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Zillertaler Darttrillos Liga 2015/2016

Tel.: 0660 77 07 481


Fax: 05282 / 2443 4
E-Mail: hannes@darttrillos-zillertal.at
www.darttrillos-zillertal.at

Spiel-Regeln 2015/2016
1.

2.

3.

4.

5.

Allgemeine E-Dart Spielregeln


1.1 Das Spielgert
1.2 Spiel-Modus
1.3 Spielregeln Allgemein

S. 13
S. 13
S. 14

Liga
2.1 Allgemeines
2.2 Teilnahme
2.3 Teams
2.4 Teamkapitn
2.5 Wirt
2.6 Nenngeld

S. 15
S. 15
S. 15
S. 15
S. 16
S. 16

Spielbetrieb
3.1 Ablauf
3.2 Ligaspiel
3.3 Spiel Antritt
3.4 Spielverschiebung
3.5 Spielfolge
3.6 Spielbericht
3.7 Wertungen
3.7.1 Mannschaftswertung
3.7.2 Spielerwertung
3.8 Ergebnisse
3.9 Spieler
3.10 Mannschaften
3.11 Austritt einer Mannschaft

S. 16
S. 16
S. 17
S. 17
S. 17
S. 17
S. 18
S. 18
S. 18
S. 18
S. 19
S. 19
S. 19

Preise & Preisverteilung


4.1 Preise
4.2 Preisverteilung

S. 20
S. 20

Verste & Bro


5.1 Manipulation
5.2 Streitfragen
5.3 Ligabro

S. 20
S. 20
S. 20

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Spiel-Regeln 2015/2016
1. Allgemeine E-Dart Spielregeln
1.1. Das Spielgert
a. Gespielt wird ausschlielich auf E-Dart-Automaten. (Marke nicht wichtig)
b. Die Dartscheibe muss mit mindestens 40 Watt beleuchtet sein.
c. Eine Rundenbegrenzung von 10 Runden muss mindestens vorhanden sein.
d. Gespielt wird auf nur einen Dart-Automaten.
e. Sollte ein Dart-Automat whrend eines Spieles nicht richtig zhlen, dann ist ab
diesem Zeitpunkt wo er ausgefallen ist diese Spiele zu wiederholen und auf einem
anderen Dart-Automaten zu wechseln oder der Wirt kmmert sich dass dieser Dart
Automat wieder schnellst mglich richtig zhlt, ist dies nicht mglich werden die
restlichen Spiele an einem anderen Datum wiederholt. (Ort: Gastmannschaft)
f. Jeder Spieler hat vor dem Werfen der Darts darauf zu achten, dass das Sportgert
seine Spielernummer anzeigt.
g. Die Abwurflinie muss an der dem Spieler zugewandten Kante 2,37 m zum Board am
Boden angebracht sein. Sie ist parallel zum Board anzubringen. Zwischen Gert und
Boden muss ein Winkel von 90 Grad bestehen. Daher ist eine Messung des
Diagonalabstandes Bull Eye Abwurflinie erforderlich. Bei der Hhe von 1,73 m des
Bulls Eye vom Boden ergibt sich
ein Diagonalma von 2,93 m. Im
Zweifelsfall (zb. unebender Boden)
A - 1,73 m
ist nur das Diagonalma ausB - 2,93 m
schlaggebend. Eventuelle NachC - 2,37 m
trgliche Reklamationen werden
nicht bercksichtigt.
1.2. Spiel-Modus
a. Gespielt wird 301 Single out 12 Einzelspiele und 2 Doppel/League/Team Spiele
b. Das erste Spiel beginnt immer der Spieler der Heimmannschaft, sollte es zu einem
1:1 kommen wird durch Bull-schieen (nher am Bull) entschieden wer das 3. Spiel
beginnt, das Bull-schieen beginnt ebenfalls ein Spieler der Heimmannschaft.
c. Jedes Spiel ist auf 10 Runden begrenzt (sollte es bis dahin keiner Schaffen aus zu
gehen dann wird das Spiel durch Bull-schieen entschieden.)
d. Sollte sich ein Spieler whrend eines Spieles aus Versehen Punkte in den DartAutomaten rein drcken, dann wird der letzte Spielstand wieder hergestellt.

