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2015 2016
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INDICE
Contenido
INDICE.................................................................................................................................................. 2
INTRODUCCION ................................................................................................................................... 3
OBJETIVOS ........................................................................................................................................... 4
BLOQUE 1 ............................................................................................................................................ 5
MOVIMIENTOS NATURALES ................................................................................................................ 5
PRUEBA DE PISTA ................................................................................................................................ 5
TALLER 1 .............................................................................................................................................. 9
CARRERAS CON OBSTACULOS ........................................................................................................... 10
CARRERAS CON OBSTACULOS ........................................................................................................... 10
TALLER 2 ............................................................................................................................................ 14
SALTO TRIPLE..................................................................................................................................... 15
EL SALTO TRIPLE SE DIVIDE EN LAS SIGUIENTES FASES: ................................................................... 15
SALTO ALTO ....................................................................................................................................... 16
EL SALTO ALTO SE DIVIDE EN LAS SIGUIENTES FASES: ...................................................................... 16
LANZAMIENTO DE LA BALA (TCNICA LINEAL), ................................................................................ 17
SALTO LARGO .................................................................................................................................... 18
Pasada de vallas ................................................................................................................................ 19
TALLER 3 ............................................................................................................................................ 21
RELEVOS (INTERCAMBIO NO VISUAL), ..................................................................................................................................................................................... 22
CARRERAS A PIE ....................................................................................................................................................................................................................... 24
VELOCIDAD .............................................................................................................................................................................................................................. 24
CARRERAS DE FONDO Y DE MEDIA DISTANCIA ........................................................................................................................................................................ 25
Carreras en ruta ....................................................................................................................................................................................................................... 26
Campo a travs ........................................................................................................................................................................................................................ 27
TALLER 4 .................................................................................................................................................................................................................................. 28
ATLETISMO FEMENINO ............................................................................................................................................................................................................ 29
EL SALTO CON PERTIGA O GARROCHA ..................................................................................................................................................................................... 30
TALLER 5 .................................................................................................................................................................................................................................. 32
ACTIVIDADES ACUATICAS ........................................................................................................................................................................................................ 33
NORMAS DE HIGIENE............................................................................................................................................................................................................... 35
TALLER 7 .................................................................................................................................................................................................................................. 36
INTRODUCCION
En el presente ao lectivo, el currculo de Educacin Fsica se propone materializar el proceso de
transicin de las habilidades motrices bsicas a las habilidades especficas. Esta transicin se
demostrara en la fase de desarrollo de las destrezas con criterios de desempeo, las cuales sern
orientadas al desarrollo de las capacidades fsicas, la aplicacin de tcnicas, la tcticas y la
reglamentacin deportiva.
El primer bloque se estudia los movimientos naturales que se desarrollaran a travs de carreras de
resistencia y carrera de vallas
En el segundo bloque se desarrollaran los juegos orientados al desarrollo de destrezas con criterios
de desempeo hacia las diferentes disciplinas deportivas considerados como juegos grandes,
especialmente el baloncesto y el bsquet.
Esperamos que el presente material sirva como herramienta pedaggica tanto para el estudiante
como docente.
OBJETIVOS
Aplicar las tcnicas, tcticas y reglas en las pruebas de pista y de campo de las
competencias atlticas y extraescolar / institucional.
BLOQUE 1
MOVIMIENTOS NATURALES
PRUEBA DE PISTA
MARCHA ATLETICA
La marcha atltica se practica por primera vez de forma documentada en Inglaterra en el siglo XVII,
donde se hicieron populares durante el siglo XIX, la marcha a pesar de ser una de las primeras
especialidades que se comenzaron a practicar.
El mayor representante del atletismo es JEFFERSON PEREZ quien ha tenido tres medallas de oro a
nivel mundial en la modalidad marcha Paris en 2003, Helsinki en 2005 y Osaka en 2007 a dems de
una medalla de oro en los Juegos Olmpicos de Atlanta 1996.
SALTO O BOTE
Marcha en subida
Marcha en subida
Ejercicios de fuerza
Marcha en subida
REGLAMENTO
Las pruebas incluidas en grandes campeonatos de atletismo incluidos los Juegos Olmpicos
de marcha son de 20km.
TARJETAS ROJAS
Cuando un juez observa la infraccin del apartado 1 que el atleta flexiono la rodilla ser sancionado.
