dB. Se voc gosta, Solo faixa Reverb por um tempo, ento
que voc pode discernir a
efeito mais claramente.
11. Podemos agora usar o
ReaVerb controla para ajustar
o efeito Reverb. O
Pr-reverberao offsets fader
da ressonncia, atrasando
o sinal que enviado para
o gerador de ressonncia.
Tente voc mesmo.
12. Para adicionar mais controles para o
Cadeia de Reverb, clique emAdicionar
e escolha
Ganho de tempo / / Stretch.
Sua janela de repente tem
todos esses controles extras.
Estes so usadospara esticar
o impulso (torn -lo
mais), acrescentar, em alguns
granulao, ou cortar o
impulso (torn-lo mais curto).
A melhor maneira de descobrir
para experimentar por si mesmo.
13. Agora clique em Adicionar novamente
e adicionar uma Filter (LP / HP).
Isso faz com que um filtro passa alta e um filtro passa -baixo a ser adicionado. Isto pode ser utilizado para parar a reverberao
impulso de ser adicionado
a muito baixa e / ou muito
altas freqncias.
14. Quando voc tem o seu som
direito, voc pode salvar o
conjunto de parmetros como um
pr-nomeado que pode por
lembrou de outros projetos.
Clique no boto +, escolha Salvar predefinido, nomear a predefinio e clique em OK.
Observe que quando voc est experimentando ReaVerb voc pode:
Arraste e solte para alterar a ordem em que os mdulos esto posicionados na cadeia de reverb.
Desmarque a caixa para a esquerda do nome de qualquer mdulo para ignorar esse mdulo.
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265
14 - REAPER Plug-ins em Ao
decibel. Uma proporo muito mais grave de 12 a 1 significaria que para cada 12 decibis a gravao vai
acima do limite, o som vai aumentar em apenas um decibel.
Ganhar - Isto como o volume da trilha ajustado aps a compresso. Muitas vezes voc vai querer elevar o
som global, pelo menos, um pouco, para evitar que o volume total da pista a partir de agora ser demasiado silencioso. O
ganhar o controle em ReaComp (Acima) rotulado Wet.
Limite de sada - Selecionando essa opo para impedir a sada de compressor superior a 0 dB.
Ignorar - Esta a caixa de seleo pequena no canto superior direito, ao lado do boto UI. Voc pode usar isso para
alternar bypass e desliga, permitindo-lhe avaliar o que esse plug-in est fazendo. Quando este est marcada (como aqui)
o plug-in est ativo. Quando desmarcado ela definida para ignorar. Voc vai encontrar um desses em todos os plug-in do
Windows.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The COMP.RPP Noite
2. Solo o Bouzouki acompanhar. Olhe para os seus picos de mdia. Voc pode ver que ela comea em um volume constante, mas ao
longo do
os ltimos 30 segundos, mais ou menos da msica torna-se bastante alto.
3. Reproduzir a faixa da marca de 55 segundo para cerca de 15 segundos, em seguida, parar com isso. Tente aplicar alguma
compresso para
chutar em cerca de -12 ou -13 dB.
4. Exibir a janela FX para esta faixa.
5. Insira o VST: ReaComp (Cockos).
6. Criar um loop para jogar nos ltimos 20 segundos, mais ou menos deste instrumento.
7. Ao faz-lo experimentar, com a definio do limite (fader vertical esquerda) e da Relao. Selecione o
opo para Limitar Sada. Voc provavelmente vai acabar com uma definio de algo como -16 no limiar e
uma relao de cerca de 4:1 ou 5:1 (ver imagem).
8. Agora salve este arquivo.
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267
Voc acabou de ver aqui um exemplo simples de usar um noise gate. Portes de rudo pode ser usada com grande efeito e para
um grande nmero de aplicaes (inclusive com um kit de bateria para cortar o sangramento entre microfones). Aplicaes como
que so mais complicadas e exigem uma maior compreenso dos diversos parmetros do noise gate da.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
14,15 Reduo de Rudo com ReaFir
ReaFir uma dinmica de mltiplos plug-in que quase desafia qualquer categorizao ou descrio. Ele pode atuar como um EQ,
um compressor, um Noise Gate, e muito mais. Neste exemplo, voc vai ver como ela pode ser utilizada para reduo de rudo. O
necessidade de uma reduo de rudo plug in-pode surgir quando uma faixa de outra boa tem algum fundo indesejado
rudo sobre ele. Isso pode, por exemplo, ser assobio ou rumble, ou o som de um condicionador de ar.
ReaFir pode ser usado para remover tais sons a partir de suas faixas em tempo real. Para fazer isso, voc deve primeiro
identificar uma passagem sobre a faixa (talvez um ou dois segundos), onde voc gravou o rudo indesejado em
si. Este provvel que seja logo no incio da faixa.
Exemplo e Procedimento
Em termos gerais, o procedimento o seguinte:
1.
Inserir ReaFir
no FX
janela de
a faixa
contendo
registrada
itens com
o indesejado
rudo.
2.
Posicione o
jogar cursor no
o incio de uma
passagem
contendo
apenas o
no desejado
rudo.
3.
4.
5.
Selecione o
Opo para
Construir automaticamente o perfil de rudo.
6.
Tocar a faixa apenas para a durao da passagem que contm o rudo, em seguida parar a reproduo.
7.
Voc ver que ReaFir construiu um perfil do rudo indesejado. Este ser marcado com uma linha vermelha
(Veja acima direita).
8.
9.
10. Agora voc deve achar que como a msica tocada, o barulho que voc perfilado seguindo os passos 1. a 5. tem
j foi removido da sua sada ..
Nota: Voc pode ser um pouco confuso a respeito de quando usar um noise gate e quando usar software de reduo de rudo
tais como ReaFir. A resposta normalmente bastante simples. A reduo de rudo adequado para a remoo de um rudo de fundo
que razoavelmente constante, tal como um zumbido elctrica, ao passo que uma porta de rudo melhor em lidar com o rudo
ocasional,
tais como sons um vocalista de respirao.
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269
f voc no ter usado um compressor multibanda antes, ento aconselhvel comear com cautela e se tornar mais
aventureiros como voc ganhar em conhecimento e confiana. Voc pode experimentar em qualquer das amostrasAll Through
A Noite arquivos de projeto que voc usou em outras partes deste Guia do Usurio.
Exemplo
1. Abra um dos seus arquivos de projeto da amostra.
2. Inserir ReaXComp na janela do FX para o Mestre.
3. Jogue o seu projeto desde o incio.
4. muito provvel que, nesta fase ReaXComp no ter efeito sobre o som. Este ser o caso se, como
mostrado direita, os nveis de pico (barras verticais verdes) aqum das configuraes de limite (linhas vermelhas horizontais)
para cada banda (ver exemplo acima), mas voc ainda pode aprender alguma coisa!
5. Habilite o Banda atual Solo recurso.
6. Enquanto a msica toca, selecione sua vez, cada uma das quatro guias, 1, 2, 3 e 4. Isto ir permitir que voc oua
separadamente cada uma das faixas defreqncia que voc est trabalhando.
7. Agora desativar o Banda atual Solo recurso. Desativar Ganho de compensao automtica. Isto ter de ser feito
individualmente para cada um dos quatro banda. Se Ganho de maquiagem Auto deviam ser deixada activado, o volume da nossa
mistura seria bombeada depois fazemos nossas outras mudanas.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
8.
medida que as execues de msica, ajustar o limiar para cada uma das bandas at que venham logo abaixo dos picos para
cada banda. Um exemplo disto mostrado aqui.
9.
O rcio de incumprimento
criao de 2:1
um bom "seguro"
nvel. Tentar
aumentando a razo
para cada um de seus
limiares at
cerca de 4:1. Se voc
encontrar o que torna o
soar muito
comprimido, a facilidade
os nveis de volta
para 2:1.
Lembre-se, este
um exemplo, e no um
modelo!
11. Se desejar, voc pode experimentar com os controles de vrios outros, especialmente o Joelho. Essa configurao
determina como de repente ou gradualmente a compresso aplicada.
12. Voc tambm pode experimentar com a Ganhar controles se desejar, tanto para as bandas individuais e para a sua total
misturar, mas no exagere.
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271
14,17 ReaControlMIDI
O ReaControlMIDI Cockos ligar-pode ser usado com
qualquer faixa MIDI para definir vrios parmetros MIDI em
essa faixa. Ele pode ser inserido a partir de FX da faixa
cadeia, ou clicando sobre o nome da faixa ou
nmero e escolha Mostrar ReaControlMIDI para
Faixas Selecionadas a partir do menu.
Um exemplo deste plug-in em uso mostrado aqui.
Voc pode usar vrias instncias diferentes deste plug-in
na pista de um para enviar diferentes mensagens MIDI para
diferentes canais.
DAWs Muitas trilhas MIDI com MIDI especfico
controles, como banco / programa de volume, selecione MIDI e
pan, etc REAPER vez disso, usa ReaControlMIDI,
que fornece essencialmente uma rede TCP trilha MIDI para qualquer
acompanhar.
Isto proporciona-lhe flexibilidade adicional, porque
voc pode inserir vrias instncias, ou inseri-lo em qualquer
ponto em uma cadeia de FX, quer para a pista como um todo
ou para itens individuais.
As caractersticas notveisde ReaControlMIDI incluem:
Carregar o arquivo: Voc pode carregar um REAPER. Ar
quivo ou
reabank
Cakewalk. Ins arquivo de definies do instrumento e, em seguida,
selecionar uma combinao banco / programa preferido.
Controle de Mudanas: At cinco itens CC pode ser
selecionados a partir das listas pendentes. Toda e qualquer do
itens disponveis para pistas CC no Editor de MIDI so
disponvel aqui.
ReaControlMIDI d-lhe tambm um veculo para a criao de
MIDI CC envelopes faixa, permitindo a automao de
qualquer um dos plug-in do sliders CC habilitado. Automao
ser explicado nos captulos 16 e 17.
Voc tambm pode atribuir controles de pista para o TCP e / ou MCP para gerenciar seus parmetros onde voc acha que
apropriado. Isto explicado no Captulo 11.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
Pan 14,19 LOSER do TimeDifference
Da JS muitos plug-ins que so fornecidos com (ou disponveis para uso com) REAPER, Pan LOSER do TimeDifference
definitivamente merece uma meno. simples de usar, mas muito eficaz.
s vezes voc pode sentir que um
trilha que voc gravou sons
sim "fina" ou "wimpish". Voc vai
quer preench-lo um pouco, ou ele engordar
at faz-la soar mais ricos,
mais quente, mais cheio. Um velho truque
duplicar a pista e executar o
duplicar acompanhar um ms poucos atrs
o original, mas criticou
de maneira diferente. Realimentar o
mix principal, este pode fazer quase o som do instrumento como um dois instrumentos, s vezes.
Pan LOSER do TimeDifference plug
-in efetivamente faz tudo isso para voc - com muito menos tempo e problemas no seu
parte, e com a sobrecarga da CPU muito, muito pouco. Se voc quiser experimentar com este plug-in para testar o efeito de
em si, o Bouzouki acompanhar em All Through The Night.RPP presta-se a esta bastante bem.
Utilitrio / bufsave
Colocado como o primeiro item cadeia FX (ou, para faixas MIDI, imediatamente aps o sintetizador) e no final da cadeia,
isto acrescenta feedback para a cadeia (veja exemplo abaixo). At 100 slots de buffer esto disponveis. Use o mesmo slot para
ambas as instncias do bufsave na mesma pista, e no usar esse nmero de slot mesmo em qualquer outra pista.
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273
14.22.2
Sstillwell / thunderkick
14.22.3
Remaincalm_org / tonegate
14 - REAPER Plug-ins em Ao
Ligar
Descrio
Permite selecionar um amplificador para ser simulada, como uma Fender ou uma
Marshall. Lotes de parmetros para voc ajustar! A verso dupla do presente
plug in permite a voc escolher diferentes esquerda-direita alto-falantes!
JS Guitarra / chorus
A forma de onda alimentado atravs de uma srie de atrasos cuja demora horrios so
lentamente
modulada. A forma do som coro moldado, principalmente, pela
Nmero de comprimento, de vozes, e as configuraes da taxa.
Este plug-in obras de forma a distorcer e contedo de freqncia do
forma de onda. O grau de distoro aplicada determinada principalmente pela
as configuraes de ganho e Dureza.
JS Guitarra / distoro
JS Guitarra / flanger
JS Guitarra / phaser
Este quatro filtro passa-tudo estreo configuraes de efeito phaser incluem Taxa
de
(Hz), Gama (Min e Max), e Feedback.
O efeito wah um efeito de filtro, produzido pela posio, Top
Ressonncia Ressonncia inferior, e as configuraes de filtro de distoro.
JS Guitarra / wah
JS Guitarra / tremolo
Ligar
Descrio
JS IX / StereoPhaseInverter
Quatro escolhas, em fase normal, Inverter Esquerda, Direita ou Invert Inverter ambos.
JS IX / PhaseAdjustingRouter
JS LOSER / DDC
JS LOSER / SPLimiter
Um simples limitador de picos com um nico controle, Threshold. Isto pode ser usado para
prevenir uma faixa individual de recorte.
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275
Descrio
JS LOSER / gfxGoniometer
JS LOSER / StereoEnhancer
Usado para criar um efeito estreo reforada em um aparelho de som faixa, pasta, nibus ou
Mestre. Obras de ajustar a largura panormica de frequncias altas e baixas
de forma independente, e para definir o ponto de cruzamento entre os dois.
Manipulao estreo Outros plug-ins incluem Liteon / pseudostereo e
Sstillwell / stereowidth.
