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Allgemeine Psychologie II Wissenschaftler

Anderson
ACT-Theorie von Anderson (Behalten & Abruf /
Maintain & Retrieval)
- Reiz aktiviert Gedchtnisspuren
o Aktivationshhe abhngig von der Gte der
Enkodierung
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit und
Hufigkeit des Zugriffs
o Aktivation breitet sich entlang der Pfade eines
Netzwerkes aus
-

Baddeley

Anderes Experiment: Buchstabenfolgen lernen


o Wenn Anfangsbuchstaben gleich schnellste
Reaktion
o Wenn alle Buchstaben verschieden langsamste
Reaktion
Annahme einer artikulatorischen Schleife:
- Zeitdauer entscheidend fr das Behalten von
Informationen, also die Zeit fr das Aussprechen
von verbalen Informationen (Wortlngeneffekt)
- Exp.: Vpn merken sich Zahlen und knnen
gleichzeitig lesen
Rumlich visueller Notizblock (visuospatial sketchpad)

Bobrow & Bower

sBrewer &
Treyens
Broadbent
Brown & Kulick
Chomsky, Noah
Collins & Quillian
Conrad

Conway

Zentrale Exekutive, welche Notizblock und Schleife


kontrolliert
Elaborative Verarbeitung (Anreicherung um zustzliche
Informationen) fhrt zu besserem Behalten
- Experiment: einfache Subjekt-Verb-Objekt
Verbindungen lernen
- 1. Gruppe: komplette Stze
- 2. Gruppe: muss Stze selbst bilden
- Anschlieend Vorgabe des Subjekts, Objekt muss
erinnert werden
- 1. Gruppe: 29% richtig
- 2. Gruppe: 58% richtig
Bro/Inzidentelles Lernen
Begrenzte Kapazitt des unmittelbaren Erinnerns
Blitzlichterinnerungen: dies gilt vor allem fr Ereignisse
mit wichtigen Konsequenzen
Lingustik
- Kompetenz statt Performanz
Semantische Netzwerke
KZS hufig visuell, sehr hufig phonologisch
- Buchstaben merken, hufige Verwechslung von
hnlich klingenden Buchstaben
3 Wissensebenen:

Craik & Lockhart

Decety
Dielenberg &
McGregor

Drner

Ebbinghaus

Ekman
Ekman & Friesen
Frazier & Rayner
Gernsbacher
Glanzer & Cunitz

Goldwin-Meadow
Hamman
Harlow

Hebb

Lebensabschnitt (z.B. Studium)


Allgemeines Ereignis (z.B. Einfhrungswoche)
Wissen ber ein spezifisches Ereignis (z.B. Erste
Ankunft in Lneburg)

Entscheidend nicht Dauer des Memorierens,


sondern Verarbeitungstiefe (Theorie der
Verarbeitungstiefe)
- Da es nicht auf Dauer des Memorierens ankommt,
keine Notwendigkeit fr Existenz des
Kurzzeitgedchtnis
- Information knnen direkt vom sensorischen
Gedchtnis ins LZG bernommen werden
SMA.Aktivierung sowohl bei Bewegungsausfhrung als
auch bei der mentalen Vorstellung von Bewegungen
Versteckzeit von Ratten nach Prsentation eines
Katzenhalsbandes
- Habituation (mit der Zeit abnehmender
Umwelteinfluss)
- Halbstarre Verhaltensweisen (gewisser
Umwelteinfluss)
Logik des Milingens / Strategisches Denken in komplexen
Situationen nicht mglich (unzureichende
Verarbeitungskapazitt)
- Kapazitt des Gedchtnisses bei
systematischer Variation von Stoffmenge
(Umfang des Lernmaterials) und Prfzeit
(verstrichene Zeit seit Einprgung)
- Lernmaterial: sinnlose Silben (verbales Lernen)
Ausdruck (Mimik) dient der bermittlung von
Signalen
Merkmale von Emotionen
- s
Zeigte Bilder und dann Wiedererkennungstest mit
einem Distraktorbild
Replikationsstudie
- Experiment 1: Pause zwischen Wrtern 2 sec
- Experiment 2: wie 1, nach Prsentation 30
sec Rechenaufgabe
- Experiment 3: wie 1, aber Pause 0.5 sec
Taube Kinder entwickeln eigene Zeichensprache,
wenn niemand mit ihnen kommuniziert
Emotionen helfen, dass diese Erinnerungen nicht
verblassen -> Blitzlichterinnerungen
Soziale Deprivation:
- Sozialverhalten bei Rhesusaffen (0-6 Monate)
- Prgung
- Halbstarre Verhaltensweisen (gewisser
Umwelteinfluss)
Lernen (Enkodierung) fhrt zu physiologischen
nderungen von Synapsen mit dem Effekt, dass
nachfolgende Neuronen hufiger feuern (v.a. im

