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Schools
Primero
Cuarto de Secundaria
Razonamiento
Matemtico
Presentacin
Didctico
Nuestra
I.E. propone
una perspectiva
integral
y moderna,
ofreciendo estudiantes,
una formacin
y valores;
buscando
el desarrollo
integral
de nuestros
impulsando
susprincipios
capacidades
parabuscando
el xito el
endesarrollo
la vida profesional.
personalizada
basada en
y valores;
integral de nuestros
Estambin
por esta razn
que
nuestro trabajo
para este ao
2013 sede
da Guas
tambienDidcticas
con el trabajo
de
con el
esfuerzo
de los docentes
a travs
que
los docentes
a travs de
que permitirn
un mejor
nivel acadmico
y lograr
permitirn
unGuas
mejorDidcticas
nivel acadmico
y lograr
alcanzar
la prctica
que
lo que que
el alumno(a)
requiere, requiere,
porque nuestra
metameta
es: que es:
alcanzar es
la prctica
es lo que el alumno(a)
porque nuestra
Formar
lderesintegral
con una autntica
educacin
educacin integral
Captulo 1.
Captulo 2.
Captulo 3.
Captulo 4.
Criptoaritmetica ................................................................... 32
Captulo 5.
Captulo 6.
Captulo 7.
Captulo 8.
Relojes ................................................................................... 62
Captulo 9.
Fracciones ........................................................................... .. 71
Captulo 10.
Captulo 11.
Captulo 12.
Captulo 13.
Captulo 14.
Captulo 15.
Captulo 16.
Captulo
Situaciones Lgicas y
Recreativas
OBJETIVOS:
Al finalizar el presente captulo, el alumno estar en la capacidad de:
* Utilizar sus habilidades creativas con sentido lgico al afrontar la resolucin de nuevas situaciones problemticas.
* Descubrir lo ameno que es jugar con las matemticas.
Nociones Previas
Los ejercicios tratados en este captulo muestran situaciones,
a veces familiares; pero relacionados con el pensamiento
creativo, y a medida que los vayas resolviendo, amigo lector,
mejorar notoriamente tu capacidad de razonamiento.
c) sbado
e) lunes
Resolucin:
Jueves < > + 1 + 0
Jueves < > + 1
(Dato)
Piden: -2 +1 + 2 = +1 < > jueves
Rpta.: d
Ejemplo 2:
c) domingo
e) jueves
Resolucin:
Dato : +1 + 2 = +3 < > martes
Piden : -2 -1 + 1 = -2
J
-2 -1
(Piden)
0 +1 +2 +3
(Dato)
Rpta.: e
Reto
+1
-2
-2 + 1 + 2 <> martes
+1 <> martes
Piden:
-1
-2
= -1 - 1 - 2 = - 4
Ejemplo 3:
Si el anteayer de dentro de 5 das es domingo, qu da
ser el pasado maana de ayer de hace 3 das del pasado
maana de maana?
a) lunes
b) martes
c) jueves
retroceder
-4
-3
-2
-4
Dato
+1
d) sbado
e) viernes
Incgnita
Rpta.: c
Resolucin:
Ejemplo 1:
Dato:
-2 + 5 <> domingo
+3 <> domingo ... (I)
Piden: +2 - 1 - 3 + 2 + 1 = 1 ...(II)
ahora de (I) y (II):
a) padre
b) to
d) abuelo
Dato
+1
viernes
+2
+3
sbado
domingo
c) to abuelo
e) suegro
Resolucin:
Hagamos un grfico:
Incgnita
Rpta.: e
Del grfico se
Ejemplo 4:
Si el anteayer del maana de pasado maana es martes,
qu da fue el ayer del ayer de anteayer?
a) lunes
b) martes
c) jueves
Resolucin:
10
d) sbado
e) viernes
abuelo
deduce que el
hermano de ese
hombre es el
abuelo de Camila.
Rpta.: d
Ejemplo 1:
Debido a un error al escribirse una expresin, se cambi de
lugar una cifra y se obtuvo lo siguiente: 82 + 36 = 100.
Cul debi ser la expresin correcta?
a) 100
Giros contrarios
b) 120
c) 150
Giros iguales
d)
Giros iguales
d) 170 e) 190
Entonces:
H A H
Resolucin:
82 + 36 = 100
Rpta.: a
H A
A
B
A (Antihorario) B (Antihorario)
Ejemplo 2:
Ubica los nmeros del 1 al 8, uno en cada crculo, de tal
manera que la suma de los lados sea 13.
H (Horario)
C (Horario)
Ejemplo 4:
Dado el siguiente arreglo de palitos de fsforo.
Resolucin:
3
6
Ejemplo 5:
Ejemplo 3:
Dado el siguiente conjunto de poleas, si A gira en el sentido
horario, B y C en qu sentido giran?
B
C
Resolucin:
Resolucin:
a)
Giros contrarios
11
Resolviendo en clase
3) En la siguiente expresin, mueve una cifra para que
se verifique la igualdad:
0: 44 - 44
1:
2: 4 + 4
4
4
3: 4+4+4
4
4:
5:
6:
7:
8: 4 + 4 + 4 - 4
23 + 2 = 10
9:
7
2
10:
12
Para Reforzar
1) Con tres cifras "3" y utilizando las operaciones
fundamentales (+, -, x, ) obtn los nmeros:
a) 9 =
9
b) 11 =
5
3
c) 12 =
18 =
18
=1
a) 101 - 102 = 1
b) 432 - 27 = 360
13
Para el profesor:
1
Para el alumno:
Casa
B
Casa
A
Bao
C
Resolucin:
Casa
C
Bao
B
Bao
A
Resolucin:
Clave:
2
Clave:
Clave:
14
Clave:
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
1
3
5
7
9
1
3
5
7
9
1
3
5
7
9
Clave:
4 Sobre una mesa hay 8 dados, uno encima del
otro (ver figura). El pequeo Juanito da vueltas
alrededor de la mesa y debe averiguar, sin tocar
los dados, cuntos puntos en total han quedado
ocultos. Podra decir Ud., cul fue el valor hallado
por Juanito?
a) 52
b) 53
c) 54
d) 55
e) 56
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
15
II
a) 1
b) 2
d) 4
a) 3
b) 4
d) 2
c) 3
e) 5
c) 5
e) 1
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
a) 7
b) 9
c) 10
d) 11
e) 8
Clave:
6
II
III
A B C D
IV
G H
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
16
Clave:
a) 15
b) 17
c) 18
d) 14
e) 16
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
Clave:
8
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
17
Captulo
Operaciones
Matemticas
Operacin Matemtica
Es el proceso de transformacin de una o ms cantidades
en otras nuevas, mediante una serie de operaciones basadas
en las operaciones bsicas matemticas.
Si a b =
OPERADOR MATEMTICO
Es un smbolo que representa a una operacin matemtica.
Nos da la identificacin de una regla o definicin.
OPERACIN
MATEMTICA
OPERADOR
MATEMTICO
Adicin
Sustraccin
Multiplicacin
Divisin
Valor Absoluto
| |
Sumatoria
halla 3
a3 + 2b2
,
8b+a
2.
Resolucin:
3
2 =
33 + 2(2)2
8(2) + 3
= 35
19
Radicacin
Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
Si
a * 2b3 =
a+b
,
2
Mximo entero
Lmite
Lim
Integral
Derivada
dy
dx
halla 3 * 54.
Resolucin:
a * 2b3 = 3 * 54
a * b = 2a2 - 2ab + 5b
Regla o ley de formacin
Operacin Matemtica
18
a = 3 a = 9
2b3 = 54
b3 = 27 b = 3
3 * 54 =
9+3
=6
2
Ejemplo 5:
2a + b
,
2
Si a * b =
Si m n
= m (n m)2,
calcula 16 2.
halla (4 * 2) * (3 * 4)
Resolucin:
(4 * 2) * (3 * 4)
Resolucin:
(2(4)2+ 2) * (2(3)2+ 4)
En : m n = m (n m)2 ... 1
2(5) + 5
= 7,5
2
hacemos m = n y n = m
obtenemos: n m = n (m n)2... 2
Ejemplo 4:
Si x = 2x + 5 y
halla
= 8x + 7,
reemplazo
en
m n = m [n(m n)2]2
m n = mn2 (m n)4
Resolucin:
En x = 2x + 5
Despejando: m n =
hacemos x = x
mn2
entonces : x
= 2 x + 5
= 8x + 7
Luego 16 2 =
1
16 x 2
1
4
igualando: 2 x + 5 = 8x + 7
x = 4x + 1
19
Resolviendo en clase
1) Si: a * b = 4a + 5b,
4) Si
a b = ax + 3b
3 2 = 21,
calcula 2 * 3.
Rpta: _______
calcula 5 4
Rpta: _______
5) Sabiendo que:
2) Si x = 5x + 1,
calcula
n = (n)(n+1)(n)(n+1) ...
2n factores
Rpta: _______
halla
6
Rpta: _______
3) Si a # b = (a + b)2 - (a - b)2,
halla (2 # 1) # 3
6) Sabiendo que:
a * (b + 1) = 2a - 3b,
halla "x" en:
5 * x = x * ( 3 * 1)
Rpta: _______
Rpta: _______
Para Reforzar
1) Si m # n = m2 + n2,
4) Si
calcula 1 # 5.
Rpta: _______
halla
b =
a+b a - b
,
3
5
halla x en:
4 =
2
3
Rpta: _______
5) Sabiendo que:
2) Sabiendo que m = 2m + 3,
x y = xy + xy + xy + ...