Medidores JS / sintonizador
Coloque isso em uma nova faixa e brao para gravar, depois afinar a sua guitarra.
Medidores JS / vumeter
Coloque isso em qualquer faixa quando voc quiser monitorar seus nveis de VU de perto.
JS Misc / tonifier
JS SStillwell / ozzifier
14 - REAPER Plug-ins em Ao
Ligar
Descrio
JS SStillwell / expansor
JS SStillwell / hpflpf
Adiciona um passe filtro de alta freqncia e baixa filtro para uma faixa ou um mestre. til,
por
exemplo, para a remoo de rumble extremidade inferior.
JS SStillwell / badbussmojo
Use em particular as configuraes do joelho, no-linearidade e mod para fazer uma pea
soar um pouco menos perfeita e um pouco mais "roots" e autnt ico.
JS SStillwell / louderizer
Um simples plug-in com dois controles, usados para fazer uma faixa ou um mix mais alto.
JS Pitch / superpitch
Filtros JS / autopeakfilter
Um puro plug-in que permite criar efeitos tipo autowah, essencialmente por
ajustar freqncias centrais e largura do filtro. Quanto mais perto em conjunto so o
valores da frequncia min e max centro e oitava inferior a
configurao de largura, o mais dramtico ser o efeito.
Filtros JS / dc_remove
JS Utility / limitador
Um plug-in simples. O Max Vol controle pode ser configurado para evitar corte no
Faixa principal quando voc est experimentando com sons e mistura.
JS Utility / volume
JS Utilitrio / phase_adjust
Outro plug-in muito simples, utilizado para ajustar a fase de uma faixa ou item.
Mais de 200 Jesusonic plug-ins so fornecidos com REAPER. Esperemos que, este captulo lhe deu mais do que alguns
boas indicaes, mas no possvel documentar todos eles neste Guia do Usurio. Para mais informaes confira
Wiki Reaper - ir para wiki.cockos.com / wiki / index.php / Categoria: Jesusonic,
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277
Exemplo 1
Este exemplo de um DirectX populares
Sonitus plug-in, Fase. Neste caso, o
interface plug-in inclui o seu prprio nativo
Presets seco. Clicando em que (mostrado
) deixou exibe um menu de presets fornecidos.
Voc tambm pode armazenar suas prprias predefinies aqui se
desejar, como o intervalo Sonitus de plug-ins
inclui o seu prprio gerente predefinido.
Observe que voc tambm pode usar o prprio Reaper
Biblioteca predefinida para armazenar seus presets com
REAPER ao invs de com o plug
-in. Este
acessado clicando no pequeno+
boto mostrado apenas para a esquerda do Param
boto. Isto especialmente til quando voc est trabalhando com plugins que podem no ter o seu prprio Gestor nativa predefinidos.
Exemplo 2
Este exemplo mostra uma TWest Pro VST plug-in, ESTVEL.
Este plug in-no tem seu prprio gerenciador nativo pr-definido.
Entretanto, como com outros plug-ins que voc pode usar o VST REAPER
programa de interface para criar e gerenciar suas prprias predefinies.
Exemplo 3
Um plug-in Direct X desta vez, Vibrato da Sony.
Neste caso, presets nativos no aparecem quando
clicando sobre a queda predefinido REAPER down list
seta. Isso s vai exibir os presets que voc
mesmo criou.
Neste exemplo, boto direito do mouse sobre qualquer rea
vazia
do plug-in de interface grfica para exibir uma lista de
presets de fbrica.
14 - REAPER Plug-ins em Ao
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279
15,1
Sangria controlados
Sangria um termo usado quando o material destinado a ser gravado em uma faixa gerencia a transbordar para os outros.
Exemplo
Este exemplo demonstra um uso simples de encaminhamento para criar um efeito de drenagem controlada.
1. Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The BLEED.RPP Noite
2. Silenciar o Bouzouki acompanhar. Para manter
Neste exemplo simples, no seremos
us-lo aqui.
3. Selecione o Vox pista, com o boto direito
sobre o fader de volume e definir o
nmero de canais de pista para quatro.
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281
15,2
Canais de diviso
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283
15,3
Este prximo exemplo mostra como voc pode combinar as capacidades de Reaper diviso de canais com o plug
-ReaDelay
para criar um efeito simples para engordar vocais finas - tudo em uma nica faixa!
O diagrama de fluxo direita ilustra como isso ser
ser feito. O fluxo d e sinal mostrado tem esse efeito:
Ele usa ReaComp aplicar alguma compresso
para o vocal principal.
Isso cria uma cadeia lateral que alimentado no
ReaDelay plug-in para engordar o som original
e para preench-lo.
Os sinais retardados so ento misturados em volta
com o sinal original, onde ainda
de compresso ento aplicada.
Claro, se voc quiser, voc pode aplicar mais de FX
qualquer uma ou todas:
A gravao original seca.
O sinal sidechained e atrasada.
A mixagem final das secas e sidechained (atrasado) sinais juntos.
Exemplo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10. Definir pgina 2 para um comprimento de Delay (tempo) de cerca de 6ms ou 7 ms e 0 comprimento
musical.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
284
13.
14.
Inserir ReaComp em
da Cadeia FX. Deixe o
Entradas e sadas principais
tanto em seu padro
configuraes, que so
Canal 1 (esquerda) e
Canal 2 (direita).
15.
16.
17.
18.
Nota: Neste exemplo, a ordem em que o FX so aplicadas significativa. Com o fim de que temos usado,
os sidechained (atrasado) sinais no atravessar o compressor, com o resultado de que estes sinais de reter mais
dos seus dinmicas originais.
15,4
Todo envio definida como sendo um dos trs tipos. Estes so Post-Fader (PostPan), Pr-Fader (Post-FX), e Pr-FX. O tipo padro Post-Fader
(Post Pan-), mas isso pode ser mudado em suas preferncias, se desejar
(Faixa / envia a pgina padro).
A escolha do tipo de envio determina em qual estgio o fluxo do sinal de udio enviado. Por exemplo, o volume
de um envio que Post-Fader (Post-Pan) sero afetados pelas alteraes feitas para a pista fonte fader de volume. A
enviar que o Pr-Fader (Post FX) no. Um envio de udio que pr-FX no sero afetados por qualquer FX no
cadeia trilha fonte de FX. Para informaes mais completas, consultar as tabelas de fluxo no final do captulo 5.
Para obter uma cpia em espiral rgido deste Guia do Usuriopara menos de US $ 30 ir para LULU.com
285
15,5
j vimos como ReaPitch pode ser usado, por exemplo, para criar harmonias vocais partir de uma faixa de chumbo vocal.
Neste exemplo voc ver como dividindo a nossa trilha vocal em vrios canais, voc pode criar um vocal todo
ensemble, com FX diferente e plug-ins a ser aplicada a partes diferentes de harmonia.
Isto especialmente til, por exemplo,
se voc quiser compactar o vocal
harmonias antes de abaix-los, para
faz-los sentar-se de forma harmoniosa e sutilmente
atrs do vocal principal.
A ilustrao ( direita) demonstra
este conceito.
Em resumo, isso que acontece:
A faixa vocal atribudo seis
canais.
Duas instncias da ReaPitch so
inserido, eo sinal de
canais 1 e 2 alimentado para ambos
destes.
A sada do dois
Instncias ReaPitch so dirigidos
atravs de canais 3 e 4 e 5 e
6, respectivamente, a dois separada
instncias de ReaComp.
Em cada caso, voc precisar
especificar os canais 3 e 4
(ReaComp 1) e os canais 5
e 6 (ReaComp 2) como a entrada
fonte para as suas compressores.
Entradas auxiliares deve ser definido como
nada, ea sada
canais deve ser o mesmo como
os canais de entrada.
A sada dos dois
compressores enviado para um nico
instncia de ReaEQ, como o sinal original nos canais 1 e 2. Em
Para fazer isso, voc deve fazer de Entrada 1 para Canais ReaEQ 1, 3
e 5 (ver ilustrao direita), e entrada 2 deve ser canais 2, 4
e 6.
Ao enviar os trs diferentes streams de udio diretamente para ns ReaEQ
cortar a necessidade de um misturador de canal. No entanto, ao fazer isso,
torna mais difcil ajustar os nveis de volume relativo dos
trs fluxos de udio.
As trs correntes esto unidas para trs, para ReaEQ, a partir do qual
eles so alimentados para o fader de volume.
Dica: Se voc esquecer de criar os seus canais de pista necessrios antes de carregar
seu plug-ins em cadeia de uma faixa FX, ento voc ainda pode adicion-los "on the fly".
Para fazer isso, basta clicar sobre a pequena+boto no canto inferior esquerdo da janela Plug-in Connector Pin - ver
posio do cursor do mouse (direito).
15,6
udio Ducking
Exemplo
1. Abra o projeto All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The DUCK.RPP Noite.
2. Se houver quaisquer outras faixas de Gtr
Corpo, pescoo Gtr, Vox e Bouzouki,
exclu-los, de modo que voc deixado com
apenas estas quatro faixas. Ajustar o
volume e pan faders dessas faixas
para obter uma mistura razovel.
3. Se necessrio, altere a ordem das faixas, para que
Vox Pista 1, Pista 2 Body Gtr, Gtr
Pista 3 e Pescoo Bouzouki Track 4.
4. No Painel de Controle Track, selecione o
Vox acompanhar e pressionar Ctrl T para inserir um
nova pista depois disso. Nomeie esta nova
seguir Submix instrumento.
5. Clique na Pasta cone para fazer esta
acompanhar uma pasta. Faa a faixa Bouzouki
a ltima faixa da pasta.
6. Ns precisamos adicionar mais dois canais para
o Instrumento Submix de modo que pode receber um sinal de cadeia lateral a partir do Vox. Boto direito do mouse sobre o
Fader de volume para esta faixa, em seguida, defina o nmero de canais a quatro, conforme mostrado aqui.
7. Agora precisamos criar uma cadeia lateral para que o instrumento e vrios Instrumento Submix acompanhar a
detectar o nvel de sinal do Vox acompanhar.
8. Arraste e solte a partir do IO boto na pista Vox IO boto no submix Instrumento. Esta vontade
criar um enviar e abrir a janela de controles para que enviar. Aceite o padro de envio tipo Post Fader Post,
Pan) e definir os canais de destino para 3/4 (como mostrado acima).
9. Em seguida, exibir a janela de FX para o Track Submix Instrumento. Adicionar o Cockos plug-in VST: ReaComp
(Cockos).
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287
15,7
Este exemplo s deve ser tentada depois de ter concludo o exemplo na seo anteriorudio
Esquivando-se. Ela se baseia no trabalho que voc fez l, para aplicar mais um exemplo de sidechaining, desta vez para o
Mestre. Vamos criar uma outra instncia de ReaComp, desta vez no Master Track, para garantir que uma outra camada
de compresso suave aplicada a toda a mistura durante as passagens vocais. O mesmo fluxo de udio usado para
aplicar esquivando-se de duas maneiras diferentes - da o termo duplo mergulho. Tal como acontece com muitos dos outros exemplos
includos nesta seo, o objetivo principal deste exemplo para ajudar voc a entender como usar o Reaper
capacidades de roteamento. O exemplo em si de importncia secundria.
No exemplo anterior, usamos um envio a partir da faixa Vox para canais 3 e 4 na pista Mix Instrumento
e, em seguida, usou essas entradas como auxiliares gentilmente comprimir o conjunto de instrumentos. Porque o conjunto de
instrumentos
prprio a ser encaminhado para o Mestre, essa faixa Vox enviar automaticamente tambm ser enviados para o Mestre nos canais3
e 4. Podemos usar isso apenas para suavizar a uma mistura
pouco.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The DUCK.rpp Noite
e salve-o como All Through The Double Noite
DUCK.RPP.
2. Em ambos o TCP ou o MCP, selecione oMestre
Acompanhe. Boto direito do mouse sobre o Volume fader para o
Dominar e assegurar que o nmero de canais
definido para quatro. Fechar esta janela.
3. Mostrar a Janela FX para o Master Track e
inserir ReaComp.
4. Abra a janela de pinos. Como antes, certifique-se que a L entrada auxiliar est definido para o Canal 3 e
Entrada Auxiliar R est definido para o canal 4. Estes j deve estar nas configuraes padro.
5. Definir o Relao para cerca de 2,0
para 1.
6. Mostrar a Entrada Detector
na lista suspensa e selecione
Entrada Auxiliar L + R.
7.
Reproduzir a msica.
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289
15,8
ReaSamplomatic e ReaDrums
Este exemplo usa o ReaSamplomatic encaixe fornecido com REAPER em conjunto com oReaDrums
modelo faixa criado por jamester. Voc pode baixar este modelo no site do REAPER. Para verificar o
endereo atual para isso, visite o Frum REAPER e verificar a assinatura jamester, ou fazer uma pesqu
isa. Depois
fazer o download, que deve ser copiado em sua pasta Modelos Track. Para usurios do XP, este C: \ Documents and
Settings \ Nome do usurio Dados de Aplicativos \ \ Ceifeira TrackTemplates
O modelo tem se modificado ao longo do tempo, de modo que a verso que voc faa o download pode no ser exatamente
o mesmo que o utilizado na descrio que se segue. Isso no deveria importar. Alm disso, no exemplo, vamos
usando o MIDI Editor para fins de demonstrao, mas se voc tiver um teclado, voc pode us-lo.
