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LA LUZ
1.1.
Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.2.
1.3.
Espectro de frecuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.4.
LUMINOTECNIA 2002
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Captulo 1. LA LUZ
1.1. Generalidades
Es sabido que existen diversos tipos de energa: mecnica, trmica, electrosttica y electromagntica.
Si a un cuerpo en reposo se le suministra energa mecnica, ste tiende a ponerse en movimiento transformando la energa
suministrada en energa cintica, energa que lleva consigo y que comunica a otros cuerpos si colisiona con ellos.
El calor es una forma de energa que se propaga por conveccin, conduccin o radiacin.
Cuando encendemos la luz, conectamos el filamento metlico de una lmpara incandescente a travs de una diferencia de
potencial, lo cual hace fluir carga elctrica por el filamento de un modo parecido a como la diferencia de presin de una manguera
de riego hace fluir el agua por su interior. El flujo de electrones constituye la corriente elctrica. Usualmente asociamos la corriente al
movimiento de cargas en cables conductores, pero la corriente elctrica surge de cualquier flujo de carga. Cuando la corriente elctrica
se propaga a travs de los conductores y llega a un receptor se transforma en ste en otro tipo de energa.
Si el cuerpo o fuente emisora irradia energa, la propagacin se produce por radiacin en forma de ondas* que son las perturbaciones
fsicas que se propagan a travs de un determinado medio o en el vaco.
Las ondas mecnicas propagan este tipo de energa a travs de un medio material elstico. Son ondas longitudinales porque en ellas
coincide la vibracin de las partculas con la direccin de la propagacin. Dos ejemplos son las vibraciones de un muelle y el sonido.
En un muelle las vibraciones se propagan en una sola direccin y en el caso del sonido, se propagan tridimensionalmente.
Las ondas electromagnticas propagan energa producida por oscilaciones de campos elctricos y magnticos y no necesitan un
medio material de propagacin. Por ejemplo, la luz.
Dentro de las diferentes formas de propagacin de las ondas se definen diversos regmenes. Desde el punto de vista de la luminotecnia,
nos interesa el rgimen peridico, que se define como aquel que se repite a intervalos regulares de tiempo y que se expresa
grficamente mediante varias formas de onda.
Aqu, la forma de la onda representa oscilaciones como fenmenos en los que la magnitud fsica es funcin peridica de una variable
independiente (el tiempo), cuyo valor medio es nulo. Es decir, se trata de funciones armnicas simples o fundamentales, como el seno o
el coseno, de una sola variable, unidimensional y transversales (se propagan perpendicularmente a la direccin en que vibran las partculas).
En definitiva, existe un conjunto muy amplio de fenmenos fsicos, elctricos y electromagnticos, entre los que se incluye la electricidad, la luz,
el sonido, las ondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas caractersticas quedan determinadas mediante el estudio de las ondas sinusoidales.
De ah que se utilice el concepto de radiacin de las ondas y las caractersticas que las definen.
* Onda: Expresin grfica de una variacin peridica representada en amplitud y tiempo. La amplitud es el valor u ordenada mxima que toma la onda.
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Captulo 1. LA LUZ
La longitud de onda es una caracterstica importante para clasificar el espectro de radiaciones visibles, objeto de estudio en esta
LUMINOTECNIA 2002.
Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de propagacin (), por el tiempo que tarda en realizar un
ciclo (Periodo ):
= (m/s s = m)
Frecuencia ( f )
Se define como el nmero de periodos que tienen lugar en la unidad de tiempo.
Como el periodo es inverso de la frecuencia,
Velocidad de propagacin ( )
La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de su rigidez. Si el medio es homogneo e
istropo, la velocidad de propagacin es la misma en todas las direcciones.
Por ejemplo, la velocidad de propagacin del sonido en el aire, a 20 C, es de 3435 m/s, mientras que la velocidad de propagacin
de las ondas electromagnticas en el vaco es de 300.000 km/s = 3 108 m/s.
La ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con la longitud y frecuencia de la onda es
= f (m s-1 = m/s)
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Captulo 1. LA LUZ
Luz negra
Rayos Ultravioleta
790x1012 Hz
Violeta
Ail
Azul
Verde - Azul
Verde
Verde - Amarillo
Amarillo
Naranja
Rojo
400x1012 Hz
384x1012 Hz
370x1012 Hz
Infrarrojos
300 nm.
320
340
360
380
400 nm.
420
440
460
480
500 nm.
520
540
560
580
600 nm.
620
640
660
680
700 nm.
720
740
760
780
800 nm.
= 10-10 m
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40
20
20
500 nm.
780 nm.
500 nm.
780 nm.
60
40
700 nm.
60
380 nm.
400 nm.
80
700 nm.
80
600 nm.
100
380 nm.
400 nm.
100
600 nm.
Captulo 1. LA LUZ
Figura 3
20
20
780 nm.
780 nm.
40
380 nm.
400 nm.
40
700 nm.
60
600 nm.
60
500 nm.
80
380 nm.
400 nm.
700 nm.
100
%
80
600 nm.
100
500 nm.
Figura 4
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Captulo 1. LA LUZ
deduccin de la ley de la refraccin dependa de la hiptesis de que la luz se mueve con ms rapidez en el agua o en el vidrio que en
el aire, hiptesis que posteriormente se demostr que era falsa. Los principales proponentes de la teora ondulatoria de la luz fueron
Christian Huygens y Robert Hooke. Utilizando su propia teora de la propagacin de las ondas, Huygens fue capaz de explicar la reflexin
y la refraccin suponiendo que la luz viaja ms lentamente en el vidrio o el agua que en el aire. Newton se dio cuenta de las ventajas
de la teora ondulatoria de la luz, particularmente porque explicaba los colores formados por pelculas delgadas, que haba estudiado a
fondo. No obstante, rechaz la teora ondulatoria debido a la aparente propagacin rectilnea de la luz. En su poca no se haba
observado an la difraccin, desviacin del haz luminoso que permite rodear obstculos.
La teora corpuscular de la luz de Newton fue aceptada durante ms de un siglo. Luego, en 1801, Thomas Young revitaliz la teora
ondulatoria de la luz. Fue uno de los primeros en introducir la idea de interferencia como un fenmeno ondulatorio que se presentaba
tanto en la luz como en el sonido. Sus observaciones de las interferencias obtenidas con la luz fueron una clara demostracin de su
naturaleza ondulatoria. Sin embargo, el trabajo de Young no fue conocido por la comunidad cientfica durante ms de diez aos. Quizs
el mayor avance en lo que se refiere a la aceptacin general de la teora ondulatoria de la luz, se debi al fsico francs Augustin Fresnel
(1782-1827), que realiz extensos experimentos sobre interferencia y difraccin y desarroll la teora ondulatoria sobre una sana base
matemtica. En 1850, Jean Foucault midi la velocidad de la luz en el agua y comprob que es menor que en el aire, acabando as
con la teora corpuscular de la luz de Newton. En 1860, James Clerk Maxwell public su teora matemtica del electromagnetismo, que
predeca la existencia de ondas electromagnticas que se propagaban con una velocidad calculada mediante las leyes de la electricidad
y el magnetismo y que resultaba valer 3 x 108 m/s, el mismo valor que la velocidad de la luz. La teora de Maxwell fue confirmada en
1887 por Hertz, quien utiliz un circuito elctrico sintonizado para generar ondas y otro circuito semejante para detectarlas. En la
segunda mitad del siglo XIX, Kirchoff y otros cientficos aplicaron las leyes de Maxwell para explicar la interferencia y difraccin de la luz
y de otras ondas electromagnticas y apoyar los mtodos empricos de Huygens de construccin de ondas sobre una base matemtica
firme.
Aunque la teora ondulatoria es generalmente correcta cuando describe la propagacin de la luz (y de otras ondas electromagnticas),
falla a la hora de explicar otras propiedades de la luz, especialmente la interaccin de la luz con la materia. Hertz, en un famoso
experimento de 1887 que confirm la teora ondulatoria de Maxwell, tambin descubri el efecto fotoelctrico. Este efecto slo puede
explicarse mediante un modelo de partculas para la luz, como Einstein demostr slo unos pocos aos despus. As se volvi a
introducir un modelo corpuscular de la luz. Las partculas de la luz se denominan fotones y la energa E de un fotn est relacionada
con la frecuencia f de la onda luminosa asociada por la famosa relacin de Einstein E = h f (h = constante de Planck). No se logr
una comprensin completa de la naturaleza dual de la luz hasta la dcada de los 20 en el siglo XX, cuando los experimentos realizados
por los cientficos del momento (Davisson, Germer, Thompson y otros) demostraron que los electrones (y otras partculas) tambin
tenan una naturaleza dual y que presentan las propiedades de interferencia y difraccin adems de sus bien conocidas propiedades
de partculas.
En definitiva, la teora moderna de la mecnica cuntica de la radiacin luminosa acepta el hecho de que la luz parece tener una doble
naturaleza; por un lado, los fenmenos de propagacin de la luz encuentran mejor explicacin dentro de la teora electromagntica de
Maxwell (naturaleza fundamental ondulatoria electromagntica), y, por otro, la accin mutua entre la luz y la materia, en los procesos
de absorcin y emisin, es un fenmeno fotoelctrico (naturaleza corpuscular).
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LUMINOTECNIA 2002
Captulo 2.
EL OJO
2.1.
2.2.
2.3.
Formacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.4.
2.5.
Acomodacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.6.
Contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.7.
Adaptacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.8.
Deslumbramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Captulo 2. EL OJO
Humor vtreo
Prpado superior
Mancha amarilla
Humor acuoso
Msculos oftlmicos
Eje visual
Crnea
Nervio ptico
Cristalino
Msculos oftlmicos
Iris
Retina
Msculo ciliar
Prpado inferior
Punto ciego
Esclertica
Coroides
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Captulo 2. EL OJO
g) Conos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran principalmente en la fvea. Son muy sensibles a los
colores y casi insensibles a la luz. De ah que cumplan la funcin de discriminar los detalles finos y la de percibir los colores (Fig. 2).
h) Bastones o bastoncillos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran slo fuera de la fvea y ms
concentrados en la periferia. Son muy sensibles a la luz y al movimiento, y casi insensibles al color. De ah que la misin de los
bastones sea la de percibir la mayor o menor claridad con que estn iluminados los objetos (Fig. 2).
i) Mcula: Mancha amarilla situada en el polo posterior de la retina, sobre el eje ptico, donde se produce la fijacin ntida y precisa
de detalles y colores. En su centro se encuentra la fvea, que slo est formada por conos.
j) Punto ciego: Punto de la retina por donde el nervio ptico conduce las imgenes o sensaciones de luz al cerebro. En este punto
no hay fotorreceptores.
Globo ocular
Clula
nerviosa
Granos
de pigmento
Bastoncillo
Ampliacin de la retina
Cono
Clula
pigmentaria
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Captulo 2. EL OJO
Cmara fotogrfica
Objetivo (ajusta distancia entre objetivo y pelcula)
Emulsin de la pelcula
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Captulo 2. EL OJO
100
400
700
%
80
60
40
NOCHE
DIA
20
0
Figura 4. Curva de sensibilidad del ojo a las radiaciones monocromticas.
En ella se observa que para la luz blanca del da (fotpica), la mxima sensibilidad del ojo corresponde a la longitud de onda de 555
nm. y al color amarillo. La mnima sensibilidad corresponde a los colores rojo y violeta.
De esta forma, las fuentes luminosas cuyas longitudes de onda corresponden al amarillo verde son las que tienen ms eficacia,
aunque de peor calidad debido a que tal luz no es apropiada para nuestro ojo, acostumbrado a la luz blanca del Sol. De aqu que en
locales con alto nivel de iluminacin se realcen los colores naranja y rojo.
En el caso de la luz nocturna (escotpica), el mximo de sensibilidad se desplaza hacia longitudes de onda menores (efecto Purkinje)
y, por consiguiente, las radiaciones de menor longitud de onda (azul violeta) producen mayor intensidad de sensacin con baja
iluminacin. Este efecto es de gran importancia cuando se proyectan locales con bajo nivel de iluminacin en los que se ven mejor los
colores azul y violeta.
2.5. Acomodacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos, y obtener de esta forma
imgenes ntidas en la retina. Este ajuste se efecta variando la curvatura del cristalino y con ello la distancia focal por la contraccin o
distensin de los msculos ciliares. Si el objetivo se encuentra prximo al ojo, la curvatura del cristalino se hace mayor que cuando est
lejos. En la mquina fotogrfica el ajuste se hace variando la distancia entre el objetivo y la pelcula sensible.
La acomodacin o enfoque es ms fcil con altas luminancias* (iluminaciones) que obligan a una adaptacin de la pupila o modificacin
del diafragma en sentido de cierre. El resultado comn de esta accin es el aumento de la profundidad del campo, o lo que es lo
mismo, visin ntida de objetos a diferente distancia del ojo o la cmara.
La capacidad de acomodacin del ojo disminuye con la edad a consecuencia del endurecimiento del cristalino.
2.6. Contraste
Todos los objetos son percibidos por los contrastes de color y de luminancia que presentan las distintas partes de su superficie entre s
y en relacin al fondo en que aparece el objeto.
* Luminancia: Efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria de luz como si procede de una
superficie que refleja.
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Captulo 2. EL OJO
Para niveles de iluminacin suficientemente elevados, el ojo normal es sensible a los colores, mientras que para bajos niveles de
iluminacin los objetos son percibidos fundamentalmente por el contraste de luminancias que presentan con relacin al fondo. La
diferencia de luminancia entre objeto que se observa y su espacio inmediato, es lo que se conoce por contraste.
Lo
Lf
Figura 5
En la Fig. 5 la superficie del objeto tiene una luminacia L0 y la superficie de fondo una luminancia Lf, por tanto se llama contraste
K a la diferencia de estas dos luminancias, divididas por la de fondo, es decir:
K=
L0 Lf
Lf
Si L0 < Lf
0<K<e
-1 < K < 0
En los ejemplos de la Fig. 6, a) presenta un contrate fcil de distinguir, mientras que b) y c) ofrecen mayor dificultad.
Figura 6
Tambin existe un contraste de colores. En la Tabla 2 podemos ver unos ejemplos.
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Captulo 2. EL OJO
Negro
Amarillo
Verde
Blanco
Rojo
Blanco
Azul
Blanco
Blanco
Azul
Negro
Blanco
Amarillo
Negro
Blanco
Rojo
Blanco
Verde
Blanco
Negro
Tabla 2. Contrastes de colores.
Sensibilidad al contraste
Se trata de un concepto derivado del anterior que equivale al mnimo contraste de luminancias que puede ser percibido por el ojo
humano. Matemticamente sera el inverso del contraste.
G=
Lf
L0 Lf
1
K
Por consiguiente, la mayor sensibilidad a los contrates que pueden lograrse es aproximadamente:
G=
1
0.01
= 100
Sin embargo, en las condiciones encontradas normalmente en la prctica, la sensibilidad a los contrastes es bastante ms pequea por
las causas antes expuestas.
2.7. Adaptacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes iluminaciones de los objetos. Consiste en el ajuste del
tamao de la pupila para que la luminancia proyectada en la retina sea de un valor tolerable por las clulas sensibles. En su smil con
la cmara fotogrfica, sera la mayor o menor apertura del diafragma.
Si la iluminacin es muy intensa, la pupila se contrae reduciendo la luz que llega al cristalino, y si es escasa, se dilata para captarla en
mayor cantidad.
En iluminaciones de valores muy altos, la pupila se reduce a un dimetro de aproximadamente 2 mm., y en iluminaciones muy bajas,
se abre hasta aproximadamente 8 mm.
Cuando se pasa de un local con mucha iluminancia a otro completamente a oscuras, el ojo se ve sometido a un proceso de adaptacin
para cuyo ajuste total necesita unos 30 minutos; mientras que por el contrario, cuando se pasa de un local a oscuras a otro con mucha
iluminancia, dicho periodo es de unos segundos (Fig. 7).
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Captulo 2. EL OJO
Fotosensibilidad relativa
100
%
80
60
40
20
10
20
30
40
50
2.8. Deslumbramiento
Es un fenmeno de la visin que produce molestia o disminucin en la capacidad para distinguir objetos, o ambas cosas a la vez, debido
a una inadecuada distribucin o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el
tiempo.
Este fenmeno acta sobre la retina del ojo en la cual produce una enrgica reaccin fotoqumica, insensibilizndola durante un cierto
tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.
Los efectos que origina el deslumbramiento pueden ser de tipo psicolgico (molesto) o de tipo fisiolgico (perturbador). En cuanto a
la forma de producirse puede ser directo como el proveniente de fuentes luminosas (lmparas, luminarias o ventanas), que se
encuentren situadas dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia, especialmente superficies especulares
como las del metal pulido.
Las fuentes luminosas producen generalmente un deslumbramiento perturbador; ste es proporcional a la iluminacin producida por
la fuente de luz sobre la pupila del ojo, as como a un factor dependiente del ngulo q que forman la lnea recta R que une el ojo
con el foco F y el plano horizontal H que pasa por el ojo en la posicin de trabajo. En la Fig. 8 se indican los distintos
Deslumbramiento
deslumbramientos en funcin de este ngulo, habindose tomado como admisible un valor mnimo de 30.
10
20
30
40
50
60
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Captulo 2. EL OJO
Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por reflexin de la luz, a imgenes ms o menos netas de los focos
luminosos. Incluso si su luminancia no es excesiva, estas imgenes son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual
y, especialmente, en la regin central de este campo.
Segn lo expuesto, se evitar en lo posible toda clase de superficies pulidas innecesarias (cristales sobre las mesas, etc.). En el caso
que se utilicen superficies semi-pulidas (encerados) se iluminarn por medio de fuentes con la menor luminancia posible y cuya
posicin se calcule en funcin de los reflejos que puedan obtenerse (filtros, rejillas, difusores, etc.).
En casos especiales, las imgenes que proporcionan reflexin podrn ser tiles (visin por efecto de silueta, examen de defectos en
superficies pulidas, composicin de imprenta, etc.).
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Captulo 3.
PROPIEDADES PTICAS
DE LA MATERIA
3.1.
Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.2.
Reflexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.3.
Transmisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.4.
Absorcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.5.
Refraccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Captulo 3. PROPIEDADES
PTICAS DE LA MATERIA
3.1. Generalidades
Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa de un segundo medio, puede suceder, que retorne
al primero (reflexin), o que lo atraviese y que ingrese al segundo medio donde parte se convertir en otra forma de energa (absorcin)
y parte no cambiar (transmisin).
Dos, o los tres de dichos fenmenos ocurren simultneamente, y como la energa no se puede destruir, la suma de la energa
transmitida, absorbida y reflejada debe ser igual a la energa incidente.
Por lo tanto, la aplicacin de la luz en la forma ms conveniente exige un control y una distribucin que se consigue modificando sus
caractersticas a merced a los fenmenos fsicos de reflexin, absorcin y transmisin de la luz, sin olvidarnos de otro cuarto factor
conocido como refraccin.
3.2. Reflexin
Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo, se generan nuevas ondas que se mueven
alejndose de la barrera. Este fenmeno se denomina reflexin.
Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz se pierde debido al fenmeno de absorcin. La relacin entre
la luz reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de la superficie.
Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidad de luz que refleja y la forma en que dicha luz es
reflejada se determina por las propiedades de reflexin de la superficie. Se distinguen cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexin
especular, reflexin compuesta, reflexin difusa y reflexin mixta. En estas propiedades de reflexin se fundamentan los sistemas
reflectores.
Reflexin especular (Fig. 1): Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a dos leyes fundamentales:
1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de incidencia se trazan en un mismo plano.
2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).
N
i
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Captulo 3. PROPIEDADES
PTICAS DE LA MATERIA
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Captulo 3. PROPIEDADES
Superficie reflectora
PTICAS DE LA MATERIA
% factor de reflexin
Plata brillante
92 - 97
Oro
60 - 92
85 - 92
Nquel pulido
60 - 65
Cromo pulido
60 - 65
Aluminio pulido
67 - 72
Aluminio electroabrillantado
86 - 90
Aluminio vaporizado
90 - 95
Cobre
35 - 80
Hierro
50 - 55
Porcelana esmaltada
60 - 80
Espejos
80 - 85
70 - 80
Beige claro
70 - 80
60 - 75
Techos acsticos
60 - 75
70 - 80
45 - 65
Azul claro
45 - 55
Gris claro
40 - 50
Rojo claro
30 - 50
Marrn claro
30 - 40
Beige oscuro
25 - 35
5 - 20
Negro
3-4
Tabla 1. Factor de reflexin para luz blanca da.
3.3. Transmisin
Es el paso de una radiacin a travs de un medio sin cambio de frecuencia de las radiaciones monocromticas que la componen. Este
fenmeno es caracterstico de ciertos tipos de vidrios, cristales, plsticos, agua y otros lquidos, y del aire.
Al atravesar el material, parte de la luz se pierde debido a la reflexin en la superficie del medio siguiente y parte se absorbe. La relacin
entre la luz transmitida y la luz incidente se denomina transmitancia del material.
En la transmisin se pueden diferenciar tres tipos: regular, difusa y mixta.
Transmisin regular (Fig. 5): En esta transmisin, el haz que incide sobre un medio, la atraviesa y sale de l como tal haz. Los medios
que cumplen esta propiedad, se les denomina cuerpos transparentes y permiten ver con nitidez los objetos colocados detrs de ellos.
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Captulo 3. PROPIEDADES
PTICAS DE LA MATERIA
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Captulo 3. PROPIEDADES
PTICAS DE LA MATERIA
3.4. Absorcin
Se denomina absorcin a la transformacin de la energa radiante en otra forma de energa, generalmente en forma de calor. Este
fenmeno es una caracterstica de todas las superficies que no son completamente reflectoras, y de los materiales que no son
totalmente transparentes. La relacin entre la luz absorbida y la luz incidente se denomina absortancia del material.
La absorcin de ciertas longitudes de onda de luz se denomina absorcin selectiva. En general, los objetos de color le deben su color
a la absorcin selectiva.
3.5. Refraccin
Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su direccin. Dicho cambio, se produce por una alteracin en la velocidad
de la luz. La misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y aumenta si es menor. Este cambio de velocidad y de direccin
se denomina refraccin.
Existen dos leyes de refraccin:
1. Cuando la onda pasa de un medio a otro, el rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de separacin de los medios
en el punto de incidencia, estn en el mismo plano.
2. La razn del seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante para los medios comprendidos.
Dicha constante se denomina ndice de refraccin, n, para ambos medios. La segunda ley de refraccin generalmente se denomina Ley
de Snell.
1
n1
n2
2
n1
sen a1
n
= 2=n
sen a2 = n1
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Captulo 3. PROPIEDADES
PTICAS DE LA MATERIA
La refraccin vara segn la longitud de onda. Las ondas cortas (como la azul y la violeta) se transmiten ms que las ondas largas (como
por ejemplo las rojas). Este fenmeno se utiliza para separar la luz blanca en sus colores componentes atravesando un prisma de
refraccin. El grado de la separacin de color, que depende del ngulo de incidencia y de las propiedades refractivas del material del
prisma, se denomina dispersin.
* ni se calcula por el cociente entre la velocidad de la luz en el aire y la velocidad de la luz en el medio i.
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Captulo 4.
EL COLOR
4.1.
Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
Captulo 4. EL COLOR
4.1. Generalidades
El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectro electromagn tico visible.
Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, al enviarlas al cerebro, son interpretadas como un conjunto
de sensaciones monocromticas que constituyen el color de la luz.
El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacin cromtica. A cada radiacin le corresponde una
denominacin de color, segn la clasificacin del espectro de frecuencias.
Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn sus propiedades pticas, pero en ellos ni se produce
ni tienen color. Lo que s tienen son propiedades pticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz que reciben, es decir: el
conjunto de sensaciones monocrom ticas aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende de la composicin
espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla o absorberla.
Fue Newton el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en el conjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar
un haz de luz blanca a travs de un prisma obtuvo el efecto que se indica en la Fig. 1.
Prisma
380 nm.
400 nm.
Luz blanca
500 nm.
600 nm.
700 nm.
780 nm.
LUMINOTECNIA 2002
41
Captulo 4. EL COLOR
520
530
540
510
550
560
570
500
580
590
3.200
5.000
10.000
490
600
2.500
800
6.500
24.000
610
620
630
650
700
750
480
470
460
450
400-380
* K = Kelvin. Las temperaturas de la escala Kelvin exceden en 273 C a las correspondientes a la escala centrgada.
42
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 4. EL COLOR
Apariencia de color
Clida
Intermedio
De 3.300 a 5.300
Fro
Tabla 1
Tc (K)
IRC
Cielo azul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10.000 a 30.000
85 a 100 (grupo 1)
Cielo nublado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7.000
85 a 100 (grupo 1)
Luz solar da . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6.000
85 a 100 (grupo 1)
Luz da (halogenuros) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6.000
96 a 100 (grupo 1)
Blanco neutral. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.000 a 5.000
70 a 84 (grupo 2)
Blanco clido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Menos de 3.000
40 a 69 (grupo 3)
2.900
Menos de 40
Lmpara incandescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.100 a 3.200
85 a 100 (grupo 1)
Lmpara fotogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.400
85 a 100 (grupo 1)
1.800
40 a 69 (grupo 3)
Tabla 2
LUMINOTECNIA 2002
43
Captulo 4. EL COLOR
Grupo rendimiento
en color
Rango
de rendimiento en Apariencia de color
Clido
1A
IRC * 90
Intermedio
Fro
1B
90 > IRC * 80
Clido
Intermedio
Intermedio
Clido
Clido
2
80 > IRC * 60
Intermedio
Trabajo industrial
Oficinas, escuelas
Fro
3
60 > IRC * 40
Industrias bastas
Trabajo industrial
Trabajos bastos, trabajo
40 > IRC * 20
44
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5.
MAGNITUDES LUMINOSAS
5.1.
5.2.
5.3.
Intensidad luminosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
5.4.
5.5.
Luminancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
5.6.
5.7.
5.8.
En la tcnica de la iluminacin intervienen dos elementos bsicos: la fuente productora de luz y el objeto que se va a iluminar.
En este captulo vamos a ver las magnitudes y unidades de medida fundamentales, empleadas para valorar y comparar las cualidades
y los efectos de las fuentes de luz.
(lm/W)
Si se lograse fabricar una lmpara que transformara sin prdidas toda la potencia elctrica consumida en luz a una longitud de onda de
555 nm., esta lmpara tendra el mayor rendimiento posible, cuyo valor sera 683 lm/W.
LUMINOTECNIA 2002
47
=1
= 1 radin
r=1
(total) = 2 radianes
Figura 2. ngulo plano.
El estereorradin se define como el ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico cuya superficie es igual al cuadrado del radio
de la esfera (Fig. 3).
1cd
r = 1m.
= 1 Lm
E = 1 Lux
S = 1 m2
1cd
(total) = 4 estereorradianes
Figura 3. ngulo slido.
La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una direccin por unidad de ngulo slido en esa direccin.
Su smbolo es , su unidad es la candela (cd), y la frmula que la expresa:
=
48
LUMINOTECNIA 2002
(lm/sr)
La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen en un ngulo
slido de un estereorradi n (sr).
Segn el S.I.*, tambin se define candela como la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin
monocromtica de frecuencia 540 1012 Hz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watios por estereorradin.
(lx = lm/m2)
Se deduce de la frmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente sobre una superficie, mayor ser su iluminancia, y que, para
un mismo flujo luminoso incidente, la iluminancia ser tanto mayor en la medida en que disminuya la superficie.
Segn el S.I., el lux se define como la iluminancia de una superficie que recibe un flujo luminoso de un lumen, repartido sobre un
metro cuadrado de superficie.
1
2
3
Figura 4. Luxmetro.
5.5. Luminancia
Se llama Luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria
que produce luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz.
La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este trmino ha
sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminacin, aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores
sino brillo, como atributo del color. La percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. Se puede decir,
por lo tanto, que el ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminacin (a igual iluminacin, diferentes objetos tienen luminancia
distinta porque tienen distinto poder de reflexin).
La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la intensidad luminosa de una fuente de luz, en una direccin, y la
superficie de la fuente proyectada seg n dicha direccin.
LUMINOTECNIA 2002
49
Superficie real
1nt =
1m2
1stilb =
1cd
1cm2
cos
donde:
S cos = Superficie aparente.
La luminancia es independiente de la distancia de observacin.
Medida de la luminancia
La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado luminancmetro o nitmetro. Se basa en dos sistemas
pticos, uno de direccin y otro de medicin (Fig. 6).
El de direccin se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida
en corriente elctrica y recogida en lectura analgica o digital, siendo los valores medidos en cd/m2.
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Figura 6. Luminancmetro.
50
LUMINOTECNIA 2002
Smbolo
Relacin
5.6.2. Reflectancia
Relacin entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusin) y el flujo recibido.
Unidad
Smbolo
Relacin
5.6.3. Absortancia
Relacin entre el flujo luminoso absorbido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad
Smbolo
Relacin
5.6.4. Transmitancia
Relacin entre el flujo luminoso transmitido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad
Smbolo
Relacin
Smbolo
Um
Relacin
Um =
min
med
Smbolo
Ue
Relacin
Ue =
min
max
Smbolo
UL
Relacin
UL =
Lmin longitudinal
Lmax longitudinal
Smbolo
U0
Relacin
U0 =
Lmin
Lmed
LUMINOTECNIA 2002
51
Smbolo
Fm
Relacin
Fm = Fpl Fdl Ft Fe Fc
!r
= d
El slido que obtenemos recibe el nombre de slido fotomtrico. En la Fig. 7 se puede apreciar el slido fotom trico de una lmpara
incandescente.
180
160
140
120
100
80
60
20
40
52
LUMINOTECNIA 2002
180
150
120
80
60
40
cd
90
20
40
60
80
60
100
120
140
0
30
C=
C=
18
0
270
eje de rotacin
planos "C"
sistemas de coordenadas ms usado para la obtencin de curvas fotomtricas es el C - que podemos ver en la Fig. 9.
