Sie sind auf Seite 1von 15

REDES JERARQUICAS

SNA MAINFRAME
DECNet HOST (CPU)
<1980
FRONT END
PROCESSOR
CONTROLADORES
MODEMS

X PC ??
TERMINALES (Tontos)
GG2003
REDES JERARQUICAS
BasadasJERARQUICAS
REDES en Mainframes

REPRESENTARON EL MAYOR SEGMENTO DE LAS REDES

EL CPU ES LA MAXIMA JERARQUIA, TODO PASA POR EL


HARD DRIVES, PRINTERS, CINTAS, TODO VA ALLI

EL FRONT END MANEJA LAS COMUNICACIONES CON


EL MUNDO EXTERIOR

AL FRONT END SE CONECTAN CONTROLADORES DE


COMUNICACIONES , A ELLOS MODEMS

FINALMENTE EL DE MENOR RECURSOS ES EL TERMINAL


(Terminales Tontos)
GG2003
REDES JERARQUICAS

TODA LA POTENCIA DE CALCULO ESTA EN CPU


“MIPS” MILLONES DE INSTRUCCIONES POR SEGUNDO

LOS TERMINALES SON “TONTOS”

TODAS LAS COMUNICACIONES PASAN POR EL CPU


LOS TERMINALES SOLO SE COMUNICAN A TRAVES
DEL CPU

ALGUNOS MODELOS INTENTAN COMUNICARSE DE


“IGUAL A IGUAL” (PEER TO PEER) PERO APPN NO HA
TENIDO MUCHA DIFUSION, EL MODELO SIGUE SIENDO
JERARQUICO (O multiprotocolo con TR y DLSW)
GG2003
REDES LAN (PEER TO PEER)

W 95 W 95

TODOS SE PUEDEN COMUNICAR CON TODOS

NO HAY MAINFRAME NI SERVIDOR DE RED

Ejemplo WINDOWS 95, ENTORNO DE RED

GG2003
REDES LAN (PEER TO PEER)

FLEXIBILIDAD
DESEMPEÑO (PERFORMANCE)
COSTO EFECTIVO
NO REQUIERE CONTROL CENTRALIZADO
PARTE DEL PROCESO ESTA EN EL CLIENTE
DISPONIBILIDAD DE SW ABIERTO
OBJETIVO DE DESARROLLO
PLATAFORMAS ABIERTAS
NUMEROSAS APLICACIONES DISPONIBLES

DESVENTAJA : ADMINISTRACION Y CONTROL


POR EJ VIRUS, CAMBIOS, ACTUALIZACIONES

GG2003
REDES LAN (ADMINISTRABLES)

NT WS

NT SVR

SERVER

LAS ESTACIONES DE TRABAJO ADEMAS DE


PODER COMUNICARSE CON UN PAR, PUEDEN
SOLICITAR SERVICIOS COMUNES DE LA RED
APARECE LA FUNCION SERVIDOR
EJEMPLO: WINDOWS 2000
REQUIERE WORKSTATION Y SERVER
GG2003
EVOLUCION DE INTERNET

Crecimiento anual del trafico


Voz 6% Datos 25%
1961-1967 ARPANET (MIT, RAND & NPL)
Packet Networking
1969 US Departamento de Defensa solicita
4 nodos a SDS, DEC e IBM a 50 Kbps
Information messaging processors IMP
BBN, BBN C-30 , BBN C-300
Packet Switch Nodes
Stanford Research Institute SRI NIC y RFC
1970 protocolo NPC
( limitaciones de escalabilidad y direccionamiento )
GG2003
EVOLUCION DE INTERNET

1972 Correo electronico

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

Asume que el transporte es por el mejor esfuerzo


No mantiene flujo por trafico en los switches de paquetes
Detecta y descarta paquetes que quedan en loop
Brinda facilidades para ruteo
Implementacion eficiente
Soporta fragmentacion y rearmado
Detecta y corrije errores y paquetes duplicados
Es independiente del sistema operativo
Tiene control de congestion por ventanas
GG2003
EVOLUCION DE INTERNET

UDP, realtime, sin control de errores


Direccionamiento 32 bits IPv4 N.H.H.H. Clase A, IPv4
1970 aparecen las clases de direcciones B y C
1983 cambia NCP a TCP/IP
ARPANET, + MILNET y luego DDN
1984 Host >1000 y aparece Domain Name System DNS
1980 alternativas comerciales
1982 surge el protocolo EGP (RFC 827)
CORE como Estrella.
Los remotos tenian como default al CORE
Cada rama con una entrada en la tabla de ruteo del CORE
Ruteo del CORE era GGP ( Distance Vector)
1988 cambia a SPREAD ( Link State metrica: cola de TX)
Ruteo “AROUND CONGESTION” dificil incluso IS-IS y OSPF
GG2003
1969 ARPANET

ARPANET CORE NCP


GGP TCP/IP
O BACKBONE
UDP

EGP RFC827
EVOLUCIONDE
EVOLUCION DEINTERNET
INTERNET

Tormentas de LSA y falla de ARPANET


1990 deshabilitacion de ARPANET

1985 habia empezado NSFNET (estructura jerarquica)

• CORE-DISTRIBUCION-ACCESO
CORE inicial de NSFNET de 56 Kbps en 6 centros

HELLO protocol
Distance Vector con metrica packet delay
(en vez de Hop count)

GG2003
1985-1998
NSFNET

Boulder Champaign Ithaca


LS11
Fuzzbal Router

Hello Hello
UNIX
RIP Box Running Gated
Princeton
San Diego Pittsburgh
SDSCNET NYSERnet

CORE

SURAnet

DISTRIBUTION

ARPANET
ACCESS GG2003
CADA ROUTER NSS
NODAL SWITCHING SUBSYSTEM

T1 HACIA
NSFNET
CSU/DSU CSU/DSU CSU/DSU

IBM IBM RT IBM RT IBM RT IBM RT


RT UNIX UNIX
UNIX UNIX
PSP PSP PSP PSP PSP

CONEXIÓN IP
IBM TOKEN RING
ETHERNET ROUTING
RT
TABLE
PSP
Respaldo

IBM IBM RT IBM PS2 IBM PS2


IBM RT NetView
RT UNIX UNIX Bridge
PSP EPSP RCP Manager
Respaldo ROUTING MGMENT TR
GG2003
1990
NSFNET

Ann Arbor
Ithaca
Seatle

Salt Lake Princeton


Lincoln
Palo Alto
Champaign
Boulder Pittsburgh
EGP IS-IS College
Park
DARPA JVNCnet
Houston
San Diego Atlanta
SDSCNET NYSERnet

CORE
CERFnet ARCONE CSUnet
SURAnet
BARRNET
NEARNET
THEnet

DISTRIBUTION
GG2003
????

Diferencias entre CORE y BACKBONE

Diferencias entre CORE, DISTRIBUCION y ACCESO

Que organización es dueña de Internet

Que significa RFC , IETF y FORUM

Cual es la diferencia basica entre IPV4 e IPV6

Que es una tormenta de LSA

Que es una Ruta DEFAULT

Das könnte Ihnen auch gefallen