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03/03/2015

MONTAGEM E MANUTENO DE
COMPUTADORES (1 PERODO)

MONTAGEM E MANUTENO DE
COMPUTADORES (1 PERODO)

Fundamentos

Fundamentos
SUMRIO

Curso: Anlise e
Desenvolvimento de Sistemas

-Introduo

PROFESSOR: Eudes da Silva Barboza


E-MAIL: Eudes.barboza@fafica-pe.edu.br

-Dados e Informaes

-Hardware

-Ambientes de Processamento

-Perifricos

-Momento de Reflexo

-Software

-Referncias Bibliogrficas

-Software Proprietrio VS Software Livre


-Linguagem de Programao
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Fundamentos

Fundamentos

INTRODUO

HARDWARE

Como tudo comeou?

O que um hardware?

-A princpio originou-se na necessidade de realizar clculos

- a parte fsica do computador, ou seja, todo e qualquer

numricos e depois para resolver

componente que faa parte da mquina como um todo,

problemas mais complexos.

internamente ou externamente.

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HARDWARE

HARDWARE
Padres de gabinetes:

Gabinete:

-AT (Advanced Tecnology)

- um compartimento que contm a maioria dos componentes

Bastante utilizado em 1983 at 1996.

de um computador.

Espao interno pequeno.


Dificuldade de circulao do ar.
Possua conector de alimentao da fonte AT.
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HARDWARE

HARDWARE

Padres de gabinetes:
-ATX (Advanced Tecnology Extendend)

Tipos de gabinetes:

Padro utilizado em 1997 at os dias de hoje.

Desktop

Mini-torre

Torre

Espao interno maior.


Proporciona maior circulao de ar.
Conector de alimentao da fonte AT,
agora na prpria placa me.
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HARDWARE

HARDWARE
Fonte de alimentao:

Tipos de gabinetes:

- o dispositivo responsvel por fornecer energia eltrica aos

SFF (Small Form Factor)

componentes de um computador.

Casemod

Sistema de alimentao SXF


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HARDWARE

HARDWARE

Tenso de fonte de alimentao AT:

Tenso de fonte de alimentao ATX:

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Tenso de fonte de alimentao ATX:

Tipos de fonte de alimentao:

(Tenso da fonte: Fixa, Bivolt ou Auto Range)


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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Perifricos so divididos em:


-So aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes

Perifricos de Entrada: Capacidade de


introduzir dados e/ou comandos.
Perifricos de Sada: Capacidade de
mostrar resultados obtidos nos processos
executados pela CPU.
Perifricos de Entrada e Sada:
Capacidade de facilitar o translado de
duas ou mais unidades.

do computador, ou seja, qualquer equipamento que esteja


ligado ao computador.

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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Entrada

Sada

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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Sada

Sada
-Tipos de monitores e monitores/TV

CRT

PLASMA e PLASMA 3D

LED e LED 3D

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LCD

OLED 3D

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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Sada

Sada
Monitor CRT (vantagens):

Monitor CRT (desvantagens):

- longa vida til.


- baixo custo de fabricao.
- grande banda dinmica de cores e
contrastes.
- grande versatilidade, pois pode funcionar
em diversas resolues, sem que ocorram
grandes distores na imagem.

- As suas dimenses
- Elevado consumo de
energia
- Efeito de cintilao
- Distoro geomtrica
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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Sada

Sada

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Monitor Plasma e Plasma 3D (vantagens):


Monitor Plasma e Plasma 3D (desvantagens):
- Tamanho dos pixis
- Risco de Burn-in
- Consumo elctrico elevado (dobro do LCD)

+ Luminosidade e contraste.
+ Qualidade das cores.
+ Grandes dimenses do ecr.
+ Funciona bem em condies de forte luz ambiente.
+ Com a opo da tecnologia 3D em alta definio.

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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Sada

Sada
Monitor LCD (desvantagens):
- ngulo limitado a uma viso
perpendicular (90).
- Efeitos de arrasto nas imagens
em movimento derivada da
persistncia do estado lgico dos
pixis.
- resoluo inconstante, com perca
de 50% nas imagens em movimento.
- Fraca definio com fontes SDTV.

Monitor LCD (vantagens):


- ecr realmente plano, eliminando
desta forma as distores de imagem
existentes no CRT.
- Menos cansativo para a vista.
- Menor consumo de energia.
- Emitem pouqussima radiao
nociva (em alguns casos j no
emitem nada).
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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Sada

Sada
Monitor LED e LED 3D (vantagens):
+ Melhor contraste e cores mais vivas que o LCD.
+ Baixo consumo de energia electrica, na ordem
dos 60%.
+ Melhor qualidade de imagem em comparao
ao LCD e ao Plasma, o contraste nunca menor
que 3.000.000:1, muito distante dos 1.000.000:1
do plasma e dos 30.000:1 do LCD.
+ Com a opo da tecnologia 3D em alta
definio.