C=
90
= 180
e je
de
C=
inc
li n
aci
0
= 90
n
= 0
La
do
La
cal
do
ace zada
ra
LUMINOTECNIA 2002
53
El de la Fig.10 es simtrico, y tiene idnticas curvas para cualquiera de los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente
para su identificacin fotomtrica. El ejemplo de la Fig. 11 es asimtrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario
conocer todos los planos.
60o
30o
0o
30o
Unidad = cd/1000 lm
C=90
C=45
C=0
320
240
80 0
70o
50o
30o
10o 0o
Unidad = cd/1000 lm
C=90
C=45
C=0
54
LUMINOTECNIA 2002
-90
-80
20
30
40
50
60
70
80
90
80
1
5
10
90
-70
80
60 40
70
20
30
-60
60
-50
60
-40
50
40
-30
30
-20
-10
GM=0
20
10
Imax=100%
LADO ACERA
5
30
40
20
80
60
50
70
10
h
5
2h
1
LADO CALZADA
3h
6h
5h
4h
3h
2h
2h
3h
Lmax=100%
fl=0.154
Figura 13. Curvas isolux.
Por ltimo tenemos las luminacias, que dependen del flujo luminoso reflejado por una superficie en la direccin del observador. Los
valores se miden en candelas por metro cuadrado (cd/m2) y su representacin nos viene dada por las curvas isoluminancias (Fig. 14).
LUMINOTECNIA 2002
55
OBSERVADORES: A, B Y C
A
6h
5h
4h
LADO ACERA
3h
1
2h
2h
3h
20
30
40
50
60
80
70
50
h
10
5
2h
LADO CALZADA
Calzada R2
Qo = 0.07
3h
Lmax=100%
fl=0.152
Unidad
Relaciones
Flujo Luminoso
Magnitud
Lumen (lm)
F=I q
Eficacia Luminosa
Cantidad de luz
Intensidad luminosa
Iluminancia
(cd = lm/sr)
Lux (lx)
(lx = lm/m2)
Nit = cd/ m
L=
Luminancia
Coeficiente iluminacin
Reflectancia
Absortancia
Transmitancia
Um
Um =
Ue
Ue =
UL
U0
Factor mantenimiento
Fm
UL =
S cos
LUMINOTECNIA 2002
Stilb = cd/cm2
Q=F t
Candela (cd)
56
e
r
min
med
min
max
Lmin longitudinal
Lmax longitudinal
U0 =
Lmin
Lmed
Fm = Fpl Fdl Ft Fe Fc
Captulo 6.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
6.1.
6.2.
6.3.
6.4.
Relaciones de iluminancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
6.5.
Ley de Lambert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
d2
(lx)
donde es el nivel de iluminacin en lux (lx), es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz
al plano receptor perpendicular.
De esta forma podemos establecer la relacin de iluminancias 1 y 2 que hay entre dos planos separados una distancia d y D de la
fuente de luz respectivamente:
1 d2 = 2 D2
1
D2
=
2 = d2
S2
S1
E2
E1
d
D
d2
cos (lx)
LUMINOTECNIA 2002
59
La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos
en el punto iluminado.
En la Fig. 2 se representan dos fuentes de luz F y F con igual intensidad luminosa (I) y a la misma distancia (d) del punto P. A la fuente
F con un ngulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos0 = 1, y produce una iluminacin en el punto P de valor:
F'
60
F
P
d
Figura 2. Iluminancia en un punto desde dos fuentes de luz con diferente ngulo de incidencia.
p =
cos 0 =
d2
d2
1 c p =
d2
(lx)
De la misma forma el F con un ngulo = 60, al que corresponde el cos60 = 05, producir en el mismo punto una iluminacin
de valor:
p =
d2
cos 60 =
0 5 c p =
d2
d2
(lx)
Por lo tanto, p = 05 p, es decir, para obtener la misma iluminacin en el punto P, la intensidad luminosa de la fuente F debe ser
el doble de la que tiene la fuente F.
En la prctica, generalmente no se conoce la distancia d del foco al punto considerado, sino su altura h a la horizontal del punto.
Empleando una sencilla relacin trigonomtrica y sustituyendo sta en la ecuacin inicial, obtenemos una nueva relacin en la cual
interviene la altura h:
h
cos =
p =
d2
cos =
( )
cd=
cos =
h
cos
h2
cos2 cos
cos
p =
60
LUMINOTECNIA 2002
h2
cos3
(lx)
Iluminacin
vertical
M2
I
d
n
ci
in a al
m
m
Ilu n o r
Iluminacin
horizontal
M1
M
a
Iluminacin normal
Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia:
N =
(lx)
d2
donde I es la intensidad luminosa bajo el ngulo a. Prcticamente, slo se considera la iluminancia normal de un punto en el caso que
ste se encuentre situado en la vertical de la fuente sobre el plano horizontal (punto M1), por lo que la frmula anterior se convierte en:
N =
(lx)
h2
y tambin cuando est situado en lnea recta con la fuente sobre el plano vertical (punto M2), siendo la iluminancia:
N =
(lx)
a2
Iluminacin horizontal
Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:
H = N cos =
d2
cos
(lx)
Esta expresin la podemos expresar en relacin con la altura h que existe entre la fuente F y el punto M (d = h / cos):
H =
h2
cos3
(lx)
LUMINOTECNIA 2002
61
Iluminacin vertical
En este caso tambin aplicamos directamente la ley del coseno, y obtenemos que:
V = N cos
(lx)
Entre los ngulos y existe una relacin sencilla, ya que ambos pertenecen a un tringulo rectngulo.
+ + 90 = 180
= 90 -
d2
(lx)
sen
(lx)
Podemos expresar la ecuacin en funcin de la altura h que existe entre la fuente F y el punto M.
V =
h2
cos2 sen
(lx)
I
h
h2
(lx)
h es la altura vertical de la fuente de luz sobre el plano horizontal que contiene al punto P.
Vertical / Horizontal
La experiencia obtenida de las instalaciones de alto nivel de iluminacin con un buen control del deslumbramiento, indica que la relacin
entre la iluminancia vertical (EV) y la iluminancia horizontal (EH) para un buen modelado* no debe ser inferior a 025 en las principales
direcciones de la visin.
V
H
0 25
* Modelado: Habilidad de la luz para revelar la textura y forma tridimensional de un objeto creando juegos de luces y sombras.
62
LUMINOTECNIA 2002
Ef
Er
E
Figura 5. Vector ilumanacia E = Ef Er.
La media esfrica en un punto es la iluminancia media sobre toda la superficie de una pequea esfera ubicada en dicho punto (Fig. 6).
Es
Figura 6. Iluminancia media esfrica ES.
La intensidad direccional de la iluminacin se puede indicar por el ndice de modelado dado por la relacin entre la iluminancia vectorial
y la iluminancia esfrica media:
S
Si la medimos utilizando una esfera de radio r que recibe un haz de luz con flujo luminoso F, esta es:
S =
4 r2
r2
j
En una habitacin con luz difusa y con piso, paredes y cielorraso con reflexin difusa, tenemos que j 0 (es decir, no existen
j
sombras). Bajo estas condiciones, el ndice de modelado es / sj 0. En cambio, en una habitacin completamente oscura donde
LUMINOTECNIA 2002
63
j
la luz proviene de una sola direccin (por ejemplo la luz del Sol), = (es decir, sombras oscuras). Bajo estas condiciones, el ndice
j
de modelado es / = / s = 4.
Por lo tanto, el ndice de modelado puede tener valores entre 0 y 4.
j
El vector debe tener una direccin descendente (preferentemente entre 45 y 75 a la vertical) para obtener una apariencia natural
de las facciones humanas.
EC
Figura 7. Iluminacia cilndrica media EC.
La iluminancia cilndrica en un punto es igual a la iluminancia vertical media en todas las direcciones en dicho punto. Se logra un
buen modelado cuando la relacin es :
0'3
C
H
Cabe destacar que en general la direccin es tomada en cuenta automticamente, por lo tanto no se necesita especificarla
adicionalmente, como en el caso de la relacin vectorial / esfrica: cuando la luz proviene directamente de arriba, C = 0 y C / H
= 0; cuando la luz es horizontal, H = 0 y C / H j q.
64
LUMINOTECNIA 2002
Esem
Figura 8. Iluminancia semicilndrica.
La iluminacin de relieve bien equilibrada (ni muy chata ni muy dura) se obtiene a:
08
V
semincil
13
(/2) = 157
0
S
y L =
S cos
, se cumple la ecuacin:
= 0 cos
Esta relacin se conoce como Ley de Lambert y slo la cumplen los emisores o difusores perfectos.
Lo
L
Io
I
Superficie
Figura 9. Invariabilidad de la luminancia con el ngulo de incidencia.
LUMINOTECNIA 2002
65
66
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7.
LUMINARIAS
7.1.
Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
7.2.
7.3.
7.4.
7.5.
7.6.
7.7.
Captulo 7. LUMINARIAS
7.1. Generalidades
Debido a la muy alta luminancia de las lmparas, es preciso aumentar la superficie aparente de emisin para evitar molestias visuales
(deslumbramientos). Por otro lado, es necesario apantallar las lmparas para protegerlas de los agentes exteriores y para que dirijan el
flujo en la forma ms adecuada a la tarea visual.
De esta forma, los distintos estudios e investigaciones contemporneos le dan una importancia capital al conjunto formado por la
lmpara y la luminaria.
Segn la Norma UNE-EN 60598-1*, se define luminaria como aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma la luz emitida
por una o varias l mparas y que comprende todos los dispositivos necesarios para el soporte, la fijacin y la proteccin de l mparas,
(excluyendo las propias l mparas) y, en caso necesario, los circuitos auxiliares en combinacin con los medios de conexin con la red
de alimentacin.
Elementos generales
Con independencia de otras definiciones que puedan ser ms o menos descriptivas, podramos definir la luminaria como un objeto
formado por un conjunto de elementos destinados a proporcionar una adecuada radiacin luminosa de origen elctrico. La
materializacin de esos elementos pasa en cada caso por la conjuncin entre un buen diseo formal y una razonable economa de
medios.
Al primero corresponde resolver el control luminoso segn las necesidades, que es el fin primordial; un control trmico que haga estable
su funcionamiento; y un control elctrico que ofrezca las debidas garantas al usuario. Al segundo corresponde prever un producto de
fabricacin slida y eficaz; una relativa sencillez en su instalacin; y un mnimo mantenimiento durante su uso.
En cuanto a los elementos genricos ms caractersticos, cabe mencionar la carcasa o armadura, el equipo elctrico, el reflector, la
celosa o difusor y el filtro. Todos ellos definen, al mismo tiempo, otras tantas clasificaciones que veremos posteriormente.
1. Armadura o carcasa: Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y delimita el volumen de la luminaria conteniendo todos sus
elementos. Por este concepto pueden distinguirse varios tipos:
- Para interiores o exteriores.
- De superficie o empotradas.
- Suspendidas o de carril.
- De pared, para brazo o sobre columna.
- Abierta, cerrada o estanca.
- Para ambientes normales o de riesgo (de corrosin o explosin).
2. Equipo elctrico: Sera el adecuado a los distintos tipos de fuentes de luz artificial y en funcin de la siguiente clasificacin:
- Incandescentes normales sin elementos auxiliares.
- Halgenas de alto voltaje a la tensin normal de la red, o de bajo voltaje con transformador o fuente electrnica.
- Fluorescentes. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
- De descarga. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
3. Reflectores: Son determinadas superficies en el interior de la luminaria que modelan la forma y direccin del flujo de la lmpara. En
funcin de cmo se emita la radiacin luminosa pueden ser:
- Simtrico (con uno o dos ejes) o asimtrico.
- Concentrador (haz estrecho menor de 20) o difusor (haz ancho entre 20 y 40; haz muy ancho mayor de 40).
- Especular (con escasa dispersin luminosa) o no especular (con dispersin de flujo).
- Fro (con reflector dicroico) o normal.
4. Difusores: Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria en la direccin de la radiacin luminosa. Los tipos ms usuales son:
- Opal liso (blanca) o prismtica (metacrilato traslcido).
- Lamas o reticular (con influencia directa sobre el ngulo de apantallamiento).
- Especular o no especular (con propiedades similares a los reflectores).
5. Filtros: En posible combinacin con los difusores sirven para potenciar o mitigar determinadas caractersticas de la radiacin luminosa.
LUMINOTECNIA 2002
69
Captulo 7. LUMINARIAS
Breve descripcin
Smbolo
No protegida.
No tiene
No tiene
No tiene
No tiene
No tiene
Hermtica al polvo.
Tabla 1. Clasificacin EN-60598 por grado de proteccin contra polvo (1 cifra).
Breve descripcin
No protegida.
Smbolo
No tiene
No tiene
.
6
7
8
70
LUMINOTECNIA 2002
No tiene
Captulo 7. LUMINARIAS
Breve descripcin
Smbolo
Ninguna proteccin
No tiene
No tiene
No tiene
No tiene
No tiene
No tiene
IK
De 00 a 10
Cada grupo de cifras caractersticas representa un valor de la energa de impacto, cuya correspondencia se presenta en la Tabla 4.
Cdigo IK
IK00
Ik01
IK02
IK03
IK04
IK05
IK06
IK07
IK08
IK09
IK10
0,15
0,2
0,35
0,5
0,7
10
20
Smbolo
Sin smbolo, slo se requiere una nota de advertencia.
superficies no combustibles.
Luminarias adecuadas para montaje directo sobre
superficies normalmente inflamables.
LUMINOTECNIA 2002
71
Captulo 7. LUMINARIAS
Directa
00 - 010
90 - 100
Semi-directa
10 - 040
60 - 090
Directa-indirecta
40 - 060
40 - 060
General difusa
40 - 060
40 - 060
Semi-indirecta
60 - 090
10 - 040
Indirecta
90 - 100
00 - 010
Directa
Semi-directa
General-difusa
0~10%
10~40%
40~60%
90~100%
60~90%
40~60%
Directa-indirecta
40~60%
40~60%
Semi-indirecta
Indirecta
60~90%
90~100%
10~40%
0~10%
Luminarias de distribucin sim trica: Aquellas en las que el flujo luminoso se reparte de forma simtrica respecto al eje
de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se puede representar en una sola curva fotomtrica.
2)
Luminarias de distribucin asim trica: Son aquellas en las que el flujo luminoso se distribuye de forma no simtrica
respecto al eje de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se expresa mediante un slido
fotomtrico o, parcialmente, con una curva plana de dicho slido segn diversos planos caractersticos.
Informacin fotom trica que acompa a a las luminarias para iluminacin interior
Curvas de distribucin polar
Estas curvas generalmente se suelen representar para el sistema de coordenadas C-. Como existen infinitos planos, se dan en
general tres planos C representados, que son:
72
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
- El plano C = 0.
- El plano C = 45.
- El plano C = 90.
Las curvas de distribucin polar estn en las unidades de cd por 1.000 lmenes de flujo emitido por lmpara y se representa
por cd/1.000 lm o cd/Klm. (Fig. 2).
C=90
0
C=45
200
100
C=0
300
400
Cd/Klm
80
70
60
50
GM=0
10
20
30
40
100%
80%
60%
40%
20%
GM=0
20
40
60
80
100
120
140
160
180
LUMINOTECNIA 2002
73
Captulo 7. LUMINARIAS
Para luminarias dispersoras el diagrama mostrar una curva de pendiente ms atenuada, ya que el flujo vara poco a poco a
medida que aumentamos el ngulo.
Diagrama de deslumbramiento
Estos diagramas se basan en el Sistema de proteccin del deslumbramiento de la C.I.E. Las curvas que representan estos
diagramas son de limitacin de la luminancia. Dichas curvas abarcan una escala de ndices de deslumbramiento (clases de
calidad desde A a la E marcadas por la C.I.E.) y diferentes valores de iluminancia de servicio standard.
Se deben utilizar dos diagramas que dependen del tipo de luminaria y de la orientacin segn la visin.
La limitacin de luminancia requerida depende del tipo de orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del grado
de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia en servicio.
En la Fig. 4a y 4b se muestran los diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El
diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas
direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
Se define:
- Laterales luminosos: Una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso con una altura de ms
de 30 mm.
- Elongada: Una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea luminosa es superior a 2:1.
C=90
C=90
C=0
C=180
C=270
C=270
85
GM
8
6
4
75
3
a/h
65
55
45
9 10
G
1.15
1.50
1.85
2.20
2.55
Calidad
A
B
C
D
E
6 7 8 9 10 Cd/m
1000
2000
500
1000
2000
=<300
500
1000
2000
=<300
500
1000
2000
=<300
500
1000
LUMINOTECNIA 2002
74
=<300
500
=<300
Captulo 7. LUMINARIAS
Calidad
A
B
C
D
E
1.15
1.50
1.85
2.20
2.55
85
ab c
1000
2000
500
1000
2000
=<300
500
1000
2000
=<300
500
1000
2000
=<300
500
1000
=<300
500
=<300
h
8
6
GM
75
3
a/h
65
55
45
9 10
6 7 8 9 10
Cd/m
C=0
C=180
LUMINOTECNIA 2002
75
Captulo 7. LUMINARIAS
Direccin de la
Tipo de
luminaria
Cut off
30 cd / 1.000 lm
10 cd / 1.000 lm*
65
100 cd / 1.000 lm
50 cd / 1.000 lm*
76
Cualquiera
intensidad mxima
menor de
195 cd
130 cd
65 cd
65 cd
130 cd
195 cd
195 cd
Non cut-off
130 cd
65 cd
65 cd
130 cd
195 cd
195 cd
130 cd
Semi cut-off
65 cd
65 cd
130 cd
195 cd
Cut-off
195 cd
130 cd
65 cd
65 cd
130 cd
195 cd
Cut-off
90% Imax
I max
0
Figura 6. Curva polar de intensidad en el plano que contiene la intensidad luminosa mxima,
que indica el ngulo utilizado para la determinacin del alcance.
Se definen tres grados de alcance de la manera siguiente:
max < 60
: alcance corto.
70 max 60
: alcance medio.
max > 70
: alcance largo.
76
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
La apertura o dispersin est definida por la posicin de la lnea, que corre paralela al eje del camino y que apenas toca el
lado ms alejado del 90% Imax en el camino. La posicin de esta lnea est definida por el ngulo 90.
Los tres grados de apertura se definen de la siguiente manera:
90 < 45
: apertura estrecha.
55 90 45
: apertura media.
90 > 55
: apertura ancha.
90
1h
2h
90% Imax
3h
4h
max
90% Imax
90
LUMINOTECNIA 2002
77
Captulo 7. LUMINARIAS
El control est definido por el ndice especfico de la luminaria, SLI de la luminaria. Este es parte de la frmula G de control del
deslumbramiento molesto que est determinado slo por las propiedades de la luminaria.
SLI = 13,84 - 3,31 . log(I80) + 1,3 . log
( )
I80
I88
0,5
- 0,08 . log
( )
I80
+ 1,29 . log(F) + C
I88
donde:
I80 = Intensidad luminosa a un ngulo de elevacin de 80, en un plano paralelo al eje de la calzada (cd).
I80
= Relacin entre intensidades luminosas para 80 y 88.
I88
F = rea emisora de luz de las luminarias (m2) proyectadas en la direccin de elevacin a 76.
C = Factor de color, variable de acuerdo al tipo de lmpara (+04 para sodio baja presin y 0 para las otras).
55
60 45
70
(90% Imax)
Corto
1,7h
2,7h
1h
1,4 h
Medio
Largo
Estrecha
Media
Ancha
Apertura
max
Figura 9. En esta figura se muestra los tres grados de alcance y apertura definidos
por la C.I.E., donde h es la altura de montaje de la luminaria.
En el caso del control, tambin se recomiendan tres grados, que son los siguientes:
SLI < 2
: control limitado.
4 SLI 2
: control moderado.
SLI > 4
: control estricto.
Apertura
Control
Estrecha 90 < 45
Media 55 90 45
Moderado 4 SLI 2
Ancha 90 > 55
78
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
320
240
160
80
100
200
300
400
90
100
200
300
400
90
-80
80
80
-70
70
70
-60
60
60
-50
50
50
-40
-30
-20
-10 GM=0 10
20
30
GM=0 10
40
20
30
40
C=20.0
-90
-80
320
330
340 350
C=0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
80
1
5
10
90
-70
80
60 40
70
20
30
-60
60
-50
60
-40
50
40
-30
30
-20
-10
GM=0
10
20
I =100%
max
LUMINOTECNIA 2002
79
Captulo 7. LUMINARIAS
6h
5h
3h
4h
LADO ACERA
2h
2h
40
50
60
3h
20
30
70
80
50
h
10
5
2h
LADO CALZADA
Calzada R2
Qo = 0.07
3h
Lmax=100%
fl=0.152
LADO ACERA
5
30
40
20
80
60
50
70
10
2h
1
3h
LADO CALZADA
6h
5h
Emax=100%
fl=0.154
4h
3h
2h
2h
3h
80
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
max =
h2
donde:
= factor de la luminaria en uso.
= flujo luminoso de la lmpara.
h = interdistancia entre luminarias.
Rendimiento en luminancias
Estos diagramas se usan para el clculo de la luminancia media en la superficie de la calzada de una instalacin de alumbrado
pblico. Si la clase de reflexin del pavimento se conoce se usar el diagrama correspondiente.
Los diagramas de rendimiento de luminancia se dibujan en unidades de altura de montaje de la luminaria y por esta razn son
tiles para usos grficos directos.
0.6
C
0.5
B
A
0.4
0.3
0.2
0.1
0.0
h
2h
3h
270
C=90
180
LUMINOTECNIA 2002
81
Captulo 7. LUMINARIAS
L . . Qo
w .s
donde:
L = factor de rendimiento de la luminancia.
= flujo luminoso de la lmpara.
QO = coeficiente de luminancia media.
w = ancho del camino.
s = interdistancia entre la luminarias.
Factores de utilizacin
En el alumbrado de caminos se define el factor de utilizacin (h) como la fraccin del flujo luminoso proveniente de una
luminaria que efectivamente alcanza el camino. Las curvas del factor de utilizacin que se dan en las hojas de informacin
fotomtrica, nos ofrecen un mtodo simple para calcular la iluminacin media, la cual puede ser determinada para una cierta
seccin transversal de la carretera.
=
utilizado
lmpara
Las curvas del factor de utilizacin para una luminaria se dan como una funcin de las distancias transversales, medidas en
trminos de h (altura de montaje) sobre la superficie del camino, desde el centro de la luminaria hasta cada una de las dos
curvas (Fig. 15).
Lado acera
Lado calzada
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0.0
h
2h
3h
270
C=90
180
82
LUMINOTECNIA 2002
..n
w .s
Captulo 7. LUMINARIAS
Descripcin
Haz estrecho
< 20
Haz medio
20 a 40
Haz ancho
> 40
50% I max
Imax
50% I max
Figura 16
Para un proyector con distribucin de la intensidad de la luz rotacionalmente simtrica (es decir, una distribucin que
permanece sin cambios independientemente del plano que contiene al eje del haz que se considere) se puede establecer una
cifra para la apertura del haz, por ejemplo 28 a ambos lados del eje del haz.
En los casos de distribucin asimtrica, como la proporcionada por los proyectores rectangulares, se dan dos cifras: por ejemplo
6/24, ya que el haz se disemina en los dos planos mutuamente perpendiculares de simetra (vertical y horizontal
respectivamente). En ocasiones, la distribucin en el plano vertical de dichos proyectores es asimtrica con relacin al eje del
haz. En ese caso, se dan dos cifras para la apertura del haz en este plano: por ejemplo 5 - 8/24, esto es 5 por encima y
LUMINOTECNIA 2002
83
Captulo 7. LUMINARIAS
8 por debajo del eje del haz y en el plano horizontal 12 a la izquierda y 12 a la derecha del haz.
Informacin fotom trica que acompa a a los proyectores
Diagrama cartesiano
Estos diagramas son los obtenidos en las fotometras realizadas sobre proyectores, ya que nos facilitan la informacin para
poder clasificar a los mismos por su apertura de haz. Se representan generalmente bajo el sistema de coordenadas B-.
Aparecen representadas tres lneas que representan al plano vertical, al plano horizontal y al 50% de la intensidad mxima (lnea
paralela al eje de abscisas).
Plano horizontal
Plano vertical
800
700
600
500
Imax/2
400
300
200
100
-90 -80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10
10
20
30
40
50
60
70
80
90
84
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
80
70
60
50
40
30
Planos B
20
10
0
EJE X
70
-10
50% de Imax
-20
-30
-40
30
20
-50
15
-60
5
10
3
-70
-80
-80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10
10
20
30
40
50
60
70
80
Angulos Beta
Figura 18. Diagrama isocandela para el sistema B-.
LUMINOTECNIA 2002
85
Captulo 7. LUMINARIAS
86
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8.
L MPARA
8.1.
Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
8.2.
Termorradiacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
8.3.
Luminiscencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
8.4.
8.5.
Lmparas incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
8.6.
8.7.
8.8.
8.9.
Captulo 8. L MPARAS
8.1. Generalidades
En el captulo 1 hemos estudiado la naturaleza dual de la luz y en el captulo 2, el proceso de cmo las radiaciones visibles se
manifiestan en luz a travs de la visin.
Como hemos comentado, la luz se compone de radiaciones electromagnticas en forma de ondas, que pueden producirse de forma
muy variada segn las causas que la provoquen. Si la causa se debe exclusivamente a la temperatura del cuerpo radiante, el fenmeno
se llama termorradiacin, en todos los dems casos luminiscencia.
La Fig. 1 da una idea general sobre los principales agentes fsicos que intervienen en la produccin de luz y sus respectivas fuentes.
PRODUCCION DE LUZ
Termorradiacin
Combustin
Incandescencia
Luminiscencia
Descarga en el seno
de un gas
Radiacin de un
cuerpo slido
Natural
Rayo
Lucirnaga
Sustancia luminiscente
Placa luminosa
Lmpara de cuerpo slido
Fuente de luz radioactiva
Sol
Artificial
Llama
Luz de gas
Arco elctrico
Lmpara incandescente
8.2. Termorradiacin
Se conoce con esta denominacin la radiacin (calor y luz) emitida por un cuerpo caliente.
La energa de esta radiacin depende nica y exclusivamente de la capacidad calorfica del cuerpo radiante. La luz que se obtiene va
siempre acompaada de una cuantiosa radiacin trmica que, por lo general, constituye una fuente de prdida de energa cuando de
lo que se trata es de producir luz.
Al calentar un trozo de carbn, hierro, oro, wolframio o cualquier otro material, se obtiene una radiacin visible que se aprecia por el
color de incandescencia que adquiere el cuerpo y que vara segn la temperatura, tal como se muestra en la Tabla 1.
Temperatura C
Color de incandescencia
0.400
0.700
rojo - gris
0.900
rojo - oscuro
1.100
rojo - amarillo
1.300
rojo - claro
1.500
2.000 en adelante
rojo - blanco
LUMINOTECNIA 2002
89
Captulo 8. L MPARAS
50
%
40
30
20
10
10
5.000
10.000
Temperatura
Figura 2. Radiacin visible en funcin de la temperatura absoluta.
90
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
hecho con fibras de bamb carbonizadas. Sin embargo, fue el americano Thomas Alva Edison quien en 1879 posdescubri
la lmpara incandescente con filamento de carbn y le dio una utilidad prctica como artculo de serie. Paralelamente a Edison,
el ingls Swan tambin logr una lmpara incandescente usual.
El filamento de carbn: Las lmparas utilizadas en los aos de 1880 a 1909, eran de filamento de carbn, compuesto de fibras
de bamb o papel coquizadas.
El punto de fusin de este filamento era aproximadamente de 3.700 C, pero debido a su elevado ndice de vaporizacin, las
lmparas slo podan construirse para una temperatura de servicio de unos 1.900 C. Por ello, el rendimiento luminoso no
llegaba a ser realmente de ms de 3 a 5 lm/W.
El filamento met lico: A principios de siglo se inici una bsqueda con el propsito de encontrar metales que pudieran sustituir
ventajosamente al filamento de carbn. Entre los metales difcilmente fusibles se encontraban el osmio, tantalio y
principalmente el wolframio.
El punto de fusin del wolframio es de aproximadamente 3.400 C, con un ndice de evaporacin notablemente inferior al del
carbn. Con una duracin de la lmpara de aproximadamente 1.000 horas, la temperatura de incandescencia del filamento
llegaba a los 2.400 C y con ello se obtena un rendimiento luminoso de 8 a 10 lm/W.
8.3. Luminiscencia
Con este nombre se conocen aquellos fenmenos luminosos cuya causa no obedece exclusivamente a la temperatura de la sustancia
luminiscente. Dichos fenmenos se caracterizan porque slo ciertas partculas de los tomos de la materia, los electrones, son incitados
a producir radiaciones electromagnticas.
Para comprender dicho fenmeno de la luminiscencia hemos de estudiar el tomo segn el modelo atmico de B rh.
E = Electrn
e3
e2
e1
f1
A= Absorcin
Excitacin dbil
Excitacin fuerte
W
f2
= Emisin de energia
S= Emisin
A S
Fosforescencia
m = Nivel de acumulacin
LUMINOTECNIA 2002
91
Captulo 8. L MPARAS
Por lo tanto, las distintas capas de energa corresponden a un nivel de energa perfectamente determinado y por ello no pueden existir
estados intermedios. De aqu se deduce que para excitar a un tomo se necesita una cantidad de energa exactamente determinada,
la cual es emitida en forma de radiacin y/o desprendimiento de calor al recuperar el tomo su forma fundamental.
La emisin de la energa transformada en este proceso desde el punto de vista atmico, se produce en porciones o partes discontinuas
denominadas cuantos de energa (B hr postul que el electrn no poda girar a cualquier distancia del ncleo, sino en ciertas rbitas
solamente). Sin embargo, en el campo de la Luminotecnia prctica, la luz emitida en esa transformacin se considera emitida de manera
continua en forma de ondas electromagnticas, lo cual resulta aceptable para los casos normales de su aplicacin.
