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CAPITULO 1.- Planteamiento del problema.

1.1 Planteamiento del problema.


El concepto de contaminacin auditiva est relacionado con el fenmeno problemtico
que implica la generacin de niveles elevados de ruido o de sonidos que pueden ser molestos
y dainos para la salud y el bienestar de una persona que es expuesta a ellos de manera
constante.
De acuerdo a lo que plantea la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), se considera
que los niveles de exposicin al sonido de una persona no deben nunca superar los 70
decibeles. Esto es as ya que se considera que el odo humano puede tolerar y asimilar ese
nivel de sonido sin ser daado de manera temporal o permanente. Cualquier sonido que sea
calculado por arriba de ese volumen sonoro ser considerado peligroso y posiblemente
genere algn tipo de lesin a la persona, especialmente si esa persona es expuesta al sonido
de manera constante.
De acuerdo a esto buscamos la manera en la cual pudiramos medir la cantidad de ruido
presente en un entorno cerrado para que en base a esta se pueda llevar a cabo una accin de
control que puede ir desde encender una alarma, un foco o algo que nos sirva de indicador
para delimitarlo y poder conocer cuando se est sobrepasando el lmite predispuesto.

1.2 Justificacin.
En base a lo investigado, con este proyecto se busca resolver la necesidad de saber cunto
ruido es el que se est haciendo en una habitacin cerrada, por ejemplo en una donde est un
enfermo o alguna persona que necesite descansar y estar lo ms tranquila posible. A su vez
este dispositivo puede emplearse en diferentes lugares donde se requiera controlar el nivel de
ruido que emiten las personas, ya sea dentro de una conferencia, un hospital, un saln de
clases, una oficina, en el hogar, etc.
As podremos tener un control del ruido que se tiene en un lugar determinado, lo cual nos
ayuda a disminuir las posibilidades de contaminacin auditiva, as como muchos otros
problemas que se generan a causa del exceso de ruido.

1.3 Objetivos de la investigacin.


1.3.1 Objetivo general.
El propsito de ste proyecto es elaborar un sistema con el cual se pretende disminuir
los riesgos derivados de la exposicin al ruido o reducirlos al nivel ms bajo posible, para
esto tendr la capacidad de detectar los niveles de mismo, es decir, que al haber una
perturbacin o en su defecto variaciones de poco a mucho ruido, ste realice una accin que
nos d una indicacin de la cantidad de ruido delimitada, para as poder mantener un control
sobre el sonido generado en lugares donde se requiera, ya sea en el trabajo, en una escuela,
en un hospital o incluso en el hogar. Es preciso sealar que se desea hacer que las personas
que estn presentes puedan darse cuenta cuando estn haciendo ruido en exceso, ya que
cuando el indicador se active es precisamente porque ha habido una perturbacin mayor y
por ende las personas se deben percatar de que deben tratar guardar silencio para mantenerse
dentro del rango permitido.

1.3.2 Objetivos especficos.


Poder realizar una accin de control en base a la cantidad de ruido presente en el
entorno en el que se utilice este dispositivo.
Tener un indicador para conocer la cantidad de ruido.
Disminuir la contaminacin auditiva.
Poder concientizar a las personas de que sobrepasan los lmites de ruido permitidos
en un lugar determinado.
En base al indicador, tomar las medidas necesarias para disminuir el ruido presente.

