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Presentado a:
LUIS CARLOS FORERO
TABLA DE CONTENIDO
PG.
Introduccin...............................................................................................4
1.
Variable aleatoria..................................................................................................... 5
1.1.
1.2.
INTRODUCCIN
Una variable aleatoria es una funcin que asocia un nmero a cada elemento del
espacio muestral, en donde el recorrido o rango de la variable es el conjunto de valores
que toma.
El proceso de simulacin necesita la generacin de datos semejantes a los que se
producen en la realidad, lo que precisa la posibilidad de generar variables aleatorias de
varias distribuciones, por ejemplo la exponencial.
El mtodo de aceptacin y rechazo consiste en generar un valor de la variable aleatoria
e inmediatamente probar que dicho valor simulado proviene de la distribucin de
probabilidad que se est analizando.
1. VARIABLE ALEATORIA
Se llama variable aleatoria a toda funcin que asocia a cada elemento del espacio
muestral E un nmero real.
Se utilizan letras maysculas X, Y,... para designar variables aleatorias, y las
respectivas minsculas (x, y,...) para designar valores concretos de las mismas.
1.1.
Una variable aleatoria discreta es aquella que slo puede tomar valores enteros.
Ejemplo: El nmero de hijos de una familia, la puntuacin obtenida al lanzar un dado.
1.2.
Una variable aleatoria continua es aquella que puede tomar todos los valores posibles
dentro de un cierto intervalo de la recta real.
Ejemplo: La altura de los alumnos de una clase, las horas de duracin de una pila 1.
2 (Lozano, Generacin de Variables Aleatorias, Universidad Nacional de ColombiaSede Manizales (En lnea))
3 (Benavides, ECCI, Investigacin de Operaciones (En lnea))
a = es la constante multiplicativa.
m = es la magnitud del mdulo.
X0 = es la semilla.
Los
requisitos
mnimos
que
X0, a, m > 0; enteros y m > a, m >X0.
deben
satisfacer
los
parmetros
son
Ejemplo. Desarrollar cinco iteraciones del generador X n+1 = 3Xn mod 100, con X0=51.
Xn
51
53
59
77
31
RND
0.51
0.53
0.59
0.77
0.31
3.1. DEMOSTRACIN
Si u>g(y), se va al paso 1.
Si
Como el nmero de iteraciones del mtodo hasta aceptar un valor sigue una
distribucin geomtrica de parmetro
(cuya esperanza es C), entonces si queremos
optimizar el mtodo habr que intentar que C sea prxima a uno y que h sea sencilla de
generar.
Si hacemos,
. Se tendr
Como
coincide con h salvo la constante y h es una funcin de densidad en I,
entonces tambin se tiene que cumplir que
sea finita.
Caso particular: f acotada, definida en un intervalo [a,b] acotado
Sea
. As:
H-1(u)= a + (b-a)u.
Adems,
de forma independiente.
Ejemplo:
En este caso [a,b]=[-R,R], por lo que
, pues f alcanza su mximo en x=0.
Tratemos de simplificar el test de aceptacin
.
Si y slo si:
Si y slo si:
Si y slo si
La probabilidad de aceptacin es:
Ejemplo:
La funcin
Tomamos
Tomndose:
Ejemplo:
Es inmediato que
. Veamos que
Ahora,
Como
, entonces,
.
.
.
CONCLUSIONES
Las variables aleatorias son la base para el xito en los procesos de
simulacin son los valores que toma el Cierre procesos de simulacin, son
los valores que toma el sistema bajo anlisis, y con los cuales haremos la
simulacin.
Por lo que al encontrar los nmeros pseudoaleatorios para utilizar en el
sistema, tenemos primero que verificar que sean variables aleatorias que
se ajustan a la distribucin de probabilidad el proceso.
En los planes de muestreo de aceptacin y rechazo por variables deben
especificarse el nmero de artculos que muestrear y los criterios para
juzgar los lotes cuando se obtienen los datos de mediciones respecto a la
caracterstica que se interesa.
BIBLIOGRAFA
VITUTOR. URL: www.vitutor.com/pro/3/a_1.html
UNAL.
URL:
www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060015/Lecciones/Capitulo
%20VI/valeatorias.htm
ECCI.
URL:
http://www.kramirez.net/ProbaEstad/Material/Presentaciones/GeneracionVariable
sAleatorias.pdf
UVA.
Es.
http://www5.uva.es/estadmed/probvar/simulacion/simulacion2.htm
URL:
POLI
LIBROS.
URL:
http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/polilibros/p_terminados/SimSist/do
c/SIMULACI-N-129.htm