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Captulo 1.

LA LUZ

1.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

1.2.

Caractersticas de las ondas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

1.3.

Espectro de frecuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

1.4.

Naturaleza dual de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

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Captulo 1. LA LUZ

1.1. Generalidades
Es sabido que existen diversos tipos de energa: mecnica, trmica, electrosttica y electromagntica.
Si a un cuerpo en reposo se le suministra energa mecnica, ste tiende a ponerse en movimiento transformando la energa
suministrada en energa cintica, energa que lleva consigo y que comunica a otros cuerpos si colisiona con ellos.
El calor es una forma de energa que se propaga por conveccin, conduccin o radiacin.
Cuando encendemos la luz, conectamos el filamento metlico de una lmpara incandescente a travs de una diferencia de
potencial, lo cual hace fluir carga elctrica por el filamento de un modo parecido a como la diferencia de presin de una manguera
de riego hace fluir el agua por su interior. El flujo de electrones constituye la corriente elctrica. Usualmente asociamos la corriente al
movimiento de cargas en cables conductores, pero la corriente elctrica surge de cualquier flujo de carga. Cuando la corriente elctrica
se propaga a travs de los conductores y llega a un receptor se transforma en ste en otro tipo de energa.
Si el cuerpo o fuente emisora irradia energa, la propagacin se produce por radiacin en forma de ondas* que son las perturbaciones
fsicas que se propagan a travs de un determinado medio o en el vaco.
Las ondas mecnicas propagan este tipo de energa a travs de un medio material elstico. Son ondas longitudinales porque en ellas
coincide la vibracin de las partculas con la direccin de la propagacin. Dos ejemplos son las vibraciones de un muelle y el sonido.
En un muelle las vibraciones se propagan en una sola direccin y en el caso del sonido, se propagan tridimensionalmente.
Las ondas electromagnticas propagan energa producida por oscilaciones de campos elctricos y magnticos y no necesitan un
medio material de propagacin. Por ejemplo, la luz.
Dentro de las diferentes formas de propagacin de las ondas se definen diversos regmenes. Desde el punto de vista de la luminotecnia,
nos interesa el rgimen peridico, que se define como aquel que se repite a intervalos regulares de tiempo y que se expresa
grficamente mediante varias formas de onda.
Aqu, la forma de la onda representa oscilaciones como fenmenos en los que la magnitud fsica es funcin peridica de una variable
independiente (el tiempo), cuyo valor medio es nulo. Es decir, se trata de funciones armnicas simples o fundamentales, como el seno o
el coseno, de una sola variable, unidimensional y transversales (se propagan perpendicularmente a la direccin en que vibran las partculas).
En definitiva, existe un conjunto muy amplio de fenmenos fsicos, elctricos y electromagnticos, entre los que se incluye la electricidad, la luz,
el sonido, las ondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas caractersticas quedan determinadas mediante el estudio de las ondas sinusoidales.
De ah que se utilice el concepto de radiacin de las ondas y las caractersticas que las definen.

1.2. Caractersticas de las ondas


Longitud de Onda ()
Se define como la distancia recorrida por la onda en un periodo. En una onda transversal se puede definir como la distancia entre
dos mximos consecutivos o entre otros dos puntos cualesquiera que se encuentren en la misma fase (Fig. 1).

Figura 1. Longitud de onda .

* Onda: Expresin grfica de una variacin peridica representada en amplitud y tiempo. La amplitud es el valor u ordenada mxima que toma la onda.

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Captulo 1. LA LUZ

La longitud de onda es una caracterstica importante para clasificar el espectro de radiaciones visibles, objeto de estudio en esta
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Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de propagacin (), por el tiempo que tarda en realizar un
ciclo (Periodo ):

 =   (m/s s = m)
Frecuencia ( f )
Se define como el nmero de periodos que tienen lugar en la unidad de tiempo.
Como el periodo es inverso de la frecuencia,

 = 1 , la ecuacin anterior se transforma en:


f
 =  (m/s 1/s-1 = m)
f

y por consiguiente, la frecuencia es directamente proporcional a la velocidad de propagacin, e inversamente proporcional a la


longitud de onda.

f =  (s-1 = ciclos/segundo = Hz)



La longitud de onda disminuye con el aumento de la frecuencia.
La frecuencia es fija e independiente del medio por el que se propaga la onda, y por ello es una caracterstica importante para clasificar
las ondas electromagnticas.

Velocidad de propagacin (  )
La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de su rigidez. Si el medio es homogneo e
istropo, la velocidad de propagacin es la misma en todas las direcciones.
Por ejemplo, la velocidad de propagacin del sonido en el aire, a 20 C, es de 3435 m/s, mientras que la velocidad de propagacin
de las ondas electromagnticas en el vaco es de 300.000 km/s = 3 108 m/s.
La ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con la longitud y frecuencia de la onda es

 =  f (m s-1 = m/s)

1.3. Espectro de frecuencias


Dado que las radiaciones electromagnticas son de la misma naturaleza y todas se propagan en el vaco a la misma velocidad
( = 3 108 m/s), las caractersticas que las diferencia es su longitud de onda, o lo que es lo mismo, su frecuencia ( =  f).
Entre las radiaciones electromagnticas debemos incluir los Rayos Gamma, Rayos X, Radiacin Ultravioleta, Luz, Rayos Infrarrojos,
Microondas, Ondas de Radio y otras radiaciones. El ojo humano es sensible a la radiacin electromagntica con longitudes de onda
comprendidas entre 380 y 780 nm. aproximadamente, margen que se denomina luz visible. Las longitudes de onda ms cortas del
espectro visible corresponden a la luz violeta y la ms larga a la luz roja, y entre estos extremos se encuentran todos los colores del arco
iris (Fig. 2). Las ondas electromagnticas con longitudes de onda ligeramente inferiores a las de la luz visible se denominan rayos
ultravioleta, y las que poseen longitudes de onda ligeramente superiores, se conocen como ondas infrarrojas. La radiacin trmica
emitida por los cuerpos a temperaturas ordinarias est situada en la regin infrarroja del espectro electromagntico. No existen lmites
en las longitudes de onda de la radiacin electromagntica; es decir, todas las longitudes de onda (o frecuencias) son tericamente
posibles.
Hay que tener en cuenta que los intervalos de longitud de onda (o de frecuencia) en los que se divide el espectro electromagntico
no estn a veces bien definidos y frecuentemente se solapan. Por ejemplo, la ondas electromagnticas con longitudes de onda del
orden de 0,1 nm. suelen denominarse Rayos X, pero si se originan a partir de la radiactividad nuclear, se llaman Rayos Gamma.

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Captulo 1. LA LUZ

Luz negra
Rayos Ultravioleta
790x1012 Hz

Distribucin espectral de la luz visible

Distribucin espectral segn fabricantes de lmparas

Violeta
Ail
Azul
Verde - Azul
Verde
Verde - Amarillo
Amarillo
Naranja

Rojo

400x1012 Hz
384x1012 Hz
370x1012 Hz
Infrarrojos

300 nm.
320
340
360
380
400 nm.
420
440
460
480
500 nm.
520
540
560
580
600 nm.
620
640
660
680
700 nm.
720
740
760
780
800 nm.

Figura 2. Clasificacin del espectro visible.


Los fabricantes de lmparas suelen dar las curvas radioespectromtricas con valores comprendidos entre 380 nm. y 780 nm.
Como hemos visto, adems del metro, para expresar la longitud de onda se emplea tambin el nanmetro (nm.) y otras unidades
como son el Angstrom ()y la micra (m.).
1 m. = 10-60 m
1 nm. = 10-90 m
1 .

= 10-10 m

Radiacin de una fuente con espectro continuo


Todo cuerpo, a cualquier temperatura que no sea el cero absoluto, irradia energa segn un amplio campo de longitud de onda. Esta
radiacin se denomina incandescencia o radiacin de temperatura. Son fuentes de luz artificial incandescente:
- La llama de una combustin, como la vela, candil, etc.
- Un lingote o barra de acero caliente al rojo vivo.
- El filamento de la lmpara de incandescencia, como fuente ms comn de producir luz artificial.
El trmino incandescencia se aplica a los tipos de radiacin asociados con la temperatura.
Para saber cmo est distribuida la potencia radiada entre las longitudes de onda, se utiliza el espectrorradimetro. La funcin
espectrorradiomtrica o curva de distribucin espectral que se obtiene se indica en la Fig. 3, en la que en abscisas se sitan las
longitudes de onda en nm. y en ordenadas los valores relativos de energa respecto a la mxima radiada que se toma como el 100%.

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40

20

20

500 nm.

780 nm.

500 nm.

Distribucin espectral de la luz del dia normal

780 nm.

60

40

700 nm.

60

380 nm.
400 nm.

80

700 nm.

80

600 nm.

100

380 nm.
400 nm.

100

600 nm.

Captulo 1. LA LUZ

Distribucin espectral de lmpara incandescente

Figura 3

Radiacin de una fuente con espectro discontinuo


La energa radiante de una fuente de descarga gaseosa, como la de vapor de sodio, vapor de mercurio, argn, nen, etc., consiste en
una radiacin integrada por pequeos intervalos de longitud de onda que se denominan picos de emisin.
Cada gas tiene una longitud de onda caracterstica de su radiacin, que depende de la estructura molecular del gas a travs del cual
tiene lugar la descarga.
Este tipo de descarga se denomina comnmente luminiscencia y se caracteriza porque son tipos de radiacin independientes de la
temperatura.
Las fuentes luminosas o lmparas de descarga ms usuales son los tubos fluorescentes, los de vapor de mercurio, los de vapor de sodio
y los de induccin.
Al igual que con la incandescencia, se obtiene la curva de distribucin espectral mediante el espectrorradimetro. La funcin
espectrorradiomtrica que se obtiene se indica en la Fig. 4, indicando en abscisas las longitudes de onda en nm. y en ordenadas los
valores relativos de energa respecto a la mxima radiada que se toma como el 100%.

20

20

780 nm.

Distribucin espectral de una lmpara


fluorescente de color blanco fro

780 nm.

40

380 nm.
400 nm.

40

700 nm.

60

600 nm.

60

500 nm.

80

380 nm.
400 nm.

700 nm.

100

%
80

600 nm.

100

500 nm.

Tambin se suele dar en ordenadas la potencia especfica en mW/nm. de longitud de onda.

Distribucin espectral de una lmpara


de vapor de mercurio de color corregido

Figura 4

1.4. Naturaleza dual de la luz


La luz ha intrigando a la humanidad durante siglos. Las teoras ms antiguas consideraban a la luz como algo que era emitido por el
ojo. Posteriormente se comprendi que la luz deba proceder de los objetos que se vean y que entraba en el ojo produciendo la
sensacin de la visin. La cuestin de si la luz est compuesta por un haz de partculas o si es un cierto tipo de movimiento ondulatorio
ha sido una de las ms interesantes en la historia de la ciencia. Entre los proponentes y defensores de la teora corpuscular de la luz
el ms influyente fue sin duda Newton. Utilizando esta teora pudo explicar las leyes de la reflexin y de la refraccin. Sin embargo, su

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Captulo 1. LA LUZ

deduccin de la ley de la refraccin dependa de la hiptesis de que la luz se mueve con ms rapidez en el agua o en el vidrio que en
el aire, hiptesis que posteriormente se demostr que era falsa. Los principales proponentes de la teora ondulatoria de la luz fueron
Christian Huygens y Robert Hooke. Utilizando su propia teora de la propagacin de las ondas, Huygens fue capaz de explicar la reflexin
y la refraccin suponiendo que la luz viaja ms lentamente en el vidrio o el agua que en el aire. Newton se dio cuenta de las ventajas
de la teora ondulatoria de la luz, particularmente porque explicaba los colores formados por pelculas delgadas, que haba estudiado a
fondo. No obstante, rechaz la teora ondulatoria debido a la aparente propagacin rectilnea de la luz. En su poca no se haba
observado an la difraccin, desviacin del haz luminoso que permite rodear obstculos.
La teora corpuscular de la luz de Newton fue aceptada durante ms de un siglo. Luego, en 1801, Thomas Young revitaliz la teora
ondulatoria de la luz. Fue uno de los primeros en introducir la idea de interferencia como un fenmeno ondulatorio que se presentaba
tanto en la luz como en el sonido. Sus observaciones de las interferencias obtenidas con la luz fueron una clara demostracin de su
naturaleza ondulatoria. Sin embargo, el trabajo de Young no fue conocido por la comunidad cientfica durante ms de diez aos. Quizs
el mayor avance en lo que se refiere a la aceptacin general de la teora ondulatoria de la luz, se debi al fsico francs Augustin Fresnel
(1782-1827), que realiz extensos experimentos sobre interferencia y difraccin y desarroll la teora ondulatoria sobre una sana base
matemtica. En 1850, Jean Foucault midi la velocidad de la luz en el agua y comprob que es menor que en el aire, acabando as
con la teora corpuscular de la luz de Newton. En 1860, James Clerk Maxwell public su teora matemtica del electromagnetismo, que
predeca la existencia de ondas electromagnticas que se propagaban con una velocidad calculada mediante las leyes de la electricidad
y el magnetismo y que resultaba valer 3 x 108 m/s, el mismo valor que la velocidad de la luz. La teora de Maxwell fue confirmada en
1887 por Hertz, quien utiliz un circuito elctrico sintonizado para generar ondas y otro circuito semejante para detectarlas. En la
segunda mitad del siglo XIX, Kirchoff y otros cientficos aplicaron las leyes de Maxwell para explicar la interferencia y difraccin de la luz
y de otras ondas electromagnticas y apoyar los mtodos empricos de Huygens de construccin de ondas sobre una base matemtica
firme.
Aunque la teora ondulatoria es generalmente correcta cuando describe la propagacin de la luz (y de otras ondas electromagnticas),
falla a la hora de explicar otras propiedades de la luz, especialmente la interaccin de la luz con la materia. Hertz, en un famoso
experimento de 1887 que confirm la teora ondulatoria de Maxwell, tambin descubri el efecto fotoelctrico. Este efecto slo puede
explicarse mediante un modelo de partculas para la luz, como Einstein demostr slo unos pocos aos despus. As se volvi a
introducir un modelo corpuscular de la luz. Las partculas de la luz se denominan fotones y la energa E de un fotn est relacionada
con la frecuencia f de la onda luminosa asociada por la famosa relacin de Einstein E = h f (h = constante de Planck). No se logr
una comprensin completa de la naturaleza dual de la luz hasta la dcada de los 20 en el siglo XX, cuando los experimentos realizados
por los cientficos del momento (Davisson, Germer, Thompson y otros) demostraron que los electrones (y otras partculas) tambin
tenan una naturaleza dual y que presentan las propiedades de interferencia y difraccin adems de sus bien conocidas propiedades
de partculas.
En definitiva, la teora moderna de la mecnica cuntica de la radiacin luminosa acepta el hecho de que la luz parece tener una doble
naturaleza; por un lado, los fenmenos de propagacin de la luz encuentran mejor explicacin dentro de la teora electromagntica de
Maxwell (naturaleza fundamental ondulatoria electromagntica), y, por otro, la accin mutua entre la luz y la materia, en los procesos
de absorcin y emisin, es un fenmeno fotoelctrico (naturaleza corpuscular).

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Captulo 2.

EL OJO

2.1.

El ojo humano como rgano receptor de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.2.

Descripcin estructural del ojo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.3.

Formacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

2.4.

Curva de sensibilidad del ojo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

2.5.

Acomodacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

2.6.

Contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

2.7.

Adaptacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

2.8.

Deslumbramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

Captulo 2. EL OJO

2.1. El ojo humano como rgano receptor de luz


El ojo es el rgano fisiolgico del sentido de la vista, mediante el cual se experimentan las sensaciones de luz y color. Para que se realice
el proceso de la iluminacin, como accin y efecto de iluminar y ver, se requieren tres agentes:
1) La fuente productora de luz o radiacin luminosa.
2) Un objeto a iluminar que necesitamos que sea visible.
3) El ojo, que recibe la energa luminosa y la transforma en imgenes que son enviadas al cerebro para su interpretacin.
El estudio y descripcin de los componentes del ojo, as como el proceso que se realiza desde que la luz le llega y pasa por las vas y
centros visuales hasta que es interpretada por el cerebro, nos llevara al campo de la neurofisiologa. Aqu describiremos y expondremos
algunos comportamientos y conceptos del sentido de la vista, cuyo conocimiento es indispensable y contribuye a un mejor diseo de
las instalaciones de iluminacin.

2.2. Descripcin estructural del ojo


En la Fig. 1 se representa un corte longitudinal esquemtico del ojo humano, en el que se puede apreciar su constitucin anatmica.

Humor vtreo
Prpado superior
Mancha amarilla

Humor acuoso

Msculos oftlmicos

Eje visual
Crnea

Nervio ptico

Cristalino
Msculos oftlmicos

Iris
Retina

Msculo ciliar
Prpado inferior

Punto ciego

Esclertica

Coroides

Figura 1. Constitucin del ojo humano.


El ojo est constituido principalmente por los siguientes elementos:
a) Globo ocular: Cmara que tiene como funcin principal la formacin de la imagen en la retina.
b) Crnea: Tiene la misin de recibir y transmitir las impresiones visuales y constituye el componente ptico refractor fundamental del ojo.
c) Cristalino: Es una lente biconvexa, transparente e incolora situado tras el iris. Esta membrana elstica cambia su forma para enfocar
los objetivos.
d) Iris: Lmina circular situada frente al cristalino y muy pigmentada. Puede contraer la pupila controlando la cantidad de luz que pasa
al cristalino.
e) Pupila: Orificio circular situado en el centro del iris y a travs del cual pasan los rayos luminosos. La abertura de este orificio la controla
el iris y su constriccin se llama miosis y la dilatacin midriasis.
f) Retina: Es la pelcula interna posterior del ojo constituida por una membrana nerviosa, expansin del nervio ptico, que tiene la
funcin de recibir y transmitir imgenes o impresiones visuales. Contiene una finsima capa de clulas fotosensibles, conos y
bastones, que divergen del nervio ptico y que estn en la parte externa prximas a la capa pigmentada.

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Captulo 2. EL OJO

g) Conos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran principalmente en la fvea. Son muy sensibles a los
colores y casi insensibles a la luz. De ah que cumplan la funcin de discriminar los detalles finos y la de percibir los colores (Fig. 2).
h) Bastones o bastoncillos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran slo fuera de la fvea y ms
concentrados en la periferia. Son muy sensibles a la luz y al movimiento, y casi insensibles al color. De ah que la misin de los
bastones sea la de percibir la mayor o menor claridad con que estn iluminados los objetos (Fig. 2).
i) Mcula: Mancha amarilla situada en el polo posterior de la retina, sobre el eje ptico, donde se produce la fijacin ntida y precisa
de detalles y colores. En su centro se encuentra la fvea, que slo est formada por conos.
j) Punto ciego: Punto de la retina por donde el nervio ptico conduce las imgenes o sensaciones de luz al cerebro. En este punto
no hay fotorreceptores.

Consecuencias prcticas de la funcin de conos y bastones


Cuando miramos un espacio iluminado con poca luz, por ejemplo, en la penumbra por la noche, la agudeza visual es baja, porque
no actan los conos y no se distinguen los colores ni los detalles, de ah el famoso refrn de que de noche todos los gatos son pardos.
A esta visin nocturna se le llama escotpica y en ella intervienen esencialmente los bastones que captan con gran sensibilidad la mayor
o menor cantidad de luz y el movimiento de los objetos.
Ello justifica que en algunos alumbrados pblicos de avenidas, carreteras, y grandes superficies se efecte el alumbrado con lmparas
de vapor de sodio que reproducen mal los colores, pero aportan gran cantidad de luz.
Por el contrario, con luz diurna o cuando el nivel de iluminacin se eleva lo suficiente, los objetos se ven con precisin y detalle porque
actan los bastones y principalmente los conos, con lo cual se pueden distinguir los colores. A la luz diurna se le llama visin fotpica.
En este caso la cantidad de luz exige ir acompaada de calidad, pues slo la cantidad producira irritabilidad en los ojos y
deslumbramientos muy molestos.

Globo ocular

Clula
nerviosa
Granos
de pigmento
Bastoncillo

Ampliacin de la retina

Cono

Clula
pigmentaria

Figura 2. Parte fotosensible del ojo. Actuacin de bastoncillos y conos.

2.3. Formacin de imgenes


El campo visual del hombre est limitado por un ngulo de unos 130 en sentido vertical y de unos 180 en sentido horizontal.
De los objetos iluminados o con luz propia situados en el campo de visual parten rayos luminosos que atraviesan la crnea y el humor
acuoso. El iris, mediante la abertura de la pupila, controla la cantidad de luz que se refracta a travs del cristalino para incidir finalmente
en la retina, donde el pigmento fotosensible de los fotorreceptores la registran en imgenes invertidas y mucho ms pequeas de lo
natural, al igual que ocurre en la cmara fotogrfica. Una vez recibidas y formadas las imgenes en la retina, a travs del nervio ptico,
son enviados al cerebro, que se encarga de interpretarlas y rectificar su posicin (Fig. 3).

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Captulo 2. EL OJO

Figura 3. Formacin de imagen y su rectificacin en el cerebro.


En la tabla siguiente se hace un smil con la cmara fotogrfica.
Ojo humano
Cristalino (controla acomodacin)

Cmara fotogrfica
Objetivo (ajusta distancia entre objetivo y pelcula)

Pupila (controla adaptacin)

Diafragma - obturador (adapta exposicin y cantidad de luz)

Pigmento de los fotorreceptores

Emulsin de la pelcula

Retina (crea las imgenes)

Pelcula (crea las imgenes)


Tabla 1

2.4. Curva de sensibilidad del ojo


Las radiaciones de longitud de onda comprendidas entre 380 nm. (ultravioleta) y 780 nm. (infrarrojos) son transformadas por el ojo
en luz. Fuera de esta gama el ojo no ve, es ciego y no percibe nada. Todas las fuentes luminosas tienen su propia radiacin o mezcla
de ellas comprendida dentro de dichos lmites.
La luz blanca del medio da soleado es suma de todas las longitudes de onda del espectro visible. Si las hacemos llegar al ojo
independientemente y con la misma energa, se obtiene una curva como la de la Fig. 4, que ha sido elaborada por la C.I.E.* realizando
medidas en gran nmero de personas.

* C.I.E.: Comisin Internacional de Iluminacin (Commission Internationale de lEclairage).

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Captulo 2. EL OJO

100

400

Longitud de onda nm.


500
600

700

%
80

60

40

NOCHE

DIA

20

0
Figura 4. Curva de sensibilidad del ojo a las radiaciones monocromticas.
En ella se observa que para la luz blanca del da (fotpica), la mxima sensibilidad del ojo corresponde a la longitud de onda de 555
nm. y al color amarillo. La mnima sensibilidad corresponde a los colores rojo y violeta.
De esta forma, las fuentes luminosas cuyas longitudes de onda corresponden al amarillo verde son las que tienen ms eficacia,
aunque de peor calidad debido a que tal luz no es apropiada para nuestro ojo, acostumbrado a la luz blanca del Sol. De aqu que en
locales con alto nivel de iluminacin se realcen los colores naranja y rojo.
En el caso de la luz nocturna (escotpica), el mximo de sensibilidad se desplaza hacia longitudes de onda menores (efecto Purkinje)
y, por consiguiente, las radiaciones de menor longitud de onda (azul violeta) producen mayor intensidad de sensacin con baja
iluminacin. Este efecto es de gran importancia cuando se proyectan locales con bajo nivel de iluminacin en los que se ven mejor los
colores azul y violeta.

2.5. Acomodacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos, y obtener de esta forma
imgenes ntidas en la retina. Este ajuste se efecta variando la curvatura del cristalino y con ello la distancia focal por la contraccin o
distensin de los msculos ciliares. Si el objetivo se encuentra prximo al ojo, la curvatura del cristalino se hace mayor que cuando est
lejos. En la mquina fotogrfica el ajuste se hace variando la distancia entre el objetivo y la pelcula sensible.
La acomodacin o enfoque es ms fcil con altas luminancias* (iluminaciones) que obligan a una adaptacin de la pupila o modificacin
del diafragma en sentido de cierre. El resultado comn de esta accin es el aumento de la profundidad del campo, o lo que es lo
mismo, visin ntida de objetos a diferente distancia del ojo o la cmara.
La capacidad de acomodacin del ojo disminuye con la edad a consecuencia del endurecimiento del cristalino.

2.6. Contraste
Todos los objetos son percibidos por los contrastes de color y de luminancia que presentan las distintas partes de su superficie entre s
y en relacin al fondo en que aparece el objeto.

* Luminancia: Efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria de luz como si procede de una
superficie que refleja.

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Captulo 2. EL OJO

Para niveles de iluminacin suficientemente elevados, el ojo normal es sensible a los colores, mientras que para bajos niveles de
iluminacin los objetos son percibidos fundamentalmente por el contraste de luminancias que presentan con relacin al fondo. La
diferencia de luminancia entre objeto que se observa y su espacio inmediato, es lo que se conoce por contraste.

Lo
Lf

Figura 5
En la Fig. 5 la superficie del objeto tiene una luminacia L0 y la superficie de fondo una luminancia Lf, por tanto se llama contraste
K a la diferencia de estas dos luminancias, divididas por la de fondo, es decir:

K=

L0 Lf
Lf

K es, por tanto, un valor relativo entre luminancias.


Como hemos comentado, la visibilidad de un objeto situado sobre un fondo, depende de la diferencia de luminancias entre el objeto
y el fondo. Un objeto claro sobre fondo oscuro, su contraste ser positivo (valores entre 0 e infinito), en cambio un objeto ms oscuro
que su fondo se ver en silueta y su contraste ser negativo, variando entre 0 y (-1).
El contraste K puede ser positivo o negativo:
Si L0 > Lf

K > 0 contraste positivo (objeto ms claro que el fondo).

Si L0 < Lf

K < 0 contraste negativo (objeto ms oscuro que el fondo).

El contraste K puede adquirir los siguientes valores:


Contraste positivo (objeto claro)
Contraste negativo (objeto oscuro)

0<K<e
-1 < K < 0

En los ejemplos de la Fig. 6, a) presenta un contrate fcil de distinguir, mientras que b) y c) ofrecen mayor dificultad.

Figura 6
Tambin existe un contraste de colores. En la Tabla 2 podemos ver unos ejemplos.

LUMINOTECNIA 2002

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Captulo 2. EL OJO

Color del objeto

Color del fondo

Negro

Amarillo

Verde

Blanco

Rojo

Blanco

Azul

Blanco

Blanco

Azul

Negro

Blanco

Amarillo

Negro

Blanco

Rojo

Blanco

Verde

Blanco

Negro
Tabla 2. Contrastes de colores.

