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A manera de resumen los Gilbreths creyeron que haba una mejor manera de
realizar una operacin. Sin embargo, esta "una mejor manera" podra ser
substituida cuando una manera mejor fue descubierta. El Gilbreths defini estudio
del movimiento como dividir el trabajo en los elementos ms fundamentales
posibles, estudiando esos elementos por separado y en lo referente a uno otro; y
de stos estudi elementos, cuando estaba medido el tiempo, los mtodos
constructivos de menos basura.
Los Gilbreths dibujaron uno smbolos en cartas del operador para representar los
varios elementos de una tarea tales como bsqueda, selectos, asimiento,
transporte, asimiento, retrasa, y otros. Llamaron estos smbolos grficos "therbligs"
(Gilbreths deletreado al revs).
Therblig
Color
Search
Therblig
Color
Negro
Use
Prpura
Find
Gris
Disassemble
Violet,
Light
Select
Light Gray
Inspect
Burnt
Orange
Grasp
Rojo
Menstruacin
Symbol/Icon
*Hold
Gold Ochre
Release
Load
Rojo
Transport
Loaded
Verde Moco
Unavoidable
Delay
Amarillo
Avoidable
Amarillo
Delay
Limn
Plan
Brown
Transport
Empty
Position
Verde Olivo
Azul
Rest for
Assemble
Violeta
overcoming
fatigue
Naranja
Symbol/Icon
Los Gilbreths creyeron que haba una mejor manera de realizar una operacin. Sin
embargo, esta "una mejor manera" podra ser substituida cuando una manera
mejor fue descubierta. El Gilbreths defini estudio del movimiento como dividir el
trabajo en los elementos ms fundamentales posibles, estudiando esos elementos
por separado y en lo referente a uno otro; y de stos estudi elementos, cuando
estaba medido el tiempo, los mtodos constructivos de menos basura.
Pienso que dentro de una organizacin es importante esta medida, pues como
bien se indica, se descartan ciertos pasos que evitan la maximizacin nuestras
labores; con la implementacin de manuales, guas o cualquier documento en
donde se especifiquen los pasos a seguir para poder desarrollar de manera
satisfactoria, en tiempo y forma las labores diarias en la organizacin, se lograra
obtener resultado eficientes.
THERBLIGS
El concepto de divisin bsica del trabajo, desarrollado por Frank y Lillian Gilbret,
se aplica a todo trabajo productivo ejecutado por las manos del operador. Le
llamaron therbligs (su propio apellido Gilbreth ledo al revs) a estos movimientos
fundamentales y concluyeron que, todas y cada una de las operaciones, se
componen de una serie de 17 divisiones bsicas. En la tabla aparecen estos 17
movimientos fundamentales de las manos, un tanto modificados de acuerdo con el
resumen de Gilbreth, as como sus smbolos y colores.
Una clasificacin posterior divide a los therbligs en fsicos, semimentales o
mentales, objetivos y de retrasos. Idealmente, todo centro de trabajo debera
componerse, exclusivamente, de therbligs fsicos y objetivos. Alcanzar al
Movimiento con la mano vaca desde y hacia el objeto; por lo general en esta tarea
se toma el objeto y luego se suelta y as sucesivamente.
1.- BUSCAR:
Es el elemento bsico de la operacin empleada para localizar un objeto. Es la
parte del ciclo durante la cual, los ojos o las manos andan a tientas, en busca del
objeto.
Buscar es un therblig que el analista debe siempre tratar de eliminar. Las
estaciones de trabajo bien planeadas permiten que el trabajo se lleve a cabo
continuamente, de manera que no es preciso que el operador efecte este
elemento. Proporcionar el sitio exacto para cada herramienta y cada parte, es el
modo practico de eliminar la bsqueda de la estacin de trabajo.
Un empleado nuevo, o alguien a quien el trabajo no es familiar, tiene que usar
bsquedas peridicamente, hasta desarrollar suficiente habilidad y destreza.
2.- SELECCIONAR:
Es el therblig que se efecta cuando el operario escoge una parte de entre dos o
mas anlogas. Este therblig sigue, generalmente, al de bsqueda y es difcil
determinar aun por medio de los procedimientos del estudio de micromovimientos
cuando termina la bsqueda y cuando empieza la seleccin. Algunas veces, la
seleccin puede existir sin ir precedida de la bsqueda, sobre todo cuando se trata
de ensamblaje selectivo tambin la seleccin puede clasificarse entre los therbligs
inefectivos y debe ser eliminada cuanto sea posible, del ciclo de trabajo por medio
de una mejor distribucin de la estacin de trabajo y por el control de partes.
Para eliminar este therblig el analista debe preguntarse:
Son intercambiables las partes comunes?
Pueden estandarizarse las herramientas?
Se guardan las partes y los materiales en la misma caja?
Puede emplearse un estante o una charola para colocar previamente las
partes?
3.- SUJETAR:
Sujetar es el movimiento elemental que hace la mano, al cerrar los dedos contra
una parte, en una operacin. Sujetar es un therblig efectivo y, generalmente, no
puede ser eliminado, aunque en muchos casos puede mejorarse. Comienza
cuando los dedos de cualquiera de las manos empiezan a cerrarse alrededor del
objeto, para controlarlo, y termina en el instante en que se ha logrado el control.
Estudios detallados han demostrado que existen varios tipos de sujetar, algunos
de los cuales requieren tres veces mas tiempo que los otros. Debe tratarse de
reducir a un mnimo el nmero de operaciones de sujetar, durante el ciclo de
trabajo y las partes que deben sujetarse deben estar colocadas de manera que
pueda emplearse el tipo mas simple de sujetar. Las preguntas de confrontacin
que podran ayudar a mejor los therbligs sujetar efectuando durante un ciclo, son:
Sera aconsejable que el operador sujetara mas de una pieza cada vez?
