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PLANO DE AO

USO DO PROJETOR INTERATIVO, LOUSA DIGITAL, TABLETS E SOFTWARES EDUCACIONAIS


CARGA HORRIA: 12 h
ENCONTR
O

1 AULA
3h

OBJETIVO

METODOLOGIA

- Conhecer o Programa do
Proinfo Integrado
Conhecer
o
Projetor
Interativo e suas ferramentas

- Apresentao do Proinfo Integrado;


- Conhecendo o Projetor:
Ligando, desligando, Drive CD/DVD, Portas USB, Ajustando a resoluo/Foco,
Volume do Projetor, Portas USB, Rede sem fio e com fio;
Conhecendo a rea de trabalho;
Pasta do Usurio: Abrindo arquivos dos CD/DVD e Pendrive;
- Menu multimdia
Software de Audio, Software de Vdeo, Gravao de Discos e Mixer Som;
- Menu Grficos
Visualizador de Imagens, lousa digital e Visualizador de PDF;
- Menu Educao
Calculadora Grfica; Treinar Geografia; Planetrio da rea de Trabalho, Globo
na rea de Trabalho;
Menu Escritrio
Planilha de Clculos;
Apresentao;
Editor de Texto;
Visualizador PDF;
Apresentar vdeos Tecnologia na Escola (Breve discusso);
Atividade 1: Criar uma apresentao pessoal No impress e apresentar para a
sala usando o Projetor;
Atividade 2: Criar um texto breve e salvar sobre o uso da tecnologia;
Atividade 3: Criar uma planilha em Excel conforme modelo;

Conhecer a Lousa Digital e


suas ferramentas
Fazer instalao

2 Aula
3h

Instalao da Lousa
Digital,
Componentes:
- Caneta Digital: Carga necessria e horas de uso.
- Transmissor sem fio, com tecnologia Bluetooth interno e externo,
- Receptor Station: Carga necessria e horas de uso.
- Cabo USB para recarga caneta digital;
- Cabo USB para recarga do Receptor;
- Ponteiras,
- Suporte metlico,
- Fitas Adesivas;
- Calibrao e manuseio.
Explorao dos recursos existentes:
- Lpis, Marcador, Pincel, Borracha, Paleta de cores, tamanho e trao, plano de
fundo, desenhos geomtricos, ferramenta texto, ferramenta captura,
gravao de vdeo aula, ferramentas de navegao, incluso e excluso,
zoom e menu principal.

3 Aula

- Conhecer os Tablets

Atividades (Escolher um representante por grupo):


- Procurar no mnimo 03 imagens na internet de seu interesse, salvar em
Pendrive e manipular na lousa digital, fazendo uso das ferramentas
disponveis, simulando suas possibilidades em sala de aula.
- Usando a ferramenta lpis escreva um provrbio ou ditado popular
- Usando a ferramenta pincel selecione uma cor e desenhe um animal que
dever ser identificado pelos demais participantes;
- Na ferramenta de plano de fundo escolha a opo selecionar plano de fundo
e escolha o tipo alfabeto. Com a ferramenta lpis utilizando uma ponta de
1mm reproduza com texto e destaque um trecho do texto usando a
ferramenta marcador.
Trabalhando com Tablets

3h

enviado pelo Governo


Federal e as possibilidade
de uso em sala de aula
- Conhecer os Softwares
Educacionais existes no
Sistema Operacional Linux
Educacional

Principais Menus:
Sistema Operacional;
Navegador;
Criando uma conta no Google
Instalando Programas
Removendo Programas
Como fazer vdeos;
Procurando vdeos no Youtube e copiando para o Tablet;
Procurando imagens no Google e copiando para o Tablet
Tirar Fotos;
Descarregar no computador;
Atividade
Descarregas as imagens e vdeos da turma no Projetor.
Cada professor dever fazer um vdeo de apresentao pessoal, falando seu
nome, escola que atua, em qual srie/ano leciona, seus pontos positivos e
negativos e se est gostando de participar da oficina.
- Apresentao do Software Gcompris Ferramenta de uso pedaggico
Selecionar algumas atividades para amostra:

4 Aula
3h
Apresenta
o dos
Trabalhos
Finais

Desenvolver um Plano de
Aula usando os recursos
tecnolgicos

Apresentao trabalho final do curso