Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Procedimental
Actitudinal
Conversacin y establecimiento de
conclusiones acerca de cmo se
mueven los cuerpos.
Desarrollo integral
Fsico Motriz
Cognitivo
Afectivo
Social
Movilidad de las
motricidades finas y
gruesas mediante el uso
de las artes escnicas.
Muestre
sensibilidad y se
sienta identificado
con las artes de una
manera indirecta.
Ejes transversales.
Pensamiento
Lenguaje
Valores
Trabajo
Acelera su capacidad de
pensar a travs de las
estrategias que estimulan
la imaginacin, ensea,
favorece la creatividad para
las producciones artsticas.
Se desenvuelve con
un lenguaje
apropiado, tomando
en consideracin los
trminos propios del
tema.
Valoracin a del
trabajo individual y
colectivo, propiciando
el respeto y la buena
comunicacin.
Manifieste la
satisfaccin por
el trabajo y el
deber cumplido
Ambiente
Aprecie la armona de
diferentes ambientes como
una fuente de crecimiento
intelectual, social, tico y
esttico.
Indicadores.
Produce
Expresa
Acta
Perfil
Ser
Compartir
Creativo,
Ser respetuoso, responsable, sincero con
espontneo, libre,
los dems compaeros.
curioso, ingenioso y
Que trabaje en grupo y mantenga
colaborador.
relaciones interpersonales al momento de
ejecutar sus actividades respectivas.
Hacer
Conocer
Comprende ideas,
conceptos,
imgenes y
smbolos que antes
no manejaba.
Ambiente
El taller se
desenvuelve en
el aula de
clases en un
viaje del tiempo
con
ambientacin
sobre la edad
Media.
Problema
Se le crean
problemas al
nio al
momento de
resolver las
situaciones
iniciales
naturales.
Ldica
Al momento de realizar las
obras dramatizadas por
grupo. En este caso la
bsqueda de lo necesario
para realizar la obra y la
construccin de la misma
incentivan la creatividad y la
imaginacin la ldica ante la
creacin de una actividad.
Creatividad
Manifestar su
creatividad e
imaginacin
durante todo
el proceso de
la situacin
vivencial de
formacin.
Construccin Social
Diseo Hermenutico
Animador Pedaggico
Situacin Post
Vivencial. Puesta en
prctica de la
produccin de las artes
escnicas y el uso
correcto del acento en
la pronunciacin de las
palabras.
SITUACIONES
Situacin Vivencial De Formacin (S.V.F.)
Nombre: Educafisibizantina
Descripcin: Espontaneo, Natural, Confrontado, Estructurado, Abstracto, Prctico, Productivo, Concreto y de experiencias.
Contenido: arte Bizantino en la edad media.
Partes O Momentos: Momento 1, momento 2, momento 3 y momento 4
Situacin Inicial Natural (S.I.N.)
Tipo De Conocimiento: Espontaneo y Natural.
Momento O Parte: Momento 1
Descripcin De Contenidos: Presentacin de problemas sin resolver.
Situacin Gensica (S.G.)
Tipo De Conocimiento: Confrontado, Estructurado, Abstracto, Prctico, Productivo y Concreto.
Bloque:
1. Nmeros
Conceptual
Grado: 3ro
Procedimental
Actitudinal
2. Numero Natural
Desarrollo integral
Fsico Motriz
Cognitivo
Afectivo
Social
Movilidad
de
las
motricidades finas y
gruesas mediante el uso
de las artes escnicas.
Agilidad
mental
para
la Manifieste sus En el desarrollo de las actividades se
comprensin y aprendizaje de los gustos y lo que d cuenta de la importancia de las
nmeros romanos y producciones disfruta hacer. artes escnicas y de la gran influencia
de las artes escnicas.
que ha tenido la historia en ellos.
Ejes transversales.
Pensamiento
Desarrollo de una cultura
humanista para la paz y
para la vida
Lenguaje
Valores
Trabajo.
Desarrollo de
potencialidades
que le permitan
al nio
comunicarse de
distintas
maneras
Promover el respeto,
cooperacin y
compaerismo
Valoracin del
trabajo como
proceso y hecho
social.
Ambiente
Crear en el nio conciencia
ecolgica y hbitos de
higiene.
Indicadores.
Produce
Expresa
Acta
Teatro Dramtico, siguiendo las instrucciones Obra teatral a travs de sentimientos Se muestra interesado al
de la animadora pedaggica
por medio de la expresin corporal
expresar y desarrollar una
escena de la obra.
Perfil
Ser
Responsable
Solidario
Cooperador
lder
Compartir
Habilidades para comunicarse
Recursos
Estrategias
Hacer
Conocer
Ambiente
Problema
Ldica
Creatividad
El taller se
desenvuelve en
el
aula
de
clases en un
viaje del tiempo
con
ambientacin
sobre la edad
media.
