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Apoyos conceptuales y metodolgicos

para el diseo de cursos orientados


al aprendizaje autogestivo

Mara Elena Chan Nez, Mara Gloria Ortiz Ortiz, Mara del Socorro Prez Alcal,
Amelia Viesca Lobatn y Adriana Tiburcio Silver (1997) Cuaderno 2, Apoyos
conceptuales y metodolgicos para el diseo de cursos orientados al aprendizaje
autogestivo, Mxico: Universidad de Guadalajara.

APOYOS CONCEPTUALES Y METODOLGICOS


PARA EL DISEO DE CURSOS ORIENTADOS
L APRENDIZAJE AUTOGESTIVO
FASE: DISEO CURRICULAR
PRESENTACIN
Esta coleccin de manuales de apoyo para los equipos interdisciplinarios que
desarrollan paquetes de materiales orientados al aprendizaje autogestivo, se ha
desarrollado a partir de diversas experiencias de asesora y produccin de materiales
diversos. Estos manuales tienen como finalidad proporcionar la informacin mnima
necesaria para el desarrollo de las diversas fases por las que se transitar hasta llegar
a la culminacin del proceso de produccin de los materiales.
Este manual aborda seis aspectos del diseo de cursos orientados al estudio
independiente:

Primero: la lgica de construccin del curso


Segundo: el concepto de perfil
Tercero: los productos de aprendizaje
Cuarto: la delimitacin de contenidos
Quinto: las actividades de aprendizaje
Sexto: el desarrollo de herramientas

Este documento presenta en algunos de los apartados, cuadros para el vaciado


de la informacin sobre el curso. Estos instrumentos servirn para que los equipos
interdisciplinarios puedan reconocer los aspectos fundamentales de los cursos y
guiarse sobre ellos. Representan una sntesis de los procesos que se seguirn para el
diseo de los programas; de ah la importancia de su consideracin como apoyo para
hacer ms inteligibles para todos los participantes en el proceso, los diversos
momentos de toma de decisiones y sobre todo la congruencia mantenida paso a paso.

PRIMERO
LA LGICA DE CONSTRUCCIN DEL CURSO
Pensar el curso a partir de los resultados que se esperan, es una manera de armar un
sistema finalizado. Todos los elementos que se consideren tendrn sentido en sus
relaciones, a partir de esos fines previstos.
No se trata de pensar posibles interacciones por realizar, sino de que todas las
actividades, toda la informacin, todos los contactos lleven a la produccin de algo. Por
eso es tan importante variar el esquema de diseo del curso: pensar antes que
cualquier otro elemento el perfil a obtener, que consiste en la definicin de las
competencias que deber desarrollar un estudiante a travs de su participacin en el
sistema que se disea.

FASE 1

FASE 2

FASE 3

CONTENIDOS

PERFIL

PRODUCTOS DE APRENDIZAJE

ACTIVIDADES

HERRAMIENTAS

Este proceso rompe con otras formas de diseo que toman el ordenamiento de
la informacin como la base de la programacin, que es la forma tradicional de
presentar una asignatura. Desde esta perspectiva: identificar los contenidos,
actividades y herramientas que se requieren para producir algo que evidencie el logro
de un perfil de competencias o capacidades, requiere pensar ese producto como algo
que se construye procesalmente; entonces no estaremos ordenando temas o unidades,
sino procesos o partes de un producto global que integra los aprendizajes
desarrollados.

SEGUNDO
CONCEPTO DE PERFIL. FASE 1
El trmino perfil se ha utilizado en educacin para identificar las capacidades de los
ingresantes y de los egresados de un programa educativo. La expresin de estas
capacidades se ha dado en funcin del conjunto de saberes. Cuando hablamos de
perfil de ingreso se ha reconocido el cmulo de conocimientos y experiencias
indispensables para ser admitido en el programa. Este perfil expresa el sector de
educandos potenciales o ncleo de usuarios reconocibles para una determinada
propuesta educativa.
Respecto al perfil de egreso, las capacidades generalmente son referidas a
mbitos profesionales o laborales en los cuales los egresados podrn desarrollarse.
Las capacidades se expresan en funcin de tareas o actividades con diversos grados
de especificidad.
Este concepto de perfil es utilizado en la misma acepcin en la presente
propuesta.
Aun cuando estemos hablando de un curso, materia o asignatura, componente
de un plan de estudios del cual existe un perfil general de egreso, podemos plantear
que existe una expectativa de cobertura de ciertas capacidades de ese perfil general.
Este perfil tiene, entonces, el mismo sentido, pero aplicado a la escala de un curso en
particular.
Podemos considerar, entonces, que se trata del perfil de egreso de un programa
educativo, independientemente de su tamao: puede ser todo un plan de estudios, un
diplomado, una asignatura, un mdulo, etctera.
Para explicar con mayor profundidad este concepto hacemos uso de la nocin
de competencias:
Una competencia es la capacidad de un sujeto para desarrollar una actividad
profesional o laboral, con base en la conjuncin de conocimientos, habilidades
actitudes y valores, requeridos para esa tarea.
Por lo tanto, una competencia se integra por:

2
1

Conocimientos
Habilidades
Actitudes
Valores

Una tarea

La tarea es una actividad de tipo profesional que se realiza en un entorno


laboral especfico. Por ello cuando se consideran las tareas como parte de la
enunciacin del perfil, aludimos a aquellos tipos de actividades que los profesionales de
determinadas reas realizan, solucionando con ello problemticas sociolaborales
propias de su campo.
Es importante que en esta consideracin se tenga una visin anticipante que
reconozca los cambios que se van suscitando en las prcticas profesionales presentes,
y sobre todo, en las necesidades que plantea el entorno y de cuyas tendencias y
previsiones, en el sentido del escenario que se desea construir a futuro, se deriven las
nuevas tareas o evolucin de las actuales.

Los conocimientos representan la informacin, los saberes necesarios para


el desempeo de la materia, ya sea saberes tericos, de procedimiento, de
reconocimiento de tcnicas, terminologa, en general, los datos que son requeridos
para operar sobre una realidad determinada.
Las habilidades podemos reconocerlas en dos sentidos:

Psicomotrices que se necesitan para operar mquinas, aparatos,


instrumentos de cualquier tipo. En este mismo rubro estaran las diversas
habilidades perceptuales, como la agudeza en el odo, la vista, el tacto o el
olfato.
Mentales, como la deduccin, la induccin, el anlisis, la sntesis, la
observacin.

