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Lograr que los alumnos de Psicologa Clnica logren aprender la metodologa y los principios con objetivos establecidos que rigen el diseo de juegos
y dinmica aplicada en grupos de estudiantes de cualquier licenciatura.
Fecha:
Horario:
Temtica General:
Sedes:
Dirigidos a:
Duracin total:
Instructores:
1 Hora.
Carta descriptiva
Temas
y subtemas.
Actividad.
Objetivo.
Metodologa.
Apertura
e introduccin al curso.
Presentacin de los
instructores y del curso:
El facilitador se presenta,
explica el nombre del evento,
su justificacin y el objetivo.
Modulo I:
Teora, mtodo
y objetivo del fichero
de juegos como
material didctico
Modulo II:
Diseo de juegos
y dinmicas de grupo
Diseo de mltiples
juegos y dinmicas
grupales:
Disear las dinmicas a partir
del mtodo conceptos
y objetos establecidos en el
primer modulo.
Materiales
y equipo.
Tiempo.
Tiempo
Acumulado.
Computadora.
Proyector.
Manual del
participante en
formato PDF
Saln y sillas.
10 Minutos.
10 Minutos.
Computadora.
Proyector.
Manual del
participante en
formato PDF
Saln y sillas.
Hojas de papel
Lapiceros.
Plumones.
15 Minutos
25 Minutos.
Computadora.
Proyector.
Manual del
participante en
formato PDF
Saln y sillas.
Hojas de papel
Lapiceros.
Plumones.
15 Minutos
40 Minutos
Carta descriptiva
Temas
y subtemas.
Actividad.
Modulo III:
Aplicacin del juego y
dinmica grupal
Aplicacin de la dinmica y
juego grupal:
Objetivo.
Recopilacin de resultados y
Modulo IV:
Evaluacin y conclusin evaluacin de objetivos establecidos:
del objetivo de los
juegos y dinmicas:
Llevar a cabo una evaluacin
Despedida
y cierre del curso:
Metodologa.
Utilizar los recursos aprendidos en el modulo I y II para
poner en practica la dinmica
diseada y sus objetivos.
Se entregara un formato de
evaluacin con estndares
establecidos para comparar
los resultados y hacer una
conclusin general.
Materiales
y equipo.
Tiempo.
Tiempo
Acumulado.
Computadora.
Proyector.
Manual del
participante en
formato PDF
Saln y sillas.
Hojas de papel
Lapiceros.
Plumones.
15 Minutos
55 Minutos
Computadora.
Proyector.
Manual del
participante en
formato PDF
Saln y sillas.
Hojas de papel
Lapiceros.
Plumones.
10 Minutos
65 Minutos
Computadora.
Proyector.
Manual del
participante en
formato PDF
Saln y sillas.
Hojas de papel
Lapiceros.
Plumones.
10 Minutos
75 Minutos