Exemplo
1. Criar um novo arquivo de projeto vazio e salve-o como ReaDrums Example.RPP
2. Boto direito do mouse sobre a rea do painel da faixa e no menu escolha Inserir faixa de modelo ento o seu
ReaDrums modelo. Note que uma trilha ser inserido, com oito individuais instncias nomeadas do
ReaSamplomatic5000 inserido na sua cadeia de FX.
3. Observe que cada instncia de ReaSamplomatic5000 configurado de forma diferente. De cima para baixo, estes so
Kick, Snare, Perc 1, Perc 2, Perc 3, Perc 4, HH Cl, HH op. Selecione qualquer item na lista e voc ver o
MIDI canal utilizado para esse item. Mostrado aqui o Kick, que usa o canal 1 (canto inferior direito da
janela). Nesta ilustrao, uma amostra de udio tambm tem sido inserido. Esse o prximo passo!
4. Mostrar o Explorer Media - Ctrl Alt X - E selecionar uma pasta onde as amostras so armazenadas. No
ReaDrums janela FX selecione o Kick item. A partir da janela do Explorer Media, arraste com o mouse o
arquivo de amostra necessria e solte-o na janela ReaSamp, na rea preta acima do boto Browse.
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291
15,9
Voc pode muito bem usar essas funes para configurar VSTis sada multi apenas uma ou duas vezes, mas vale bem a pena tomaro
tempo e problemas. Isto lhe dar uma melhor compreenso do funcionamento interno de REAPER comparao
com o download de um modelo de pista.
18.You agora tem uma faixa nica entrada MIDI para o VSTi junto com quatro faixas de udio de sada. Observe que, na
Neste exemplo:
Os canais 1/2 de Track 1 so direcionados para Faixa 2, Canais 3/4 para a faixa 3, canais 5/6 para faixa 4
Canais e 7/8 para Track 5.
Nenhuma sada enviado diretamente do Track 1 para o Mestre.
3. Agora voc est pronto para carregar seus instrumentos (neste exemplo, selecione um kit de bateria) e para comear a
jogar.
Se voc quiser uma trilha separada MIDI para cada canal de sada VSTi, voc deve usar este mtodo. Mais uma vez, para o
causa do exerccio, usaremos Grizzly, mas voc poderia usar o mesmo mtodo para qualquer sintetizador de multi-output outro.
1. Criar uma nova pista e nome-la. Abra a janela da faixa FX e adicione o VSTi necessria para FX da faixa
cadeia.
Exemplo
Neste exemplo, ns iremos enviar a sada de uma faixa instrumental
separadamente para uma FX Distortion e um FX Reverb, em seguida, misture o
molhado
e os sinais de seca volta, deslizamento como necessria- tudo dentro de uma
pista nica e sem utilizar qualquer nibus. Para fazer isso, vamos usar o
IX Mixer 8xM juntamente com um par de outros plug -ins fornecidos
com REAPER. O diagrama acima ilustra conceitualmente o que
vai conseguir:
Ns ser executado o sinal em paralelo com o FX dois. Ao fazer isso, podemos garantir que cada efeito processado
separadamente antes de serem misturados. Isto diferente a partir da cadeia de FX normal, que processa os efeitos sequencialmente.
1.
Abra o arquivo All Through The Night.RPP e salve-o como All Through The IX Noite MIX.rpp
2.
Para efeitos deste exemplo, vamos trabalhar apenas no Bouzouki acompanhar. Solo esta faixa.
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293
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Plug-in
Descrio
IX Switcher
IX Switcher 2
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295
Descrio
IX SwitchMix
Este utilitrio permite que voc crossfade para alimentar at quatro pares de entrada a
dois
nibus, em seguida, misture os nibus para canais de sada 1 +2.
O destino para cada um dos quatro entradas emparelhados pode ser ajustado para fora,
A,
B,
ou oAsinal
+ B. a partir de um par de canais de entrada e modifica a fase
Leva
IX PhaseAdjustingRouter
Note-se tambm que os trs tipos diferentes de envio esto representados na matriz de encaminhamento por trs
smbolos diferentes, como mostrado esquerda. Como mostrado, de cima para baixo estes soPre Fader (Post FX),
Mensagem
Fader (Post Pan), e Pr FX. Em cada caso, a altura da barra de grande espessura indica a enviar
nvel de volume. Os fluxogramas no Captulo 5 vai ajudar voc a entender as diferenas entre estes.
Surround produo de som um tema complexo. Seria alm do escopo deste Guia do usurio para tentar
cobrir os princpios, teoria e os aspectos prticos que ela envolve. Livros inteiros foram escritos sobre o assunto:
voc tambm pode consultar os recursos da web diversos, tais como "The Recording Academy produtores e engenheiros de asa
Recomendaespara Produo Surround Sound "(disponvel como download gratuito em PDF).
Surround Reaper capacidade de produo de som pode ser encontrado em trs reas principais:
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297
Gravao
Gravar cada faixa usando as configuraes mais adequadas para essa faixa. Por exemplo, para um chumbo
vocal voc pode usar uma faixa de dois canais com uma entrada mono (um microfone). Para um piano,
voc pode gravar em estreo, com dois microfones. Para sons ambientes que voc pode preferir um quatro
faixa do canal, com quatro entradas de microfone.
Roteamento
REAPER oferece
-lhe vrias opes de roteamento. Por exemplo,
voc pode inserir ReaSurround em cada faixa individualmente, com
cada faixa directamente encaminhado para o Mestre. Outra opo
criar envia de todas as faixas para um nico Surround Bus mistura
e usar uma nica instncia de ReaSurround l, desativando
envia direto de faixas individuais para o Mestre. O exmtodo d-lhe maior flexibilidade e maior controle.
Voc tambm precisa configurar o encaminhamento necessrio para o seu
Mestre sadas para garantir o fluxo de sinal correta de seu
Dominar para os alto-falantes surround. Um exemplo possvel de
isto para som surround 5.1 mostrado aqui (direita).
ReaSurround
ReaSurround, como qualquer outro plug-in, pode ser inserido num
cadeia faixa FX a partir do browser FX. Aqui estamos supondo
que voc est optando pelo mtodo de insero
ReaSurround em cada faixa. Note-se que:
Voc deve colocar ReaSurround na cadeia da faixa FX.
Muitas vezes voc vai querer que isso seja no final da cadeia.
No entanto, isso pode no ser o caso se, por exemplo,
voc estiver usando um efeito de delay multi-canal, que a maioria
provavelmente voc vai querer ser depois ReaSurround.
Depois de inserir ReaSurround, selecione uma das opes
a partir da queda de configurao lista (acima esquerda). Selecione o
mesma opo para todas as faixas. Nveis de entrada e posies
pode ser ajustado e travado.
Quando voc seleciona uma configurao, o nmero correto de sada
canais so adicionados automaticamente paraa pista. No
exemplo aqui, 5.1 surround est selecionada, ento a pista alocado seis canais.
No exemplo mostrado abaixo (pgina seguinte), uma faixa com dois canais e um mono de itens de mdia (Mix Vox)
exibe duas entradas de canal, cada um com a sua prpria fader (que pode ser ajustado para ganhar ou LFE), bem como solo e
controles de mudo. Clique duas vezes em qualquer entrada para renome-lo.
Porque surround 5.1 foi selecionado, h seis
sadas do canal. Observe que estes podem ser separados
e / ou silenciado em qualquer combinao. Cada tambm tem o seu
fader prpria: estes podem ser definidas para obter ou influenciar.
Use os conectores de pinos na FX outra pista para dirigir o
sadas daqueles FX para os vrios canais, como
exigido. Remeter atravs deste captulo para numerosas
exemplos de seleo de conectores FX pinos.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
298
No exemplo
mostrado aqui, o
Surround Panner
foi inserido
em um "normal"
duas vias do canal
com um mono
suportes gravados
item.
O Surround
Panner, portanto,
encontra - e
monitores - apenas
duas entradas este
tempo.
Porque 5,1
envolvente tem sido
selecionado como o
modo de surround,
a entrada do
dois canais podem
ser direcionado para o
seis canais
imediata.
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299
Automao Entendimento
Automao usada para garantir que, quando suas faixas so tocadas, registrou mudanas em coisas como volume de
nvel ou panning pode ser recordado com a msica em tempo real. Na sua forma mais simples, por exemplo, a automao pode levantar
o
volume de um instrumento de chumbo durante um intervalo especfico ou passagem, ou adicionar uma presena pouco ou calor para o
estranho
Um
(por faz-lo
volume)sobressair
mostrado.
invlucro
nestemais.
caso apresentado abaixo do
fraseexemplo
aqui ou de
ali um
em envelope
uma trilhasimples
vocal, para
na O
mistura
um toque
item de mdia. No TCP voc pode ver
um painel de envelope com o seu prprio
controles do envelope, logo abaixo da
acompanhar controles. Quando a pista
jogado, o volume da faixa ir
subir e descer, seguindo a forma de
o envelope.
Neste segundo exemplo (abaixo) do
mesmo envelope exibido esta
tempo no na sua prpria pista, mas no topo
do item mdia. Ambos os mtodos
tm suas vantagens e
desvantagens. O primeiro torna
mais fcil trabalhar com o envelope,
mas utiliza mais espao na tela. A segunda ocupa menos espao, mas faz tarefas como edio que pouco
mais complicado. Se os envelopes so inicialmente criados em faixas separadas ou sobre o item mdia depender
seus envelopes comportamento de edio configuraes de preferncias.
REAPER apresenta dois tipos principais de automao- um mtodo utiliza envelopes sozinho, enquanto o outro usa um
bastante mais complexa tcnica (e poderoso), conhecido como modulao parmetro. Este captulo tratar
criao e utilizao de envelopes. Modulao parmetro ser abordado no Captulo 17.
16,2
Vrios modos de Reaper automao essencialmente disponibilizar a voc duas maneiras principais de usar envelopes
para
automatizar seus projetos. Estes esto escrevendo automao e manualmente criar envelopes.
Escrevendo Automao: Ao escrever automao, voc instrui REAPER para lembrar as suas aes
- tais
sumindo como um controle de volume para cima e para baixo - como
seu projeto tocado. Estas aces so usadospara
criar um envelope que ento reproduzida
quando voc reproduzir ou misturar na pista.
Existem trs mtodos diferentes que voc pode
usar para escrever tais envelopes - gravao, toque e
trava. Ns vamos chegar redonda para explicar a
diferenas breve.
Criando manualmente Envelopes: Como uma alternativa ao uso de seus faders para criar envelopes, voc pode
mold-las manualmente. Isso lhe d um grau muito fino de controle sobre o seu projeto. Voc pode desenhar o seu
freehand curvas de envelope, adicionar pontos para eles vontade, e usar o mouse para mover manualmente esses pontos
cima ou para baixo. Envelopes criados desta forma ir se comportar exatamente da mesma maneira como se fader real
movimentos haviam sido registradas. Trim / Leia modo usado quando voc estiver criando ou editando envelopes em
desta maneira. Se desejar, voc pode escrever envelopes, digamos, trava modo de edit-los em Trim / Modo de leitura.
Qualquer que seja o modo selecionado atualmente exibido no boto de uma faixa envelope. Vamos explorar as diferentes
modos de automao em detalhe nas seces que se seguem. Ambos tm suas vantagens e voc pode usar qualqu
er
combinao de modos em diferentes faixas de seu projeto. Com a automao envelope tanto gravada e manual,
perfeitamente possvel (e bastante fcil) para editar as instrues de automao depois, ou para remov-los
completamente se isso que voc quer fazer.
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301
volume na caixa de destaque e todos os itens cujo nome inclui volume ser realado.
Observe tambm que quaisquer plug-ins que foram colocados na cadeia da faixa FX tambm ser listado nesta janela. Em
Neste exemplo, temos ReaComp. Ao clicar sobre o pequeno+smbolos junto ao nome do plug-in-a voc pode abrir
uma lista de plug-in parmetros para os quais voc pode tambm criar envelopes. Vamos ver alguns exemplos desta breve.
Verificando a opo de Mostrar parmetros ltima tocadas FX s pode ajudar a prevenir a desordem tela.
16,4
A seguir esto os envelopes de automao que, por padro esto disponveis para todas as faixas e envia. Envelopes para
plug-ins e FX ser discutido mais tarde neste captulo.
Envelope
Descrio
Volume
Ajusta o volume de sada da pista, depois de, por exemplo, qualquer item ou faixa FX
terem sido aplicadas. Isto define o nvel do sinal que enviado para o faixa principal.
Panela
Largura
Move o controle de largura de mais para o centro-esquerda, direita ou morto: o sinal que
enviado ps FX da pista para a faixa principal.
Ajusta o volume do sinal de faixa que alimentado a cadeia da faixa de FX. Isto
geralmente equivalente ao controle de ganho que voc pode encontrar em algumas mesas e misturadores.
Pan (Pr-FX)
Largura (Pr-FX)
Silenciar
Este envelope tem efetivamente apenas dois estados- ligado e desligado. utilizado para silenciar
passagens de uma faixa.
Enviar Volume
Ajusta o volume do sinal de faixa que enviada para a faixa de destino. Exatamente
como esta aplicada ser em parte determinada pelo facto de o enviar-se definida como
Mensagem Fader (Post Pan), Post FX ou Pr FX.
Enviar Pan
Ajusta o pan do sinal de faixa que enviada para a faixa de destino. Exatamente
como esta aplicada ser em parte determinada pelo facto de o enviar-se definida como
Mensagem Fader (Post Pan), Post FX ou Pr FX.
Enviar Mudo
Este envelope tem efetivamente apenas dois estados- ligado e desligado. utilizado para silenciar
passagens em um envio.