Sensibilidad al contraste
Se trata de un concepto derivado del anterior que equivale al mnimo contraste de luminancias que puede ser percibido por el ojo
humano. Matemticamente sera el inverso del contraste.
G=

Lf
L0 Lf

1
K

Por consiguiente, la mayor sensibilidad a los contrates que pueden lograrse es aproximadamente:
G=

1
0.01

= 100

Sin embargo, en las condiciones encontradas normalmente en la prctica, la sensibilidad a los contrastes es bastante ms pequea por
las causas antes expuestas.

2.7. Adaptacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes iluminaciones de los objetos. Consiste en el ajuste del
tamao de la pupila para que la luminancia proyectada en la retina sea de un valor tolerable por las clulas sensibles. En su smil con
la cmara fotogrfica, sera la mayor o menor apertura del diafragma.
Si la iluminacin es muy intensa, la pupila se contrae reduciendo la luz que llega al cristalino, y si es escasa, se dilata para captarla en
mayor cantidad.
En iluminaciones de valores muy altos, la pupila se reduce a un dimetro de aproximadamente 2 mm., y en iluminaciones muy bajas,
se abre hasta aproximadamente 8 mm.
Cuando se pasa de un local con mucha iluminancia a otro completamente a oscuras, el ojo se ve sometido a un proceso de adaptacin
para cuyo ajuste total necesita unos 30 minutos; mientras que por el contrario, cuando se pasa de un local a oscuras a otro con mucha
iluminancia, dicho periodo es de unos segundos (Fig. 7).

28

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 2. EL OJO

Fotosensibilidad relativa

100
%
80
60
40
20

10

20

30

40

50

Tiempo de adaptacin (min.)


Figura 7. Curva de fotosensibilidad relativa del ojo respecto al tiempo de adaptacin.

2.8. Deslumbramiento
Es un fenmeno de la visin que produce molestia o disminucin en la capacidad para distinguir objetos, o ambas cosas a la vez, debido
a una inadecuada distribucin o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el
tiempo.
Este fenmeno acta sobre la retina del ojo en la cual produce una enrgica reaccin fotoqumica, insensibilizndola durante un cierto
tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.
Los efectos que origina el deslumbramiento pueden ser de tipo psicolgico (molesto) o de tipo fisiolgico (perturbador). En cuanto a
la forma de producirse puede ser directo como el proveniente de fuentes luminosas (lmparas, luminarias o ventanas), que se
encuentren situadas dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia, especialmente superficies especulares
como las del metal pulido.
Las fuentes luminosas producen generalmente un deslumbramiento perturbador; ste es proporcional a la iluminacin producida por
la fuente de luz sobre la pupila del ojo, as como a un factor dependiente del ngulo q que forman la lnea recta R que une el ojo
con el foco F y el plano horizontal H que pasa por el ojo en la posicin de trabajo. En la Fig. 8 se indican los distintos

Deslumbramiento

deslumbramientos en funcin de este ngulo, habindose tomado como admisible un valor mnimo de 30.

10

20

30

40

50

60

Valores del ngulo


Figura 8. Deslumbramientos en funcin del ngulo q.

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29

Captulo 2. EL OJO

Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por reflexin de la luz, a imgenes ms o menos netas de los focos
luminosos. Incluso si su luminancia no es excesiva, estas imgenes son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual
y, especialmente, en la regin central de este campo.
Segn lo expuesto, se evitar en lo posible toda clase de superficies pulidas innecesarias (cristales sobre las mesas, etc.). En el caso
que se utilicen superficies semi-pulidas (encerados) se iluminarn por medio de fuentes con la menor luminancia posible y cuya
posicin se calcule en funcin de los reflejos que puedan obtenerse (filtros, rejillas, difusores, etc.).
En casos especiales, las imgenes que proporcionan reflexin podrn ser tiles (visin por efecto de silueta, examen de defectos en
superficies pulidas, composicin de imprenta, etc.).

Figura 9. Superficies que reflejan la luz.

30

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 3.

PROPIEDADES PTICAS
DE LA MATERIA

3.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

3.2.

Reflexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

3.3.

Transmisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

3.4.

Absorcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

3.5.

Refraccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

3.1. Generalidades
Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa de un segundo medio, puede suceder, que retorne
al primero (reflexin), o que lo atraviese y que ingrese al segundo medio donde parte se convertir en otra forma de energa (absorcin)
y parte no cambiar (transmisin).
Dos, o los tres de dichos fenmenos ocurren simultneamente, y como la energa no se puede destruir, la suma de la energa
transmitida, absorbida y reflejada debe ser igual a la energa incidente.
Por lo tanto, la aplicacin de la luz en la forma ms conveniente exige un control y una distribucin que se consigue modificando sus
caractersticas a merced a los fenmenos fsicos de reflexin, absorcin y transmisin de la luz, sin olvidarnos de otro cuarto factor
conocido como refraccin.

3.2. Reflexin
Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo, se generan nuevas ondas que se mueven
alejndose de la barrera. Este fenmeno se denomina reflexin.
Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz se pierde debido al fenmeno de absorcin. La relacin entre
la luz reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de la superficie.
Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidad de luz que refleja y la forma en que dicha luz es
reflejada se determina por las propiedades de reflexin de la superficie. Se distinguen cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexin
especular, reflexin compuesta, reflexin difusa y reflexin mixta. En estas propiedades de reflexin se fundamentan los sistemas
reflectores.
Reflexin especular (Fig. 1): Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a dos leyes fundamentales:
1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de incidencia se trazan en un mismo plano.
2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).

N
i

Figura 1. Reflexin especular.


Reflexin compuesta (Fig. 2): A diferencia de lo que ocurre en la reflexin especular, no hay imagen de espejo de la fuente de luz, pero
el ngulo de intensidad mxima reflejada es igual al ngulo de incidencia. Esta reflexin ocurre cuando la superficie es irregular o rugosa.

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Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

Figura 2. Reflexin compuesta.


Reflexin difusa (Fig. 3): Se produce cuando la luz que incide sobre una superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo el rayo
normal a la superficie el de mayor intensidad.
Este tipo de reflexin se produce en superficies como el papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de yeso, la nieve, etc.

Figura 3. Reflexin difusa.


Reflexin mixta (Fig. 4): Es una reflexin intermedia entre la especular y la difusa, en la que parte del haz incidente se refleja y parte
se difunde. Este tipo de reflexin la presentan los metales no pulidos, el papel brillante y las superficies barnizadas.

Figura 4. Reflexin mixta.

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Captulo 3. PROPIEDADES

Superficie reflectora

PTICAS DE LA MATERIA

% factor de reflexin

Plata brillante

92 - 97

Oro

60 - 92

Plata blanca (mate)

85 - 92

Nquel pulido

60 - 65

Cromo pulido

60 - 65

Aluminio pulido

67 - 72

Aluminio electroabrillantado

86 - 90

Aluminio vaporizado

90 - 95

Cobre

35 - 80

Hierro

50 - 55

Porcelana esmaltada

60 - 80

Espejos

80 - 85

Pintura blanca mate

70 - 80

Beige claro

70 - 80

Amarillo y crema claro

60 - 75

Techos acsticos

60 - 75

Verde muy claro

70 - 80

Verde claro y rosa

45 - 65

Azul claro

45 - 55

Gris claro

40 - 50

Rojo claro

30 - 50

Marrn claro

30 - 40

Beige oscuro

25 - 35

Marrn, verde y azul oscuros

5 - 20

Negro

3-4
Tabla 1. Factor de reflexin para luz blanca da.

3.3. Transmisin
Es el paso de una radiacin a travs de un medio sin cambio de frecuencia de las radiaciones monocromticas que la componen. Este
fenmeno es caracterstico de ciertos tipos de vidrios, cristales, plsticos, agua y otros lquidos, y del aire.
Al atravesar el material, parte de la luz se pierde debido a la reflexin en la superficie del medio siguiente y parte se absorbe. La relacin
entre la luz transmitida y la luz incidente se denomina transmitancia del material.
En la transmisin se pueden diferenciar tres tipos: regular, difusa y mixta.
Transmisin regular (Fig. 5): En esta transmisin, el haz que incide sobre un medio, la atraviesa y sale de l como tal haz. Los medios
que cumplen esta propiedad, se les denomina cuerpos transparentes y permiten ver con nitidez los objetos colocados detrs de ellos.

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35

Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

Figura 5. Transmisin regular.


Transmisin difusa (Fig. 6): Transmisin en la que el haz incidente se difunde por el medio, saliendo del mismo en mltiples direcciones.
A estos medios se les denomina traslcidos y los ms conocidos son los cristales esmerilados y los vidrios orgnicos opalizados. Los
objetos colocados detrs de ellos no son distinguidos con precisin.

Figura 6. Transmisin difusa.


Transmisin mixta (Fig. 7): Es una forma de transicin de la transmisin, intermedia entre la regular y la difusa. Se presenta en vidrios
orgnicos, vidrios orgnicos depulidos y cristales de superficie labrada. Aunque la difusin del haz de luz no es completa, los objetos no
se pueden observar claramente detrs del mismo aunque s su posicin.

Figura 7. Transmisin mixta.

36

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

3.4. Absorcin
Se denomina absorcin a la transformacin de la energa radiante en otra forma de energa, generalmente en forma de calor. Este
fenmeno es una caracterstica de todas las superficies que no son completamente reflectoras, y de los materiales que no son
totalmente transparentes. La relacin entre la luz absorbida y la luz incidente se denomina absortancia del material.
La absorcin de ciertas longitudes de onda de luz se denomina absorcin selectiva. En general, los objetos de color le deben su color
a la absorcin selectiva.

3.5. Refraccin
Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su direccin. Dicho cambio, se produce por una alteracin en la velocidad
de la luz. La misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y aumenta si es menor. Este cambio de velocidad y de direccin
se denomina refraccin.
Existen dos leyes de refraccin:
1. Cuando la onda pasa de un medio a otro, el rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de separacin de los medios
en el punto de incidencia, estn en el mismo plano.
2. La razn del seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante para los medios comprendidos.
Dicha constante se denomina ndice de refraccin, n, para ambos medios. La segunda ley de refraccin generalmente se denomina Ley
de Snell.

1
n1

n2

2
n1

Figura 8. Refraccin en el lmite entre dos medios.


n1 sen a1 = n2 sen a2 c

sen a1

n
= 2=n
sen a2 = n1

n1* = ndice de refraccin del primer medio.


n2* = ndice de refraccin del segundo medio.
a1 = ngulo de incidencia.
a2 = ngulo de refraccin.
Cuando el primer medio es el aire, n1 = 1 y la frmula es:
sen a1 = n2 sen a2
La distancia D en la Fig. 8. se conoce como desplazamiento. Dicho desplazamiento depende del ngulo de incidencia y del ndice de
refraccin. Cuando el rayo de incidencia es perpendicular a la superficie, la refraccin y el desplazamiento equivalen a cero.

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Captulo 3. PROPIEDADES

PTICAS DE LA MATERIA

La refraccin vara segn la longitud de onda. Las ondas cortas (como la azul y la violeta) se transmiten ms que las ondas largas (como
por ejemplo las rojas). Este fenmeno se utiliza para separar la luz blanca en sus colores componentes atravesando un prisma de
refraccin. El grado de la separacin de color, que depende del ngulo de incidencia y de las propiedades refractivas del material del
prisma, se denomina dispersin.

* ni se calcula por el cociente entre la velocidad de la luz en el aire y la velocidad de la luz en el medio i.

38

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 4.

EL COLOR

4.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

4.2.

Clasificacin de los colores segn el diagrama cromtico C.I.E. . . . . . 41

4.3.

Temperatura del color (Tc) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

4.4.

ndice de rendimiento de color (IRC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

4.5.

Efectos psquicos de los colores y su armona . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

Captulo 4. EL COLOR

4.1. Generalidades
El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectro electromagn tico visible.
Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, al enviarlas al cerebro, son interpretadas como un conjunto
de sensaciones monocromticas que constituyen el color de la luz.
El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacin cromtica. A cada radiacin le corresponde una
denominacin de color, segn la clasificacin del espectro de frecuencias.
Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn sus propiedades pticas, pero en ellos ni se produce
ni tienen color. Lo que s tienen son propiedades pticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz que reciben, es decir: el
conjunto de sensaciones monocrom ticas aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende de la composicin
espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla o absorberla.
Fue Newton el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en el conjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar
un haz de luz blanca a travs de un prisma obtuvo el efecto que se indica en la Fig. 1.

Prisma
380 nm.
400 nm.

Luz blanca

500 nm.

600 nm.

700 nm.
780 nm.

Figura 1. Descomposicin de la luz blanca en el espectro del arco iris.

4.2. Clasificacin de los colores seg n el diagrama cromtico C.I.E.


La evaluacin subjetiva de las superficies de los objetos, tal y como son percibidas por el ojo, se interpretan en funcin de los atributos
o cualidades del color. stas son:
a) Claridad o esplendor: Radiacin luminosa que recibimos segn la iluminancia que posea el objeto. Un objeto es ms claro cuanto
ms se aleja su color del negro en la escala de grises. Hace referencia a la intensidad.
b) Tono o matiz: Nombre comn del color (rojo, amarillo, verde, etc.). Hace referencia a la longitud de onda.
c) Pureza o saturacin: La proporcin en que un color est mezclado con el blanco. Hace referencia a la pureza espectral.
Para evitar la evaluacin subjetiva del color existe el diagrama cromtico en forma de tringulo, aprobado por la C.I.E., que se emplea
para tratar cuantitativamente las fuentes de luz, las superficies coloreadas, las pinturas, los filtros luminosos, etc.
Todos los colores estn ordenados segn tres coordenadas cromticas, x, y, z, cuya suma es siempre la unidad (x + y + z = 1) y cuando
cada una de ellas vale 0333 corresponde al color blanco. Estas tres coordenadas se obtienen a partir de las potencias especficas para
cada longitud de onda. Se fundamenta en el hecho de que al mezclar tres radiaciones procedentes de tres fuentes de distinta
composicin espectral se puede obtener una radiacin equivalente a otra de distinto valor. El resultado es el tringulo de la Fig. 2, en
el que con dos coordenadas cualesquiera es suficiente para determinar el color de la radiacin resultante formada por la mezcla aditiva
de tres componentes.

LUMINOTECNIA 2002

41

Captulo 4. EL COLOR

520
530
540

510

550
560
570

500

580
590

3.200
5.000
10.000

490

600

2.500
800

6.500

24.000

610
620
630
650
700
750

480

470
460
450
400-380

Figura 2. Diagrama cromtico de la C.I.E.

4.3. Temperatura de color (TC )


En el diagrama cromtico C.I.E. de la Fig. 2 se ha dibujado la curva que representa el color que emite el cuerpo negro en funcin de
su temperatura. Se llama curva de temperatura de color del cuerpo negro, TC..
La temperatura de color es una expresin que se utiliza para indicar el color de una fuente de luz por comparacin de sta con el color
del cuerpo negro, o sea del radiante perfecto terico (objeto cuya emisin de luz es debida nicamente a su temperatura). Como
cualquier otro cuerpo incandescente, el cuerpo negro cambia de color a medida que aumenta su temperatura, adquiriendo al principio,
el tono de un rojo sin brillo, para luego alcanzar el rojo claro, el naranja, el amarillo y finalmente el blanco, el blanco azulado y el azul.
El color, por ejemplo, de la llama de una vela, es similar al de un cuerpo negro calentado a unos 1.800 K*, y la llama se dice entonces,
que tiene una temperatura de color de 1.800 K.
Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida entre los 2.700 y 3.200 K, segn el tipo, por lo que su
punto de color determinado por las correspondientes coordenadas queda situado prcticamente sobre la curva del cuerpo negro. Esta
temperatura no tiene relacin alguna con la del filamento incandescente.
Por lo tanto la temperatura de color no es en realidad una medida de temperatura. Define slo color y slo puede ser aplicada a fuentes
de luz que tengan una gran semejanza de color con el cuerpo negro.
La equivalencia prctica entre apariencia de color y temperatura de color, se establece convencionalmente segn la Tabla 1.

* K = Kelvin. Las temperaturas de la escala Kelvin exceden en 273 C a las correspondientes a la escala centrgada.

42

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 4. EL COLOR

Grupo de apariencia de color

Apariencia de color

Temperatura de color (K)

Clida

Por debajo de 3.300

Intermedio

De 3.300 a 5.300

Fro

Por encima de 5.300

Tabla 1

4.4. ndice de rendimiento de color (IRC)


El dato de temperatura de color se refiere nicamente al color de la luz, pero no a su composicin espectral que resulta decisiva para
la reproduccin de colores. As, dos fuentes de luz pueden tener un color muy parecido y poseer al mismo tiempo unas propiedades
de reproduccin cromtica muy diferentes.
El ndice de reproduccin cromtica (IRC), caracteriza la capacidad de reproduccin cromtica de los objetos iluminados con una fuente
de luz. El IRC ofrece una indicacin de la capacidad de la fuente de la luz para reproducir colores normalizados, en comparacin con la
reproduccin proporcionada por una luz patrn de referencia.
Fuentes Luminosas

Tc (K)

IRC

Cielo azul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

10.000 a 30.000

85 a 100 (grupo 1)

Cielo nublado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

7.000

85 a 100 (grupo 1)

Luz solar da . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6.000

85 a 100 (grupo 1)

Luz da (halogenuros) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6.000

96 a 100 (grupo 1)

Blanco neutral. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3.000 a 5.000

70 a 84 (grupo 2)

Blanco clido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Menos de 3.000

40 a 69 (grupo 3)

Lmparas descarga (excepto Na) . . . . . . . . . . . . . .

Lmpara descarga (Na) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.900

Menos de 40

Lmpara incandescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.100 a 3.200

85 a 100 (grupo 1)

Lmpara fotogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3.400

85 a 100 (grupo 1)

Llama de vela o de buja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.800

40 a 69 (grupo 3)

Tabla 2

LUMINOTECNIA 2002

43

Captulo 4. EL COLOR

Grupos de rendimiento de color en las lmparas


Para simplificar las especificaciones de los ndices de rendimiento en color de las lmparas que se utilizan en iluminacin, se han
introducido grupos de rendimiento en color como se indica en la Tabla 3.

Grupo rendimiento
en color

Rango
de rendimiento en Apariencia de color

Clido
1A

IRC * 90

Intermedio
Fro

1B

Ejemplos para usos preferible

Ejemplos para uso aceptable

color (IRC o Ra)

90 > IRC * 80

Igualaciones de color, exploraciones


clnicas, galerias de arte

Clido

Casas, hoteles, restaurantes,

Intermedio

tiendas, oficinas, escuelas, hospitales

Intermedio

Imprenta, industria de pintura

Clido

y textiles, trabajo industrial

Clido
2

80 > IRC * 60

Intermedio

Trabajo industrial

Oficinas, escuelas

Fro
3

60 > IRC * 40

Industrias bastas

Trabajo industrial
Trabajos bastos, trabajo

40 > IRC * 20

industrial con bajo requerimiento


de rendimiento de color
Tabla 3. Grupos de rendimiento de color de las lmparas.

4.5. Efectos ps quicos de los colores y su armon a


Est comprobado que el color del medio ambiente produce en el observador reacciones psquicas o emocionales. Por ello, el emplear
los colores de forma adecuada es un tema del mayor inters para los psiclogos, arquitectos, luminotcnicos y decoradores.
No se pueden establecer reglas fijas para la eleccin del color apropiado con el fin de conseguir un efecto determinado, pues cada caso
requiere ser tratado de una forma particular. Sin embargo, existe una serie de experiencias en las que se ha comprobado las sensaciones
que producen en el individuo determinados colores.
Una de las primeras sensaciones es la de calor o fro, de aqu que se hable de colores clidos y colores fros.
Los colores clidos son los que en el espectro visible van desde el rojo al amarillo verdoso, y los fros desde el verde al azul.
Un color ser ms clido o ms fro segn sea su tendencia hacia el rojo o hacia el azul, respectivamente.
Los colores clidos son dinmicos, excitantes y producen una sensacin de proximidad, mientras que los colores fros calman y
descansan, produciendo una sensacin de lejana.
Asimismo, la claridad del color tambin tiene sus efectos psicolgicos. Los colores claros animan y dan sensacin de ligereza, mientras
que los colores oscuros deprimen y producen sensacin de pesadez.
Cuando se combinan dos o ms colores y producen un efecto agradable, se dice que armonizan. La armona de colores se produce,
pues, mediante la eleccin de una combinacin de colores que es agradable y hasta placentera para el observador en una situacin
determinada.
De todo lo anterior, se deduce que el conocimiento de la curva de distribucin espectral de las fuentes de luz es imprescindible para
conseguir el efecto cromtico deseado.

44

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 5.

MAGNITUDES LUMINOSAS

5.1.

Flujo luminoso (Potencia luminosa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

5.2.

Cantidad de luz (Energa luminosa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

5.3.

Intensidad luminosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

5.4.

Iluminancia (Nivel de iluminacin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

5.5.

Luminancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

5.6.

Otras magnitudes luminosas de inters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

5.7.

Representacin grfica de magnitudes luminosas . . . . . . . . . . . . . . . 52

5.8.

Cuadro resumen de las magnitudes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

En la tcnica de la iluminacin intervienen dos elementos bsicos: la fuente productora de luz y el objeto que se va a iluminar.
En este captulo vamos a ver las magnitudes y unidades de medida fundamentales, empleadas para valorar y comparar las cualidades
y los efectos de las fuentes de luz.

5.1. Flujo luminoso (Potencia luminosa)


La energa transformada por los manantiales luminosos no se puede aprovechar totalmente para la produccin de luz. Por ejemplo, una
lmpara incandescente consume una determinada energa elctrica que transforma en energa radiante, de la cual slo una pequea
parte (alrededor del 10%) es percibida por el ojo humano en forma de luz, mientras que el resto se pierde en calor.
El flujo luminoso que produce una fuente de luz es la cantidad total de luz emitida o radiada, en un segundo, en todas las direcciones.
De una forma ms precisa, se llama flujo luminoso de una fuente a la energa radiada que recibe el ojo medio humano seg n su
curva de sensibilidad y que transforma en luz durante un segundo.
El flujo luminoso se representa por la letra griega F y su unidad es el lumen (lm). El lumen es el flujo luminoso de la radiacin
monocromtica que se caracteriza por una frecuencia de valor 540 1012 Hz. y por un flujo de energa radiante de 1/683 W. Un watio
de energa radiante de longitud de onda de 555 nm. en el aire equivale a 683 lm aproximadamente.

Medida del flujo luminoso


La medida del flujo luminoso se realiza en el laboratorio por medio de un fotoelemento ajustado segn la curva de sensibilidad fotpica
del ojo a las radiaciones monocromticas, incorporado a una esfera hueca a la que se le da el nombre de Esfera de Ulbricht (Fig. 1), y
en cuyo interior se coloca la fuente a medir. Los fabricantes dan el flujo de las lmparas en lmenes para la potencia nominal.

Figura 1. Esfera de Ulbricht.

Rendimiento luminoso (Eficacia luminosa)


El rendimiento luminoso de una fuente de luz, indica el flujo que emite la misma por cada unidad de potencia elctrica consumida para
su obtencin.
Se representa por la letra griega e, siendo su unidad el lumen/watio (lm/W).
La frmula que expresa la eficacia luminosa es:
=

(lm/W)

Si se lograse fabricar una lmpara que transformara sin prdidas toda la potencia elctrica consumida en luz a una longitud de onda de
555 nm., esta lmpara tendra el mayor rendimiento posible, cuyo valor sera 683 lm/W.

LUMINOTECNIA 2002

47

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

5.2. Cantidad de luz (Energ a luminosa)


De forma anloga a la energa elctrica que se determina por la potencia elctrica en la unidad de tiempo, la cantidad de luz o energa
luminosa se determina por la potencia luminosa o flujo luminoso emitido en la unidad de tiempo.
La cantidad de luz se representa por la letra Q, y su unidad es el lumen por hora (lm h).
La frmula que expresa la cantidad de luz es:
Q = F t (lm h)

5.3. Intensidad luminosa


Esta magnitud se entiende nicamente referida a una determinada direccin y contenida en un ngulo slido w.
Al igual que a una magnitud de superficie corresponde un ngulo plano que se mide en radianes, a una magnitud de volumen le
corresponde un ngulo slido o estreo que se mide en estereorradianes.
El radin se define como el ngulo plano que corresponde a un arco de circunferencia de longitud igual al radio (Fig. 2).

=1
= 1 radin
r=1

(total) = 2 radianes
Figura 2. ngulo plano.
El estereorradin se define como el ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico cuya superficie es igual al cuadrado del radio
de la esfera (Fig. 3).

1cd

r = 1m.

= 1 Lm
E = 1 Lux
S = 1 m2

1cd
(total) = 4 estereorradianes
Figura 3. ngulo slido.
La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una direccin por unidad de ngulo slido en esa direccin.
Su smbolo es , su unidad es la candela (cd), y la frmula que la expresa:
=

48

LUMINOTECNIA 2002

(lm/sr)

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen en un ngulo
slido de un estereorradi n (sr).
Segn el S.I.*, tambin se define candela como la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin
monocromtica de frecuencia 540 1012 Hz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watios por estereorradin.

5.4. Iluminancia (Nivel de iluminacin)


La iluminancia o nivel de iluminacin de una superficie es la relacin entre el flujo luminoso que recibe la superficie y su rea. Se
simboliza por la letra E, y su unidad es el lux (lx).
La frmula que expresa la iluminancia es:
=

(lx = lm/m2)

Se deduce de la frmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente sobre una superficie, mayor ser su iluminancia, y que, para
un mismo flujo luminoso incidente, la iluminancia ser tanto mayor en la medida en que disminuya la superficie.
Segn el S.I., el lux se define como la iluminancia de una superficie que recibe un flujo luminoso de un lumen, repartido sobre un
metro cuadrado de superficie.

Medida del nivel de iluminacin


La medida del nivel de iluminacin se realiza por medio de un aparato especial denominado luxmetro, que consiste en una clula
fotolectrica que, al incidir la luz sobre su superficie, genera una dbil corriente elctrica que aumenta en funcin de la luz incidente.
Dicha corriente se mide con un miliampermetro, de forma analgica o digital, calibrado directamente en lux (Fig. 4).

1
2
3

Figura 4. Luxmetro.

5.5. Luminancia
Se llama Luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria
que produce luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz.
La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este trmino ha
sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminacin, aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores
sino brillo, como atributo del color. La percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. Se puede decir,
por lo tanto, que el ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminacin (a igual iluminacin, diferentes objetos tienen luminancia
distinta porque tienen distinto poder de reflexin).
La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la intensidad luminosa de una fuente de luz, en una direccin, y la
superficie de la fuente proyectada seg n dicha direccin.

* S.I. c Sistema Internacional.

LUMINOTECNIA 2002

49

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

Superficie vista o aparente

Superficie aparente = Superficie real x cos

Superficie real

Figura 5. Luminancia de una superficie.