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Spiel-Regeln 2015/2016

1.3. Spielregeln Allgemein


a. Im Sinne eines gedeihlichen Spieles und einem sportlichen Wettbewerb wird von
allen Spielern ein faires Verhalten erwartet.
b. Es steht jedem Spieler frei eigene Pfeile zu verwenden, sofern sie das zulssige
Maximalgewicht von 18,8 Gramm (Gewicht vom Barrel) und die Maximallnge von
17,8 cm (Gesamtlnge) nicht berschreiten und mit blicherweise verwendeten
Kunststoffspitzen bestckt sind.
c. Die Darts drfen nicht eher geworfen werden bevor nicht Pfeile werfen am
Spielgert angezeigt wird (grn leuchtendes Pfeilsymbol). Wird dennoch frher
geworfen, so zhlt dieser Wurf nicht und darf auch nicht wiederholt werden.
d. Jene Spielerpunkte, die das Spielgert nach den erfolgten Wrfen anzeigt, ist die
Punktezahl, die der Spieler erhlt. Der Spieler akzeptiert, dass das Gert Recht hat,
d.h. die Punktezahl, die sein Punktezhler anzeigt, fr Ihn verbindlich ist.
e. Steckt nach einem regulren Wurf ein Pfeil im Trefferfeld, hat aber die Wertung am
Punktezhler nicht ausgelst, so zhlt dieser Wurf mit 0 Punkten, Handelt es sich
dabei um den Siegbringenden Wurf (Winning Dart), so wird dieser Wurf akzeptiert
(Ausnahmeregel!).
f. Ein hndisches Nachdrcken eines Pfeiles um die Punktezahl zu beeinflussen, ist
nicht erlaubt! (ausgenommen Punkt 1.3.e Ausnahmeregel)
g. Hat der Spieler weniger als drei Wrfe auf die falsche Spielerposition gemacht, so
wird das Gert durch Weiterschalten mit der Taste Spielerwechsel auf die richtige
Position gebracht und er kann die Ihm noch verbleibenden Pfeile fr die
Punktewertung einsetzen.
h. Hat ein Spieler alle drei Wrfe auf die falsche Position gemacht, ehe der Fehler
bemerkt wurde, so hat er seine Runde abgeschlossen. Der nachfolgende Spieler
setzt das Spiel ordnungsgem fort.
i. Wenn ein Spieler auf die falsche Position wirft und dabei das Spiel dabei beendet, so
hat er bzw. seine Mannschaft den Leg verloren.

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Spiel-Regeln 2015/2016
2. Liga
2.1. Allgemeines
a. Die Dartliga fhrt den Namen: Zillertaler Darttrillos Liga
b. Die Dartliga hat Ihren Sitz in Zell am Ziller
c. Die Dartliga ist parteipolitisch und konfessionell unabhngig
2.2. Teilnahme
a. Jeder teilnehmende Betrieb kann mit einer oder mehreren Mannschaften spielen.
b. Eine Neumitgliedschaft ist jederzeit mglich durch Kontaktaufnahme mit der
Ligaleitung.
c. Sollte eine Gaststtte eine 3. Mannschaft aufstellen wollen, dann drfen zuerst die
anderen Gaststtten eine 2. Mannschaft aufstellen, sollte danach noch Platz in der
Liga sein, dann drfte eine Gaststtte eine 3. Mannschaft aufstellen.
d. Die Liga ist auf MAXIMAL 12 Mannschaften begrenzt.
e. Eine teilnehmende Gaststtte muss sich im Zillertal befinden.
2.3. Teams
Der im Rahmen der Zillertaler Darttrillos Liga durchgefhrte Spielbetrieb erfolgt
als Mannschaftsbewerb. Vor Beginn der Ligasaison haben sich die einzelnen
Teams bis zum bekanntgegebenen Zeitpunkt bei der Ligaleitung anzumelden.
Die Anmeldung (auf dem entsprechenden Formblatt) hat vom Teamkapitn
oder dem Ligawirt zu erfolgen und ist vollstndig mit allen Daten auszufllen
und vom Ligawirt und vom Teamkapitn zu unterschreiben.
2.4. Teamkapitn
Dem Teamkapitn obliegt die Verantwortung und Fhrung seines Teams;
insbesondere ist er verantwortlich fr:
Das pnktliche und vollzhlige Erscheinen seiner Mannschaft zu den Ligaspielen;
fr einen zgigen und fairen Spielablauf gem den Spielregeln;
Ausfllen und Richtigkeit der Spielberichte;
Bei Heimspielen fr die termingerechte Abgabe der Spielberichte;
Sowie bei seiner Abwesenheit bei einem Ligaspiel eine Ersatzperson namhaft zu
machen, die seine Aufgaben bernimmt.