Escrevendo Automao
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303
Modificando o Envelope
muito provvel que voc no vai ter as configuraes exatas para seus faders automatizados 100% pela primeira vez correto. Para
corrigir
isso, Automao uso ou Toque modo de escrever as alteraes para o seu envelope, ou editar o envelope com a mo.
16,6
Boto direito do mouse sobre o boto de envelope na barra de ferramentas principal para uma srie de opes que ajudaro a determinar
envelope comportamento. Estes so tambm disponvel na Opes menu de Envelope ( pontos comando).
A opo para Mover pontos de envelope com a mdia
itens deve ser ativado se voc quiser um envelope para
seguir o seu item de mdia quando o item movido.
Tenha cuidado como voc usa Envelope seleo de ponto
segue seleco do tempo. Isso permite que voc mova todos
pontos dentro de uma seleo de tempo clicando e arrastando
em qualquer um deles. Se voc quiser mover apenas um
ponto (ou de uma seleco de pontos) dentro de uma seleco de tempo,
certifique-se que esta opo est desactivada.
Pontos de borda pode ser usado para torn-lo visualmente mais fcil para voc quando voc est movendo um grupo ou seleo de
envelope pontos.
A opo para Reduza os dados de ponto de envelope durante a gravao ou desenho de automao deve ser habilitada se
voc achar que REAPER est criando mais pontos que voc quer quando, por exemplo, voc escreve dados de automao,
usando o mouse ou uma superfcie de controle.
Para reduzir o nmero de pontos sobre um envelope existente que j foi gravado:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Clique em OK.
16,7
16,8
Modos de automao
Modo de automao pode ser definido como j mostrado de dentro dos Envelopes / janela automao ou pelo boto direito do
clicando nos envelopes pista / boto de automao. De facto, existem um nmero de maneiras que isto pode ser feito:
Selecione o modo desejado a partir da janela Envelopes.
Boto direito do mouse sobre os Envelopes / boto Automao e selecionar o modo desejado no menu de contexto.
No TCP, clique direito sobre qualquer faixa de automao e selecione o modo desejado no menu de contexto.
No menu principal, escolha Controlar, defina o modo de automao faixa (Ou boto direito do mouse sobre a pista
nmero e selecione este a partir do menu de contexto).
A tabela a seguir resume os cinco modos de automao disponveis.
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305
Descrio
Trim / Leia
Envelopes existentes so aplicadas, mas na tela controles no se movem. Trim / Modo de leitura
Pode parecer estranho primeira vista, mas isso no lhe trazer um benefcio til. Voc pode usar um
controles de faixa para mudanas globais.
Em Trim / Leia movimentos de fader modo no so gravadas. Por exemplo, ajustando um de pista
Fader de volume nesta modalidade ir aumentar ou diminuir o volume de toda a pista em relao ao
o envelope.
Ler
Trancar
Escreve e lembra que as alteraes feitas nas configuraes, e cria novos pontos
em envelopes faixas existentes. Alteraes comear quando voc ajustar uma configurao e
continuar a ser lembrado, at a reproduo pra.
Toque
Isto semelhante para trancar, mas deixa de fazer alteraes em pontos do envelope quando voc
parar
ajust-los. Se estiver usando um controlador MIDI, no entanto, voc pode achar que o modo de
toque
Escreve
e lembra
como
pontos de edio, juntamente com as alteraes que voc
funes da
mesmaconfiguraes
maneira comoatuais
o modo
de fecho.
fazer as configuraes para os itens armados durante a reproduo. Neste modo, escrito anteriormente
envelopes para itens armadas ser mais escrito. Preferncias Reaper Envelope incluem
uma opo para mudar automaticamente para um outro modo imediatamente aps a gravao
automao no modo de gravao. Por padro, ele ir mudar para Corte / Leia.
Escrever
Note que quando voc est em Trinco, Toque ou Modo de gravao, um envelope tambm pode ser armado, clicando no Brao
Registro boto em sua faixa de automao (caso exista). Lembre-se tambm aps o uso de trava de gravao, ou Touch
modo a mudar para ler ou Trim / Modo de leitura, para evitar maior automatizao seja acidentalmente.
16,9
Exemplo
1. Passe o mouse sobre o envelope, pouco antes do incio de
o segundo intervalo instrumental. Este ser em ou perto de 1 min
36 segundos. O mouse ir mudar para uma vertical duplo
chefiado seta preta.
2. Segurar Deslocar enquanto clica o mouse sobre o envelope para
criar um ponto.
3. Repita isso trs vezes como mostrado (direita), de modo que voc tem dois
pontos pouco antes do intervalo instrumental e apenas dois pontos
depois dela.
4. Agora passar o rato em qualquer ponto entre o segundo eo terceiro
ponto. Clique e mantenha pressionado o mouse e arraste para cima para
aumentar o volume deste envelope um pouco, como mostrado na
segunda ilustrao.
5. Salve este arquivo.
6. Mostrar Janela da faixa Envelope e certifique-se que
modo de automao para esta faixa definida como Ler e que o
Volume envelope selecionada e definida como Visvel e Arm.
7.
Reproduzir a cano.
8. Observe que o volume Bouzouki ser agora desbotada se para ambas as passagens instrumentais nesta cano e
para baixo depois deles.
9. Agora selecione a Vox acompanhar e pressionar V
para apresentar o envelope de volume para
esta faixa. Zoom para a passagem de
cerca de 1 min 0 seg a 1 min 19 seg.
Ns vamos fazer essa passagem um
pouco mais alto.
10. Passe o mouse um pouco acima do
envelope em 1:00. Mantenha a Ctrl
chave. O cursor do mouse muda para um lpis. Ainda segurando Ctrl arraste o mouse ao longo de cerca de 1:19 a
marca (ver acima direita), em seguida, solte o mouse. O envelope de volume ter sido atrado por este
ao.
11. Recordar que quaisquer pontos excessivas que foram inseridos por esta aco pode ser removido (como no
exerccio anteriormente) utilizando o Reduzir o nmero de pontos comando.
12. Salve o arquivo.
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307
Adicionar um ponto.
A maioria destes padres podem ser alterados na suaEditando Modificadores Comportamento, rato configuraes de preferncias.
posio atual. Se o ajuste horizontal de pontos de envelope importante para voc, considere Mover atribuio
ponto envelope horizontalmente como um ponto de seu modificador de envelope em vez de apenas Move o ponto de envelope.
Alm disso, por padro, um duplo clique no painel de um envelope de controle far com que todos os pontos do envelope a ser
seleccionada. Isto tambm pode ser alterado. H mais sobre modificadores do mouse no Captulo 13.
Mostrar todos os envelopes visveis ao longo do seuNo TCP, clique direito sobre o boto envelope e escolha
mdia item (s)
Mostrar todos os envelopes da faixa visveis para a mdia pista a partir do
menu.
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309
Comando
Explicao
Apresenta o Conjunto
Ponto Envelope
Valor caixa de dilogo.
Pode ser utilizado para
alteraes do valor,
posio, e / ou
forma do
ponto atual.
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311
Explicao
Selecione todos os pontos de seleo de tempoSe uma seleo tempo est ativo no momento, todos os pontos nesta envelope
que caem dentro da seleo o tempo vai ser selecionado.
Copia todos os pontos seleo atual na rea de transferncia.
Copiar pontos
Se uma seleo tempo est ativo no momento, todos os pontos que esto dentro do
seleo de tempo sero eliminados. Mostrado aqui uma seleo de pontos
antes e depois de usar este comando.
Faz com que todos os pontos seleccionados a ser invertida em relao sua neutro
posio. Por exemplo, um ponto em um envelope Pan fixado em 50% esquerda
teria de ser alterado para a direita 50%. Com itens como o volume que
utilizar uma escala logartmica, o clculo menos bvia.
Define todos os pontos selecionados de volta para uma posio neutra. Aqui
mostrado um
seleo de pontos antes e depois de usar este comando.
Ocultar envelope
Ignorar envelope
Linear
Quadrado
Fast Start
Fim Rpido
Bezier
O Edio de Comportamento, Envelopes pgina um outro lugar importante ir. Ele lhe d a opo, por
exemplo, para Adicionar automaticamente envelopes, quando os parmetros de ajustes em automao modo de gravao.
Isto permite -lhe criar envelopes em tempo real sem ter que selecionar os parmetros necessrios de qualquer
menu. Tenha cuidado ao permitir que isso: voc pode acabar com qualquer nmero de envelopes que voc no quer!
Finalmente, um nmero de opes sobre o Projeto, Track / Enviar Padres tem algo a dizer sobre
envelopes. Estes incluem:
Quer ter quaisquer envelopes (como Pan e Volume) automaticamente exibidos para todas as faixas novas.
Sua escolha da forma padro envelope para novos pontos.
A sua escolha de modo padro de automao para novas faixas.
Quer envelopes novos so para ser automaticamente armado.
Captulo 13 explica em detalhes passo a passo como criar barras de ferramentas personalizadas. Se voc trabalha muito com env
elopes,
em seguida,
esta uma rea onde voc pode obter benefcios reais de produtividade.
Mostrado aqui um exemplo de uma barra de ferramentas Envelopes simples que voc pode criar. Abaixo esto listadas as aes
anexado a cada um dos cones neste exemplo.
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313
Tenha em mente que este apenas um exemplo. Os mesmos comandos e aes que so mais teis para uma pessoa
Pode no ser mais til para o outro. No final, voc deve decidir por si mesmo.
Exemplo
Neste exemplo, ambas as faixas de guitarra so definidos para actuar tanto como mestre e escravo no modo de automatizao e ambos
envelopes de volume est armado (indicado pelo boto colorido circular para a esquerda do nome do envelope,
Volume).
Voc pode definir qualquer faixa de escrever, tocar ou (como no
Neste exemplo trava) o modo eo outro
mudar com ele. Quaisquer movimentos de automao vontade
ento, ser escrito a ambas as faixas. O efeito disto
mostrado aqui.
Exemplo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Estamos indo agora para aumentar o efeito coro, comeando pouco antes do segundo verso.
9.
Adicionar um ponto a cerca de 60 segundo a marca (Clique Shift). Adicionar um outro ponto a cerca de 2:30.
10. Passe o mouse sobre o envelope apenas aps este segundo ponto. SegurarCtrl Alt enquanto arrasta at o
envelope est definido para cerca de 7 dB. Solte o mouse. Isto mostrado abaixo.
11. Defina o modo de automao para esta faixa Leia. Reproduzir a msica. Se voc acha que o efeito Chorus demais,
passe o mouse sobre o envelope redondo, cerca de 1 minuto e 30 segundos, clique e segure o boto esquerdo
boto enquanto arrasta o envelope de volta um pouco.
12. Agora repita os passos 5. a 10. para a faixa Gtr Pescoo.
13. No se esquea de salvar o arquivo.
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315
O terceiro
mtodo
criar o
parmetro
envelope de
dentro da janela do plug -ins prpria Esta provavelmente a mais til
mtodo porque em muitos casos, este ser o ambiente no
que voc provvel encontrar-se trabalhando quando voc decide
que voc gostaria de criar o envelope. O padro
procedimento para fazer isso bastante simples:
1. Toque o parmetro para o qual voc quer criar um
envelope com o mouse.
2. Clique na Param boto.
3. Escolher Mostrar envelope faixa a partir do menu.
A maioria FX pode ser automatizado, desta forma, mas seja advertido que, especialmente com alguns plug-ins antigos isso pode no ser
possvel.
Exemplo
1.
2.
3.
4.
Dica: Voc pode dizer REAPER para criar automaticamente um envelope para cada parmetro FX que voc ajuste durante
reproduo. Para fazer isso, permitir que o Preferncias, Edio comportamento, Envelopes opo para Automaticamente adicionar
envelopes, quando os parmetros de ajustes em automao escrever modos, em seguida, defina o modo de automao faixa
ao toque, trava ou escrever.
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317
Agora voc pode jogar o seu caminho, ajustando a sada de hardware de udio enviar fader na janela mostrada acima para
ajustar o volume de envio e criar seu envelope.
Voc tambm pode fazer isso com envelopes Pista de envio.
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319
Quando voc faz o Mapa de Tempo visvel, um envelope exibido na Pista Mestre em organizar vista. Este
envelope pode ser modificado da mesma forma como qualquer outro - voc pode adicionar pontos, mov-los. exclu-los, ajustar
eles, etc marcadores de compasso tambm esto inseridos na linha do tempo- edio de seus valores tem o mesmo efeito
como editar os pontos do envelope, e se voc mov-los, ento os pontos do envelope mover com eles (e vice-versa).
Da mesma forma, voc tambm pode adicionar ao Mestre um envelope Playrate, que pode ser usado para automaticamente acelerar ou
abrandar a reproduo de seu projeto. Este envelope aplicado a todas as faixas, udio e MIDI. Para fazer isso:
1.
Clique no boto Envelopes no Master Track. Ser exibida a janela Envelopes para o Mestre.
Agora marque o item Playrate. Certifique-se que este item marcado como visvel e armado.
2.
O Conceito
O uso de modulao parmetro provavelmente o melhor realizadas exclusivamente pelos misturadores experientes. Este captuloserve
como uma introduo, mas inevitavelmente (por causa da complexidade do tema) no realmente lanado no relativamente
usurio iniciante.
Modulao parmetro tem capacidades de roteamento do REAPER, canal de diviso de automao, e sidechaining para
novos nveis. Voc provavelmente no deve tentar neste captulo, a menos que voc j tem uma slida compreenso destes e
outros conceitos. Se necessrio, volte ao captuloMais Ceifeira Exemplos de roteamento e trabalho atravs dele
novamente. Modulao parmetro nos seus meios mais simples usando o nvel do volume de uma faixa ou uma ou mais FX
parmetro para controlar o comportamento de um ou mais outros parmetros de FX na mesma faixa ou em uma faixa diferente
ou em um nmero de faixas. No se preocupe se, nesta fase voc achar isto difcil de compreender. Os conceitos de
o que e como funciona ficar mais claro depois de ter trabalhado atravs de alguns exemplos.
