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Aspectos Fsicos
de la Luz, El ojo
Humano

1.1. Introduccin
Nosotros necesitamos luz para ver el mundo que nos rodea, la luz es un fenmeno vital para
nuestra existencia. La calidad e intensidad de luz que nos rodea afecta totalmente nuestra percepcin visual
de nuestro alrededor. Es por esta razn que es muy importante que entender la relacin entre luz, color que
nosotros vemos y como nosotros vemos esto.

1.2. Luz
La luz es una manifestacin de la energa en forma de radiacin, capaces de afectar el rgano
visual. Se denomina radiacin la transmisin de energa a travs del espacio. Existen muchas maneras de
explicar el concepto luz, ya sea a travs de la teora cuntica, teora electromagntica, etc. Nosotros
estudiaremos la luz en funcin de la teora electromagntica.

1.3. Teora Electromagntica


Segn esta teora se puede considerar a la radiacin como ondas electromagnticas que recorren el
vaco en lnea recta a una velocidad de 300.000 Km/seg. Al pasar al medio de la materia, tal como el aire o
vidrio, la velocidad de propagacin se reduce a la cantidad que depender del ndice de refraccin del
medio.
Para cualquier tipo de onda, la velocidad de propagacin C es igual al producto de la longitud de
onda ? y de la frecuencia ?.
C= ?*
?.
Donde la frecuencia esta definida como el numero de ondas que recorre un punto de terminado en
un segundo. La frecuencia no vara segn la naturaleza del medio a travs del cual se propaga la radiacin,
sin embargo cualquier cambio de velocidad producir un cambio proporcional en la longitud de onda, por
lo tanto la relacin C/ ? ser constante.

1.4. El Espectro Electromagntico


Radiacin Visible ( Luz )
La luz se puede definir como cualquier radiacin susceptible de producir directamente una sensacin
visual. Las ondas de luz ocupan solo una parte muy pequea del dominio espectral de las ondas
electromagnticas fig.1.1. Los limites de la radiacin visible son imprecisos y pueden variar segn los
usuarios, el limite inferior se toma generalmente en 380 nm y el superior en 780 nm ( 1 nanometro(nm) =
10-9)

Fig.1.1. Espectro Electromagntico


El espectro visible se puede dividir en diferentes rangos de longitudes de onda, los que producen ciertas
impresiones de color :
380 435 nm : Violeta
435 500 nm : Azul
500 556 nm : Verde

565 600 nm : Amarillo


600 630 nm : Naranja
630 780 nm : Rojo

Radiacin Infrarroja y Ultravioleta


La radiacin electromagntica cuya longitudes de onda estn fuera del espectro visible, junto a las
violetas y rojos, se conoce como radiacin ultravioleta e infrarroja respectivamente. Esta radiacin siempre
esta presente en las fuentes de luz artificiales en mayor o menor grado, por lo tanto, debe tenerse en
consideracin en los proyectos, ya que puede afectar de diferente forma a la visin y/o los objetos
iluminados.

1.5. El Ojo Humano


El ojo es el rgano fisiolgico mediante el cual se experimentan las sensaciones de luz y color. El ojo
recibe la energa luminosa y la transforma en energa nerviosa, que es conducida a travs del nervio ptico
hasta el cerebro. En la figura 1.2 se representa un corte longitudinal esquemtico del ojo humano, en el que
se puede apreciar su constitucin anatmica.
El ojo se puede comparar con una cmara fotogrfica, aunque es mucho ms perfecto que esta y
presenta algunas diferencias fundamentales con respecto a ella. El objetivo en el ojo est compuesto por la
cornea, el humor acuoso y el cristalino; el diafragma es el iris, y la pelcula fotosensible, la retina.
La retina esta dotada de elementos foto-receptores que cumplen distintas funciones. Estos
elementos, por su forma, reciben el nombre de conos y bastones.
Los conos y los bastones son los rganos realmente sensibles a los estmulos luminosos, siendo en
ellos donde se realiza la transformacin de la energa luminosa en sensacin o energa nerviosa.

Fig.1.2. Constitucin anatmica del ojo.


Los bastones son muy sensibles a la luz y casi insensibles al color, mientras que los conos son muy
sensibles a los colores y casi insensibles a la luz. De aqu que la misin de los bastones sea la de percibir la
mayor o menor claridad con que estn iluminados los objetos, y la de los conos el apreciar los colores de
estos.
En la visin a la luz del da o con suficiente luz artificial ( visin fotpica ), intervienen los bastoncillos
y los conos, mientras que en la visin nocturna o con muy poca luz ( visin escotpica )intervienen
esencialmente los bastones. En la visin escotpica no se distingue el color de los objetos, lo que justifica el
refrn de que de noche todos los gatos son negros.

1.5.1. Sensibilidad del ojo a las radiaciones luminosas


El conjunto de radiaciones de la luz del da est compuesto en una zona del espectro
electromagntico, cuyas longitudes de onda van desde 380nm para el color violeta hasta 780nm para el
color rojo. Estos valores corresponden a los limites de sensibilidad del ojo humano a la luz. Fuera de los
mismos, el ojo es ciego, esto es, no percibe ninguna clase de radiacin.
Todas las fuentes luminosas tienen su propia radiacin o mezcla de ellas comprendida dentro de
dichos limites.
Si cada una de las Radiaciones que contiene la luz blanca se hace llegar al ojo
independientemente, ste las capta en sus diversos colores con distinta intensidad, debido a que la
sensibilidad de los conos de la retina es diferente para cada color.
Si se representa mediante un grfico la sensibilidad relativa del ojo humano para las distintas
longitudes de onda de la luz del medio da soleado, suponiendo a todas las radiaciones luminosas la misma
energa, se obtiene una curva acampanada que se denomina curva de sensibilidad del ojo a
las radiaciones monocromticas de longitud de onda ?.
El ojo tiene la mayor sensibilidad para una longitud de onda de 555 nm que corresponde al color
amarillo-verdoso, y la mnima a los colores rojo y violeta. De aqu se deduce que las fuentes luminosas que
presenten mas radiaciones, cuyas longitudes de onda corresponden a los colores verde y amarillo, tendrn
ms eficacia, aunque una luz de tal clase no es apropiada a nuestro ojo, acostumbrado a la luz blanca del
sol.
En la visin escotpica (en el crepsculo y la noche), el mximo de sensibilidad se desplaza hacia
longitudes de onda menores, segn se observa en la fig.1.3. Este fenmeno se denomina Efecto
Purkinjey consiste en que las radiaciones de menor longitud de onda (violeta y azul) producen mayor
intensidad de sensacin con baja que con alta iluminacin, mientras que las radiaciones de mayor
longitud de onda (anaranjado y rojo) se comportan al contrario. Este efecto es de tener en cuenta
cuando se evalan pequeos valores de iluminacin.

80

(Visin Fotpica)

60

(Visin Escotpica)

40
20

507
500

400

555
600

700 nm

ig.1.3. Curva de sensibilidad del ojo a las radiaciones monocromticas

1.5.2. Adaptacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes iluminaciones de
los objetos. Este ajuste lo realiza la pupila en su movimiento de cierre y apertura. En iluminaciones de
valores muy altos, la pupila se reduce a un dimetro de aproximadamente 2mm, y en iluminaciones muy
bajas, se abre hasta aproximadamente 8mm (fig.1.4)

Fotosensibilidad relativa %

140
120
100
80
60
40
20
0
0

10

20

30

40

50

Tiem po de Adaptacin (m in.)

Fig.1.4. Adaptacin del ojo a distintos niveles de luz


Cuando se pasa de un local bien iluminado a otro completamente a oscuras, el ojo se ve sometido a
un proceso de adaptacin par cuyo ajuste total necesita unos 30 minutos; mientras que por el contrario,
cuando se pasa de un local a oscuras a otro bien iluminado, dicho periodo es de slo unos segundos.

1.5.3. Acomodacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los
objetivos, y obtener de esta forma imgenes ntidas en la retina. Este ajuste se efecta variando la curvatura
del cristalino y con ello la distancia focal por la contraccin o distensin de los msculos ciliares. Si el
objetivo se encuentra prximo al ojo, la curvatura del cristalino se hace mayor que cuando esta lejos. La
capacidad de acomodacin del ojo disminuye con la edad a consecuencia del endurecimiento del cristalino.

1.5.4. Agudeza Visual


Es la capacidad que tiene el ojo de reconocer por separado, con nitidez y precisin, objetos muy
pequeos y prximos entre s. La visin ntida est delimitada en su mayor parte en la regin de la fvea
central.
Se dice que una persona tiene elevada o buena agudeza visual cuando puede leer sin esfuerzo,
distinguir los detalles de un objeto minsculo o reconocer perfectamente una seal de trfico a larga
distancia.
La agudeza visual normal se considera que tiene el valor unidad (fig.1.5 ) disminuyendo este valor
con la edad debido a que el cristalino, endurecido con el tiempo, pierde elasticidad y no enfoca la imagen
de los objetos suficientemente definida sobre la retina.

AGUDEZA VISUAL RELAITIVA

100
80
60
40
20
0
20

40

60

80

EDAD

Fig.1.5. Grfico de la agudeza visual respecto a la edad

Magnitudes luminosas
Fundamentales
Unidades y medida

2.1. Generalidades
En la tcnica de la iluminacin intervienen dos elementos bsicos : la fuente productora de luz y el
objeto a iluminar.
Las magnitudes y unidades de medida fundamentales empleadas para valorar y comparar las
cualidades y los efectos de las fuentes de luz son las siguientes :
Flujo luminoso
Rendimiento luminoso
Intensidad luminosa
Iluminancia
Luminancia

2.2. Flujo luminoso ( potencia luminosa


)
La energa transformada por los manantiales luminosos no se puede aprovechar totalmente para la
produccin de luz. Por ejemplo, una lmpara incandescente consume una determinada energa elctrica
que transforma en energa radiante, de la cual slo una pequea parte es percibida por el ojo en forma de
luz, mientras que el resto se pierde en calor. ( fig. 2.1.)
A la energa radiante de una fuente de luz que produce una sensacin luminosa se le llama flujo luminoso.
Este flujo luminoso se puede definir como la energa radiada por una fuente de luz, por segundo,
comparada contra la sensibilidad espectral del ojo humano. El flujo luminoso se representa por la letra
griega (fi), siendo su unidad el Lumen (lm).
6% calor conduccin
casquillo y ampolla.

12% calor conveccin


gas.

Luz

5%

83 % calor radiante

12%

Figura 2.1. Transformacin de la energa elctrica para la produccin de luz en una


Lmpara incandescente.

2.3 Medida del flujo luminoso


La medida del flujo luminoso se realiza en el laboratorio por medio de un fotoelemento ajustado
segn la curva de sensibilidad fotpica del ojo a las radiaciones monocromticas ( cura V ), incorporado a
una esfera hueca a la que se le da el nombre de esfera integradora de Ulbricht, y en cuyo interior se coloca
la fuente a medir.
El flujo luminoso es una caracterstica que es entregada por los fabricantes de fuentes de luz ( Philips
, General Electric , Osram , Etc.). La tabla N 2.1. muestra el flujo luminoso para algunas lmparas.
Tabla 2.1. Flujo luminoso para lmparas Philips
Lmpara Incandescente
Lmpara Compacta Fluorescente
Lmpara Fluorescente
Lmpara Sodio Alta Presin
Lmpara Sodio Baja Presin
Lmpara Mercurio Alta Presin
Lmpara Haluros Metlicos

Argenta
SL
TL80
SON
SOX
HPL
MH

75W
18W
36W
150W
135W
400W
1500W

900 lm
900 lm
3450 lm
14000 lm
22500 lm
23000 lm
155000 lm

Es importante sealar que el flujo luminoso slo tiene magnitud y no direccin, cuando se habla de
900 lumenes , es la cantidad de luz que emite la fuente en toda las direcciones (fig. 2.2.). El smil hidrulico
es la cantidad de agua que sale de un grifo o de una ducha en un segundo.

Figura 2.2. Emisin del flujo luminoso y su smil hidrulico.

2.4 Rendimiento luminoso o Eficacia luminosa


El rendimiento luminoso o eficacia luminosa de una fuente de luz, indica el flujo que emite la
misma por cada unidad de potencia elctrica consumida para su obtencin.
El rendimiento luminoso se representa por la letra griega ? ( eta ), siendo su unidad el Lumen por
watts ( Lm/W ). La frmula que expresa la eficacia luminosa es :

/ W

La tabla 2.2. muestra los rendimientos luminosos para distintas fuentes de luz. En el caso de
lmparas de descarga en gas, los watts consumidos son relacionados con los watts consumidos por el
sistema ( lmpara + ballast ), es decir , se habla de eficacia luminosa del sistema.

Ejemplo de clculo de rendimiento luminoso: la lmpara incandescente de la serie estndar de


100W, que emite un flujo luminoso de 1380 lmenes , tiene una eficacia luminosa de :

/ W = 1380 / 100 = 13.8 lm/W

Tabla 2.2. Eficacia luminosa de algunas lmparas


Tipo de lmpara
Incandescente estndar 40w
Fluorescente lineal 40w
Mercurio Alta P. 400w
Haluros Metlicos 400w
Sodio Baja Presin 180w

Potencia Nominal
Watts
40
40
400
400
180

Eficacia Luminosa
( lm/W )
11
80
58
78
183

2.5 Intensidad Luminosa


Esta magnitud se entiende nicamente referida a una determinada direccin y contenida en un
ngulo slido ? ( omega ). Al igual que a una magnitud de superficie corresponde un ngulo plano que se
mide en radianes, a una magnitud de volumen le corresponde un ngulo slido o estreo que se mide en
estereorradianes.
El estereorradian se define asimismo como el ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico
cuya superficie es igual al cuadrado del radio de la esfera. Figuras 2.3 y 2.4.

Fig.2.3. ngulo plano

Fig.2.4. ngulo slido, relacin entre


flujo, Luminoso, intensidad
luminosa e Iluminancia.

La intensidad luminosa de una fuente de luz en una determinada direccin es igual a la relacin
entre el flujo luminoso contenido en un ngulo slido cualquiera cuyo eje coincida con la direccin
considerada y el valor de dicho ngulo slido expresado en estereorradianes.
La intensidad luminosa se representa por la letra I , siendo su unidad la candela (cd). La frmula que
expresa la intensidad luminosa es :

I = ?/ ?

La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo
luminoso de un lumen en un ngulo slido de un estereorradian.

1 cd = 1 lm / 1 sr
2.6 Distribucin luminosa. Curva fotomtrica
Conocer el valor de I segn las diferentes direcciones del espacio es imprescindible a la hora de
realizar los proyectos de iluminacin. La medida de esta magnitud suele hacerse en grandes instalaciones ,
denominadas fotogoniomtros ( existen diferentes tipos segn su utilizacin ), utilizando fotoceldas para
medir las lecturas de luz, ubicados muy alejados de las lmparas o luminarias, para que el ngulo slido
sea pequeo y la precisin en la medida de la intensidad sea aceptable. Si representsemos por medio de
vectores la intensidad luminosa de un manantial, en infinitas direcciones del espacio, obtendramos un
cuerpo llamado Slido fotomtrico . Figura 2.5.

Figura 2.5. Slido fotomtrico de una lmpara incandescente.


Haciendo pasar un plano por el eje de simetra del cuerpo luminoso se obtendra una seccin
limitada por una curva que se denomina curva de distribucin luminosa y tambin curva fotomtrica. Figura
2.6.

Figura 2.6. Curva fotomtrica de una lmpara incandescente estndar

Mediante la curva fotomtrica se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en


cualquier direccin, dato necesario para algunos clculos de iluminacin. Cuando se analice el capitulo de
Luminarias , se profundizar en extenso las curvas fotomtricas.

2.7 Iluminancia o Nivel de Iluminacin


La iluminancia o iluminacin de una superficie es la relacin entre el flujo luminoso que recibe la
superficie y su extensin. La iluminancia se representa por la letra E , siendo su unidad el Lux. La formula
que expresa la iluminacin es :

E=

/ S

Se deduce de la formula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente sobre una superficie,
mayor ser su iluminancia, y que para un mismo flujo luminoso incidente, la iluminancia ser tanto mayor
en la medida en que disminuya la superficie.
El lux, unidad de iluminancia, se define como la iluminacin de una superficie de un metro cuadrado
que recibe uniformemente repartido un flujo luminoso de un lumen.

1 lux = 1 lm / 1 m2
La iluminancia constituye un dato importante para valorar el nivel de iluminacin que existe en un
puesto de trabajo, en la superficie de un recinto, en una calle, etc.

300 Lux en
el cuarto

10000 Lux en la
sombra
6000 Lux
bajo la marquesina

100000 Lux
en el sol

2500 Lux
adentro de
la ventana

10 Lux en el
stano

Fig. 2.7. Distintos valores aproximados de iluminancias en el exterior


Tabla 2.2. Distintos valores aproximados de iluminancias
Medio da verano al aire libre, con cielo despejado ......................................................100.000 lux
Medio da de verano al aire libre, con cielo cubierto..................................................... 20.000 lux
Puesto de trabajo bien iluminado en un recinto interior ...............................................
1.000 lux
Buen alumbrado pblico ........................................................................................... 20 a 40 lux
Noche de luna llena ..................................................................................................
0.25 lux

2.8.

Medida de la iluminancia

La medida de la iluminancia se realiza por medio de un aparato especial denominado luxmetro (


figura 2.7 ), que consiste en una clula fotoelctrica que , al incidir la luz sobre su superficie, genera una
dbil corriente elctrica que aumenta en funcin de la luz incidente. Dicha corriente se mide con un
miliampermetro calibrado directamente en Lux.

Figura 2.7. Luxometro Digital

2.9.

Luminancia

La luminancia de una superficie en una direccin determinada es la relacin entre la intensidad


luminosa en dicha direccin y la superficie aparente ( superficie vista por el observador situado en la misma
direccin ).
La luminancia se representa por la letra L , siendo su unidad la candela por metro cuadrado (
cd/m2 ). La luminancia puede ser directa o indirecta , correspondiendo la primera a la producida por las
fuentes de luz y la segunda a la producida por reflejo en las superficies. Figura 2.8 y 2.9.

Figura 2.8. Luminancia directa de una superficie


iluminada.

Figura 2.9. Luminancia indirecta de una superficie


Luminosa iluminada.

La luminancia es lo que produce en el rgano visual la sensacin de claridad, pues la luz no se hace
visible hasta que es reflejada por los cuerpos. La mayor o menor claridad con que vemos los objetos Igual
mente iluminados, depende de su luminancia.

La percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. Se puede decir,


por lo tanto , que el ojo ve diferencias de luminancia y no de iluminacin. La luminancia tiene gran
importancia en el fenmeno llamado deslumbramiento, que se tratar ms adelante. La frmula que
expresa la luminancia es :

L = I / S x Cos
?
2.10.

Medida de la Luminancia
La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado Luminancimetro,
de constitucin similar al luxmetro, del que igualmente existen diversos modelos.

Figura 2.10. Luminancimetro de Morass, mide luminancias en Calles.

Leyes Fundamentales
de la luminotecnia

3.1. Ley del inverso del cuadrado de la distancia


Es importante conocer la iluminancia requerida para diferentes tareas visuales, por lo tanto es
esencial tener un mtodo para calcular esta cantidad. J.H. Lambert en la mitad del siglo 18 estableci una
de las primeras leyes de iluminacin para permitir l calculo de la iluminancia, llamada el Inverso del
Cuadrado de la Distancia.
Para entender esta ley, considere un cono de luz que emite una fuente puntual y unas superficies a
diferentes distancias. Supongamos que el flujo luminoso dentro del cono es un lumen y la superficie esta a
un metro de distancia, produciendo un rea iluminada de 1 metro cuadrado. Dividiendo el flujo luminoso
por el rea nosotros podemos encontrar la iluminancia, que ser de 1 lux.
Si la superficie es desplazada a una distancia de 2 metros hacia delante, entonces el flujo luminoso
dentro del cono ser el mismo, pero el rea iluminada incrementar su tamao a 4 metros cuadrados.
Entonces resultar una iluminancia de de lux. Tenemos entonces que el rea se ha incrementado en
proporcin al cuadrado de la distancia de la fuente de luz, y la iluminancia ha cambiado inversamente con
el cuadrado de la distancia ( figura 3.1.). Por lo tanto se puede establecer :

Figura 3.1. Ley del Inverso del cuadrado de la distancia


Para una misma fuente de luz , las iluminancias en diferentes superficies situadas perpendicularmente a la
direccin de la radiacin son directamente proporcionales a la intensidad luminosa del foco, e inversamente
proporcionales al cuadrado de la distancia que las separa del mismo.. Esta ley se expresa por la frmula :

E = I / D2

( 3.1.1)

La ley del inverso del cuadrado de la distancia se cumple cuando se trata de una fuente puntual de
superficies perpendiculares a la direccin del flujo luminoso y cuando la distancia es grande en relacin al
tamao del foco. Para fuentes de luz secundarias ( luminarias ), se considera suficientemente exacta, si la
distancia es por lo menos cinco veces la mxima dimensin de la luminaria.

3.2. Ley del Coseno

En el caso anterior la superficie estaba situada perpendicularmente a la direccin de los rayos


luminosos, pero cuando forma con sta un determinado ngulo ? como muestra la figura 3.2.1., la
formula de la ley de la inversa del cuadrado de la distancia hay que multiplicarla por el coseno del ngulo
correspondiente cuya expresin constituye la llamada Ley del Coseno que se enuncia as :

E = I / D2 x Cos ?

( 3.2.1 )

La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno


del ngulo de incidencia del rayo luminoso en el punto iluminado

F
D

?
p

Figura 3.2.1 Iluminancia en un punto debido a una fuente puntual F.

3.3. Iluminancia Horizontal y Vertical


En muchas aplicaciones de iluminacin de interior, las luminarias utilizadas son ubicadas en un
plano horizontal ( por ejemplo cielo falso americano ) el cual esta en forma paralela a la superficie que
contiene al punto P. ( escritorio ). En estos casos la formula puede expresar la distancia D como una funcin
de la altura h , la cual puede reconocerse fcilmente pues siempre ser la altura de montaje de las
luminarias con respecto al piso.

