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TEMPRANA
DEDICATORIA
Dedico esta monografa a mi madre por su apoyo emocional y mi padre,
en especial a mi pareja conviviente Roland por confiar en m y hacer
posible mi estudio con todo su apoyo e insistir en que yo termine mi
carrera, presento esta monografa el cual es fruto de mi esfuerzo y mi
perseverancia de seguir adelante y ser una buena profesional.
AGRADECIMIENTO
A Dios padre todo poderoso, creador del universo y de la sabidura, a
quien debo mi existencia y mi razn de ser quien soy hoy por hoy.
A mi madre: Luzmila por su amor incondicional.
INDICE
INTRODUCCION.09
CONCEPTO DE ESTIMULACION TEMPRANA.10
PRESENTACIN
Dentro de las actividades consideradas por el Programa de Accin de
Atencin a la Salud de la Infancia, se encuentra la vigilancia del
crecimiento y desarrollo, vinculada al fomento de la Estimulacin
Temprana, para el grupo de menores de cinco aos de edad. Es por ello
que, he considerado indispensable que las nias y los nios tengan
igualdad de oportunidades desde su nacimiento y puedan desarrollar todo
su potencial desde los primeros aos de la vida.
Los estmulos externos bien dirigidos son de gran importancia para
potenciar el crecimiento y desarrollo del menor, y a su vez la vigilancia del
crecimiento y desarrollo permite la deteccin oportuna de las desviaciones
en este proceso.
Se reconoce que el bienestar de las nias y nios depende en gran
medida, de lo que sus padres y otros miembros de la comunidad estn
haciendo o podran hacer por ellos. Por lo tanto, la participacin
comunitaria se considera un elemento importante para lograr cambios
positivos y perdurables en el desarrollo armnico y la calidad de vida de
las nias y nios.
Estimulacin Temprana se han orientado principalmente a nios con
alteraciones en el desarrollo. Sin embrago, hoy en da se toma en cuenta
que un nio sano puede ser afectado por la pobreza, el rezago cultural y
educativo as como la incertidumbre de la madre hacia la crianza,
ESTIMULACION TEMPRANA
La Estimulacin Temprana es un conjunto de acciones que tienden a
proporcionar al nio sano las experiencias que ste necesita para
desarrollar al mximo sus potencialidades de desarrollo. Estas acciones
van a permitir el desarrollo de la coordinacin motora, empezando por el
fortalecimiento de los miembros del cuerpo y continuando con la madurez
del tono muscular, favoreciendo con esto la movilidad y flexibilidad de los
msculos, al mismo tiempo ayudar a desarrollar una mejor capacidad
respiratoria, digestiva y circulatoria del cuerpo. Otro de los beneficios que
se obtienen a travs de la Estimulacin Temprana, es el desarrollo y la
fortaleza de los cinco sentidos y la percepcin. Favorece tambin el
desarrollo de las funciones mentales superiores como son la memoria, la
10
que
11
Esta
categora
considera
tres
indicadores
12
Perinatales
13
Crecimiento
Peso/edad: Menos a una desviacin estndar
Peso/talla: Menos a una desviacin estndar
Permetro Ceflico: Cualquier desviacin hacia arriba o
hacia abajo, con base a las cifras referidas en la NOM.
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PARMETROS DE EVALUACIN
M/G
M/F
0 A 28
DAS
Posicin flexionada
Succin deglucin
Prensin
LO
NO LO
HACE
HACE
SIGNOS DE
ALARMA
TOTALMENTE
FLCIDO
(reflejos primarios negativos)
POSICIN DE ARQUEO
SUCCIN NEGATIVA
HIPERTONICIDAD E
HIPOTONICIDAD
CABEZA EN GOTA
15
Reacciona a sonidos
M/G
Sostiene cabeza
en decbito supino y
NO RESPONDE A SONIDOS
LLORANDO.
en
decbito ventral
1 MES
M/F
Succin
CUERPO FLCIDO
HIPERTONICIDAD
NO SIGUE OBJETOS
NO HAY SUCCIN
MANOS EMPUADAS CON EL
PULGAR ADENTRO.
Bsqueda
Fija la mirada en los rostros y los sigue a
180
L
M/G
2
MESES
HIPOTONICIDAD O
HIPERTONICIDAD
Vocaliza (a, e, u)
M/G
M/F
MESES
M/G
NO HAY SUCCIN NI
BSQUEDA.
