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ES13

1.1
1.1.1

Erg
anzungen zur Einfu
hrung in die
Forschungsmethodik
Das Summenzeichen
Einfache Summen

In diesem Abschnitt wird das Summenzeichen mit den wichtigsten Rechenregeln


eingef
uhrt. Das Summenzeichen ist nichts anderes als eine bequeme Abk
urzung
f
ur Summen womoglich vieler Summanden und zum Aufschreiben komplizierterer
Formeln und zum Arbeiten mit ihnen kaum entbehrlich.
Das Summenzeichen. In diesem Abschnitt soll das Summenzeichen in mehreren elementaren Beispielen eingef
uhrt werden.
F
ur die ersten konkreten Beispiele stellen wir uns vor, dass in einem Motivationsexperiment eine aus f
unf Personen bestehende Mannschaft an einem Wettkampf
teilnimmt, in dem von allen Mitgliedern zwei Aufgaben bewaltigt werden m
ussen.
Die Leistung wird jeweils in Punkten bewertet. Die Ergebnisse f
ur die Mannschaft
sind in der folgenden Tabelle enthalten.

Tabelle 1: Ergebnisse X und Y von 5 Personen in zwei Aufgaben.


Vp
1
2
3
4
5

X
3
7
4
5
8

Y
2
4
3
8
5

Zunachst einige Erlauterungen zu der Tabelle: Die immer wieder gebrauchte


Abk
urzung Vp steht f
ur Versuchsperson. Die f
unf untersuchten Versuchsperso

nen sind zur Vereinfachung durchnummeriert worden. F


ur die Ergebnisse in den
beiden Aufgaben sind zwei Variablen X (erste Aufgabe) und Y (zweite Aufgabe) eingef
uhrt worden. Die Tatsache, dass jede Person in beiden Aufgaben ein
Ergebnis vorzuweisen hat, dr
uckt man oft auch etwas k
unstlich so aus, dass alle
Versuchspersonen Werte in beiden Variablen besitzen.

1.1

Das Summenzeichen

ES13

Die Tabelle wird nat


urlich so gelesen, dass beispielsweise die dritte Versuchsperson in der Variable X den Wert 4 und in Y den Wert 3 erzielt hat.
Die auf Dauer etwas umstandliche Redeweise Der Wert, den die dritte Ver
suchsperson im Test X erzielt hat vermeidet man durch Einf
uhrung geeigneter
Abk
urzungen: meist bezeichnet man diesen Wert kurz mit x3, verwendet also

den zu dem Variablennamen gehorenden kleinen Buchstaben mit einem auf die
Versuchsperson hinweisenden Anhangsel. Entsprechend ist beispielsweise y2 = 4.
In dem Ausdruch x3 heit die Zahl 3 auch Index (Plural: Indizes).

Nun soll das Mannschaftsergebnis in der ersten Aufgabe durch Addition der Einzelpunkte ermittelt werden. Die Anweisung hierzu schreibt man abstrakt auch
folgendermaen:
5
X
xi .
i=1

Zunachst wieder einige Erlauterungen: Der groe griechische Buchstabe (sprich:


Sigma) ist die Abk
urzung f
ur Summe. Den Ausdruck xi nennt man den allge
meinen Summanden, der Index i heit manchmal auch Summationsindex oder
Laufindex, wahrend 1 die untere Grenze und 5 die obere Grenze der Summe ist.
Der Ausdruck ist folgendermaen zu interpretieren: Man ersetzt in dem allgemeinen Summanden den Index nacheinander durch die Zahlen zwischen der unteren
und oberen Grenze und schreibt die entstehenden Ausdr
ucke mit Pluszeichen
verbunden auf.
Das Ergebnis ist
5
X

xi = x1 + x2 + x3 + x4 + x5 .

i=1

Setzt man nun noch die Werte der Tabelle ein, so wird daraus
5
X

xi = 3 + 7 + 4 + 5 + 8 = 27 .

i=1

Der allgemeine Summand kann auch ganz andere Formen annehmen, beispielsweise ist
6
X
i=1

i2 = 12 + 22 + 32 + 42 + 52 + 62 = 1 + 4 + 9 + 16 + 25 + 36 = 91

1.1

Das Summenzeichen

ES13

die Summe der ersten 6 Quadratzahlen. Die Art der Auswertung ist dabei jedoch
genau die eben beschriebene. Verwirrend ist vielleicht das folgende Beispiel:
7
X