"xy" sumandos
Rpta: _______
3) Se sabe que:
a * b = 2a - b y
m n = (m + 1) (n - 1),
halla (5 * 1) (2 * 1)
20
halla
6) Si
3 4
1/36
Rpta: _______
a * b = 2a + b,
halla x en:
(x * 3) * (1 * 2) = 14
Rpta: _______
Rpta: _______
Para el profesor:
Para el alumno:
1 Si a b = a2 - 1 ; si a > b
a b = b2 - a ; si b > a,
calcula:
5 ( 4 17 )
a) 12
b) 14
d) 16
c) 24
e) 20
c) 48
e) -32
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Sabiendo que:
b = ab +
1
,
2
3)
1
3
= 11 (
2
2
1
1
a)
b)
2
3
1
d)
4
x)
Clave:
2
Si se sabe que:
a b = 3 (a + b),
3
4
e) 2
3
c)
m
n= n m y
(6
2) 1 = 20 x
a) 27
b) 8
d) 60
c) 12
e) 4
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
21
Si:
a-b
; para a b
a2 - b2
a b=
3a - 2b ; si a > b
ab=
3b - 2a ; si b > a
para a = b
en la expresin
5 x = 2 [1 (-2 3)]
donde x 5, el valor de x es:
a) -1
b) -7
d) 3
calcula: E = (3 1) (1 2)
a) 11
b) -10
d) 9
c) -3
e) 6
c) 13
e) 8
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Si a # b = a b + 35b
4a
halla:
5# [5 # {5 # (5# (....))}]
)( b ),
Si m * n =
calcula:
m2 + 6
,
2
E = 4 * (5 * (6 * (...)))
10000 operadores
c) -2
e) 10
Resolucin:
a) 1002
b) 10002
d) 102
c) 10001
e) 11
Resolucin:
Clave:
22
100 operadores
a) 1
b) 3
d) 5
Clave:
Clave:
Si:
calcula:
= a2 - 1 y
=a+5,
+ 3 - 2
a) 64
b) 18
d) 81
Si:
= x2 - 1
= x (x + 2) ,
calcula:
+ 2
a) 64
b) 49
d) 36
c) 36
e) 9
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
Si:
calcula 3
b=
c) 81
e) 25
a)2
(b
4
5.
a) 2
b) 4
d) 8
Clave:
6
Si:
a * b = 2 (b * a) - b ,
calcula
c) 6
e) 10
Resolucin:
1 * 10.
a) 3
b) 8
d) 20
c) 4
e) 23
Resolucin:
Clave:
Clave:
23
Si:
x = 3x + 6 y
x + 1 = 3x - 6 ,
calcula
Si:
"b" factores
( b )= b(b-1)(b-2)...(3)(2)(1) ,
10
a) 31
b) 30
d) 28
calcula
10
( 3) : ( 5 )
a) 15
c) 29
e) 26
b) 81
3
d)
4
Resolucin:
1
2
2
e)
9
c)
Resolucin:
Clave:
8
Si P
calcula P(n)
P(2)
( mn )
= P(m) - P(n) ,
Clave:
8
Si: a* =
a) 1
b) -1
1
d) -2
2
c) 2
e)
Resolucin:
a+2
a-1
b2 - 1
b =
y
b
c = (c - 1)2 ;
calcula ((2*))
95
121
a)
b)
5
6
105
d)
14
81
6
121
e)
16
c)
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
24
Captulo
Distribuciones y
Analogas
Analogas
Son ordenamientos en general de tres columnas, cuyo valor
central va entre parntesis.
Analogas:
Ejemplo 1:
2
5
8
( 7 ) 3
(26) 1
( ) 4
Resolucin:
1.a Fila
22 + 3 = 7
Distribuciones
2.a Fila
52 + 1 = 26
3.a Fila
82 + 4 = 68
Ejemplo 2:
Distribuciones Grficas
Son arreglos de nmeros, representados en un grfico. La
regla de formacin se obtiene en base al grfico.
10102 (12)
201031 (14)
100356 ( )
3
2
4
Resolucin:
1.a Fila
(1 + 1 + 2) (3) = 12
2.a Fila
(2 + 1 + 3 + 1) (2) = 14
3.a Fila
(1 + 3 + 5 + 6) (4) = 60
2
5
8
3
2
3
40
Ejemplo 3:
5
7
x
11
17
25
x
3
Resolucin:
Resolucin:
1.er grfico:
(3 + 2 + 1) (3) = 18
2 3 + 5 = 11
2. grfico:
(1 + 1 + 3 + 5) (4) = 40
5 2 + 7 = 17
3.er grfico:
(1 + 2 + 3 + 3 + 3) (5)
= 60 = x
8 3 + x = 25
x=1
Ejemplo 4:
2
3
4
2
3
2
9
1
4
3
x
16
Resolucin:
(De izquierda a derecha)
En la 1.a columna
23 = 4 2
En la 2.a columna
33 = 9 1
En la 3.a columna
x=4
43 = x 16
CNTAROS
Tenemos dos cntaros de barro
como los mostrados en la figura,
con la particularidad de que ambos
carecen de marca alguna; esto es,
su contenido no se puede medir.
Slo sabemos que uno tiene once
litros de capacidad y el otro siete.
Usando nicamente los dos
cntaros y un ro caudaloso, como
conseguir exactamente seis litros
de agua? Cmo lo haras?
Distribuciones Grficas:
Ejemplo 5:
1
18
3
26
Resolviendo en clase
1) Hallar el valor que falta
2
5
8
( 7 ) 4
(14) 3
( ) 3
10
Rpta: _______
5
4
7
14
3 6
15
Rpta: _______
Rpta: _______
20
20
(26) 1
(18) 2
( ) 3
14
14
2
4
5
Rpta: _______
(72) 3
(1600) 5
( ) 8
X
5 2
2 2
Rpta: _______
7
3
4
4
6
5
29
19
X
Rpta: _______
Para Reforzar
4) Hallar el valor que falta
8
7
9
(30) 4
(40) 6
( ) 7
12
Rpta: _______
4
28
5 10
9
27
7 15
8
X
5
Rpta: _______
6
18
13
(53) 100
(22) 24
( ) 113
Rpta: _______
3
5
6
( 7 ) 2
(22) 3
( ) 7
Rpta: _______
13
2 2
2 3
1 9
Rpta: _______
5
2
X
2
4
3
25
16
27
Rpta: _______
27
Para el profesor:
1
Para el alumno:
8
17 4 4
9
12
7 X 8
5
a) 6
b) 3
d) 5
c) 7
e) 4
56
26
20
12
23
13
X
82
a) 33
b) 35
d) 36
Resolucin:
c) 37
e) 32
Resolucin:
Clave:
25
15
24
12
a) 21
b) 26
d) 27
9
21
Clave:
5
1
36
8
a) 6
b) 10
d) 12
7
c) 25
e) 24
3
4
90
5
X
5
c) 8
e) 9
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
28
Clave:
a) R
b) P
d) S
L
A
c) Q
e) T
S
B
H
D
?
Resolucin:
A
a) T
b) S
d) V
J
c) U
e) W
Resolucin:
Clave:
Clave:
2
7
5
6
5
4
(9) 5
(50) 1
( ) 25
a) 30
b) 40
d) 50
c) 60
e) 63
Resolucin:
(30) 9
(26) 8
( ) 11
a) 32
b) 30
d) 24
c) 28
e) 25
Resolucin:
Clave:
Clave:
29
1
2
4
( 1 ) 1
(72) 3
( ) 2
a) 162
b) 240
d) 64
( 3 ) 4
( 5 ) 5
( ) 2
a) 6
b) 5
d) 3
c) 128
e) 256
Resolucin:
c) 9
e) 4
Resolucin:
Clave:
6
4
4
11
3
9
2
-2
Clave:
6
5
8
5
12
11
13
X
4
c) 6
e) -4
Resolucin:
a) 15
b) 18
d) 19
7
c) 21
e) 17
Resolucin:
Clave:
30
15
a) -5
b) 4
d) 5
Clave:
5
6
4
2
1
3
6
4
3
8
7
X
a) 3
b) 12
d) 5
c) 7
e) 4
3
4
5
4
7
x
a) 9
b) 12
d) 11
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
(18) 3
16 (16) 2
289 ( ) 5
a) 375
b) 430
d) 515
c) 8
e) 10
Clave:
8
c) 425
e) 455
Resolucin:
(14) 10
(28) 14
( ) 30
a) 40
b) 32
d) 48
c) 20
e) 35
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
31
Captulo
Criptoaritmtica
Ejemplo 1:
Halla A + B + C en:
ABC + B35 = C81
Sean:
abc
abc
Resolucin:
A B C +
B 3 5
C 8 1
C + 5 = 11 C=6 (en unidades)
B + 3 + 1 = 8 B = 4 (en decenas)
A + B = C A=2 (en centenas)
A + B + C = 12
Propiedades
Ejemplo 2:
1. Si
a b c +
m n r
Halla A + B + C en:
entonces x = 1
x y z p
ABC2 7 = 32CBA
Resolucin:
A B C 2
2. Si
3 2 C B A
a b +
c d
p q
m n q
entonces b + d = 10
2 7 = 14
7C + 1 = 3B
7B + 3 = 4C
A=4
C=5;B=6
A + B + C = 15
32
Ejemplo 3:
Halla la suma de cifras del producto:
4 *
* 4 * *
* * 4 0
* * * 7 0
Resolucin:
U + U = O (letra "O")
3 3
6
Ejemplo 5:
7 3 5
Q + Q = 12
6 6
7 * *
4 2
Halla el cociente.
1 4 7 0
2 9 4 0
* * * *
2 4
3 0 8 7 0
4 8
* * *
- - * *
Respuesta : 18
2 4
- 8
Ejemplo 4:
Resolucin:
Halla Q + U + E + S + O
en QUE + QUE = ESOS
Resolucin:
Q U E +
Q U E
E S O S
4 8 2 4
2 4
4 8
201
- - 2 4
2 4
- 8
Cociente : 201
33
Resolviendo en clase
1) Halla 12A + BB1 ,
4) Si:
PENA 99 = ...1403 ,
si 7A3B 6 = 4AB86.
Rpta: _______
2) Si
1CABLE3 = CABLE1 ,
halla CALLE
halla A + B.
Rpta: _______
Rpta: _______
6) Si:
4
*
*
*
*
*
7
3
C
C
C
A
A
B
A
A
B +
B
4
0
y adems A 0 ,
halla A + B + C.
Rpta: _______
Rpta: _______
Para Reforzar
1) Halla a + b + c en:
4) Si:
abcde 99 = ...77232 ,
2abc 3 = abc1
Rpta: _______
halla a + b + c + d + e.
Rpta: _______
2) Si:
A3BB 8 = 4BA76 ,
halla 2A + B.
Rpta: _______
Rpta: _______
34
*
2
*
8
*
6) Si:
*
*
*
0
Rpta: _______
A B B C +
C C A
2 C 3 5
y adems B 0 ,
halla A + 2B + 3C.