El rea proyectada es la vista por el observador en la direccin de observacin. Se calcula multiplicando la superficie real iluminada por
el coseno del ngulo que forma su normal con la direccin de la intensidad luminosa (Fig. 5).
Se representa por la letra L, siendo su unidad la candela/metro cuadrado llamada nit (nt), con un submltiplo, la candela/centmetro
cuadrado o stilb, empleada para fuentes con elevadas luminancias.
1cd

1nt =

1m2

1stilb =

1cd
1cm2

La frmula que la expresa es la siguiente:


L=

cos

donde:
S cos = Superficie aparente.
La luminancia es independiente de la distancia de observacin.

Medida de la luminancia
La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado luminancmetro o nitmetro. Se basa en dos sistemas
pticos, uno de direccin y otro de medicin (Fig. 6).
El de direccin se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida
en corriente elctrica y recogida en lectura analgica o digital, siendo los valores medidos en cd/m2.

1
2
3

1
2
3

1
2
3

Figura 6. Luminancmetro.

50

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

5.6. Otras magnitudes luminosas de inter s


5.6.1. Coeficiente de utilizacin
Relacin entre el flujo luminoso recibido por un cuerpo y el flujo emitido por una fuente luminosa.
Unidad

Smbolo

Relacin

5.6.2. Reflectancia
Relacin entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusin) y el flujo recibido.
Unidad

Smbolo

Relacin

5.6.3. Absortancia
Relacin entre el flujo luminoso absorbido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad

Smbolo

Relacin

5.6.4. Transmitancia
Relacin entre el flujo luminoso transmitido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad

Smbolo

Relacin

5.6.5. Factor de uniformidad media


Relacin entre la iluminacin mnima y la media, de una instalacin de alumbrado.
Unidad

Smbolo

Um

Relacin

Um =

min
med

5.6.6. Factor de uniformidad extrema


Relacin entre la iluminacin mnima y mxima, de una instalacin de alumbrado.
Unidad

Smbolo

Ue

Relacin

Ue =

min
max

5.6.7. Factor de uniformidad longitudinal


Relacin entre la luminacia mnima y mxima longitudinal, de una instalacin de alumbrado.
Unidad

Smbolo

UL

Relacin

UL =

Lmin longitudinal
Lmax longitudinal

5.6.8. Factor de uniformidad general


Relacin entre la luminancia mnima y media, de una instalacin de alumbrado.
Unidad

Smbolo

U0

Relacin

U0 =

Lmin
Lmed

LUMINOTECNIA 2002

51

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

5.6.9. Factor de mantenimiento


Coeficiente que indica el grado de conservacin de una instalacin.
Unidad

Smbolo

Fm

Relacin

Fm = Fpl Fdl Ft Fe Fc

Fpl = factor posicin lmpara


Fdl = factor depreciacin lmpara
Ft = factor temperatura
Fe = factor equipo de encendido
Fc = factor conservacin de la instalacin

5.7. Representacin grfica de magnitudes luminosas


El conjunto de la intensidad luminosa de una fuente de luz en todas las direcciones constituye lo que se conoce como distribucin
luminosa. Las fuentes de luz utilizadas en la prctica tienen una superficie luminosa ms o menos grande, cuya intensidad de radiacin
se ve afectada por la propia construccin de la fuente, presentando valores diversos en las distintas direcciones.
Con aparatos especiales (como el Goniofotmetro) se puede determinar la intensidad luminosa de una fuente de luz en todas las
direcciones del espacio con relacin a un eje vertical. Si representamos por medio de vectores (I) la intensidad luminosa de una fuente
de luz en las infinitas direcciones del espacio, engendramos un volumen que representa el valor del flujo total emitido por la fuente, el
cual viene definido por la expresin:

!r

= d

El slido que obtenemos recibe el nombre de slido fotomtrico. En la Fig. 7 se puede apreciar el slido fotom trico de una lmpara
incandescente.

180

160

140

120

100

80

60
20
40

Figura 7. Slido fotomtrico de una lmpara incandescente.


Si hacemos pasar un plano por el eje de simetra de la fuente luminosa, por ejemplo, un plano meridional, obtenemos una seccin
limitada por una curva que se denomina curva fotom trica o curva de distribucin luminosa (Fig. 8).

52

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

180

150
120

80
60
40
cd

90
20
40
60
80

60

100
120
140
0

30

Figura 8. Curva fotomtrica de una lmpara incandescente.


Mediante la curva fotomtrica de una fuente de luz se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en cualquier direccin,
dato necesario para algunos clculos de iluminacin.
Las direcciones del espacio por las cuales se radia una intensidad luminosa las podemos determinar por dos coordenadas. Uno de los

C=

C=

18
0

270

eje de rotacin
planos "C"

sistemas de coordenadas ms usado para la obtencin de curvas fotomtricas es el C -  que podemos ver en la Fig. 9.

C=

90

= 180

e je

de

C=

inc

li n

aci

0
= 90

n
= 0

La
do
La
cal
do
ace zada
ra

Figura 9. Sistema de coordenadas C - .


Las curvas fotomtricas se dan referidas a un flujo luminoso emitido de 1.000 lm. y, como el caso ms general es que la fuente de luz
emita un flujo superior, los valores de la intensidad luminosa correspondientes se hallan mediante una regla de tres simple.
Cuando alojamos una lmpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando un volumen cuya forma es distinta, ya que
depende de las caractersticas propias del reflector. Por consiguiente, las curvas de distribucin segn los distintos planos son diferentes.
En las dos siguientes figuras podemos ver dos ejemplos en los que se han representado las curvas de distribucin de dos reflectores.

LUMINOTECNIA 2002

53

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

El de la Fig.10 es simtrico, y tiene idnticas curvas para cualquiera de los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente
para su identificacin fotomtrica. El ejemplo de la Fig. 11 es asimtrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario
conocer todos los planos.

900 675 450 225

60o

30o

0o

30o

Unidad = cd/1000 lm
C=90

C=45

C=0

Figura 10. Curva de distribucin fotomtrica simtrica.

320

240

80 0

70o

50o

30o

10o 0o

Unidad = cd/1000 lm
C=90

C=45

C=0

Figura 11. Curva de distribucin fotomtrica asimtrica.


Otro mtodo de representar la distribucin del flujo luminoso es el diagrama de curvas isocandelas (Fig. 12) el cual consiste en imaginar
la luminaria en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen por una lnea los puntos de igual intensidad (curvas
isocandelas). Generalmente las luminarias tienen como mnimo un plano de simetra, por lo que se desarrolla solamente una
semiesfera.

54

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

280 290 300 310 320 330 340 350 C=0 10

-90

-80

20

30

40

50

60

70

80

90

80

1
5
10

90

-70

80

60 40

70

20
30

-60

60

-50
60

-40

50

40
-30

30
-20
-10

GM=0

20

10

Imax=100%

Figura 12. Curvas isocandelas.


Esta forma de representacin es mucho ms completa, pero tiene el inconveniente de que se necesita una mayor experiencia para su
interpretacin.
El flujo emitido por una fuente luminosa proporciona una iluminacin (iluminancia) en una superficie, cuyos valores se miden en lux.
Si proyectamos estos valores sobre un mismo plano y unimos por medio de una lnea los de igual valor, entonces daremos lugar a las
curvas isolux (Fig. 13).

LADO ACERA
5

30
40

20
80

60
50

70

10

h
5

2h
1

LADO CALZADA

3h
6h

5h

4h

3h

2h

2h

3h

Lmax=100%
fl=0.154
Figura 13. Curvas isolux.
Por ltimo tenemos las luminacias, que dependen del flujo luminoso reflejado por una superficie en la direccin del observador. Los
valores se miden en candelas por metro cuadrado (cd/m2) y su representacin nos viene dada por las curvas isoluminancias (Fig. 14).

LUMINOTECNIA 2002

55

Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS

OBSERVADORES: A, B Y C
A

6h

5h

4h

LADO ACERA

3h
1

2h

2h

3h

20
30

40
50
60

80

70
50

h
10
5

2h

LADO CALZADA
Calzada R2
Qo = 0.07

3h

Lmax=100%
fl=0.152

Figura 14. Curvas isoluminancias.

5.8. Cuadro resumen de las magnitudes


Smbolo

Unidad

Relaciones

Flujo Luminoso

Magnitud

Lumen (lm)

F=I q

Eficacia Luminosa

Lumen por watio (lm/W)

Cantidad de luz

Lumen hora (lm h)

Intensidad luminosa

Iluminancia

(cd = lm/sr)
Lux (lx)

(lx = lm/m2)
Nit = cd/ m

L=

Luminancia

Coeficiente iluminacin

Reflectancia

Absortancia

Transmitancia

Factor unifomidad media

Um

Um =

Factor unifomidad extrema

Ue

Ue =

Factor de uniformidad longitudinal

UL

Factor de uniformidad general

U0

Factor mantenimiento

Fm

UL =

S cos

LUMINOTECNIA 2002

Stilb = cd/cm2

Q=F t

Candela (cd)

Tabla 1. Resumen de las magnitudes luminosas.

56

e
r

min
med
min
max

Lmin longitudinal
Lmax longitudinal

U0 =

Lmin
Lmed

Fm = Fpl Fdl Ft Fe Fc

Captulo 6.

PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

6.1.

Ley de la inversa del cuadrado de la distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

6.2.

Ley del coseno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

6.3.

Iluminacin normal, horizontal, vertical y en planos inclinados . . . . . . 61

6.4.

Relaciones de iluminancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

6.5.

Ley de Lambert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

6.1. Ley de la inversa del cuadrado de la distancia


Desde los experimentos primitivos se ha comprobado que las iluminancias producidas por las fuentes de luz disminuyen inversamente
con el cuadrado de la distancia desde el plano a iluminar a la fuente. Se expresa por la frmula siguiente:
=

d2

(lx)

donde es el nivel de iluminacin en lux (lx), es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz
al plano receptor perpendicular.
De esta forma podemos establecer la relacin de iluminancias 1 y 2 que hay entre dos planos separados una distancia d y D de la
fuente de luz respectivamente:
1 d2 = 2 D2
1

D2
=
2 = d2

S2

S1

E2
E1

d
D

Figura 1. Distribucin del flujo luminoso sobre distintas superficies.


Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies perpendiculares a la direccin del flujo luminoso. Sin embargo,
se puede suponer que la ley es lo suficientemente exacta cuando la distancia a la que se toma la medicin es, por lo menos, cinco
veces la mxima dimensin de la luminaria (la distancia es grande con relacin al tamao de la zona fuente de luz).

6.2. Ley del coseno


En el caso anterior la superficie estaba situada perpendicularmente a la direccin de los rayos luminosos, pero cuando forma con sta
un determinado ngulo a, la frmula de la ley de la inversa del cuadrado de la distancia hay que multiplicarla por el coseno del ngulo
correspondiente cuya expresin constituye la llamada ley del coseno, que se expresa como:
=

d2

cos (lx)

LUMINOTECNIA 2002

59

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos
en el punto iluminado.
En la Fig. 2 se representan dos fuentes de luz F y F con igual intensidad luminosa (I) y a la misma distancia (d) del punto P. A la fuente
F con un ngulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos0 = 1, y produce una iluminacin en el punto P de valor:

F'

60
F

P
d

Figura 2. Iluminancia en un punto desde dos fuentes de luz con diferente ngulo de incidencia.

p =

cos 0 =

d2

d2

1 c p =

d2

(lx)

De la misma forma el F con un ngulo = 60, al que corresponde el cos60 = 05, producir en el mismo punto una iluminacin
de valor:
p =

d2

cos 60 =

0 5 c p =

d2

d2

(lx)

Por lo tanto, p = 05 p, es decir, para obtener la misma iluminacin en el punto P, la intensidad luminosa de la fuente F debe ser
el doble de la que tiene la fuente F.
En la prctica, generalmente no se conoce la distancia d del foco al punto considerado, sino su altura h a la horizontal del punto.
Empleando una sencilla relacin trigonomtrica y sustituyendo sta en la ecuacin inicial, obtenemos una nueva relacin en la cual
interviene la altura h:
h

cos =

p =

d2

cos =

( )

cd=

cos =

h
cos

h2

cos2 cos

cos

p =

60

LUMINOTECNIA 2002

h2

cos3

(lx)

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

6.3. Iluminacin normal, horizontal, vertical y en planos inclinados


En la Fig. 3 la fuente F ilumina tres planos situados en posiciones normal, horizontal y vertical respecto al mismo. Cada uno de ellos
tendr una iluminancia llamada:
EN = Iluminancia normal.
EH = Iluminancia horizontal.
EV = Iluminancia vertical.

Iluminacin
vertical

M2
I
d

n
ci
in a al
m
m
Ilu n o r

Iluminacin
horizontal

M1

M
a

Figura 3. Iluminancia normal, horizontal y vertical.


Vamos a determinar la iluminancia normal, horizontal y vertical para el punto M de la Fig. 3.

Iluminacin normal
Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia:
N =

(lx)

d2

donde I es la intensidad luminosa bajo el ngulo a. Prcticamente, slo se considera la iluminancia normal de un punto en el caso que
ste se encuentre situado en la vertical de la fuente sobre el plano horizontal (punto M1), por lo que la frmula anterior se convierte en:
N =

(lx)

h2

y tambin cuando est situado en lnea recta con la fuente sobre el plano vertical (punto M2), siendo la iluminancia:
N =

(lx)

a2

Iluminacin horizontal
Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:
H = N cos =

d2

cos

(lx)

Esta expresin la podemos expresar en relacin con la altura h que existe entre la fuente F y el punto M (d = h / cos):
H =

h2

cos3

(lx)

LUMINOTECNIA 2002

61

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Iluminacin vertical
En este caso tambin aplicamos directamente la ley del coseno, y obtenemos que:
V = N cos

(lx)

Entre los ngulos y existe una relacin sencilla, ya que ambos pertenecen a un tringulo rectngulo.
+ + 90 = 180

= 90 -

Aplicando relaciones trigonomtricas:


cos = cos(90 - ) = cos90 cos + sen90 sen
Por lo tanto, cos = sen. Sustituimos este valor en la expresin y obtenemos que:
V = N sen
V =

d2

(lx)

sen

(lx)

Podemos expresar la ecuacin en funcin de la altura h que existe entre la fuente F y el punto M.
V =

h2

cos2 sen

(lx)

Iluminacin en planos inclinados


El plano vertical puede cambiar a travs de un ngulo  como el que aparece en la Fig. 4. Dicho ngulo  es el que forma el plano
vertical que contiene al punto P con el plano de incidencia de la luz.

I
h

Figura 4. Iluminancia en el punto P.


Teniendo esto en cuenta, la expresin anterior se transforma en:
PI =

h2

cos2 sen cos

(lx)

h es la altura vertical de la fuente de luz sobre el plano horizontal que contiene al punto P.

6.4. Relaciones de iluminancia


Se han propuesto diferentes conceptos para describir la luz que proviene de otras direcciones que la vertical, entre los que se incluyen los que
vamos a ver a continuacin. stos se deben considerar como parmetros de confort junto con otros como el nivel de iluminacin (iluminancia).

Vertical / Horizontal
La experiencia obtenida de las instalaciones de alto nivel de iluminacin con un buen control del deslumbramiento, indica que la relacin
entre la iluminancia vertical (EV) y la iluminancia horizontal (EH) para un buen modelado* no debe ser inferior a 025 en las principales
direcciones de la visin.
V
H

0 25

* Modelado: Habilidad de la luz para revelar la textura y forma tridimensional de un objeto creando juegos de luces y sombras.

62

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Vectorial / Esf rica


Los efectos de la iluminacin direccional se pueden describir en parte por la iluminancia vectorial y la relacin entre la iluminancia
vectorial y la esfrica.
El vector iluminancia en un punto tiene una magnitud igual a la diferencia mxima en iluminancia sobre elementos de superficie
diametralmente opuestos en un pequeo disco (Fig. 5) ubicados en un punto, siendo su direccin del elemento de mayor iluminancia
hacia el de menor iluminancia.

Ef

Er
E
Figura 5. Vector ilumanacia E = Ef Er.
La media esfrica en un punto es la iluminancia media sobre toda la superficie de una pequea esfera ubicada en dicho punto (Fig. 6).

Es
Figura 6. Iluminancia media esfrica ES.
La intensidad direccional de la iluminacin se puede indicar por el ndice de modelado dado por la relacin entre la iluminancia vectorial
y la iluminancia esfrica media:

S
Si la medimos utilizando una esfera de radio r que recibe un haz de luz con flujo luminoso F, esta es:
S =

4 r2

La iluminancia E en un elemento de la superficie de radio r es:


=

r2

j
En una habitacin con luz difusa y con piso, paredes y cielorraso con reflexin difusa, tenemos que j 0 (es decir, no existen

j
sombras). Bajo estas condiciones, el ndice de modelado es / sj 0. En cambio, en una habitacin completamente oscura donde

LUMINOTECNIA 2002

63

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

j
la luz proviene de una sola direccin (por ejemplo la luz del Sol), = (es decir, sombras oscuras). Bajo estas condiciones, el ndice
j
de modelado es / = / s = 4.
Por lo tanto, el ndice de modelado puede tener valores entre 0 y 4.
j
El vector debe tener una direccin descendente (preferentemente entre 45 y 75 a la vertical) para obtener una apariencia natural
de las facciones humanas.

Cil ndrica / Horizontal


Un concepto alternativo para describir el efecto de modelado es la relacin entre iluminancia cilndrica y la iluminancia horizontal en
un punto.
La iluminancia cilndrica media C en un punto es la iluminancia media sobre la superficie curva de un pequeo cilindro ubicado en
el punto (Fig. 7). Salvo indicacin contraria, el eje del cilindro debe ser vertical.

EC
Figura 7. Iluminacia cilndrica media EC.
La iluminancia cilndrica en un punto es igual a la iluminancia vertical media en todas las direcciones en dicho punto. Se logra un
buen modelado cuando la relacin es :
0'3

C
H

Cabe destacar que en general la direccin es tomada en cuenta automticamente, por lo tanto no se necesita especificarla
adicionalmente, como en el caso de la relacin vectorial / esfrica: cuando la luz proviene directamente de arriba, C = 0 y C / H
= 0; cuando la luz es horizontal, H = 0 y C / H j q.

Vertical / Semicil ndrica


Las pruebas que se han llevado a cabo relacionadas con la iluminacin de reas exteriores para peatones (con niveles de iluminacin
bajos) han demostrado que la relacin entre la iluminancia vertical y la semicilndrica proporciona una media til de aceptacin de
modelado de las facciones humanas, para esta rea de aplicacin.
La iluminancia semicilndrica semincil en un punto en una direccin horizontal dada es la iluminancia media sobre una superficie curva
de un semicilindro pequeo vertical ubicado en dicho punto con una superficie curva enfocada a la direccin especificada (Fig. 8).

64

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Esem
Figura 8. Iluminancia semicilndrica.
La iluminacin de relieve bien equilibrada (ni muy chata ni muy dura) se obtiene a:
08

V
semincil

13

Las relaciones extremas son:


Cero

modelado muy duro.

(/2) = 157

modelado muy chato.

6.5. Ley de Lambert


Existen superficies emisoras o difusas que al observarlas desde distintos ngulos se tiene la misma sensacin de claridad. A estas
superficies se las denomina emisores o difusores perfectos.
Si L0 es la luminancia segn la normal y L la luminancia segn el ngulo de observacin , se verifica que L = L0 para cualquier
ngulo .
Como L0 =

0
S

y L =

S cos

, se cumple la ecuacin:
= 0 cos

Esta relacin se conoce como Ley de Lambert y slo la cumplen los emisores o difusores perfectos.

Lo
L
Io
I

Superficie
Figura 9. Invariabilidad de la luminancia con el ngulo de incidencia.

LUMINOTECNIA 2002

65

Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

66

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7.

LUMINARIAS

7.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

7.2.

Clasificacin de luminarias por el grado de proteccin elctrica . . . . . 70

7.3.

Clasificacin de luminarias por condiciones operativas . . . . . . . . . . . . 70

7.4.

Grado de inflamabilidad de la superficie de montaje . . . . . . . . . . . . . 71

7.5.

Clasificacin de las luminarias por sus condiciones de servicio . . . . . 72

7.6.

Datos bsicos fotomtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

7.7.

Eficiencia de las luminarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

Captulo 7. LUMINARIAS

7.1. Generalidades
Debido a la muy alta luminancia de las lmparas, es preciso aumentar la superficie aparente de emisin para evitar molestias visuales
(deslumbramientos). Por otro lado, es necesario apantallar las lmparas para protegerlas de los agentes exteriores y para que dirijan el
flujo en la forma ms adecuada a la tarea visual.
De esta forma, los distintos estudios e investigaciones contemporneos le dan una importancia capital al conjunto formado por la
lmpara y la luminaria.
Segn la Norma UNE-EN 60598-1*, se define luminaria como aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma la luz emitida
por una o varias l mparas y que comprende todos los dispositivos necesarios para el soporte, la fijacin y la proteccin de l mparas,
(excluyendo las propias l mparas) y, en caso necesario, los circuitos auxiliares en combinacin con los medios de conexin con la red
de alimentacin.
Elementos generales
Con independencia de otras definiciones que puedan ser ms o menos descriptivas, podramos definir la luminaria como un objeto
formado por un conjunto de elementos destinados a proporcionar una adecuada radiacin luminosa de origen elctrico. La
materializacin de esos elementos pasa en cada caso por la conjuncin entre un buen diseo formal y una razonable economa de
medios.
Al primero corresponde resolver el control luminoso segn las necesidades, que es el fin primordial; un control trmico que haga estable
su funcionamiento; y un control elctrico que ofrezca las debidas garantas al usuario. Al segundo corresponde prever un producto de
fabricacin slida y eficaz; una relativa sencillez en su instalacin; y un mnimo mantenimiento durante su uso.
En cuanto a los elementos genricos ms caractersticos, cabe mencionar la carcasa o armadura, el equipo elctrico, el reflector, la
celosa o difusor y el filtro. Todos ellos definen, al mismo tiempo, otras tantas clasificaciones que veremos posteriormente.
1. Armadura o carcasa: Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y delimita el volumen de la luminaria conteniendo todos sus
elementos. Por este concepto pueden distinguirse varios tipos:
- Para interiores o exteriores.
- De superficie o empotradas.
- Suspendidas o de carril.
- De pared, para brazo o sobre columna.
- Abierta, cerrada o estanca.
- Para ambientes normales o de riesgo (de corrosin o explosin).
2. Equipo elctrico: Sera el adecuado a los distintos tipos de fuentes de luz artificial y en funcin de la siguiente clasificacin:
- Incandescentes normales sin elementos auxiliares.
- Halgenas de alto voltaje a la tensin normal de la red, o de bajo voltaje con transformador o fuente electrnica.
- Fluorescentes. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
- De descarga. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
3. Reflectores: Son determinadas superficies en el interior de la luminaria que modelan la forma y direccin del flujo de la lmpara. En
funcin de cmo se emita la radiacin luminosa pueden ser:
- Simtrico (con uno o dos ejes) o asimtrico.
- Concentrador (haz estrecho menor de 20) o difusor (haz ancho entre 20 y 40; haz muy ancho mayor de 40).
- Especular (con escasa dispersin luminosa) o no especular (con dispersin de flujo).
- Fro (con reflector dicroico) o normal.
4. Difusores: Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria en la direccin de la radiacin luminosa. Los tipos ms usuales son:
- Opal liso (blanca) o prismtica (metacrilato traslcido).
- Lamas o reticular (con influencia directa sobre el ngulo de apantallamiento).
- Especular o no especular (con propiedades similares a los reflectores).
5. Filtros: En posible combinacin con los difusores sirven para potenciar o mitigar determinadas caractersticas de la radiacin luminosa.

* La Norma UNE-EN 60598-1 adopta la Norma Internacional CIE 598-1.

LUMINOTECNIA 2002

69

Captulo 7. LUMINARIAS

7.2. Clasificacin de luminarias por el grado de proteccin el ctrica


Las luminarias deben asegurar la proteccin de las personas contra los contactos elctricos. Segn el grado de aislamiento elctrico, las
luminarias pueden clasificarse como:
Clase 0: Luminaria con aislamiento funcional, pero sin aislamiento doble ni reforzado en su totalidad y sin conexin a tierra.
Clase I: Luminaria con al menos aislamiento funcional en su totalidad y con el terminal o contacto de conexin a tierra.
Clase II: Luminaria con aislamiento doble y/o aislamiento reforzado en su totalidad y sin provisin para descarga a tierra.
Clase III: Luminaria diseada para ser conectada a circuitos de voltaje extra-bajo, y que no tiene circuitos, ni internos ni externos, que
operen a un voltaje que no sea el extra-bajo de seguridad.

7.3. Clasificacin de luminarias por condiciones operativas


El sistema IP (International Protection Proteccin Internacional) fijado por la UNE-EN 60598 clasifica las luminarias de acuerdo con el
grado de proteccin que poseen contra el ingreso de cuerpos extraos, polvo y humedad. El trmino cuerpos extraos incluye aquellos
elementos herramientas y dedos que entran en contacto con las partes que llevan energa.
La designacin para indicar los grados de proteccin consiste en las letras caractersticas de IP seguidas por dos nmeros (tres nmeros
en Francia) que indican el cumplimiento de las condiciones establecidas en las tablas 1., 2. y 3. El primero de estos nmeros es una
indicacin de la proteccin contra el ingreso de cuerpos extraos y polvo, el segundo nmero indica el grado de sellado para evitar el
ingreso de agua, mientras que el tercer nmero en el sistema francs indica el grado de resistencia a los impactos.
Primer nmero caracterstico

Breve descripcin

Smbolo

No protegida.

No tiene

Protegida contra objetos slidos mayores de 50 mm.

No tiene

Protegida contra objetos slidos mayores de 12 5 mm.

No tiene

Protegida contra objetos slidos mayores de 2 5 mm.

No tiene

Protegida contra objetos slidos mayores de 1 mm.

No tiene

Protegida contra polvo.

Hermtica al polvo.
Tabla 1. Clasificacin EN-60598 por grado de proteccin contra polvo (1 cifra).

Segundo nmero caracterstico


0

Breve descripcin
No protegida.

Protegida contra gotas de agua en cada vertical.

Protegida contra cada de agua verticales con una


inclinacin mxima de 15 de la envolvente.

Smbolo
No tiene

No tiene

Protegida contra el agua en forma de lluvia fina formando


60 con la vertical como mximo.

Protegida contra proyecciones de agua en todas


las direcciones.

Protegida contra chorros de agua en todas las direcciones.

.
6

Protegida contra fuertes chorros de agua en todas


las direcciones.

7
8

Protegida contra la inmersin continua en agua.


Tabla 2. Clasificacin EN-60598 por grado de proteccin contra el agua (2 cifra).

70

LUMINOTECNIA 2002

No tiene

Protegida contra efectos de inmersin temporal en agua.