Mediante la teora de los cuantos de energa formulada por Max Plank, se demuestra que los distintos elementos qumicos, al ser
excitados, no emiten un espectro continuo debido a la diferente estructura de sus capas electrnicas, sino solamente longitudes de
onda muy particulares (lneas) dentro de todo el espectro electromagntico; estos espectros se conocen con el nombre de espectros
de lneas. Cada sustancia posee un espectro de lneas caracterstico, lo cual tambin ocurre con los gases luminiscentes, como por
ejemplo el vapor de sodio, cuyo espectro est compuesto por una doble lnea amarilla cuyas longitudes de onda corresponden a 589
y 5896 nm respectivamente.
Segn el procedimiento fsico empleado para excitar los tomos, el tipo de radiacin y la forma en que se emite se distinguen varias
clases de luminiscencia.
E
A
92
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Descarga el ctrica a baja tensin entre electrodos calientes (lmparas de vapor metlico)
Si se introduce en un tubo de vidrio previamente evacuado una cierta cantidad de sodio slido o mercurio lquido y un gas
noble para lograr transformar el metal en vapor al producirse la descarga elctrica, se obtiene una descarga de vapor metlico
en el seno de un gas, que puede incluso provocarse a una tensin baja normal (220 V), con electrodos precalentados o
calentados (ctodos calientes). Las lmparas de vapor de sodio y de vapor de mercurio funcionan segn este principio.
De todo lo expuesto hasta ahora, se deduce que la luz emitida por las lmparas de vapor metlico depende de forma decisiva
del espectro de lneas del vapor metlico elegido; as pues, la lmpara de vapor de sodio da una luz monocromtica de color
amarillo-anaranjado, y la de vapor de mercurio una luz verde-azulada.
Los espectros discontinuos de estas lmparas se mejoran por distintos medios:
En las de mercurio:
- Por combinacin con luz incandescente (lmparas de luz mezcla).
- Por combinacin con una capa fluorescente (lmparas de vapor de mercurio, color corregido).
- Aadiendo halgenos metlicos (lmparas de vapor de halogenuros metlicos).
En las de sodio:
- Por combinacin con luz de mercurio en un recipiente de metal transparente, a alta presin de llenado (lmparas de
vapor de sodio a alta presin).
LUMINOTECNIA 2002
93
Captulo 8. L MPARAS
Se llama fluorescencia a todos aquellos fenmenos de luminiscencia en los que la radiacin luminosa permanece mientras
dura la excitacin. El caso contrario es la fosforescencia.
Fosforescencia
La fosforescencia tiene lugar cuando en determinadas sustancias luminiscentes persiste la radiacin luminosa an despus de
cesar la excitacin. Este fenmeno corresponde al hecho de que, por debajo de unos niveles de energa (perteneciente a las
capas electrnicas) de algunos componentes qumicos, como sulfuros, seleniuros u xidos de los metales alcalinotrreos, existe
aparte un nivel de acumulacin que impide que los electrones vuelvan rpidamente a su posicin inicial.
Los electrones que por su excitacin llegan a ese nivel de acumulacin slo pueden recuperar lentamente su estado
fundamental, siendo entonces cuando la sustancia sigue emitiendo luz. Este fenmeno puede durar desde fracciones de
segundo a meses (dependiendo del tipo de material y la temperatura).
Electroluminancia
Para producir este fenmeno, en lugar de una radiacin excitadora, se puede utilizar tambin directamente un campo
elctrico para elevar electrones a un nivel superior de energa. Esto se consigue insertando una sustancia luminiscente
entre dos capas conductoras y aplicando al conjunto una corriente alterna lo mismo que si se tratara de un condensador de
placas.
Esta forma de obtencin de luz (manifestada por un centelleo de moderado esplendor) se ha realizado en las llamadas placas
luminosas de aplicacin en salas de enfermos, numeracin de portales de edificios, iluminacin de escaleras, etc.
Inyectoluminiscencia
Se trata aqu, en cierto modo, del caso contrario al principio fotoelctrico en que se basan los fotmetros que se emplean para
medir la luz. Mientras que en el fotmetro tiene lugar una transformacin de energa luminosa en energa elctrica (en forma
de una minicorriente), al aplicar la inyecto-luminiscencia a una lmpara llamada de cuerpo slido, de una energa elctrica, se
produce recprocamente una energa luminosa (radiacin cromtica), que tiene muy buena aplicacin para procedimientos
sencillos de pequeas sealizaciones.
Una lmpara de cuerpo slido se obtiene incrustando en la malla de un semiconductor determinados tomos extraos, de
forma que ste quede dividido en dos partes, una con exceso de electrones y otra con defecto.
Bioluminiscencia
La bioluminiscencia es un fenmeno luminoso que se manifiesta dbilmente en la Naturaleza, consistente en el destello
emitido por los gusanos de luz, algunas clases de peces, algas marinas, madera podrida y similares.
Este fenmeno se debe al proceso de oxidacin de algunas sustancias qumicas u orgnicas especiales, como las que poseen
las lucirnagas y las bacterias fotgenas, en contacto con el oxgeno del aire o del agua.
Hasta ahora no se ha logrado reproducir artificialmente este fenmeno de la Naturaleza.
94
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
rojo, pero como la sensibilidad del ojo es mxima para la radiacin amarillo-verdosa, lo ms favorable en cuanto a rendimiento
luminoso se refiere es obtener el porcentaje mayor de radiacin en la zona 555 nm.
8.4.2. Luminancia
Las lmparas luz que se emplean preferentemente al descubierto no deben tener una luminancia elevada, con el fin de que
su efecto de deslumbramiento se mantenga dentro de unos lmites soportables. El valor de la luminancia admisible depende
del tipo de aplicacin.
Por el contrario, las lmparas que se utilizan en luminarias pueden tener grandes luminancias, ya que en ellas se amortigua el
efecto de deslumbramiento.
En general, la luminancia que se puede obtener de una lmpara depende del sistema adoptado para la produccin de luz, es
decir, de la naturaleza fsica de la fuente y de si sta es puntual, lineal o plana. La luminancia de las lmparas nunca puede
aumentarse mediante cualquier sistema ptico pero s debilitarse, por ejemplo con capas difusoras.
Temperatura de color
Incandescente-fluorescente
2.600-2.700 K
Blanco clido
2.900-3.000 K
3.500-4.100 K
Blanco fro
4.000-4.500 K
Blanco luz da
6.000-6.500 K
Tabla 2
LUMINOTECNIA 2002
95
Captulo 8. L MPARAS
Mientras que las lmparas incandescentes por su alto contenido en rojo (a excepcin de las lmparas de color), slo pueden
radiar un color blanco clido, los colores de luz de las lmparas de descarga estn determinados por los gases o vapores para
ellas elegidos, por ejemplo el color amarillo de la descarga del vapor de sodio, o el azul plido de la de vapor de mercurio. Se
pueden obtener otras variantes cromticas, combinando diferentes vapores metlicos o modificando la presin de vapor.
Con las lmparas fluorescentes se ofrece la posibilidad de conseguir cualquier matiz que se desee, mediante la seleccin o
mezcla de una gran cantidad de sustancias luminiscentes conocidas, para adaptarlas a cada tipo de aplicacin.
96
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
a estabilizar la corriente con el fin de que no adquiera unos valores desmesurados que la puedan destruir. Esto se realiza
fcilmente intercalando en el circuito de la lmpara resistencias inductivas, capacitivas y hmicas.
LUMINOTECNIA 2002
97
Captulo 8. L MPARAS
Las abreviaturas empleadas indican la posicin principal de funcionamiento y el ngulo de inclinacin admisible en grados.
Principales posiciones de funcionamiento:
S (s) = Vertical (de pie, casquillo abajo).
H (h) = Vertical (colgando, casquillo arriba).
P (p) = Horizontal (casquillo a un lado).
HS (hs) = Vertical (casquillo arriba o abajo).
Universal = Permite cualquier posicin de colocacin.
ngulos de inclinacin admisibles:
A la posicin principal de funcionamiento sigue una cifra que seala la inclinacin admisible en grados con respecto a aquella.
20
45
60
45
p 20
p 45
p 60
h 45
150
110
30
h 110
h 150
hs 30
45
hs 45
Posicin NO admisible
Posicin admisible
98
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Casquillo
Filamento
Gas de relleno
LUMINOTECNIA 2002
99
Captulo 8. L MPARAS
Filamento de Tungsteno
Haluro de Tungsteno
Ampolla de cristal
Casquillo
Luz visible
Electrn libre
1
2
Radiaciones
ultravioletas
Electrodos de Wolframio
con materia emisora
de electrones
Atmosfera de Argn
y vapor de mercurio
Atomo de
mercurio
100
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Las partes principales de la lmpara fluorescente son la ampolla, la capa fluorescente, los electrodos, el gas de relleno y los
casquillos.
Ampolla: La ampolla de una lmpara fluorescente normal est hecha de vidrio cal-soda suavizado con xido de hierro para
controlar la transmisin ultravioleta de onda corta.
Revestimientos fluorescentes: El factor ms importante para determinar las caractersticas de la luz de una lmpara fluorescente
es el tipo y composicin del polvo fluorescente (o fsforo) utilizado. ste fija la temperatura de color (y como consecuencia la
apariencia de color), el ndice de reproduccin del color (IRC) y, en gran parte, la eficiencia lumnica de la lmpara.
Tres grupos de fsforos se utilizan para producir las diferentes series de lmparas con diferentes calidades de color (fsforos
standard, tri-fsforos y multi-fsforos).
Electrodos: Los electrodos de la lmpara, que poseen una capa de material emisor adecuado, sirven para conducir la energa
elctrica a la lmpara y proporciona los electrones necesarios para mantener la descarga.
La mayora de los tubos fluorescentes poseen electrodos que se precalientan mediante una corriente elctrica justo antes del
encendido (se llaman lmparas de electrodos precalentamiento siendo iniciado este precalentado por un arrancador
independiente).
Gas de relleno: El gas de relleno de una lmpara fluorescente consiste en una mezcla de vapor de mercurio saturado y un gas
inerte amortiguador (argn y kripton).
Bajo condiciones operativas normales, el mercurio se encuentra en el tubo de descarga tanto en forma lquida como de vapor.
El mayor rendimiento se logra con una presin de vapor de mercurio de alrededor de 08 Pa., combinado con una presin del
amortiguador de alrededor de 2.500 Pa. (0025 atmsferas). Bajo estas condiciones, alrededor de un 90% de la energa
irradiada es emitida en la onda ultra-violeta de 253 7 nm.
En las lmparas fluorescentes, la temperatura de color est comprendida entre 2.700 K y 6.500 K., con una curva de distribucin
espectral discontinua que reproduce colores segn la composicin de la sustancia fluorescente que recubre la pared interior
del tubo.
Cada radiacin luminosa total resultante es la suma de la radiacin del espectro discontinuo ms la de una distribucin espectral
continua, cada vez ms eficaz con el empleo de fsforos especiales.
De esta forma se fabrican tubos fluorescentes con varias tonalidades de luz e ndices de reproduccin cromticos clasificados,
segn las normas C.I.E. entres grandes grupos:
- Luz blanca da: TC > 5.000 K.
- Blanco neutro: 5.000 K TC 3.000 K.
- Blanco clido: TC < 3.000 K.
En cada grupo existen varios tonos con una amplia variedad de temperaturas de color e ndices de reproduccin cromtico,
segn cada fabricante, que cubren las necesidades de una amplia gama de aplicaciones.
Estas lmparas precisan un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor (cebador), adems de un condensador de
compensacin para mejorar el factor de potencia.
Los valores nominales de funcionamiento se alcanzan al cabo de cinco minutos. Cuando se apaga la lmpara, debido a la gran
presin en el quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.
LUMINOTECNIA 2002
101
Captulo 8. L MPARAS
Ignicin
La ignicin se logra por medio de un electrodo auxiliar o de arranque, ubicado muy cerca del electrodo principal y conectado
al otro a travs de una resistencia de alto valor (25 k ). Cuando se enciende la lmpara, un gradiente de alto voltaje ocurre
entre los electrodos principales y de arranque, e ioniza el gas de relleno de esta zona en forma de descarga luminiscente, siendo
la corriente limitada por una resistencia. La descarga luminiscente luego se expande por todo el tubo de descarga bajo la
influencia del campo elctrico entre los dos electrodos principales.
Cuando la descarga luminiscente alcanza el electrodo ms distante, la corriente aumenta en forma considerable. Como
resultado, los electrodos principales son caldeados hasta que la emisin aumenta lo suficiente como para permitir que la
descarga luminiscente cambie completamente a una descarga de arco, sin que el electrodo auxiliar desempee otra funcin
en el proceso a causa de la alta resistencia conectada en serie con l.
En esta etapa, la lmpara funciona como una descarga de baja presin (semejante a la de una lmpara fluorescente). La
descarga llena el tubo y posee una apariencia azulada.
Encendido
Habiendo sido ejecutada la ionizacin del gas inerte, la lmpara an no quema en la forma deseada y no ofrece su mxima
produccin de luz, hasta que el mercurio presente en el tubo de descarga est completamente vaporizado. Esto no ocurre hasta
que haya transcurrido un tiempo determinado, denominado tiempo de encendido.
Como resultado de la descarga de arco en el gas inerte se genera el caldeado resultando un rpido aumento de temperatura
dentro del tubo de descarga. Esto causa la vaporizacin gradual del mercurio, aumentando la presin del vapor y concentrando
la descarga hacia una banda angosta a lo largo del eje del tubo. Con un mayor aumento en la presin, la energa radiada se
concentra en forma progresiva en las lneas espectrales de longitudes de onda mayores y se introduce una pequea porcin
de radiacin continua, de manera tal que la luz se torna ms blanca. Con el tiempo, el arco logra un punto de estabilizacin y
se dice que la lmpara alcanza el punto de equilibrio termodinmico total. Todo el mercurio entonces se evapora, y la descarga
ocurre en vapor de mercurio no saturado.
El tiempo de encendido, que se define como el tiempo necesario de la lmpara desde el momento de ignicin para alcanzar
un 80% de su produccin mxima de luz, es de aproximadamente cuatro minutos.
Estabilizacin
La lmpara de mercurio de alta presin, como la gran mayora de las lmparas de descarga, posee una caracterstica de
resistencia negativa y, por lo tanto, no puede operar por su cuenta en un circuito sin un balasto adecuado para estabilizar el
flujo de la corriente a travs de ella.
Partes principales
En la Fig. 9 se pueden observar las partes principales de una lmpara de vapor de mercurio a alta presin.
Casquillo
Alambre
Conductor-soporte
Ampolla ovoide
de vidrio duro
Sustancia fluorescente.
Gas de relleno inerte
a baja presin
Electrodos auxiliares
Tubo de descarga
Electrodos principales
Apoyo
Alambre conductor-soporte
102
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Tubo de descarga y soporte: El tubo de descarga est hecho de cuarzo. Presenta una baja absorcin a la radiacin ultravioleta
y a la visible, y posee la capacidad de soportar las altas temperaturas de trabajo involucradas.
Electrodos: Cada electrodo principal se compone de una varilla de wolframio, cuyo extremo se encuentra revestido por una
serpentina de wolframio impregnado con un material que favorece la emisin de electrones. El electrodo auxiliar es
simplemente un trozo de alambre de molibdeno o wolframio colocado cerca de uno de los electrodos principales y conectado
al otro mediante una resistencia de 25 k .
Ampolla exterior: Para lmparas de hasta 125 W de potencia, la ampolla exterior puede ser de vidrio de cal-soda. Sin embargo,
las lmparas de potencias mayores se fabrican, generalmente, con vidrio duro de borosilicato, ya que puede soportar
temperaturas de trabajo mayores y golpes trmicos.
La ampolla exterior, que normalmente contiene un gas inerte (argn o una mezcla de argn y nitrgeno), protege al tubo de
descarga de cambios en la temperatura ambiente y protege de corrosin a los componentes de la lmpara.
Revestimiento de la ampolla: En la mayora de las lmparas de mercurio de alta presin, la superficie interna de la ampolla
exterior est cubierta por fsforo blanco para mejorar la reproduccin de color de la lmpara y para aumentar su flujo luminoso.
El fsforo convierte una gran parte de la energa ultravioleta radiada por la descarga en radiacin visible, predominantemente
en el extremo rojo del espectro.
Gas de relleno: El tubo de descarga est relleno de un gas inerte (argn) y de una dosis precisa de mercurio destilado. El
primero es necesario para ayudar a originar la descarga y para asegurar una vida razonable para los electrodos de emisin
recubiertos.
La ampolla exterior est rellena de argn o una mezcla de argn y nitrgeno a presin atmosfrica. El agregado de nitrgeno
sirve para prevenir un arco elctrico entre los soportes de alambre de la ampolla.
Estas lmparas precisan un equipo auxiliar que normalmente es un balasto con resistencia inductiva o transformador de campo
de dispersin, adems de un condensador de compensacin.
Cuando la lmpara se apaga, no volver a arrancar hasta que se haya enfriado lo suficiente para bajar la presin del vapor al
punto donde el arco volver a encenderse. Este periodo es de unos cinco minutos.
LUMINOTECNIA 2002
103
Captulo 8. L MPARAS
Casquillo
Alambre
Conductor-soporte
Ampolla ovoide
de vidrio duro
Resistencia de arranque.
Sustancia fluorescente.
Gas de relleno inerte
a baja presin
Tubo de descarga
Electrodos principales
Filamento incandescente
Casquillo
Ampolla tubular
clara
Electrodos
Tubo de descarga
de cuarzo
Ampolla elipsoidal
difusora
104
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Tubo de descarga: Es de cuarzo puro. A veces, se aplica una capa blanca de xido de circonio en la parte externa de las
cavidades del electrodo, para aumentar en ese punto la temperatura de la pared.
Electrodos: Son similares a los que lleva la lmpara de vapor de mercurio a alta presin.
Ampolla externa: El vidrio externo de la ampolla de las lmparas de halogenuros est hecho de vidrio duro o de cuarzo, y las
hay que no poseen ampolla externa.
La superficie interna de las ampollas con forma oval poseen una capa de fsforo para convertir la radiacin ultravioleta de la
descarga en radiacin visible. Sin embargo, los haluros empleados en la lmpara de halogenuro metlico producen slo una
pequea cantidad de ultra violeta, y principalmente, est irradiada en la zona de longitud de onda ultra violeta del espectro,
donde la conversin en radiacin visible es pobre.
Gas de relleno en el tubo de descarga: El tubo de descarga est relleno de una mezcla de gases inertes (nen y argn o
cripton-argn), una dosis de mercurio y los haluros apropiados, de acuerdo con el tipo de lmpara.
Gas de relleno en la ampolla externa: La ampolla externa de una lmpara de halogenuro metlico cuyo tubo de descarga est
relleno de una mezcla de nen-argn, tambin debe estar rellena de nen para que la presin de nen que se encuentra
dentro y fuera del tubo sea la misma. En caso de que el tubo de descarga est relleno de una mezcla cripton-argn, se puede
utilizar nitrgeno en la ampolla externa, o bien, esta ltima puede ser eliminada.
Las condiciones de funcionamiento de las lmparas de halogenuros metlicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio
convencionales, estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador de la corriente, necesitando un
condensador de compensacin.
Debido a los halogenuros, la tensin de encendido de estas lmparas es elevada, necesitando el empleo de un cebador o de
un aparato de encendido con tensiones de choque de 0 8 a 5 KV.
La mayora de estas lmparas permiten un re-encendido inmediato con las lmparas en caliente (despus de apagadas),
mediante el empleo de tensiones de choque de 35 a 60 KV, si no, es necesario que se enfren entre cuatro y quince minutos
para que se enciendan nuevamente.
LUMINOTECNIA 2002
105
Captulo 8. L MPARAS
La lmpara posee una eficiencia luminosa de hasta 200 lm/W y una larga vida.
Por lo tanto, esta lmpara se aplica en aquellos lugares donde la reproduccin de color es de menor importancia y donde
cuenta, principalmente, el reconocimiento de contraste, por ejemplo: autopistas, puertos, playas, etc. Existen lmparas de sodio
de baja presin con potencias que van desde 18 W a 180 W.
Partes principales
Casquillo de
bayoneta
Puntos depsito de
sodio no vaporizado
Electrodos de doble o
triple espiral con materia
emisora de electrones
106
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Casquillo
Tubo de descarga
LUMINOTECNIA 2002
107
Captulo 8. L MPARAS
Campo magntico
Recubrimiento fluorescente
Bobina
Radiacin ultravioleta
Electrn
Luz visible
Atomo de mercurio
108
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Ampolla
Acoplador de potencia
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
Dimetro
Longitud
en mm
L en mm
18
1.350
75,00
26
0.590
18
1.150
63,88
26
0.590
18
1.100
61,11
26
18
1.000
55,55
36
3.350
93,05
Casquillo
IRC
Grado
Ra
cromtico
G 13
85
1B
G 13
62
2B
0.590
G 13
75
2A
26
0.590
G 13
98
1A
26
1.200
G 13
85
1B
36
2.850
79,16
26
1.200
G 13
62
2B
36
2.600
72,22
26
1.200
G 13
75
2A
36
2.350
65,27
26
1.200
G 13
98
1A
58
5.200
89,65
26
1.500
G 13
85
1B
58
4.600
79,31
26
1.500
G 13
62
2B
58
4.100
70,68
26
1.500
G 13
75
2A
58
3.750
64,65
26
1.500
G 13
98
1A
LUMINOTECNIA 2002
109
Captulo 8. L MPARAS
Flujo
Rendimiento
Anchura
Longitud
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
L en mm
13
0.900
69,23
27
138
18
1.200
66,66
27
153
26
1.800
69,23
27
Casquillo
IRC
Grado
Ra
cromtico
G24d-1
85
1B
G24d-2
85
1B
172
G24d-3
85
1B
Casquillo
IRC
Grado
Ra
cromtico
Flujo
Rendimiento
Anchura
Longitud
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
L en mm
13
0.900
69,23
27
131
G24q-1
85
1B
18
1.200
66,66
27
146
G24q-2
85
1B
26
1.800
69,23
27
165
G24q-3
85
1B
Casquillo
IRC
Grado
Ra
cromtico
Flujo
Rendimiento
Anchura
Longitud
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
L en mm
18
0.750
41,66
38
225
2G11
95
1A
24
1.200
50,00
38
320
2G11
95
1A
36
1.900
52,77
38
415
2G11
95
1A
40
2.200
55,00
38
535
2G11
95
1A
55
3.000
54,54
38
535
2G11
95
1A
110
Potencia
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
Dimetro
Longitud
en mm
L en mm
Casquillo
0.050
01.800
36,00
55
130
E-27
0.080
03.800
47,50
70
156
E-27
0.125
06.300
50,40
75
170
E-27
0.250
13.000
52,00
90
226
E-40
0.400
22.000
55,00
120
290
E-40
0.700
38.500
55,00
140
330
E-40
1.000
58.000
58,00
165
390
E-40
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
Dimetro
Longitud
en mm
L en mm
Casquillo
160
03.100
19,37
075
180
E-27
250
05.600
22,40
090
226
E-40
500
14.000
28,00
125
275
E-40
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
035
03.400
97,14
19
100
G12
075
05.500
73,33
25
084
G12
150
12.500
83,33
25
084
G12
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
0.070
005.500
078,57
20
114
RX7s
0.150
013.500
090,00
24
132
RX7s
0.250
020.000
080,00
25
163
Fc2
0.400
038.000
095,00
31
206
Fc2
1.000
090.000
090,00
40
Cable
2.000
220.000
110,00
40
Cable
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
0.250
020.000
080,00
045
225
E-40
0.400
042.000
105,00
045
275
E-40
1.000
080.000
080,00
075
340
E-40
2.000
240.000
120,00
100
430
E-40
3.500
320.000
091,42
100
430
E-40
LUMINOTECNIA 2002
111
Captulo 8. L MPARAS
Flujo
Rendimiento
Dimetro
Longitud
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
L en mm
Casquillo
0.070
04.900
070,00
055
140
E-27
0.100
08.000
080,00
055
140
E-27
0.150
12.000
080,00
055
140
E-27
0.400
43.000
107,50
120
290
E-40
1.000
90.000
090,00
165
380
E-40
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
018
01.800
100,00
55
0.215
035
04.600
131,42
55
0.310
BY-22d
BY-22d
055
08.100
147,27
55
0.425
BY-22d
090
13.000
144,44
70
0.530
BY-22d
135
22.500
166,66
70
0.775
BY-22d
180
32.000
177,77
70
1.120
BY-22d
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
112
Potencia
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
026
03.500
134,61
55
215
036
05.750
159,72
55
310
BY-22d
066
10.700
162,12
55
425
BY-22d
BY-22d
091
17.000
186,81
70
530
BY-22d
131
25.000
190,83
70
775
BY-22d
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. L MPARAS
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
Dimetro
Longitud
en mm
L en mm
Casquillo
0.050
004.000
080,00
40
155
0.070
006.500
092,85
40
155
E-27
0.100
010.000
100,00
45
210
E-40
E-27
0.150
017.000
113,33
45
210
E-40
0.250
033.000
132,00
45
255
E-40
0.400
055.500
138,75
45
285
E-40
0.600
090.000
150,00
55
285
E-40
1.000
130.000
130,00
65
400
E-40
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
00.50
003.500
070,00
070
155
E-27
00.70
005.600
080,00
070
155
E-27
0.100
010.000
100,00
075
185
E-40
0.150
014.000
093,33
090
225
E-40
0.250
025.000
100,00
090
225
E-40
0.400
047.000
117,50
120
290
E-40
1.000
128.000
128,00
165
400
E-40
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
070
07.000
100,00
20
115
RX7s
150
15.000
100,00
25
130
RX7s-24
250
25.500
102,00
25
205
Fc2
400
48.000
120,00
25
205
Fc2
Dimetro
Longitud
Casquillo
en mm
L en mm
Flujo
Rendimiento
nominal
(lm)
Lm/W
150
12.500
83,33
45
210
E-40
250
23.000
92,00
45
255
E-40
400
39.000
97,50
45
285
E-40
LUMINOTECNIA 2002
113
Captulo 8. L MPARAS
Flujo
Rendimiento
Dimetro
Longitud
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
L en mm
Casquillo
150
12.000
80,00
090
225
250
22.000
88,00
090
225
E-40
E-40
400
37.500
93,75
120
285
E-40
Flujo
Rendimiento
Anchura
Longitud
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
L en mm
Casquillo
IRC
Grado
Ra
cromtico
100 W
8.000
80,00
139
313
80 (840/835)
1B
150 W
12.000
80,00
139
414
80 (840/835)
1B
114
Potencia
Flujo
Rendimiento
Dimetro
Altura
nominal
(lm)
Lm/W
en mm
en mm
55 W
3.500
65
85
140.5
Casquillo
IRC
80 (840/830/827)
Ra
85 W
6.000
70
111
180,5
80 (840/830/827)
165 W
12.000
70
130
210
80 (840/830/827)
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 9.
EQUIPOS AUXILIARES DE
REGULACIN Y CONTROL
9.1.
Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
9.2.
Balastos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
9.3.
Arrancadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
9.4.
Condensadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
9.5.
9.6.
9.1. Generalidades
En este captulo vamos a tratar sobre los equipos auxiliares que necesitan las lmparas para su correcto funcionamiento. El equipo a
montar depende del tipo de lmpara.
Las lmparas de incandescencia, halgenas y de luz mezcla se pueden conectar directamente a la red sin necesidad de ningn equipo
auxiliar o mediante un transformador, debido a que, por sus caractersticas, tienen la propiedad de que la intensidad que pasa por ellas
y la tensin aplicada son proporcionales.
Las l mparas de descarga tienen la particularidad de que la relacin entre la intensidad que pasa por ellas y la tensin aplicada no son
proporcionales, es decir, que la relacin tensin-corriente no es lineal sino negativa; dicho de otra forma, la tensin del arco depende
poco de la corriente que la atraviesa. Dependiendo de la tensin aplicada, si se produce el arranque, puede ocurrir que la intensidad
de la corriente se eleve enormemente hasta provocar la destruccin de la lmpara o que la corriente flucte desproporcionalmente con
pequeas variaciones de tensin. Por estas razones, es indispensable utilizar algn dispositivo estabilizador de la corriente si se pretende
conseguir un funcionamiento correcto.
Estabilizacin de la descarga
El elemento ms sencillo que pudiera aplicarse es una resistencia. Esta solucin no es recomendable en corriente alterna,
porque la lmpara no luce prcticamente ms que cuando la tensin aplicada al conjunto alcanza valores instantneos
superiores a la tensin de arco, lo que se traduce en parpadeo de la lmpara. Por ello, este tipo de estabilizacin se utiliza casi
exclusivamente alimentando con corriente continua.
Otro elemento que tambin pudiera aplicarse para la estabilizacin de la descarga es un condensador. Esta solucin es
inadmisible en la frecuencia normal de 50 Hz. (y por descontado en corriente continua) porque la corriente de la lmpara se
distorsiona con exceso al producirse fuertes picos de corta duracin; con ello la lmpara emitira luz a golpes y se agotara
prematuramente. Sin embargo, este sistema puede emplearse con alimentacin con frecuencias ms altas (por encima de
300 Hz.) y tiene la ventaja de mayor rendimiento luminoso de la lmpara.
El elemento ms conocido en la prctica normal para estabilizar las lmparas de descarga, lo constituye una reactancia inductiva
que limita con bastante eficacia, sencillez y economa la intensidad de la corriente de descarga. La distorsin de la corriente en
la lmpara que produce es tolerable y generalmente sin parpadeos y aunque desplaza la fase entre la tensin de la lmpara y
la de la red de alimentacin, esto puede corregirse fcilmente mediante condensadores en paralelo con la lnea.
Cuando la tensin de la que se dispone en la lnea no es suficiente para permitir el encendido de la lmpara, se puede acudir
para elevarla a transformadores o autotransformadores previos. A fin de simplificar el conjunto, se hace uso de los llamados
autotransformadores a fugas (tambin llamados de dispersin) que incorporan en su secundario la reactancia inductiva precisa.
Una vez que se dispone de un transformador a fugas adecuado, si lo que pretendemos es hacer funcionar una lmpara
fluorescente que precisa el caldeo de sus ctodos para el arranque, se introduce un cebador o se puede prescindir de l
incorporando al autotransformador dos nuevos arrollamientos para el correcto caldeo.
