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El aprendizaje basado en problemas (ABP) es uno de los mtodos ms interesantes de los ltimos aos y lentamente va arraigando en la educacin secundaria. El ABP se basa en el planteamiento de un problema de la vida real o similar. A partir de ah, el propio alumnado identifica las
necesidades de aprendizaje, busca la informacin necesaria y, finalmente, regresa al problema.
Es una metodologa centrada en el aprendizaje, con los estudiantes como protagonistas.
PALABRAS CLAVE: aprendizaje basado en problemas, investigacin, comprensin, aprendizaje significativo.
Pionero en ABP
Luis Alberto Branda es graduado en Ciencias Biolgicas y
doctor en Ciencias Mdicas por la Universidad de Montevideo (Uruguay), complet su educacin de posgrado en la
Cornell University (Nueva York). En los aos sesenta form
parte del equipo docente que fund la Facultad de Medicina
en la McMaster University (Canad), cuna del aprendizaje
basado en problemas (o ABP o Problem Based Learning),
donde fue catedrtico y, despus, profesor emrito. Entre
2003 y 2006 cre y dirigi la Unidad de Educacin Mdica (UEM) de la Universidad Autnoma de Barcelona; actualmente, es director de la de la Facultad de Medicina de la Universidad de Girona (UdG).
Adems de su faceta como docente, ha sido consultor de varias instituciones, como la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), y ha escrito numerosos artculos y libros sobre el ABP.
ENTREVISTA
Tengo un problema y, lo
haya de resolver o no, debo
comprenderlo, qu tengo
que aprender?
fica que tiene que volver al crculo
de: Qu ms debo aprender?,
cmo lo aprendo?, es decir, evaluacin de lo aprendido y aplicacin
al problema.
Dnde encaja el papel del profesor?
Es un facilitador de ese aprendizaje,
fundamentalmente porque siendo los
problemas, por su naturaleza y definicin, interdisciplinarios, el docente
no puede ser experto en todo. A pesar de esa interdisciplinariedad, hemos fragmentado arbitrariamente el
conocimiento en disciplinas, asignaturas, mbitos de estudio... El estudiante encuentra ms motivacin
cuando hace esa integracin, pero el
profesor tiene que ayudarlo para estar seguro de que las preguntas son
adecuadas para su aprendizaje:
Eso que dices es una opinin o
hay evidencias?, Por qu dices
que ests progresando? Es decir,
est evaluando mucho el proceso.
Tambin analiza el uso de la informacin, aunque en un problema y en
un programa integrado no puedes
hablar de todo, por lo tanto, evalas
el razonamiento y no el contenido
especfico, del cual todos nosotros
sabemos un poquito nada ms.
El tutor novato se encuentra con ms
dificultades; por eso, debemos crear
ENTREVISTA
AULA
Debemos aplicar a este tipo de habilidades el mismo concepto que al conocimiento. En este ltimo, sabemos que
un acto de fe como Estudia la anatoma, porque te va a servir dentro de
tres aos, no ha sido efectivo. Luego,
Vas a aprender dinmicas de grupo
que te van a servir en el futuro, tampoco es efectivo. En cambio, s lo es
cometer un error, encontrar problemas
y tener que resolver dichos problemas.
Se utiliza tiempo? S, es verdad. Si el
tiempo se invierte en desarrollar estas
habilidades, el estudiante se conduce
de forma ms independiente. Pero
tiene la relevancia desarrollada
cuando hay una necesidad. Es la
misma idea: la relevancia tiene que
verse por el problema que surge ah, y
no como una cosa terica.
ENTREVISTA
El estudiante
El aprendizaje lo realiza el propio estudiante utilizando el mecanismo que considera ms apropiado para l.
Trabaja en grupos cooperativos y heterogneos formados, preferentemente, de forma aleatoria.
La informacin (opiniones, aportaciones, etc.) que maneja el grupo se evala crticamente en cada sesin de trabajo.
Cada grupo se organiza autnomamente y toma sus propias decisiones en relacin con la organizacin del tiempo, de las
tareas, etc.
El profesor
Fundamentalmente, tiene el rol de facilitador y dinamizador de la actividad del grupo.
Debe tener una programacin bien estructurada y organizada con antelacin al trabajo con ABP.
No debe crear incertidumbres administrativas: los estudiantes han de saber de antemano cundo, cmo, qu material hay
que utilizar, etc.
Debe procurar formar grupos de forma aleatoria para garantizar que sean heterogneos y cambiarlos regularmente.
El material: los casos o problemas
Disear problemas o casos de carcter interdisciplinario, que sean verosmiles (realidad editada), que sean frecuentes y
que impacten, para motivar a los estudiantes.
Los casos se pueden presentar como un breve texto escrito, de forma audiovisual, etc.
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ENTREVISTA
AUTORA