F
H

?
p

Figura 3.3.1 Iluminancia Horizontal en el punto P debido a la fuente F.

E h= I / h2 x Cos3 ?

( 3.3.1 )

En otras aplicaciones, iluminancias diferentes a la del plano horizontal son importantes. Algunos
ejemplos son el pizarrn en una sala de clases , los paneles verticales de control de algunos tipos de
mquinas, etc.
Aqu se debe calcular la iluminancia sobre un plano vertical como muestra la figura 3.3.2 y con este
propsito se puede re-escribir la frmula :

E h= I / D2 x Sen ?

( 3.3.2 )

F
I
D

Figura 3.3.2 Iluminancia Vertical en el punto P debido a la fuente F.

3.4. Ley de Lambert


Existen superficies emisoras o difusoras como la de la figura 3.4.1 que al observarlas desde distintos
ngulos se tiene la misma sensacin de claridad. A estas superficies se las denomina emisores o difusores
perfectos.
Si Lo es la luminancia segn la normal y L? la luminancia segn el ngulo de observacin ?,
se verifica que L?= Lo para cualquier ngulo ?.
Como Lo=Io / S y L? = I? / S x Cos ?

, se cumple la ecuacin I ? = Io x Cos ?

Esta relacin se conoce como Ley de Lambert y slo la cumplen los emisores o difusores perfectos. Uno de
los difusores ms perfectos que se conocen es el xido de magnesio. Tambin cumplen esta Ley, con gran
aproximacin, la superficie de color blanco mate y los metales fundidos.

Figura 3.4.1 Ley de lambert

Reflexin , Transmisin
Y Absorcin de la Luz.

Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa del segundo
medio, puede suceder, que retorne al primero ( reflexin ), o que ,lo atraviese y que ingrese al segundo
medio donde parte se convertir en otra forma de energa ( absorcin ) y parte no cambiar ( transmisin )
Dos , o los tres de dichos fenmenos ocurren simultneamente, y como la energa no se puede
destruir, la suma de la radiacin transmitida, absorbida y reflejada debe ser igual a la incidente.

4.1. Reflexin
Este fenmeno ocurre cuando un rayo luminoso que llega a una superficie puede ser reflejado. La
relacin entre la luz reflejada y la incidente se denomina reflectancia ( denominada en iluminacin de
interior como factor de reflexin ) de la superficie, y generalmente depende de la longitud de onda.
Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidad de luz que
refleja y la forma en que dicha luz es reflejada se determina por las propiedades de reflexin de la
superficie. Se distinguen cuatro tipos de reflexiones :
-

Reflexin Especular
Reflexin Difusa
Reflexin Dispersa Mixta

4.1.1. Reflexin Especular


Esta reflexin ( fig4.1.1 ) se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a
dos leyes fundamentales:
- El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de
incidencia se trazan en el mismo plano.
- El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin ?=?

Figura 4.1.1 Reflexin Especular


Las superficies de reflexin especular se utilizan para los espejos que se encuentran en algunos tipos de
luminarias. Entre los materiales ms utilizados se encuentran el aluminio anodizado, vidrio de aluminio y
plsticos.

4.1.2. Reflexin Difusa


La reflexin es difusa cuando la superficie es irregular o cuando est compuesta de partculas
reflectoras diminutas. ( por ejemplo, una superficie micro-cristalina ) ( fig4.1.2 ) Cada partcula diminuta
puede actuar como un reflector especular, pero como las superficies de las partculas se encuentran en
diferentes planos, distribuyen la luz en todas direcciones.

Figura 4.1.2 Reflexin Difusa


El papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de yeso, y la nieve son ejemplos de superficies que
producen una reflexin totalmente difusa. La pintura blanco mate se utiliza en reflectores donde se requiere
un ngulo amplio de distribucin de luz.

4.1.3. Reflexin Dispersa Mixta


En la reflexin mixta o dispersa ( fig.4.1.3 ), se producen los fenmenos de la reflexin especular y
difusa, en este caso no hay imagen de espejo del objeto o de la fuente de luz, pero el ngulo de intensidad
mxima reflejada es igual al ngulo de incidencia.

Figura 4.1.3 Reflexin Dispersa Mixta


Este tipo de reflexin ocurre cuando la superficie es irregular o rugosa. Los reflectores mixtos se utilizan en
el alumbrado display y en algunos tipos de proyectores, donde es importante que la distribucin de luz est
bien definida.

4.2. Transmisin
La transmisin se define como el paso de una radiacin a travs de un medio sin cambio de
frecuencia de las radiaciones monocromticas que la componen. Este fenmeno es caracterstico de ciertos
tipos de vidrios, cristales, plsticos, agua y otros lquidos, y del aire.
Al atravesar el material parte de la luz se pierde debido a la reflexin en la superficie del medio
siguiente y parte se absorbe. La relacin entre la luz transmitida y la luz incidente se denomina
transmitancia del material ( denominado factor de transmisin ). Existe al igual que en la reflexin diferentes
tipos de transmisin: regular, difusa, mixta, selectiva. Esta ultima es de gran importancia, por que aqu
ciertos colores son ms absorbidos que otros. Los materiales que transmiten la luz exhibiendo la transmisin
selectiva se denominan filtros.

4.3. Absorcin
En los fenmenos de reflexin y transmisin, parte de la luz que incide sobre los cuerpos es
absorbida en mayor o menor porcin segn la constitucin de los materiales que lo componen. De aqu que
los fenmenos de reflexin, transmisin y absorcin tengan una estrecha relacin entre s. La absorcin
juega un papel importante en el color de los cuerpos como veremos al tratar de ste. La absorcin siempre
representa una prdida de luz. La relacin entre la luz absorbida y la luz incidente, se denomina absortancia
del material, denominado factor de absorcin.

4.4. Refraccin
Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su direccin. Dicho cambio, se produce
por una alteracin en la velocidad de la luz. La misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y
aumenta si es menor. Este cambio de velocidad y de direccin se denomina refraccin ( fig.4.4.1 ).

Luz
Incidente
?

Absorcin

N1

N1
N2

Reflexin

Transmisin

N1 y N2 ndices de Refraccin

Figura 4.1.3 Reflexin Dispersa Mixta


En el capitulo de luminarias veremos en detalle los usos de las propiedades pticas de la materia de
la reflexin, transmisin y refraccin.

Luminarias

Introduccin
De acuerdo con la definicin de la CIE, las luminarias son los aparatos que distribuyen, filtran o
transforman la luz emitida por una o varias lmparas y que contienen todo los accesorios necesarios para
fijar y proteger las lmparas y conectarlas al circuito de alimentacin.
Las luminarias sern descritas en funcin de sus caractersticas pticas, mecnicas, elctricas y
fotometricas.

5.1. Caractersticas pticas ( Control de la luz )


Los sistemas pticos de control de la luz van desde aquellos que hacen difusa la luz de la lmpara o
lmparas para producir una distribucin de la luz hacia todas las direcciones ms o menos uniforme, sin
deslumbramiento, hasta aquellos que renen o enfocan la luz en un haz que se emite en una o ms
direcciones bien definidas.
En cada uno de los sistemas, el funcionamiento del sistema ptico depende de uno o varios de los
siguientes elementos para el control de la luz :
Reflectores
Lentes y Refractores
Difusores
Filtros
dispositivos de apantallamiento

5.1.1. Reflectores
En el diseo de los sistemas pticos de luminarias se utilizan tres tipos principales de reflexin:
especular, dispersa y difusa.

Reflectores Especulares
Los reflectores especulares son utilizados en aquellos casos en que se necesita una forma de
distribucin de luz precisa o moderadamente precisa, como en los proyectores, spot y luminarias de
caminos.
Se utilizan varios materiales y tcnicas para producir un acabado especular. El material ms utilizado
es la chapa de aluminio. Es ms liviana que el otrora popular vidrio plateado, no es frgil y, si es lo
suficientemente gruesa, tiene la resistencia necesaria para producir un reflector estable y pticamente
eficaz.
Tambin existe un proceso de metalizacin al vaco, en el cual se aplica una capa especular de
aluminio sobre un substrato liso adecuado, metlico o no metlico. La reflectancia de una buena cobertura
aplicada al vaco siempre es mayor que la de una superficie pulida o plateada del mismo material.
El acabado especular se protege generalmente con una pelcula dura de oxido no corrosivo, que se
aplica durante un proceso denominado anodizado.

Tabla 5.1.1 Reflectancia de los materiales Especulares


MATERIAL

ACABADO

REFLECTANCIA

Aluminio Grado Comercial

Pulido y anodizado

0.70

Aluminio con revestimiento de:


Aluminio de pureza mxima
Plata

Pulido y anodizado
Pulida y anodizada

0.80
0.90

Vidrio o Plstico

Aluminizada

0.85 0.88

Con los reflectores especulares, la lmpara y la forma de la superficie determinan el modo en el cual
se distribuye la luz a travs del haz reflejado. Se utilizan tanto superficies planas como curvas.
Las superficies planas especularmente reflectoras, o espejos, se encuentran generalmente en varios
tipos de luminarias decorativas donde a menudo se utilizan ms para reflejar imgenes que como
reflectores para el control de la luz.
Los reflectores curvos pueden ser circulares, parablicos, elpticos, o con alguna otra seccin
transversal segn lo requiera la aplicacin, denominndose generalmente a los tres primeros como
contornos bsicos o secciones cnicas ( fig.5.1.1)

Fig.5.1.1 Las tres principales secciones cnicas, o contornos bsicos, utilizados


en el diseo de reflectores. De izquierda a derecha : circulo, parbola y
elipse.

El reflector Circular :
Una fuente de luz puntual ubicada en el centro de foco de un reflector especular
circular har que los rayos se reflejen del modo indicado en la fig. 5.1.2, con solo aquellos que se
encuentran cerca del eje reflejndose casi paralelamente al mismo.
Si se ubicar la fuente de luz puntual en el centro de la curvatura, los rayos que pegan sobre el
reflector volveran a ser dirigidos a travs de la fuente de luz, como se muestra en la fig.5.1.3. Si no hubier
prdidas, la intensidad de la fuente en todas direcciones hacia la derecha del reflector se duplicara, y el
reflector exhibira una ganancia ptica de 2.

Fig.5.1.2 Reflector de espejo circular con


fuente ubicada en el foco.

Fig.5.1.3 Reflector de espejo circular con


fuente ubicada en el centro.

El reflector Parablico :
Una fuente de luz puntual ubicada en el foco de un reflector de espejo con un corte
transversal parablico produce un haz paralelo de rayos reflejados (fig.5.1.4), mientras que al mover la
fuente de luz hacia atrs o adelante del centro de foco el haz convergir o se divergir, respectivamente.

Fig.5.1.4 Reflector de espejo parablico con fuente de luz ubicada


en el centro de foco.
Existen dos tipos de reflectores parablicos especulares, lisos y facetados (fig.5.1.5). El reflector
facetado consiste en una serie de pequeos espejos contiguos, o facetas que pueden ser planos o curvos y
que constituyen planos tangentes a la parbola.

Fig.5.1.5 Reflectores parablicos lisos y facetados en un proyector.

Para un haz angosto se necesitan mas facetas que para un haz amplio fig.5.1.6. Con el reflector
parablico, que puede ser de revolucin o con lados rectos fig.5.1.7, gran parte de la luz directa no
controlada de la fuente queda fuera del haz y puede causar deslumbramiento. Esta luz dispersa, como se la
denomina, puede volver a reflejarse hacia la fuente por medio de un reflector ubicado por delante de la
fuente; esta es la tcnica utilizada, por ejemplo, en los spot con reflectores cncavos utilizados en la
iluminacin de vidrieras fig.5.1.8.

Fig.5.1.6 Geometra de reflectores facetados con haz angosto (15) y con


Haz ancho (30).

Fig.5.1.7 Los reflectores parablicos lisos y facetados pueden ser


de revolucin o con lados rectos.

Fig.5.1.8 Spot con reflector cncavo.

l reflector Elptico :
Los reflectores elpticos poseen la propiedad de que si se ubica una fuente de luz
puntual en un centro de foco, todos los rayos reflejados pasan a travs del segundo foco reflejado o foco
conjugado. Esto se ilustra en la fig.5.1.9. Tambin se muestran en esta figura los patrones de rayos
resultantes cuando la fuente de luz se ubica por delante o por detrs del primer centro de foco. En la
practica, debido a que la fuente tiene una medida finita, los rayos reflejados desde cada punto de reflector
se desvan ligeramente y por lo tanto no llegan exactamente juntos al segundo centro del foco ( fig.5.1.10).

Fig.5.1.9 Reflector elptico que muestra el cambio en las direcciones de los rayos al
mover la fuente de luz puntual en relacin al primer foco ( F ).

Fig.5.1.10 Reflector elptico con fuente de luz de medida finita


ubicada en el foco (F).
El reflector Dispersor :
Con la reflexin dispersa no existe la imagen de espejo de la fuente, como en el caso
especular, sino que el ngulo de mayor intensidad reflejada equivale al ngulo de incidencia.
Los reflectores dispersos, que pueden tener un corte transversal esfrico, parablico o elptico, y
forma circular o esfrica, se utilizan en los casos en que se requiere un grado moderado de control ptico
para producir una forma especifica de haz, pero en los cuales el nfasis est puesto en la produccin de un
haz uniforme ( es decir una distribucin de luz sin irregularidades ).
La reflexin dispersa es ms pronunciada cuando se moldea o martilla una superficie especular,
para producir un patrn regular cuidadosamente diseado. E patrn de expansin ms frecuentemente
utilizado es el que consiste en pequeas hendiduras o abolladuras como las producidas por el proceso
denominado martillado ( fig.5.1.11 izquierda ). Un mtodo alternativo de producir reflexin dispersa es el
cepillado lineal ( fig.5.1.11 derecha ). Al igual que en los reflectores especulares, el acabado de la superficie
es anodizado para evitar que se manche. La tabla N 5.1.2 muestra algunos valores de reflectancia para
materiales con reflexin dispersa.

Reflectores Difusos
Como contrapartida de la reflexin especular existe la reflexin difusa. Una superficie
difusa tericamente perfecta es aquella que disemina la luz que le llega de cualquier ngulo en todas las

direcciones. Puede ser definida como una superficie para la cual la iluminancia de la superficie ( o brillo )
permanece constante al cambiar el ngulo de observacin.
Tabla 5.1.2 Reflectancia de los materiales Dispersores
MATERIAL

ACABADO

REFLECTANCIA

Aluminio

Martillado
Grabado
Cepillado

0.70-0.80
0.70-0.85
0.55-0.58

Cromo

Satinado

0.50-0.55

Acero

Pintura de Aluminio

0.60-0.70

Fig.5.1.11 Acabado dispersor producido por martillado ( izquierda ) y


por cepillado lineal ( derecha ).
Los reflectores difusos no pueden proporcionar control agudo detallado de haces como los
reflectores especulares, pero son fundamentales para la tarea menos exigente de dirigir la luz en su
totalidad hacia reas amplias de trabajo. En otras palabras, son utilizadas en aquellos casos en que se
requiere una distribucin de luz difusa o no enfocada o cuando se necesitan haces relativamente anchos (
no menos de 90 grados ).
Los metales con acabado mate y las pinturas opacas proporcionan un acabado difuso a las
superficies. La pintura brillosa blanca sobre metal ( por ejemplo el acero de las cocinas ) tambin
proporciona una superficie difusa, no teniendo el componente especular del brillo un significado ptico
prctico sino sirviendo simplemente para facilitar la limpieza.
La tabla 5.1.3 proporciona las reflectancias de las superficies difusas ms frecuentemente utilizadas.
Tabla 5.1.3 Reflectancia de los materiales Difusos
MATERIAL

ACABADO

REFLECTANCIA

Acero

Pintura blanca brillosa

hasta 0.84

Plstico

Blanco brilloso

hasta 0.90

La forma del reflector ( fig.5.1.12) slo tiene una incidencia menor sobre la distribucin de la luz
producida. Montado por sobre la lmpara o lmparas, el reflector difuso slo sirve para reunir y
redireccionar hacia abajo la mayor cantidad posible de flujo luminoso emitido por las lmparas hacia arriba.
Los reflectores difusos son muy utilizados en las luminarias para iluminacin de interiores, para
proporcionar niveles bastante uniformes de iluminancia.

Fig.5.1.12 La forma de un reflector difuso carece relati vamente


deportancia
im
en lo que se refiere a la distribucin de luz.

5.1.2. Lentes y Refractores


Lente
s

Controlan el
utilidad cuando se requiere
objeto. Como por ejemplo
conocido en el famoso lente

haz de luz por el principio de la refraccin aire-vidrio y vidrio-aire. Son de gran


desde cierta distancia dirigir correctamente grandes cantidades de luz hacia un
alumbrado de escenarios, estudios de televisin y de pelculas. El lente ms
de fresnel. La fig. 5.1.13 muestra este principio.

Refractores
El refractor o controlador prismtico, es uno de los dispositivos utilizados cuando se necesita
dar cierto control direccional a la luz emitida por la(s) lmpara(s).
El refractor que mas se utilizaba comnmente en la iluminacin para interiores es el que se
encontraba en las luminarias con lmparas fluorescentes tubulares para la iluminacin general. Mal llama Diagrama iris o conformador del haz.
Fuente
de luz

Reflector
esfrico

Lente bico vexa


Condensador

Fig.5.1.13 Funcionamiento del Lente.

do difusor prismtico, ya que es un refractor prismtico. Este consiste en un panel de plstico horizontal, con
o sin paneles laterales verticales, que se monta justo por debajo de las lmparas. El panel es liso en su parte
superior y tiene prismas piramidales o cnicos en su lado inferior. La fig.5.1.14 muestra un ejemplo tpico de
este tipo de refractor. La fig.5.1.15 muestra como trabaja el prisma.

Fig.5.1.14 Controlador prismtico

Fig.5.1.15 Funcionamiento refractor prismtico

Comnmente se utiliza tanto poliestireno como acrlico para la fabricacin de estos paneles. El
acrlico, si bien es ms caro de los dos, posee un factor de transmisin aproximadamente un 5 por ciento
ms alto que el del poliestireno. Sin embargo, no es tan fuerte como el poliestireno. El refractor utilizado en
ciertos tipos de luminarias de exteriores (fig.5.1.16) tiene la forma de un vidrio frontal con un contorno tal
que acta como una serie de prismas lineales en ciertos ngulos de emisin. La distribucin de luz deseada
se obtiene por medio de un diseo adecuado y de la ubicacin de los contornos prismticos.

Fig.5.1.16 Vidrio refractor utilizado en luminarias


de alumbrado pblico.

5.1.3. Difusores
Los materiales que transmiten la luz en forma difusa se utilizan en algunos tipos de luminarias para
esparcir la luz emitida por la(s) lmpara(s) en todas las direcciones y reducir de este modo el brillo de la
luminaria para todos los ngulos desde donde se la mire fig.5.1.1

Fig.5.1.17 Tpico difusor usado en iluminacin de interiores.


Estos difusores se fabrican normalmente de vidrio opal para aquellas luminarias con lmparas
incandescentes, y de acrlico translucido para las luminarias fluorescentes.

5.1.4 Filtros
En ciertas aplicaciones de iluminacin, especialmente en la de vidrieras y decorativa, a veces se
utiliza color para ayudar a lograr el efecto esttico deseado. En algunos casos el color viene de la lmpara,
pero tambin es posible emplear filtros de color que se agregan a las luminarias con el mismo fin.
Filtros de Absorcin
La gran mayora de los filtros de color estn hechos de plsticos o vidrio coloreados
con tinturas transparentes. Dado que son del tipo de absorcin, en los cuales la longitud de onda espectral
no deseada es absorbida por el filtro, la cantidad de luz transmitida por el filtro se reduce notablemente.
Los valores normales
de transmisin
cuando dichos filtros se utilizan
conjuntamente
con
lmparas incandescentes son :
Azul

5%

Verde 15%

Rojo

20%

Ambar 40%

Obviamente debe tenerse en cuenta esta reduccin en la salida de luz cuando se decida la potencia
necesaria para una aplicacin en particular.

Filtros de Interferencia
Una caracterstica no deseada de los filtros de absorcin es que la radiacin
absorbida se convierte en calor, lo que implica que el material del filtro se pueda calentar. En la mayora de
los casos esto no es un gran problema, ya que el filtro soporta bastante el efecto de calentamiento
producido por las lmparas normales. No obstante, cuando se trata de lmparas de mucha potencia y existe
el peligro de que el sobre calentamiento del filtro cause daos, se puede solucionar este problema con los
denominados filtros de interferencia.

Los filtros de interferencia estn formados por dos laminas de vidrio trabajado pticamente que
tienen superficies adyacentes plateadas hasta la mitad y espaciadas a una distancia tal que solo puede
pasar a travs de ellas una banda angosta de longitudes de onda, siendo el resto parcialmente reflejado y
por lo tanto destruido por la interferencia. Esto implica que son considerablemente ms fros que los filtros
de absorcin.

5.1.5 Dispositivos de Apantallamiento


Una tcnica utilizada a veces para controlar o dirigir la luz de una luminaria, o para ocultar la(s)
lmpara(s) de la vista, o ambos, es la pantalla. La funcin de pantalla puede ser una caracterstica inherente
al diseo de la luminaria, o puede lograrse por medio de dispositivos de apantallamiento que se agregan a
la misma.
Pantalla Incorporada
Muchas luminarias estn diseadas de forma tal que la(s) lmpara(s) no son visibles
desde aquellas direcciones desde donde al ser miradas podran causar deslumbramiento. Una forma de
lograr esto es hacer que el reflector o alguna parte del cuerpo de la luminaria proporcione el grado
necesario de apantallamiento fig.5.1.18.
El grado en el que la lmpara est oculta de la vista se encuentra expresado por el ngulo de
apantallamiento, que es el ngulo entre la lnea horizontal y la direccin en la cual la(s) lmpara(s) deja(n)
de ser visible(s). A veces tambin se utiliza el termino ngulo lmite, que es el ngulo complementario al
apantallamiento.

