Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Dato es una representacin simblica de una porcin suelta de la realidad. En ese estado
no tiene ningn valor. Cobra vida cuando forma parte de una estructura en la que
aparecen clasificados y jerarquizados de forma tal que en conjunto describen una
situacin. Visto en trminos tecnolgicos, esto es una base de datos.
Pero an as, pasan recin a la categora de informacin si, adems, esa sistematizacin
permite tomar decisiones.
Tradicionalmente, las comunicaciones tenan dos formas de propagarse: el broadcasting
en caso de las de tipo masivo y las uno a uno en las telefnicas.
En el broadcasting existe un nico emisor y multiples receptores que reciben todos la
misma informacin. La comunicacin es de tipo jerarquica. A su vez, las conexiones
telefnicas clsicas permitan el dialogo uno a uno, mediante el simple expediente de
conectar un cable a los dos interlocutores. Ambos son modelos de lo que Derrick de
Kerchkove, discpulo de Marshall McLuhan, denomina la era de la electricidad o analgica,
en contraposicin con Internet, la era digital, en la que lo que importa es la informacin
que transmiten los bits.
Si se observa el modo en que se distribuye la electricidad, se vera que existen tres
protagonistas bien diferenciados: los generadores, los transmisores y los distribuidores.
El sistema funciona de la siguiente manera: multiples generadores (centrales trmicas,
nucleares, hidroelctricas) aportan energa electricidad a un nico sistema
interconectado (lneas de transmisin de alta tensin: Transener) para poder llegar a los
concumidores por distribuidores (lneas de baja tensin: Edenor, Edesur, Edelap, etc)
segn la zona geogrfica.
Internet propone un modelo similar para todo tipo de ocmunicacion, con una ventaja
adicional: el usuario puede a su vez ser generador de contenidos e inyectar al sistema
interconectado su porpuia informacin, punto de vista, contenidos en general. Tamaa
anarqua no fue la razn de la creacin de Internet, sino una condicin natural de su
gnesis y como tal no existen razones para que contine. Es necesario conocer como es la
infraestructura de las TICs, y los protagonistas del juego para poder adoptar una posicin
poltica respecto de su evolucin.
Tecnfobos y tecnfilos.
Jorge Karol sostiene que uno de los problemas que presenta la tecnologa a la hora de
insertarse en la sociedad es que despierta dos posiciones maniqueas a las que
simplificaremos con el rotulo de tecnfilos y tecnfobos. Como en otros fenmenos, los
primeros creen que la tecnologa hace camino al andar y que es intil oponerse a sus
designios. Los segundos, le atribuyen la causa de muchos de los males contemporneos,
sobre todo el desempleo, y piensan en combatirla. Ambos, desde su antagonismo, solo
contribuyen a ignorarla.
Puntos de vista
No es objeto de este relato centrarse en el debate de ciertos trminos, pero s plantear
algunas definiciones de uso habitual que permitirn centrar la atencin en ellos, aunque
tomndolos, por su parcialidad, con las prevenciones del caso.
En una primera simplificacin, puede entenderse a la tecnologa como ciencia aplicada
a una produccin repetitiva. Ntese que la laxitud elegida permite incluir conceptos
tan diversos como los que desarroll Michael Foucault, cuando afirm que la poltica y la
disciplina son tecnologas.
La amplitud de mira es necesaria para no perder de vista los dispositivos de control que
tambin promueven las TIC. Detrs de una cmara de video, un identificador por
radiofrecuencia (RFID), un antivirus, un cortafuegos (firewall), un antispam, una lista negra
(black list) de contenidos, suele haber una polmica sobre la prdida de privacidad y un
entramado geopoltico que debe atenderse, a partir de los escenarios sobre los cuales
usan las tecnologas los grandes bloques mencionados.
Continuando con los esquemas, ser til pensar en primera instancia que datos,
informacin y conocimiento son tres etapas sucesivas de elaboracin. Un dato,
entendindolo como representacin simblica aislada de la realidad, no representa
ms que eso. La informacin, siguiendo el mismo esquema habitual adoptado en la
informtica, avanzara un paso ms y aludira a un conjunto ordenado de datos con
el fin de adoptar decisiones (base de datos, en el argot tecnolgico). El
conocimiento, tercer paso, dara cuenta de la posibilidad de conocer la relacin
entre los datos acumulados en la tabla.
Vale constatar cierto paralelo con el proceso de comunicacin. La realidad es una fuente
permanente de datos tal como se definieron. Su agrupacin y contextualizacin le da
valor informativo. Pero recin alcanza relevancia comunicacional cuando puede
acomparsela de la descripcin de las articulaciones que permiten conjeturar sobre las
razones que dan cuenta de las particularidades del entramado de esos datos y sus
potenciales consecuencias.
Pensar a las TIC como herramienta poltica antes de comunicarlas requiere practicar los
tres pasos citados. Datos, abundan. Su ordenamiento para que sirvan a algn propsito de
estudio, ya no es tan habitual. El rescate de conocimiento de ello, mucho menos.
Informacionalismo
En buena medida, la falta de mirada crtica hacia las TICs es atribuible al
positivismo y al determinismo tecnolgico.
El razonamiento ms difundido en el ambiente atribuye al mercado el papel decisivo
sobre la conveniencia o no de determinado recurso tecnolgico. Si se consume es porque
es til, parece ser el principio y el fin del debate. Segn este criterio, cualquier innovacin
es positiva per s y la palabra final queda a criterio de los consumidores.
Tambin existen teoras ms elaboradas que, pese a no reducir la adopcin al criterio del
mercado, encuentran la justificacin de la existencia de las TIC en el modo de
desarrollo que transita el capitalismo en esta etapa: el informacionalismo.
Manuel Castells, mximo responsable de este punto de vista, sostiene que el
modo de desarrollo cambi del industrialismo al informacionalismo.
Una de las razones de la crisis de acumulacin del capitalismo en los aos setenta fue,
precisamente, el alza del precio de petrleo, a raz del acuerdo de precios para su
comercializacin que convinieron los pases exportadores, algo de lo que las petroleras
parecen haber salido indemnes. Casualmente la energa como motor del modo de
desarrollo es lo que Castells considera superado.
