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Tipo de
fotogrametra
Analgica
Entrada
Procesamiento
Salida
Pelcula fotogrfica
Analgica
Analtica
Pelcula fotogrfica
Digital
Imagen digital
Analgico
(ptico-mecnico)
Analtico
(Computadora)
Analtico
(Computadora)
Analgica
Digital
Tabla 1.1
Ventajas de la fotogrametra digital:
Imgenes de gran estabilidad dimensional.
Facilidad de visualizacin.
Tratamiento por software de las imgenes digitales.
Automatizacin de los procedimientos.
Genmeracin de productos en formato digital.
Facilidad de distribucin de las imgenes y de los productos.
Desventajas de la fotogrametra digital:
Requiere de elevado volumen de almacenamiento.
Tcnica reciente y aun en desarrollo.
Interrelacin de la fotogrametra digital con otras disciplinas.
Actualmente, la fotogrametra, en su forma de fotogrametra digital, comparte algunos
elementos con disciplinas como el tratamiento digital de imgenes y la visin por
computadora. Esto resulta en un solapamiento entre estas disciplinas en reas de aplicacin
tales como cartografa basada en imgenes y fotogrametra terrestre entre otras.
Como resultado de la adopcin de la imagen digital por la fotogrametra, se import con
ella gran parte de las tcnicas usadas en tratamiento digital de imgenes, tales como el
mejoramiento de contraste, igualacin de histogramas, filtros y remuestreo, siendo las
primeras operaciones necesarias para optimizar la visualizacin de la imagen digital y la
ltima para reconstruir visualmente la imagen modificada por los procesos geomtricos
llevados a cabo sobre ella. Adems, al usar la computacin para resolver las ecuaciones que
forman la imagen digital en 2D, y a partir de estas, el modelo 3D, se adoptaron mtodos
previamente desarrollados por la visin por computadora. En efecto, los mtodos de
calibracin de cmara digital establecidos en la visin por computadora, se pueden usar en
el caso de la fotogrametra digital, permitiendo de esta manera el uso de cmaras no
mtricas para fines de restitucin. Otro punto en comn lo constituye la teora de la
coplanaridad, desarrollada por la fotogrametra, y adoptada por la visin por computadora
bajo el nombre de teora epipolar.
PRIMERA PARTE LA
IMAGEN DIGITAL
1.1 Generalidades.
El inicio de la era espacial, que permiti colocar en rbita satlites de observacin de La
Tierra, impuls el desarrollo de tecnologas conducentes a reemplazar la imagen fotogrfica
por imgenes de carcter digital. La necesidad de crear (desde el punto de vista
operacional) un nuevo tipo de imagen, diferente al producido por la pelcula fotogrfica,
provino de la necesidad de transmitir la imagen captada en el espacio, a las estaciones de
control de los satlites. No era conveniente traer la pelcula expuesta en el espacio a La
tierra, como fue el caso de los primeros satlites espas (por ejemplo, el Agena). Para lograr
la transmisin de los datos era necesario enviarlos colocados digitalmente sobre una onda
portadora, generada por el satlite. Por ello, se desarroll esta nueva tecnologa, que se fue
perfeccionando aceleradamente, hasta que por el aumento de su resolucin y el
abaratamiento de los dispositivos captadores de imagen se hizo accesible a la fotogrametra.
En las imgenes digitales las diferencias en luminancia del objeto captado se registran por
medios fsicos, mediante voltajes convertidos en valores digitales, y almacenados en discos
magnticos o en chips de memoria que permiten la recuperacin inmediata de la
informacin (la imagen), a diferencia de las imgenes fotogrficas, donde las diferentes
luminancias provenientes del objeto se registran a travs de cambios qumicos en una
pelcula fotogrfica.
Estas diferentes formas de registro pictrico hacen necesaria la diferenciacin entre imagen
y fotografa. Puesto que el trmino imagen se refiere a un producto de carcter pictrico,
todas las fotografas son imgenes. Sin embargo, no todas las imgenes son fotografas, ya
que stas son producidas mediante un procedimiento especfico, inherente a su naturaleza.
1.2 La imagen digital.
La imagen digital es un arreglo de nmeros enteros (denominados comnmente como
pxeles) cuya posicin dentro del arreglo est asociada a una posicin geomtrica del
escenario representado, ordenados en forma matricial. El origen de coordenadas (filas y
columnas) se encuentra en la parte superior izquierda.
