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HISTORIA DEL TIRO CON ARCO

Algunas autoridades fechan el origen del tiro


con arco unos 25.000 aos antes de la era
moderna coincidiendo con el Hombre de
Croman: Su aparicin ocurre hace 32.000 o
30.000 aos atrs, en Europa y en Asia. Este
ser, un Homo Sapiens en todo el sentido de la
palabra, caz con tcticas de mayor
inteligencia fabric armas mucho ms
elaboradas y mortferas que sus antecesores y
nos dej un testimonio grfico invaluable sobre
sus hbitos y sus creencias. Las cuevas donde
habit muestran en sus paredes de roca,
dibujos maravillosos sobre este hombre
cazando animales de gran envergadura con arcos y flechas. A partir de ese momento de la
Prehistoria puede decirse que se us el arco por primera vez.
Los primeros pueblos de que se tiene constancia hayan usado el arco y las flechas fueron los
egipcios, que adoptaron el arma hace al menos 5.000 aos y durante la poca de los
primeros faraones practicaron el tiro con arco para cazar y para luchar contra los antiguos
persas, que iban equipados slo con lanzas y hondas.
Los egipcios fueron los primeros en desarrollar arcos compuestos (arcos realizados con
distintos materiales), estirando los intestinos de ovejas para hacer cuerdas. Los arqueros
egipcios viajaban en la parte trasera de los carruajes y debi haber sido asombroso ver cmo
atravesaban desiertos para enfrentar a los ejrcitos enemigos
Poco despus, sin embargo, su uso se generaliz en todo el mundo antiguo, los asirios y
babilonios utilizaron con gran eficacia estas armas y en el Antiguo Testamento hay varias
referencias a la destreza que tenan los hebreos en el tiro con arco.
En China, el tiro con arco se remonta a la dinasta Shang (1766-1027 a.C.), cuando un carro
de combate transportaba un conductor, un lancero y un arquero. Durante la dinasta Chou
(1027-256 a.C.), los nobles de la corte asistan a torneos de tiro con arco que eran
acompaados de msica y elegantes salutaciones.

Los romanos deben mucho de su superioridad militar a sus ejrcitos de temibles arqueros. A
comienzos del periodo medieval los romanos se vieron derrotados por godos, hunos y
vndalos, muy hbiles en el uso del arco.
Anbal utiliz arqueros montados en caballos desde por lo menos el ao 260 A.C. mientras
extenda su imperio. Los chinos desarrollaron ballestas (arcos montados en forma horizontal
accionados como una pistola), y los ejrcitos y emperadores chinos por igual aprendieron
arquera (se pueden ver tropas de ballestas en el ejrcito de Terra cotta en Siam). Los
habitantes de Parta en Irn y Afganistn podan arrojar flechas cabalgando en caballo
mientras se escapaban de los ejrcitos enemigos (un "Parthian shot" - tiro de Partia), que
probablemente se transform en un "parting shot" (tiro de salida) en el ingls moderno).
Sin embargo, hay otros ejrcitos que se destacaron en la historia por el uso de la arquera.
Desde Hungra, Atila el Huno gui a sus enormes ejrcitos en todas direcciones, forjando un
vasto imperio desde el Rin hasta el Mar Caspio. El uso de arcos compuestos fue crtico en
muchas de sus victorias. Posiblemente los arqueros ms famosos de la historia son los
Mongoles. En el ao 1208 DC, Genghis Khan condujo a su tropa desde las planicies de
Mongolia, forjando un enorme y sangriento imperio. Los Mongoles eran expertos jinetes que
podan pararse sobre los estribos y lanzar flechas en todas direcciones. A esta altura, el
imperio mongol se extendi desde Austria a Siria, Rusia, Vietnam y China.
Los japoneses desarrollaron el tiro con arco en dos formas: Kyudo y Yabusame. Mas como
una forma de vida por medio de la prctica del tiro al arco, estas formas de artes marciales
an siguen siendo muy populares. Uno de los libros ms conocidos del Budismo Zen, "Zen y
el arte de la arquera".
En 1066 DC, los normandos invadieron Bretaa y el Rey Harold fue supuestamente
asesinado con una flecha normanda que le atraves el ojo. Los sajones no utilizaban muchos
arqueros y fue tiempo despus en la historia que los ingleses comenzaron a utilizar los arcos
largos para obtener un efecto devastador. Probablemente los ms famosos se usaron en las
batallas contra los franceses durante la guerra de los 100 aos.