CABEZA EN GOTA.
MANOS PERMANENTEMENTE
EMPUADAS
4
MESES
M/F
Re a carcajadas
16
EDAD
M/G
PARMETROS
DE
EVALUACIN
Acostado boca abajo soporta su peso en
LO
NO LO
HACE
HACE
HIPER O HIPOTONICIDAD.
REFLEJO TNICO
ASIMTRICO PERSISTENTE
las manos.
SIGNOS DE
ALARMA
M/F
MESES
S
Pinza Gruesa.
Intercambia
miradas con
NO SOSTIENE OBJETOS
CON LA MANO
el
adulto conocido.
PIERDE EL BALBUCEO
L
M/G
NO SE SOSTIENE AL
INTENTAR SENTARLO. Y LA
silla.
6
MESES
EDAD
PARMETROS DE EVALUACIN
M/G
M/F
LO
NO LO
HACE
HACE
SIGNOS DE ALARMA
NO SE SOSTIENE AL INTENTAR
SENTARLO. Y LA CABEZA
17
M/G
POSICIN
MESES
M/F
MESES
NO SE SOSTIENE EN LA POSICIN
DE SENTADO
como respuesta.
L
M/G
M/F
9
MESES
S
No mide el peligro.
Reconoce su nombre.
NO SE SOSTIENE EN LA POSICIN
DE SENTADO.
M/G
10
M/F
MESES
NO HA INICIADO GATEO
l.
Juega a la pelota con el adulto.
18
EDAD
Entiende la palabra NO
PARMETROS
EVALUACIN
M/G
DE
M/F
MESES.
NO LO
HACE
HACE
SIGNOS DE ALARMA
11
LO
Imita garabatos
Y PERSONAS)
M/G
M/F
OBJETOS
12
MESES
NO SE MANTIENE EN PIE
L
Comienza
utilizar
sonidos
onomatopyicos (guau-miau).
M/G
M/F
Garabatea espontneamente
Camina solo
Avienta objetos
19
13 A 15
MESES
L
M/G
16 A 18
M/F
MESES
Patea la pelota.
EDAD
M/G
M/F
PARMETROS
EVALUACIN
Baja las escaleras con ayuda.
de
DE
LO
NO LO
HACE
HACE
SIGNOS DE ALARMA
NO SUBE NI BAJA ESCALERAS
NO INTENTA FORMAR TORRES
tazas.
19 A 21
MESES.
S
L
Vocabulario de ms de 20 palabras.
M/G
NO COMPRENDE ORDENES
SENCILLAS
NO CORRE
NO PATEA LA PELOTA
20
M/F
22 A 23
MESES
NO IMITA TRAZOS
S
L
REFERENCIA:
NO ( ) SI ( ) CAUSA: ____________________________________________
REFERIDO A: ________________________________________________________________________
PERSONA QUE REFIERE: _____________________________________________FECHA:_________
VERDE: EL DESARROLLO ES NORMAL.
AMARILLO: ALTERACIN LEVE DEL DESARROLLO, REQUIERE ESTIMULACIN DEL REA CON POBRE
DESARROLLO
ROJO: ALTERACIN GRAVE DEL DESARROLLO; REQUIERE ENVO A CONSULTA ESPECIALIZADO.
21
Observar
los
movimientos
que
pueden
ser
generalizados y simtricos.
Motor Fino:
Social:
22
Lenguaje:
Un mes de edad.
Motor grueso:
Motor Fino:
23
Social:
Lenguaje:
Motor Fino:
24
Social:
Lenguaje:
ayudarlo
sentar
tomando
ambas
manos
Motor Fino:
Social:
25
Lenguaje:
Motor Fino:
Social:
26
Lenguaje:
Acostado (a) boca abajo soporta su peso en las manos: Acostar boca
abajo y observar que se apoya en antebrazos y levanta la cabeza, al
colocarlo en esta posicin no debe molestarse.
Motor Fino:
27
Social:
Lenguaje:
Imita los sonidos del habla: Pedir a la mam que le platique y observar
si el beb intenta imitar sonidos. Si no lo hace en ese momento,
preguntarle si suele intentarlo
Motor Fino:
28
Social:
Llora si le quitan un objeto: Dar dos o tres juguetes para que escoja el
que le llame ms la atencin, dejrselo un momento y luego quitrselo.
Observar si reacciona llorando o gritando.