Um exemplo relativamente simples pode se relacionar com a aplicao de um coro plug-in para uma guitarra ou faixa bouzouki.
Suponha que queremos variar o equilbrio mido / seco do coro ao longo da pista. Poderamos, claro,
realizar esta tarefa com a utilizao de envelopes de automao. No entanto, isto pode envolver um monte de trabalho. Vamos dar
essa idia um passo adiante. Suponha-se que queremos definir uma relao entre o volume do instrumento e do
hmido / seco da mistura, de modo que medida que aumenta o volume da mistura torna -se mais seca, e vice-versa. O refro parece que
vai cauda
mais longe na distncia durante nos momentos em que o instrumento tocado com mais fora e tornar -se suavemente
mais presentes durante as passagens mais calmas. Ao invs de ter que criar uma srie de envelopes para o nosso coro plug
em, podemos usar modulao parmetro para assegurar que a mistura coro ir responder automaticamente e em tempo real
para as variaes de volume.
Incidentalmente, neste exemplo particular, pode criar um efeito interessante de espao e distncia sobre o instrumento,
mas como a maioria dos outros exemplos ao longo deste Guia do Usurio, que no o ponto principal do exerccio.
O ponto principal mostrar a voc como modulao parmetro definido e usado. ento cabe a voc usar e
aplic-la de maneiras que voc vai encontrar vai trazer nova vida e vigor s suas prprias misturas.
17,2
A Interface
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321
17,3
Ilustrado abaixo um exemplo da janela de modulao dos parmetros com apenas o Habilitar parmetro
modulao e Sinal de controlo de udio opes habilitadas. A tabela abaixo que explica as definies principais, o que
eles fazem e como eles so usados. Ns, ento, passam a trabalhar atravs de alguns exemplos para mostrar-lhe como parmetro
modulao pode ser usado.
Item
Descrio
Habilitar parmetro
modulao, valor basal
com Fader
Isto especifica qual o canal de udio (s) - por exemplo, 1/2 ou 3/4 contm o sinal de udio que usado para controlar o parmetro especificado.
A seleo de canais disponveis depende de quantos canais
foram previamente definidos para a faixa.
Em aplicaes mais simples, voc vai querer escolher os canais
1 + 2. Isto ir assegurar que o parmetro controlado pelo udio
sinalizar em sua prpria trilha. No entanto, como voc ver em breve, voc pode escolher
outra fonte que no os canais 1 + 2 se voc quer um parmetro de FX em
uma faixa controlada pelo sinal de udio de uma via diferente. O
Neste ltimo caso seria um exemplo da modulao parmetro cadeia lateral.
Item
Descrio
Atacar e
Solte
Um cenrio de ataque mais alto far com que o parmetro para responder mais
lentamente para as variaes de volume no canal de udio fonte.
Uma velocidade de libertao de baixo far com que a modulao de ser ajustada
rapidamente
como o volume, em seguida, cai. Uma velocidade mais elevada ir segurar a modulao
para uma
De
um modo
quantode
maior
ataque e as configuraes de libertao dos
perodo
mais geral,
longo antes
fazeroisso.
mais gradual ser a resposta de modulao parmetro. A parte inferior
essas configuraes, o mais sensvel e imediato ser a resposta.
Volume Min e
Volume Max
Fora e
Direo
Da mesma forma, uma configurao de negativa de 100% significa que, como a entrada
aumentos de sinal de udio, o parmetro a ser controlada ir diminuir em
a mesma proporo, e vice-versa. Menos 50%, a relao ser ainda
ser negativa, mas mais moderado.
Em 0%, o efeito ser completamente neutro.
Audio Control Shaping Sinal
Grfico
A melhor maneira de voc entender como parmetro de modulao funciona experiment-lo na prtica. Este primeiro
exemplo, ir usar vrios dos controles de janela PM. Vamos primeiro selecionar um parmetro para ser modulada, em seguida, defina
seu nvel fader incio, em seguida, selecione o sinal de controle de udio exigido. Finalmente, vamos definir a relao
entre o sinal de controlo de udio, eo parmetro de ser modulada.
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323
17,4
Exibindo o de trilha
Envelopes / Automao janela e
clique no +para qualquer plug-in para visualizar
a lista de seus controles.
2.
3.
1.
2.
3.
Ou:
17,5
Neste primeiro exemplo, vamos inserir um plug-in como o coro na cadeia de uma faixa FX, em seguida, usar o udio de uma msica de
sinalizar para controlar a maneira que conecte-se comporta.
Exemplo
1.
Abra o arquivo All Through The Night e salve-o como All Through The MOD1 Noite.
2.
Ajuste controlar faders para obter uma mistura razovel. Esta poderia ser a -0,5 db Volume, centro, corpo da guitarra em 0 db,
Esquerda 55%, pescoo da guitarra em 0 dB, direito de 63% e Bouzouki em -4 dB, 15% esquerda.
3.
Solo da Bouzouki acompanhar. Enquanto a trabalhar atravs deste exemplo, esta a nica faixa que ser necessria.
4.
Insira o JS: Delay / delay_chorus plug-in em cadeia com esta faixa FX, e definir os vrios parmetros como
mostrado aqui.
5.
Clique na mix wet (dB) rotativo neste plug in. Note-se que atualmente este fixado em 100%.
Clique na Param boto, em seguida, escolha Modulao de parmetros a partir do menu. Isto ir abrir uma
janela de parmetros de modulao para o mix wet rotativo. Ative a opo Sinal de controlo de udio e selecione
como o Faixa de udio
canais 1 + 2. Jogue o
acompanhar.
7.
8.
Definir os vrios itens na Modulao de parmetros janela como mostrado abaixo e reproduzir a faixa. Voc
deve observar o mix wet elemento do coro sendo desbotada baixo para as notas mais altas e passagens e
backup para as notas mais silenciosos e passagens.
9.
10. Quando voc tiver terminado de experimentar, ajustar as configuraes para os mostrados aqui.
11. Este instrumento se torna mais alto com o progresso da msica. Jogue-o, com o unsoloed Bouzouki. Pelo
fim, h menos coro a ser aplicada bouzouki.
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325
14. Restaurar o grfico para a sua posio anterior (mostrado no passo 10) quando tiver terminado. Salve o arquivo.
17,6
Agora vamos nos divertir um pouco e usar um oscilador de baixa freqncia para modificar ainda mais a forma de modulao parmetro
aplicadas. Ajustar a forma da curva, como mostrado abaixo. Tente ligar o LFO opo. Comece com alguns bastante
definies conservadoras, como mostrado abaixo. Selecionando oTempo de sincronizao opo deve ajudar a fazer um seguro bastante
resultado! O Acelerar configurao controla a taxa qual o sinal repetido. Com este conjunto de batidas voc deve
ser capaz de permanecer em sincronia com o ritmo.
17,7
Neste prximo exemplo, voc vai utilizar a modulao parmetro para ajustar dinamicamente as configuraes para comprimir um vocal
rastrear de tal maneira que o limiar ser automaticamente ajustado durante as passagens mais altas. Isto d-lhe
um controlo mais preciso sobre a operao do compressor do que de outro modo seria possvel.
Exemplo
1. Abra o arquivo All Through The Night MOD1 e salve-o como All Through The MOD1A Noite.
2. Deslocar a faixa vocal para o centro e definir o seu volume em cerca de 0,5 dB
3. Inserir uma instncia de ReaComp na cadeia FX para o Vox acompanhar.
4. Definir o Limiar a cerca de -24 e do Relao algo em torno de 4:1. Conjunto Joelho tamanho de cerca de 15 dB.
Definir o Molhado ganhar cerca de 1,6 dB.
5. Como voc tocar a msica,
ajustar as configuraes para se
adequarem.
Um conjunto possvel de
adequados os valores dos parmetros
mostrada no lado direito.
6. Conforme voc joga a faixa que voc
podem sentir que o
de compresso, por vezes
soa sobre a direita, mas em
outras vezes, est sendo
aplicado em excesso. Isto
onde podemos usar a
nvel da faixa de volume prprio
controlar os seus parmetros. Em
Neste exemplo, vamos fazer
este com o limiar
s, mas tambm poderia ser
feito com o rcio se
desejava.
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327
17,8
Modo Bypass
17,9
Ao vincular parmetros que voc pode usar as alteraes dinmicasem um parmetro FX para controlar diretamente o outro. Neste
prximo
exemplo, voc vai fazer exatamente isso, ligando ganho EQ de uma faixa com o seu limiar de compressor, de modo que sempre queo
limiar de compresso levantado um pouco mais de calor adicionado automaticamente pista.
1. Abra o arquivo Toda com a MOD1A Noite e salve-o como Tudo Atravs da Noite MOD1B.
2. Na cadeia FX vocal, adicione uma instncia do ReaEQ (aps ReaComp). Selecione Band 2. Definir a Frequncia de
cerca de 180 Hz, a largura de banda a cerca de 2,00 oitava eo ganho de 0,0 dB.
3. Com a janela ReaEQ abrir, clique no controle de ganho Band 3, ento o Param boto, em seguida,
Modulao de parmetros para abrir a janela de modulao parmetro. Selecione a opo Fazer a ligao de
parmetro.
Aqui temos acrescentado um envelope para controlar o Band 3 Ganho EQ criao de ReaEQ. Ao clicar noModular
boto na pista envelope somos capazes de abrir a janela de parmetros de modulao e tomar as medidas necessrias
medidas para garantir que o ganho EQ ir responder automaticamente s alteraes na intensidade do sinal de udio no
esta faixa. Neste exemplo, quando o envelope abaixada logo aps a posio actual do cursor do jogo, o
valor de linha de base do parmetro sendo modulado tambm ser diminuda.
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329
Exemplo
1.
2.
Remover ou definido para contornar o atraso plugno na cadeia da pista Bouzouki do FX.
3.
4.
5.
6.
Selecione a pasta Instruments e exibir sua janela Routing (IO). Defina o nmero de canais de pista para 4
e adicionar uma receber de canais 1/2 da pista Vox aos canais de 3/4 da pasta Instruments.
7.
Abra a janela de FX para a pasta de Instrumentos e adicionar uma instncia de JS: SStillwell / excitatriz. Esta vontade
ser usado para iluminar o
instrumento um pouco.
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331
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333
Consolidar e Exportao
Voc pode estar colaborando em um projeto com outra pessoa, ou com outras pessoas. Talvez, por exemplo, voc
deseja enviar seu projeto para um amigo que ir adicionar algumas harmonias vocais para sua msica. E se esse amigo mora
muito longe? Voc poderia enviar-lhe o seu arquivo. RPP juntamente com todos os arquivos de mdia de item.
Mas e se ela no usa REAPER?
Talvez ela usa um programa de software diferente, ou talvez no
tm uma DAW si mesma e ser necessrio usar um estdio comercial para esta finalidade. Neste caso, ele deve primeiro ser
consolidados e exportados. D uma olhada neste exemplo:
Abaixo mostrado como o arquivo do projeto cuida de consolidao, com um item de mdia por faixa.
Nota: Tenha cuidado como voc usa a opo deEmbed andamento do projeto. Ele adiciona uma tag ritmo ACID para o udio
arquivo (s). Isto pode ser interpretado por qualquer aplicao ritmo ciente de modo que o udio esticada ou processado
quando voc no deseja que isso acontea. S habilite essa opo se voc tiver certeza que deseja o ritmo incorporado.
Seria claramente uma tarefa fcil para um engenheiro de udio para importar estes quatro itens de mdia em qualquer programa DAW,
ento overdub as harmonias vocais.
Nota: Para consolidar no formato MP3 voc precisar ter o arquivo Lame encoder correto livre para sua plataforma
e verso REAPER. Por exemplo, para o Windows XP ou Vista lame_enc.dll.
18,3
Renderizando um projeto
Opo
Explicao
Tornar
Escolha master mix para misturar todo o material em um nico arquivo, deriva de renderizao
selecionado
faixas em arquivos separados, ou ambos.
Voc pode salvar as configuraes como uma predefinio, ou carregar um preset salvo
anteriormente.
Escolha intervalo de tempo personalizado (entrar em caixas de edio), o projeto inteiro, seleo de
tempo
(Fazer a seleo em organizar vista) ou regies do projeto (use o Gerenciador de regio para selecionar
regies).
Entre estes, em caixas de edio, ou use o boto Browse. Utilizar aCuringas
boto se voc quiser incluir automaticamente no arquivo processado d nome a qualquer
informaes, tais como (se for o caso) o nome da faixa ou do nmero, nome da regio,
nome do projeto de arquivo, ou informaes de data e hora. Veja tambm a seo 18.1.
Presets
Render Bounds
Diretrio
Nome do arquivo
Taxa de Amostragem
Canais
Acelerar
Full-speed (padro) para renderizao mais rpida. Outros incluem 1 x offline e online.
Modo Resample
Vrias opes permitem trade off entre velocidade e qualidade. O padro 192.
Opes multicanal
Faixas multicanal pode ser processado para arquivos multicanal. Um exemplo deste
segue breve.
O formato de sada
Escolha a partir de WAV, AIFF, udio macacos, imagem de CD de udio, FLAC, MP3, OGG
Vorbis, de vdeo (FFmpeg), vdeo (GIF), ou WavPack.
