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4 ESO
Dpto. de Fsica y Qumica
Problemas: Cinemtica
1.- EL MOVIMIENTO
La fsica estudia la materia y los cambios que sufre ante todo
tipo de fenmenos y acciones que suceden sobre ella, al tiempo
que estudia los cambios energticos que se dan en dichos
procesos. Uno de los fenmenos que primero se estudiaron y se
explicaron fue el del movimiento. La importancia el estudio del
movimiento estriba en que es el efecto ms comn que sufre la
materia cuando sobre ella actan fuerzas. Conocer el
movimiento que esas fuerzas han producido es un permite
poder describir y explicar mejor cmo son esas fuerzas, o mejor
dicho, esas interacciones entre cuerpos.
Un primer paso es el de estudiar el movimiento de los cuerpos
sin atender a esas causas que lo originan, y ste es el objetivo
de la cinemtica.
Para cualquier estudio cientfico uno de los primeros pasos es la
identificacin de las magnitudes que describan bien el
problema. En el caso de la cinemtica, estas magnitudes son:
Sistema de referencia
Es lo primero que hay que establecer para el estudio del
movimiento. Generalmente es un sistema de coordenadas, al
que se le puede referir la posicin de un punto material
mediante un punto de coordenadas.
Se dice que el sistema es un Sistema de Referencia Inercial
(SRI) cuando respeta el principio de inercia, es decir cuando
est en reposo o con un movimiento rectilneo a velocidad
constante. El Sistema de Referencia No inercial (SRNI) es
aquel que est acelerado, como por ejemplo un sistema fijo en
un objeto con movimiento de rotacin.
Posicin:
El
Elvector
vectorde
de posicin
posicines
eselelvector
vectorque
que une
uneelelorigen
origende
de coordenadas
coordenadascon
conelelpunto
punto
de
posicin
del
cuerpo.
Se
mide
en
metros
en
el
S.I.
de posicin del cuerpo. Se mide en metros en el S.I.
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Dpto. de Fsica y Qumica
Problemas: Cinemtica
Tiempo: t
Es absoluto para todos los observadores y fluye a su propio
ritmo. Se mide en segundos en el S.I.
Se
Se dice
dice que
que un
un cuerpo
cuerpo est
est en
en movimiento
movimiento cuando
cuando cambia
cambia su
su posicin
posicin con
con elel
tiempo.
tiempo.
Desplazamiento:
Es
Es elel vector
vector que
que se
se forma
forma al
al unir
unir los
los extremos
extremos del
del vector
vector de
de posicin
posicin inicial,
inicial, yy
elelvector
vectorde
deposicin
posicinen
enun
uninstante
instantedado.
dado.
Ec. 1
Si el movimiento es rectilneo, esta ecuacin se puede
escribir:
Ec. 1.1
Trayectoria
La
Lacurva
curvadescrita
descritapor
porelelvector
vectorde
deposicin
posicinaalo
lolargo
largode
desu
sumovimiento
movimientoes
eslo
lo
que
se
llama
trayectoria.
que se llama trayectoria.
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Ec. 2
Velocidad instantnea:
Si la velocidad no se mantiene constante en un intervalo de
tiempo lo suficientemente grande que nos permita caracterizar
el movimiento, hay que definir la velocidad instantnea, como la
velocidad del objeto en cada instante. Es decir, la velocidad
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2.2. Aceleracin
Ya se ha visto que la magnitud que recoge los cambios en la
posicin es la velocidad. La magnitud que recoge los
cambios con el tiempo de la velocidad es la aceleracin.
Su unidad en el S.I. es el metro por
segundo al cuadrado (m/s2).
La interpretacin geomtrica de la
aceleracin es algo ms complicada.
Que un cuerpo tenga 1 m/s2 de
aceleracin quiere decir que en un
segundo su velocidad ha aumentado
en un m/s. Si el vector aceleracin es
negativo, quiere decir que el objeto ha perdido velocidad en ese
intervalo de tiempo y el movimiento ser desacelerado. De
nuevo, se ve que la aceleracin es una magnitud vectorial, ya
que el problema es distinto si se acelera o si se desacelera.