Las actitudes son patrones de comportamiento que caracterizan el actuar de


un individuo. Estn ntimamente asociadas a valores y creencias, pero se diferencian
de stos por tratarse de formas de actuar, mientras que los valores tendran un sentido
ms profundo y generador de actitudes mltiples.
Los valores son los principios que rigen los comportamientos, formas de
pensar y de ser. Son los patrones de significacin ms profundos de los sujetos.
Cuando hablamos de los valores en un cuadro de competencias, aludimos no slo a
valores universales, sino sobre todo los a paradigmticos o de postura ante los
problemas y sus alternativas de atencin. Enfoques o posturas cientficas y
profesionales que hacen la diferencia en el tipo de transformacin de la realidad que se
busca, dependiendo del campo profesional. Entre estos grandes paradigmas podran
mencionarse: el desarrollo sustentable, la calidad total, la didctica crtica, etctera.
Un ejemplo del diseo de una competencia podra ser:
Tarea:
Desarrollar diagnsticos institucionales para identificar flujos de comunicacin
organizacional.

Conocimientos:
Principios bsicos de comunicacin organizacional, estructura de las organizaciones,
elaboracin de organigramas y flujogramas, procedimiento para la realizacin de
diagnsticos.
Habilidades:
- expresivas: para realizacin de entrevistas,
- deductivas: para aplicar principios bsicos organizacionales para la elaboracin de
instrumentos de diagnstico;
- categorizacin: para clasificar y ordenar datos, planeacin de actividades para el
diagnstico; interpretacin de resultados (induccin).
Actitudes:
Cordialidad para desarrollar empata y facilitar gestiones y acopio informativo;
exhaustividad para llenar paso a paso los instrumentos diagnsticos.
Valores de fondo:
Reconocer la importancia de realizar diagnsticos para operar, reestructurar, proponer.
Conocimiento del contexto, respeto por la comunidad de estudio, honestidad en el
manejo informativo.
La enunciacin de las competencias generales que se desarrollarn a lo largo de
un curso describe el perfil del mismo. Esas competencias son parte de la enunciacin
del perfil general de un programa ms inclusivo, como podra ser el plan de estudios de
toda una carrera. Cuando el curso que se desarrolla es parte de un plan ms general,
es necesario identificar el nexo del curso particular con el perfil general, por lo cual
habra que preguntarse:

Cules son las competencias de ese perfil general, que el curso o


asignatura pretende cubrir o con las cuales contribuye?
Un buen ejercicio para disear un perfil es enunciar las tareas que el sujeto tendra que
ser capaz de desempear.
El ejercicio con el cuadro No. 1 pretende establecer el perfil a partir de la sntesis
de las tareas enunciadas, en trminos de la capacidad para desarrollar tales tipos de
tareas.

Cuadro No. 1
TAREAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
etc.
PERFIL:
________________________________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________

TERCERO
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE. FASE 2

El diseo de las tareas ayuda a pensar en el tipo de producto que mejor la puede
expresar. La nocin de producto se refiere a la expresin material de lo aprendido.
Se reconoce que los estudiantes procesan los contenidos, 1 se los apropian, y
con ello se transforman en tanto generan nuevos esquemas de pensamiento y accin a
partir de la misma informacin, pero sobre todo de lo que aprenden respecto a sus
aplicaciones. Sin duda esa transformacin personal se puede considerar producto de
aprendizaje, pero es reconocible slo por el mismo estudiante, pues es un producto
interno. Por ello cuando insistimos en esta propuesta en explicitar el producto, nos
referimos a una evidencia material, la expresin de ese proceso interno para que se d
como un resultado del proceso educativo.
Esta evidencia del aprendizaje permitir evaluar y calificar lo aprendido, pero
sobre todo permitir la expresin del que aprende. Observar que fue capaz de producir
algo, que concret e integr conocimientos, habilidades y actitudes, y que tiene una
capacidad manifiesta para saber hacer.
Hay una gran variedad de productos o expresiones posibles, a continuacin se
presenta una tabla en la que se encuentran algunas sugerencias y las actividades que
seran requeridas para su consecucin, as como las habilidades mentales que se
ponen en juego para su desarrollo.

Los contenidos se integran por los conocimientos, habilidades, actitudes y valores.

Producto
Monografa
Documento que contiene un
conjunto de datos sistematizados
y actualizados sobre un tema.
Requiere, por lo menos, un
previo adiestramiento en las
tcnicas de lectura, del resumen
de un libro, y del informe.

Ensayo
Confirma una hiptesis
propuesta por el estudiante-autor
con datos y argumentos, puede
ser de gnero interpretativo o de
opinin

Nota
Gnero informativo. Debe
escribirse en 3a. persona, en
pasado, claro, breve y concisa,
lenguaje sencillo, sin opiniones,
ni adjetivos, respondiendo: qu,
quin, cundo, dnde, por qu y
cmo.
Empieza por el desenlace, con
una frase concisa (entrada, que
rene lo esencial y procede al
planteamiento y al desarrollo.
Crnica
Relacin de hechos, detalles,
ambientes, escritos en un orden
no necesariamente cronolgico.
Acontecimiento colectivo, se
permiten comentarios y
acotaciones. No necesita
investigacin, se le da ms
importancia a la recreacin de
atmsferas y personajes.

Actividades
- Delimitar el tema
- Delimitar el objetivo
- Consultar fuentes de
informacin
- Elaborar un plan
- Esquema del plan
- Descripcin del trabajo
- Proposicin de fuentes,
mtodos y procedimientos
- Elaboracin de fichas
bibliogrficas
- Ordenamiento e interpretacin
de datos.
- Composicin y redaccin

Habilidades
Observacin
Abstraccin
Induccin
Anlisis
Sntesis

- Observar
- Plantear un problema
- Investigar
- Argumentar
- Redactar
- Concluir

Anlisis
Sntesis
Induccin o
deduccin
Generalizacin

- Observar
- Problematizar
- Investigar
- Redactar

Observacin
Sntesis
Descripcin
Sntesis

- Observacin
- Descripcin
- Redaccin

Observacin
Anlisis
Sntesis

Resea
Es el resumen y el comentario
ms o menos exhaustivo de un
libro cientfico o un ensayo. El
comentario es breve e
informativo, narracin gil,
inteligente, hace juicios.

Entrevista
Su finalidad es recabar
informacin y publicarla. Se
puede presentar como preguntarespuesta o como texto en el que
las ideas, personalidad, obras,
biografas y circunstancias
actuales del entrevistado
constituyen parte importante.
Tiene tres fases: preparacin,
encuentro y redaccin.
Proyecto
Planeacin de algn asunto en
donde se delimitan las
condiciones y recursos para que
pueda ser realizable.