Ausencias y diferencias.
Tras el anlisis anterior y volviendo a Robert Reich, Bangemann y Masuda podra inferirse
que las ideas de Sociedad de la Informacin y de Autopistas de la Informacin no son
idnticas. Hay matices propios que distinguen los proyectos europeo, estadounidense y
japons. Queda todo por construirse desde una perspectiva latinoamericana de desarrollo
de las TIC, un subcontinente ausente, con excepcin de Telmex, del complejo TIC global.
Queda claro que Estados Unidos domina en la industria del hardware y el software (IBM,
HP, Dell, Microsoft e Intel). Japn participa en el concierto mundial del rubro con holdings
(Hitachi, Matsushita, Sony, Toshiba y NEC) donde combina desde maquinaria pesada hasta
electrodomsticos con TIC. Europa est ausente, salvo en tecnologa mvil (Nokia) y en
alguna medida Siemens, aunque su divisin de redes de telecomunicaciones, otrora
fuerte, languidece, mientras su mayor peso en trminos de ingresos proviene de mltiples
actividades.
Corea interviene a travs de Samsung y LG, pero orientado principalmente a la fabricacin
de terminales (celulares, pantallas de TV y PC y semiconductores) y tambin diversificado
hacia los electrodomsticos.
En el rea de telecomunicaciones, Japn concentra su podero en una empresa: NTT.
Estados Unidos en dos: Verizon y AT&T. Ambas, aunque se retiraron de la operacin local
en diversos pases del mundo, extienden en cambio su presencia global mediante
infraestructura propia o acuerdos con las empresas de telefona local para llegar a cada
rincn del planeta. Europa, con fronteras e idiomas diversos, dispersa sus
telecomunicaciones en una multitud de empresas, donde las ms fuertes son las
britnicas de fija y mvil, la alemana, la francesa, la italiana y la espaola.
El predominio estadounidense en las industrias culturales es claro. Salvo el holding Sony
en el puesto 65, la NBC de General Electric; Time Warner, Walt Disney, News Corp
(corresponde ubicarla aqu pese a su origen australiano) y CBS muestran su primaca
sobre Vivendi, un grupo que originalmente se dedicaba a los servicios de aguas corrientes,
Bertelsmann y Lagardere, ambas con origen en la industria editorial.
A muy grandes trazos, las autopistas de la informacin de Reich estn presentes como
clulas en cada rincn del planeta en la forma de hardware o software. Su objetivo es
conducir los (relativamente pocos) contenidos de sus tanques a cada usuario de algn
terminal: TV o PC, en sus diversas formas, adems de alimentar con tecnologa a las
filiales de sus empresas y de los dems pases en todo el orbe. La Sociedad de la
Informacin europea, con contenidos dispersos, apuesta a la telefona mvil como ariete.
Fabrica y opera tecnologa para ese fin. Entretanto, Japn cuida su mercado cautivo
aprovechando la barrera del idioma, aunque expandiendo selectivamente algunas de sus
empresas a lo largo del mundo para contar con la escala de produccin necesaria para no
desentonar con los costos mundiales.
Estado y mercado
Del prrafo anterior se desprende que el estado, nacional o en su versin como bloque de
naciones en el caso de la Unin Europea, no es un espectador pasivo en el despliegue de
las TIC. Castells lo esquematiza describiendo dos modos de produccin extremos y
dejando al lector la deduccin de qu cuota de cada uno de ellos interviene en cada caso
particular.
Dice que el modo de produccin capitalista acta en pos de acumular capital, mientras
que el estatalista acumula poder. Adems, asegura que estos son los responsables del
reparto del excedente de la produccin, es decir, cunto se consume y cunto se invierte.
Pese a que sentados en la Organizacin Mundial de Comercio todos simulan pretender
abrir las barreras mundiales al comercio global, no hace falta decir que tanto Europa como
los Estados Unidos son frreos defensores de su produccin cuando la libre competencia
no les juega a favor. All queda claro que cada cual atiende su juego pero en forma
coordinada, no al azar.
El informe Bangemann explcita la sociedad entre mercado y estado, aunque su carcter
de bloque de estados desafa a la Unin Europea con un dilema: cmo lograr que sus
miembros compensen sus balance econmico social cada vez que una empresa muda sus
instalaciones a un pas ms productivo. Similares escollos encuentra para concentrar sus
redes de telecomunicaciones y para la construccin de una industria cultural fuerte y
competitiva a escala global.
La versatilidad desde la otra orilla del Atlntico para resolver el dilema de potenciar sus
industrias es notable. Un repaso de la historia de las telecomunicaciones en Estados
Unidos, muestra que la FCC (Comisin Federal de Comunicaciones), el ente regulador del
sector, as como en su momento forz la divisin de AT&T, para separar las empresas de
telefona local de las de larga distancia, ahora permite la concentracin nuevamente, para
que las compaas cuenten con la escala suficiente para proyectarse ms all de sus
fronteras (no se caigan de las Fortune 500). La fusin AT&T-Bell South relatada antes es
slo un ejemplo de muchos casos similares: Sprint-Nextel, GTE-Bell Atlantic que dio lugar a
Verizon, que luego absorbi a MCI y SBC que antes se uni a AT&T,.
En definitiva, la acumulacin de poder del Estado y la de capital por parte de las empresas
no parecen fuerzas antagnicas sino complementario, pese al esfuerzo de los pases
centrales por convencer a los perifricos de la conveniencia de estados inermes, con
propsitos ms que obvios.
Como consecuencia de este enfoque cabra analizar el paralelo entre TIC e industrias
culturales.
Siguiendo a Enrique Bustamante, industrias culturales remite a un concepto para
designar a toda una serie de creaciones simblicas que, multiplicadas en numerosas
copias en soportes materiales o inmateriales, van al encuentro de sus receptores.
Pero como seala el mismo autor, citando a Martn Barbero, no como simples difusores
de la cultura o meros intermediarios entre creadores y consumidores, sino como
estructurantes y constitutivos de la cultura mayoritaria en una sociedad industrial.