Fig.5.1.18 Reflector con apantallamiento de


lmpara.(ngulo lmite y ngulo
de apantallamiento.

Fig.5.1.19 Uso de un deflector interno en una


luminaria fluorescente, para mejorar
el efecto de apantallamiento.

Un problema que surge cuando el apantallamiento es proporcionado por el reflector o por el cuerpo
de la luminaria es que para ser eficaz debe ser bastante profundo. No obstante, este problema puede ser
fcilmente solucionado mediante la incorporacin de un deflector adecuado (fig.5.1.19). El deflector
utilizado generalmente en luminarias que llevan lmparas fluorescentes lineales consiste en un elemento de
apantallado en forma de V ubicado entre las lmparas en forma paralela a las mismas. Al estar cerca de las
lmparas, el efecto de pantalla es mejor y se reduce la profundidad del cuerpo de la luminaria. Otro tipo de
deflector es el utilizado en algunos proyectores de haz angosto (fig.5.1.20) para reducir la cantidad de luz
dispersa en uno de los lados del haz.

Fig.5.1.20 Deflector utilizado en proyector para reducir la cantidad


de luz dispersa en uno de los lados del haz.
Rejillas ( louvers ) adosables
El apantallamiento en las luminarias fluorescentes de interior se realiza a
travs de rejillas louvers de diversas formas para adecuarse a una gran variedad de usos. Algunos tipos slo
sirven para ocultar la(s) lmpara(s) de la vista y hacen muy poco en lo que se refiere a modificar la
distribucin de luz de la luminaria. Otros, sin embargo, al mismo tiempo que ocultan la(s) lmpara(s) tambin
ayudan a dirigir la luz hacia donde se necesita. Para diferenciar estos dos tipos generalmente se utilizan los
trminos No-focalizadores y Focalizadores.
Louvers No-focalizadores :
Las rejillas no-focalizadoras destinadas al uso en luminarias para interiores
que proporcionan luz general (es decir principalmente luminarias con luz fluorescente) generalmente estn
hechas de un material reflector difuso, como plstico blanco o aluminio o acero pintados de blanco, aunque
en ciertas ocasiones tambin se utilizan materiales especulares.
Un diseo muy utilizado consiste en cuchillas o bandas verticales paralelas, perpendiculares al eje
de las lmparas. Esta es la denominada rejilla (louvers) de hojas paralelas (fig.5.1.21)

Fig.5.1.21 Rejilla Louvers no-focalizadoras


Existe tambin la rejilla en la cual las cuchillas o bandas se interceptan en los ngulos rectos para
formar una serie de celdas repetitivas.
El louvers de hojas paralelas se utiliza cuando se necesita ocultar las lmparas de la vista cuando la
luminaria est instalada en el techo y se la ve a lo largo, mientras que la rejilla con celdas repetitivas oculta
a las lmparas cualquiera sea la direccin desde donde se las mire.

El grado de apantallamiento est determinado por la relacin entre la profundidad y el espaciado de


las bandas que forma la rejilla (louver). El ngulo de apantallado ms frecuente est entre 40 y 45.
Louvers Focalizadores :
Las rejillas focalizadoras o de espejo son de funcionamiento ms complejo
(fig.5.1.22). Se trata de rejillas hechas de un material reflectante especular, como ser aluminio pulido o
plstico recubierto con una pelcula especular de metal, que tienen un corte transversal parablico o en
forma de cua.

Fig.5.1.22 Rejilla Louvers focalizadoras


Las rejillas especulares son utilizadas exclusivamente en luminarias para la iluminacin general de
interiores. Adems de ocultar la(s) lmpara(s) de la vista, tambin ayudan a redirigir la luz hacia abajo,
hacia la superficie iluminada, reduciendo de este modo el brillo de la luminaria cuando se la mira desde
fuera del ngulo de apantallamiento.

5.2. Caractersticas Mecnicas


Las luminarias utilizadas en iluminacin son fabricadas de acuerdo al uso que se les dar, para tal
efecto, en la fabricacin de ests se utilizan los siguientes materiales : Planchas de Acero, Acero Inoxidable,
Aleaciones de aluminio (chapas, fundidas o en molde) , Plstico, Vidrio. Cuando se hace mencin al acero
inoxidable, este se usa para la fabricacin de componentes pequeos como clips, bisagras, tuercas que
deben mantenerse libres de corrosin.
Todas las luminarias usadas en iluminacin pueden clasificarse segn sus caractersticas mecnicas,
el sistema usado es el fijado por la CIE a travs del sistema IP ( international Protection ), el cual clasifica
a las luminarias de acuerdo al grado de proteccin que poseen contra el ingreso de cuerpos extraos, polvo ,
hmeda y de proteccin del material contra daos mecnicos. l termino cuerpos extraos incluye aquellos
elementos como ser herramientas y dedos que entran en contacto con partes que llevan energa.
La designacin para indicar los grados de proteccin consiste en las letras caractersticas de IP
seguidas por tres numerales. La primera cifra indica el grado de proteccin contra el ingreso de cuerpos
extraos y polvo, el segundo numeral indica la proteccin contra el ingreso de agua ( grado de sellamiento )
y por ltimo la tercera cifra indica el grado de resistencia a los impactos. La tabla 5.2.1 indica en forma
general los ndices de proteccin para polvo y agua. Normalmente no aparece indicada la tercera cifra, por
tal motivo se entrega a continuacin:

Proteccin al Impacto
0
1
3
5
7
9

Ninguna proteccin
Resistencia al choque de 0.15Kg cados desde 0.15mts. ( 0.225 Joule )
Resistencia al choque de 0.25Kg cados desde 0.20 mts.(0.50 Joule)
Resistencia al choque de 0.5Kg cados desde 0.40mts. ( 2.0 Joule )
Resistencia al choque de 1.5Kg cados desde 0.40mts. ( 6.0 Joule )
Resistencia al choque de 5.0Kg cados desde 0.40mts. ( 20 Joule )

5.3. Caractersticas Elctricas


Las luminarias tambin pueden ser clasificadas de acuerdo a la proteccin que poseen contra los
shocks elctricos, tabla 5.3.1.

Tabla 5.3.1 Clasificacin de la IEC para Luminarias de acuerdo con


el tipo de proteccin elctrica.

Clase de
Luminaria

Proteccin Elctrica

Luminaria con aislacin funcional, pero sin aislacin doble ni


reforzada en su totalidad y sin conexin a tierra.

Luminaria con al menos aislacin funcional en su totalidad y


con terminal o contacto de conexin a tierra, y en el caso de
luminarias diseadas para ser conectadas con cables flexi
bles, provistas de un toma corriente con contacto a tierra, o
un cable flexible fijo con conductor a tierra y un enchufe con
contacto de descarga a tierra.

II

Luminaria con aislamiento doble y/o aislamiento reforzado


en su totalidad y sin provisin para descarga a tierra.

III

Luminaria diseada para ser conectada a circuitos de voltaje


Extra bajo, y que no tiene circuitos, ni internos ni extra bajo
de seguridad.
Tabla 5.2.1 Indices de Proteccin la Polvo y Agua

5.4. Caractersticas Fotometricas


Antes de proceder al diseo de una instalacin de alumbrado, el diseador de iluminacin, debe
conocer cual ser el efecto luminoso producido por una determinada combinacin lmpara-luminaria, por
tanto debern estar cuantificadas las caractersticas fotometricas de tal combinacin. Esto se hace midiendo
esas caractersticas en cuestin y presentando los resultados de las medidas de forma adecuada para que
puedan utilizarse convenientemente.

5.4.1 Medidas fotometricas


5.4.1.1 Intensidad Luminosa
La intensidad luminosa de una fuente puede definirse como el flujo luminoso radiado por ella en
una determinada direccin, por unidad de ngulo slido ( vase capitulo 2 ).
La intensidad puede medirse convirtiendo la cantidad de luz incidente sobre una fotocelula (
iluminancia ) en intensidad luminosa, por medio de la ley de la inversa del cuadrado, en donde la
intensidad luminosa I viene dada por:

I = E x d2 / cos
Donde:
I
E
D

= Intensidad luminosa en la direccin de la clula


= Iluminancia sobre la clula
= distancia entre la clula y la fuente de luz
= Angulo de incidencia de la luz que alcanza la clula.

Esta ley es slo valida para fuentes puntuales. Como en la realidad no existen fuentes puntuales, dicha ley,
consecuentemente, llevar asociado en la practica un error de clculo. No obstante, siempre que d sea al
menos diez veces la dimensin mayor de la fuente, este error ser inferior al 1 por ciento.

5.4.2 Distribucin de intensidad luminosa


El conjunto de la intensidad luminosa de una luminaria en todas las direcciones constituye lo que se
conoce como Distribucin de Intensidad Luminosa. La intensidad emitida por la luminaria se ve afectada por
la propia forma de la luminaria y la lmpara utilizada, presentando valores diversos en las distintas
direcciones.
Con aparatos especiales ( como el goniofotmetro ) se puede determinar la intensidad luminosa de
una luminaria en todas las direcciones del espacio con relacin a un eje vertical.
Por ejemplo , si representamos por medio de vectores (I) la intensidad luminosa de una fuente de luz
en las infinitas direcciones del espacio, se genera un volumen que representa el valor del flujo total emitido
por la fuente, el cual viene dado por la expresin:

Ixd
D

El slido que se obtiene recibe el nombre de slido fotomtrico. En la Fig.5.4.1 se puede apreciar el
slido fotomtrico de una lmpara incandescente.

Fig.5.4.1 Slido fotomtrico de una lmpara incandescente

5.4.3 Sistemas de Coordenadas


La determinacin del slido fotomtrico se efecta experimentalmente midiendo la intensidad
luminosa en un conjunto discreto de planos alrededor del aparato de iluminacin. La definicin de los
planos de medicin depende del sistema de coordenadas elegido para las mediciones. Los sistemas de
coordenadas ms comunes son:
Sistema BSistema C-

Sistemas C-?
En el sistema de coordenadas C- ( fig.5.4.2 ), el eje de rotacin de los planos C es vertical y pasa
por el centro de la luminaria. La posicin de un plano C particular queda definida por el ngulo ( entre 0 y
360 ) subtendido entre l y el plano de referencia C=0.

Fig.5.4.2 Sistema de coordenadas C-

Este sistema de medida se utiliza en luminarias de interior y en luminarias de alumbrado vial. Para
las luminarias de alumbrado pblico el plano C=0 es el plano de referencia y este est paralelo al eje
longitudinal de la carretera. Una direccin en un plano particular C queda indicada por el ngulo Gamma
( ), que oscila entre 0 y 180.

Sistemas B-?
En el sistema de coordenadas B- que es utilizado para proyectores (fig.5.4.3), el eje de interseccin
de los planos B corresponde con el eje de rotacin del proyector. La posicin de un plano B particular est
definida por l ngulo B (de 0 a 180), que puede ser positivo o negativo, subtendido entre ese plano y el
plano de referencia B=0, siendo ste el plano perpendicular al vidrio frontal del proyector. Existe un
segundo plano de referencia, perpendicular al eje de rotacin del proyector y que pasa por el centro del
aparato. Este se denomina plano principal. Una direccin en un plano B particular viene indicada por
el ngulo Beta ( ), mientras que una direccin en nel plano principal queda indicada por el ngulo B.

Fig.5.4.3 Sistema de coordenadas BCon este sistema de coordenadas, es posible definir la distribucin de intensidad luminosa de un proyector
dado, en el plano principal para un intervalo de ngulos B, o en cualquier plano B sobre un intervalo de
ngulos Beta.
Existen en la prctica tres planos de particular importancia para el diseador o ingeniero
luminotcnico (fig.5.4.4):
1. El plano principal
2. El plano de referencia B (o B=0)
3. El plano B que contiene al eje del haz, definido por la direccin de mxima
intensidad luminosa en el plano principal.

Inter-relaciones
coordenadas

entre

sistemas

de

Para los dos sistemas anteriores, la intensidad luminosa en una direccin dada, queda definida por
dos ngulos:
1. El ngulo que define un plano especifico ( B , C)
2. El ngulo en el propio plano ( Beta, Gamma ) ( ,

Como ya se menciono, las luminarias de interior y alumbrado pblico se mide en trminos de coordenadas
C- y los proyectores en el sistema de coordenadas B- . La transformacin de un sistema a otro se hace a
travs de la computadora, utilizando la tabla de conversin adjunta.

Dado
BC-

Deseado
CB-

ngulo de Plano
C= tg-1(senB / tg )
B= tg-1(senC / tg )

ngulo en el plano
= cos-1(cosB x cos )
= sen-1(cosC x cos )

5.4.4 Curvas Fotometricas


Para describir las caractersticas tcnicas de iluminacin de un aparato se usa una representacin
plana del slido fotomtrico, que se obtiene seleccionado dicho slido con un haz de planos paralelos. En
cada seccin una curva fotometrica o indicador de emisin del aparato representa la variacin de intensidad
luminosa en las diferentes direcciones del plano.
Los valores de intensidad medidos ya sea con el sistema de coordenadas C-gamma B.beta,
pueden representarse mediante un sistema de coordenadas polares o mediante un sistema de coordenadas
cartesianas, en funcin del aparato y de la visualizacin deseada.

Coordenadas cartesianas
En este sistema, el ngulo de medida se representa a lo largo del eje horizontal X y los valores de
la intensidad sobre el eje vertical Y.(fig.5.4.4) Este tipo de representacin se denominara:
Diagrama Cartesiano.

Fig.5.4.4 Diagrama Cartesiano

Coordenadas Polares ( Curva Polar )


En este mtodo consiste en representar los valores de la intensidad como radios vectores en la
direccin de la medida. Los vrtices de estos vectores se unen para formar una curva suave. Este es el
diagrama polar de distribucin de la luz (fig.5.4.5)

Fig.5.4.5 Curva Polar


El diagrama polar es el procedimiento adoptado para la gran mayora de las aplicaciones, ya que
proporciona una impresin visual de la distribucin de luz, ms clara. No obstante, en aquellos casos en
que se den discontinuidades sbitas en la distribucin (como, por ejemplo, en focos puntuales y
proyectores), se emplea preferentemente el diagrama cartesiano habida cuenta de su mayor precisin.
Los valores de las intensidades luminosas en general son relativos al flujo de una lmpara de 1000
lmenes. El valor absoluto se obtiene multiplicando el valor ledo por el flujo nominal de la lmpara
dividindolo por 1000.

5.4.5 Distribucin de la Luz


Las distribuciones de la luz pueden ser simtricas o asimtricas, directas o indirectas, difusas o
focalizadas.

5.4.5.1 Simtricas y Asimtricas


Una clasificacin general importante relativa a las distribuciones de luz puede realizarse en funcin
de su simetra o asimetra. Bsicamente, es posible considerar tres casos: simetra rotacional, simetra plana
y asimetra.

Simetra Rotacional:
Se tiene simetra rotacional cuando la distribucin de intensidades de un
determinado plano se repite en todo los dems. Por ejemplo, las luminarias tipo reflector industrial (
pantalla aluminio repujada ), tienen simetra rotacional.(fig.5.4.6)

Fig.5.4.6 Simetra Rotacional Reflector Industrial

Simetra Plana:
Es aquella en que la distribucin de intensidades se repite solo en dos planos
contrapuestos. La luminaria de la (fig.5.4.6) que es para lmpara fluorescente lineal, tiene simetra plana.

Fig.5.4.6 Simetra Plana

Asimetra
El tercer tipo de distribucin de luz es aquel en el que est presente una asimetra, bien en
el plano que forma ngulo recto con el eje de la lmpara o en el plano paralelo al mismo. Siempre que este
presente una asimetra, aunque sea nicamente en un plano, se emplea la expresin distribucin de luz
asimtrica. El reflector asimtrico de una luminaria de pared rasante, genera la curva polar de la fig.5.4.7.

5.4.5.2 Directas e Indirectas


Las luminarias para alumbrado general se pueden clasificar de acuerdo con el porcentaje de luz
total de la luminaria emitido por encima y por debajo del plano horizontal que atraviesa la lmpara o
lmparas. Las curvas de distribucin de la luz pueden tomar muy diversas formas, dependiendo del diseo

de la luminaria. Las seis clases decididas con carcter internacional por CIE se ilustran en la fig.5.4.8.

Fig.5.4.7 Asimtrico wall washer

Fig.5.4.8 Clasificacin CIE para luminarias

5.4.5.3 Difusas y focalizadas


Adems de las clasificaciones ya mencionadas en las que se consideran la simetra y la direccin
general de la luz emitida, existe una tercera y ltima clasificacin a tener en cuenta. Esta se refiere a la
forma general de la curva de distribucin de la luz.
Poco hay que decir en lo que respecta a la clase de distribucin de luz difusa y su clasificacin, por
su propia naturaleza, virtualmente indefinible, por lo que no existe una terminologa para etiquetar tales
distribuciones.

Dispersin del Haz


Sin embargo, cuando se trata de haces bien definidos, se emplea el termino
dispersin del has ( o anchura del haz ) para distinguir entre uno u otro tipo de haz. La dispersin del haz

(fig.5.4.9) se define como: El ngulo, perteneciente a un plano que pasa por el eje del haz, para el que la
intensidad luminosa disminuye en un determinado porcentaje ( normalmente un 50 por ciento ) respecto a
su valor mximo.

Imax
Imax

= Dispersin del haz

Imax
Fig.5.4.9 Medida de la dispersin del haz
El mtodo de especificacin de las dispersin del haz depende de su grado de simetra o falta de la misma.
Para una luminaria con una distribucin de luz rotacionalmente simtrica la dispersin del haz puede
definirse con un solo numero: por ejemplo 50 (es decir, 25 a ambos lados del eje del haz). Para una
distribucin simtrica, como la que tiene por ejemplo un proyector rectangular, hacen falta dos nmeros:
tales como 6/24, para la dispersin del haz segn los dos planos perpendiculares entre s que atraviesan
la lmpara.
Normalmente usa este termino todas las lmparas que poseen un reflector propio para dirigir el haz
luminoso, por ejemplo: Las reflectoras , Par 38,30 y 20 ; las dicroicas.

Clasificacin de la Dispersin del Haz


Una clasificacin
empleada
frecuentemente
para
las
distribuciones de luz, est basada en el valor 50 por ciento de la intensidad pico del haz dispersado. Puede
distinguirse as entre haces estrechos, medios y anchos:

Dispersin de Haz al 50% de I


Haz estrecho
Haz medio
Haz ancho

< 20
20 a 40
> 40

max.

Diagrama de Haz Visual


La forma tradicional de presentar los datos fotometricos relativos
a lmparas reflectoras proyectores ( normalmente de acentuacin ), es a travs de los denominados
diagramas de haz visual. El ngulo de haz visual de un reflector o luminaria en un plano pasando a travs
del eje del haz, es definido como el ngulo subtendido (fig.5.4.10) por el cual pasa el 50% de la intensidad
mxima. Este usualmente es especificado como 2 x 1/2 , donde
es el ngulo subtendido.
Estos diagramas (fig. 5.4.11) pueden ser bastante engaosos para quienes no sean conscientes
de sus limitaciones. Contrariamente a lo que podra esperarse en funcin de la terminologa empleada y el
mtodo de presentacin adoptado, la anchura del haz indicada en estos diagramas no representa la
anchura real de haz, es decir, el tamao de la zona iluminado sobre la superficie que desea destacar.
Simplemente facilitan la anchura calculada con el criterio de que, dentro de ella, la intensidad del haz es
superior al cincuenta por ciento de su valor mximo.

? ?? ?ng. Haz
Visual

? ?? ?Dispersin del Haz

I max

I max

d of
Lightpatch

Fig.5.4.10 Dispersin del Haz y ngulo de Haz Visual


TIPO PAR38 , 120w. ; I max =3100Cd
122MM
30 FLOOD
m
1

LUX

mm

3100

54

775
107

2
3

345
161

194
2m

1m

1m

2m
214

Fig.5.4.11 Diagrama de Haz Visual

5.4.6 Diagramas usados en luminarias de Alumbrado Pblico


Los datos fotometricos para las luminarias
representarse de tres formas diferentes:

de alumbrado

Pblico normalmente pueden

1. En forma de Tabla
2. En un diagrama de intensidad luminosa ( Curva Polar generalmente )
3. Segn un diagrama Iso-candela relativo.
Se obtiene una descripcin ms detallada de la distribucin de intensidad de una luminaria con el
diagrama iso-candela , se trata de un grfico que representa la distribucin de intensidad de la luminaria
sobre una semiesfera. Este diagrama se construyen proyectando sobre un plano la esfera que rodea la
luminaria (como en un mapamundi). Sobre el plano se trazan las lneas que unen puntos de igual
intensidad luminosa (contornos iso-candela).
Son posibles varios tipos diferentes de proyeccin, el preferido en alumbrado pblico, es el
denominado de igual superficie cenital (o acimut) que se muestra en la fig.5.4.12. En l, la distribucin de
luz, con lneas de igual intensidad expresadas como un porcentaje del valor mximo (es decir, lneas isocandelas), se proyecta sobre un plano perpendicular a la superficie de la calzada y formando ngulo recto
con el eje de la misma. Los grados a lo largo del ecuador del diagrama dan ngulos C desde el eje de
la calzada, mientras que los grados alrededor de la circunferencia dan los ngulos Gamma medidos desde
la vertical hacia abajo.

Fig.5.4.12 Ejemplo de diagrama iso-candela en proyeccin cenital de igual superficie.

5.4.7 Curvas Isolux


Las curvas isolux se trazan en un diagrama cartesiano y uniendo los puntos del plano que tienen
igual valor de iluminancia (fig.5.4.13). Los valores de abscisas y ordenadas estn en funcin de la altura de

montaje. En este tipo de curvas es muy importante verificar como se entrega la informacin, ya que algunos
fabricantes, entregan estas curvas isolux, para una altura de montaje particular, y si se tiene otra altura
diferente a la del ensayo, se debe multiplicar por factores especiales, para encontrar los valores de acuerdo
a la altura considerada.
Este tipo de curva normalmente se utiliza para luminarias de alumbrado pblico como tambin para
luminarias exteriores decorativas (ejemplo, globos, parques, etc.).