Lenguaje:
Motor Fino:
29
Social:
Lenguaje:
Inicia apoyo en pies y manos para gateo: Acostar al nio boca abajo,
para que apoye brazos y pies, como si fueran lagartijas.
EDITH KARMIA MAMANI LAYME-ENFERMERI-UAC-2015
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Motor Fino:
Revuelve con la cuchara por imitacin: Dar una taza y una cuchara de
plstico, al mismo tiempo tome usted una taza y una cuchara y
revuelva la cuchara en la taza para que el nio lo imite.
Social:
Se asusta con personas desconocidas: Observar y preguntar a la
mam si llora cuando lo cargan o ve a personas desconocidas.
Encuentra objetos que se le ocultan bajo un trapo: Frente a l
esconder un juguete debajo de una tela y esperar a que lo descubra.
Lenguaje:
31
Motor Fino:
Social:
Lenguaje:
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Se sienta slo sin ayuda y con la espalda recta: Acostar al nio (a)
boca arriba, motvelo para que se siente por s slo, y observe que se
mantenga sentado con la espalda recta.
Motor Fino:
Mira figuras en un libro: Mostrar una revista con dibujos que atraigan
su atencin y observe si mira las figuras o dibujos.
Social:
33
Lenguaje:
Dice una palabra para referirse a diferentes cosas o personas.
Motor Fino:
34
Imita garabatos: Poner una hoja blanca frente a l, darle una crayola,
realizar algn garabato sobre el mismo papel, luego motivar para que
l lo imite.
Social:
Lenguaje:
ven
treme el carrito
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costado, para que el nio (a) voltee su cuerpo para alcanzar dicho
juguete.
Motor Fino:
Toma una pldora del frasco: Mostrar cmo sacar pasitas frijoles de
un frasco de boca ancha, de plstico.
Social:
Lenguaje:
36
Motor fino:
Avienta objetos: Dar una pelota para que la aviente, mostrndole antes
cmo hacerlo.
Intenta hacer torres de tres cubos: Ofrecer tres cubos para que
construya una torre, primero que la haga espontneamente, si no la
hace, mostrar cmo hacerla.
Social:
Lenguaje:
37
Patea la pelota: Mostrar una pelota y ensear cmo patearla para que
lo imite.
Motor fino:
Imita una lnea horizontal con lpiz: Dar un papel blanco y una crayola,
trazar una lnea horizontal y pedir al nio (a) que lo imite en la misma
hoja.
un
cuento
por
ejemplo,
para
que
lo
hojee
espontneamente.
Construye torres de tres cubos: Ofrecer tres cubos para que construya
una torre, espontneamente.
Social:
Lenguaje:
38
Baja las escaleras con ayuda: Ayudar a bajar las escaleras, tomndolo
de una mano, aunque no alterne pies.
Motor Fino:
Imita un tren empujando unos cubos: Dar tres cubos, pedir que haga
un tren, si no puede, ensee a hacerlo slo una vez.
Forma una torre de 4 cubos: Dar cuatro cubos para que construya una
torre espontneamente.
39
Social:
Lenguaje:
Une dos palabras para formar una frase. Apoyarse en un cuento con
ilustraciones llamativas y hacer preguntas acerca de las ilustraciones.
Observar si el nio (a) une palabras para contestar
Motor fino:
Gira la cerradura de una puerta: Pedir que abra una puerta en la que
pueda dar vuelta a la cerradura, o bien, dar un frasco de plstico con
tapa de rosca, pedir que lo destape.
40
Hace torres de 6 cubos: Dar seis cubos, pedir que haga una torre, si
no lo hace la primera vez, muestre cmo hacerlo slo una vez.
Social:
Lenguaje:
41
Personal social: Son aquellas tareas que indican la habilidad del nio
para convivir con las personas que lo rodean y bastarse a s mismo.
42
Estambre rojo.
Pasitas.
Ocho cubos de madera de 2.5 cm por lado; dos de cada color: rojo,
azul, amarillo, verde.
Un lpiz
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En esta hoja se traza una lnea vertical, cruzando las cuatro reas, a la
altura de la edad del nio. Se escribe la fecha de evaluacin en el punto
superior de esta lnea.
Para cada una de las cuatro reas se aplican los indicadores que se
encuentran inmediatamente a la izquierda de la lnea que se acaba de
trazar.
