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Prtico
de
Maquetes
SUMRIO
INTRODUO 4
TIPOS DE MAQUETE 5
ESCALA DE TRABALHO 6
FASES DE DESENVOLVIMENTO 7
O
PROJETO
PLANIFICAO 8
CORTE 8
MONTAGEM E ACABAMENTOS PARCIAIS 8
MONTAGEM E ACABAMENTO FINAL 9
DESENVOLVIMENTO DA MAQUETE 10
PLANIFICAO E CORTE 10
Paredes (estrutura): 10
Lajes de piso e teto: 11
Revestimento: 11
Telhado: 11
Esquadrias: 16
Terreno: 16
MONTAGEM 17
Paredes: 17
Estrutura em pilares ou vigas: 17
Revestimentos: 18
Esquadrias, balces e grades: 20
Terrenos: 22
Vegetao: 23
Ruas e caladas: 24
Espelhos dgua: 24
Outros complementos: 25
DICAS E RECOMENDAES 26
p.2
MATERIAIS E FERRAMENTAS 28
REPRESENTAO DO PROJETO (DESENHOS): 28
FERRAMENTAS 28
Ferramentas de corte: 28
Outras ferramentas: 28
MATERIAIS 29
Material base para a maquete (estrutura): 29
Material para acabamento: 29
Instrumentos e materiais auxiliares: 30
ALGUMAS TCNICAS ARTESANAIS 31
REVESTIMENTO EM TIJOLOS OU PLACAS DE PEDRA APARENTES: 31
PISO GRAMADO OU DE TERRA BATIDA: 32
PISO EM PEDRA: 32
PAPIER-MACH: 33
PAPEL MOLDADO: 33
PINTURA MANCHADA: 34
PINTURA COM RESPINGOS: 35
p.3
INTRODUO
Maquete um modelo em escala reduzida de uma obra ou projeto de
arquitetura, design, engenharia, topografia, cenografia etc. Pode ser usada
como esboo ou pea de estudo destes projetos, ou para sua apresentao e
divulgao. Em casos mais raros, a maquete pode ser tambm um modelo
ampliado.
A quantidade de detalhes, o tipo de material utilizado e as dimenses de
trabalho sero escolhidos de acordo com o objetivo ou finalidade da
maquete.
Maquetes
para
apresentaes
profissionais
ou
exposies
p.4
TIPOS DE MAQUETE
As
maquetes
podem
ser
de
vrios tipos,
conforme
que
visam
representar:
MAQUETES
TOPOGRFICAS:
representam
terrenos,
loteamentos
ou
projetos paisagsticos.
MAQUETES
DE
EDIFICAES:
ESPECFICAS:
representam
elementos
de
alguma
rea
DE
APRESENTAO:
comercializao de um projeto.
MAQUETES PARA EXPOSIO:
de
significativa
importncia
(como
uma
oleoduto,
uma
p.5
ESCALA DE TRABALHO
A escolha da escala depende da finalidade da maquete, do grau de
detalhamento desejado e, mesmo, do tempo disponvel.
Formas
paisagsticas
ou
de
implantao
(jardins,
praas,
p.6
FASES DE DESENVOLVIMENTO
Tendo escolhido a escala de trabalho, o desenvolvimento da maquete ser
feito em diversas fases, que podem variar, dependendo do tipo de maquete
que se deseja representar.
O projeto
Antes de dar incio maquete necessrio ter disponveis desenhos
relativos ao projeto. Caso estes desenhos no estejam prontos, ou estejam
feitos em escala diferente, deve-se reservar um tempo para sua execuo
na escala correta. Abaixo esto descritos diferentes desenhos referentes
maquete de arquitetura ou engenharia. Nas demais reas, deve-se adaptar
os desenhos de acordo com a necessidade.
Planificao
A planificao a fase em que as partes componentes da maquete so
desenhadas ou riscadas no material base, formando a estrutura da maquete.
Ou seja, so marcadas sobre o papel carto, isopor ou a madeira, as
paredes com suas aberturas, as guas do telhado, as lajes de piso, de
entrepiso e forro, os pilares etc.
A planificao dos detalhes (mobilirio, pequenos detalhes construtivos)
pode ser feita numa fase posterior, em separado.
Corte
Aps a planificao feito o corte das partes. importante verificar a
preciso das medidas antes de cortar, para no desperdiar tempo e
material.
