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TRAYECTORIA DE UN PROYECTIL

I. OBJETIVOS:
1.1.) Encontrar como estn relacionadas la distancia vertical y la distancia horizontal en
un movimiento de un proyectil lanzado horizontalmente desde la mesa.
1.2.) Determinar la velocidad inicial de un proyectil lanzado horizontalmente.
II) EQUIPO NECESARIO:
2.1.) Un lanzador de proyectiles
2.2.) Una bola plstica.
2.3.) Una cinta mtrica o regla graduada en milmetros.
2.4.) Hojas de papel blanco, papel carbn y papel milimetrado.
2.5.) Panel registrador de impactos.
III) MARCO TERICO Y CONCEPTUAL:
El alcance es la distancia horizontal, x, entre la boca del lanzador de proyectiles y el
lugar donde el proyectil golpea el piso, est dado por:
x vo t
(1)
donde: vo, es la velocidad inicial del proyectil y t, es el tiempo de vuelo.
Si el proyectil es lanzado horizontalmente, el tiempo de vuelo del proyectil ser:
x
t
v0
(2)
La distancia vertical, y, que el proyectil desciende en un tiempo t est dado por:
1
y gt 2
2

(3)

donde: g, es la aceleracin de la gravedad.


Reemplazando el valor de t, de la ecuacin (2), en la ecuacin (3), resulta:
g
x2
y
2 2
v0

(4)

La Ecuacin (4) no es ms que la ecuacin de la trayectoria del proyectil, trayectoria


que tiene la forma de una parbola. Una grfica de y en funcin de x2 dar una lnea
recta con una pendiente igual a:
g

2 2
v0
IV) METODOLOGA:
4.1.) Instale el lanzador de proyectiles firmemente a la mesa cerca al borde de la misma
con el lanzador apuntando afuera de la mesa.

4.2.) Ajuste el ngulo del lanzador de proyectiles a cero grados de tal forma que los
lanzamientos sean horizontales.
4.3.) Dispare un lanzamiento en el rango medio para determinar la posicin inicial del
panel registrador. Lugar del blanco donde la bola golpear cerca de su base. Ver Fig. 1.

Fig. 1. Instalacin del equipo.


4.4.) Cubra el panel registrador con un papel blanco. Pegue con cinta un papel carbn
sobre el papel blanco.
4.5.) Mida la altura vertical desde el piso hasta la boca del lanzador de proyectiles y
registre su medida en la tabla I. Marque esta altura en el panel registrador.
4.6.) Mida la distancia horizontal desde la boca del lanzador de proyectiles hasta el
panel registrador y registre su distancia en la tabla I.
4.7.) Dispare la bola.
4.8.) Desplace el panel registrador hasta una posicin de 10cm acercndose al lanzador
de proyectiles y dispare cinco veces la bola. Se visualizar cinco marcas dispersas
a, b, c, y e como se muestra en la figura 1. Mida las cinco distancias verticales yi a
partir del punto O y antelas en la tabla I.
4.9.) Repita los pasos (4.6.) a (4.8.) cambiando la posicin del pie del panel registrador
a 20, 30, 40, 50 y 60cm del punto O.
Tabla I. Datos y clculos para la experiencia de laboratorio.
Altura de la boca del disparador.
N
-

Distancia
Horizontal x (m)

2,30

2,20

2,10

2,00

1,90

Distancia vertical y1 (m)


0,09
5
0,19
0
0,26
5
0,37
1
0,40
0

0,105

0,115 0,145 0,160

0,105 0,195 0,247 0,248


0,271 0,283 0,299 0,307
0,368 0,351 0,355 0,375
0,44 0,448 0,463 0,471

y (m)

x2 (m2)

