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INTRODUCCIN

El concepto de sincronizacin puede tener varios significados segn el contexto en el que


se mencione. En forma general, sincronizar se refiere a que dos o ms elementos,
eventos u operaciones sean programados para que ocurran en un momento predefinido
de tiempo o lugar.
En la naturaleza existen muchos procesos de sincronizacin colectiva que son
francamente impresionantes. Ejemplos de estos procesos ocurren en muchas escalas,
por ejemplo: espines que sincronizan sus orientaciones en un material magntico, la
acrecin de materiales para formar estructuras complejas o el acoplamiento de los
movimientos de miles de organismos vivos para formar bancos en peces, parvadas en
aves, colonias en bacterias, etc.
Para lograr estos comportamientos deben combinarse muchos factores, entre ellos
destacan dos tipos de interacciones: las que se presentan entre los individuos del grupo y
las de cada individuo con el medio ambiente. Desafortunadamente, en la mayora de los
casos no conocemos los mecanismos de transmisin de informacin entre individuos,
partculas u organismos, que les permitan sincronizar sus movimientos. Suponemos que
ocurren interacciones a varias escalas y que adems el contexto o medio ambiente
contribuye de forma importante.
Uno de los enfoques para abordar este tipo de problemas es la teora de redes complejas,
esquema terico que suele incluir herramientas de mecnica estadstica y sistemas
dinmicos para tratar con sistemas de muchos elementos que interaccionan en formas no
lineales. El formalismo de redes tiene la ventaja de que analiza de forma separada por
una parte, la topologa de la red de interacciones y por la otra la regla dinmica que
propaga las interacciones.

SISTEMAS BIOLOGICOS SINCRONIZADOS


Independientemente de su taxonoma, hbitat, historia evolutiva, grado de movilidad, etc,
en las condiciones adecuadas, es posible observar procesos de sincronizacin en varias
especies biolgicas. Entre ellos, una de los comportamientos ms espectaculares es la
formacin de grupos de individuos que acoplan sus movimientos y se desplazan de forma
coordinada, a veces a grandes velocidades.
Durante mucho tiempo y desde enfoques muy variados se han tratado de esclarecer las
formas de interaccin que permiten la sincrona de organismos biolgicos y aunque se
han logrado responder algunas cuestiones relevantes, persiste la cuestin central: cmo
se combinan los comportamientos individuales para generar sincrona colectiva?.
Una de las perspectivas biolgicas de la agregacin la plantea como una estrategia
evolutiva que proporciona beneficios a la mayora de los organismos del grupo a costa de
algunas desventajas. Por ejemplo, en aves migratorias formar grupos permite ahorrar
energa en vuelos largos, eficientar la bsqueda de alimento, aumentar la probabilidad de
sobrevivir al ataque de algn depredador y ofrece variabilidad reproductiva a los
miembros del grupo. Sin embargo, una alta concentracin de individuos atrae
depredadores, incrementa la competencia reproductiva y por alimentos. El sistema
entonces existe en un intrincado balance entre beneficios y desventajas que el entorno
modifica constantemente. Tambin es posible encontrar situaciones en las que
organismos vivos se sincronizan aparentemente solo por diversin, por ejemplo, humanos
en un estadio de ftbol haciendo una ola, delfines jugando, etc.
Los organismos vivos exhiben una dinmica adaptativa, que es la capacidad de un solo
organismo para responder de varias formas distintas al mismo conjunto de estmulos. Por
ejemplo, los peces que forman un cardumen pueden coordinar sus movimientos para
adoptar formas muy variadas e incluso para compresiones o expansiones repentinas.
Considerando como ejemplo a los peces al formar un cardumen, la mayora de los
modelos de sincronizacin proponen reglas de trfico que ajustan la posicin de cada pez
en funcin de las posiciones de sus vecinos cercanos y describen esta interaccin por
medio de una funcin que representa la fuerza de interaccin. La mayora de los modelos
consideran que todos los elementos del grupo son iguales y ajustan la fuerza de
interaccin con diversas variaciones que incluyen trminos atractivos, repulsivos, de
asignacin de orientacin, etc. En la Fig. 1 mostraremos algunas funciones de fuerza tipo
atraccin-repulsin propuestas por varios autores.

