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Amdi lestrae

Velex
Giocatore

Nome del Personaggio

Paladino/Warlock

Mezz'elfo
Razza e Classe

Caratteristiche
Bonus
Razziale

Punteggio

18

+2

Forza

Constituzione

PF Massimi

31

Destrezza

11

Intelligenza

13

Saggezza

18

Carisma

11

CA

10 +
Livello

Tempra

11

Bonus Condizionali

10 +
Livello

Volont

11

Bonus Condizionali

10 +
Livello

Attacchi Basilari

Arma da Mischia

10

Classe

Sag
o Car

Livello
+ Forza

Livello Penalit
Bonus + Caratt. Armatura Razziali

(For)
(Car)

3
Comp.

12

(Car)

(Sag)

(Sag)

(Car)

(Sag)

Manolesta

+
Misc
Varie

(Arma + For + Varie)

+2

(Des)

Natura

(Sag)

Percezione

(Sag)

Raggirare

(Car)

Religione

(Int)

Storia

(Int)

10

(Cos)

Tenacia

+2

(Des)

Intimidire

Varie

Talento/
Miglioramento

Guarire

Note, ecc.

(Int)

Furtivit

Varie
(Scudo,
se appl.)

Talento/
Miglioramento

Dungeon

Varie

(Des)

Atletica

Intuizione
+

Danni

Le Abilit con Addestramento danno un +5 al Bonus

Livello
+ Destrezza

Bonus
di Attacco

+
Comp.

Danni

Talento/
Miglioramento

Competenze

Privilegi Razziali

+
Misc
Varie

Media

Diplomazia di gruppo +1 diplomazia ally entro 10

Taglia

Apprendista:
(Arma + Des + Varie)

Duplice retaggio

Privilegi di Classe

Bonus
di Attacco

/
Attacchi di
Opportunit

Immunit, Resistenze, ecc.

Bassifondi
Diplomazia

Varie

Talento/
Miglioramento

Classe

Addes.

Arcan0

Varie

Talento/
Miglioramento

Abilit

Classe

Altri Modificatori

Percezione Passiva
Tipo di Visione Crepuscolare

Gittata

Varie

Intuizione Passiva

19
12

Acrobazia

Des o
Talento/
Int (se appl.) Miglioramento

1d8
Arma a Distanza

(Base + Armatura + Varie)

Velocit Base: 6

Impulsi al Giorno

Punti Azione

Bonus
di Attacco

Velocit

Condizioni

Des
o Int

Iniziativa ( Livello + Des + Talento)

Movimento Speciale:

Recuperare Energie

Usa questi numeri per aiutarti a calcolare i tuoi poteri a volont

Spada lunga

Effetti e Bonus

Tiri Salvezza Contro Morte

For
o Cos

10 +
Livello

Bonus Condizionali

Effetti e Bonus

Impulso Curativo

Impulsi Utilizzati

Armat.
+ Scudo

11

Riflessi

Effetti e Bonus

-1

Effetti dei Punti Azione

Effetti Temporanei

16

Sanguinante

pf

Bonus di Difesa
Contro Attacchi
di Opportunit

13

Divinit

pf

Difese

16

15

12

-1

21

Allineamento

Reazioni

Punti Ferita Correnti

Grufstak(FATATO)

Senza Allineamento

Sesso

Punti Ferita

Livello quando
Modificatore (Aggiungere
si fanno Prove di Caratteristica)

10
+2

Maschio

Livello

+
Livello
+ Caratt.

Danni

+
Talento/
Miglioramento

Maledizione ibrida / Patto mistico ibrido

+
Comp.

Misc
Varie

(Arma + Caratt. + Varie)

Gittata

Sfida divina ibrida

Altre Note

Vantaggio in
Combattimento
Varie

Note di Combattimento
design and layout by Kirin Robinson (kirin@lazyfuturist.com)
traduzione dallinglese allitaliano di Ferdil (ferdil@live.it)
scheda compilabile autocalcolante di Arsil (arsil.thorondor@gmail.com)

Oggetti Equipaggiati

Informazioni Personali
Utilizzato

185

93

Altezza

Testa

21

Peso

Compagnia di Avventurieri o Altra Affiliazione

Et

Calimport (Calimshan)

Utilizzato

Paese dOrigine, Citt o Trib

Note o Disegno

Utilizzato

Collo
Mani
Utilizzato

Utilizzato
Braccia (Usa lo Slot dello Scudo)

