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Apostila Internet

Histrico
Tudo surgiu no perodo em que a guerra fria pairava no ar entre as duas maiores potncias da poca,
os Estados Unidos e a ex-Unio Sovitica.
O governo norte-americano queria desenvolver um sistema para que seus computadores militares
pudessem trocar informaes entre si, de uma base militar para outra e que mesmo em caso de ataque
nuclear os dados fossem preservados. Seria uma tecnologia de resistncia. Foi assim que surgiu ento
a ARPANET, o antecessor da Internet, um projeto iniciado pelo Departamento de Defesa dos Estados
Unidos que realizou ento a interconexo de computadores, atravs de um sistema conhecido como
chaveamento de pacotes, que um esquema de transmisso de dados em rede de computadores no
qual as informaes so divididas em pequenos pacotes, que por sua vez contm trecho dos dados, o
endereo do destinatrio e informaes que permitiam a remontagem da mensagem original.
Este sistema garantia a integridade da informao caso uma das conexes da rede sofresse um ataque
inimigo, pois o trfego nela poderia ser automaticamente encaminhado para outras conexes. O curioso
que raramente a rede sofreu algum ataque inimigo. Em 1991, durante a Guerra do Golfo, certificou-se
que esse sistema realmente funcionava, devido dificuldade dos Estados Unidos para derrubar a rede
de comando do Iraque, que usava o mesmo sistema.
O sucesso do sistema criado pela ARPANET foi tanto que as redes agora tambm eram voltadas para a
rea de pesquisas cientficas das universidades. Com isso, a ARPANET comeou a ter dificuldades em
administrar todo este sistema, devido ao grande e crescente nmero de localidades universitrias
contidas nela. Dividiu-se ento este sistema em dois grupos [2], a MILNET, que possua as localidades
militares e a nova ARPANET, que possua as localidades no militares. O desenvolvimento da rede,
nesse ambiente mais livre, pde ento acontecer. No s os pesquisadores como tambm seus alunos
e os alunos de seus amigos, tiveram acesso aos estudos j empreendidos e somaram esforos para
aperfeio-los. Houve uma poca nos Estados Unidos em que sequer se cogitava a possibilidade de
comprar computadores prontos, j que a diverso estava em mont-los.
A mesma lgica se deu com a Internet. Jovens da contracultura, ideologicamente engajados ou no em
uma utopia de difuso da informao, contriburam decisivamente para a formao da Internet como
hoje conhecida. A tal ponto que o socilogo espanhol e estudioso da rede, Manuel Castells, afirmou
em seu livro "A Galxia da Internet" (2003) que "A Internet , acima de tudo, uma criao cultural". Um
esquema tcnico denominado Protocolo de Internet (Internet Protocol) permitia que o trfego de
informaes fosse caminhado de uma rede para outra.
Todas as redes conectadas pelo endereo IP na Internet comunicam-se para que todas possam trocar
mensagens. Atravs da National Science Foundation, o governo norte-americano investiu na criao de
backbones (que significa espinha dorsal, em portugus), que so poderosos computadores conectados
por linhas que tem a capacidade de dar vazo a grandes fluxos de dados, como canais de fibra ptica,
elos de satlite e elos de transmisso por rdio. Alm desses backbones, existem os criados por
empresas particulares. A elas so conectadas redes menores, de forma mais ou menos anrquica.
basicamente isto que consiste a Internet, que no tem um dono especfico.
A Internet no Brasil
A Internet chegou ao Brasil, oficialmente, em 1988 por iniciativa da comunidade acadmica de So
Paulo (FAPESP Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo) e Rio de Janeiro
(UFRJ Universidade Federal do Rio de Janeiro e LNCC Laboratrio Nacional de Computao
Cientfica).
Em 1989 foi criada, pelo Ministrio da Cincia e Tecnologia, a RNP ( Rede Nacional de
esquisas http://www.rnp.br), uma instituio com os objetivos de iniciar e coordenar a
disponibilizao de servios de acesso Internet Brasil. A explorao comercial da Internet foi
iniciada em dezembro 1994, a partir de um projeto piloto da EMBRATEL, onde foram permitidos

acesso Internet inicialmente atravs de linhas discadas, e posteriormente ( Abril/1995 ) atravs de


acessos dedicados via RENPAC ou linhas E1.
No Brasil a instncia mxima consultiva o Comit Gestor da Internet (http://www.cg.org.br) criado em
junho de 1995 por iniciativa dos Ministrios das Comunicaes e da Cincia e Tecnologia,
composto por membros desses Ministrios e representantes de instituies comerciais e
acadmicas, e tem como objetivo a coordenao da implantao do acesso a Internet no Brasil.

Endereos Da Internet
A maioria dos computadores da Internet, possuem dois endereos: um numrico (quatro
nmeros separados por pontos) e um nominal, facilitando assim o seu reconhecimento e
memorizao.
sol.eps.ufsc.br (endereo nominal)
150.162.1.50 (endereo numrico)
Onde:
sol: determina o nome do computador;
eps.ufsc.br: o nome do domnio
Basicamente, os endereos nominais seguem a hierarquia:

Como padro para os EUA, tem-se alguns exemplos das terminaes de endereo:

com organizaes comercial;


org organizaes especiais (ex. fundaes, institutos);
edu organizaes educacionais;
gov instituies governamentais;
mil grupo militar;
net principais centros de suporte a redes;
pas br, ca, ua, etc.