Existen muchos sistemas reales donde las interacciones entre las partculas que lo
constituyen pueden ser descritas en trminos de redes complejas. Los ejemplos se
presentan en toda clase de contextos relacionados con muy diferentes disciplinas, como
fsica, biologa, sociologa, neurologa, economa, medicina, etc.
Las interacciones mltiples dan lugar a lo que se conoce como propiedades emergentes,
que son propiedades radicalmente diferentes a la suma de los comportamientos
individuales. Las caractersticas comunes entre los sistemas que presentan propiedades
emergentes son:
1. Estn compuestos de muchas partes que interactan entre s.
2. Cada parte tiene su propia estructura interna y est encargada de llevar a cabo una
funcin especfica.
3. Lo que ocurra a una parte del sistema afecta de manera altamente no lineal a todo el
sistema.
Una de las herramientas que actualmente se utiliza para el estudio de las propiedades
emergentes son las redes complejas, sistemas de muchos elementos llamados nodos que
interactan entre s bajo reglas bien definidas. La definicin matemtica de una red es la
siguiente:
Red compleja:
Una red compleja consiste de un conjunto de nodos v={v1, v2, vn}, y un conjunto de
parejas ordenadas E={(vi, vj)} Evxv. Cada pareja ordenada (vi, vj) se llama conexin
dirigida del nodo vi al nodo vj. La red R se llama no dirigida si para cada pareja (vi, vj) E E
tambin existe la pareja (vj, vi) E E. De lo contrario, la red se denomina dirigida.
Llamaremos a todos los nodos que estn conectados directamente a un nodo vi, los
vecinos de vi. Finalmente, el nmero ki de vecinos del nodo vi (es decir el nmero de
conexiones de vi) se llama la conectividad de vi, y el promedio de estas conectividades,
[k] = 1/N sumatoria Ki es la conectividad de la red.
1. La distribucin de conexiones Pk(k) es la probabilidad de que un nodo seleccionado al
azar tenga k conexiones de entrada.

2. El coeficiente de agregacin C es la probabilidad de que dos nodos que estn


conectados a un tercero, estn conectados entre s.
3. La longitud mnima Lij entre dos nodos vi y vj es el nmero mnimo de nodos por los
que hay que pasar para llegar del nodo vi al vj, pasando claro, a travs de las conexiones
entre nodos.
4. La longitud promedio de la red L es el promedio de las longitudes mnimas Lij entre
todas las posibles parejas de nodos (vi,vj) de la red.
5. Existen grupos de nodos muy conectados entre s a los que llamaremos islas. La
distribucin de tamao de las islas P(s) es la probabilidad de que la isla est compuesta
por s nodos.
6. El tamao de la isla ms grande se denota por s1.
Si a la red le agregamos una regla dinmica que define el estado de cada elemento en
funcin de la estructura o conectividad de la red y de los estados de los dems elementos,
la podemos llamar una red compleja, como se esquematiza en la siguiente figura:

Dicho ms detalladamente, una red compleja posee las siguientes caractersticas:


Est constituida por muchos elementos, usualmente iguales, que interaccionan entre s,
siguiendo una distribucin de conectividad Pk(k).
Cada elemento posee una regla con la que define su estado en funcin de muchos
factores, entre ellos, los estados de los elementos que interaccionan con l.
El comportamiento colectivo emerge como resultado de todas y cada una de las
interacciones por pares que se presentan en el grupo.
TOPOLOGA DE RED
Existen varias topologas o estructuras de redes complejas, entre ellas histricamente se
destacan tres:

Se han analizado las propiedades de redes con varias topologas, encontrando


que la topologa exponencial aparece ocasionalmente en sistemas reales, pero
a diferencia de sta, las redes libres de escala aparecen en muchsimos casos.
Las redes con topologa de Poisson son muy diferentes estructuralmente a las redes con
topologa libre de escala. La Fig. 2 muestra una red de Poisson (izquierda) y una red libre
de escala (derecha).

Como puede observarse, la red de Poisson se ve ms aleatoria y ms homognea que la


red libre de escala.
En las redes de Poisson todos los nodos tienen ms o menos el mismo nmero de
conexiones. Algunos nodos estarn ms conectados que otros, pero en promedio todos
tienen la misma conectividad, es decir, las conexiones en una red de Poisson estn
distribuidas homogneamente entre sus nodos. Por el contrario, la caracterstica ms
importante de las redes libres de escala es su alta heterogeneidad, ya que existen nodos
con muy pocas conexiones, nodos medianamente conectados y nodos extremadamente
conectados.
Los nodos altamente conectados se denominan los ncleos o centros de la red.
Con una red libre de escala uno no puede decir que todos los nodos tienen
ms o menos la misma conectividad. Por el contrario, hay nodos con una sola
conexin y tambin hay nodos con miles de conexiones. Todava no se sabe
cules son los procesos que conducen a la formacin de redes libres de escala.
CRECIMIENTO DE REDES
Las redes complejas evolucionan y crecen en el tiempo a travs de la adicin simultnea
tanto de conexiones como de nodos. Pensemos por ejemplo que la red internet, las redes
metablicas y las redes genticas dentro de la clula y muchas otras redes en la
naturaleza, han crecido y evolucionado a lo largo del tiempo. Por lo tanto, es importante
que nuestros modelos de formacin de redes incorporen el hecho de que nuevos nodos y
nuevas conexiones se pueden aadir a la red. Tambin debe tomarse en cuenta el que
nodos y conexiones ya existentes pueden eliminarse.

