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MARCO TERICO
2. DIAGRAMA DE CLASE
El diagrama de clases es una tcnica central y ampliamente difundida en los
distintos mtodos orientados a objeto. Cada mtodo incluye sus propias
variantes a esta tcnica, pero en el presente artculo nos vamos a centrar en la
visin que se encuentra implementada dentro del lenguaje estndar de
modelado UML. (Garca, et al. 2013)
En otras palabras, Los diagramas de clases sirven para representar la estructura
esttica de un sistema incluyendo una coleccin de elementos de modelizacin
estticos, tales como clases y relaciones
Antes de proceder a detallar sobre los diagramas de clases, se debe tener en
cuenta algunos conceptos bsicos, de los cuales, son pilares fundamentales.
2.1.
CONCEPTOS BSICOS
Una clase describe genricamente a una familia de objetos que tiene en comn
Propiedades relevantes
de un clase
Representan su
estructura
Pueden ser simples o
compuestos
Operacin:
Atributo:
Muestra el
Comportamiento
asociado a una clase
Al igual que sucede con los atributos, las operaciones de una clase pueden
especificarse con diferente nivel de detalle segn la siguiente sintaxis:
Visibilidad nombre (lista de parmetros): tipo de retorno
2.3.
Los enlaces y las asociaciones son los medios de establecer relaciones entre
objetos y clases, respectivamente.
Enlace: es una conexin fsica o conceptual entre instancias de objetos.
2.4.
En resumen
Ejemplo
Significado
Uno y slo uno
Cero o uno
Desde N hasta M
Varios
Cero o Varios
Uno o Varios
CONCLUSIONES
Los diagramas de clases son fundamentales para llevar una correcta
documentacin sobre un sistema informtico, a parte que son orientados a la
Programacin OO, dentro de estos diagramas, es importante conocer que son
una clase, sus atributos, las operaciones, y las relaciones que existen entre ella.
BIBLIOGRAFA
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