Correio Eletrnico
o servio bsico de comunicao em redes de computadores. O processo de troca de mensagens
eletrnicas bastante rpido e fcil, necessitando apenas de um programa de correio eletrnico e do
endereo eletrnico dos envolvidos.

O endereo eletrnico de um usurio na Internet contm todas as informaes necessrias para


que a mensagem chegue ao seu destino. Ele composto de uma parte relacionada ao destinatrio da
mensagem (username) e uma parte relacionada a localizao do destinatrio, no formato:
username@subdomnios.domnio
Ex: joo@cr-df.rnp.br
Conceitos de Internet Resumo
1) Pgina da Web (ou simplesmente pgina): um documento legvel que est armazenado nos
computadores da Web. Usa-se o termo Hipermdia para definir tais documentos (Hipermdia =
Hipertexto + Multimdia). Muita gente confunde Pgina com Site. Aqui vai: Isto que voc est lendo
neste momento no o site do Ponto dos Concursos, apenas uma das pginas do Ponto dos
Concursos...
1.1) Hipertexto: Ambiente que propicia a existncia de Hyperlinks. Ou seja, diz-se que um hipertexto
no apenas um texto legvel, passivo, mas um textoesperto, que faz alguma coisa. Ou seja, se um
documento qualquer pode apresentar isso: Clique aqui (Isso um Hyperlink), ento esse texto um
Hipertexto.
1.2) Multimdia: Muitos meios; muitas maneiras da informao chegar at o usurio. Texto, imagem,
som, vdeo so componentes comuns em multimdia. Como as pginas da Web podem apresentar tais
componentes,
dizemos
que
elas
so
documentos
multimdia.
2) Site (ou Website ou Stio): um local onde colocamos pginas. Site o nome dado ao espao
(em algum computador) para armazenar os arquivos das pginas. O conceito de site est intimamente
ligado ao conceito do servidor (computador) que mantm as pginas. Exemplo: o endereo
www.pontodosconcursos.com.br o endereo deste site que voc est visitando neste momento. S
como ltima comparao: se uma pgina da web pode ser comparada com a pgina de uma revista,
ento o site a prpria revista.
2.1) Home Page: o nome dado primeira pgina do site. Todo site tem uma home page, que aquela
que aparece quando se digita o endereo do site. Home Page como se fosse a capa da revista.
3) A Web (WWW World Wide Web): o conjunto de todos os sites da Internet. A Web , na mais fcil
comparao, a biblioteca da Internet. Um conceito que muito se usa na ESAF : a Web o repositrio
de informaes armazenadas na forma de pginas. Neste exato momento, voc est lendo uma pgina
(esta), pertencente a um site (o Ponto dos Concursos), que, por sua vez, faz parte da Web (algo que,
com certeza, voc ainda no viu toda!)
4) Servidor Web (Servidor de Pginas): um programa (devidamente instalado em um computador)
que mantm as pginas disponveis para serem acessadas. Um servidor armazena pginas e as
gerencia para que, quando algum solicit-las, ele esteja pronto para envi-las ao solicitante.
O servidor o computador (+ programas especficos, lgico) onde o site existe... Muitos confundem at
mesmo site com servidor. Quando voc digitou www.pontodosconcursos.com.br, esperou que essa
pgina viria at voc como? Ela estava armazenada num servidor e foi entregue a voc por ele.
Portanto, TODO O SITE www.pontodosconcursos.com.br est armazenado neste mesmo computador
(o
servidor).
Lembre-se:

se

servidores

servindo,

porque

clientes

requisitando!

4.1) Cliente um programa que solicita recursos aos servidores. H clientes para correio, clientes para
Web, clientes para bate-papo... Cliente o nome dado aos programas que ns usamos na Internet.
Quando passamos um e-mail, por exemplo, se usamos o programa Outlook Express, ele um cliente
de
e-mail.
Resumo do resumo: Servidores so programas que fornecem algo. Clientes so programas que

solicitam

esse

algo!

Ns

usamos

programas

clientes!

5) Browser (Navegador): o programa que usamos para ver as pginas na Web ( um browser que
voc est usando neste momento, para ler esse texto). O Internet Explorer o programa navegador
mais usado na Internet. Em outras palavras, o Browser um Cliente Web.
6) URL (Localizador Uniforme de Recursos): simplesmente um endereo que localiza qualquer
recurso (pginas, sites, computadores, arquivos em geral, etc) na Internet. Um URL tem o seguinte
formato:
protocolo://nome_do_host/diretrios/arquivo_desejado
como em
http://www.qualquercoisa.com.br/catalogo/produtos/folder3.pdf
Onde:
http o protocolo usado para realizar a transferncia.
www.qualquercoisa.com.br o nome do Host (computador, servidor, site, como queira chamar), que
,
na
verdade,
o
local
onde
se
vai
encontrar
o
arquivo
desejado.
Catlogo uma pasta (diretrio) dentro do computador em questo.
Produtos uma pasta (diretrio) dentro do diretrio Catlogo.
Folder3.pdf o nome do arquivo que se deseja obter. Como se pode ver, ele est dentro da pasta
Produtos.
Logo, todas as vezes que voc acessa um site, teve que digitar o endereo (URL) para localiz-lo!
7) HTML: a linguagem usada para criar pginas da Web. Essa pgina que voc est lendo no to
bonita quanto voc v... (acione o menu Exibir neste momento e clique em Cdigo Fonte). Voc vai ver
esta pgina como seu verdadeiro eu, ou seja, em HTML.