Aplicadas a las TIC vistas desde la perspectiva de Silverstone de que, adems de objetos,
son medios, ambas, definicin y salvedad resisten con bastante consistencia la afirmacin.
Sistematizando las diferencias que seala Bustamante sobre las diferencias entre los
productos de las industrias culturales de las restantes mercancas industrializadas podra
sintetizarse:
1-La importancia del trabajo simblico.
2-Valor de uso ligado estrechamente a la personalidad de sus creadores.
3-Requerimiento de transformar el valor simblico en valor econmico.
4-Alto riesgo de su valorizacin (consecuencia de la aleatoriedad de su valor de uso).
5-Imperiosa necesidad de renovacin constante.
6-Elevados costos fijos del prototipo y relativamente reducidos costos variables
(distribucin y comercializacin).
7-Ahorros y beneficios crecientes por incremento del mercado (economas de escala) que
impulsan espontnea y continuamente hacia la concentracin nacional e internacional.
Reemplazando personalidad de sus creadores por penetracin de sus marcas en el
segundo tem y quitando nacional en el punto siete, podra afirmarse que a las TIC les
caben las mismas diferencias.
Respecto de las caracterizaciones de las industrias culturales desde el punto de vista del
consumidor que hace Bustamante quedara:
1-Su naturaleza de bienes indivisibles e inagotables y las dificultades para financiar su
transformacin en mercanca (haciendo pagar al usuario).
2-Incertidumbre extrema para el consumidor (en relacin a otros productos).
3-Necesidad de intermediarios para guiar el consumo.
Fcilmente pueden considerarse a todas las definiciones anteriores como parte del bloque
conocimiento en el esquema informacional de Castells. Para administrar todo esto, se
habl de Gestin del Conocimiento (Knowledge Management).
La valorizacin de lo anterior se basaba en la imaginacin de un mercado ideal, descripto
con trminos como La Ley del Precio nico, que prometa un mercado sin friccin donde
las diferencias de precio para un mismo artculo tienden a cero, entendiendo por Mercado
sin Friccin que las transacciones prescindiran de los intermediarios (algo que definan
como Desintermediacin) y del stock. Pronosticaban a la vez la Deflacin, queriendo
indicar con ello que los precios caeran por exceso de oferta. Al conjunto de ese escenario
lo denominaban Bionoma, para equiparar la economa con ecosistema biolgico donde la
evolucin vena marcada por el avance tecnolgico. Por Desregulacin entendan que los
pases competiran por capital y trabajo y que el dinero ira all donde mejor se lo tratara.
Nada muy diferente que el libre mercado llevado a su mxima expresin.
En materia de organizacin de la produccin, se hablaba de Deseconomas de Escala, que
significaba no apilar personal en un proyecto, porque en lugar de impulsarlo lo
entorpeccera. De Descentralizacin, con lo que describan un achatamiento de las
pirmides jerrquicas de las empresas, porque las decisiones se tomaran en la periferia
de la empresa y no en forma centralizada. Y de Fabricacin a Medida Masiva, la
personalizacin de los productos pese a su produccin en serie, como una forma de eludir
la Comoditizacin, conversin de productos complejos en estndares y abundantes, de
forma tal que se regiran por las leyes del mercado del mismo modo que ocurre con las
materias primas. Para gozar de estos beneficios, el individuo debera resignar su
Privacidad, indicndole al mercado sus preferencias.
Todo lo anterior, requera aplicar el Outsourcing (tercerizacin), delegar en otras empresas
todo aquello que no fuera el centro del negocio propio.
El premio al esfuerzo descripto se caracteriz como Rendimiento Creciente. Como los
costos del prototipo del producto sera altsimo, pero el de su reproduccin en escala muy
bajo, una sola empresa global obtendra ganancias por las ventas de determinado
producto que hegemonizara el mercado. Sus competidores deberan perder dinero para
intentar competirle.
Siguiendo esa ruta, en el ao 2000 en los Estados Unidos Time Warner pag US$100.000
millones por AOL, un proveedor de servicios de Internet. En Europa, algo ms
tmidamente, la fusin Vivendi-Universal-Canal+ represent un intercambio de acciones
por US$34.000 millones. Por entonces, la valorizacin de Amrica OnLine (AOL) superaba
a la de General Motors; la de Yahoo!, a la de Boeing-Mc Donnell, y la de Amazon a la de
Texaco. Pese a que los ingresos no decan lo mismo.
En la primera mitad del ao 2001 el Nasdaq, bolsa electrnica donde cotizaban la mayora
de las empresas tecnolgicas, se desplom, borrndose de su contabilidad 11 billones
(milln de millones) de dlares, ocasionando en los Estados Unidos prdidas de ms de un
milln de empleos.
Sin embargo, ms all del derrumbe de las expectativas burstiles, la famosa burbuja
.com, la reconversin tecnolgica plant su huella en el planeta. En junio de 2002, en
declaraciones al diario La Nacin, el qumico de la Facultad de Ciencias Exactas de la UBA
cuantificaba: Exportamos por un valor de 0,15 o 0,30 dlares por kilo segn se trate de
granos o petrleo. Mientras tanto, un kilo de chips supera el milln de dlares.
En otras palabras, la burbuja .com, como tantas otras de la historia burstil, estall,
materializndose, donde los haba, en valores concretos. Muy por debajo de las
expectativas que marcaban los mercados y dejando un tendal de accionistas defraudados.
Pero tras la depuracin los que quedaron en pie resurgieron del derrumbe no fortalecidos,
pero s concentrados, algo que a mediano plazo se capitaliza en fortaleza.
Junto con el Nasdaq, algunas de las promesas de la nueva economa, cayeron sin
atenuantes. Entre ellas, la de una mayor y libre circulacin de la informacin. Sin
propiedad no hay frmula conocida dentro del capitalismo para convertir lo invertido en
beneficios, segn seala Diego de Charras en su trabajo sobre las promesas de la
burbuja .com.