Fig.5.4.13 Ejemplo de Curvas Isolux

Equipos Elctricos
Auxiliares

7.1. Conceptos generales


En el estudio de las fuentes de luz artificiales, se menciono, que algunas lmparas requieren de
dispositivos anexos, para su correcto funcionamiento, en especial la familia de las lmparas de descarga en
gas. Este capitulo nos mostrara informacin sobre los aspectos mas importantes y el entendimiento del
funcionamiento del conjunto lmpara y dispositivo auxiliar.
El nombre de Equipos Elctricos Auxiliares, es dado a todo los elementos necesarios para el correcto
funcionamiento de las fuentes de luz que no puedan ser conectadas directamente a la red o suministro
elctrico.

7.2. Caractersticas de Tensin v/s Corriente en las lmparas de Descarga


Las lmparas de descarga en gas, poseen caractersticas de resistencia negativa. (Ver Fig. 7.2). Sin
un dispositivo que limite la corriente, el aumento ms leve de la corriente de lmpara causar una baja en
el voltaje de la lmpara. Pero la tensin todava se aplica a la lmpara, de modo que la corriente ahora
aumentara aun ms. Este proceso de disminucin del voltaje de lmpara y de la corriente aumentando sin
limites, pronto har que la lmpara falle o que las protecciones acten.
v

Fig.7.2 : Caractersticas de Tensin/Corriente de una lmpara de Descarga.


Por lo tanto se debe operar en forma conjunta con un dispositivo de corriente limitada para evitar
que la corriente se escape y se mantenga en valores pre-establecidos por el fabricante de la lmpara. Los
limitadores de corriente se conectan en serie con la fuente de luz.

7.3. Limitadores de Corriente


Los dispositivos que poseen una caracterstica de resistencia positiva que puedan as limitar
corriente, pueden ser :
Una Resistencia Ohmica.
Una Reactancia o Inductor
Un circuito electrnico.

7.3.1. Limitador Resistivo


Esta es una forma poco econmica de limitacin de corriente, por que la energa elctrica se pierde (
disipa) en forma de calor, esto trae consigo elevadas perdidas de potencia. Por lo cual su aplicacin esta
orientada en aquellos casos en que por tamao y peso, no es posible utilizar otro elemento limitador. El
limitador resistivo se aplica hoy en da en la construccin de las lmparas de Luz mixta.

7.3.1. Limitador Inductivo


Un inductor o un reactor es el dispositivo de mayor uso para aplicaciones normales de corriente
alterna. El reactor trabaja sobre el principio de la inductancia ( de ah su nombre ). En forma muy simple un
reactor es una bobina ( ncleo y espiras ). A este limitador inductivo tambin se le conoce con el nombre de
: BALLAST.
Las principales funciones de un Ballast son :
Limitar y estabilizar la corriente de lmpara
Asegurar que la lmpara contine operando a pesar de cambiar de polaridad en cada ciclo.
Ayudar en algunos casos a proveer el voltaje de ignicin para la partida inicial de la lmpara.
Adems una buena reactancia debe garantizar lo siguiente :
Buena regulacin frente a las variaciones de la tensin de alimentacin
Bajo calentamiento
Funcionamiento sin ruido
Limitacin de componentes de armonicos
Perdidas moderadas

7.4. Reactancias para Lmparas HID


Dependiendo de la tensin de red disponible,
funcionamiento, los tipos ms utilizados son los siguientes :

su forma

constructiva y caractersticas de

Reactancia Serie o simple Impedancia


Reactancias autotransformadoras
Reactancias Autorreguladoras
Reactancias de doble nivel de potencia
7.4.1 Reactancias Serie
Se usa cuando la tensin de red es suficiente para arrancar y mantener estable el arco de la
lmpara. Es la mas sencilla de fabricar, econmica, de menor tamao y de perdidas ms reducidas, por lo
que es el sistema ms usado. Consiste en una inductancia en serie con la lmpara ( fig.7.3 ), que limita y
regula la corriente de la misma.

Fig.7.3 : Conexin Reactancia Serie.


Las desventajas del ballast serie son :
Alta corriente de partida : en circuitos inductivos la corriente de partida esta sobre 1.5
veces la corriente nominal de funcionamiento.
Mal factor de Potencia : La corriente de lmpara exhibe un desfase con respecto a la
tensin de suministro.
Sensible a las fluctuaciones de red : La regulacin de potencia frente a las variaciones de
la tensin de la red no es muy buena, de tal forma que una variacin del 10% ocasiona
variaciones de potencia en lmpara del 20 al 25%. Por ello, slo debe utilizarse en
circuitos donde las fluctuaciones de tensin de red no superen el 5%.

7.4.2 Reactancias Autotransformadora


Cuando la tensin de red es insuficiente para lograr el arranque de la lmpara, se hace necesario la
utilizacin de reactancias autotransformadoras ( o autotransformador de dispersin), las cuales elevan la
tensin al valor preciso para arrancar y mantener el arco en la lmpara (fig.7.4). Este tipo de reactancia, al
igual que las de serie, tienen baja regulacin de potencia en lmpara. La correccin del factor de potencia
ser siempre en paralelo y habremos de utilizar para ello condensadores de gran capacidad. El
funcionamiento de este reactor es una combinacin, ya que parte de su bobina secundaria , acta como
ballast en serie con la lmpara. Comparado con la reactancia serie, el autotransformador tiene la ventaja
de su alto voltaje en circuito abierto, que en algunos casos es suficiente para el encendido de la lmpara.
Las desventajas son sus altas perdidas , mayor peso y ms caro.

Fig.7.3 : Conexin Reactancia Autotransformador

7.4.3 Reactancias Autorreguladoras Potencia Constante ( CWA )


Su construccin combina un autotransformador con un circuito regulador y un condensador en serie.
(fig.7.4) . Su gran ventaja es la buena regulacin de la potencia en la lmpara frente a las variaciones de la
tensin de red. A variaciones en tensin de red
10% mantiene la potencia de la lmpara 5 al 10%.
Otra de sus ventajas con respecto al reactor serie es su corriente de partida inferior a la nominal, buen
factor de potencia. Sus desventajas son ms voluminosas, mayores prdidas, mas pesada.

Fig.7.4 : Conexin Reactancia Autorreguladora

7.4.4 Reactancias Doble nivel de Potencia


Son reactancias destinadas a instalaciones, normalmente de alumbrado publico, donde en horas
determinadas se puede reducir el nivel de iluminacin sin una disminucin apreciable de la visibilidad, pero
con un ahorro energtico importante.(fig.7.5) .
Su funcionamiento se basa en reactancias que presentan una impedancia para obtener el nivel
mximo de la lmpara y posteriormente mediante un rele conmutador con comando por lnea o temporiza

Fig.7.5 : Conexin Reactancia Doble nivel de Potencia


do, conecta una impedancia adicional que disminuye la corriente y la potencia en la lmpara a un valor de
alrededor del 60% del nominal, suponiendo un ahorro aproximado del 40% durante todo el tiempo que se
mantenga este rgimen de funcionamiento.
Es importante sealar que estos ballast deben ser fabricados con una compensacin adicional
(fig.7.5 condensador Cco), para que al entrar en nivel reducido no desmejore el factor de potencia. Uno de
los rels al entrar en nivel reducido, corta la compensacin Cco que le sobra respecto a la que tena para el
nivel mximo. As en horas de nivel reducido, la compensacin est ajustada para obtener un buen factor
de Potencia.

7.4.5 Perdidas en los Ballast


Un ballast, como muchos componentes elctricos, genera calor debido a las perdidas resistivas (
Ohmica ) y perdidas magnticas. As entonces para cada reactor se tiene una mxima temperatura de
funcionamiento, la cual se debe cumplir, para no afectar la vida til de l. Los parmetros que definen
estas caractersticas son los siguientes :
Tw : Temperatura de Operacin
Es la mxima temperatura a la cual pueden funcionar
constantemente los bobinas de una reactancia en condiciones normales, a su tensin y frecuencia
nominales, para asegurar una vida media de 10 aos. Los aumentos o disminuciones de la temperatura de
las bobinas tienen una influencia en la vida de los mismos como muestra la figura 7.6.

Fig.7.6 : Relacin de vida de un ballast v/s T en arrollamientos

? t : Variacin de temperatura debido a las perdidas


Calentamiento de las bobinas de una reactancias
sobre la temperatura ambiente en la que esta instalada, funcionando en condiciones normales y a tensin y
frecuencia nominales.
Ta : Temperatura ambiente
Temperatura ambiente mxima a la que puede funcionar una reactancia en
condiciones normales. La cual viene determinada por :
Ta = Tw - ? t
Los datos que trae impreso la reactancia son el Tw y ? t, por lo tanto, se puede obtener la
temperatura ambiente mxima de funcionamiento. Ejemplo :
Tw = 130C

? t = 60C

entonces

Ta = 70 C

El
Aumento de temperatura ambiente sobre los valores
especificados, afecta la vida til del balasto, aumentos sobre
10 C acortan la vida a la mitad. Las expectativas de vida de
un balasto trabajando en condiciones normales esta por sobre
los 10 aos

7.5 Arrancadores para lmparas de descarga ( IGNITORES )


Las lmparas de vapor de mercurio tienen electrodos que le permiten el arranque con tensiones
bajas, del orden de los 200 volts, por lo que no necesitan ningn dispositivo adicional para el arranque. Sin
embargo, las lmparas de Sodio A.P., Baja presin y las de Haluros Metlicos, necesitan de tensiones de
encendido elevadas que no puede suministrarlas la rectancia por s sola. El proporcionar esta tensin de
encendido es la misin de los arrancadores ignitores.

7.5.1 Principio de Funcionamiento


Esta basados en aprovechar la energa almacenada en un condensador que se descarga, mediante
un sistema de disparo adecuado, sobre el bobinado primario de un transformador. Debido a la brusca
variacin de flujo en el ncleo del mismo, aparece un impulso de tensin inducido en el secundario, de un
valor de pico muy elevado y de cierta duracin que superpuesto a la tensin de red hace saltar el arco en el
interior del tubo de descarga.
Segn su principio de funcionamiento podemos distinguir tres tipos diferentes de Ignitores :
Ignitor Independiente
Ignitor de transformador de impulsos
Ignitor independiente de dos Hilos
Adems de esta clasificacin por su forma de funcionamiento, los arrancadores pueden tener en su
interior un sistema de desactivacin que corte su funcionamiento si la lmpara no arranca en un plazo de
tiempo, y que denominaremos como:
Ignitor Temporizados
Esta temporizacin evita que en caso de fallo de la lmpara, el arrancador someta a todo el circuito
a los efectos de los pulsos de alta tensin del arrancador durante largo tiempo.

7.5.2 Ignitor Independiente o Superposicin de impulsos ( Arrancador Serie )


Funciona segn el esquema de la fig.7.7. El condensador C se descarga mediante el circuito de
disparo D sobre las espiras del primario del transformador T, el cual amplifica el impulso al valor adecuado.
La tensin del impulso depende exclusivamente del propio arrancador. Es compatible con cualquier
reactancia de choque y esta no soporta los impulsos de encendido, cuyo valor en muchos casos es elevado.

Fig.7.7 : Esquema de conexin y componentes Ignitor Independiente.

7.5.3 Ignitor de Transformador de Impulso ( Arrancador Semiparalelo)


Utiliza la reactancia como amplificador de los impulsos de tensin producidos por el arrancador y
funciona segn el esquema de la figura 7.8. El condensador C se descarga mediante el dispositivo de
disparo D entre los puntos 2 y 3 de la reactancia, que con una adecuada proporcin de espiras respecto al
total de la bobina amplifica el impulso al valor necesario.

Fig.7.8 : Esquema de conexin y componentes Ignitor de Transformador de Impulso


El valor de los impulsos depende tanto del propio arrancador como de la reactancia utilizada y, por
esto, no siempre es compatible cualquier combinacin de ambos. La reactancia debe llevar toma intermedia
y estar sometida a las elevadas tensiones de pico producidas para el encendido.

7.5.4 Ignitor Independiente de dos Hilos ( Arrancador Paralelo)


Funciona segn el esquema de la figura 7.9. La energa almacenada en el condensador C es
devuelta hacia la lmpara por la intervencin del circuito de disparo D , en el preciso instante en el que la
tensin de red pasa por su valor mximo, obteniendo un impulso de un valor de pico entre 2 a 4 veces el
del instantneo de la red, alcanzando entre 600 a 1200 volts, pero de mayor duracin y , por lo tanto, de
ms energa que los obtenidos con los otros sistemas de arrancadores.

Fig.7.9 : Esquema de conexin y componentes Ignitor de Transformador de Impulso


Estos son utilizados slo para algunas lmparas de halogenuros metlicos y para las de sodio en baja
presin, que requieren impulsos de tensin relativamente bajos pero de un ancho determinado.

7.5.5 Particularidades de los distintos tipos de Ignitores


7.5.5.1 Ignitor Independiente
1. Su funcionamiento es independiente de la reactancia instalada, ya que
no necesita toma intermedia.

2. Tiene la ventaja de que no somete al ballast a los impulsos de alta


tensin, por lo que no necesita aislamientos especiales.
3. El arrancador est recorrido por la corriente de lmpara y ha de estar
previsto para soportarla, quedando limitada su utilizacin a las lmparas
cuya corriente sea igual o inferior a la permitida por aqul.
4. Al estar recorridos por la corriente de lmpara, presentan prdidas
propias de un valor considerable.
5. Debe colocarse prximo a la lmpara para evitar que el impulso se
debilite en el recorrido entre ambos. Sin embargo, la reactancia puede
estar alejada de ellos.
6. Son ignitores que incorporan en su interior el transformador de impulsos,
por lo cual, tienen un costo elevado.

7.5.5.2 Ignitor de transformador de impulsos


1.

Utiliza la reactancia como transformador de impulso. Esto permite


utilizarlos para cualquier potencia de lmpara, pero la reactancia ha de
tener una relacin de espiras, entre la toma intermedia y la final,
adecuada al arrancador, por lo que no sirve cualquier combinacin de
ambos.
2. Es un ignitor econmico, ya que utiliza la reactancia como transformador
de impulsos.
3. La reactancia debe estar construida de modo que soporte los impulsos
de alta tensin generados en su bobinado, teniendo en cuenta que si la
lmpara no llega a encender por agotamiento o rotura, deber
soportarlos durante perodos de tiempo prolongados, hasta que se
efecte la reposicin de la lmpara.
4. La reactancia e ignitor han de estar juntos y ambos lo menos alejado
posible de la lmpara. No obstante, admiten hasta 10mts. de separacin
de sta y hasta 20mts con condiciones de cableado especiales.

7.5.5.3 Ignitor Independiente de dos hilos


1.

Son utilizables nicamente con determinadas lmparas de Haluros


metlicos y de sodio a baja presin que requieren impulsos del orden de
600 a 1000 V. De tensin de pico.
2. La tensin de impulso, de un valor mximo de 1200 V., hace que en el
caso de que la lmpara no llegue a encender no suponga un riesgo
grave de perforacin de los aislamientos del equipo.
5. Aportan mayor energa en los impulsos y por eso les afecta muy poco la
distancia de lmpara a la que la coloquen ni la capacidad que presenten
los cables.

7.5.6 Ignitor Temporizador


Son ignitores con un dispositivo interno que tras un tiempo prefijado de produccin de impulsos,
desactiva el funcionamiento del mismo. Si la lmpara no enciende por agotamiento a avera, deja de
someter a los impulsos de alta tensin a todo el circuito.
El ignitor vuelve ha estar activo tras la interrupcin de la tensin de alimentacin del circuito aunque
slo sea por un corto espacio de tiempo ( milisegundos ).

7.6. Reactancias para Lmparas Fluorescentes


Existen dos grupos bien diferenciados de balastos para las lmparas fluorescentes :
Balastos electromagnticos : en los cuales la lmpara trabaja a la frecuencia
nominal de la lnea 50Hz.
Balastos electrnicos : Con los que la lmpara funciona a frecuencias entre 40 a
100KHz.

7.6.1 Reactancias Electromagnticas


De acuerdo a la forma de calentamiento de ctodos, se pueden clasificar los ballast magnticos de
la siguiente forma:
Ballast con encendido por cebador ( partidor )
Ballast de encendido rpido ( Rapid Start )

7.6.1.1 Ballast con encendido por cebador ( partidor )


Este tipo de lmpara fluorescente necesita un precalentamiento inicial de ctodos proporcionado por
la corriente de arranque que se establece al cerrar el circuito del partidor, como se aprecia en la fig.7.10.

+
C

T
U
B
O

_
Fig.7.10 : Esquema de conexin Ballast con partidor
Cuando ste se abre, salta el arco en la lmpara y la corriente queda limitada por el ballast. El
condensador no tiene ms finalidad que corregir el factor de potencia del conjunto. Este sistema es l ms
sencillo y econmico para el funcionamiento de las lmparas fluorescentes. Dentro del concepto de ballast
con partidor, existen dos tipos adicionales de ballast, que en realidad, deben su nombre a la forma de
conexionado de los ballast con respecto al condensador. Estos son :

Ballast Doble Compensado


Ballast Tandem
Ballast Doble compensado
Como muestra la fig. 7.11, este ballast en una combinacin de dos
ballast con partidor, en el cual uno de los ballast tiene conectado

serie un condensador. Por lo cual, al conectarse a la red de suministro elctrico, el sistema presenta
las siguientes caractersticas:
P

L
P
P
L
L
B

C
C

F
F

N
N

Fig.7.11 : Esquema Ballast Doble Compensado


-

Factor de Potencia muy prximo a 1; esto debido a que un ballast


esta adelantado ( capacitivo ) y el otro esta atrasado ( inductivo ),
por lo tanto los efectos se anulan y la red ve una carga con factor
de potencia igual a 1.
Efecto estroboscopico se atena; no se elimina, esto por que la
corriente de un ballast esta adelantado en 90 con respecto al
otro ballast, por lo cual cuando un tubo este pasando por cero
( apagado ) el otro esta en su mximo ( encendido ).

Ballast Tandem
Como muestra la fig. 7.12, este ballast alimenta dos lmparas
fluorescente conectadas en serie. Esto permite un ahorro en la
cantidad de ballast a utilizar. Su desventaja esta en que si se apaga
una lmpara la otra tambin se apaga. Este conexionado
normalmente se utiliza con lmparas fluorescente de 18w. La nica
consideracin a tener es que los partidores a utilizar deben ser
especiales y no se pueden utilizar partidores universales, ya que con
estos las lmparas no encienden. ( Partidor Philips S-2 )

Fig.7.12 : Esquema de Ballast Tandem

7.6.1.2 Ballast Rapid Start


Este sistema no necesita partidor y las lmparas encienden casi tan rpidamente como las de
arranque instantneo. El esquema de este ballast es mostrado en la fig. 7.13. La denominacin de
arranque rpido viene de las siglas RS , utilizadas por los americanos para los sistemas de encendido sin
partidor.

1
C

T
2
T

Fig.7.13 : Esquema de Ballast Rapid Start


El fundamento bsico de los sistemas de encendido rpido no es otro que el de proporcionar a la
lmpara el precalentamiento de ctodos (imprescindible para un correcto funcionamiento y duracin
adecuada ), por otros sistemas diferentes al del partidor, teniendo a eliminarlo como elemento perecedero
que es , a fin de evitar costos de reposicin y averas en las instalaciones.
El calentamiento de los ctodos se produce por medio de las bajas tensiones proporcionadas por los
secundarios 1 y 2 del transformador TR.
En el sistema ballast rapid start, es necesario, favorecer el encendido mediante la puesta a tierra de
las pantallas o soportes metlicos sobre los que se instalan las lmparas y de los que no deben distar ms
de 12mm., esto debido a que los ballast rapid start necesitan de un electrodo auxiliar (externo) de
encendido, que recorra todo el tubo fluorescente a lo largo de l. Adems se debe cuidar la correcta
polaridad de fase y neutro, segn se indique en los esquemas de conexionado. Esto se debe a la
conveniencia de lograr que entre uno de los extremos de la lmpara y tierra, se tenga la mayor diferencia
de potencial posible para que el encendido se vea favorecido por el campo elctrico as formado.
Antes de terminar con este tipo de ballast, nos referiremos al uso de las lmparas de 26mm de
dimetro ( T8) con este tipo de ballast. Las lmparas T8, por sus caractersticas constructivas, estn previstas
para funcionar en sistemas de ballast con partidor y no son adecuadas para el funcionamiento en sistemas
de partida rpida ( RS ), ya que necesitan mayores tensiones de encendido que las establecidas en normas.
Por tal motivo, es necesario advertir este inconveniente para no encontrarse, que tras la realizacin de la
instalacin, las lmparas no encienden.

7.6.2 Ballast Electrnico


Esta denominacin es dada al conjunto de componentes electrnicos, compuesto por materiales de
estado slido. Haciendo funcionar a las lmparas a alta frecuencia ( 40-100 KHz ). Hay que sealar que
algunos fabricantes de ballast llaman a un ballast electrnico, solo por el hecho de tener como componente
algn dispositivo electrnico, pero su funcionamiento se basa en una reactancia normal (de bajas perdidas)

funcionado a 50Hz, por esta razn es mejor hablar de ballast electrnico de alta frecuencia, es decir,
funcionamiento en kilo Hertz.

7.6.2.1 Caractersticas de los ballast electrnicos


Como ahorra energa ?
Se ha comprobado que ha medida que aumenta la frecuencia con
que opera la lmpara, crece el flujo luminoso, hasta llegar a un 10%de aumento. Esto permite disminuir la
potencia de la lmpara en un 10% obtenindose el mismo flujo luminoso nominal.
110
108
106

104
102
50

100

1000

10000

Hz

Fig.7.14 : Aumento del flujo luminoso por incremento de la frecuencia.


Por que disminuyen las prdidas ?
Al elevar la frecuencia de trabajo y usar ncleos de cermicos de reducidas
dimensiones se logran bajas prdidas de calor. Los balastos convencionales magnticos, construidos en
chapas de hierro generan gran prdida calrica por unidad de volumen. Los ballast electrnicos tienen
reducidas perdidas de potencia ( =10% de la potencia de lmpara )
Fig.7.15 : Calor generado ballast convencional V/S electrnico.