1.3.3 Cronograma de Actividades.


MAYO
ETAPAS

Semana Semana Semana Semana Semana Semana Semana


1
2
3
4
1
2
3
X

Diseo del
circuito

Bsqueda de
componentes
electrnicos

Pruebas en
protoboard

Programacin P
del Aarduino
R
UNO

JUNIO

X
X

Diseo de la
PCB

Diseo y
creacin del
contenedor

Montaje en el
contenedor

Pruebas
iniciales

Ajustes de
calibracin

Pruebas
finales

Presentacin
final

CAPITULO 2.- Marco Terico


2.1 El sonido.
El sonido es una alteracin en el espacio generada por ondas oscilantes (vibraciones)
y al desplazarse e impactar con el mecanismo interno de nuestro sistema auditivo provoca lo
que nosotros llamamos "ruido y a su vez es la sensacin auditiva inarticulada generalmente
desagradable. En el medio ambiente, se define como todo lo molesto para el odo o, ms
exactamente, como todo sonido no deseado. Desde ese punto de vista, la ms excelsa msica
puede ser calificada como ruido por aquella persona que en cierto momento no desee orla.
Los sonidos tienen distintas intensidades (fuerza). As, por ejemplo, si usted le grita a alguien
en lugar de susurrarle, su voz tiene ms energa y puede recorrer ms distancia y, por
consiguiente, tiene ms intensidad. La intensidad se mide en unidades denominadas
decibelios (dB). La escala de los decibelios no es una escala normal, sino una escala
logartmica, lo cual quiere decir que un pequeo aumento del nivel de decibelios es, en
realidad, un gran aumento del nivel de ruido. Cuando se utiliza la expresin ruido como
sinnimo de contaminacin acstica, se est haciendo referencia a un sonido con una
intensidad alta (o una suma de intensidades), que puede resultar incluso perjudicial para la
salud humana. Contra el ruido excesivo se usan tapones para los odos y orejeras (cascos para
las orejas, los cuales contienen una electrnica que disminuye los ruidos exteriores,
disminuyndolos o haciendo que su audicin sea ms agradable), para as evitar la prdida
de audicin (que, si no se controla, puede provocar la sordera). Cabe destacar que, adems
de los diversos problemas que el ruido causa en nuestra salud, es nuestro deber mantener
estos niveles en rangos que no afecten ni molesten, ya que tambin cuando estos niveles de
sonido son muy altos estamos invadiendo la privacidad de nuestros vecinos o cualquier
persona que de alguna manera se encuentre cerca de la perturbacin y sin minusvalorar que
puede perjudicar la capacidad de trabajar al ocasionar tensin y perturbar la concentracin.

Imagen 1.

2.2 Arduino UNO


2.2.1 Visin de conjunto
El Arduino Uno es una placa electrnica basada en el ATmega328 ( ficha tcnica ).
Cuenta con 14 pines digitales de entrada / salida (de los cuales 6 se pueden utilizar como
salidas PWM), 6 entradas analgicas, un resonador cermico 16 MHz, una conexin USB,
un conector de alimentacin, un header ICSP, y un botn de reinicio. Contiene todo lo
necesario para apoyar el microcontrolador; simplemente conectarlo a un ordenador con un
cable USB o el poder con un adaptador de CA o la batera a CC para empezar.

2.2.2 Resumen
Microcontroladores ATmega328
Tensin De Funcionamiento 5V
Voltaje de entrada (recomendado) 7-12V
Voltaje de entrada (lmites) 6-20V
Digital pines I / O
14 (de las cuales 6 proporcionan salida PWM)
Botones de entrada analgica 6
Corriente DC por E / S Pin 40 mA
Corriente DC de 3.3V Pin 50 mA
Memoria Flash
32 KB (ATmega328) de los cuales 0,5 KB utilizado por el gestor de
arranque
SRAM 2 KB (ATmega328)
EEPROM
1 KB (ATmega328)
Velocidad De Reloj 16 MHz
Longitud
68,6 mm
Anchura
53,4 mm
Peso 25 g
Esquema y obras de consulta Diseo

2.2.3 Energa
El Arduino Uno puede ser alimentado a travs de la conexin USB o con una fuente
de alimentacin externa. La fuente de alimentacin se selecciona automticamente.
Potencia (no USB) externo puede venir con un adaptador de CA a CC (pared-verruga)
o la batera. El adaptador se puede conectar al conectar un enchufe de 2,1 mm de centropositivo en el conector de alimentacin de la placa. Potenciales de una batera se pueden
insertar en los cabezales de pin GND y Vin del conector POWER.
El tablero puede funcionar con un suministro externo de 6 a 20 voltios. Si se
suministra con menos de 7V, sin embargo, el pin de 5V puede suministrar menos de cinco

voltios y la junta puede ser inestable. Si se utiliza ms de 12V, el regulador de voltaje se


puede sobrecalentar y daar la placa. El rango recomendado es de 7 a 12 voltios.
2.2.4 Programacin
El Arduino Uno puede programar con el software de Arduino.
Los ATmega328 en la Arduino Uno viene precargado con un gestor de arranque que le
permite cargar nuevo cdigo a l sin el uso de un programador de hardware externo. Se
comunica mediante el protocolo original STK500 (referencia , archivos de cabecera C ).
Tambin puede pasar por alto el gestor de arranque y programar el microcontrolador
a travs del ICSP (In-Circuit Serial Programming) cabecea usando Arduino ISP o similar;
consulte estas instrucciones para ms detalles.

