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NO CONTEXTO BRASILEIRO
RESUMO
O desenvolvimento e aplicao de Tecnologias da Informao e Comunicao Mveis e Sem
Fio (TIMS) aliada a uma crescente necessidade de mobilidade de pessoas, objetos e
informao, representam o cenrio no qual emerge o conceito de Aprendizagem com
Mobilidade - mobile learning, ou m-learning. O artigo apresenta um estudo exploratrio sobre
a difuso das prticas de m-learning no contexto brasileiro, especialmente no que diz respeito
sua aplicao em nvel organizacional. Os resultados da pesquisa revelam que o m-learning
vem sendo adotado de forma experimental no ambiente acadmico (especialmente no ensino
superior) com raras aplicaes em organizaes. Os desafios para o seu desenvolvimento so
diversos, tanto do ponto de vista de resistncias adoo de novas tecnologias e prticas de
ensino e aprendizagem, quanto a desafios de ordem tecnolgica e econmica, bem como de
ordem pedaggica e contextual/social. Contudo, os resultados da pesquisa tambm indicam
oportunidades e possibilidades de desenvolvimento futuro do m-learning, para as quais so
feitas diversas sugestes de pesquisas futuras.
PALAVRAS-CHAVE
Tecnologia da Informao - m-learning Aprendizagem com Mobilidade Educao a
Distncia Tecnologias da Informao e Comunicao Mveis e Sem Fio
ABSTRACT
The development and application of Mobile and Wireless Information and Communication
Technologies (MWICT), as well as the increasing mobility of people, objects and
information, constitute the scenario where the concept of mobile learning appears. This paper
presents an exploratory study about the diffusion of m-learning practices in the Brazilian
context, especially regarding its application at the organizational level. The research results
show that m-learning has been experimentally adopted by the academia, with rare applications
in organizations. The challenges for its development are several, considering resistances to
new technologies and learning practices, technical and economic challenges for its use, as
well as pedagogical and social/contextual issues involved. However, the research results also
indicate opportunities and possibilities for future m-learning development, showing several
KEY-WORDS
Information Technology - m-learning Mobile Learning Distance Education Mobile and
Wireless Information and Communication Technologies
1 - INTRODUO
O desenvolvimento e aplicao de Tecnologias de Informao e Comunicao Mveis e
Sem Fio (TIMS), tais como telefone celular (2,5G ou 3G), Palmtops, Telefones inteligentes,
PDAs ou laptops habilitados conexo com redes Sem Fio, assim como aplicaes de RFID
(Radio Frequency Identification), em conjunto com a crescente mobilidade de pessoas,
objetos e informao notvel em nosso contexto. Somente no Brasil, tem-se hoje cerca de
102 milhes de telefones celulares (ITWEB, 2007), demonstrando que o nvel de difuso
dessa TIMS no tem precedentes e supera, de longe, o acesso hoje existente ao computador
pessoal. Isso faz com que a questo da mobilidade seja um dos assuntos que tem demandado a
ateno da comunidade acadmica internacional de forma crescente nos ltimos anos
(SCORNAVACCA, BARNES e HUFF, 2005).
Nesse cenrio, discute-se o conceito de Aprendizagem com Mobilidade - mobile learning,
ou m-learning (BOWKER, 2000; TRIFONOVA, 2003; KOSCHEMBAHR, 2005) entendido
no presente artigo como se referindo a processos de aprendizagem que ocorrem,
necessariamente, apoiados pelo uso de TIMS, envolvendo a mobilidade de atores humanos
que podem estar fsicamente/geograficamente distantes de outros atores e tambm de espaos
fsicos
formais
de
educao,
tais
como
salas
de
aula,
salas
de
Seguindo essas tendncias, verifica-se que a crescente utilizao de TIMS abre novas
possibilidades para os processos de ensino e de aprendizagem, principalmente no mbito da
formao continuada de pessoas que realizam um trabalho mvel (KRISTOFFERSEN e
LJUNGBERG, 2000). Da mesma forma, a proliferao de hot spots, isto , locais nos quais
possvel acessar a Internet via redes sem fio (por exemplo, em cafs, bares, shoppingcenters, aeroportos, etc.) se constituem como novos ambientes nos quais possvel realizar
atividades que envolvam Educao a Distncia (EaD). Junto a esse movimento, vemos surgir
uma cultura de aprendizagem, que se justifica pela necessidade crescente de formao ao
longo da vida. Isso tem atingido todos os mbitos produtivos, como conseqncia, em boa
medida, de um mercado de trabalho complexo, mutvel, flexvel e imprevisvel, aliado a um
acelerado ritmo de mudana tecnolgica (SCHLEMMER, 2005).