-m

Captulo 7. LUMINARIAS

Tercera cifra del cdigo


Esta cifra hace referencia a ensayos mecnicos a choque. En la siguiente tabla se indican las cifras caractersticas con una breve descripcin.
Tercer nmero caracterstico

Breve descripcin

Smbolo

Ninguna proteccin

No tiene

Proteccin contra un impacto de 0225 J. de energa

No tiene

Proteccin contra un impacto de 05 J. de energa

No tiene

Proteccin contra un impacto de 2 J. de energa

No tiene

Proteccin contra un impacto de 6 J. de energa

No tiene

Proteccin contra un impacto de 20 J. de energa

No tiene

Tabla 3. Clasificacin EN-60598 contra impactos mecnicos.


En lugar de esta tercera cifra, tambin es de aplicacin la Norma EN-50102 sobre Grados de Proteccin proporcionados por las
envolventes de materiales elctricos contra impactos mecnicos externos (cdigo IK).
En dicha Norma, el grado de proteccin proporcionado por una envolvente contra los impactos se indica mediante el cdigo IK de la
siguiente forma:
- Letras del cdigo (proteccin mecnica internacional):
- Grupo de cifras caractersticas:

IK

De 00 a 10

Cada grupo de cifras caractersticas representa un valor de la energa de impacto, cuya correspondencia se presenta en la Tabla 4.
Cdigo IK

IK00

Ik01

IK02

IK03

IK04

IK05

IK06

IK07

IK08

IK09

IK10

Energa de impactos en Julios.

0,15

0,2

0,35

0,5

0,7

10

20

Tabla 4. Correspondencia entre cdigo IK y la energa de impacto.


Generalmente, el grado de proteccin se aplica a la envolvente en su totalidad. Si algunas partes de esta envolvente tienen grados de
proteccin diferentes, stos deben indicarse por separado.

7.4. Grado de inflamabilidad de la superficie de montaje


Las luminarias no pueden ser montadas sobre cualquier superficie conveniente. La inflamabilidad de esa superficie y la temperatura del
cuerpo de la luminaria imponen ciertas restricciones al respecto. Naturalmente, si la superficie es no-combustible, no existe ningn
problema.
A los fines de la clasificacin, la EN-60598 define a las superficies inflamables como normalmente inflamables o fcilmente inflamables.
La clasificacin normalmente inflamable hace referencia a aquellos materiales cuya temperatura de ignicin es de al menos 200 C y
que no se debilitan ni deforman a esa temperatura.
La clasificacin f cilmente inflamable hace referencia a aquellos materiales que no pueden ser clasificados como normalmente
inflamables o no-combustibles. Los materiales de esta categora no pueden ser utilizados como superficie de montaje para luminarias.
El montaje suspendido es la nica alternativa en estos casos.
En la Tabla 5 se puede observar la clasificacin de montaje que se ha hecho sobre la base de estos requerimientos.
Clasificacin
Luminarias adecuadas para montaje directo slo sobre

Smbolo
Sin smbolo, slo se requiere una nota de advertencia.

superficies no combustibles.
Luminarias adecuadas para montaje directo sobre
superficies normalmente inflamables.

Sobre la placa de tipo.

Tabla 5. Clasificacin de la EN-60598 para montaje de luminarias.

LUMINOTECNIA 2002

71

Captulo 7. LUMINARIAS

7.5. Clasificacin de las luminarias por sus condiciones de servicio


Por sus condiciones de servicio, las luminarias se pueden clasificar en los siguientes tipos:

7.5.1. Luminarias para instalaciones de iluminacin interior


Entendemos que dentro de este grupo estn las luminarias destinadas a la iluminacin de locales y naves dedicadas a centros
comerciales, industrias, oficinas, edificios docentes, instalaciones deportivas cubiertas, etc. Por lo tanto, este tipo de alumbrado
trata de dotar de la iluminacin adecuada a aquellos lugares donde se desarrolla una actividad laboral o docente.
Las luminarias para la iluminacin general de interiores se encuentran clasificadas por la C.I.E. de acuerdo con el porcentaje de
flujo luminoso total distribuido por encima y por debajo del plano horizontal.
Clase de luminaria

% distribucin del flujo hacia arriba

% distribucin del flujo hacia abajo

Directa

00 - 010

90 - 100

Semi-directa

10 - 040

60 - 090

Directa-indirecta

40 - 060

40 - 060

General difusa

40 - 060

40 - 060

Semi-indirecta

60 - 090

10 - 040

Indirecta

90 - 100

00 - 010

Tabla 6. Clasificacin C.I.E. para luminarias de iluminacin general de interiores.

Directa

Semi-directa

General-difusa

0~10%

10~40%

40~60%

90~100%

60~90%

40~60%

Directa-indirecta
40~60%

40~60%

Semi-indirecta

Indirecta

60~90%

90~100%

10~40%

0~10%

Figura 1. Clasificacin de luminarias segn la radiacin del flujo luminoso.


A su vez, con respecto a la simetra del flujo emitido, se puede hacer una clasificacin en dos grupos:
1)

Luminarias de distribucin sim trica: Aquellas en las que el flujo luminoso se reparte de forma simtrica respecto al eje
de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se puede representar en una sola curva fotomtrica.

2)

Luminarias de distribucin asim trica: Son aquellas en las que el flujo luminoso se distribuye de forma no simtrica
respecto al eje de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se expresa mediante un slido
fotomtrico o, parcialmente, con una curva plana de dicho slido segn diversos planos caractersticos.

Informacin fotom trica que acompa a a las luminarias para iluminacin interior
Curvas de distribucin polar
Estas curvas generalmente se suelen representar para el sistema de coordenadas C-. Como existen infinitos planos, se dan en
general tres planos C representados, que son:

72

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

- El plano C = 0.
- El plano C = 45.
- El plano C = 90.
Las curvas de distribucin polar estn en las unidades de cd por 1.000 lmenes de flujo emitido por lmpara y se representa
por cd/1.000 lm o cd/Klm. (Fig. 2).

C=90
0

C=45
200

100

C=0
300

400

Cd/Klm

80
70

60

50
GM=0

10

20

30

40

Figura 2. Diagrama polar en el sistema C-.


Diagrama de flujo zonal
Estos diagramas nos indican el flujo recibido por la superficie a iluminar directamente desde la luminaria en funcin del ngulo
. La obtencin de este diagrama se basa en la creacin de conos cuyos ejes coinciden con el vertical de la luminaria y los
ngulos de generatriz con este eje son los ngulos . El tanto por ciento de luz recogido por cada uno de estos conos es lo que
se representa en el diagrama (Fig. 3).

100%
80%
60%
40%
20%
GM=0

20

40

60

80

100

120

140

160

180

Figura 3. Diagrama de Flujo Zonal.


Para luminarias concentradoras, a partir de ngulos pequeos se obtendr un alto porcentaje de flujo, por lo que el diagrama
inicialmente mostrar una curva de gran pendiente en los primeros ngulos y a partir de un cierto ngulo se mantiene
prcticamente paralela al eje de abcisas. Esto es debido a que casi la totalidad del flujo se distribuye en ngulos pequeos, es
decir, se concentra en un pequeo rango de ngulos.

LUMINOTECNIA 2002

73

Captulo 7. LUMINARIAS

Para luminarias dispersoras el diagrama mostrar una curva de pendiente ms atenuada, ya que el flujo vara poco a poco a
medida que aumentamos el ngulo.
Diagrama de deslumbramiento
Estos diagramas se basan en el Sistema de proteccin del deslumbramiento de la C.I.E. Las curvas que representan estos
diagramas son de limitacin de la luminancia. Dichas curvas abarcan una escala de ndices de deslumbramiento (clases de
calidad desde A a la E marcadas por la C.I.E.) y diferentes valores de iluminancia de servicio standard.
Se deben utilizar dos diagramas que dependen del tipo de luminaria y de la orientacin segn la visin.
La limitacin de luminancia requerida depende del tipo de orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del grado
de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia en servicio.
En la Fig. 4a y 4b se muestran los diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El
diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas
direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
Se define:
- Laterales luminosos: Una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso con una altura de ms
de 30 mm.
- Elongada: Una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea luminosa es superior a 2:1.

C=90

C=90
C=0
C=180
C=270

C=270

85

GM

8
6
4

75

3
a/h

65

55

45

9 10
G
1.15
1.50
1.85
2.20
2.55

Calidad
A
B
C
D
E

6 7 8 9 10 Cd/m

1000
2000

500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000

Figura 4a. Diagramas de deslumbramiento.

LUMINOTECNIA 2002

Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)


2000

74

=<300
500

=<300

Captulo 7. LUMINARIAS

Calidad
A
B
C
D
E

1.15
1.50
1.85
2.20
2.55

Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)


2000

85

ab c

1000
2000

500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000

=<300
500

=<300

h
8
6

GM

75

3
a/h

65

55

45

9 10

6 7 8 9 10

Cd/m

C=0
C=180

Figura 4b. Diagramas de deslumbramiento.


Al utilizar los diagramas de la Fig. 4a y 4b se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos
verticales: el plano C0 C180 paralelo al eje del interior, la distribucin de la luminancia de la luminaria en dicho plano se utiliza
para controlar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de la luminaria
en el plano C90 C270 se utiliza para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin transversal al lugar a iluminar.
Cuando las luminarias se montan con el plano C90 C270 paralelo al eje longitudinal del interior, dicho plano se debe utilizar
para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal del lugar, y la distribucin de la luminancia en el
plano C0 C180 para evitar la limitacin del deslumbramiento en el sentido transversal del lugar.
Para luminarias elongadas el plano C90 C270 se elige coincidente con (o paralelo a) el eje longitudinal de la/s lmpara/s.
Cuando dicho plano es paralelo a la direccin de la visin percibida se dice que la misma es longitudinal, en cambio cuando
el plano C90 C270 est en ngulos rectos a la direccin de la visin, se considera que la visin es transversal.
Estos diagramas se usan generalmente para luminarias de iluminacin interior.

7.5.2. Luminarias para instalaciones de iluminacin p blica


Dentro de este tipo grupo tenemos luminarias de parques y jardines as como las de iluminacin pblica viaria. Para las
primeras, son instalaciones tpicas, como su nombre indica, parques, jardines, zonas residenciales, etc. En el segundo tipo
tenemos vas urbanas, autopistas, tneles, etc.
La C.I.E. ha introducido un nuevo sistema para la clasificacin de las luminarias para iluminacin de viales y as sustituir al
sistema que introdujo en el ao 1965, en el que se haca la clasificacin cut-off, semi-cut-off y non-cut-off. No obstante, el
antiguo sistema sigue siendo utilizado en ciertas recomendaciones nacionales para la iluminacin de viales. En la Tabla 7
mostramos el sistema antiguo.

LUMINOTECNIA 2002

75

Captulo 7. LUMINARIAS

Direccin de la

Tipo de

Valor mximo permitido de intensidad

Valor mximo permitido de intensidad

luminaria

emitida a un ngulo de elevacin de 80

emitida a un angulo de elevacin de 90

Cut off

30 cd / 1.000 lm

10 cd / 1.000 lm*

65

Semi cut off

100 cd / 1.000 lm

50 cd / 1.000 lm*

76

Non cut off

Cualquiera

intensidad mxima
menor de

Tabla 7. Clasificacin de la C.I.E. de 1965.

195 cd

130 cd

65 cd

65 cd

130 cd

195 cd

195 cd

Non cut-off
130 cd

65 cd

65 cd

130 cd

195 cd

195 cd

130 cd

Semi cut-off
65 cd

65 cd

130 cd

195 cd

Cut-off

Figura 5. Ejemplos de curvas fotomtricas con su clasificacin.


La nueva clasificacin de luminarias de la C.I.E. que reemplaza a la anterior se basa en tres propiedades bsicas de las
luminarias:
1. La extensin a la cual la luz de la luminaria se distribuye a lo largo de un camino: El alcance de la luminaria.
2. La cantidad de diseminacin lateral de la luz, a lo ancho de un camino: La apertura.
3. El alcance de la instalacin para controlar el deslumbramiento producido por la luminaria: El control de la luminaria.
El alcance est definido por el ngulo max que forma el eje del haz con la vertical que va hacia abajo. El eje del haz est definido
por la direccin de la bisectriz del ngulo formado por las dos direcciones de 90% max en el plano vertical de intensidad mxima.

195 cd

130 cd

65 cd

65 cd

130 cd

195 cd

Cut-off

Eje del haz


max

90% Imax

I max

0
Figura 6. Curva polar de intensidad en el plano que contiene la intensidad luminosa mxima,
que indica el ngulo utilizado para la determinacin del alcance.
Se definen tres grados de alcance de la manera siguiente:
max < 60

: alcance corto.

70 max 60

: alcance medio.

max > 70

: alcance largo.

* Hasta un valor mximo absoluto de 1.000 cd.

76

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

La apertura o dispersin est definida por la posicin de la lnea, que corre paralela al eje del camino y que apenas toca el
lado ms alejado del 90% Imax en el camino. La posicin de esta lnea est definida por el ngulo 90.
Los tres grados de apertura se definen de la siguiente manera:
90 < 45

: apertura estrecha.

55 90 45

: apertura media.

90 > 55

: apertura ancha.

90

1h
2h
90% Imax
3h

4h

Figura 7. Apertura o dispersin.


Tanto el alcance como la apertura de una luminaria pueden ser mejor determinados a partir de un diagrama de isocandela en
la proyeccin azimutal (Fig. 8).

max
90% Imax

90

Figura 8. Diagrama de isocandela relativo en proyeccin azimutal (sinusoidal), que indica


los ngulos max e 90 utilizados para la determinacin de la apertura y alcance.
En la Fig. 9 se indica sobre un plano del camino, la cobertura dada por los tres grados de alcance y apertura en trminos de la
altura de montaje de la luminaria (h).

LUMINOTECNIA 2002

77

Captulo 7. LUMINARIAS

El control est definido por el ndice especfico de la luminaria, SLI de la luminaria. Este es parte de la frmula G de control del
deslumbramiento molesto que est determinado slo por las propiedades de la luminaria.
SLI = 13,84 - 3,31 . log(I80) + 1,3 . log

( )
I80
I88

0,5

- 0,08 . log

( )

I80
+ 1,29 . log(F) + C
I88

donde:
I80 = Intensidad luminosa a un ngulo de elevacin de 80, en un plano paralelo al eje de la calzada (cd).
I80
= Relacin entre intensidades luminosas para 80 y 88.
I88
F = rea emisora de luz de las luminarias (m2) proyectadas en la direccin de elevacin a 76.
C = Factor de color, variable de acuerdo al tipo de lmpara (+04 para sodio baja presin y 0 para las otras).

55

60 45
70

(90% Imax)

Corto

1,7h
2,7h

1h

1,4 h

Medio

Largo
Estrecha

Media

Ancha

Apertura

max
Figura 9. En esta figura se muestra los tres grados de alcance y apertura definidos
por la C.I.E., donde h es la altura de montaje de la luminaria.
En el caso del control, tambin se recomiendan tres grados, que son los siguientes:
SLI < 2

: control limitado.

4 SLI 2

: control moderado.

SLI > 4

: control estricto.

En la siguiente tabla ofrecemos resumidas las definiciones anteriores de la C.I.E.


Alcance
Corto max < 60
Medio 70 max 60
Largo max > 70

Apertura

Control

Estrecha 90 < 45

Limitado SLI < 2

Media 55 90 45

Moderado 4 SLI 2

Ancha 90 > 55

Estricto SLI > 4

Tabla 8. Sistema de clasificacin de la C.I.E. de propiedades fotomtricas de luminarias.

78

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

Informacin fotom trica que acompa a a las luminarias de iluminacin viaria


Diagramas de curvas de distribucin polar
Estas curvas generalmente se suelen representar para el sistema de coordenadas C-. Como existen infinitos planos, se dan en
general tres planos C representados, que son:
- El plano transversal (C = 90 y 270). Este plano sera, en una luminaria para iluminacin viaria, perpendicular al eje de
la carretera.
- El plano longitudinal (C = 0 y 180). Este plano sera, en una luminaria para iluminacin viaria, paralelo al eje de la
carretera.
- El plano en el que se encuentra la intensidad mxima. Este plano generalmente es denominado plano vertical principal.
Las curvas de distribucin polar estn definidas en cd por 1.000 lmenes de flujo emitido por lmpara y se representa por
cd/1.000 lm o cd/Klm.
PLANO TRANSVERSAL (C=90-270)
-90

320

240

160

80

PLANO LONGITUDINAL (C=0-180)


0

100

200

300

400

PLANO VERTICAL PRINCIPAL


0

90

100

200

300

400

90

-80

80

80

-70

70

70

-60

60

60

-50

50

50

-40

-30

-20

-10 GM=0 10

20

30

GM=0 10

40

20

30

40

C=20.0

Figura 10. Diagrama polar en el sistema C-.


Diagramas isocandela
Consiste en imaginar que la luminaria est en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen los puntos de igual
intensidad por una lnea. Las superficies iguales en este diagrama representan ngulos slidos. Por esta razn el diagrama
puede ser utilizado para calcular el flujo luminoso para una zona dada, multiplicando el rea por la intensidad luminosa
(teniendo en cuenta la escala a la que est representada el diagrama).
Si la luminaria est instalada con un ngulo de inclinacin , los trazos tiene que ser girados alrededor del centro en un ngulo
para deducir las nuevas coordenadas C-.
Las lneas rectas desde el centro representan lneas paralelas al eje de la calzada.
280 290 300 310

-90

-80

320

330

340 350

C=0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

80

1
5
10

90

-70

80

60 40

70

20
30

-60

60

-50
60

-40

50

40
-30

30
-20
-10

GM=0

10

20
I =100%
max

Figura 11. Diagrama isocandela en proyeccin acimutal.

LUMINOTECNIA 2002

79

Captulo 7. LUMINARIAS

Diagrama de curvas de isoluminancia


Estos diagramas se suelen utilizar para alumbrado pblico. Esto es debido a que las recomendaciones para alumbrado pblico
no se limitan solamente a la luminancia media requerida en la superficie de la calzada, sino que tambin se dan lneas-gua
para su uniformidad (relacin entre Lmax y Lmin). Tales clculos son posibles con la ayuda del diagrama isoluminancia (Fig 12).
OBSERVADORES: A, B Y C
A

6h

5h

3h

4h

LADO ACERA

2h

2h

40
50
60

3h

20
30

70

80

50

h
10
5

2h

LADO CALZADA
Calzada R2
Qo = 0.07

3h

Lmax=100%
fl=0.152

Figura 12. Diagrama de isoluminancias.


En el diagrama aparecen las letras A, B y C que indican tres posiciones del observador que se utilizan en los diagramas de
rendimientos de luminancias.
Diagrama de curvas isolux o isoiluminancia
En la prctica, en los proyectos de alumbrado se desea, en muchos casos, conocer las iluminancias sobre la superficie de la
carretera y la distribucin total de estas iluminancias.
Con el fin de facilitar la determinacin de estos datos en una instalacin, las hojas fotomtricas nos dan las curvas relativas isolux
para cada luminaria sobre un plano iluminado.

LADO ACERA
5

30
40

20
80

60
50

70

10

2h
1

3h

LADO CALZADA
6h
5h
Emax=100%
fl=0.154

4h

3h

2h

2h

3h

Figura 13. Diagrama isolux sobre la superficie a iluminar.


Los valores de cada lnea isolux se dan en porcentajes de Emx; la ms alta alcanza el 100%. La cuadrcula sobre la cual estn
dibujadas las lneas isolux est dimensionada en trminos de la altura de montaje h de la luminaria.

80

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

Debajo del diagrama se indica un factor para la luminaria en uso ( ).


La iluminancia mxima se calcula mediante la siguiente expresin:
.

max =

h2

donde:
= factor de la luminaria en uso.
= flujo luminoso de la lmpara.
h = interdistancia entre luminarias.
Rendimiento en luminancias
Estos diagramas se usan para el clculo de la luminancia media en la superficie de la calzada de una instalacin de alumbrado
pblico. Si la clase de reflexin del pavimento se conoce se usar el diagrama correspondiente.
Los diagramas de rendimiento de luminancia se dibujan en unidades de altura de montaje de la luminaria y por esta razn son
tiles para usos grficos directos.

0.6

C
0.5

B
A

0.4
0.3
0.2
0.1
0.0
h

2h

3h

270

C=90

180

Figura 14. Rendimiento en luminancias respecto a tres observadores.


Su manejo es igual que las curvas del factor de utilizacin, excepto que la posicin del observador es importante. Por esto las
curvas se dan para tres posiciones del observador: A, B y C.
- A: Observador ubicado sobre el lado de la acera a una distancia h de la fila de luminarias.
- B: Observador ubicado en lnea con la fila de luminarias.
- C: Observador ubicado sobre el lado del camino a una distancia h de la fila de luminarias.

LUMINOTECNIA 2002

81

Captulo 7. LUMINARIAS

Para otras posiciones es necesario interpolar.


La luminancia media se calcula por la siguiente frmula:
Lmax =

L . . Qo
w .s

donde:
L = factor de rendimiento de la luminancia.
= flujo luminoso de la lmpara.
QO = coeficiente de luminancia media.
w = ancho del camino.
s = interdistancia entre la luminarias.
Factores de utilizacin
En el alumbrado de caminos se define el factor de utilizacin (h) como la fraccin del flujo luminoso proveniente de una
luminaria que efectivamente alcanza el camino. Las curvas del factor de utilizacin que se dan en las hojas de informacin
fotomtrica, nos ofrecen un mtodo simple para calcular la iluminacin media, la cual puede ser determinada para una cierta
seccin transversal de la carretera.
=

utilizado
lmpara

Las curvas del factor de utilizacin para una luminaria se dan como una funcin de las distancias transversales, medidas en
trminos de h (altura de montaje) sobre la superficie del camino, desde el centro de la luminaria hasta cada una de las dos
curvas (Fig. 15).
Lado acera

Lado calzada

0.6
0.5
0.4

0.3
0.2
0.1
0.0
h

2h

3h

270

C=90

180

Figura 15. Factor de utilizacin como funcin de h.


La forma ms fcil y rpida de calcular la iluminancia media de un camino recto de longitud infinita es utilizando las curvas del
factor de utilizacin:
med =
donde:
= factor de utilizacin.
= flujo luminoso de la lmpara.
n = nmero de lmparas por luminaria.
w = ancho del camino.
s = interdistancia entre la luminarias.

82

LUMINOTECNIA 2002

..n
w .s

Captulo 7. LUMINARIAS

Los diagramas polares se suelen usar para luminarias de:


- Alumbrado pblico.
- Alumbrado de parques y jardines.

7.5.3. Luminarias para instalaciones de iluminacin por proyeccin


Dentro de este tipo podemos encuadrar las destinadas a instalaciones deportivas cubiertas y al aire libre, fachadas, reas de
trabajo, reas de vigilancia, etc.
Un proyector es una luminaria que concentra la luz en un ngulo slido determinado por un sistema ptico (espejos o lentes),
para conseguir una intensidad luminosa elevada.
Las lmparas utilizadas para la iluminacin con proyectores van desde lmparas con reflectores de vidrio prensado y lmparas
halgenas hasta lmparas de mercurio de alta presin, lmparas de halogenuros metlicos y lmparas de sodio de alta y baja
presin. Todas vienen en varios voltajes y cada una proporciona un tipo y cantidad especial de luz, efectos de color y eficiencia.
El montaje, cambio de lmparas y limpieza generalmente deben ser realizados a una altura considerable sobre el nivel del suelo,
por lo tanto es necesario un diseo ergonmico de la luminaria para que estas operaciones resulten lo ms fciles posibles.
Desde el punto de vista de la distribucin de luz, los proyectores se agrupan en tres grupos bsicos: con simetra, de rotacin
simtricos y asimtricos.
Los proyectores tambin se clasifican de acuerdo con la apertura de su haz, como se observa el la Tabla 9. La apertura del haz
de un proyector (o ngulo de haz) se define como el ngulo, en un plano que contiene al eje del haz, sobre el cual la intensidad
luminosa disminuye hasta un porcentaje determinado (generalmente 50% o 10%) de su valor pico (Fig. 16).
Apertura del haz (al 50% max)

Descripcin
Haz estrecho

< 20

Haz medio

20 a 40

Haz ancho

> 40

Tabla 9. Clasificacin de la apertura del haz.

50% I max

Imax

Apertura del haz

50% I max
Figura 16

Para un proyector con distribucin de la intensidad de la luz rotacionalmente simtrica (es decir, una distribucin que
permanece sin cambios independientemente del plano que contiene al eje del haz que se considere) se puede establecer una
cifra para la apertura del haz, por ejemplo 28 a ambos lados del eje del haz.
En los casos de distribucin asimtrica, como la proporcionada por los proyectores rectangulares, se dan dos cifras: por ejemplo
6/24, ya que el haz se disemina en los dos planos mutuamente perpendiculares de simetra (vertical y horizontal
respectivamente). En ocasiones, la distribucin en el plano vertical de dichos proyectores es asimtrica con relacin al eje del
haz. En ese caso, se dan dos cifras para la apertura del haz en este plano: por ejemplo 5 - 8/24, esto es 5 por encima y

LUMINOTECNIA 2002

83

Captulo 7. LUMINARIAS

8 por debajo del eje del haz y en el plano horizontal 12 a la izquierda y 12 a la derecha del haz.
Informacin fotom trica que acompa a a los proyectores
Diagrama cartesiano
Estos diagramas son los obtenidos en las fotometras realizadas sobre proyectores, ya que nos facilitan la informacin para
poder clasificar a los mismos por su apertura de haz. Se representan generalmente bajo el sistema de coordenadas B-.
Aparecen representadas tres lneas que representan al plano vertical, al plano horizontal y al 50% de la intensidad mxima (lnea
paralela al eje de abscisas).
Plano horizontal
Plano vertical
800
700
600
500

Imax/2

400
300
200
100
-90 -80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Figura 17. Diagrama cartesiano.


Diagrama isocandela
Con el fin de evitar coordenadas curvas, como sucede en el sistema de ngulos slidos, y para facilitar la lectura de las
coordenadas, se trazan stas en un sistema rectangular.
Los ngulos de los planos C y B se dan sobre el eje horizontal, los ngulos y en el vertical.
El diagrama puede compararse con el de proyeccin acimutal, pero hay que tener en cuenta que:
- No hay relacin lineal entre los rectngulos del diagrama y los ngulos slidos.
- Que la lnea = 0 = 0 representa en realidad un punto.

84

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 7. LUMINARIAS

80
70
60
50
40
30

Planos B

20
10
0

EJE X
70

-10
50% de Imax

-20
-30
-40

30
20

-50

15

-60
5

10
3

-70
-80
-80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10

10

20

30

40

50

60

70

80

Angulos Beta
Figura 18. Diagrama isocandela para el sistema B-.

7.6. Datos bsicos fotom tricos


Hemos visto que en las hojas de informacin de luminarias aparecen una serie de diagramas que nos indican las peculiaridades
fotomtricas de la misma. En este apartado vamos a ver dos trminos asociados a la obtencin de dichas curvas.

