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Potenciar de aprendizaje colaborativo, utilizando las redes sociales que les permitan
el intercambio de informacin y el desarrollo de competencias sociales
(responsabilidad, empata, liderazgo, colaboracin) e intelectuales (argumentacin,
toma de decisiones, etc.).
agua se pueden morir, que si su mascota no bebe agua se puede morir y que si l mismo
no toma agua tambin se puede morir.
La creacin de entornos y ambientes de aprendizaje
Para el desarrollo del tema se necesitara crear un ambiente donde el nio pueda verificar de
primera mano los diferentes estados del agua. Adems de la teora en donde se explique
que el agua la podemos encontrar en la naturaleza en diferentes estados y que esto es lo
que permite que haya un equilibrio, y que de ah dependen las estaciones en las diferentes
estaciones que se dan a lo largo del ao en el globo terrqueo, es necesario contar con un
laboratorio en donde se pueda trasformar el agua. Pero si esto no es posible, al menos se
debe tener una mesa en donde se pueda hacer las demostraciones.
Si se quiere crear un impacto que perdure se puede proceder a hacer un experimento de
congelar el agua en un segundo. Para eso se tiene que seguir el siguiente proceso:
Experimento: Congelar agua en 1 segundo
Con el siguiente experimento se trata de sorprender a los alumnos creando agua que se
congela en un segundo para esto se necesita algunos materiales que se detallan a
continuacin:
Cuchara
1 Tapadera
1 Cazo
Estufa
Lo que se debe hacer es llenar el vaso seco partes con el polvo denominado acetato de
sodio trihidratado (mezcla de vinagre con bicarbonato de sodio), posteriormente agregar dos
cucharadas de agua potable al vaso (Sin mezclar).
Posteriormente se coloca el vaso dentro del cazo y sobre la estufa calentando a bao mara
y una vez que la solucin del vaso se haya vuelto lquida scalo del fuego y deja reposar
durante 2 horas colocndole la tapadera para que no caiga nada dentro de la solucin que
preparamos. (Esta solucin ya la lleva lista el profesor para ahorrar tiempo).
Posteriormente se toma un poco del polvo de acetato de sodio trihidratado con la punta de
los dedos, con esos dedos se toca la superficie del agua y se observa cmo se congela el
agua al instante.
OJO: Una cuestin que se tiene que tomar en cuenta es que este experimento es
solamente un efecto visual, es decir, el hielo producido dentro del vaso no es para
consumo humano. Por lo tanto, se les explica a los alumnos que solo es parte del
experimento para que ellos vean el fenmeno de la congelacin del agua.
La ciencia que hay detrs de este truco es muy elemental, sin embargo el efecto seguro que
producir asombro a los educandos, solo se tiene que recordar que si se pone a los
alumnos a realizar este experimento debe ser bajo la supervisin del maestro.
Con este primer experimento el maestro demostr que el agua puede pasar del estado
lquido al estado slido. Debe explicar que para que eso suceda la temperatura debe bajar
hasta los cero grados.
Experimento: evaporacin del agua
El siguiente experimento es convertir el agua en estado gaseoso. Para este solamente se
utilizar un cazo, la estufa y un termmetro que soporte temperaturas arriba de 100C.
Lo que se va a demostrar es que el agua al llegar a los 100C se evapora.
Se pone el cazo con el agua a calentarse y se va observando como la escala del
termmetro comienza a subir a medida que el agua se va calentando. Cuando esta llega a
los cien grados comienza a hervir y a evaporarse.
Experimento: Intercambio de calor
Cuando el viento sopla en el mar, se crean las olas. Es esta la nica accin que el viento
tiene sobre el agua?
Materiales necesarios
1 vaso con agua
La experiencia
Pedir a los alumnos que se mojen un dedo de cada mano en el agua del vaso. Luego que
los saquen y que agiten uno de ellos. Preguntarles Qu sienten en el dedo que mueven?
La explicacin
El dedo que se agita, tiene ms fro que el que est tranquilo, y se seca ms rpido.
Agitando el dedo, ayudamos al agua a evaporarse ms rpido. Para transformarse en
vapor, el agua lquida necesita calor que toma del aire y tambin del dedo. Entonces, ste
tiene fro. Es lo que nos sucede cuando salimos de la baera o de la ducha, tambin
cuando nos secamos despus de un bao en el mar o en el ro. Este intercambio de calor
es ms palpable cuando hay bastante aire. Agitndose, el aire atrae el calor y permite que
se evapore el agua lquida que ha quedado sobre la piel.
La aplicacin
El encuentro del mar y de la atmsfera produce olas. Para evaporarse, el agua no necesita
obligatoriamente del sol. Una regin muy venteada del ocano, como algunas costas,
desprende una gran cantidad de vapor en la atmsfera, incluso si la temperatura es baja. El
viento impulsa el vapor a medida que ste aparece.
Con estos tres experimentos se pretende que los alumnos vivan en la prctica los
conceptos de los estados del agua. Ahora ellos podrn entender los fenmenos del ciclo del
agua y deducir como se llevan a cabo los siguientes fenmenos: evaporacin del agua de
los mares, lagos y ros; que se convierten en tormentas. Las diferencias de temperatura
crean los vientos, las olas, las mareas y la evaporacin.
Para promover el trabajo colaborativo, se arman grupos de trabajo para que realicen los
experimentos y que luego hagan un reporte escrito de los observado.
Referencias bibliogrficas
http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.wiki
http://www.utemvirtual.cl/plataforma/aulavirtual/assets/asigid_745/contenidos_arc/39247_bru
ner.pdf
http://es.scribd.com/doc/7296006/Experimentos-Caseros-Para-NiNos-II-Descubriendo-ElAgua
http://psicodesarollo1b.blogspot.com/2011/05/la-teoria-de-jbruner-sobre-el.html
http://www.monografias.com/trabajos10/teorias/teorias.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Jerome_Bruner
http://www.uhu.es/cine.educacion/didactica/31_aprendizaje_bruner.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_por_descubrimiento
http://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/aprendizajedescubri
miento.htm
http://hablemossobreconstructivismo.blogspot.com/2010/06/resumen-el-aprendizajepor.html