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que
nos
permite
hacer
simulaciones
cada vez
ms
reales
complejas.
mundo
tridimensional.
Existencia
de un punto de observacin
o referencia:
permite
ubicacin y
usuario
determinar
al
que
posibilita la interaccin y
transformacin
ambiente
virtual.
del
medio
Una de las ventajas de poder utilizar ambientes virtuales inversivos es acezar a espacios
inaccesibles o con riesgo, y poder modificar los eventos que ah ocurren. Por ejemplo:
recorrer libremente ambientes arquitectnicos ya desaparecidos; disear edificios, casas,
autos u otros objetos, teniendo una proyeccin en escala real y realizar modificaciones
antes de pasar a la construccin real. Recrear ambientes para entrenamiento que sera
muy costosos o no son posibles, por ejemplo, para el adiestramiento en casos de
siniestros, en los ambientes virtuales se pueden generar diversas situaciones de riesgo y
el usuario puede interactuar con respecto a l, permitiendo tener fallas, lo que en una
simulacin real podra ser peligroso o de alto costo.