Isaacs, Thomas &


Goldiamond

Jacoby
Johnson-Laird
Kahnemann &
Tversky
Kosslyn

Kosslyn, Ball &


Reiser

Levin
Lorenz, Konrad

Mander & Ritchey


Medin

Neisser, Ulrich

Olds & Milner


Paivio

Hippocampus)
- Verhaltensformung (Shaping)
- Therapie eines als katatonisch geltenden Patienten,
der 19 Jahre nicht gesprochen hatte
o Kaugummi fr Blick auf Kaugummi
o Kaugummi fr Lippenbewegungen
o Kaugummi fr hrbare Stimmuerung
o Nach 6 Wochen: Kaugummi bitte!
Becoming famous overnight
Theorie der mentalen Modelle
Prospect Theory
-

Mentales Scannen
Mental walk task:
Vpn sollen sich unterschiedlich groe Tiere
vorstellen und dann auf die Vorstellung zugehen,
bis das gesamte visuelle Feld ausgefllt ist
Ergebnis: bei kleineren Tieren liefen die Vpn lnger
(wie bei Wahrnehmungen)
- Einprgen einer Landkarte bis Zeichnen mglich
war
- Auf ein Objekt konzentrieren
- 5. Sekunden spter 2. Objekt
Knopf drcken, wenn man sich darauf
konzentrieren kann
- Ergebnis: Je grer die Distanz zwischen den
abgefragten Details, desto lnger die bentigte Zeit
Kellnereffekt (unbezahlte Rechnungen werden bis zur
Zahlung erinnert, dann vergessen) -> Kurzzeitgedchtnis
Instinktbewegungen / Erbkoordination
- Starre Verhaltensweisen (durch AAM ausgelst,
sonst keine Umwelteinflsse)
Typbezogene Distraktorbilder werden besser erkannt als
merkmalsvernderte
- 20min Zeit um 9 verschiedene Patientendaten
durchzugehen, die alle an der ausgedachten
Krankheit Burlosis leiten
- Danach werden 2 verschiedene Patienten
prsentiert
- Aufgabe der Vpn ist es zu entscheiden welcher der
beiden Patienten an Burlosis leidet
Blitzlichterinnerungen: werden besser erinnert weil
hufiger Rehearsal (zb in den Medien stattfindet)
Erinnerungsfehler treten auf, TV Antwort ist plausibel,
aber konstruiert
Verffentlichten Tierversuche zum Lustzentrum im
Hypothalamus
Bessere Erinnerungsleistung, wenn mehrere Kodierungen
(Duale Kodierung)
Bildhafte Wrter (Auto, Baum) knnen besser erinnert

Pawlow

Perfect & Askew

Perky

Pezdek
Pollack & Pickett

Reicher

Richardson
Roland

Rundus

werden als abstrakte Konzepte (Gerechtigkeit, Wahrheit)


Entstehung des bedingten Reflexes
- Klassische Konditionierung (Signallernen)
- Untersuchte Speichelsekretion von Hunden
o ber ein Rhrchen wurde der Speichel aus
dem Maul des Hundes geleitet und seine
Menge wurde automatisch gemessen, um die
Konditionierung des Speichelflusses beim
Versuchstier zu messen
- Vpn sollen Magazinartikel lesen
- Auf jeder Seite gab es Werbung, es gab keine
Anweisung diese zu beachten
- Anschlieend sollten Werbebilder beurteilt werden,
unter anderem die auf den Seiten der
Magazinartikel
- Obwohl die meisten Werbebilder nicht erinnert
werden konnten, wurden sie besser beurteilt als die
noch nicht gesehenen Bilder (Pure Exposure
Effekt)
- IMPLICIT LEARNING
- Vpn sehen auf leeren Bildschirm, sollen sich
Objekte vorstellen
- Sie erkannten nicht, dass das Objekt undeutlich auf
den Bildschirm projiziert wurde
- Ergebnis: alle Vpn beschrieben ihre Vorstellungen
so wie die Objekte auf dem Bildschirm und
erkannten nicht das Bild. Sie haben also ein Bild fr
eine Vorstellung gehalten
Schema-Inkongruenz-Theorie
Speech segmentation:
Sprechfluss normalerweise kontinuierlich
- Zeichneten Gesprche zwischen Vpn auf (ohne ihr
Wissen)
- Vpn sollten isolierte Wrter ihres eigenen
Sprechens erkennen:
nur 50% korrekt, Rest unverstndlich
Word-superiority Effekt
- Buchstaben werden schneller innerhalb von
Wrtern erkannt als isoliert oder innerhalb sinnloser
Buchstabenfolgen
- Spricht dafr, dass nicht Buchstabe fr Buchstabe
in Wrtern analysiert wird, sondern dass dies
parallel geschieht
Mental Imagery
Planung von Fingerbewegungen aktiviert den
supplementren motorischen Cortex, wogegen Planung
und anschlieende Ausfhrung zustzlich den primren
motorischen Cortex aktiviert
- Einfluss des Memorierens auf bernahme ins LZG:
- Lautes memorieren je mehr Wiederholungen,
desto besser Gedchtnisleistung