7.6.1. Centro fotom trico


La mayora de los clculos que se realizan se hacen bajo la suposicin de que las luminarias son fuentes de luz puntuales, por
eso hay que buscar un punto del espacio limitado por la luminaria que nos site la fuente luminosa puntual imaginaria
equivalente.
Para ngulos prximos al nadir, prcticamente no existen diferencias entre datos fotomtricos de una misma luminaria dados
por distintos laboratorios de medida. Donde s pueden existir diferencias es para ngulos grandes, por ejemplo 80 y 88, si no
se establece de un modo inequvoco dnde est situado el centro fotomtrico de la luminaria.
El centro fotomtrico es un punto de una luminaria o de una lmpara a partir del cual se cumple mejor la ley de la inversa del
cuadrado de la distancia en la direccin de la intensidad mxima. O lo que es lo mismo, es el punto donde se sita, con el
nico fin de simplificar los clculos fotomtricos, la fuente luminosa puntual imaginaria, que tiene la misma distribucin espacial
de intensidades luminosas que la luminaria.
La C.I.E. ha establecido en sus publicaciones las reglas para localizar dicho centro fotomtrico para diferentes tipos de luminarias.

7.6.2. Sistemas de coordenadas fotom tricas


Cada una de las direcciones del espacio por la cual se radia una intensidad luminosa, queda determinada por dos coordenadas.
En las hojas de informacin fotomtrica para luminarias de interior, alumbrado pblico y proyectores, se utilizan principalmente
las representaciones obtenidas mediante tres sistemas de coordenadas, que son los ms usados normalmente. Dichos sistemas
son los A-, B- y C-.
El sistema de coordenadas C- est definido en las publicaciones de la C.I.E. Sin embargo, no hay un acuerdo internacional
sobre la definicin de los sistemas A- y B- y los ensayos, para la obtencin de estos dos ltimos, son distintos en funcin

LUMINOTECNIA 2002

85

Captulo 7. LUMINARIAS

del pas que los haga.


Cuando se aplica a la fotometra de estos tipos de luminarias el eje de referencia es siempre vertical y dirigido hacia el punto
ms bajo (nadir).
Todos los sistemas constan de un haz de planos con un eje de interseccin, a veces llamado eje de rotacin.
En cada caso una direccin en el espacio est caracterizada por un ngulo medido entre dos planos y un ngulo medido en
uno de los planos.
Los sistemas difieren entre s con respecto a la orientacin del eje de interseccin en el espacio en relacin con el eje de la
luminaria.
Para ensayar proyectores, se usan sistemas adaptados al eje horizontal, pero su denominacin vara en los diferentes pases.

7.7. Eficiencia de las luminarias


La eficiencia de una luminaria se encuentra expresada en trminos de su ndice de Salida de Luz (Light Output Radio I.o.r.)*. A este
ndice se lo define como la porcin de salida de luz de la luminaria con respecto a la suma de las salidas individuales de luz de las
lmparas cuando stas son usadas fuera de la luminaria.
El ndice de salida de luz definido de este modo es el I.o.r. total de la luminaria y es igual a la suma de los I.o.r. hacia arriba y hacia
abajo.

* El trmino utilizado en U.S.A. es eficiencia de la luminaria.

86

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8.

L MPARA

8.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

8.2.

Termorradiacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

8.3.

Luminiscencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

8.4.

Condiciones que deben reunir las lmparas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

8.5.

Lmparas incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

8.6.

Lmparas de descarga en vapor de mercurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

8.7.

Lmparas de descarga en vapor de sodio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

8.8.

Lmparas de induccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

8.9.

Tablas de caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Captulo 8. L MPARAS

8.1. Generalidades
En el captulo 1 hemos estudiado la naturaleza dual de la luz y en el captulo 2, el proceso de cmo las radiaciones visibles se
manifiestan en luz a travs de la visin.
Como hemos comentado, la luz se compone de radiaciones electromagnticas en forma de ondas, que pueden producirse de forma
muy variada segn las causas que la provoquen. Si la causa se debe exclusivamente a la temperatura del cuerpo radiante, el fenmeno
se llama termorradiacin, en todos los dems casos luminiscencia.
La Fig. 1 da una idea general sobre los principales agentes fsicos que intervienen en la produccin de luz y sus respectivas fuentes.

PRODUCCION DE LUZ
Termorradiacin
Combustin
Incandescencia

Luminiscencia
Descarga en el seno
de un gas

Radiacin de un
cuerpo slido

Natural

Rayo

Lucirnaga

Lmpara de vapor metlico


Lmpara de gas noble
Lmpara de efluvios
Lmpara Xenn

Sustancia luminiscente
Placa luminosa
Lmpara de cuerpo slido
Fuente de luz radioactiva

Sol

Artificial

Llama
Luz de gas
Arco elctrico
Lmpara incandescente

Figura 1. Cuadro de los agentes fsicos que intervienen en la produccin de luz.

8.2. Termorradiacin
Se conoce con esta denominacin la radiacin (calor y luz) emitida por un cuerpo caliente.
La energa de esta radiacin depende nica y exclusivamente de la capacidad calorfica del cuerpo radiante. La luz que se obtiene va
siempre acompaada de una cuantiosa radiacin trmica que, por lo general, constituye una fuente de prdida de energa cuando de
lo que se trata es de producir luz.
Al calentar un trozo de carbn, hierro, oro, wolframio o cualquier otro material, se obtiene una radiacin visible que se aprecia por el
color de incandescencia que adquiere el cuerpo y que vara segn la temperatura, tal como se muestra en la Tabla 1.
Temperatura C

Color de incandescencia

0.400

rojo - gris incipiente

0.700

rojo - gris

0.900

rojo - oscuro

1.100

rojo - amarillo

1.300

rojo - claro

1.500

rojo - blanco incipiente

2.000 en adelante

rojo - blanco

Tabla 1. Colores de incandescencia a distintas temperaturas.


Todas las leyes estudiadas y formuladas para el radiador ideal pueden resumirse en una sola: El porcentaje de radiacin visible aumenta
en funcin de la temperatura del radiador.
Como puede observarse en la Fig. 2, a los 6.500 K se obtiene el mximo rendimiento y sera intil aumentar la temperatura del radiador
con la pretensin de conseguir un rendimiento mayor al 40%.

LUMINOTECNIA 2002

89

Captulo 8. L MPARAS

50
%

Porcentaje de radiacin visible

40

30

20

10

10

5.000

10.000

Temperatura
Figura 2. Radiacin visible en funcin de la temperatura absoluta.

8.2.1. Termorradiacin natural


En la propia naturaleza encontramos un ejemplo evidente de produccin de luz a gran escala mediante la termorradiacin que
nos brindan el Sol y las dems estrellas similares a l.
El Sol es una enorme bola de hidrgeno en estado incandescente en la que una radiacin nuclear est transformando
constantemente hidrgeno (H2) en Helio (He). En el proceso se liberan tremendas cantidades de energa que son liberadas al
Universo.
De la energa emitida por el Sol, cerca de un 40% de la radiacin se transforma en luz visible, el cual corresponde al mximo
rendimiento ptico a 6.500 K.

8.2.2. Termorradiacin artificial


Se obtiene luz por termorradiacin artificial, calentando cualquier materia o cuerpo slido a una elevada temperatura, bien sea
por combustin o incandescencia.
Luz de la llama de alumbrado
El radiador trmico ms antiguo de la historia y tambin el ms primitivo fue la llama de alumbrado producida por la combustin
de una antorcha encendida, siguindole la lmpara de aceite, la de petrleo y la vela de cera, que fueron las fuentes de
alumbrado ms utilizadas en la antig edad.
A principios del siglo XIX comenz a usarse el gas de carbn mineral (hulla) para obtener una llama de alumbrado, en lugar de
las hasta entonces sustancias slidas (cera, sebo) y lquidas (aceite, petrleo). En un principio se obtena la luz de su llama
directa y ms tarde mediante la camisa incandescente de Auer.
Luz del arco el ctrico
Si dos barras de carbn en contacto, por las que circula una corriente elctrica, se separan rpidamente hasta una determinada
distancia, se produce entre sus puntas un potente arco elctrico permanente.
El arco elctrico en s, slo produce un 5% de la luz emitida, correspondiendo el resto a los crteres incandescentes formados
en sendas barras de carbn. Esta clase de arco, cuya intensidad de corriente es bastante elevada, no debe confundirse con los
arcos de descarga gaseosa.
Luz de un cuerpo incandescente en el vac o
Al circular una corriente elctrica por una resistencia hmica, sta se calienta y, si ello tiene lugar en el vaco, se pone
incandescente adquiriendo un color rojo-blanco a temperaturas comprendidas entre los 2.000 y 3.000 C, en cuyo caso emite
luz y calor igual que un perfecto termorradiador.
El primero que puso en prctica este principio fue Henrich Goebel que en 1854 construy las primeras lmparas
incandescentes elctricas, valindose de unos frascos de colonia vacos en los que encerr hermticamente un filamento

90

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

hecho con fibras de bamb carbonizadas. Sin embargo, fue el americano Thomas Alva Edison quien en 1879 posdescubri
la lmpara incandescente con filamento de carbn y le dio una utilidad prctica como artculo de serie. Paralelamente a Edison,
el ingls Swan tambin logr una lmpara incandescente usual.
El filamento de carbn: Las lmparas utilizadas en los aos de 1880 a 1909, eran de filamento de carbn, compuesto de fibras
de bamb o papel coquizadas.
El punto de fusin de este filamento era aproximadamente de 3.700 C, pero debido a su elevado ndice de vaporizacin, las
lmparas slo podan construirse para una temperatura de servicio de unos 1.900 C. Por ello, el rendimiento luminoso no
llegaba a ser realmente de ms de 3 a 5 lm/W.
El filamento met lico: A principios de siglo se inici una bsqueda con el propsito de encontrar metales que pudieran sustituir
ventajosamente al filamento de carbn. Entre los metales difcilmente fusibles se encontraban el osmio, tantalio y
principalmente el wolframio.
El punto de fusin del wolframio es de aproximadamente 3.400 C, con un ndice de evaporacin notablemente inferior al del
carbn. Con una duracin de la lmpara de aproximadamente 1.000 horas, la temperatura de incandescencia del filamento
llegaba a los 2.400 C y con ello se obtena un rendimiento luminoso de 8 a 10 lm/W.

8.3. Luminiscencia
Con este nombre se conocen aquellos fenmenos luminosos cuya causa no obedece exclusivamente a la temperatura de la sustancia
luminiscente. Dichos fenmenos se caracterizan porque slo ciertas partculas de los tomos de la materia, los electrones, son incitados
a producir radiaciones electromagnticas.
Para comprender dicho fenmeno de la luminiscencia hemos de estudiar el tomo segn el modelo atmico de B rh.

Rangos de enrg a de los electrones

E = Electrn

e3
e2
e1

f1

A= Absorcin

Excitacin dbil

Excitacin fuerte

W
f2

= Emisin de energia

S= Emisin

Excitacin energtica forzada (lser)


5

A S

Emisin escalonada, W con cesin de calor

Fosforescencia

m = Nivel de acumulacin

Figura 3. Modelo atmico de B hr.


Segn este modelo, cada tomo est formado por un ncleo atmico positivo y por una envoltura de electrones negativos, distribuidos
en capas, que giran alrededor del ncleo siguiendo rbitas determinadas. En el tomo normalmente existe un equilibrio elctrico, es
decir, el nmero de cargas positivas es igual al nmero de cargas negativas (electrones). Este equilibrio se denomina estado
fundamental del electrn E, y para los electrones de la rbita ms interna, es idntico a la lnea de base f (Fig. 3).
Si desde el exterior se suministra al tomo una determinada cantidad de energa, se excita el electrn E y es desplazado de su rbita
normal a la siguiente o a otra ms externa, absorbiendo as la cantidad de energa suministrada. El electrn se sita a un nivel de energa
superior (lneas de nivel e1, e2, e3, etc. de la Fig. 3). Tras un corto tiempo de permanencia en este nivel, el electrn salta de nuevo a
su posicin inicial (lnea f de la Fig. 3) y emite la cantidad de energa absorbida en un principio, generalmente en forma de radiacin
electromagntica.
Si la cantidad de energa suministrada es mayor, el electrn E puede llegar a alcanzar instantneamente una rbita ms externa. A
consecuencia del mayor rango de energa conseguido, la radiacin emitida al volver el electrn a la base f ser ms rica en energa.

LUMINOTECNIA 2002

91

Captulo 8. L MPARAS

Por lo tanto, las distintas capas de energa corresponden a un nivel de energa perfectamente determinado y por ello no pueden existir
estados intermedios. De aqu se deduce que para excitar a un tomo se necesita una cantidad de energa exactamente determinada,
la cual es emitida en forma de radiacin y/o desprendimiento de calor al recuperar el tomo su forma fundamental.
La emisin de la energa transformada en este proceso desde el punto de vista atmico, se produce en porciones o partes discontinuas
denominadas cuantos de energa (B hr postul que el electrn no poda girar a cualquier distancia del ncleo, sino en ciertas rbitas
solamente). Sin embargo, en el campo de la Luminotecnia prctica, la luz emitida en esa transformacin se considera emitida de manera
continua en forma de ondas electromagnticas, lo cual resulta aceptable para los casos normales de su aplicacin.
Mediante la teora de los cuantos de energa formulada por Max Plank, se demuestra que los distintos elementos qumicos, al ser
excitados, no emiten un espectro continuo debido a la diferente estructura de sus capas electrnicas, sino solamente longitudes de
onda muy particulares (lneas) dentro de todo el espectro electromagntico; estos espectros se conocen con el nombre de espectros
de lneas. Cada sustancia posee un espectro de lneas caracterstico, lo cual tambin ocurre con los gases luminiscentes, como por
ejemplo el vapor de sodio, cuyo espectro est compuesto por una doble lnea amarilla cuyas longitudes de onda corresponden a 589
y 5896 nm respectivamente.
Segn el procedimiento fsico empleado para excitar los tomos, el tipo de radiacin y la forma en que se emite se distinguen varias
clases de luminiscencia.

Luz de descarga el ctrica en el seno de un gas


En todos los gases, principalmente los que contienen las lmparas de descarga, adems de tomos de gas neutrales, se
encuentran siempre algunas cargas elctricas libres (electrones).

E
A

Figura 4. Tubo de descarga de gas.


Si en un tubo de descarga (Fig. 4) se aplica una corriente continua al nodo A (+) y al ctodo C (-), se crea entre A y C un
campo elctrico que acelera las cargas negativas (electrones) y las precipita hacia el nodo. Al alcanzar un electrn una
determinada velocidad, posee ya energa cintica suficiente para excitar un tomo de gas. Si la velocidad del electrn al chocar
con el tomo del gas es an mayor, el impacto puede provocar incluso el desprendimiento de un electrn de la corteza atmica,
con lo cual el tomo queda con un electrn menos en su configuracin, es decir, se obtiene un in positivo; este fenmeno
se denomina ionizacin por choque. De esta forma aumenta an ms el nmero de electrones libres, pudiendo llegar incluso
a aumentar torrencialmente si la corriente elctrica por ellos producida no se limita mediante una resistencia apropiada
(estabilizador).
Junto con los electrones libres o desprendidos, se encuentran tambin iones positivos que se desplazan en sentido contrario
al de los electrones, es decir hacia el ctodo, aunque debido a su pequea velocidad no pueden provocar ninguna excitacin
de otras partculas gaseosas, sino que, por el contrario, transcurrido un breve espacio de tiempo, toman de nuevo un electrn
a cambio de una emisin de energa.
Conforme con el gas noble o gas metlico con que se llene el recipiente de descarga se obtendrn, mediante la excitacin
atmica anteriormente citada, los espectros de lneas o colores de luz caractersticos del elemento qumico elegido. Por ejemplo,
si el gas es nen, el color de la luz es rojo-anaranjado, y si es vapor de mercurio blanco-azulado.
Todos estos fenmenos tienen lugar dentro de un volumen comprendido entre dos electrodos, que queda limitado por la pared
del recipiente de descarga. Este volumen forma una columna gaseosa de descarga.
Si la alimentacin del tubo de descarga se hace con corriente alterna en vez de continua, los electrodos cambian
peridicamente su funcin, actuando unas veces de ctodo y otras de nodo; pero, por lo dems, el fenmeno de la produccin
luminosa es el mismo.
Las condiciones de la descarga elctrica en el seno de un gas, para la produccin de luz, dependen fundamentalmente de la
presin del gas o vapor que exista en el interior del tubo de descarga, de ah que se distingan tres tipos de descarga:

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Captulo 8. L MPARAS

- Descarga a baja presin.


- Descarga a alta presin.
- Descarga a muy alta presin.
Cuanto ms alta es la presin, las lneas espectrales se ensanchan formando bandas cada vez mayores, con lo cual mejora el
espectro cromtico.
En las lmparas de vapor metlico se requiere vaporizar primeramente el metal, que en fro se encuentra en estado slido o
lquido; por ello se llenan estas lmparas con gas noble que es el primero que se inflama, suministrando el calor necesario para
la vaporizacin del metal.

Descarga el ctrica a alta tensin entre electrodos fr os (tubos de gases nobles)


Para suministrar la cantidad suficiente de electrones libres en este tipo de descarga, se utilizan electrodos fros construidos la
mayora de las veces de chapa de cromo-nquel.
El llenado del tubo de descarga se hace con gases nobles como son el nen, que emite una luz intensa de color rojoanaranjado, o el helio que emite una luz de color rosa-claro, y tambin con vapores metlicos, especialmente el vapor de
mercurio que emite una luz blanco-azulado y, mezclado con el gas nen, una luz de color azul intenso.
Las tensiones de arranque y de funcionamiento son elevadas, necesitndose de 600 a 1.000 voltios por metro de longitud. El
consumo de potencia media, tambin por metro de longitud, es de unos 33 W, con un rendimiento luminoso de 25 a 5 lm/W:
Debido a este bajo rendimiento luminoso, los tubos de gas noble apenas si han tenido aplicacin en el alumbrado de interiores, pero
s han jugado un papel importante en los anuncios luminosos, por la facilidad de poder ser moldeados en forma de letras para rtulos.

Descarga el ctrica a baja tensin entre electrodos calientes (lmparas de vapor metlico)
Si se introduce en un tubo de vidrio previamente evacuado una cierta cantidad de sodio slido o mercurio lquido y un gas
noble para lograr transformar el metal en vapor al producirse la descarga elctrica, se obtiene una descarga de vapor metlico
en el seno de un gas, que puede incluso provocarse a una tensin baja normal (220 V), con electrodos precalentados o
calentados (ctodos calientes). Las lmparas de vapor de sodio y de vapor de mercurio funcionan segn este principio.
De todo lo expuesto hasta ahora, se deduce que la luz emitida por las lmparas de vapor metlico depende de forma decisiva
del espectro de lneas del vapor metlico elegido; as pues, la lmpara de vapor de sodio da una luz monocromtica de color
amarillo-anaranjado, y la de vapor de mercurio una luz verde-azulada.
Los espectros discontinuos de estas lmparas se mejoran por distintos medios:
En las de mercurio:
- Por combinacin con luz incandescente (lmparas de luz mezcla).
- Por combinacin con una capa fluorescente (lmparas de vapor de mercurio, color corregido).
- Aadiendo halgenos metlicos (lmparas de vapor de halogenuros metlicos).
En las de sodio:
- Por combinacin con luz de mercurio en un recipiente de metal transparente, a alta presin de llenado (lmparas de
vapor de sodio a alta presin).

Fotoluminiscencia (lmparas fluorescentes de baja presin)


Por fotoluminiscencia se entiende fundamentalmente la excitacin a la luminiscencia de determinadas sustancias mediante una
radiacin, la mayora de las veces radiacin ultravioleta de onda corta. Las sustancias luminiscentes empleadas slo emiten luz
mientras son excitadas por la radiacin ultravioleta de onda corta, la cual transforman en una radiacin de onda ms larga (luz
en el espectro visible).
Como sustancias luminiscentes se emplean, entre otras, el wolframato de calcio, wolframato de magnesio, silicato de zinc,
silicato de cadmio, borato de cadmio, halofosfatos, etc.
Cada una de estas sustancias luminiscentes emite un determinado color de luz. Mediante una mezcla apropiada de estas
sustancias, se puede obtener prcticamente cualquier color de luz compuesto que se desee. Si se consigue que la de emisin
de cada uno de los componentes cromticos se superpongan, se obtiene un espectro continuo que, adems, puede variar
desde el blanco luz da hasta el blanco clido.

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Se llama fluorescencia a todos aquellos fenmenos de luminiscencia en los que la radiacin luminosa permanece mientras
dura la excitacin. El caso contrario es la fosforescencia.

Fosforescencia
La fosforescencia tiene lugar cuando en determinadas sustancias luminiscentes persiste la radiacin luminosa an despus de
cesar la excitacin. Este fenmeno corresponde al hecho de que, por debajo de unos niveles de energa (perteneciente a las
capas electrnicas) de algunos componentes qumicos, como sulfuros, seleniuros u xidos de los metales alcalinotrreos, existe
aparte un nivel de acumulacin que impide que los electrones vuelvan rpidamente a su posicin inicial.
Los electrones que por su excitacin llegan a ese nivel de acumulacin slo pueden recuperar lentamente su estado
fundamental, siendo entonces cuando la sustancia sigue emitiendo luz. Este fenmeno puede durar desde fracciones de
segundo a meses (dependiendo del tipo de material y la temperatura).

Electroluminancia
Para producir este fenmeno, en lugar de una radiacin excitadora, se puede utilizar tambin directamente un campo
elctrico para elevar electrones a un nivel superior de energa. Esto se consigue insertando una sustancia luminiscente
entre dos capas conductoras y aplicando al conjunto una corriente alterna lo mismo que si se tratara de un condensador de
placas.
Esta forma de obtencin de luz (manifestada por un centelleo de moderado esplendor) se ha realizado en las llamadas placas
luminosas de aplicacin en salas de enfermos, numeracin de portales de edificios, iluminacin de escaleras, etc.

Inyectoluminiscencia
Se trata aqu, en cierto modo, del caso contrario al principio fotoelctrico en que se basan los fotmetros que se emplean para
medir la luz. Mientras que en el fotmetro tiene lugar una transformacin de energa luminosa en energa elctrica (en forma
de una minicorriente), al aplicar la inyecto-luminiscencia a una lmpara llamada de cuerpo slido, de una energa elctrica, se
produce recprocamente una energa luminosa (radiacin cromtica), que tiene muy buena aplicacin para procedimientos
sencillos de pequeas sealizaciones.
Una lmpara de cuerpo slido se obtiene incrustando en la malla de un semiconductor determinados tomos extraos, de
forma que ste quede dividido en dos partes, una con exceso de electrones y otra con defecto.

Radioluminiscencia (luz producida por sustancias radioactivas)


En este caso, la emisin luminosa se basa en la irradiacin de una sustancia luminiscente con rayos que resultan de la
desintegracin natural de una materia radiactiva, como por ejemplo el uranio y sus istopos. Este principio de la produccin de
luz se aplica a la llamada lmpara de istopos, que no necesita en absoluto ser alimentada con corriente elctrica.

Bioluminiscencia
La bioluminiscencia es un fenmeno luminoso que se manifiesta dbilmente en la Naturaleza, consistente en el destello
emitido por los gusanos de luz, algunas clases de peces, algas marinas, madera podrida y similares.
Este fenmeno se debe al proceso de oxidacin de algunas sustancias qumicas u orgnicas especiales, como las que poseen
las lucirnagas y las bacterias fotgenas, en contacto con el oxgeno del aire o del agua.
Hasta ahora no se ha logrado reproducir artificialmente este fenmeno de la Naturaleza.

8.4. Condiciones que deben reunir las lmparas


8.4.1. Distribucin espectral de la radiacin total
Para que las lmparas como transformadoras de energa pudieran trabajar con un alto rendimiento, casi toda la energa
absorbida deberan transformarla en radiacin visible. Por otra parte su luz debera ser blanca como la del da y con buena
reproduccin cromtica, lo cual exige un espectro continuo que contenga todos los colores principales desde el violeta hasta el

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rojo, pero como la sensibilidad del ojo es mxima para la radiacin amarillo-verdosa, lo ms favorable en cuanto a rendimiento
luminoso se refiere es obtener el porcentaje mayor de radiacin en la zona 555 nm.

8.4.2. Luminancia
Las lmparas luz que se emplean preferentemente al descubierto no deben tener una luminancia elevada, con el fin de que
su efecto de deslumbramiento se mantenga dentro de unos lmites soportables. El valor de la luminancia admisible depende
del tipo de aplicacin.
Por el contrario, las lmparas que se utilizan en luminarias pueden tener grandes luminancias, ya que en ellas se amortigua el
efecto de deslumbramiento.
En general, la luminancia que se puede obtener de una lmpara depende del sistema adoptado para la produccin de luz, es
decir, de la naturaleza fsica de la fuente y de si sta es puntual, lineal o plana. La luminancia de las lmparas nunca puede
aumentarse mediante cualquier sistema ptico pero s debilitarse, por ejemplo con capas difusoras.

8.4.3. Distribucin de la intensidad luminosa


La radiacin de una lmpara no es igual en todas las direcciones del espacio, siendo afectada por la posicin del casquillo, los
soportes del cuerpo luminoso, etc., lo cual determina que cada tipo de lmpara posea una distribucin tpica de su intensidad
luminosa.
Las curvas de distribucin luminosa son esenciales para proyectar instalaciones de alumbrado, as como para el diseo de
luminarias, porque su sistema ptico ha de ajustarse de tal forma a la curva de distribucin luminosa de la lmpara, que la luz
sea dirigida al lugar o punto de mxima necesidad.

8.4.4. Efecto biolgico de la radiacin emitida


Es necesario que las lmparas no emitan ninguna radiacin que pueda resultar peligrosa para el hombre, bien sea de inmediato
o a largo plazo. Con los radiadores trmicos como son las lmparas incandescentes, esta condicin se cumple ya desde un
principio (la mayora de la radiacin producida es infrarroja).
Algunas descargas de gases, principalmente las de vapor de mercurio, contienen por naturaleza un porcentaje de radiacin
ultravioleta que se puede clasificar en:
- UV-A: Bronceadora o de onda larga (entre 315 y 380 nm.).
- UV-B: Antirraqutica o de onda media (entre 280 y 315 nm.). Favorece la produccin en el cuerpo de la vitamina D.
- UV-C: Bactericida o de onda corta (entre 200 y 280 nm.). Destruye grmenes y materia orgnica. Estos efectos se
pueden aumentar por la debilitacin la capa de ozono de la atmsfera.
- UV-C: Ozonfera o de onda corta (entre 100 y 200 nm.). Este tipo de radiacin es capaz de crear ozono de las mismas
caractersticas que el existente en la atmsfera.
El efecto permanente de las radiaciones UV-B o UV-C produce quemaduras en la piel desnuda y conjuntivitis en los ojos que
no estn protegidos. En las lmparas para alumbrado general esto puede evitarse con el empleo de clases de vidrio apropiadas
que absorban la radiacin crtica.