Se contina con los siguientes indicadores, avanzando hacia la derecha,
hasta que el nio tenga tres fallas en el rea que se est examinando. Se
aplica cada indicador de acuerdo con el instructivo, como se ve en este
ejemplo:
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Ventajas:
EDITH KARMIA MAMANI LAYME-ENFERMERI-UAC-2015
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Una solo hoja de prueba sirve para registrar los resultados de todas
las evaluaciones para cada nio.
Desventajas:
La hoja de prueba y el instructivo pueden resultar demasiado complicados
para el personal no profesional.
Su aplicacin requiere de 20 a 30 minutos. (La forma simplificada elimina
esta desventaja).
Algunos indicadores son poco relevantes culturalmente, como pedalea un
triciclo.
Requiere un cierto nivel de capacitacin.
La prueba fue diseada para detectar a nios con retrasos severos, por lo
que aquellos con menor limitacin son identificados como normales, lo
que a veces se presta a confusin.
Incluye pocos indicadores de lenguaje y personal-social en los primeros
cinco meses.
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48
Los momentos cotidianos del nio son ideales para estimularlo (el bao, la
comida etc.) y favorecen la interaccin afectiva.
Actividades de 0 a 28 das
Motor grueso:
49
Motor fino:
Social:
Lenguaje:
Imitar las vocalizaciones del beb. Si el beb hace sonidos como aaa, repetir frente a l lo mismo, exagerando un poco.
Un mes de edad.
Motor grueso:
50
Motor fino:
No dejarlo slo por mucho tiempo, colocarlo de manera que est semisentado, y pasearlo, para que mire y escuche a quien lo carga.
Social:
51
Lenguaje:
En momentos de vigilia, sonrerle, hablarle, acariciarlo .
Colocar sobre el centro de la frente del beb los dedos pulgares y con
un movimiento simultneo deslizarlos hacia los lados ejerciendo ligera
presin al efectuarlo.
Tomar el pabelln de la oreja del beb entre los dedos ndice y pulgar
suavemente, no ejercer presin, y efectuar movimiento circular
acariciando todo el pabelln.
Motor fino:
52
Tomar las muecas del beb con sus pulgares en la cara anterior, y
los ndices en la posterior, efectuar crculos con los pulgares
ejerciendo ligera presin al efectuarlos y deslizndolos por la mueca
en ambas caras.
Tomar con la yema de los dedos pulgar e ndice uno de los dedos de la
mano del beb desde su base y deslizar los dedos hasta la punta
efectuando un movimiento de traccin al final. Efectuar el mismo
ejercicio con cada uno de los dedos.
Social:
Pedir a los padres que acudan a los llamados de atencin del beb
(llantos y gritos) para crear un lazo de confianza, comunicacin y
seguridad.
Lenguaje:
53
Tomar la cabeza del beb colocando las manos a los lados de los
odos, permitiendo que los dedos queden en las mejillas. Efectuar
movimiento de derecha a izquierda y viceversa, como si el beb
estuviese diciendo que NO, posteriormente efectuar el movimiento de
adelante atrs y viceversa como si dijera que SI.
Colocar las yemas de los dedos en el centro del pecho del beb y
deslizando los dedos suavemente, trazar un corazn en el pecho del
beb; platicar con l y decirle cunto se le quiere.
Motor fino:
54
Tomar con la yema de los dedos pulgar e ndice uno de los dedos de la
mano del beb desde su base y deslizar los dedos hasta la punta,
efectuando un movimiento de traccin al final. Efectuar el mismo
ejercicio con cada uno de los dedos.
Social:
Lenguaje:
55
Colocar una mano en el hombro del beb y cruzar el pecho del hombro
hacia el costado opuesto, repetir con la mano contraria como si se
trazara una X.
Motor fino:
Social:
Lenguaje:
56
Colocarlo boca abajo sobre una toalla o cobija enrollada, con las
piernas flexionadas mostrarle un juguete para que intente tomarlo
hasta que quede apoyado en una sola mano.
Motor fino:
Darle un sonajero de mango largo y no demasiado grueso para que lo
pueda sostener con comodidad en la mano.
Ponerle a su alcance con argollas, o algn otro material que puede ser
fabricado de forma casera, que no le lastime, un sonajero.
57
Social:
Lenguaje
58
Motor fino:
Cuando est sentado darle un cubo u otro juguete irrompible para que
pueda golpear con ellos sobre la mesa.