Rpta: _______
Para el profesor:
Para el alumno:
Si
Si UU + NN + II = UNI ,
halla U + N + I.
halla U + N.
a) 19
b) 18
d) 20
a) 6
b) 7
c) 8
d) 9
e) Ms de una es correcta.
c) 16
e) 15
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
* 5 *
* 6
* 7 * 8
* * * 9
1 * * 0 *
Clave:
Si:
Resolucin:
5 4
2
9
4 4
c) 1844
e) 1744
Resolucin:
Clave:
Clave:
35
Si:
Si:
MANI S = 6635
MANI A = 3981
MANI M = 1327
ROTA A = 5041
ROTA L = 15123
c) 133415
e) 123415
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
a
Si
halla t + i + r + a
tira = a ,
a) 10
b) 11
d) 14
c) 12
e) 15
Clave:
*
Si
halla P + E + Z
PEZ = * ,
a) 20
b) 13
d) 16
c) 14
e) 17
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
36
c) 660371
e) 550371
Clave:
* * * *
3 *
* 4
2 2 *
Si:
B37
B 8
- 7 *
6 8 A
B 5
* *
- C A
- 1 *
C A
- -
* *
* 2
a) 12
b) 14
d) 18
c) 16
e) 21
halla A + B - C.
a) 9
b) 8
d) 3
Resolucin:
c) 6
e) 2
Resolucin:
Clave:
6
Si
Clave:
6
A 8 5 2
36
3 6
B3A
B 2 5
B 0 8
- B 7 2
B A A
- 2 8
* 5
c) 3
e) 6
**
* *
* *
- -
a) 8
b) 13
d) 9
halla A B.
a) 10
b) 20
d) 4
*
*
7
*
-
c) 10
e) 12
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
37
Si:
AMOR + ROMA = 12562
(O es cero)
halla AA + RR + MM
Si:
a) 163
b) 251
d) 136
c) 178
e) 187
A M I G A +
I M 1 M
G I G 6 2
halla A + M + I + G + A.
a) 26
b) 32
d) 28
Resolucin:
c) 24
e) 21
Resolucin:
Clave:
8
Si:
*********
***
- ****
1***
-****
***9
- - ****
* * * 6
-- ***
***
- --
973
*******
Clave:
c) 56
e) 52
Si:
*******
***
- - -**
**
-***
* * *
- - 8
**
**8**
c) 32
e) 29
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
38
Captulo
Mtodos Operativos
Operaciones inversas
El propsito de este captulo es mostrar artificios y mtodos
que abrevien planteamientos tediosos y saturados clculos
en la resolucin de problemas.
El desafo es saber reconocer en qu casos se aplican y cul
es el procedimiento de solucin.
Operaciones
Directas
Dato
Operaciones
Inversas
Ejemplo 2:
Carlos, Einstein y Luis se ponen a jugar con la condicin
que el que pierda duplique el dinero de los dems. Si cada
uno pierde una apuesta y al final terminan con S/. 48, 56 y
28, cunto tenan inicialmente?
a) 72; 40 y 20 soles
c) 40; 72 y 20 soles
d) 60; 52 y 20 soles
Ordenando la informacin:
Jugador Inicio
Carlos
Ejemplo 1:
Si a una cantidad la divides entre 5 y luego la multiplicas
por 6; al resultado obtenido le extraes la raz cuadrada
y luego le quitas 2, finalmente obtendrs 4. Cul es la
cantidad inicial?
b) 15
e) 60
Resolucin:
Operaciones
Directas
Cantidad
inicial
1.a
2.a
3.a
partida partida partida
48
?
Einstein
Luis
Total
132
132
56
?
28
132
132
c) 20
El total que aparece
en esta lnea no vara.
Operaciones
Inversas
Resultado
Incgnita
e) 42; 70 y 20 soles
Resolucin:
a) 10
d) 30
b) 60; 52 y 20 soles
30
x5
6
x6
Jugador Inicio
6
36
( )2
+2
-2
Dato
final
La cantidad inicial es 30
Carlos
Einstein
72
40
Luis
Total
132
1.a
2.a
3.a
partida partida partida
12
48
24
+2
80
28
40
80
28
132
132
132
56
Ejemplo 1:
Resolucin:
5 gallinas
8 patos
6 pavos
x soles
4
<>
<>
<>
<>
12 patos
18 pavos
60 soles
2 gallinas
E.T.
4. N. de elementos =
E.U.
(el menor)
24 = 12 botellas de 3 L
2
Rpta.: 15 - 12 = 3 botellas ms
S/. 108
Ejemplo 2:
Ejemplo 2:
En cierto sistema de medida se tienen las siguientes
equivalencias:
5 codos = 6 palmos
2 palmos = 1 pie
3 pies
= 5 brazos
4 brazos = "x" codos
Halla el valor de "x".
Resolucin:
Observa que en las dos columnas estn las mismas unidades,
luego se procede de la siguiente manera:
(5)(2)(3)(4) = (6)(1)(5)(x)
4=x
4 codos
Falsa Suposicin
Resolucin:
1. Falsa suposicin (F.S.)
Si las nueve prendas compradas costaron S/. 45 cada
una, se habra gastado:
9 x S/. 45 = S/. 405
2. Error total (E.T.):
Como el verdadero gasto fue de S/. 255 entonces hay
un error de:
405 - 255 = S/. 150 ms
3. Error unitario (E.U.):
En cada camisa que cuesta S/. 20 se esta cometiendo
un error de:
45 - 20 = S/. 25 ms
4.
Nmero de
Error total
=
camisas
Error unitario
=
150
=6
25
Ejemplo 1:
a) 15
d) 13
b) 17
e) 14
c) 16
Resolucin:
Ejemplo 1:
x
28
billetes
2050
soles
Resolucin:
Caso 1 Caso 2
S/. 50 (billete)
#de billetes = 28 x 100 - 2050
100 - 50
de 50 soles
# de billetes de 50 soles = 15
D.U.
D.T.
-30
+18
48
(falta)
(sobra)
Costo = 48 = S/. 16
3
c/libro
Rpta.: a
Ejemplo 2:
Total
Ejemplo 2:
a) 200
d) 50
Resolucin:
b) 300
e) 350
c) 150
Resolucin:
Aplicando el mtodo del rombo, obtenemos:
S/.5 (nio)
-
x
350
personas
S/. 1550
Reto
S/. 4 (nia)
# de nias =
350 x 5 - 1550
5-4
41
Resolviendo en clase
1) A un nmero se le multiplica por 2, luego se le
suma 30, al resultado se le extrae la raz cuadrada,
finalmente se le divide entre 6 y se obtiene 2. Halla
el nmero inicial.
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Para Reforzar
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
42
Para el profesor:
1
Para el alumno:
c) 30
e) 24
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
c) 12
e) 10
Clave:
2
c) Slo II
e) Todas
c) 23
e) 21
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
43
d) Prez, 10
e) Lpez, 10
c) 30
e) 50
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
Clave:
c) Coco
e) Polo
Resolucin:
Clave:
44
Clave:
c) I y II
e) Todas
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
c) I y II
e) Slo II
c) S/. 668
e) S/. 672
Clave:
6
c) 41
e) 63
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
45
c) 120
e) 130
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
Clave:
c) 62
e) 68
c) S/. 75
e) S/. 55
Resolucin:
c) S/. 14
e) S/. 16
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
46
Captulo
Planteo de Ecuaciones
OBJETIVOS:
a Ejercitar la capacidad de comprensin de textos de diversa ndole para su posterior simbolizacin.
a Relacionar e interpretar matemticamente hechos cotidianos.
Para entender este tipo de situaciones debes tomarlo como si fuera un texto cualquiera. Quiere decir que debes leerlo
pausadamente, respetando los signos de puntuacin y analizando prrafo por prrafo. Claro! Hay veces en las cuales
pensamos que estos problemas son difciles, pero esto ocurrre cuando encontramos palabras que no sabemos cul es su
interpretacin matemtica.
Vamos! No te sientas mal, todos al comienzo hemos pensado lo mismo, pero todo depende de ti, de tu fuerza de voluntad.
Y recuerda que "los grandes hombres son los que hacen posible, lo que para otros es imposible". Plantear una ecuacin es
transformar enunciados, conjunto de oraciones o formas verbales o formas matemticas o simblicas.
Forma
verbal
planteo
Forma
matemtica
(palabras y frases)
(constantes y variables)
Forma Verbal
Forma Simblica
1)
2)
3)
4) x es a n como 3 es a 7.
4)
5)
47
Ejemplo 2:
Un nmero positivo menos el doble de la suma de sus
cifras es igual a la suma de los cuadrados de estas dos cifras.
Adems, el nmero obtenido al permutar sus cifras, menos
9, da el nmero original. Entonces el producto del cuadrado
de dicho nmero por la suma de sus cifras es:
Resolucin:
El nmero positivo: ab
El doble de la suma de sus cifras:
2(a + b)
La suma de los cuadrados de sus
cifras: a2 + b2
Primera condicin:
ab - 2(a + b) = a2 + b2
... (I)
Ejemplo 1:
Si subo una escalera de 4 en 4 escalones doy 3 pasos ms
que subiendo de 5 en 5 escalones. Cuntos escalones
tiene la escalera?
Resolucin:
5
x
"x" Escalones
"x" Escalones
# de
= x
pasos
4
# de
= x
pasos
5
a = 2; b = 3
Reto
Expedicin: Planeta K
Dirige: Mayor P.N.
Informe: "El tercer da vimos seres extraos, aunque
tienen 20 dedos en total, como nosotros, pero tienen
una extremidad menos y un dedo ms en cada
extremidad, lo que les da un aspecto espantoso".
Quin hace el informe?
48
Resolviendo en clase
1) Si han transcurrido del da 5/7 de lo que falta
transcurrir, qu hora ser dentro de 2 horas?
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Para Reforzar
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
49
Para el profesor:
1
Para el alumno:
x-y+z
2
x+y+z
e)
3
c)
c) I y II
e) N.A.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
c) 140 kg
e) 160 kg
Resolucin:
c) 15
e) 35
Resolucin:
Clave:
50
Clave:
Clave:
c) 36
e) 38
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
c) 14
e) 16
Clave:
4
c) 4 y 3
e) N.A.
c) 50
e) N.A.