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Spiel-Regeln 2015/2016
2.5. Wirt
Der Ligawirt untersttzt seine(n) Teamkapitn(e) in dessen (deren) Agenden
und kann erforderlichenfalls die Aufgaben ersatzweise bernehmen. Darber hinaus
sorgt er fr:
Strungsfreie Durchfhrung der Ligabegegnung;
Bereitstellung des bespielbaren E-Dart-Gertes;
Bereithaltung der Spielregeln fr eventuellen Bedarf;
Zeitgerechte bezahlung des Wirtenbeitrages;
Weitergabe der neuen Liga-Organisationsunterlagen bzw. Aushang der aktuellen
Ergebnislisten (auf www.darttrillos-zillertal.at zu finden);
Bezahlung der Strafgelder (bei nicht zahlen, werden alle Mannschaften die fr diese
Gaststtte spielen disqualifiziert!) (Strafgelder muss IMMER der Wirt zahlen und
nicht die Mannschaft bzw. Spieler der Mannschaft)
2.6. Nenngeld
Das Nenngeld in Hhe von 100,00 muss im Voraus bis sptestens
15.08.2015 auf das Konto der Zillertalerr Darttrillos Liga: Kto.: 30.085.481
BLZ.: 36360, Empfnger: Zillertaler Dartliga, Hannes Breu einbezahlt werden.

3. Spielbetrieb
3.1. Ablauf
a. Gespielt wird in 2 Saisonen
Saison 1: Herbst-Saison (ca. Sep. bis Nov.)
Saison 2: Frhjahr-Saison (ca. Mr. bis Jun.)
b. Der jeweilige Spieltermin aus dem Spielplan ist fr alle Mannschaften verbindlich,
sollten Termine nicht eingehalten werden knnen dann kann ein Spiel auch
verschoben werden, Spielverschiebungen siehe Punkt 3.4
3.2. Ligaspiel
a. Regulrer Spielbeginn ist 20:30 Uhr
b. Sollte die Gastmannschaft nicht pnktlich sein wird maximal eine viertel Stunde
gewartet (bei Anruf vor 20:45 sogar eine halbe Stunde)
c. Sollte in einer Gaststtte nur ein Dart-Automat sein, dann ist 15 Minuten vor
Spielbeginn der Dart-Automat fr die Gastmannschaft reserviert.