O corte deve ser feito sobre uma superfcie dura e firme, como vidro ou
bancadas de madeira. No caso da maquete feita em madeira, o corte pode
ser feito diretamente na bancada de uma serra circular, se disponvel, com
serras manuais ou mesmo estilete, no caso da balsa (tipo de madeira macia
fcil de trabalhar). Para o corte de peas maiores, recomenda-se fixar com
grampos ou braadeiras.
O material cortado pode ser marcado (nomeando paredes, elementos do
telhado etc.) para facilitar a fase posterior de montagem. Recomenda-se
guardar partes menores em caixas ou sacos plsticos.
p.8
p.9
DESENVOLVIMENTO DA MAQUETE
Neste item sero abordados alguns aspectos da construo de uma
maquete, de acordo com cada fase de execuo.
Planificao e Corte
Paredes (estrutura):
Nesta fase, a marcao das medidas deve ser feita de modo a compensar a
diferena entre a espessura do material de trabalho (papel ou madeira) e a
medida real da parede na escala correta.
Por exemplo, usando o carto Paran de 2 mm de espessura, pode-se
simular a espessura de uma parede de 0.15 m na escala 1/50, que vale na
verdade 3 mm. Esta diferena ser desprezvel ao final, depois do
revestimento, mas se no for compensada, o contorno da edificao pode
no fechar, ou as paredes internas podem ficar com alguns milmetros a
mais ou a menos.
EXEMPLO: na figura, o comprimento da parede externa (1) de 10.00 m, a parede
interna (2) ento mede 9.70 m, descontando 0.15 m de cada parede lateral (3). Mas se
a espessura do carto apenas de 2 mm (corresponde a 0.10 m na escala 1/50), a
parede interna deve ser recortada com 9.80 m para encaixar corretamente.
2
3
3
1
9.70
10.00
Revestimento:
Na planificao dos revestimentos deve-se primeiro ter a base (estrutura)
cortada para que se possa verificar as medidas e compensar algum possvel
erro de corte ou medio. Devem ser deixadas sobras para permitir a
colagem e o arremate dos revestimentos.
Na parte de montagem, mais frente, sero abordados os diferentes tipos
de revestimento.
Telhado:
OBSERVAO: esta parte de execuo da maquete um pouco longa e, talvez, um tanto
complexa para quem no tem conhecimentos de representao de telhados. Assim,
deve-se procurar auxlio para sua execuo. Para aqueles, no entanto, que conhecem
desenho ou geometria descritiva, a explicao dada nas prximas pginas deve ser
suficiente.
p.11
RINCO
CUMEEIRA
BEIRAL
ESPIGO
GUA
CUMEEIRA
GUA
ESPIGO
BEIRAL
RINCO
RINCO/ ESPIGO
ESPIGO
CUMEEIRA
GUA
BEIRAL
p.12
alt. da gua
largura
alt. da gua
largura
p.13
RECORTE REFERENTE
OUTRA PARTE DO
TELHADO
alt. da gua
alt. da gua
COMPRIMENTO
MESMO NGULO DE
INCLINAO USADO
NO TRINGULO
COMPRIMENTO
p.14
O telhado pode ser feito apenas com as guas justapostas, ou feito sobre
uma estrutura que simule seu madeiramento. Esta estrutura no precisa ser
exatamente igual ao real, quando no estiver aparente, servindo apenas
para auxiliar a montagem.
ALTURA DA
ALTURA DA
CUMEEIRA
CUMEEIRA
BEIRAL
OBSERVAO: a parte da estrutura do telhado que avana alm do beiral deve ser tratada
adequadamente, sendo coberta pela laje de forro, revestida conforme o material de
acabamento, ou mesmo recortada para no aparecer. O acabamento do beiral pode ser
complementado com pequenas peas que simulem o madeiramento.
LAJE COBRE
O BEIRAL
RECORTAR PARTE
DO APOIO
p.15
Esquadrias:
As esquadrias (portas e janelas fixas ou mveis)
podem ser feitas de diferentes formas e materiais,
de acordo com o projeto. Seu encaixe pode ser
justaposto ou sobreposto ao vo, ou seja, podem ser
encaixadas na abertura da parede - processo mais
difcil, usado em escalas maiores - ou coladas por
fora e/ou por dentro das paredes.
