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Captulo 11

Colas, colas de prioridad y montculos


EJEMPLO 11.1
Representacin grfica de la colocacin y eliminacin de elementos en una cola implementada con arrays.

Tras extraer un elemento las posiciones de frente y final son:

Si ahora se aade un elemento

Esta implementacin tiene como inconveniente que puede ocurrir que la variable final llegue al valor mximo
de la tabla, con lo cual no se puedan seguir aadiendo elementos a la cola, an cuando queden posiciones libres a la
izquierda de la posicin frente .

EJEMPLO 11.2
#include <stdlib.h>
typedef struct nodo
{
TipoDato elemento;
struct nodo* siguiente;
}Nodo;
typedef struct
{
Nodo* frente;
Nodo* final;
}Cola;
/* prototipos de las operaciones */
void crearCola(Cola* cola);
void insertar(Cola* cola, TipoDato entrada);
TipoDato quitar(Cola* cola);
void borrarCola(Cola* cola); /* libera todos los nodos de la cola */
/* acceso a la cola */
TipoDato frente(Cola cola);

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

/* mtodos de verificacin del estado de la cola */


int colaVacia(Cola cola);

EJEMPLO 11.3

EJEMPLO 11.4

Colas, colas de prioridad y montculos

Problema 11.1
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define MAXIMO 100
typedef float TipoElemento;
typedef struct
{
TipoElemento A[MAXIMO];
int frente, final;
}Cola;
int sig (int n)
{
return (n + 1) % MAXIMO;
}
void VaciaC(Cola* C);
void AnadeC(Cola* C, TipoElemento e);
void BorraC(Cola* C);
TipoElemento PrimeroC(Cola C);
int EsvaciaC(Cola C);
int EstallenaC(Cola C);
void VaciaC(Cola* C)
{
C->frente = 0;
C->final = MXIMO - 1;
}
void AnadeC(Cola* C, TipoElemento e)
{
if (EstallenaC(*C))
{
puts("Cola completa");
exit (1);
}
C->final= sig(C->final);
C->A[C->final] = e;
}

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

int EstallenaC(Cola C)
{
return C.final == sig(sig(C.frente));
}
void BorraC(Cola* C)
{
if (EsvaciaC(*C))
{
puts(" Se intenta sacar un elemento en C vaca");
exit (1);
}
C->frente = sig( C->frente);
}
int EsvaciaC(Cola C)
{
return C.final == sig(C.frente);
}
TipoElemento PrimeroC(Cola C)
{
if (EsvaciaC(C))
{
puts(" Error de ejecucin, C vaca");
exit (1);
}
return C.A[C.frente];
}

Problema 11.2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int TipoElemento;
struct nodoCola
{
TipoElemento e;
struct nodoCola* sig;
} NodoCola;
typedef struct
{
NodoCola * Frente,* Final;
}Cola;

/* prototipos de las operaciones */

void VaciaC(Cola* C)
{
C->Frente = NULL;
C->Final = NULL;
}
int EsVaciaC(Cola C)
{
return (C.Frente == NULL);
}
void AnadeC(Cola* C,TipoElemento e)
{
NodoCola* a;
a = (NodoCola*)malloc(sizeof(NodoCola));
a->e = e;
a->sig = NULL;
if (EsVaciaC(*C))
C->Frente = a;
else
C->Final->sig = a;
C->Final = a;
}
void
{

BorrarC(Cola* C)

Colas, colas de prioridad y montculos

NodoCola *a;
if (!EsVaciaC(*C))
{
a = C->Frente;
C->Frente = C->Frente->sig;
if(C->Frente == NULL)
C->Final = NULL;
free(a);
}
else
{
puts("Error eliminacion de una cola vaca");
exit(-1);
}
}
TipoElemento PrimeroC(Cola C)
{
if (EsVaciaC(C))
{
puts("Error: cola vaca");
exit(-1);
}
return (C.Frente->e);
}