Formato especfico
opes
Vrias outras opes sero especficas para o formato selecionado. Por exemplo, para
WAV ou AIFF, profundidade de bits ter de ser especificada, para FLAC voc deve selecionar
FLAC profundidade de codificao e nvel de compresso de dados.
Se ativado, esta opo faz com que o seu arquivo processado (s) a ser adicionado ao projeto como
novas faixas.
Diz REAPER para fazer umtempo e cpia autenticada da data de seu arquivo de projeto,
preservando todas as configuraes exatamente como esto no momento da renderizao.
Processar arquivos x
Especificao
DVD Audio
Soundtrack
CD de udio
Apple Mac
Formato AIFF. Consulte o engenheiro que vai trabalhar com o arquivo para o conselho em
definies preferidas.
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
336
Especificao
udio do macaco
Use este formato para compresso sem perdas em 16 ou 24 bits, taxa de amostragem como a
preferida.
Especificaes como para Audio CD. Esta opo po
de ser usada para gravar o seu processado
sada diretamente para CD ou para criar um arquivo de imagem em seu disco rgido para uso com
CD outro software de gravao.
Voc pode especificar como marcadores ou regies devem ser usadospara definir faixas. Este
inclui a nica opo para usar marcadores cujo nome comea com "#", em que
caso estes se tornam marcadores de pista.
Mais informaes sobre como fazer isso podem ser encontrados mais tarde neste captulo.
Imagem de CD de udio
(Cue / Bin) formato
Faixas multicanal
Ns olhamos para a diviso de canais e criar faixas multicanal em detalhe em outro lugar
Guia do usurio, e, especialmente, no captulo 15. Voc
pode ter esse tipo de pistas que voc deseja exportar em
formato de multicanal, talvez para uso com um outro
programa. Primeiro, selecione as faixas da trilha de controle
painel, em seguida, abra o Dai a apresentar caixa de dilogo e
incluir as seguintes opes:
Canais - Selecione o nmero de canais, por exemplo 4
Selecionar Render hastes (faixas selecionadas) para arquivos de nome semelhante.
Selecionar Renderizar trilhas de multicanais para arquivos multicanal.
Opcionalmente, Adicionar itens a novas faixas em projeto quando concludo.
Mostrado aqui (abaixo) uma faixa de quatro canais (Track 1) processado em formato multicanal (faixa 2).
18,4
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337
6.
18,5
Rendering Batch
18,6
H pelo menos duas situaes em que voc pode querer queimar seu material direto para um CD de udio.
1. Voc gravou uma srie de canes. Cada um foi misturado e entregue a sua prpria onda arquivo estreo.
Voc agora deseja gravar tudo isso em um CD de udio, com uma faixa para cada cano.
2. Voc talvez uma gravao ao vivo que compreende uma faixa contnua. Voc deseja dividi-la em
faixas individuais, e depois gravar em CDs de udio.
Em ambos os casos, o procedimento semelhante, com algumas pequenas diferenas na forma como voc definir o
projeto acima.
4.
5.
6.
Iniciar REAPER e criar um novo arquivo de projeto. PressioneCtrl Alt X para exibir o Media Explorer, ento
navegue at a pasta contendo os arquivos de udio estreo prestados.
Clique duas vezes por sua vez, em cada um dos arquivos que voc deseja incluirem seu programa de CD. REAPER ir
adicionar
cada um ao seu projeto, alinhadas em faixas separadas.
Note-se que cada item de comunicao est colocada de modo a comear
imediatamente aps o outro, sem intervalo. No
necessria para mover qualquer um destes, a fim de criar as lacunas
em seu CD. Voc vai mais tarde ser capaz de dizer REAPER fazer
isso automaticamente para voc.
Agora, ter de inserir um marcador para indicar onde
cada faixa comear. Para fazer isso ...
Primeiro, certifique-se que Encaixe est desativado. Colocar o
cursor no incio do seu projeto. Pressione Shift M para
criar e editar um marcador neste momento. Verifique se o
nome comea com um marcador #(Conforme mostrado direita).
Agora mova o cursor para o incio da prxima msica. Novamente
adicionar um marcador, e novamente se certificar de que o nome comea com um marcador #.
Repita este procedimento at que voc tenha criado um marcador no incio de cada msica, como mostrado aqui:
7.
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339
9.
4.
Se a gravao foi feita em REAPER, abra o arquivo de projeto. Caso contrrio, crie um novo arquivo de projeto e usar
Media Explorer para importar a gravao, utilizando o mtodo explicado antes.
No necessrio dividir o item de meios de comunicao. REAPER vai cuidar disso quando se queima o CD.
No entanto, voc ter de indicar onde voc deseja que cada faixa do CD para iniciar.
Primeiro, certifique-se que Encaixe est desativado. Coloque o cursor no incio do seu projeto. Pressione
Shift M para criar e editar um marcador neste momento. Certifique -se que o nome comea com um marcador #(Como mostrado
direita).
Agora mova o cursor para o incio da prxima msica. Novamente adicionar um marcador, e novamente se certificar que o
nome comea com um marcador #.
Repita este procedimento at que voc tenha criado um marcador no incio de cada msica, como mostrado abaixo:
5.
Gravar o CD
1.
2.
Nota:
Em vez de usar marcadores para definir o incio da sua
faixas, voc pode, se quiser criar uma partio regio
para cada faixa de CD e usar o Regies definir
faixas (outras reas ignorado) opo. Apenas a parte que
do material que est includo em suas regies sero
queimado em um CD.
Uma outra opo queimar o contedo do projeto como Uma trilha.
Dica: Antes de proferir direto para CD de udio que voc
devem assegurar que os itens de mdia que voc
queima esto em 16 bits 44100 Hz. formato WAV.
H um certo nmero de mtodos que podem ser usados
convert-los para este formato. Provavelmente a mais fcil
definir isso em Configuraes do projeto como sua Mdia formato para aplicar FX, cola, abrir, copiar, etc Dentro do
projeto que voc pode, ento, cola qualquer item de mdia existent e (s), enquanto os itens de mdia que, em seguida, importar ser
automaticamente convertidos para este formato.
18,7
Voc tem uma opo para exportar sua produo ao vivo de disco, usando o Arquivo, Salvar viver sada para o disco (bounce)
comando. Isto semelhante Renderizao arquivo, exceto que, enquanto o comando RENDER trabalha off-line, exportao de animais
vivos
para o disco funciona em tempo real. Isso significa, por exemplo, que voc pode realmente fazer ajustes em tempo real para o seu
configuraes enquanto o projeto est sendo misturados para baixo.
Posicione o cursor do jogo no incio da seo que deseja salvar (por exemplo, o incio) e escolher aFile,
Salve viver sada para o disco comando. Especifique o diretrio de sada, nome do arquivo, formato de sada, etc Opes incluem:
Salve a sada somente quando a reproduo ou gravao: isso permite que voc parar e iniciar a reproduo / gravao
sempre que voc desejar, para depois comear novamente para continuar saltando para o disco.
Pare de salvar a sada em primeira parada: isso garante que saltando vai terminar a primeira vez que voc parar a reproduo ou
gravao.
improvvel que seria de desejar, para permitir estas duas opes, ao mesmo tempo.
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341
18,8
Introduo
Em vrios lugares no Guia do Usurio que encontramos o uso de preferncias e configuraes. Neste captulo,
voc vai aprender outras maneiras pelas quais voc pode usar as preferncias de Reaper e outras configuraes para adaptar oprograma
mais de perto com as suas necessidades particulares. No se preocupe com o grande nmero de opes disponveis. Em muitos
casos, voc provavelmente vai ser perfeitamente feliz em deixar as configuraes do programa como elas so e apenas deix
-lo correr.
Nem todas as opes e preferncias so abordados neste captulo. Se voc precisar de qualquer informao adicional sobre qu
alquer
de outras preferncias de Reaper e configuraes, v para o REAPER WIKI ou o Frum REAPER.
19,2
Preferncias gerais
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343
Exportar a configurao pode ser usado para exportar para um ReaperConfig.Zip. apresentar qualquer permutao de suas
configuraes.
Importar configurao pode ser usado para importar um arquivo de configuraes previamente salvos de volta para REAPER. Este
tambm pode
ser feito arrastando e soltando um arquivo. ReaperConfig.zip do Explorer ou no Finder em REAPER de organizar
janela. Voc ser solicitado para confirmar que voc realmente quer fazer isso.
Qualquer permutao dos elementos a seguir podem ser selecionados para incluso em um arquivo ReaperConfig.zip:
Configurao
Temas de cores
Ligue-nos presets
FX Chains
JS FX
Aes e teclas
Conjuntos Menu
Mapeamentos de canal
ReaScripts
Na primeira coluna, marque as categorias a serem includos. A segunda coluna, ento, mostrar-lhe que os arquivos tm
foram selecionados para incluso no seu arquivo ReaperConfig.zip. Se voc quiser ver quais arquivos esto includos com qualq
uer
item em particular (como cursores e Mapas chave ou dados Misc), selecione a categoria e apenas uma categoria que, no
primeira coluna. Quando finalmente fez todas as suas selees na primeira coluna, utilize oSalvar boto para
criar o arquivo.
Configurao de importao e exportao existe lado a lado com as individuais de importao / exportao opes que esto disponveis
em muitos dos diferentes elementos de Reaper. Por exemplo, para exportar apenas suas aes e ligaes
-chave que voc
seria mais provvel a utilizao do Importao / exportao ... boto dentro da janela de Aes.
Se, por outro lado, que voc deseja exportar suas aes e ligaes importantes, juntamente com vrias outras configuraes, tais
como talvez conjuntos de menu, correntes FX e ReaScripts (talvez para ser importado para o REAPER em outro computador),
ento voc seria mais provvel que use a tela mostrada acima.
Dica: Pode ser uma boa idia para criar um arquivo. ReaperConfig.zip que incluitodos o acima elementos e manter uma
cpia como um backup em um CD, disco rgido ou unidade flash eterna (ou todos os trs!) em caso de falha do sistema.
Caminhos e Teclados
Dentro do Geral categoria de preferncias voc vai encontrar mais duas pginas- Caminhos e Teclado.
Pgina de Configuraes
Grandes Opes
Caminhos
Aqui voc pode definir (individualmente) caminhos padro para REAPER para usar ao processamento,
gravao e / ou para o armazenamento de picos de forma de onda.
A ltima delas s ser aplicada se em Preferncias, a opo de mdiaArmazenar todos os
caches de pico no caminho alternativo ativado.
Teclado
19,3
REAPER do principalProjeto pgina de configuraes em alguns aspectos menos interessantes do que qualquer um de seus dois sub
pginas (ver
abaixo). No entanto, tem alguns itens teis, incluindo:
A opo para especificar uma padro. RPP arquivo para usar como um modelo ao iniciar novos projetos.
Seja para pedir-lhe para salvar sempre que um novo projeto criado. Este pode ser um lembrete til se
voc quiser usar um separado sub-diretrio para o projeto e seus arquivos de mdia.
Se abrir e exibir a janela de configuraes do projeto quando um projeto novo criado. Isto pode
servir como um lembrete til, por exemplo, se voc precisa definir uma assinatura de tempo do projeto ou base de tempo que
diferente do seu padro.
Seja para pedir-lhe com um aviso se um projeto que voc est tentando carregar no pode ser encontrado. Este
pode acontecer, por exemplo, quando um projeto mais antigo foi apagado, mas continua na lista de projetos recentes.
Seja para mostrar o estado de carga de arquivos e tela de REAPER inicial quando um projeto est sendo
carregado.
Se para salvar referncias arquivo de projeto com caminhos relativos. Isto pode ser til, por exemplo, se uma
projecto susceptvel de ser movido de um disco para outro.
Seja para criar automaticamente uma cpia de segurana de arquivo (. RPP-BAK) da verso anteriormente salva de um
projetar arquivo quando ele salvo novamente, e se assim se timestamp-lo. Ativar estas opes pode ser uma sbia
precaues para ajud-lo a recuperar os dados se, por exemplo, um arquivo de projeto torna -se corrompido.
Seja para auto-save seus projetos e, em caso afirmativo, em que intervalos. O padro (se estiver habilitado) de 15
minutos. Isso pode ajudar a prevenir o trabalho de ser perdido d evido falta de energia ou falhas de computador.
Quer incluir o seu Desfazer histria quando o projecto est a ser auto-salvos. Esta opo s ser
aplicada se salvar desfazer a histria ativado nas preferncias gerais.
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345
Como o nome implica pgina, voc encontrar dois grupos de configuraes padro aqui- um para cada Faixas e Envia.
Configuraes
Grupo
Grandes Opes
Faixas
Controlar o volume de ganho padro fader: define o nvel de fader de volume inicial para novas faixas.
Padro 0,0 dB.
Padro envelopes visveis: permite que voc especifique quaisquer envelopes (por exemplo, Volume, Pan) que
voc gostaria exibido automaticamente para novas faixas.
Padro forma ponto envelope: define a forma de envelopes novos (por exemplo, linear).
Modo de automao padro: define o modo de automao (por exemplo, Trim / Ler) para novas faixas.
Altura padro pista em novos projetos: escolher a partir de pequeno, mdio e grande.
Mostrar no mixer: ou no novas faixas por padro so mostrados na Mixer.
Principal (pai) enviar: se enviar para o Master (faixas de nvel superior) ou pasta pai (filho
faixas) ativado por padro.
Posicionamento item livre: se FIPM , por padro habilitado para novas faixas.
Registro-brao: se novas faixas so automaticamente armado para a gravao.