En el modelo ms simple de crecimiento de redes aadimos un nuevo nodo en cada paso


de tiempo. Este nuevo nodo puede conectarse con alguno de los nodos ya existentes.
Cada uno de los nodos ya existentes pueden ser seleccionados para la conexin con una
probabilidad (ki, t), siendo ki la conectividad al tiempo t del i-simo nodo ya existente.
El proceso comienza con un nico nodo inicial v0 al tiempo t = 0 (Fig. 3). Al tiempo t = 1
aadimos un nuevo nodo v1, que se conectar al nico nodo ya existente v0 con
probabilidad 1. Despus, al tiempo t = 2 aadimos el nodo v2 que se conectar con
cualquiera de los nodos ya existentes v0 y v1 con la misma probabilidad 1/2. En este
momento los nodos v0, v1 y v2 ya no tienen la misma conectividad: alguno de ellos tendr
dos conexiones mientras que los otros dos nodos tendrn slo una conexin. Al tiempo t =
3 aadimos al nodo v3, que se conectar con alguno de los nodos ya existentes v0, v1 o
v2 con una probabilidad que es funcin de sus conectividades k0, k1 y k2. Continuando
con este proceso, al tiempo t + 1 aadimos al nodo vt+1 que se conectar a cualquiera de
los nodos ya existentes v0, v1, , vt, el cual ser seleccionado con una probabilidad (ki,
t), siendo ki la conectividad al tiempo t del nodo seleccionado. Denotemos por P(k, t) a la
probabilidad de que al tiempo t un nodo arbitrario de la red tenga k conexiones. Es claro
que esta probabilidad depende del tiempo. Sin embargo, si continuamos aadiendo nodos
por un tiempo suficientemente largo esperamos que la funcin P(k, t) alcance un estado
estacionario independiente del tiempo. Esto no significa que la red alcance un estado
estacionario. La red sigue creciendo mientras continuemos aadiendo nodos. Es
nicamente la distribucin de conectividades P(k, t) la que llega a un estado estacionario
en el cual P(k, t + 1) = P(k, t) = P(k).
Existen varios mtodos para calcular la distribucin de conectividades P(k, t). Entre los
cuales se encuentran: mtodo de la ecuacin maestra, mtodo continuo y el mtodo
cintico. Los tres mtodos dan resultados equivalentes.
Denotemos por P(n, k, t) la probabilidad de que el nodo vn tenga k conexiones al tiempo t.
Notemos que esta probabilidad est asociada al nodo especfico vn. Sin embargo,
podemos obtener la probabilidad P(k, t) de que un nodo arbitrario tenga k conexiones al
tiempo t a travs de la siguiente ecuacin:

donde N(t) es el nmero total de nodos de la red al tiempo t. La ecuacin que determina la
evolucin temporal de P(n, k, t) se obtiene notando que en cada paso de tiempo hay dos
contribuciones a dicha probabilidad, la ecuacin maestra que determina la evolucin
temporal de P(n, k, t) es:

Como el nodo vn naci al tiempo t = n con una sola conexin, la condicin inicial para
resolver la ecuacin anterior es:

Donde al final puede escribirse

Notemos que para poder resolver la ecuacin anterior, necesitamos conocer


explcitamente la funcin PI_(k, t), que es la probabilidad de que un nodo ya existente con
conectividad k sea seleccionado para conectarse con el nuevo nodo que se aade al
tiempo t. Como veremos, diferentes formas de la probabilidad PI_(k, t) conducen a
topologas diferentes.
Topologa exponencial
En el caso en que cualquiera de los nodos ya existente pueda escogerse con la misma
probabilidad para conectarse con el nuevo nodo aadido, la probabilidad PI_(k, t) es
independiente de k y queda dada por

donde N(t) = t + 1 es el nmero total de nodos al tiempo t. Sustituyendo esta


forma de PI_(k) en la ecuacin

Despus de un tiempo muy largo, la funcin P(k, t) alcanza un estado estacionario en el


que P(k, t + 1) = P(k, t) = P(k). En dicho estado estacionario la ltima ecuacin se
transforma en

Como todos los nodos de la red tienen por lo menos una conexin, es claro que P(0) = 0.
Con esta condicin inicial, la ecuacin de recurrencia anterior tiene la solucin

que no es ms que la distribucin exponencial.


