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Comunicacin y Lenguaje
- Reconocimiento de su nombre
Sealar su nombre escrito entre dos
alternativas escritas.
Conocimiento del medio natural,
social y cultural
- Reconocer, describir y clasificar las
principales
actividades econmicas del entorno
asocindolas a
sectores de la produccin
Competencias digitales
- Utilizar el programa Grabar como
medio de registro de
actividades y recuperarlas desde el
diario
- Construir puzzles con el Programa
Rompecabezas
- Aplicar herramientas del Programa
Escribir para construir una tabla.
vocablos
Alternativa
Competencias espaol
Sabemos que la lengua es una herramienta de gran utilidad para la
comunicacin y el aprendizaje, y no un conjunto cerrado de conocimientos que
el alumno ha de memorizar.
Un buen programa para la laptop ser aquel que induzca a pensar con una
mente abierta,
expresarse con confianza y facilite el escuchar a los
compaeros y el tener en cuenta sus puntos de vista. La lectura y la escritura
son estrategias complejas, en las que la inteligencia lingstico-verbal se
relaciona con todas las dems, especialmente con la lgico-matemtica y la
cintica corporal al facilitar lazos entre la accin-reaccin de la laptop y el
alumno.
Sugerimos actividades para:
a) Expresar el pensamiento mediante la palabra oral.
b) Reforzar el desarrollo perceptivo, la estructuracin sintctica
morfosintctica, la competencia semntica, la estructuracin de ideas
Existen programas que nos pueden resultar tiles para trabajar el rea
articulatoria del lenguaje.
Un ejemplo es el programa Vocaliza que travs de la repeticin de palabras y
frases, como as tambin juegos de adivinanzas y evocacin de palabras,
estimula a la persona a tener una mejor diccin.
Cuando la palabra es expresada de una forma adecuada, presenta estmulos
auditivos y visuales que refuerzan el aprendizaje.
Otro aspecto interesante de este programa es que permite al docente o
profesional disear las actividades incorporando las palabras y/o frases que
estime convenientes para el trabajo con cada uno de sus alumnos.
Existe otro programa interesante para trabajar la presencia - ausencia de voz,
el tono, intensidad, duracin, etc. llamado Globus. Esta aplicacin funciona
bajo el entorno Windows, pero tambin puede utilizarse en la laptop a travs
del emulador Wine.
Emitiendo sonidos a travs del micrfono se pueden realizar ejercicios como
inflar un globo, mover un auto, llenar la pantalla de figuras, etc. Es decir que
frente a cada emisin vocal, aparece una respuesta visual.
Reforzar el desarrollo perceptivo, la estructuracin sintctica
morfosintctica, la competencia semntica, la estructuracin de ideas, ...
Entre lenguaje y sonido hay una relacin muy estrecha, pues ambos son
procesos secuenciales.
Psiclogos, pedagogos y fonoaudilogos usan programas que trabajan la
percepcin auditiva con el fin de facilitar en el alumno el proceso de
decodificacin de las notas acsticas del habla. Es una operacin muy compleja
ya que los sonidos no estn tan claramente separados como las letras del
discurso escrito.
El hecho que el software Cartoon Builder incluya, adems de sonido, imgenes
en movimiento y la posibilidad de incorporar textos, hace que se convierta en
un excelente recurso didctico.
Hay alumnos que piensan en imgenes y no con palabras. Tratan de resolver
los problemas viendo el todo en lugar de verlos por partes, por lo que se
observan avances significativos en su aprendizaje cuando utilizan programas
que equilibran las tcnicas verbales con las visuales.
reas de actuacin
[a] Operaciones
composicin
lgicas
de
clasificacin,
seriacin,
correspondencia
Con el programa Pintar podemos pedirle al alumno, por ejemplo, que dibuje
un rectngulo de color azul, un crculo de color amarillo y un tringulo de color
verde.
Programacin
Programas como Scratch, E-toys o TurtleArt son excelentes recursos para que el
alumnado represente simblicamente razonamientos lgicos y desarrolle
estrategias que faciliten el conocimiento de la contraposicin del lenguaje
formal, frente al lenguaje natural.
El protagonismo en estos programas lo adquiere el alumno. Los aprendizajes
son significativos en la medida que puede hacer uso de ellos en una situacin
concreta y le sirven para realizar nuevos aprendizajes. Lo aprendido con estos
lenguajes de programacin se integra en una red de significados, que se
modifican a su vez por la inclusin de nuevos conocimientos y experiencias.
Entendemos por educar lograr que el sujeto aprenda, no que sea enseado.
Veamos de forma resumida algunas de las posibilidades de estos tres
programas, muy conectados con el rea lgico-matemtica, y cmo nos llevan
con mucha naturalidad de las imgenes espaciales, a los smbolos y conceptos
matemticos.
TurtleArt.- Es un entorno de programacin grfico basado en el lenguaje LOGO,
en el que se pueden hacer pequeos programas y realizar diseos con una
tortuga. Esta actividad puede llegar a ser muy divertida y educativa para los
nios que la utilicen.