Los ingleses, que durante muchos siglos emplearon el Long Bow (arco largo), un arco con el
que todos los miembros varones de la familia real se ejercitaban hasta edades muy avanzadas.
En la dcada de los cincuenta hicieron su aparicin los arcos de acero, que por lo menos
durante veinte aos tuvieron una difusin extraordinaria, siendo algunos modelos
desmontables y disponan de dos flexores separados por una empuadura, en donde se

colocaban en el momento de usarlos. Poco despus se propuso otra solucin que fue muy bien
acogida por los arqueros, el empleo de la fibra de vidrio.
Otro paso hacia delante en la evolucin del arco consiste en la utilizacin de los
estabilizadores, que evitan las vibraciones creadas por la cuerda en el momento del disparo y
limitan la inestabilidad del arco durante la accin; para ello se sirven de pesos en el interior de
la empuadura, contenedores de mercurio varillas con pesas, esta ltima solucin, de forma
mucho ms evolucionada es la que se utiliza en la actualidad.
Hasta 1940 el material empleado en las flechas era la madera preferentemente de cedro; en
esas fechas un constructor americano, James Easton, contribuy ms que nadie al progreso
del tiro con arco (inicio la fabricacin de varillas de madera en 1922), y en su intento de mejorar
la calidad llev a cabo varias experiencias que lo orientaron hacia la utilizacin del aluminio, un
material ligero, resistente y cuyas diferentes aleaciones permiten una amplia eleccin de
flexibilidad.

El tiro con arco como deporte


El tiro con arco como deporte amateur ha sido
popular desde hace mucho tiempo,
particularmente en Inglaterra. El torneo de tiro
con arco ms antiguo, celebrado
ininterrumpidamente y todava existente,
conocido como Ancient Scorton Arrow, se inici
en Yorkshire en 1673; en 1781 se fund la
Royal Toxophilite Society, para impulsar este deporte.

El Tiro con Arco form parte de los Juegos Olmpicos en Pars en 1900 y en los siguientes de
1904-1908 y 1920, luego se interrumpi hasta que de nuevo fue deporte olmpico, para
hombres y mujeres, en Mnich en 1972.
Modernizado en Barcelona 92 para aumentar el inters, las tiradas olmpicas consisten en una
ronda clasificadora, una eliminatoria, una final individual, y una eliminatoria por equipos y final
por equipos.
Gracias a los polacos, que en 1930 trabajaron duramente para crear un reglamento
internacional, surgi la Federacin Internacional de Tiro con Arco, o FITA. sta fue la
encargada de normalizar las reglas por las que se regan las competiciones internacionales,
entre las que se incluan las Olimpiadas.

Las competiciones de tiro con arco se dividen en varias categoras: diana, caza y distancia de
vuelo. Las pruebas principales de un torneo de tiro con diana se llaman rounds y el nmero
de flechas y la distancia estn especificadas previamente. La diana es circular y tiene una
serie concntrica de anillos alrededor de un centro slido y se coloca a una altura de 1,3 m
sobre el suelo.
Extendindose hacia afuera desde el centro, los colores de los anillos son: oro, rojo, azul,
negro y blanco. Los anillos tienen asignados valores, en puntos, para las flechas que
impactan en ellos; el valor vara desde 10 (en el anillo central de color oro), hasta 1 (en la
parte de fuera del anillo blanco).

Durante los Juegos Olmpicos de Barcelona'92, el equipo espaol de tiro con arco se apunt
un histrico e inesperado oro en la final masculina. El conjunto estaba formado por Antonio
Vzquez Megido, Juan Carlos Holgado y Alfonso Menndez, quienes se impusieron a
Finlandia, uno de los equipos favoritos, por un ajustado 238-236. La final fue de infarto. En
la primera serie los espaoles lograron un 81-73 y en la segunda un empate a 81, sin
embargo en la tercera los finlandeses recortaron las diferencias. Para conseguir la victoria
Vzquez deba alcanzar la zona 9 con su ltima flecha, lo cual consigui.

Tipos de arcos
Hay tres estilos diferentes de arquera, cada uno con su propio tipo de equipos. El estilo
tradicional se denomina Arco Largo y consiste en un simple arco de madera con seccin en
forma de "D". Las flechas son de madera y suelen tener plumas naturales.
El material que se utiliza en las cuerdas de los arcos es el camo o lino, que casi no tiene
elasticidad y es bueno para transferir una buena parte de la energa del arco para imprimir
velocidad a la flecha. Sin embargo, este tipo de cuerdas puede provocar mayor desgaste en
los arcos antiguos y adems tiende a romperse. Esto puede resultar en mayores daos y a
menudo en la rotura completa de los arcos. As que una concesin al estilo tradicional es
permitir el uso de materiales ms modernos para las cuerdas como un Dacron, que es ms
elstico, y los ms modernos Fast-Flight y Dyneema, que tienden a romperse menos.