Problema 11.3

.....
typedef NodoCola *Cola;
......
void VaciaC(Cola* C)
{
*C = NULL;
}
int EsVaciaC(Cola C)
{
return (C == NULL);
}
void AnadeC(Cola* C,TipoElemento e)
{
NodoCola* a;
a = (NodoCola*)malloc(sizeof(NodoCola));
a->e = e;
if (! EsVaciaC(*C))
{
a->sig = (*C)->sig;

(*C)->sig = a;

}
else
a->sig = (*C);
*C = a;
}
void BorrarC(Cola* C)
{
NodoCola *a;
if (!EsVaciaC(*C))
{
a = (*C)->sig;
if(a == *C)
(*C) = NULL;
else
(*C)->sig = a->sig;
free(a);

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

}
else
{
puts("Error eliminacion
exit(-1);
}

de una cola vaca");

}
TipoElemento PrimeroC(Cola C)
{
if (EsVaciaC(C))
{
puts("Error: cola vaca");
exit(-1);
}
return (C->sig->e);
}

Problema 11.4
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef int Telemento;
struct Puntero
{
Telemento Info;
struct Puntero *Sig, *Ant;
}puntero;
typedef struct
{
puntero *Frente, *Final;
}Bicola;
void
int
void
void
void
void
void
void

VaciaBi(Bicola* B);
EsvaciaBi(Bicola B);
AnadeBiP( Bicola *B, Telemento e);
AnadeBiF( Bicola *B, Telemento e);
PrimeroBP(Bicola B,Telemento *e);
PrimeroBF(Bicola B, Telemento *e);
BorraBiP(Bicola *B);
BorraBiF( Bicola *B);

void VaciaBi(Bicola* B)
{
(*B).Frente = NULL;
(*B).Final = NULL;
}
int EsvaciaBi(Bicola B)
{
return B.Frente == NULL;
}
void AnadeBiP( Bicola *B, Telemento e)
{
puntero *aux;
aux = (puntero*)malloc(sizeof(puntero));
aux->Info = e;
aux->Ant = NULL;
aux->Sig = (*B).Frente;
if ((*B).Frente == NULL)
(*B).Final = aux;
else
(*B).Frente->Ant = aux;
(*B).Frente = aux;
};
void AnadeBiF( Bicola *B, Telemento e)

Colas, colas de prioridad y montculos

{
puntero *aux;
aux = (puntero*)malloc(sizeof(puntero));
aux->Info = e;
aux->Sig = NULL;
aux->Ant =(*B).Final;
if ((*B).Final == NULL)
(*B).Frente = aux;
else
(*B).Final->Sig = aux;
(*B).Final = aux;
};
void PrimeroBP(Bicola B, Telemento *e)
{
if (B.Frente != NULL)
*e = B.Frente->Info;
};
void PrimeroBF( Bicola B, Telemento *e)
{
if (B.Final != NULL)
*e = B.Final->Info;
};
void BorraBiP( Bicola *B)
{
puntero *aux;
if ((*B).Frente != NULL)
{
aux = (*B).Frente;
if ((*B).Frente == (*B).Final)
{
(*B).Frente = NULL;
(*B).Final = NULL;
}
else
{
(*B).Frente = aux->Sig;
(*B).Frente->Ant = NULL;
}
aux->Sig = NULL;
free(aux);
}
}
void BorraBiF( Bicola *B)
{
puntero *aux;
if ((*B).Final != NULL)
{
aux = (*B).Final;
if ((*B).Frente == (*B).Final)
{
(*B).Frente = NULL;
(*B).Final = NULL;
}
else
{
(*B).Final = aux->Ant;
(*B).Final->Ant = NULL;
}
aux->Ant = NULL;
free(aux);
}
}

Problema 11.5

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

void mostrarCola(Cola* C)
{
// muestra los elementos de una cola que
TipoElemento e;
while (!EsVaciaC(*C))
{
e = PrimeroC(*C);
printf("%d ", e);
BorrarC(C);
}
}

se le pase como parmetro.