1,80

0,49
3 0,521 0,522 0,534 0,553

V) ANALISIS:
5.1.) En el panel registrador mida la distancia vertical desde el nivel de la boca del
lanzador de proyectiles hacia la marca dejada por la bola y registre sus valores en
la tabla I.
5.2.) Calcular el valor medio de la altura y registre sus valores en la tabla I.
5.3.) Calcular x2 para todos los datos y antelos en la tabla I.
N
Distancia
Distancia vertical y1 (m)
- Horizontal x (m)
1
2,30 0,095 0,105 0,115 0,145 0,160
2
2,20 0,190 0,105 0,195 0,247 0,248
3
2,10 0,265 0,271 0,283 0,299 0,307
4
2,00 0,371 0,368 0,351 0,355 0,375
5
1,90 0,400
0,44 0,448 0,463 0,471
6
1,80 0,493 0,521 0,522 0,534 0,553

y (m)
0,7840
1,0370
1,3050
1,5640
1,8244
2,0846

x2 (m2)
5,29
4,84
4,41
4,00
3,61
3,24

5.4.) En el papel milimetrado grafique: a) y vs x y b) y vs x2 y trace la mejor lnea recta


o curva segn corresponda.
5.5.) Calculamos la pendiente de la lnea recta y registre su valor en la tabla II.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
Hallando la pendiente:
g
m
2
2v o
m

9.81
2(4.96996) 2

m 0.1986
5.6.) De la pendiente de la grfica, calcular la velocidad inicial con que la bola
abandona el lanzador de proyectiles. Registre su valor en la tabla II.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
g
x2
y
2 2
v0
Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo
con el punto (3.24; 2.0846)

2.0846

vo

g
(3.24) 2
2
2v o

(9.81)(3.24) 2
(2.0846)( 2)

v o 24.7005
v o 4.96996
m/s

vo 1 4.96996

A esta velocidad lo llamamos

m/s

5.7.) Usando algn dato del punto x e y, calcular el tiempo y entonces calcular la
velocidad inicial usando el tiempo y x. Registre sus resultados en la tabla II.
a

De la grfica y vs x
Hallamos el tiempo con la ecuacin (3)
1
y gt 2
2
Reemplazamos cualquier punto de la grfica y vs x;
Entonces tomamos el punto P (1.8; 2.0846), tenemos:
1
2.0846 (9.81)t 2
2
t 2 0.424995

t 0.6519
b

seg.

Hallamos la velocidad con la ecuacin (2) :


x
t
v0
Entonces tenemos:
v0

v0

x
t

1.8
0.6519

v 0 2.7612
m/s
v 0 2 2.7612
Llamamos a esta velocidad

m/s

5.8.) Calcular la diferencia potencial entre las velocidades iniciales utilizando estos dos
mtodos. Registre su valor en la tabla II.
Diferencia porcentual entre vo1 y vo2
v o1 vo 2 4.96996 2.7612
v o1 vo 2 2.20876
En porcentaje:
Diferencia % = 0.0220876
Finalmente tenemos la tabla II.
Tabla II. Datos y clculos para encontrar la velocidad inicial del proyectil.
Pendiente de la grfica
Velocidad inicial obtenida de la pendiente
Tiempo de vuelo
Velocidad inicial obtenida del punto x, y
Diferencia porcentual

0.1986
4.96996m/s
0.6519seg.
2.7612m/s
0.0220876
%

V) CUESTIONARIO:
6.1.) La lnea en la grfica x vs. y es una recta o una curva? Qu dira Ud. Acerca de
la relacin entre x e y?
Respuesta:
En la grfica x vs y, podemos observar que es una lnea recta y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando altura en el panel
registrador.
6.2.) Si Ud. Grfica y vs. x2, Es la grfica una lnea recta o curva? Qu dira Ud.
acerca de la relacin entre y y x2?
Respuesta:
En la grfica x2 vs y, podemos observar que es una curva y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando poca altura en el panel
registrador.
6.3.) Explique claramente cmo podra determinar la velocidad instantnea para la
grfica y vs x.
Respuesta:
Se puede determinar la velocidad instantnea trazando una tangente a la grfica x
vs y, donde podemos saber podemos saber cual es la velocidad instantnea en
cualquier punto
.
6.4.) Explique claramente cmo determin la velocidad inicial de la grfica y vs. x2.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos

, y tenemos la ecuacin (4)

Hallando la pendiente:
g
m
2
2v o
m

9.81
2(4.96996) 2

m 0.1986
Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo
con el punto (3.24; 2.0846)

2.0846

vo

g
(3.24) 2
2
2v o

(9.81)(3.24) 2
(2.0846)( 2)

v o 24.7005
v o 4.96996
m/s

vo 1 4.96996

Esta velocidad se llama

m/s

6.5.) Qu forma tiene la trayectoria del proyectil?


