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I. OBJETIVOS:
1.1.) Encontrar como estn relacionadas la distancia vertical y la distancia horizontal en
un movimiento de un proyectil lanzado horizontalmente desde la mesa.
1.2.) Determinar la velocidad inicial de un proyectil lanzado horizontalmente.
II) EQUIPO NECESARIO:
2.1.) Un lanzador de proyectiles
2.2.) Una bola plstica.
2.3.) Una cinta mtrica o regla graduada en milmetros.
2.4.) Hojas de papel blanco, papel carbn y papel milimetrado.
2.5.) Panel registrador de impactos.
III) MARCO TERICO Y CONCEPTUAL:
El alcance es la distancia horizontal, x, entre la boca del lanzador de proyectiles y el
lugar donde el proyectil golpea el piso, est dado por:
x vo t
(1)
donde: vo, es la velocidad inicial del proyectil y t, es el tiempo de vuelo.
Si el proyectil es lanzado horizontalmente, el tiempo de vuelo del proyectil ser:
x
t
v0
(2)
La distancia vertical, y, que el proyectil desciende en un tiempo t est dado por:
1
y gt 2
2
(3)
(4)
2 2
v0
IV) METODOLOGA:
4.1.) Instale el lanzador de proyectiles firmemente a la mesa cerca al borde de la misma
con el lanzador apuntando afuera de la mesa.
4.2.) Ajuste el ngulo del lanzador de proyectiles a cero grados de tal forma que los
lanzamientos sean horizontales.
4.3.) Dispare un lanzamiento en el rango medio para determinar la posicin inicial del
panel registrador. Lugar del blanco donde la bola golpear cerca de su base. Ver Fig. 1.
Distancia
Horizontal x (m)
2,30
2,20
2,10
2,00
1,90
0,105
y (m)
x2 (m2)
1,80
0,49
3 0,521 0,522 0,534 0,553
V) ANALISIS:
5.1.) En el panel registrador mida la distancia vertical desde el nivel de la boca del
lanzador de proyectiles hacia la marca dejada por la bola y registre sus valores en
la tabla I.
5.2.) Calcular el valor medio de la altura y registre sus valores en la tabla I.
5.3.) Calcular x2 para todos los datos y antelos en la tabla I.
N
Distancia
Distancia vertical y1 (m)
- Horizontal x (m)
1
2,30 0,095 0,105 0,115 0,145 0,160
2
2,20 0,190 0,105 0,195 0,247 0,248
3
2,10 0,265 0,271 0,283 0,299 0,307
4
2,00 0,371 0,368 0,351 0,355 0,375
5
1,90 0,400
0,44 0,448 0,463 0,471
6
1,80 0,493 0,521 0,522 0,534 0,553
y (m)
0,7840
1,0370
1,3050
1,5640
1,8244
2,0846
x2 (m2)
5,29
4,84
4,41
4,00
3,61
3,24
9.81
2(4.96996) 2
m 0.1986
5.6.) De la pendiente de la grfica, calcular la velocidad inicial con que la bola
abandona el lanzador de proyectiles. Registre su valor en la tabla II.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
g
x2
y
2 2
v0
Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo
con el punto (3.24; 2.0846)
2.0846
vo
g
(3.24) 2
2
2v o
(9.81)(3.24) 2
(2.0846)( 2)
v o 24.7005
v o 4.96996
m/s
vo 1 4.96996
m/s
5.7.) Usando algn dato del punto x e y, calcular el tiempo y entonces calcular la
velocidad inicial usando el tiempo y x. Registre sus resultados en la tabla II.
a
De la grfica y vs x
Hallamos el tiempo con la ecuacin (3)
1
y gt 2
2
Reemplazamos cualquier punto de la grfica y vs x;
Entonces tomamos el punto P (1.8; 2.0846), tenemos:
1
2.0846 (9.81)t 2
2
t 2 0.424995
t 0.6519
b
seg.
v0
x
t
1.8
0.6519
v 0 2.7612
m/s
v 0 2 2.7612
Llamamos a esta velocidad
m/s
5.8.) Calcular la diferencia potencial entre las velocidades iniciales utilizando estos dos
mtodos. Registre su valor en la tabla II.