2.3 Relevadores.
Los rels son de uso muy frecuente en todo tipo de vehculos y se presentan en variados
tamaos, diseos y valores de corrientes y voltajes.
Los rels se ubican dentro del vehculo, tanto en el habitculo del motor como debajo del
tablero, generalmente formando un conjunto de ellos, en cajas o receptculos de plstico
acompaados de diversos fusibles para otras tantas funciones.
Estas cajas tienen la identificacin de cada uno de ellos, dibujadas en la tapa de las mismas,
con los correspondientes valores de corrientes y voltajes.
Los rels, por otro lado, son usados en mltiples funciones y adaptaciones en los talleres de
electricidad de hoy en da, con el objeto de manejar o controlar grandes potencias (watts)
entre otras aplicaciones.
2.3.1 Aplicaciones
Los rels son llaves de control remoto que son controladas por otra llave, como por ejemplo
la de la bocina.
Estos permiten el manejo de grandes corrientes(a travs de sus contactos), por medio de
pequeas corrientes que circulan por su circuito de control (bobina). Existen varios diseos
que son usualmente conocidos como de 3, 4, 5 y 6 patas o terminales respectivamente.
2.3.2 Funcionamiento del Rel
Todos los rels operan usando el mismo principio bsico y tomando como ejemplo uno de 4
patas o terminales, digamos que el circuito de control est compuesto por la bobina del
mismo, mientras que el circuito de carga est conformado por sus contactos.
Al circular corriente por la bobina (circuito de control) del rel, se crea un pequeo campo
magntico que hace que sus contactos (circuito de carga) se cierren y puedan conectar o
manejar algn equipo elctrico determinado.
Obviamente, cuando se interrumpe el paso de corriente por la bobina del rel, sus contactos
se abren provocando la detencin o parada de los equipos conectados.

2.3.3 Consideraciones elctricas


Cuando se energiza un rel haciendo circular corriente por su bobina, se crea un campo
magntico a su alrededor.
Cuando la corriente se interrumpe, tambin se interrumpe el campo magntico y mientras
esto ocurre, se produce un voltaje de polaridad invertida dentro de la bobina con picos de
varios cientos de volt. Por eso se recomienda poner un diodo en paralelo con la bobina del
relevador.

CAPTULO 3.- Aplicacin y Resultados


3.1 Diseo del circuito.
En base a los conocimientos obtenidos previamente en la materia de Electrnica Analgica
hemos establecido el diseo del circuito (Imagen 2) que nos permitir amplificar las seales
captadas por el transductor (Micrfono) para posteriormente hacerla llegar a nuestro
procesador (Arduino UNO) para el control mediante la programacin establecida en la cual
podremos seleccionar los rangos de ruido que requerimos no se rebasen en la habitacin
donde se encuentre el dispositivo.

Imagen 2.

3.2 Programacin.
La programacin es indispensable para controlar las seales que sern percibidas por el
transductor y as establecer un control de los indicadores visuales del dispositivo.
int micro = 0;
int pot = 2;
int op = 0;
int op2 = 0;
//Se declaran e inicializan variables
int val = 0;
int val2 = 0;
int alto = 12;
int medio = 11;
int bajo = 10;
void setup() {
Serial.begin(115200);
//Se declaran los pines de salida
pinMode(10, OUTPUT); pinMode(11, OUTPUT); pinMode(12, OUTPUT);
}
void loop()
{ val = analogRead(micro);
//Lectura del micrfono
op = analogRead(pot);
//Lectura de las opciones
op = map(op, 0, 1023, 1, 12);
if (op2 != op) { Serial.println(op); }
if (op == 8 or op == 7)
{if (op2 != op) Serial.println("Opcion 1");
if (val2 != val) {
Serial.println(val); }
if (val < 520 && val >=516 )
{ Serial.println("Nivel Bajo");
digitalWrite(bajo, HIGH);
delay(100);
digitalWrite(bajo, LOW); }
else if (val < 516 && val >= 511)
{ Serial.println("Nivel Medio");
digitalWrite(medio, HIGH);
delay(100);
digitalWrite(medio, LOW); }
else if (val <511)
{ Serial.println("Nivel Alto");
digitalWrite(alto, HIGH);
delay(1500);
digitalWrite(alto, LOW); }
}

