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ADMINISTRACION DE RED
Topologias de red
La topologa de la red se refiere a cmo se establece
y se cablea la red. La eleccin de la topologa afectara la
facilidad de la instalacin, el costo del cable y la
confiabilidad de la red. Tres de las topologas bsicas de red
son:
Bus
Estrella
Anillo
Malla
Arbol
Topologa de redes
Bus
Utiliza tpicamente un cable largo llamado backbone (troncal). Otros
cables ms cortos pueden conectarse usando conectores "T". La seal
ingresa por un extremo del backbone y se retira por el otro, luego de
haber pasado por todos los dispositivos.
Topologa de redes
Estrella
Utiliza un dispositivo central con cables que se extienden en varias
direcciones. Cada dispositivo se conecta punto a punto con el dispositivo
central, que es llamado hub, concentrador o repetidor multipuerto.
Topologa de redes
Anillo
Es una topologa circular. Cada dispositivo se conecta directamente al
anillo o indirectamente a travs de un dispositivo interfaz y un cable.
Tipos de Redes
Red local (LAN)
Una red local viene formada por ordenadores fsicamente cercanos, conectados
entre s. Los ordenadores de una oficina son un ejemplo claro de una red local.
La red local permite el envo recproco de mensajes, compartir una impresora,
unidades de disco duro, de diskette, etc.
Red de rea extensa (WAN)
Viene formada por ordenadores, o por redes locales, situados a una distancia
que supera las posibilidades de funcionamiento de una red local. Tambin
puede formarse por dos o ms redes locales conectadas entre s. Entonces se
hace uso de las lneas telefnicas, ya que permiten la transmisin de seales a
grandes distancias. La conexin entre estos ordenadores, o redes, se lleva a
cabo a travs de un aparato llamado ROUTER ("encaminador"), que se dedica
a encaminar el trfico entre redes.
Red de rea metropolitana (MAN)
Es ms grande que una LAN y generalmente cubre una ciudad. Generalmente
se utilizan diferentes medios de transmisin y hardware debido a las distancias
que hay que recorrer y a las aplicaciones que tiene la red.
Pc de Trabajo
Red LAN
Red WAN
El ejemplo ms claro de una Red amplia es la formada por una empresa que
tienen sedes o delegaciones en varias ciudades o incluso pases. A travs de
la Red amplia pueden compartir toda la informacin. Nadie que no este conectado a esta Red amplia podr ver o modificar esta informacin.
Medios de transmisin
Red Inalmbrica
Es la manera en que se puede abastecer una computadora o PC de
Internet. As compartir informacin a travs de antenas ubicadas en
puntos especficos dentro de una rea limitada. La recepcin de seal se
realiza con los siguientes componentes:
Medios de transmisin
Red Inalambrica: Punto de Acceso (Access Point)
La emisin de seal inalambrica se lleva a cabo a traves de antenas emisoras
llamadas puntos de acceso capaces de soportar clientes en un radio de hasta
100 metros y tarjetas de red para porttiles, PCs fijos y adaptadores para otros
dispositivos. Mantiene la conexin cuando el cliente mvil cambia de ubicacin
autoconectandose al Punto de Acceso ms conveniente.
Medios de transmisin
Microondas
Es una transmisin por lnea de vista, es decir, que tanto el transmisor
como el receptor se encuentren visualmente y sin ningn obstculo.
Se utiliza una antena fija en forma de plato parablico con alta directividad
y enfoca un haz angosto para la transmisin.
Si se desea transmitir a mayor distancia, se necesita mayor altura en las
antenas y se utilizan una serie de torres que van llevando la informacin.
Transmisin Satelital
TIPOLOGIA DE REDES
Token Ring.
Metodo de acceso Token Passing
Mediante el agente de Token Ring, un nodo obtiene el privilegio de
transmitir datos. Una estacin transmisora captura el Token, cambia el
primer bit para identificarla como unframe de datos y una direccin,
envia la seal hacia la corriente.Cada nodo checa si el frame est
direccionado a el o no; si no, el nodo retransmite el frame, cuando el
nodo direccionado recibe el frame, verifica que la informacin sea
correcta, copia los datos, marca el frame como recibido y regresa el frame
original al anillo. El nodo transmisor remueve el frame original y aade
un Token nuevo.
Modelo OSI
(Open Systems Interconection, Interconexin de Sistemas Abiertos)
Resea del modelo OSI.
Por mucho tiempo se consider al diseo de redes un proceso muy complicado de llevar a
cabo, esto es debido a que los fabricantes de computadoras tenan su propia arquitectura de
red, y esta era muy distinta al resto, y en ningn caso exista compatibilidad entre marcas.