Paralelamente a la evolucin anterior, fue utilizar el condensador necesario para corregir el factor de potencia. Una reactancia
inductiva en serie con un condensador constituye un regulador de intensidad. Utilizando correctamente los elementos con
ligeras alteraciones en los mismos, se construyen equipos complejos en los que el condensador en serie con el secundario del
transformador y a veces con el primario o parte de l mejora la estabilidad de la lmpara frente a fuertes variaciones de tensin
en la lnea, adems de corregir simultneamente el factor de potencia y cos del conjunto a mejor valor que si se utiliza
simplemente un condensador en paralelo con la lnea.
LUMINOTECNIA 2002
117
118
LUMINOTECNIA 2002
Lmparas de induccin
La lmpara de induccin se encuentra conectada a la red a travs de un generador de alta frecuencia, que est compuesto por
un sistema de circuitos electrnicos. La conexin entre la lmpara y el generador se hace por medio de un cable coaxial que
forma parte de un circuito oscilador, por lo tanto su longitud no puede ser modificada.
9.2. Balastos
9.2.1. Introduccin
Las reactancias o balastos son accesorios para utilizar en combinacin con las lmparas de descarga, que en forma de
impedancias inductivas, capacitivas o resistivas, solas o en combinacin, limitan la corriente que circula por aquellas a los valores
exigidos para un funcionamiento adecuado.
Adems, cuando es necesario, suministran la tensin y corriente de arranque requeridas y en el caso de reactancias de arranque
rpido, las bajas tensiones necesarias para el caldeo de los ctodos de las lmparas.
Dadas las caractersticas que ofrecen de rendimiento y funcionamiento correcto de la lmpara, las ms utilizadas son las de tipo
inductivo. Tambin se utiliza la combinacin de reactancia inductiva-capacitiva.
Las de resistencia y las capacitivas por s solas no se utilizan ya que las primeras ocasionan muchas prdidas dando por tanto
un bajo rendimiento y las segundas dan una potencia bajsima en la lmpara por la gran deformacin de la onda de la corriente
de la misma que originan.
Por su forma de instalacin se clasifican en:
- Reactancia independiente, que est cubierta con una proteccin especial para funcionar al exterior.
- Reactancia para incorporar, que requiere una proteccin secundaria como puede ser, una caja, una luminaria, etc.
AENOR ESPA A
ALEMANIA
IMQ-ITALIA
IRAM-ARGENTINA
SLOVAQUIA
CENELEC-AENOR
LUMINOTECNIA 2002
119
La posesin de dichas homologaciones permite circular a estos productos por los pases que engloben dichas marcas.
Normas de referencia
Las normas que regulan la seguridad y el funcionamiento de las reactancias para lmparas de alta intensidad de
descarga, son:
UNE-EN 60922:
UNE-EN 60923:
UNE-EN 60662:
UNE-EN 61167:
UNE-EN 60188:
UNE-EN 60192:
UNE-EN 60598:
Luminarias.
Directivas comunitarias
Para poder utilizar los aparatos elctricos y electrnicos en la Comunidad Europea, es obligatorio que sean portadores de la
marca CE, la cual significa Conformidad Europea, y representa el cumplimiento de las siguientes Directivas Comunitarias a las
que estn sujetos los productos de iluminacin:
- Directiva de Baja Tensin (LV) 73/23/EEC, obligatoria desde 1-1-97 y aplicable a todos los aparatos elctricos de
tensin nominal de 50 a 1.000 V. en corriente alterna y 75 a 1.500 V. en corriente continua.
- Directiva de Compatibilidad Electromagntica (EMC) 89/366/EEC, obligatoria desde 1-1-96 y aplicable a todos los
aparatos elctricos y electrnicos que pueden generar radio-interferencias o verse afectados por perturbaciones
generadas por otros aparatos de su entorno.
Normas de referencia
Para la Directiva de Baja Tensin (LV) son obligatorias las normas de seguridad sobre el producto.
Para las correspondientes a Compatibilidad Electromagntica (EMC), son aplicables las siguientes normas:
UNE-EN 50081-1:
UNE-EN 55015:
EN 61000-3-2:
EN 61547:
Los requerimientos de emisin de radio-interferencias, armnicos e inmunidad aplicables, deben ser comprobados
con la luminaria o en la instalacin donde se van a utilizar las reactancias.
Armnicos
Un armnico es una perturbacin introducida en la red por equipos elctricos. En los sistemas de iluminacin se supone que
la energa se recibe a una sola frecuencia y que sta es constante. La constancia de la frecuencia en las distribuciones de energa
est generalmente conseguida. Sin embargo, por diversas circunstancias, la onda fundamental puede estar contaminada con
armnicos indeseables (por ejemplo, producidos por conversores de frecuencia asociados, etc.).
El estudio de dicha contaminacin por armnicos es muy complejo porque sus consecuencias dependen de la amplitud y el
orden de la frecuencia armnica as como de la situacin sobre la fundamental.
120
LUMINOTECNIA 2002
Conviene sealar que, si la situacin de los armnicos sobre la onda fundamental hace que la onda compuesta tienda a ser
cuadrada, las bobinas de impedancia no limitan suficientemente la intensidad que recibe la lmpara puesto que en estas
condiciones, la tensin alterna se asemeja a una tensin continua pulsatoria frente a la cual los choques inductivos no
responden eficazmente.
Se puede establecer un modelo matemtico para el estudio de la tensin en los distintos dispositivos del circuito elctrico
(lmpara, balasto, etc.), y descomponerlo en una serie de Fourier, quedndonos con los dos primeros trminos como
aproximacin aceptable.
Los armnicos terceros y sucesivos que se producen en la utilizacin de ncleos magnticos (balastos magnticos) en los
alumbrados con lmparas de descarga y la generacin de armnicos impares por parte de las propias lmparas, tiene dos
consecuencias inmediatas:
1 - Los condensadores de correccin del factor de potencia, no son capaces de corregir el factor de potencia hasta la
unidad, sino que al aadirse ms capacidad a dichos condensadores, se pasa a un circuito capacitivo.
2 - En los sistemas trifsicos con neutro, la corriente en el neutro se llega a hacer similar a la de las fases, porque an
cancelndose la frecuencia fundamental a igualdad de cargas, es decir con fases equilibradas, los terceros
armnicos estn en fase y por lo tanto se suman.
Si los aparatos que se alimentan de la lnea trifsica con neutro slo tomaran la frecuencia fundamental, el neutro no llevara
corriente en el caso de equilibrio de cargas sobre las fases. Si en cambio, los aparatos toman una corriente que contenga el
33 3% del tercer armnico, el hilo neutro se carga con la misma corriente que las fases, aunque su frecuencia sea el triple de
la fundamental.
En la prctica, para que esto no ocurra en las lneas de alumbrado, se han establecido lmites en las distorsiones de corriente
admisibles de caso armnico impar, ya que los pares se anulan (ver las Normas IEC 1000-3-2, IEC 1000-3-3 o EN 61000-3-2
y EN 61000-3-3). No obstante, el neutro debe dimensionarse al mismo tamao que los de las fases, segn exige el Reglamento
de Baja Tensin, para evitar sorpresas con materiales de baja calidad.
Otro problema tpico de la alimentacin contaminada de frecuencias armnicas es el fenmeno de resonancia, que puede
producirse en aquellos equipos que estn compuestos de reactancia inductiva y condensador en serie. Estos equipos son
especiales y conocidos como reguladores, autorreguladores o balastos de potencia constante.
Tipos de reactancias
Reactancia de choque
Este tipo de reactancia inductiva, formado por una simple bobina con su ncleo magntico correspondiente, conectada
elctricamente en serie con la lmpara, es el ms comnmente utilizado; constituye un conjunto de bajo factor de potencia
que puede ser corregido colocando un condensador en paralelo con la red (Fig. 2).
Balasto
F
Red
Condensador
N
Lmpara
Figura 2
LUMINOTECNIA 2002
121
Este tipo de reactancia, es econmica, ligera y de dimensiones reducidas, proporciona una pobre regulacin de potencia, frente
a las variaciones de la tensin de alimentacin (alrededor del 20% de oscilacin de la potencia, para variaciones de tensin
del 10%) y la corriente de arranque es elevada respecto a la de funcionamiento, debiendo dimensionarse los circuitos para ese
valor. Esto hace que la vida de la lmpara se vea reducida considerablemente si la tensin de la red flucta ms del 5%. Por
lo tanto, este tipo de reactancias es adecuado siempre que se utilice en las debidas condiciones de estabilidad de la tensin.
Reactancia autotransformadora
Cuando las redes de alimentacin tienen una tensin inferior a 220 V, se hace necesario prever un sistema de elevacin de
esa tensin que nos proporcione la necesaria para el encendido de la lmpara. Este sistema puede ser simplemente un
Balasto
autotransformador y una reactancia de choque normal, lo cual elctricamente es correcto, pero muy costoso y voluminoso.
Red
Lmpara
N
Figura 3
De ordinario se han construido, para esa funcin, reactancias autotransformadoras, cuyo esquema bsico se muestra en la
Fig. 3, formadas por dos devanados desacoplados magnticamente, incluso con shunts magnticos entre ellos, para que,
adems de elevar la tensin para que la lmpara pueda encender, realicen la funcin de controlar la intensidad de la misma.
Este tipo de reactancias tienen una regulacin de potencia muy pequea, de modo que una variacin de tensin del 5%
ocasiona oscilaciones de potencia de la lmpara del 12%. Adems, son reactancias de bajo factor de potencia y para corregir
ste, teniendo en cuenta la tensin de alimentacin (normalmente 110 o 125 V), nos veremos obligados a colocar
condensadores de gran capacidad y por lo tanto costosos.
Reactancia autorreguladora
Esta reactancia combina un autotransformador con un circuito regulador. Debido a que una parte del bobinado primario es
comn con el secundario, su tamao es reducido. Puesto que slo el bobinado secundario contribuye a una buena regulacin,
el grado de sta depende de la porcin de tensin primaria acoplada al secundario (Fig. 4).
Balasto
Condensador
Red
Lmpara
N
Figura 4
122
LUMINOTECNIA 2002
Marcas e indicaciones
Las reactancias, adems de las caractersticas elctricas, llevan impresas una serie de indicaciones que conviene conocer para
hacer el uso adecuado de las mismas, obtenindose as las mximas prestaciones elctricas, de seguridad y duracin.
tW
Es la temperatura mxima a la cual pueden funcionar constantemente los bobinados de una reactancia
en condiciones normales, a su tensin y frecuencia nominales, para asegurar una vida media de 10 aos.
Los aumentos o diminuciones de la temperatura de los bobinados tienen influencia en la vida de los
mismos.
Calentamiento de los bobinados de una reactancia sobre la temperatura ambiente en la que est
instalada, funcionando en condiciones normales y a tensin y frecuencia nominales.
ta
Temperatura de ambiente mxima a la que puede funcionar una reactancia en condiciones normales.
Viene dada por:
Prdidas
ta = tW - t
Es la potencia autoconsumida. Si no se indica de otra forma, este valor est medido con voltaje y
frecuencia nominales y con los bobinados a una temperatura de 25 C.
Es el factor de potencia.
Adems de stas, pueden llevar impresas las marcas de conformidad de los diferentes organismos como ya indicamos
anteriormente.
LUMINOTECNIA 2002
123
Los balastos electrnicos se usan generalmente para lmparas fluorescentes y halogenuros metlicos y sodio alta presin de
hasta 150 W.
El principio de funcionamiento ms comnmente empleado en los balastos electrnicos para tubos fluorescentes en
acometidas de corriente alterna normal (220 V y 50 Hz) es como el que se muestra en la Fig. 5.
Lmpara
F
Control
electrnico
Red
N
Lmpara
Condensador
amortiguador
Filtro
pasa-bajos
Oscilador de
alta frecuencia
Rectificador
Estabilizador
de la lmpara
Figura 5
Como puede verse, con un filtro previo de paso bajo para reducir distorsin de la corriente de alimentacin e impedir que las
seales de alta frecuencia se reflejen en la red. Adems, hay que proteger al circuito electrnico de los impulsos fortuitos que
aparecen en la corriente alterna de 50 Hz.
Una vez rectificada la corriente alterna, y con ayuda del condensador de acoplo, se procede a la generacin de alta frecuencia
en onda cuadrada, mediante dos transistores generalmente. Esta frecuencia ha de ser mayor de 20 KHz. para superar los lmites
audibles y conseguir el mayor rendimiento.
Antes de aplicar la alta frecuencia a los tubos hay que establecer los medios para limitar la corriente y facilitar el encendido.
Adems de lo anterior, es preciso proveer medios para impedir que el balasto se deteriore al final de la vida de los tubos, etc.
124
LUMINOTECNIA 2002
Para una correcta instalacin siempre es necesario utilizar el borne de tierra del balasto y conectarlo debidamente.
Interferencias radioelctricas: Los equipos electrnicos de funcionamiento en altas frecuencias emiten o generan
interferencias radioelctricas perjudiciales para el entorno elctrico y aparatos afines a l.
Estos niveles de emisin deben situarse por debajo de los lmites tolerables por la norma EN 55015.
Los balastos electrnicos disponen de etapas y filtros supresores de interferencias radioelctricas, de modo que su emisin sea
siempre inferior a los lmites mximos normalizados.
Para mantener este bajo nivel de emisin de radiointerferencias, hay que prestar especial atencin a la disposicin del cableado
de la instalacin, siguiendo en todo momento las recomendaciones a tal fin.
UNE-EN 55015:
EN 61000-3-2:
EN 60928:
EN 60929:
Prescripciones de funcionamiento.
UNE-EN 50082-1:
LUMINOTECNIA 2002
125
9.3. Arrancadores
Las lmparas de vapor de mercurio, tienen electrodos que les permiten el arranque con tensiones bajas, del orden de los 220 V., por
lo que no necesitan ningn dispositivo adicional para el arranque. Sin embargo, las de halogenuros metlicos y las de sodio de alta
presin, necesitan tensiones de encendido muy elevadas que no puede suministrarlas la reactancia por s sola.
El proporcionar esta tensin de encendido es la misin de los arrancadores, que tambin se utilizan para el encendido de algunas
lmparas de vapor de sodio a baja presin.
Principios de funcionamiento
Estn basados en aprovechar la energa almacenada en un condensador, y que se descarga mediante un sistema de disparo
adecuado en el bobinado primario de un transformador. Debido a la brusca variacin de flujo en el ncleo del mismo, aparece
un impulso de tensin inducido en el secundario, de un valor de pico muy elevado y de poca duracin que superpuesto a la
tensin de la red, hace saltar el arco en el interior del tubo de descarga.
Segn su principio de funcionamiento podemos distinguir tres tipos diferentes de arrancadores: arrancador independiente,
arrancador de transformador de impulsos y arrancador independiente de dos hilos.
Adems de esta clasificacin por su forma de funcionamiento, los arrancadores pueden tener en su interior un sistema de
desactivacin que corte su funcionamiento si la lmpara no arranca en un plazo de tiempo. Estos ltimos son los llamados
arrancadores temporizados.
Arrancador independiente o superposicin de impulsos (Arrancador serie)
Funciona segn el esquema de la Fig. 6. El condensador del arrancador se descarga mediante el circuito de disparo sobre las
espiras del primario del transformador, el cual amplifica el impulso al valor adecuado. La tensin del impulso depende
exclusivamente del propio arrancador. Es compatible con cualquier reactancia de choque y sta no soporta los impulsos de
encendido, cuyo valor en muchos casos es elevado.
Balasto
Transformador
F
Circuito de
disparo
Condensador
Lmpara
Red
Condensador
Resistencia
Arrancador
Figura 6
Arrancador de transformador de impulsos (Arrancador semiparalelo)
Utiliza la reactancia como amplificador de los productos por el arrancador y funciona segn el esquema de la Fig. 7. El
condensador del arrancador se descarga mediante el dispositivo de disparo entre los puntos 2 y 3 de la reactancia, que con
una adecuada proporcin de espiras respecto al total de la bobina, amplifica el impulso al valor necesario.
El valor de los impulsos depende tanto del propio arrancador como de la reactancia utilizada y, por esto, no siempre es
compatible cualquier combinacin de ambos. La reactancia debe llevar toma intermedia y estar sometida a las elevadas
tensiones de pico producidas para el encendido.
126
LUMINOTECNIA 2002
Balasto
2
Condensador
Lmpara
Red
Arrancador
Condensador
Circuito de
disparo
Resistencia
Figura 7
Arrancador independiente de dos hilos (Arrancador paralelo)
Funciona segn el esquema de la Fig. 8. La energa almacenada en el condensador C es devuelta hacia la lmpara por la
intervencin del circuito de disparo D, en el preciso instante en el que la tensin de aqulla pasa por su valor mximo,
obtenindose un impulso de un valor pico entre 2 y 4 veces el del instantneo de la red, alcanzando entre 600 V y 1.200 V,
pero de mayor duracin y por lo tanto de ms energa que los obtenidos con los otros sistemas de arrancadores.
Balasto
F
Resistencia
Lmpara
Arrancador
Red
Condensador
Condensador
Circuito
de disparo
Figura 8
stos son utilizables slo para algunas lmparas de halogenuros metlicos y para las de sodio a baja presin de 35 W., que
requieren impulsos de tensin relativamente bajos pero de cierta duracin.
Arrancadores temporizadores
Son arrancadores con un dispositivo interno que tras un tiempo prefijado de produccin de impulsos, desactiva el
funcionamiento del mismo. Si la lmpara no enciende por agotamiento o avera, deja de someter a los impulsos de alta tensin
a todo el circuito.
El arrancador vuelve a estar activo tras la interrupcin de la tensin de alimentacin del circuito aunque slo sea por un corto
espacio de tiempo (milisegundos).
LUMINOTECNIA 2002
127
Normas de referencia
Las normas aplicables a los arrancadores son las siguientes:
EN 60926:
EN 60927:
EN 60662:
EN 61167:
Cebadores
Reciben este nombre los arrancadores destinados al encendido de las lmparas fluorescentes.
El tipo de cebador ms normal es el llamado de destellos, compuesto por una ampolla de vidrio llena de gas nen a baja presin, en
cuyo interior se encuentran dos electrodos, uno de los cuales o ambos son laminillas bimetlicas que se doblan ligeramente por la
accin del calor. Paralelamente con los electrodos se halla conectado un condensador para eliminar interferencias. Todo el conjunto se
aloja en un recipiente cilndrico de aluminio o material aislante, en el que se incluye una placa con dos patillas para su contacto y fijacin.
El cebador se intercala en serie con los electrodos de la lmpara y el balasto, funcionando automticamente de la forma siguiente:
Al establecerse la conexin se produce una pequea descarga elctrica entre las laminillas a travs del gas, calentndolas lo suficiente
para que se doblen hasta unirse. Esta unin cierra el circuito y facilita durante un breve periodo de tiempo el paso de corriente por los
electrodos de la lmpara que, al ponerse incandescentes, emiten electrones a su alrededor en forma de nube. Instantes despus, al
enfriarse las laminillas, se separan abriendo el circuito y dando lugar con ello a que el balasto lance un impulso de tensin con el que
se consigue la descarga del arco y el funcionamiento de la lmpara. Una vez encendida la lmpara, el cebador queda fuera de servicio
al llegarle una tensin insuficiente. Si falla el encendido, el cebador vuelve a actuar de la misma forma.
Sin embargo, los cebadores electrnicos realizan un slo intento de arranque (muy determinado) para que cualquier parpadeo durante
la fase de encendido sea eliminada. Las ventajas adicionales del arrancador electrnico son la alta fiabilidad de arranque a bajas
temperaturas ambientales y la prolongacin de la vida de la lmpara.
128
LUMINOTECNIA 2002
9.4. Condensadores
9.4.1. Introduccin
El condensador elctrico es un sistema formado por dos conductores separados por un aislante. Si no se coloca ningn
elemento entre los dos conductores, es el aire el que hace de aislante; ahora bien, generalmente, el aire se sustituye por otro
aislante de mayor poder dielctrico, lo que permite aproximar mucho los conductores (armaduras) sin que las cargas elctricas
salten de uno a otro.
Si las armaduras de un condensador se conectan a los polos de un generador elctrico, adquieren cargas iguales y de distinto
signo, por lo que, una vez desconectado, el condensador hace de almacn de cargas elctricas.
La cantidad de carga almacenada por un condensador es directamente proporcional a la diferencia de potencial que se haya
establecido entre sus placas, pero puede ocurrir que dos condensadores de distinta forma o tamao adquieran distinta carga
cuando se someten a una misma diferencia de potencial.
Capacidad de un condensador es el cociente entre la carga de una de sus placas y la diferencia de potencial entre ambas.
C=
q
U
donde:
C = capacidad del condensador.
q = carga del condensador (coulomb).
U = diferencia de potencial entre las placas o las patillas del condensador (V).
Efecto de la frecuencia
Reactancia de capacidad
La capacidad de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la tensin, pero en ningn caso previene ni limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a 1. = . 1. . ohmios. A este
C 2
f C
valor le llamamos reactancia capacitiva XC, que crece al disminuir la frecuencia y
disminuye si aumenta la frecuencia. De ah que en corriente continua como f = 0 Hz, el valor de la reactancia capacitiva sea
infinito y el de la corriente cero amperios.
LUMINOTECNIA 2002
129
Reactancia inductiva
La inductancia de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la corriente, pero en ningn caso previene o limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a . L = 2 .
. f . L ohmios. A este valor
le llamamos reactancia inductiva XL, que crece al aumentar la frecuencia y disminuye si tambin lo hace la frecuencia. De ah
que en corriente continua, como f = 0 Hz., el valor de la reactancia inductiva sea cero.
Resistencia
La resistencia que ofrece un conductor en corriente alterna se puede decir que es la misma que la que ofrece en corriente
continua (resistencia hmica), siempre y cuando sean despreciables los efectos Kelvin y corona, y la resistencia debida a
corrientes parsitas, histresis, etc.
r Ur
Z = r
I
()
r
Z = Z . (cos + j . sen ) = R + j . X
()
La parte real del nmero complejo es la magnitud que conocemos con el nombre de resistencia, R, se representa en el eje
real. Su mdulo vale:
R = Z . cos = ZZ2 - R2
()
r
La parte imaginaria del nmero complejo, Z , es la reactancia X, que se representa en el eje imaginario de tal forma que si es
de naturaleza inductiva es positiva, +j . XL, y si es de naturaleza capacitiva resulta negativa, -j . XC. Su mdulo vale:
X = Z . sen = ZZ2 - R2
()
El ngulo es el ngulo de desfase entre la tensin y la intensidad, de tal forma que si es positivo, corresponde a un circuito
inductivo. Si es negativo, corresponde a un circuito capacitivo. Como sabemos, este ngulo es de gran importancia en corriente
alterna, pues le llamamos factor de potencia y nos da informacin acerca de la energa reactiva y nos la cuantifica.
XL
-Xc
Z
X (inductiva)
Figura 9
Si el tringulo de impedancias de la Fig. 9 se multiplica por I2, lo que obtenemos es su correspondiente tringulo de potencias,
en el que:
130
LUMINOTECNIA 2002
Potencia reactiva
P = R . I2 = U . I . cos
Q = X . I2 = U . I . sen
(V Ar)
Potencia aparente
S = Z . I2 = U . I
(V A)
Potencia activa
(W)
S
Q
Figura 10
2
2
=
UI
S=
L
+Q
QL=UI sen
P=UI cos
Figura 11
Siempre ser menor que la unidad, pero cuanto ms prximo sea a ella, mayor aprovechamiento estamos haciendo de la
energa tomada de la red.
En las normas para reactancias se especifica que un equipo (conjunto reactancialmpara) es de alto factor de potencia cuando
su valor es igual o mayor que 0 85.
El uso de reactancias de alto factor de potencia presenta las siguientes ventajas:
1- Cumplir con los requisitos de las compaas suministradoras de energa elctrica de tener compensado el factor
de potencia como mnimo a 0 85.
2- Evitar recargos en los recibos por concepto de energa reactiva.
3- Reducir seccin en los conductores de las lneas de alimentacin en las instalaciones.
4- Utilizando equipos de alto factor de potencia se pueden instalar mayor nmero de luminarias por circuito con lo
que se reducen y simplifican los equipos de proteccin (magnetotrmicos, diferenciales, etc.).
Compensacin del factor de potencia
Como normalmente, las reactancias de uso industrial son de tipo inductivo y su factor de potencia est en torno a 0 5, se han
de asociar a ellas, reactancias de tipo capacitivo para que el factor de potencia del conjunto se aproxime a la unidad. Esta
reactancia capacitiva consiste en uno o varios condensadores, cuya instalacin es conveniente hacerla prxima a la reactancia
inductiva con el fin de poder dimensionar los conductores para una intensidad lo ms pequea posible, lo que no lograramos
si colocramos los condensadores al principio de la instalacin, junto al cuadro de distribucin, por ejemplo.
LUMINOTECNIA 2002
131
Al seleccionar el mtodo de compensacin necesario se debera considerar la ubicacin de los condensadores y los aspectos
econmicos (tarifas, parmetros de la red, coste inicial de la adquisicin y los gastos de mantenimiento del equipo). Aparte de
esto, existen factores tales como armnicos del sistema y las condiciones del ambiente que puede limitar la utilizacin efectiva
de los condensadores.
No existe un mtodo de compensacin que pueda recomendarse universalmente; no obstante, pueden aplicarse varios
mtodos en cada caso.
Compensacin en paralelo
La compensacin en paralelo se hace segn el esquema de la Fig. 12 en la que se ha representado una lmpara fluorescente
de arranque por cebador, como ejemplo tpico, pero que es aplicable a cualquier otro tipo de lmpara.
Balasto
IL
Condensador
Red
Cebador
Lmpara
Ic
IL
N
Figura 12
El condensador conectado en paralelo a la red, ha de ser del valor adecuado para que la intensidad reactiva en adelanto de
fase absorvida por l, IC, compuesta con la que circule por la lmpara, IL, d una intensidad absorbida de red, IT, cuyo factor de
potencia sea prximo a la unidad (Fig. 13).
Ic
Vred
It
IL
Figura 13
La tensin a soportar por el condensador es la de la red, y la tolerancia admitida en capacidad suele ser de 10% de su valor
nominal.
Siendo:
VRED =
IC =
It =
y =
132
LUMINOTECNIA 2002
Tensin de alimentacin.
IL =
C=
P . (tag - tag )
(F)
. V2
donde:
cos =
cos =
V=
tensin de la lnea.
Compensacin en serie
Como anteriormente se ha establecido, la compensacin en paralelo reduce la componente de potencia reactiva de la corriente
de la red, y por consiguiente, las prdidas de tensin. Con la compensacin en serie la potencia reactiva se transmite en algn
grado y la recatara de la lnea queda influenciada al conectar los condensadores en serie con la red. La expresin para la prdida
de tensin de la lnea viene dada por:
U = Ia . R + Ir . (XL - XC)
Esta frmula muestra que, cuando XC = XL, la reactancia de la red es cero y la prdida de tensin originada por la transmisin
de potencia reactiva es tambin, por consecuencia, cero. Al incluir un condensador adecuado en serie, XC puede ser mayor que
XL, en cuyo caso, la reactancia de la red llega a hacerse negativa. As pues, la compensacin en serie tambin puede reducir la
cada de tensin causada por la transmisin de la potencia activa.
Lmpara
LUMINOTECNIA 2002
133
Rel
Balasto principal
Balasto auxiliar
Lmpara
Balasto auxiliar
Lmpara
Balasto principal
N
Figura 16. El rel abre el circuito de un choque en derivacin con el principal.
En cualquier caso, se reduce el consumo de la lmpara al actuar el rel, conectado con una lnea de mando existente en la
instalacin. Tambin puede disponerse de un temporizador en equipo de cada luminaria, que programado segn se precise
haga el paso del nivel normal al reducido.
El sistema de doble nivel que estamos describiendo puede aplicarse en lmparas de mercurio a alta presin y en lmparas de
vapor de sodio de alta presin (teniendo especial cuidado en el circuito de arranque). Este sistema no es adecuado con las
lmparas de halogenuros metlicos porque el color de la luz resulta muy afectado por la potencia emitida.
En los sistemas de ahorro energtico con varios niveles de iluminacin, hay que vigilar el factor de potencia de la instalacin,
siendo a veces necesario en el nivel mnimo reducir la capacidad instalada necesaria para el nivel mximo. Una ventaja aadida
en los equipos de doble nivel, es la mayor duracin de equipos y lmparas, ya que generalmente, las sobretensiones
perjudiciales se producen en las lneas en las horas en que se ha conectado el alumbrado a nivel reducido.
134
LUMINOTECNIA 2002
Otro tipo de tubos es el de ctodo fro, que arrancan casi exclusivamente por la tensin aplicada entre sus extremos.
Balasto
Condensador
Red
Cebador
Lmpara
Lmpara
Figura 17. Arranque por cebador. Balasto inductivo. Compensacin del factor de potencia en paralelo con la lnea.
F
Red
Condensador
Figura 18. Arranque rpido. Circuito con autotransformador a dispersin (con calentamiento de electrodos en paralelo).
Balasto
Red
Condensador
Lmpara
Figura 19. Encendido rpido. Circuito semirresonante con calentamiento de electrodos en serie.
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135
Balasto
F
Red
Condensador
N
Lmpara
Lmpara
Balasto
electrnicos (Fig. 23), al objeto de mejorar el comportamiento de las lmparas y reducir fuertemente el consumo de potencia.
Red
Condensador
Reactancia
F
Red
Condensador
136
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Balasto
Condensador
Red
Arrancador
Lmpara
Condensador
Red
Arrancador
Balasto
Red
Condensador
Arrancador
Lmpara
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137
Lmpara
Red
Condensador
Arrancador
Balasto
F
Condensador
Arrancador
Lmpara
Red
Balasto
Red
Condensador
Arrancador
138
LUMINOTECNIA 2002
Lmpara
Captulo 10.
ILUMINACIN INTERIOR
E INDUSTRIAL
10.1. Generalidades
El hombre necesita estar informado del entorno que le rodea para poder llevar a cabo fcilmente y sin peligro sus actividades.