8.4.5. Color apropiado para cada aplicacin


El color de luz de una lmpara se determina por la composicin espectral de su radiacin. En la Tabla 2 se establecen grupos
de luz para las lmparas empleadas en el alumbrado general:
Color de Luz

Temperatura de color

Incandescente-fluorescente

2.600-2.700 K

Blanco clido

2.900-3.000 K

Blanco o blanco neutral

3.500-4.100 K

Blanco fro

4.000-4.500 K

Blanco luz da

6.000-6.500 K
Tabla 2

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Captulo 8. L MPARAS

Mientras que las lmparas incandescentes por su alto contenido en rojo (a excepcin de las lmparas de color), slo pueden
radiar un color blanco clido, los colores de luz de las lmparas de descarga estn determinados por los gases o vapores para
ellas elegidos, por ejemplo el color amarillo de la descarga del vapor de sodio, o el azul plido de la de vapor de mercurio. Se
pueden obtener otras variantes cromticas, combinando diferentes vapores metlicos o modificando la presin de vapor.
Con las lmparas fluorescentes se ofrece la posibilidad de conseguir cualquier matiz que se desee, mediante la seleccin o
mezcla de una gran cantidad de sustancias luminiscentes conocidas, para adaptarlas a cada tipo de aplicacin.

8.4.6. Calidad de reproduccin cromtica


La reproduccin cromtica se refiere al aspecto del color que presentan las superficies iluminadas. Su calidad reproductora no
slo depende de la tonalidad de la luz incidente, sino fundamentalmente de su composicin espectral. Por lo tanto, la
temperatura de color se refiere nicamente al color de la luz, pero no a su composicin espectral. As, dos fuentes de luz
pueden tener un color muy parecido y poseer al mismo tiempo unas propiedades de reproduccin cromtica muy diferentes.
La mayora de las veces lo que se exige de una lmpara es una buena reproduccin cromtica, lo cual requiere una distribucin
espectral diferente a la que se necesitara para conseguir un elevado rendimiento luminoso.

8.4.7. Constancia del flujo luminoso


En la prctica no es posible conseguir el mantener el valor del flujo luminoso a un 100% en toda la duracin de la fuente de
luz, ya que se tiene en contra motivos fsicos y tecnolgicos.
Los flujos luminosos que se suelen indicar en los catlogos se refieren, en el caso de las lmparas de incandescencia, a
lmparas que no han funcionado todava, y en el caso de las de descarga, a lmparas con 100 horas de funcionamiento, a las
cuales se considera se ha estabilizado el mismo.

8.4.8. Rendimiento luminoso


Como vimos en el captulo 5, el mximo rendimiento luminoso que se poda conseguir en el caso ms favorable era de 683
lm/W. Aunque no se puede llegar a ese valor, hoy en da se han conseguido lmparas con un rendimiento bastante alto que
permiten obtener iluminaciones elevadas de forma relativamente econmica.
No obstante, en muchos casos hay que decidir cul es la propiedad de la lmpara que resulta ms valiosa, si un elevado
rendimiento luminoso o una reproduccin cromtica extraordinariamente buena.

8.4.9. Vida media y vida til


La vida media es un concepto estadstico que representa la media aritmtica de la duracin en horas de cada una de las
lmparas de un grupo suficientemente representativo del mismo modelo y tipo.
La vida til es una magnitud referida a la prctica, dada igualmente en horas, al cabo de las cuales el flujo luminoso de una
determinada instalacin de alumbrado ha descendido a un valor tal, para el que la lmpara no es rentable aunque est en
condiciones de seguir funcionando.

8.4.10. Repercusiones en la red de alimentacin


Cualquier lmpara moderna requiere que su funcionamiento no tenga una repercusin importante en la red de alimentacin.
Con lmparas incandescentes esta repercusin queda limitada a una sobreintensidad en el momento de la conexin, debido
a su pequea resistencia con la lmpara en fro.
Las lmparas de descarga elctrica funcionan generalmente en conexin con una inductancia, representando para el circuito
una resistencia aparente. Esto da lugar a que se obtenga un bajo factor de potencia (cos ), lo que supone una carga adicional
para la red y por ello debe ser compensado.

8.4.11. Estabilizacin de lmparas con caracter stica de resistencia negativa


Resistencia negativa es la propiedad que tienen algunas resistencias elctricas, por ejemplo la de un arco de descarga, de
disminuir su valor a medida que aumenta la intensidad de corriente que circula por ella. Ello obliga en las lmparas de descarga

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Captulo 8. L MPARAS

a estabilizar la corriente con el fin de que no adquiera unos valores desmesurados que la puedan destruir. Esto se realiza
fcilmente intercalando en el circuito de la lmpara resistencias inductivas, capacitivas y hmicas.

8.4.12. Variaciones de la tensin de alimentacin


Las variaciones de la tensin de alimentacin influyen en los datos luminotcnicos de cualquier lmpara. En las lmparas
incandescentes afectan muy notablemente a la duracin y temperatura de color, y en las de descarga, a las relaciones de
presin del arco y con ello a las condiciones de descarga.

8.4.13. Tiempo hasta que el flujo luminoso adquiere el r gimen normal


Las lmparas incandescentes se encienden inmediatamente emitiendo su flujo total. Las lmparas fluorescentes pueden
hacerlo tambin si se emplean cebadores de arranque rpido, de no ser as, el encendido se efecta con retraso despus de
uno o varios intentos.
Las otras lmparas de descarga precisan un tiempo de encendido de varios minutos, hasta que el vapor metlico adquiere la
presin necesaria y el flujo luminoso alcanza su mximo valor.

8.4.14. Posibilidad de reencendido inmediato


Es la posibilidad de que la lmpara, despus de apagada, tengan la posibilidad de un reencendido inmediato en caliente con
plena emisin de flujo luminoso. Esta condicin slo la cumplen las lmparas incandescentes, las de vapor metlico presentan
determinadas diferencias respecto a su posibilidad de reencendido inmediato, como se indica a continuacin:
- Lmparas de vapor de mercurio a alta presin: Necesitan un tiempo de enfriamiento de algunos minutos para poder
reencender en caliente, y otro tiempo para alcanzar el flujo luminoso total.
- Lmparas de halogenuros metlicos: Se comportan igual que las de vapor de mercurio, existiendo algunos tipos que
pueden reencender en caliente mediante aparatos especiales.
- Lmparas de vapor de sodio a alta presin: Los tipos que poseen aparato de encendido separado reencienden en
caliente dentro de un minuto y alcanzan el flujo total prcticamente sin demora. Los otros tipos sin aparato de encendido
separado se comportan de forma similar a las lmparas de vapor de mercurio.
- Lmparas de vapor de sodio a baja presin: Se comportan como las lmparas de vapor de mercurio.

8.4.15. Efecto estroboscpico


En todas las fuentes de luz artificiales que funcionan con corriente alterna cesa su emisin cada vez que la corriente pasa por
en punto cero. Esto tiene lugar dos veces por periodo, por lo que para una frecuencia de 50 Hz. (periodos por segundo) se
producirn 100 instantes de oscuridad por segundo.
El filamento de las lmparas incandescentes posee mucha inercia trmica, por lo que se produce un ligero descenso de la
emisin luminosa por tal circunstancia, que pasa desapercibido por el ojo excepto cuando lmparas de poca potencia funcionan
con redes de 25 Hz.
En las lmparas de descarga que funcionan con redes de 50 Hz., el ojo no es capaz de apreciar las variaciones tan rpidas de
luz que se producen, pero puede darse el caso de que las lmparas iluminen zonas en las que se realicen movimientos rpidos,
observndose entonces como si estos movimientos se realizaran de forma intermitente e incluso como si estuvieran parados.
Este fenmeno se conoce como efecto estroboscpico y se puede reducir hasta hacerlo insensible por medio de montajes
especiales de alimentacin de las lmparas, o donde se disponga de lnea trifsica, distribuyendo su conexin entre las tres
fases.

8.4.16. Posicin de funcionamiento


Una lmpara elctrica generalmente est construida para una determinada posicin de funcionamiento en la que presenta unas
ptimas propiedades de trabajo. Fuera de esta posicin, las propiedades cambian desfavorablemente, bien sea por
sobrecalentamiento de la espiral, del casquillo o de la ampolla de vidrio, por desviacin del arco de las lmparas de descarga
o por variaciones del calor circundante. Por eso hay que tener en cuenta las tolerancias dadas en los correspondientes catlogos
de las lmparas, a fin de evitar su agotamiento prematuro por inadecuada posicin de funcionamiento.

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Captulo 8. L MPARAS

Las abreviaturas empleadas indican la posicin principal de funcionamiento y el ngulo de inclinacin admisible en grados.
Principales posiciones de funcionamiento:
S (s) = Vertical (de pie, casquillo abajo).
H (h) = Vertical (colgando, casquillo arriba).
P (p) = Horizontal (casquillo a un lado).
HS (hs) = Vertical (casquillo arriba o abajo).
Universal = Permite cualquier posicin de colocacin.
ngulos de inclinacin admisibles:
A la posicin principal de funcionamiento sigue una cifra que seala la inclinacin admisible en grados con respecto a aquella.

20

45

60
45

p 20

p 45

p 60

h 45

150
110
30

h 110

h 150

hs 30

45

hs 45

Posicin NO admisible
Posicin admisible

Figura 5. Esquema de posiciones de funcionamiento.

8.5. Lmparas incandescentes


Como hemos dicho anteriormente, la lmpara incandescente es la fuente de luz elctrica ms antigua y an la de uso ms comn. Es
tambin la que posee mayor variedad de alternativas y se puede encontrar en casi todas las aplicaciones, particularmente cuando se
requieren bajos flujos luminosos.
Un descubrimiento relativamente reciente es la lmpara de wolframio halgena incandescente, que rpidamente ha abarcado muchas
reas de aplicacin en iluminacin.

8.5.1. Lmparas incandescentes convencionales


La lmpara incandescente produce luz por medio del calentamiento elctrico de un alambre (el filamento) a una temperatura
alta que emite de esta forma radiacin dentro del campo visible del espectro.

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Captulo 8. L MPARAS

Casquillo

Filamento
Gas de relleno

Figura 6. Lmpara incandescente convencional.


Las partes principales de una lmpara incandescente son el filamento, los soportes del filamento, la ampolla, el gas de relleno
y el casquillo.
Filamento: El utilizado en las lmparas modernas est hecho de wolframio (alto punto de fusin y bajo grado de evaporacin).
Se logr mayor eficiencia lumnica enrollando el filamento en forma de espiral.
Ampolla: Es una cubierta de vidrio sellado que encierra al filamento y evita que tome contacto con el aire exterior (para que
no se queme).
Gas de relleno: La evaporacin del filamento se reduce rellenando la ampolla con un gas inerte. Los gases que comnmente
se utilizan son argn y nitrgeno.
En estas lmparas, la energa luminosa obtenida es muy poca comparada con la energa calorfica que irradia, es decir, gran
parte de la energa elctrica transformada se pierde en calor y por ello su eficacia luminosa es pequea (es una lmpara
derrochadora de energa).
Estas lmparas tienen la ventaja de que se conectan directamente a la red, no necesitando ningn equipo auxiliar para su
funcionamiento.

8.5.2. Lmparas halgenas de wolframio


La alta temperatura del filamento de una lmpara incandescente normal causa que las partculas de wolframio se evaporen y
se condensen en la pared de la ampolla, dando por resultado un oscurecimiento de la misma. Las lmparas halgenas poseen
un componente halgeno (yodo, cloro, bromo) agregado al gas de relleno y trabajan con el ciclo regenerativo de halgeno para
prevenir el oscurecimiento.
El wolframio evaporado se combina con el halgeno para formar un compuesto wolframio halgeno. A diferencia del vapor de
wolframio, se mantiene en forma de gas, siendo la temperatura de la ampolla suficientemente elevada como para prevenir la
condensacin. Cuando dicho gas se acerca al filamento incandescente, se descompone debido a la elevada temperatura en
wolframio, que se vuelve a depositar en el filamento, y en halgeno, que contina con su tarea dentro del ciclo regenerativo
(Fig. 7).

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Temperatura inferior a 1.400 C


Temperatura superior a 1.400 C
Halgenos

Filamento de Tungsteno
Haluro de Tungsteno

Part culas de Tungsteno

Ampolla de cristal

Figura 7. Ciclo del halgeno.


La diferencia principal con una lmpara incandescente, aparte del aditivo de halgeno mencionado anteriormente, est en la
ampolla. Debido a que la temperatura de la ampolla debe ser alta, las lmparas halgenas son ms pequeas que las lmparas
incandescentes normales. La envoltura tubular est hecha de un vidrio de cuarzo especial (que no debe tocarse con los dedos).
Desde su introduccin, las lmparas halgenas de wolframio han incursionado en casi todas las aplicaciones donde se utilizaban
las lmparas incandescentes. Las ventajas de las lmparas halgenas de wolframio con respecto a las lmparas incandescentes
normales son: mayor durabilidad, mayor eficiencia luminosa, menor tamao, mayor temperatura de color y poca o ninguna
depreciacin luminosa en el tiempo.

8.6. Lmparas de descarga en vapor de mercurio


En esta parte vamos a ver las lmparas de descarga en cuyo tubo de descarga se introduce vapor de mercurio. Se incluyen las lmparas
fluorescentes, las lmparas fluorescentes compactas, las lmparas de mercurio a alta presin, las lmparas mezcla y las lmparas de
halogenuros metlicos.

8.6.1. Lmparas fluorescentes


La lmpara fluorescente es una lmpara de descarga en vapor de mercurio de baja presin, en la cual la luz se produce
predominantemente mediante polvos fluorescentes activados por la energa ultravioleta de la descarga.
La lmpara, generalmente con ampolla de forma tubular larga con un electrodo sellado en cada terminal, contiene vapor de
mercurio a baja presin con una pequea cantidad de gas inerte para el arranque y la regulacin del arco. La superficie interna
de la ampolla est cubierta por una sustancia luminiscente (polvo fluorescente o fsforo) cuya composicin determina la
cantidad de luz emitida y la temperatura de color de la lmpara.
Capa fluorescente (luminforo).

Casquillo

Luz visible

Electrn libre

1
2

Radiaciones
ultravioletas

Electrodos de Wolframio
con materia emisora
de electrones

Atmosfera de Argn
y vapor de mercurio

Atomo de
mercurio

Tubo de vidrio transparente


Longitud

Figura 8. Lmpara fluorescente.

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Captulo 8. L MPARAS

Las partes principales de la lmpara fluorescente son la ampolla, la capa fluorescente, los electrodos, el gas de relleno y los
casquillos.
Ampolla: La ampolla de una lmpara fluorescente normal est hecha de vidrio cal-soda suavizado con xido de hierro para
controlar la transmisin ultravioleta de onda corta.
Revestimientos fluorescentes: El factor ms importante para determinar las caractersticas de la luz de una lmpara fluorescente
es el tipo y composicin del polvo fluorescente (o fsforo) utilizado. ste fija la temperatura de color (y como consecuencia la
apariencia de color), el ndice de reproduccin del color (IRC) y, en gran parte, la eficiencia lumnica de la lmpara.
Tres grupos de fsforos se utilizan para producir las diferentes series de lmparas con diferentes calidades de color (fsforos
standard, tri-fsforos y multi-fsforos).
Electrodos: Los electrodos de la lmpara, que poseen una capa de material emisor adecuado, sirven para conducir la energa
elctrica a la lmpara y proporciona los electrones necesarios para mantener la descarga.
La mayora de los tubos fluorescentes poseen electrodos que se precalientan mediante una corriente elctrica justo antes del
encendido (se llaman lmparas de electrodos precalentamiento siendo iniciado este precalentado por un arrancador
independiente).
Gas de relleno: El gas de relleno de una lmpara fluorescente consiste en una mezcla de vapor de mercurio saturado y un gas
inerte amortiguador (argn y kripton).
Bajo condiciones operativas normales, el mercurio se encuentra en el tubo de descarga tanto en forma lquida como de vapor.
El mayor rendimiento se logra con una presin de vapor de mercurio de alrededor de 08 Pa., combinado con una presin del
amortiguador de alrededor de 2.500 Pa. (0025 atmsferas). Bajo estas condiciones, alrededor de un 90% de la energa
irradiada es emitida en la onda ultra-violeta de 253 7 nm.
En las lmparas fluorescentes, la temperatura de color est comprendida entre 2.700 K y 6.500 K., con una curva de distribucin
espectral discontinua que reproduce colores segn la composicin de la sustancia fluorescente que recubre la pared interior
del tubo.
Cada radiacin luminosa total resultante es la suma de la radiacin del espectro discontinuo ms la de una distribucin espectral
continua, cada vez ms eficaz con el empleo de fsforos especiales.
De esta forma se fabrican tubos fluorescentes con varias tonalidades de luz e ndices de reproduccin cromticos clasificados,
segn las normas C.I.E. entres grandes grupos:
- Luz blanca da: TC > 5.000 K.
- Blanco neutro: 5.000 K TC 3.000 K.
- Blanco clido: TC < 3.000 K.
En cada grupo existen varios tonos con una amplia variedad de temperaturas de color e ndices de reproduccin cromtico,
segn cada fabricante, que cubren las necesidades de una amplia gama de aplicaciones.
Estas lmparas precisan un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor (cebador), adems de un condensador de
compensacin para mejorar el factor de potencia.
Los valores nominales de funcionamiento se alcanzan al cabo de cinco minutos. Cuando se apaga la lmpara, debido a la gran
presin en el quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.

8.6.2. Lmparas de vapor de mercurio a alta presin


Desde su introduccin, la lmpara de vapor de mercurio a alta presin ha sido desarrollada a tal punto que la tecnologa de
iluminacin es apenas imaginable sin ella.
En estas lmparas la descarga se produce en un tubo de descarga de cuarzo que contiene una pequea cantidad de mercurio
y un relleno de gas inerte, generalmente argn, para ayudar al encendido. Una parte de la radiacin de la descarga ocurre en
la regin visible del espectro como luz, pero una parte se emite tambin en la ultravioleta. Cubriendo la superficie interna de
la ampolla exterior, en la cual se encuentra el tubo de descarga, con un polvo fluorescente que convierte esta radiacin
ultravioleta en radiacin visible, la lmpara ofrecer mayor iluminacin que una versin similar sin dicha capa.
Principios de funcionamiento
Cuando se examina el funcionamiento de la lmpara de mercurio de alta presin, se deben considerar tres fases bien
diferenciadas: ignicin, encendido y estabilizacin.

LUMINOTECNIA 2002

101

Captulo 8. L MPARAS

Ignicin
La ignicin se logra por medio de un electrodo auxiliar o de arranque, ubicado muy cerca del electrodo principal y conectado
al otro a travs de una resistencia de alto valor (25 k ). Cuando se enciende la lmpara, un gradiente de alto voltaje ocurre
entre los electrodos principales y de arranque, e ioniza el gas de relleno de esta zona en forma de descarga luminiscente, siendo
la corriente limitada por una resistencia. La descarga luminiscente luego se expande por todo el tubo de descarga bajo la
influencia del campo elctrico entre los dos electrodos principales.
Cuando la descarga luminiscente alcanza el electrodo ms distante, la corriente aumenta en forma considerable. Como
resultado, los electrodos principales son caldeados hasta que la emisin aumenta lo suficiente como para permitir que la
descarga luminiscente cambie completamente a una descarga de arco, sin que el electrodo auxiliar desempee otra funcin
en el proceso a causa de la alta resistencia conectada en serie con l.
En esta etapa, la lmpara funciona como una descarga de baja presin (semejante a la de una lmpara fluorescente). La
descarga llena el tubo y posee una apariencia azulada.
Encendido
Habiendo sido ejecutada la ionizacin del gas inerte, la lmpara an no quema en la forma deseada y no ofrece su mxima
produccin de luz, hasta que el mercurio presente en el tubo de descarga est completamente vaporizado. Esto no ocurre hasta
que haya transcurrido un tiempo determinado, denominado tiempo de encendido.
Como resultado de la descarga de arco en el gas inerte se genera el caldeado resultando un rpido aumento de temperatura
dentro del tubo de descarga. Esto causa la vaporizacin gradual del mercurio, aumentando la presin del vapor y concentrando
la descarga hacia una banda angosta a lo largo del eje del tubo. Con un mayor aumento en la presin, la energa radiada se
concentra en forma progresiva en las lneas espectrales de longitudes de onda mayores y se introduce una pequea porcin
de radiacin continua, de manera tal que la luz se torna ms blanca. Con el tiempo, el arco logra un punto de estabilizacin y
se dice que la lmpara alcanza el punto de equilibrio termodinmico total. Todo el mercurio entonces se evapora, y la descarga
ocurre en vapor de mercurio no saturado.
El tiempo de encendido, que se define como el tiempo necesario de la lmpara desde el momento de ignicin para alcanzar
un 80% de su produccin mxima de luz, es de aproximadamente cuatro minutos.
Estabilizacin
La lmpara de mercurio de alta presin, como la gran mayora de las lmparas de descarga, posee una caracterstica de
resistencia negativa y, por lo tanto, no puede operar por su cuenta en un circuito sin un balasto adecuado para estabilizar el
flujo de la corriente a travs de ella.
Partes principales
En la Fig. 9 se pueden observar las partes principales de una lmpara de vapor de mercurio a alta presin.
Casquillo

Alambre
Conductor-soporte
Ampolla ovoide
de vidrio duro

Sustancia fluorescente.
Gas de relleno inerte
a baja presin

Resistencia ohmica en serie


con cada electrodo auxiliar.

Electrodos auxiliares

Tubo de descarga
Electrodos principales

Apoyo
Alambre conductor-soporte

Figura 9. Lmpara de vapor de mercurio a alta presin.

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Captulo 8. L MPARAS

Tubo de descarga y soporte: El tubo de descarga est hecho de cuarzo. Presenta una baja absorcin a la radiacin ultravioleta
y a la visible, y posee la capacidad de soportar las altas temperaturas de trabajo involucradas.
Electrodos: Cada electrodo principal se compone de una varilla de wolframio, cuyo extremo se encuentra revestido por una
serpentina de wolframio impregnado con un material que favorece la emisin de electrones. El electrodo auxiliar es
simplemente un trozo de alambre de molibdeno o wolframio colocado cerca de uno de los electrodos principales y conectado
al otro mediante una resistencia de 25 k .
Ampolla exterior: Para lmparas de hasta 125 W de potencia, la ampolla exterior puede ser de vidrio de cal-soda. Sin embargo,
las lmparas de potencias mayores se fabrican, generalmente, con vidrio duro de borosilicato, ya que puede soportar
temperaturas de trabajo mayores y golpes trmicos.
La ampolla exterior, que normalmente contiene un gas inerte (argn o una mezcla de argn y nitrgeno), protege al tubo de
descarga de cambios en la temperatura ambiente y protege de corrosin a los componentes de la lmpara.
Revestimiento de la ampolla: En la mayora de las lmparas de mercurio de alta presin, la superficie interna de la ampolla
exterior est cubierta por fsforo blanco para mejorar la reproduccin de color de la lmpara y para aumentar su flujo luminoso.
El fsforo convierte una gran parte de la energa ultravioleta radiada por la descarga en radiacin visible, predominantemente
en el extremo rojo del espectro.
Gas de relleno: El tubo de descarga est relleno de un gas inerte (argn) y de una dosis precisa de mercurio destilado. El
primero es necesario para ayudar a originar la descarga y para asegurar una vida razonable para los electrodos de emisin
recubiertos.
La ampolla exterior est rellena de argn o una mezcla de argn y nitrgeno a presin atmosfrica. El agregado de nitrgeno
sirve para prevenir un arco elctrico entre los soportes de alambre de la ampolla.
Estas lmparas precisan un equipo auxiliar que normalmente es un balasto con resistencia inductiva o transformador de campo
de dispersin, adems de un condensador de compensacin.
Cuando la lmpara se apaga, no volver a arrancar hasta que se haya enfriado lo suficiente para bajar la presin del vapor al
punto donde el arco volver a encenderse. Este periodo es de unos cinco minutos.

8.6.3. Lmparas de luz mezcla


Las lmparas de luz mezcla son una combinacin de la lmpara de vapor de mercurio a alta presin y de la lmpara
incandescente, como resultado de uno de los intentos para corregir la luz azulada de las lmparas de vapor de mercurio, lo
cual se consigue por la inclusin dentro de la misma ampolla de un tubo de descarga de vapor de mercurio y un filamento
incandescente de wolframio.
La luz de la descarga de mercurio y la del filamento caldeado se combinan, o se mezclan, para lograr una lmpara con
caractersticas operativas totalmente diferentes a aquellas que poseen tanto una lmpara de mercurio puro como una lmpara
incandescente.
Partes principales
A excepcin del filamento y del gas utilizado en la ampolla externa, las partes de una lmpara de luz mezcla son las mismas
que las ya descritas en las lmparas de vapor de mercurio a alta presin (Fig. 10).

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Captulo 8. L MPARAS

Casquillo
Alambre
Conductor-soporte
Ampolla ovoide
de vidrio duro

Resistencia de arranque.

Sustancia fluorescente.
Gas de relleno inerte
a baja presin
Tubo de descarga

Electrodos principales
Filamento incandescente

Figura 10. Lmpara de luz mezcla.


Filamento: El filamento, que tambin acta como un balasto de resistencia para el tubo de descarga, es un alambre de
wolframio enrollado igual que en la lmpara incandescente. Est conectado en serie con el tubo de descarga y situado junto o
alrededor del mismo, para obtener buena mezcla de luz y para fomentar el rpido encendido del tubo.
Gas de relleno en ampollas externas: As como en las lmparas incandescentes, el gas de relleno en lmparas de luz mezcla
est compuesto de argn pero agregndole un porcentaje de nitrgeno para evitar un arco en el filamento. Comparada con la
lmpara standard de vapor de mercurio a alta presin, se utiliza una presin mayor de llenado para mantener la evaporacin
del wolframio al mnimo.
Las lmparas de luz mezcla tienen la ventaja de que pueden conectarse directamente a la red (no precisan de balasto y
arrancador para su funcionamiento). Tardan unos dos minutos en el encendido y no se puede efectuar el re-encendido hasta
que no se enfra.

8.6.4. Lmparas de halogenuros metlicos


Son lmparas de vapor de vapor de mercurio a alta presin que adems contienen halogenuros de tierras raras como el
Dysprosio (Dy), Holmio (Ho) y el Tulio (Tm). Estos haluros son en parte vaporizados cuando la lmpara alcanza su temperatura
normal operativa. El vapor de haluros se disocia despus, dentro de la zona central caliente del arco, en halgeno y en metal
consiguiendo as aumentar considerablemente la eficacia luminosa y aproximar el color al de la luz diurna solar. Se utilizan
diversas combinaciones de halogenuros (sodio, yodo, ozono) a los que se aade escandio, talio, indio, litio, etc.
Partes principales
Casquillo

Casquillo

Ampolla tubular
clara

Electrodos

Tubo de descarga
de cuarzo

Ampolla elipsoidal
difusora

Figura 11. Lmparas de halogenuros metlicos.

