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Concepto de Red de Computadoras

Una red de computadoras es una coleccin de


computadoras autnomas interconectadas para con el fin
de intercambiar informacin.

ADMINISTRACION DE REDES DE UNA RED LOCAL

QUE ENTENDEMOS POR ADMINISTRAR

ADMINISTRACION DE RED

Nota: formar equipos para analizar cada punto A que se refiere?

LAS REDES SOCIALES


Tarea

1. Escribe tu propia definicin sobre redes sociales.


2.Qu redes sociales conoces y en cules ests registrado?
3.Segn tu criterio, por qu los jovenes y adolescentes tienen la necesidad
de pertenecer a estar redes sociales.
4.Escribe al menos 5 beneficios que tiene el pertenecer a una red social.
5.- Escribe al menos 5 peligros que tiene el pertenecer a una red social.

6.-Elige tres redes sociales, como mnimo, y elabora un cuadro comparativo


entre ellas.

Componentes de una red

Asignar reflexin de cada punto

Servidores (Servers):Dispositivos que proporcionan un servicio a la red


(control de la comunicacin, almacenamiento central de datos, enlaces de
comunicacin, almacenamiento, impresin, fax, e-mail, etc.
Estaciones de trabajo:Tienen la capacidad de acceder discos, impresoras,
modems y otros dispositivos, como si estuviesen conectados a ella. Poseen
una tarjeta de interfase (NIC Network Interface Card) y software de
comunicaciones
Medio de transmision (Cable Coaxial, UTP, Fibra optica, etc)
Equipos de comunicacin (HUB, Switch,Repetidor, Router, etc)
Sistema operativo de red (Novell, OS/2, Unix, Linux, Windows NT, etc)

Ventajas de las Redes


Capacidad de compartir la informacin,
servicios (Internet) y algunos perifericos costosos

Herramienta efectiva de comunicacin a traves


del E-mail
Aumenta la productividad al acceder a la
informacin del grupo
Mejora la comunicacin y el trabajo en equipo
de la empresa.

Realizar primera practica:


Conectar los cables para conectar 2 computadoras

Ver diapositivas hardware de red

Ver presentaciones de videos


-swicht
-hub
-router
-Puente
-modem

Topologias de red
La topologa de la red se refiere a cmo se establece
y se cablea la red. La eleccin de la topologa afectara la
facilidad de la instalacin, el costo del cable y la
confiabilidad de la red. Tres de las topologas bsicas de red
son:
Bus
Estrella
Anillo
Malla
Arbol

Topologa de redes
Bus
Utiliza tpicamente un cable largo llamado backbone (troncal). Otros
cables ms cortos pueden conectarse usando conectores "T". La seal
ingresa por un extremo del backbone y se retira por el otro, luego de
haber pasado por todos los dispositivos.

Topologa de redes
Estrella
Utiliza un dispositivo central con cables que se extienden en varias
direcciones. Cada dispositivo se conecta punto a punto con el dispositivo
central, que es llamado hub, concentrador o repetidor multipuerto.

Topologa de redes
Anillo
Es una topologa circular. Cada dispositivo se conecta directamente al
anillo o indirectamente a travs de un dispositivo interfaz y un cable.

Tipos de Redes
Red local (LAN)
Una red local viene formada por ordenadores fsicamente cercanos, conectados
entre s. Los ordenadores de una oficina son un ejemplo claro de una red local.
La red local permite el envo recproco de mensajes, compartir una impresora,
unidades de disco duro, de diskette, etc.
Red de rea extensa (WAN)
Viene formada por ordenadores, o por redes locales, situados a una distancia
que supera las posibilidades de funcionamiento de una red local. Tambin
puede formarse por dos o ms redes locales conectadas entre s. Entonces se
hace uso de las lneas telefnicas, ya que permiten la transmisin de seales a
grandes distancias. La conexin entre estos ordenadores, o redes, se lleva a
cabo a travs de un aparato llamado ROUTER ("encaminador"), que se dedica
a encaminar el trfico entre redes.
Red de rea metropolitana (MAN)
Es ms grande que una LAN y generalmente cubre una ciudad. Generalmente
se utilizan diferentes medios de transmisin y hardware debido a las distancias
que hay que recorrer y a las aplicaciones que tiene la red.

Estructura de Red LAN y WAN


Router

Pc de Trabajo

Red LAN

Red WAN

El ejemplo ms claro de una Red amplia es la formada por una empresa que
tienen sedes o delegaciones en varias ciudades o incluso pases. A travs de
la Red amplia pueden compartir toda la informacin. Nadie que no este conectado a esta Red amplia podr ver o modificar esta informacin.