Grave config: configuraes padro de gravao de novas faixas, por exemplo se a monitorizao est ligado,
se para gravar a entrada de udio ou MIDI, fonte de entrada padro.
Envia / Track
Equipamento
Sadas
Enviar ganho padro: padro nvel fader de volume para nova pista envia.
Hardware ganho de sada padro: padro nvel fader de volume para um novo hardware envia.
Envia modo default / hardware de sada: padro de envio tipo (por exemplo ps pan Fader / Post).
Envia ... por padro: se envia por padro incluem udio ou MIDI ou ambos.
19,4
J mencionamos (Captulo 1) o Dispositivo de udio tela (na Preferncias janela), mas vale a pena
discutir este tema um pouco mais.
Duas questes importantes da preocupao mundial de udio digital buffers e latncia. Entender o que esses termos
significa ir ajud-lo na obteno dos melhores ajustes para seu sistema.
Obtendo o tamanho do buffer direito essencial se voc quer obter o melhor desempenho de sua interface de udio. Fazer
eles muito pequena e voc vai ter cliques de udio e POP; torn-los muito grande, voc notar atrasos na sua
fones de ouvido quando voc o monitoramento de entrada, especialmente com sintetizadores de software.
O objetivo conseguir a menor latncia possvel sem experimentar desistentes. A configurao ideal depende
em uma srie de coisas, no pelo que so a interface de udio (PCI placa de som, firewire ou dispositivo USB), que
voc est usando, as caractersticas do seu PC, bem como software que voc est executando. O uso de plug-ins podem tambm
aumentar a latncia, alguns mais que outros.
Considere o que acontece quando voc est trabalhando em seu DAW. Como voc reproduzir suas msicas, um fluxo constante ed
os dados passam do seu disco rgido e / ou memria RAM para a placa de som. Entre outras coisas, isso converte o digital
dados para um formato analgico, para que ele possa ser enviado, e ouvido atravs, seus alto-falantes ou fones de ouvido. Quando voc
gravar, acontece o inverso - o fluxo de entrada de udio analgico tem de ser convertido para um formato digital para que
ele pode ser armazenado em seu disco rgido.
Quando voc est overdubbing, ambas as atividades esto acontecendo ao mesmo tempo. Na verdade, com entrada
monitoramento, a faixa ou faixas a ser gravadas realmente esto sendo armazenados em um computador em formato analgico,
convertido para digital, processado, ento convertido novamente em analgico novamente como eles so alimentados de volta para os
seus auscultadores.
A latncia uma medida da presente atraso. Alis, voc pode fazer essa atividade mais fcil se o seu dispositivo de udio emsi
suporta o monitoramento de entrada. Neste caso, o fluxo de entrada de udio que est a ser gravado alimentado para trs
em seus fones de ouvido antes mesmo de entra no computador.
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347
19,5
Preferncias de udio
Esta pgina apresenta uma gama de preferncias e opes de udio. Muitos, se no a maioria, os usurios encontraro eles
pode deixar pelo menos a meia dzia de primeira ou ento destes em suas configuraes padro e esquec-los.
Seja para Feche dispositivo de udio, quando parou e aplicao inativo. Ativado, o que lhe permite
tem outros programas de udio (como o Sound Forge) abrir, ao mesmo tempo como REAPER, e para voc ser
capaz de alternar facilmente entre eles.
Feche dispositivo de udio quando inativo e faixas so recorde armado. Deixe essa opo desmarcada se voc quiser
REAPER no partilhar o seu dispositivo de udio com outros programas quando voc tem recorde de trilhas armadas.
Feche dispositivo de udio, quando parou e ativo. Se ativado, REAPER ir fechar automaticamente o udio
dispositivos de udio quando no est sendo reproduzido.
Habilitando Avisar quando incapaz de abrir de udio / MIDI dispositivos poderia ajud-lo a solucionar problemas
se tiver problemas de interface de hardware.
Ativando a opo No processe trilhas suaves poderia diminuir a carga colocada em sua CPU.
Solos padres no lugar-solo. Ativado, isso significa que quando voc sozinho uma faixa que voc vai ouvir ao longo
com que a faixa de sada de udio de quaisquer outras faixas que levam recebe essa faixa. A desativao dessa
garante que voc vai ouvir apenas a trilha isoladamente. Em qualquer caso, segurando Alt enquanto a solo clicar ir reverter
sua opo padro.
Solo em frente permite que voc oua silenciosamente em segundo plano suas outras faixas quando um ou mais so
solado. Isto pode ajud-lo a colocar mais no contexto da pista que est sendo audio. A caracterstica prpria
ativado / desativado a partir do Opes menu: em suas preferncias, voc pode definir o nvel de dB preferido para o
material de fundo.
Voc pode Automaticamente silenciar qualquer faixa ou apenas o Faixa Mestre quando um limite especificado dB alcanado.
Esta opo pode ajudar a proteger seus ouvidos, seus alto-falantes e placa de som!
Canal de nomenclatura / mapeamento. Este recurso permite que voc d os seus prprios nomes significativos para o seu udio
dispositivos de entrada e de sada. Isso explicado em detalhes no Captulo 1.
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349
19.5.1
Buffering udio
Enquanto ns estamos olhando para a otimizao de udio, o Buffering udio pgina do Preferncias janela conter um
nmero de opes de personalizao.
A opo para Desativar mdia tampo para as faixas que so selecionados pode ser til se voc estiver usando uma terceira
partido plug-in que no respondem bem ao buffer. Caso contrrio, se voc no est tecnicamente mente que seria
melhor aconselhados a deixar a maioria dessas configuraes em seus valores padro. Se o computador tiver dois ou mais
processadores, voc pode encontrar as seguintes opes
til.
Antecipativa FX processamento traz benefcios para
tanto multiprocessador e sistemas de processador nico.
Em processadores individuais faz REAPER mais
tolerante com latncias mais baixas interface (e mais
resistente a plug-ins que fazem maior bloco baseada em
de processamento, tais como ReaVerb e ReaFir). Em
multiprocessador / sistemas multicore tambm permite
muito importante o uso de multiprocessadores. Habilitando
este recurso pode permitir que a latncia melhor.
Observe tambm que, ao clicar sobre o Advanced Disk
IO Opes boto abre a seleo de
opes mostradas direita.
Se no tiver certeza sobre o que voc est fazendo, melhor
deixar essas configuraes em seus padres. Quaisquer alteraes
que voc faa no deve entrar em vigor at
depois de ter fechado e reaberto o seu projeto
arquivo.
Reproduo de udio
Entre as opes mais importantes e teis que voc vai encontrar nesta pgina so:
Se deve ou no parar / repetir a reproduo no final dos projectos.
Seja para parar a reproduo no final de um ciclo Se a repetio desativado.
Seja para procurar reproduo (Reposicionar o cursor do jogo), quando clicar em qualquer um da rgua superior, vazio
reas de faixas e / ou reas vazias abaixo faixas. Desativar qualquer um destes ir permitir que voc clique em ou clique
e arrastar em providenciar vista (por exemplo, na rgua para definir um ciclo, ou na rea vazia entre
controla a definir uma seleco de tempo), sem afectar a reproduo existente.
Seja para buscar a reproduo quando pontos de loop so alteradas.
Seja para mudar a visualizao para a posio do cursor de edio, quando a reproduo estiver parada.
Seja para autoscroll ao ver outras partes de um projeto.
Seja para executar FX aps a reproduo interrompida: isso pode ser bom para avaliar o "efeito depois" de
atrasar baseado plug-ins, como reverb e chorus.
Seja para permitir lavagem e jogging, e se sim quais as opes para aplicar na sua implementao
(Como limitar a velocidade de corrida).
Note-se que Gravao de udio preferncias (a pgina aps este) so detalhados e explicados no Captulo 3.
19.5.3
Processamento de udio
Estes so encontrados na pgina depoisGravao de udio preferncias. Eles so bastante tcnica: se no tiver certeza
o que fazer, deix-los em seus padres de sistema:
Tamanho do bloco para usar ao processamento de amostras. Em caso de dvida, deixe em branco.
Se para permitir o processamento FX antecipativa. Isso pode levar a um melhor desempenho de multiprocessamento
(O padro on).
Quer limitar aplicar FX / Render decorre em tempo real a (o padro desligado).
Se para processar todas as faixas (incluindo se for o caso faixas suaves e / ou unsoloed) ao renderizar.
Faz tornando mais lento, mas alguns plug-ins pode precisar isso.
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351
19,6
Preferncias de Aparncia
O Aparncia prpria tela permite que voc especifique diversos parmetros que ajudam a determinar a aparncia do seu
REAPER interface, especialmente o Painel de Controle Track e Mixer. Aqui um resumo de algumas das opes:
Diversas configuraes de aparncia incluem:
Quer usar dicas para elementos da interface do usurio tais como botes e faders, mdia itens e envelopes, etc:
se assim voc pode especificar o comprimento de qualquer atraso que deve ser permitido antes de a dica de ferramenta exibida.
O largura (em pixels) do cursor do jogo. O padro 1 pixel, mas voc pode fazer isso mais amplo.
Seja para mostrar o evento desfazer ltima na barra de menu (Logo aps o comando Ajuda). Se voc permitir
esta opo, clicando sobre a ao mostrada ir abrir a janela de histrico de desfazer.
Seja para mostrar orientaes durante a edio. Isso pode ser uma ajuda para a edio.
Seja para aplicar bordas slidas para destaques de seleo de tempo. e / ou destaques do circuito.
Seja para limitar a escala de botes da barra de ferramentas. Ativando estas duas opes ir impedir os botes
de tornar-se menor ou maior se redimensionar a barra de ferramentas principal ou flutuante.
Se para incluir flutuante barra de ferramentas do Windows em quadros.
Nmero de pixels para deixar entre as faixas adjacentes - ie, entre a parte inferior de um item de meios de comunicao eo
topo da uma debaixo dela.
O nmero mximo de pistas para ser usada quando mostrando itens que se sobrepem.
Mdia Aparncia
Para a maior
parte desses queda
em dois principais
grupos Item de mdia
rtulos e
Item de mdia
botes.
Item rtulos de mdia: Seja para item de exibio de ter nomes e / ou item de mdia taxa de arremesso / play e / ou ganhar
(Se configurado). Se apresentar qualquer destes, se a desenhar rtulos acima do item em vez de dentro do item,
se pretende utilizar um base slida para facilitar a leitura e se para mostrar rtulos quando margens item
no so visveis. Esta ltima opo ir assegurar que os rtulos permanecem visveis como os pergaminhos do projeto aps o
comeando de itens. Voc tambm pode determinar como taxa / pitch de dados mostrado - por exemplo, normal ou abreviado.
Item botes de mdia: Principalmente estes so pareados (por exemplo, bloqueado / desbloqueado, Mudo / mudos, FX / No FX).
Escolher
qual desses botes voc deseja exibir mais itens acima ou de mdia. Isto tambm inclui a opo para
exibir um boto de volume item no lugar da ala de volume item.
19.6.2
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353
Voc tambm pode especificar o seu exigido fora matiz a ser usada para fundos mdia item, dentro de um intervalo de 0 a
4, onde 2 o padro do sistema.
Tambm nesta seo a opo Automaticamente colorir qualquer passagem de gravao que adiciona leva para
itens de mdia existentes. Isso pode ajudar a dar um a imagem mais clara quando voc est trabalhando com vrios takes.
O Aparncia Theme Editor, preferncias e configuraes so discutidas no Captulo 11.
19.6.3
19,7
O Edio de Comportamento pgina do Opes, Preferncias janela (mostrado acima) inclui um certo nmero de reas
em que voc pode especificar configuraes padro em uma srie de questes que afectam o modo de trabalhar durante a edio de seu
Projetos de Reaper. Aqui est um resumo de algumas das opes mais teis:
Voc pode especificar o seueditar comportamento do cursor, em particular, para especificar quais das seguintes aes devem
fazer com que o cursor de edio para ser movido:
Alterar a seleco do tempo, colar ou inserir mdia, interromper a gravao
Voc pode permitir que mudar clique / controlar clique para substituir o seu movimento de cursor de edio
atribuies.
Voc pode por link padro (ou desvincular) seleo de tempo e pontos de loop.
Voc pode ativar ou desativar pontos de loop para ser apagado clicando na rgua, e / ou seleo de tempo para ser
apuradas, clicando em organizar vista. Pense como voc deseja usar essas opes. Por exemplo, se voc quiser
clique na rgua como um meio de reposicionar o cursor de edio, ento voc provavelmente no vai querer pontos de loop
automaticamente apagadas.
Voc pode especificar o seuZoom preferncias. Zoom vertical opes so faixa no centro da viso, Top visvel
pista, ltima faixa ou faixa selecionado sob o cursor do mouse. Zoom horizontal Editar opes so ou jogar cursor,
Editar cursor apenas Centre, de vista ou o cursor do mouse. Se em ambos os casos voc escolher a opo cursor do mouse voc
ir garantir que medida que amplia o que est sob o cursor do mouse vai ficar na tela.
Voc pode definir o guia de sensibilidade transitria e especifique se Tab atravs de MIDI observa e / ou
Trate bordas de itens de mdia como transitrios.
Dupla opes de acabamento (Para edio de bordas de itens de mdia
compartilhados).
Seja para excluir automaticamente faixas vazias criado ao arrastar itens a seguir ltima faixa.
Se escorregar-editar o incio de uma tomada ativa tambm ajustar todas as outras tem.
Quer dividir / cortar / eliminar todos os itens no cursor de edio se dividir / corte / apagar sem itens selecionados.
Desativando isso vai impedir, por exemplo, todos os itens sendo dividido se voc pressionar Scom nenhum item selecionado.
