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CDIGO: F10233J
AUTOEVALUACION 1
3. Defina Abstraccin
La abstraccin consiste en captar las caractersticas esenciales de un
objeto, as como su comportamiento.
4. Defina Herencia
La herencia bsicamente consiste en que una clase puede heredar sus
variables y mtodos a varias subclases (la clase que hereda es llamada
superclase o clase padre). Esto significa que una subclase, aparte de los
atributos y mtodos propios, tiene incorporados los atributos y mtodos
heredados de la superclase. De esta manera se crea una jerarqua de
herencia
5. Defina encapsulamiento
El encapsulamiento consiste en unir en la Clase las caractersticas y
comportamientos, esto es, las variables y mtodos. Es tener todo esto es
una sola entidad.
6. Defina polimorfismo
Esta caracterstica permite definir distintos comportamientos para un
mtodo dependiendo de la clase sobre la que se realice la implementacin.
En todo momento tenemos un nico medio de acceso, sin embargo se
podr acceder a mtodos distintos.
7. Defina concurrencia
Propiedad que distingue un objeto activo de otro inactivo.
8. Defina persistencia
Es la propiedad de un objeto cuya existencia trasciende el tiempo y/o el
espacio
La
programacin
orientada
objetos
presenta
tambin
algunas