Mapa conceptual
Es una representacin grfica de
la relacin entre diferentes
conceptos de mayor a menor
inclusividad, en donde se
establece en forma clara y
precisa las relaciones verticales y
horizontales.
Alguna de las condiciones que
deben cumplirse con:
- Que ningn concepto se repita
y relacin se repita.
- Respetar el orden jerrquico
- Ningn concepto debe quedar

- Observacin
- Redaccin
- Descripcin
- Evaluacin -valoracin- Argumentacin

Anlisis
Sntesis
Induccin
Deduccin
Generalizacin

- Problematizacin
- Planeacin
- Encuentro
- Reproduccin
- Identificacin de fuentes

Deduccin
Sntesis

- Identificacin del problema y/o


mbito donde se aplicar el
proyecto. (Contextualizacin)
- Justificacin del proyecto
- Planteamiento de objetivos
- Fundamentacin terica
- Delimitacin de la estrategia y
procedimientos
- Definicin de acciones
- Estimacin de costos
- Estimacin de tiempos
(calendarizacin)

Anlisis
Sntesis
Organizacin
Estructuracin

- Denominacin del tema


- Enunciacin de conceptos del
tema
- Jerarquizacin de los
conceptos (de mayor a menor
inclusividad).
- Ordenamiento de los
conceptos, relacionndolos
vertical y horizontalmente,
segn el grado de inclusividad.
- Especificacin de conectores
entre los conceptos
- Antecedentes de la
investigacin
- Justificacin de su estudio

10

Anlisis
Sntesis
Organizacin
Comprensin
Abstraccin

sin relacin.

Artculo
Comunica los resultados de una
investigacin realizada sobre un
rea de conocimiento de manera
sinttica.

Investigacin de campo
Es el proceso de obtencin de
informacin in situ para conocer
ms profundamente y
objetivamente un objeto de
estudio. Se sustenta en un
marco terico que ayuda a
explicar dicho objeto. Puede ser
de tipo experimental o no
experimental, y tambin puede
asumir dos vertientes: cualitativa
o cuantitativa.

Presentaciones
Es la exposicin de un trabajo
(concreto o abstracto) ante un
pblico.

Prototipos
Desarrollo de un modelo
2

- Diseo de investigacin
- Los resultados obtenidos
- Metodologa empleada
- Los alcances de sus logros en
relacin a la ciencia y
recomendaciones para nuevos
estudios.

- Bsqueda de informacin
documentada
- Problematizacin de una
realidad
- Identificacin de un objeto de
estudio

Sntesis
Anlisis

- Delimitacin del objetivo de la


investigacin
- Definicin del tipo de estudio
- Delimitacin y desarrollo del
marco terico
- Diseo de hiptesis
- Identificacin de variables,
definicin conceptual y
operacional
- Diseo metodolgico
- Determinacin del universo y/o
muestra
- Diseo de las tcnicas de
recoleccin de datos
- Recoleccin de datos
- Decodificacin de la
informacin
- Anlisis e interpretacin de la
informacin
- Redaccin del reporte de
investigacin.

Observacin
Organizacin
Anlisis
Sntesis
Clasificacin
Abstraccin

-Organizacin de la informacin
-Definir el medio de
comunicacin
- Desarrollo del material
- Ensayo de la presentacin
- Trabajo frente al pblico

Organizacin
Expresin oral,
escrita, corporal,
visual y grfica2

- Identificacin del problema

- Observacin

Dependiendo del tipo de presentacin ser el tipo de expresin que se utilice.

11

innovador (concreto o abstracto)


que al ser sometido a una fase
experimental o de prueba,
pretende demostrar y ofrecer al
menos una nueva alternativa
para resolver problemas
especficos.

- Delimitacin del problema


- Bsqueda de informacin y/o
materiales
- Desarrollo de la idea
- Materializacin de la idea
- Presentacin del producto

- Crtica
- Anlisis
- Abstraccin
- Innovacin

Cada rea de formacin profesional tiene sus productos deseables o


caractersticos; esto tiene que ver fundamentalmente con el perfil al que se aspira.
El producto integrador de aprendizajes debe reflejar las tareas del perfil. Puede
tratarse de un solo gran producto que demuestre la capacidad para el desempeo de la
tarea o tareas enunciadas en las competencias, o bien, de varios productos.
Siguiendo con el ejemplo anterior, si se considera la competencia enunciada
para un curso de comunicacin organizacional, el producto quedara de la siguiente
forma:
La tarea qued enunciada como: la identificacin de flujos de comunicacin a
partir de la realizacin de un diagnstico.
La habilidad principal es la interpretacin de los datos del diagnstico, pero
interesa que sepan realizarlo.
Por lo tanto los productos pertinentes podran ser:
a) Un informe conclusivo sobre un diagnstico real que hubiera sido aplicado en
una empresa u organizacin especfica.
b) Un informe conclusivo desarrollado a partir de la interpretacin de un diagnstico
proporcionado por el maestro.
c) La elaboracin de un instrumento diagnstico y del instrumento que se usara
para la interpretacin de los flujos comunicativos, considerando informacin
hipottica para simular una interpretacin de resultados.
Aunque los tres productos pueden dar idea de que se logr la competencia
esperada, evidentemente la opcin (a) cubre mejor la totalidad de los conocimientos,
habilidades, actitudes y valores que se espera desarrollar. No obstante, dependiendo
los tiempos y recursos con los que se cuente para trabajar el curso, se decide el
producto ms conveniente.
Una vez definido el producto o conjunto de productos que desarrollarn los
estudiantes como parte de su formacin, stos se constituirn en el objetivo del curso,

12

de modo que el diseo de contenidos, actividades y herramientas se dirijan a su


consecucin.
El cuadro No. 2 es continuacin del No. 1. A las tareas requeridas para el logro
del perfil, habra que agregar los productos que objetivarn su logro.
Cuadro No. 2
TAREAS

PRODUCTOS

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
ETC.
PERFIL:
____________________________________________________________
____________________________________________________________
_____________________________________________

13

CUARTO
DELIMITACIN DE CONTENIDOS. FASE 3
Los contenidos se integran por el segundo componente de las competencias, es decir,
los conocimientos, habilidades, actitudes y valores.
Los contenidos son los objetos de aprendizaje. Hay por lo menos dos maneras
de enfocar los contenidos:

Como objetos de conocimiento


Como procesos para la construccin de un producto de aprendizaje integrado

La diferencia en ambos enfoques tiene que ver con la naturaleza de las


competencias, ya que depende:

del grado de integralidad de la o las tareas a las que aluden,


s la realizacin de esa tarea lo que requiere es de la consideracin de
dimensiones o partes del todo,
de la consideracin de fases o etapas para el logro de un producto final.