DESCALIFICACION
Cuando tres tarjetas rojas de tres jueces diferentes hayan sido enviadas al juez jefe el atleta ser
descalificado, en las pruebas en pista un atleta que es descalificado tiene que abandonar la pista
inmediatamente
LA SALIDA
Las carreras se comenzaran con el disparo de una pistola, se utilizaran las rdenes y el
procedimiento de las carreras superiores a 400 metros
CIRCUITOS EN CARRETERA
En las competiciones el circuito no ser superior a 2,5 km ni inferior a 2 km, en las pruebas que
comience y finalicen en el estadio.
PUESTOS DE ESPONJAS /BEBIDAS Y AVITUALLAMIENTO
En la salida y llegada de todas las careras habr agua y otros refrescos apropiados, un atleta que
realice el avituallamiento en cualquier otro lugar distinto de los puestos asignados, se expone a ser
descalificado.
DESARROLLO DE LA PRUEBA
En las pruebas de 20 km o ms un atleta podr abandonar la carrera o pista con el permiso y bajo
supervisin de un oficial.
LA COMPETICION CARRERA Y PRUEBAS DE MARCHA
Las competiciones organizadas conforme a las normas de la IAAF quedan limitadas a los atletas que
cumplan con el reglamento de elegibilidad, no se permite la participacin de ningn atleta en el
extranjero.
OBSTRUCCION EN LA PISTA
Todo participante que empuje a otro a codazos, en carreras o marcha delante de el obstruya su paso
impidindole avanzar puede ser descalificado.
EL DOPING
. En la actualidad el Comit Olmpico Internacional (COI) considera que el doping es la
administracin o uso por parte de un atleta de cualquier otra sustancia, el dopaje se refiere a toda
mediada que pretende modificar de una manera no fisiolgica la capacidad de rendimiento fsico de
un deportista.
DROGAS PROHIBIDA EN EL DEPORTE
Furosemida, Acetazolamida, Hidrocloratiazida, Acido etacrinico, Indapamida, Altizida, Isosorbida.
Los esteroides anabolizantes ms comunes son:
Androstendiol
Androstendiona
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Dihidrostestoterona
Prasterona
Testosterona
TALLER 1
1. Realice una pequea resea sobre la marcha atltica
un deporte que
abarca
numerosas
disciplinas
agrupadas
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ERA MODERNA
DEL AMATEURISMO AL PROFESIONALISMO
Mientras que el deporte amateur se fue organizando poco a poco, se disputaron en ambos lados
del Atlntico muchas carreras profesionales. Encuentros histricos que enfrentaron a los mejores
clubes estadounidenses y britnicos del siglo XIX. Por otra parte, inspirados en la prueba
del steeplechase, se establecieron en ciertas carreras de Atletismo apuestas de pronsticos sobre
carreras, disputadas principalmente en pistas de hierba de algunos hipdromos.
Trat entonces, entre otras cosas, de poner fin a la prctica del dinero en el deporte, especialmente
en atletismo, en favor del espectculo deportivo amateur. Recin creada en 1912, la Federacin
Internacional de Atletismo, establece en su Constitucin el principio del amateurismo, a imagen del
credo del Comit Olmpico Internacional que protege la pureza de la competicin amateur sobre la
carrera profesional.
FASES DE UNA CARRERA
Cuando nos iniciamos una actividad fsica lo hacemos de una manera natural sin pensar si lo
hacemos bien o mal o si estamos empleando la tcnica deportiva correcta. De todas las actividades
motrices, la carrera es la ms fcil y la ms difcil de realizar. Primero, porque es una habilidad
instintiva, natural, y la ms difcil, por la complejidad de su mecnica es lograr registro de alto nivel.
La carrera es un ejercicio cclico de desplazamiento donde un atleta busca velocidad y o economa,
pasando sucesivamente por fases de apoyo y fases de suspensin o vuelo.
FASE DE APOYO
Se realiza la accin efectiva para la traslacin de la masa corporal, en ese momento entran en
accin los distintos grupos musculares que favorecen el desplazamiento en esta fase consta de tres
acciones ligadas entre s:
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IMPULSION/ RECHAZO.- Esta sub fase comienza cuando se situa por delante del
apoyo y finaliza con el abandono del suelo por parte del pie. Al final de esta sub fase se
observa la mxima extensin de la pierna de apoyo sin llegar al bloqueo de la rodilla.
