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Estructura de Datos

Unidad 1 Evidencia de Aprendizaje. Estructura de Datos

EVIDENCIA
DE
APRENDIZAJE
Unidad 1
ESTRUCTURA DE DATOS

Estructura de Datos
Unidad 1 Evidencia de Aprendizaje. Estructura de Datos

Pilas

Ejercicio de una aplicacin para una implementacin de una pila en Java


utilizando un Array para un histrico de pginas visitadas en un buscador
web.

1. Iniciamos creando un nuevo proyecto al que llam Prueba con su


Main

2. Utilice en el Main Switch con 5 case

3. Posteriormente estructur mi cdigo en mdulos para la pila en:


Cuando no se le asigna un tamao mximo
Cuando se le asigna un tamao mximo

Estructura de Datos
Unidad 1 Evidencia de Aprendizaje. Estructura de Datos

public int GetTOPE()


public void VaciarPila()
public boolean IsPilaLlena()
public boolean IsPilaVacia()
public void InsertarPila()
public void EliminarPila()
public void MostrarPila()

4.- En la Actividad 4 lo haba hecho para nmeros enteros y para la


aplicacin de la Actividad 5 lo cambie a Strings ya que utilizaramos
direcciones Webs.

5. Posteriormente llevamos a cabo las pruebas, para verificar el buen


funcionamiento de esta Pila.

COLAS

Ejercicio de una aplicacin para una implementacin de una cola en Java


utilizando un Array para un mdulo de atencin a clientes.

Estructura de Datos
Unidad 1 Evidencia de Aprendizaje. Estructura de Datos

1. Iniciamos creando un nuevo proyecto al que llam ColaArray con


su Main

2. Utilice en el Main Switch con 5 case

3. Posteriormente estructur mi cdigo en mdulos para la pila en:


Cuando no se le asigna un tamao mximo
Cuando se le asigna un tamao mximo
public boolean IsColaLlena()
public boolean IsColaVacia()
public void InsertarCola()
public void EliminarCola()
public void MostrarCola()
public void VaciarCola()

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4.- La Actividad 4 funciona en la misma forma que en la actividad 5
prcticamente no tuve que hacer ningn cambio significativo.

5. Posteriormente llevamos a cabo las pruebas, para verificar el buen


funcionamiento de esta Cola.

Listas

Ejercicio de una aplicacin para una implementacin de una Lista en Java


utilizando un JFrame para un crear una lista para el Supermercado.

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1. Iniciamos creando un nuevo proyecto al que llam prjArrayList con


pkgModelo y pkgVista.

2. En la Actividad 4 haba realizado un ejercicio demasiado sencillo


para aplicarlo a la Actividad 5 ya que no tena forma de introducir la
lista desde un formulario, por lo cual decid modificar dicha Actividad
a un Jframe para poder introducir la Lista de Supermercado.

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3. En el pkgVista empec a crear mi formulario utilizando jFrame, el


cual lo forme con jLabel, jTextField, jList y jButton.

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4. Posteriormente introduje las instrucciones para los botones


agregar, Cerrar y Borrar.

5. Por ltimo llevamos a cabo las pruebas de la aplicacin.

Conclusiones
8

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De esta manera, he sido capaz de realizar ejercicios de programacin donde
apliqu las operaciones que se ejecutan sobre las estructuras mencionadas. Los
ejercicios de programacin estn relacionados con aplicaciones reales.
Emplee pilas, colas y listas, as como sus diferentes operaciones en programas
con aplicaciones reales haciendo uso de este tipo de estructuras.
Llev a cabo algoritmos para almacenar datos de forma segura, mediante la
utilizacin de las estructuras bsicas de la programacin.

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