T
E
M
P
E
R
A
T
U
R
A

80
CONVECIONAL

60

40

ELECTRNICO

20
T
ambiente

C
0

0.5

1.5
2.0
2.5
TIEMPO ( HORAS )

3.0

3.5

4.0

Menor depreciacin luminica ?


El ballast electrnico enva a la lmpara menos potencia dando igual intensidad luminosa. Por lo
tanto la lmpara opera en condiciones ms favorables, aumentando su vida til.
Adems el encendido en caliente ( warm ) , incrementa la vida de la lmpara considerablemente.
F
L
U
J
O
L
U
M
I
N
O
S
O

100
ELECT
R NICO
L EECTRNI CO

90
80

CONVECIONAL

70

1250

2500

3750

5000

6250
7500
8750
10000
HORAS
Funcionamiento : 2 hs. 40 min. encendido, 20 min. apagado

12500

Fig.7.16 : Flujo luminoso relativo.


Los Armnicos en el Ballast ?
El ballast electrnico por ser un dispositivo construido con elementos de
estado slido, obviamente genera armnicos. ( Igual que los computadoras ) En forma muy simple los
armnicos son basura que se inyecta a la red de suministro elctrico, esta basura tiene la propiedad de
distorsionar la onda sinusoidal de tensin , lo cual trae consigo muchos y graves problemas :
Perdidas de potencia en las redes de distribucin elctrica.
Aumentos de Corriente por el neutro ( no considerados en el diseo de este )
Problemas en el funcionamiento de otros elementos electrnicos.
Por esta razn los ballast electrnicos deben cumplir normas , con respecto a
la generacin de armnicos. La tabla siguiente muestra la norma IEC 82 ( Europea ) con los valores mnimos
a generar :

ARMNICA
PRIMERA
TERCERA
QUINTA
SPTIMA
NOVENA

IEC 82 / VDE 0712


---26.7
7.0
4.0
3.0

%
%
%
%

BALLAST PHILIPS
100 %
21.6 %
6.6 %
2.45 %
1.10 %

Ventaja de los ballast electrnicos :


Factor de potencia superior a 0.95
Aumenta la vida til de los tubos
Menores perdidas
Menor potencia de consumo
Elimina Efecto estroboscopico
Supresin de armnicos cumpliendo la norma
Regulacin del flujo luminoso
Anulacin por tubos agotados
Peso mnimo

7.6.2.1 Tipos de ballast electrnicos


No existe una norma que clasifique directamente a los ballast electrnicos, cada fabricante tiene sus
propios ballast y clasificados segn su criterio. Pero para tener una idea mas clara, definiremos de la
siguiente manera a los ballast :
Ballast electrnico Estndar o Bsico
Ballast electrnico Regulables
Ballast electrnico Digital
Ballast Electrnico Estndar Bsico
Marca Philips :
Estos son los primeros ballast desarrollados con tecnologa electrnica. Aqu lo que se
persigue es obtener ventajas comparativas con respecto al ballast magntico. Estas ventajas son ahorro de
energa, duracin de lmparas, cero efecto estroboscopico, etc. Un ejemplo de este tipo de ballast, es el
mostrado en la fig.7.17, este es el modelo EB 2x36w de Philips. Este ballast como muestra la fig.7.18 tiene
perdidas de 9 watts y los tubos funcionan a 32 watts. Por lo tanto la potencia del sistema es de 73 watts.

Tcase +70C max

Factor de potencia >


0.95

Tamb para +0C a +50C


220V, 50/60Hz, encendido RS
Operacin entre 160 y 250 V.
Encendido a -10 C a 220 volts.

Fig.7.17 : Ballast electrnico EB 2x36w Philips

Regleta de conexin
a tubos

Este ballast es de procedencia Asitica, fabricado en Philips Indonesia. Su costo es bastante


competitivo en el mercado. Su desempeo ha sido bastante bueno, por lo tanto es una buena alternativa
para proyectarse en diferentes instalaciones de alumbrado. El rango de productos hoy en da cubre, todas
las alternativas de potencia 18, 36 y 58w.

12
Potencia en0 W

Potencia de lmpara

10
0

Prdidas del sistema

80
9
60
40

64
4.5
32

20
0
13
6

236

Fig.7.18 : Perdidas Ballast electrnico EB 2x36w Philips

Ballast Electrnico Regulable


En todo los mbitos de la iluminacin, la regulacin luminosa es cada vez ms
importante. Bien en rea comercial, pblica o privada, y las instalaciones regulables son imprescindibles. En
cada caso se puede destacar:
La reduccin del gasto de iluminacin
Aumento en el confort luminoso
Mayor individualidad
Gracias a los continuos desarrollos tcnicos en los ltimos aos, se ha hecho posible la regulacin
en las lmparas fluorescentes. En el desarrollo de estos ballast, cada fabricante, diseo su forma de
controlar esta regulacin diseando en forma paralela sistemas de control manuales y automticos en
funcin de sus propias necesidades. Existiendo sistemas adicionales ( llamados interfaces ) que pueden
hacer compatibles diferentes sistemas de control, con diferentes fabricantes de ballast.
En Chile normalmente se comercializan ballast regulables de Philips y Osram, por su prestigio y
buen resultado de operacin, por esta razn si analizarn estos ballast, para mostrar las bondades de los
ballast electrnicos regulables.

Ballast Electrnico Regulable Anlogos


En este ballast la regulacin del flujo luminoso, se hace a travs de una seal
de tensin que varia entre 0-10 Vdc: 1 Vdc resulta entonces el mnimo nivel de regulacin y 10Vdc resulta el
100% mximo nivel de flujo luminoso. La tecnologa a desarrollado ballast que pueden ser fuente y
captadora de corriente ( es decir puede recibir la seal de 10Vdc o generarla el propio ballast). Hoy en da
casi todos los ballast regulables regulan el flujo luminoso entre el 1 y 100 %, lo cual permite un gran ahorro
de energa, ya que, cuando se regula el flujo luminoso tambin se regula la potencia de consumo del
ballast. Intrnsecamente a los ballast estn los dispositivos de control necesarios para variar la seal de 010Vdc y su aplicacin depender de cuan complejo se desee el sistema de control (manual, automtico,
inteligente).
En l titulo dado a esta seccin aparece la palabra ANALOGO, para los que no estn
familiarizados con la electrnica, esto se refiere a la seal de control que regula el ballast, que en este caso
es de tipo anlogo, es decir, una seal de tipo onda continua (una seal anloga puede ser tambin
sinusoidal). Se hace esta mencin ya que hoy en da se han desarrollados nuevos ballast electrnicos con
tecnologa digital.
Ballast Philips Regulator :
La lmpara puede ser regulada hasta el 3%. Seal de control 0-10Vdc, vida de la
lmpara un 50% mas larga que con ballast convencional. Todo los ballast HF-Regulator son equipados con
control ?. Este es un circuito integrado dedicado, que asegura un control independiente de cada electrodo.
La fig.7.20 muestra el ballast Philips regulable, es importante sealar que este tipo de ballast, ahorra ener 1-10VDC
Factor de potencia 0.96
Nivel mnimo de regulacin 3% potencia de lmpara

Tamb +5 to +50C
220-240V, 50/60Hz , warm start
Proteccin de sobre voltaje 2 horas 350VAC

Regleta de conexin
a tubos

Respaldo emergencia 176-254VDC

Fig.7.20 : Ballast electrnico Regulable Philips


ga ,al regular el flujo luminoso , ya que si se compara las perdidas de potencia al mximo flujo luminoso
entregado, con respecto a una ballast bsico, estas son mayores. La fig.7.21 muestra las perdidas por
potencia.

Ballast Osram Quicktronick de Luxe Dim :


Este ballast puede regular el flujo luminoso entre un 1% y el 100%. La
seal de control al igual que el ballast Philips se regula con una tensin continua que vara de 0 a 10
Volts.Encendido de la lmpara: con precaldeo antes de 0.5 segundos en cualquier nivel de regulacin.
Supresin de armnicos segn norma. La fig.7.22 muestra el ballast Osram Quicktronick de Luxe Dim.

120
Potencia en W
Potencia de lmpara a 100%
100

13

Prdidas
Potencia de lmpara a 3%

8
0

Prdidas

1
0

6
0

4
0
2
0

4
16
0

32

32
8

HF-R 118 TLD

HF-R 218 TLD

64
5
0
8

HF-R 136 TLD

100

HF-R 236 TLD

15
HF-R 158 TLD

8.5

1
8

HF-R 258 TLD

Fig.7.21 : Perdidas ballast regulables Philips

Fig.7.22 : Ballast electrnico Regulable Osram


Ballast Electrnico Digital
La era digital revolucionar el concepto del control y regulacin de la luz
fluorescente. La innovacin ms importante con los ballast digitales es la comunicacin entre el control
maestro y cada unidad de ballast, es decir, independiente de la regulacin se podr conocer el estado del
tubo fluorescente, controlar ballast en forma individual o grupal ( los anlogos son todos grupales ),
encendido va el control.
En el desarrollo de estos nuevos ballast, los fabricantes crearon un gremio de
definicin de funciones de un ballast electrnico digital, este nuevo concepto lo han definido como DALI

( Digital Addressable Lighting Interface ). DALI no es un sistema sino es una definicin de interconexin y
ser incluido como nuevo anexo en la norma de ECE IEC 929.
La era DALI permitir llenar el vaco que exista entre los ballast regulables
anlogos y los sistemas de control de edificios como IEB o LON.

Comparacin entre sistema Anlogo y DALI


1-10 V
Entrada de control sin potencial

DALI
Entrada de control sin potencial

Lnea de dos hilos

Lnea de dos hilos

Gama
de
regulacin
del Gama
de
regulacin
del
1..100%,caracterstica lineal
1..100%,caracterstica cuadrada
Sin canal de retorno

Canal de retorno individual

Sin direcciones

Periodos de regulacin programables


Interruptor de red integrado
Direccin de grupos, individual y
de transmisin.

Fabricantes como Philips y Osram, junto con los ballast Dali han desarrollado sistemas de control para
operar DALI, esto significa, entonces que los sistemas son compatibles con ambos tipos de ballast.
Ballast Philips DALI

Ballast Electrnico Digital Multilmpara


Estos nuevos ballast son la combinacin de los ballast digitales con la
tecnologa de microprocesadores ms moderna. Estos ballast hacen posible el funcionamiento de las
lmparas fluorescentes diferentes con la misma reactancia con datos nominales. La inteligencia interna de
las reactancias es capaz de reconocer automticamente ests lmparas, de encenderlas y hacerlas funcionar
de forma ptima.
El funcionamiento del ballast es el siguiente, el aparato es capaz tanto de diferenciar las
diferentes potencias de las lmparas como tambin los tipos de lmpara as como de controlarlas de forma
ptima.
Durante la fase de arranque de las lmparas fluorescentes, el sistema controlado por
microprocesador realiza una serie de mltiples mediciones de los parmetros de funcionamiento de la
lmpara y los compara con los datos normativos internacionales que se encuentran grabados dentro del
microprocesador. De esta manera se miden las corrientes de precalentamiento, la tensin de electrodos, la
impedancia de electrodos as como la corriente de servicio y la tensin de la lmpara. Una vez reconocida
en la primera identificacin, se graban el tipo y la potencia de forma durable. En los prximos procesos de
arranque slo se efecta una medicin de identificacin.
En nuestro mercado este tipo de ballast es muy incipiente, Osrm Chile tiene unos ballast multiwatt
solo para lmparas fluorescentes T5. Por supuesto que en el mercado Europeo hay disponibles otras marcas
de ballast multilmpara

Clculos de Iluminacin
Puntual

8.1. Conceptos generales


Actualmente, los ingenieros expertos en iluminacin hacen uso de la velocidad, precisin y
conveniencia de los software para el calculo de la iluminacin en el trabajo de diseo. Los programas han
evolucionado y cubren virtualmente todos los aspectos de diseo. Sin embrago, para el simple trabajo de
diseo de rutina es esencial tener conocimiento de las tcnicas de clculos bsicas que se necesitan. A
continuacin se describir, el mtodo de calculo Punto por Punto.

8.2. Formulas para los Clculos Puntuales.


Los clculos de iluminancia puntual se basan en las formulas desarrolladas en el capitulo 3, cuando
se analizaron las leyes fundamentales de la luminotecnia. En la cual se describi que el valor de iluminancia
en un punto P sobre una superficie pequea perpendicular a la direccin de incidencia de la luz y a una
distancia D debajo de la fuente de luz puntual es :

E p = I / D2

(8.1)

Cuando el punto P no es perpendicular a la fuente de luz, se debe utilizar la llamada Ley del
Coseno, la cual esta descrita como :

E p = I / D2 x Cos ?

(8.2)

La formula (8.2) se puede usar para calcular el aporte de una fuente de luz a la iluminancia en un
punto determinado. Repitiendo l calculo para todos los puntos deseados y sumando los aportes de todas
las fuentes de luz presentes se obtiene la iluminancia directa total en todo los puntos.

8.3. Curva Polar y Tabla de Intensidades


Como se describi en l capitulo 5, las curvas polares son la grfica ms utilizada para representar
los valores de intensidad en el espacio, en la cual normalmente se representan los planos principales. (0,
90, 180, 270 en luminarias de interior).
Sin se tiene la curva polar de la fig.8.1 y se solicita obtener el valor de intensidad luminosa para un
ngulo de plano 90 y un ngulo vertical de 30, el valor de intensidad ser segn la curva igual a 305
Cd/1000Lm. As entonces, se puede conocer los valores de intensidad luminosa para cualquier ngulo
vertical y de Plano. Pero, cuando se menciona cualquier plano, se refiere a los planos representado en la
curva polar. Por ejemplo, si se pide obtener el valor de intensidad para plano 35 y vertical 60, este no
puede obtenerse directamente de la curva, ya que, el plano 35 no esta representado. Se puede obtener el
valor de intensidad en forma indirecta, a travs de una interpolacin lineal (la ms sencilla de calcular), solo
se debe tener en cuenta que el valor obtenido, a travs de este sistema, puede tener un margen de error

Fig.8.1 Curva Polar


bastante alto. Como la idea es calcular los valores de iluminancia en un punto determinado con la mayor
precisin posible, se utilizar en vez de la curva polar, la tabla de intensidades, la cual muestra en forma de
texto los valores de intensidad para diferentes ngulos de plano y ngulos verticales (fig.8.2). En realidad,
hay que decir, que la curva polar se dibuja a partir de la tabla de intensidades. Normalmente la tabla de in-

Fig.8.2 Tabla de intensidades Luminaria TBS 305/2x36w C6 de Philips


tensidades muestra ms planos de medidas, lo cual permite, obtener valores de intensidad mas precisos, en
el caso de tener que interpolar. Entonces, para los clculos de iluminancia puntual, se utilizara la tabla de
intensidades, para obtener la intensidad que pasa a travs del punto, para determinar su iluminancia.

8.4 Coordenadas Cartesianas y Trigonometra


Para representar la ubicacin de la fuente de luz y del punto P (donde se quiere la iluminancia), se
utilizara el sistema de coordenadas cartesianos (fig.8.3) en el cual un punto queda definido por las
coordenadas X,Y,Z.
En la bsqueda de los parmetros que intervienen en la Ley del Coseno, se utilizara trigonometra
(seno, coseno, tangente) y por supuesto Pitagoras (formulacin para obtener los lados de un tringulo
rectngulo).

Fig.8.3 Coordenadas cartesianas

8.5 Metodologa de clculos Punto por Punto


Lo primero que se debe hacer, es ubicar el punto o los puntos a calcular en el sistema de
coordenadas, adems de ubicar las fuentes de luz tambin. En el caso de la fuente de luz (o luminaria) se
debe considerar su orientacin, es decir, donde quedan definidos su plano 0 y 90, en el caso de una
simetra plana. Para el caso de una simetra rotacional, da lo mismo.
Para comprender la metodologa de clculos, se desarrollarn algunos ejemplos de clculos para su
mejor comprensin y anlisis.

Ejercicio N1
Calcular el nivel de iluminacin en el punto Ep1 y Ep2, de acuerdo a la configuracin mostrada en la
fig.8.1; Donde la luminaria utilizada es una de tipo alta eficiencia de 2x36w con fotometra segn muestra
la tabla de intensidades de la fig.8.3. El flujo luminoso de las lmparas fluorescentes es de 3200 Lm.

Desarrollo Ejercicio N 1, calculo en punto P1


De a la ecuacin 8.2, las variables a encontrar para resolver el problema son , la Intensidad I , La
distancia D entre la fuente de luz y el punto, y por ultimo el ngulo de incidencia ? .
La intensidad de luz que pasa por el punto, depende del ngulo vertical y del plano que pasa por el

punto a calcular el nivel de iluminacin. Como el calculo solicitado es una iluminancia horizontal, el ngulo
vertical que se produce entre el rayo de intensidad y el nadir de la luminaria es igual en este caso al ngulo
de incidencia ? . Para encontrar el valor de ? y del ngulo de plano, se debe encontrar mediante
trigonometra las variables que permiten calcular estos parmetros.

De acuerdo a la figura anterior se tiene :


A=(6-2) : A=4 mts.
C=? A2 + B2
mts.

B=(10-6) : B=4 mts.


C=? 42 + 42

C= ? 32

C= 5.66

Por lo tanto se puede calcular D :


D=? C2 + H2
mts.
El ngulo

D=? (5.66)2 + 32

D= ? 41.04

? se puede obtener de la siguiente forma :

D= 6.4

? = Tg-1 ( C/H )

? = Tg-1 ( 5.66/3 )
62.07

? = Tg-1 ( 1.886 )

?=

De acuerdo a la ecuacin 8.2 solo resta encontrar el valor de la intensidad luminosa que pasa por el punto
P1.
Para encontrar el valor de intensidad, se debe tener claramente definido la orientacin de la
luminaria con respecto a los ejes de coordenadas XY. Para el caso analizado, el plano 0 , esta orientado
en la direccin del eje X , por lo tanto, con respecto a este eje se debe encontrar el ngulo de plano
que contiene al rayo de luz y que pasa por el punto P1. Entonces el ngulo se mide a partir del eje X ,
como muestra la siguiente figura.

Por lo tanto, se tiene que el ngulo de plano ? que pasa por el punto P1, se puede calcular de la siguiente
manera:
-1

? = Tg ( B/A )

-1

? = Tg ( 4/4 )

-1

? = Tg ( 1 )

? =

45
Una vez obtenidos los ngulos de plano y vertical, se obtienen la intensidad que pasa por el punto
P1 de la tabla de intensidades de la luminaria elegida para l calculo. Para nuestro caso la tabla de
intensidades se muestra en la fig.8.4. Los valores son los siguientes :

? = 62.07

? = 45

Segn tabla, existe la columna con ngulo de plano 45, pero el ngulo vertical no se puede leer
directamente, por lo tanto, se debe interpolar para poder obtener el valor de intensidad. La interpolacin
que se realizar ser la lineal, que es la ms sencilla de uso. La ecuacin de la interpolacin es la siguiente
:

(Y2-Y1)
Io = ----------- x ( X0-X1) + Y1
(X2-X1)

Fig.8.4 Tabla de intensidades


Para utilizar la ecuacin de interpolacin, se debe generar una mini-tabla con los datos que se
desea interpolar :

< Vertical
60

62.07
65

< Plano 45
24
Io
3

Una vez hecha la mini-tabla, se procede a identificar las variables de la ecuacin de interpolacin en
la mini-tabla :
< Vertical
< Plano 45
60 (X1)
24(Y1)
Io
62.07(X0)
65(X2)
3(Y2)
Reemplazando entonces en la ecuacin, se tiene :

(3-24)
Io = ----------- x ( 62.07-60) +
24 (65-60)
Io = I(45,62) = 15.3 Cd/1000 Lm.

Una vez resuelta la incgnita de la intensidad, se tiene todas las variables que intervienen en la
ecuacin 8.2, por lo tanto, se puede calcular el nivel de iluminacin en el punto P1.

15.3
x
Cos
?
=
-----x
E p1 = I / D
Cos(62) ( 6.4 )2
2

Ep1 = 0.1754 Lux/1000 Lm


El valor encontrado esta dado para una lmpara de 1000 lmenes, la luminaria utilizada es de
2x36w utilizando un tubo fluorescente de 36w con flujo luminoso de 3200 lm. Por lo tanto el resultado final
ser:

Ep1 = 0.1754 Lux x 2 x 3200 lm /1000 Lm


Ep1 = 1.12 Lux
Desarrollo Ejercicio N 1, calculo en punto P2
De a la ecuacin 8.2, las variables a encontrar para resolver el problema son , la Intensidad I , La
distancia D entre la fuente de luz y el punto, y por ultimo el ngulo de incidencia ? .
La intensidad de luz que pasa por el punto, depende del ngulo vertical y del plano que pasa por el
punto a calcular el nivel de iluminacin. Como l calculo solicitado es una iluminancia horizontal, el ngulo
vertical que se produce entre el rayo de intensidad y el nadir de la luminaria es igual en este caso al ngulo
de incidencia ? . Para encontrar el valor de ? y del ngulo de plano, se debe encontrar mediante
trigonometra las variables que permiten calcular estos parmetros.

De acuerdo a la figura anterior se tiene :


A=(2-0) : A=2 mts.
C=? A2 + B2

C=? 22 + 62

B=(6-0) : B=6 mts.


C= ? 40

C= 6.32 mts.

Por lo tanto se puede calcular D :


D=? C2 + H2
El ngulo

D=? (6.32)2 + 32

D= ? 48.94

D= 6.99 mts.

D=7 mts.

