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b=
k=
Q=
S=
n=
A=
Rh
P=
y=
0
0
0
0
0
0
#DIV/0!
0
0
Arh^2/3=
#DIV/0!
(Q*n)/(S^(1/2))=
#DIV/0!
TIRANTE NORMAL:
0.000
metro Qn/raiz(S):
Instrucciones:
Este programa resuelve problemas de diseo de canales, conociendo el gasto, la geometra, la pendi
canal; lo que se desea conocer es el TIRANTE NORMAL. Funciona para canales rectangulares, triangu
de seccin no compuesta.
1.- Introduce los datos necesarios en las celdas color VERDE. Estas son las celdas que reciben los val
problema
La celda marcada en ROJO ser el parmetro que emplearemos para igualar las iteraciones.
La celda marcada en AZUL ser la ecuacin maestra, que el programa tratar de hacer igual a la ce
variando los valores de la celda en NEGRO (cuya intervencin se encuentra exclusivamente en la ce
Las celdas marcadas en AMARILLO son celdas que contienen formulas para conocer los datos geo
no se debe modificar su contenido pues llevan frmulas dentro de s que afectan el funcionamiento d
La celda marcada en NEGRO es el objetivo, la casilla tiene marcado un cero por default pero camb
sea necesario para hacer iguales las casillas AZUL y ROJO, ser la casilla a modificar al hacer el anli
2.- En la cinta de herramientas, seleccionar Datos-> Herramientas de datos -> Anlisis "Y si" -> Busc
3.- En el cuadro de dilogo emergente, seleccionar la casilla marcada en AZUL para la opcin "Defini
4.- Teclear el valor marcado en ROJO en la casilla que dice "Con el valor".
5.- Seleccionar la casilla marcada en NEGRO para la opcin "Para cambiar la celda".
6.- Clickear en aceptar, el programa tardara un momento en iterar y mostrara un cuadro de dilogo d
hallado una solucin al programa si todo sali bien, o marcar error por haber seleccionado alguna ca
haber omitido llenar alguna casilla de valores necesarios. El resultado es la celda NEGRA.
valor".
cambiar la celda".
Obtencin del tirante normal a travs de la ecuacin recursiva para el clculo del tirante normal:
b=
k=
Q=
S=
n=
0
0
0
0
0
Iteraciones:
Tirante normal convergente=
y propuesta inicial=
yi=
convergente=
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
b=
k=
Q=
0
0
0
Ac=
Bc=
g=
y=
0
0
9.81
0
(Ac^3)/Bc=
#DIV/0!
(Q^2)/g=
TIRANTE CRTICO:
0.000
metro (Q^2)/g:
Instrucciones:
Este programa resuelve problemas de diseo de canales, conociendo el gasto y la geometra; lo que
el TIRANTE CRTICO. Funciona para canales rectangulares, triangulares o trapeciales, de seccin no c
1.- Introduce los datos necesarios en las celdas color VERDE. Estas son las celdas que reciben los val
problema
La celda marcada en ROJO ser el parmetro que emplearemos para igualar las iteraciones.
La celda marcada en AZUL ser la ecuacin maestra, que el programa tratar de hacer igual a la ce
variando los valores de la celda en NEGRO (cuya intervencin se encuentra exclusivamente en la ce
Las celdas marcadas en AMARILLO son celdas que contienen formulas para conocer los datos geo
no se debe modificar su contenido pues llevan frmulas dentro de s que afectan el funcionamiento d
La celda marcada en NEGRO es el objetivo, la casilla tiene marcado un cero por default pero camb
sea necesario para hacer iguales las casillas AZUL y ROJO, ser la casilla a modificar al hacer el anli
2.- En la cinta de herramientas, seleccionar Datos-> Herramientas de datos -> Anlisis "Y si" -> Busc
3.- En el cuadro de dilogo emergente, seleccionar la casilla marcada en AZUL para la opcin "Defini
4.- Teclear el valor marcado en ROJO en la casilla que dice "Con el valor".
5.- Seleccionar la casilla marcada en NEGRO para la opcin "Para cambiar la celda".
6.- Clickear en aceptar, el programa tardara un momento en iterar y mostrara un cuadro de dilogo d
hallado una solucin al programa si todo sali bien, o marcar error por haber seleccionado alguna ca
haber omitido llenar alguna casilla de valores necesarios. El resultado es la celda NEGRA.
valor".
cambiar la celda".
Ecuacin de Manning
en gasto.
=1/
_^(2/3)
^(1/2)
b
k
y
0
0
0
A=
P=
Rh=
B=
Ymed=
0
0
#DIV/0!
0
n=
S=
0
0
Q=
#DIV/0!
#DIV/0!
Q=
b=
k=
y=
g=
0
0
0
0
9.81
A=
P=
Rh=
B=
V=
0
0
#DIV/0!