A cada valor del arreglo, es decir, a cada pxel, se le asocia un tono de gris correspondiente
al nivel de intensidad promedio reflejada por el escenario original. Este tono est dado por
n
valores binarios, cuya forma es 2 .
p(1,1)
p(2,2) p(2,3) p(2, n)
p(2,1 p(3,2) p(3,3) p(3, n)
Por ser una imagen numrica, su anlisis puede hacerse en forma rigurosa por tratamientos
matemticos mediante el uso de computadoras. (wolf, 2000). Esta caracterstica le otorga
una gran ventaja respecto a la imagen fotogrfica, ya que puede ser manipulada
Xpixel
(0,0)
ny
Xmtrico
(0,0)
Py
Ypixel
Px
De este modo, una imagen de 4 bites dar una resolucin de 2 es decir, 16 tonos diferentes.
8
Una imagen de 8 bites dar una resolucin de 2 es decir, 256 tonos diferentes. Estos tonos
son desplegados como grises, donde su mnimo valor (0) se representar pictricamente
8
como negro, y su mximo valor 255 (en el caso de una imagen de 2 bites) se representar
como blanco.
Como consecuencia de lo anterior, existe una resolucin que es otro aspecto de la
resolucin radiomtrica, la cual es la resolucin espectral, y es la capacidad del sistema que
capta la imagen en resolverla en distintas bandas espectrales.
Figura 1.2. Imagen digital del edificio del rectorado ULA, y ampliacin mostrando los
pixeles.
48
51
47
44
58
58
55
58
51
51
54
59
68
70
59
55
59
81
113
106
82
73
81
104
198
195
175
169
175
185
232
231
225
220
220
220
Tabla 1.1. Valores radiomtricos de los seis primeros pixeles horizontales y verticales de
la ampliacin en la figura 10.1.
Formatos ms comunes de imagen digital
BMP (Bit MaP)
Es un formato creado para windows, aunque puede usarse en todos los programas que
despliegan y editan imgenes.
que en mismo libere electrones, los cuales generan una corriente elctrica en forma
directamente proporcional a la energa recibida de los electrones liberados. Existen
actualmente dos tipos de dispositivos optoelectrnicos muy utilizados para captar la luz,
que son el CCD (Charge Coupled Devise) y el CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor). Estos sensores de imagen, convierten la luz en voltaje, pero difieren en la
forma de leer ese voltaje, lo cual se traduce en diferencias de precio y calidad.
En el caso del CCD, la carga es transportada a lo largo del chip y leda al final del mismo.
Para lograr esto, se usan procesos especiales de fabricacin para darle al chip la habilidad
de transportar la carga a travs del chip sin que ocurra distorsin. Estos procesos tienen
como consecuencia la creacin de sensores de alta calidad en trminos de fidelidad y
sensibilidad.
En el caso del CMOS, cada pxel es ledo en forma instantnea e individual. Sin embargo,
debido a que cada fotodiodo posee transistores en su alrededor, algunos de los fotones
pueden alcanzar los transistores, dando como resultado una prdida de sensibilidad a la luz.
Las principales diferencias entre ambos sistemas se describen en la tabla siguiente:
Caracterstica
Calidad de imagen
Consumo de energa
Costo
CCD
superior
mayor
mayor
CMOS
inferior
menor
menor
Debido a sus propias caractersticas, el sensor CMOS es usado en cmaras digitales donde
el costo prive sobre la calidad, mientras que los sensores CCD se utilizan en cmaras de
alta gama.
Fuente de iluminacin
OBJETO
CAMARA
Eje ptico
Radiancia
DSP
de barrido
progresivo
Salida
Digital
Convertidor
A/D
Generador
de tiempo
Controlador
del sistema
Reset
1
2
3
Entrada
t1
3 1, 2
t2
1 2, 3
t3
2 3, 1
El tercer paso es el desplazamiento vertical, donde se aplica una serie de pulsos a las
columnas, con lo que van vaciando su informacin
1.8 El escaneado.
Una forma de adquirir la imagen digital de un rea determinada es la del escaneado, mtodo
que es el ms utilizado actualmente en la fotogrametra, debido a que ofrece una mayor
accesibilidad para obtener una imagen numrica que la de la toma directa por cmara
digital. Dado que con los modelos estereoscpicos obtenidos con fotografas areas se
obtienen precisiones del orden de 15 m, la resolucin ptica del escner debe poseer
valores similares para que la imagen digital sea competitiva con la fotografa. Existen
varios tipos de escneres segn usen fotomultiplicador o CCD, y segn sean de tambor o
planos. En la tabla 10.2, (ASPRS, Digital Photogrammetry, 1996), se comparan los
principales escneres disponibles para uso fotogramtrico.