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TALLER 2
1. Definicin de atletismo
..
2. Escriba la historia de atletismo
..
3. En que consiste el pentatln
..
4. En la edad moderna como estaba el atletismo
..
5. Escriba las fase de atletismo
..
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SALTO TRIPLE
EL SALTO TRIPLE SE DIVIDE EN LAS SIGUIENTES FASES:
Carrera de Aproximacin: En esta fase el saltador realiza una carrera continua aumentando
la velocidad para ubicar al cuerpo para el despegue.
Primer salto, pata coja, Rebote (Hop): En esta fase el objetivo es lograr un vuelo largo y plano
con una mnima prdida de velocidad, se llega a la tabla de impulso con un pie y con una flexin de
rodilla de la pierna, sta se extiende y la pierna libre sube flexionada. El tronco permanece en todo
momento en posicin vertical.
Segundo salto, Paso (Step): La misma pierna de impulso es la que vuelve a tocar el piso para el
segundo salto, de esta manera se realiza en el primer salto pie derecho y en el segundo salto pie
derecho o en el primer salto pie izquierdo y en el segundo pie izquierdo finalizando con el cambio de
pie, derecho o izquierdo segn corresponda. En este salto la pierna libre se empieza a extender para
realizar el ltimo salto.
Tercer salto (Jump): El objetivo de este salto es despegarse potentemente del suelo en un
ptimo ngulo para alcanzar distancia. As ambas piernas comienzan a extenderse y con impulso de
ambos
brazos
caer
al
foso
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con
pies
juntos
Reglamentacin: Para que un salto sea vlido, el atleta debe realizar los dos primeros saltos
con el mismo pie (a pata coja) y el tercero con el otro pie.
En el momento en que el atleta haya realizado el salto, debe salir por delante del foso, y
nunca por detrs de su salto.
Se considera salto nulo cuando el atleta: Realiza cualquier tipo de salto con voltereta (salto
mortal) durante la carrera de impulso o en el acto del salto. Si sobrepasa el tiempo de 1,30
minutos para la realizacin del salto desde que es llamado por el juez. Si se levanta, gira y
regresa pisando la zona de cada. Si cae con una parte del cuerpo fuera del foso. Si cae con
una parte del cuerpo fuera del foso. Si no llega a la zona de cada al terminar el ltimo
intento. Si el saltador sobrepasa la tabla de rechazo en su primer salto.
La medicin del salto es la distancia de la perpendicular que va desde el punto en el que el
saltador ha dejado la ltima huella hasta el lmite de la plastilina con la tabla de batida.
SALTO ALTO
EL SALTO ALTO SE DIVIDE EN LAS SIGUIENTES FASES:
Carrera de Aproximacin: La carrera de aproximacin es recta al principio y luego curva. La
velocidad aumenta continuamente a lo largo de la carrera.
Rechazo y Despegue: El cuerpo toma una posicin mas vertical, los brazos van hacia arriba y
la rodilla de la pierna libre es impulsada hacia arriba, el cuerpo esta erguido y vertical al final del
despegue. El pie de rechazo es solo uno, izquierdo o derecho.
Vuelo: La posicin de despegue se mantiene mientras el cuerpo gana altura, el brazo anterior se
eleva a travs y por sobre la varilla, las caderas se elevan sobre la varilla arqueando la espalda y la
cabeza se lleva hacia atrs.
Cada: La cabeza se dirige al pecho, la cada es con la parte superior de la espalda y las rodillas
estn separadas para evitar lesiones.
Reglamentacin: Se considera salto nulo cuando:
El saltador derriba el listn.
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Reglamentacin: Gana el atleta que lanza ms lejos, y siempre se tiene en cuenta el mejor
lanzamiento. Cada lanzador tiene tres intentos, los ocho mejores lanzadores pueden realizar seis. El
lanzador puede ingresar al crculo por donde quiera, pero para evitar el nulo tiene que salir por la
parte posterior.
Lanzamientos nulos:
Separar la bala del cuello
Que la bala caiga fuera de la zona de cada.
Tocar con cualquier parte del cuerpo el terreno ms all de la parte anterior del crculo, pisar la tabla
de contencin.
Salir del crculo, aunque sea por la zona posterior, antes de que el implemento toque el suelo
SALTO LARGO
El salto largo se divide en las siguientes fases:
Carrera de Aproximacin: Se realiza una carrera continua y lineal aumentando la
velocidad hasta la tabla de despegue.