? se puede obtener de la siguiente forma :

? = Tg-1 ( C/H )

? = Tg-1 ( 6.32/3 )
64.6

? = Tg-1 ( 2.11)

?=

De acuerdo a la ecuacin 8.2 solo resta encontrar el valor de la intensidad luminosa que pasa por el punto
P1.
Para encontrar el valor de intensidad, se debe tener claramente definido la orientacin de la
luminaria con respecto a los ejes de coordenadas XY. Para el caso analizado, el plano 0 , esta orientado en
la direccin del eje X , por lo tanto, con respecto a este eje se debe encontrar el ngulo de plano que
contiene al rayo de luz y que pasa por el punto P1. Entonces el ngulo se mide a partir del eje X , como
muestra la siguiente figura.
Por lo tanto, se tiene que el ngulo de plano ? que pasa por el punto P2, se puede calcular de la siguiente
manera:
-1

? = Tg ( A/B )

-1

? = Tg ( 6/2 )

-1

? = Tg ( 3 )

? = 71.56

Una vez obtenidos los ngulos de plano y vertical, se obtienen la intensidad que pasa por el punto
P2 de la tabla de intensidades de la luminaria elegida para l calculo. Para nuestro caso la tabla de
intensidades se muestra en la fig.8.4. Los valores son los siguientes :

? = 64.6

? = 71.56

Segn tabla, ninguno de los ngulos encontrados coincide con los ngulos especificados en la fotometra ,
por lo tanto, no se pueden leer directamente, en este caso nuevamente se debe interpolar para obtener el
valor de intensidad.
Como se menciono en el ejercicio N1, se debe generar una mini-tabla con los datos que se desea
interpolar :

< Vertical
60
60

< Plano
71.56

75

23

64.6
65

En esta oportunidad se debe interpolar tres veces, para poder encontrar el valor de intensidad en el
ngulo de plano 71.56 y ngulo vertical de 64.6.
Encuntrese entonces los valores de intensidad para I(60,64.6) e I(75,64.6)
Defnase las variables X e Y en la minitabla :

< Vertical
60
60 (X1)

23 (Y1)

64.6 (X0)

Io

65 (X2)

1(Y2)

< Plano
71.56

75
5

Reemplazando entonces en la ecuacin, se tiene :

(1-23)
Io = ----------- x ( 64.6-60) +
23 (65-60)
Io = I(60,64.6) = 2.76 Cd/1000 Lm.
Defnase las variables X e Y para calcular la intensidad en I(75,64.6) :
< Vertical
60
60 (X1)

23

64.6 (X0)

2.76

65 (X2)

< Plano
71.56

75
5 (Y1)

1(Y2)

Reemplazando entonces en la ecuacin, se tiene :

(1-5)
Io = ----------- x ( 64.6-60) +
5 (65-60)
Io = I(75,64.6) = 1.32 Cd/1000 Lm.
Ya se ha encontrado las intensidades en el ngulo vertical 64.6, por lo tanto, se calcular
finalmente la intensidad que pasa por el punto P2.

Defnase las variables X e Y para calcular la intensidad en I(71.56,64.6) :

< Vertical

< Plano
60 (X1)

71.56(X0)

75 (X2)

60

23

64.6

2.76(Y1)

1.32(Y2)

65

Reemplazando entonces en la ecuacin, se tiene :

(1.32-2.76)
Io = ----------- x ( 64.6-60) +
2.76 (75-60)
Io = I(71.54,64.6) = 2.318 Cd/1000 Lm.
Una vez resuelta la incgnita de la intensidad, se tiene todas las variables que intervienen en la
ecuacin 8.2, por lo tanto, se puede calcular el nivel de iluminacin en el punto P2.

2.32
E p2 = I / D x Cos ? = ------ x
Cos(64.6) ( 7 )2
2

Ep2 = 0.020 Lux/1000 Lm


El valor encontrado esta dado para una lmpara de 1000 lmenes, la luminaria utilizada es de
2x36w utilizando un tubo fluorescente de 36w con flujo luminoso de 3200 lm. Por lo tanto el resultado final
ser:

Ep1 = 0.02 Lux x 2 x 3200 lm /1000 Lm


Ep1 = 0.128 Lux

TBS 305 / 2X36W / OPTICA M2

FBS 431 / 2X36W / OPTICA ASIMETRICA INDIRECTA

TBS 305 / 2X36W / OPTICA M2

FBS 431 / 2X36W / OPTICA ASIMETRICA INDIRECTA

Diseo de Iluminacin

9.1. Introduccin
La iluminacin es un arte y una ciencia. Por lo tanto no puede haber reglas rgidas ni ligeras que
regulen el proceso de diseo. Como tampoco habr una solucin ideal u ptima para un problema de
iluminacin en particular.
Lo importante, sin embargo, es tener en cuenta que el proceso de diseo consiste en dos fases bien
diferenciadas. La primera de ellas empieza con el cliente, e incluye el estudio de los diferentes factores
locales que influirn en el diseo. La segunda fase es el proceso de diseo mismo, y es aqu donde se toma
la primera decisin entre muchas con respecto al diseo.

9.2. Factores que influyen en el diseo


La iluminacin es un arte y una ciencia. Por lo tanto no puede haber reglas rgidas ni ligeras que
regulen el proceso de diseo. Como tampoco habr una solucin ideal u ptima para un problema de
iluminacin en particular.
Lo importante, sin embargo, es tener en cuenta que el proceso de diseo consiste en dos fases bien
diferenciadas. La primera de ellas empieza con el cliente, e incluye el estudio de los diferentes factores
locales que influirn en el diseo. La segunda fase es el proceso de diseo mismo, y es aqu donde se toma
la primera decisin entre muchas con respecto al diseo.
Los factores ms importantes dictados por el cliente que influirn en el diseo de la iluminacin son
los siguientes:
Funcin del espacio
Dimensiones y detalles del espacio
Mobiliario y disposicin
Estilo ( esttica )
Decoracin
Presupuesto de iluminacin

9.2.1. Funcin del Espacio


El punto de partida para cualquier diseo de iluminacin es la funcin asignada al espacio en
cuestin. Este puede ser un rea de esparcimiento, como la sala de estar de un hotel, donde el nfasis se
pone por completo en el confort visual del ambiente. Por otro lado, puede ser un rea de trabajo, como una
oficina, en cuyo caso se debe considerar la naturaleza de la tarea visual.
Tambin es importante que la funcin y el espacio se vean en combinacin. Por ejemplo, el tipo de
iluminacin necesario para facilitar la lectura y la escritura en una oficina ser diferente a aquel apropiado
para las mismas tareas en una fbrica o en el living de una casa.

9.2.2. Dimensiones y Detalles del Espacio


Lo que se necesita, es la mxima informacin del espacio a iluminar. Planos de arquitectura, con
posiciones y dimensiones de ventanas y puertas. Cortes y elevaciones, que muestren las alturas de los cielos
y los espacios disponible.

9.2.3. Mobiliario y Disposicin


Con el objeto de poder especificar el sistema de iluminacin ms apropiado para un lugar
determinado, el tipo de luminarias que se utilizarn, su ubicacin y el lugar hacia el que estarn dirigidas,
es necesario tener conocimiento de cmo se distribuir y amoblar el espacio. Normalmente a esto se le
llama Layout Interior.

9.2.4. Estilo ( Esttica )


Para elegir una solucin determinada en cuanto a la iluminacin, que abarca la eleccin del tipo de
lmpara y de luminaria ( diseo, color, apantallamiento, etc.), se deben tener en cuenta la arquitectura y el
estilo general del espacio en cuestin, y la imagen que el cliente desea crear. Por ejemplo, en las reas
pblicas ms decorativas de un hotel, la iluminacin ser ms decorativa que aquella apropiada para las
reas de servicio, donde el nfasis estar puesto en la eficiencia y el ahorro de energa.

9.2.5. Decoracin
Si se quiere conocer el nmero de luminarias necesario para lograr un cierto nivel de iluminacin y
las relaciones de luminancia, ser por lo general necesario hacer clculos de iluminacin detallados. Esto
requiere informacin acerca de la decoracin empleada en el interior, ya que esta afectara las reflectancias
del cielo, paredes, piso segn los materiales que se usen.

9.2.6. Presupuesto de Iluminacin


El presupuesto de iluminacin que el cliente tenga en mente tambin jugar un rol importante en la
determinacin de cuan lejos pueda llegar el diseador en su bsqueda de la mejor solucin posible para la
iluminacin. Por lo tanto, se deben pedir detalles sobre este punto, junto con toda la informacin
mencionada ms arriba, antes de embarcarse en el proceso de diseo mismo.

9.3. Decisiones Bsicas en el Diseo


9.3.1. Eleccin del sistema de iluminacin
Es un hecho que el sistema de iluminacin a utilizar ser influenciado por la funcin del espacio, su
ocupacin, las tareas visuales que se llevarn a cabo all y el estilo de la decoracin.
Para una mayor conveniencia, los sistemas de iluminacin empleados en interiores pueden dividirse
en aquellos que tienen un propsito ms funcional ( sistemas primarios ) y aquellos que suplen los espacios

no cubiertos por la iluminacin funcional ( sistemas secundarios ).

Sistemas Primarios de Iluminacin


Los sistemas primarios de iluminacin ms comunes son aquellos que proporcionan:
Iluminacin General
Iluminacin Localizada
Iluminacin Local ms Iluminacin General
Iluminacin General
Un sistema de iluminacin general ( fig.9.1 ) proporciona la iluminancia horizontal requerida sobre
toda el rea con un cierto grado de uniformidad. Cuando se utiliza sola, la iluminancia media debe ser
igual a la iluminancia requerida para la tarea visual especfica.

Fig. 9.1 Iluminacin General


Probablemente, la mayor ventaja de la iluminacin general es que permite total flexibilidad en la ubicacin
de las tareas. ( cuidado es s con plantas abiertas, que se colocan tabiques de separacin de baja altura, ya
que, en algunos casos, se puede perder uniformidad ). Su mayor desventaja es, sin duda, que se gasta
energa en iluminar toda el rea al nivel necesario para las tareas ms crticas.
La iluminacin general puede ser obtenida con sistemas de luz : Directa , Directa-Indirecta y Solo
Indirecta.
Iluminacin Directa :
La iluminacin general se obtiene normalmente utilizando sistemas directos. Como
su nombre lo indica, esta implica el uso de luminarias cuya superficie de emisin de luz es dirigida hacia
abajo. La luz es, por lo tanto, directa. Este sistema es : Fcil de instalar, ms eficiente, Buena uniformidad,
mxima flexibilidad para el usuario.

Fig. 9.2 Iluminacin General Directa

Las luminarias se colocan en una disposicin regular ( grupos o filas ) a lo largo de todo el
cielorraso. Pueden estar empotradas en ste, montadas sobre su superficie, o suspendidas.
Iluminacin Indirecta :
La iluminacin general tambin se puede proporcionar de manera indirecta. En este
caso, la superficie de emisin de luz de la luminaria ( que esta sobre la altura de visin para evitar
problemas con el deslumbramiento ) est dirigida hacia arriba, y la luz se refleja hacia abajo desde el cielo y
las paredes.

Fig. 9.3 Iluminacin General Indirecta


Esta iluminacin es inherentemente indirecta y difusa, y proporciona un modelo limitado. Las
luminarias de iluminacin indirecta pueden ser independientes, estar suspendidas del cielo, montadas en la
pared, o incorporadas al mobiliario. Como este tipo de iluminacin forma parte del ambiente, es necesario
y fundamental, su diseo ( elemento decorativo ). Con respecto a la cantidad de luz proporcionada, este
sistema es ineficiente, se necesitan ms luminarias para obtener el mismo nivel de iluminacin que con luz
directa. Otro aspecto de la luz indirecta, es su capacidad de mostrar todas las imperfecciones del cielo
( desde el punto de vista constructivo ).
Iluminacin Directa-Indirecta :
La iluminacin general tambin se puede proporcionar de manera directa-indirecta. En este caso, la
luz al plano de trabajo es proporcionada en forma mixta, con luz directa desde la luminaria y en forma
indirecta por la luz reflejada en el cielo y paredes.

Fig. 9.4 Iluminacin General Directa-Indirecta


La altura del cielo es importante en este sistema y el indirecto, la luz que llega al cielo, debe
proporcionar una cierta uniformidad en el cielo, para que no se produzcan manchas de luz, que
estticamente resultan desagradables y poco armoniosas en el espacio.

Iluminacin Localizada
Al igual que la iluminacin general, la iluminacin localizada ( fig.9.5 ) proporciona iluminacin
para toda la habitacin, pero con luminarias dispuestas de manera funcional con respecto a las tareas
visuales o a las reas de trabajo. Fuera de estos principales lugares de inters ( como en reas de
circulacin ) la iluminancia normalmente se limita a alrededor del 50 por ciento de la iluminancia necesaria
para la tarea visual.

Fig. 9.5 Iluminacin Localizada


La iluminacin localizada tambin puede ser obtenida con sistemas de luz : Directa , DirectaIndirecta y Solo Indirecta.
Iluminacin Directa :
La ventaja de luminarias agrupadas funcionalmente es que stas se pueden distribuir
de manera tal que se minimicen las sombras molestas, el deslumbramiento directo o las reflexiones de velo.
Tambin brindan una mejor utilizacin de la luz en el rea designada. La desventaja es que generalmente

Fig. 9.6 Iluminacin Localizada Directa


Se deben tomar las precauciones necesarias para el reposicionamiento de las luminarias segn los cambios
en la distribucin de la habitacin. La solucin alternativa consiste en encender determinadas luminarias en
un arreglo de iluminacin general. Esto da mayor flexibilidad en la en la iluminacin, pero se pierde el
control total sobre la direccin de incidencia de la luz.
Iluminacin Indirecta :
Tambin es posible proporcionar una excelente iluminacin localizada utilizando la
tcnica de luz indirecta. Pero nuevamente, es en general recomendable combinar la luz indirecta casi
desprovista de sombras con luz ms direccional, por razones estticas.

Fig. 9.7 Iluminacin Localizada Indirecta


La mayor flexibilidad en la iluminacin se obtiene incorporando las luminarias al mobiliario o
utilizando unidades de iluminacin indirecta independientes.
Iluminacin Localizada + Iluminacin General
La iluminacin localizada se obtiene colocando luminarias de iluminacin directa cerca de la tarea
visual con l propsito de iluminar slo un rea pequea. Es una manera econmica de proporcionar
iluminancias altas sobre un rea reducida, y a veces permite una cierta graduacin de la iluminacin segn
las necesidades, aunque graduada incorrectamente, puede causar deslumbramiento molesto a los
trabajadores ms prximos.
La iluminacin local sola es pocas veces recomendables. Para ajustarse a los requerimientos
correspondientes a las diferencias de luminancia en el rea de tareas, debe utilizarse junto con una
iluminacin general ( fig. 9.8 ) esto es por lo menos el 20 por ciento del nivel de iluminacin localizada.

Fig. 9.8 Iluminacin Localizada ms Iluminacin General


La iluminacin localizada es aconsejable cuando:
El trabajo comprende tareas visuales muy crticas, que requieren iluminancias de 1000
lux o ms.
La observacin de formas o texturas requiere que la luz provenga de una direccin en
particular.
La iluminacin general no penetra en ciertas reas debido a obstrucciones.
Se necesitan iluminancias ms altas para beneficio de trabajadores mayores o con una
capacidad visual reducida.

El rea se ocupa solo en parte durante periodos largos.

Sistemas Secundarios de Iluminacin


Las tres formas de iluminacin primaria expuestas ms arriba son perfectamente adecuadas para
usar solas a los efectos de crear buenas condiciones de visin. Y, excepto en el caso de iluminacin
indirecta, el modelado producido es aceptable para la mayora de las aplicaciones. Sin embargo, cuando se
requiere algo ms que una iluminacin puramente funcional, como en un buen restaurante, generalmente
se incluye alguna forma de iluminacin secundaria para crear el ambienteapropiado.
Los sistemas secundarios de iluminacin incluyen:
Iluminacin
Iluminacin
Iluminacin
Iluminacin
Iluminacin

de Acentuacin
de Efectos
Decorativa
incorporada a la arquitectura
de ambientacin

Iluminacin de Acentuacin
Una forma en la que la iluminacin puede ayudar a crear ambiente y destacar lo mejor de la
decoracin interior es enfatizando objetos o caractersticas particulares, o desviando la atencin hacia una
parte del campo de visin. Esto se logra utilizando iluminacin de acentuacin ( fig. 9.9 ).

Fig. 9.9 Iluminacin de Acentuacin


La mayor parte de la iluminacin
de acentuacin se crea utilizando spots. Siendo bien
direccionales, stos se pueden dirigir ( si es necesario desde una cierta distancia ) para iluminar
exactamente el lugar que se desee. El acento producido puede consistir en una diferencia de brillo o
profundidad del color sobre una superficie, o en un juego de luz y sombra sobre un objeto atractivo para
ayudar a acentuar su forma. Otro tipo de iluminacin de acentuacin es aquella que se obtiene colocando
la fuente de luz cerca del objeto o la superficie a iluminar.
Iluminacin de Efectos
En trminos generales, mientras que la iluminacin de acentuacin se utiliza para acentuar una
caracterstica particular de un interior, la iluminacin de efectos se emplea cuando se desea crear una ca-

racterstica atractiva. En otras palabras, aqu es la luz misma la que proporciona el inters, y no el objeto
iluminado por ella.
Una tcnica muy utilizada consiste en emplear luces directas empotradas en el cielo, para crear
distribuciones de luz atractivas sobre una pared adyacente (comnmente llamado Wall Washer ). Este efecto
se muestra en la fig. 9.10.

Fig. 9.10 Iluminacin de Efectos


Iluminacin Decorativa
Es el nombre utilizado para describir el uso de luminarias o lmparas atractivas con el objetivo de
proporcionar puntos de inters en un interior. (fig. 9.11).

Fig. 9.11 Iluminacin Decorativa


Iluminacin integrada a la Arquitectura
La iluminacin integrada a la arquitectura ( a veces llamada iluminacin estructural ) es aquella que
tiene correlacin con la arquitectura del interior, y hacia la cual busca desviar la atencin de una manera u
otra. Es un mtodo muy discreto de proporcionar luz ya que se utilizan cornisas, doseleras, plafones, etc.
para ocultar la fuente a la visin (fig.9.12)
Iluminacin de Ambientacin
La iluminacin de ambientacin no es una tcnica especfica de iluminacin. Es en cambio la
posibilidad de encender o graduar los distintos elementos de iluminacin para crear una ambientacin
determinada de acuerdo con la actividad que se desarrolla (fig.9.13).

Fig. 9.12 Iluminacin Integrada a la Arquitectura

Fig.9.13 Iluminacin de Ambientacin

9.4. Control de la Iluminacin


Una parte importante de los gastos corrientes de una instalacin de iluminacin est integrada por
los gastos de energa. El ahorro en estos gastos de energa es posible controlando la iluminacin de manera
tal que su nivel sea siempre el que realmente se necesita.
Otra razn para ejercer un control en la iluminacin tiene que ver con la eficiencia y el confort de
las personas, que se pueden mejorar si aquellos afectados por la iluminacin pueden graduarla segn sus
necesidades y preferencias personales.

9.4.1 Tipos de Control


Vario tipos de control tiene disponible el diseador de la iluminacin:
Sensores de niveles de iluminacin pueden ser usados para encender, apagar o regular
la iluminacin, dependiendo de la cantidad de luz natural disponible en una habitacin.
Sensores de movimiento ( ocupacin ) que encienden las luces cuando las personas
entran a una habitacin y vuelven a apagarse cuando ellos se van.
Interruptor horario ( reloj ) que mantiene apagado o encendido la iluminacin por un
periodo de tiempo especifico.
Una variedad de controles manuales se pueden usar para encender, apagar y regular
lmparas fluorescentes incandescentes, prefijar escenas dentro de la sala y que
pueden ser activadas por el toque de un botn.
Control centralizado se puede usar para automticamente encender, apagar o regular la
iluminacin en un tiempo determinado o bajo ciertas condiciones especiales.

9.4.1 Descripcin de los controles


Los principales tipos de control de la iluminacin son los siguientes :
Control encendido / apagado ( On/Off ).
Sensor de nivel de iluminacin
Sensor de movimiento
Interruptor Horario
Control manual regulado
Control centralizado
-

Control Encendido / Apagado


Interruptores estndar on/off y rels pueden ser usados para hacer funcionar
bancos de luces. La creatividad del diseador en este caso, dar, los diferentes encendidos y apagados,
tomando en cuenta diferentes criterios para realizar la selectividad de encendido y apagado. Por ejemplo
luminarias cerca de las ventanas pueden estar en circuitos independientes, para estar apagadas cuando
ingrese mucha luz natural a la sala. Sin embargo, se debe tener en cuenta que la uniformidad de la
iluminacin puede resultar afectada, con el criterio de selectividad elegido.
Sensor de Nivel de Luz
Este tipo de sensores puede usarse cerca de la ventana para que
automticamente la iluminacin pueda regularse o apagarse cuando el nivel de luz natural sube por sobre
el nivel de iluminacin definido por el usuario. En espacios con luz del da abundante, la instalacin de
sensores de luz, prefijados a un cierto nivel de luz, puede reducir grandemente el consumo de energa.
(fig.9.14). Tambin se pueden usar estos sensores para mantener el flujo luminoso. Normalmente los
niveles de iluminacin siempre estn sobre especificados, debido al factor de mantenimiento. Esto significa
que las lmparas estarn reguladas cuando ellas estn nuevas. La potencia luminica aumenta en ellas
gradualmente cuando envejecen para compensar la perdida en el tiempo.

Sensor de luz

Fig. 9.14 Sensor de luz prximo a la ventana


Sensor de Movimiento
El sensor de movimiento cumple tres funciones bsicas :

Automticamente enciende las luces cuando una sala es ocupada,


Mantiene encendidas la iluminacin sin interrupcin mientras el espacio es ocupado,
Apaga las luces dentro de un periodo de tiempo prefijado despus que la sala ha sido
desocupada.
Los sensores de movimiento vienen en tres variedades bsicas : Infrarrojo pasivo, ultrasonido y
tecnologa dual que es una combinacin de pasivo y ultrasonido.

Los sensores infrarrojos pasivos son activados por el movimiento de un cuerpo que emite calor
dentro de su campo de visin.