Sensor
Tipo de escaner
Compaa fabricante
Fotomultiplicador
Tambor
Tambor
Plano
Plano
Screen DT-S1030AI
Crosfield
Perkin Elmer 20 20 G
Du Pont High-Light
1850/1875
PhotoScan PS1 (Zeiss)
Wehrli RM1
Agfa ACS100
Agfa Horizon
CCD lineal
CCD matricial
Plano
Vexcel VX 3000
DSW100 (Helava)
Philips CCD DSR15
Sistema de
iluminacin
Dirigido
Dirigido
Dirigido
Tamao del
pixel
13 m
14 m
22 m
Difuso
Dirigido
Dirigido
Difuso
Dirigido
10 m
7.5 m
12 m
10 m
21 m
10 m
13 m
8 12 m
Difuso
Difuso
Difuso o
dirigido
1.10 Digitalizacin
Es un proceso mediante el cual se transforma una seal analgica (variable continua), en
seal digital (variable discreta). Debido a que la seal es digitalizada para ser usada en
computadores, los cuales usan el cdigo binario, con n nmeros de bits por byte, la
digitalizacin se hace en potencias de 2. A grandes rasgos, para llevar a cabo la
{
Valor digital de salida
111
110
101
100
011
010
001
000
Voltaje de
0,625
1,375
1,25
3,125
2,50
4,375
3,75
entrada
5
.
Figura 1.9. Digitalizacin de 3 bits de un voltaje de 0 a 5 V.
1.11 Tratamientos numricos de la imagen digital.
En fotogrametra interesa bsicamente la rectificacin de la imagen, especialmente la
rectificacin rigurosa, ya que es la que nos permite realizar la ortofoto. Por supuesto, el
proceso de rectificacin est asociado con el proceso de remuestreo de la imagen, los cuales
sern tratados con ms detalle en este captulo.
Sin embargo, existen diversos tratamientos conducentes a variar los valores radiomtricos
de los pixeles en forma local, bien sea para mejorar contraste de imagen, para igualar los
contrastes entre varias imgenes que formarn un mosaico o de un ortofotomapa, o para
resaltar caractersticas geomtricas en la imagen, tales como lneas y direcciones. Los
tratamientos ms relevantes son: mejoramiento del contraste, igualacin de contraste entre
dos imgenes, y los filtrados de imagen.
Frecuencia
Frecuencia
255
Valor radiomtrico
255
Valor radiomtrico
ND
ND
Dmax Dmin ( B)
o i, j
min
Donde:
NDf i,j es el valor del pixel obtenido de la frmula.
ND o i,j es el valor original del pixel.
ND min es el menor valor.
ND max es el mayor valor.
B es el rango de brillantez del monitor.
1.11.2 Igualacin de contraste.
Esta operacin tiene por objeto igualar el contraste de una o varias imgenes con respecto a
una inicial, para formar un mosaico o un ortofotomapa. La forma de igualar estos contrastes
consiste en elegir una de las imgenes como referencia, para reducir las dems a ella. El
mtodo ms usado es el de la normalizacin de las medias. Tomando como L en nmero de
lneas de la imagen y C como el nmero de columnas, y llamando a los valores de la
n
n
L
i 1
j 1
i 1
j 1
Donde n = L
C
.
M P(i,j)
Tendremos entonces:
Norm.(P(i,j) =
m
1.11.3 Filtros.
Una caracterstica de la imagen digital es el parmetro denominado frecuencia espacial, el
cual se define como el nmero de cambios en valores de brillantez por unidad de distancia
para cualquier zona de la imagen. Si los valores de brillantez varan mucho en un rea
determinada de la imagen, se dice que es un rea de alta frecuencia espacial; en caso
contrario, se trata de un rea de baja frecuencia espacial.
Un filtro lineal espacial es aquel que modifica valores de brillantez de la imagen original,
en funcin de un peso promedio creado mediante una combinacin lineal.
La frecuencia espacial puede ser manipulada de dos diferentes maneras:
La primera es mediante el filtrado de la convolucin espacial, la cual se fundamenta en el
uso de mscaras de convolucin.
La segunda consiste en el anlisis de Fourier, el cual separa la imagen en sus componentes
de frecuencia espacial, mediante una transformada de Fourier aplicada a la imagen.
multiplicada por cada pxel y sus vecinos en una pequea regin, se suman los valores y
este resultado se asigna al pxel de la imagen que coincide con el centro del kernel.
Existen diferentes tipos de filtros segn la funcin que realicen, bien sea para destacar
algn rasgo o caracterstica de la imagen o para corregir algn defecto. As pues, tenemos
filtros paso bajo, para disminuir contraste, paso alto para aumentarlo, Laplacianos para
destacar lmites entre distintos valores numricos de la imagen y Sobel para determinar la
orientacin en estructuras de la imagen.