Hardless, Lundin e Nuldn (2001) estudaram profissionais que passam boa parte do tempo
viajando ou se deslocando no espao, de uma reunio para a outra e que, com uma
significativa carga de trabalho, problemas e novos desafios emergentes, tm restries de
tempo para realizar cursos de capacitao formal ou mesmo interagir com seus pares para
aprender. nesse sentido que o uso de TIMS pode abrir novas possibilidades de
aprendizagem. Koschembahr (2005) indica que as TICs hoje adotadas para automao de
atividades de trabalhadores mveis podem ser utilizadas tambm para aprendizagem em
trabalho. Os tempos mortos podem ser espaos para acessar ou rever materiais didticos. Da
mesma forma, o acesso a esses materiais e a interao com outros atores podem ocorrer na
medida em que dvidas surgem em campo e situaes inesperadas se apresentam. Assim, os
espaos de ensino e de aprendizagem so ampliados para muito alm de uma sala de aula ou a
um momento formal de formao/capacitao. Com isso, os trabalhadores mveis podem
passar mais tempo onde necessitam estar em campo, atendendo a clientes, realizando
negcios, sem que isso prejudique substancialmente a sua necessidade de dedicao a
processos de atualizao e formao continuada.
Edwards (2005) indica que com os dispositivos de TIMS tambm possvel pesquisar
sobre algum assunto pertinente em campo, nos momentos de prtica dos trabalhadores
mveis. Ele afirma que a Aprendizagem com Mobilidade colabora para a aprendizagem
informal e em processo, em contraposio a atividades de treinamento tradicionais, presentes
nos espaos formais de educao, muitas vezes ineficientes por no garantirem que a pessoa
certa esteja no curso certo, na hora certa (EDWARDS, 2005, p. 50). De acordo com Sharples
centrada
no
aprendiz
em
interao
com
os
demais,
situada,
colaborativa/cooperativa e ubqua.
Entretanto, por outro lado, no podemos deixar de considerar o carter dbio da tecnologia
(CIBORRA, 2002), pois, se por um lado as TIMS possibilitam novos processos e/ou prticas
de aprendizagem, por outro j foi verificado que o uso dessas tecnologias tambm pode ter
decorrncias negativas, tais como: a sobrecarga de informaes; o aumento da complexidade
nas interaes em diferentes locais e momentos (de forma sncrona e assncrona), a quebra de
fronteiras entre vida pessoal e de trabalho com prejuzos qualidade de vida, entre outras
(SORENSEN e GIBSON, 2003). Tambm necessrio questionar at que ponto possvel
aos trabalhadores efetivamente aprenderem com mobilidade ou se o chamado m-learning na
verdade pode acabar por ficar restrito a um nvel meramente informacional. Assim, so
diversas as questes que podem ser elaboradas em relao a esse tema.
O estudo apresentado neste artigo corresponde primeira etapa de um projeto de pesquisa
que est em desenvolvimento por uma equipe interdisciplinar e interinstitucional de
pesquisadores da rea de Administrao, de Educao e da Computao, que tem por objetivo
geral identificar os principais elementos envolvidos nos processos de Aprendizagem com
Mobilidade no contexto organizacional. Nesta primeira etapa da pesquisa, realizou-se um
estudo exploratrio visando identificar as iniciativas e prticas pioneiras de atividades
envolvendo o m-learning no Brasil, especialmente nas empresas/organizaes.
Para isso, o mtodo adotado, inicialmente, foi o de pesquisa documental (baseada via
Internet). A seguir, a partir da identificao de aplicaes de Aprendizagem com Mobilidade,
foram contatados atores envolvidos nos projetos, iniciando o processo de coleta de dados, por
meio de entrevistas por telefone, pessoalmente e/ou via e-mail, a fim de melhor conhecer as
aplicaes realizadas e verificar os principais desafios para as prticas de m-learning.