Despegue: Se realiza con un solo pie aumentando la velocidad vertical y minimizando la
prdida de velocidad horizontal, despegue con una extensin completa de articulaciones
como la cadera, tobillo y rodilla.
Vuelo: El tronco permanece erguido y vertical, ambas piernas se llevan hacia adelante
elevando los brazos para el impulso.
Cada: Las piernas se extienden casi completamente, el tronco se flexiona hacia adelante
y los brazos se llevan hacia adelante.
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Reglamentacin: A cada saltador se le acredita el mejor de sus saltos, en caso de empate, es decir,
de que dos atletas hayan saltado la misma medida, ganar el que tenga el segundo mejor salto.
Cada concursante tiene derecho a realizar 3 saltos, los mejores podrn realizar 3 saltos ms.
La medida del salto se toma desde la lnea de batida a la huella ms cercana a esta, y producida,
por el atleta que ha saltado, con cualquier parte de su cuerpo.
Se concede un tiempo de minuto y medio a cada atleta para ejecutar el salto.
Se consideran saltos nulos:
Una vez ejecutada la cada devolverse hacia la tabla de despegue por dentro del foso
inmediatamente despus de realizar el salto.
Tocar el suelo ms all de la lnea de pique con cualquier parte de su cuerpo, bien sea durante la
carrera de impulso sin saltar, o en el acto del salto.
Pasada de vallas
La pasada de vallas comprende una carrera de aproximacin a las vallas, la cual es lineal y aumenta
la velocidad de manera progresiva.
La pasada de vallas se divide en las siguientes fases:
Despegue: El cuerpo se prepara para el ataque, el impulso es ms hacia adelante que hacia arriba
por lo tanto, la valla se pasa y no se salta. La pierna de apoyo se extiende completamente y la de
ataque se lleva hacia adelante horizontalmente.
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TALLER 3
1. Que significa las siglas IAAF
............
2. Escriba las fases del salto triple
6. Que es la bala
i
9. Escriba la reglamentacin del salto largo
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En todas las carreras de relevos, el testimonio tiene que pasarse dentro de la zona de
transferencia, 20 metros.
Salida de tacos (salida baja),
La salida baja se divide en 4 fases:
A sus marcas: (auf die platze) El corredor se ubica en los tacos con ambos pies en contacto con
el suelo, la rodilla de la pierna posterior se apoya en el suelo, las manos en el suelo un poco mas
separadas que el ancho de los hombros, los dedos en posicin de arcos y la cabeza apuntando
hacia abajo.
Listo: (ferting) El tronco se inclina hacia adelante y el peso del cuerpo es sostenido por manos y
bazos. Las caderas se elevan y se realiza una semiflexionado de piernas.
Impulso: El tronco se endereza y eleva a medida que los pies presionan firmemente sobre los
tacos, las manos se elevan del suelo, la pierna posterior se lleva rpidamente hacia delante y la
pierna delantera se extiende totalmente.
Aceleracin: Se mantiene la inclinacin del cuerpo hacia adelante y se endereza gradualmente.
La frecuencia y amplitud de la zancada aumentan con cada paso
Reglamentacin: A la voz de A sus macas!, segn sea el caso, todos los competidores
debern tomar rpidamente su definitiva posicin de partida. El dejar de cumplir esta voz de mando
despus de un tiempo razonable, constituir una salida falsa.
Si un competidor, despus de la voz de A sus marcas!, molesta a los otros participantes en la
carrera, haciendo ruido o de otra manera, puede considerrsele que ha cometido una salida falsa.
Si un competidos realiza alguna partida falsa, ste ser descalificado.
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CARRERAS A PIE
VELOCIDAD
velocidad acelerando progresivamente y preservar fuerzas para lo ltimo, ya que esta clase de
carrera hay que correr durante un tiempo sostenido.
Los 400 m tiene su origen en el doble estadio (384 m), prueba realizada en la antigedad. Corrida en
el Reino Unido como un cuarto de milla (440 m), la prueba se considera como de velocidad y
resistencia, en la medida en que exige, adems de fuerza fsica, resistencia a la fatiga y al dolor, y
una gestin ptima del ritmo de carrera. Los atletas que corren los 400 m de longitud se dividen en
dos categoras, los velocistas puros, con las caractersticas de los de 200 metros y los de
resistencia, con caractersticas de los corredores de 800 m. Hoy en da, la gran mayora de los
especialistas tienen una morfologa similar a la de los atletas de distancias cortas.