2 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10 ,

i=3

es wurde jedoch streng nach Anweisung ausgewertet. Der allgemeine Summand


ist hier 2, und dieser Summand ist (unverandert, da der Index gar nicht mehr
auftaucht) f
ur jeden Wert des Index einmal mit Pluszeichen verbunden aufzuschreiben, hier also f
ur die 5 Werte 3, 4, 5, 6, 7 von i. Die untere Grenze des Index
ist hier als weitere Besonderheit nicht 1 sondern 3.
In dem Beispiel vom Anfang verwies der allgemeine Summand xi auf eine Tabelle.
In anderen Situationen kann er jedoch auch durch eine Funktionsvorschrift definiert sein. Ist beispielsweise xi durch die Vereinbarung xi := 1/(i + 1) definiert,
so gilt
2
X

xi = x0 + x1 + x2 =

i=0

1
1
1
1 1 1
11
+
+
= + + =
.
0+1 1+1 2+1
1 2 3
6

In diesem Beispiel war die untere Summationsgrenze gleich 0; gelegentlich tauchen


hier auch negative Zahlen auf.
Regeln. In den folgenden Erlauterungen und Regeln wird die Summe meist etwa
die allgemeine Form
n
X
xi
i=1

haben. Die Definition von xi bleibt dabei ebenso offen wie der Wert der Obergrenze n; beides ist in konkreten Fallen zu spezifizieren. Als Untergrenze wird
hier der Einfachheit halber immer 1 eingesetzt, es d
urfte aber klar sein, dass
die folgenden Regeln auch f
ur andere untere Grenzen gelten; Sonderfalle werden
dabei eigens vermerkt werden.

Ubrigens
lasst man oft Untergrenzen und Obergrenzen weg, gelegentlich sogar den
Index unter dem Summenzeichen, wenn aus dem Kontext eindeutig hervorgeht,
was an den entsprechenden Stellen stehen m
usste. In einem solchen Fall haben
also die drei Ausdr
ucke
n
X
i=1

die gleiche Bedeutung.

xi ,

X
i

xi

und

xi

1.1

Das Summenzeichen

ES13

Als erste Regel soll der einfache Sachverhalt


n
X

xi =

i=1

n
X

xj

(R1)

j=1

notiert werden. In Worte gefasst sagt diese Regel, dass Indizes umbenannt werden
d
urfen (nat
urlich nur, wenn der neue Name noch nicht verbraucht ist). Dass

dies richtig ist, sieht man, wenn man sich vergegenwartigt, dass beim Auflosen
des Summenzeichens der Laufindex ja durch konkrete Werte ersetzt wird und
verschwindet.
In der nachsten Regel
n
X

a = na

(R2)

i=1

ist a eine beliebige, aber feste Zahl. Ein Beispiel findet sich weiter oben, die
Begr
undung sei f
ur den allgemeinen Fall wiederholt: Bei der Auswertung der
Summe hat man den allgemeinen Summanden a f
ur jeden Wert des Index i einmal
hinzuschreiben und dann zu addieren. Die ausgeschriebene Summe besteht dann
aber gerade aus n Summanden a, so dass das Ergebnis na herauskommt.
Als Beispiel zu dieser Regel kann man sich vorstellen, dass die 5 Personen aus
Tab. 1 jeweils 10 Euro f
ur ihre Teilnahme an dem Versuch erhalten. Fragt man
sich, wieviel sie dann insgesamt bekommen, so kann man die Antwort auch als
Summe aufschreiben und erhalt mit (R2) das (erwartete) Ergebnis:
5
X

10 = 5 10 = 50.

i=1

Die Regel ist f


ur den Fall zu modifizieren, dass die untere Grenze nicht 1 (sondern

beispielsweise allgemein m n) ist. Dies sei als kleine Ubungsaufgabe


empfohlen,
bei der das weiter oben gerechnete Beispiel als Test f
ur ein richtiges Ergebnis
dienen kann.
Auch in der dritten Regel ist a eine feste Zahl. Die Regel lautet:
n
X
i=1

axi = a

n
X

xi .