Na planificao das esquadrias recomendvel
conferir as medidas dos vos, a fim de compensar possveis erros cometidos
na marcao ou corte das paredes. Caso as esquadrias sejam sobrepostas
ao vo, deve-se deixar uma sobra para colar sobre as paredes.
OBSERVAO: em escalas menores (1/100 ou inferior), as esquadrias podem ser apenas
desenhadas sobre as paredes, sem maior detalhamento.
Terreno:
A planificao do terreno varia conforme os
108.00
107.00
106.00
105.00
de
diversas
formas,
da
mais
104.00
103.00
102.00
101.00
100.00
RN = 100 = 00
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Montagem
Paredes:
Caso as paredes tenham sido desenhadas continuamente, ser preciso
primeiro marcar as dobras nos cantos. Para dobrar o papel mais espesso,
feito um vinco nos pontos de dobra. Para isto usa-se o lado sem fio do
estilete, ou, para papis mais espessos ainda (como o carto Paran), cortase parte de sua espessura com cuidado.
OBSERVAO:
Revestimentos:
Pisos e Azulejos: podem ser feitos sobre um papel mais fino, da cor
desejada, com as linhas traadas lpis ou caneta; este papel
colado sobre a parede. Para escalas maiores, com representao
simplificada, pode-se usar um papel mais grosso (como o carto ou
cartolina) riscado com o estilete. Uma outra opo seria colar
pequenos quadrados uns ao lado dos outros sobre a extenso a ser
revestida; esta, no entanto, a opo mais trabalhosa e com
acabamento mais irregular.
OBSERVAO: o piso pode ser impresso no computador, o que torna a representao
mais precisa.
cimentados.
Muros
ou
paredes
chapiscadas
ou
emboadas:
para
dar
um
para
esquadrias,
pisos
ou
paredes
Um bom efeito pode ser conseguido para grades ou trelias usando tiras de
jornal enroladas bem firme, coladas e pintadas. Estas tiras podem ser
tranadas e recortadas para formar desenhos diversos.
OBSERVAO: as tiras de jornal podem alcanar dimetros variados dependendo da
quantidade de papel usada e de quo firme elas sejam enroladas. Entretanto, dimetros
maiores tm pouca resistncia e podem dobrar ou rasgar com mais facilidade.
algum
tipo
de
massa
(de
modelar,
durepox
etc.)
ou
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Terrenos:
Os materiais mais usados para simular terrenos em desnvel so: o gesso,
a massa corrida (pequenas elevaes ou irregularidades do terreno), o
papelo ou papel Paran, e o isopor. Podem ainda ser usados outros
materiais como o papel Kraft amassado, o papier-mach, a espuma de
poliuretano etc. Para dar forma e suporte ao terreno, com alguns destes
materiais, usa-se uma tela de arame por baixo.
OBSERVAO:
a base da maquete deve ser feita com material rgido, como a madeira.
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Vegetao:
rvores e arbustos: existem rvores prontas em diversas escalas para
uso em maquete, normalmente feitas em plstico.
Troncos das rvores: so feitos com pequenos pedaos de madeira,
arame ou plstico, palitos, ou pedaos de galhos.
Copa das rvores ou arbustos: usam-se pedaos de esponja verde
recortada, bolas de isopor (para maquetes esquemticas), pedaos
de vegetao natural ou seca, musgo, bucha natural, esponja de ao
pintada (esta enferruja aps algum tempo), algodo ou acrillon
(espcie de tecido usado em forros) pintados, espuma floral
recortada etc.
Palmeiras e coqueiros: suas folhas, mais definidas, podem ser feitas
com papel comum ou camura recortados, ou com tecido encorpado
(algum tecido grosso ou engomado).
As folhas podem ser feitas ainda com fita crepe colada sobre um
palito ou arame e recortada no formato desejado.
OBSERVAO: a casca do tronco da bananeira quando seca forma uma espcie de tela
que tambm pode ser recortada e pintada para formar as folhas de palmeira.
OBSERVAO 1:Os materiais naturais devem ser pintados ou envernizados para evitar
deteriorao.
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Ruas e caladas:
As caladas do tipo mais comum so feitas como o piso cimentado. Para
dar o desnvel destas at a rua basta colar uma camada de papel mais
espesso (papelo ou papel Paran). As emendas do calamento e do meiofio do mais realismo maquete.