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Los 1500 m, creacin puramente continental, naci hacia 1890 en Francia. Requiere en los
competidores de una cierta resistencia, un sentido tctico de la carrera y una capacidad de reaccin
y resistencia en la ltima vuelta. La milla britnica (1609,32 m) est cercana a los (1500 m) y es
hasta la fecha la nica disciplina reconocida por la IAAF, definida por una longitud no mtrica. Otras
carreras de media distancia son los 1000 m, los 2000 m) y los 3000 m.
Las carreras de fondo son pruebas cuya distancia es superior a 3000 metros. De invencin britnica,
los 5000 m es una adaptacin de las 3 millas (4828 m) y los10000 m, 6 millas (9656 m).36 Los
primeros experimentos de las pruebas de resistencia tuvieron lugar hacia 1740 en Londres, cuando
un atleta corri la distancia de 17,300 m en una hora. Estas pruebas se realizan en su totalidad en la
pista del estadio de atletismo. La resistencia a la fatiga y el dolor, asociada con una buena
aceleracin final son cualidades necesarias para los fondistas.
Carreras en ruta
primer ganador de esta nueva prueba. En los Juegos de Londres en 1908, la familia real britnica
quiso que la carrera comenzase en el Castillo de Windsor y que finalizara frente al palco real
del Estadio Olmpico. El trayecto meda precisamente 42,195 kilmetros y posteriormente se
convirti en la distancia de la maratn oficial. Esta carrera de resistencia se disputa por camino duro,
sobre todo por las calles y en un recorrido llano.
Algunas competiciones se desarrollan sobre distancias intermedias, como los 21,195 kilmetros de
la media maratn. El ultra fondo designa la carrera a pie de gran distancia, es decir, todas las
distancias superiores a los 42,195 km de la maratn. Se aplica a carreras en solitario y a las carreras
o (raids) siguientes: 6 horas, 12 horas, 24 horas, 6 das, ultra-trail, raids por etapas, 100
kilmetros y carreras por etapas.
Campo a travs
El campo a travs, es una carrera de fondo disputada en un terreno variado. Aunque esta prueba no
es olmpica en la actualidad, si lo fue en tres Juegos olmpicos desde Estocolmo 1912 hasta Pars
1924, y se compiti en dos modalidades: individual y por equipos. La distancia va de 3 a 15 km,
segn grupos de edad y sexo. La primera carrera de este tipo se celebr en Villed'Avray en 1898,
entre los equipos de Francia e Inglaterra. Otras disciplinas como las carreras en la naturaleza se
realizan en bosques, montaas, desiertos o en cualquier medio ambiente natural.
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TALLER 4
1. Escriba las fases del relevo no visual
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ATLETISMO FEMENINO
La carrera de las dependientas en Pars en 1903.
El atletismo femenino, definitivamente ha ocupado su lugar desde el final de la guerra de 19391945.83 Sin embargo, la prctica de este deporte por las mujeres se remonta a las civilizaciones
antiguas donde en el Antiguo Egipto varios competidores se enfrentaban en las pruebas de pesas y
lanzamientos, o en las escenas de carreras que se describen en la mitologa griega. Hacia el 1350
a.C, Hippodome esposa de Plops cre juegos exclusivamente para las mujeres, llamados los
Juegos de Hera. Tambin se organizaban competiciones y carreras cada cuatro aos. En el siglo
XVI en Alemania se organizaban pruebas deportivas femeninas abiertas a jvenes pastores en
MarktGroningen. Con la reglamentacin del atletismo, las primeras reuniones enfrentando a mujeres
aparecen al final del siglo XIX. Se realizan en las universidades estadounidenses competiciones
entre los estudiantes, a imagen de las jvenes del VassarCollegede Nueva York de 1895. Los atletas
estadounidenses participan en las competiciones nacionales universitarias desde 1903. El 25 de
noviembre de 1903 en Francia, cerca de 2500 obreros del textil participan en la carrera de las
Midinettes, prueba que iba de Pars a Nanterre en carrera o a la marcha.84 Sobre una distancia de
12 km, la modista Jeanne Cheminel se impuso en 1h 10.85 Las mujeres finlandesas fueron
admitidas a los campeonatos nacionales en 1913.