Respuesta:
La trayectoria que describe el proyectil es siempre una parbola.
6.6.) Cules son sus principales fuentes de error?
Respuesta
La mala medicin que se realiza
- Una lectura equivocada
- Que el lanzador de proyectiles no estaba bien sujetado a la mesa, lo cual vibra al
momento de lanzamiento, influyendo as en la velocidad inicial y su trayectoria.
6.7.) Utilice mnimos cuadrados para determinar la velocidad instantnea. Qu valor
tiene la pendiente as como el intercepto?
Respuesta:
Usando mnimo cuadrados:
y na b x

x y a x b x

Se tiene:
a

8,599 6a 12,30b

20,899 12.30a 25,39b

8.599 12.30b
6

(1)
(2)

Reaplazando (1) en (2)


8.599 12.30b
20.899 12.30
25.39b
6

20.899 17.63 25,22b


25.39b -3,269 b 0,129

a 1,698

Hallando la pendiente:

g
2
2v o

9.81
2(4.96996) 2

m 0.1986
VII) RECOMENDACIONES:
7.1.) Tenga cuidado que no haya alumnos interponindose en la trayectoria del mvil
7.2.) Tenga cuidado en hacer correctamente sus mediciones.
7.3.) Limpie la bolilla si cay al suelo para evitar malograr el lanzador de proyectiles.
VIII) BIBLIOGRAFIA:
8.1.) SERWAY, R.

Fsica Vol. I
Edit. Mc Graw-Hill. Mxico 1993
8.2.) TIPLER, P.
Fsica Vol. I
Edit. Reverte. Espaa 1993
8.3.) GOLDEMBERG, J.
Fsica General y Experimental, Vol. I
Edit. Interamericana S.A. Mxico 1972
8.4.) MEINERS, H., EPPENSTEIN, W. MOORE, K. Experimentos de fsica
Edit. Limusa. Mxico 1970

TRAYECTORIA DE UN PROYECTIL
I. OBJETIVOS:

1.1.) Encontrar como estn relacionadas la distancia vertical y la distancia horizontal en


un movimiento de un proyectil lanzado horizontalmente desde la mesa.
1.2.) Determinar la velocidad inicial de un proyectil lanzado horizontalmente.
II) EQUIPO NECESARIO:
2.1.) Un lanzador de proyectiles
2.2.) Una bola plstica.
2.3.) Una cinta mtrica o regla graduada en milmetros.
2.4.) Hojas de papel blanco, papel carbn y papel milimetrado.
2.5.) Panel registrador de impactos.
III) MARCO TERICO Y CONCEPTUAL:
El alcance es la distancia horizontal, x, entre la boca del lanzador de proyectiles y el
lugar donde el proyectil golpea el piso, est dado por:
x vo t
(1)
donde: vo, es la velocidad inicial del proyectil y t, es el tiempo de vuelo.
Si el proyectil es lanzado horizontalmente, el tiempo de vuelo del proyectil ser:
x
t
v0
(2)
La distancia vertical, y, que el proyectil desciende en un tiempo t est dado por:
1
y gt 2
2

(3)

donde: g, es la aceleracin de la gravedad.