Caladas em pedra portuguesa podem ser simuladas recortando e colando
pequenos pedaos de papel, com formatos irregulares, e depois pintando-os
na cor adequada.
Espelhos dgua:
Existem diversos materiais que podem simular gua, como: cola, resina,
gel, acetato etc. Sobre o acetato, uma pequena quantidade de cola
espalhada com os dedos permite tirar o brilho e sugerir ondulaes.
Outros materiais podem ser aplicados, como o vidro e o acrlico, j
coloridos ou com uma folha de papel por baixo. Ainda outra opo seria o
papel de seda ligeiramente amassado sob uma folha de acetato ou celofane.
OBSERVAO: superfcies espelhadas se destacam pelo brilho da gua, mas devem ser
aplicadas com cuidado para no destoar do restante dos acabamentos.
p.24
Outros complementos:
Balces em mrmore ou granito: a simulao de mrmore ou granito
pode ser alcanada pelo uso de papel Contact, ou laminado
melamnico aplicado sobre uma superfcie de papelo ou isopor.
Churrasqueiras
Lareiras:
as
churrasqueiras
so
pequenas
seguem-se
as
mesmas
orientaes
dadas
para
de
peas
pr-fabricadas.
Em
ambientes
como
p.25
Dicas e recomendaes
Ao usar grande quantidade de cola, coloque-a em um recipiente e
espalhe nas peas com um pincel ou um palito. Assim, o trabalho se
torna mais prtico e limpo. Exceto, obviamente para colas que
tenham secagem rpida.
Use apenas a quantidade de cola necessria para juntar as partes da
maquete, retirando o excesso, sempre que necessrio, com um
cotonete ou pano limpo.
Escolha com cuidado o tipo de tinta e cola a serem usadas no
material, pois algumas provocam reaes que podem manchar ou
mesmo avariar as peas.
Alguns materiais como gesso, massa plstica e durepox podem servir
para corrigir imperfeies na madeira. E, tambm, para soldar
partes isoladas; basta fazer pequenos furos na madeira e preenchlos com a massa, depois colocar a parte que deve ser soldada
(EXEMPLO: rvores, postes, pilares etc.) e firm-la at secar.
Caso a maquete tenha iluminao interna, deve-se deixar espao
reservado para a passagem de fios, atrs e/ou na base da mesma.
Quando se desenha a fachada no papel de revestimento, como guia
para cortar depois, deve-se usar o lado avesso, assim o acabamento
fica mais limpo.
Sempre que possvel, deixe uma sobra do material de revestimento
para fazer o acabamento mais perfeito.
1: no encontro entre a calada e a rua, faa primeiro a rua e deixe uma
sobra por baixo da calada; ao colar o revestimento da calada este ir cobrir o
pedao que sobrou e far o arremate.
EXEMPLO 2: ao cobrir uma parede deixe uma sobra encima e outra embaixo para
dobrar; depois cole o revestimento do lado oposto cobrindo estas sobras.
EXEMPLO
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MATERIAIS E FERRAMENTAS
A variedade de materiais e ferramentas usadas na produo das maquetes
bem grande, e no pode ser totalmente descrita aqui, pois depende de
diversos fatores. E, ainda, novos materiais e ferramentas so criados ou
adaptados a todo o momento. Os mencionados a seguir servem apenas
como referncia.
OBSERVAO: dificilmente uma maquete ir utilizar todos estes materiais e ferramentas,
isto no uma lista de compras, apenas uma referncia.
Esquadros;
Rgua ou escalmetro;
Compasso;
Etc.
Ferramentas
Ferramentas de corte:
Faca ou estilete;
Formo;
Tesoura;
Plaina;
Etc.
Outras ferramentas:
Alicate;
Lixadeira;
Chave de parafuso;
Parafusadeira;
Compressores de ar;
Solda;
Furadeira;
Etc.
Lima;
p.28
Materiais
Os materiais so determinados por diversos fatores, como: finalidade da
maquete, grau de detalhamento, custo, disponibilidade, facilidade de
manuseio, ferramentas disponveis etc.
Madeira;
Carto Paran;
Papelo;
Cermica;
Papel Pluma;
Compensado;
Papel Couro;
Eucatex;
Vidro;
Isopor;
Etc.