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Spiel-Regeln 2015/2016
3.3. Spiel Antritt
a. Jede Mannschaft muss mit 4 Spielern antreten, deshalb werden in der Saison
2015/2016 wieder alle drei Wochen eine Woche Spielpause eingelegt, und vor der
Preisverteilung ebenfalls eine Woche Spielpause. (in der Spielpause-Woche knnen
solche Spiele wiederholt werden, siehe Infos neben den Terminen im schwarzem
Hintergrund.)
b. Sollte eine Mannschaft nicht antreten wird diese Mannschaft fr diese Saison
disqualifiziert und komplett mit all Ihren Ergebnissen aus den Wertungen
herausgenommen, und diese Mannschaft muss eine Strafe in Hhe von 200,00
bezahlen, zustzlich wird das Startgeld der Mannschaft einbehalten. (Nenngeld und
Strafgeld wird zu 100% auf das Preisgeld aufgeteilt)
3.4. Spielverschiebung
Sollte ein Termin nicht eingehalten werden knnen, dann ist mindestens 3 Tage vor
geplantem Spieltermin (sptestens MI 20:30 Uhr) ein Ersatztermin zu vereinbaren,
sollten diese beiden Mannschaften keinen Ersatztermin finden, dann ist in der
darauffolgenden Spielpause-Woche der Samstag 20:30 Uhr fixer Spieltermin. (Sollte
eine Mannschaft nicht gengend Spieler haben, dann kann das Spiel auch noch
weiter nach hinten verlegt werden, gespielt wird sptestens sonntags in der
darauffolgenden Spielpause-Woche nach regulrem Spieltermin, und da deshalb der
Spielbericht nicht pnktlich abgeschickt werden kann sind 20,00 pro Woche fr
die Mannschaft die verschoben hat fllig)
3.5. Spielfolge
Jedes Ligaspiel (Match) wird von 2 Mannschaften (Heim- und
Gastmannschaft) bestritten. Jede Mannschaft umfasst 4 Spieler. Die zum Spiel
angetretene Mannschaft hat das Spiel in dieser Zusammensetzung auch zu
beenden. Ein Spielertausch whrend des Matches ist nicht statthaft.
3.6. Spielbericht
a. Als erstes muss die Gastmannschaft Ihre Namen in den Spielbericht eintragen, dann
erst die Heimmannschaft.
b. Beim Spielbericht muss unbedingt von jedem Spieler die Spielernummer
eingetragen werden. ( 10,00 Strafe pro fehlerhafte/fehlende Spielernummer)
c. Jeder Spieler darf nur einmal auf der Spielerposition stehen

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Spiel-Regeln 2015/2016
d. Der Spielbericht muss bis sptestens montags 20:00 Uhr an folgende Fax-Nummer:
05282/2443/4 oder an folgende E-Mail Adresse: hannes@darttrillos-zillertal.at
geschickt werden, oder persnlich vorbei-gebracht werden.
e. Sollte der Spielbericht nicht bis zum gesetzten Zeitpunkt angekommen sein ist eine
Strafe in Hhe von 20,00 zu bezahlen und der Bericht ist sptestens eine Woche
spter zu schicken. (weitere 20,00 pro Woche)
f. Sollte ein Spielbericht nicht mehr auffindbar sein, sind 20,00 Strafe fllig, das
Gesamtergebnis (unter Absprache beider Mannschaften) wird anerkannt, aber die
Einzelwertungsergebnisse werden zu Gunsten der Gastmannschaft entschieden.
3.7. Wertungen
3.7.1. Mannschaftswertung
Nach jedem Spiel gibt es Punkte (Sieg, Niederlage, Unentschieden), Teilergebnisse
(wie viele Spiele man an einem Tag gewonnen hat) und es gibt Einzelspielergebnisse (wie viele Stze an einem Tag gewonnen wurden), Als erstes werden die
Punkte gewertet, dann die Teilergebnisse und als letztes die Einzelspielergebnisse
3.7.2. Spielerwertung
Nach jedem Spiel gibt es Siege (wie viele Spiele ein Spieler gewonnen hat),
Einzelspielergebnisse (wie viele Stze ein Spieler gewonnen hat) und es gibt Spiele
(an wie vielen Spielen ein Spieler mitgespielt hat), Als erstes werden die Siege
gewertet, dann die Einzelspielergebnisse, und als letztes die Spiele.

3.8. Ergebnisse
a. Spielergebisse werden in einen vorgefertigten Spielbericht eingetragen, nach der
letzten Spielerpaarung mssen die Ergebnisse kontrolliert und von beiden
Mannschafen Unterschrieben werden.
b. Spielergebnisse werden auf www.darttrillos-zillertal.at wchentlich verffentlicht,
oder sie tragen auf der Webseite der Zeller Darttrillos Liga www.darttrilloszillertal.at Ihre E-Mail Adresse ein, und es werden Ihnen immer wchentlich aktuelle
Ergebnisse zugeschickt.