Aceleracin media:
La aceleracin media es el incremento en el intervalo (t t 0) de
la velocidad instantnea :
Ec. 3
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V0 (t t0)
Grfica 1
Grfica 2
y una
. As basealtura es
Ejemplo
Ejemplo
:
:
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VB = -120 km/h
B
350 km
TREN A
TREN B
Datos:
Datos:
Ejemplo
Ejemplo
:
:
Datos:
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X(m)
7200
corredo
r
ciclista
t(s)
2400 s
4.2. MOVIMIENTO
(MRUV)
RECTILNEO
UNIFORMEMENTE
VARIADO
MRUA
MRUD
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Ec. 6
La deduccin de es similar a la anterior y basta con calcular el
rea que encierra la grfica v-t para calcular el espacio
recorrido.
Al representar la grfica espacio frente a tiempo de este
movimiento se obtiene una funcin parablica como se ve por la
dependencia de .
De combinar las ecuaciones 5 y 6 se obtiene otra de mucha
utilidad, que es:
Ec. 7
Ejemplo
Ejemplo
:
:
Ejemplo
Ejemplo
:
:
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V (m/s)
25
15
15
25
30
t (s)
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Ejemplo
Ejemplo
:
:
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En la subida, el movimiento es MRUD, por lo que g = - 9,8. En el punto de mxima
altura se cumple que
Si se trabaja con la ecuacin de la velocidad se obtiene el tiempo que tarda en
subir.
Ejemplo
Ejemplo
:
:
Cada hacia abajo. Se deja caer un objeto desde lo alto
;y
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MOVIMIENTO CIRCULAR
6.- MAGNITUDES ANGULARES
Muchos de los movimientos de la naturaleza y que podemos
observar a nuestro alrededor son movimientos de rotacin, por
ejemplo un tiovivo, una peonza, una puerta, el movimiento de
los astros, de los satlites artificiales, etc.
La mayora de los movimientos que se dan en la naturaleza son
una combinacin de movimientos rectilneos y movimientos de
rotacin. Para hacer un estudio ms exacto del movimiento de
los cuerpos es preciso pues conocer bien ambos movimientos.
El movimiento de rotacin de una partcula queda descrito por el
radio de curvatura de la trayectoria R, y una serie de variables
que llamaremos angulares. Estas magnitudes angulares estn
relacionadas con las magnitudes lineales ya conocidas como el
espacio recorrido, la velocidad lineal y la aceleracin lineal.
Donde:
S es el arco recorrido y se mide en metros
R es el radio de la trayectoria y se mide en metros
es el ngulo recorrido y su unidad en el sistema internacional
es el radin (rad)
Es preciso conocer las relaciones:
360
360 == 2
2 radianes
radianes
ec. 10
ec. 11
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11 rpm
rpm == /30
/30 rad/seg
rad/seg
ec.
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7.- MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (M.C.U.)
Cuando el movimiento curvilneo tiene un radio de curvatura
constante se tiene el caso particular del movimiento circular, y
si adems este movimiento tiene una velocidad angular
constante, el movimiento ser circular y uniforme. O sea que:
Si r y son constantes M.C.U.
Bajo estas condiciones podemos encontrar la ecuacin del
ngulo recorrido en un movimiento circular en funcin del
tiempo sin ms que operar con la expresin antes vista de la
velocidad angular media. As se tiene que para un M.C.U.:
== 0 ++
tt
0
ec. 14
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== ++
7.1. Perodo del movimiento (T)
Un mvil que describe un M.C.U. siempre emplea el mismo
tiempo en dar una vuelta, a este tiempo es a lo que se llama
perodo del movimiento de rotacin y por ser un tiempo se mide
en segundos. En ese tiempo, el mvil da una vuelta completa
como ya se ha dicho, o sea 360, o lo que es lo mismo 2
radianes. Por lo tanto, podemos encontrar una expresin para el
perodo del movimiento a partir de la ec. 5
= t que para una vuelta es: 2 = T, y nos queda que
el periodo del M.C.U. puede escribirse como:
== 2
2 //TT
ec. 15
14
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aat ==aa
t
ec. 20
15
aan == vv22/R
/R
n
ec. 21
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1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
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e (m)
45
15
5
12
t (s)
23
b)
v (m/s)
22
20
10
4
12
18
20
t (s)
10.
11.
12.
13.
14.
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17.
18.
19.
20.
21.
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