En sntesis. Lo expuesto hasta aqu son miradas propuestas para analizar las tecnologas
sacndolas del maniquesmo simplificador de tecnfobos y tecnfilos. A su vez, se
describieron a los actores del mercado TIC. En todo caso, la intencin es ver dnde y cmo
volcar la balanza en favor de aquellas opciones que promueven el pluralismo o bien se
ajustan ms a las condiciones de desarrollo de los pases latinoamericanos. Pero con
suficiente conciencia de que las variables a tomar en cuenta son diversas.
II
El camino de las telecomunicaciones hasta las pujas por el 'triple play'
Del anlisis de las Fortune 500 surge claro que pese a la globalizacin los modelos de
telecomunicaciones difieren en Estados Unidos, Europa y Japn. Esto guarda una relacin
directa con las estrategias de colocacin de contenidos y comercio electrnico de cada
bloque.
En Latinoamrica, tanto en telefona fija local como en mvil, predominan dos empresas:
Telmex y Telefnica, luego de la retirada de Estados Unidos de la mayora de las
operaciones de la regin desde comienzos del nuevo siglo.
En Latinoamrica estuvo presente BellSouth en telefona mvil (con el nombre de Movicom
en Argentina y Uruguay), que luego vendi a Telefnica. AT&T tambin incursion en los
principales pases de la regin, principalmente con tendidos de infraestructura fija para
empresas, a la que dej ms tarde en bloque en manos de Telmex. Verizon, ex propietaria
en la Argentina de CTI y en Venezuela de CANTV dej sus activos a Telmex y al Estado,
respectivamente. El giro de estrategia estadounidense es evidente. Inicialmente, tanto en
Movicon como en CTI los proveedores de infraestructura de telecomunicaciones Motorola y
Lucent Technologies fueron accionistas de las compaas para ayudar al despegue inicial.
El trmino ltima milla, por extensin, se asimila al ltimo tramo que liga a un usuario a
una red y ahora puede ser de pares de cobre telefnicos, de cable coaxil, o inalmbrica de
diversas tecnologas.
La digitalizacin a Internet
Para contar con los dedos el sistema decimal es el ptimo, y requiere tantos smbolos
como dedos: 0,1, 2, 3 ... 9. Para las mquinas, sin embargo, resulta ms eficaz trabajar
con dos smbolos nicamente: el 0 y el 1, a los que se llama bit (dgito binario) que es la
unidad mnima de informacin. Esto les asegura una gran precisin, porque si, por
ejemplo, debe trabajarse con 10 volts, para representar diez smbolos cada uno de ellos
estar separado por 1 volt y cualquier ruido elctrico ambiental de 0,5 volts puede
provocar que se confundan dos smbolos consecutivos. En cambio, con el sistema binario,
suponiendo que se establezca como convencin que 0 volts equivale al smbolo cero y 10
volts al uno, slo un ruido ambiental de 5 volts confundir un valor por otro.
Por otro lado, la representacin en circuitos electrnicos de las operaciones binarias son
extremadamente simples en comparacin con las decimales.
La contra es que se necesitan ms dgitos para representar un mismo valor. Porque un 3
que es un solo smbolo digital requiere dos (11) en binario y un 9, cuatro (1001).
Para alcanzar la digitalizacin de una seal analgica, entonces deben realizarse dos
pasos: primero un muestreo, lo mismo que en TDM, y luego la expresin del valor de cada
muestra en binario. Lo que en analgico es una curva que sube y baja sin interrupciones
en proporcin con lo que el emisor habla en el micrfono, en digital es una sucesin de
unos y ceros. Los procesos son sencillos con dispositivos electrnicos suficientemente
rpidos y una vez realizada la conversin, el tratamiento de la seal muy econmico.
En definitiva, una seal digitalizada puede transmitirse con mayor fidelidad, porque el
ruido la afecta menos. A una seal analgica el ruido la altera ms fcilmente, pero
requiere tecnologas de transmisin muy simples, con la contra adicional de que salvo que
est muestreada (TDM) no permite compartir lo enlaces, por lo que la infraestructura que
necesita resulta ms cara.
Por lo visto, la infraestructura telefnica clsica adoleca de graves problemas congnitos.
Su costo era dependiente de la distancia, algo que frenaba la globalizacin, pero, adems,
no ofreca, fcilmente, rutas alternativas en caso de corte de un enlace, lo que la volva
vulnerable a conflictos y accidentes de todo tipo.
La Agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos encargada de los
proyectos de investigacin avanzados (DARPA- Defense Advanced Research Projects
Agency ) comenz los estudios para solucionar estas limitaciones.
Mediante la combinacin de la digitalizacin con los principios del correo postal poda
resolverse. Las cartas de papel llevan junto con el contenido la direccin de destino y
llegan al domicilio indicado saltando de oficina postal en oficina postal hasta el domicilio
A medida que la rapidez de los switches que cortan las seales analgicas en fetas para
digitalizarlas y el poder de cmputo aumenta, la informacin de audio y video en tiempo
real se incorpor a los datos entre las ofertas de intercambio por Internet. El fenmeno se
denomin convergencia y significa que cualquier contenido audiovisual puede viajar por
la red de redes sin pagar por ello un precio diferente en funcin de la distancia.
La voz sobre Internet hoy es una realidad y en buena medida pone en crisis el negocio de
las telefnicas locales, aunque no totalmente, como se ver.
Otra cosa es la voz sobre IP. IP es el protocolo de Internet, pero su uso no est restringido
al viaje por Internet sino que puede hacerlo sobre redes denominadas privadas, porque
pertenecen a determinado operador de telecomunicaciones o empresa que puede arbitrar
qu paquetes viajan con prioridad sobre otros. Esta segmentacin, caracterizada como
calidad de servicio, es aprovechada para clasificar el trfico que circula por sus redes en
funcin de diversos criterios.
La posibilidad desata una nueva puja. Los dueos de los enlaces, en general empresas de
telecomunicaciones, pero tambin de TV por cable, consideran que como propietarias de
las redes les cabe el derecho de aplicar la segmentacin de trfico, por criterios de calidad
y comerciales, en los tramos de ellas que se utilizan para Internet.