El principio de calculo de estos filtros o kernels consiste en multiplicar los valores de la
ventana usado como filtro, por los correspondientes valores de la imagen original, y
realizar la suma de todos estos productos para asignar este resultado a una nueva imagen,
que estar formada por los los resultados obtenidos al ir desplazando la ventada desde su
posicin inicial en el esquina superior izquierda de la imagen original, hasta la posicin fial
en la esquina inferior derecha.
Filas
Columnas
I
Imagen original
Imagen resultante
K1 K2 K3
K4 K5 K6
K7 K8 K9
Filtro kernel
1
2
1
1
1
1
-1
9
-1
-1
-1
-1
1
1
-8
1
-1
-1
Norte
-1
-8
1
Sur
-1
1
1
1
-8
1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
1
-8
1
Este
1
1
1
1
1
-8
1
-1
1
Noreste
Oeste
Mscara de gradiente diagonal
1
1
1
-1
-1
-8
-1
1
1
Sureste
Filtro de Laplace.
El filtro de Laplace (1) es un filtro kernel que se aproxima a la segunda derivada, siendo
insensible a la rotacin, por lo que no es capaz de definir ejes, ya que no detecta la
direccin donde estas discontinuidades ocurren (puntos, lneas y ejes).
Este filtro (2) resta los valores de brillantez de los pxeles vecinos al pxel central. Como
consecuencia de esto, al aplicar este filtro en una regin de la imagen que posea brillo o
gradiente de brillo uniforme, se obtendr una imagen con valores de brillantez de cero,
salvo cuando exista una discontinuidad en forma de punto, lnea o eje, en cuyo caso el valor
es diferente de cero, pudiendo ser negativo o positivo. Para que los valores puedan ser
desplegados, se les agrega el valor de 128.
Filtro laplaciano de 3 3
-1
-1
-1
-1
8
-1
Filtro laplaciano de 5 5
-1
-1
-1
-1
-2
-3
-2
-1
-2
2
4
2
-2
-3
4
8
4
-3
Filtro de Sobel.
Es un filtro kernel que detecta ejes y su orientacin.
-1
-2
-1
0
0
0
+1
+2
+1
-2
2
4
2
-2
-1
-2
-3
-2
-1
Filtro Roberts.
0
0
-1
0
1
-1
0
0
-1
Existen otros tipos de filtros que eliminan o minimizan el ruido de una imagen, como:
Filtro de promedio:
1/9
1
1
1
1
1
1
Filtro Gaussiano:
1
1
1
1/16
Ejercicios
Imagen original
70
76
78
44
72
70
76
82
84
81
50
80
82
84
83
79
77
48
77
83
79
47
43
45
39
46
47
43
71
74
75
42
73
71
74
70
76
78
44
72
70
76
82
84
81
50
80
82
84
1
2
1
2
4
2
1
2
1
82 83
46 90
112 147
0
0
114 141
35 126
84 79
47
0
0
0
0
0
43
71
87
159
0
153
67
74
70
0
98
0
64
0
76
82
84
81
50
80
82
84
82
18
5
12
27
34
84
83
0
0
0
0
0
79
47
0
0
0
0
0
43
71
122
104
69
80
105
74
70
37
30
29
33
39
76
82
84
81
50
80
82
84
La transformacin de Fourier
Las imgenes digitales existen en la forma del dominio espacial, el cual se refiere al
concepto de que las posiciones de los pxeles en la imagen estn referidas directamente al
espacio bidimensional de la imagen. Mediante el uso de ciertas operaciones matemticas,
las imgenes pueden convertirse de la frecuencia espacial a la frecuencia espectral y
viceversa. En una imagen convertida a la frecuencia espectral, la posicin de sus pxeles
describe la frecuencia, en lugar de la localizacin espacial. Las imgenes en la frecuencia
espectral no poseen ningun carcter reconocible, a diferencia de las imgenes en el dominio
espacial, aunque contienen toda la informacin de la imagen original.
La forma ms usada para convertir la imagen digital original en su dominio de frecuencia
es la transformacin discreta de Fourier, la cual transforma los valores de brillantez en una
serie de coeficientes para funciones de seno y de coseno, que varan desde cero hasta hasta
la frecuencia de Nyquist.
Suponiendo que se discretiza una funcin f(x) en una secuencia de N unidades x,
obteniendo la forma: {f(x0), f(x0 + x), f(x0 + 2x ) f(x0 + [N 1]x) }, podemos
generalizar usando x como una variable discreta: f(x) = f(x0 + xx).
La transformacin discreta de Fourier ser entonces:
N 1
para u 0,1,2,...N 1
F(u) 1 f(x)exp 2ux/
N x 0
N 1
f(x) 1 F(u)exp 2ux/ para x 0,1,2,...N 1
N u 0