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
51
c) 120 soles
e) 100 soles
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 40 y S/. 10
b) 30 y S/. 10
c) 30 y S/. 15
d) 40 y S/. 15
e) 40 y S/. 20
Resolucin:
a) S/. 200
b) S/. 150
c) S/. 20
d) S/. 330
e) S/. 250
Resolucin:
Clave:
52
c) 10
e) 60
Clave:
c) 1300
e) 800
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
c) 36
e) 60
Clave:
8
d) S/. 140
e) S/. 150
c) 6
e) 13
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
53
Captulo
Edades
OBJETIVOS:
a Utilizar las habilidades y capacidades para resolver los diferentes casos de ejercicios sobre edades.
a Aplicar mtodos prcticos para el planteo y resolucin de los ejercicios de manera sencilla y rpida.
a Hacer de manera adecuada, las tablas de doble entrada para la resolucin de ejercicios sobre edades, donde intervengan
dos o ms sujetos.
OBSERVACIN:
Epitafio: Inscripcin puesta en una sepultura o escrita como
si estuviera destinada a ello.
DIOFANTO: (vivi alrededor del ao 275)
En una antologa griega de problemas algebraicos en forma
de Epigramas, se recoge el siguiente Epitafio:
Consideraciones Generales
1) El tiempo transcurre igual para todos desde un mismo
tiempo de referencia.
Ejemplo 1:
hace
6 aos
dentro de
7 aos
20
26
33
Cinthia
15
21
28
hace
5 aos
dentro de
8aos
Pasado
Yo
13
12
18
Jorge
Presente
x
Pasado
Tipo I
Yo
Presente
x
Hace "y"
aos
+x
E
Edad
Actual
Dentro
de "x"
aos
- Seguimos:
"Yo tengo el doble de la edad que t tenas..."
"Yo tengo el doble..."
Ejemplo 1
Yo tengo el doble de la edad que t tenas cuando yo tena
la edad que t tienes. Cuntos aos tengo si la suma de
nuestras edades actuales es 42 aos?
Pasado
Presente
Yo
2y
Resolucin:
Hacemos uso de un cuadro en el que se establezcan los
tiempos y los sujetos.
Pasado
Presente
Yo
Presente
Yo
2y
x + x = y + 2y
T
- Al leer el enunciado, puedo observar (en medio de toda
esa confusin de palabras) que est referido a la edad
que T tienes.
Fijo la incgnita de manera apropiada, as:
..."que t tienes"
Pasado
Presente
Yo
T
Pasado
2x = 3y x = 3 y ...(II)
2
Reemplazo (II) en (I)
2y +
3
4y+3y
y = 42
= 42
2
2
7y = 84 y = 12
Si y = 12, entonces yo tengo:
2(12) = 24 aos
55
Resolucin:
Planteando los datos obtenemos:
Ao de
nacimiento
En 1965
edad:
19ab
2
(ab) aos
3
Luego planteamos:
2
(ab)+ 19ab
3
2
1965 = 1900 + ab + 3 (ab)
5
65 = (ab) ab = 39
3
1965 =
Nota:
Para resolver ste tipo de problemas debes tener presente
que:
2
(39) = 26 aos
3
La suma de cifras de su edad es:
2+6=8
56
Resolviendo en clase
1) Cuando Csar tenga 19 aos, Andrea tendr 14
aos. Cul ser la edad de Csar, cuando Andrea
tenga 22 aos?
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Para Reforzar
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
57
Para el profesor:
1
Para el alumno:
c) 12 aos
e) 13 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Clave:
c) 24 aos
e) 18 aos
c) 31 aos
e) 35 aos
c) 18 aos
e) 16 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
58
Clave:
c) 24 aos
e) 25 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
c) 5
e) 6
Clave:
4
c) 8 aos
e) 9 aos
Resolucin:
c) 45 aos
e) 42 aos
Resolucin:
Clave:
Clave:
59
c) 23 aos
e) 22 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
6
Clave:
c) 24 aos
e) 36 aos
c) 21 aos
e) 28 aos
c) 21 aos
e) 24 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
60
Clave:
c) 10
e) 11
c) 18 aos
e) 24 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
Clave:
8
c) 55 aos
e) 60 aos
c) 12 aos
e) 18 aos
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
61
Captulo
Relojes
OBJETIVOS:
a Brindar al estudiante las pautas tericas para reconocer y resolver ejercicios sobre relojes.
a Dar a conocer a los estudiantes las diferentes tcnicas usadas en la resolucin de ejercicios referente a relojes.
a Aplicar a situaciones reales de la vida diaria referente a la medicin del tiempo.
11
12
1
2
10
9
1 hora
1 min
8
7
62
minutero
horario
360
6
30
1/2
12
11
1
2
10
9
a
7
6:20 a.m.
Hora referencial
_________________________
8
6
Anlisis:
En 20 minutos, el minutero avanz: 6 x 20 = 120
1
En 20 minutos, el horario avanz:
x 20 = 10
2
11
12
10
120
9
8
6
3
10
3
4
4
7
10
3
12
11
10
10
4
7
12
11
12
11
Minutero
Horario
4
6
Horario
Minutero
11
12
10
9
11
12
10
10
1
120
_________________ a= _______
6:20
Ejemplo 2:
Qu ngulo forman las manecillas del reloj a las 7h 50 min?
11
12
10
9
4
7
a = 30H - 11 M ...(I)
2
10
3
12
11
3
4
8
7
a=
Hora referencial
7:50
11
M -30H ...(II)
2
63
11
12
1
2
10
a) 3h 26 min
11
12
3
4
8
7
a = _______________ ; H = ________________
10
II
M = ________ H = __________
a = ________
11
12
1
2
10
b) 7h 20 min
9
11
12
a = _______________ ; H = ________________
8
7
II
M = ________ H = __________
a = ________
10
11
12
1
2
10
9
8
7
a = _______________ ; H = ________________
a = __________
Perpendiculares a =_________
Ejemplos:
1. A qu hora entre las 7 y 8 p.m. las agujas estn opuestas?
64
-ADELANTO
TOTAL
TOTAL
Hora
indicada
por un reloj
atrasado
Ejemplo 1:
Hora
indicada
por un reloj
adelantado
Hora
Real
-Atraso
+Adelanto
Total
Total
a a
Hora marcada
8
5
a) 7h 24 2/3 d) 7h 23 1/13
b) 7h 24 1/13 e) 7h 24 3/13
c) 7h 23 2/13
Ejemplo 2:
Un reloj tiene un atraso de 2 minutos cada 3 horas. Cunto
se atrasar en 1 da?
Resolucin:
Resolucin:
12
m
.
div
3
a a
Tiempo
30 div.
m
7
12
x=
5
5div.
2 minutos
x
24 .2 = 16 minutos
3
Ejemplo 3:
Un reloj se atrasa 3 minutos cada hora y al cabo de 6 horas,
luego de sincronizarlo con la hora correcta marca las 8:17.
Cul ser la hora correcta?
Del esquema:
m
+5
12
a) 8:25
1
1
m = 23 <>23 minutos
3
3
Resolucin:
Para el minutero
Luego la hora ser: 7h 23
Atraso
3 horas
1 da = 24 horas
a = 30 - m =
1
min
3
En 1 hora
se atrasa
En 6 horas
se atrasar
3 minutos
x
Adelantos y atrasos
En aquellas situaciones donde se encuentran relojes
malogrados debemos considerar:
6x3 min
=18 min (Atraso total)
1
Hora
correcta = 8:17 + 18 = 8:35
(Real)
Rpta.: c
65
Resolviendo en clase
1) A qu hora entre las 3 y las 4, las agujas de un
reloj determinan un ngulo de 60?
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Para Reforzar
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
Rpta: _______
66
Para el profesor:
1
Para el alumno:
c) 117
e) 72
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
c) 70
e) 80
Clave:
2
c) 10:28
e) 09:28
Resolucin:
c) 02:08h
e) 02:18h
Resolucin:
Clave:
Clave:
67
a) 5:18 h
b) 5:07 h
d) 5:15 h
c) 5:17 h
e) 5:31 h
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
c) 05:40
e) 05:20
Resolucin:
c) 04:48 a.m.
e) 03:46 a.m.
Resolucin:
Clave:
68
Clave:
c) 11:34 h
e) 11:48 h
Clave:
a) 3h 52 min
c) 4h 52 min
e) 4h 56 min
b) 3h 02 min
d) 4h 54 min
a) 10h 28 min
c) 11h 56 min
e) 10h 15 min
Resolucin:
b) 12 h 28 min
d) 12h 56 min
Resolucin:
Clave:
6
a) 3h 1
4
min
11
c) 3h 4 1 min
11
9
e) 3h min
11
6
min
11
1
d) 3h min
11
b) 3h 2
Clave:
6
a) 18h 2
Resolucin:
7
min
11
1
c) 18h 9 min
11
7
e) 18 h 9 min
11
4
min
11
9
d) 18h 5 min
11
b) 18h 1
Resolucin:
Clave:
Clave:
69
a) 2h 24 min
b) 2h 22 min
c) 2h 23 min
d) 2h 21 min
12
11
10
2
a
2a
4
e) 2h 22 1/2 min
a) 9h 20 min
b) 9h 25 min
10
c) 9h 36 min
d) 9h 42 min
12
11
2
a
3a
4
e) 9h 18 min
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
a) 2:51
b) 2:52
e) 2:55
11
10
2a
a
d) 2:54
12
c) 2:53
Clave:
3
4
8
7
a) 3h 55 5/13 min
b) 4h 45 4/13 min
d) 3h 58 5/10 min
e) 3h 35 5/13 min
c) 3h 45 5/4 min
Resolucin:
11
10
a
9
a
4
8
7
5
6
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
70
Captulo
Fracciones
OBJETIVOS:
Introduccin
La nocin acerca de la fraccin es muy antigua y su remoto
origen se pierde en la bruma de los tiempos. Se deriva del
latn fractum que significa "roto" o "quebrado".
En el transcurso de la lucha por la supervivencia,
constantemente surga el problema de repartir la presa
capturada, entre una determinada cantidad de individuos
dividir los productos agrcolas recogidos de forma
mancomunada, aqu el surgimiento de las fracciones, acto
que nace por necesidad.