La mayora de la informacin acerca del entorno llega al hombre a travs de los ojos y, por lo tanto, es de naturaleza visual. El trmino
visibilidad (de un objeto) se usa como medida de la facilidad, la rapidez y la precisin con que un objeto puede ser detectado y
reconocido visualmente. En consecuencia, una buena visibilidad del entorno y de todo lo que contiene es esencial.
Para una buena visibilidad se requiere una buena iluminacin. Aunque una buena visibilidad de los objetos relevantes es una condicin
necesaria, no siempre es una condicin suficiente para llevar a cabo actividades fcilmente y con comodidad. En interiores donde se
realiza un trabajo, la funcin principal de la iluminacin es facilitar el confort de las tareas visuales all realizadas, sin embargo, en reas
de circulacin o salas de estar y lugares de descanso, el criterio de la capacidad visual no es tan importante; lo importante es el criterio
de agrado y confort visual.
Por tanto, los criterios ms importantes relacionados con el diseo de la iluminacin, para una aplicacin particular, son la
visibilidad y la satisfaccin visual. Adems, estos factores deben estar equilibrados con relacin a los costes de la instalacin y
funcionamiento.
LUMINOTECNIA 2002
141
embargo, cuando el tamao angular del tamao crtico est muy por encima del umbral de la agudeza visual, la contribucin
al incremento de la misma es insignificante.
Lo mismo pasa con los otros factores anteriormente mencionados. Pueden, tambin, estar afectados positivamente por un
incremento de la luminancia, la cual, sin embargo, dar como resultado una visibilidad mejorada en el trabajo, en tanto en
cuanto estos factores sean crticos con respecto a la visibilidad de la tarea considerada.
Objetos difusores y su entorno
La luminancia de una superficie mate es proporcional al producto de la iluminancia en la superficie y su reflectancia. La
luminancia como factor que influye en la visibilidad puede ser, en consecuencia, sustituido por la iluminancia y las
reflectancias para superficies difusoras y su entorno. Las reflectancias son parte de las propiedades intrnsecas de la tarea y
el interior. stas no estn afectadas por la iluminacin, por lo que para estas tareas slo la iluminancia permanece como un
factor del sistema de iluminacin que afecta a la visibilidad. Debera tenerse en cuenta que para estas tareas, el contraste
de luminancia no se ve afectado por la iluminancia, pero est determinado por las reflectancias de los detalles y el fondo.
Por lo tanto, la visibilidad de la tarea se incrementar con el aumento de la iluminancia hasta un mximo nivel determinado.
El efecto del incremento de la iluminancia sobre la visibilidad ser mayor cuanto ms pequeo sea el tamao, o el contraste
del detalle o la cantidad de exigencias de las funciones motoras de ojo. Para los detalles de tamao angular grande, que
tengan un alto contraste con el fondo y sean estticos en una posicin conocida, el efecto del crecimiento de la iluminancia
en visibilidad sobre un nivel moderado ser despreciable.
Objetos brillantes y sus alrededores
Considerando que la luminancia de un objeto perfectamente mate es proporcional al producto de la iluminancia y la
reflectancia (difusa), la luminancia de una superficie reflectante regular es proporcional al producto de su reflectancia
(regular) y la luminancia ambiental en la direccin de la reflexin.
En la prctica, la mayor parte de las superficies, sin embargo, no son ni de reflexin perfectamente difusa ni perfectamente
regular, sino que tienen mezcladas las propiedades de reflexin de tal forma que su luminancia depende, tanto de la
iluminancia en la superficie como de las luminancias del ambiente. Para relacionar la luminancia de las superficies de
reflexin mixta con la iluminancia de una manera similar a como la luminancia de una superficie mate est relacionada con
la iluminancia por su reflectancia, se ha introducido el factor de luminancia.
El factor de luminancia de una superficie en una direccin dada bajo unas condiciones de iluminacin dadas, es la razn
de la luminancia de la superficie en esa direccin a la luminancia de una superficie blanca difusora perfecta cuando se
iluminan idnticamente.
De esta definicin deducimos que el factor de luminancia de una superficie difusora perfecta es constante e igual a su
reflectancia en todas direcciones y bajo todas las condiciones de iluminacin.
En un ambiente de luminancia uniforme L, la luminancia de una superficie reflectante perfectamente regular es L en todas
las direcciones y la luminancia de una superficie blanca difusora perfecta es tambin igual a L; los factores de luminancia de
esa superficie reflectante regular bajo esas condiciones de iluminacin, son iguales a 1 en todas direcciones.
En un ambiente de luminancia igual a 0 excepto para un rea de luminancia L limitada (fuente), la luminancia de una
superficie blanca difusora perfecta es menor que L porque la iluminancia es menor que la iluminancia en un ambiente de
luminancia uniforme L; la luminancia de una superficie reflectante perfectamente regular es igual a 0 excepto en las
direcciones de reflexin de la fuente en las cuales la luminancia es igual a L; el factor de luminancia de esa superficie regular,
de este modo, es mayor que 1 en las direcciones de la reflexin de la fuente y 0 en todas las dems direcciones.
Ya que las superficies brillantes tienen propiedades de reflexin en parte regular y en parte difusa, deducimos de lo anterior
que para estas superficies de reflexin mixta, el factor de luminancia ser constante e igual a su reflectancia (mixta) en todas
direcciones slo en un ambiente de luminancia uniforme; en otros ambientes puede alcanzar valores entre 0 y mayores que
1 dependiendo ambos de las propiedades de reflexin y de los sistemas de iluminacin.
Esto significa tambin que los contrastes en objetos que no son perfectamente mates son afectados por la iluminacin,
porque estn determinadas por los factores de luminancia de los detalles y del fondo, los cuales pueden alcanzar valores
diferentes en direcciones de visin diferentes, especialmente en las direcciones de reflexin de luminancias altas.
142
LUMINOTECNIA 2002
La conclusin de todo lo anterior es que para tareas y contornos brillantes no slo es importante la iluminancia para una
buena visibilidad sino tambin la direccionabilidad de la iluminacin, que es un trmino general que describe la distribucin
especial de la luz incidente en la tarea. Est determinada por la distribucin de la luminancia del entorno y depende de
factores tales como la geometra de la instalacin, las luminancias de las luminarias y las reflectancias del interior.
%
100
80
Satisfactorio
Demasiado
oscuro
60
Demasiado
claro
40
20
0
2
10
10
10
(Lx)
LUMINOTECNIA 2002
143
cambios fsicos en los ojos envejecidos son una reduccin de la transmisin de la luz a travs de los medios pticos y un
incremento de la dispersin en los medios. Esto significa que las personas mayores pueden ser menos sensibles a la luz
central, lo cual puede reducir la visibilidad, y ms sensibles a la luz perifrica, la cual puede causar deslumbramientos. Proveer
de una adecuada iluminacin, libre de deslumbramientos, es incluso ms importante para los trabajadores mayores que para
las personas jvenes.
Superficie de referencia
La superficie de referencia de un interior es la superficie donde se va a suministrar la iluminancia apropiada recomendada,
seleccionada de las tablas que se muestran al final de este captulo. La superficie de referencia no necesita estar reducida a
un rea de superficie nica, sino que puede comprender un nmero de reas separadas. Las especificaciones de iluminacin
interior siempre deben incluir una definicin clara de la superficie de referencia.
En interiores de trabajo, la superficie de referencia normalmente ser el plano de trabajo. Para interiores donde las tareas no
estn restringidas a lugares fijos, se considera que el plano de trabajo es el plano horizontal limitado por las paredes del
interior a una altura de 0 85 m. sobre el suelo. Para interiores donde las localizaciones de las tareas son conocidas y
claramente especificadas, la superficie de referencia puede consistir en reas especficas de zonas de trabajo o reas de
tareas.
Cuando la tarea no se realiza en un plano horizontal o est a una altura diferente, la superficie de referencia deber tener
el ngulo del plano de la tarea y estar a la altura de la misma.
En interiores donde no se trabaja, la superficie de referencia puede ser el piso, la pared, o cualquier plano importante en el
mismo.
Uniformidad de iluminancia
La iluminancia proporcionada en la superficie de referencia por una instalacin de iluminacin nunca ser totalmente
uniforme, ni en espacio ni en el tiempo.
Uniformidad en el espacio
La medida de la uniformidad de iluminancia sobre la superficie de referencia es la relacin entre la iluminancia mnima y la
iluminancia media.
En el caso de iluminacin general, la uniformidad de iluminancia en la superficie de referencia no debe ser menor de 0 8
para proporcionar posibles ubicaciones de tareas equivalentes en todo el interior.
En el caso de iluminacin general localizada o iluminacin de reas generales, la iluminancia media en las reas que rodean
las tareas no debe ser menor que un tercio del nivel para las reas de tareas.
La relacin entre las iluminancias medias para dos interiores adyacentes (por ejemplo, oficina y corredor) no debe exceder
5:1.
144
LUMINOTECNIA 2002
Uniformidad en el tiempo
La iluminancia media proporcionada por una instalacin disminuir gradualmente a lo largo del tiempo debido a la
depreciacin del flujo luminoso de la lmpara y la acumulacin de suciedad en las lmparas, luminarias y superficies de la
habitacin.
Iluminacin inicial: Es la iluminancia media cuando la instalacin es nueva y las superficies de la habitacin estn
limpias. La iluminancia inicial debe ser elegida de acuerdo con los requisitos impuestos por el programa de
mantenimiento. Su valor no se debera utilizar para recomendaciones de iluminancia.
Iluminancia en servicio: Es la iluminancia media en todo el ciclo de mantenimiento sobre la superficie de referencia.
En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia.
Iluminancia de mantenimiento: Es la iluminancia media en la superficie de referencia durante el periodo entre dos
operaciones de mantenimiento, sustituyendo las lmparas y/o limpiando las luminarias y las superficies de la
habitacin. En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia. En pases donde la iluminancia
recomendada est en trminos de iluminancia de servicio, la iluminancia de mantenimiento no debera llegar a caer
por debajo del 0 8 del valor recomendado.
10.3. Deslumbramiento
El deslumbramiento es la sensacin producida por una luminancia exagerada dentro de un campo visual que altera la sensibilidad del
ojo, causando molestia, reduciendo la visibilidad o ambas cosas.
El deslumbramiento se puede producir en dos formas, que a veces ocurren en forma separada, pero que generalmente se
experimentan en forma simultnea. La primera se denomina deslumbramiento fisiolgico (o perturbador), que reduce la capacidad
visual y la visibilidad pero no causa necesariamente molestias. La segunda se denomina deslumbramiento psicolgico (o molesto),
que resulta molesto a la vista, pero que no necesariamente dificulta la observacin de los objetos.
En la prctica de iluminacin interior, el deslumbramiento psicolgico (molesto) es probable que sea un problema mayor que el
deslumbramiento fisiolgico (perturbador), y las medidas tomadas para controlar el deslumbramiento molesto tendrn en cuenta
tambin el deslumbramiento perturbador. La sensacin de molestia experimentada por el deslumbramiento molesto tiende a
incrementarse con el paso del tiempo, y contribuye a la tensin nerviosa y a la fatiga.
El deslumbramiento, cualquiera que sea el tipo, puede ser directo o por reflexin. El deslumbramiento directo es el
deslumbramiento causado directamente por las luminancias de las fuentes de luz, tales como las lmparas, las luminarias y las
ventanas, que aparecen en el campo de visin del observador. El deslumbramiento por reflexin es el deslumbramiento
causado por las luminancias reflejadas desde las superficies con alta reflectancia, especialmente superficies especulares tales
como metales brillantes, salvo que stas formen parte de la luminaria. El deslumbramiento por reflexin debera distinguirse de
otros tipos de reflexin que producen reduccin del contraste de la tarea, y que se describen ms correctamente como
reflexiones de velo (la luminancia alta es reflejada por la tarea hacia los ojos, velndola y reduciendo los contrastes de la
misma).
LUMINOTECNIA 2002
145
direcciones de los ojos. Por eso, una de las funciones de las luminarias es limitar la luminancia en las direcciones crticas a
un nivel aceptable.
Clase de
ndice
Calidad
A, calidad muy alta
deslumbramiento (G)
1,15
B, calidad alta
Tipo de actividad
o tarea
Tareas visuales muy exactas.
1,50
C, calidad media
1,85
D, calidad baja
2,20
2,55
G= 8 . log 2
donde:
G: ndice deslumbramiento C.I.E.
Ed y Ei: iluminancias verticales en el ojo.
146
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1+ Ed / 500
Ei + Ed
L2 . w
p2
Calidad
1.15
1.50
1.85
2.20
2.55
A
B
C
D
E
85
GM
1000
2000
500
1000
2000
=<300
500
1000
2000
=<300
500
1000
2000
=<300
500
1000
=<300
500
85
GM
=<300
ab c d
75
65
75
55
65
45
55
45
9 103
Diagrama 2
9 103
4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2
Diagrama 1
4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2
Figura 2. Diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo.
Los diagramas de la Fig. 2 son diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El
diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas
direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
La limitacin de luminancia requerida depende del tipo y orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del
grado de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia de servicio.
Tipo de luminaria
Los trminos laterales luminosos y elongada utilizados para describir los tipos de luminaria se definen de la siguiente
manera:
- Laterales luminosos: Se considera que una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso
con una altura de ms de 30 mm.
- Elongada: Se considera que una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea
luminosa es superior a 2:1.
LUMINOTECNIA 2002
147
Orientacin de la luminaria
Al utilizar los diagramas de la Fig. 2 se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos
verticales: el plano C0-C180 y el plano C90-C270.
85
85
75
75
45
45
C90 - C270
C0 - C180
148
LUMINOTECNIA 2002
Angulo de
apantallamiento
90 - < S
90 - = S
90 - > S
del deslumbramiento
ABC
DE
20
10 *
Menos de 20.000
De 20.000 a 50.000
30
20
Tipo de lmpara
Fluorescente tubular.
A descarga de alta presin con
bulbos difusores o fluorescentes.
Ms de 50.000
30
30
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149
Zona de la visin
cr tica
45
hs
tan =
a
hs
1,20 m.
150
LUMINOTECNIA 2002
Es aconsejable utilizar este mtodo slo en interiores de trabajo. En otras situaciones, es decir en lugares pblicos, vestbulos
y entradas, se puede requerir iluminancias mayores ya que en esos lugares las fuentes de luz sirven como un elemento de
animacin.
Nuevo desarrollo
Un nuevo desarrollo en el rea de los sistemas de deslumbramiento es el Sistema de ndice del Deslumbramiento Unificado
(UGR, Unified Glare Rating) C.I.E., que es un nuevo sistema de evaluacin para el deslumbramiento psicolgico en la
iluminacin interior. Aunque todava no ha sido aprobado internacionalmente, este sistema se puede adoptar para uso
general.
Frmula UGR
La frmula para calcular el valor de UGR es la siguiente:
UGR= 8 . log
0,25
Lb
L2 . w
p2
donde:
Lb = luminancia de fondo (cd/m2).
L = luminancia de las partes luminosas de cada luminaria en la direccin del ojo del observador (cd/m2).
= ngulo slido trazado por las partes luminosas de cada luminaria en el ojo del observador
(estereorradin).
p = ndice de posicin para cada luminaria, que se relaciona con el desplazamiento de la zona de visin
(ndice de posicin Guth para cada luminaria)
La evaluacin ms exacta del deslumbramiento se logra mediante la aplicacin directa de la frmula UGR para la
instalacin considerada, para la cual se requiere un programa de ordenador.
Tablas UGR
Se puede obtener un valor de UGR ms simple aunque no tan exacto utilizando las tablas de deslumbramiento UGR
estndar. Estas tablas proporcionan el valor UGR calculado para diferentes situaciones estndar y para distintos tipos
de luminarias.
Una desventaja de estas tablas es que no es posible clasificar las luminarias. Por esta razn, se han desarrollado las
curvas de limitacin UGR.
Curvas de limitacin UGR
Las curvas de limitacin del deslumbramiento calculadas utilizando el mtodo UGR son ligeramente diferentes a las
curvas de limitacin del deslumbramiento C.I.E. descritas anteriormente. Las mismas comprenden cinco lneas en
lugar de ocho, y el rango de luminancias abarcado es considerablemente mayor.
C= 0-180
C= 90-270
UGR
85
13
16
19
22
25
28
80
75
70
65
60
55
50
45
2
8 10
3 4 5 6 8 10
3 4 5 6 8 10
3 4 5 6 8 10
2
L (cd/m2)
Figura 7
LUMINOTECNIA 2002
151
El rango del ndice del deslumbramiento se extiende de 13 a 28 en escalones de 3 unidades, siendo ste el menor aumento
que proporciona un cambio significativo en la sensacin de deslumbramiento psicolgico.
Otra diferencia es que con esas curvas la clasificacin de la luminaria es independiente de la iluminancia. Gracias a las curvas
se pueden clasificar las luminarias. Sin embargo, no son tan exactas como las tablas, ya que slo consideran el efecto de la
luminaria y no el de toda la instalacin.
Deslumbramiento producido por las ventanas
La luminancia del cielo en el cual se comienza a percibir el deslumbramiento es aproximadamente de 2.000 cd/m2 y
corresponde a la iluminancia horizontal de 10.000 lux. bajo condiciones de nubosidad.
Ya que la luminancia del cielo no se puede disminuir, el deslumbramiento producido por las ventanas slo se puede prevenir
utilizando cortinas, persianas o celosas. Alternativamente, las posiciones de trabajo se pueden disponer de manera tal, que
el deslumbramiento de las ventanas no penetre en el campo de la visin de los ocupantes.
El deslumbramiento psicolgico producido por las ventanas se puede reducir utilizando decorados muy claros en las
superficies inmediatas a las aperturas de las ventanas y esparciendo decorados sobre las mismas para permitir que la luz
que la luz que incide sobre ellas reduzca el contraste de la ventana.
Reflexiones de velo y deslumbramiento reflejado
El brillo de una fuente de luz reflejada por una superficie mate o semi-mate en los ojos de un observador, produce una
molestia que puede ser leve o considerable. Cuando esta reflexin se produce en una tarea se denomina reflexin de velo;
cuando se produce fuera de la tarea se denomina deslumbramiento reflejado.
Las reflexiones de velo, adems de producir molestias, reducen el contexto de la tarea y como consecuencia prdida de
detalles.
Tanto las reflexiones de velo como el deslumbramiento reflejado se puede minimizar de la siguiente manera:
1. Diseando un sistema de iluminacin o ubicando las reas de trabajo de manera tal que ninguna parte de la tarea
visual est dentro o cerca del ngulo de reflexin de cualquier fuente de luz brillante con respecto al ojo.
2. Aumentando la cantidad de luz en ambos lados sobre la tarea visual aproximadamente en ngulos rectos a la
direccin de la visin.
3. Utilizando luminarias que posean una amplia gama de emisin y baja luminancia.
4. Utilizando superficies de trabajo, papel, materiales de escribir, mquinas de oficina, etc. que tengan superficie mate
para reducir los efectos de la reflexin.
152
LUMINOTECNIA 2002
eficaces y reducen, materialmente, las sombras, reflejando una cantidad significativa de luz difusa dentro de reas sombreadas. Las
sombras con bordes suaves se obtienen con fuentes de reas grandes tales como luminarias de lmparas fluorescentes o sistemas de
iluminacin indirecta.
ILUMINANCIA EN LUX
5.000
500
50
5
2.000
2.500 3.000
4.000
5.000
10.000
TEMPERATURA DE COLOR K
Figura 8. Curvas de Kruithof para la relacin entre Tc y la Iluminancia.
El ndice de reproduccin cromtica (IRC) tiene transcendental importancia en la calidad de la luz, siendo de primera
magnitud en actividades donde la ptima reproduccin cromtica es imprescindible (ver captulo 4).
LUMINOTECNIA 2002
153
1000
500
200
100
Luminancia preferida de
cielorraso y pared
50
20
Satisfactoriamente
perceptible
10
5
Luminancia permitida
para luminarias de
puestos de trabajo VDU
Caracter sticas de la
cara humana
Apenas
perceptible
2
1
154
LUMINOTECNIA 2002
100
Prdida por det
90
erioro de la lm
para
Porcentaje de iluminacin
80
70
50
40
70
71
62
60
62
65
55
Prdida por
suciedad en
la lmpara
Ganancia por
limpieza cada
6 meses
Ganancia por
limpieza cada
6 meses
Ganancia si tambin
se renueva
la lmpara
30
Luminarias
limpiadas
cada
12 meses
20
10
Luminarias
limpiadas
cada
12 meses
0
1.000
2.000
3.000
4.000
5.000
6.000
7.000
8.000
9.000
Horas de trabajo
LUMINOTECNIA 2002
155
156
LUMINOTECNIA 2002
A.L
h . (A + L)
3.A.L
2 . h . (A + L)
En ambas frmulas:
A = Ancho del local (m.).
L = Longitud del local (m.).
h = Altura de montaje (m.). Se considera la distancia que hay desde la luminaria hasta el plano til o de
trabajo.
La altura del local, H, es suma de la cota de suspensin de la luminaria, C, ms la altura de montaje, h, y ms los
0 85* m. a los que est el plano de trabajo del suelo.
Como H y C son datos previos de la instalacin, se calcula la altura de montaje mediante la frmula:
h=H
0 85 (m.)
Fm
Aceras, fundiciones
0 65
0 70
0 75
0 80
0 85
Tabla 3
* Distancia a la que est el plano de trabajo del suelo segn la NTE (Norma Tecnolgica de Edificacin).
LUMINOTECNIA 2002
157
. N . . fu . fm
S
158
Clase de calidad
100
D-E
Baos, servicios
100
C-D
Negocios, depsitos
100
D-E
150
C-D
LUMINOTECNIA 2002
Talleres de montaje
Tipo de rea
Trabajo preliminar: montaje
Clase de calidad
C-D
1.500
B-C
1.750
A-B
1.500
A-B
Clase de calidad
C-D
maquinaria pesada
Trabajo intermedio: montaje de
motores y cuerpo del vehculo
Trabajo fino: montaje de
maquinaria de oficina y electrnica
Trabajo refinado: montaje de
instrumentos
1.300
C-D
1.500
C-D
Elaboracin farmacutica
1.500
C-D
Fabricacin de neumticos
1.500
C-D
Inspeccin
1.750
A-B
Combinacin de colores
1.000
A-B
Clase de calidad
A-B
Fbricas de indumentaria
Tipo de rea
Planchado
Costura
1.750
A-B
Inspeccin
1.000
A-B
Clase de calidad
B-C
Devanado de bobina
1.500
A-B
1.000
A-B
Evaluacin, ajuste
1.000
A-B
1.500
A-B
Clase de calidad
D-E
300
C-D
500
A-B
Industria el ctrica
Tipo de rea
Fabricacin de cables
componentes electrnicos
Industria alimenticia
Tipo de rea
Proceso automtico
reas de trabajo general
Decoracin artesanal
LUMINOTECNIA 2002
159
Fundiciones
Tipo de rea
reas de fundicin
Clase de calidad
D-E
300
C-D
500
A-B
Clase de calidad
D-E
1.300
C-D
1.300
B-C
1.500
B-C
1.750
A-C
Trabajo refinado
1.000
A-B
Clase de calidad
50
D-E
200
D-E
300
D-E
500
A-B
Tipo de rea
reas de trabajo general
Clase de calidad
B-C
1.750
A-B
1.000
A-B
fabricacin de zapatos
Clasificacin, apilado, control
de calidad
160
LUMINOTECNIA 2002
Clase de calidad
D-E
1.300
C-D
1.500
B-C
1.750
A-B
1.500
A-B
Clase de calidad
C-D
1.750
B-C
1.000
A-B
Clase de calidad
D-E
300
C-D
Inspeccin, clasificacin
500
A-B
Clase de calidad
C-D
Encuadernacin
1.500
A-B
1.750
A-B
retoque y mezcla
Fbrica de papel
Tipo de rea
Procesos automticos
Impresiones y encuadernaciones
Tipo de rea
Mquina impresora
recortes, realzado
Retocado, grabado
1.000
A-B
1.500
A-B
2.000
A-B
Clase de calidad
D-E
1.500
C-D
Retorcido, tejido
1.750
A-B
Costura, inspeccin
1.000
A-B
Industrias textiles
Tipo de rea
Cardado, dibujo
LUMINOTECNIA 2002
161
Clase de calidad
D-E
1.300
C-D
1.500
B-C
Acabado
1.750
A-B
1.000
A-B
Tipo de rea
Archivos
Clase de calidad
C-D
Salas de conferencia
1.300
A-B
1.500
A-B
Oficinas
1.750
A-B
Oficinas de dibujo
1.000
A-B
Clase de calidad
A-B
500
A-B
Clase de calidad
B-C
Autoservicios
500
B-C
Supermercados, almacenes
750
B-C
Escuelas
Tipo de rea
Talleres, bibliotecas, salas de lectura
Aulas de clase, aulas de conferencias,
laboratorios, aulas de arte, gimnasios
Negocios y tiendas
Tipo de rea
Negocios convencionales
162
LUMINOTECNIA 2002
Edificios p blicos
Tipo de rea
Auditorio cines
Clase de calidad
B-C
Vestbulo cines
150
B-C
100
B-C
200
B-C
150
B-C
300
B-C
de conciertos
Vestbulos de teatros y salas
de conciertos
Exposicin de objetos sensitivos a
la luz en museos y galeras de arte
Exposicin de objetos no sensitivos a
la luz en museos y galeras de arte
Nave de iglesias
100
B-C
300
B-C
Clase de calidad
B-C
200
B-C
Bao en general
100
B-C
500
B-C
Vivienda en general
100
B-C
500
B-C
Escaleras
100
B-C
Cocina en general
300
B-C
500
B-C
Casas
Tipo de rea
Dormitorio en general
en el bao
300
B-C
100
B-C
Clase de calidad
B-C
100
B-C
Hoteles y restaurantes
Tipo de rea
Comedores
Cuarto de huspedes y baos
en general
Cuarto de huspedes y baos local
300
B-C
300
B-C
500
B-C
en general
Cocinas
LUMINOTECNIA 2002
163
Hospitales
Tipo de rea
Pasillos por la noche
Clase de calidad
A-B
000.200
A-B
000.150
A-B
000.500
A-B
001.000
A-B
de exmenes
Iluminacin general para
exmenes locales
Observacin en terapia intensiva
000.750
A-B
Enfermeras
000.300
A-B
Sala de pre-operacin
000.500
A-B
1.000
A-B
100.000
A-B
000.750
A-B
005.000
A-B
000.750
A-B
001.000
A-B
000.500
A-B
000.750
A-B
164
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 11.
ILUMINACIN POR
PROYECCI N
11.1. Generalidades
El Comit Internacional de Iluminacin (C.I.E.) define la iluminacin por proyeccin como: La iluminacin de un lugar (escena, rea)
o de un objeto, por medio de proyectores, a fin de aumentar fuertemente su iluminacin en relacin con los alrededores.
Hay un gran nmero de campos de aplicacin totalmente diferentes y de sistemas de iluminacin a los cuales se les aplica
ordinariamente el trmino iluminacin por proyeccin (tambin se utilizan los de iluminacin dirigida o por inundacin). La tcnica
comn a todas las instalaciones de iluminacin por proyeccin consiste en el uso de proyectores para obtener un aumento de la
iluminancia de una superficie con respecto a sus alrededores.
Esta importante rama de la tcnica de la iluminacin es la ms ligada quizs al desarrollo de los pases y est teniendo un general e
importantsimo incremento.
La escala de aplicaciones abiertas a la iluminacin dirigida con propsitos decorativos y utilitarios es amplia y variada. Sin embargo,
las ms importantes se enumeran a continuacin:
- Iluminacin utilitaria (grandes reas de trabajo).
- Iluminacin decorativa (edificios, monumentos, puentes, parques y jardines).
- Iluminacin deportiva.
Cada caso, en iluminacin por proyeccin o con proyectores, es un problema a resolver en particular, y a veces precisaremos haces
muy estrechos, de gran intensidad en candelas, para poder llegar a zonas u objetos situados a grandes distancias, mientras que otras
veces precisaremos determinados ngulos de apertura para lograr buena uniformidad en la iluminacin de la zona o campo,
ajustndonos en lo posible a sus lmites geomtricos.
Si aadimos la enorme variedad que pueden presentar las tres variables ms importantes que intervienen en todos los casos (tipo
de rea, situacin geomtrica de los equipos de alumbrado y condiciones del entorno o alrededores) deducimos fcilmente que es
prcticamente imposible establecer una normalizacin. nicamente en la mayora de los casos de iluminacin deportiva (unificacin
de dimensiones, reglas de juego, etc.), es factible el establecimiento de normas generales, an cuando admiten numerosas variantes.
Por tanto, para ayuda del tcnico que ha de realizar el estudio o proyecto de la instalacin, slo podemos proporcionarle las ms
importantes reglas bsicas, recomendaciones, tablas o datos a tener en cuenta, contando siempre con su justo criterio a la hora de
suplir deficiencias.
Recopilacin de datos
Es la base fundamental para tomar decisiones posteriores. Cuanto ms datos, planos, observaciones, posibilidad de los
emplazamientos, horas de encendido, previsin de acumulacin de suciedad, alrededores de la zona, calles, cruces,
carreteras o vas prximas, centros de alimentacin, posibilidades del presupuesto, etc., tomemos, tanto mejor.
- En iluminacin de seguridad, proteccin o produccin, hemos de tomar nota de las horas de encendido, necesidades en
horas punta, deslumbramientos, contrastes favorables, condiciones atmosfricas, etc.
- En iluminacin decorativa o arquitectnica, no hemos de olvidar posibles efectos de color, sombras y contrastes, ngulos
de proyeccin, reflectancia de la superficie, brillos de los alrededores, etc.
- En iluminacin deportiva, nos fijaremos preferentemente en las posibles exigencias en iluminacin vertical, en evitar
sombras y deslumbramientos a los usuarios o al pblico, contrastes y clase o carcter del juego (competicin, club,
entrenamiento, recreo, etc.).
Determinacin de la iluminancia
En el caso de no sernos dada, hemos de fijar el nivel recomendable, teniendo en cuenta todas las particularidades y con
ayuda de las tablas que aparecen a lo largo y al final de este captulo.