Reemplazando el valor de t, de la ecuacin (2), en la ecuacin (3), resulta:
g
x2
y
2 2
v0

(4)

La Ecuacin (4) no es ms que la ecuacin de la trayectoria del proyectil, trayectoria


que tiene la forma de una parbola. Una grfica de y en funcin de x2 dar una lnea
recta con una pendiente igual a:
g

2 2
v0
IV) METODOLOGA:
4.1.) Instale el lanzador de proyectiles firmemente a la mesa cerca al borde de la misma
con el lanzador apuntando afuera de la mesa.
4.2.) Ajuste el ngulo del lanzador de proyectiles a cero grados de tal forma que los
lanzamientos sean horizontales.

4.3.) Dispare un lanzamiento en el rango medio para determinar la posicin inicial del
panel registrador. Lugar del blanco donde la bola golpear cerca de su base. Ver Fig. 1.

Fig. 1. Instalacin del equipo.


4.4.) Cubra el panel registrador con un papel blanco. Pegue con cinta un papel carbn
sobre el papel blanco.
4.5.) Mida la altura vertical desde el piso hasta la boca del lanzador de proyectiles y
registre su medida en la tabla I. Marque esta altura en el panel registrador.
4.6.) Mida la distancia horizontal desde la boca del lanzador de proyectiles hasta el
panel registrador y registre su distancia en la tabla I.
4.7.) Dispare la bola.
4.8.) Desplace el panel registrador hasta una posicin de 10cm acercndose al lanzador
de proyectiles y dispare cinco veces la bola. Se visualizar cinco marcas dispersas
a, b, c, y e como se muestra en la figura 1. Mida las cinco distancias verticales yi a
partir del punto O y antelas en la tabla I.
4.9.) Repita los pasos (4.6.) a (4.8.) cambiando la posicin del pie del panel registrador
a 20, 30, 40, 50 y 60cm del punto O.
Tabla I. Datos y clculos para la experiencia de laboratorio.
Altura de la boca del disparador.
N1
2
3
4
5
6

Distancia
Horizontal x (m)
2.212
2.112
2.012
1.912
1.812
1.712

Distancia vertical y1 (m)


1.035
0.955
0.883
0.785
0.703
0.638

1.036
0.961
0.869
0.772
0.698
0.629

1.036
0.965
0.855
0.779
0.695
0.621

y (m)
1.043
0.959
0.867
0.777
0.693
0.631

1.032
0.955
0.865
0.77
0.705
0.618

1.0358
0.959
0.8638
0.7766
0.6988
0.6274

x2 (m2)
4.893
4.461
4.048
3.656
3.283
2.931

V) ANALISIS:
5.1.) En el panel registrador mida la distancia vertical desde el nivel de la boca del
lanzador de proyectiles hacia la marca dejada por la bola y registre sus valores en
la tabla I.

5.2.) Calcular el valor medio de la altura y registre sus valores en la tabla I.


5.3.) Calcular x2 para todos los datos y antelos en la tabla I.
N1
2
3
4
5
6

Distancia
Horizontal x (m)
2.212
2.112
2.012
1.912
1.812
1.712

Distancia vertical y1 (m)


1.035
0.955
0.883
0.785
0.703
0.638

1.036
0.961
0.869
0.772
0.698
0.629

1.036
0.965
0.855
0.779
0.695
0.621

y (m)
1.043
0.959
0.867
0.777
0.693
0.631

1.032
0.955
0.865
0.77
0.705
0.618

1.0358
0.959
0.8638
0.7766
0.6988
0.6274

x2 (m2)
4.893
4.461
4.048
3.656
3.283
2.931

5.4.) En el papel milimetrado grafique: a) y vs x y b) y vs x2 y trace la mejor lnea recta


o curva segn corresponda.
5.5.) Calculamos la pendiente de la lnea recta y registre su valor en la tabla II.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
Hallando la pendiente:
g
m
2
2v o
m

9.81
2(8.195) 2

m 0.0729
5.6.) De la pendiente de la grfica, calcular la velocidad inicial con que la bola
abandona el lanzador de proyectiles. Registre su valor en la tabla II.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
g
x2
y
2 2
v0
Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo
con el punto (3.24; 2.0846)