Na seqncia, apresentada a fundamentao terica da pesquisa, por meio da explorao
de diferentes aspectos relacionados Aprendizagem com Mobilidade. Aps, apresentado o
detalhamento metodolgico do estudo exploratrio. Na seqncia, os resultados da pesquisa
so apresentados e discutidos, para, por fim, se chegar s consideraes finais do artigo.
pervasiva, definida por Thomas (2005) como uma educao sempre presente, que estende
conceitos de aprendizagem colaborativa, aprendizagem cooperativa, construtivismo,
ambientes ricos de informao para aprendizagem, aprendizagem auto-organizada, adaptativa,
multimodal [...] a aprendizagem pervasiva diz respeito a utilizar a tecnologia que um aprendiz
tem em mos para criar situaes de aprendizagem significativa e relevante, de autoria do
prprio aprendiz, no contexto que o aprendiz entender como significativo e relevante.
Na literatura, quando a definio de m-learning realizada de forma clara, esta , em geral,
declarada como sendo a aprendizagem apoiada pelo uso de TIMS ou a aplicao de TIMS na
educao (DESMOND, 2002; TRIFONOVA, 2003; FAGERBERG, REKKEDAL e
RUSSELL, 2002). Tambm comum ser definida como uma evoluo do e-learning, ou
EAD, a partir da disponibilidade e difuso das TIMS (DESMOND, 2002; FAGERBERG,
REKKEDAL e RUSSELL, 2002). Nesse sentido, Nyri (2002) diz existirem dois tipos de
aproximaes similares introduo do m-learning. A primeira delas indicar que, desde que
o acesso Internet domine por completo, em breve, os dispositivos mveis, o conceito elearning migra para o m-learning, sem nenhuma mudana particular. A segunda indica que o
m-learning ter caractersticas especficas de aprendizagem. Mifsud (2002) e Tamminen
(2004) concordam com essa segunda perspectiva, afirmando que as aplicaes de TICs para
m-learning demandam uma quebra de paradigmas, considerando-se que o aprendizado no
mais ocorre em locais formais e fixos, em salas de aula, permitindo construir uma ponte entre
os locais formais e informais.
Nesse sentido, o projeto de pesquisa dentro do qual a pesquisa exploratria (que ser
apresentada na seqncia) se insere, tem como pressuposto que as TIMS oferecem novas
possibilidades para o desenvolvimento de competncias individuais que vo alm daquelas
proporcionadas pelas atividades de EaD j existentes. Isso se baseia na viso de que as
competncias, sendo uma capacidade de agir eficazmente em um determinado tipo de
situao, apoiando-se em conhecimentos, habilidades e atitudes, so desenvolvidas na ao, e
de forma situada (PERRENOUD, 1997). Logo, especialmente no caso de trabalhadores
mveis, estes precisam colocar em ao e em sinergia vrios recursos cognitivos enquanto
esto de fato em sua atividade profissional. Nesse contexto dinmico que se torna necessrio
acessar informaes e contedos, interagir, colaborar, para aprender e resolver problemas,
desenvolvendo-se ou aprimorando-se as competncias individuais. Embora co-existam vrias
definies de competncias, esse conceito relacionado por alguns autores idia de que
Aprendizagem com Mobilidade tanto online quanto offline. Trifonova (2003) tambm discute
os problemas de acessibilidade, adicionando o fator custo de acesso conexo via redes sem
fio. A utilizao de dispositivos heterogneos e a falta de um padro universal de acesso a
redes sem fio e de sistemas operacionais para dispositivos mveis tambm pode comprometer
a usabilidade das solues criadas para m-learning. Ogata e Yano (2004) tambm ressaltam a
importncia da acessibilidade acesso a dados, trabalhos e todos os recursos de aprendizagem
em qualquer local e a qualquer horrio, guardando-se um registro permanente dos processos
de aprendizagem vivenciados pelo indivduo. A possibilidade da aprendizagem incidental,
sujeita situaes inesperadas, ou ao acaso, ou fruto de erros, incidentes no planejados,
tambm deve ser apoiada pelas TIMS.