La posibilidad que abri Internet de un dilogo directo entre el emisor y el receptor de
alcance global se ajusta a las necesidades de la fabricacin masiva a medida, mediante la
recopilacin de datos de los usuarios. Las tcnicas de marketing aplicadas a esta opcin
se denominaron narrowcasting o marketing uno a uno, para contraponerlas al
broadcasting (tpico de la TV y la radio) donde una campaa es de uno a muchos, con
menos posibilidades de segmentar a la audiencia. La nueva economa impuls el trmino
en su afn por pregonar que el alcance global de los mercados contaba con recursos
tecnolgicos precisos de informacin sobre los consumidores de cada punto del planeta.
Privatizacin de las comunicaciones
Un cmulo de factores coincidieron en los aos 90 para propiciar que la infraestructura de
telecomunicaciones de cada pas pasara del estado a manos privadas.
En todos los pases, con excepcin de unos pocos, entre los que se cuenta los Estados
Unidos, las comunicaciones pasaron a mediados del siglo pasado al estado en la forma de
nacionalizaciones, bajo el argumento de que eran estratgicas para el desarrollo o por
razones de seguridad interior. Existen fuertes indicios de que a los proveedores de
tecnologa en realidad no les convena asumir las fuertes inversiones que demandaban la
generalizacin del servicio telefnico a amplias capas de la poblacin sin el poder
adquisitivo suficiente para dejarles un margen de ganancia aceptables. En cambio, el
negocio de los proveedores trasnacionales fue vender la tecnologa a escala global y que
cada pas asumiera el esfuerzo financiero.
Una vez construida esta infraestructura surgi la posibilidad de que las empresas privadas
retomaran la operacin.
Coincidi incluso con el auge de la ola neoliberal que propici la privatizacin de los
servicios pblicos, una operacin que, adems, poda realizarse con papeles de deuda
incobrables de otra manera.
El argumento ideolgico que impuls las privatizaciones en las telecomunicaciones fue
que habra mltiples oferentes que competiran beneficiando a los consumidores con una
baja de precios.
A los operadores privados que compraron la infraestructura estatal se los denomina
incumbentes y a los supuestos competidores que les disputaran la primaca,
entrantes. Tambin se dijo que la empresas de TV por cable e Internet entraran en el
juego de la oferta y la demanda.
Transcurridos ms de 15 aos, los incumbentes no perdieron una porcin apreciable del
mercado y los entrantes pueden contarse con los dedos de una mano y solamente en
reas densamente pobladas o dirigidos a las empresas o al segmento de la poblacin con
alto poder adquisitivo.
El andamiaje legal con el que se sostendra la convivencia entre incumbentes y entrantes
para que compitieran constaba de varios instrumentos:
1-Un reglamento de licencias permisivo que promoviera el ingreso al mercado de la mayor
cantidad posible de entrantes.
2-Un reglamento de interconexin, que especificara cunto debera pagar el entrante a la
incumbente para conectar a sus abonados a la red telefnica, porque todos deberan
poder hablar con todos y, necesariamente, esto implicaba que parte de cada
comunicacin circulara por las redes del incumbente.
3-Un reglamento de servicio universal, que financiara la expansin del servicio telefnico a
las zonas de la poblacin que carecan de l, reas a las que la competencia no atendera
naturalmente.
Adems, para facilitar a los clientes el cambio de proveedor era necesario:
4-Instrumentar la desagregacin del lazo de abonado, de forma que un entrante pudiera
arrendar infraestructura al incumbente a precios razonables.
5-Establecer la portabilidad numrica, para que el cliente cambiara de empresa sin por
ello perder el nmero telefnico que tena.
En Argentina, como en la mayora de los pases latinoamericanos, llegaron hasta el punto
dos. En Europa, se avanz algo ms. Pero en todo el mundo el nuevo siglo demostr que
no habra competencia sino incluso, y sobre todo en los Estados Unidos, el creador de la
desregulacin telefnica, concentracin del mercado.
El conflicto se torna ms complejo y profundo ahora que las redes IP permiten llevar video
por la red telefnica: el llamado triple play, en alusin a la transmisin por el mismo
vnculo de voz, Internet y TV.
Ante la posibilidad tecnolgica cierta de compensar el declinante negocio de la telefona
fija con la distribucin de video, las telefnicas reclaman poder ofrecerlo, mientras las
cableras resisten argumentando que aquellas no estn autorizadas a prestar servicios de
radiodifusin.
Si las telefnicas ingresaran a este ltimo terreno les cabra una normativa que empieza a
ligar su actividad con la libertad de acceso a la informacin, un campo que debera
explorarse con mayor profundidad. No parece que sea lo que vaya a ocurrir.
La contracara
Las pocas expectativas en torno a un mayor pluralismo se sustentan en que la
Organizacin Mundial de Comercio tom cartas en la cuestin y procura un tratamiento
para las comunicaciones y lo audiovisual como servicio, que es su forma de comprender el
free flow of information.
Para la OMC, segn la MTN.GNS/W/120, del 10 de julio de 1991 que caracteriza a los
servicios, con vistas a desregular a escala global su provisin, en lo que incumbe a este
relato es la que sigue:
2. SERVICIOS DE COMUNICACIONES
A. Servicios postales
B. Servicios de correos
C. Servicios de telecomunicaciones
a. Servicios de telfono
b. Servicios de transmisin de datos con conmutacin de paquetes
c. Servicios de transmisin de datos con conmutacin de circuitos
d. Servicios de tlex
e. Servicios de telgrafo
f. Servicios de facsmil
g. Servicios de circuitos privados arrendados
h. Correo electrnico
i. Correo vocal
j. Extraccin de informacin en lnea y de bases de datos
k. Servicios de intercambio electrnico de datos (IED)
l. Servicios de facsmil ampliados/de valor aadido, incluidos los de almacenamiento y
retransmisin y los de almacenamiento y recuperacin
m. Conversin de cdigos y protocolos
n. Procesamiento de datos y/o informacin en lnea (con inclusin del procesamiento de
transaccin)
o. Otros
D. Servicios audiovisuales
a. Servicios de produccin y distribucin de pelculas cinematogrficas y cintas de vdeo
b. Servicios de proyeccin de pelculas cinematogrficas
c. Servicios de radio y televisin
d. Servicios de transmisin de sonido e imgenes
e. Grabacin sonora
f. Otros
E. Otros
Otro sntoma de que no ocurrir es que la Unin Internacional de Telecomunicaciones
(UIT), el organismo regulador de las telecomunicaciones, ha tomado desde una
perspectiva tecnolgica el rol que en los 70 ocupaba la UNESCO desde lo cultural.