(R3)

i=1

In Worten ausgedr
uckt besagt diese Regel, dass man konstante Faktoren vor die
Summe ziehen kann. Schreibt man zur Begr
undung die Summe aus, so sieht man,

1.1

Das Summenzeichen

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dass man es hier einfach mit dem bekannten Ausklammern zu tun hat:
n
X

axi = ax1 + ax2 + + axn = a (x1 + x2 + + xn ) = a

i=1

n
X

xi .

i=1

In der Situation von Tab. 1 kann man sich vorstellen, dass jedes Mannschaftsmitglied f
ur jeden Punkt in der ersten Aufgabe 2 Euro erhalt. Wieviel Euro bekommt
dann die ganze Mannschaft? Hier kann (R3) herangezogen werden:
5
X

2xi = 2

i=1

5
X

xi = 2 27 = 54 .

i=1

Die linke Summe ist dabei die Anweisung, zunachst f


ur jede Versuchsperson auszurechnen, wieviel sie erhalt (die i-te Vp erhalt 2xi Euro), und dann alle Geldbetrage aufzusummieren. Anschaulich sagt die Regel, dass man alternativ auch
zuerst feststellen kann, wieviele Punkte die gesamte Mannschaft gesammelt hat,
um anschlieend die Punkte in Euro umzurechnen.
Die nachste Regel behandelt den Fall, dass der allgemeine Summand selbst wieder
eine Summe ist:
n
n
n
X
X
X
(xi + yi ) =
xi +
yi .
(R4)
i=1

i=1

i=1

Die innere und die auere Summenbildung konnen gewissermaen vertauscht werden. Zur Begr
undung schreibt man die Summen in geeigneter Anordnung aus:
x1
+
y1

+
+

x2
+
y2

+ ...
+ ...

(x1 + y1 ) + (x2 + y2 ) + . . .
|
P {z
= (xi + yi )

xi
+
P
yi
+
P
P
+ (xn + yn )
xi + yi
}
+

xn
+
yn

Hier stehen im Feld oben links alle Summanden der Summe. Diese konnen einerseits zuerst spaltenweise zu den (xi + yi ) zusammengefasst und dann zu der
Summe links in (R4) aufaddiert werden. Andererseits konnen sie zuerst zeilenweise zu den beiden Summen im Feld rechts oben addiert werden, deren Summe dann
mit der rechten Seite von (R4) u
bereinstimmt. In dem Schema konnte u
brigens
bei den Summen auf Indizes und Grenzen verzichtet werden, da sie aus dem
Kontext heraus eindeutig erganzbar sind.

1.1

Das Summenzeichen

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Als anschauliches Beispiel f


ur diese Regel kann man sich fragen, wieviele Punkte
die Mannschaft aus Tab. 1 in beiden Aufgaben insgesamt erreicht hat. Dazu kann
man einerseits die Gesamtpunktzahl jeder Person ermitteln und diese Gesamtpunktzahlen dann aufaddieren, was der linken Seite von (R4) entspricht. Andererseis kann man zunachst die Gesamtpunktzahlen in beiden Aufgaben feststellen
und diese anschlieend addieren, was der rechten Seite der Regel enspricht. Die
Regel selbst sagt dann gerade, dass beide Vorgehensweisen zum selben Ergebnis
f
uhren m
ussen.
Es d
urfte klar sein, wie (R4) auf den Fall von mehr als zwei Summanden in der
inneren Summe zu verallgemeinern ist.

Aus den bisherigen Regeln kann eine weitere abgeleitet werden: Sind a und b
irgendwelche festen Zahlen, so gilt:
n
n
X
X
(axi + b) = a
xi + n b .
i=1

(R5)

i=1

Die Begr
undung geht folgendermaen:
n
n
n
n
X
X
X
X
(axi + b) =
axi +
b=a
xi + n b .
i=1

i=1

i=1

i=1

Dabei wurde beim ersten Gleichheitszeichen (R4) benutzt (um ganz genau zu
sein: axi spielt die Rolle von xi in (R4) und b die von yi ). Die Summanden des
Ergebnisses wurden dann (zweites Gleichheitszeichen) nach den Regeln (R3) und
(R2) zum Endergebnis umgeformt.
Als anschauliches Beispiel soll die Mannschaft aus Tab. 1 f
ur ihre Bem
uhungen
belohnt werden: Jede Versuchsperson soll 10 Euro erhalten, und dazu f
ur jeden
Punkt in der ersten Aufgabe 2 Euro. Gefragt ist nach der Summe, die die Mannschaft insgesamt erhalt. Eine Rechenmoglichkeit geht so: Die i-te Versuchsperson
erhalt insgesamt (2xi + 10) Euro, und die Betrage sind aufzuaddieren. Alternativ
kann man auch die Gesamtpunktzahl in der ersten Aufgabe mit 2 multiplizieren und die Gesamtbelohnung f
ur die reine Teilnahme dazuaddieren. Die Regel besagt dann, dass erwartungsgema die Ergebnisse der beiden Rechnungen
u
ussen. Die erste der folgenden Gleichungen hat als linke Seite
bereinstimmen m
die Vorschrift f
ur erste Rechnung, als rechte die f
ur die zweite, die danach konkret

