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Software minero

diferencias entre
datamine y vulcan

Alumno: Helman Andrs


rivera
Seccin 131
Asignatura: topografa
minera
Profesor: Diego Gutirrez

INTRODUCCION

La minera a travs de los aos ha sufrido una cantidad considerable de cambios


con respecto a la forma como se evalan los yacimientos encontrados, la
definicin del rea a explotar y los mtodos de explotacin utilizados. todo lo
anterior en busca de mejorar las operaciones, conseguir la mejor rentabilidad
econmica y la optimizacin de los recursos.
existen en el mercado diferentes software mineros como son el datamine y el
vulcan, que nos permite hacernos una idea clara de las caractersticas de los
yacimientos, l terreno y la forma como se debe desarrollar muchas de las
operaciones mineras, todo lo anterior por medio de una caracterizacin en 3d de la
zona a trabajar y los clculos y especificaciones que nosotros requerimos.
En el presente informe se har una comparacin entre los Software Datamine y
Vulcan los cuales son utilizados ampliamente en el rea de minera y geologa, su
capacidades y propiedades los hacen, hoy en da, esenciales para cualquier labor
minera que se quiera comenzar.

Datamine.

Este software minero posee muchas herramientas que estn orientadas a la


planificacin, estimacin de leyes, geologa, modelado en 3D, geotecnia, entre
otros usos.
Tambin otorga la posibilidad de usar fotografas areas, las cuales acompaadas
de matemtica muy compleja pueden generar modelos y estructuras en 3D.
entrega un mapeo geolgico, como anotaciones estructurales, litologa,
mineraloga y determinacin de zonas con un alto porcentaje de mineralizacin.
Importante: compatible con imgenes de alta resolucin y que est en
asociacin con un software llamado Zerovisin, el cual otorga la capacidad
de editar y remodelar imgenes tomadas por cmaras digitales y fotografas
areas.

Mdulos
Visualizador 3D

Planificacin de la Produccin

Exploracin Geolgica

Optimizacin de las Mezclas


para el Blendaje

Geo estadstica Avanzada


Modelamiento de Bloques
Modelamiento de Slidos
Estudio de Yacimientos
Plegados
Manejo de la Topografa
Diseo de mina a Cielo Abierto

Planificacin Corto Plazo


Manejos de los Stockpil
Planeamiento Minas
Subterrneas
Diseo de voladuras
Optimizacin Subterrnea

vulcan
Este es un software orientado a la planificacin minera por medio de
herramientas muy eficaces enfocadas a la gestin de proyectos, en
conjunto con un software especializado en el modelado 3D hacen que este
programa sea uno de los ms eficiente para el rea de la geologa e
ingeniera en minas, ya que otorga mltiples opciones a la hora de llevar a
cabo cualquier proyecto minero.
Es importante destacar que es compatible con otro software como
AutoCAD, el cual est encargado del modelamiento 3D.


reas en que puede ser implementado:
Geologa: como vulcan proporciona herramientas 3D al gelogo le otorgan
la capacidad de poder visualizar y acceder a datos de sondaje, determinar
zonas geolgicas y modelar yacimientos. Donde incluye:
Administracin de base de
datos

Herramientas geotcnicas
Herramientas de control de
mineral

Herramientas de modelado de
recursos

Herramientas geofsica

Planificacin de minas: este software tambin trae consigo la virtud de


poder realizar la planificacin de una mina tanto sea a cielo abierto y
subterrnea , donde trae consigo muchas opciones que le permiten al
usuario desarrollar fcil y rpidamente complejos diseos 3D. En donde se
incluye:
Herramientas para
planificacin de minas a cielo
abierto y subterrnea

Capacidades de diseo
interactivo de caminos de
superficie

Herramientas de perforacin y
tronadura

Herramientas para depsitos


de roca dura y estratigrficos

SECUENCIAMIENTO
Las soluciones de secuencia miento de Vulcan proporcionan herramientas
para programacin de minas a cielo abierto y subterrneo. Las soluciones
de secuencia miento en Vulcan incluyen:

Chronos reserving y scheduling

Chronos schedule optimisation

APLICACIONES
geologa.

