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COMPUTACION E INFORMATICA III

ArgoUM
L

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

COMPUTACION E INFORMATICA III

Dedicado
a
nuestros
padres
quienes
son
nuestros impulsos para
culminar con xito esta
etapa de nuestras vidas.

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COMPUTACION E INFORMATICA III

INTRODUCCION
ArgoUML es una herramienta utilizada en el modelaje de sistemas, mediante la cual se
realizan diseos en UML llevados a cabo en el anlisis y pre-diseo de Sistemas de
Software, desarrollo y documentacin de aplicaciones de software orientado a objetos.
Los usuarios de ArgoUML son diseadores de software y arquitectos, desarrolladores de
software, analistas de negocio, analistas de sistema y otros profesionales envueltos en el
anlisis, diseo y desarrollo de aplicaciones de software.

ArgoUML

DEFINICION
Es una herramienta utilizada en el modelaje de sistemas, mediante la cual se realizan
diseos en UML (Unified Markup Language) llevados a cabo en el anlisis y pre-diseo de
Sistemas de Software.Al estar desarrollado en Java el programa no depende de ninguna

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plataforma por esa razn puede instalarse en mltiples sistemas operativos. Proporciona la
generacin del cdigo. El cdigo que genera puede ser utilizado en los siguientes lenguajes:
Java, C++, C # y PHP.
Puesto que UML es empleado en el anlisis para sistemas de mediana-alta complejidad, era
de esperarse que su base radique en otro paradigma empleado en diseos de sistemas de
alto nivel que es la orientacin a objetos, por lo que para trabajar en UML puede ser
considerado un pre-requisito tener experiencia en un lenguaje orientado a objetos.

PERMITE CREAR DIAGRAMAS COMO:

Diagrama de Casos de uso


Diagrama de clases
Diagrama de secuencia
Diagrama de colaboracin
Diagrama de estado
Diagrama de actividades
Diagrama de despliegue

CARACTERISTICAS

Estndares abiertos: XMI, SVG and PGML

100% Independiente de la plataforma gracias al uso exclusivo de Java

Fuente abierta, el cual permite su extensin o personalizacin.

MANUAL DE INSTALACIN DE ArgoUML

Requerimientos de Sistema

Cualquier sistema operativo que soporte Java

10MB de espacio libre en el disco duro.

Java 2 JRE o JDK versin 1.4 o superior.

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Instalacin de software
PASO 1:
Descargar ArgoUML de la direccin:
http://es.kioskea.net/download/descargar-4012-argouml

PASO 2:
Una vez descargada el archivo ejecutable debemos abrirlo y seguir los pasos
correspondientes:

PASO 3:
Despus de abrir el archivo ejecutable aparecer una ventana donde se deber elegir el
lenguaje de instalacin.

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PASO 4:
Posteriormente se abrir la ventana de recomendacin para instalar el software, luego de
leerlo presione siguiente.

PASO 5:
En este paso deber escoger los componentes a instalar en este caso ArgoUML y luego
presione siguiente.

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PASO 6:
Deber elegir la unidad en la que desea instalar el software y luego presione siguiente.

PASO 7:
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Deber elegir una carpeta para que el software se encuentre en el men inicio y luego
presione instalar.

PASO 8:
El programa se est instalando.

PASO 9:
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Una vez instalado aparecer la ventana de confirmacin y deber presionar en el botn


terminar.

PASO 10:
Se abrir automticamente el programa.

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BARRA DE HERRAMIENTAS

En la parte superior de la ventana se puede observar en esta tenemos las siguiente


herramientas de trabajo

Nuevo: Nos sirve para crear una nueva hoja de trabajo.

Abrir proyecto: Nos sirve para abrir un proyecto guardado.

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Guardar proyecto: Aqu guardamos nuestro proyecto.

Propiedades: Aqu podremos modificar nuestro proyecto.

Imprimir: Aqu podremos imprimir nuestro proyecto.

Quitar el diagrama: En este icono podremos quitar El diagrama ya sea

Diagrama tras diagrama o todo el diagrama.

Borrar el modelo: En este icono podremos borrar todo el modelo.

Configurar perspectiva: Aqu podremos cambiar las perspectiva del


modelo que queremos construir, como ser orientado a paquetes, a clases, herencia,
estados, etc.

Configuracin: Aqu podremos configurar nuestro modelo como ser


preferencias, usuario, mdulos, c+, generador, etc.

Buscar: Aqu podremos buscar algn modelo que hayamos creado.

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Zoom: Aqu podremos agrandar nuestro modelo segn al tamao que


deseemos.

APLICAR 4 DIAGRAMAS EN EL ARGOUML


DIAGRAMA DE CASOS DE USO

DIAGRAMA DE CLASES

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DIAGRAMA DE ESTADO

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

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CONCLUSION
El uso de herramientas como ArgoUML permite realizar un diseo de la aplicacin
empleando UML, que se puedan generar las clases del diagrama dibujado automticamente.

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El diagrama de clases no es slo una ayuda al diseo de aplicaciones, sino que se convierte
en un aporte interesante a la programacin, lo cual puede ser un incentivo a tener en cuenta
a la hora de realizar el proceso de anlisis de sistemas informticos.

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