if (op == 9 or op == 10)
{if (op2 != op) Serial.println("Opcion 2");
if (val2 != val) {
Serial.println(val); }
if (val < 520 && val >=511 ) {
Serial.println("Nivel Bajo");
digitalWrite(bajo, HIGH);
delay(100);
digitalWrite(bajo, LOW); }
else if (val < 511 && val >= 495)
{ Serial.println("Nivel Medio");
digitalWrite(medio, HIGH);
delay(200);
digitalWrite(medio, LOW); }
else if (val <495 )
{ Serial.println("Nivel Alto");
digitalWrite(alto, HIGH);
delay(1500);
digitalWrite(alto, LOW);
delay (100); }
}
if (op == 11 or op == 12)
{if (op2 != op) Serial.println("Opcion 3");
if (val2 != val) {
Serial.println(val); }
if (val < 520 && val >=495 ) {
Serial.println("Nivel Bajo");
digitalWrite(bajo, HIGH);
delay(100);
digitalWrite(bajo, LOW); }
else if (val < 495 && val >= 100)
{ Serial.println("Nivel Medio");
digitalWrite(medio, HIGH);
delay(100);
digitalWrite(medio, LOW); }
else if (val <100 )
{ Serial.println("Nivel Alto");
digitalWrite(alto, HIGH);
delay(2000);
digitalWrite(alto, LOW);
delay (100);
}
}
delay(100);
op2 = op;
val=0;
}

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3.3 Aplicacin.
Se implement el circuito en una protoboard para realizar las pruebas y verificar que el
circuito es funcional y poder proceder con la realizacin del PCB (Imagen 3).

Imagen 3.

Componentes utilizados:

Relevadores 5V.
Amplificador operacional LM358
Transductor piezoelctrico (Micrfono).
Resistencias de 10K.
Resistencias de 1K.
Resistencias de 100K.
Alambre para protoboard.
Capacitor de 220F.
Capacitor de 10F.
Diodos 4007.
Arduino UNO.
Led Azul.
Led Naranja.
Lmpara de 120V.
Placa de cobre de 20*20 cm.
Socket atornillable de baquelita para lmpara.
Clavija.
Transformador de 9v.
Silicn.
Cinta aislante.
Contenedor de madera.

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3.4 Montaje.
Una vez teniendo la certeza de que el circuito es funcional, se procedi con la fabricacin de
la PCB que contendra los componentes electrnicos (Imagen 4).

Imagen 4.

Una vez montado el PCB se procedi a realizar las conexiones para poder cerrar el
contenedor de nuestra PCB y poder avanzar hacia la conclusin de nuestro proyecto (Imagen
5).

Imagen 5.

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3.5 Resultados
Se logr la funcionalidad esperada del dispositivo gracias a las acertadas implementaciones
de la electrnica, la instrumentacin electrnica y la programacin utilizadas en este
proyecto. Tenemos un indicador de funcionamiento de color azul (Imagen 6), otro que indica
en color naranja que ya no estamos sobre los niveles bajos de la tolerancia (Imagen 7) y que
es previo a cuando se enciende la lmpara (Imagen 8) que es cuando se ha sobrepasado el
ruido permitido.

Imagen 6.

Imagen 7.

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Imagen 8.

Conclusin.
Aprendimos que la implementacin de los conocimientos obtenidos a lo largo de la carrera
resulta de gran utilidad para resolver problemas cotidianos, pues muchas veces hemos tenido
problemas con el ruido que provocan las personas que nos rodean en un entorno cerrado al
hablar cuando queremos leer un libro, descansar o dormir.
La instrumentacin electrnica es muy importante en nuestra vida cotidiana porque a base de
ella podemos facilitar y controlar procesos sin necesidad de intervenir nosotros mismos pues
nos ayudan a establecer un control de una variable.

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Bibliografa.

http://dfists.ua.es/~jpomares/arduino/page_01.htm
http://www.potencia.uma.es/
http://www.gte.us.es/~leopoldo/elepot1.html
http://unicarlos.com/_PROYECTOS_2012_2013/AfinadorGuitarra/Proyecto%20%20Afinador%20-%20Guitarra.pdf

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