El estilo de los equipos usados en las competencias olmpicas se conoce como arco
recurvado. Tiene extensiones con seccin rectangular plana generalmente fabricadas
pegando lminas de fibra de vidrio, fibra de carbono, cermica, madera o espuma. El
resultado es una transferencia de energa muy eficiente desde el arco a la flecha lo que
resulta en que el vuelo de sta sea ms veloz y la trayectoria menor, pero el diseo tambin
tiene que retener estabilidad y control para
mantener la precisin necesaria.
Los arqueros tienen un visor de mira
ajustable en la seccin central del arco o
tubo vertical, como tambin se lo
denomina, que se utiliza para fijar las
marcas para cada una de las lneas que el
arquero debe tirar, pero tambin para
compensar los efectos del clima,
principalmente el viento. Otras condiciones
como la temperatura, la humedad y la lluvia, tambin tendrn un efecto en el vuelo de las
flechas hacia el blanco.
Algunas pesos estabilizadoras son fijadas en distintos puntos sobre el tubo vertical,
generalmente en los extremos de las varillas de carbono, aumentando de esta forma la
resistencia al movimiento del arco cuando se suelta la flecha. Un reciente agregado a los
arcos son los mdulos de goma de amortiguacin de la vibracin colocados en puntos crticos
de los arcos, que tambin ayudan a minimizar movimientos involuntarios cuando se efecta
un tiro.
Las flechas estn hechas con fibra de carbono, generalmente fabricadas envolviendo un tubo
con interior de aleacin. Esto permite un vuelo muy liviano e incluso ms veloz de las
flechas. Las plumas para estas flechas pueden ser de plstico flexible o de mylar curvado
(similar al utilizado para los rollos de cmaras fotogrficas). La curva y ngulo de aplicacin
de estas plumas permite una accin de rotacin para estabilizar el vuelo de las flechas, pero
se las ajusta para no producir un arrastre excesivo durante el vuelo.

ARCO RECURVO ( OLMPICO )

El ltimo desarrollo en arquera es el arco


compuesto. Este estilo emplea el uso de
levas o poleas en los extremos de las
extensiones del arco con cuerdas o cables
adicionales pasando entre ellos. El
resultado es que el arco tiene su mxima
tensin cerca de la mitad de la longitud de
la flecha, y requiere menos fuerza para
mantenerla una vez que se alcanza la
tensin total. Una vez ms, esto permite una accin ms rpida y eficiente. Tambin le da al
arquero ms control debido al menor peso de tensin que se mantiene mientras se apunta y
suelta la flecha. El arco compuesto tambin incluye otros beneficios como un dispositivo de

liberacin o disparo mecnico que permite al arquero soltar la cuerda ms limpiamente que
con el grip convencional para los dedos. Otra diferencia es el visor de la mira, que incluye
una lente de aumento y una burbuja para permitir la nivelacin del arco mientras se

EL ARCO COMPUESTO (POLEAS)


Wilbur Allen obtuvo la patente de su invencin en el ao 1969. Haba intentado crear un arma
que consiguiera una mayor potencia con menor necesidad de esfuerzo para la traccin
mxima. Esta caracterstica se habra mostrado especialmente ventajosa en el tiro de caza y el
compuesto fue proyectado precisamente con esta finalidad, obteniendo la mxima aceptacin.
El arco de poleas para ser mantenido en condiciones idneas requiere algunas atenciones y
cuidados. En primer lugar, jams se deber soltar la cuerda cuando en ella no se haya
colocado una flecha (es lo que vulgarmente se conoce como un tiro en vaco), esto podra
producir la rotura de cualquiera de los elementos que componen el arco, cuerpo flexores,
dado que toda la potencia acumulada al no transmitirse a la flecha, se repartira por las palas y
el cuerpo. Tambin la utilizacin de flechas demasiado ligeras podra producir el mismo efecto.
Despus de los primeros disparo se ha de controlar la cuerda y verificar si ha habido
estiramiento, para evitar estos excesos algunos arqueros prefieren darle vueltas sobre s
misma, haciendo de esta manera que forme un cuerpo ms homogneo y resistente a los
estiramientos, otros sin embargo prefieren disponer de cuerdas ms cortas que con el uso
alcanzaran la medida deseada.

ARCO COMPUESTO

Arco: arma construida de madera, fibra de vidrio, grafito o compuestos de carbono,