Fig. 9.15 Sensor Infrarrojo Pasivo


Los sensores de ultra sonido emiten un patrn de sonido inaudible y leen el sonido
reflejado. Ellos son activados por el cambio en el patrn de sonido reflejado. Este tipo de sensor
detecta movimientos muy menores que el tipo infrarrojo. Este tipo de sensor es ideal para salas con
puestos de trabajo, donde la lnea de visin del sensor no esta siempre disponible.
Los sensores con tecnologa dual usan infrarrojos pasivos y ultra sonido para minimizar los
riegos de una activacin falsa. Por supuesto que estos sensores son los ms caros.
Interruptor Horario ( Reloj )
Este sistema controla la iluminacin en un periodo de tiempo prefijado. Se
equipan con un reloj interior mecnico o digital, el cual se puede ajustar manualmente o automticamente
se ajusta al periodo del ao en curso.
Control Manual Regulado
La regulacin manual da a los ocupantes de un espacio confort y satisfaccin,
como tambin la oportunidad de ayudar a ahorrar energa. Proporciona a la personas la flexibilidad
instantnea de cambiar los niveles de iluminacin de acuerdo a sus necesidades individuales. Una de las
mayores desventajas de los mtodos manuales es que si bien los ocupantes pueden darse cuenta de que la
luz natural es insuficiente y prender las luces, no hay nada que les indique que deben apagarlas si la luz
natural es adecuada.
Aqu los sistemas de control van desde los ms sencillos, como por ejemplo, el control de una oficina
individual, hasta el control de una gran sala ( auditrium ), con control remoto de encendido, escenas
prefijadas, tambin luz dinmica para vitrinas, etc.
El la fig.9.16 se muestra un diagrama esquemtico del sistema Scenio de Philips , el cual a travs de
botones pulsadores de pared, se puede regular las luces de la oficina.

Fig. 9.16 Control manual de luces ( sistema Scenio de Philips )


Control Centralizado
Un sistema de control centralizado puede coordinar un grupo de subsistemas y as
aumentar la eficiencia y la flexibilidad total de la instalacin de luz. Normalmente este control forma parte
del control total de la instalacin, el cual tiene los servicios del edificio como ascensores, aire
acondicionado, etc.
Estos sistemas por su complejidad son difciles de proyectar en forma independiente, por tal motivo,
normalmente son realizados por la propia compaa que ofrece el sistema, adems tienen un costo elevado
y hay que tener en cuenta que no siempre los sistemas son compatibles con otros sistemas de control, como
el del aire acondicionado.

Fig. 9.17 Control Centralizado ( sistema Helio de Philips )

9.4.2 Luz elctrica y Luz Natural


La luz natural tratada cuidadosamente puede integrarse como un complemento a la iluminacin
artificial dentro de un recinto. La comunicacin visual entre el interior y el exterior son de gran importancia
en la concepcin de un recinto. Las aperturas que crean esta relacin dan vida, luz, sonido, calor,
ventilacin. Permiten el contacto con el transcurso del da y las estaciones del ao, son una proyeccin del
hombre hacia su horizonte lejano.
El uso de la luz natural trae consigo el ahorro de energa, Una parte considerable de la energa
utilizada en un edificio comercial est destinada a iluminar el interior del mismo. La luz natural, siempre que
haya una cantidad suficiente, permite reducir el nivel de iluminacin, lo que trae aparejado un ahorro de
energa.

Parmetros fsicos de la luz natural


Tal como en la iluminacin artificial, la luz natural se puede caracterizar por su nivel, distribucin de
luz, color, y rendimiento de color. Pero la luz natural tiene una dimensin extra: la fuerte dependencia del
tiempo de todos estos parmetros, ya que La luz natural es dinmica.
La forma en que la potencia de la luz natural se distribuye sobre este hemisferio depende del tipo de
cielo. Por ejemplo, un cielo despejado produce una iluminacin bastante direccional con fuertes efectos de
sombra, mientras que un cielo nublado estos contrastes de brillo se reducen al mnimo.
La calidad de la luz natural, segn lo indica su temperatura de color correlativa y su ndice de
reproduccin del color, dependen de la posicin del sol y de las condiciones atmosfricas: la primera puede
variar entre 4000K(sol directo) y 100000K(cielo azul despejado), mientras que el ltimo es generalmente
de por lo menos 95.

Disponibilidad de iluminacin natural


Una medida de esta disponibilidad significa conocer la cantidad de luz del sol y de cielo disponibles
en una localidad especfica, en un cierto da del ao, hora y condicin de cielo.
Conocer esta disponibilidad al exterior permite estimar la cantidad de luz que podr estar dentro
del recinto, y as regular su presencia.
La IES ha generado una serie de grficos de disponibilidad de iluminacin natural, permitiendo
encontrar la entrega de luz para distintas condiciones y de acuerdo al emplazamiento solar de la localidad.
Ver tabla 9.1

Penetracin de Luz Natural


La cantidad de luz natural que entra a un recinto est determinada en parte por la potencia de la luz
natural en un determinado momento en el tiempo, pero tambin por el tamao y la posicin de las
ventanas y por la presencia de obstrucciones en el flujo de la luz natural. La IES diseo un sistema para
obtener la cantidad de luz natural que estar disponible en un espacio, este sistema no ser tratado, ya que
escapa a los objetivos del curso. Sin embargo, la tecnologa actual de software de clculos de iluminacin,
incorporan el calculo de luz natural, con lo cual se puede obtener en forma mucho ms precisa y rpida la
cantidad de luz que habr en un recinto en particular, segn las condiciones que lo afectan.

Integracin de la Luz Natural con la Luz Artificial


La clave para el diseo de un sistema de iluminacin integrado ( natural + artificial ) reside en la
estrategia del control de iluminacin, a pesar de que puede haber momentos en que los niveles de luz
natural tambin necesitan ser reducidos.
Se puede obtener un ahorro de energa sustancial encendiendo o graduando automticamente la
instalacin de luz de acuerdo con la cantidad de luz natural disponible (fig. 9.18)

Fig. 9.18 Graduacin y encendido de la luz en funcin de la luz natural presente.


El encendido se puede realizar a travs de simples controles de fotoclulas, mientras que para la
regulacin se necesitan unidades electrnicas ms complejas. Pero cualquiera sea el sistema que se adopte,
la luz artificial no debe ser reducida a menos que la iluminacin total en cualquier estacin de trabajo
exceda la iluminancia del diseo en un factor determinado, por ejemplo 1,5.
El sistema de control TRIOS de Philips tiene la posibilidad de realizar la regulacin en funcin de la
luz natural, el modelo es el 1020/1025, con el cual se puede regular la intensidad de las lmparas, a travs
de ballast electrnicos regulables analgicos ( 0-10 Vdc ). Esquema en fig.9.19

9.5. Mantenimiento ( factor de mantencin )


La iluminancia proporcionada inicialmente por una instalacin de iluminacin disminuir de,
manera gradual durante el uso debido a una reduccin en los lmenes de la lmpara, a las lmparas que
se quemen, y a la acumulacin de suciedad en las lmparas, luminarias y superficies de la habitacin. Sin
embargo, es posible mantener la iluminancia en o sobre el mnimo valor permitido ( denominado valor
mantenido ) limpiando el equipo de iluminacin y las superficies de la habitacin y cambiando las lmparas
quemadas o gastadas a intervalos adecuados de acuerdo con un programa de mantenimiento previamente
acordado.

El valor de dicho programa de mantenimiento se indica en la fig.9.20 Claramente, en el caso


ilustrado, la iluminancia en el sistema no mantenido disminuir hasta el 40 por ciento del valor inicial
dentro de los tres aos y continuar decayendo. Pero con una limpieza anual y un recambio de lmparas y

Fig. 9.19 Sistema Trios con Regulacin de luz natural.


de pintura cada tres aos la iluminancia llega al 60 por ciento del valor inicial. En tres aos, el sistema
mantenido proporciona una iluminancia 50 por ciento mayor que la del sistema sin mantenimiento.

Fig. 9.20 Variacin de la iluminancia a lo largo de la vida.


Por lo tanto, un programa de mantenimiento bien diseado y operado presentar los siguientes
beneficios:

Mantendr los niveles de iluminacin en o sobre los valores recomendados.


Reducir los gastos de capital y de funcionamiento
Asegurar que la instalacin misma y el interior en general tengan una apariencia
satisfactoria.
Pero an con un programa de mantenimiento bien diseado y operado es inevitable cierta prdida en la
iluminancia. Por eso, al disear la instalacin de iluminacin se debe considerar cualquier depreciacin en
la emisin de luz proporcionando una iluminancia superior a la requerida. La cantidad extra depender del
factor de mantenimiento aplicado a los clculos de la iluminacin.

9.5.1 Depreciacin de la Emisin de Luz


Suciedad
luminarias

en

lmparas

La mayor parte de la perdida de luz se puede atribuir a la suciedad que se acumula en las lmparas
y en las superficies de control de luz (reflejada, refractada o difusa) de las luminarias.
La velocidad de depreciacin causada por la suciedad que se deposita en las superficies de control
de la luz es afectada por el ngulo de inclinacin, la terminacin, y la temperatura de la superficie, por el
grado de ventilacin o hermeticidad de la luminaria, y por el grado de contaminacin de la atmsfera que
rodea a la luminaria.
La depreciacin en la emisin de luz puede ser reducida seleccionando luminarias apropiadas para
cada lugar determinado. Las luminarias de bases abiertas y superficies cerradas acumulan suciedad a mayor
velocidad que aquellas que tienen ventilacin. En las luminarias ventiladas, las corrientes de conveccin
sacan el polvo y la suciedad hacia fuera a travs de agujeros o ranuras en el dosel o reflector y los llevan
fuera de las superficies de reflexin. En atmsferas altamente contaminadas es preferible utilizar luminarias
hermticas o a prueba de polvo, algunas de las cuales pueden tener un filtro interior que permite que se
lleve a cabo la respiracin necesaria.

Suciedad sobre
Habitacin

las

Superficies

de

la

La suciedad acumulada en cielos y paredes reduce el valor de reflectancia de los mismos y por lo
tanto la cantidad de luz reflejada. La relacin que esto tenga con l calculo de la iluminancia obviamente
depender del tamao de la habitacin de que se trate y de la distribucin de luz de las luminarias. El efecto
ser ms pronunciado en habitaciones chicas o cuando haya luminarias con un gran componente indirecto.

Depreciacin del lumen de la lmpara


El rendimiento luminoso de todas las lmparas disminuye con el uso, pero la velocidad de dicha
disminucin vara ampliamente segn los tipos de lmparas y los fabricantes. Los clculos para la
iluminacin deben, por lo tanto, tener en cuenta la depreciacin especfica en el rendimiento luminoso de
cada lmpara en particular.

Falla de la lmpara
El promedio de vida de la lmpara depende del tipo de lmpara utilizado y, en el caso de lmparas
a descarga, del ciclo de encendido. Las fallas en las lmparas causan no solo una reduccin en los niveles
de iluminacin, sino que tambin pueden ocasionar una reduccin inaceptable en el grado de uniformidad
de la iluminacin.

9.5.2 Programa de Mantenimiento


El intervalo ms econmico para la limpieza de una instalacin de iluminacin determinada
depender del tipo de luminarias, la velocidad a la cual se acumule la suciedad, y el costo de la limpieza.
Para obtener la mxima ventaja econmica, el intervalo de limpieza de las luminarias debe estar
relacionado con el intervalo de reposicin de las lmparas.
Las lmparas pueden cambiarse individualmente a medida que se queman ( recambio individual ) o
se pueden cambiar las lmparas de toda la instalacin de una vez, lo que se denomina recambio grupal. Lo
ms comn es adoptar una combinacin de ambos sistemas. En trminos generales, en el caso de
instalaciones grandes, se ahorra ms dinero a travs de un eficiente recambio grupal organizado que
reemplazando las lmparas individualmente. Adems, se puede aplicar un factor de mantenimiento ms
alto.
Debido a que el clculo de la instalacin de iluminacin depende del conocimiento del programa de
mantencin planificado, este ltimo se debe cumplir si se quieren mantener los niveles de iluminancia
calculados. La forma ms econmica y confiable de asegurar que las instalaciones de iluminacin tengan un
mantenimiento adecuado es contratando una empresa que se especialice en mantenimiento de iluminacin.

9.5.3 Factor de Mantenimiento


Cuando se determina el nmero de lmparas y luminarias necesarias para proporcionar la
iluminancia requerida para una instalacin de iluminacin en particular, es usual aplicar un factor de
mantenimiento a los clculos. Este factor es la relacin entre la iluminancia producida por el sistema de
iluminacin al final del periodo de mantenimiento y la iluminancia producida por el sistema cuando es
nuevo.
El factor de mantenimiento ( MF) toma en cuenta la depreciacin total causada por los distintos
factores ya descritos en esta seccin, a saber:

MF = LLMF x LSF x LMF x RSMF


Donde :
LLMF
LSF
LMF
RSMF

=
=
=
=

factor
factor
factor
factor

de mantenimiento del flujo de la lmpara


de supervivencia de la lmpara
de mantenimiento de la luminaria
de mantenimiento de la superficie de la habitacin

Estos diferentes factores se pueden obtener a partir de las tablas 9.1 la 9.3. El factor de
mantenimiento puede ser determinado cumpliendo el siguiente procedimiento paso por paso:
1. Determinar el intervalo ptimo para la reposicin grupal de las lmparas segn el tipo de
lmpara en uso. Esto depender de los factores de supervivencia y de mantenimiento del flujo
de la lmpara, junto con un conocimiento de los costos laborales, de lmparas y de electricidad.
2. Obtener LLMF y LSF de la tabla 9.1 para el periodo establecido en el paso 1
3. Evaluar la categora de limpieza del interior, y determinar el intervalo para la limpieza de las
luminarias y de las superficies de la habitacin.
4. Obtener LMF de la tabla 9.2 para el periodo establecido en paso 3.
5. Obtener RSMF de la tabla 9.3 para el periodo establecido en el paso 3
6.

Calcular MF segn formula. Repetir el procedimiento, ajustando los distintos componentes hasta
desarrollar un factor de mantenimiento y un programa de mantencin satisfactorio.

Si se adopta la reposicin individual de lmparas en lugar de la reposicin grupal, LSF ser 1, todos
los valores de MF se deben trabajar con dos decimales.

FACTOR DE MANTENIMIENTO
9.1 Factores de mantenimiento del flujo de la lmpara LLMF y de mortalidad de la lmpara LSF
LAMPARA

FACTOR

HORAS DE FUNCIONAMIENTO * 1000


2
4
6
12
18

0.1

LLMF
LSF

1
1

0.93
0.5

LLMF
LSF

1
1

0.96
1

0.94
1

0.91
1

0.87
0.99

0.84
0.75

LLMF
LSF

1
1

0.94
1

0.89
1

0.83
1

0.8
0.99

0.74
0.75

Haluro Metalico HPI

LLMF
LSF

1
1

0.97
1

0.93
0.99

0.87
0.98

0.8
0.97

0.68
0.88

0.58
0.75

Sodio Alta Presion SON

LLMF
LSF

1
1

0.93
0.97

0.87
0.95

0.78
0.93

0.72
0.91

0.63
0.87

0.52
0.5

LLMF
LSF

1
1

0.98
1

0.96
0.99

0.93
0.98

0.91
0.96

0.87
0.89

0.83
0.75

Incandescente GLS
Fluorescente TL-D
Fluorescente TL-T Estndar
Mercurio HPL

24

0.52
0.5

0.8
0.5

9.2 B62Factores de mantenimiento de la luminaria LMF


TIEMPO TRANSCURRIDOS ENTRE LOS CICLOS DE LIMPIEZA - AOS -

TIPO DE LUMINARIA

0.5

1
AMBIENTE
L
N
S

CUALQUIERA

Lmpara desnuda

.95

.92 .88

.93

.89 .83

.89

Reflector con superficie abierta

.95

.91 .88

.90

.86 .83

Reflector con superficie cerrada

.93

.89 .83

.89

Cerrado

.92

.87 .83

.88

A prueba de polvo

.96

.93 .91

Hacia arriba ( Indirecta )

.92

.89 .85

3
S

.84 .78

.85

.79 .73

.84

.80 .75

.79

.74 .68

.81 .72

.80

.69 .59

.74

.61 .52

.82 .77

.83

.77 .71

.79

.73 .65

.94

.90 .86

.91

.86 .81

.90

.84 .79

.86

.81 .74

.77

.66 .57

.70

.55 .45

9.3 Factores de mantenimiento de las superficies de la habitacin RSMF


FRACCION
TAMAO DE LA HABITACION

DEL FLUJO

Indice K

DE LA
LUMINARIA
Directa

Pequea

Direc. / Indir.
Indirecta
Directa

Mediana

Direc. / Indir.
Indirecta
Directa

Grande

Direc. / Indir.
Indirecta

L : limpio ; N : normal ; S : sucio

TIEMPO TRANSC. ENTRE CICLOS DE LIMPIEZA - AOS 0.5

AMBIENTE
N
S
L
N

.97
.94
.90

.96 .95
.88 .84
.84 .80

.97
.90
.85

.94 .93
.86 .82
.78 .73

.95
.87
.81

.93 .90
.82 .78
.73 .66

.94
.84
.75

.92 .88
.79 .74
.68 .59

.98
.95
.92

.97 .96
.90 .86
.87 .83

.98
.92
.88

.96 .95
.88 .85
.82 .77

.96
.89
.84

.95 .94
.85 .81
.77 .70

.96
.86
.78

.95 .94
.82 .78
.72 .64

.99
.95
.92

.97 .96
.90 .86
.87 .83

.98
.94
.88

.96 .95
.88 .85
.82 .77

.96
.89
.84

.95 .94
.85 .81
.77 .70

.96
.86
.78

.95 .94
.82 .78
.72 .65

11

Clculos de Iluminacin
Interiores

11.1 Conceptos generales


Actualmente, los ingenieros expertos en iluminacin hacen uso de la velocidad, precisin y
conveniencia de los software para el clculo de la iluminacin en el trabajo de diseo. Los programas han
evolucionado y cubren virtualmente todos los aspectos de diseo. Sin embrago, para el simple trabajo de
diseo de rutina es esencial tener conocimiento de las tcnicas de clculos bsicas que se necesitan. A
continuacin se describir, el mtodo de las Cavidades Zonales y el Mtodo del Flujo Europeo.

11.2

Mtodo de las Cavidades Zonales

11.2.1 Descripcin General


La determinacin de niveles de iluminacin en interiores requiere de
procedimientos que tomen en cuenta las mltiples reflexiones que el flujo luminoso sufre antes de llegar al
plano de trabajo, adems por su puesto, de aquel que llega directamente de las fuentes de luz.
La asociacin de ingenieros de iluminacin de los estados unidos de Norteamrica IEASNAha
adoptado como mtodo estndar el denominado de las cavidades zonales mediante el uso de coeficiente de
utilizacin CU.
El modelo matemtico asume un recinto conformado por tres elementos de superficie:

Piso, Cielo y Pared


El nombre de cavidades zonales proviene de la sustitucin de los volmenes de recinto que quedan
por sobre el plano de que contienen a las luminarias y por debajo el plano de trabajo por superficie planas
que reflejan con eficiencias equivalentes a la accin de esos volmenes respectivamente. La fig.11.1
representa esta abstraccin.

Plano de
luminarias

Cavidad de
Cielo

Cavidad de
Recinto
Plano
de
Trabajo

Factores de reflexin
equivalentes

Recinto
equivalente

Cavidad de
recinto

Cavidad de
Piso

Fig.11.1 Cavidades de Piso y Cielo y sus superficies equivalentes en trminos de reflexin.

De acuerdo a lo anterior el mtodo de las cavidades zonales divide el recinto en tres cavidades bsicas:
1. Cavidad del techo ( Ct )
2. Cavidad del recinto ( Cr )
3. Cavidad del Piso ( Cp )
Para luminarias directamente montadas en el techo la cavidad del techo ser el propio techo. Cuando
se desee calcular la iluminancia a nivel de piso, la cavidad de piso ser el propio piso.

11.2.2 Indice de Recinto, CR


Asumiendo la situacin descrita en la fig.11.2, se puede apreciar que
existe una familia de piezas que son totalmente equivalentes para efectos de las proporciones en que se
reparte el flujo luminoso inicial de una luminaria entre las distintas superficies. Es decir, cualquiera que sean
las dimensiones fsicas del recinto, si se mantienen los ngulos que cada una de las superficies subtiende
con respecto a la luminaria, cada una de ellas recibir la misma proporcin del flujo total emitido por la
luminaria.
A
A
?
?
D

Fig.11.2 Vista en elevacin de una pieza mostrando


superficies que reciben igual flujo al subtender igual
ngulo con respecto a la luminaria.
El ndice de recinto CR representa la condicin de proporcionalidad que identificara aquellos
recintos que presentarn un comportamiento equivalente con relacin al intercambio de flujo luminoso. En
el caso descrito en la fig.11.2 es claro que las superficies A, B, C, Drecibirn los mismos flujos, que
los que recibirn A, B, C y D respectivamente.
Para calcular el ndice de recinto CR la IESNA utiliza la expresin:

CR = 5 x h x ( L + A ) / ( L x A )
Donde:
H

hct ; para ndice de cavidad de cielo


hcr ; para ndice de cavidad de recinto
hcp ; para ndice de cavidad de piso

L
A

=
=

Largo del recinto


Ancho del recinto

De la formula para calcular CR se puede deducir que un recinto cubico tendr un CR=10 y, en la
medida que este vaya hacindose ms ancho que alto, su CR tender al valor 1.
En casos de recintos con forma irregular, el ndice de cavidad deber ser calculado por la
expresin:
CR = 2.5 x permetro cavidad x altura cavidad / rea de la base de cavidad

11.2.3 Factores que Intervienen en el Modelo


El mtodo de la IESNA reconoce como factores que
influyen en el clculo de un sistema de iluminacin interior a los siguientes elementos:

Cavidad de Recinto
Factores de Reflexin de las superficies
Distribucin de luz del o los artefactos
Posicin de los artefactos en el recinto

11.2.4 Reflexin de las superficies


A continuacin se mencionan algunos valores de reflexin para
tipos de superficie, iluminados con luz blanca.
Superficie Reflectora
Plata brillante
Oro
Plata Mate
Aluminio Pulido
Cobre
Porcelana esmaltada
Espejos
Pintura blanca

% Reflex.