Nmeros racionales
nocin
Al cociente de la divisin de dos nmeros enteros "a" y "b",
donde "b" es diferente de cero, se le denomina nmero
racional.
El cociente puede ser un nmero entero y si no lo es puede
quedar indicado en la representacin del nmero racional.
Luego bajo las condiciones dadas en la nocin, podemos
representar un nmero racional as:
a
o a/b
b
observacin
Cuando escribimos:
a
(con b 0; a, b Z)
b
Nmeros fraccionarios
Se denomina as a todos aquellos nmeros racionales que no
representan a nmeros enteros. De acuerdo a la definicin
si denotamos por "f" al nmero fraccionario, tendremos:
a
f= ; donde: a b; b0; a, b Z
b
Por ejemplo, son nmeros fraccionarios:
2 ; 3 ; 12 ; -3 ; 21 ; 101 ; 7 ; etc.
3 9 14 7 8 19 -4
Fraccin
Al nmero fraccionario que presente sus dos trminos
positivos vamos a denominarlo fraccin.
Cuidado!, debemos aclarar que esta consideracin es
slo con fines prcticos, pues para dar la idea de fraccin,
haremos uso de "objetos reales".
Ejemplo:
Segn la nocin dada, indica cules de los siguientes
nmeros son fracciones y cules no lo son:
7 ; 11 ; 8 ; 2 ; 4 ; 72 ; 11111 ;
-3 e 6 3 5 13 3395
12
-5 ; p e
; 1,1010110...;
;
6
9
4 3
71
Observacin
No son fracciones:
7 ; 11 ; -5 ; p ; e
;
9
4
-3 e
3
1,1010110...; 12
6
Si son fracciones:
8 ; 2 ; 4 ; 72 ; 11111
3395
6 3 5 13
1
5
1
5
1
5
1
5
1
5
tiene 2 cifras
abcd
100
abcde
ab , cde
1000
tiene 3 cifras
Ejemplos:
0,32 =
32
100
3,19 =
319
100
0,007 =
Peridica Pura
ab , xyxyxy...
abxy - ab
99
ab , xy
tiene 2 cifras
3 PARTES
abxyz - ab
999
ab , xyz
1
4
1
4
Sombreado
3
4
No sombreado
(blanco)
1
4
tiene 3 cifras
Ejemplos:
1
4
1
4
Fraccin =
72
3,7 =
34
37 - 3
=
9
9
427
0,427 = 427 - 0 =
999
999
+
3 1
4
+ = =1
4 4
4
668
674 - 6
=
99
99
6,74 =
En general:
Fraccin =
7
1000
Parte
Todo
3
5
ab , cd
N
D
Parte
Todo
Numerador
Denominador
es, son, ...
de, del, ...
ab , cdexyxyxy...
ab , cdexy
tiene
3 cifras
tiene
2 cifras
abcdexy - abcd
99000
Planteando
4195
4237 - 42
=
4,237 =
990
990
P.6=2
0,791 =
2) Qu parte de
Queda
x
y
y-x
y
Pierde
Queda
1)
1
3
2
3-1
= 3
3
2)
2
7
5
7-2
= 7
7
Gana
Tendr
x
y
y+x
y
Ejemplos:
Tendr
2
9
11
9+2
= 9
9
1
2
3
2+1
=
2
2
relacin parte-todo
Qu parte de A es B?
.
=
P
Planteando
P.A=B
Situacin 1:
Halla lo que le falta a una fraccin respecto a una cantidad.
Ejercicios:
1
a) Cunto le falta a 5 para ser igual a 2 ?
3
8
5
b) En cunto es excedido 3 por
?
3
7
Situacin 2:
Halla lo que le sobra a una fraccin respecto a una cantidad.
Ejemplo:
Gana
2)
2
1
P= 8 =
4
Ejemplos:
1)
1
1
es
?
8
2
Planteando
1
1
P.
=
2
8
2
1
=
6
3
712
791 - 79
=
900
900
1112
1123 - 11
=
1,123 =
990
990
P=
B
P=
A
Ejemplos:
Cunto le sobra a
3
1
respecto a ?
5
3
Resolucin:
3 - 1
4
=
5
15
3
Situacin 3:
Halla la fraccin de una cantidad.
Ejemplo:
Halla los 5 de 48.
8
Resolucin:
1) Qu parte de 6 es 2?
5
x 48 = 30
8
73
Resolviendo en clase
1) Efectua:
4)
2
3
+
a)
5
4
b)
4
3
7
11
1
1
31
22
1+
Rpta: ________
Rpta: ________
2) Efectua:
3
10
x
a)
5
9
b)
7
14
9
3
5)
Cunto le falta a 5
2
para ser igual a
3
Rpta: ________
3)
8
1
13
Rpta: ________
Simplifica la expresin:
34 2
-1 +15:7,5
49 49
5 - 11
49 196
6)
36
25
Rpta: ________
Para Reforzar
1) Efectua:
4) Efectua:
4
5
a)
+
3
6
3-
25
5
b)
48 18
2
2-
Rpta: ________
Rpta: ________
2) Efectua:
5
3
12
x
x
a)
8
4
5
3
5
1
3
y Norma tiene S/. 8
.
4
4
En cunto excede lo que tiene Csar a lo
5
15
b)
12
8
Rpta: ________
Rpta: ________
E=
6)
4 1
+
5 2 23
+
9
9
10
Rpta: ________
74
Para el profesor:
1
Efecta:
Para el alumno:
3 4
3
2 1
+ x
3 1
8 5 10 9 6
x2
4 3
6 1 1 2 4 7
+ + 15 6 5 3 9 12
a) 13
b) 10
d) 4/7
c) 3/5
e) N. A.
Efecta:
3 5
1
1
+ 7 2
8 6 18
5
x +
5
7
7
2
5
1 3 1
+
+
3 12 4 24 9
a) 16
b) 8
d) 3/8
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 15/7
e) N. A.
c) 2/3
e) 1/3
Clave:
c) 2/3
e) 3/2
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
75
c) S/. 52
e) S/. 42
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) S/. 60
e) S/. 100
c) 210
e) 215
c) 40
e) 70
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
76
Clave:
Resolucin:
Clave:
c) $ 32 000
e) $ 35 000
Resolucin:
Clave:
c) S/. 400
e) S/. 2 000
Resolucin:
Clave:
Clave:
77
c) 90 m
e) 120 m
Resolucin:
c) 121 L
e) 61 L
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) S/. 135
e) S/. 255
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
78
Captulo
10
Reduccin a la Unidad
OBJETIVOS:
a Emplear fracciones para resolver situaciones que realizan dos o ms objetos, o personas en conjunto.
a Desarrollar la capacidad de abstraccin, en el uso de fracciones.
Introduccin
Tiempo
Parte de obra
realizada en cada
unidad de tiempo
2h
1
2 de la obra
3h
1
de la obra
3
4h
1
de la obra
4
...
xh
x partes
1
x
En 1 hora:
1 hora 1 hora
de la obra
1/3
1 hora
1
3
llena:
1
3
1
3
79
Ejemplo 2:
Del grfico, A es un grifo que puede llenar el recipiente
en 3h y el desage B puede desalojar todo el lquido del
recipiente en 4h. En cunto tiempo se llenar el recipiente
si estando vaco se abren las dos vlvulas?
A
1/6 1/6
1h
1/6
1h 1h
llena:
1/6
1
6
1/6 1/6
primer
cao
1/6 = 3 + 6 = 6 = 2
Resolucin:
segundo
cao
1
3
Entonces:
Tiempo
1h
X
X=
P = 3h
Llenan
1/2
1
1x1
1
2
= 2 horas
B = 4h
-
A y B = xh
1
4
1
x
4-3
3x4
1
x
3x4
4-3
12
Ejemplo 3:
Ejemplo 1:
Un recipiente puede ser llenado por el grifo A, trabajando
slo 3 horas, y el grifo B lo puede hacer en 2 horas. Si se
abren ambos grifos simultneamente cuando el recipiente
est vaco, en cunto tiempo se llenar?
Resolucin:
Resolucin:
A
A = 3h B = 2h A y B = xh
1
1
1
+
=
3
2
x
2+3
3x2
1
x
3x2
2+3
1
4
1
3
t
4
t
3
Luego: (condicin)
(lo que qued del primero) = 2(lo que qued del segundo)
1-
t
t
= 2 14
3
Rpta:
t= 2, 4 horas
Resolviendo en clase
1) Un cao "A" llena un depsito en 6 min y un cao
"B" llena el mismo depsito en 12 min. En qu
tiempo llenar los dos caos el depsito?
Rpta: ________
Para Reforzar
1) Un cao llena el depsito "A" en 6 min y el depsito
"B" en 12 min. En qu tiempo llenar ambos
depsitos?
Rpta: ________
81
Para el profesor:
1
Para el alumno:
Resolucin:
Clave:
Clave:
Clave:
82
c) 25 das
e) 20 das
Clave:
c) 5 das
e) 14 das
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 4 das
e) N. A.
c) 30
e) 40
Clave:
c) 30 h
e) 27 h
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
83
c) 20 das
e) 40 das
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) 25 das
e) 30 das
c) 2 1/4 das
e) 2 1/2 das
c) 1 1/2 d
e) 1 1/3 d
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
84
Clave:
c) 1 1/3 h
e) 1 1/5 h
c) 2 1/5 h
e) 3 4/9 h
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 40 h
e) 50 h
Resolucin:
Clave:
c) 5 h
e) 7 h
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
85
Captulo
11
2 partes = 2% = 2 x
(81%)1/2 = 90%
1
1
1
100 100 100
...
1
100
100 partes
1
1
1
100 100 100
Expresin general:
p% de N = M
2
100
Reglas prcticas
notacin
n%=
n
=n. 1
100
100
20 = 1
20% =
100
5
50% =
50 = 1
100
2
10 = 1
10% =
10
100
25% =
25
1
100 = 4
100% = 100 x
Resolucin:
1
100
=
=1
100
100
Observacin
86
p
xN
100
Ejemplo:
Equivalencias Notables
100 = 1
100% =
100
p% de N =
x = 100% x
32% 50 = 50% 32
B
x 100%
A
Ejemplo:
Qu porcentaje de 150 es 30?
