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PRESENTADO POR:
BREGY HASSLER CHOQUE JIMENEZ
PRESENTADO POR:
BREGY HASSLER CHOQUE JIMENEZ
PRESENTADO A:
PROFESORA MAGDA MENDIVELSO
INTRODUCCION
En el siguiente documento se presenta y describe las ltimas tecnologas en SALAS DE
CINE, al igual que se proyecta lo que va a ser el futuro de las salas de cine las cuales
bridaran a los usuarios una mayor sensacin de realidad tanto como en pantallas en 3D o
6D que recreen con la mayor exactitud el ambiente de la pelcula o proyeccin as como el
mejor sonido envolvente que permita al espectador hacer parte ms de la pelcula.
Una de las propuestas que se plantea es que adems de mejorar las imgenes y el
sonido es permitir al espectador interactuar con la pelcula lo cual obligara a grabar
distintas escenas de las pelculas segn la decisin del espectador y poder brindarle la
mejor experiencia en cine, el cual le permite ser parte de la misma pelcula esto
involucrara un mayor trabajo incluso de los guionistas y actores de las pelculas
novedosas.
Tambin centraremos nuestra atencin en la Realidad Aumentada, una tecnologa que
durante las ltimas dcadas un gran nmero de investigadores ha concentrado sus
esfuerzos en diferentes campos, sin embargo en esta se har nfasis en su aplicacin a
las Salas de Cine Futuristas.
Tabla de contenido
1.
OBJETIVO GENERAL....................................................................................... 4
1.1.
2.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.........................................................................5
MARCO TEORICO........................................................................................... 6
2.1
2.1.1
2.2
3.
DEFINICION Y ALCANCE....................................................................6
2.2.1
DEFINICION...................................................................................... 8
2.2.2
HISTORIA.......................................................................................... 8
2.2.3
Bibliografa.................................................................................................. 10
1. OBJETIVO GENERAL
1.1.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
2. MARCO TEORICO
2.1 TECNOLOGIAS FUTURAS EN SONIDO DIGITAL
DEFINICION Y ALCANCE
En cuanto a las tecnologas en sonido digital encontramos al Dolby digital el cual es uno
de los ms populares sistemas de sonido digitalizado que se puede reproducir en equipo
de alta fidelidad.
La palabra Dolby pasa por ser uno de los trminos relacionados con el sonido de mayor
popularidad entre el pblico en general. Aunque es cierto que poca gente sera capaz de
ofrecer una definicin ajustada de lo que representan las mltiples tecnologas, conceptos
y aplicaciones que lleva detrs, la marca Dolby disfruta de una cierta familiaridad,
seguramente alimentada por su omnipresencia desde hace ms de cuarenta aos en
todo tipo de dispositivos audiovisuales que forman parte de nuestros hogares. Desde
equipos de msica a televisores, reproductores de DVD o sistemas de cine en casa, el
logotipo de la doble D de Dolby es un icono recurrente, un sello asociado con la calidad y
fidelidad en la reproduccin y grabacin del sonido. La doble D representa un proceso
simtrico, explica Ray Dolby, fundador de la compaa, en una entrevista con Gianluca
Sergi, como una imagen en espejo, porque esa fue la clave del xito de mi sistema de
reduccin de ruido: que lograba una imagen en espejo perfecta2
1 http://arcenet.blogspot.com/
2 Dolby y el diseo sonoro en el cine contemporneo; Jorge Ruiz cantero,
http://www.eu-topias.org/articulo.php?ref_page=33
2.2.1
DEFINICION
2.2.2
HISTORIA
2.2.3
3. BIBLIOGRAFA
Cabinas.net. (10 de 07 de 2013). www.cabinas.net. Recuperado el 01 de 04 de
2014, de www.cabinas.net: http://www.cabinas.net/electronica/que-esuna-pantalla-3d.asp
LOPEZ, J. J. (10 de 03 de 2011). LA TECNICA DEL SONIDO CINEMATOGRAFICO.
Recuperado el 1 de 02 de 2014, de http://www.felinorama.com/:
http://www.felinorama.com/univ/tv/campus/temas/Sonido_cine.pdf
Sanz, E. (23 de 06 de 2011). http://www.muyinteresante.es/. Recuperado el 13
de 04 de 2014, de http://www.muyinteresante.es/:
http://www.muyinteresante.es/tecnologia/articulo/tecnologia-espanolapara-ver-cine-3d-sin-gafas