void main()
{
Cola C;
int n, n1, n2, n3, i;
randomize();
n = 1 + random(500);
VaciaC(&C);
for (i = 1; i <= n; i++)
AnadeC(&C, 1+random(1024));
n1 = 3;
while (n1 <= n))
{
printf("\n Se quitan elementos a distancia %d ",n1);
n2 = 0;
/*Contador de elementos que quedan */
for (i = 1; i <= n; i++)
{
n3 = PrimeroC(C);BorrarC(&C);
if (i % n1 == 2)
printf("\t %d se quita.", n3);
else
{
AnadeC(&C, n3);
/* se vuelve a meter en la cola */
n2++;
}
}
n = n2;
n1++;
}
printf("\n Los nmeros de la suerte: ");
mostrarCola(&C);
}

Problema 11.6
int SonIguales( Pila *P, Cola C)
{
int sw=1;
TipoDato e,e1;
while (! EsVaciaP(P) && ! EsVaciaC(C) && sw)
{
e = PrimeroP(P);
BorrarP(&P);
e1 = PrimeroC(C);
BorrarC(&C);
sw = (e == e1);
}
return (sw && EsVaciaP(P) && EsVaciaC(C));
}
int palindroma()
{
Pila *P;
Cola C;
char ch;
puts(" frase a comprobar que es palindroma");
VaciaP(&P);

Colas, colas de prioridad y montculos

VaciaC(&C);
for( ;(ch = getchar()) !=' \n'; )
if (ch != ' ')
{
AnadeP(&P,ch);
AnadeC(&C,ch);
}
return (SonIguales(P,C));
}

Problema 11.7
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define MAXIMO 100
typedef float TipoElemento;
typedef struct
{
TipoElemento A[MAXIMO];
int frente, final;
}Bicola;
int sig (int n)
{
return ( n + 1) % MAXIMO;
}
int ant (int n)
{
n--;
if ( n < 0)
n = MAXIMO - 1;
return n;
}
int EstallenaBi(Bicola Bi)
{
return Bi.final == sig(sig(Bi.frente));
}
int EsvaciaBi(Bicola Bi)
{
return Bi.final == sig(Bi.frente);
}
void VaciaBi(Bicola* Bi)
{
Bi->frente = 0;
Bi->final = MAXIMO-1;
}
void AnadeBiF(Bicola* Bi, TipoElemento e)
{
if (EstallenaBi(*Bi))
{
puts("BiCola completa");
exit (1);
}
Bi->final = sig(Bi->final);
Bi->A[Bi->final] = e;
}
void AnadeBiP(Bicola* Bi, TipoElemento e)
{
if (EstallenaBi(*Bi))
{
puts("BiCola completa");
exit (1);
}

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Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

Bi->frente = ant(Bi->frente);
Bi->A[Bi->frente] = e;
}
void BorraBiP(Bicola* Bi)
{
if (EsvaciaBi(*Bi))
{
puts(" Se intenta sacar un elemento en Bi vaca");
exit (1);
}
Bi->frente = sig( Bi->frente);
}
void BorraBiF(Bicola* Bi)
{
if (EsvaciaBi(*Bi))
{
puts(" Se intenta sacar un elemento en Bi vaca");
exit (1);
}
Bi->final = ant( Bi->final);
}
TipoElemento PrimeroBiP(Bicola Bi)
{
if (EsvaciaBi(Bi))
{
puts(" Error de ejecucin, Bi vaca");
exit (1);
}
return Bi.A[Bi.frente];
}
TipoElemento PrimeroBiF(Bicola Bi)
{
if (EsvaciaBi(Bi))
{
puts(" Error de ejecucin, Bi vaca");
exit (1);
}
return Bi.A[Bi.final];
}