1.1

Das Summenzeichen

ES13

ausgef
uhrt wird:
5
5
X
X
(2xi + 10) = 2
xi + 5 10 = 2 27 + 50 = 104 .
i=1

i=1

Die nachste Regel lasst sich ebenso aus den vorangehenden herleiten. Sie lautet:
Sind a, b und c feste Zahlen, so gilt
n
n
n
X
X
X
(axi + byi + c) = a
xi + b
yi + n c .
i=1

i=1

(R6)

i=1

Die Begr
undung ist vollig analog zur vorhergehenden, auer dass im ersten Schritt
die Verallgemeinerung von (R4) auf drei Summanden zu verwenden ist. F
ur ein
anschauliches Beispiel soll unsere Mannschaft zusatzlich zur letzten Regelung

noch 5 Euro f
ur jeden Punkt in der zweiten Aufgabe erhalten. Als kleine Ubung
sei empfohlen, auch hier zwei Moglichkeiten der Rechnung mit Hilfe des Summenzeichens aufzuschreiben und sich zu u
berzeugen, dass das Ergebnis, in Einklang
mit (R6), das gleiche ist.
Setzt man u
brigens in (R6) als Spezialfall a = 1, b = 1 und c = 0 ein, so erhalt
man
n
n
n
X
X
X
(xi yi ) =
xi
yi ,
i=1

i=1

i=1

also das Analogon von (R4) f


ur Differenzen.
Dieser letzte Spezialfall und (R4) zeigen, dass Summenbildung und Differenzbildung gewissermaen mit dem Summenzeichen vertauschbar sind. Leider ist dies
jedoch f
ur andere Rechenoperationen nicht der Fall. Beispielsweise sind
X
X

n
n
n
X
(xi yi ) und
xi
yi
i=1

i=1

i=1

im Allgemeinen nicht gleich, wie man an dem einfachen Gegenbeispiel n = 2,


x1 = y2 = 1, x2 = y1 = 0 leicht sieht. Diese Erkenntnis darf man u
brigens nicht
P
P
P
als (xi yi ) 6= ( xi )( yi ) formulieren, da es in einzelnen Fallen vorkommen
kann, dass die beiden Seiten doch gleich sind.
Zum Schluss sei noch angemerkt, dass man alle Regeln auch in der Richtung
von rechts nach links lesen und benutzen kann. Hierf
ur ein etwas komplizierteres

1.1

Das Summenzeichen

ES13

Beispiel:
100
X
i=1

100
100
100
100
X
X
X
X
i+
(101 j) =
i+
(101 i) =
(i + 101 i)
j=1

i=1

100
X

i=1

i=1

101 = 100 101 = 10100 .

i=1

Hier wurde bei der ersten Gleichung (R1), bei der zweiten Gleichung (R4) in
umgekehrter Richtung und danach noch (R2) angewendet. Der Vorteil dieser
Umformungen ware deutlicher, wenn die Obergrenze nicht 3 sondern 100 ware,
so kann das Beispiel jedoch leicht von Skeptikern u
uft werden.
berpr
Betrachtet man das Beispiel genauer, so sieht man, dass die zweite Summe auf
der linken Seite die gleichen Summanden besitzt wie die erste, nur in umgekehrter Reihenfolge. Beide Summen sind also gleich gro und halb so gro wie das
Ergebnis. Die Summe der ersten 100 nat
urlichen Zahlen ist folglich 5050, und
allgemein gilt entsprechend die Formel
n
X
i=1

i=

n (n + 1)
2

f
ur die Summe der ersten n nat
urlichen Zahlen.
An dieser Stelle soll die Anekdote vom kleinen Gau1 nicht unerwahnt bleiben,
der im Alter von 8 Jahren die Summe der ersten 100 Zahlen nach diesem Prinzip
berechnete und damit seinen Lehrer, der den Sch
ulern diese Aufgabe gestellt
hatte, um eine Zeit lang seine Ruhe zu haben, nach wenigen Augenblicken um
dieselbe brachte.