Palha de ao;
Acrlico;
Palha ou bambu;
Areia;
Papel
Argila;
adesivo
(Contact
ou
similar);
Borracha ou EVA;
Papel camura;
Cartolina;
Papel celofane;
Cortia;
Papel laminado;
Durepox;
Papel jornal;
Esponja floral;
Papel pedra;
Espuma de poliuretano;
Papel silhueta;
Papel sulfite;
Gesso;
Papelo corrugado;
Laminado melamnico;
Papelo microondulado;
Massa corrida;
Papelo liso;
Massa de modelar;
Papier mach;
Musgo;
Pigmentos;
Plstico;
Tinta
P de camura;
(guache,
acrlica,
PVA
etc.);
Resina;
Verniz;
Serragem;
Etc.
Alfinete;
Furador de papel;
Algodo;
Grampeador;
Grampo de cabelo;
variados;
Lixa;
Clipes de metal;
Marcador;
Palito;
cola
para
instantnea etc;
isopor,
cola
Pina;
Pincel;
Cotonete;
Pregadores de roupa;
Durepox;
Rgua de ao;
Elstico;
Etc.
p.30
Modo de fazer:
1. marque em um papel (ou use papel milimetrado) as medidas dos
tijolos ou das pedras;
2. coloque a placa de isopor sobre este papel, deixando sobras para os
lados;
3. use a marcao no papel como guia para riscar no isopor os traos
de contorno dos tijolos ou pedras;
OBSERVAO:
p.31
Modo de fazer:
1. espalhar, com o pincel, cola sobre a superfcie a ser pintada, com o
cuidado de no deixar falhas;
OBSERVAO:
Piso em pedra:
Material:
papelo grosso (pedaos de embalagens, caixas de ovos etc.);
tinta nas cores da pedra;
grama artificial ou areia.
Modo de fazer:
1. recorte mo (para dar a irregularidade da pedra) pedaos do
papelo nas dimenses e formas aproximadas das placas de pedra;
2. cole estes pedaos sobre a superfcie a ser coberta;
3. pinte o papelo na cor apropriada;
4. preencha os espaos entre as pedras com a grama ou a areia, como
foi visto na tcnica de pisos gramados ou em terra batida.
p.32
Papier-mach:
Material:
papel: que seja fcil de recortar e no plastificado;
gua;
cola (opcional).
Modo de fazer:
1. recorte o papel em pedaos pequenos (de 2 a 3 cm no mximo), de
preferncia mo;
2. deixe o papel de molho na gua por 24 h;
3. passe o papel no liquidificador, com bastante gua , para no forar
o motor;
4. triture a mistura at atingir a consistncia de uma pasta;
5. coloque a pasta em uma peneira para retirar o excesso de gua;
6. use antes de secar.
OBSERVAO:
Papel moldado:
Esta tcnica bem mais simples que a do papier-mach, mas s pode ser
realizada com o uso de uma frma.
Material:
papel;
cola;
tinta.
Modo de fazer:
1. recortar pedaos de papel fino (jornal ou outro), o tamanho depende
da dimenso da frma;
2. colar estes pedaos sobre a frma, uma camada aps a outra,
procurando espalh-los uniformemente;
p.33
OBSERVAO: a primeira camada deve ser apenas apoiada na frma, ou ento colada
sobre um pedao de plstico que a revista; facilitando, assim, a posterior retirada da
estrutura em papel.
Pintura manchada:
Esta tcnica permite misturar mais de uma cor de tinta de forma no
homognea. O que permite simular, por exemplo, a cor de uma pedra que,
devido a seus vrios componentes nunca aparece como uma cor pura, ou
um piso cermico.
Material:
tinta;
esponja ou saco plstico.
Modo de fazer:
1. separar em recipientes diferentes as tintas nas cores que sero
usadas;
2. colocar sobre o plstico amassado ou a esponja um pouco de cada
cor de tinta;
3. bater com o plstico ou a esponja sobre a superfcie a ser pintada,
sem esfregar;
4. repetir at que toda a superfcie esteja coberta.
OBSERVAO:
p.34
Material:
tinta;
escova de dentes macia.
Modo de fazer:
1. separar em recipientes diferentes as tintas nas cores que sero
usadas;
2. molhar a escova de dente na tinta, tirando o excesso sobre um pano
ou papel;
3. virar as cerdas da escova na direo da superfcie, afastada de 25 a
30 cm;
4. colocar o dedo sobre a ponta da escova e arrastar, produzindo
pequenas gotas que iro respingar no papel.
p.35