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TURNO MATUTINO
A) IDENTIFICACIN
Institucin: Preparatoria Federal por Cooperacin Lic. y Gral. Juan Jos de la Garza
Asignatura:
Matemticas III
Componente de formacin:
Bsico
Profesor (es):
Hilda Leticia Ortz Cisneros
Cantidad de bloques de
la asignatura:
VII
Semestre:
A
Fecha:
14 de Agosto de 2015
B) INTENCIONES FORMATIVAS
Competencias genricas (perfil del egresado) a desarrollar:
1.-Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
2.-Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros.
3.-Elige y practica estilos de vida saludables.
4- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
5.- Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
6.-Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
7.- Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
8.-Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
9.-Participa con una conciencia cvica y tica en la ida de su comunidad, regin, Mxico y en el mundo.
10.-Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prcticas sociales.
11.-Contribuye al desarrollo sustentable de manera crtica, con acciones responsables.
AREA INFORMATIVA
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
NIVEL DE
APRENDIZAJE
AREA DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
APOYOS
DIDACTICOS
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN Y
PORCENTAJE %
(LISTA DE COTEJO,
GUIA DE
OBSERVACION,
RUBRICA)
C = COGNOSCITIVO
CAPACIDAD INTELECTUAL
Pintarrn
Plumones
Borrador
No se evala
Pintarrn
Plumones
Borrador
Lista de cotejo
Participa de la lluvia de
ideas,
aportando
sus
conocimientos.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Gua de
observacin
Localizar puntos y
formar figuras geomtricas a
partir de parejas ordenadas
en el plano cartesiano u
anotarlas en el cuaderno e
interpretar la igualdad de
parejas ordenadas.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Gua de
observacin
Relacionar representaciones
grficas con tablas y
modelos
matemticos,
identificando los aspectos a
considerar que determinen el
tipo de lugar geomtrico.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Gua de
observacin
Proponer ejercicios de
anlisis
de
posibles
intersecciones y simetras en
las grficas de lugares
geomtricos.
Resuelve ejercicios de
anlisis
de
posibles
intersecciones y simetras en
las grficas de lugares
geomtricos.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Rbrica
Dicta el programa de
Matemticas III para que
conozcan el contenido de la
materia y mediante un mapa
conceptual
explica
el
contenido de la materia.
Mediante una didctica en el
saln de clase ensea a
localizar pares ordenados.
P= PSICOMOTOR
HABILIDADES O DESTREZAS
A= AFECTIVO
ACTITUD, APRECIACIN
NIVEL DE
APRENDIZAJE
AREA DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
APOYOS
DIDACTICOS
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN Y
PORCENTAJE %
(LISTA DE COTEJO,
GUIA DE
OBSERVACION,
RUBRICA)
C = COGNOSCITIVO
CAPACIDAD INTELECTUAL
Participar en la lluvia de
ideas y aportar sus propios
conocimientos.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Lista de cotejo
Mediante ejercicios
contextualizados en mapas,
dibujos, juegos, etc., mostrar
la distancia entre dos puntos.
Cooperar en la
localizacin de puntos y la
distancia entre ellos en los
dibujos y mapas.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Gua de
observacin
Explicar grfica y
analticamente la distancia
entre dos puntos, identificando
en la grfica cada trmino de
la frmula.
Comprender el concepto
de distancia entre dos puntos
e identificarlo grficamente.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Gua de
observacin
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Calculadora
cientfica
Rbrica
P= PSICOMOTOR
HABILIDADES O DESTREZAS
A= AFECTIVO
ACTITUD, APRECIACIN
NIVEL DE
APRENDIZAJE
AREA DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
APOYOS
DIDACTICOS
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN Y
PORCENTAJE %
(LISTA DE COTEJO,
GUIA DE
OBSERVACION,
RUBRICA)
C = COGNOSCITIVO
CAPACIDAD INTELECTUAL
Aplica el concepto de
distancia entre dos puntos en
problemas
de
la
vida
cotidiana.
Resuelve problemas de
distancia entre dos puntos.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Calculadora
cientfica
Explicar grfica y
analticamente el punto que
divide a un segmento en una
razn dada y punto medio,
identificando en la grfica
cada trmino de la frmula.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Pintarrn
Plumones
Borrador
Calculadora
cientfica
P= PSICOMOTOR
HABILIDADES O DESTREZAS
Rbrica
Gua de
observacin
Rbrica
A= AFECTIVO
ACTITUD, APRECIACIN
NIVEL DE
APRENDIZAJE
AREA DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
APOYOS
DIDACTICOS
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN Y
PORCENTAJE %
(LISTA DE COTEJO,
GUIA DE
OBSERVACION, }
RUBRICA)
C = COGNOSCITIVO
CAPACIDAD INTELECTUAL
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Gua de
observacin
Pintarrn
Plumones
Borrador
Lista de cotejo
Pintarrn
Plumones
Borrador
Calculadora
cientfica
Rbrica
P= PSICOMOTOR
HABILIDADES O DESTREZAS
A= AFECTIVO
ACTITUD, APRECIACIN
AREA INFORMATIVA
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
NIVEL DE
APRENDIZAJE
AREA DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
APOYOS
DIDACTICOS
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN Y
PORCENTAJE %
(LISTA DE COTEJO,
GUIA DE
OBSERVACION,
RUBRICA)
C = COGNOSCITIVO
CAPACIDAD INTELECTUAL
Explicar grfica y
analticamente cmo encontrar
el ngulo entre rectas,
identificando en la grfica
cada uno de los elementos de
la frmula.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Resolver problemas
diferentes donde se calculen
los ngulos internos de
diversos polgonos.
Soluciona problemas
diferentes donde se calculen
los ngulos internos de
polgonos.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Calculadora
cientfica
Entiende el concepto de
paralelismo
y
perpendicularidad
en
su
modelo matemtico y realiza
problemas.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Juego de
geometra
Monitorear la resolucin de
problemas diferentes donde se
calculen las condiciones de
paralelismo
y
perpendicularidad.
Resuelve
problemas
de
condiciones de paralelismo y
perpendicularidad.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Calculadora
cientfica
P= PSICOMOTOR
HABILIDADES O DESTREZAS
Gua de
observacin
Rbrica
Gua de
observacin
Rbrica
A= AFECTIVO
ACTITUD, APRECIACIN
AREA INFORMATIVA
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
NIVEL DE
APRENDIZAJE
AREA DE DESARROLLO
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
APOYOS
DIDACTICOS
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN Y
PORCENTAJE %
(LISTA DE COTEJO,
GUIA DE
OBSERVACION,
RUBRICA)
C = COGNOSCITIVO
CAPACIDAD INTELECTUAL
Proporcionar un problemario
con ejercicios diversos donde
aplique lo estudiado en el
bloque.
Resolver el problemario de
ejercicios diversos donde
aplique lo estudiado en el
bloque.
Problemario
Juego de
geometra
Calculadora
cientfica
Lista de cotejo
Efectuar
una
retroalimentacin del bloque III
con la finalidad de reafirmar los
conocimientos.
Participar
en
retroalimentacin
reafirmando
conocimientos.
Pintarrn
Plumones
Borrador
Calculadora
cientfica
Juego de
geometra
Gua de
observacin
Examen
Calculadora
cientfica
Juego de
geometra
Examen
la
sus
P= PSICOMOTOR
HABILIDADES O DESTREZAS
A= AFECTIVO
ACTITUD, APRECIACIN