En su Marco de Trabajo para la Estandarizacin Multimedia de marzo de 2001, la UIT,
bsicamente, divide el problema en tres capas.
Una primera de diseo de aplicaciones (e-commerce, educacin a distancia, telemedicina,
broadcasting) y sistemas de aplicaciones bsicas (circuitos virtuales, e-mail, ftp, www,
entre otras). La ocupan los proveedores de contenidos: multimedia, software en lnea,
proveedores de servicios de Internet (ISP), buscadores, pginas web. (capa 1)
La segunda, que denominan middleware, contiene a los servicios de red, como calidad
de servicio, codificacin y conversin de media, accesibilidad, directorios, seguridad,
interoperabilidad y protocolos de comunicacin convergentes. Es el lugar donde
predominan los grandes operadores de telecomunicaciones y tambin los de cable. Pero
en trminos de backbone de Internet, sobre todo los primeros. (capa 2)
La ltima, diseo de redes, abarca a los medios de acceso, inalmbricos, por cable,
satelitales, IP, mviles, todos los imaginables. Ac conviven en competencia operadores
de telecomunicaciones y redes de cable. Tambin los pequeos operadores entrantes de
variado tipo.(capa 3)
Al esquema faltara agregarle qu ocurre en el terminal del usuario, una cuarta capa,
donde intervienen las PC, un televisores, set top box, aparatos mviles, reproductores de
MP3 y tantos como surjan. Este ltimo es terreno de disputa entre proveedores de cable,
de telecomunicaciones, de hardware, de software y prestadores de servicios diversos.
(capa 4)
El esquema facilita la comprensin del juego de intereses desatados en la discusin sobre
neutralidad en la red debatida a mediados de 2006 en el Cmara Baja de los Estados
Unidos.
Mientras los jugadores de la capa uno desearan que sus producciones llegaran
eficazmente y sin interferencia a la capa 4, los de la capa 2, dueos de las redes con el
apoyo de los fabricantes de redes inteligentes, pujaron por su atribucin a controlar el
flujo de trfico, para explotar su condicin de intermediarios entre emisor y receptor,
ofreciendo, a cambio, la garanta de propiedad intelectual a los habitantes del nivel 1. Por
ahora han ganado.
Otra puja ocurre en la capa 3. Los operadores locales quieren ocupar el rol que pretenden
los de capa 3, porque, de otro modo, quedaran relegados al mero papel de conectores
locales de acceso a Internet a la red global, algo poco atractivo para el crecimiento de sus
negocios. A travs del triple play buscan ocuparse de negociar contenidos con los grandes
proveedores, algo similar a lo que hoy hacen las empresas de TV por cable, para luego
ofrecerlo y cobrarlo a sus usuarios.
Estados Unidos, precisamente se ha retirado de esta capa. Y pretende que el dilogo entre
emisor y receptor ocurra directamente con el los terminales receptores de capa 4 en los
que su capacidad tecnolgica de innovacin podra prosperar. Pero reservndose el control
del trfico en la capa 2.
Acceso
Agotadas las posibilidades de comunicaciones de voz, las empresas de
telecomunicaciones locales esperan reverdecer con la venta de acceso a Internet y el
control de sus contenidos a travs del triple play. Han dejado el negocio de voz para la
telefona mvil e intentan despojarse de las obligaciones del servicio universal que les
impusieron los contratos de privatizacin de los 90, argumentando que el mercado eligi
como sustituto de las lneas telefnicas fijas a las mviles.
El acceso a Internet que prestan las telefnicas se divide en dos opciones. La llamada
banda ancha, que es la digitalizacin de la ltima milla mediante modems ADSL, que
proporciona el servicio de Internet en forma permanente. Y el acceso discado, donde el
usuario debe llamar a su ISP ocupando la lnea telefnica.
En Argentina, cuando el ISP llamado es la propia telefnica duea de la ltima milla, el
usuario recibe un descuento y el servicio se identifica como 0610, el prefijo que debe
marcarse antes de la seleccin. Si el ISP es otro diferente al propietario de la ltima milla,
el navegante se conecta igual en forma discada pero paga por Internet el precio de una
llamada telefnica comn y corriente. Esta ltima opcin se denomin Internet gratis y
el ISP depende del acuerdo al que haya llegado con la telefnica para cobrar una alcuota
(revenue sharing) de lo que el dueo de la ltima milla percibe por el uso intensivo de la
lnea. Prosper en sus comienzos, porque no ataba al cliente al pago de un abono mensual
por el acceso a Internet, pero declina a medida que el usuario se convierte en un
navegante asiduo.
Seguridad I
Mientras el dilema de la neutralidad de la red se dirime, crece el fantasma de que Internet
es insegura. Si algo puede desbaratar las profecas de desintermediacin y Ley del Precio
nico de la nueva economa, es que realmente lo sea.
El comercio B2B (Business to Business, entre empresas) ya soluciona este problema
mediante tcnicas denominadas VPN siglas en ingls de Redes Privadas Virtuales, que
encriptan (enmascaran la informacin de forma que no pueda descifrarse) y desencriptan
(vuelven al contenido original) en el terminal receptor. Le queda pendiente, la solucin de
la calidad de servicio, ya que en Internet, todava todos los trficos son iguales. Este
problema terminara si se impone la no neutralidad de la red.
En el comercio de empresa a consumidor final (B2C -Business to Consummer), la cuestin
es ms compleja. Porque si bien las tecnologas de encriptacin como SSL (Capa de
Seguridad de Aplicacin) son suficientemente confiables, la existencia de un intermediario
en la red les bajara a tal extremo su margen de ganancias que las tornara inviables. Por
eso entre los que mayores looby hicieron en favor de la neutralidad en la red figuraron
eBay, Google y Microsoft.