Problema 11.8
#define Maxprio 12
typedef struct
{
int prioridad;
char NombreT[20];
}Trabajo;
typedef Trabajo TipoElemento;
/*
Gestin de una cola
*/
#include "cola.h".....
typedef struct
{
int NP;
Cola colas[Maxprio];
} ColaPrioridad;
void VaciaCp(ColaPrioridad* cp);
void AnadeCP(ColaPrioridad* cp, Trabajo t);
Trabajo PrimeroCp(ColaPrioridad cp);
void BorrarCp(ColaPrioridad* cp);
int EsvaciaCp(ColaPrioridad cp);

Colas, colas de prioridad y montculos

void VaciaCp(ColaPrioridad* cp)


{
int j;
cp->NP = Maxprio;
for (j = 0; j < Maxprio; j++)
VaciaC(&(cp->colas[j]));
}
void AnadeCp(ColaPrioridad* cp, Trabajo t)
{
if ((1 < t.prioridad) && (t.prioridad <= cp->NP))
AnadeC(&cp->colas[t.prioridad - 1],t);
else
puts("Trabajo con prioridad fuera de rango");
}
Trabajo PrimeroCp(ColaPrioridad cp)
{
int i = 0, Icola = -1;
/* bsqueda de la primera cola no vaca */
do
{
if (!EsvaciaC(cp.colas[i]))
{
ICola = i;
i = cp.NP;
/* termina el bucle */
}
else
i++;
} while (i < cp.NP);
if (ICola == -1)
{
puts("Cola de prioridades vaca");
exit(1);
}
return PrimeroC((cp.colas[ICola]));
}
void BorrarCp(ColaPrioridad* cp)
{
int i = 0,ICola=-1 ;
/* bsqueda de la primera cola no vaca */
do
{
if (!EsvaciaC(cp->colas[i]))
{
ICola = i;
i = cp->NP;
/* termina el bucle */
}
else
i++;
} while (i < cp->NP);
if (ICola == -1)
{
puts("Cola de prioridades vaca");
exit(1);
}
BorraC(&(cp->colas[ICola]));
}
int EsVaciaCP(ColaPrioridad cp)
{
int i = 0;
while (EsvaciaC(cp.colas[i]) && i < cp.NP - 1)
i++;
return EsvaciaC(cp.colas[i]);
}

Problema 11.9

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Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

Codificacin
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int prioridad;
char NombreT[20];
}Trabajo;
typedef struct RegistroCP
{
Trabajo trabajo;
struct RegistroCP* sig;
}NodoCp;
typedef NodoCp *ColaPrioridad;
void VaciaCp(ColaPrioridad* Cp)
{
*Cp = NULL;
}
int EsvaciaCp(ColaPrioridad Cp)
{
return (Cp == NULL);
}
Trabajo PrimeroCp(ColaPrioridad Cp)
{
if(EsvaciaCp(Cp))
{
printf (" cola de prioridad vacia");
exit(1);
}
return (Cp->trabajo);
}
void BorrarCp(ColaPrioridad* Cp)
{
NodoCp *ab;
if(EsvaciaCp(*Cp))
{
printf (" cola de priroridad vacia");
exit(1);
}
ab = *Cp;
*Cp = ab->sig;
free (ab);
}
void AnadeCpR(ColaPrioridad* Cp, Trabajo trabajo)
{
NodoCp *nuevonodo;
if (*Cp == NULL)
{
nuevonodo = NuevoNodoCp(trabajo);
*Cp = nuevonodo;
}
else if (trabajo.prioridad < (*Cp)->trabajo.prioridad)
{
nuevonodo = NuevoNodoCp(trabajo);
nuevonodo->sig = *Cp;
*Cp = nuevonodo;
}
else
AnadeCpR(&((*Cp)->sig),trabajo);
}
void AnadeCp(ColaPrioridad* Cp, Trabajo trabajo)
{
NodoCp *nuevonodo, *ant, *p;