Se le crean
problemas
al
nio
al
momento
de
resolver
las
situaciones
iniciales
naturales.
Manifestar su
creatividad e
imaginacin
durante todo
el proceso de
la situacin
vivencial de
formacin.
Construccin
Individual
Por medio de la
situacin inicial
natural
y
gensica
procedimental,
ya que trabaja
individualmente.
Construccin Social
Diseo Hermenutico
Animador Pedaggico
Situacin
Post
Vivencial. Puesta en
prctica
de
la
produccin de las artes
escnicas y el uso
correcto del acento en
la pronunciacin de las
palabras.
Bloque:
Grado: 3ro
Procedimental
Actitudinal
1. Espacio
geogrfico. Las
actividades
humanas y el
espacio fsico.
2.Comunicacin de ideas y de
sentimientos.
Desarrollo integral
Fsico Motriz
Movilidad de las
motricidades finas y
gruesas mediante el uso
de las artes escnicas.
Cognitivo
Afectivo
Social
Destreza
mental
para
la Manifieste sus En el desarrollo de las actividades se
identificacin de construcciones del gustos y lo que d cuenta de la importancia de las
pasado que existen en el presente disfruta hacer. artes escnicas y de la gran influencia
de Venezuela
que ha tenido la historia en ellos, as
como tambin la importancia de las
construcciones antiguas en Venezuela
Ejes transversales.
Pensamiento
Lenguaje
Valores
Trabajo.
Ambiente
Agiliza su capacidad de
pensar por medio de los
juegos estimula la
imaginacin, ensea,
favorece la creatividad para
las producciones artsticas.
Adquiere un
lenguaje
tcnico artstico,
sobre los temas
desarrollados
Valoracin a s
mismo, pues adquiere
auto confianza,
resolviendo
problemas y
expresando sus ideas.
Apreciar que el
trabajo, puesto
que realizar un
esfuerzo
personal.
Indicadores.
Produce
Expresa
Acta
Perfil
Ser
Compartir
Creativo,
Ser respetuoso, responsable, sincero con
espontneo, libre,
los dems compaeros.
curioso, ingenioso y
Trabajo en grupo y mantenga relaciones
colaborador.
interpersonales al momento de ejecutar sus
actividades respectivas
Hacer
Conocer
Comprende ideas,
conceptos,
imgenes y
smbolos que antes
no manejaba.
Ambiente
El taller se
desenvuelve en
el aula de
clases en un
viaje del tiempo
con
ambientacin
sobre la edad
media.
Problema
Se le crean
problemas al
nio al
momento de
resolver las
situaciones
iniciales
naturales.
Ldica
Al momento de realizar las
obras dramatizadas por
grupo. En este caso la
bsqueda de lo necesario
para realizar la obra y la
construccin de la misma
incentivan la creatividad y la
imaginacin la ldica ante la
creacin de una actividad.
Creatividad
Manifestar su
creatividad e
imaginacin
durante todo
el proceso de
la situacin
vivencial de
formacin.
Construccin
Individual
Por medio de la
situacin inicial
natural y
gensica
procedimental,
ya que trabaja
individualmente.
Construccin Social
Diseo Hermenutico
Animador Pedaggico
Situacin Post
Vivencial. Puesta en
prctica de la
produccin de las artes
escnicas y el uso
correcto del acento en
la pronunciacin de las
palabras.
Nombre:
Matematicorpocreando
Descripcin: Espontaneo, Natural, Confrontado, Estructurado, Abstracto, Prctico, Productivo, Concreto y de experiencias.
Contenido: conociendo los nmeros, arte Bizantino en la poca medieval.
Partes O Momentos: Momento 1, momento 2, momento 3 y momento 4
Situacin Inicial Natural (S.I.N.)
Bloque:
Grado: 3ro
Procedimental
Actitudinal
1. Valor posicional.
1. Composicin y descomposicin de un
nmero natural en unidades, decenas,
centenas, unidades de mil, decenas de
mil, centenas de mil, unidades de
milln...
Desarrollo integral
Fsico Motriz
Movilidad de las
motricidades finas y
gruesas mediante el uso
de las artes escnicas.
Cognitivo
Afectivo
Social
Agilidad
mental
para
la Manifieste sus En el desarrollo de las actividades se
comprensin y aprendizaje de los gustos y lo que d cuenta de la importancia de las
nmeros romanos y producciones disfruta hacer. artes escnicas y de la gran influencia
de las artes escnicas.
que ha tenido la historia en ellos.
Ejes transversales.
Pensamiento
Lenguaje
Valores
Trabajo.
Ambiente
Agiliza su capacidad de
pensar por medio de los
juegos estimula la
imaginacin, ensea,
favorece la creatividad para
las producciones artsticas.