III
Hardware y Sistemas Operativos
Como dispositivos para la expansin de la economa y soportes de
recepcin.
centralizada, y quien operaba las terminales deba limitarse a realizar slo aquello que el
programador le habilitaba.
Desde ese punto de vista resultaba una estructura sumamente segura, porque la
introduccin de software al equipo quedaba reducido a unos pocos expertos. El sistema
operativo era propio del mainframe. Actualmente, se siguen utilizando e IBM sigue
primando en el rubro en bancos y grandes empresas. Son mquinas que pueden costar
millones de dlares, pero su robustez y confiabilidad hace que cuando el procesamiento
requerido es crtico, masivo y centralizado an se los prefiera.
La PC vino a trastocar tanto orden. Nacida en 1978, ya en 1982 creca sustancialmente en
el mundo y en el pas comenz a utilizarse dos aos ms tarde de manera, relativamente,
generalizada. Un equipo con monitor color en aquella poca costaba unos 5.000 dlares.
La posibilidad de disponer de una CPU sobre el escritorio que el usuario pudiera programar
a su gusto provoc una alfabetizacin informtica espontnea y sin ningn tipo de control
ni rigurosidad. En las empresas los que se animaban a desarrollar adquiran poder sobre
los datos y la operacin de la compaa, poco conveniente para la organizacin jerrquica
que estas requeran.
El remedio fue el modelo cliente servidor, donde las PC ya no actuaban independientes
sino en dilogo con una mquina ms potente, el denominado servidor, que controlaba
qu se haca y quin lo haca. Mientras el sistema operativo que utilizaron inicialmente las
PC fue el DOS (Sistema Operativo de Disco), de Microsoft, los servidores utilizaban
diversas variantes de Unix.
Entre la PC y el mainframe, a partir de 1964, aparecieron una multitud de sistemas de
procesamiento de tamao medio. Entre los que ms se difundieron se cuentan los PDP
(Portable Data Processor) fabricados por la estadounidense Digital. Tropezaron con la falta
de estandarizacin. Cada equipo contaba con su propio sistema operativo y la falta de
uniformidad provocaba que los programas que sobre ellos corran slo sirvieran para la
mquina y el sistema operativo para el que haban sido diseados. As que la
programacin, sobre todo de sistemas operativos, quedaba a cargo de laboratorios y
universidades. El fenmeno dio lugar a la proliferacin de estudiantes dedicados a
la programacin que, fruto de las corrientes hippies de la poca y de la
oposicin a la guerra de Vietnam, imaginaron a la informtica como una
herramienta de liberacin. El sextlogo hacker da cuenta de ello. Deca:
1-El acceso a las computadoras y a cualquier cosa que pueda ensearte algo de cmo
funciona el mundo debe ser total e ilimitada
2-Toda informacin debe ser libre y/o gratuita
3-Hay que desconfiar de la autoridad y promover la descentralizacin
4-Los hacker deben ser juzgados por sus hackeos
tambin existen versiones de ellos que se pueden compilar para ejecutar directamente y
ms velozmente. Naturalmente, tambin son copiables y reutilizables.
Empresas como IBM, Sun, Suse, Red Hat, Oracle, por citar las ms evidentes, recurren a la
comunidad de cdigo abierto para sostener sus sistemas. Esto, porque les rinde ms
contar con ello que ocultar el cdigo.
Sun, la compaa fabricante de servidores ya mencionada, por caso, abri el cdigo de su
paquete de oficina (procesador de palabras, planillas de clculo y herramienta de
presentaciones y base de datos) Open Office porque de ese modo compite con su similar
de Microsoft, Office, sin realizar mayores esfuerzos.
La base de datos con mayor difusin en el mercado empresarial, Oracle, corre sobre Linux
mejor que sobre otros sistemas operativos, as que decidi que tendra su propio Linux,
que por supuesto deber mantener en la condicin de fuente abierta porque as lo impone
la licencia GPL bajo la que est protegido.
Red Hat invierte millones en especialistas de la comunidad de cdigo abierto para
sostener su versin de Linux. Las corporaciones prefieren comprrselo y obtener su
soporte antes que contratar personal propio especialista en Linux sin la garanta de una
marca detrs.
En las pginas de IBM hay un millar de notas dirigidas a la comunidad de cdigo abierto.
Pese a todo, quien utiliza una computadora sabe que algo en algn momento falla.
Arenas movedizas
Dos causas bsicas con curren para que la estabilidad del software vacile. La presin por
la innovacin para que la rueda de ingresos no se detenga lleva a las empresas de
software a lanzar sus productos antes de probarlos totalmente. Y, adems, el software se
desarrolla en capas que utilizan las que le preceden. Ms o menos las causas se
desencadenan de la siguiente manera.
Determinado sistema operativo, fue desarrollado para cierto BIOS.
Habr programas en Assembler o C realizados en determinado momento que operan
bien sobre ese sistema operativo. Por ejemplo, los drivers especficos para un perifrico
nuevo.
Herramientas de oficina y bases de datos, se apoyarn sobre el sistema operativo y esos
programas.
Sistemas ERP (Planeamiento de los Recursos Empresarios) o CRM (Administracin de las
Relaciones con los Clientes) utilizarn el sistema operativo, bases de datos, drivers y
herramientas de oficina.
Industria nacional
De las Fortune 500 puede apreciarse que unas pocas empresas globales manejan el
grueso de la economa del planeta. Para operar, establecen sus fbricas en los pases
donde cuentan con mano de obra ms apropiada segn su especialidad a por la
conveniencia de la cercana a sus mayores mercados consumidores. Este fenmeno se
denomina deslocalizacin. Causa verdaderos conflictos en los pases desarrollados, ya que
pone en riesgo el empleo local. Los pases ms codiciados para radicarse son los llamados
BRIC, en alusin a Brasil, Rusia, India y China, fuertes consumidores y proveedores de
mano de obra. De modo que las trasnacionales diseminan sus plantas en todo el planeta
bajo siguiendo planes estratgicos. El software que utilizan para coordinar esa produccin
global se denomina world class (de clase mundial) y est en manos de unas pocas marcas,
ya que se vienen concentrando en unos pocos referentes. En ERP, CRM y BI, quienes ms
mercado concentran son la estadounidense Oracle y la alemana SAP.