sujeta por los extremos con una cuerda o bordn, de modo que forme una curva, y la cual
sirve para disparar flechas
Carcaj: caja porttil para flechas, ancha y abierta por arriba, estrecha por abajo y
pendiente de una cuerda o correa que se cuelga a la espalda o a la cintura.
Cuerda: conjunto formado por fibras de diferentes materiales que unen los dos extremos
del arco, doblndolo y confirindole la potencia necesaria para lanzar las flechas.
Cuerpo: parte central del arco por donde se sujeta y que se corresponde con la parte
rgida del mismo.
Dactilera: proteccin de cuero o plstico que proteger los dedos al estirar el arco.
Disparador: gatillo mecnico que se usa para disparar los arcos de poleas.
Dragonera: cuerda corta que une los dedos pulgar e ndice por delante del cuerpo del
arco y que impide que este caiga al dispararlo.
Estabilizador: barra que se coloca en el frente del arco para amortiguar las vibraciones.
flecha: proyectil que dispara el arco compuesto de un asta delgada con una punta afilada
en uno de sus extremos y en el opuesto algunas plumas cortas que sirven para que
mantenga la direccin al ser disparada.
Nock o Culatn: parte trasera de la flecha que sirve para engarzarla en la cuerda.
Pala: Cada uno de los dos extremos flexibles del arco.
Peto: protector para el pecho.
Pluma: estabilizadores en forma de pluma colocados en la parte final de la flecha.
Punta: parte delantera de la flecha.

Punta de engarce: Extremo de las palas donde va sujeta la cuerda. Suele ir reforzada.
Reposa flechas: sujecin que se coloca en el cuerpo del arco para apoyar la flecha antes
del disparo.
Scope: lente de aumento que se utiliza en los visores de los arcos de poleas. No est
permitida en arco olmpico.
Tubo: cuerpo de las flechas.
Ventana: rebaje existente en la parte superior del cuerpo del arco, por donde pasa la
flecha al dispararla.

METODOS DE ENTRENAMIENTO
El arquero deber tener en cuenta el control de tiempos de disparo, mentalizacin y ejecucin,
aislarse mentalmente del ruido que le rodea, etc., as como el perfeccionamiento de la tcnica,
la puesta a punto del material y la potenciacin fsica y muscular.
Entre algunos de los ejercicios ms empleados, destacaremos especialmente (por su
singularidad) el tiro a ojos cerrados. Una mayor preparacin del propio cuerpo y el aumento de
la sensibilidad y de las sensaciones de los movimientos que se realizan, sin necesidad de
destinar una parte de la concentracin a las operaciones de mirar a la diana y apuntar, hacen
de este ejercicio un insustituible medio de perfeccionamiento de la propia tcnica.
Otro ejercicio aconsejable es tirar, siempre a corta distancia, a un cartn sin lneas de blanco,
simplemente por soltar los msculos y controlar las sensaciones de la accin de tiro.

REGLAMENTO
- El tiro con arco es una actividad deportiva de tiro de precisin que se puede practicar
individualmente o por equipos, y cuyas distancias de tiro varan en funcin de la modalidad de
competicin y de la categora

Aire libre:
-Hombres: 90, 70, 50 y 30 metros y Mujeres: 70, 60, 50 y 30 metros
-Para los lanzamientos en 90, 70 metros en categora masculina y 70 y 60 metros en femenina
se utilizarn dianas de 122 cm de . Para la distancia de 50 m. se utilizar una diana de 80 cm.
de y en el caso de 30 m. sta ser reducida.
-El nmero de flechas por tirada ser:
-90, 70 y 60 m: 6 entradas de 6 flechas
-50 y 30 m: 12 entradas de 3 flechas
-La Clasificacin se realiza directamente por puntos.

Sala:
-Solamente hay una distancia, tanto para hombres como para mujeres, de 18 m.

-La diana ser de 40 cm de reducida en disposicin triple vertical.


-El nmero de flechas a tirar en la clasificacin ser de 10 entradas de 3 flechas, ms un
descanso de 15 y de nuevo otras 10 entradas de 3 flechas.
-En las eliminatorias solamente se realizarn 4 entradas de 3 flechas cada una.
Las dianas tienen 5 zonas concntricas de diferentes colores, distribuidos del centro al
exterior: oro (amarillo), rojo, azul, negro y blanco.
-

El centro de la diana se llama mosca y se marca con una pequea x.

Cada color est dividido por una fina lnea en dos zonas de puntuacin de igual ancho,
creando 10 zonas.

El ancho de las zonas de puntuacin depende del dimetro de la diana.

La puntuacin ser en este orden: amarillo (10 y 9), rojo (8 y 7), azul (6 y 5), negro (4 y
3) y blanco (2 y 1).

Para los tres ltimos colores, las dianas reducidas tienen las mismas medidas pero con la zona
de puntuacin del 5 al 1 eliminadas.

Tiro:
Tiempo por tirada:
(2 para 3 flechas, 4 para 6 flechas, 3 un equipo para tirar sus 9 flechas).
Puntuacin:
-Una flecha ser puntuada de acuerdo a la posicin del astil en la diana. Si el astil toca dos
colores o una lnea divisoria entre dos colores, la flecha puntuar con el valor mayor de las dos
zonas afectadas.
-Todos los agujeros de las flechas en la zona tanteable han de ser adecuadamente marcados y
anotados antes de tocar ni flechas ni dianas.

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