0.6274

g
(2.931) 2
2
2v o

vo

(9.81)( 2.931) 2

(0.6274)( 2)

v o 67.16
v o 8.195
m/s

v o 1 8.195

A esta velocidad lo llamamos

m/s

5.7.) Usando algn dato del punto x e y, calcular el tiempo y entonces calcular la
velocidad inicial usando el tiempo y x. Registre sus resultados en la tabla II.
De la grfica y vs x
a) Hallamos el tiempo con la ecuacin (3)
1
y gt 2
2
Reemplazamos cualquier punto de la grfica y vs x;
Entonces tomamos el punto P (1.8; 2.0846), tenemos:
1
0.6274 (9.81)t 2
2
t 2 0.1279

t 0.358

seg.

b) Hallamos la velocidad con la ecuacin (2) :


x
t
v0
Entonces tenemos:
v0
v0

x
t

1.712
0.358

v 0 4.782
v0 2
Llamamos a esta velocidad

m/s
4.782
m/s

5.8.) Calcular la diferencia potencial entre las velocidades iniciales utilizando estos dos
mtodos. Registre su valor en la tabla II.
Diferencia porcentual entre vo1 y vo2

vo1 vo 2 8.195 4.782


v o1 vo 2 3.413
En porcentaje:
Diferencia % = 0.03143
Finalmente tenemos la tabla II.
Tabla II. Datos y clculos para encontrar la velocidad inicial del proyectil.
0.0729
Pendiente de la grfica

8.195
Velocidad inicial obtenida de la pendiente

m/s

0.358
Tiempo de vuelo

seg.

4.782
Velocidad inicial obtenida del punto x, y
Diferencia porcentual

/s

0.03143 %

V) CUESTIONARIO:
6.1.) La lnea en la grfica x vs. y es una recta o una curva? Qu dira Ud. Acerca de
la relacin entre x e y?
Respuesta:
En la grfica x vs y, podemos observar que es una lnea recta y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando altura en el panel
registrador.
6.2.) Si Ud. Grfica y vs. x2, Es la grfica una lnea recta o curva? Qu dira Ud.
acerca de la relacin entre y y x2?
Respuesta:
En la grfica x2 vs y, podemos observar que es una curva y podemos decir que
cuando el alcance horizontal disminuye, se va ganando poca altura en el panel
registrador.
6.3.) Explique claramente cmo podra determinar la velocidad instantnea para la
grfica y vs x.
.
6.4.) Explique claramente cmo determin la velocidad inicial de la grfica y vs. x2.
De la grfica y vs x2
y mx 2
Si sabemos
, y tenemos la ecuacin (4)
Hallando la pendiente:

g
2
2v o

9.81
2(8.195) 2

m 0.0729

Reemplazando un punto cualquiera en la ecuacin, hallamos la vo


con el punto (3.24; 2.0846)

0.6274

vo

g
(2.931) 2
2
2v o

(9.81)( 2.931) 2
(0.6274)( 2)

v o 67.16
v o 8.195
m/s

v o 1 8.195

A esta velocidad lo llamamos

m/s

6.5.) Qu forma tiene la trayectoria del proyectil?


.una forma horizontal pero de maneara descendente.
6.6.) Cules son sus principales fuentes de error?
La medicon que se puede obtener
La vicion de cada muestra
La mala interpretacin de datos la cual provocara datos errneos.
6.7.) Utilice mnimos cuadrados para determinar la velocidad instantnea. Qu
valor tiene la pendiente as como el intercepto?
Respuesta:
Usando mnimo cuadrados:
y na b x

x y a x b x
Se tiene:

4.9614 6a 11.772b

16.7334 11.772a 138.58b

4.9614 11.772b
6

Reaplazando (1) en (2)


4.9614 11.772b
16.7334 11.772
138.58b
6

b 0,00435

a 10.835

Hallando la pendiente:
g
m
2
2v o
m

9.81
2(8.195) 2

m 0.0729

(1)
(2)

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