Colas, colas de prioridad y montculos

nuevonodo = NuevoNodoCp(trabajo);
if (*Cp == NULL)
*Cp = nuevonodo;
else
if (trabajo.prioridad < (*Cp)->trabajo.prioridad)
{
nuevonodo->sig = *Cp;
*Cp = nuevonodo;
}
else
{
ant = p = *Cp;
// se sabe que no es el primero
while ((trabajo.prioridad > p->trabajo.prioridad) && (p->sig != NULL) )
{
ant = p;
p = p->sig;
}
if (trabajo.prioridad > p->trabajo.prioridad) // falta por comprobar el ultimo
ant = p;
nuevonodo->sig = ant->sig;
ant->sig = nuevonodo;
}
}

NodoCp* NuevoNodoCp(Trabajo trabajo)


{
NodoCp *nuevonodo ;
nuevonodo= (NodoCp*)malloc(sizeof(NodoCp));
nuevonodo->sig = NULL;
nuevonodo->trabajo = trabajo;
return nuevonodo;
}
void Escribir(ColaPrioridad Cp)
{
printf("\n\t\t Cola de prioridad \n");
for (; Cp; Cp = Cp->sig)
printf(" %s
%d \n",Cp->trabajo.NombreT, Cp->trabajo.prioridad);
printf("\n\n");
}
void main()
{
Trabajo trabajo;
int d;
ColaPrioridad Cp;
Cp = NULL;
do
{
printf(" Introduzca prioridad del trabajo
scanf("%d", &trabajo.prioridad);
if (trabajo.prioridad != -1)
{
puts(" nombre del trabajo ");
scanf("%s", &trabajo.NombreT);
AnadeCpR(&Cp,trabajo);
}
} while (trabajo.prioridad != -1);
Escribir(Cp);
do
{
printf(" borrar -1 = fin\n");
scanf("%d", &d);
if (d != -1)
BorrarCp(&Cp);
Escribir(Cp);
} while (d != -1);
}

-1 = fin\n");

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14

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

Problema 11.10
#define MAXIMO 100
typedef int Telemento;
typedef struct
{
Telemento a[MAXIMO+1];
int n;
}Monticulo;
void Subir(Monticulo* monticulo, int pos)
{
Telemento Clave;
int padre, EsMonton=0;
Clave = monticulo->a[pos];
padre = pos/2;
while ((padre >= 1) && !EsMonton)
if (monticulo->a[padre] > Clave)
{
monticulo->a[pos] = monticulo->a[padre];
pos = padre; padre=padre/2;
}
else
EsMonton=1;
monticulo->a[pos] = Clave;
}

/*guarda el dato */

/* baja al hueco el padre */


/* sube un nivel en el rbol */

/* sita la clave en su posicin*/

void Insertar (Monticulo* monticulo, Telemento Clave)


{
if (monticulo->n == MAXIMO)
puts("No es posible insertar nuevas claves: montculo lleno");
else
{
(monticulo->n)++;
monticulo->a[monticulo->n] = Clave;
Subir(monticulo, monticulo->n);
}
}
void CrearMonticulo(Monticulo* monticulo)
{
monticulo->n = 0;
}
int EsVacio (Monticulo monticulo)
{
return monticulo.n == 0;
}
Telemento BuscarMinimo(Monticulo monticulo)
{
if (monticulo.n == 0)
puts( "monticulo vacio");
return monticulo.a[1];
}
void Criba (int a[], int primero, int ultimo)
{
/* primero: indice del nodo raiz */
int EsMonticulo = 0, HijoMenor, aux;
while ((2 * primero <= ultimo) && !EsMonticulo)
{
/* primera condicin expresa que no sea un nodo hoja */
if (2*primero == ultimo)
/* tiene un nico descendiente */
HijoMenor = 2 * primero;
else if (a[2 * primero] < a[2 * primero + 1])
HijoMenor = 2 * primero;
else
HijoMenor = 2 * primero + 1;
/* compara raiz con el menor de los hijos */