Un ejemplo de ello sera un curso de Psicologa del adulto en el que se puede


considerar diversas problemticas a indagar: pareja, paternidad, separacin, proyecto
de vida, entre otras. Estas situaciones pueden representar objetos estudiables en
cualquier orden; en todo caso, hay que verlos todos para tener una imagen completa de
las problemticas del adulto, pero no representan fases sucesivas para entenderlas y
tienen valor de conocimiento cada una en s misma.
En otro ejemplo sobre un curso de Metodologa de la Investigacin, un producto
posible es la elaboracin de un proyecto de investigacin. Este producto exigira ir
trabajando cada parte del proyecto en trminos de fases: planteamiento del problema,
definicin de supuestos, elaboracin de marco terico, definicin de marco
metodolgico, etctera. En este caso las fases son sucesivas, y es un ejemplo de
manejo de contenidos en un sentido de proceso.
Los objetos de aprendizaje de estos ejemplos, y cualquier otro, pueden
abordarse como:

Objetos de estudio: cuando sern trabajados en un sentido


informacional, en el que los estudiantes los aprehendern a partir de
adquisicin y procesamientos informacionales.
Objetos de intervencin: cuando suponen alguna accin o prctica
directa sobre la cual incidirn los estudiantes mismos.

14

Objetos de transformacin: cuando esa prctica de intervencin


representa en la realidad un conjunto de acciones que incidirn en la
solucin o evolucin de una problemtica o situacin determinada. 3

Los cursos pueden estar orientados a trabajar con cualquiera de estos tipos de
objetos.
En esta propuesta nos parece til considerar el concepto de objeto por las
razones siguientes:
Interesa destacar que el objeto de conocimiento es construido o delimitado por el
responsable del curso y el estudiante. De toda la informacin que puede introducirse
en un programa formativo, el recorte o seleccin implican una actividad de
objetivacin o construccin de objetos.
El contenido queda articulado por conocimientos, habilidades y actitudes; la manera
de integrarlo es desarrollando enunciados que engloben los cuatro aspectos.
Esta accin remite a pensar en las decisiones que el docente o facilitador debe
tomar para seleccionar la informacin que quiere transmitir, o con la cual quiere que los
estudiantes trabajen para lograr determinados propsitos.
Ningn campo de conocimiento puede transcribirse entero al lapso de tiempo en que una
actividad formativa pretende desarrollarse. Nunca ser suficiente el tiempo para dar toda
la informacin que se ha producido y se sigue produciendo sobre algo. Por ello, la
disciplina se concibe, segn Margarita Panzsa, como el recorte deliberado de un campo
de conocimiento para fines de enseanza.
Para la realizacin de los recortes se pueden utilizar mltiples criterios, a
continuacin se sugieren algunos:

Fundamentos o bases conceptuales e histricos


Conviene proporcionar informacin que contextualice a los participantes en un proceso
formativo respecto a la problemtica eje o principal por la cual se aborda determinado
campo de conocimientos.

Pertinencia territorial
Conviene priorizar la informacin que va a tener aplicabilidad en los mbitos en los que
los estudiantes se desenvuelven, sin que por ello conozcan panormicamente lo que se
da en otros espacios. Pero sobre todo resaltar o contrastar las diferencias entre los
distintos territorios.

Esta nocin de objeto de transformacin es la difundida a travs de los trabajos de Gilberto Guevara
Niebla en lo referente al diseo curricular de tipo modular, cuyos principios se han ligado sobre todo a la
ligazn teora prctica, y la necesidad de formar a los estudiantes en su interaccin y compromiso con
problemticas sociales reales y relevantes.

15

Frecuencia de ocurrencia de problemticas o fenmenos


Es importante tratar sobre todo con los conceptos que tienen una mayor recurrencia o
que pueden tener mayor frecuencia de uso, sin por ello dejar de mencionar los casos
excepcionales o poco frecuentes.

Grado de generalizacin de la informacin


Conviene resaltar la informacin que puede extrapolarse o transferirse a situaciones
diversas. Formar esquemas de pensamiento. Por ejemplo, vale ms invertir el tiempo en
ensear a analizar, que presentar tablas de clasificacin de temas y subtemas en donde
los anlisis ya fueron hechos.

Permanencia y actualidad de la informacin


Priorizar as mismo la informacin ms actualizada, o la que se considera menos
cambiante con el paso del tiempo.
Una herramienta til para recortar los objetos de estudio puede ser el uso de la
metodologa histrico estructural.4
REPRESENTACIN GRFICA DE LOS RECORTES DE OBJETO
Se considera que un objeto de estudio puede ser graficado para su representacin
objetiva, de modo que pensemos en dos coordenadas:

Las verticales correspondern a las dimensiones desde las cuales un


objeto es abordado.

Por dimensin entendemos los aspectos, fases o componentes del objeto. Es


importante aclarar que esta acepcin alude en un sentido sistmico a los distintos
elementos que integran algo.

Las horizontales son las escalas, niveles, tamaos, del referente de


observacin. En este sentido las escalas cuantifican el objeto, puede
ser en un sentido territorial, de clasificacin sectorial, o bien de
periodizacin temporal. En todo caso la escala siempre alude a
medida o diferenciacin de los mbitos en los que el objeto puede ser
subdividido.

Al llenar el cuadro siguiente, el No. 3, el grupo acadmico deber discutir sobre


la ventaja de considerar los tipos de dimensiones o escalas posibles.
Por ejemplo, en el objeto Investigacin se podran abordar las dimensiones:
4

Enrique Snchez Ruiz, Apuntes para una metodologa histrico-estructural para el anlisis de los medios,
Universidad de Guadalajara, 1992.

16

a) Por elementos: considerando al sujeto que investiga, al objeto investigado,


las fuentes informativas y los instrumentos.
b) O bien trabajar las dimensiones en un sentido de proceso: Planteamiento de
problema, definicin de supuestos, Levantamiento de datos, Interpretacin de
resultados.
Y respecto a las escalas:
a) Territorialidad: investigacin regional, nacional, internacional.
b) Sectores o tipos: investigacin social, biomdica, agropecuaria.
c) Temporalidad: por perodos: aos 50-70, 60-80, 90's
La decisin depende de lo que se considera prioritario para la formacin.
Conviene hacer varios cuadros probando las ventajas de trabajarlo de diversos modos.

Cuadro No. 3
DIMENSIONES
E
S
C
A
L
A
S

As tendramos que las dimensiones, cuando hablamos de clarificacin de valores


ambientales podran ser: en un sentido macrosocial, posibles de ser enfocados desde: lo
econmico, lo poltico, lo social y lo cultural. En este caso las escalas podran ser: la
universal, la continental, la nacional y regional.
Ejemplo:
ECONMICO

POLTICO

UNIVERSAL
CONTINENTAL
NACIONAL
REGIONAL

17

SOCIAL

CULTURAL

Si abordamos el mismo objeto pero desde una perspectiva microsocial las


dimensiones de los valores ambientales podran ser lo cognitivo y lo afectivo. O bien, lo
psicolgico, lo cultural o lo consciente y lo no consciente. Las escalas podran estar
dadas por: comunidad, escuela, familia, persona.
Para recortar el objeto se eligen las dimensiones y escalas en las que se quiere
hacer nfasis, y los puntos de cruces entre las mismas. Por ejemplo: un taller podra estar
encaminado a destacar los valores ambientales conscientes y los inconscientes desde
una perspectiva familiar y personal. En este caso, los contenidos que se priorizaran
seran los que permitan entender la relacin entre familia y persona, entre consciente e
inconsciente, entre la influencia de la familia en los valores no conscientes, y entre la
persona, consigo mismo respecto a consciencia y no consciencia.