Rpta.:
30
x 100% = 20%
150
A% de B = B% de A
Ejemplo:
1. En un saln de clases el 40% son hombres y las mujeres
son 21. Cuntos alumnos hay en el saln?
Resolucin:
46% de 50 = 50% de 46
= 1 x 46 = 23
2
A% ms = (100+A)%
A% menos = (100-A)%
IV
Ainicial = 100%
100%
100%
Ejemplo:
Despus de la variacin
100% - 10%
Resolucin:
90%
120%
100%+20%
120
x 850 = 1020
100
Afinal = 120%x90%=108%
Variaciones porcentuales
Luego:
El rea aument en: 108% - 100% = 8%
regla prctica
Aumentos y disminuciones:
a%xb% =
Aumento
10%
Inicio 100%
Disminucin
Inicio 100%
75%
250%
Pv=Pc+G
II.
Pv=Pc - P
III. Pv=Pf - D
axb
%
100
* Descuentos sucesivos
3. En una tienda ofrecen el descuento del 20% ms el 30%.
Cul es el descuento nico?
Resolucin:
Pv : Precio de venta
Pc : Precio de compra
G : Ganancia
P : Prdida
Pf : Precio fijado o precio de lista
D : Descuento
precio final
Resolviendo en clase
1) El 20% del 60% del doble de un nmero es igual al
45% del 30% de 4000. Halla el 10% del nmero.
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Para Reforzar
Rpta: ________
88
c) 35%
e) 31%
Para el profesor:
1
Para el alumno:
El 50% de 40 es el n% de 160.Halla n.
a) 30
b) 25
d) 8
c) 300
e) N. A.
c) 12,5
e) 10
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 200%
e) 300%
Resolucin:
Clave:
c) 15%
e) 19%
Resolucin:
Clave:
Clave:
89
a) 200 m
b) 4000 m
d) 1600 m2
c) 400 m
e) 2000 m2
c) 30%
e) 28%
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
90
Clave:
Clave:
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) S/. 8100
e) S/. 1300
c) S/. 4800
e) S/. 5050
Clave:
c) S/. 350
e) S/. 400
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
91
c) 50
e) 10
Resolucin:
Clave:
Clave:
c) S/. 5500
e) S/. 5250
c) 1500
e) 1800
Resolucin:
c) 22,4%
e) 20,8%
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
92
Captulo
12
Series Numricas
Definicin
Una serie es la adicin indicada de los trminos de una
sucesin numrica, y al resultado de dicha adicin se le
llama valor de la serie.
Es decir, si la sucesin numrica es:
t1; t2 ; t3 ; ... ; tn.
entonces, la serie numrica ser:
t1 + t2 + t3 + ... + tn
S=1+2+3+...+98+99+100
(+)
S = 100+99+98+...+3+2+1
101x100
S=
2
Serie Aritmtica
La serie aritmtica es la adicin indicada de los trminos
de una sucesin (progresin aritmtica).
a1; a2; a3; ... ;an
a1 : primer trmino
r : razn
an : trmino ensimo
clculo del trmino ensimo o
trmino general
an = a1 + (n -1)r
clculo del nmero de trminos
n=
a n - a1
+1
r
Sn=
a1 + an
n
2
93
Ejemplos:
a) Calcula:
C =1+4+7+10 + ... + 43
Suma:
a) R = 1 + 2 + 3 + ... + 20
Serie Geomtrica
La serie geomtrica es la adicin de los trminos de una
sucesin o progresin geomtrica.
a1 : primer trmino
r : razn
an : trmino ensimo
a) A = 2 + 4 + 6 + ... + 30
an = a1 (rn-1)
clculo de la suma de trminos
Sn=
a1 (rn -1)
(r -1)
; donde r 1
Suma de los n primeros nmeros
impares consecutivos
Ejemplo:
a) Halla el valor de la siguiente serie:
S = 2+4+8+16+ ... + 1024
1 + 3 + 5 + ... + (2n - 1) = n2
Donde n es el nmero de impares
consecutivos.
Ejemplos:
Suma:
a) Z = 1 + 3 + 5 + ... + 57
Series Notables
Suma de los n primeros nmeros
naturales consecutivos
1+2+3+...+n =
n (n + 1)
2
n(n+1)(2n +1)
6
Ejemplo:
Calcula:
1
1
1
1
+...+
+
+
1x2 2x3 3x4
20x21
Ejemplos:
i. Primera forma:
Aplicando la frmula conocida:
Suma:
a) M = 1 + 4 + 9 + ... + 900
1
1
1
1
20
+...+
+
+
=
1x2 2x3 3x4
20x21
21
n(n+1)
2
a) K=2+7+28+63+ ...+999
n(n+1)(n+2)
3
* 1x2x3+2x3x4+3x4x5+...+n(n+1)(n+2)
n(n+1)(n+2)(n+3)
4
1
1
1
1
+...+
+
+
*
n(n+1)
1x2 2x3 3x4
=
1
1
1
* 1x2 = 2 = 1 - 2
1
1
1 1
* 2x3 = 6 = 2 - 3
1
1
1 1
* 3x4 = 12 = 3 - 4
Reemplazando se tiene:
1 1 1 1 1 1
1 - + - + - + +...
2 2 3 3 4 4
1 1
20
1
=1- =
+ 20 21
21 21
Reto
Un problema de
adolescencia
Carlos es cuatro aos ms joven que Jos. Pero
n
n+1
95
Resolviendo en clase
1) Halla:
4) Calcula:
T = 21+22+23+24+...+100
S=32+42+52+...+152
Rpta: ________
Rpta: ________
2) Calcula:
5)
S = 17+19+21+...+73
Rpta: ________
3) Calcula:
E=14+16+18+20+...+60
Rpta: ________
Rpta: ________
Para Reforzar
1) Calcula:
4) Calcula:
S = 3+4+5+...+30
S=1+4+9+...+169
Rpta: ________
2) Calcula:
Rpta: ________
5)
S = 1+3+5+7+...+47
40 trminos
Rpta: ________
3) Calcula:
Rpta: ________
96
Rpta: ________
6)
S=2+4+6+8+...+46
Calcula B - D si:
B = 2+4+6+8+...+80
D = 1+1+1+1+...+1
Calcula:
S = 1+8+27+...+2197
Rpta: ________
Para el profesor:
1
Suma:
Para el alumno:
25+27+29+...
30 sumandos
a) 1580
b) 1590
d) 1620
Calcula el valor de F.
F = 1+5+9+...+37
a) 170
b) 180
d) 200
c) 1600
e) 1640
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Dado: S = 10x11+11x12+12x13+...+20x21
halla S.
a) 5640
b) 5740
d) 5410
c) 190
e) 210
c) 2750
e) 5860
Resolucin:
Clave:
c) 5740
e) 6720
Resolucin:
Clave:
Clave:
97
Calcula:
E=
1
1
1
+
+
+...
1x2 2x3 3x4
P=
(n-1) sumandos
n-1
a)
b) (n+1)
n
n+1
d)
n
Halla:
a) 61/60
b) 60/61
d) 60/59
c) n
e)
1
1
1
1
+
+...+
+
1x2 2x3 3x4
60x61
n
n-1
c) 59/60
e) 62/61
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Resuelve:
S= 1x2x3x4+2x3x4x5+...+10x11x12x13
a) 46048
b) 43240
d) 36036
c) 45480
e) 48048
Halla:
M = 1x2x3+2x3x4+3x4x5+...+15x16x17
a) 18360
b) 13860
d) 16830
c) 16380
e) 10683
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
98
Clave:
Clave:
c) 196
e) 234
c) 720
e) 580
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
c) 1256
e) 1343
1
2 4
3 2 9
4 2 2 16
5 2 2 2 25
...
a) 960
b) 1190
d) 1640
Clave:
Fila 1
Fila 2
Fila 3
Fila 4
Fila 5
Fila 20
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
99
8a
3
2
d) 16a
3
U=
1 2 3 4
+ + + +...
8 82 83 84
c) 8/50
e) 5/49
Resolucin:
2a
Calcula:
a) 7/49
b) 9/49
d) 8/49
2a
b) 16a2
c) 4a2
2
e) 12a
5
Resolucin:
Clave:
c) 64 cm
e) 128 cm
Clave:
Si:
1 1 1
infinitos
y=1+ + + +...
2 4 8
sumandos
halla y.
a) 0
b) 1
d) 3
c) 2
e) 4
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
100
Captulo
13
Conteo de Figuras
conteo numrico
Consiste en poner dgitos a las figuras que nos interesa
contar e ir combinndolos en forma ordenada.
1 2 3
...
n-1
Ejemplo:
De 1 figura : 1, 2, 3 = 3
De 2 figuras : 12, 23, 3 x, 1x = 4
De 4 figuras : 123x = 1
Total : 8
N. tringulos = 5(6) = 15
2
N. ngulos =
n(n+1)
2
N. tringulos =
n
n(n+1)
2
...
i. para tringulos
n-1
3
2
1
101
Ejemplo:
Cuntos ngulos hay?
N. cuadrados =
n(n+1)(2n+1)
6
...
n
3
4 3
N. ngulos =
2
1
3 ... n
Ejemplo:
4(5)
2 = 10
Nota
4
3
2
1
n=5
Iii. para SECTORES CIRCULARES
N. sectores =
n(n+1)
2
N. cuadrados =
5 x 6 x 11
= 55
6
V. para cuadrilteros
...
...
m
m(m+1)
2
2
1 2
3
2
n(n+1)
2
1
N. cuadrilteros=
Ejemplo:
n(n+1) . m(m+1)
2
2
3
2
1
4x5
2
4
3
2
1
4x5
= 10
N. sectores =
2
5x6
2
En total: 10 . 2 = 20 sectores.
N. cuadrilteros =
102
5x6 4x5
x
= 150
2
2
Ejemplo:
...
...
n
...
N. cubos = n(n+1)
2
a) 8
b) 12
d) 16
c) 14
e) 20
Ejemplo:
Para n = 3 tenemos:
Resolucin:
( = 36 cubos
(3(4)
2
dimetro
2
1
8
1
2
3
Luego:
Frmula:
Nmero de semicrculos=2(8)=16
Nmero de
Nmero de
= 2 dimetros
semicrculos
trazados
Rpta.: d
103
Resolviendo en clase
1) Cuntos tringulos hay en la siguiente figura?