Colas, colas de prioridad y montculos

if (a[HijoMenor] < a[primero])


{
aux= a[primero];
a[primero] = a[HijoMenor];
a[HijoMenor] = aux;
primero = HijoMenor;
/* continua por la ramade claves mnimas */
}
else
EsMonticulo = 1;
}
}
void EliminarMinimo(Monticulo* monticulo)
{
if (EsVacio(*monticulo))
{
puts("No es posible elminar clave: montculo vacio");
exit(1);
}
else
{
monticulo->a[1] = monticulo->a[monticulo->n];
monticulo->n = monticulo->n - 1;
Criba(monticulo->a, 1, monticulo->n);
}
}

Problema 11.11
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Max2 100
/* operaciones del tipo abstracto de dato Montculo */....
void Rellena(Telemento A[Max2], int *n)
{
int i;
randomize(); *n=random(Max2);
for(i = 0; i < (*n); i++)
A[i] = random(Max2);
}
void Escribe( Telemento A[], int n)
{
int i;
for( i = 0; i < n; i++)
if ( (i + 1) % 10 == 0)
printf("%7d\n",A[i]);
else
printf("%7d",A[i]);
}
void main (void)
{
Telemento a[Max2];
int n,i;
Monticulo monticulo;
Rellena(a,&n);
Escribe(a,n);
CrearMonticulo(&monticulo);
for(i = 0; i < n; i++)
insertar (&monticulo, a[i]);
for(i = 0; i < n; i++)
{
a[i] = BuscarMinimo(monticulo);
EliminarMinimo(&monticulo);
}
printf(" datos ordenados\n");

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16
}

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

Escribe(a,n);

Problema 11.12
typedef struct
{
matricula[51];
} Coche;
typedef Coche TipoElemento;

/*

cola y biola como se definen en los ejercicios 11.1 y 11.7 con 12 elementos como
mximo
*/
void main()
{
Coche coche;
char ch;
Bicola Bi;
Cola C;
int continuar = 1;
VaciaBi(&Bi);
VaciaC(&C);
while (continuar)
{
puts("\n Entrada de datos: [accin: i/d/I/D] ");
puts("\n i retirar izquierda d retirar derecha ");
puts("\n I omsertar izquierda D insertar derecha ");
puts(" Para terminar la simulacin: x");
do {
scanf("%c%*c",&ch);
} while(ch != 'i' && ch != 'd' && ch != 'I' && ch != 'D' && ch != 'x');
if (ch == 'i')
{
if (!EsvaciaBi(Bi))
{
coche = PrimeroBiP(Bi);
BorraBiP(&Bi);
printf("Salida del coche: %s por la izquierda", coche.matricula);
if (!EsvaciaC(C))
{
// si hay cohes en cola d espera aadirlo
coche = PrimeroC(C);
BorraC(&C);
AnadeBiP(&Bi,coche);
}
}
}
else if (ch == 'd')
{
if (!EsvaciaBi(Bi))
{
coche = PrimeroBiF(Bi);
BorraBiF(&Bi);
printf("Salida del coche: %s por la derecha", coche.matricula);
if (!EsvaciaC(C))
{
// si hay coches en cola de espera aadirlo
coche= PrimeroC(C);
BorraC(&C);
AnadeBiF(&Bi,coche);
}
}
}
else if (ch == 'I')
{
printf( " Introduzca matricula: " );
gets(coche.matricula);
if (!EstallenaBi(Bi))

Colas, colas de prioridad y montculos

AnadeBiP(&Bi, coche);
else
/* No cabe en la bicola ponerlo en cola de espera*/
AnadeC(&C, coche);
}
else if (ch == 'D')
{
printf( " Introduzca matricula: " );
gets(coche.matricula);
if (!EstallenaBi(Bi))
AnadeBiF(&Bi, coche);
else
// No cabe en la bicola ponerlo en cola de espera
AnadeC(&C, coche);
}
continuar = !(ch == 'x');
}
}