1.1.2

Doppelsummen

In etwas komplizierteren statistischen Situationen kommen oft auch mehrfache


Summen zur Anwendung. Der einfachste Fall sind hierbei die Doppelsummen, die
in diesem Abschnitt behandelt werden sollen. Ist man mit solchen Doppelsummen
und den zugehorigen Regeln einigermaen vertraut, so sollten auch Mehrfachsummen keine besondere Schwierigkeit mehr darstellen.
1

Johann Carl Friedrich Gau (1777-1855), der wegen seiner u


berragenden Fahigkeiten princeps mathematicorum genannt wurde, wird uns im Zusammenhang mit der Normalverteilung
wieder begegnen.

1.1

Das Summenzeichen

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Einfu
hrung. Zunachst soll die Doppelsumme an einem typischen Beispiel eingef
uhrt werden. Bei einem Experiment soll die Auswirkung der Motivation auf die
Konzentrationsleistung untersucht werden. Die Versuchspersonen sollen dazu in
vorgegebener Zeit moglichst viele Fehler in einem einfachen Text finden. Die Anzahl X der gefundenen Fehler ist die abhangige Variabele dieses Experiments. Die
Versuchspersonen werden vor dem Experiment zufallig auf drei Gruppen verteilt,
in denen f
ur jeden gefundenen Fehler unterschiedliche Belohnungen versprochen
werden: in der ersten Gruppe gibt es gar keine Belohnung, in der zweiten 10
Cent und in der dritten Gruppe einen Euro. Man nennt dann die Belohnung
B auch die unabhangige Variable des Experiments (hinter der Terminologie unabhangig/abhangig steht die Vorstellung, dass die Hohe Belohnung einen Einfluss
auf die Zahl der gefundenen Fehler aus
ubt und in diesem Sinne die Fehlerzahl
von der Belohnungshohe abhangig ist). Auerdem sagt man, dass hier die unabhangige Variable B drei Stufen oder Auspragungen besitzt, die mit b1 (keine
Belohnung), b2 (10 Cent) und b3 (1 Euro) bezeichnet seien.
Das Experiment konnte als Ergebnis die Daten in der folgenden Tabelle liefern

(die Experimentalgruppen sind der besseren Ubersichtlichkeit


halber recht klein):
Tabelle 2: Ergebnisse von drei Experimentalgruppen
b 1 b2
1 1
0 3
2

b3
2
3
4

Die allgemeine Bezeichnung der Werte hat hier die Form xi,j , wobei der zweite Index j die Bedingung angibt und der erste Index i die Nummer der Versuchsperson
innerhalb der Bedingung. Der Wert xi,j ist also der Wert der i-ten Versuchsperson
in Bedingung j. Beispielsweise ist X2,1 = 0 und x3,2 nicht vorhanden.
Wenn keine Verwechslungen zu bef
urchten sind, lasst man das Komma bei den
Indizes oft weg, schreibt also kurz xij oder x21 .
Es sei auch noch vereinbart, dass die Groe der j-ten Gruppe mit nj bezeichnet
werden soll, es gilt dann also n1 = n3 = 3 und n2 = 2.
Bei der statistischen Auswertung solcher Daten wird der Mittelwert aller Ergebnisse eine wichtige Rolle spielen, zu dessen Ermittlung zunachst alle Werte

1.1

Das Summenzeichen

ES13

10

aufzusummieren sind. Die Gesamtsumme kann man mit einer Doppelsumme in


der Form
nj
3 X
X
xij
j=1 i=1

schreiben, die sogleich erlautert werden soll. Eigentlich ist eine solche Doppelsumme nichts prinzipiell Neues, sie wird vielmehr genau nach der gegebenen
Anweisung aufgelost. Dabei ist nur zu beachten, dass man von auen nach innen vorzugehen hat und im ersten Schritt die innere Summe als den allgemeinen
Summanden der aueren Summe ansieht. Um dies zu verdeutlichen, werden in
der folgenden Rechnung Klammern benutzt, die sonst wegbleiben konnen:
nj
3 X
X
j=1


xij

X
n1

i=1


xi1 +

i=1

X
n2


xi2

i=1

X
n3


xi3

i=1

Hier wurde f
ur jeden Wert des aueren Index j der allgemeine Summand einmal
aufgeschrieben, nat
urlich mit Ersetzung von j an allen vorkommenden Stellen
durch den aktuellen Wert von j. Die weitere Rechnung enthalt nun nichts Neues
mehr und ergibt (wobei die nj schon durch ihre konkreten Werte ersetzt sind)
X
3
i=1


xi1 +

X
2


xi2

X
3

i=1


xi3

i=1

= (x11 + x21 + x31 ) + (x12 + x22 ) + (x13 + x23 + x33 )


