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REAS Y VOLMENES
REA: Es la superficie comprendida dentro de un permetro. Toda superficie est asociada a un rea.
La unidad patrona de superficie es el metro cuadrado (m)
REAS DE FIGURAS PLANAS
CUADRADO: Cuadriltero, que tiene cuatro lados iguales y cuatro ngulos rectos
CUADRADO
rea =
L=
D=L
RECTNGULO: Cuadriltero, que tiene dos pares de lados opuestos iguales dos a dos y sus ngulos son
rectos
RECTANGULO
rea = A x B
D=
//Pitgoras
D1 =
D2 =
TRAPECIO: Cuadriltero, que tiene un par de lados opuestos paralelos, llamados base. El lado mayor se
denomina base mayor (B) y el lado menor base menor (A)
TRAPECIO
rea =
=MH
M = (A + B)/2
Area =
S = (A+B+C)/2
TRIANGULO EQUILATERO
rea = AH/2
rea =
A 3
2
POLGONOS REGULARES: Es la porcin del plano limitada por lneas rectas de igual longitudes. Segn sus
lados pueden ser: tringulo (3) cuadriltero (4), pentgono (5), hexgono (6), heptgono (7), octgono (8),
enegono (9), decgono (10), endecgono (11), dodecgono (12), etc
PENTAGONO REGULAR
rea =
Pxa
2
P = permetro; a = apotema
nAxa
2
P nA
; rea
rea = 5
HEXAGONO REGULAR
Area = 6
OCTAGONO REGULAR
Area = 8
POLIGONO
Area = A1 + A2 + A3
Area =
rea =
P=2
R=
rea =
D 2R y
D 4R 2 y
Si
d 2r , entonces
d 2 4r 2 se tiene
SECTOR CIRCULAR: Es la parte de crculo limitada por dos radios y el arco comprendido entre ellos.
El sector circular formado por un dimetro se llama semicrculo.
SECTOR CIRCULAR
rea =
SEGMENTO CIRCULAR: Es la parte de crculo limitada por una cuerda y su arco correspondiente
SEGMENTO CIRCULAR
rea =
SxB
R 180
2
ESFERA
Esfera, es el cuerpo de revolucin que se obtiene al girar un semicrculo alrededor de su dimetro. El centro y el
radio de la esfera son los del semicrculo que la genera.
La superficie de la esfera o superficie esfrica puede definirse tambin como el lugar geomtrico de los puntos
del espacio cuya distancia al centro es igual al radio.
El rea de la superficie esfrica es: A 4R 2
TRAPECIO CIRCULAR: Es la porcin de plano limitada por dos circunferencias concntricas y dos radios
distintos
2.6
Volumen es el espacio ocupado por un cuerpo.
VOLMENES DE SLIDOS
V = Bxh
B = rea de la base; h = altura
VOLUMEN
CUBO
B = a
h=a
Volumen =
Area = 6
d=a
PRISMA RECTANGULAR (RECTO)
Volumen = a.b.c
rea lateral:
rea total:
AL
p.a
2
a = apotema
AT AL 2 B
d=
El rea lateral de un prisma es el producto de la medida de la arista (lado) por el permetro de la seccin recta.
PRISMA OBLICUO
Volumen = A1.h
(principio de Cavalieri)
Volumen =
A1 xh
3
PIRAMIDE TRUNCADA
Volumen=
h
A1 A2
A1 A2 A1 x A2 h
3
2
.r.h
r(r+h)
CICLINDRO HUECO
Volumen =
Volumen =
Area lateral =
Area total =
A 2 : A1 =
.r.g
.r(r + g) g =
CONO TRUNCADO
Volumen =
12
rea lateral =
.h D
. g D d 2ph
g=
ESFERA
rea = B = 4R 2
h=R
V=Bxh
Volumen =
D.d d
4R 3
3