Diferencia porcentual entre vo1 y vo2
v o1 vo 2 4.96996 2.7612
v o1 vo 2 2.20876
En porcentaje:
Diferencia % = 0.0220876
Finalmente tenemos la tabla II.
Tabla II. Datos y clculos para encontrar la velocidad inicial del proyectil.
Pendiente de la grfica
Velocidad inicial obtenida de la pendiente
Tiempo de vuelo
Velocidad inicial obtenida del punto x, y
Diferencia porcentual
0.1986
4.96996m/s
0.6519seg.
2.7612m/s
0.0220876
%
V) CUESTIONARIO:
6.1.) La lnea en la grfica x vs. y es una recta o una curva? Qu dira Ud. Acerca de
la relacin entre x e y?
Respuesta:
En la grfica x vs y, podemos observar que es una lnea recta y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando altura en el panel
registrador.
6.2.) Si Ud. Grfica y vs. x2, Es la grfica una lnea recta o curva? Qu dira Ud.
acerca de la relacin entre y y x2?
Respuesta:
En la grfica x2 vs y, podemos observar que es una curva y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando poca altura en el panel
registrador.
6.3.) Explique claramente cmo podra determinar la velocidad instantnea para la
grfica y vs x.
Respuesta:
Se puede determinar la velocidad instantnea trazando una tangente a la grfica x
vs y, donde podemos saber podemos saber cual es la velocidad instantnea en
cualquier punto
.
6.4.) Explique claramente cmo determin la velocidad inicial de la grfica y vs. x2.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
Hallando la pendiente:
g
m
2
2v o
m
9.81
2(4.96996) 2
m 0.1986
Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo
con el punto (3.24; 2.0846)
2.0846
vo
g
(3.24) 2
2
2v o
(9.81)(3.24) 2
(2.0846)( 2)
v o 24.7005
v o 4.96996
m/s
vo 1 4.96996
m/s
x y a x b x
Se tiene:
a
8,599 6a 12,30b
8.599 12.30b
6
(1)
(2)
a 1,698
Hallando la pendiente:
g
2
2v o
9.81
2(4.96996) 2
m 0.1986
VII) RECOMENDACIONES:
7.1.) Tenga cuidado que no haya alumnos interponindose en la trayectoria del mvil
7.2.) Tenga cuidado en hacer correctamente sus mediciones.
7.3.) Limpie la bolilla si cay al suelo para evitar malograr el lanzador de proyectiles.
VIII) BIBLIOGRAFIA:
8.1.) SERWAY, R.
Fsica Vol. I
Edit. Mc Graw-Hill. Mxico 1993
8.2.) TIPLER, P.
Fsica Vol. I
Edit. Reverte. Espaa 1993
8.3.) GOLDEMBERG, J.
Fsica General y Experimental, Vol. I
Edit. Interamericana S.A. Mxico 1972
8.4.) MEINERS, H., EPPENSTEIN, W. MOORE, K. Experimentos de fsica
Edit. Limusa. Mxico 1970
TRAYECTORIA DE UN PROYECTIL
I. OBJETIVOS:
(3)
(4)
2 2
v0
IV) METODOLOGA:
4.1.) Instale el lanzador de proyectiles firmemente a la mesa cerca al borde de la misma
con el lanzador apuntando afuera de la mesa.
4.2.) Ajuste el ngulo del lanzador de proyectiles a cero grados de tal forma que los
lanzamientos sean horizontales.
4.3.) Dispare un lanzamiento en el rango medio para determinar la posicin inicial del
panel registrador. Lugar del blanco donde la bola golpear cerca de su base. Ver Fig. 1.