= (1 + 0 + 2) + (1 + 3) + (2 + 3 + 4) = 3 + 4 + 9 = 16 .
Als weiteres Rechenbeispiel ergibt beispielsweise
nj
3 X
X
j=1 i=1

1=

3
X

nj = n1 + n2 + n3 = 3 + 2 + 3 = 8

j=1

die Gesamtzahl der Versuchspersonen. In diesem Beispiel wird als erstes der allgemeine Summand des aueren Summenzeichens nach (R2) vereinfacht.
Regeln. Die Regeln f
ur einfache Summen gelten in analoger Weise auch f
ur
Doppelsummen, wobei nur (R2) leicht zu modifizieren ist (man vergleiche das
vorangegangene Beispiel).
In vielen Fallen kann man die Summanden einer Doppelsumme in Matrixform
anordnen, oder sie liegen bereits als Elemente einer Matrix vor. Eine Matrix
(Plural: Matrizen) besteht dabei aus in einem rechteckigen Schema angeordneten

1.1

Das Summenzeichen

ES13

11

Zahlen. Als Beispiel soll das Experiment aus Tab. 1 etwas erweitert werden. Statt
zwei Aufgaben sollen die Versuchspersonen nun vier Aufgaben bewaltigen. Die
Ergebnisse kann man folgendermaen aufschreiben:
3
7
4
5
8

2
4
3
8
5

3
5
2
3
1

2
5
6
1
4

Dies ist ein Beispiel f


ur eine Matrix mit 5 Zeilen und 4 Spalten. Wie in Datenmatrizen u
blich, entsprechen die Zeilen den Versuchspersonen und die Spalten den
Variablen (hier: den Ergebnissen in den einzelnen Aufgaben). Entsprechend wird
die Matrix gelesen: beispielsweise hat die dritte Versuchsperson in der vierten
Aufgabe 6 Punkte erzielt.
Zunachst sollen allgemein einige Bezeichnungen f
ur Matrizen eingef
uhrt werden.
Die Groe einer Matrix gibt man oft in einer Kurzform an, so nennt man die

Beispielmatrix eine (5 4)-Matrix, um auszudr


ucken, dass sie 5 Zeilen und 4
Spalten besitzt. Die Reihenfolge Zeile-Spalte ist dabei verbindlich festgelegt und

spielt nebenbei bemerkt u


berall in der Matrizenrechnung eine zentrale Rolle.
Matrizen werden meist mit groen Buchstaben benannt, die haufig auch noch fett
sind. Unsere Matrix soll beispielsweise X heien. Die Zahlen in einer Matrix man
spricht auch von Elementen werden dann meist mit dem zugehorigen doppelt
indizierten Kleinbuchstaben bezeichnet, wobei der erste Index die Zeilennummer
und der zweite die Spaltennummer angibt (also auch hier die Reihenfolge Zeile
Spalte). In unserer Matrix ist dann beispielsweise x34 = 6 oder x43 = 3.
Will man nun alle Elemente in der Matrix aufsummieren inhaltlich gesprochen
also die Gesamtpunktzahl der Mannschaft in allen Aufgaben ermitteln, so kann
man so vorgehen, wie es die folgende Doppelsumme angibt:
5 X
4
X
i=1 j=1

xij =

4
X
j=1

x1j +

4
X
j=1

x2j +

4
X
j=1

x3j +

4
X
j=1

x4j +

4
X

x5j

j=1

= 10 + 21 + 15 + 17 + 18 = 81 .
Hier wurden also zuerst die Summen der Elemente in den einzelnen Zeilen gebildet und diese dann zusammengezahlt. Inhaltlich heit das, dass zuerst die
Punktzahlen f
ur die einzelnen Versuchspersonen ermittelt werden, und dass diese
Einzelergebnisse dann aufaddiert werden.