Rpta: ________
C
D
E
F
Rpta: ________
3) Determinar la cantidad de cuadrados que hay en
la siguiente figura.
6)
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Para Reforzar
1) Cuntos cuadrilteros hay en la siguiente figura?
Rpta: ________
Rpta: ________
2) Cuntos tringulos hay en la siguiente figura?
5)
Cuntos tringulos como mximo se
cuentan en la siguiente figura?
Rpta: ________
3) Cuntos tringulos hay en la siguiente figura?
Rpta: ________
6) Cuntos segmentos se cuentan en la siguiente
figura?
1
Rpta: ________
104
...
32 33
Rpta: ________
Para el profesor:
Para el alumno:
a) 5
b) 9
c) 10
d) 11
e) 12
a) 165
b) 105
c) 60
d) 30
e) 90
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
a) 30
b) 36
c) 40
d) 44
e) 48
Resolucin:
Clave:
2
a) 10
b) 11
c) 12
d) 13
e) 14
Resolucin:
Clave:
Clave:
105
a) 15
b) 18
c) 20
d) 21
e) 24
a) 10
b) 12
c) 15
d) 20
e) 25
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 25
b) 38
c) 42
d) 40
e) 27
a) 16
b) 17
c) 18
d) 19
e) 20
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
106
Clave:
a) 2
b) 6
c) 5
d) 7
e) N.A.
a) 4
b) 5
c) 6
d) 7
e) 8
*
*
Resolucin:
*
*
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 80
b) 92
c) 82
d) 93
e) 94
a) 140
b) 142
c) 144
d) 150
e) 154
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
107
a) 26
b) 29
c) 32
d) 33
e) N.A.
a) 21
b) 28
c) 30
d) 36
e) 37
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Halla el nmero de tringulos.
a) 403
b) 400
c) 350
d) 324
e) 460
1
2
a) 60
b) 63
c) 65
d) 67
e) 70
3
4
5
...
...
20
Resolucin:
...
...
Clave:
..............
1
17 18 19
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
108
Captulo
Anlisis
Combinatorio I
14
Factorial
Factorial de un nmero es el producto de los nmeros
enteros positivos y consecutivos comprendidos desde el
nmero 1 hasta el nmero indicado inclusive.
+
n! = 1 x 2 x 3 x ... x n; n Z
notacin:
n = n = n!
Se lee "factorial de n o n factorial"
3! = 3 = 1x2x3 = 6
4! = 4 = 1x2x3x4 = 24
5! = 5 = 1x2x3x4x5 = 120
6! = 6 = 1x2x3x4x5x6 = 720
7! = 7 = 1x2x3x4x5x6x7 = 5 040
Nota
Los factoriales mayores que 5 o igual que 5; siempre
terminarn en cero.
(-6)!= -6
Factorial de (-6)
(no existe)
6!
6
=
2
2
Un medio factorial
de 6 (si existe)
-5! = - 5
Menos factorial de
5 (si existe)
1
1
!=
4
4
Factorial de 1/4
(no existe)
Es decir:
si n = n!
Donde:
n: Entero y positivo
Ejemplos:
2! = 2 = 1x2 = 2
Factorial de 8
(si existe)
109
(n+m)! n!+m!
(n - m)! n! - m!
m!
m
!
n!
n
(x+3)! = 8! x + 3 = 8
x = 5
Ejemplo 1:
Halla la suma de cifras de (2x)! si (x+1)! = 24
Resolucin:
(x+1)! = 24 = 1 x 2 x 3 x 4
(x+1)! = 4! de lo cual se deduce:
x+1 = 4
x=3
Buscamos (2x)! = 6! = 720
Nos pide la suma de cifras:
7+2+0=9
Ejemplo 2:
23 5
3 4
N. de ceros = x = 4
* 78! = . . . 00 . . . 00
Resolucin:
x cifras
a!+a!(a+1)+a!(a+1)(a+2)
a!+a!(a+1)
=
a!
a
a![1+(a+1)+(a+1)
(a+2)]
a!
a![1+(a+1)]
=
a
a[(a+2)+(a+1)(a+2)] = a![a+2]
Factorizando:
a(a+2)[1+(a+1)]= a![a+2]
a(a+2) = a!
4 x 6 = 4!
a=4
Nota
En el principio de adicin, o bien ocurre un caso
o bien el otro caso, pero nunca pueden ocurrir
simultneamente.
110
5
3
N. de ceros = x
=15+3
N. de ceros = 18
* 700! = . . . 00 . . . 00
x cifras
Aplicando divisiones sucesivas:
700 5
- 140 5
- 28 5
3 5 5
- 1
N. de ceros = x=140+28+5+1
N. de ceros = 174
I. Principio de Adicin
Si el suceso "A" puede realizarse de "m" maneras y el
suceso "B" de "n" maneras, entonces el suceso "A" o el
suceso "B" se puede realizar "(m+n)" maneras.
N. de maneras = 4 x 3 = 12
Ejemplo 1:
Si se tiene 3 pares de zapatillas distintas y 5 pares de
zapatos diferentes, cuntas maneras de calzar tiene
en total?
Ejemplo 4:
Un alumno tiene 3 libros de fsica y una alumna tiene 5 libros
de qumica. De cuntas maneras podra prestarse un libro?
Resolucin:
Resolucin:
Q1
F1
Q2
N. de maneras: 3+5=8
Ejemplo 2:
F2
Q3
Q4
F3
Resolucin:
Punto de
partida
Q5
Punto de
llegada
3 maneras de
prestar
5 maneras de
prestar
Punto de
llegada
Ejemplo 5:
Si se tiene 5 blusas de distintos colores y 7 pantalones de
distintos colores, de cuntas maneras diferentes podr
combinar sus prendas?
Resolucin:
B1
B2
Ejemplo 3:
B3
B
Hay 4
maneras de
ir de A a B
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
N. de maneras = 3 x 7= 21
C
Hay 3
maneras de
ir de B a C
Nota
Este principio se puede generalizar para ms de dos
sucesos.
111
Resolviendo en clase
1) Efecta:
E=
4)
9! x 3!+5! x 8!
29 x 8!
Reduce:
11 x 32! x 24!
K=
2! x 33! x 23!
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
3)
En la figura, cada lnea representa un camino.
De cuntas maneras distintas se puede ir de la ciudad
1 a la ciudad 4?
1
Rpta: ________
Rpta: ________
Para Reforzar
1) Calcula:
15!+16!+17!
E=
15! x 17
Rpta: ________
Rpta: ________
B
Rpta: ________
112
Rpta: ________
Para el profesor:
1
Dado que:
1
A
Para el alumno:
c) 23
e) 132
Resolucin:
A la cumbre de una montaa conducen 7 caminos. El nmero de maneras que puede trepar un
hombre una montaa y descender de ella, con la
condicin de que el ascenso y el descenso tiene
lugar por caminos diferentes es:
a) 36
b) 42
d) 39
Resolucin:
Clave:
2
Si:
(x+3)!+(x+1)!(x+2)(x+3)=240
calcula el valor de:
(x+1)!
E=
x!
a) 2
b) 3
d) 5
c) 40
e) 41
c) 4
e) 6
Clave:
2
Halla "x".
a) 15
b) 13
d) 18
(x+2)(x+1)x! = (5x-58)!
c) 16
e) 19
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
113
Simplifica:
a) a+1
b) a
d) a+2
(a-1)!+a!+(a+1)!
A=
(a-1)!+a!
c) a-1
e) a-2
Reduce:
a) 24
b) 25
d) 27
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
c) 19
e) 17
Resolucin:
c) 11
e) 14
Resolucin:
Clave:
114
Clave:
c) 26
e) 28
Clave:
a) 18
b) 24
d) 56
a) 48
b) 21
d) 26
c) 60
e) 72
Resolucin:
c) 27
e) 35
Resolucin:
Clave:
6
a) 2
b) 3
d) 5
n!+6!
7
=
E=
n!(n!+1) 121
c) 4
e) 6
Resolucin:
Clave:
6
a) 1439
b) 11
d) 1470
c) 9
e) 1
Resolucin:
Clave:
Clave:
115
a) 10
b) 5
d) 7
c) 6
e) 9
a) 2
b) 3
d) 5
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
Clave:
8
Resuelve:
2 3 4
c) 4
e) 6
Reduce:
4+ 5+ 6
9
x
7 + 8
= 1024
a) 10/9
b) 9/10
d) 10/3
c) 3/10
e) 2
Resolucin:
100! 99!
98!
1!
+
+
+...+
99!
89!
97!
0!
a) 5 050
b) 10 100
d) 10 000
c) 5 000
e) 5 500
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
116
Captulo
15
Anlisis
Combinatorio II
Ejemplo 5:
Cuatro alumnos llegan a matricularse a una academia que
dispone de 7 aulas. De cuntas maneras se les puede
distribuir de modo que siempre ocupen aulas diferentes?
Resolucin:
Sean las 7 aulas, las que muestran en la figura.
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
4 posibilidades
5 posibilidades
6 posibilidades
7 posibilidades
Ejemplo 1:
Indica de cuntas maneras se pueden ordenar a dos
elementos del conjunto:
{a; b; c; d}
Resolucin:
4
4!
V2 = (4-2)! =12 maneras
Ejemplo 2:
7
V3
Luego:
7!
7!
=
= =5x6x7= 210
(7-3)! 4!
Ejemplo 3:
5
5!
5!
V2 = (5-2)! = 3! =4 x 5= 20
Ejemplo 4:
Donde: m = 7 y n = 4
Luego:
m
m!
m! m!
Vm = (m-m)! = 0! = 1 = m!
7
7!
7!
V4 = (7-4)! = 3! =4x5x6x7= 840
7
V4 = 840 maneras
117
P 3 = P(3,3)=
3!
3!
=
= 3!
(3-3)!
0!
P 3 = 1 x2x3 = 6
permutaciones circulares
A diferencia de las permutaciones lineales donde interesa
los lugares que los objetos ocupan, en este tipo de
permutaciones lo que importa es la posicin relativa de los
objetos entre s.
V n En donde: m = n
= n!
Pn= n!
Resolucin:
Aparentemente las soluciones posibles son (6).
o
o
Ped
r
ra
Lau
usk
a
Mil
usk
a
Mil
ra
n!