Pero no slo ha de tenerse en consideracin el nivel luminoso mnimo para una percepcin correcta del objeto (facilitada
siempre por la extraordinaria capacidad de adaptacin del ojo humano), sino tambin se ha de procurar evitar la ms leve
fatiga visual de las personas sometidas durante largos periodos de tiempo a la accin de la iluminacin artificial. Con ello
podemos evitar accidentes o merma de facultades.
LUMINOTECNIA 2002
167
Generalidades
Altura de columnas
Para calcular la altura de las columnas (torres o postes) sobre las que se montarn los proyectores de forma que no se
produzca un deslumbramiento directo, se utilizar el baco de la Fig. 2. Hay que tener en cuenta que con alturas excesivas
se eleva considerablemente el costo de las columnas, mientras que a alturas ms bajas el nmero de columnas, lmparas
y luminarias se vuelve muy alto. Sin embargo, si hay construcciones relativamente altas en distintas posiciones dentro del
rea, se deben utilizar alturas de montaje inferiores a aquellas mostradas en el baco, para evitar que arrojen sombras
fuertes sobre el rea. Cuando el nfasis se pone en ahorrar espacio y en la flexibilidad del uso del rea, las columnas
empleadas deben superar los del baco, ya que al aumentar la altura, aumenta tambin el espacio permisible, y por lo tanto
disminuye el nmero de obstrucciones en forma de columnas.
.
6m
0 m.
6 m.
12 m.
18 m.
24 m.
30 m.
36 m.
42 m.
48 m.
54 m.
60 m.
0 m.
Figura 2
168
LUMINOTECNIA 2002
ALTURA DE MONTAJE
Figura 1
ALTURA DE MONTAJE
.
m. 5 m. 8 m. 1 m. 4 m. 7 m.
9 m 12
1
2
1
2
2
m.
30
m.
3
3
m.
36
m.
39
m.
42
m.
5
4
.
m
48
m.
51
m.
54
m.
7
5
m.
60
Niveles de iluminacin
Se debe definir, al menos, el nivel requerido en el plano horizontal (iluminancia horizontal). A veces tambin se debe
controlar la iluminancia vertical (por ejemplo, donde se llevan a cabo tareas de lectura donde se deben inspeccionar o
mover mercancas).
Los niveles y uniformidades de iluminacin necesarios dependen de la dificultad de la tarea visual por un lado y del grado
de eficiencia y seguridad requeridos por el otro. En la Tabla 1 se indican los requerimientos de nivel y uniformidad para
diferentes categoras de reas.
Tarea visual y
Ejemplo
su categora
Iluminancia horizontal
Factor de uniformidad
recomendada media
mantenida (lux)
Seguridad
reas de bajo riesgo
reas industriales de
1:7
20
1:4
50
1:2 5
1:7
10
1:4
20
1:2 5
1:4
almacenaje; trnsito
ocasional solamente
reas de mediano riesgo
reas de deposito de
vehculos, terminales de
containers con trnsito
frecuente
Movimiento y trnsito
Peatones
Movimiento de gente
solamente
Vehculos lentos
Camiones montacargas
y/o bicicletas
Trnsito normal
Alumbrado pblico en
terminales de contenedores,
lugares de maniobras
Trabajo general
Muy arduo
Excavaciones, desmontes
20
Arduo
Manipulacin de madera
50
1:4
Normal
Albailera, carpintera
100
1:2 5
200
1:2
Fino
LUMINOTECNIA 2002
169
170
LUMINOTECNIA 2002
B
A
B
A
Figura 3
Tambin debemos tener en cuenta que elementos salientes o voladizos (como balcones), muros o balaustradas pueden
enriquecer la apariencia de una fachada, si se les incluye en el esquema de iluminacin. En este caso, los proyectores deben
colocarse a cierta distancia de la fachada, para evitar que resulten sombras excesivamente duras. Si no hubiese espacio para
esto se podran utilizar pequeos proyectores, como iluminacin complementaria, colocados en el mismo voladizo (Fig. 4).
Elementos entrantes o cncavos, como galeras o balcones, quedarn en sombra al colocar proyectores a poca distancia de
la fachada. En estos casos se puede utilizar iluminacin complementaria, colocada en las mismas partes entrantes. La luz
de otro color puede ser apropiada para este fin. Una iluminacin por proyeccin, colocada a una mayor distancia, produce
menos sombras y elimina la necesidad de la iluminacin adicional.
d
Cambio en la altura de la sombra
producida por la variacin de la
distancia "d"
Figura 4
Algunas de las muchas alternativas para colocar las fuentes luminosas son: en los postes de alumbrado pblico o en postes
expresamente colocados para este fin; en el tejado de un edificio vecino; en soportes fijados en la misma fachada o en el
suelo, detrs de muros bajos, setos o arbustos.
Niveles de iluminacin recomendados
Para determinar el nivel de iluminancia necesario para proporcionar a una estructura el impacto visual requerido, se deben
tomar en cuenta factores como el brillo de los alrededores y fondo, material empleado en la construccin, etc. Se deben
LUMINOTECNIA 2002
171
Material
de la fachada
Piedra clara
Mrmol blanco
Piedra mediana
Cemento
Mrmol de color claro
Piedra oscura
Granito gris
Mrmol oscuro
Ladrillo amarillo claro
Ladrillo marrn claro
Ladrillo marrn oscuro
Granito rosa
Ladrillo rojo
Ladrillo oscuro
Detalle arquitectnico
Revestimiento de aluminio:
Terminacin natural
Terminacin trmica de
laca saturada (10%)
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca saturada (10%)
azul, verde
Terminacin trmica de
laca mediana (30-40%)
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca mediana (30-40%)
azul, verde
Terminacin trmica de
laca pastel (60-70%),
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca pastel (60-70%)
azul, verde
30
60
1,0
0,9
3,0
5,0
40
60
120
1,1
1,0
2,5
5,0
100
150
300
1,0
1,1
2,0
3,0
35
40
55
50
60
80
100
120
160
1,2
1,2
1,3
0,9
0,9
1,0
2,5
2,0
2,0
5,0
4,0
4,0
100
120
60
200
150
180
100
300
300
360
200
600
1,3
1,3
1,3
1,2
1,0
1,2
1,2
1,1
2,0
1,5
1,5
1,5
3,0
2,0
2,0
2,0
120
180
360
1,3
1,1
1,5
2,0
120
180
360
1,0
1,3
1,5
2,0
40
60
120
1,2
1,0
2,0
4,0
40
60
120
1,0
1,2
2,0
4,0
20
30
60
1,1
1,0
3,0
5,0
20
30
60
1,0
1,1
3,0
5,0
Tabla 2
172
LUMINOTECNIA 2002
Los niveles de iluminacin recomendados son aquellos necesarios para crear una luminancia de 4, 6 12 cd/m2 sobre la
fachada cuando los alrededores estn pobremente iluminados, bien iluminados o con mucho brillo respectivamente. Los
valores son vlidos para lmparas de filamento de wolframio de 2.800 K y para superficies de edificios limpias. Los
coeficientes de correccin que se muestran son multiplicadores.
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173
174
LUMINOTECNIA 2002
LUMINOTECNIA 2002
175
Figura 9
176
LUMINOTECNIA 2002
11.3.3. Monumentos
Los monumentos deberan ser iluminados por proyeccin de una manera que indique su carcter, edad y, donde sea
factible, su significado histrico.
Los proyectos de iluminacin por proyectores para monumentos son similares, en general, que aquellos para edificios
histricos. Deberan tomarse informes sobre los efectos de la erosin y, si los techos y muros han sido destruidos, o
parcialmente destruidos, la iluminacin debera disearse para conseguir un efecto sin una causa aparente (Fig. 10).
Figura 10
Los proyectores para iluminacin por proyeccin de castillos en ruinas y monumentos similares deberan disearse para
enfatizar el carcter macizo de las estructuras y revelar la forma de las torres y otros elementos prominentes (Fig. 11).
Figura 11
La importancia histrica de un monumento puede ser indicada por luz de color; por ejemplo, la luz azul quiz pueda usarse
para crear un aire de misterio, y la luz roja para indicar el escenario de una batalla.
El esplendor y la magnificencia de un monumento puede ser manifestada al mximo slo por una estrecha y continua
cooperacin entre el arquitecto del proyecto, el ingeniero de iluminacin y, donde sea apropiado, el arquelogo, cuyo
principal inters es la conservacin del monumento. El equipo de iluminacin no debera fijarse a la estructura del edificio
a menos que se tenga un permiso especial.
LUMINOTECNIA 2002
177
Figura 12
- La forma y los principales elementos del puente deben ser visibles desde una distancia considerable. A menudo es
deseable, para puentes de carreteras, incluir los accesos en el proyecto de iluminacin para que sea visto como una parte
de la carretera y no como un elemento aislado del conjunto; las luminarias decorativas para iluminar calzadas deberan ser
tratadas como parte del diseo de iluminacin.
- La conveniencia de que un puente sea iluminado por proyeccin depende de los alrededores, las principales direcciones
y las distancias de observacin, la importancia de la estructura y arquitectura del puente, su importancia en el decorado
nocturno, y los materiales con los que ha sido construido.
- Los puentes de piedra y hormign armado, generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin, pero puede
ser difcil mostrar la forma y los detalles de los puentes de hierro y acero por este medio, debido a la baja reflectancia y
la pequea rea proyectada de los miembros de la estructura. Sin embargo, se pueden usar otros mtodos: por ejemplo,
la iluminacin con guirnaldas, con lmparas sujetas a los cables y cadenas, ha sido usada en algunos puentes colgantes
con satisfaccin, pero el mantenimiento efectivo puede ser difcil.
- La iluminacin no debera distraer la atencin del trfico (rodado, vial o martimo) que pasa sobre o debajo del puente; si
se emplea iluminacin de colores se debe tener especial cuidado para evitar la confusin con las seales de trfico.
- La iluminancia necesaria para mostrar de forma efectiva el puente depender principalmente del tipo de puente, los
alrededores (incluyendo la iluminacin del distrito) y la reflectancia de los materiales de construccin. Cuando se ha
decidido el tipo de sistema de iluminacin y la ubicacin de los proyectores, su tipo, nmero y potencia puede ser
estimada usando el programa de clculo INDALWIN. Despus de que el sistema de iluminacin ha sido instalado, los
efectos deberan ser valorados de forma crtica, y los ajustes hacerlos a pie de obra.
- Los lados de un puente de piedra, o similar, que cruza un valle, desmonte o ro a menudo pueden ser convenientemente
iluminados por proyectores rectangulares asimtricos montados en una o ambas orillas. Si la luz es dirigida desde uno de
los lados principalmente, los arcos, estribos, contrafuertes y las balaustradas sern enfatizados por las sombras coherentes
que se forman; sin embargo, quizs este sistema no se puede aplicar si el puente es muy largo. Preferiblemente, los
proyectores deberan ser montados debajo de la plataforma del puente para minimizar el deslumbramiento al trfico y a
los peatones que pasan sobre o debajo del puente (Fig. 13). Los proyectores que, por razones prcticas, deben ser
178
LUMINOTECNIA 2002
montados por encima de la altura del puente, deberan estar convenientemente orientados para que el deslumbramiento
sea restringido tanto como sea posible. Los puentes de este tipo quiz puedan ser iluminados tambin con luminarias
montadas en o contiguas al puente y ocultadas de los ngulos de observacin normales, o por una lnea continua de
luminarias fluorescentes a prueba de lluvia montadas en el parapeto.
Proyector asimtrico
Proyector asimtrico
Figura 13
Este ltimo sistema puede ser aplicado para la iluminacin de puentes de peatones, usando luminarias que dirijan parte de la
luz a la acera y parte a los lados del puente. A menudo, la apariencia de un puente abovedado es mejorada si la parte inferior
de los arcos es iluminada, preferentemente con luz de diferente color a la usada en los lados del puente; se produce un efecto
muy dramtico dejando los lados sin iluminar (en la oscuridad). Es difcil, excepto para iluminacin festiva, delinear los cables
y cadenas de los puentes colgantes, pero sus torres de sujecin pueden ser generalmente iluminadas por proyectores con gran
ventaja, usando proyectores circulares simtricos con haz estrecho, montados en o contiguos al puente y apuntados hacia arriba.
La iluminacin de la zona del puente que soporta trfico rodado se realiza normalmente con luminarias de alumbrado pblico.
Iluminacin de rboles
lateralmente
desde abajo
Figura 14
LUMINOTECNIA 2002
179
Las luminarias pueden iluminar el follaje desde cierta distancia o colocarse prximas al tronco, iluminando sus ramas
desde abajo (Fig. 14). La primera tcnica es apropiada para rboles con follaje muy denso, mientras que el otro tipo de
enfoque es apropiado para rboles de poco follaje. Pueden lograse efectos hermosos utilizando luces de diferentes
colores (Fig. 15).
Figura 15
Si no se desea una iluminacin superior frontal o vertical, o no es aplicable, los rboles florecidos o con ramas desnudas se
pueden proyectar contra una pared, cerco o enrejado blancos o de colores claros. Otro efecto sutil visualmente ms
interesante que la iluminacin de frente, se puede obtener iluminando los rboles y arbustos desde atrs.
Pero en la mayora de los casos, los proyectores deberan colocarse entre el pblico y los objetos a iluminar. Se puede evitar
el deslumbramiento colocando pantallas a los proyectores, a pesar de que la mayora de los jardines cuentan con
abundantes lugares para ocultarlos, tales como arbustos, troncos de rboles o cepas, rocas, cercas, paredes pequeas, etc.
Alternativamente, puede ser posible empotrar los proyectores en el piso (en este caso hay que tener en cuenta la posibilidad
de drenaje).
En general, no es econmico ni prctico iluminar ms que unos pocos rboles del parque; y por razones estticas, la
iluminacin uniforme por proyeccin de la totalidad de un rea es pocas veces satisfactoria. Los rboles que sean elegidos
deberan ser importantes y especies hermosas, y que estn en posiciones donde den profundidad y delicadeza al paisaje.
180
LUMINOTECNIA 2002
Jugadores y rbitros
Los jugadores (deportistas) y rbitros (jueces) deben poder observar claramente todo lo que sucede en el rea de juego
para poder realizar la actividad deportiva en las mejores condiciones posibles.
Espectadores
Los espectadores deben poder seguir la actividad de los deportistas y la accin del deporte realizando el menor esfuerzo.
El entorno de visin debe ser agradable, lo que significa que no slo se debe poder ver la pista o rea de juego, sino tambin
los alrededores inmediatos. La iluminacin debe ayudar al espectador a ingresar a la instalacin deportiva y salir de ella de
forma segura. Este aspecto de seguridad es muy importante para el pblico.
Retransmisin por T.V.
Para la cobertura televisiva, la iluminacin debe proporcionar condiciones que aseguren una buena calidad de imagen de
color (Publicacin C.I.E. n 83), tanto para las imgenes generales del juego, como para los primeros planos de espectadores
y deportistas.
Continuidad de cobertura
Para cumplimentar los requisitos de continuidad de cobertura de la T.V. en caso de producirse un fallo en el sistema de
iluminacin normal, generalmente se instala un sistema de alimentacin secundario capaz de proporcionar un nivel de
iluminacin de T.V. de emergencia.
LUMINOTECNIA 2002
181
EE R R
Lvl
Lve
0,9
donde:
Lvl = luminancia de velo producida por las luminarias.
Lvl =
ojo,i
i 2
donde Eojo,i es la iluminancia en el ojo producida por la fuente de luz (lux) i, y i es el ngulo entre la direccin de la visin
y la direccin de la incidencia de luz desde la fuente de luz i (grados).
Lve = luminancia de velo producida por el medio.
Lve se puede aproximar desde la iluminancia media horizontal del rea donde se realiza la actividad deportiva, Ehav, utilizando
la frmula:
p
Lve = 0,035 . Ehav .
donde p = la reflectancia del rea.
Para Lvl las fuentes de luz son las luminarias, mientras que para Lve el campo y los alrededores luminosos se consideran
como un nmero infinito de pequeas fuentes de luz.
Es necesario calcular GR para las posiciones ms crticas del observador, definidas en la Fig. 16. para un campo de ftbol.
182
LUMINOTECNIA 2002
300 m.
300 m.
1A
300 m.
10
300 m.
9
1/4 A
1/2 A
1/4 A
300 m.
7
6
11
1/4 B
1/2 B
1B
Figura 16
Actualmente, las asociaciones deportivas internacionales estn introduciendo sus propias normas de GR y la luminancia de velo.
Deslumbramiento externo
Antiguamente el deslumbramiento se consideraba slo para los deportistas y espectadores que se encontraban en o muy
cerca de rea iluminada. Sin embargo, en el caso de un deporte al aire libre, la luz dispersa de la instalacin puede resultar
molesta para los espectadores que se encuentran fuera del complejo: por ejemplo, para el trfico en vas adyacentes y para
aquellas personas que viven en las proximidades.
Actualmente la C.I.E. est estudiando un parmetro directo para cuantificar dicha molestia. Esto se relaciona directamente
con las cualidades pticas de los proyectores empleados, lo que significa que para evitar este inconveniente, se deben
seleccionar los proyectores basndose en la limitacin de luz dispersa fuera del haz principal. Los mismos deben ser
montados y enfocados de forma adecuada.
Recomendaciones
El ndice de deslumbramiento, o GR, aunque no est especificado en las recomendaciones, es de hecho importante para
todas las instalaciones de iluminacin deportiva. Debe coincidir con los valores GR establecidos en la publicacin C.I.E. n 83.
El valor GR calculado depende parcialmente de la reflectancia del rea donde se desarrolla la actividad deportiva. Para
canchas de csped, se presume generalmente una reflectancia difusa de alrededor de 0 15 a 0 25.
El valor GR se debe determinar para las posiciones del observador patrn del deporte en cuestin a una altura de 1 5 metros
sobre el rea donde se desarrolla la actividad deportiva, con el observador viendo a todos los puntos de malla a nivel del
suelo. En el caso de una instalacin al aire libre, se debe calcular el efecto de la luz dispersa fuera del precinto a una distancia
de 300 metros desde el centro del rea. Esto significa que se debe calcular la luminancia de velo a una altura de 1 5 metros
sobre el suelo para las cinco posiciones ms extremas.
LUMINOTECNIA 2002
183
Modelado y sombras
El modelado es la capacidad de la iluminacin para revelar formas y texturas. La misma es particularmente importante para
proporcionar una visin general de los deportistas, jugadores, pelota u otros elementos, y espectadores que se encuentran en el rea
donde se desarrolla la actividad deportiva o cerca de la misma.
La eficacia del modelado depende de las direcciones desde las cuales proviene la luz y el nmero y tipo de fuentes utilizadas. El
modelado puede ser duro, producido con sombras profundas, por ejemplo mediante proyectores de haz estrecho y simple; o
chato, resultado de una iluminacin sin sombra desde, por ejemplo, un techo luminoso. Ninguno de estos extremos es aconsejable;
sin embargo, para el ltimo caso, es posible adicionar algunos pequeos proyectores para mejorar el modelado.
Las imgenes de televisin de buena calidad requieren un buen modelado por el alumbrado. Por lo tanto, para limitar la longitud y
dureza de las sombras proyectadas por los deportistas donde se emplea una disposicin de proyectores asimtrica, hasta un 60%
del flujo total instalado puede provenir desde el lado de la cmara principal y un 40% o ms desde el lado opuesto.
Apariencia del color y reproduccin del color
La buena percepcin del color es importante en la mayora de deportes, y aunque se acepta determinada distorsin debida
a la luz artificial, la misma no debe ser tanta como para producir problemas de discriminacin en el color (entre colores
parcialmente distorsionados).
Se deben distinguir dos aspectos importantes de color.
- La apariencia de color de la luz: Esta es la impresin de color de todo el medio creada por la lmpara.
- La reproduccin del color de la luz: Esta es la habilidad de la luz para reproducir los colores de los objetos.
Tanto la apariencia del color como la reproduccin del color de la luz emitida por las lmparas dependen de la distribucin
de la energa espectral de la luz que emiten. Una indicacin de la apariencia del color de una lmpara se puede obtener
desde su temperatura de color correlativa, medida en Kelvin (K), la cual vara entre 2.000 y 6.000 K. A menor temperatura
de color, ms clida es la impresin de color de la luz; a mayor temperatura de color, ms fra o ms azulada es la impresin
de color de la luz.
Las propiedades de la reproduccin del color de una fuente luminosa se puede indicar por el ndice de reproduccin del
color (IRC). El valor mximo terico del ndice de reproduccin del color es 100, que se puede comparar con una situacin
de luz de da. El ambiente visual del medio depende del IRC. Cuanto mayor es el IRC, ms agradable resulta el medio.
184
LUMINOTECNIA 2002
LUMINOTECNIA 2002
185
Para todos los tipos de proyectores rectangulares simtricos se puede utilizar un dispositivo de apantallamiento especial, o
louver, siempre que el proyector est enfocado en una direccin que produzca deslumbramiento. Dichos proyectores estn
diseados de manera tal que la intensidad mxima no est en el centro del haz, sino que se desplaza hacia un lado. La
disminucin de la intensidad luminosa en cada lado del eje del haz est dispuesta de manera tal que cuando enfoca en un
punto determinado sobre la superficie, produce una iluminancia horizontal ms o menos uniforme.
Para limitar el deslumbramiento, las intensidades disminuyen rpidamente desde cierto ngulo de incidencia de luz,
haciendo que la distribucin de luz sea todava ms asimtrica.
Cuando el deslumbramiento pueda producir una molestia importante a las personas que se encuentran fuera del rea
donde se practica la actividad deportiva, las intensidades luminosas fuera del haz actual deben ser lo ms bajas posibles.
Para esta aplicacin se recomienda un proyector que pueda distribuir la luz totalmente debajo del plano horizontal.
11.4.2.2. Dise o de iluminacin
Clculos de iluminacin
Es muy comn en la prctica utilizar programas de ordenador (INDALWIN) para disear instalaciones de iluminacin
deportiva. Los resultados del programa muestran los valores cuantitativos de la mayora de los parmetros, tales como
iluminancias verticales y horizontales, relaciones de uniformidad e ndices de deslumbramiento.
Orientacin y ubicacin del proyector
Los clculos realizados por el ordenador suponen que pequeos grupos de proyectores en una red estn ubicados en un
solo punto, es decir, en el centro del grupo. Dichos clculos son generalmente lo suficientemente exactos para aplicaciones
generales. Sin embargo, cuando existen grandes grupos de proyectores y el espaciado entre las unidades exteriores es
considerable, tal presuncin puede resultar inexacta en el enfoque (Fig. 21). En dichos casos, se determina para cada
pequeo grupo de proyectores un punto de referencia.
Figura 21
Matriz de clculo
Como la distancia entre los puntos de la matriz es relativamente pequea, el valor que se muestra en cada punto representa
el rea que rodea dicho punto (Fig. 22.). Los tamaos de matriz comnmente empleados son:
- de 1 a 2 m.:
- de 5 m.:
Para especificar las iluminancias horizontales, la matriz debe estar a nivel del suelo, mientras que para especificar las
iluminancias verticales generalmente est a 1 5 m. sobre dicho nivel.
186
LUMINOTECNIA 2002
1/2 Sx
Sx
1/2 Sy
Sy
Figura 22
Las posiciones del observador patrn y las direcciones de observacin o visin empleadas al realizar los clculos de
deslumbramiento se definen en la matriz.
Posiciones de la cmara
Se deben conocer las posiciones de la cmara para asegurar que la iluminacin en dichas direcciones sea adecuada. Las
mismas estn especificadas como puntos de referencia en el programa de ordenador y generalmente se realizan clculos
separados para un nmero de puntos.
11.4.2.3. Campos de f tbol
Los requisitos de iluminacin de las diferentes actividades que tienen lugar en diferentes pocas del ao en
campos de ftbol al aire libre deben, por razones prcticas, reunirse en el mismo sistema de iluminacin por
proyeccin. Por lo tanto, pueden definirse en trminos generales.
Iluminancia
Cuando los eventos son televisados regularmente desde un estadio o campo de ftbol, el proyecto de iluminacin por
proyeccin est diseado por lo general para proporcionar la alta iluminancia necesaria para cumplir los requisitos televisivos.
La iluminancia horizontal necesaria para un terreno de juego depende de:
a) El nivel de competicin que en l tiene lugar.
b) La velocidad de la pelota (tambin debe tenerse en cuenta el movimiento rpido de los jugadores).
c) La distancia mxima entre los jugadores y entre cualquiera de ellos y la pelota durante el juego.
Si el terreno deportivo tiene un gradero para espectadores y la distancia entre el centro del campo y el espectador ms
distante es mayor que la mxima existente entre un jugador y el objeto de juego, ste ltimo es el que hay que tomar como
criterio de referencia. En la Fig. 23 se representan los niveles de iluminancia horizontal mnimos recomendados para
diferentes distancias entre los espectadores y el centro del campo.
LUMINOTECNIA 2002
187
Figura 23
La iluminancia vertical se caracteriza no slo por su magnitud, sino incluso por su direccin. La iluminancia vertical se
considera en un plano vertical en ngulo recto con la lnea de visin del observador (Fig. 24).
Posicin del
observador 1
Posicin del
observador 2
188
LUMINOTECNIA 2002
Relacin de uniformidad
La uniformidad de iluminancia necesaria sobre el campo y las pistas de los alrededores depende de lo que est
aconteciendo. Por ejemplo, se requiere mayor uniformidad de luz para transmisiones de televisin que para el desarrollo
del juego o el seguimiento con la vista en una competicin sin retransmisin. Para entrenamiento puede aceptarse una
menor uniformidad que para la competicin. Ver Tabla 3.
Deslumbramiento
El deslumbramiento no debera ser molesto con tal de que:
a) Se usen proyectores con preciso control de luz y sean correctamente apuntados.
b) Los proyectores se monten lejos de las direcciones de observacin importantes. Los ngulos de montaje medidos desde
el centro del campo deberan ser mayores de 20 sobre la horizontal.
c) Se use el menor nmero de grupos de proyectores o una disposicin en slo una lnea. El nmero de grupos en
cualquiera de los lados del campo no debera ser mayor que 4.
d) La iluminancia en el campo de visin (el cual incluye el campo y las reas opuestas de espectadores) sea tan alta y tan
uniforme como sea posible, consecuente con evitar demasiada iluminancia en los ojos de los espectadores. En la prctica
esto significa que la media de la iluminancia en los planos verticales a la altura de los ojos de los espectadores de
enfrente no debera ser mayor que la mitad del valor medio en la vertical sobre el campo, y preferiblemente no ms de
1/3.
Si estos requisitos son satisfechos, el tamao y la luminosidad de las fuentes individuales y el nmero de proyectores en
cada grupo no es muy importante con respecto al deslumbramiento; ellos tienen ms efecto en la iluminancia sobre el
campo. La experiencia ha demostrado que el deslumbramiento desde una instalacin correctamente planificada no se
incrementa cuando se aumenta la iluminancia.
Iluminancia en planos verticales; modelado
Si los proyectores se montan a ms de 30 sobre la horizontal medidos desde el centro del campo, el costo de las torres
es normalmente prohibitivo, la razn de iluminancia en planos verticales o casi verticales a aquella en horizontales es ms
baja que lo deseable, y el modelado no es satisfactorio.
En general, el mejor balance entre el grado de deslumbramiento y la iluminancia en planos verticales se obtiene cuando
los proyectores estn bien apuntados y la iluminancia al nivel de los ojos de los espectadores de enfrente est en los lmites
dados.
El modelado ms adecuado se obtiene con proyectores montados en 4 torres en los crners (Fig. 28). El efecto es menor
con 6 torres, menos todava con grupos de proyectores montados lateralmente, y menor con lneas continuas cercanas de
proyectores montados lateralmente. Por otra parte, con iluminacin lateral la iluminancia en planos verticales enfrente a la
lnea de banda es ms alta que con el sistema de torres en crners. Las ventajas y desventajas de los varios sistemas de
iluminacin por proyeccin son discutidas ms adelante.
Sistemas de iluminacin por proyeccin
Las siguientes descripciones de sistemas de alumbrado por proyeccin reflejan en gran medida las condiciones que son
necesarias para el ftbol o juegos similares, pero generalmente sern satisfactorias cuando otros acontecimientos tengan
lugar en el estadio.
Sistema de iluminacin lateral
Un sistema de iluminacin lateral usando 4 grupos de proyectores en cada lado del campo se observa en la mitad superior
de la Fig. 25. La mitad inferior muestra el diseo para 3 grupos de proyectores.
LUMINOTECNIA 2002
189
l/8
l/4
l/4
l/4
l/8
l/3
l/3
l/6
Figura 25
Los pequeos campos de entrenamiento pueden iluminarse desde menos posiciones y algunas veces desde slo un lado.
Los proyectores rectangulares simtricos o asimtricos (que dan un haz en forma de abanico) se usan para la mayora de
los proyectos de iluminacin lateral. La altura de montaje recomendada se deduce de la Fig. 26, siendo medidos los ngulos
12 m. m nimo
caractersticos desde la lnea longitudinal del centro del campo y la lnea de banda.
75 mx.
45 m n.
Objetivo 25
Mximo 30
M nimo 20
Figura 26
Cuando se usan tres grupos de proyectores, stos deben ser apuntados para obtener una aceptable uniformidad de
iluminancia a lo largo de la lnea de banda cercana. Eligiendo un nmero apropiado de proyectores para cada torre, las
iluminancias que pueden ser proporcionadas van desde los valores bajos adecuados para campos de entrenamiento, hasta
valores altos, necesarios para la retransmisin por T.V. color. La iluminancia en planos verticales sobre el rea de juego es
aproximadamente igual que la de los planos horizontales. El modelado es relativamente insignificante, y pueden verse
claramente mltiples sombras. Es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar un deslumbramiento inadecuado.