1.1

Das Summenzeichen

ES13

12

Analog zu den Uberlegungen


zu (R4) kann man jedoch alternativ auch so vorgehen, dass man zuerst die Spaltensummen bildet und diese dann addiert. Inhaltlich
hiee das, dass man zuerst die Leistungen der gesamten Mannschaft in den einzelnen Aufgaben errechnet und diese Einzelergebnisse dann zusammenzahlt. Formal
sieht dies so aus:
4 X
5
X
j=1 i=1

xij =

5
X
i=1

xi1 +

5
X

xi2 +

5
X

i=1

xi3 +

i=1

5
X

xi4 = 27 + 22 + 14 + 18 = 81 .

i=1

Nat
urlich m
ussen beide Wege zum gleichen Resultat f
uhren, und dies ist nicht
nur f
ur unsere spezielle Matrix so, so dass man allgemein f
ur beliebige Zahlen n
und m die folgende Regel hat:
n X
m
X

xij =

i=1 j=1

m X
n
X

xij .

(R7)

j=1 i=1

Die Reihenfolge der Summenzeichen ist hier also vertauschbar. Der allgemeine Summand xij muss dabei nicht unbedingt aus einer Tabelle stammen, es
kann beispielsweise auch sein, dass er durch eine Funktionsvorschrift f
ur alle in
Frage kommenden Indexkombinationen definiert ist. Zur Begr
undung der Regel
u
berlegt man sich dann, dass man auch solche Summanden immer in Matrixform
anordnen kann.
Vergleicht man dieses Beispiel mit dem etwas allgemeineren davor, so sieht man,
dass die wesentliche Bedingung f
ur die Vertauschbarkeit der Summenzeichen die
ist, dass die Summationsgrenzen der inneren Summe nichts mit dem aueren
Index zu tun haben. Wollte man im ersten Beispiel die Summen vertauschen, so
w
urde man mit
nj
3
X
X
xij
i=1 j=1

eine Ansammlung von Zeichen erhalten, die sinnlos ist, da das auere Summenzeichen wegen einer unklaren Obergrenze gar nicht aufgelost werden kann.
Oft verk
urzt man auch die Schreibweise von Doppelsummen in Fallen, in denen aus dem Kontext der korrekte Ausdruck leicht zu erschlieen ist. Es kann
sein, dass man die Grenzen weglasst, oder sogar die beiden Summenzeichen
zu einem zusammenzieht. Als Beispiel folgt eine Doppelsumme mit moglichen
Verk
urzungen:
n X
m
X
XX
X
xij ,
xij ,
xij .
i=1 j=1

i,j

1.1

Das Summenzeichen

ES13

13

Das Produkt von zwei Summen kann man auch als Doppelsumme schreiben, wenn
man sich klar macht, dass zwei Summen miteinander multipliziert werden, indem
zunachst jeder Summand der ersten mit jedem Summanden der zweiten Summe
multipliziert wird und dann die Produkte aufaddiert werden:
X
n

xi

X
m

i=1


yj

j=1

m X
n
X

xi y j .

(R8)

j=1 i=1

Zur Ubung
soll diese Regel aus den vorangehenden hergeleitet werden:
X
X
 X
X
 ! X
X
! X

n
m
m
n
m
n
m 
n
X
xi
yj =
xi yj =
yj
xi
=
yj
xi
i=1

j=1

j=1

i=1

m X
n
X
j=1

i=1

j=1


y j xi

m X
n
X
j=1 i=1

i=1

xi yj =

n X
m
X

j=1

i=1

xi y j .

i=1 j=1

Hier wurde zunachst (R3) in der Richtung von links nach rechts benutzt, wobei
der Faktor die ganze i-Summe war. Dann wurden im allgemeinen Summanden der
j-Summe die Faktoren vertauscht. Die nun u
ussigen Klammern wurden dann
berfl
weggelassen. Im vierten Schritt wurde wieder (R3) angewendet, diesmal auf die
i-Summe. Danach wurden die Faktoren vertauscht und wieder die u
ussigen
berfl
Klammern weggelassen. Im letzten Schritt wurde dann (R7) benutzt; der allgemeine Summand hat hier die Gestalt xi yj .

1.1.3

Erg
anzungen

Es kommen immer wieder Situationen vor, in denen Summen von Zahlen gebildet werden sollen, die nicht in einer festen Reihenfolge angeordnet sind. In der
Situation von Tab. 1 konnte man sich vorstellen, dass die Personen noch nicht
in die Reihenfolge der Tabelle gebracht wurden. Trotzdem soll die Summe der
Punkte in der ersten Aufgabe formal ausgedr
uckt werden.
Man kann dann diese Personen zu einer Menge A zusammenfassen, die dann 5
Elemente (hier Personen) enthalt. Diese Personen werden nun mit ihren Initialen
samt Geschlecht (G) und Punktzahl (X) in der folgenden Tabelle aufgelistet.