Interactive polygon reserver

modelo de bloques.
estimacin de recursos.

diseo de mina.
programacin de produccin.

Conclusin
Estos software son muy eficientes, pero aun as su seleccin seria difcil ya
que ambos poseen ciertas caractersticas que los hacen ser diferentes uno
de otro. La eleccin de estos tiene que estar directamente relacionada con
la experiencia y conocimiento de la persona, por ende si la persona es
primeriza se empleara datamine por su baja complejidad, versatilidad y
fluidez. En el caso que la persona tenga experiencia y tenga un amplio
conocimiento computacional debera emplear vulcan por que posee muchas
herramientas y caractersticas que lo hacen ser un poco ms sugerido que
datamine.

ICONOS DE DATAMINE
Set Clipping Limits: Permite proyectar hacia un plano dado, objetos que
estn fuera de el. Se define como una distancia hacia adentro y hacia
afuera del plano, todos los objetos contenidos en este intervalo sern
mostrados en pantalla.

Use Clipping Limits: opcin para habilitar o deshabilitar los Clipping Limits
impuestos.

Plano por 1, 2 y 3 puntos: para fijar un plano se observacin por 1, 2 y 3


puntos. (se debe hacer click sobre la pantalla designe) Plano por un punto
representa las vistas en base a los puntos cardinales:

SNAPS


Permiten ajustar los diseos a algn objeto para conseguir mayor
precisin.

Se alcanzan desde el men ubicado en la parte superior derecha de


la pantalla, o bien con botn derecho sobre designe.

Los ms usados son:

Snap to point

Snap to lines

Snap to grid

Move Plane: Ajusta la distancia que se mover el plano donde


se dibuja. Con las flechas negras se desplaza arriba o debajo de ese
plano.

Copiar, Mover, Expandir, Rotar y Replicar Strings

Los siguientes comandos permiten mover, copiar y expandir String. Todos


los comandos tellevan hacia adelante, slo siga las indicaciones que
aparecen en la esquina inferior izquierda
de Studio 3.
Designe | Move String (mo o )

Designe | Move string | Move String Section (mss)

Designe | Copy String (cps o )

Designe | String Tools | Expand (exp o ).

El comando Designe | Rotate String tiene 4 opciones para rotar lneas:


Rotar Lneas
Rota una lnea interactivamente sobre un punto de ancla fijo. Cuando
ejecute el
comando, se le pedir que seleccione "Select anchor point on any string".
Seleccione
el punto de anclaje y el cursor cambiar a
. Arrastrelo y la lnea
seleccionada
rotar sobre el punto de anclaje definido. El ngulo de rotacin y acimut en
el plano de
visin desde el punto de rotacin hasta la ubicacin del cursor se informa
en el rea
de mensaje de la barra de estado.
Rotar por ngulo
Rota la lnea (s) seleccionada en el plano de visin actual sobre un punto
seleccionado
por un nguo especfico. Cuando ejecute el comando, se le pedir que
seleccione
"Select rotation point on any string" en la barra de estado. Seleccione un
punto y
luego aparecer el dilogo Rotate String. Colocar el ngulo de rotacin
segn se
requiera y pulse en el botn OK.
Rotar hacia el Acimut
Rota una lnea sobre un punto seleccionado en el plano de visin actual
hacia un
acimut especfico. Cuando ejecute el comando, se le pedir que seleccione
"Select
rotation point on any string" en la barra de estado. Seleccione un punto y
luego se
abrir el dilogo Rotate String to Azimut. Coloque el nuevo valor de acimut
y pulse
OK.
Replicar Lneas

Traza un reflejo exacto de una sola lnea existente, reflejado sobre un plano
de espejo
definido. Se le pedir que seleccione una lnea (si no lo ha seleccionado
todava) y
luego definir el plano de espejo pulsando dos veces el mouse como se le
solicite en la
barra Status Bar. La lnea seleccionada se replicar en el plano definido.

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