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

Tubo de descarga: Es de cuarzo puro. A veces, se aplica una capa blanca de xido de circonio en la parte externa de las
cavidades del electrodo, para aumentar en ese punto la temperatura de la pared.
Electrodos: Son similares a los que lleva la lmpara de vapor de mercurio a alta presin.
Ampolla externa: El vidrio externo de la ampolla de las lmparas de halogenuros est hecho de vidrio duro o de cuarzo, y las
hay que no poseen ampolla externa.
La superficie interna de las ampollas con forma oval poseen una capa de fsforo para convertir la radiacin ultravioleta de la
descarga en radiacin visible. Sin embargo, los haluros empleados en la lmpara de halogenuro metlico producen slo una
pequea cantidad de ultra violeta, y principalmente, est irradiada en la zona de longitud de onda ultra violeta del espectro,
donde la conversin en radiacin visible es pobre.
Gas de relleno en el tubo de descarga: El tubo de descarga est relleno de una mezcla de gases inertes (nen y argn o
cripton-argn), una dosis de mercurio y los haluros apropiados, de acuerdo con el tipo de lmpara.
Gas de relleno en la ampolla externa: La ampolla externa de una lmpara de halogenuro metlico cuyo tubo de descarga est
relleno de una mezcla de nen-argn, tambin debe estar rellena de nen para que la presin de nen que se encuentra
dentro y fuera del tubo sea la misma. En caso de que el tubo de descarga est relleno de una mezcla cripton-argn, se puede
utilizar nitrgeno en la ampolla externa, o bien, esta ltima puede ser eliminada.
Las condiciones de funcionamiento de las lmparas de halogenuros metlicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio
convencionales, estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador de la corriente, necesitando un
condensador de compensacin.
Debido a los halogenuros, la tensin de encendido de estas lmparas es elevada, necesitando el empleo de un cebador o de
un aparato de encendido con tensiones de choque de 0 8 a 5 KV.
La mayora de estas lmparas permiten un re-encendido inmediato con las lmparas en caliente (despus de apagadas),
mediante el empleo de tensiones de choque de 35 a 60 KV, si no, es necesario que se enfren entre cuatro y quince minutos
para que se enciendan nuevamente.

8.7. Lmparas de descarga en vapor de sodio


En esta parte vamos a ver las lmparas de descarga en cuyo tubo de descarga se introduce vapor de sodio. Se incluyen las lmparas
de vapor de sodio a baja presin y las lmparas de sodio a alta presin.

8.7.1. Lmparas de sodio a baja presin


Existe una gran similitud entre el trabajo de una lmpara de vapor de sodio a baja presin y una lmpara de vapor de mercurio
a baja presin (o fluorescente). Sin embargo, mientras que en la ltima la luz se produce al convertir la radiacin ultravioleta
de la descarga de mercurio en radiacin visible, utilizando un polvo fluorescente en la superficie interna, en la primera la
radiacin visible se produce por la descarga directa del sodio.
Principio de trabajo
El tubo de descarga de una lmpara de sodio de baja presin es en general, en forma de U y est contenido en una cubierta
exterior de vidrio tubular vaco, con capa de xido de indio en la superficie interna. El vaco, junto con la capa, la cual acta
como un reflector selectivo de infrarrojo, ayuda a mantener la pared del tubo de descarga a una temperatura de trabajo
adecuada. Estas medidas son necesarias para que el sodio, que cuando se condensa se deposita en hendiduras del vidrio, se
evapore con una prdida mnima de calor; debido a eso, se logra la mayor eficiencia luminosa posible.
El gas nen presente dentro de la lmpara, sirve para iniciar la descarga y para desarrollar el calor suficiente como para vaporizar
el sodio. Esto responde por la luminiscencia rojo-anaranjada durante los primeros pocos minutos de trabajo. El sodio metlico
se evapora en forma gradual, debido a eso, se produce la caracterstica luz amarilla monocromtica, con lneas de 589 nm. y
589 6 nm. en el espectro. El color rojo, que en principio se produce por la descarga de nen, se suprime energicamente durante
el funcionamiento porque los potenciales de excitacin y de ionizacin de sodio son mucho menores que los del nen.
La lmpara alcanza su flujo luminoso establecido en aproximadamente diez minutos. Volver a arrancar de forma inmediata en
caso de que el suministro de alimentacin se interrumpa momentneamente, ya que la presin de vapor es bastante baja y el
voltaje aplicado suficiente como para restablecer el arco.

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105

Captulo 8. L MPARAS

La lmpara posee una eficiencia luminosa de hasta 200 lm/W y una larga vida.
Por lo tanto, esta lmpara se aplica en aquellos lugares donde la reproduccin de color es de menor importancia y donde
cuenta, principalmente, el reconocimiento de contraste, por ejemplo: autopistas, puertos, playas, etc. Existen lmparas de sodio
de baja presin con potencias que van desde 18 W a 180 W.
Partes principales
Casquillo de
bayoneta

Puntos depsito de
sodio no vaporizado

Electrodos de doble o
triple espiral con materia
emisora de electrones

Ampolla exterior transparente

Tubo de descarga en forma de "U"

Figura 12. Lmpara de sodio a baja presin.


Tubo de descarga y soportes: El tubo de descarga de una lmpara de sodio de alta presin es en forma de U, para aprovechar
espacio y proveer un mejor aislamiento trmico. Est hecho de vidrio cal-soda, y posee una superficie interna revestida de vidrio
de borato para formar una capa protectora contra el vapor de sodio.
El tubo contiene adems, un nmero de pequeas hendiduras, o agujeros, donde se deposita el sodio durante la fabricacin.
Relleno del tubo de descarga: El relleno del tubo de descarga consiste en sodio metlico de alta pureza y en una mezcla de
nen y argn, la cual acta como un gas de arranque y de amortiguacin.
Electrodos: Las lmparas de sodio de baja presin poseen electrodos de arranque fro. Estos consisten en un alambre de
wolframio triple, de manera que puede mantener una gran cantidad de material emisor.
Ampolla externa: Est vaca y se reviste en su superficie interna con una fina pelcula de material reflector infrarrojo. El reflector
infrarrojo sirve para reflejar la mayor parte de la radiacin de calor que vuelve al tubo de descarga, mantenindolo de ese modo,
a la temperatura deseada, mientras que transmite la radiacin visible.
Estas lamparas precisan de un equipo auxiliar formado por alimentador con autotransformador o balasto e ignitor con tensin
de impulso segn tipo. Precisan condensador de compensacin.
Los valores nominales se alcanzan al cabo de quince minutos del encendido. Cuando se apaga la lmpara, necesita enfriarse
unos minutos para encenderse nuevamente.

8.7.2. Lmparas de sodio a alta presin


Fsicamente, la lmpara de sodio alta presin es bastante diferente de la lmpara de sodio baja presin, debido a que la presin
de vapor es ms alta en la primera. Este factor de presin tambin es causa de muchas otras diferencias entre las dos lmparas,
incluyendo las propiedades de la luz emitida.
El tubo de descarga en una lmpara de sodio de alta presin contiene un exceso de sodio para dar condiciones de vapor
saturado cuando la lmpara est en funcionamiento. Adems posee un exceso de mercurio para proporcionar un gas
amortiguador, y se incluye xenn, para facilitar el encendido y limitar la conduccin de calor del arco de descarga a la pared del
tubo. El tubo de descarga se aloja en una envoltura de vidrio protector vaca.
Las lmparas de sodio de alta presin irradian energa a travs de una buena parte del espectro visible. Por lo tanto, en
comparacin con la lmpara de sodio baja presin, ofrecen una reproduccin de color bastante aceptable.
Partes principales
Las partes principales de una lmpara de vapor de sodio a alta presin son las siguientes:

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Ampolla exterior clara

Casquillo

Tubo de descarga

Ampolla exterior difusora

Figura 13. Lmparas de vapor de sodio a alta presin.


Tubo de descarga: El tubo de descarga est hecho de cermica de xido de aluminio (aluminio sinterizado) muy resistente al
calor y a las reacciones qumicas con el vapor de sodio.
Electrodos: Los electrodos, cubiertos por una capa de material emisor, consisten en una varilla de wolframio con una serpentina
de wolframio enroscada alrededor de la misma.
Relleno: En el interior del tubo de descarga se encuentran sodio, mercurio y un gas nobles (xenn o argn) de los cuales es
el sodio el principal productor de luz.
Ampolla externa: Esta ampolla est generalmente vaca.
La forma puede ser tanto ovoidal como tubular. La primera posee un revestimiento interno. Sin embargo, ya que el tubo de
descarga de la lmpara de sodio alta presin no produce, prcticamente, ninguna radiacin ultra violeta, el revestimiento es
simplemente una capa difusa de polvo blanco, para disminuir el elevado brillo del tubo de descarga. La ampolla tubular es
siempre de vidrio claro.
Arrancadores y arrancadores auxiliares: Muchas de las lmparas de sodio de alta presin poseen un arrancador auxiliar
incorporado, el cual ayuda a reducir la medida del voltaje pico de encendido que se necesita para encender la lmpara. A veces
ambos, el arrancador incorporado y el arrancador auxiliar, se encuentran en la misma lmpara.
Estas lmparas precisan de un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor con tensin de impulso segn tipo. Tambin
necesitan un condensador de compensacin.
Los valores nominales se alcanzan al cabo de cinco minutos de encendido. Cuando se apaga una lmpara, debido a la gran
presin del quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.

8.8. Lmparas de induccin


Las partes ms vulnerables de toda lmpara a descarga son los electrodos. Durante su vida til, las lmparas reducen y pierden su
potencia emisora por el impacto de iones rpidos o por reacciones qumicas con vapores enrgicos en el tubo de descarga. Los
electrodos en las lmparas a descarga de alta presin, producen adems una gran cantidad de radiacin infrarroja derrochada, la cual
disminuye la eficiencia de la lmpara.
La lmpara de induccin, introduce un concepto totalmente nuevo en la generacin de la luz. Basada en el principio de descarga de
gas de baja presin, la principal caracterstica del sistema de lmpara nuevo, es que prescinde de la necesidad de los electrodos de
originar la ionizacin del gas. Existen en la actualidad dos sistemas distintos para producir esta nueva ionizacin del gas sin electrodos.

LUMINOTECNIA 2002

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Captulo 8. L MPARAS

8.8.1. Lmparas fluorescentes de alta potencia sin electrodos


La descarga en esta lmpara no empieza y acaba en dos electrodos como en una lmpara fluorescente convencional. La forma
de anillo cerrado del vidrio de la lmpara permite obtener una descarga sin electrodos, ya que la energa es suministrada desde
el exterior por un campo magntico. Dicho campo magntico est producido en dos anillos de ferrita, lo que constituye una
importante ventaja para la duracin de la lmpara.
Nucleo de ferrita

Campo magntico
Recubrimiento fluorescente

Bobina

Radiacin ultravioleta
Electrn
Luz visible
Atomo de mercurio

Figura 14. Lmpara fluorescente de alta potencia sin electrodos.


El sistema consta, adems del tubo fluorescente sin electrodos, de un equipo de control electrnico (a una frecuencia de 250
kHz aproximadamente) separado de la lmpara, lo que permite conservar la energa ptima de la descarga en la lmpara
fluorescente y alcanzar una alta potencia lumnica con una buena eficacia.
Las principales ventajas de esta lmpara son:
- Duracin de vida extremadamente larga: 60.000 horas.
- Potencia de lmparas 100 y 150 W.
- Flujo luminoso hasta 12.000 lmenes.
- Eficacia luminosa de 80 lm/W.
- Bajo perfil geomtrico que permite el desarrollo de luminarias planas.
- Luz confortable sin oscilaciones.
- Arranque sin parpadeos ni destellos.
Estas lmparas son especialmente indicadas para aquellas aplicaciones donde las dificultades de sustitucin de las lmparas
incrementan los costos de mantenimiento excesivamente, como por ejemplo, iluminacin de tneles, techos de naves
industriales muy altos y de difcil acceso, etc.

8.8.2. Lmparas de descarga de gas a baja presin por induccin


Este tipo de lmpara consta de un recipiente de descarga que contiene el gas a baja presin y un acoplador de potencia
(antena). Dicho acoplador de potencia, compuesto por un ncleo cilndrico de ferrita, crea un campo electromagntico dentro
del recipiente de descarga que induce una corriente elctrica en el gas generando su ionizacin. La energa suficiente para iniciar
y mantener la descarga es suministrada a la antena por un generador de alta frecuencia (2 65 MHz) mediante un cable coaxial
de longitud determinada, ya que forma parte del circuito oscilador.

108

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

Ampolla

Acoplador de potencia

Figura 15. Lmpara de descarga de gas por induccin.


Las principales ventajas de estas lmparas son:
- Duracin extremadamente larga: 60.000 horas.
- Potencias de lmparas de 55, 85 y 165 W.
- Flujo luminoso hasta 12.000 lmenes.
- Eficacia luminosa entre 65 y 81 lm/W.
- Encendido instantneo libre de parpadeos y efectos estroboscpicos.
- Agradable luz de gran confort visual.
Estas lmparas se utilizan para muchas aplicaciones de alumbrado general y especial, principalmente para la reduccin de
costos de mantenimiento, como en edificios pblicos, alumbrado pblico exterior, aplicaciones industriales, etc.

8.9. Tablas de caracter sticas


8.9.1. Lmparas fluorescentes
Fluorescente lineal TL
Vida til aproximada: 7.500 horas
Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

18

1.350

75,00

26

0.590

18

1.150

63,88

26

0.590

18

1.100

61,11

26

18

1.000

55,55

36

3.350

93,05

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

G 13

85

1B

G 13

62

2B

0.590

G 13

75

2A

26

0.590

G 13

98

1A

26

1.200

G 13

85

1B

36

2.850

79,16

26

1.200

G 13

62

2B

36

2.600

72,22

26

1.200

G 13

75

2A

36

2.350

65,27

26

1.200

G 13

98

1A

58

5.200

89,65

26

1.500

G 13

85

1B

58

4.600

79,31

26

1.500

G 13

62

2B

58

4.100

70,68

26

1.500

G 13

75

2A

58

3.750

64,65

26

1.500

G 13

98

1A

LUMINOTECNIA 2002

109

Captulo 8. L MPARAS

Fluorescente compacta TC-D de 2 pins


Tensin de red: 230 V.
Vida til aproximada: 10.000 horas.
Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

13

0.900

69,23

27

138

18

1.200

66,66

27

153

26

1.800

69,23

27

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

G24d-1

85

1B

G24d-2

85

1B

172

G24d-3

85

1B

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

Fluorescente compacta TC-D de 4 pins


Tensin de red: 230 V.
Vida til aproximada: 10.000 horas.
Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

13

0.900

69,23

27

131

G24q-1

85

1B

18

1.200

66,66

27

146

G24q-2

85

1B

26

1.800

69,23

27

165

G24q-3

85

1B

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

Fluorescente compacta TC-L de 4 pins


Tensin de red: 230 V.
Vida til aproximada: 10.000 horas.
Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

18

0.750

41,66

38

225

2G11

95

1A

24

1.200

50,00

38

320

2G11

95

1A

36

1.900

52,77

38

415

2G11

95

1A

40

2.200

55,00

38

535

2G11

95

1A

55

3.000

54,54

38

535

2G11

95

1A

8.9.2. Lmparas de vapor de mercurio a alta presin


Vida til: 14.000 horas.
Temperatura de color: 3.500 K
4.200 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): 50

110

Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

Casquillo

0.050

01.800

36,00

55

130

E-27

0.080

03.800

47,50

70

156

E-27

0.125

06.300

50,40

75

170

E-27

0.250

13.000

52,00

90

226

E-40

0.400

22.000

55,00

120

290

E-40

0.700

38.500

55,00

140

330

E-40

1.000

58.000

58,00

165

390

E-40

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

8.9.3. Lmparas de luz mezcla


Vida til: 6.000 horas.
Temperatura de color: 3.500 K
4.200 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): 50
Tensin de red: 230 V.
Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

Casquillo

160

03.100

19,37

075

180

E-27

250

05.600

22,40

090

226

E-40

500

14.000

28,00

125

275

E-40

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

8.9.4. Lmparas de halogenuros metlicos


Vida til: 2.500
14.000 horas.
Temperatura de color: 3.000 K
6.000 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): 60
93
Halogenuros metlicos compactas
Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

035

03.400

97,14

19

100

G12

075

05.500

73,33

25

084

G12

150

12.500

83,33

25

084

G12

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Halogenuros metlicos dos casquillos


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

0.070

005.500

078,57

20

114

RX7s

0.150

013.500

090,00

24

132

RX7s

0.250

020.000

080,00

25

163

Fc2

0.400

038.000

095,00

31

206

Fc2

1.000

090.000

090,00

40

Cable

2.000

220.000

110,00

40

Cable

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Halogenuros metlicos un casquillo forma tubular clara


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

0.250

020.000

080,00

045

225

E-40

0.400

042.000

105,00

045

275

E-40

1.000

080.000

080,00

075

340

E-40

2.000

240.000

120,00

100

430

E-40

3.500

320.000

091,42

100

430

E-40

LUMINOTECNIA 2002

111

Captulo 8. L MPARAS

Halogenuros metlicos un casquillo forma elipsoidal con capa difusora


Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

Casquillo

0.070

04.900

070,00

055

140

E-27

0.100

08.000

080,00

055

140

E-27

0.150

12.000

080,00

055

140

E-27

0.400

43.000

107,50

120

290

E-40

1.000

90.000

090,00

165

380

E-40

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

8.9.5. Lmparas de sodio a baja presin


Vida til: 14.000 horas.
Temperatura de color: 1.800 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): NULO.
Vapor de sodio baja presin forma tubular clara capa reflectora Infrarroja
Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

018

01.800

100,00

55

0.215

035

04.600

131,42

55

0.310

BY-22d
BY-22d

055

08.100

147,27

55

0.425

BY-22d

090

13.000

144,44

70

0.530

BY-22d

135

22.500

166,66

70

0.775

BY-22d

180

32.000

177,77

70

1.120

BY-22d

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Vapor de sodio baja presin forma tubular clara

112

Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

026

03.500

134,61

55

215

036

05.750

159,72

55

310

BY-22d

066

10.700

162,12

55

425

BY-22d

BY-22d

091

17.000

186,81

70

530

BY-22d

131

25.000

190,83

70

775

BY-22d

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 8. L MPARAS

8.9.6. Lmparas de sodio a alta presin


Vida til: 12.000
18.000 horas.
Temperatura de color: 2.000 K
2.200 K
ndice de reproduccin cromtica (IRC): 20
65
Vapor de sodio alta presin forma tubular clara
Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

Dimetro

Longitud

en mm

L en mm

Casquillo

0.050

004.000

080,00

40

155

0.070

006.500

092,85

40

155

E-27

0.100

010.000

100,00

45

210

E-40

E-27

0.150

017.000

113,33

45

210

E-40

0.250

033.000

132,00

45

255

E-40

0.400

055.500

138,75

45

285

E-40

0.600

090.000

150,00

55

285

E-40

1.000

130.000

130,00

65

400

E-40

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Vapor de sodio alta presin elipsoidal capa difusa


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

00.50

003.500

070,00

070

155

E-27

00.70

005.600

080,00

070

155

E-27

0.100

010.000

100,00

075

185

E-40

0.150

014.000

093,33

090

225

E-40

0.250

025.000

100,00

090

225

E-40

0.400

047.000

117,50

120

290

E-40

1.000

128.000

128,00

165

400

E-40

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Vapor de sodio alta presin dos casquillos


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

070

07.000

100,00

20

115

RX7s

150

15.000

100,00

25

130

RX7s-24

250

25.500

102,00

25

205

Fc2

400

48.000

120,00

25

205

Fc2

Dimetro

Longitud

Casquillo

en mm

L en mm

Vapor de sodio alta presin de lujo forma tubular


Potencia

Flujo

Rendimiento

nominal

(lm)

Lm/W

150

12.500

83,33

45

210

E-40

250

23.000

92,00

45

255

E-40

400

39.000

97,50

45

285

E-40

LUMINOTECNIA 2002

113

Captulo 8. L MPARAS

Vapor de sodio alta presin de lujo forma elipsoidal capa difusa


Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

Casquillo

150

12.000

80,00

090

225

250

22.000

88,00

090

225

E-40
E-40

400

37.500

93,75

120

285

E-40

8.9.7. Lmparas fluorescentes de alta potencia sin electrodos (induccin)


Tensin de red: 230 V.
Vida til aproximada: 60.000 horas.
Potencia

Flujo

Rendimiento

Anchura

Longitud

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

L en mm

Casquillo

IRC

Grado

Ra

cromtico

100 W

8.000

80,00

139

313

80 (840/835)

1B

150 W

12.000

80,00

139

414

80 (840/835)

1B

8.9.8. Lmparas de descarga de gas a baja presin por induccin


Tensin de red: 230 V.
Vida til aproximada: 60.000 horas.

114

Potencia

Flujo

Rendimiento

Dimetro

Altura

nominal

(lm)

Lm/W

en mm

en mm

55 W

3.500

65

85

140.5

Casquillo

IRC

80 (840/830/827)

Ra

85 W

6.000

70

111

180,5

80 (840/830/827)

165 W

12.000

70

130

210

80 (840/830/827)

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9.

EQUIPOS AUXILIARES DE
REGULACIN Y CONTROL

9.1.

Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

9.2.

Balastos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

9.3.

Arrancadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

9.4.

Condensadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

9.5.

Equipos de ahorro de energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

9.6.

Equipos elctricos de las diferentes lmparas de descarga. Circuitos. 134

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

9.1. Generalidades
En este captulo vamos a tratar sobre los equipos auxiliares que necesitan las lmparas para su correcto funcionamiento. El equipo a
montar depende del tipo de lmpara.
Las lmparas de incandescencia, halgenas y de luz mezcla se pueden conectar directamente a la red sin necesidad de ningn equipo
auxiliar o mediante un transformador, debido a que, por sus caractersticas, tienen la propiedad de que la intensidad que pasa por ellas
y la tensin aplicada son proporcionales.
Las l mparas de descarga tienen la particularidad de que la relacin entre la intensidad que pasa por ellas y la tensin aplicada no son
proporcionales, es decir, que la relacin tensin-corriente no es lineal sino negativa; dicho de otra forma, la tensin del arco depende
poco de la corriente que la atraviesa. Dependiendo de la tensin aplicada, si se produce el arranque, puede ocurrir que la intensidad
de la corriente se eleve enormemente hasta provocar la destruccin de la lmpara o que la corriente flucte desproporcionalmente con
pequeas variaciones de tensin. Por estas razones, es indispensable utilizar algn dispositivo estabilizador de la corriente si se pretende
conseguir un funcionamiento correcto.

Estabilizacin de la descarga
El elemento ms sencillo que pudiera aplicarse es una resistencia. Esta solucin no es recomendable en corriente alterna,
porque la lmpara no luce prcticamente ms que cuando la tensin aplicada al conjunto alcanza valores instantneos
superiores a la tensin de arco, lo que se traduce en parpadeo de la lmpara. Por ello, este tipo de estabilizacin se utiliza casi
exclusivamente alimentando con corriente continua.
Otro elemento que tambin pudiera aplicarse para la estabilizacin de la descarga es un condensador. Esta solucin es
inadmisible en la frecuencia normal de 50 Hz. (y por descontado en corriente continua) porque la corriente de la lmpara se
distorsiona con exceso al producirse fuertes picos de corta duracin; con ello la lmpara emitira luz a golpes y se agotara
prematuramente. Sin embargo, este sistema puede emplearse con alimentacin con frecuencias ms altas (por encima de
300 Hz.) y tiene la ventaja de mayor rendimiento luminoso de la lmpara.
El elemento ms conocido en la prctica normal para estabilizar las lmparas de descarga, lo constituye una reactancia inductiva
que limita con bastante eficacia, sencillez y economa la intensidad de la corriente de descarga. La distorsin de la corriente en
la lmpara que produce es tolerable y generalmente sin parpadeos y aunque desplaza la fase entre la tensin de la lmpara y
la de la red de alimentacin, esto puede corregirse fcilmente mediante condensadores en paralelo con la lnea.
Cuando la tensin de la que se dispone en la lnea no es suficiente para permitir el encendido de la lmpara, se puede acudir
para elevarla a transformadores o autotransformadores previos. A fin de simplificar el conjunto, se hace uso de los llamados
autotransformadores a fugas (tambin llamados de dispersin) que incorporan en su secundario la reactancia inductiva precisa.
Una vez que se dispone de un transformador a fugas adecuado, si lo que pretendemos es hacer funcionar una lmpara
fluorescente que precisa el caldeo de sus ctodos para el arranque, se introduce un cebador o se puede prescindir de l
incorporando al autotransformador dos nuevos arrollamientos para el correcto caldeo.
Paralelamente a la evolucin anterior, fue utilizar el condensador necesario para corregir el factor de potencia. Una reactancia
inductiva en serie con un condensador constituye un regulador de intensidad. Utilizando correctamente los elementos con
ligeras alteraciones en los mismos, se construyen equipos complejos en los que el condensador en serie con el secundario del
transformador y a veces con el primario o parte de l mejora la estabilidad de la lmpara frente a fuertes variaciones de tensin
en la lnea, adems de corregir simultneamente el factor de potencia y cos del conjunto a mejor valor que si se utiliza
simplemente un condensador en paralelo con la lnea.

Equipos auxiliares de las lmparas de descarga


Analicemos, de forma general, los equipos que suelen llevar las lmparas de descarga para su correcto funcionamiento. Al final
de este captulo se expondrn algunos circuitos representativos de las diferentes lmparas de descarga.
Lmparas fluorescentes
La lmpara fluorescente posee caractersticas de resistencia negativa y por lo tanto se debe operar en forma conjunta con un
dispositivo de corriente limitada (balasto) para evitar que la corriente se escape. El balasto, que posee caractersticas de
resistencia positiva, puede ser:

LUMINOTECNIA 2002

117

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

- Balasto resistivo: Para corriente continua.