1.1

Das Summenzeichen

ES13

Vp G
HK m
AM w
RS w
ES m
WS m

14

X
7
4
8
3
5

Hier steht m f
ur mannlich und w f
ur weiblich. Will man kurz ausdr
ucken,

dass WS mannlich ist und 5 Punkte erreicht hat, so schreibt man G(WS) = m
und X(WS = 5). Die Summe der Punktzahlen kann dann formal folgendermaen
ausgedr
uckt werden:
X
X(a) .
aA
Dies ist als Vorschrift zu lesen, f
ur alle Elemente von A (kurz f
ur alle a A,
also alle a, die Element von A sind) die Punktzahlen X(a) zu ermitteln und zu
addieren. Aufgelost ergibt diese Summe damit
X(HK) + X(AM) + X(RS) + X(ES) + X(WS) = 7 + 4 + 8 + 3 + 5 = 27 .
Es ist klar, dass man die Summanden auch in irgendeiner anderen Reihenfolge
als der der Tabelle hatte aufschreiben konnen, ohne das Ergebnis zu andern;
insbesondere stimmt das Ergenis mit dem fr
uher erhaltenen u
berein.
Die Rechenregeln behalten f
ur die Summen in der neuen Schreibweise ihre G
ultigkeit, da man ja durch irgendeine Nummerierung diese Summen auf die schon
bekannte Form bringen kann.
Gelegentlich fragt man nicht nach der Summe f
ur alle Elemente der Menge, sondern nur nach der f
ur eine Teilmenge. Es konnte beispielsweise wichtig sein, wieviele Punkte die Manner zusammen erreicht haben. Die Antwort kann als
X
X
X(a)
oder
X(a)
G(a) = m
aA
G(a) = m
notiert werden, wobei die zweite Form voraussetzt, dass die zugrundeliegende
Menge (hier A) bekannt ist. Die einschrankende Bedingung wird also einfach mit
unter das Summenzeichen geschrieben.

1.1

Das Summenzeichen

ES13

15

Die neue Schreibweise soll jetzt bei der Aufgabe, eine Summe zu quadrieren,
verwendet werden. Zunachst die Rechnung:
X
n

2
xi

i=1

X
n

xi

 X
n

i=1

X
i,j


xi

X
n

i=1

x i xj =

X
i=j

xi

 X
n

i=1

x i xj +

xi xj =

i6=j


xj

j=1

X
i

x2i + 2

n X
n
X

xi xj

i=1 j=1

xi xj .

i<j

Die erste Zeile enthalt nicht viel Neues, zu beachten ist nur, dass der Index des
einen Summenzeichens umbenannt werden musste. Die Summenzeichen in der
zweiten Zeile folgen teilweise der neuen Schreibweise, wobei aus dem Kontext
klar wird, dass die zugrundeliegende Menge die aller moglichen Kombinationen
von Werten f
ur i und j ist.

Mit dieser Erlauterung d


urfte der Ubergang
von der ersten Zeile zur zweiten
klar sein: die Summanden der letzten abgek
urzt geschriebenen Doppelsumme der
ersten Zeile werden auf zwei Teilsummen verteilt.
Die ersten beiden Summen in der zweiten Zeile werden nun nochmal umgeformt.
Bei der ersten kann der Index j wegen der Bedingung i = j durch i ersetzt werden,
was den ersten Summanden des Endergebnisses liefert. Bei der zweiten Summe
bemerkt man zunachst, dass wegen x1 x2 = x2 x1 beispielsweise das Produkt von
x1 und x2 doppelt auftritt, ebenso auch bei allen anderen Indexkombinationen.
Durch die Einschrankung i < j lasst man von den beiden Varianten immer nur
eine zu und hat als Kompensation das Ergebnis zu verdoppeln.
Zur Verdeutlichung ist hier die Formel f
ur vier Summanden ausf
uhrlich aufgeschrieben:
(x1 + x2 + x3 + x4 )2 = (x21 + x22 + x23 + x24 )
+ 2 (x1 x2 + x1 x3 + x1 x4 + x2 x3 + x2 x4 + x3 x4 ) .