Distancia
Horizontal x (m)
2.212
2.112
2.012
1.912
1.812
1.712
1.036
0.961
0.869
0.772
0.698
0.629
1.036
0.965
0.855
0.779
0.695
0.621
y (m)
1.043
0.959
0.867
0.777
0.693
0.631
1.032
0.955
0.865
0.77
0.705
0.618
1.0358
0.959
0.8638
0.7766
0.6988
0.6274
x2 (m2)
4.893
4.461
4.048
3.656
3.283
2.931
V) ANALISIS:
5.1.) En el panel registrador mida la distancia vertical desde el nivel de la boca del
lanzador de proyectiles hacia la marca dejada por la bola y registre sus valores en
la tabla I.
Distancia
Horizontal x (m)
2.212
2.112
2.012
1.912
1.812
1.712
1.036
0.961
0.869
0.772
0.698
0.629
1.036
0.965
0.855
0.779
0.695
0.621
y (m)
1.043
0.959
0.867
0.777
0.693
0.631
1.032
0.955
0.865
0.77
0.705
0.618
1.0358
0.959
0.8638
0.7766
0.6988
0.6274
x2 (m2)
4.893
4.461
4.048
3.656
3.283
2.931
9.81
2(8.195) 2
m 0.0729
5.6.) De la pendiente de la grfica, calcular la velocidad inicial con que la bola
abandona el lanzador de proyectiles. Registre su valor en la tabla II.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
g
x2
y
2 2
v0
Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo
con el punto (3.24; 2.0846)
0.6274
g
(2.931) 2
2
2v o
vo
(9.81)( 2.931) 2
(0.6274)( 2)
v o 67.16
v o 8.195
m/s
v o 1 8.195
m/s
5.7.) Usando algn dato del punto x e y, calcular el tiempo y entonces calcular la
velocidad inicial usando el tiempo y x. Registre sus resultados en la tabla II.
De la grfica y vs x
a) Hallamos el tiempo con la ecuacin (3)
1
y gt 2
2
Reemplazamos cualquier punto de la grfica y vs x;
Entonces tomamos el punto P (1.8; 2.0846), tenemos:
1
0.6274 (9.81)t 2
2
t 2 0.1279
t 0.358
seg.
x
t
1.712
0.358
v 0 4.782
v0 2
Llamamos a esta velocidad
m/s
4.782
m/s
5.8.) Calcular la diferencia potencial entre las velocidades iniciales utilizando estos dos
mtodos. Registre su valor en la tabla II.
Diferencia porcentual entre vo1 y vo2
8.195
Velocidad inicial obtenida de la pendiente
m/s
0.358
Tiempo de vuelo
seg.
4.782
Velocidad inicial obtenida del punto x, y
Diferencia porcentual
/s
0.03143 %
V) CUESTIONARIO:
6.1.) La lnea en la grfica x vs. y es una recta o una curva? Qu dira Ud. Acerca de
la relacin entre x e y?
Respuesta:
En la grfica x vs y, podemos observar que es una lnea recta y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando altura en el panel
registrador.
6.2.) Si Ud. Grfica y vs. x2, Es la grfica una lnea recta o curva? Qu dira Ud.
acerca de la relacin entre y y x2?
Respuesta:
En la grfica x2 vs y, podemos observar que es una curva y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando poca altura en el panel
registrador.
6.3.) Explique claramente cmo podra determinar la velocidad instantnea para la
grfica y vs x.
.
6.4.) Explique claramente cmo determin la velocidad inicial de la grfica y vs. x2.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
Hallando la pendiente:
g
2
2v o
9.81
2(8.195) 2
m 0.0729
0.6274
vo
g
(2.931) 2
2
2v o
(9.81)( 2.931) 2
(0.6274)( 2)
v o 67.16
v o 8.195
m/s
v o 1 8.195
m/s
x y a x b x
Se tiene:
4.9614 6a 11.772b
4.9614 11.772b
6
b 0,00435
a 10.835
Hallando la pendiente:
g
m
2
2v o
m
9.81
2(8.195) 2
m 0.0729
(1)
(2)