Adquiere un
lenguaje
tcnico artstico,
sobre los temas
desarrollados
Valoracin a s
mismo, pues adquiere
auto confianza,
resolviendo
problemas y
expresando sus ideas.
Apreciar que el
trabajo, puesto
que realizar un
esfuerzo
personal.
Indicadores.
Produce
Expresa
Acta
Perfil
Ser
Compartir
Creativo,
Ser respetuoso, responsable, sincero con
espontneo, libre,
los dems compaeros.
curioso, ingenioso y
Que trabaje en grupo y mantenga
colaborador.
relaciones interpersonales al momento de
ejecutar sus actividades respectivas
Hacer
Conocer
Comprende ideas,
conceptos,
imgenes y
smbolos que antes
no manejaba.
Ambiente
El taller se
desenvuelve en
el aula de
clases en un
viaje del tiempo
con
ambientacin
sobre la edad
media.
Problema
Se le crean
problemas al
nio al
momento de
resolver las
situaciones
iniciales
naturales.
Ldica
Al momento de realizar las
obras dramatizadas por
grupo. En este caso la
bsqueda de lo necesario
para realizar la obra y la
construccin de la misma
incentivan la creatividad y la
imaginacin la ldica ante la
creacin de una actividad.
Creatividad
Manifestar su
creatividad e
imaginacin
durante todo
el proceso de
la situacin
vivencial de
formacin.
Construccin
Individual
Por medio de la
situacin inicial
natural y
gensica
procedimental,
ya que trabaja
individualmente.
Construccin Social
Diseo Hermenutico
Animador Pedaggico
Situacin Post
Vivencial. Puesta en
prctica de la
produccin de las artes
escnicas y el uso
correcto del acento en
la pronunciacin de las
palabras.
1. El Mundo De La Imaginacin
Conceptual
1. La funcin imaginativa
del lenguaje.
Procedimental
1. Elaboracin de comparaciones por
asociacin entre elementos del
contexto.
Actitudinal
1. Respeto y valoracin por las creaciones
propias y de sus semejantes.
2. Valoracin de la funcin imaginativa para la
creacin de mundos fantsticos.
Desarrollo integral
Fsico Motriz
Cognitivo
Afectivo
Manifieste sus
gustos y lo que
disfruta hacer.
Social
En el desarrollo de las actividades se d
cuenta de la importancia de las artes
escnicas y de la gran influencia que ha
tenido la historia en ellos.
Ejes transversales.
Pensamiento
Lenguaje
Valores
Trabajo.
Ambiente
Agiliza su capacidad de
pensar por medio de los
juegos estimula la
imaginacin, ensea,
favorece la creatividad para
las producciones artsticas.
Adquiere un
lenguaje
tcnico artstico,
sobre los temas
desarrollados.
Valoracin a s
mismo, pues adquiere
auto confianza,
resolviendo
problemas y
expresando sus ideas.
Apreciar que el
trabajo, puesto
que realizar un
esfuerzo
personal.
Indicadores.
Produce
Expresa
Acta
Perfil
Ser
Compartir
Creativo,
Ser respetuoso, responsable, sincero con
espontneo, libre,
los dems compaeros.
curioso, ingenioso y
Que trabaje en grupo y mantenga
colaborador.
relaciones interpersonales al momento de
ejecutar sus actividades respectivas
Tiempo
Parte en el aula, en un periodo de 55
minutos est distribuido de la siguiente
manera: 15 minutos para resolver las
situaciones iniciales naturales, 10
minutos para la confrontacin de
respuestas, es decir, situacin gensica
conceptual. Y los 30 minutos restantes se
emplearan para realizar la situacin
gensica procedimental.
Construccin
Individual
Construccin Social
Hacer
Conocer
Comprende ideas,
imgenes y
smbolos que antes
no manejaba.
Ambiente
El taller se
desenvuelve en
el aula de
clases en un
viaje del tiempo
con
ambientacin
sobre la edad
media.
Problema
Se le crean
problemas al
nio al
momento de
resolver las
situaciones
iniciales
naturales.
Diseo Hermenutico
Ldica
Al momento de realizar las
obras dramatizadas por
grupo. En este caso la
bsqueda de lo necesario
para realizar la obra y la
construccin de la misma
incentivan la creatividad y la
imaginacin la ldica ante la
creacin de una actividad.
Animador Pedaggico
Ejecucin
proceso
Creatividad
Manifestar su
creatividad e
imaginacin
durante todo
el proceso de
la situacin
vivencial de
formacin.
del
Por medio de la
situacin inicial
natural y
gensica
procedimental,
ya que trabaja
individualmente.
Situacin Post
Vivencial. Puesta en
prctica de la
produccin de las artes
escnicas y el uso
correcto del acento en
la pronunciacin de las
palabras.