Topologa libre de escala
En las redes de sistemas reales las conexiones entre diferentes nodos no se dan de
manera igualitaria, sino que existen elementos que tienen mayor probabilidad de captar
las nuevas conexiones asociadas a los nuevos nodos que aparecen en la red. Por esta
razn, Barabsi y Albert (Barabsi-Albert, 1999) inventaron el concepto de enlace
preferencial en el cual los nuevos nodos que se aaden a la red se conectarn
preferentemente con los nodos ya existentes que tengan el mayor nmero de conexiones.
Intuitivamente podemos pensar que el enlace preferencial consiste en que uno siempre
trata de estar conectado con los nodos ms populares", es decir, con los nodos de mayor
conectividad. Para incorporar este comportamiento, Barabsi sugiri que la probabilidad
de enlace PI_(k, t) debe tomar la forma

Como todos los nodos tienen por lo menos una conexin, y considerando la
condicin inicial P(0) = 0, lo cual nos da la solucin

MODELO DE RED NEURONAL O DE VOTANTES


Existe una gran variedad de situaciones reales en las que miles de elementos u
organismos interactan entre s y logran sincronizar sus movimientos o estados en formas
realmente asombrosas. Cmo logran sincronizarse es una cuestin aun sin resolver, para
abordar la cuestin, lo ms natural es proponer modelos basados en sistemas reales que
posean propiedades simples de interaccin. Algunos de los modelos ms simples para
estudiar interacciones de muchos cuerpos estn basados en redes complejas,
herramienta natural para analizar interacciones entre elementos.
El modelo, conocido como modelo neuronal o de votantes, es probablemente uno de los
planteamientos tericos ms simples que es capaz de capturar los aspectos esenciales
de las interacciones entre organismos que pertenecen a un grupo capaz de mostrar
sincronizacin colectiva.
Es el llamado modelo del votante definido por unos "individuos", que pueden tener una de dos
opiniones, y la red social de sus contactos o amistades. El modelo evoluciona en el tiempo en
rondas o instantes discretos, en los que cada individuo elige al azar uno de sus vecinos y adopta
su opinin. Y eso es todo

2.1 definicin del modelo


Imaginemos que estamos interesados en elaborar un modelo terico para
predecir los resultados electorales en una ciudad de N habitantes en la cual se
lleva a cabo una eleccin entre dos nicos candidatos. En esta situacin un
aspecto fundamental para hacer una prediccin razonable consiste en
determinar los factores sociales que inclinan las preferencias electorales, o
dicho de otra forma, sera muy relevante saber en qu forma la estructura
social define el nivel de consenso entre las personas de una sociedad.
En la evolucin de las estructuras sociales suelen intervenir mecanismos muy
complejos que constantemente crean y destruyen vnculos entre los individuos
que la conforman. No obstante, en un lapso de tiempo suficientemente corto el
tejido social permanece cuasi-esttico y las relaciones que cada persona
mantiene son esencialmente las mismas.
Bajo esta suposicin plantearemos el problema electoral que analizamos en
trminos de una red de individuos que interactan por medio de conexiones que no
cambian en el tiempo.
El modelo consistir entonces de un conjunto de N personas con intencin de voto
etiquetado por las variables (x1(t), x2(t), : : : , xn(t)). Al tiempo t cada una de estas
variables puede tomar slo uno de dos estados posibles, xi = +1 (si la persona est a
favor) o xi = -1 (si est en contra). Cada una de las personas de nuestro modelo est
influenciada por un nmero ki variable de amigos que tambin pertenecen a la red. A este
conjunto lo llamaremos las influencias (o los inputs) de xi, etiquetndolos como {xi1 , xi2 ,
, xiki}. El nmero ki de amigos de cada individuo es una variable aleatoria cuya funcin
de probabilidad es Pk (k). Es decir, si escogemos a una persona al azar, la probabilidad
de que tenga ki influencias es Pk (ki) (ver Fig. 2.1).