11.13
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int Num_Trabajo, HoraLlegada, TiempoResta, HoraActual;
} Datos;
struct Nodo
{
Datos Info;
Nodo *Sig;
};
typedef struct Nodo *Lista;
Lista c[2];
/* colas de prioridad */
int t[2];
/* Tiempos CPU */
int OtroNivel, Nivel, RelojSistema;
void InsertarNivel (Lista *L, Datos r)
{
Lista Nuevo;
if (*L == NULL)
{
*L= (Nodo*)malloc(sizeof(Nodo));
(*L)->Info = r;
(*L)->Sig = NULL;
}
else if ( (*L)->Info.HoraActual <= r.HoraActual)
InsertarNivel (&(*L)->Sig, r);
else
{
Nuevo= (Nodo*)malloc(sizeof(Nodo));
Nuevo->Info = r;
Nuevo->Sig = *L;
*L = Nuevo;
}
}
void SacarDeCola ( Lista *L, Datos *r)
{
Lista auxiliar;
auxiliar = *L;
*L = (*L)->Sig;
*r = auxiliar->Info;
free(auxiliar);
};
void Inicializar ( Lista c[2])
{
FILE *f;
int nivel ;

17

18

Algoritmos y estructuras de datos. Una perspectiva en C. Libro de Problemas

Datos r;
if ((f = fopen("datos.dat","rt"))== NULL)
{
printf(" error en archivo texto");
exit(1);
}
while (!feof(f))
{
fscanf(f,"%d%d%d%d\n",&r.Num_Trabajo,&r.HoraLlegada,&r.TiempoResta,&nivel);
r.HoraActual = r.HoraLlegada;
InsertarNivel (&c[nivel], r);
}
fclose(f);
}
void CogerTrabajo (Lista *L, int Tiempo)
{
Datos r;
SacarDeCola (L, &r);
if (r.HoraActual > RelojSistema)
RelojSistema = r.HoraActual;
if (r.TiempoResta > Tiempo)
{
r.TiempoResta -= Tiempo;
RelojSistema += Tiempo;
r.HoraActual = RelojSistema;
InsertarNivel (L, r);
}
else
{
RelojSistema += r.TiempoResta;
printf("Finaliza trabajo %d a la hora %d\n",r.Num_Trabajo,RelojSistema);
}
}
void ElegirNivel (int *Nivel, int *OtroNivel, Lista c[2])
{
if (c[*Nivel] ==NULL)
*Nivel = *OtroNivel;
else
if (c[*OtroNivel] != NULL)
{
if (c[*OtroNivel]->Info.HoraActual <= RelojSistema)
*Nivel = *OtroNivel;
/*No ha llegado trabajo a esa cola. Comprobamos que no haya llegado trabajo
a la cola nivel, en cuyo caso se comprueba que trabajo llegar antes a una
de las colas*/
else
if (c[*Nivel]->Info.HoraActual > RelojSistema)
/* compara */
if (c[*Nivel]->Info.HoraActual >= c[*OtroNivel]->Info.HoraActual)
*Nivel = *OtroNivel;
}
}
void main()
{
c[1] = NULL;
c[2] = NULL;
Inicializar (c);
printf ("El orden de salida es");
if (c[2] == NULL)
Nivel = 1;
else if (c[1] == NULL)
Nivel = 2;
else if (c[1]->Info.HoraLlegada <= c[2]->Info.HoraLlegada)
Nivel = 1;
else
Nivel = 2;
RelojSistema = 0;
t[1] = 2;

Colas, colas de prioridad y montculos

t[2] = 1;
while ((c[1] != NULL) || (c[2] != NULL))
{
CogerTrabajo (&(c[Nivel]), t[Nivel]);
OtroNivel = 3 - Nivel;
/*Genera
ElegirNivel (&Nivel, &OtroNivel, c);
}
}

valores 1,2 alternativamente*/

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