Superficie Reflectora

% Reflex.

92-97
60-92
85-92
72-97
35-80
60-80
80-85
70-80

Beige claro
Amarillo y crema claro
Verde muy claro
Azul claro
Gris claro
Rojo claro
Marrn, verde y azul oscuros
negro

70-80
60-75
70-80
45-55
40-50
30-40
5-20
3-4

11.2.5 Metodologa de Clculos


El mtodo consiste en el uso de los coeficientes de utilizacin de
artefactos de iluminacin cuyo comportamiento ha sido determinado mediante clculo. Para ello, cada
fabricante recurre a laboratorios de fotometra a fin de saber la cantidad de flujo luminoso que una
luminaria especifica entrega a un plano de trabajo si ella se instala uniformemente repartida en un recinto
el cual puede variar sus factores de reflexin y sus proporciones. Cualquier persona, entonces, que quiera
instalar esa luminaria en un recinto que se pueda considerar equivalente a alguno de los que fueron
previamente medidos sabr el porcentaje de flujo de lmparas que debiera esperar en el plano de trabajo
deseado.
En el caso de las Cavidades Zonales, los coeficientes de utilizacin son dados como muestra la
fig.11.3, en el cual se tiene los valores de CU, en funcin de los valores de reflexin de Cielo, Pared y Piso (
en este mtodo solo se da para un 20% el piso) y los valores de Cavidad de recinto.
P cc
Pw

80
50

70

30

10

50

30

50
10

50

30

30
10

50

30

10
10

50

30

10

Reflectancia de Piso = 20 %

CR
0

0.75 0.75 0.75 0.73 0.73 0.73

0.67 0.64 0.62 0.65 0.63 0.61 0.63 0.61 0.59

0.59 0.56 0.52 0.58 0.55 0.52 0.56 0.53 0.51 0.54 0.52 0.49 0.52

0.53 0.48 0.45 0.52 0.48 0.44

0.47 0.42 0.38 0.46 0.42 0.38 0.45 0.41 0.38 0.44

0.43 0.37 0.34 0.42 0.37 0.33 0.41 0.36 0.33 0.39 0.36 0.33 0.38 0.35 0.32

0.16

0.39 0.33

0.3

0.148

0.35

0.26 0.35

0.32 0.27 0.24 0.32 0.27 0.23 0.31 0.26 0.23

0.3

0.25 0.21 0.29 0.24 0.21 0.28 0.24 0.21 0.28 0.24 0.21 0.27 0.24 0.21

0.12

10

0.27 0.22 0.19 0.27 0.22 0.19 0.26 0.22 0.19 0.26 0.22 0.19 0.25 0.22 0.19

0.113

0.3

0.7

0.5

0.7

0.7

0.67 0.67 0.67 0.64 0.64 0.64


0.6

0.59 0.58 0.58 0.57 0.56


0.48

0.199

0.46 0.43 0.48 0.45 0.43 0.47 0.44 0.42

0.186

0.4

0.5

0.37 0.42 0.39 0.37

0.38 0.33 0.29 0.37 0.32 0.29 0.36 0.32 0.29 0.35 0.31 0.29
0.3

0
0.208

0.26 0.34 0.29 0.26 0.33 0.29 0.26 0.32 0.28 0.26
0.3

0.26 0.23 0.29 0.26 0.23

0.172

0.138
0.128

Fig.11.3 Ejemplo de tabla de CU

Expresin para el Clculo del Nivel de Iluminacin Promedio


La iluminancia promedio en el plano
de trabajo, para un determinado nmero de luminarias instaladas, puede expresarse:

N
CU MF
lum
E = ---------------------------rea plano trabajo
Donde:
E

: Iluminancia en plano de trabajo


: Flujo total de lmparas en la luminaria
N : Numero de luminarias
CU : Coeficiente de utilizacin
MF : factor de mantencin
lum

( 11.1 )

11.2.6 Aplicacin del Mtodo de las Cavidades Zonales


Para efectos de las aplicaciones que se
tratarn a continuacin se har referencia a las siguientes Tablas:
Tabla 1 : Coeficientes de utilizacin para Luminarias Tpicas

Tabla 2 : Factores de Correccin si


piso es distinto de 20%
Tabla 3 : factores de reflexin equivalentes para cavidades

11.2.7

Ejemplos de Aplicacin del Mtodo de las Cavidades Zonales

Ejemplo # 1
Proyectar por el M.C.Z., la iluminacin de una sala de las siguientes caractersticas:
Largo : 10.5 mts.
Reflectancias :
Ancho : 5.5 mts.
Altura techo: 3.8 mts.
Plano de trabajo
: 0.8 mts.

Techo : 80 %
Pared : 50 %
Piso
: 20 %

La iluminacin requerida es de 500 lux, el alumbrado se efectuar con lmparas


fluorescentes tipo TL-D 36w / 54, instaladas en luminarias con difusor prismtico con cuatro
tubos. Las luminarias sern montadas a 0.5 mts. del techo. Considere un FM de 0.9.

Solucin #1
Lo primero que se debe hacer, es dibujar una elevacin con la indicacin de las diferentes
cavidades que se tiene, segn el problema dado.
Plano de
luminarias

Hct=0.5 mts.

Hcr=2.5 mts.
Plano
de
Trabajo

Hcp =0.8 mts.

Una vez que se tiene claramente las diferentes alturas de cavidad, se calcula los valores de
cavidad de recinto:

CRtecho=

CRrecinto=

5 x hct x ( L + A )

5 x 0.5 x (10.5+5.5)

(L*A)

5 x hcr x ( L + A )

5 x 2.5 x (10.5+5.5)
=

= 3.46
( 10.5 * 5.5 )

(L*A)

CRpiso =

= 0.693

( 10.5 * 5.5 )

5 x hcp x ( L + A )

5 x 0.8 x (10.5+5.5)
=

= 1.109
( 10.5 * 5.5 )

(L*A)

Obtenidos los valores de cavidad de recinto, se procede a obtener los valores de reflectancia
equivalente para la cavidad de cielo y piso ( No se calcula reflectancia equivalente de recinto ). Para calcular
los valores de reflectancia equivalente se debe ocupar los datos de la tabla N 3. El procedimiento es el
siguiente:
La tabla N 3 esta definida por la reflectancia base ( primera fila ), es decir, la reflectancia que
se desea obtener ( cielo o piso ), si se observa los valores de esta primera fila varia entre 90 a cero por
ciento, para el ejercicio N1, en el caso del cielo este valor es 80%, por lo tanto se ubica este valor en la
tabla. La segunda fila de la tabla N3, es la reflectancia de muro ( pared ), la cual varia entre 90 y cero por
ciento, para el ejercicio N1el valor de reflectancia de muro es igual a 50%, se ubica entonces la columna
del 50% en la tabla N3. La columna de la izquierda que varia de 0.2 a 10 corresponde a los valores de
cavidad de recinto base, es decir, para cielo pared, para el caso del cielo este valor ser de 0.693, por lo
tanto, cruzando la fila del valor 0.693 con la columna del valor 50% de muro con 80% de reflectancia de
cielo, se obtiene un valor de reflectancia equivalente para el cielo de 70%. As entonces, repitiendo este
mismo procedimiento para l calculo de la reflectancia equivalente del piso, se obtiene un valor de 19%.
Resumiendo se tiene:

?eq. Cielo = 70%


?eq. Piso = 19%

Con los valores de reflectancia equivalente, los de la pared ms la cavidad de recinto, se


puede encontrar el valor de coeficiente de utilizacin desde la tabla de CU para la luminaria a utilizar
(fig.11.3). Los valores de CU estn dados en funcin de la reflectancia para cielo (primera fila), reflectancia
de muro (segunda fila) y para valores de cavidad de recinto (primera columna). Para el caso analizado se
tiene entonces que el valor de CU es:

CU = 0.4876

P cc
Pw

80
50

30

70
10

50

30

50
10

50

30

30
10

50

30

10
10

50

30

10

Reflectancia de Piso = 20 %

CR
0

0.75

0.75

0.75

0.73

0.73

0.73

0.7

0.7

0.7

0.67

0.67

0.67

0.64

0.64

0.64

0.67

0.64

0.62

0.65

0.63

0.61

0.63

0.61

0.59

0.6

0.59

0.58

0.58

0.57

0.56

0.208

0.59

0.56

0.52

0.58

0.55

0.52

0.56

0.53

0.51

0.54

0.52

0.49

0.52

0.5

0.48

0.199

0.53

0.48

0.45 0.52

0.48

0.44

0.5

0.46

0.43

0.48

0.45

0.43

0.47

0.44

0.42

0.186

0.47

0.42

0.38 0.46

0.42

0.38

0.45

0.41

0.38

0.44

0.4

0.37

0.42

0.39

0.37

0.172

0.43

0.37

0.34

0.42

0.37

0.33

0.41

0.36

0.33

0.39

0.36

0.33

0.38

0.35

0.32

0.16

0.39

0.33

0.3

0.38

0.33

0.29

0.37

0.32

0.29

0.36

0.32

0.29

0.35

0.31

0.29

0.148

0.35

0.3

0.26

0.35

0.3

0.26

0.34

0.29

0.26

0.33

0.29

0.26

0.32

0.28

0.26

0.138

0.32

0.27

0.24

0.32

0.27

0.23

0.31

0.26

0.23

0.3

0.26

0.23

0.29

0.26

0.23

0.128

0.3

0.25

0.21

0.29

0.24

0.21

0.28

0.24

0.21

0.28

0.24

0.21

0.27

0.24

0.21

0.12

10

0.27

0.22

0.19

0.27

0.22

0.19

0.26

0.22

0.19

0.26

0.22

0.19

0.25

0.22

0.19

0.113

Fig.11.3 Tabla de CU ejercicio N1


Con el valor de CU obtenido, se puede entonces calcular la cantidad de luminarias necesarias
a instalar para obtener el nivel de iluminacin exigido, segn la ecuacin 11.1.

N
CU MF
lum
E = ---------------------------rea plano trabajo
Es necesario, despejar esta ecuacin, de forma que la variable incgnita sea la cantidad de
luminarias ( N ), se tiene entonces :

E rea
N = ---------------------------CU MF
lum
La variable
lum , es el flujo total de la luminaria, para poder tener claridad al respecto,
reemplazaremos esta variable con dos tem ms conocidos, primero se hablar del flujo de la fuente de luz
que se utilice en la luminaria en cuestin y por ltimo de la cantidad de fuentes de luz lmparas que
contenga la luminaria, es decir :

lum =

lampara

x NLL

Por lo tanto la ecuacin final para obtener la cantidad de luminarias necesarias es :

E rea
N = ---------------------------NLL * CU MF
lamp

( 11.2 )

Resolviendo el ejercicio, se puede reemplazar la ecuacin anterior de la siguiente forma :

500 57.75
N = -------------------------------2900 ? 4 ? 0.4876 ? 0.9
Es decir:

N = 5.67 luminarias
Como no se pueden instalar 5.67 luminarias, el resultado final ser:

N = 6 luminarias

11.3

Mtodo del Flujo Europeo

11.3.1 Descripcin General


El sistema de calculo va mtodo del flujo es muy similar al sistema de las
cavidades Zonales, la diferencia principal es que el mtodo del flujo, no considera las cavidades
equivalentes de Piso y Cielo, por tal motivo es un sistema ms sencillo que el de las cavidades zonales. Al
igual que en el mtodo de las cavidades zonales, es este sistema, asume un recinto conformado por tres
elementos de superficie:

Piso, Cielo y Pared

Hw

De acuerdo a lo anterior el mtodo del flujo solo reconoce la cavidad de recinto, aquella que
queda entre las luminarias y el plano de trabajo.

11.3.2 ndice Geomtrico de Sala


Este ndice de la habitacin representa las proporciones geomtricas de la
sala y se puede expresar como:

K = ( L x A ) / ( h x ( L + A ))
Donde:
h

Altura de Recinto Equivalente

H - Hw

L
A

=
=

Largo del recinto


Ancho del recinto

11.3.3 Factores que Intervienen en el Modelo


El mtodo del flujo Europeo reconoce como factores
que influyen en el clculo de un sistema de iluminacin interior a los siguientes elementos:

ndice geomtrico de sala K


Factores de Reflexin de las superficies
Distribucin de luz del o los artefactos
Posicin de los artefactos en el recinto

11.3.4 Reflexin de las superficies


Se utilizan los mismos valores de reflectancia de superficies que el
mtodo de las cavidades zonales.

11.3.5 Metodologa de
Clculos
El mtodo consiste en el uso de los coeficientes de utilizacin de
artefactos de iluminacin cuyo comportamiento ha sido determinado mediante clculo. Para ello, cada
fabricante recurre a laboratorios de fotometra a fin de saber la cantidad de flujo luminoso que una
luminaria especifica entrega a un plano de trabajo si ella se instala uniformemente repartida en un recinto
el cual puede variar sus factores de reflexin y sus proporciones. Cualquier persona, entonces, que quiera
instalar esa luminaria en un recinto que se pueda considerar equivalente a alguno de los que fueron
previamente medidos sabr el porcentaje de flujo de lmparas que debiera esperar en el plano de trabajo
deseado.

En el caso del mtodo del flujo Europeo , los coeficientes de utilizacin son dados como muestra
la fig.11.4, en el cual se tiene los valores de CU, en funcin de los valores de reflexin de Cielo, Pared y
Piso.

Fig.11.4 Ejemplo de tabla de CU mtodo del Flujo

TABLA N 1.1

Fig.11.4 Ejemplo de tabla de CU para mtodo del Flujo

De acuerdo a la fig.11.4, la tabla de CU del mtodo del flujo es similar al mtodo de las cavidades
zonales, pero con algunas diferencias muy importantes. Primero los valores de ndice de sala K , varan
entre 0.6 y 5, en el caso del MCZ vara entre 0 y 10. Segundo, en el mtodo del flujo, los valores de
reflectancia para piso, varan entre 0-30% y no solo el valor de 20% como para el MCZ.
Es importante sealar que la eleccin del sistema de calculo, ya sea mtodo del flujo o el MCZ, se
realiza cuando uno elige la luminaria a utilizar, pues, una vez elegida la luminaria, se debe verificar la tabla
de Coeficiente de utilizacin, para visualizar como varan los valores de ndice de sala, si este vara entre 0.6
y 5 se debe ocupar el mtodo del flujo, y si vara entre 0 y 10 se debe utilizar el mtodo de las cavidades
zonales.

11.3.6 Aplicacin del Mtodo del Flujo Europeo


Las variables que se consideran en la
aplicacin del mtodo dadas por el fabricante son solo la :
Tablas 4 : Coeficientes de utilizacin para Luminarias Tpicas

11.3.7 Ejemplos de Aplicacin del Mtodo del Flujo


Ejemplo # 1
Proyectar por el mtodo del flujo, la iluminacin de una oficina de planta libre con las
siguientes caractersticas:
Largo : 30 mts.
Ancho : 12 mts.
Altura piso a cielo
: 3.4 mts.
Plano de trabajo
: 0.8 mts.
PL-C 26 w : 1800 lm.

Reflectancias :
Techo : 70 %
Pared : 50 %
Piso
: 10 %
TL-D 18w : 1450 lm

La iluminacin requerida es de 450 lux, el cliente desea tener dos alternativas de


sistema de iluminacin, con luminarias fluorescentes compactas de 2x26w (tabla CU 4.1 ) con
luminarias fluorescente tipo alta eficiencia 3x18w con ptica en aluminio semi-mate (tabla CU 4.2
), ambos sistemas sern instalados en un cielo falso tipo americano de 2x2 pie, este ser
montado a 0.5 mts. del cielo. Considere un FM de 0.9.

Solucin #1
Lo primero que se debe hacer, es dibujar una elevacin con la indicacin de las diferentes
cavidades que se tiene, segn el problema dado.

Hw
De acuerdo a los datos entregados se tiene :
H = 3.4 mts
Hw= 0.8 mts
Por lo tanto la altura a utilizar ser :
h = H Hw = 3.4
0.8 h = 2.6 mts.

Una vez que se tiene la altura h , se calcula el ndice de sala K :

K = ( L x A ) / ( h x ( L + A ))
K= ( 30 x 12 ) / ( 2.8 x ( 30 + 12
)) K= 3.06
Este ndice de sala calculado sirve para obtener los coeficientes de utilizacin de ambos
sistemas de iluminacin a calcular, para cada alternativa se tiene:

Sistema Luminaria Fluorescente Compacta 2x26w. :


De acuerdo a la tabla 4.1 y los valores de reflexin dados se obtiene:

CU = 0.51

Con el valor de CU obtenido, se puede entonces calcular la cantidad de luminarias


necesarias a instalar para obtener el nivel de iluminacin exigido, segn la ecuacin 11.2.(pag. N 7 )

E rea
N = ---------------------------NLL * CU MF
lamp
Resolviendo el ejercicio, se puede reemplazar la ecuacin anterior de la siguiente forma:

450 30 12
N = -------------------------------1800 ? 2 ? 0.51 ? 0.9
Es decir:

N = 98.03 luminarias
Como no se pueden instalar 98.03 luminarias, el resultado final ser:

N = 99 luminarias

Sistema Luminaria Fluorescente 3x18w. :


De acuerdo a la tabla 4.2 y los valores de reflexin dados se obtiene:

CU = 0.67

Con el valor de CU obtenido, se puede entonces calcular la cantidad de luminarias


necesarias a instalar para obtener el nivel de iluminacin exigido, segn la ecuacin 11.2.(pag. N 7 )

E rea
N = ---------------------------NLL * CU MF
lamp

Resolviendo el ejercicio, se puede reemplazar la ecuacin anterior de la siguiente forma:

450 30 12
N = -------------------------------1450? 3 ? 0.67 ? 0.9
Es decir:

N = 61.76 luminarias
Como no se pueden instalar 61.76 luminarias, el resultado final ser:

N = 62 luminarias
11.4

Distribucin de luminarias en el Recinto

11.4.1 Descripcin General


Hoy en da con la utilizacin de programas de iluminacin computacionales
los clculos de iluminacin son muy sencillos y por supuesto la distribucin de luminarias en el recinto las
dispone el propio programa, de forma que se pueda obtener una buena uniformidad. Como se analizaron
los mtodos de clculo manual, se ver a continuacin la metodologa para tener una distribucin espacial
de las luminarias con una aceptable uniformidad.

11.4.2 ndice de espacio por Altura

Para garantizar la uniformidad


adecuada
Emin
U =--------- 0,60
Eave
Lmites para la distancia entre las
luminarias
-Transversal Sc o S
-Longitudinal Sl o Sll

Los fabricantes de luminarias entregan los valores de ndice de espaciamiento, para que el
proyectista de iluminacin pueda corroborar si su distribucin de luminarias propuesto, alcanza un buen
grado de uniformidad. Estos ndices son entregados con la siguiente sigla :

SHL = ndice espacio Longitudinal veces la altura de montaje


SHC = ndice espacio Transversal veces la altura de montaje
Por lo tanto el espaciamiento entre luminarias ser calculado:

SL = SHL * h
SC = SHC * h
11.4.2.1 Ejemplo de Aplicacin
Para la solucin del ejercicio realizado con el mtodo del flujo, con la alternativa de equipos
fluorescentes de 3x18w, la distribucin de luminarias debe realizarse con los siguientes parmetros:
Segn fabricante :

SHL = 1.2

SHC = 1.4

El total de luminarias calculado es de 62 unidades.


La altura h es igual a : 2.8 mts.
De acuerdo a los datos que se tienen, la separacin mxima transversal y longitudinal entre
luminarias debe cumplir:

SL = SHL * h = 1.2 * 2.8


SC = SHC * h = 1.4 * 2.8
Por lo tanto , los valores mximos de separacin son :

SL = 3.36
SC = 3.92

11.4.3 Distribucin de Luminarias


Todas las luminarias dentro de un recinto en particular ( rectangular ) pueden ser distribuidas de la
siguiente forma:
A
Sa

Sb

Nllargo : Numero de luminarias en el largo


NLancho : Numero de luminarias en el ancho
Donde :
A = largo / ( 2 x Nllargo)
) Sa = 2 x A

B = ancho / ( 2 x NLancho
Sb = 2 x B

11.4.3.1 Ejemplo de Aplicacin


Con las formulas entregadas en el item 11.4.3 , ms los ndices de espacio por altura obtenidos en
el ejemplo de aplicacin item 11.4.2.1, se procede a calcular las diferentes posibilidades de distribucin de
luminarias, las cuales deben cumplir los requisitos de espaciamiento entregados por el fabricante:
9 x 7 luminarias :
A = 30 / ( 2 x 9)

B = 12 / ( 2 x 7

) A = 1.666 mts.)

B = 0.857 mts.

Sa = 3.33 mts.

Sb = 1.71mts.

Lamentablemente esta disposicin no cumple el criterio de espaciamiento en el largo :

SL = 3.36

< Sa

11 x 6 luminarias :
A = 30 / ( 2 x 11)

B = 12 / ( 2 x 6

) A = 1.36 mts.

B = 1 mts.

Sa = 2.72 mts.

Sb = 2 mts.

Esta disposicin se ajusta a los valores para obtener una uniformidad mayor a 0.6. Cabe mencionar
que aqu se aumentaron la cantidad de luminarias a utilizar, esto, debido a que no hay otra forma de
distribuir las luminarias. Esto significa que el nivel de iluminacin mantenido ser mayor al solicitado.

TABLA N 1.1.

TABLA N 1.2.

TABLA N 1.3

TABLA N 1.4

TABLA 4.1
FLUORESCENTE COMPACTA 2x26W

TABLA 4.2
FLUORESCENTE TBS 3x18W M2

TABLA 4.3
REFLECTOR INDUSTRIAL MDK 400W ALUMINIO

TABLA 4.4
REFLECTOR INDUSTRIAL MDK 400W ACRILICO

11.5. NIVELES DE ILUMINACION PARA INTERIOR

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