Ejemplo:
LO CONSCIENTE

LO INCONSCIENTE

FAMILIA
PERSONA

Por lo tanto, en la dimensin disciplinar el enseante, conductor o facilitador pone


en juego su habilidad para seleccionar la informacin ms relevante que podr servir a
los que aprenden como herramienta para construir o desarrollar su propio conocimiento.
Una vez que ha sido llenado el cuadro de recorte del objeto de estudio (No. 3),
deber tomarse otra decisin en relacin a la manera de nombrar a las unidades o
mdulos para la organizacin del curso.
Se puede decidir nombrarlas de acuerdo al eje horizontal, con lo cual se estara
organizando el programa en torno a subprocesos o fases de un proceso general, o bien
por componentes del sistema.
La segunda opcin sera nombrarlos de acuerdo a las escalas.
Ejemplo: Si las dimensiones y escalas elegidas para metodologa de la
investigacin fueran:
PROBLEMA

SUPUESTOS

Educativa
Social
Agropecuaria
Biomdica

18

DATOS

INTERPRETACION

Y si lo que interesara fuera formar profesores para dar investigacin en diversas


reas de formacin profesional, entonces convendra trabajar de acuerdo a la
nomenclatura de las dimensiones, quedando las unidades ordenadas de la siguiente
manera:
1. El planteamiento del problema: en la investigacin educativa, social,
agropecuaria y biomdica.
2. La definicin de supuestos: en la investigacin educativa, social, agropecuaria
y biomdica.
3. La recuperacin de datos: en la investigacin educativa, social, agropecuaria y
biomdica
4. La interpretacin: en la investigacin educativa, social, agropecuaria y
biomdica.
Esto permitira enfatizar las diferencias, comparar los distintos mbitos de
investigacin, de modo que las diferencias fueran la mdula del curso.
Pero, si los participantes en el programa fueran a impartir cursos en una sola de
las reas, convendra preparar los mdulos como opcionales integrndose a la inversa:
1. La investigacin educativa: planteamiento del problema, definicin de
supuestos, recuperacin de datos, interpretacin...
2. La investigacin biomdica: planteamiento del problema, etctera.
Y as para cada rea distinta.
Los criterios para decidir uno u otro acomodo pueden ser mltiples, pero sobre
todo importa que la decisin que se tome tenga que ver con la forma como las prcticas
se dan en la realidad. Si distintos sujetos se encargan de fases distintas en un proceso,
es conveniente separar sus contenidos y tomar el eje horizontal como la clave de
nomenclatura de los mdulos. Pero si por el contrario, un mismo sujeto o funcin
asume todas las fases de un proceso, pero que es cambiante segn la escala
(territorial, temporal o de sector) vale la pena asumir ms bien, el eje vertical como
nomenclatura de los mdulos.
Despus de haber tomado la decisin sobre nomenclatura de las unidades se
puede proceder a clarificar las competencias especficas de cada unidad. Para ello se
presenta el cuadro 4, en el que a cada tarea que sea identificada como parte de una
unidad, se le inscribirn los valores, actitudes, habilidades y conocimientos necesarios
para su desempeo.

19

Cuadro No. 4 CONTENIDOS Y COMPETENCIAS POR UNIDAD


UNIDAD:
TAREAS

VALORES

ACTITUDES

HABILIDADES CONOCIMIENTOS

Por ltimo habr que decidir la trayectoria de las unidades o mdulos


considerando las posibilidades de entradas y salidas en el caso de que se indistinto, o
bien definir su sentido procesal:

Cuadro No. 5

ESQUEMAS DE TRAYECTORIAS POSIBLES


ENTRE UNIDADES DE CONTENIDO

D
B

20

QUINTO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE. FASE 3

Las actividades de aprendizaje se plantean en este documento para identificar la serie


de actividades que tendran que realizarse para cubrir un proceso de aprendizaje
ptimo. Interesa, en este momento del desarrollo de los materiales, identificar el tipo
de actividades a realizar, al margen de cmo haremos llegar la instruccin, y como el
estudiante devolver la informacin o ejercicio solicitado.
La decisin por los medios a utilizar ser posterior, por lo que ahora es
importante identificar el cmulo de actividades que el estudiante tendr que realizar,
independientemente de que tengan que ser presenciales, mediadas por computadora,
impresos, video o audio.
Desde una perspectiva cognoscitivista del aprendizaje y tomando como referente
a uno de los autores que han escrito para los docentes recomendado ejercicios para
ensear a aprender, Robert Marzano,5 se reconocen cinco dimensiones del
aprendizaje. Estas cinco dimensiones son tiles para reconocer que no todos los
procesos de enseanza son procesos formativos. No toda transmisin informativa se
convierte en producto de aprendizaje. Hay procesos que se quedan en una dimensin y
no pasan a las siguientes. No siempre se prepara un curso pensando en el mximo
alcance de las fases sucesivas o complementarias que se requieren para un
aprendizaje significativo.
Tomando en cuenta el esquema bsico de Marzano consideramos las siguientes
dimensiones del aprendizaje y para cada una se dan algunos ejercicios como
sugerencia:

1a. Dimensin
Problematizacin-disposicin
Remite a la generacin de actitudes favorables para aprender. Ello implica que el
estudiante reconozca las necesidades formativas que tiene. Equivale a una fase de
problematizacin o interrogacin sin la cual es difcil que el sujeto pueda iniciar un
proceso de aprendizaje, pues el carcter de cuestionamientos, curiosidad inicial o la
motivacin no se genera en l y su aplicacin al estudio puede obedecer a finalidades
no necesariamente ligadas al conocimiento. Los elementos de esta dimensin son:

MARZANO Robert, Dimensiones del aprendizaje, ITESO, 1993.

21

Rompe Hielo
Dar opcin a que cada participante exprese sus expectativas con respecto a las
actividades y objetivos planteados. En forma individual o en pequeos grupos.
Reformular (en su caso) los objetivos, actividades y temas del programa de manera
que se retomen las expectativas de los participantes siempre y cuando esto sea
posible.
Esto servir para establecer una relacin de confianza entre el estudiante y las
personas de la institucin. Para propiciar una ambiente de confianza entre la persona
que se inicia de manera autogestiva en un curso y la(s) persona(s) con quien(es) se
relacionar institucionalmente, cuando menos al inicio de su proceso de aprendizaje; o
bien, con otros estudiantes que se encuentren en el mismo proceso que l.
Por lo cual se sugiere: proponer que cada estudiante presente libremente sus
caractersticas personales que desea compartir, a travs del medio y la forma que
desee hacerlo.
Planear actividades en las que se propicie la interaccin con otros sujetos (en el
caso de que haya estudiantes sincrnicos del mismo curso) para evitar el
sentimiento de aislamiento, como podra ser el establecer una composicin sobre
un tema libre, intercambiarlos y opinar sobre los sentimientos que les produjo cada
una de las composiciones.

