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Un dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, espacial, etc.

) de
un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empricos,
sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios,
los datos representan la informacin que el programador manipula en la construccin de una
solucin o en el desarrollo de un algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo
cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque,hiptesis o
teora se puede apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir
en nmeros, estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente
agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la informacin
humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma de decisiones, la reduccin de la
incertidumbre o la realizacin de clculos. Es de empleo muy comn en el
mbito informtico y, en general, prcticamente en cualquierinvestigacin cientfica.
En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las
entidades sobre las cuales opera un algoritmo.
En Estructura de datos, es la parte mnima de la informacin.

Variables en distintos lenguajes[editar]


Pauscal[editar]
El lenguaje de programacin Pauscal permite declarar variables de tipo carcter (Cadena) y
numrica. Como se puede apreciar, todas las variables excepto la de tipo Cadenason de tipo
numricas (incluyendo Booleano).

Nombre

Booleano

Byte

Memoria

Rango

requerida

1 byte (8
Bits)

1 byte (8
Bits)

Descripcin

Verdad - Falso

1-0

0 - 255

Byte sin signo.

ByteSig

Word

WordSig

Entero

EnteroSig

Real

Decimal

Cadena

1 byte (8
Bits)

2 byte (16
Bits)

2 byte (16
Bits)

4 byte (32
Bits)

4 byte (32
Bits)

(-128) - 127

Byte con signo.

0 - 65.535

Word sin signo.

(-32768) - 32767

Word con signo.

0 - 4.294.967.295

Entero sin signo.

(-2.147.483.648) - 2.147.483.647

Entero con signo.

Nmero con coma

8 byte (64

(-1,79769313486232^308) - (-

Bits)

4.94065645841247^-324)

8 byte (64

(-922.337.203.685.477,5800) -

Nmero con coma fija

Bits)

922.337.203.685.477,5800

de 4 decimales.

Variable

0 ~ 2.000 millones de caracteres

flotante de doble
precisin

Cadena caracteres
alfanumrica.

Java[editar]
El lenguaje de programacin Java permite declarar variables de tipo primitivo, pero dada que
los wrapper de dichas funciones presentan muchas operaciones tiles, es ms comn hacer
uso de las clases que las tratan.

Nombre

Declaracin

Memoria

Rango

Descripcin

requerida

Booleano

boolean

Byte

byte

Entero
pequeo

short

1 byte (8
Bits)

true - false

[-128 .. 127]

Define un flag que puede tomar dos


posibles valores: true o false.

Representacin del nmero de


menor rango con signo.

2 byte (16

[-32,768 ..

Representacin de un entero cuyo

Bits)

32,767]

rango es pequeo.

Representacin de un entero
Entero

int

4 byte (32
Bits)

estndar. Este tipo puede


31

31

[-2 .. 2 -1]

representarse sin signo usando su


clase Integer a partir de la Java SE
8.

Representacin de un entero de
Entero
largo

long

8 byte (64
Bits)

[-263 .. 263-1]

rango ampliado. Este tipo puede


representarse sin signo usando su
clase Long a partir de la Java SE 8.

Representacin de un real estndar.


Recordar que al ser real, la precisin
Real

float

4 byte (32

[3,410-38 ..

Bits)

3,41038]

del dato contenido vara en funcin


del tamao del nmero: la precisin
se amplia con nmeros ms
prximos a 0 y disminuye cuanto
ms se aleja del mismo.

Real
largo

double

8 byte (64
Bits)

[1,710-308 ..
308

1,710 ]

Representacin de un real de mayor


precisin. Double tiene el mismo

efecto con la precisin que float.

Carcter

char

2 byte (16
Bits)

['\u0000' ..
'\uffff'] o [0 ..
65.535]

Carcter o smbolo. Para componer


una cadena es preciso usar la
clase String, no se puede hacer
como tipo primitivo.

Tipo de dato informtico es un atributo de una parte de los datos que indica al
ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qu valores pueden tomar y qu
operaciones se pueden realizar. Los tipos de datos comunes son: enteros, nmeros decoma
flotante (decimales), cadenas alfanumricas, fechas, horas, colores, etc.
Por ejemplo, por lo general el tipo "int" representa un conjunto de enteros de 32 bits cuyo
rango va desde el -2.147.483.648 al 2.147.483.647, as como las operaciones que se pueden
realizar con los enteros, como son la suma, la resta, y la multiplicacin. Los colores, por su
parte, se representan como tres bytes denotando la cantidad de rojo, verde y azul, y una
cadena de caracteres representando el nombre del color; las operaciones permitidas en este
caso incluyen la adicin y la sustraccin, pero no la multiplicacin.
ste es un concepto propio de la informtica, ms especficamente de los lenguajes de
programacin, aunque tambin se encuentra relacionado con nociones similares de
lamatemtica y la lgica.
En un sentido amplio, un tipo de datos define un conjunto de valores y las operaciones sobre
estos valores. Casi todos los lenguajes de programacin explcitamente incluyen la notacin
del tipo de datos, aunque lenguajes diferentes pueden usar terminologas diferentes. La mayor
parte de los lenguajes de programacin permiten al programador definir tipos de datos
adicionales, normalmente combinando mltiples elementos de otros tipos y definiendo las
operaciones del nuevo tipo de dato. Por ejemplo, un programador puede crear un nuevo tipo
de dato llamado "Persona" que especfica que el dato interpretado como Persona incluir, por
ejemplo, un nombre y una fecha de nacimiento.
Un tipo de dato puede ser tambin visto como una limitacin impuesta en la interpretacin de
los datos en un sistema de tipificacin, describiendo la representacin, la interpretacin y la
estructura de los valores u objetos almacenados en la memoria del ordenador. El sistema de

tipificacin usa informacin de los tipos de datos para comprobar la verificacin de los
programas que acceden o manipulan los datos.
ndice
[ocultar]

1 Tipos de datos primitivos


o

1.1 Caracteres

1.2 Numricos

1.3 Booleanos

2 Variables en distintos lenguajes


o

2.1 Pauscal

2.2 Java

3 Referencias

4 Vase tambin

Tipos de datos primitivos[editar]


Artculo principal: Tipos de datos primitivos

Los tipos de datos hacen referencia al tipo de informacin que se trabaja, donde la unidad
mnima de almacenamiento es el dato, tambin se puede considerar como el rango de valores
que puede tomar una variable durante la ejecucin del programa.

Caracteres[editar]
El tipo de dato carcter es un dgito individual el cual se puede representar como numricos (0
al 9), letras (a-z) y smbolos (!"$&/\).
Nota: En el lenguaje java la codificacin Unicode permite trabajar con todos los caracteres de
distintos idiomas.

Tipo de dato
char

Rango
0 a 6553516

Tamao de bits
bits

Numricos[editar]
Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se vaya a utilizar.
Enteros: son los valores que no tienen punto decimal, pueden ser positivos o negativos y el
cero.

Tipo
Tipo
Tipo
Tipo

de
de
de
de

dato:
dato:
dato:
dato:

byte
short
int
long

Tamao
Tamao
Tamao
Tamao

=
=
=
=

8
16
32
64

bits
bits
bits
bits

Reales: estos caracteres almacenan nmeros muy grandes que poseen parte entera y parte
decimal.

Tipo de dato: float


Tipo de dato: double

Tamao = 32 bits
Tamao = 64 bits

Booleanos[editar]
Este tipo de dato se emplea para valores lgicos, los podemos definir como datos
comparativos dicha comparacin devuelve resultados lgicos (Verdadero o Falso).

Tipo de dato: boolean

Tamao = 8 bits

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