El estado de _i estar determinado por la funcin

donde wij es una variable aleatoria tomada de una distribucin Pw(w). Estas variables wij,
llamadas pesos sinpticos, denotan el hecho de no todos los amigos de xi tienen la
misma influencia sobre su opinin. La funcin fi(t) puede tomar los valores +1 o -1 de
acuerdo a las tendencias que establezcan las influencias del elemento xi. Cuando todos
los pesos sinpticos wij son igual de importantes (wij = 1 para todo i, j) la funcin f se
conoce como regla de la mayora. Cuando los wij son distintos para los diferentes
individuos decimos que fi(t) es una regla de la mayora ponderada. En lo subsecuente nos
referiremos a fi(t) como regla de la mayora sea ponderada o no.
Tanto la influencia sobre xi, como la capacidad de x i a contradecir dichas
influencias quedarn plasmadas en la regla dinmica

donde n es la probabilidad de ir contra la regla de la mayora.


Es de esperarse que conforme ms elementos contradigan de la mayora, el sistema
transite desde una dinmica determinista o predecible (n = 0) a una dinmica
completamente aleatoria o desordenada (n= 1/2).
Una vez que establecimos las reglas con las que los individuos de nuestra poblacin
toman sus decisiones, ahora estableceremos la manera de medir la preferencia electoral
global por medio de un parmetro de orden instantneo (t) que reflejar el grado de orden
colectivo del sistema al tiempo t,

Este parmetro medir el consenso que existe en el voto de los individuos de nuestra
poblacin. Cuando t tiende a infinito el parmetro fii(t) alcanza un valor estacionario al que
llamaremos parmetro de orden estacionario y que definimos como,

Bajo las reglas dinmicas que hemos definido, el comportamiento del parmetro de orden
depender de tres factores: la distribucin de conexiones Pk(x), la distribucin de pesos
sinpticos Pw(x) y el nivel de voluntad o ruido n. Hablando ms tcnicamente, hemos
construido un sistema dinmico que se define por una regla dinmica que incluye una
componente estocstica, una distribucin de conectividad y una distribucin de pesos.
Ahora nuestro objetivo es determinar el mapeo dinmico M(fi) que genera la evolucin
temporal del parmetro de orden tal que fi(t + 1) = M(fi(t)). Adems debemos encontrar
cuales son las condiciones sobre la estructura de la red tal que M(fi) tenga puntos fijos
estables. Estos puntos fijos indican en qu situacin las preferencias electorales se
estabilizarn.
Ms adelante veremos que el valor de estos puntos fijos est completamente determinado
por las formas funcionales de las distribuciones Pk(x), Pw(x), adems del ruido n.
Para ilustrar la presencia de puntos fijos en este modelo, construimos una red
de votantes
caracterizada por la distribucin de conectividad Pk(x) = delta_(x - 3) y la
distribucin de pesos Pw(x) = delta_(x - 1). En estas condiciones calculamos
numricamente la evolucin temporal del parmetro fi(t). El resultado lo
mostramos en la Fig. 2.2.
En esta figura podemos ver que independientemente de las condiciones iniciales de red,
el parmetro de orden alcanza un estado estacionario semiordenado (fi aproximadamente
9/10) que revela la presencia de sincronizacin colectiva en un 95 por ciento de la
poblacin.
CONCLUSIONES
Durante mucho tiempo y desde muy diversos puntos de vista se ha tratado de definir los
mecanismos que les permiten a los sistemas de muchos cuerpos exhibir sincronizacin
colectiva.
Ejemplos de este tipo de sistemas abundan, por ejemplo, la magnetizacin como una
expresin del acoplamiento en las orientaciones de los espines de un material, la
sincronizacin que muestran algunas especies de animales para desplazarse
coordinadamente a lo largo de cientos de kilmetros o tambin, cientos o miles de
lucirnagas que se sincronizan para prender y apagar su luz al mismo tiempo.
Obviamente el grado de complejidad en cada uno de estos ejemplos es muy distinto, no
obstante, la capacidad de organizacin colectiva que todos ellos exhiben podra depender
slo de algunos factores bsicos como la regla de la mayora, la presencia de ruido, y la
existencia de interacciones de corto y largo alcance. Aunque este planteamiento no toma
en cuenta las particularidades de cada sistema, los cuales pueden ser fundamentales
para el tratamiento prctico de algn comportamiento especfico, a cambio, nos permite
describir los aspectos esenciales que intervienen en la sincronizacin.

En este trabajo hemos utilizado redes de votantes para estudiar la emergencia de orden
colectivo en sistemas de muchas partculas. Este enfoque permite analizar dos aspectos
fundamentales de las interacciones del grupo: la topologa de la red de interacciones y la
regla dinmica a travs de la cual interactan los elementos de la red.

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