Definir una meta


Es importante que queden claro los fines ltimos que se pretenden en el curso, as
como los resultados que se esperan alcanzar.
Encuadre
Dar una perspectiva general de los objetivos, actividades y temas que propone el curso,
as como la manera que se trabajarn cada uno de stos, la duracin, los porcentajes
por cada tpico a evaluar.

2a. Dimensin
Adquisicin y organizacin del conocimiento
Dimensin que contempla las conexiones que los estudiantes hacen de la informacin,
aquello nuevo que requiere un punto de enlace con lo ya sabido para significar algo.
As mismo esta integracin informativa se hace con base en una organizacin, de modo
que toda informacin es acomodada de acuerdo a determinados esquemas.

22

El estudiante puede aprender a incorporar informacin de manera significativa y


a organizar esta informacin de diversas formas segn su naturaleza y los usos que
dar a la misma.
Cuando se adquiere un conocimiento el primer paso es pensar en lo que ya se
ha aprendido, para despus incorporar el nuevo conocimiento. Posteriormente se
procesar la informacin de tal manera que la pueda recordar en ocasiones posteriores
cuando la necesite.
Este proceso incluye operaciones cognoscitivas tales como unir el conocimiento
nuevo con el viejo, hacer predicciones y verificarlas y proveer la informacin que no
est explcita. Lo que se pretende es construir significados con la informacin que se
presente.
El ciclo de aprendizaje de contenido incluye:

Construir un significado
Organizar
Guardar

Para propiciar la adquisicin de conocimientos es necesario involucrar a los


estudiantes en actividades que los ayuden a amalgamar lo conocimientos anteriores
con la informacin que se est presentando; por ejemplo:
La lluvia de ideas personal es una actividad muy til para cumplir este objetivo, le
ayudar a percibir que es lo que saben del tema y que es lo que le falta por
aprender.
Solicitar al estudiante que imagine lo que un tema o unidad puede tratar.
Preguntas sobre el tema a estudiar: stas pueden ser obvias, esto es de bsqueda
rpida en el texto; otras de piensa y busca, esto es que la respuesta no est ligada a
la forma como se pregunta; y las propias que el alumno se haga y que contestar
de acuerdo a su propia experiencia.
La lectura puede ser una estrategia muy til para la adquisicin de conocimientos, y
lo podemos conceptualizar en tres fases:
Antes de leer el estudiante:

Identifica lo que se sabe acerca del tema.


Escribe preguntas especficas que le gustara contestar.
Elabora predicciones acerca de lo que se encontrar en la lectura.

Durante la lectura:

23

Trata de generar imgenes acerca de lo que lee.


Ocasionalmente elabora un resumen de lo ledo.
Trata de responder las preguntas planteadas antes de leer.
Determina si sus predicciones fueron correctas.

Despus de la lectura

Hace un resumen final de lo que ha ledo.


Menciona la utilidad que tendr informacin leda.

Para hacer resmenes de lectura se requiere:

Quitar la informacin trivial o redundante.


Reducir la informacin de listas o series refirindose a ella con un solo
trmino o frase.
Buscar generalizaciones que abarquen grandes bloques de informacin.

Uno de los procesos ms importantes ya que se ha adquirido alguna informacin


es el de la organizacin, esto es, distinguir los diferentes aspectos de la informacin y
relacionarlos.
Para ello conviene distinguir los diferentes tipos de contenido, que se presentan
en la informacin, ellos son:
Hechos: Dan informacin acerca de personas, lugares, cosas, eventos y
abstracciones especficas.
Secuencias temporales: Que tiene que ver con la cronologa en que suceden los
eventos.
Redes causales: Son eventos que llevan a algo, que producen un producto o
efecto.
Problema-soluciones: Consiste en sealar un problema y sus posibles
soluciones.
Episodios: Son eventos especficos que tienen un lugar, participantes, duracin,
una causa y efecto.
Generalizaciones: Son oraciones que pueden proveer ejemplos.
Principios: Los principios son generalizaciones que se consideran como reglas
generales que se aplican a un contenido y pueden ser: causa-efecto, correlacional,
probabilidad y axiomticos.

24

Las habilidades que interviene en la adquisicin y organizacin de la informacin


son:
La observacin
Interviene cuando se adquiere un conocimiento. Es un proceso de identificacin
permanente en la interaccin del sujeto con su ambiente, se experimenta
cotidianamente con los sentidos.
Existen dos tipos:

Directa. Observacin personal de hechos o eventos, identificacin de


caractersticas de objetos o situaciones.

Indirecta: Es la que observamos mediante, lectura de libros, revistas y


peridicos, conversaciones con otras personas, mediante televisin, la
radio etc.

Los pasos a seguir en la observacin son:


Delimitar el propsito de la observacin
Definir el tipo de observacin: directa o indirecta.
Enunciar las caractersticas del objeto o situacin tomando en cuenta el propsito.
El anlisis
Es un proceso que constituye una operacin de pensamiento compleja que permite
dividir el todo en sus partes, de acuerdo con la totalidad que se seleccione, es posible
realizar anlisis de partes, cualidades, funciones, usos, relaciones, estructura y
operaciones.
El procedimiento que se sigue para un anlisis es:

Definir el propsito
Definir el tipo de anlisis que emplear para organizar la informacin
Seleccionar un tipo de anlisis
Definir lo que se va a separar
Separar todo o en sus partes los elementos de acuerdo con el criterio
de organizacin
Enumerar las partes o los elementos
Agotar los tipos de anlisis seleccionados
Integrar el anlisis de la informacin organizada

25

La sntesis
Es un proceso que permite integrar elementos, relaciones, propiedades, o partes para
formar entidades o totalidades nuevas y significativas. No existe un proceso nico para
operacionalizar el proceso de sntesis. A continuacin se describe el siguiente:

Definir el propsito
Realizar el anlisis de conceptos y relaciones
Elaborar esquemas para enlazar conceptos y relaciones
Explorar nexos o relaciones entre los elementos del esquema
Integrar conceptos y relaciones en un contexto determinado
Elaborar sntesis.

Un ejercicio que podra ayudar a desarrollar la adquisicin y organizacin de la


informacin es a travs de la lectura, un ensayo o la elaboracin de cualquier
representacin grfica: cuadros sinpticos, mapas conceptuales, esquemas, cuadros
de doble entrada, etc.