(n-n)!
Lau
r
Ped
Miluska
Laura
Se tendra: P n = P =
(n,n)
uska
Qu pasa si k = n?
r
Ped
Mil
n!
;0<kn
(n-k)!
= P(n,k)=
a
usk
Laura
Pedro
n
Pk
Miluska
Mil
ra
Lau
Ped
r
permutaciones lineales
ra
Ejemplo 7:
Lau
m
P n= V n
Pedro
n!
= n!
0!
Luego:
Pc(n) = (n-1)!
"n Z+"
Ejemplo 8:
Ejemplo 6:
Juan, Diana y Cecilia desean tomarse una foto en una banca.
De cuntas maneras diferentes podrn hacerlo?
Resolucin:
Por frmula:
Juan
Juan
Diana
Diana
Cecilia
Cecilia
118
Diana
Cecilia
Juan
Cecilia
Juan
Diana
Cecilia
Diana
Cecilia
Juan
Diana
Juan
Pn-1 = (n-1)!
Donde: n = 6
Luego:
P6-1 = (6-1)! = 5! = 120
Pm-n = (m-n)!
Donde:
m : Representa el nmero total
de elementos.
n : Representa el nmero de
elementos con lugares fijos.
Ejemplo 9:
P k1, k2,..., km =
n!
k1! k2! k3! km!
Ejemplo 10:
Resolucin:
Resolucin:
2
2
1
1
8
Existe 1 posibilidad
de tomar la cifra
que queda.
Existen 2
posibilidades de
tomar las cifras
que quedan.
Lugar fijo
Existen 3
posibilidades de
tomar las cifras
que quedan.
Luego:
Los nmeros mayores de 8000 que puede tomar con:
P 2, 2, 1, 1 =
6!
6!
=
2
x2
2!x2!x1!x1!
= 180
Ejemplo 11:
Cuntas permutaciones pueden formarse con las siguientes
figuras geomtricas?
2, 5, 8 y 3= 1 x 2 x 3 = 6
Por frmula:
Resolucin:
Pm-n = (m-n)!
Por frmula:
Donde:
Pk,k=
1
n!
k1! k2!
Donde:
Luego:
P4-1 = P3 = 3! = 6
6!
4x5x6
=
3!x 2!
2!
4x5x6
= 60
2
P 3, 2 =
P 3, 2 =
Combinaciones
Consideremos "n" elementos distintos, los cuales se agrupan
de "k" en "k". El nmero de grupos diferentes con "k"
elementos disntitos, viene dado por:
Resolucin:
Combinaciones
n!
n
C k = k!(n-k)! ; n k 0
abc
abd
bcd
As por ejemplo:
5 4 3
5
C 3 = 1 x 2 x 3 = 10
Variaciones
o tambin:
5!
4x5
5
C 3 = 2!x3! = 2 = 10
abc
abd
acd
bcd
7 6 5 4
7
C 4 = 1 x 2 x 3 x 4 = 35
bac
bad
cad
cbd
bca
bda
cda
cdb
cab
dab
dac
dbc
cba
dba
dca
dcb
o tambin:
7!
5x6x7
7
= 35
C 4 = 3!x4! =
6
Notamos que:
Ejemplo 12:
4!
4
C 3 = (4-3)! x 3! = 4
k=2
4!
4!
4
V 3 = (4-3)! = 1 = 24
Resolucin:
n = 4
acb
adb
adc
bdc
propiedades
1.a
4!
4!
4
C 2 = 2!x(4-2)! = 2!x2! = 6
Ejemplo 13:
m
Combinaciones
Complementarias
2.a
Resolucin:
4!
4
C 3 = (4-3)!x3! = 4
120
C n = C m-n
m-1
Cn
m-1
+ C n-1 = C n
Resolviendo en clase
1) De cuntas maneras se pueden disponer cinco
nios en una fila?
Rpta: ________
Rpta: ________
2) Halla:
12
V 3 -5!
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Para Reforzar
C 2 = 28
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
121
Para el profesor:
Para el alumno:
a) 120
b) 60
d) 142
a) 120
b) 720
d) 12
c) 136
e) 63
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
2
Clave:
a) 6!
b) 7!
d) 9!
a) 120
b) 360
d) 320
c) 8!
e) 10!
Resolucin:
c) 480
e) 210
Resolucin:
Clave:
122
c) 600
e) 36
Clave:
De cuntas maneras se puede formar una comisin de 4 alumnos, de un saln que tiene 20
alumnos?
a) 71
b) 5040
d) 42
a) 4548
b) 4845
d) 3610
c) 21
e) 6
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
4
ENUNCIADO (1):
Un marinero tiene siete banderolas del mismo
tamao, pero de colores diferentes; si las iza en
un mstil una a continuacin de otra: Cuntas
seales diferentes podr hacer con tres de ellas?
a) 35
b) 210
d) 6
c) 3616
e) 116280
c) 5040
e) 21
Clave:
4
a) 60
b) 10
d) 210
c) 120
e) 20
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
123
ENUNCIADO (2):
El capitn de un yate solicita tres marineros, pero
se presentan siete: De cuntas maneras diferentes
podr elegir tripulacin?
a) 35
b) 210
d) 21
c) 5040
e) 6
a) 6
b) 30
d) 18
c) 15
e) 20
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 24
b) 20
d) 4
a) 84
b) 72
d) 240
c) 10
e) 5
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
124
c) 36
e) 120
Clave:
a) 280
b) 560
d) 360
a) 8
b) 840
d) 12
c) 140
e) 720
Resolucin:
c) 120
e) 64
Resolucin:
Clave:
8
a) 864
b) 1728
d) 892
c) 688
e) 1700
Clave:
8
a) 336
b) 56
d) 6
c) 81
e) 24
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
125
Captulo
16
Probabilidades
Evento
Experimento Aleatorio
Es toda prueba o ensayo cuyo resultado no se puede
predecir con seguridad antes de realizarlo.
Ejemplos:
Ejemplo :
* Al lanzar un dado..
Entonces el evento "A" ser, tal que: A: Resulta un
nmero par.
A= {2; 4; 6}
1. DEFINICIN DE PROBABILIDAD (DEFINICIN
CLSICA)
"Cuando un experimento aleatorio es simtrico, es
decir, en un nmero muy grande de pruebas, los distintos
sucesos ocurren con igual frecuencia o todos los eventos
son equiprobables, la probabilidad de un suceso se
obtiene dividiendo el nmero de casos favorables al suceso
entre el nmero de casos posibles del experimento".
Luego, si "A" es un evento de un espacio muestral (),
entonces la probabilidad de ocurrencia de A se denota
por P(A) y est dado por:
* Lanzar un dado.
P(A)=
* Extraer una bola de una caja.
n(A)
n()
Espacio Muestral ()
Es el conjunto de todos los resultados posibles de un
experimento aleatorio.
Ejemplo :
Ejemplo 1:
Determina la probabilidad de que, al lanzar un dado,
el resultado sea un nmero impar.
* Al lanzar un dado.
Resolucin:
= {1, 2, 3, 4, 5, 6}
126
P(A)=
Resolucin:
4
1
=
52 13
n(A)
3
1
=
<>
n()
6
2
3
36
1
36
P=
+
+ =
36 36 36 36
6
Ejemplo 3:
Se tiene una baraja de 52 cartas y de ella se extrae una
al azar. Halla la probabilidad de que la carta extrada.
a. Sea un 7 de espadas.
b. Sea un "as".
c. Sea una figura negra.
d. Representa su valor con una letra.
C3 =
52!
50x51x52
= 22100
=
49! x 3!
6
C3 =
4!
=4
1! x 3!
4
1
=
22 100
5 525
Propiedades:
Si A es un evento definido en , entonces:
0 P(A) 1
Si P(A) = 0 A =
A es un evento imposible.
Si P(A) = 1 A =
A es un evento seguro.
127
Resolviendo en clase
Enunciado (1):
Si se lanza tres monedas al aire, indica cul es la probabilidad de obtener como resultado:
1)
Dos sellos.
Rpta: ________
Rpta: ________
Rpta: ________
3)
Rpta: ________
ENUNCIADO (2):
Miguel lanza tres monedas una por una sobre una mesa.
Para Reforzar
Rpta: ________
Rpta: ________
3) Cul es la probabilidad que salgan al menos 2
sellos?
Rpta: ________
128
Para el profesor:
1
Para el alumno:
a) 2/9
b) 1/3
d) 5/36
Resolucin:
a) 1/3
b) 2/3
d) 5/6
c) 1/6
e) 1/2
c) 1/2
e) 17/18
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 2/9
b) 1/3
d) 5/36
a) 3/5
b) 5/18
d) 5/6
c) 1/6
e) 1/2
Resolucin:
c) 1/3
e) 2/9
Resolucin:
Clave:
Clave:
129
a) 49/100
b) 21/95
d) 3/100
c) 9/121
e) 21/100
a) 12/20
b) 9/13
d) 3/13
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
a) 2/2197
d) 4/2197
e) 6/2197
b) 3/2197
c) 5/2197
Resolucin:
a) 7/10
d) 3/40
e) 6/15
b) 6/9
c) 7/40
Resolucin:
Clave:
130
c) 6/13
e) 5/7
Clave:
a) 8/12
b) 14/77
d) 13/50
c) 14/33
e) 14/55
Resolucin:
c) 1
9
e) N.A.
Resolucin:
Clave:
cartas.
a) 1/13
b) 4/13
b) 6/13
Clave:
6
a) 5/26
b) 3/52
c) 1/13
d) 2/13
e) 3/13
Resolucin:
c) 2/13
e) 7/13
Resolucin:
Clave:
Clave:
131
40) Si extraemos al azar una bolilla, cul es la probabilidad de que sea verde o roja?
Si extraemos al azar dos bolas, cul es la probabilidad de que las dos sean blancas?(sin reposicin)
a) 3/17
b) 1/11
d) 2/15
a) 1/6
b) 91/6
d) 5/36
c) 1/3
e) 9/16
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
8
Clave:
c) 5/33
e) 2/16
a) 2/11
b) 2/17
d) 20/33
c) 2/15
e) 2/33
c) 1/4
e) 21/256
Resolucin:
Resolucin:
Clave:
Clave:
NOTA
Sello y Firma del Profesor
132