La Fig. 27 muestra el diseo de un sistema de proyectores laterales donde los proyectores estn montados en lneas nicas bajo
cada lado del campo y proporcionan la alta iluminancia necesaria para la T.V. color. Las alturas de montaje de los proyectores
estn definidas por los ngulos dados en la Fig. 26. La lnea de proyectores debera extenderse preferentemente ms all de las
190
LUMINOTECNIA 2002
lneas de gol para mantener una uniformidad de iluminancia razonable, especialmente en las reas, y proporcionar luz sobre los
jugadores para que sean vistos desde detrs de las porteras. Sin embargo, en la prctica esta extensin puede que no sea
posible. Entonces, el amortiguamiento en iluminancia hacia las lneas de las porteras debera ser restringido por reduccin del
espacio de los proyectores hacia el final de las lneas o por el apuntamiento de los proyectores finales hacia fuera. Como con
otros sistemas de iluminacin lateral, la iluminancia media en los planos verticales sobre la zona de juego es aproximadamente
igual a la de los horizontales y es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar excesivo deslumbramiento. Donde los
proyectores son montados en los techos (viseras) de las gradas, la distancia de compensacin puede que no sea suficientemente
grande para proporcionar adecuada iluminancia vertical en la lnea de banda ms cercana. Entonces se necesitarn proyectores
extra y deberan ser montados bajo el techo (visera) a la distancia de compensacin necesaria.
Figura 27
Sistema de torres en crners
El diseo usado para 4 torres en los crners es el observado en la Fig. 28; las alturas recomendadas para la torre son
deducidas de la Fig. 26. Normalmente son usados proyectores tipo circular simtrico que dan un haz simtrico. Los haces
individuales pueden unirse para llenar lo que, desde la estructura superior, es visto como un rea de juego de forma no
rectangular y as permite un diseo de iluminancia adecuado para ser aumentado sobre el campo. Las compensaciones
angulares de 5 y 15 respectivamente desde el centro de la lnea de banda y la boca de gol proporcionan adecuadas
ubicaciones para las torres. En la prctica, la ubicacin de la torre es mandada ms a menudo por la disposicin del lugar
que por los requisitos de la iluminacin ideal.
Los grandes estadios, y especialmente aquellos con pistas fuera del campo de juego, son difciles de iluminar
suficientemente desde las 4 esquinas. Seran necesarias torres muy altas para cumplir con los requisitos angulares de la Fig.
26, y el deslumbramiento desde los proyectores de largo alcance que seran necesarios, probablemente sera excesivo. Por
estas razones, se prefiere el sistema de 6 torres visto en Fig. 29. La altura de la torre est definida desde el centro de la
mitad del campo y aproximadamente 2 veces tantos proyectores agrupados en las torres centrales como en la de las
esquinas. Los ngulos de apuntamiento son agudos y el deslumbramiento puede controlarse con bastante facilidad. La
relacin de iluminancia entre planos verticales y planos horizontales es aproximadamente 0 7.
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191
5
15
Figura 28.
5
15
Figura 29
Sombras de las gradas
La posicin de las sombras proyectadas en el campo por los techos de las gradas y otros obstculos pueden ser obtenidas
de la construccin vista en la Fig. 30. De ser posible, la altura y colocacin de la torre debera elegirse para que no caigan
sombras sobre el terreno de juego. Donde esto no sea posible, deberan montarse proyectores adicionales bajo el techo de
las gradas y dirigirlos hacia las reas sombreadas con el mismo ngulo medio de las proyectores principales.
192
LUMINOTECNIA 2002
D= d h
h-H
Torre
a= d H
h-H
Grada
d
D
Grada
area de sombra
Torre
Figura 30
P rdidas de absorcin atmosf rica
El polvo y la humedad en el aire produce que la luz sea perdida por absorcin y dispersin, dependiendo la cantidad perdida
de la localizacin del estadio, la longitud de proyeccin de los proyectores y de las condiciones atmosfricas al mismo
tiempo. UEFA y CIE recomiendan que debera hacerse en los clculos un descuento de un 30% de luz perdida.
La dispersin de luz causada por niebla, bruma o lluvia produce deslumbramiento de velo con la consecuente reduccin
de visibilidad. Muy poco se puede hacer sobre esto, pero hay una evidencia y es que el efecto es menor con el sistema de
torres en los crners que con el sistema de iluminacin lateral.
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193
Nivel de
E (lux)
U1
U2
IRC
Tc
t/r
100
03
04
60
2.000
ca
500
03
04
60
2.000
cp
n.a.
t/r
300*
n.a.
n.a.
60
2.000
ca
500*
n.a.
n.a.
60
2.000
cp
n.a.
Grupo
actividad
Tiro al arco cubierto
- lnea de tiro
- blanco
- blanco
t/r
50
03
04
60
2.000
ca
100
03
04
60
2.000
cp
n.a.
t/r
100*
n.a.
n.a.
60
2.000
ca
200*
n.a.
n.a.
60
2.000
cp
n.a.
t/r
200
03
05
65
2.000
4.000
Atletismo
- cubierto
- al aire libre
A
ca
300
04
05
65
cp
500
05
07
65
4.000
t/r
100
02
03
20
2.000
ca
200
02
03
20
2.000
cp
400
03
05
65
4.000
t/r
300
04
06
65
4.000
Bdminton
B
ca
600
05
07
65
4.000
cp
800
05
07
65
4.000
t/r
150
03
05
65
4.000
4.000
Bisbol
- en el campo
B
ca
300
04
06
65
cp
750
05
07
65
4.000
t/r
100
02
03
65
4.000
ca
200
03
04
65
4.000
cp
500
04
05
65
4.000
t/r
300
04
06
65
4.000
4.000
Baloncesto
- cubierto
- al aire libre
B
ca
400
05
07
65
cp
600
05
07
65
4.000
t/r
100
02
03
60
2.000
03
04
60
2.000
03
04
65
4.000
4.000
ca
200
cp
n.a.
t/r
200
Carrera de bicicletas
- cubierto
- al aire libre
194
LUMINOTECNIA 2002
B
ca
300
04
05
65
cp
500
04
05
65
4.000
t/r
100
02
03
20
4.000
ca
200
04
05
65
4.000
cp
400
04
05
65
4.000
Nivel de
E (lux)
U1
U2
IRC
Tc
todas
500
05
07
85
3.000
t/r/ca
cp
150
300
02
02
03
03
65
65
4.000
4.000
Bolos
- aproximaciones,
- bandas y calles
t/r
200
03
05
65
3.000
- pins
ca
cp
t/r
ca
cp
200
400
300*
300*
500*
03
03
n.a.
n.a.
n.a.
05
05
n.a.
n.a.
n.a.
65
65
65
65
65
3.000
3.000
3.000
3.000
3.000
t/r/ca
cp
t/r/ca
cp
750
1.500
500
1.000
05
07
04
05
07
08
05
06
65
65
65
65
4.000
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
100
200
300
02
03
04
03
04
05
65
65
65
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
300*
500*
1.000*
n.a.
n.a.
n.a.
n.a.
n.a.
n.a.
85
85
85
3.000
3.000
3.000
t/r/ca
cp
200
500
05
05
07
07
20
65
2.000
4.000
t/r
Ca
cp
300
600
800
04
05
05
06
07
07
65
65
65
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
400
600
100
200
500
04
05
05
04
05
05
06
07
07
06
07
07
65
65
65
65
65
65
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
50
50
n.a.
30*
30*
n.a.
02
04
03
05
65
65
4.000
4.000
n.a.
n.a.
n.a.
n.a.
65
65
4.000
4.000
Grupo
actividad
Billares
Trineo
Boxeo
Ver Artes marciales
Criquet
- en el campo
- fuera del campo
Curling
- tees/pista
Dardos
Carrera de perros
Esgrima
F tbol
- cubierto
- al aire libre
Golf driving
- tee/green
- fairway/calle
LUMINOTECNIA 2002
195
Nivel de
E (lux)
U1
U2
IRC
Tc
t/r
ca
cp
300
400
600
04
05
05
06
07
07
65
65
65
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
400
600
100
200
500
04
05
05
04
05
05
06
07
07
06
07
07
65
65
65
65
65
65
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
600
800
100
250
500
04
05
05
04
05
05
06
07
07
06
07
07
65
65
65
65
65
65
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
600
800
100
250
n.a.
04
05
05
03
04
06
07
07
05
06
65
65
65
20
65
4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
400
600
50
150
300
03
04
04
02
03
03
05
06
06
03
05
05
65
65
65
20
65
65
4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000
t/r/ca
cp
200
500
05
05
07
07
20
65
2.000
4.000
t/r
ca
cp
300
400
600
04
05
05
06
07
07
65
65
65
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
100
200
500
04
05
05
06
07
07
65
65
65
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
500
1.000
2.000
04
05
05
06
07
07
65
65
65
4.000
4.000
4.000
Grupo
actividad
Gimnasia
Balonmano
- en sala
- al aire libre
- al aire libre
- al aire libre
Salto de caballo
- cubierto
- al aire libre
Carrera de caballos
Yudo
Karate
Ver Artes marciales
Lacrosse
Artes marciales
196
LUMINOTECNIA 2002
Nivel de
E (lux)
U1
U2
IRC
Tc
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
400
600
50
100
200
03
04
04
02
03
03
04
06
06
03
04
04
65
65
65
20
20
65
4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
250
500
750
04
04
04
06
06
06
60
65
65
2.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
250
500
750
04
04
04
06
06
06
60
65
65
2.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
100
200
500
02
04
04
03
05
05
20
65
65
2.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
100
200
500
04
05
05
06
07
07
65
65
65
4.000
4.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
200
400
n.a.
500*
1.000*
n.a.
03
03
04
04
60
60
2.000
2.000
n.a.
n.a.
n.a.
n.a.
60
60
2.000
2.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
100
200
n.a.
200*
400*
n.a.
03
03
04
04
60
60
2.000
2.000
n.a.
n.a.
n.a.
n.a.
60
60
2.000
2.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
300
600
800
100
250
n.a.
03
04
04
03
04
05
06
06
05
06
65
65
65
20
65
4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
t/r
ca
cp
t/r
ca
cp
200
300
500
100
200
400
03
04
04
02
04
04
04
05
05
03
05
05
65
65
65
20
65
65
4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000
Grupo
actividad
Carreras de motor
- cubierto
- al aire libre
Tenis
Frontn tenis
Rugby
Tiro en sala
- lnea de tiro
- blanco
- blanco
- al aire libre
Patinaje de velocidad
- cubierto
- al aire libre
LUMINOTECNIA 2002
197
Nivel de
E (lux)
U1
U2
IRC
Tc
50
02
03
20
2.000
Grupo
actividad
Esqu
B
t/r
ca
100
02
03
20
2.000
cp
200
02
03
20
2.000
t/r
100
04
05
60
2.000
Salto de esqu
- tobogn
- llegada
B
ca
200
04
05
60
2.000
cp
200
04
05
60
2.000
t/r
200
03
05
65
4.000
ca
400
03
05
65
4.000
cp
400
03
05
65
4.000
t/r
200
03
05
60
3.000
3.000
Natacin
- cubierto
- al aire libre
A
ca
300
03
05
60
cp
500
03
05
60
3.000
t/r
100
02
03
65
4.000
ca
200
03
05
65
4.000
cp
400
03
05
65
4.000
t/r
300
04
06
60
4.000
Tenis de mesa
C
ca
400
05
07
60
4.000
cp
600
05
07
60
4.000
t/r
500
04
06
65
4.000
4.000
Taekwondo
Ver Artes marciales
Tenis
- cubierto (PPA)
- cubierto (TPA)
B
ca
750
04
06
65
cp
1.000
04
06
65
4.000
t/r
400
03
05
65
4.000
ca
600
03
05
65
4.000
cp
800
03
05
65
4.000
t/r
250
04
06
60
2.000
ca
500
04
06
65
4.000
cp
750
04
06
65
4.000
t/r
200
03
05
60
2.000
ca
400
03
05
65
4.000
cp
600
03
05
65
4.000
t/r
300
04
06
65
4.000
Trampol n
A
ca
400
05
07
65
4.000
cp
600
05
07
65
4.000
t/r
300
04
06
65
4.000
4.000
Voleibol
- cubierto
- al aire libre
198
LUMINOTECNIA 2002
B
ca
400
05
07
65
cp
600
05
07
65
4.000
t/r
100
04
06
65
4.000
ca
200
05
07
65
4.000
cp
500
05
07
65
4.000
Leyenda de la tabla 3:
t: Entrenamiento (amateur y profesional).
r: Recreacin general.
ca: Competicin nacional.
cp: Competicin nacional e internacional sin requisitos de TV.
E: Iluminancia horizontal mnima medias al nivel del suelo o, cuando est marcado con *, iluminancia vertical mnima.
n.a.: No aplicable.
U1= Uniformidad extrema de iluminancia (Emin/Emax)
U2= Uniformidad media de iluminancia (Emin/Emed)
IRC: ndice de reproduccin cromtica.
Tc= Temperatura de color (en grados Kelvin)
Grupo
Distancia
mxima
Iluminancia
Cmara
Cmara
principal secundar.
Uniformidad
Vertical
U1
U2
Horizontal
U1
U2
IRC
Tc
A
25 m
500 lux
500 lux
04
05
03
05
65
4.000
75 m
700 lux
500 lux
04
05
03
05
65
4.000
150 m
1.000 lux
700 lux
05
06
04
06
65
4.000
25 m
700 lux
500 lux
05
06
03
05
65
4.000
75 m
1.000 lux
700 lux
05
06
03
06
65
4.000
150 m
1.400 lux
1.000 lux
06
07
04
06
65
4.000
25 m
1.000 lux
700 lux
05
06
04
06
65
4.000
75 m
1.400 lux
1.000 lux
06
07
04
06
65
4.000
150 m
n.a.
n.a.
IRC
Tc
Grupo
Distancia
mxima
Iluminancia
Cmara
Cmara
principal secundar.
Uniformidad
Vertical
U1
U2
04
05
Horizontal
U1
U2
A
25 m
700 lux
700 lux
03
05
65(1)
4.000(2)
(1)
4.000(2)
75 m
1.000 lux
700 lux
05
06
03
05
65
150 m
1.400 lux
1.000 lux
05
06
04
06
65(1)
4.000(2)
25 m
1.000 lux
700 lux
05
06
03
05
65(1)
4.000(2)
(1)
B
75 m
1.400 lux
1.000 lux
06
07
04
06
65
4.000(2)
150 m
1.750 lux
1.250 lux
06
07
04
06
65(1)
4.000(2)
25 m
1.400 lux
1.000 lux
06
07
04
06
65(1)
4.000(2)
75 m
1.750 lux
1.250 lux
07
08
05
07
65(1)
4.000(2)
150 m
n.a.
n.a.
(2)
LUMINOTECNIA 2002
199
200
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 12.
ILUMINACIN DE
CARRETERAS
LUMINOTECNIA 2002
203
Como criterios de instalacin de alumbrado en tramos de carreteras se recomienda tener en cuenta los factores que influyen
en la necesidad de su iluminacin, as como considerar los supuestos en los que, debido a la intensidad de trfico, nicamente
pueden utilizarse las luces cortas o de cruce del vehculo en un elevado porcentaje de tiempo.
En carretera convencional, el cambio de luz larga a luz de cruce para evitar deslumbramientos debe realizarse a una distancia
aproximada de 500 m. entre vehculos enfrentados que circulan en sentidos contrarios. Por tanto, el nmero mximo de
vehculos a la hora que podr circular con luz de carretera (luz larga), a una media de 75 Km/h., es de 150, lo que supone
un total de 300 vehculos a la hora en periodo de oscuridad, en un tramo recto.
Como criterios orientativos, en la Tabla 1 se indican los valores de las intensidades medias diarias (IMD) de trfico que podran
adoptarse para tomar en consideracin la posibilidad de iluminar la carretera.
Asimismo y al objeto de evitar el denominado efecto agujero negro, sera conveniente considerar el iluminar los tramos entre
enlaces cuya distancia sea inferior a 6 Km. en carreteras de calzadas separadas y de 2 Km. en carreteras de calzada nica.
Adems, resultara recomendable tener en cuenta aquellos tramos de carretera donde exista un porcentaje considerable de
accidentes nocturnos respecto a los diurnos.
Tipo de va
Carreteras convencionales
12.000
Autovas y autopistas
22.000
Intersecciones
4.000
Enlaces
7.000
204
LUMINOTECNIA 2002
Tipos de vas
Situaciones
de proyecto
A1
A2
A3
TIPOS DE USUARIOS
0
Usuario principal
Trfico motorizado
Usuarios excluidos
Ciclistas
Peatones.
Tabla 2
LUMINOTECNIA 2002
205
TIPOS DE V AS
CLASE DE
ALUMBRADO*
A1
ME 1
ME 2
ME 3a
A2
ME 1
ME 2
ME 3a
ME 4a
ME 1
ME 2
ME 3b
ME 4a
ME 4b
* Para todas las situaciones de proyecto (A1-A2 y A3), cuando las zonas prximas sean claras (fondos claros), todas las vas de trfico vern
incrementadas sus exigencias a las de la clase de alumbrado inmediata superior.
Tabla 3
La luminancia se expresa en cd/m2 mientras que las uniformidades, como relacin entre luminancias, carecen de unidades.
El deslumbramiento perturbador se detalla en tanto por ciento y, asimismo, tampoco la relacin entorno tiene unidades por
ser tambin un cociente entre luminancias.
Desde el punto de vista luminotcnico, las situaciones de proyecto ms interesantes son las del grupo A-1, siendo las
situaciones recogidas en las clases de alumbrado A-2 y A-3 tratadas ms genricamente.
En la situacin de proyecto A1 la Tabla 3. concreta la clase de alumbrado a adoptar en funcin nicamente de la intensidad
de trfico y complejidad del trazado de la carretera.
Para el resto de situaciones de proyecto A2 y A3 existen diversas opciones de eleccin de la clase de alumbrado,
seleccionndose en cada caso, de acuerdo con la intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera, control del
trfico y separacin de los distintos tipos de usuarios, as como en funcin de los parmetros especficos dominantes, que se
especifican a continuacin:
Situacin de Proyecto A2. Parmetros dominantes:
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos
Situacin de proyecto A3. Parmetros dominantes:
- Separacin de calzadas.
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos.
12.2.2.1. Requerimientos luminot cnicos para las situaciones de proyecto
En la Tabla 4 se detallan los niveles de iluminacin que corresponden a cada clase de alumbrado de la serie ME.
206
LUMINOTECNIA 2002
CLASE DE
ALUMBRADO*
DESLUMBRA- ILUMINACI N
DE
MIENTO
PERTURBADOR ALREDEDORES
Luminancia
media
Lm (cd/m2)
Uniformidad
global
U0
Uniformidad
longitudinal
U1
Incremento
umbral
TI (%)**
Relacin
entorno
SR***
ME1
2,00
0,40
0,70
10
0,50
ME2
1,50
0,40
0,70
10
0,50
15
0,50
15
0,50
ME3
b
a
ME4
*
1,00
0,40
0,75
0,40
0,70
0,60
0,60
0,50
Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado, a excepcin de TI, que son
valores mximos iniciales. A fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8 dependiendo
del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.
**
Cuando se utilicen fuentes de luz de baja luminancia (lmparas fluorescentes y de vapor de sodio a baja presin), puede permitirse un
La relacin entorno SR debe aplicarse en aquellas vas de trfico rodado donde no existan otras reas adyacentes a la calzada con sus
propios requerimiento.
Tabla 4
CALZADA
H MEDA
CALZADA SECA
DESLUMBRA- ILUMINACI N
DE
MIENTO
PERTURBADOR ALREDEDORES
Luminancia
media
Lm (cd/m2)
Uniformidad
global
U0
Uniformidad
longitudinal
U1 *
Uniformidad
global
U0
Incremento
umbral
TI (%)
Relacin
entorno
SR
MEW1
2,00
0,40
0,60
0,15
10
0,50
MEW2
1,50
0,40
0,60
0,15
10
0,50
MEW3
1,00
0,40
0,60
0,15
15
0,50
MEW4
0,75
0,40
0,15
15
0,50
* Este criterio no es restrictivo pero puede aplicarse, por ejemplo, en autopistas, autovas y carreteras de calzada nica de doble sentido de circulacin
y accesos limitados.
Tabla 5
LUMINOTECNIA 2002
207
Criterio de luminancia
Siempre que resulte posible, en los tramos singulares se aplicarn los criterios de luminancias, uniformidades global
y longitudinal, deslumbramiento perturbador y relacin entorno, que han sido definidas para las distintas clases de
alumbrado. En todos casos se tendr en cuenta que la clase de alumbrado que se defina para el tramo singular ser
de un grado superior al de la va de trfico a la que corresponde dicho tramo singular. Por ejemplo: si a una carretera
le atae una clase de alumbrado ME4, a un tramo singular incluido en su recorrido le corresponde una clase de
alumbrado ME3a. Si confluyen varias vas en un tramo singular, tal y como puede suceder en los cruces, la clase de
alumbrado ser un grado superior al de la va que tenga la clase de alumbrado ms elevada.
b)
Criterio de iluminancia
Slo cuando resulte impracticable aplicar los criterios de luminancia, se utilizarn los criterios de iluminancia. Esta
situacin puede ocurrir cuando la distancia de visin sea inferior a los 60 m. (valor mnimo que se utiliza para el
clculo de luminancia), y cuando no se pueda situar adecuadamente el observador debido a la sinuosidad y
complejidad del trazado de la carretera.
En estos casos se aplicarn los criterios de iluminacin mediante la iluminancia media y su uniformidad, que corresponden
a las clases de alumbrado de la serie CE (Tabla 6). Se cumplir tambin con las limitaciones de deslumbramiento o de control
de la contaminacin luminosa, representadas por las clases de intensidad serie G (Tabla 7).
CLASES DE ALUMBRADO SERIE CE
CLASE DE
ALUMBRADO*
ILUMINANCIA HORIZONTAL
CEO
Iluminancia media
Em (lux)
50
Uniformidad media
Um
0,40
CE1
30
0,40
CE2
20
0,40
CE3
15
0,40
CE4
10
0,40
CE5
7,5
0,40
* Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado. A
fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8
dependiendo del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.
Tabla 6
208
LUMINOTECNIA 2002
Considerando, de conformidad con la Tabla 8, que las clases de alumbrado ME y CE de idntica numeracin (por
ejemplo CE3 y ME3) son de similar nivel de iluminacin, cuando se utilice el criterio de iluminancia, la clase de
alumbrado que se defina para el tramo singular ser un grado superior al de la va de trfico al que corresponde
dicho tramo singular. Por ejemplo, si a una carretera se le atribuye una clase de alumbrado ME2, a un tramo singular
incluido en su recorrido le correspondera una clase de alumbrado CE1.
En el supuesto de un tramo singular en el que incide una va con clase de alumbrado ME1, el tramo singular
continuar tambin como clase de alumbrado ME1 o su equivalente CE1. Cuando este tramo singular ofrezca una
especial complejidad y una elevada potencialidad de riesgo de accidentes, en la ms desfavorable de las situaciones
y circunstancias, a dicho tramo le corresponder una clase de alumbrado CE0 (50 lux) o su similar nivel de
luminancia 3 3 cd/m2. En situaciones intermedias podrn adoptarse clases de alumbrado comprendidas en el
intervalo entre las clases de alumbrado CE1 y CE0, correspondiente a niveles de iluminancia de 35, 40 y 45 lux o
sus valores similares 2 3, 2 7 y 3 cd/m2 respectivamente.
En los tramos singulares cuyas aceras o arcenes no estn dotadas de una especfica iluminacin, se considerar el
alumbrado de las mismas con un nivel luminoso como mnimo del 50% del previsto sobre la calzada.
CLASES DE INTENSIDAD SERIE G
CLASE DE
INTENSIDAD
G1
G2
G3
G4
G5
G6
INTENSIDAD M XIMA
(cd/Klm)**
OTROS REQUERIMIENTOS
A 80 *
200
150
100
100
100
100
Ninguno.
Ninguno.
Ninguno.
Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
Intensidades por encima de 90 deben ser cero.
A 70 *
500
350
350
A 90 *
50
30
20
10
10
0
** Cualquier direccin que forme el ngulo especificado a partir de la vertical hacia abajo, con la luminaria instalada para su funcionamiento.
** Todas las intensidades son proporcionales al flujo de la lmpara para 1.000 lm.
NOTA: Las clases de intensidad G1, G2 y G3 corresponden a distribuciones fotomtricas semi cut-off y cut-off , conceptos utilizados tradicionalmente
en los requerimientos luminosos que se definen en el epgrafe 7.5.2. Las clases de intensidad G4, G5 y G6 se asignan a luminarias con distribucin
cut-off muy fuerte, como por ejemplo luminarias con cierre de vidrio plano, en cualquier posicin cercana a la horizontal de la apertura o estrictamente
en la posicin horizontal.
Tabla 7
Cuando no se precise un requerimiento exhaustivo en la limitacin del deslumbramiento o en el control de la
contaminacin luminosa, podrn adoptarse las clases de intensidad G1, G2 y G3. En el supuesto de que la tipologa
del tramo singular, debido a su configuracin, complejidad y potencial peligrosidad, obligue a una mayor limitacin
del deslumbramiento o del control de la contaminacin luminosa, se debern elegir las clases de intensidad G4 y
G5 y, nicamente en casos extremos, se exigir la clase de intensidad G6.
12.2.2.4. P rdidas de trazado
En la actualidad no hay mtodos para la cuantificacin del guiado visual proporcionado por la instalacin de
alumbrado en las vas de trfico rodado, pero en cambio, existen ciertas consideraciones prcticas que pueden servir
de ayuda en los casos de prdidas de trazado.
Es evidente que para una circulacin segura deben ser perfectamente visibles el trazado de la carretera, los lmites
de la misma, los posibles cruces y cualquier otro punto singular. El alumbrado debe contribuir a lograr esto y para
ello:
- Ha de incrementar la visibilidad de la calzada respecto a las zonas colindantes y la visibilidad de la sealizacin
vertical, horizontal y balizamiento.
- La disposicin de los puntos de luz (luminarias) ha de permitir detectar a suficiente distancia el trazado de la
carretera, los cruces y otros puntos singulares, jalonando su recorrido.
LUMINOTECNIA 2002
209
- El cambio de tipo de fuente de luz de diferente color a la del resto de la va de trfico en enlaces,
intersecciones, glorietas, circunvalaciones y puntos singulares donde la relacin entre accidentes nocturnos y
diurnos sea elevada, ayuda al guiado visual.
Por lo que respecta a la visin de la sealizacin horizontal y, en concreto, de las marcas viales, la cuestin esencial
es asegurar una buena visibilidad por la noche, as como en condiciones de pavimento mojado. En este ltimo caso
los captafaros, los hitos retrorreflectantes y las marcas viales con resaltes, al estar por encima de la pelcula de agua
de la calzada producida por la lluvia, mantienen la visibilidad proporcionada por el alumbrado viario y los propios
faros del vehculo, conservndose el guiado visual y la seguridad viaria.
12.2.3.
rea de referencia
Definida como parte del rea pblica de trabajo, bajo consideracin o estudio, deben distinguirse varios supuestos en funcin
de los grupos de situaciones de proyecto que a continuacin se especifican.
Grupos de situaciones de proyecto A
El rea de referencia ser constituida por la totalidad de la anchura de la calzada de la va de trfico rodado, entre los bordes
extremos de la misma. En el caso de vas de trfico de doble calzada, el rea de referencia estar formada por la anchura total
de ambas calzadas incluida la mediana, a menos que la anchura de la misma sea tal que cada calzada pueda ser considerada
separadamente. La anchura de las bandas adyacentes para la relacin entorno SR, ser igual como mnimo a la anchura de
un carril de trfico, recomendndose a ser posible 5 m. de anchura. Se exigir como requerimiento especfico la aplicacin de
dicha relacin en torno a las bandas adyacentes a la calzada, de acuerdo con las clases de alumbrado serie ME (Tabla 4),
serie MEW (Tabla 5) o serie CE (Tabla 6).
Si hay junto a la va de trfico rodado, vas paralelas, existen dos alternativas:
1) Considerar el rea total
El rea de referencia estar constituida por la anchura de la calzada de la va de trfico rodado, incluyendo las vas paralelas,
entre los bordes externos de las mismas.
2) Considerar separadamente la calzada y las vas paralelas
El rea de referencia de la va de trfico rodado ser nicamente la anchura de la calzada.
El rea de referencia de la va paralela ser solamente la anchura de la misma. Para los carriles bici y, en su caso vas
peatonales, el rea de referencia, aparte de la anchura de dichas vas o carriles, deber incluir 2 m. de banda a cada lado.
12.2.3.1. Clases de alumbrado de similar nivel de iluminacin
Para todas las situaciones de proyecto o tipos de vas de trfico A, los niveles luminotcnicos deben especificarse
para cada rea de referencia, y no debera existir entre dos reas adyacentes una diferencia superior a dos clases de
alumbrado comparables o de similar nivel de iluminacin, tal y como se establece en la Tabla 8.
Detallados los niveles de iluminacin de las clases de alumbrado series ME, MEW y CE, en la Tabla 8 se establecen
las clases de alumbrado de similar nivel de iluminacin para dichas series.
CE 0
ME 1
MEW 1
CE 1
ME 2
MEW 2
CE 2
ME 3
MEW 3
CE 3
ME 4
MEW 4
CE 4
ME 5
MEW 5
CE 5
210
LUMINOTECNIA 2002
ME 6
CLASE DE
ALUMBRADO
CE 0
CE 0
CE 1
CE 2
NOTA: En situaciones de alumbrado correspondientes a cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado
y alta complejidad del trazado y del campo visual, en algunos casos especiales la uniformidad media de luminancia
ser 0,5.
Tabla 9
LUMINOTECNIA 2002
211
L=
E (c, )
r (, tg) (cm/m2)
h2
donde el sumatorio () comprende, en principio, todas las luminarias de la instalacin. Los valores de intensidad
luminosa (I(c,)) y del coeficiente de luminancia reducida (r(, tg)) se obtienen por interpolacin cuadrtica en la
matriz de intensidades de la luminaria y en la tabla de reflexin del pavimento. Por ltimo, la variable h es la altura
mxima de la luminaria (Fig. 1).
