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INTRODUCCIN: Para conservar los bosques y selvas de Mxico, la gente que habita en

ellos y sus dueos deben encontrar formas en que estos recursos se traduzcan en
beneficios econmicos y sociales. Necesitamos ideas para identificar a vendedores de
madera (aserraderos y madereras) que comercialicen madera a lo largo del pas,
especialmente en las ciudades.
META: Desarrollar ideas que en el futuro puedan traducirse a una aplicacin mvil o
pgina web interactiva que permita identificar a vendedores de madera (aserraderos y
madereras) que comercialicen madera a lo largo del pas.

MECNICA DEL RETO: Las ideas propuestas deben considerar que la APP o pgina
web debe servir para lo siguiente:

Localizar y enlistar a vendedores de madera (aserraderos y madereras) de todo el


pas y que se puedan filtrar por entidad federativa y municipio.
Contar con los datos generales de contacto de estos vendedores (aserraderos y
madereras).
Diferenciar a los vendedores (aserraderos y madereras) que cuenten con el
permiso de la Secretara de Medio Ambiente y Recursos Naturales para trabajar
Forma de actualizar los datos de los vendedores de manera fcil, rpida y continua

ELEMENTOS A EVALUAR: Originalidad, funcionalidad, facilidad de uso, viabilidad.

INFORMACIN AUXILIAR:
JUSTIFICACIN
Se estima que en Mxico se consumen aproximadamente 21 millones de metros cbicos
de madera al ao, de los cuales nicamente se producen 6 millones en el pas. Esto
significa que el pas presenta una balanza comercial negativa en cuanto al mercado de la
madera, importamos la mayor parte de pases como Estados Unidos y Chile. Sin
embargo, en Mxico contamos con los recursos naturales (bosques y selvas) necesarios
para aumentar la participacin de empresas mexicanas en el mercado nacional de la
madera. De las 196.7 millones de hectreas con que cuenta Mxico, 64.8 millones
cuentan con una superficie arbolada.

Para conservar los bosques y selvas de Mxico, la gente que habita en ellos y sus dueos
deben encontrar formas en que estos recursos se traduzcan en beneficios econmicos y
sociales. De esta manera se contarn con los incentivos necesarios para asegurar la
permanencia de estos ecosistemas forestales.
El aprovechamiento de la madera puede funcionar como uno de stos incentivos, ya que
al manejar responsablemente los bosques y selvas se puede extraer responsablemente
sta materia prima, entre otras, para cubrir con las necesidades de los mercados. No
obstante, estos incentivos pueden pervertirse cuando surgen actividades ilegales que
representan una competencia desleal y distorsionan el mercado, dejando fuera de
competencia a las personas y empresas que cumplen con los requisitos legales
necesarios para asegurar que los bosques y selvas no sean sobreexplotados.
Cerrar las puertas del mercado a los actores que comercializan madera ilegal es una
estrategia necesaria para conservar nuestros bosques y selvas, asegurar empleos para la
gente que vive en ellos y fomentar la permanencia y creacin de empresas que
aprovechen responsablemente nuestros recursos forestales.
Nota: Como referencia se pueden buscar madereras en Google Maps. Algo parecido es
la visin de este proyecto; identificar todos los puntos de venta en el pas (no solo las
madereras, tambin los aserraderos).
TIPO DE ENTREGA: PDF-Word
Deber incluir al menos lo siguiente:

Datos del Participante:


Nombre
Direccin de correo electrnico
Telfono de contacto
Ciudad de residencia
Curriculum Vitae

PREMIO
DESCRIPCIN DEL PREMIO:

ETAPA 1
Los diez mejores proyectos recibirn un pase doble con camping para el evento Campus
Party donde recibirn asesoras para la conclusin de los proyectos
ETAPA 2
Reconocimiento institucional y $12,000 pesos

DEFINICIN DE TIEMPOS
ETAPA 1

FECHA DE PUBLICACIN E INICIO: 18 de Junio


FECHA DE CIERRE: 15 de Julio
FECHA DE EVALUACIN: 16 y 17 de Julio
FECHA DE PREMIACIN: 18 de Julio (asistencia a Campus Party para los 10
mejores proyectos)

ETAPA 2

Los 10 ganadores de la Etapa 1 recibirn asesora durante el tiempo que


permanezcan en Campus Party
MENTORIAS: 23 y 24 de Julio
EVALUACIN: 25 de Julio
FECHA DE PREMIACIN: 26 de Julio

NOTAS.
1. Este reto no implica el desarrollo de la aplicacin, es decir no se deber trabajar el
algoritmo.

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