En la dcada pasada, con la paridad cambiaria, hasta empresas pequeas cayeron en la
ilusin de querer utilizar estos software pensados para otra magnitud de empresas. Se
crea que el uso de un world class les allanaba el camino para su venta a una empresa
extranjera. Lo que ocurra es que no llegaban a funcionar.
Un poco como eco de esa mala experiencia, otro poco por la devaluacin y algo por los
incentivos fiscales, los fabricantes nacionales de ERP y/o CRM, como Calipso, Bejerman,
BAS, Telesoft, entre muchos otros, lograron recuperar posiciones e incluso exportar.
Practican una deslocalizacin de cabotaje, instalando centros de desarrollo en las
provincias que mejores beneficios impositivos promueven a la industria informtica:
Crdoba, Buenos Aires y San Luis.
Otro recurso de las empresas nacionales es constituirse en software factories, fbricas de
mdulos de software para multinacionales que contratan mano de obra capacitada y al
menor precio para tareas especficas que no encuentran solucin en las BRIC.
Un ltimo caso son las filiales extranjeras que encontraron en Argentina un lugar apto
para ciertos componentes de software de sus productos. Son los casos de Motorola e Intel
que aprovecharon los mltiples beneficios que les ofreci Crdoba. Un punto trascendente
es que el patentamiento de lo desarrollado localmente no suma a las arcas locales sino al
pas de la casa matriz.
Esto ltimo tambin es un requisito que exigen los fondos de inversin para aportar dinero
a los investigadores locales. En este sentido, Core Secure Technologies, que desarrolla
todos sus productos en Argentina es el caso ms claro. Su matriz y aparato comercial
funciona desde Estados Unidos.
Seguridad II
Como se resalt en las caractersticas de las industrias culturales, una de sus mayores
dificultades es la de monetizar sus productos, algo que Internet profundiz por la facilidad
con que circulan en ella copias de todo aquello que pueda circular en la forma de bits.
De modo que las discusiones sobre las polticas anticopia estn a la orden del da.
No solamente entran en colisin los derechos de la comunidad a la informacin con los
derechos de autor y la propiedad del dueo de los derechos de reproduccin. Entre las
propias empresas se copian las innovaciones. No hay da en que los medios especializados
no reflejen juicios millonarios entre ellas. Ya el informe Bangemann lo prevea: (...) La
proteccin de la propiedad intelectual debe estar a la altura de los nuevos desafos de la
mundializacin y los multimedia, y debe seguir siendo totalmente prioritario tanto a nivel
europeo como internacional.
Como se vio, no es el nico camino. El llamado copy left en sus diversos grados y
variantes, en contraposicin al copy right, soluciona varios de los problemas creados por
la digitalizacin y distribucin de contenidos en la red. Incluso es cada da ms adoptado
por los ms grandes de la tecnologa en su puja por lograr el predominio sobre sus rivales.
Otra industria que crece intercalada entre las vulnerabilidades del software y la
conectividad que facilitan las redes es la de la seguridad informtica. Todas rozan los
principios de confidencialidad de la fuente y verosimilitud que caracteriz al periodismo
grfico.
Como en otros mbitos no virtuales, las medidas de defensa se montan sobre campaas
concretas. La unin entre mafias y hackers son un matrimonio perfecto, confi un alto
funcionario de Microsoft a quien esto escribe. El especialista argument que los hacker
cuentan con el conocimiento y las mafias con el dinero para organizar los ataques que
denominan cibercrimen.
La teora trasciende la industria informtica y se difunde profusamente por las industrias
culturales. En su suplemento de espectculos en el que se promocionaba una pelcula el
diario La Nacin explicaba que McClane (Bruce Willis) reaparece en Duro de matar 4.0
( Live Free or Die Hard, en el original), cuyo estreno anuncia Fox para el prximo jueves.
Aqu se las ve, en compaa de un joven hacker (Justin Long), con una peligrossima banda
resuelta a provocar un colapso informtico y paralizar toda la actividad clave en Estados
Unidos. (La Nacin 12/8/2007)
De modo que los virus informticos, para los que existen antivirus pagos y gratuitos, ya
pasaron a formar parte de la historia.
Para el correo no deseado, existen antispam, pero sus listas negras imposibilitan,
frecuentemente la circulacin de material periodstico. En cambio pasan de largo porque
en definitiva son una actividad comercial.
Para garantizar el origen de los datos, los servicios de autenticacin de origen ponen en
riesgo el anonimato de las fuentes, lo mismo que los DRM, que administran los derechos
de propiedad de los contenidos digitales, vulneran el anonimato de la lectura.
Los sistemas de federacin de identidades, intentan facilitar el intercambio de datos de las
personas entre empresas, contradiciendo las leyes de habeas data, que buscan
protegerlos. La privacidad del correo electrnico est amenazada por el control de la
confidencialidad que pretenden de sus datos las empresas mientras la navegacin por
Internet, les preocupa por razones de productividad y por supuestas responsabilidades de
acceso a contenidos penados por la ley.
Al mismo tiempo, el software de edicin grfica y video ya no permite reconocer un
original de un retoque, las herramientas de publicacin y diseo condicionan la
publicacin de contenidos y no la inversa, el uso de base de datos, que permitira avanzar
en un periodismo de precisin, no es usado por las editoriales.
El listado podra extenderse, pero basta a los fines de esta presentacin el cmulo de
tpicos que relacionan software con pluralismo.
V
Radioespectro
Comunicaciones inalmbricas.
Como los seres humanos perciben slo las audiofrecuencias, al utilizar las diferentes
porciones del espectro para realizar una comunicacin en el ancho de banda
correspondiente a determinado servicio, la seal original (audio) debe desplazarse hacia
dicho segmento del espacio radiolctrico. Esas tcnicas se denominan modulacin. Hay
diferentes: en amplitud (la tpica AM); en frecuencia (FM) y muchas otras menos
difundidas, que utilizan parmetros fsicos como las diferencias de fase o digitales, que
aprovechan diferentes cdigos y permiten un aprovechamiento mayor del espacio
espectral.