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355
O Mouse pgina do Opes, Preferncias, o comportamento de edio janela (acima) usado para determinar
especificar a forma como voc gostaria que seu mouse para se comportar de REAPER. Aqui est um resumo de alguma
s opes teis:
Metas a roda do mouse: se os seus atos a roda do mouse sobre a janela atualmente debaixo do mouse ou
sobre a ltima janela de ter foco. Este, por exemplo, permite que voc use a roda do rato para ajustar o
parmetros de uma janela aberta FX sem primeiro ter que clicar na janela para dar o foco. Foco pode
permanecer com o seu mixer, ou providenciar ponto de vista, ou onde quer que voc era antes. Por exemplo, Esc seria em seguida,
desmarque
a seleo de tempo atual ao invs de fechar a janela de FX.
Quer usar ou Ignore o mousewheel em todos os faders. A activao desta e / ou os prximos dois opes
pode ajudar a prevenir aqueles de ns que tendem a ser desajeitada alterem acidentalmente os nveis de faders.
Quer usar ou Ignore o mousewheel em faders do painel de pista.
Quer usar ou Ignore o mousewheel sobre os campos de transporte de edio. Se desativado, voc pode editar o texto
reas como BPM e taxa de reproduo apenas desloc
ando o seu mousewheel sobre o campo.
Seja para tratar rolar um laptop trackpad como sendo usando um mousewheel.
Se Clique do mouse sobre Fader ou boto causas que caminho para se tornar o selecionado
acompanhar. Desabilitar esta permite que voc ajuste os faders de pista, etc, sem alterar a seleo de faixa.
Se a exigir um nico clique ou um dobrar clique quando edio os nomes das faixas.
Se Clique do mouse / editar em vista controlar as alteraes a seleo de faixa. Habilitando isso ir garantir que
seleo de trilha seguir mdia seleo de itens.
Seja para Permitir modificar bordas de seleo de tempo sobre os itens em trilhas. Ativando isto significa que
voc pode clicar e arrastar ao longo de uma faixa (bem como entre as faixas) para ajustar o incio ou fim de um tempo
seleo sem afetar a seleo de itens.
Impedir a edio fade-in/out quando o item mdia com menos de ... : Isso pode impedir o acidental
edio / remoo de fade-ins/outs em pequenos itens de mdia.
Alm disso, para OS X usurios em um Mac, existe uma opo Ctrl boto esquerdo emula o boto direito. No entanto, ele
a melhor prtica para usar as Preferncias do Sistema para habilitar boto direito do mouse.
O tema da Modificador de rato preferncias coberto extensivamente no captulo 13 e em outros lugares.
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357
19.7.3
Flash MIDI editor chaves na entrada pista: se habilitado, faz com que um flash de cor breve para ser exibido no
Teclado MIDI editor quando a pista recebe nota-on MIDI de entrada.
Se a otimizar o comportamento editor MIDI para RBN autoria msica (Rock Band Network).
Linhas horizontais da grade em pistas CC: alterna esta opo ligado e desligado.
RBN amigveis MIDI configuraes do editor: permite editor MIDI REAPER para se comportar de uma maneira compatvel com
RBN (RockBand) de autoria MIDI. Por exemplo, eventos lricos ser anexado apenas para notas jogveis.
O comportamento padro para os itens abertos em built-in editor MIDI. As seis opes (auto-explicativo) so:]
Abertos os itens selecionados em um editor de MIDI novo (separado a partir de qualquer janela do editor MIDI que pode
j estar aberto). Este o comportamento padro.
Abertos os itens selecionados em editor focado ltima MIDI, desmarque o primeiro editor. Substitui contedo
da janela do editor aberta no momento MIDI com o item selecionado (s).
Abrir itens selecionados em editor focado ltima MIDI, preservar o contedo de editor existente.
Adiciona o item selecionado (s) para a janela do editor existente MIDI.
Aberto todo o MIDI track em um Editor de MIDI novo (Separada de qualquer janela do editor MIDI que pode
j estar aberto). Abre na janela de um t odos os itens na mesma pista, o item selecionado.
Abra todas as faixas MIDI no Editor focalizada ltima MIDI limpar o contedo em primeiro lugar. Substitui
contedo da janela do editor existente MIDI com todos os itens MIDI na mesma faixa como o it em selecionado.
Aberto todo o MIDI track no Editor focalizada ltima MIDI preservar editor de contedo existente. Adiciona
ao contedo da janela do editor existente MIDI todos os itens MIDI na mesma faixa como o item selecionado.
Mudar fonte MIDI ativa clicando duas vezes uma nota inativo no editor MIDI: quando
mltiplas fontes so exibidas na mesma janela, usar isso para fazer uma fonte inativo ativo.
S mudar a fonte MIDI ativa aos itens mesma trilha: auto-explicativo de alternncia.
Se Limites duplo clique fora de qualquer item de mdia estende-se o mais prximo item de mdia ..
Seja para Mostrar estado selecionado para notas / CC em itens inativos mdia.
Conjunto Opacidade para notas / CC em itens inativos mdia.
Padro mapa cor da nota: permite que voc especifique seu prprio padro de mapa de cores nota.
19,8
Preferncias de Mdia
O Mdia pgina do Opes, Preferncias janela permite que voc personalizar as configuraes de mdia.
Aqui est um resumo de algumas das opes que voc pode achar mais til.
Item
Propsito
Configuraes de mdia
Waveform mdia
pico configuraes de cache
Item de mdia faixa de ajuste de volume: Define este para-inf para 0 dB ou-inf a +6
dB.
Duplicar tomar FX quando a diviso: Determina se qualquer FX existente em uma
cadeia item FX so automaticamente copiados para os novos itens que so criados quando o
item original dividido.
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359
19.8.1
19.8.2
19,9
Plug-ins Preferncias
19.9.1
Plug-ins de compatibilidade,
As principais opes aqui diz respeito VST ponte e firewall. Estes so recursos projetados para ajudar a proteger
REAPER de deixar de funcionar como um resultado de um instvel plug-in a ser utilizado. A opo padro para automtico
ponte a ser aplicada quando o programa considere necessrio, mas voc pode mudar isso para No plug-in separado
processo, em processo dedicado por plug-in, ou desabilitar a ponte. Para acompanhar as discusses sobre o que essas opes
significa, na prtica, em situaes diferentes, voc deve consultar os fruns REAPER.
19.9.2
Plug-ins VST
Voc j viu (no captulo 1) como dizer REAPER a localizao de seus plugins VST, e como garantir
que estes esto habilitados. Alm disso, o Compatibilidade VST seo oferece uma srie de novas opes
controlar o comportamento do seu plug -ins VST.
Suas preferncias nesta categoria, provavelmente, pode depender de quais plug-ins que voc est usando. Plug-ins individuais variam
tanto que seria virtualmente impossvel dar muito conselho geral significativo aqui. Voc pode precisar
experimentar para obter os melhores resultados. Esteja preparado para fazer perguntas sobre o frum REAPER ou mesmo na
plug-in fruns fornecedor.
19.9.3
Plug-ins, ReWire / DX
ReWire opes incluem a possibilidade de mostrar as j abertas ReWire aplicaes conscientes ou dispositivos como FX disponv
el em
a janela de FX e se abrir automaticamente o painel de controle nativo para qualquer aplicao ReWire selecionado.
Existe uma opo para Confira ao iniciar REAPER para qualquer dispositivo j abrir que capaz de actuar
como um mestre ReWire, e se assim para abrir REAPER no modo escravo. H tambm uma caixa de dilogo onde voc pode especifica
r
sua Configuraes do projeto ReWire escravos.
Direct-X (DX) plug-ins so, por padro Ativado. Voc pode Verificar se h nova DX plug-ins manualmente ou especificar
Procurar DX plug-ins na inicializao.
19.9.4
Plug-ins, ReaScript
19.9.5
Plug-ins ReaMote,
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363
2.
Antes de fazer isso, ele pode ser sbio para fazer backup ou exportar elementos como barras de ferramentas e menus, personalizado
aes e atalhos, modificadores do mouse, mudanas de tema de cores, etc, em caso de voc querer posteriormente para restaurar
qualquer um
estes.
Comentrios
Remover faixas
Duplicar faixas
Oferece um sub-menu:
Mostrar painel de controle MIDI track
Volume de ligao faixa / pan em todos os canais MIDI
Fazer a ligao pista volume / pan de [especificar] canal MIDI
Cores pista
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365
Comentrios
Definir pista
Envelopes
Comentrios
Insere uma nova pista para uma VSTi junto com sadas multicanal se
exigido.
20,3
Este menu acessado pelo boto direito do mouse em qualquer uma das seguintes reas:
Ao longo da Rgua ou Timeline exibido
acima da primeira faixa (veja direita).
Sobre a rea em branco acima da rgua.
Ao longo da rea de fundo vazio no
Acompanhe Ver rea.
Uma explicao do menu segue.
Comando
Comentrios
Remova a seleo
Seleo Zoom
Comentrios
Definir andamento do projeto de seleo de tempo ... Cria andamento do projeto com base na seleo atual tempo (trs
opes).
Criar medida de seleo de tempo
(Detectar tempo) ...
Cria uma nova medida a partir da seleco hora actual com uma
assinatura novo tempo.
Colar
Itens Split em cursor
Selecionar tudo
Minutos: Segundos
Medidas - batidas (M: S secundrio)
Medidas - Batidas
Segundos
Amostras
Horas: Minutos: Segundos: Quadros
20,4
Comentrios
Definies do item
As propriedades do item
episdio
Propriedades fonte ...
Grupo
Tomar
Comps
Processamento de itens
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367
Comentrios
Abre o item selecionado MIDI com MIDI editor Reaper ": vrias
opes.
Copiar itens
Copie a rea selecionada de itens
Loop de cpia da rea selecionada de itens
Corte itens
Cortar rea selecionada de itens
Colar
Remover itens
20,5
Comentrios
Silenciar
Origem do item loop
Jogue tudo leva
Bloquear o item
Comentrios
Inverter fase
Comentrios
Comentrios
Em seguida, pegue
Anterior tomar
Faz com que o ativo atualmente (selecionado) tomar para ser excludo.
Todas as outras culturas leva para este item para o ativo atualmente tomar.
Cria uma faixa com uma tomada para cada item de mdia selecionado,
onde os itens de mdia so selecionados em vrias faixas, ou
cria uma pista com uma tomada para cada item de mdia selecionado,
onde os itens de mdia so selecionados a partir da mesma faixa.
Comentrios
Move-se tomar de seleo para comp ativo para pista superior mdia item.
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369
Comentrios
Normalize itens
Altera o status do MIDI ativo tomadas para que esta pode ser
fantasma copiado.
20,6
Este menu acessado pelo boto direito do mouse sobre o brao gravado
boto ou VU metros de qualquer pista.
Uma explicao dos comandos segue.
Comando
Comentrios
Record: sada
Usado para gravar a sada de uma faixa (ps FX). As opes incluem
estreo multicanal, ou mono (com ou sem latncia
compensao) e sada MIDI.
Comentrios
Entrada: Mono
Entrada: Estreo
Entrada: MIDI
Entrada: Nenhum
Acompanhe medidor VU
Comentrios
Abre uma caixa de dilogo na qual voc pode especificar um valor diferente para o
ponto especfico, e, se desejar, posio e forma.
Permite especificar qualquer uma das seis formas disponveis para o ponto atual.
Selecione todos os pontos de seleo de tempo Seleciona todos os pontos do envelope que esto contidas dentro do
atualmente selecionado rea ao longo da linha do tempo.
Copiar pontos
Cortar pontos
Excluir ponto de
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371
Comentrios
Ignorar envelope
Boto direito do mouse sobre a rea de fundo de qualquer pista envelope no painel de controle faixa ir produzir um contexto
menu com trs conjuntos de comandos:
Existentes envelopes disponveis: Usada para mudar o envelope exibido nesta pista.
Gesto envelope: Comandos para mostrar, esconder, armar ou desarmar todos os envelopes nesta pista, ou para mover todos
envelopes visveis para o interior ou para fora das pistas.
Modo de automao: Mude o seu modo de automao necessria para esta faixa.
Comentrios
Exibe uma mosca fora do menu de marcadores. Clique em qualquer marcador na
lista de
salte para ela.
Exibe um sub-menu de opes para ajustar a taxa de reproduo (com ou
sem preservar pitch) e para definir a srie de reproduo fader taxa.
Ir para marcador
Playrate
Transporte
Sincronizao timecode externa
Quando ativado, move cursor jogar em stop / pause para o fim da medida.
Garante que qualquer unidade de tempo selecionado para a rgua tambm usado
em
a barra de transporte. Alternativamente, voc pode selecionar uma das outras opes
(Ver abaixo).
Desbloqueie o seu interior com REAPERREAPER 4 Unleashed!
372
Comentrios
Minutos: Segundos
Medidas - batimentos / M S
Medidas - Batidas
Segundos
Amostras
Horas: Minutos: Segundos: Quadros
Ocultar transporte
20,9
Este menu exibido pelo boto direito do mouse sobre o fundo vazio
rea da matriz. Os comandos so utilizados principalmente para determinar quais
itens so e no so mostradas na matriz de encaminhamento. Exatamente quais itens
voc vai querer mostrar ir variar em diferentes momentos do ciclo de seu projeto de vida. Fazer a escolha certa para o
hora certa pode evitar que a desordem da tela e tornar a matriz mais fcil trabalhar com.
Comando
Comentrios
Matrix modo
Comando
Comentrios
Adicionar FX ...
FX chains
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