3a. Dimensin
Procesamiento de la informacin
No basta organizar la informacin, sino que el aprender implica operar con ella, es
decir, desarrollar operaciones mentales tales como, la deduccin, la induccin, la
comparacin, la clasificacin, la abstraccin, operaciones todas que constituyen una
base de pensamiento que habilita al sujeto para trabajar con todo tipo de informacin.
Al igual que las primeras dimensiones, los estudiantes aprenden a problematizarse, a
adquirir, a organizar y a procesar paralelamente a la apropiacin informativa que
realizan, pero estas dimensiones como andamiaje de todo tipo de aprendizajes futuros
son la parte ms duradera, el basamento del aprender.
Las operaciones mentales se utilizan para ayudar al estudiante a desarrollar sus
conocimientos y habilidades, para convertirlas en maneras nuevas e inusuales,
extendindolas y refinndolas, dando origen a nuevas formas de aprendizaje.
Cuando se parte de una premisa universal, y de sta se hace referencia a una
proposicin singular, a este razonamiento se llama deduccin, la deduccin implica la
inferencia lgica, cuando alguien razona deductivamente no va ms all de la
informacin que est a la mano. El uso de la deduccin es frecuente en la vida diaria.
Mucho de lo que se conoce acerca del mundo no fue aprendido explcitamente, pero es
deducible de lo ya conocido.
Se pueden hacer deducciones a partir de generalizaciones o principios
explcitos, para identificar consecuencias especficas, por ejemplo: todas las aves

26

tienen plumas y a partir de ah se pueden hacer inferencias especficas que se pueden


deducir de la regla general.
Otra forma de propiciar la deduccin es presentando oraciones condicionales de
si... entonces... tratando de que se infieran las consecuencias de este planteamiento:
si son verdaderas o falsas.
Todos estos problemas nos llevan a describir de esta manera el proceso:
a) Identifica generalizaciones o principios que parecen gobernar la situacin con la
cual se est tratando
b) Identifica consecuencias especficas de esas generalizaciones o reglas
c) Acta de acuerdo con las conclusiones o se extraen basndose en las
consecuencias que se han identificado.
La induccin se define como el raciocinio que se genera a partir de la
observacin constante entre fenmenos, o los objetos de conocimiento para buscar la
relacin esencial, y por lo tanto, universal y necesaria, entre los objetos y los
fenmenos. La induccin hace posible extraer conclusiones a partir de objetos de
conocimiento especficos. Su factor formativo estriba en su uso consciente y
sistemtico. En la enseanza resulta importante para descubrir leyes, principios y
generalidades.
Para ejercitar esta habilidad se pueden presentar a los estudiantes algunas
historias de misterio o escenas dramticas e invitarlos a extraer conclusiones.
Presente informacin a los estudiantes para que puedan inducir la regla que
determina su relacin en categoras especficas. Una poderosa estrategia de induccin
es proveer a los estudiantes de las categoras y los elementos que estn en la
informacin, luego pedirles que induzcan las reglas que determinan su inclusin en las
categoras que han identificado. Esta tcnica puede ser muy til cuando se quiera que
comprendan mejor las caractersticas importantes de un concepto particular.
La tcnica de matriz de induccin utiliza una representacin grfica de
informacin de la cual se pueden extraer generalizaciones. Se aplica ms fcilmente a
conceptos. Las filas de matriz de induccin contienen los conceptos a considerar. En
general todos estos conceptos deben pertenecer a una categora comn. Las columnas
de la matriz contienen preguntas para ser respondidas acerca de cada concepto.

27

En qu
asignatura?

En qu nivel?

En qu
estado de la
repblica?

ndice
nacional?

Reprobados
Aprobados
Desercin
Rezago

Pasos a seguir en el razonamiento inductivo:

Observar elementos y caractersticas especficas de lo que se est


estudiando
Tomar notas
Analizar la informacin recolectada y buscar categoras
Extraer conclusiones basndose en las categoras observadas.
Buscar ms evidencias que confirmen o desconfirmen las conclusiones
Si se encuentra una evidencia que desconfirme, revise y modifique la
conclusin.

En el procesamiento de la informacin interviene la comparacin que se define


como el proceso bsico que constituye el paso previo para establecer relaciones entre
las caractersticas de objetos o situaciones, nos ayuda a identificar atributos que
normalmente no identificamos.
Una manera de ejercitar esta habilidad es presentar los puntos que se van a
comparar y las caractersticas de cada objeto o situacin de manera estructurada.
Cuando se haya hecho la comparacin pida a los estudiantes que resuman lo
que aprendieron en la actividad. Se sugiere que se presenten dos situaciones de las
cuales se puedan encontrar similitudes y diferencias.
En la comparacin no estructurada los elementos que se van a comparar son
identificados por los propios estudiantes, las caractersticas que se comparan son
generados por ellos mismos. La tcnica es:

Identificar dos o ms puntos del contenido dado


Generar las caractersticas que sern comparadas
Comparar las caractersticas identificadas y por ltimo.
Resumir lo aprendido en la actividad.

En general este es el procedimiento que utilizamos para comparar:

Identificar el propsito
28

Identificar las variables que definen el propsito


Dividir la (s) variables (s) en otras ms especficas
Especificar las caractersticas semejantes y diferentes correspondientes de
cada variable.

Esta habilidad puede ser usada en diversas reas de conocimiento: Ciencias


naturales, ciencias sociales, fsico-matemticas, literatura, arte, etc.
Otra forma de procesamiento sera la clasificacin que consiste en un proceso
mental que permite realizar dos tipos de operaciones mentales, una, agrupar conjuntos
de objetos en categoras6 denominadas clases y otra establecer categoras
conceptuales, esto es, denominaciones abstractas que se refieren a un nmero limitado
de caractersticas de objetos o eventos y no a los objetos directamente. El criterio se
determina a partir de los factores que queremos organizar en el proceso de
clasificacin, as como su designacin de clases y organizacin de grupos de
caractersticas esenciales.
Algunos ejercicios son:

Presentar las categoras importantes para ciertos contenidos y hacer que


pongan en esas categoras elementos previamente identificados por ejemplo
en matemticas puede darles una lista de nmeros del 1 al 100 y las
categoras de nmeros; naturales, positivos, negativos, pares, impares, etc.,
para que los distribuyan en las categoras antes mencionadas.

Dar categoras a los estudiantes y pedirles que identifiquen los ejemplos o


elementos que caben en cada categora. La diferencia es que en esta
tcnica los estudiantes deben generar los elementos que pertenecen a cada
una de las categoras.

Este es el procedimiento que se sigue en la clasificacin:

Identificar el propsito
Identificar las caractersticas
Identificar caractersticas semejantes y diferentes
Establecer relaciones entre caractersticas
Identificar variables correspondientes
Seleccionar variables que definen semejanzas y diferencias
Definir criterios de clasificacin
Identificar grupos de temas o tpicos que comparten las mismas
caractersticas
Asignar a cada tema o tpico las caractersticas que le correspondan

Proceso lgico que tiende a ordenar la realidad basndose en criterios cualitativos.