Servicios de Red ms comunes


- Servicios de Archivo.
- Servicios de Impresin.
- Servicios de Mensajera.
- Servicios de Aplicaciones.
- Servicios de Bases de Datos.

Consideraciones del medio de transmisin


A la hora de estudiar el medio a utilizar/utilizado hay que tener en cuenta
ciertos factores que pueden influenciar en la calidad de la transmisin.

Estos factores son:


- Costo
- Facilidad de instalacin
- Capacidad
- Atenuacin
- Inmunidad al ruido

Medios de transmisin
Red Inalmbrica
Es la manera en que se puede abastecer una computadora o PC de
Internet. As compartir informacin a travs de antenas ubicadas en
puntos especficos dentro de una rea limitada. La recepcin de seal se
realiza con los siguientes componentes:

Las tarjetas inalmbricas PMCIA las cuales se insertan en el socket 1 o


socket 2 que se encuentra el la parte derecha inferior de la laptop como
lo muestra el grafico.

Medios de transmisin
Red Inalambrica: Punto de Acceso (Access Point)
La emisin de seal inalambrica se lleva a cabo a traves de antenas emisoras
llamadas puntos de acceso capaces de soportar clientes en un radio de hasta
100 metros y tarjetas de red para porttiles, PCs fijos y adaptadores para otros
dispositivos. Mantiene la conexin cuando el cliente mvil cambia de ubicacin
autoconectandose al Punto de Acceso ms conveniente.

Medios de transmisin

Microondas
Es una transmisin por lnea de vista, es decir, que tanto el transmisor
como el receptor se encuentren visualmente y sin ningn obstculo.
Se utiliza una antena fija en forma de plato parablico con alta directividad
y enfoca un haz angosto para la transmisin.
Si se desea transmitir a mayor distancia, se necesita mayor altura en las
antenas y se utilizan una serie de torres que van llevando la informacin.

Transmisin Satelital

El elemento central de este tipo de


comunicaciones de datos, es el
satlite, complejos artefactos en
rbitas geosincroestacionarias, cuyo
lanzamiento
es
cientficamente
calculado a fin de que siempre se
halle cubriendo una misma porcin de
suelo terrqueo. La altitud promedio
de un satlite es de 35000Km desde la
superficie terrestre, con rbitas
regulares de 24 horas en la mayora
de los casos, al igual que nuestro
planeta.

TIPOLOGIA DE REDES

Token Ring.
Metodo de acceso Token Passing
Mediante el agente de Token Ring, un nodo obtiene el privilegio de
transmitir datos. Una estacin transmisora captura el Token, cambia el
primer bit para identificarla como unframe de datos y una direccin,
envia la seal hacia la corriente.Cada nodo checa si el frame est
direccionado a el o no; si no, el nodo retransmite el frame, cuando el
nodo direccionado recibe el frame, verifica que la informacin sea
correcta, copia los datos, marca el frame como recibido y regresa el frame
original al anillo. El nodo transmisor remueve el frame original y aade
un Token nuevo.

Capas del Modelo OSI


(Open Systems Interconection, Interconexin de Sistemas Abiertos)
La Organizacin de Estndares Internacionales (ISO por sus iniciales en
Ingls) emiti un modelo de referencia para la interconexin de sistemas
abiertos (Open Systems Interconnection OSI)Su funcin es la de definir la
forma en que se comunican los sistemas abiertos de telecomunicaciones, es
decir, los sistemas que se comunican con otros sistemas.

Modelo OSI
(Open Systems Interconection, Interconexin de Sistemas Abiertos)
Resea del modelo OSI.

Por mucho tiempo se consider al diseo de redes un proceso muy complicado de llevar a
cabo, esto es debido a que los fabricantes de computadoras tenan su propia arquitectura de
red, y esta era muy distinta al resto, y en ningn caso exista compatibilidad entre marcas.
Los fabricantes consideraron acordar una serie de normas internacionales para describir las
arquitecturas de redes.

La ISO (Organizacin Internacional de Normalizacin) en 1977 desarrolla una estructura de


normas comunes dentro de las redes.
Estas normas se conocen como el Modelo de Referencia OSI (interconexin de sistemas
abiertos), modelo bajo el cual empezaron a fabricar computadoras con capacidad de
comunicarse con otras marcas.
Este modelo se basa en el principio de Julio Cesar: "divide y vencers", y est pensado para
las redes del tipo WAN.

1.