Social
Lenguaje
59
Motor fino:
Darle dos diferentes objetos, por ejemplo: cubo o sonaja, para que los
sostenga en cada mano. Darle uno por vez.
Aventarle una pelota grande y hacer que la arroje con sus manos.
Social:
60
Ofrecerle una caja con una abertura, dejar que meta la mano y objetos
pequeos.
Lenguaje:
Jugar con l a decir adis y mover la mano al mismo tiempo para que
imite el gesto.
Hacer lo mismo con otras expresiones.
61
Motor fino:
Darle objetos pequeos que pueda tomar con sus dedos ndice y
pulgar (pasitas o palomitas de maz, etc.). Cuidndolo para que no
vaya a tener algn accidente, como ahogarse si se lo come.
Social:
62
Lenguaje:
Tomar al beb de ambas manos y bailar con l, dando pasos hacia los
costados y hacia atrs.
Ayudarlo dndole la mano para que camine sobre una banca larga,
cuidando que no se caiga, para que pueda ejercitar su equilibrio.
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Motor fino:
Sentarlo sobre una mesa, mostrarle cmo poner un cubo sobre otro,
darle dos o tres cubos y motivarlo para que los apile.
Darle pequeos objetos que pueda guardar en una caja, para que
luego los saque.
Social:
Dejarle a la mano libros con ilustraciones llamativas para que los hojee
libremente.
Lenguaje:
Darle cosas para estimular el soplido (velas, bolitas de algodn, de
papel...).
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Al escuchar msica, jugar con palos o algn instrumento para que siga
el ritmo de sta. Entusiasmarlo para que intente cantar al comps de la
misma.
Permitir que suba y baje de sillas y sillones, darle sillas pequeas para
que aprenda a sentarse solo.
Ayudarlo a que camine sobre una banca larga, para que pueda
equilibrarse cada vez mejor al caminar.
Motor fino:
Darle tres cubos y estimularlo a que haga una torre de tres cubos.
65
Social:
No forzarlo a jugar con otros nios, respetar los ratos que quiera jugar
solo.
Lenguaje:
66
67
Social:
Lenguaje:
Si an usa gestos para pedir las cosas, repetir dame pan o mira
el perro. Es posible que todava no lo repita as, pero hay que
insistir en juntar dos palabras.
Pedir a los padres que al baarlo nombre y seale las partes del
cuerpo para que lo vaya conociendo.
68
Motor fino:
69
Social:
Lenguaje:
70
71
Glosario de trminos
Atencin integrada.
Coordinacin.
Crecimiento.
Desarrollo.
Destreza.
Agilidad
Estmulo.
Hipertnico.
Hipotnico.
Inhibicin.
Onomatopeya.
Periodo crtico.
Primordio.
Propioceptivo.
Reflejos primarios.
Reacciones
propias
del
recin
nacido
desencadenadas por falta de inhibicin del cerebro
inmaduro.
Que est sentado.
Sedente.
72
Sensopercepcin.
Signos de alarma.
73
CONCLUSION
La estimulacin es de vital importancia ya que el 50% de la capacidad de
aprender de una persona se desarrolla en los primeros aos de vida y es
precisamente desde el nacimiento hasta la edad de 6 aos.
La estimulacin temprana, tiene como objetivo primordial la prevencin
en el caso de nios sin presencia de riesgo de ningn tipo, o bien, la
intervencin oportuna en caso de haber algn riesgo.
El propsito no es desarrollar nios precoces ni adelantarlos en su
desarrollo natural, sino ofrecerles una infinidad de experiencias que les
permitirn formar las bases para la adquisicin de futuros aprendizajes
para su desarrollo.
No todos los nios son iguales y no responden de la misma forma.
La mejor enseanza que pueda aprender el nio proviene de casa y es el
hogar, el lugar donde comienza la estimulacin temprana.
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BIBLIOGRAFA
1. Gassier, J. (1992).Manual del desarrollo psicomotor del nio.
Barcelona. Ed. Masson.
2. Gordon, I. J. (1983). El primer ao de vida. Ed. Mxico: Gedisa
Mexicana.
3. Jaimes Valenzuela. (2000). Propuesta de un Manual de
estimulacin temprana de nios sanos de 0 a 2 aos para el
primer nivel de atencin. Tesis UNAM. Mxico.
4. Polaino, Lorente, A. (1997). Apego y educacin temprana.
Comunidad Educativa.
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