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INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTLA GUTIERREZ

INTRODUCCION
Por medio de este proyecto practico se pretende ampliar y fortalecer los
conocimientos adquiridos la materia de Redes de Computadora, que permitan
desarrollar las actividades cotidianas que se presentan en las diferentes empresas
para compartir carpetas y recursos directos por medio de un cable cruzado, de
forma prctica.
Tener alternativas de solucin para cuando los usuarios deseen compartir
informacin o recursos entre s y solo se cuente con un cable cruzado para
realizar una conexin directa, con mtodos simples y eficientes para brindar un
buen soporte a los clientes.
Adems de una chat desarrollado en Java nos proporcionara una herramienta
extra para poder tener una comunicacin ms estrecha en dos computadoras
siendo as ms fcil el compartir archivos.
Tener una visin ms amplia de todos los conocimientos y temas que se deben
manejar y conocer para tener un total dominio acerca de compartir recursos e
informacin en los equipos, para facilitar las actividades de los usuarios y
aplicarlos de forma adecuada.
OBJETIVO GENERAL
Aumentar los conocimientos adquiridos en la materia de Redes de Computadora,
con situaciones de casos reales que se presentan en las empresas tales como:
Compartir carpetas, archivos o unidades con una conexin directa por cable
cruzado, lo cual nos permite adquirir una experiencia prctica para ser utilizada en
la vida laboral de una manera competitiva y eficiente.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Realizar un proceso de investigacin, profundizacin y laboratorios prcticos, que
nos permitan adquirir mayor destreza y habilidad para la realizacin de las tareas
relacionadas con la red. Complementar los conocimientos tericos con los
prcticos para lograr una formacin integral y fortalecer nuestro proceso de
aprendizaje, para desempearnos en la vida profesional.

DESARROLLO DE LA PRCTICA
CONEXIN ENTRE DOS EQUIPOS POR MEDIO DE UN CABLE CRUZADO
Si necesita conectar dos equipos, pero no tiene acceso a una red y no puede
configurar una red ad hoc, puede usar un cable cruzado Ethernet para crear una
conexin directa por cable.
Generalmente, un cable cruzado se crea al invertir ("cruzar") el orden de los
cables del interior para conectar dos equipos directamente (Una punta con
ponchado tipo A y la otra punta con ponchado tipo B). Dado que un cable cruzado
es prcticamente igual a un cable Ethernet normal (cable de "conexin directa"),
debe asegurarse de que tiene un cable cruzado antes de seguir estos pasos
(Windows7).
1. Tener el cable cruzado fsico.
2. Conectar el cable entre dos equipos
3. Asignar direccin Ip Privada en cada una de las interfaces de red:
-Ingresar Men Inicio:

-Seleccionar Panel de Control:

-Entrar a Redes e internet:

-Centro de Redes y Recursos Compartidos:

Cambiar configuracin del adaptador

Clic derecho en conexin de rea local y propiedades

Clic en Propiedades:

Se usara la siguiente configuracin en respectiva PC:


PC1
IP:
Mascara:
Puerta:

192.168.1.2
225.225.225.0
192.168.1.10

PC2
IP:
Mascara:

192.168.1.1
225.225.225.0

Puerta de enlace: 192.168.1.10

Dentro de los parmetros del protocolo TCP/IP debemos dar una direccin IP a
nuestro equipo. Esta direccin debe ser nica dentro de la red y no repetirse en
otro equipo. Las direcciones dependen del tipo de red en el que nos encontramos.
Por ej. Supongamos que tenemos una red LAN de 100 ordenadores y debemos
asignar IP a cada puesto. En este caso, si es una red interna de un centro de
trabajo o una pequea red domstica nos encontramos ante una red de clase C.