Capa fsica: Abarca el conjunto fsico propiamente del que consta toda comunicacin
Se encarga de la transmisin de bits a lo largo de un canal de comunicacin. Debe
asegurarse en esta capa que si se enva un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit
en el destino. Es aqu donde se debe decidir con cuntos voltios se representar un bit
con valor 1 0, cunto dura un bit, la forma de establecer la conexin inicial y cmo
interrumpirla. Sus principales caractersticas son:

Mecnicas.- se refiere a las propiedades fsicas del medio de transmisin, Cul


es el tipo de conexin para realizar la interfaz con el medio de transmisin?

Elctricas.- Se refiere a la representacin de los bits de un punto A un punto B

De procedimiento.- Se refiere de cmo se van a hacer las cosas, ejemplo, voltaje,


tipo de cable, tipo de conector, tamao, ancho, profundidad

2.-Enlace de datos: Se encarga del direccionamiento fsico de la topologa de red como


tambin se encarga de correccin de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos
en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento
devueltas por el receptor. Si la trama es modificada por una rfaga de ruido, el software de
la capa de enlace de la mquina emisora debe hacer una retransmisin de la trama. Su
Trabajo consiste en censar el medio mientras este ocupado. Esta capa trabaja con un nivel
de inteligencia por que trabaja con direcciones MAC ( usada solo en LAN).
Cuando dos equipos mandan informacin encuentran el medio ocupado o libre, pero se
puede dar las colisiones (dos equipos simultneamente usan el medio)
Todos los equipos tienen el mismo derecho de usar el medio, pero de manera ordenada

3.-Red: toma bloques de datos y aade informacin de direccin y encadenamiento


que completen el paquete el cual trabaja con direcciones IP. El encadenamiento puede
limitarse a una sola red o extenderse. Mueve los paquetes de una red a otra. Direcciona
paquetes de informacin a las redes involucradas. En el cual utiliza cuatro procesos
bsicos:
Direccionamiento: se encarga de identificar un equipo en una red fuera del medio
fsico (cuando accedemos a internet) (todo equipo en una red debe tener una Dir. ip)
Encapsulamiento: empaqueta los datos para que viajen a travs de la red.
Enrutamiento: dirige los paquetes por el mejor camino desde su origen hasta su
destino
Desemcapulamiento: abrir los paquetes

4.- Capa de transporte:- Su funcin principal consiste en aceptar los datos de la capa de
sesin y asegurarse que el paquete llegue del origen al destino, dividirlos en unidades ms
pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro
extremo de la manera ms eficiente. Se encarga de que los datos se entreguen libre de errores
en secuencia y sin perdidas.
Para ellos actan dos protocolos:
Tcp (Protocolo de Control de Transmisin) : Protocolo mas seguro en la transmisin de
datos por que esta orientado a conexin
Udp (Protocolo de Datagrama de Usuario): no orientado a conexin, rpido pero inseguro

5.- Capa de Sesin:- Esta capa permite que los usuarios de diferentes mquinas puedan
establecer sesiones entre ellos. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un
sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos mquinas.
En este nivel se gestional el control del dilogo. Adems esta capa se encarga de la
administracin del testigo y la sincronizacin entre el origen y destino de los datos.
Caractersticas:
1.-abrir una sesin entre dos maquinas
2.-mantener abierta la sesin
3.-si falla exista alguna forma de corregirlo
4.-cierre la sesin cuando se haya terminado la conversacin para dejar el medio libre

6.- Presentacin: define el formato de los datos que se van a intercambiar las aplicaciones
y ofrece a los programas de aplicacin un conjunto de servicios de transformacin de
datos los cuales incluye: compresin, traduccin y cifrado de datos.
Ojo cuando se enva un archivo por el medio jams se transporta tal cual es el archivo,
por que son los protocolos de presentacion los que deciden como van a ser enviados y
recibidos

7.

Capa de Aplicacin: Interacta con el software, todos los dems niveles deben
de satisfacer las necesidades de este ltimo nivel. Adems es la terminacin de
cmo vamos a ver nuestros archivos una vez recibidos
Caractersticas:
Es la interfaz final que el usuario final ve.
Muestra la informacin recibida.

Segunda capa del modelo OSI

Cmo se organizan los niveles?


7

Aplicacin

Presentacin

Sesin

Transporte

Red

Enlace

Fsico

Proporcionan servicios de soporte


de usuario

Asegura la transmisin fiable de


extremo a extremo

Son los niveles de soporte de Red


(aspectos fsicos de la transmisin
de los datos de un dispositivo a
otro)

Objetivos del Modelo OSI


Reducir la complejidad.
Estandarizar las interfaces.

Facilita la tcnica modular.


Asegura la interoperabilidad de la tecnologa.
Acelera la evolucin.
Simplifica la enseanza y el aprendizaje.