Monitor LED e LED 3D (desvantagens):


- Dependncia de componentes importados
- Mo de obra especializada

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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Sada

Sada
Monitor OLED 3D (vantagens):
+ Tela em formato de folhas grandes e finas.
+ Imagens mais brilhantes.
+ Baixo consumo de energia electrica, em
relao ao monitor Led.
+ No precisa de luz de fundo.
+ Possuem grandes campos de visualizao,
aproximadamente 170 graus.
+ Tecnologia 3D em alta definio.

Monitor OLED 3D (desvantagens):


- Tecnologia muita cara
- S est disponvel em 55
- No plana
- Ela queima, aps uso prolongado
- No tm suporte definio 4K ou
UltraHD.

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PERIFRICOS

PERIFRICOS

Entrada e sada

Entrada e sada

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PERIFRICOS

SOFTWARE

Entrada e sada
Como tudo comeou?
-A princpio originou-se na necessidade de realizar um meio
(Software) para manipulao do Hardware, ou seja, ter o
controle do mesmo para que
execute tal funo.

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SOFTWARE

SOFTWARE

-Em outras palavras, podemos definir que o Software a


camada que abstrai o hardware, possibilitando a comunicao

-Sendo assim, as pessoas que constroem ou utilizam sistemas

do usurio com a parte fsica do PC.

computacionais so chamadas de Peopleware.

Hardware

Software

Usurio

-J Sistema de Informao um conjunto


de programas que so capazes de
resolver as nossas necessidades.
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SOFTWARE PROPRIETRIO VS SOFTWARE


LIVRE:

SOFTWARE PROPRIETRIO VS SOFTWARE


LIVRE

-No inicio dos primeiros softwares, todos eles podem ser

-Um dos grandes divulgadores de software proprietrio,

chamados de software proprietrio (A expresso foi cunhada

podemos mencionar entre eles Bill Gates, Steve Jobs e

em oposio ao conceito de software livre), ou seja, um

Stephen Gary Wozniak.

software para computadores que licenciado com direitos

Fundador da MICROSOFT

Fundadores da APPLE

exclusivos para o produtor. Seu uso, redistribuio ou


modificao proibido, requer que voc pea permisso.
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SOFTWARE PROPRIETRIO VS SOFTWARE


LIVRE

LINGUAGEM DE PROGRAMAO

-Um dos grandes divulgadores de software livre, podemos


mencionar entre eles Richard Stallman e Linus Torvalds.
Fundador do Projeto GNU

O que uma linguagem de programao?

Criador do Linux

-Conjunto de regras sintticas e semnticas


usadas para definir um programa de
computador.
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LINGUAGEM DE PROGRAMAO

LINGUAGEM DE PROGRAMAO

-O Cdigo Fonte (cdigo de mquina) um conjunto de

Classificao das Linguagens de Programao:

palavras com aplicaes de regras.


-Grau de abstrao: Baixo, mdio e alto nvel;
Mas como um conjunto de palavras pode se tornar um cdigo
de mquina?

-Quanto a gerao: 1, 2, 3, 4 e 5 Gerao.

-Atravs de um compilador ou interpretador.


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DADOS E INFORMAES

DADOS E INFORMAES
-Escrever
-Armazenar
-Comunicar
-Contar

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DADOS E INFORMAES

DADOS E INFORMAES

-Dado

-Informao
Segundo Ferreira (2004), dado o que ainda no

Segundo Ferreira (2004), informao o dado

sofreu qualquer espcie de tratamento estatstico, sendo

trabalhado, que permiti ao usurio

assim, em sua forma bruta, por se s

tomar uma deciso, com isso, temos

no conduz a uma compreenso de

um conhecimento amplo e bem

uma situao.

fundamentado, resultante da anlise


e combinao de vrios informes.
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DADOS E INFORMAES

DADOS E INFORMAES

Tipos de Dados:

Tipos de Dados:

-Analgicos

-Digitais

So os que podem assumir qualquer valor em um

So representado exclusivamente por nmeros (cdigo

determinado intervalo e, alm disso, podem variar

convencionado), aos quais podem assumir alguns valores

continuamente dentro deste intervalo.

discretos, ou seja, no mudam continuamente, mas saltam


entre valores discretos, distintos, diferentes.

Ex.: Rdio, relgio analgico, etc.

Ex.: Nmeros decimais.


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DADOS E INFORMAES

AMBIENTES DE PROCESSAMENTO

Formas de Processamento de Dados:

Quantidade de Usurio do Sistema Operacional:

-Batch

-Monousurio
Executa uma srie de programas em sequncia sem a

interveno do usurio.