Sachs
Santa

Seligmann
Shepard &
Metzler
Shepard &
Teghtsoonian

Simon
Skinner
Smith

Solomon & Corbit

Sperling

Sternberg

Tannehaus
Thorndike
Tolman

Annahme: Information muss zunchst in KZG


Je lnger Verweildauer dort, desto grer
Wahrscheinlichkeit fr bernahme ins LZG
- Memorieren zwar wichtig, aber Verarbeitungstiefe
entscheident
Studie zum semantischen Charakter des
Langzeitgedchtnisses
Geometrische Bedingung
- Vorgabereiz wird gegeben (verschiedene Symbole)
- Vpn soll mglichst schnell bestimmen ob Symbole
in Prfreizen vorhanden sind
- Wenn Symbole in selber Anordnung/Konfiguration
vorhanden sind werden sie schneller erkannt
Verbale Bedingung:
- Selbes Experiment nur mit Wrtern
- Wrter werden schneller erkannt wenn sie linear
angeordnet sind als in ursprnglicher Konfig.
- Verbales Material wird seriell verarbeitet!
Erlernte Hilflosigkeit
Mentale Rotation
-

200 dreistellige Zahlen


Aufgabe: erkennen , ob Zahl schon mal da war
Je grer der Abstand, desto geringer
Wiedererkennungsleistung
- Schnelleres Vergessen als bei Ebbinghaus
Begrenzte Rationalitt
Behaviorismus
Entscheidungsexperiment:
- Smith mit Curare gelhmt
- Denken war dennoch mglich
- Also: Denken = nichtmotorische, innere Aktivitt
Opponent-Process-Theorie
- Habituation in Bezug auf emotionale Reaktionen
- Halbstarre Verhaltensweisen (gewisser
Umwelteinfluss)
Information Available in Brief Visual Presentations
- Whole Report Procedure
- Partial Report Procedure
- Ikonischer Speicher: verblasst in ~1 Sekunde
- Auditorischer Speicher: verblasst in einigen
Sekunden
Reihen bis zu 7 Ziffern wurden gelernt (z.B. 38926)
dann Abfrage, was folgt auf eine bestimmte Ziffer, z.B. 9
Reaktionszeit steigt mit der Position der Zahl in der
Reihe
Ergo: Serielle Suche!
Put the apple on the towel in the box
Effektgesetz
- Operante Konditionierung (Lernen am Erfolg)
Latentes Lernen
- Durchschnittliche Fehlerzahl pro Durchgang von

Ulrich
Wanner

Warrington &
Weiskrantz

Watson

Wickens
Wittgenstein

Ratten im Labyrinth
Subjektive Ebene von Emotionen
- Gruppe A soll Stze genau einprgen
- Gruppe B kein entsprechender Hinweis
- 4 kritische sich kaum unterscheidene Stze
vorgegeben
- Gruppe A: Wortlaut zu 75% erkannt, Bedeutung zu
95%
- Gruppe B: Wortlaut zu 50% erkannt, Bedeutung zu
100%
Beschrieben Patienten mit Korsakow-Syndrom (MEMENTO)
- Nach 3 Tagen Training signifikant weniger Fehler,
obwohl Patienten sich nicht an Training erinnern
konnten
little Albert: konditionierte Angstreaktion
- Fr phobische Reaktionen und belkeit gengen
wenige UCS-CS-Paarungen
Es gibt kein Denken!
- Inneres Verhalten ohne uere Reaktion
- Z.B. Kopfrechnen sei subvokales Sprechen
Studie zur proaktiven Hemmung (seltener semantsicher
Charakter des KZS)
Konzept der Familienhnlichkeit (Haus, Hund)