Podramos identificar a cada equipo con una IP de la forma 192.168.1.X variando


X desde 1 hasta 100 (en el caso de 100 ordenadores en la red). Existen otros
rangos vlidos para redes de clase C, pero utilizaremos este para los ejemplos de
configuracin de equipos en TCP / IP. En caso de que nuestra red forme parte de
una red ms general que agrupe a muchas subredes, es posible que tengamos
que consultar el rango de direcciones IP al administrador de la red global. Es
posible tambin asignar al protocolo la posibilidad de que solicite una IP
automtica a un servidor DHCP. Estos servidores generan automticamente las
direcciones IP para aquellos ordenadores que se las solicitan (opcin obtener una
direccin automticamente). La direccin que se le asigna a un ordenador que
utilice este mtodo ser una de entre aquellas que se encuentren libres (no
asignadas) en cada momento. Esto es ms cmodo para la administracin pero se
tiene un menor control sobre los equipos y servicios.
Adems si el servidor DHCP falla los equipos no pueden acceder a la red al ser
imposible asignarles una IP.
La mscara de subred permite crear subredes para un rango determinado de
direcciones IP. En nuestro caso vamos a suponer que solo tenemos una red local
tipo C y no deseamos crear subredes dentro de nuestro rango de direccionamiento
IP, por lo que el mscara 255.255.255.0 ser vlida para nuestra red. En caso de
que nuestra red sea una subred de una mayor, deberemos consultar las mscaras
adecuadas al administrador de la red general.
La puerta de enlace permite definir a cada equipo el camino a travs del cual
puede obtener un servicio determinado, por ej. Si deseamos conectar varios
ordenadores a Internet dentro de una red, una forma de hacerlo sera definir a
todos los puestos de la red una puerta de enlace comn, con el valor de la IP del
router que da acceso a Internet.
Los servidores DNS son equipos que realizan la traduccin de nombres comunes
de direcciones (por ej. www.google.es) a su equivalente IP. No debemos olvidar
que en una red con protocolo TCP/IP se trabaja internamente con direcciones IP y
no con nombres. Esa traduccin es la funcin de los servidores DNS en internet.
No es necesario definir estos servidores si nuestra red local no tiene acceso a

Internet o si el servidor DNS, ya ha sido definido en el equipo (router) que presta el


servicio de acceso a Internet.
Segn este planteamiento una configuracin bsica LAN de tres ordenadores con
acceso a Internet podra ser la de la figura inferior. En este esquema se suponen
ya configurados los parmetros de conexin del Router a Internet (ej. IP Pblica y
resto de parmetros de la red pblica), mostrndose solo la configuracin de la red
local.

Una vez realizado la configuracin completa explicado en los pasos anteriores se


configura los archivos a compartir esto depender de que archivo desee que sea
compartido.
Se da clic derecho sobre el archivo o carpeta que se desee compartir y selecciona
el tipo de permiso que desee.

Y agregando un caracterstica extra desarrollamos e implementos un chat interno


por via direccin IP utilizando una herramienta llamada netbeans con un
complemento de agentes llamado jade, hay que dejar en claro que un agente es
un programa que acta para un usuario u otro programa en una relacin de
entidad, la cual deriva del Latn agere (hacer): un acuerdo para actuar en nombre
propio. Tal "accin en nombre de" implica la autoridad para decidir cul accin, si
existe, es adecuada.

Teniendo ya desarrollado el programa tenemos que abrir netbeans, estando en


netbeans visualizamos el proyecto para servidor desarrollamos un programa y
para cliente otro, el que manipularemos ser el de cliente en el cual le damos clic
derecho y propiedades

Despus de abrir el panel de propiedades nos vamos a la opcin libraries,


despus a la opcin add jar folder seleccionamos el complemento jade y lo
agregamos quedando de esta manera:

Y por ltimo nos iremos a la parte RUN donde modificaremos para poder
predestinar la IP del servidor. Nos encontraremos con la primera parte que se
llama main class en la cual pondremos jade.Boot y la ltima parte que se llama
arguments pondremos -container -host 192.168.0.3 Cliente:chat.Emisor.

CONCLUSION
De esa manera podremos realizar un compartimiento de archivos mediante un
cable cruzado punto a punto y agregndole un chat interactivo con el manejo de
agentes, de esta manera pondremos en prctica muchos temas vistos en clases
para asi poder implementarlo ya despus en alguna empresa y organizacin
cuando sea propicio implementarlo.