Um outro aspecto importante a ser considerado a questo da localizao do usurio, na
linha da chamada computao ubqua (WEISER, 1991), que vem sendo potencializada pelo
uso de informaes de localizao. Rogers et al. (2005) exploram as questes relativas a
experincias de aprendizagem indoor e outdoor, reforando a contribuio das TIMS
para as experincias em diferentes contextos, permitindo a captura e troca de dados (imagens,
sons, etc.) em grupos de aprendizagem, assim como o acesso a informaes de forma situada,
no momento e no local em que elas se mostram efetivamente relevantes.
Para analisar casos prticos de aplicao de m-learning, pode-se acessar referncias como
o dossi de Desmond (2002). Trifonova (2003) e Naismith et al. (2004) fazem revises da
literatura sobre o tema que tambm apontam projetos realizados envolvendo essas novas
prticas. Fagerberg, Rekkedal e Russell (2002), Chang e Sheu (2002), Sharples (2000), Ogata
e Yano (2004), Attewell (2005), Smordal e Gregory (2003), entre outros, tambm relatam
projetos nessa rea. Hardless, Lundin e Nuldn (2001) discutem solues para o
desenvolvimento de competncias de trabalhadores nmades.
Por fim, como se pode perceber nesta fundamentao terica, a Aprendizagem com
Mobilidade um tema extremamente interdisciplinar, especialmente no tocante sua
aplicao no contexto organizacional. Para se compreender o m-learning necessrio
considerar suas condies e implicaes do ponto de vista social, educacional, tecnolgico, de
design
de
novas
tecnologias
de
gesto
de
tecnologia
da
informao.
3 METODOLOGIA DE PESQUISA
A pesquisa realizada de natureza exploratria (COLLIS e HUSSEY, 2005). A tcnica de
pesquisa. Diante disso, os pesquisadores esto abertos a contatos com empresas, instituies e
demais atores que queiram incluir seus projetos ou aplicaes na lista de iniciativas
identificadas. Como se trata de tecnologias e prticas emergentes, o levantamento realizado
no tem a pretenso de ser exaustivo. O ideal que este estudo se amplie longitudinalmente,
acompanhando a evoluo do m-learning no cenrio brasileiro.
10
seqncia, tambm se passou a utilizar um sistema de alertas via SMS, para celulares, que
enviava informaes sobre a evoluo das discusses na ferramenta conferncia do
AulaNet a todos os seus participantes.
Caso 5 - Afonso et al. (2006), relatam em detalhe o caso de uso de PDAs em uma disciplina
do curso de medicina da UNIFESP. Contedo textual, imagens e vdeos referentes
disciplina foram adaptados para acesso via PDA.
Caso 6 Faria (2007) relata o caso de criao de um portal para um curso de Fsica no ITA,
acessvel via Pocket PC, PDAs, celulares e desktops, a partir de uma URL nica.
Caso 7 Costa et al. (2004), pesquisadores de um projeto interinstitucional (UFAL, UFCG,
CTS, UCB e UNB) descrevem em detalhes o caso de criao de um Ambiente Virtual de
Aprendizagem (AVA) via Web, chamado graW-S, para apoiar o ensino da LIBRAS
(Linguagem Brasileira de Sinais). O AVA voltado para e-learning e m-learning, neste
caso, utilizando-se telefone celular de 3. Gerao, capaz de permitir o acesso a contedo
textual, sons e imagens. O pblico alvo dessa soluo so deficientes auditivos e pessoas
que interagem com essa comunidade (professores, instrutores, etc.).
Caso 8 Na mesma linha do caso 7, de uso de TIMS para apoiar a aprendizagem de pessoas
com necessidades especiais, est o trabalho apresentado por Lara e Campos (2005) que
estudaram softwares para portadores de necessidades especiais visuais para acesso via
Tablet PC. O pblico-alvo seriam alunos dos cursos de graduao da PUCRS. Contudo, no
demonstrada uma aplicao prtica do estudo na referncia indicada.