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Spiel-Regeln 2015/2016
3.9. Spieler
a. Zum Spiel berechtigt sind nur Spieler die vor Saisonsstart in das SpieleranmeldeFormular eingetragen wurden, er/sie darf ausnahmslos nur bei der Zillertaler
Darttrillos Liga spielen (keine andere Liga), sollte jemand Spielen der nicht
angemeldet ist, sind 50,00 Strafe fllig und die Spiele die der nicht angemeldete
Spieler spielte, werden mit 0:2 gewertet.
b. Sollte ein Spieler zu spt kommen (Rest der Mannschaft schon da) dann kann das
Spiel beginnen und es wird maximal ein Spiel ausgesetzt das nachher nachgeholt
werden kann.
c. Alle Pfeile die in Richtung Dart-Automaten geworfen wurden gelten als geworfen,
gleich ob diese von der Scheibe wieder runter fallen und nicht zhlen, es darf auf
keinem Fall nachgedrckt oder nachgeworfen werden (Ausnahme: wenn ein Pfeil
aus der Hand fllt und er nicht weiter als einem Meter vom Spieler weg liegt)
d. Jeder Spieler hat drei Wrfe pro Runde, es steht dem Spieler zu jeder Zeit frei, alle
Wrfe zu absolvieren oder einen oder auch alle Wrfe auszulassen.

3.10. Mannschaften
a. Eine Mannschaft besteht aus mindestens 4 und maximal 15 Spielern.
b. Es ist nicht erlaubt Spieler der anderen Mannschaft zu belstigen oder unter Druck
zu setzen, man darf auch nicht wenn ein Spieler der anderen Mannschaft an der
Reihe ist laut rein-schreien oder pfeifen oder applaudieren.
3.11. Austritt einer Mannschaft:
Tritt eine Mannschaft whrend einer Ligasaison aus dem laufenden Bewerb aus, so
wird sie vollstndig mit all ihren Spielern aus der Wertung genommen. (keine
Nenngeld Rckerstattung)

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Spiel-Regeln 2015/2016
4. Preise & Preisverteilung
4.1. Preise
a. Jede Mannschaft bekommt bei der Preisverteilung einen Pokal und ein
Platzierungsschild (diese Gegenstnde bleiben Eigentum der Zillertaler Darttrillos
Liga, bereits bezahlte Pokale/Schilder, werden den nicht mehr Spielenden
Mannschaften abgekauft, von den neu Spielenden Mannschaften (
47,73/Mannschaft).
b. Bei der Preisverteilung bekommt jede Mannschaft ein Preisgeld, dieses Preisgeld
bekommt die Mannschaft und nicht der Wirt.
c. Das gesamte Geld, auch die Strafgelder werden zu 100% wieder auf die Preisgelder
aufgeteilt.
4.2. Preisverteilung
Der Termin fr die Preisverteilung ist der Samstag der 25. Juni 2016 um 20:00 Uhr
Ort: Pub Tanzbar Fuchslchl in Ramsau im Zillertal
Bei der Preisverteilung mssen pro Mannschaft mindestens 2 Spieler anwesend
sein, ansonsten verzichtet diese Mannschaft auf Ihr Preisgeld, das im Voraus
einbezahlt worden ist.

5. Verste & Bro


5.1. Manipulationen
a. Wenn ein Spieler auf der falschen Position wirft wird der Spielstand
wiederhergestellt.
b. Werden bei Entfernen der Darts noch Spielpunkte gemacht wird ebenfalls der
Spielstand wiederhergestellt.
5.2. Streitfragen
a. Bei Streitfragen wenden Sie sich bitte an Hannes Breu:
b. Telefon: 0660 77 07 481, hannes@darttrillos-zillertal.at
c. In jedem Zweifelsfall wird zu Gunsten der Mannschaft entschieden die nach Plan
spielen wollte
5.3. Ligabro
Das Ligabro befindet sich im Hotel-Rosengarten, Rosengartenweg 14, A-6280 Zell
am Ziller, Telefon: 0660 77 07 481 | E-Mail: hannes@darttrillos-zillertal.at |
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