0
#DIV/0!
n=
Fr=
Carga de velocidad=
E=
Sf=
B.L=
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
0.3
RUGOSIDAD EQUIVALENTE
Mximo se pueden tener 3 rugosidades diferentes:
n1=
n2=
n3=
0
0
0
Horton y einstein:
A1=
A2=
A3=
A total=
0
0
0
0
P1=
P2=
P3=
P total=
_=[( _
_^(3/2))/]^(2/3
)
S=
#DIV/0!
_=[( _
_^2)/]^(1/2)
Mhlhofer y Einstein-Banks:
_=[(_^(5/3))
Lotter:
/( (_
_^(5/3))/_ )]
Gasto:
Q tot =
Q tot =
0
0
0
0
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
Rh1=
Rh2=
Rh3=
Rh total=
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
0
ne=
#DIV/0!
ne=
#DIV/0!
ne=
#DIV/0!
0
0
d m=
d 76=
d 50=
Segn Strickler:
n=
Segn Williamson:
n=
Segn Subramanya:
n=
y CM=
Y cm=
b=
k=
n=
S=
0
0
0
0
0
0
Altura:
Longitud:
Can
al
Tra
peci
al
0
0
0
0
0
0
Q=
0
yc=
0
n=
0
Pendiente crtica:
0
#DIV/0!
Altura:
Longitud:
0
0
Can
al
Rec
tan
gul
ar
b=
k=
3
1
#DIV/0!
Ac=
Pc=
Rhc=
Bc=
0
3
0
3
0
0
Froude=
y cm=
y CM=
0
0
Canal
Trapecial
Canal
Recta
ngula
r
1.1
PERCRTICO:
FM1=
#DIV/0!
t1=
#DIV/0!
FM2=
#DIV/0!
t2=
#DIV/0!
BCRTICO:
y
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Q=
b=
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
P
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Rh
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
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#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
k=
n=
V
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
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#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
0
0
V20%
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
os Finitos.
S=
B
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
0.000
Fr
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
Sf
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
Fr
Sf
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
0
0
0
Derecha:
Sf=
V=
g=
Escoge m= 0, 1, 2, 3 4:
=
0
0
9.81
inserta
invlido
0
0
#VALUE!
h TOT=
#VALUE!
Expansiones:
Izquierda=
E=
h TOT=
=
Derecha:
0
Sf=
0
0
V=
0
0
A=
0
0
g=
9.81
SELECCIN DE c:
Escoge "a" por alabeada, "c" por cilndrica, "e" por en cua o "r" por recta:
(es necesario omitir las comillas y poner la letra en minscula)
Sf=
hf=
hL=
0
0
#DIV/0!
h TOT=
#DIV/0!
Contraccines:
Derecha=
h TOT=
=
inserta
invlido
Contracciones en rgimen su
Izquierda:
B=
Derecha:
B=
Segn Hinds:
L=x=
Reclculo del ngulo=
0
Izquierda:
Sf=
0
V=
0
L=x=
0
Escoge k = "l" por lineal, "r" por recto "p" por
0
12.5
0
Sf=
hf=
hL=
0
0
0
0
0
0
Derecha=
E=
0
0
#VALUE!
Izquierda=
Izquierda:
Sf=
V=
A=
L=x=
0
0
0
0
SELECCIN DE c:
Escoge "a" por alabeada, "c" por cilndrica, "e" por en cua o "r"
(es necesario omitir las comillas y poner la letra en minscula)
Sf=
hf=
hL=
0
0
#DIV/0!
Derecha:
Sf=
V=
g=
eal, "r" por recto "p" por parabola:
k=
h TOT=
0
0
9.81
inserta
invlido
#VALUE!
Derecha:
Sf=
0
V=
0
A=
0
g=
9.81
CCIN DE c:
drica, "e" por en cua o "r" por recta:
ner la letra en minscula)
h TOT=
#DIV/0!
inserta
invlido
0
0
0
0
9.81
rc/b=
rc=
re=
ri=
y=
CRITERIO DE COMPARACIN:
0.5
No recomendable, usa la relacin rc/b = 3
0
8% B.L=
0
0
#DIV/0!
#DIV/0!
Reiteracin:
Propn la relacin rc/b:
rc=
re=
ri=
y=
CRITERIO DE COMPARACIN:
0
0
0
#DIV/0!
#DIV/0!
8% B.L=
Prdidas:
Sf=
=
rc=
b=
V=
g=
0
0
0
0
0
9.81
Lc=
[]
hf=
k=
hL=
h TOT=
0
#DIV/0!
#DIV/0!
#DIV/0!
yc
Ecuacionsota Objetivo
1
1.8
0.9
1.63125
0.8 1.46086957
0.7 1.28863636
0.6 1.11428571
0.5
0.9375
0.55 1.02621951
0.54 1.00852941
0.52 0.97306931
0.5355 1.00056024
Ac
1