No admite ser utilizado por mais de um usurio


simultaneamente, gerenciando uma mesma CPU.

-On-Line ou Interativo

Seu processamento centralizado.

Todos processos de dados trabalham em tempo real e

Ex.: MS-DOS, Windows 3.1, Windows 95 e 98, etc.

de forma interativa com o usurio.


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AMBIENTES DE PROCESSAMENTO

AMBIENTES DE PROCESSAMENTO

Quantidade de Usurio do Sistema Operacional:

Quantidade de Tarefas do Sistema Operacional:

-Multiusurio

-Monotarefa

Disponibiliza a mesma CPU para mais de um usurio

S consegue executar uma atividade de cada vez.

ao mesmo tempo, atravs de terminais ligados ao PC.

Ex.: MS-DOS, Windows 3.1, etc.

Programas e arquivos de dados em um nico PC, que


gerencia tambm o uso de perifricos compartilhados.
Ex.: Unix, Linux, VMS, MS VS, etc.
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AMBIENTES DE PROCESSAMENTO

AMBIENTES DE PROCESSAMENTO

Quantidade de Tarefas do Sistema Operacional:

Quantidade de Tarefas do Sistema Operacional:

-Multitarefa

-Tempo Compartilhado (Timesharing)

Gerencia a execuo de mais de uma tarefa

um sistema multiusurio capaz de colocar a sua CPU

concomitante, seja pela execuo simultnea ou pelo

por breves instantes trabalhando com cada um dos usurios,

compartilhamento do tempo entre as tarefas, dando a

dando a ele a sensao de ter o computador sua disposio

impresso de simultaneidade.

(Arquitetura cliente-servidor).

Ex.: Windows 95/XP, OS/2, Unix, Linux, Mac OS X, etc.


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Ex.: Windows Server 2003/2008, Unix, Linux, etc.


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AMBIENTES DE PROCESSAMENTO

MOMENTO DE REFLEXO

Quantidade de Tarefas do Sistema Operacional:


-Multiprocessamento
um sistema mais complexo, capaz de administrar

O corao do homem pode fazer planos, mas a


resposta certa dos lbios vem do Senhor.
(Provrbios 16:1)

vrias CPUs para delegar tarefas para cada um.


Tempo de processamento dos software so rpidos,
onde existe uma balanceamento entres as CPUs.
Ex.: Windows Server 2008, Windows 7/8, etc.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

MORIMOTO, Carlos E. Hardware II: o guia definitivo. Porto


Alegre: Sul Editores, 2010.
TORRES, Gabriel. Hardware: curso completo, 4 edio. So
Paulo: Axcel Books, 2003.
MONTEIRO, Mrio A. Introduo organizao de
computadores. 4 edio. Rio de Janeiro: LTC, 2002.
STALLINGS, William. Arquitetura e organizao de
computadores. 5 Edio. So Paulo: Pearson Prentice Hall,
2003.

FERREIRA, Aurlio Buarque de Holanda. Dicionrio aurlio


da lngua portuguesa. 3 edio. Curitiba: Editora Positivo,
2004.
Disponvel em
<http://www.inforquali.pt/iq/pt/tutoriais/informativos/historia-doscomputadores.php>. Acessado em 12 de setembro de 2013.
Disponvel em
<http://xiago10.wordpress.com/2010/05/07/gabinetes-at-e-atx>
Acessado em 12 de setembro de 2013.

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

Disponvel em <http://eletronicos.hsw.uol.com.br/led-organicooled5.htm>. Acessado em 12 de setembro de 2013.


Disponvel em
<http://pt.slideshare.net/xikofonseca/caractersticas-dosmonitores>. Acessado em 12 de setembro de 2013.
http://olhardigital.uol.com.br/noticia/36849/36849.
Disponvel em
<http://www.slideshare.net/Taniabastos15/trabalho-sobreperifricos-de-entrada-sada-entrada-e-de-entrada-sada>.
Acessado em 12 de setembro de 2013.
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Disponvel em
<http://olhardigital.uol.com.br/noticia/36849/36849>. Acessado
em 12 de setembro de 2013.
Disponvel em
<http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Tudo-o-QueVoce-Precisa-Saber-Sobre-Fontes-de-Alimentacao/976/1>.
Acessado em 12 de setembro de 2013.
Disponvel em <http://eletronicos.hsw.uol.com.br/led-organicooled5.htm>. Acessado em 12 de setembro de 2013.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Disponvel em
<http://pt.slideshare.net/xikofonseca/caractersticas-dosmonitores>. Acessado em 12 de setembro de 2013.
Disponvel em
<http://www.slideshare.net/Taniabastos15/trabalho-sobreperifricos-de-entrada-sada-entrada-e-de-entrada-sada>.
Acessado em 12 de setembro de 2013.

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