En ausencia de los hombres, movilizados durante la Guerra Mundial, la emancipacin del deporte
femenino se aceler. As, los acontecimientos deportivos inter-fbricas se celebran en Francia y en
el Reino Unido. La Federacin de Sociedades Deportivas Femeninas de Francia se fund el 18 de
enero de 1918, basada en particular en los clubes deportivos femeninos fundados antes de la Gran
Guerra como Femina Sport (1912), que ya practicaba el atletismo. Alice Milliat86 se convirti en
presidenta de la FSFSF. Ante la negativa del barn Pierre de Coubertin y del Comit Olmpico
Internacional a dar cabida a las mujeres en el atletismo, Milliat decidi la creacin en 1921 de los
primeros Juegos
mundiales
femeninos,
integrados
por
cinco
naciones
europeas
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En 1928, la IAAF acepta la realidad de atletismo de la mujer con la decisin de integrar algunas
pruebas durante los Juegos de msterdam. En la carrera de 800 m, la llegada de algunos
competidores agotados provoc cierta controversia y no fue prueba femenina hasta 1960.89 Un
periodista alemn de la poca afirm:
Los atletas disponen de tres intentos para superar cada altura, que va aumentando segn el
reglamento especfico de cada prueba, de la que quedan eliminados si realizan tres saltos nulos de
manera consecutiva.
El saltador toma la garrocha unos centmetros antes del final de la misma, efecta una carrera
progresiva hacia el foso, clava la punta de la prtiga en un cajetn metlico situado en el suelo, con
una profundidad de 20 cm, y salta hacia adelante y llega doblando la prtiga; se coloca en una
buena posicin para recibir el impulso de la misma y extiende el cuerpo hacia arriba ayudndose del
impulso de los brazos.
GARROCHA
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Hecha de fibra de carbono o fibra de vidrio, sin restriccin de dimetro y longitud aunque
normalmente vara entre los 4 o 5 metros.
A lo largo de la historia del atletismo, se ha utilizado prtigas de distintos materiales como madera,
metal y posteriormente de bamb, un material que al doblarse, revoluciono la disciplina
ARRANQUE
DESPEGUE
VUELO
ALEJAMIENTO
El atleta acelera y
Clava la prtiga y
El movimiento
El saltador suelta la
prepara la garrocha
ejecuta un salto
provoca que la
prtiga y se aleja de la
fuertemente con
garrocha se dobla y
barra al momento en
ambos manos.
recupere su forma
impulsndolo hacia
arriba
REGLAS
Los atletas disponen de tres intentos para superar cada altura que va aumentando segn el
reglamento especfico de cada prueba de la que quedan eliminados.
Motivos de intento nulo.
El listn no se queda sobre los soportes por accin del atleta en el salto.
Despus del despegue coloca la mano inferior por encima de la superior o desplazamiento.
Sujeta, establecida o recoloca con la mano el listn durante el salto.
Retraso en la ejecucin del intento
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TALLER 5
1. Defina Cul es el objetivo del salto con prtiga?
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ACTIVIDADES ACUATICAS
Son todas aquellas efectuadas en el medio acutico como jugar y realizar algn deporte, tenemos el
polo acutico, nada rtmico sincronizado, salto y estilos.
La natacin es el movimiento y desplazamiento atreves del agua mediante el uso de las
extremidades corporales.
La natacin es un deporte aerbico ya que se mueve de forma coordinada todos los grupos
musculares y se mejora la resistencia, es una actividades fsica muy demandada y una prctica que
acondiciona el cuerpo de una manera muy completa, mucho nadadores calientan en el agua
comenzado a nadar lentamente durante varias vuelta.
Nota importante
Michael Phelps apodado el tiburn de Baltimore, es el nadador estadunidense, ms condecorado en
todos los tiempos en juegos olmpicos.
1.3.1 SUGERENCIAS DE CALENTAMIENTO ANTES DE NADAR
1. Empezar de pie, con los pies separados alineados con los hombros, con cada brazo de 360
grados, realizar varios crculos con el brazo derecho hacia adelante y hacia atrs.
2. Ahora puedes sentir el efecto de la natacin inclinado el torso hacia adelante e imitando los
movimientos del crol.
3. El siguiente paso es de pie, realizar crculos con ambos brazos hacia atrs, el movimiento
ha de ser lento cuando los brazos se encuentren en la vertical hacia la cabeza.