Caso 9 Nino et al. (2006) desenvolveram o sistema LOCAL (LOcation and Context
Aware Learning). Esse sistema utiliza informaes de localizao e de contexto como
auxlio ao processo de ensino-aprendizagem. Um sistema de localizao acompanha a
mobilidade dos aprendizes e, baseado nas suas posies fsicas, explora oportunidades
educacionais. O modelo j foi implementado em pequena escala (uso local em laboratrio
de estudos de mobilidade da UNISINOS).
Caso 10 Scopel et al. (2004), da UNISINOS, apresentam um prottipo de ambiente de
EAD voltado para dispositivos mveis que visa apoiar comunidades virtuais. Entre os
componentes do prottipo esto web services referentes a Chat, mural, servio de contato,
frum, e-mail, FAQ, agenda, arquivos, glossrios e servios de contato. Contudo, no
apresentado um caso prtico de aplicao dessa soluo.
Caso 11 Santos et al. (2002), da Marinha do Brasil, PUCRIO e IMPA, propem
11
12
13
empresa possui VPN, pode-se acessar contedos do seu portal corporativo via PDA ou
celular para uso on-line ou off-line. Os portais so criados em Java e vem com uma
ferramenta flexvel de design com a qual pode-se desenvolver ambientes para dispositivos
mveis. A IBM tem buscado adaptar suas ferramentas de colaborao como o Lotus Notes
para acesso via dispositivos mveis.
14
15
(8) apresentam modelos, frameworks ou prottipos de software sem aplicao real ou fazem
uma discusso genrica sobre m-learning. Entre os casos que consistem em desenvolvimento
e teste de solues para m-learning em contextos reais, as aplicaes em geral envolvem o
uso de poucas funcionalidades e recursos; nenhum deles indica a adoo de prticas de mlearning rotineiras, incorporadas de fato ao ensino. Isso revela o estgio emergente de
desenvolvimento do m-learning tambm no meio acadmico brasileiro.
Outra concluso que pode ser elaborada a de que a maioria das referncias e projetos
localizados no meio acadmico possui um enfoque tecnolgico. Poucos so os que se
preocupam com questes pedaggicas, de gesto, ou com os aspectos sociais relacionados
adoo das tecnologias e prticas de m-learning.
16
Freq.
60,0%
40,0%
40,0%
Profissionais de sade
26,7%
Tcnicos de Campo
20,0%
20,0%
Profissionais de TI
13,3%
13,3%
Diretores, Su pervisores
13,3%
13,3%
6,7%
6,7%
Advogados
6,7%
6,7%
rea de seguros
6,7%
Multinacionais
6,7%
rgos pblicos
6,7%
Universidades
6,7%
Profissionais de logstica
6,7%
6,7%
TOTAL OBS.
15
17
comercial (atacadista). Um respondente afirmou conhecer somente o uso de TIMS para acesso
Intranet corporativa para busca de informaes sobre procedimentos e produtos ou para
interao com colegas na sede da empresa. Foram mencionados 3 casos de aplicao em
organizaes multinacionais de grande porte da rea de TI. Tentou-se contato com duas
dessas empresas para estudo dos casos, mas sem obteno de resposta; a terceira delas a
Intel - relatou seu caso, j descrito anteriormente, na verdade o nico envolvendo a aplicao
de m-learning para capacitao de funcionrios. Um outro caso mencionado foi o da
aplicao de TIMS nas atividades da Fundao Bradesco (tambm j descrito na seo
anterior). Esses raros casos de aplicao de m-learning em nvel organizacional merecem ser
objeto de pesquisas futuras.
A terceira questo da pesquisa era: Na sua percepo, qual o tipo de tecnologia mais
indicada para viabilizar a Aprendizagem com Mobilidade (por exemplo: o celular, o PDA, o
telefone inteligente, o tablet PC, etc.) e por que?. O quadro 2 demonstra as respostas citadas
pelos respondentes.
Como pode-se verificar, no h consenso quanto ao dispositivo mais adequado para
viabilizar atividades de m-learning. O telefone inteligente, ou smartphone (telefone celular e
PDA em um nico aparelho) e o notebook so os mais citados. O argumento para a indicao
do telefone inteligente convergncia das diversas ferramentas disponveis no PDA com a
conectividade do celular. O notebook citado (por 3 respondentes) por superar as limitaes
de tamanho de tela que existem nos PDAs, telefones inteligentes e celulares e, tambm, por
ser este um dispositivo j utilizado h mais tempo por funcionrios de diversas empresas.