Los fabricantes consideraron acordar una serie de normas internacionales para describir las
arquitecturas de redes.
1.
Capa fsica: Abarca el conjunto fsico propiamente del que consta toda comunicacin
Se encarga de la transmisin de bits a lo largo de un canal de comunicacin. Debe
asegurarse en esta capa que si se enva un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit
en el destino. Es aqu donde se debe decidir con cuntos voltios se representar un bit
con valor 1 0, cunto dura un bit, la forma de establecer la conexin inicial y cmo
interrumpirla. Sus principales caractersticas son:
4.- Capa de transporte:- Su funcin principal consiste en aceptar los datos de la capa de
sesin y asegurarse que el paquete llegue del origen al destino, dividirlos en unidades ms
pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro
extremo de la manera ms eficiente. Se encarga de que los datos se entreguen libre de errores
en secuencia y sin perdidas.
Para ellos actan dos protocolos:
Tcp (Protocolo de Control de Transmisin) : Protocolo mas seguro en la transmisin de
datos por que esta orientado a conexin
Udp (Protocolo de Datagrama de Usuario): no orientado a conexin, rpido pero inseguro
5.- Capa de Sesin:- Esta capa permite que los usuarios de diferentes mquinas puedan
establecer sesiones entre ellos. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un
sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos mquinas.
En este nivel se gestional el control del dilogo. Adems esta capa se encarga de la
administracin del testigo y la sincronizacin entre el origen y destino de los datos.
Caractersticas:
1.-abrir una sesin entre dos maquinas
2.-mantener abierta la sesin
3.-si falla exista alguna forma de corregirlo
4.-cierre la sesin cuando se haya terminado la conversacin para dejar el medio libre
6.- Presentacin: define el formato de los datos que se van a intercambiar las aplicaciones
y ofrece a los programas de aplicacin un conjunto de servicios de transformacin de
datos los cuales incluye: compresin, traduccin y cifrado de datos.
Ojo cuando se enva un archivo por el medio jams se transporta tal cual es el archivo,
por que son los protocolos de presentacion los que deciden como van a ser enviados y
recibidos
7.
Capa de Aplicacin: Interacta con el software, todos los dems niveles deben
de satisfacer las necesidades de este ltimo nivel. Adems es la terminacin de
cmo vamos a ver nuestros archivos una vez recibidos
Caractersticas:
Es la interfaz final que el usuario final ve.
Muestra la informacin recibida.
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsico
Modelo TCP/IP
REDES
OSI y TCP/IP
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Acceso a la Red
Internet
IP
Transporte
TCP
Protocolo de
datagrama de
usuarios (UDP)
Aplicacin
Hardware de conectividad
NICs: Una NIC (Network Interface Card - Tarjeta de
red) incluye todas las conexiones fsicas y lgicas
entre tu computadora.
Modems: Son moduladores/demoduladores que
convierten las seales digitales de la computadora a
seales analgicas.
Repetidores: Se dividen en Amplificadores y en
Regeneradores de seal. Los amplificadores
amplifican las seales electromagnticas que llegan a
ellos, incluyendo el ruido. Los regeneradores
recuperan la informacin, la reconstruyen y la
retransmiten, eliminando el ruido.
Hardware de conectividad
Hubs: Son repetidores especiales que vencen las
limitaciones electromagnticas de un medio simple. Por
ejemplo, conectan mltiples cables UTP. Tambin se
llaman concentradores.
Switches:Son muy similares a los hubs, solo que no se comparte
el ancho de banda. Un switch mediante memoria no voltil,
permite que cada uno de sus puertos posea su propio ancho de
banda. Ademas de esto, son equipos que transmiten la
informacin solo al puerto o puertos que requieran de la misma.
Un switch puede soportar mltiples conversaciones y permite
movilizar mayor trfico que un hub. Usualmente, por no decir
"siempre", los switches trabajan a nivel de la capa 2 del modelo
OSI, algunas excepciones manejan paquetes a nivel de capa 3.
Bridges (Puentes): Extienden el alcance de la red conectando
segmentos de red separados. Los puentes pueden separar
mensajes; los hubs no.
Switches
Ponchadora
Cable UTP
Jack
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Tarjeta de Red.
Cable de Parcheo RJ45/RJ45.
Tapa Faceplate.
Jack Modular (Hembra RJ45).
Cable UTP (FTP) RJ45.
Concentrador (HUB).
Panel de Parcheo.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Tarjeta de Red.
Cable de Parcheo RJ45/RJ45.
Tapa Faceplate.
Jack Modular (Hembra RJ45).
Jack Modular (Hembra RJ11).
Cable de Parcheo RJ11/RJ11.