Podra usarse un sujetar-contacto en vez de un sujetar-levantar. Podra
simplificarse la operacin de sujetar partes pequeas ponindole un borde a la
caja? Podran acomodarse previamente las partes u objetos, para hacer mas
fcil el sujetar ?
4.- ALCANZAR: Representa el movimiento de una mano vaca, sin resistencia,
hacia, o desde un objeto. La divisin bsica de alcanzar se conoca como
transporte en vaco, en el sumario original de Gilbreth. Sin embargo, la mayor
parte de los especialistas en mtodos aceptan, en la actualidad el trmino ms
corto. Alcanzar comienza en el instante en que la mano se mueve hacia el objeto o
sitio, y termina en cuanto acaba el movimiento, al llegar al objeto o al sitio.
Alcanzar va casi siempre precedido de soltar y seguido de sujetar. Es natural que
el tiempo requerido para ejecutar un alcanzar, dependa de la distancia recorrida
por la mano. Como sujetar, alcanzar puede clasificarse como un therblig objetivo y
no puede generalmente, ser eliminado del ciclo de trabajo. Sin embargo, si puede
ser reducido, acortando las distancias requeridas para alcanzar.
5.- MOVER: Es la divisin bsica para significar el movimiento de una mano con
un peso. El peso puede tomar la forma de presin. Mover fue llamado en un
principio transporte con carga. Este therblig comienza en cuanto la mano, baja el
peso se mueve hacia un sitio y termina, en el instante en que el movimiento se
detiene, al llegar a su destino. El tiempo requerido para ejecutar el mover depende
de la distancia, peso que se mueva y tipo de movimiento. Mover es un therblig
objetivo y es difcil de eliminarlo del ciclo de trabajo. Con todo, puede reducirse el
tiempo para ejecutar el mover, acordando las distancias, aligerando el peso, o
mejorando el tipo de movimiento por medio de cadas por gravedad o de
transportadores en el punto terminal del movimiento, de manera que no sea
necesario llevar, el objeto que debe transportarse, a un sitio especfico. Tanto el
therblig mover, como el de alcanzar, pueden mejorarse preguntando y
respondiendo a las siguientes preguntas. Podra eliminarse alguno de estos
therbligs? Podra acortarse ventajosamente las distancias? Se emplean los
mejores medios, es decir, transportadores, la mano, torcedores, tenazas,
etctera? Se emplea el miembro del cuerpo correcto, es decir los dedos, el
brazo, la cintura, el hombro? Podra emplearse conducto por gravedad?
Podran efectuarse los transportes por medios mecnicos y aparatos operados
por medio de los pies?
6.- SOSTENER: Sostener es la divisin bsica que tiene lugar, cuando cualquiera
de las dos manos soporta o mantiene bajo control un objeto, mientras la otra mano
ejecuta trabajo til. Sostener es un therblig inefectivo y puede eliminarse,
Podra usarse como gua dispositivos tales como: embudos, boquillas, topes,
soportes oscilante, pasador de colocacin, agujeros, biseles, llaves o pilotos?
Podran cambiarse las tolerancias? Podra estar con taladrado o avellanado el
agujero? Podra usarse una plantilla? Complican la operacin de colocar?
Podra hacerse cnico el artculo, para actuar como piloto?
A. EFECTIVOS
1. DIVISIONES FSICAS BSICAS
a) Alcanzar
b) Mover
c) Sujetar
d) Soltar
e) Colocacin previa
2. DIVISIONES OBJETIVAS BSICAS
a) Usar
b) Ensamblar
c) Desensamblar
B. INEFECTIVOS
1. DIVISIONES MENTALES Y SEMIMENTALES BSICAS
a)
b)
c)
d)
e)
Buscar
Seleccionar
Colocar
Inspeccionar
Planear
2. RETRASOS
a)
b)
c)
d)
Retrasos inevitables
Retrasos evitables
Descanso para sobrellevar la fatiga
Sostener
Therbligs
Alcanzar
Therbligs efectivos
Smbolo
Descripcin
AL
Movimiento con la mano vaca desde y hacia el
objeto; por lo general en esta tarea se toma el objeto
y luego se suelta y as sucesivamente.
Mover
Tomar
Soltar
Pre posicionar
S
PP
Usar
Ensamblar
Desensamblar
E
DE
Therbligs no efectivos
No ayudan al trabajo, por lo tanto hay que eliminarlos
Therbligs
Buscar
Smbolo
Descripcin
B
Ojos o manos que deben encontrar un objeto, este
movimiento inicia al momento de mover los ojos para
localizar el objeto.
Seleccionar
SE
Elegir un artculo entre varios.
Posicionar
P
Orientar un objeto durante el trabajo.
Inspeccionar
I
Comparar un objeto con el estndar, casi siempre
con la vista.
Planear
PL
Hacer una pausa para determinar la siguiente
accin, por lo general se detecta como una duda
antes del movimiento
Retraso
RI
Ms all del control del operario debido a la
inevitable
naturaleza de la operacin, por ejemplo la mano
izquierda espera mientras derecha termina un
alcance ms lejano.
Retraso evitable
R
Solo el operario es responsable del tiempo ocioso.
Descanso para
D
Aparece en forma peridica, no en todos los ciclos.
contrarrestar la
Depende de la naturaleza del trabajo.
fatiga
Sostener
SO
Una mano detiene un objeto mientras la otra realiza
un trabajo provechoso.