Mais 2 respondentes citaram os notebooks leves e de baixo preo (seguindo a idia do
notebook de 100 dlares) como o dispositivo adequado. J o celular foi mencionado por 3
respondentes pela sua popularidade, hoje mais difundido na populao brasileira do que todos
os demais dispositivos, e aquele com o qual temos, em geral, maior familiaridade. Por outro
lado, alguns respondentes argumentaram que o celular o dispositivo mais limitado por
razes ergonmicas tamanho reduzido de tela e difcil entrada de dados.
Um comentrio adicional que foi feito por 3 respondentes foi que na verdade, o dispositivo
ideal teria que ser leve e porttil como um celular, PDA ou telefone inteligente, mas ter a
facilidade ergonmica de um notebook. Outro comentrio adicional foi que o tablet PC,
embora mencionado por dois dos respondentes, visto por outros como um dispositivo ainda
caro, pesado e frgil, no oferecendo nenhuma vantagem em especfico. Dois dos
18
Freq.
40,0%
Celular
20,0%
Notebooks
20,0%
PDA
13,3%
13,3%
Tablets
13,3%
13,3%
6,7%
6,7%
Dispositivos leves
TOTAL OBS.
15
19
Tecnologia_softw_caract
Freq.
46,7%
40,0%
33,3%
26,7%
26,7%
20,0%
20,0%
20,0%
20,0%
20,0%
20,0%
6,7%
6,7%
6,7%
6,7%
TOTAL OBS.
15
A caracterstica mais citada pelos respondentes que os softwares para m-learning devem
considerar as limitaes ainda existentes nos dispositivos mveis, especialmente em relao a
questes ergonmicas (ex: tamanho limitado de telas e teclados) e de conectividade (largura
de banda, custo de conexo). Flexibilidade, simplicidade, agilidade, parcimnia (poucas
ferramentas, adequadas ao objetivo de cada atividade educacional), baixo custo de aquisio e
manuteno, possibilidade de trabalho on-line e off-line so caractersticas associadas. Um
dos respondentes destacou que a soluo deve ser complementar s solues para e-learning,
pois no se pode acessar muitas ferramentas ou recursos pela baixa capacidade de
processamento e limitaes ergonmicas dos dispositivos mveis. Ser multiplataforma e
multiaparelho (poder ser acessado por diferentes dispositivos mveis) outra caracterstica
valorizada (4 citaes).
Outro eixo de respostas diz respeito usabilidade dos softwares. A utilizao de recursos
visuais e auditivos, com um mnimo de entrada manual de dados e o uso de jogos e
simulaes, isto , recursos mais ldicos, so recomendados por alguns dos pesquisados. A
interatividade e o aproveitamento de dispositivos mveis j familiares aos usurios (por
exemplo, MP3 players) tambm esto entre as possibilidades para aumentar a aceitao pelos
usurios. interessante notar que somente um respondente mencionou, diretamente, a questo
das metodologias educacionais consideradas pelos softwares. Isso confirma a noo de que,
20
21
Considerando os projetos e aplicaes no meio acadmico, percebe-se que boa parte deles
apresentam modelos, frameworks ou prottipos de software ainda no aplicados. Dos
casos que testaram prticas e solues para m-learning em contextos reais, verificou-se o
uso de poucas funcionalidades e recursos, e nenhuma prtica rotineira (m-learning
22
Quanto aos dispositivos mveis mais adequados para m-learning, no houve consenso
entre os respondentes. O telefone inteligente e o notebook foram os mais citados;
23
Desenvolver AVAs mais completos para m-learning que privilegiem uma perspectiva
interdisciplinar e sistmica (olhares da rea de Educao, de Gesto, de Cincias da
Computao, Design, entre outras) e que sejam aplicados em casos empricos;
Desenvolver estudos voltados s questes econmicas (custo-retorno) das prticas de mlearning (especialmente do ponto de vista organizacional);
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