29

Anotar o describir las caractersticas de las clases que los forman

La abstraccin es inherente a cualquier proceso cognitivo. Es la operacin de


separar el concepto de un todo concreto, brindando una caracterstica sin existencia
independiente. Esta separacin no pertenece al orden de realidad, sino a la mente; su
resultado es un concepto. Mediante la abstraccin se aprende lo esencial del objeto.
Un elemento elegido como objeto de percepcin, atencin, observacin,
consideracin e investigacin es sometido a un proceso de abstraccin cuando se asla
de otras partes con las cuales se encuentra en una relacin de totalidad.
La estrategia para abstraer incluye los siguientes elementos:

Identificar una situacin en la cual ser til pensar de manera inusual sobre la
informacin.
Identificar lo que es importante acerca del trozo de informacin o del tema
que se est considerando.
Escribir la informacin importante de manera esquemtica
Identificar otra pieza de informacin que quepa en la forma general

Al principio la habilidad de abstraer debe ser muy estructurada para que los
estudiantes adquieran prctica en su utilizacin. Se podra presentar cualquier historia,
evento real o imaginario, por ejemplo un cuento infantil La cenicienta, luego se les
pide que enlisten los acontecimientos importantes ocurridos en el cuento, esto se
podra catalogar como el patrn especfico, que se podr convertir a una forma ms
abstracta y menos concreta, que implica argumentar los acontecimientos tal y como
ocurren. Para abstraer es necesario expresar lo que en el cuento se percibe pero no se
explcita, esto es, Cenicienta hace todo lo posible por ser servicial para mejorar la
relacin, pero en cambio abusan de ella de este ejemplo podemos destacar que la
abstraccin implica otras habilidades deduccin e inferencia. Esto es partir de varios
elementos informativos para llegar a una abstraccin.

4. Dimensin
Aplicacin de la informacin
El ciclo del aprendizaje se consolida en la medida que la informacin se pone en juego
para tratar con problemas reales o posibles.
Hacer prcticas, operar los conceptos, investigar, planear el proyecto, resolver el
problema y estudiar casos, entre otros ejercicios, nos permiten utilizar los
conocimientos adquiridos de manera significativa, en otro apartado de este documentos
encontrar una lista de productos que podrn ayudar a que el estudiante evidencie sus
procesos, conocimientos y el tipo de habilidades que se estn ejercitando.

30

Para el significado de aprendizajes se requieren tareas multidimensionales, son


tareas que involucran una variedad de pensamientos. Por ejemplo podran incluir
clasificacin, induccin, abstraccin y apoyo (ver cuadro de productos).
Para desarrollar el conocimiento de los estudiantes y por tanto propiciar
aprendizajes significativos es necesario proponer ejercicios donde se incluyan mltiples
operaciones cognoscitivas:

Indagaciones experimentales. Es el proceso de generar hiptesis para


explicar fenmenos fsicos y para aprobar luego su validez.
Resolucin de problemas: Es el proceso de lograr una meta a pesar de los
obstculos.
Toma de decisiones. Es el proceso de elegir entre alternativas
aparentemente iguales.
Invencin. Es el proceso de crear algo nuevo.
Investigacin. Es el proceso de llenar lagunas o resolver controversias que
existen en la informacin

La estrategia para la aplicacin de conocimientos de cualquier actividad es la


siguiente:

Primero se hace la pregunta qu es lo que se busca?, esto es definir el


problema

Se debe leer el problema o tema propuesto cuidadosamente y hacer una


seleccin de la informacin separando la relevante de la irrelevante.

Una vez seleccionada la informacin relevante se integra de forma


coherente.

Despus la informacin relevante se compara para tratar de inferir posibles


relaciones entre los hechos y extraer posibles conclusiones o hiptesis que
expliquen el problema o tema seleccionado.

Se analiza y relaciona la informacin para buscar alguna explicacin.

Se emite una conclusin.

5a. Dimensin
Conciencia del proceso de aprendizaje
El sujeto que hace conciencia de la forma como aprende, de los pasos que sigue, que
controla cada dimensin y se da cuenta del trayecto de la informacin, las operaciones

31

y usos de la misma, consigue un mtodo para aprender y con ello su formacin puede
darse autogestivamente.
Podemos decir que tener conciencia es definir: lo que sabemos y lo que
ignoramos y esto nos facilita:

La planificacin de estrategias para buscar informacin


El conocimiento consciente de las estrategias que se usan para resolver
problemas
La evaluacin de la productividad del pensamiento propio y de otros.

La consciencia de los procesos de aprendizaje nos sirven para:

Definir problemas y estrategias


Aplicar estrategias
Lograr la representacin interna de un problema
Distribuir recursos mentales, materiales, temporales, etc.
Regular impulsos
Vencer limitaciones y bloqueos mentales
Adquirir conocimientos
Procesar informacin
Aplicar modelos de pensamiento
Supervisar y controlar lo que se piensa y lo que se hace.

Se presenta el cuadro No. 6 para definir actividades de aprendizaje. Para su


llenado habr de considerarse el orden planteado en la trayectoria de unidades o
mdulos.
El cuadro tiene dos columnas en la de contenido debern desagregarse los
elementos tales como los valores, actitudes, conocimientos y habilidades (que reunidos
integran el contenido), y en la columna dos las actividades de aprendizaje elegidas o
diseadas para apropiarse de los contenidos.
Se parte de considerar los cinco dimensiones de aprendizaje, y de aparejar a
cada un los elementos del contenido que debern considerarse con particular atencin.
Por su sentido problematizador, interesa que los valores y las actitudes sean un
componente central en el planteamiento de las actividades iniciales de la unidad.
Los conocimientos y habilidades psicomotrices, se enunciarn como parte de lo
adquirible y organizable (segunda dimensin del aprendizaje).
Las habilidades mentales que se hayan enunciado se acomodarn en un tercer
nivel, identificando para ello actividades de aprendizaje de la dimensin tres o de
procesamiento.
32

El conjunto integrado de saberes en su sentido de aplicacin, correspondern a


la cuarta dimensin, eligindose los diversos tipos de aplicaciones o productos que
integren el contenido.
Por ltimo, en la dimensin cinco se volver al reconocimiento de los valores y la
conciencia de la transformacin en todos los elementos integradores del contenido.

Cuadro No. 6 CONTENIDOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Contenidos

Actividades de Aprendizajes

Valores:
Actitudes:
Dimensin 1
Conocimientos:
Habilidades psicomotrices:
Dimensin 2
Habilidades mentales:
Dimensin 3
Valores, actitudes,
conocimientos, habilidades
TAREA:
Dimensin 4
Valores
Actitudes
Dimensin 5

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