4. Levantar ahora el brazo izquierdo y sujeto el codo con la mano derecha, empujar
suavemente, mantener el estiramiento15- 30 segundos y repetir con el otro brazo.
5. Por ultimo flexionar la pierna izquierda y colocar el tobillo izquierdo sobre el muslo derecho
por encima de la rodilla.
ESTIRAMIENTO EN LE AGUA
1. Se empieza de cara al borde de la piscina, sujetndose al borde de la piscina, se apoya la
planta de los pies en la pared y se estiran piernas y rodillas.
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2. A continuacin de pie sobre el fondo de la piscina caminar desde el lado menos profundo
hacia el lado hondo.
3. Ahora de pie sobre el fondo de la piscina elevar las rodillas una tras otra, tratar de
levantarlas lo ms posible, mejor por encima de la cintura.
4. Luego de pie sobre el fondo de la piscina se separan las piernas, se debe elegir una
profundidad tal que los hombros queden a nivel de la superficie del agua.
5. Proseguir con unas torsiones de tronco de pie y con el agua por debajo de los hombros,
mantener los brazos a cada lado del cuerpo.
6. Ahora flexionado las piernas con el agua por encima de la cintura separa los pies
dirigindolos hacia afuera.
Este ltimo ejercicio requiere fuerza y flexibilidad en la parte profunda de la
piscina, situarse de cara al borde.
NORMA DE HIGIENE Y SEGURIDAD EN LA PISCINA
1.- Caminar solo por las partes que tiene suficiente agarre con piedritas en el piso, no por la
cermica, ya que no es spera.
2.- No correr dentro de las instalaciones de la piscina.
3.- No llevar bisutera como aretes,manillas,reloj,cadenas, et., ya que se considera como elementos
de riesgo para la integridad fsica de todos.
4.- No empujar a sus compaeras
5.- No avanzar a la parte profunda de la piscina sin que el profesor le avise.
6.- Escuchar las indicaciones del profesor para cada ejercicio o juego que se realice en la piscina.
7.- No caminar por las instalaciones de la piscina con los pies con jabn de bao o algn tipo de
crema.
8.- Respetar el tiempo ocupar la ducha.
9.- No ingresar con elementos desconocidos o conocidos sin que el profesor le indique (balonesHulas-cuerdas,
etc.)
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12.- Cuidar los materiales didcticos de la piscina y los diferentes accesorios e implementos de los
baos
NORMAS DE HIGIENE
1.-
No
entrar
la
piscina
con
alimentos
bebidas
hidratantes.
2.- No ingresar a las instalaciones de la piscina con alimentos y si ingresa con botellas con lquido,
no dejar botado en embace en las instalaciones.
3.- No ingresar si esta indispuesta de salud.
4.- No ingresar si se encuentra con el periodo
5.- Ingresar con el respectivo gorro de bao.
6.- Ingresar con el terno de bao respectivo, no podr ingresar con otra indumentaria.
7.- Ducharse antes de ingresar y despus de salir de la piscina.
8.- Usar toalla propia.
9.- No comer en abundancia antes de ingresar al agua.
10.- No utilizar cremas o maquillajes antes de ingresar a la piscina, si utiliza bloqueador no Ponerse
en
abundancia
hacerlo
media
hora
antes
del
ingreso
al
agua.
11.- Utilizar gafas si le hace dao el cloro del agua a sus ojos.
12.- No hacer sus necesidades biolgicas en el agua, utilizar siempre los baos.
13.- No escupir en el agua, si lo hace salir de la piscina o en el desage que estn en los filos.
Adems de estos aspectos fundamentales, se debe tener en cuenta los siguientes deberes
que debe cumplir para un normal desarrollo de la clase:
1.- Estar a tiempo a la clase.
2.- No llevar cmaras fotogrficas ni celulares a la clase.
3.- llevar su indumentaria de natacin en un bolso a parte.
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4.- Si esta indispuesta para la natacin en ese da, llevar un cuaderno, esferogrfico y colores.
TALLER 7
1. Defina el concepto de actividades acuticas.
..
2. Qu tan importancia es la natacin en nuestra vida?
..
3. Explique la importancia de los padres para que sus hijos aprendan a nadar
..
4. Explique sobre las sugerencias del calentamiento antes de nadar
..
5. Escriba tres normas de seguridad en la piscina
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