Armatura o Vestiti

Utilizzato
Utilizzato

Anello Sinistro
Utilizzato

Cintura
Anello Destro

Utilizzato
Arma

Utilizzato
Scudo o Arma Secondaria

Utilizzato
Arma a Distanza

Utilizzato
Arma Alternativa

Linguaggi

Talenti

Comune
Utilizzato

Dote ibrida armature del paladino

Elfico

Perizia versatile

Gigante

Piedi

Altro Equipaggiamento
Vestiti

Zaino, Sacca o Borsa

Corazza di piastre 50MO


Scudo pesante 10 MO

Spada lunga 15 MO
Pacchetto base 15 MO

Attrezzi da scalatore 2 MO

Capacit di Carico

Tesoro

Peso Totale Trasportato

50

Normale

Forza
Base x 5 Kg

Nessuna Penalit

100
Forza
Base x 10 Kg

250
Forza
Base x 25 Kg

Pesante
Richiede entrambe le Mani

Massimo
Pu solo Trascinare o Spingere

Punti Esperienza

Cammino Leggendario

Destino Epico
Prossimo Livello

Monete

8 MO

Numero di Poteri
A
Volont

A Volont

A Incontro

Sguardo penetrante

Catene di levistus

Colpo ardimentoso

Stella cadente infuocata

Giornalieri
Armatura di agathys

Cartelletta delle Carte

Di Utilit
Passo etereo

A
Incontro

Giornal.

Di
Utilit

Libro di Rituali
Nome del Rituale, Numero di Pagina e Costo

Pagine
Utilizzate

Potere a Volont

Potere a Volont

Sguardo penetrante

Colpo ardimentoso

Nome

Standard
Movimento

Nome

Arcano, Charme, Psichico, Strumento


Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Standard
Movimento

Arma, Divino
Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

carisma

Target:1 creatura
Range:Distanza 10

Contro

Volont
Difesa

Attacco

Contro

CA
Difesa

Attacco

1d6+car e pg invisibile a bersaglio fine turno successivo

Effetti

carisma

Target:1 creatura
Range:Mischia

Danni

1[A]+car e il bersaglio soggetto all'avvallo fine turno successivo

Effetti

Danni

attacco basilare in mischia

Potere a Volont

Potere a Volont

Nome

Nome

Standard
Movimento

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Target:
Range:

Difesa

Contro

Target:
Range:

Difesa

Attacco

Effetti

Attacco

Effetti

Danni

Potere a Volont

Potere a Volont

Nome

Nome

Standard
Movimento

Danni

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Contro
Difesa

Difesa

Attacco

Effetti

Danni

Attacco

Effetti

Danni

Potere a Incontro

Potere a Incontro

Catene di levistus

Stella cadente infuocata (apprendista)

Nome

Standard
Movimento

Nome

Arcano, Freddo, Strumento

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Arcano, Fuoco, Radioso, Strumento, Zona


Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

cos

Target: 1 creatura
Range: distanza 10

Contro

tempra
Difesa

Attacco

2d6+cos se bersaglio muove prima di fine turno successivo altri


2d6 danni

Effetti

Danni

Target:Ema 1 entro 10
Range:ogni creatura
ema

car

Contro

riflessi
Difesa

Attacco

1d4+carisma radiosi

Effetti

Danni

attacco basilare in mischia

Potere a Incontro

Potere a Incontro

Nome

Nome

Standard
Movimento

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Target:
Range:

Difesa

Contro

Target:
Range:

Difesa

Attacco

Effetti

Attacco

Effetti

Danni

Potere a Incontro

Potere a Incontro

Nome

Nome

Standard
Movimento

Danni

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Contro
Difesa

Difesa

Attacco

Effetti

Danni

Attacco

Effetti

Danni

Potere Giornaliero

Potere Giornaliero

Armatura di Agathys
Nome

Standard
Movimento

Nome
Standard

Arcano, Freddo

Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Target:Personale
Range:

Difesa

Contro

Target:
Range:

Difesa

Attacco

Effetti

Attacco

Effetti

Danni

Danni

10+int Punti ferita temporanei


Fino alla fine dell'incontro qualsiasia nemico che inizia il turno adiacente al pg subisce 1d6+cos
danni da freddo

Potere Giornaliero

Potere Giornaliero

Nome

Nome

Standard
Movimento

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Target:
Range:

Difesa

Contro

Target:
Range:

Difesa

Attacco

Effetti

Attacco

Effetti

Danni

Potere Giornaliero

Potere Giornaliero

Nome

Nome

Standard
Movimento

Danni

Standard
Movimento

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Fonte di Potere e Tipo di Attacco

Minore

Bersaglio e Gittata

Bersaglio e Gittata

Contro

Contro
Difesa

Difesa

Attacco

Effetti

Danni

Attacco

Effetti

Danni