Q
h
Observador
212
LUMINOTECNIA 2002
- Longitudinalmente: 10 puntos para separaciones entre luminarias inferiores a 50 m., o el menor nmero de
puntos que proporcione distancias entre ellos iguales o inferiores a 5 m., para separaciones entre luminarias
mayores de 50 m.
- Transversalmente: 5 puntos por carril, con uno de ellos situado en el centro del mismo. Los dos puntos ms
exteriores quedarn dentro de la calzada, con respecto al borde de la misma, a 1/6 del ancho del carril.
Luminaria
Luminaria
a/2
a
a/6
: Punto de ret cula
b)
c)
Situacin transversal:
- Para el clculo de la luminancia media y de la uniformidad global, a 1/4 del ancho total de la calzada, medido
desde el borde derecho de la misma.
- Para el clculo de la uniformidad longitudinal, para cada sentido de circulacin, en el centro de cada uno de
los carriles del sentido considerado.
LUMINOTECNIA 2002
213
E=
E (c, )
cos3
h2
(lux)
Siendo el ngulo formado por la direccin de incidencia en el punto con la vertical (Fig. 3). El sumatorio ()
comprende, en principio, a todas las luminarias de la instalacin.
E=
d
dS
214
LUMINOTECNIA 2002
Lv = 3 10-3
Eg
( )
2
(cd/m2)
donde Eg (lux) es la iluminancia producida en el ojo en un plano perpendicular a la lnea de visin, y (rad) es el
ngulo entre la direccin de incidencia de la luz en el ojo y la direccin de observacin. El sumatorio () est
extendido, en principio, a todas las luminarias de la instalacin (ver 12.3.3.4.).
El incremento del umbral de percepcin se calcula segn la expresin:
TI = 65
Lv
(Lm)0 8
... (en %)
que es una frmula vlida para luminancias medias de calzada (Lm) entre 0 05 y 5 cd/m2.
12.3.3.2.
ngulo de apantallamiento
A efectos de clculo del deslumbramiento perturbador, no se considerarn las luminarias cuya direccin de
observacin forme un ngulo mayor de 20 con la lnea de visin, ya que se suponen apantalladas por el techo del
vehculo.
b)
Situacin longitudinal: De forma tal que la luminaria ms cercana a considerar en el clculo se encuentre
formando exactamente 20 con la lnea de visin. En el caso de disposiciones al tresbolillo, se efectuarn dos
clculos diferentes (con la primera luminaria de cada lado en 20) y se proporcionar como resultado el mayor
valor de los dos.
Situacin transversal: A 1/4 del ancho total de la calzada medido desde el borde derecho de la misma.
Punto de observacin: El observador siempre mira hacia un punto en la calzada situado a 90 m. frente a l, en
an
tal
lam
ien
to
ap
Ig
de
no
d)
20
Pl a
c)
=1
O
W
1/4W
LUMINOTECNIA 2002
215
Acera
Acera
Acera
Acera
Calzada
Acera
Acera
Figura 5
Acera
Calzada
Acera
Acera
Figura 6
La altura H de montaje de los puntos de luz (Fig. 7 y 8) deber ser igual a la de los puntos de la va principal que confluya
en la glorieta a iluminar. En el caso de que en la zona central de la glorieta no se obtenga una iluminacin mayor o igual a
1 5 veces la iluminacin media de dicha calzada principal, se requerir una iluminacin suplementaria.
216
LUMINOTECNIA 2002
l za
e ra
Ca
Ac
Ac
era
Calzada
Ca
da
Acera
lz a
da
Ac
Ac
era
Calzada
Figura 7
era
da
lza
Ca
Acera
Ca
lza
da
Figura 8
Si la parte central de la glorieta tiene un dimetro menor de 18 m. se instalar en su centro un punto de luz especial en
columna o bculo de brazo mltiple (Fig. 7). Si su dimetro es mayor de 18 m. o tiene arbolado en el centro, se dispondrn
puntos de luz en las prolongaciones de los ejes de circulacin (Fig. 8).
Respecto a la implantacin de puntos de luz en curvas y en relacin al alumbrado se consideran tramos curvos aquellos cuyo
radio sea menor de 300 m. Cuando el radio sea superior a dicha cifra se considerarn como tramos rectos.
Si la anchura A de la va de trfico es menor de 1 5 veces la altura H de montaje, los puntos de luz debern implantarse en
la parte exterior de la curva, situando un punto de luz en la prolongacin de los ejes de circulacin (Fig. 9 y 10). La separacin
entre puntos de luz deber ser tanto menor cuanto mayor sea el radio de curvatura, variando entre 3/4 y 1/2 de la separacin
media calculada en el tramo recto de dicha va de trfico.
Para vas de trfico cuya anchura sea mayor de 1 5 veces la altura H de montaje, la implantacin de puntos de luz deber ser
bilateral pareada. En cualquier caso deber evitarse la distribucin a tresbolillo.
Acera
Calzada
Calzada
Figura 9
LUMINOTECNIA 2002
217
a
er
Ac
Ca
lz a
da
a
er
Ac
Figura 10
Acera
A
S
Calzada
Acera
A
S
218
LUMINOTECNIA 2002
Acera
H
Calzada
Acera
A
S
Acera
Sentido de la circulacin
Calzada
Mediana
Sentido de la circulacin
Calzada
Acera
Figura 14. Implantacin para valores 1 < b < 3 m.
Para anchuras de medianas superiores a 3 m. no se utilizarn bculos dobles. En cualquier caso, la disposicin se
estudiar como si se tratara de dos calzadas independientes, dando lugar a las implantaciones de las figuras
siguientes, recomendndose la de la Fig. 15 sobre la Fig. 16, ya que en este caso se puede incitar a los conductores
de los vehculos para que circulen permanentemente por el carril de trfico ms prximo a la mediana (carril de la
izquierda).
Acera
Sentido de la circulacin
Calzada
Mediana
Sentido de la circulacin
Calzada
Acera
Figura 15. Implantacin para valores de b cualesquiera.
LUMINOTECNIA 2002
219
Acera
Sentido de la circulacin
Calzada
Mediana
Sentido de la circulacin
Calzada
Acera
Figura 16. Implantacin para valores de b > 3m.
12.4.2.5. Catenaria
Los puntos de luz se fijan axialmente a los cables longitudinales de la catenaria, tendida entre dos slidos soportes
implantados en la mediana central y situados a una gran distancia uno del otro, del orden de 50 a 100 m. (Fig. 17).
220
LUMINOTECNIA 2002
Acera
Calzada de circulacin lenta (2 carriles)
Sentido de la circulacin
Mediana
Sentido de la circulacin
Mediana
Calzada
Sentido de la circulacin
Mediana
Acera
Figura 18. Agrupacin combinada.
Acera
Calzada de circulacin lenta
Sentido de la circulacin
Mediana
Sentido de la circulacin
Mediana
Calzada de circulacin lenta
Sentido de la circulacin
Acera
Figura 19. Agrupacin combinada.
LUMINOTECNIA 2002
221
8 - 10 mts.
12 - 15 mts.
222
LUMINOTECNIA 2002
e1' < e1
e1
Los puntos de luz dibujados en la interseccin en blanco sirven de base para la implantacin del resto.
e' < e
e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
e1
Figura 22
e' < e
e1' < e1
e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
Figura 23
LUMINOTECNIA 2002
223
e1
e' < e
e1' < e1
e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
e' < e
e1' < e1
e1
Figura 24
e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
Figura 25
En el segundo caso, cuando el trfico de vehculos en una de las calzadas est canalizado mediante isletas
direccionales de pequeas dimensiones y en la otra no (Fig. 26), la implantacin de los puntos de luz debe
comenzar por la calzada dotada de isletas, que se estudiar separadamente. Se iniciar el emplazamiento de los
puntos de luz por la interseccin, reduciendo la separacin entre los mismos y continuando por la calzada con trfico
canalizado, adoptando cada uno de los sistemas de implantacin que proceda (unilateral, al tresbolillo, axial, bilateral,
etc.).
El origen de la ubicacin de los puntos de luz del alumbrado de la calzada donde no est canalizado el trfico
mediante isletas se iniciar tambin en la interseccin, ajustando los puntos de luz de acuerdo con los establecidos
en la otra calzada, prosiguiendo con la colocacin de los puntos de luz que proceda, de conformidad con las
224
LUMINOTECNIA 2002
Figura 26
12.4.4.2. Intersecciones en T de dos calzadas iluminadas parcialmente canalizadas
Para este tipo de intersecciones (Fig. 27) establece una implantacin de puntos de luz recomendada para que los
usuarios que llegan de la calzada que se enlaza, vean delante de ellos un fondo iluminado.
Esta solucin no es la nica; tambin se puede, en funcin de las condiciones locales, reducir el nmero de puntos
de luz, utilizando otros de mayor potencia y altura de implantacin (Fig. 28).
Figura 27.
LUMINOTECNIA 2002
225
60 m.
Figura 28
12.4.4.3. Intersecciones en Y o T de dos calzadas totalmente canalizadas
En la proximidad de tales intersecciones, generalmente los dos sentidos de circulacin de vehculos estn separados
por isletas direccionales de grandes dimensiones, a lo largo de las cuales la implantacin de los puntos de luz es
unilateral (Fig. 29).
Asimismo, se pueden emplazar puntos de luz ms potentes y de mayor altura (Fig. 30).
226
LUMINOTECNIA 2002
.
50 m
.
50 m
.
50 m
.
50 m
Figura 30
12.4.5. Vegetacin
Se requiere entendimiento y cooperacin entre la vegetacin y la iluminacin para que ninguno interfiera en la labor o funcin
que desempea el otro.
L nea de poda
Angulo de linea
de poda "A"
altura de montaje
luminaria
Altura de poda
del rbol
70
75
80
M = 0,36 D
M = 0,26 D
M = 0,17 D
Figura 31
LUMINOTECNIA 2002
227
La seleccin del tipo de arbusto o rbol ha de basarse en aquellos que dejan libre el espacio suficiente para la iluminacin
con la mnima interferencia entre ambos. Estas selecciones pueden incluir rboles de formas estilizadas, esfricas o normales.
En la mayora de los casos, un buen servicio de poda puede solucionar cualquier problema entre el arbolado y el alumbrado
viario.
Hay que destacar que incluso en instalaciones con gran altura de montaje no es necesario podar todos los rboles hasta la
altura de la luminaria. Slo es necesario podar aquellas ramas que caen por debajo del haz luminoso til (Fig. 31). La
frondosidad del arbolado situado entre la luminaria y los objetos, puede servir para recortar y distinguir siluetas de forma
intencionada, a la vez que ayuda a reducir el deslumbramiento directo de las luminarias sobre posibles observadores o
conductores. Esta ventaja es particularmente importante en carreteras con trfico local y reas residenciales, donde se
requieren interdistancias relativamente altas, junto con elevadas potencias y ngulos cercanos a la horizontal.
12.4.5.1. Criterios y compromisos de dise o
Para minimizar las interferencias de la iluminacin con el arbolado, existen cierto tipo de compromisos que pueden
aplicarse en los sistemas de alumbrado. A este respecto, se debern tener en cuenta las posibles variaciones que
puedan realizarse en la interdistancia, altura de montaje y situacin transversal de los puntos de luz. Tales variaciones
generalmente producen a su vez cambios en la distribucin luminosa de la instalacin de alumbrado.
12.4.5.2. Modificaciones de dise o
Sirva como ejemplo de modificacin el que todas las luminarias puedan ser montadas sobre brazos largos. Esto
generalmente incrementa el coste de instalacin, pero mejora la efectividad de la iluminacin, evitando o paliando
14
o
ric
4
6
8
10
12
altura de montaje de la luminaria mts.
ira
mi
da
la
cho
nc
ho
Tip
op
estre
idal
iram
Tipo
p
Tipo e
sf
ri c
o
Tipo oval
Tipo
c
il n
d
Acera
Calzada
Figura 32
Otra posible modificacin de diseo puede ser la suspensin de las luminarias mediante sistemas de catenaria sobre
el centro de la calzada. El problema, en este caso, viene dado por el sobrecoste que conlleva la utilizacin de dos
soportes por luminaria. Una desventaja aadida a este sistema consiste en la prdida de la eficacia que se produce
en el alumbrado cuando las luminarias son sometidas a la accin del viento, dado que ste modifica su orientacin
y, por tanto, su distribucin fotomtrica.
Otra factible variacin de diseo consiste en rebajar la altura de instalacin de las luminarias por debajo de la
vegetacin, de forma que tambin se reduzca la potencia de las lmparas. El problema que plantea es tambin de
228
LUMINOTECNIA 2002
sobrecoste, puesto que se tiene que disminuir la interdistancia entre luminarias y, por tanto, aumentar su nmero,
con lo que las ventajas desaparecen.
Tambin se podr llevar a cabo una ltima alteracin de diseo, que consiste en el aumento de potencia de las
lmparas para as compensar la luz que se ve obstaculizada en su camino hacia la calzada y aceras. Sin embargo,
esto supone un claro inconveniente ya que aumenta el deslumbramiento directo de la luminaria y, sobre todo,
incrementa el coste energtico sin una mejora clara de la uniformidad luminosa.
12.4.5.3. Fundamentos de dise o
Cuando se ejecutan variaciones de la interdistancia longitudinal de los puntos de luz, para que no interfieran en el
arbolado, se pueden asumir desviaciones de 10% de la separacin calculada con anterioridad, sin tener grandes
diferencias en lo que a resultados se refiere.
Se podrn admitir diferencias mximas de un 20% de la interdistancia, siempre que no suceda en dos puntos de
luz consecutivos. De todas formas, esta variacin puede ser comprobada mediante clculos que indiquen si se
verifican todas las exigencias prefijadas anteriormente para las zonas en las que incide la modificacin. Cuando se
altera la separacin de dos o ms luminarias consecutivas, se deber confirmar mediante la variacin de otros
parmetros, como pueden ser el emplazamiento transversal de los puntos de luz o la altura de implantacin de los
mismos.
La alineacin de las luminarias sobre la calzada es un factor bsico con respecto a la visibilidad y el aspecto o
apariencia de la instalacin. nicamente cuando no sea posible de ninguna otra manera, se instalar una luminaria
fuera de la alineacin de las restantes.
La altura de las columnas o bculos que sustentan las luminarias ser seleccionada de forma que se adecue a cada
instalacin en concreto. Cuanto ms altos sean estos soportes, menos problemas se plantearn con la frondosidad
de la vegetacin, pero tambin es cierto que probablemente los costes puedan elevarse considerablemente.
12.4.5.4. Datos de dise o
Las Fig. 32 y 33 intentan ser una gua prctica cuando se plantean este tipo de dificultades entre la iluminacin y la
frondosidad del arbolado. Por ejemplo, para la situacin transversal de la luminaria para diferentes alturas y tipos de
Tip
Tip o
o
cho
ico al an
fr mid
es pira
ico
r
d
n
c il
o
al est
mid
ira
Tip
ic o
sfr
idal anch
o e piram
o
Tip ipo
T
n d ri c o
o cil
Tip
midal e
pira
st
po
Tipo
Ti
Lado calzada
Lado acera
vegetacin.
1
2
3
4
5
Figura 33
Aunque la iluminacin de la calzada suele presentar interferencias con la vegetacin, no se debe pasar por alto la
iluminacin de las aceras u otras zonas laterales de la calzada. Esto a veces puede resultar casi an ms importante
LUMINOTECNIA 2002
229
230
LUMINOTECNIA 2002
Captulo 13.
ILUMINACIN DE
TNELES
13.1. Generalidades
La conduccin de vehculos a travs de los tneles durante las horas diurnas plantea una problemtica totalmente diferente a la
conduccin al aire libre por la noche, que se concreta fundamentalmente en las diferentes existentes entre los elevados niveles de
luminancia exteriores y los bajos niveles de luminancia en el interior de los tneles.
El problema visual fundamental en un tnel es el de la adaptacin del ojo humano desde las elevadas luminancias exteriores durante
el da, a las bajas luminancias (prcticamente nulas) que existen en el interior de un tnel, teniendo en cuenta adems que, en una
determinada distribucin de luminancias, no puede verse un obstculo si su luminancia es muy inferior a la de dicha distribucin. Todo
lo cual da lugar al denominado efecto agujero negro que impide, durante el da, que los conductores vean el interior del tnel cuando
se encuentran a una cierta distancia de la boca del mismo.
Todo ello considerando que en la mayora de los tneles, la luz natural diurna solamente penetra, en funcin de la orientacin de los
mismos, una distancia del orden de una a tres veces su mayor dimensin transversal. Ms all de dicha distancia las condiciones
luminosas existentes son insuficientes para asegurar la visibilidad de eventuales obstculos, o para el adecuado guiado de los
conductores.
Desde el punto de vista luminotcnico en los tneles se diferencian las siguientes zonas: de acceso, de entrada constituida por las
zonas de umbral y de transicin, del interior y, finalmente, de salida (vase Fig. 4). Por razones econmicas, no es posible restablecer
en la zona de entrada de los tneles condiciones de iluminacin idnticas a las existentes durante el da en el exterior (zona de
acceso), que puedan alcanzar valores de hasta 100.000 lux.
En la zona de umbral situada justo a la entrada del tnel, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, el
alumbrado durante el da debe dimensionarse de forma que asegure una visin suficiente de eventuales obstculos sobre la calzada,
aunque se produzca una primera reduccin brusca de los niveles de iluminacin existentes en el exterior (zona de acceso), pero que
resulta aceptable. En la segunda parte de la zona de umbral se disminuyen progresivamente los niveles de iluminacin.
En la zona inmediata siguiente o zona de transicin, de longitud variable en funcin de la velocidad de circulacin, la instalacin de
alumbrado debe concebirse para paliar el efecto de adaptacin (paso sbito de un nivel de iluminacin muy elevado a un nivel
bastante bajo) continuando con la disminucin paulatina de los niveles de iluminacin hasta haber completado el progreso de
adaptacin del ojo al llegar a la zona del interior, donde se instala un alumbrado con un nivel constante de iluminacin.
En la zona de salida, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, debe reforzarse de forma asimismo
progresiva el alumbrado elevando los niveles de iluminacin, de manera que se facilite a los conductores la adaptacin a las
condiciones luminosas exteriores. En los tneles bidireccionales el alumbrado en la zona de salida ser idntico al de la zona de
entrada.
LUMINOTECNIA 2002
233
C=
L0 Lf
Lf
donde:
L0 = Luminancia del obstculo.
Lf = Luminancia de fondo.
El contraste C puede ser positivo o negativo:
Si L0 > Lf C > 0
Si L0 < Lf C < 0
En el caso de tneles se deben diferenciar dos tipos de contraste: el denominado intrnseco o fsico Cint medido
junto al obstculo y el contraste de retina CR medido desde el ojo del conductor del vehculo.
En la Fig. 1 puede comprobarse que el contraste intrnseco Cint se mide junto al obstculo en (1), mientras que el
contraste de retina CR se evala desde el ojo del observador en (4), interponindose entre ambos contrastes un
conjunto de luminancias de velo denominadas atmosfrica Latm, de parabrisas Lpb y foveal o de Fry Lv, que dan origen
en el ojo del conductor a un deslumbramiento de velo que perturba la visin.
Las capas de aire de la atmsfera conteniendo partculas iluminadas por la luz solar dan lugar a la luminancia
atmosfrica Latm debido a la refraccin de la luz en dichas capas de aire de la atmsfera. Depende de las condiciones
atmosfricas y de la posicin del sol.
La luminancia del parabrisas Lpb se produce como consecuencia de la existencia en los vehculos del parabrisas, que
provoca efectos de difraccin o reflexin segn la posicin del Sol en el campo visual y el estado, curvatura e
inclinacin del propio parabrisas.
La luminancia de velo foveal o de Fry Lv est causada por la perturbacin en la visin que induce una luminancia
ajena a la tarea visual a realizar, y que dificulta la percepcin de las imgenes de dicha tarea visual, debido al velo
luminoso producido en el ojo del conductor a causa de la difraccin de la luz en el humor acuoso del globo ocular.
Las luminancias de velo atmosfrica, de parabrisas y foveal o de Fry que, tal como se representa en la Fig. 1, se
interponen entre el obstculo y el conductor, reducen el contraste intrnseco Cin del obstculo (CR < Cint) sin cambiar
el signo del contraste, disminuyendo la visibilidad de los obstculos a la entrada de los tneles.
Dicha reduccin del contraste intrnseco podra ocasionar que no se llegara a asegurar la visibilidad de los obstculos
a la entrada de los tneles, sobre todo en el caso de luminancias de velo fuertes, que podran obligar a duplicar los
valores de luminancia a alcanzar en la zona de umbral del tnel mediante el alumbrado artificial, con la finalidad de
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paliar la reduccin del citado contraste y, consecuentemente, la disminucin de la visibilidad de los obstculos por
parte del conductor. Por todo ello, el efecto producido por las luminancias de velo se tiene en cuenta a la hora de
establecer los niveles de iluminacin de la entrada de los tneles.
Las luminancias o velos parsitos que caracterizan los efectos del entorno del tnel, del parabrisas y de la atmsfera
y que perturban la visin del conductor, son variables segn la regin y zona donde se encuentra el tnel, as como
su orientacin, la estacin del ao, climatologa, la hora de la jornada, etc.
4
2
Atmsfera
3 Parabrisas
1
Cint. = LO - Lf
Lf
CR = LOR - LfR
LfR
DS = RT
V0
36
1
3 62 g
v
f1 (v) + h
dv
donde:
DS =
V0
RT =
f1(v) =
Aplicando la formula obtenemos los siguientes ejemplos de distancia de parada SD en carreteras planas para
retardos de 3,5 a 5 m/s2:
Ret
120
100
80
70
60
DS (carretera hmeda) m.
3,5
230
160
105
90
70
50
150
110
75
65
55
40
DS (carretera seca) m.
50
Tabla 1
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Cuando se aproxima un vehculo a un tnel los efectos de induccin, adaptacin y la influencia de las luminancias
de velo estn ntimamente relacionadas con la distancia a la que el conductor del vehculo se encuentra de la boca
de dicho tnel, en la denominada zona de acceso con una longitud aproximadamente igual a la distancia de
seguridad (DS, Fig. 4).
Cuanto mayor es la velocidad de un vehculo, mayor resulta la distancia de seguridad (DS) y por ello deben tenerse
en cuenta algunas consideraciones:
- La percepcin de un obstculo es proporcional a la inversa del cuadrado de la distancia de seguridad (DS-2),
suponiendo que el contraste es constante.
- La luminacia de velo atmosfrico Latm es proporcional a la distancia de seguridad (DS). La transmisin
atmosfrica es Tatm = 10-k DS.
- La velocidad de adaptacin visual est relacionada con la velocidad de aproximacin del vehculo.
Para un conductor en la zona de acceso, cuanto mayor es la velocidad de su vehculo ms larga es la distancia desde
la boca del tnel hacia el interior en la que el conductor tiene que ver dentro del tnel, lo que supone mayor longitud
de la zona umbral a iluminar.
Asimismo, a mayores distancias un obstculo situado en el interior del tnel subtiende un ngulo ms pequeo en
el ojo del conductor y, por tanto, es menos visible. Adems, la capa de aire entre el conductor situado en la zona de
acceso y la entrada del tnel es mayor, lo que significa mayor luminancia atmosfrica Latm, reduccin del contraste
intrnseco Cint y, consecuentemente, disminucin de la visibilidad de los obstculos. Todo ello exige mayores niveles
de iluminacin en la zona de umbral del tnel.
En resumen, a mayores velocidades corresponden distancias de seguridad (DS) ms largas, lo que entraa mayor
longitud de la zona umbral del tnel a dotar de alumbrado, as como ms elevados niveles de iluminacin en dicha
zona y, por tanto, por ambas causas superiores costes econmicos.
P = qc =
L
Ev....
donde:
L
Ev =
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El sistema de alumbrado simtrico se utiliza en todos los casos en la zona del interior de los tneles con luminarias
dotadas de lmparas fluorescentes convencionales y compactas, de vapor de sodio a alta y baja presin o de
descarga por induccin, pudindose utilizar la implantacin de dicho sistema en la zona de entrada de aquellos
tneles que tengan establecida una limitacin de la velocidad de aproximacin de los vehculos baja.
Este sistema permite una buena visibilidad de los obstculos y ausencia de deslumbramiento, siendo aconsejable
fotomtricamente que el pavimento de la calzada y las paredes del tnel sean superficies difusoras (factor especular
S1 pequeo) y claras (coeficiente de luminancia medio Q0 alto). Por tanto, el pavimento conviene que sea de la
Clase R1, R2 C1, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado
posible).
Figura 2
El dimensionamiento del alumbrado de los tneles, mediante sistema simtrico en la zona de entrada, conduce a
niveles de iluminacin difciles de conseguir para velocidades de aproximacin de los vehculos superiores a 90
Km/h con luminancias de velo dbiles o medias en la zona de acceso, o mayores de 70 Km/h con luminancias de
velo fuertes. Cuando se pretenda alcanzar niveles superiores a 200 cd/m2, muy complicados de lograr en la prctica
con el sistema simtrico, resulta necesario en dichos casos buscar otras alternativas, bien de limitacin en la
velocidad de los vehculos o de implantacin del sistema de alumbrado a contraflujo en la zona de entrada.
13.1.2.2. Sistema de alumbrado a contraflujo
El sistema de alumbrado a contraflujo es un sistema en el que las luminarias tienen una distribucin de la intensidad
luminosa asimtrica, que est dirigida contra el sentido de la circulacin del trfico de vehculos, tal y como se
representa en la Fig. 3.
Este sistema de alumbrado favorece la visin de obstculos por contraste negativo, es decir, que los obstculos se
destaquen oscuros sobre el fondo claro de la calzada y paredes del tnel, debido a que la iluminancia vertical en los
planos en que estn mirando a los conductores que se aproximan es baja. Esta visin en contraste negativo se logra
reduciendo la luminancia del obstculo (L0), limitando sensiblemente la iluminancia vertical del mismo (Ev), y
aumentando la luminancia de la calzada.
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Figura 3
El sistema de alumbrado a contraflujo nicamente se utiliza en la zona de entrada de los tneles. Se recomienda en
esta zona cuya limitacin de la velocidad de los vehculos es elevada, es decir, a partir aproximadamente de 90
Km/h, dadas las ventajas econmicas que en dichos casos representa. Las luminarias se instalan necesariamente
encima de los carriles de trfico y estn equipadas normalmente con lmparas de vapor de sodio a alta presin.
Debe destacarse que el alumbrado a contraflujo no se implanta en la zona interior de los tneles.
Por la propia concepcin de este sistema, debe evitarse su utilizacin en tneles de doble sentido de circulacin
(bidireccionales), dado que en dicho caso, lo que sera contraflujo para un sentido de circulacin determinado, resultara
a favor de flujo para el sentido contrario, con lo que se modificaran las condiciones de visin de los conductores.
El sistema de alumbrado a contraflujo crea habitualmente mayor contraste entre el obstculo y el fondo, pero puede
producir un cierto aumento del efecto agujero negro reduciendo el confort visual del conductor. Asimismo, este
sistema a contraflujo puede no ser apropiado en la entrada de tneles con penetracin muy alta de luz diurna, y
resulta menos efectivo cuando las intensidades de trfico sean muy elevadas o se prevea en el trfico un elevado
porcentaje de vehculos pesados.
En este sistema de alumbrado, que proporciona una buena visibilidad de los obstculos, debe limitarse el
deslumbramiento controlando la intensidad luminosa emitida por las luminarias, siendo aconsejable
fotomtricamente la utilizacin de pavimento especular (factor especular S1 elevado) y claro, es decir, con coeficiente
de luminancia medio Q0 alto, pavimentos clase R3, R4 C2, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de
claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado posible). Adems debe limitarse en las paredes del tnel, al menos hasta
el nivel de 1 m., una elevada luminancia, con el fin de reducir la iluminancia vertical de los obstculos (Ev).
13.1.2.3. Coeficiente de revelado de contraste
El sistema de alumbrado adoptado bien simtrico o a contraflujo se caracteriza por unos determinados coeficientes
de revelado de contraste qc, cuyos valores se incluyen en la Tabla 2.
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Sistemas de alumbrado
Simtrico co
0,2
Contraflujo
0,6
Nota: Los sistemas de alumbrado cuyos valores del coeficiente del revleado del contraste est
comprendido entre 0,2 y 0,6 no han sido considerados
Tabla 2
El valor del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev est estrechamente ligado a las caractersticas intrnsecas
del sistema de alumbrado del tnel, a la implantacin de las luminarias y a las caractersticas reflexivas del pavimento,
as como a la contribucin fotomtrica de las paredes del tnel.
Estos valores de la Tabla 2 caracterizan el sistema de alumbrado de los tneles nicamente en mediciones
nocturnas, esto es, sin influencia de la luz diurna, que altera los valores del coeficiente de revelado de contraste qc.
En mediciones durante el da en la zona de entrada de los tneles y para el sistema de alumbrado simtrico, qc
alcanza cifras superiores a 0 2, mientras que en el sistema a contraflujo los valores de qc son inferiores a 0 6. Debido
precisamente a esta variacin del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev en medicin diurna respecto a
medicin nocturna, el contraste cambia de signo pasando de contrastes negativos a positivos y viceversa, dando lugar
a situaciones de no visibilidad de obstculos.
13.1.2.4. Sistema de iluminacin natural con luz diurna
Adems de los sistemas de alumbrado artificial y a contraflujo, existe otra alternativa para la iluminacin de la entrada
de los tneles mediante la adecuada utilizacin de la luz diurna apantallada proporcionada por paralmenes o
pantallas. Este tipo de iluminacin natural debe satisfacer los mismos niveles luminosos que los del alumbrado
artificial, siendo los valores del factor k (coeficiente por el que se debe multiplicar la luminancia de la zona de acceso
del tnel L20, para obtener la luminancia de la zona de umbral de tnel Lth, es decir, Lth = k L20), idnticas a las del
sistema de alumbrado simtrico. Asimismo, el coeficiente de revelado de contraste qc se determinar en la
iluminacin natural del mismo modo que para el alumbrado artificial, incluyndose tambin en el clculo la
contribucin de la luz interreflejada.
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