Modelo TCP/IP

TCP = Transfer Control Protocol


(Protocolo de Control de transferencia)
IP = Internet Protocol
(Protocolo de Internet)

Modelo de Capas de TCP/IP


Capa de aplicacin: Invoca programas que acceden servicios en la red.
Interactan con uno o ms protocolos de transporte para enviar o recibir datos,
en forma de mensajes o bien en forma de flujos de bytes.
Capa de transporte: Provee comunicacin extremo a extremo desde un
programa de aplicacin a otro. Regula el flujo de informacin. Puede proveer
un transporte confiable asegurndose que los datos lleguen sin errores y en la
secuencia correcta. Coordina a mltiples aplicaciones que se encuentren
interactuando con la red simultaneamente de tal manera que los datos que enve
una aplicacin sean recibidos correctamente por la aplicacin remota.
Capa Internet: Controla la comunicacin entre un equipo y otro, decide qu
rutas deben seguir los paquetes de informacin para alcanzar su destino.
Conforma los paquetes IP que sern enviados por la capa inferior. Desencapsula
los paquetes recibidos pasando a la capa superior la informacin dirigida a una
aplicacin.
Capa de interface de Red: Emite al medio fsico los flujos de bit y recibe los
que de l provienen. Consiste en los manejadores de los dispositivos que se
conectan al medio de transmisin.

REDES

OSI y TCP/IP

37

Familia de Protocolo TCP/IP


TCP/IP

Transmisin Control Protocol/Internet Protocol


Esta compuesto por cuatro niveles

Acceso a la Red

Internet

IP

Transporte

TCP
Protocolo de
datagrama de
usuarios (UDP)

Aplicacin

Hardware de conectividad
NICs: Una NIC (Network Interface Card - Tarjeta de
red) incluye todas las conexiones fsicas y lgicas
entre tu computadora.
Modems: Son moduladores/demoduladores que
convierten las seales digitales de la computadora a
seales analgicas.
Repetidores: Se dividen en Amplificadores y en
Regeneradores de seal. Los amplificadores
amplifican las seales electromagnticas que llegan a
ellos, incluyendo el ruido. Los regeneradores
recuperan la informacin, la reconstruyen y la
retransmiten, eliminando el ruido.

Hardware de conectividad
Hubs: Son repetidores especiales que vencen las
limitaciones electromagnticas de un medio simple. Por
ejemplo, conectan mltiples cables UTP. Tambin se
llaman concentradores.
Switches:Son muy similares a los hubs, solo que no se comparte
el ancho de banda. Un switch mediante memoria no voltil,
permite que cada uno de sus puertos posea su propio ancho de
banda. Ademas de esto, son equipos que transmiten la
informacin solo al puerto o puertos que requieran de la misma.
Un switch puede soportar mltiples conversaciones y permite
movilizar mayor trfico que un hub. Usualmente, por no decir
"siempre", los switches trabajan a nivel de la capa 2 del modelo
OSI, algunas excepciones manejan paquetes a nivel de capa 3.
Bridges (Puentes): Extienden el alcance de la red conectando
segmentos de red separados. Los puentes pueden separar
mensajes; los hubs no.

Brouters: Son routers que tambin cumplen la funcin


de bridges. Un brouter puede chequear primero si la red
soporta el protocolo usado por el paquete que recibe y, si
no lo hace, en lugar de descartar el paquete, lo reenva
usando informacin de direcciones fsicas.

Routers: Son equipos ms sofisticados y trabajan a nivel


de capa 3 del modelo OSI. Son los encargados de
enrutar los paquetes de su destino a su fuente. Permiten
interconectar redes distintas con protocolos distintos (IP,
IPX, NetaTalk, etc). Los routers estan encargados de
enrutar paquetes, y para descifrar sus rutas y encontrar
las mejores, utilizan algoritmos de enrutamiento.

Switches
Ponchadora

Cable UTP

Jack

Roseta con dos Jacks

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Tarjeta de Red.
Cable de Parcheo RJ45/RJ45.
Tapa Faceplate.
Jack Modular (Hembra RJ45).
Cable UTP (FTP) RJ45.
Concentrador (HUB).
Panel de Parcheo.

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Tarjeta de Red.
Cable de Parcheo RJ45/RJ45.
Tapa Faceplate.
Jack Modular (Hembra RJ45).
Jack Modular (Hembra RJ11).
Cable de Parcheo RJ11/RJ11.

7. Cable UTP (FTP) RJ45.


8. Cable Telefnico (Risek).
9. Concentrador (HUB).
10. Panel de Parcheo.
11. Regletas 110.
12. Cable de Parcheo 110.

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