- Balasto inductivo: Es el balasto de mayor uso para aplicaciones normales de corriente alterna.
- Balasto electrnico: Es el ms caro, pero ofrece ventajas importantes respecto a los anteriores.
La correccin del factor de potencia se logra colocando un condensador en paralelo con el circuito de la lmpara o utilizando,
en circuitos que contienen varias lmparas, balastos capacitivos para la mitad de las lmparas y balastos inductivos sin
compensacin para la otra mitad.
Para el encendido de la lmpara se necesita algn tipo de ayuda, debido a que la resistencia interna de la lmpara fluorescente
apagada se encuentra demasiado fra para encenderse automticamente cuando se le aplica el voltaje de la red. En lo que
respecta al encendido, los circuitos de las lmparas fluorescentes se pueden dividir en tres grupos:
- Circuitos con arrancador precalentado: El encendido lo controla un arrancador (cebador) convencional o electrnico.
- Circuitos sin arrancador precalentado: Estas lmparas pueden operar con dos tipos diferentes de circuito, el de
encendido instantneo (circuito semi-resonante) y el de encendido rpido (circuito no-resonante).
- Circuitos de encendido fro: Son para lmparas que estn dotadas de una banda interna para facilitar el encendido
inmediato sin precalentamiento y sin cebador.
Lmparas de vapor de mercurio a alta presin
En la lmpara de mercurio, aparte de la reactancia no es necesario equipo de arranque. Se usan balastos inductivos
compensados que pueden ser utilizados tanto en circuitos de compensacin paralela como en circuitos de compensacin en
serie. Ambos circuitos llevan un condensador para compensar el factor de potencia.
Lmparas de halogenuros metlicos
Las condiciones de funcionamiento de las lmparas de halogenuros metlicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio
convencionales, estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador de la corriente. Pero debido a los
halogenuros, la tensin de encendido de estas lmparas es elevada y necesitan el empleo de un cebador o ignitor.
El balasto a conectar a la lmpara de halogenuros depende de las propiedades de sta. Por ejemplo, las lmparas denominadas
de tres bandas emplean balastos destinados a lmparas de mercurio a alta presin, pero las lmparas de tierras raras funcionan
mejor con balastos de lmparas de sodio de alta presin.
Lmparas de vapor de sodio a baja presin
Estas lmparas precisan de un equipo auxiliar que puede ser:
- Balasto, con o sin ignitor separado: Debido al bajo voltaje de la lmpara, stas pueden operar en circuitos
comparativamente simples. Estos consisten, bsicamente, en un balasto en serie con la lmpara y un arrancador en
paralelo. Para la correccin del factor de potencia se utiliza un condensador en paralelo.
- Transformador con ignitor separado: En este circuito se mantiene la potencia casi constante de la lmpara durante
toda su vida. Consiste en un balasto, un condensador en serie para la correccin del factor de potencia y un ignitor
electrnico.
Lmparas de vapor de sodio a alta presin
Al igual que en las lmparas de halogenuros metlicos, y debido a la alta presin a la que se encuentra el gas, para el encendido
es necesario aplicar altas tensiones de choque. Por ello, las lmparas de sodio alta presin operan normalmente con un balasto
y un arrancador. Algunas lmparas poseen un arrancador incorporado, pero la mayora utilizan un dispositivo de arranque
externo.
Principalmente existen dos tipos de circuitos, ya sea con el arrancador conectado en serie o en paralelo con la lmpara:
- Circuito con arrancador en serie: El arrancador est conectado entre el balasto y la lmpara.
- Circuito con arrancador en semiparalelo: El arrancador est conectado a la lmpara a travs de la reactancia.
La correccin del factor de potencia en ambos circuitos, puede lograrse con un condensador en forma de compensacin en
paralelo.

118

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Lmparas de induccin
La lmpara de induccin se encuentra conectada a la red a travs de un generador de alta frecuencia, que est compuesto por
un sistema de circuitos electrnicos. La conexin entre la lmpara y el generador se hace por medio de un cable coaxial que
forma parte de un circuito oscilador, por lo tanto su longitud no puede ser modificada.

9.2. Balastos
9.2.1. Introduccin
Las reactancias o balastos son accesorios para utilizar en combinacin con las lmparas de descarga, que en forma de
impedancias inductivas, capacitivas o resistivas, solas o en combinacin, limitan la corriente que circula por aquellas a los valores
exigidos para un funcionamiento adecuado.
Adems, cuando es necesario, suministran la tensin y corriente de arranque requeridas y en el caso de reactancias de arranque
rpido, las bajas tensiones necesarias para el caldeo de los ctodos de las lmparas.
Dadas las caractersticas que ofrecen de rendimiento y funcionamiento correcto de la lmpara, las ms utilizadas son las de tipo
inductivo. Tambin se utiliza la combinacin de reactancia inductiva-capacitiva.
Las de resistencia y las capacitivas por s solas no se utilizan ya que las primeras ocasionan muchas prdidas dando por tanto
un bajo rendimiento y las segundas dan una potencia bajsima en la lmpara por la gran deformacin de la onda de la corriente
de la misma que originan.
Por su forma de instalacin se clasifican en:
- Reactancia independiente, que est cubierta con una proteccin especial para funcionar al exterior.
- Reactancia para incorporar, que requiere una proteccin secundaria como puede ser, una caja, una luminaria, etc.

9.2.2. Funcin que cumple la reactancia


La reactancia es elemento fundamental en cualquier instalacin de alumbrado con lmparas de descarga, ya que sin ellas, las
lmparas no podran funcionar.
Dada la gran variedad de lmparas existentes muy diferentes en tipo, tamao, color, etc., se requieren reactancias adecuadas a
cada una, que les suministre los parmetros precisos en cada caso y en cada momento, es decir, satisfaga las necesidades de
arranque y posteriormente las de operacin normal.
De forma general las funciones que cumple la reactancia son:
- Proporcionar la corriente de arranque o de precalentamiento de ctodos para conseguir en stos la emisin inicial
de electrones.
- Suministrar la tensin de salida en vaco suficiente para hacer saltar al arco en el interior de la lmpara.
- Limitar la corriente en la lmpara a los valores adecuados para un correcto funcionamiento.
- Controlar las variaciones de la corriente en la lmpara, frente a variaciones de la tensin de alimentacin. Lo que se
conoce como tener buena regulacin.

9.2.3. Normativa que deben cumplir las reactancias


Homologacin de las reactancias
Las reactancias deben ser fabricadas segn las normas nacionales e internacionales correspondientes. Como consecuencia, las
que han sido ensayadas y homologadas por los diferentes organismos, llevaran impreso en smbolo del organismo (Fig. 1.).

AENOR ESPA A

ALEMANIA

IMQ-ITALIA

IRAM-ARGENTINA

SLOVAQUIA

CENELEC-AENOR

Figura 1. Ejemplo de marcas de homologacin de los diferentes organismos.

LUMINOTECNIA 2002

119

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

La posesin de dichas homologaciones permite circular a estos productos por los pases que engloben dichas marcas.
Normas de referencia
Las normas que regulan la seguridad y el funcionamiento de las reactancias para lmparas de alta intensidad de
descarga, son:
UNE-EN 60922:

Reactancias para lmparas de descarga (excepto lmparas tubulares

UNE-EN 60923:

Reactancias para lmparas de descarga (excepto lmparas tubulares

fluorescentes). Prescripciones generales y de seguridad.


fluorescentes). Prescripciones de funcionamiento.
ANSI C82.4:

Reactancias para lmparas de alta intensidad de descarga y sodio baja presin.

UNE-EN 60662:

Lmparas de vapor de sodio a alta presin.

UNE-EN 61167:

Lmparas de halogenuros metlicos

UNE-EN 60188:

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin.

UNE-EN 60192:

Lmparas de vapor de sodio a baja presin.

UNE-EN 60598:

Luminarias.

Directivas comunitarias
Para poder utilizar los aparatos elctricos y electrnicos en la Comunidad Europea, es obligatorio que sean portadores de la
marca CE, la cual significa Conformidad Europea, y representa el cumplimiento de las siguientes Directivas Comunitarias a las
que estn sujetos los productos de iluminacin:
- Directiva de Baja Tensin (LV) 73/23/EEC, obligatoria desde 1-1-97 y aplicable a todos los aparatos elctricos de
tensin nominal de 50 a 1.000 V. en corriente alterna y 75 a 1.500 V. en corriente continua.
- Directiva de Compatibilidad Electromagntica (EMC) 89/366/EEC, obligatoria desde 1-1-96 y aplicable a todos los
aparatos elctricos y electrnicos que pueden generar radio-interferencias o verse afectados por perturbaciones
generadas por otros aparatos de su entorno.
Normas de referencia
Para la Directiva de Baja Tensin (LV) son obligatorias las normas de seguridad sobre el producto.
Para las correspondientes a Compatibilidad Electromagntica (EMC), son aplicables las siguientes normas:
UNE-EN 50081-1:

Compatibilidad Electromagntica. Norma genrica de emisin.

UNE-EN 55015:

Perturbaciones radioelctricas de las lmparas fluorescentes y luminarias.

EN 61000-3-2:

Perturbaciones de los sistemas de alimentacin. Armnicos.

EN 61547:

Luminarias para aplicaciones generales. Prescripciones de inmunidad.

Los requerimientos de emisin de radio-interferencias, armnicos e inmunidad aplicables, deben ser comprobados
con la luminaria o en la instalacin donde se van a utilizar las reactancias.
Armnicos
Un armnico es una perturbacin introducida en la red por equipos elctricos. En los sistemas de iluminacin se supone que
la energa se recibe a una sola frecuencia y que sta es constante. La constancia de la frecuencia en las distribuciones de energa
est generalmente conseguida. Sin embargo, por diversas circunstancias, la onda fundamental puede estar contaminada con
armnicos indeseables (por ejemplo, producidos por conversores de frecuencia asociados, etc.).
El estudio de dicha contaminacin por armnicos es muy complejo porque sus consecuencias dependen de la amplitud y el
orden de la frecuencia armnica as como de la situacin sobre la fundamental.

120

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Conviene sealar que, si la situacin de los armnicos sobre la onda fundamental hace que la onda compuesta tienda a ser
cuadrada, las bobinas de impedancia no limitan suficientemente la intensidad que recibe la lmpara puesto que en estas
condiciones, la tensin alterna se asemeja a una tensin continua pulsatoria frente a la cual los choques inductivos no
responden eficazmente.
Se puede establecer un modelo matemtico para el estudio de la tensin en los distintos dispositivos del circuito elctrico
(lmpara, balasto, etc.), y descomponerlo en una serie de Fourier, quedndonos con los dos primeros trminos como
aproximacin aceptable.
Los armnicos terceros y sucesivos que se producen en la utilizacin de ncleos magnticos (balastos magnticos) en los
alumbrados con lmparas de descarga y la generacin de armnicos impares por parte de las propias lmparas, tiene dos
consecuencias inmediatas:
1 - Los condensadores de correccin del factor de potencia, no son capaces de corregir el factor de potencia hasta la
unidad, sino que al aadirse ms capacidad a dichos condensadores, se pasa a un circuito capacitivo.
2 - En los sistemas trifsicos con neutro, la corriente en el neutro se llega a hacer similar a la de las fases, porque an
cancelndose la frecuencia fundamental a igualdad de cargas, es decir con fases equilibradas, los terceros
armnicos estn en fase y por lo tanto se suman.
Si los aparatos que se alimentan de la lnea trifsica con neutro slo tomaran la frecuencia fundamental, el neutro no llevara
corriente en el caso de equilibrio de cargas sobre las fases. Si en cambio, los aparatos toman una corriente que contenga el
33 3% del tercer armnico, el hilo neutro se carga con la misma corriente que las fases, aunque su frecuencia sea el triple de
la fundamental.
En la prctica, para que esto no ocurra en las lneas de alumbrado, se han establecido lmites en las distorsiones de corriente
admisibles de caso armnico impar, ya que los pares se anulan (ver las Normas IEC 1000-3-2, IEC 1000-3-3 o EN 61000-3-2
y EN 61000-3-3). No obstante, el neutro debe dimensionarse al mismo tamao que los de las fases, segn exige el Reglamento
de Baja Tensin, para evitar sorpresas con materiales de baja calidad.
Otro problema tpico de la alimentacin contaminada de frecuencias armnicas es el fenmeno de resonancia, que puede
producirse en aquellos equipos que estn compuestos de reactancia inductiva y condensador en serie. Estos equipos son
especiales y conocidos como reguladores, autorreguladores o balastos de potencia constante.

9.2.4. Balastos electromagn ticos


Los balastos electromagnticos estn compuestos, principalmente, por un gran nmero de bobinas de cobre sobre un ncleo
de hierro laminado. En ellas se produce una prdida de calor que ocurre a travs de la resistencia hmica de las bobinas y la
histresis en el ncleo, y que depende mucho de la construccin mecnica de los balastos y del dimetro del alambre de cobre.

Tipos de reactancias
Reactancia de choque
Este tipo de reactancia inductiva, formado por una simple bobina con su ncleo magntico correspondiente, conectada
elctricamente en serie con la lmpara, es el ms comnmente utilizado; constituye un conjunto de bajo factor de potencia
que puede ser corregido colocando un condensador en paralelo con la red (Fig. 2).
Balasto
F
Red

Condensador

N
Lmpara

Figura 2

LUMINOTECNIA 2002

121

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Este tipo de reactancia, es econmica, ligera y de dimensiones reducidas, proporciona una pobre regulacin de potencia, frente
a las variaciones de la tensin de alimentacin (alrededor del 20% de oscilacin de la potencia, para variaciones de tensin
del 10%) y la corriente de arranque es elevada respecto a la de funcionamiento, debiendo dimensionarse los circuitos para ese
valor. Esto hace que la vida de la lmpara se vea reducida considerablemente si la tensin de la red flucta ms del 5%. Por
lo tanto, este tipo de reactancias es adecuado siempre que se utilice en las debidas condiciones de estabilidad de la tensin.
Reactancia autotransformadora
Cuando las redes de alimentacin tienen una tensin inferior a 220 V, se hace necesario prever un sistema de elevacin de
esa tensin que nos proporcione la necesaria para el encendido de la lmpara. Este sistema puede ser simplemente un

Balasto

autotransformador y una reactancia de choque normal, lo cual elctricamente es correcto, pero muy costoso y voluminoso.

Red
Lmpara
N

Figura 3
De ordinario se han construido, para esa funcin, reactancias autotransformadoras, cuyo esquema bsico se muestra en la
Fig. 3, formadas por dos devanados desacoplados magnticamente, incluso con shunts magnticos entre ellos, para que,
adems de elevar la tensin para que la lmpara pueda encender, realicen la funcin de controlar la intensidad de la misma.
Este tipo de reactancias tienen una regulacin de potencia muy pequea, de modo que una variacin de tensin del 5%
ocasiona oscilaciones de potencia de la lmpara del 12%. Adems, son reactancias de bajo factor de potencia y para corregir
ste, teniendo en cuenta la tensin de alimentacin (normalmente 110 o 125 V), nos veremos obligados a colocar
condensadores de gran capacidad y por lo tanto costosos.
Reactancia autorreguladora
Esta reactancia combina un autotransformador con un circuito regulador. Debido a que una parte del bobinado primario es
comn con el secundario, su tamao es reducido. Puesto que slo el bobinado secundario contribuye a una buena regulacin,
el grado de sta depende de la porcin de tensin primaria acoplada al secundario (Fig. 4).

Balasto

Condensador

Red
Lmpara
N

Figura 4

122

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Con este tipo de reactancia logramos las siguientes ventajas:


- Una buena regulacin de corriente y potencia de la lmpara, frente a las variaciones de tensin de la alimentacin
(del orden del 5% en potencia, frente a variaciones de tensin del 10%).
- Como consecuencia de lo anterior, un aumento notable en la vida de la lmpara, lo que reduce los costos de
mantenimiento de la instalacin.
- La corriente de arranque en la red, no es superior a la de funcionamiento normal, por lo que los sistemas de
proteccin y los cables de alimentacin se pueden dimensionar para una corriente menor que en las instalaciones
con reactancias de choque, y por esto mismo la seguridad de las protecciones aumenta al corresponder sus valores
con los de funcionamiento.
- La compensacin del factor de potencia se mantiene por encima del 0 9 independientemente de la tensin de la
red.
- Debido a la gran estabilizacin que proporcionan estas reactancias, la tensin de red, a la cual la lmpara se extingue,
es baja, lo que permite variaciones de la tensin de alimentacin muy superiores a lo habitual sin que se produzcan
apagados de la lmpara.

Marcas e indicaciones
Las reactancias, adems de las caractersticas elctricas, llevan impresas una serie de indicaciones que conviene conocer para
hacer el uso adecuado de las mismas, obtenindose as las mximas prestaciones elctricas, de seguridad y duracin.
tW

Es la temperatura mxima a la cual pueden funcionar constantemente los bobinados de una reactancia
en condiciones normales, a su tensin y frecuencia nominales, para asegurar una vida media de 10 aos.
Los aumentos o diminuciones de la temperatura de los bobinados tienen influencia en la vida de los
mismos.

Calentamiento de los bobinados de una reactancia sobre la temperatura ambiente en la que est
instalada, funcionando en condiciones normales y a tensin y frecuencia nominales.

ta

Temperatura de ambiente mxima a la que puede funcionar una reactancia en condiciones normales.
Viene dada por:

Prdidas

ta = tW - t

Es la potencia autoconsumida. Si no se indica de otra forma, este valor est medido con voltaje y
frecuencia nominales y con los bobinados a una temperatura de 25 C.

Es el factor de potencia.

Adems de stas, pueden llevar impresas las marcas de conformidad de los diferentes organismos como ya indicamos
anteriormente.

9.2.5. Balastos electrnicos


Los balastos electrnicos ofrecen ventajas importantes con respecto a los balastos inductivos convencionales, tales como:
- Mejoran la eficiencia de la lmpara y del sistema.
- No producen efectos de parpadeo o estroboscpicos.
- Brindan un arranque instantneo sin necesidad de un arrancador separado.
- Incrementan la vida de la lmpara.
- Ofrecen excelentes posibilidades de regulacin del flujo luminoso de la lmpara.
- Factor de potencia prximo a la unidad, aunque hay que vigilar que los armnicos en lnea no excedan los valores
mximos admitidos.
- La conexin es ms simple.
- Poseen menor aumento de la temperatura.
- No producen zumbido ni otros ruidos.
- Poseen menos peso.
- Pueden ser utilizados en corriente continua.
Naturalmente estas ventajas corresponden a balastos electrnicos correctamente diseados y correctamente elaborados y
verificados.

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Los balastos electrnicos se usan generalmente para lmparas fluorescentes y halogenuros metlicos y sodio alta presin de
hasta 150 W.
El principio de funcionamiento ms comnmente empleado en los balastos electrnicos para tubos fluorescentes en
acometidas de corriente alterna normal (220 V y 50 Hz) es como el que se muestra en la Fig. 5.

Lmpara

F
Control
electrnico

Red
N

Lmpara
Condensador
amortiguador

Filtro
pasa-bajos

Oscilador de
alta frecuencia

Rectificador

Estabilizador
de la lmpara

Figura 5
Como puede verse, con un filtro previo de paso bajo para reducir distorsin de la corriente de alimentacin e impedir que las
seales de alta frecuencia se reflejen en la red. Adems, hay que proteger al circuito electrnico de los impulsos fortuitos que
aparecen en la corriente alterna de 50 Hz.
Una vez rectificada la corriente alterna, y con ayuda del condensador de acoplo, se procede a la generacin de alta frecuencia
en onda cuadrada, mediante dos transistores generalmente. Esta frecuencia ha de ser mayor de 20 KHz. para superar los lmites
audibles y conseguir el mayor rendimiento.
Antes de aplicar la alta frecuencia a los tubos hay que establecer los medios para limitar la corriente y facilitar el encendido.
Adems de lo anterior, es preciso proveer medios para impedir que el balasto se deteriore al final de la vida de los tubos, etc.

Conceptos asociados a los balastos electrnicos


Factor de potencia: En los balastos electrnicos el factor de potencia est corregido y tiene un valor constante y muy prximo
a la unidad, controlado en todo momento de su funcionamiento por el circuito de correccin de factor de potencia.
Proteccin contra sobretensiones: En las instalaciones trifsicas con neutro incorrectamente conectado o interrumpido, ante
un reparto desequilibrado de cargas, se produce un desequilibrio de tensiones, que origina sobretensiones en algunas de las
fases, que pueden crear problemas de funcionamiento y deterioro de lmparas y equipos auxiliares.
Los balastos electrnicos estn provistos de un sistema de proteccin contra sobretensiones, que evita daos que pudieran
causarse en los circuitos por este motivo.
Armnicos de corriente: Una onda no sinusoidal pura est formada por una onda fundamental a la que se superponen ondas
de frecuencia mltiplos de la onda fundamental. Estas ondas superpuestas reciben el nombre de armnicos de orden superior,
como ya vimos anteriormente.
Estos armnicos son producidos por elementos de comportamiento no lineal, y sobrecargan las redes de alimentacin, siendo
indeseables por constituir una fuente de perturbaciones para otros aparatos en la misma red, y por reducir el factor de potencia
del aparato afecto de stos.
Los balastos electrnicos deben incluir en sus circuitos filtros de entrada que limiten y mantengan el nivel de armnicos igual
o por debajo de lo exigido por la norma EN 61000-3-2.
Corrientes de dispersin o de fuga: Para reducir las interferencias radioelctricas se utilizan filtros que originan corrientes
dispersas no aceptables para el buen funcionamiento elctrico de los equipos.
Los balastos electrnicos incorporan condensadores de supresin de interferencias que conducen a tierra las corrientes de fuga,
con valores siempre inferiores a 0 5 mA., no comportando problema alguno para los equipos de proteccin y diferenciales del
circuito.

124

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Para una correcta instalacin siempre es necesario utilizar el borne de tierra del balasto y conectarlo debidamente.
Interferencias radioelctricas: Los equipos electrnicos de funcionamiento en altas frecuencias emiten o generan
interferencias radioelctricas perjudiciales para el entorno elctrico y aparatos afines a l.
Estos niveles de emisin deben situarse por debajo de los lmites tolerables por la norma EN 55015.
Los balastos electrnicos disponen de etapas y filtros supresores de interferencias radioelctricas, de modo que su emisin sea
siempre inferior a los lmites mximos normalizados.
Para mantener este bajo nivel de emisin de radiointerferencias, hay que prestar especial atencin a la disposicin del cableado
de la instalacin, siguiendo en todo momento las recomendaciones a tal fin.

Normativa bajo la que se deben construir los balastos de alta frecuencia


Con el fin de ofrecer las mximas garantas de funcionamiento y seguridad, los balastos electrnicos deben ser diseados segn
las ltimas normas europeas para se permitan lograr las siguientes caractersticas:
- Al ser electrnicos, estar totalmente libres de ruidos.
- No producir parpadeos en el encendido.
- Efecto estroboscpico corregico.
- Utilizables como aparatos de emergencia, admitiendo la alimentacin en corriente continua.
- Permitir un amplio margen de tensin de alimentacin.
- Poseer un circuito de desconexin automtica frente a lmparas defectuosas o agotadas.
- Incorporar filtros armnicos para evitar que stos se introduzcan en la red.
Por lo tanto, deben cumplir o estar conformes con las siguientes normas:
UNE-EN 50081-1:

Compatibilidad Electromagntica. Norma genrica de emisin.

UNE-EN 55015:

Perturbaciones radioelctricas de las lmparas fluorescentes y luminarias.

EN 61000-3-2:

Perturbaciones de los sistemas de alimentacin. Armnicos.

EN 60928:

Prescripciones generales y de seguridad.

EN 60929:

Prescripciones de funcionamiento.

UNE-EN 50082-1:

Compatibilidad Electromagntica. Norma genrica de inmunidad.

Encendido con equipos electrnicos de alta frecuencia


Se considera tiempo de encendido para un balasto electrnico, al tiempo necesario para iniciar el encendido de la lmpara. En
funcin de este periodo de tiempo distinguiremos los equipos de encendido instantneo (o en fro) y los equipos de
encendidos con precalentamiento de ctodos (o en caliente).
Balastos electrnicos de encendido instantneo: Producen el encendido de la lmpara en un tiempo
prcticamente instantneo.
Este encendido se produce con los ctodos de la lmpara fros, sin un precalientamiento previo.
Se recomienda el uso de estos balastos en instalaciones donde se requieran un limitado nmero de encendidos
diarios, como oficinas, locales comerciales, bancos, etc.
Balastos electrnicos de encendido rpido: Estos balastos, a diferencia de los de encendido instantneo, tienen un
corto precalentamiento, de aproximadamente 0 4 segundos.
Balastos electrnicos de encendido con precalentamiento: Estos balastos producen el encendido de la lmpara
en un tiempo aproximado de dos segundos.
Previamente al encendido, los ctodos de la lmpara son precalentados por el paso de una corriente inicial por ellos,
lo que origina un encendido ms suave, pero no instantneo. An con ello, en este tipo de instalaciones, la vida de
la lmpara sometida a frecuentes encendidos es mucho menor que la de la lmpara que soporte pocos encendidos
y largos periodos de funcionamiento continuado.
Generador HF para lmparas de induccin: El generador HF proporciona la seal de alta frecuencia (2 65 Mhz) a
la antena de la lmpara para iniciar y mantener la descarga del gas. El sistema de circuitos electrnicos del generador
se encuentra encerrado en una caja de metal pequea, la cual adems de dar proteccin contra la interferencia de
radio frecuencia, tambin sirve para conducir el calor generado en el circuito.

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

9.3. Arrancadores
Las lmparas de vapor de mercurio, tienen electrodos que les permiten el arranque con tensiones bajas, del orden de los 220 V., por
lo que no necesitan ningn dispositivo adicional para el arranque. Sin embargo, las de halogenuros metlicos y las de sodio de alta
presin, necesitan tensiones de encendido muy elevadas que no puede suministrarlas la reactancia por s sola.
El proporcionar esta tensin de encendido es la misin de los arrancadores, que tambin se utilizan para el encendido de algunas
lmparas de vapor de sodio a baja presin.

Principios de funcionamiento
Estn basados en aprovechar la energa almacenada en un condensador, y que se descarga mediante un sistema de disparo
adecuado en el bobinado primario de un transformador. Debido a la brusca variacin de flujo en el ncleo del mismo, aparece
un impulso de tensin inducido en el secundario, de un valor de pico muy elevado y de poca duracin que superpuesto a la
tensin de la red, hace saltar el arco en el interior del tubo de descarga.
Segn su principio de funcionamiento podemos distinguir tres tipos diferentes de arrancadores: arrancador independiente,
arrancador de transformador de impulsos y arrancador independiente de dos hilos.
Adems de esta clasificacin por su forma de funcionamiento, los arrancadores pueden tener en su interior un sistema de
desactivacin que corte su funcionamiento si la lmpara no arranca en un plazo de tiempo. Estos ltimos son los llamados
arrancadores temporizados.
Arrancador independiente o superposicin de impulsos (Arrancador serie)
Funciona segn el esquema de la Fig. 6. El condensador del arrancador se descarga mediante el circuito de disparo sobre las
espiras del primario del transformador, el cual amplifica el impulso al valor adecuado. La tensin del impulso depende
exclusivamente del propio arrancador. Es compatible con cualquier reactancia de choque y sta no soporta los impulsos de
encendido, cuyo valor en muchos casos es elevado.
Balasto

Transformador

F
Circuito de
disparo

Condensador

Lmpara
Red

Condensador
Resistencia
Arrancador

Figura 6
Arrancador de transformador de impulsos (Arrancador semiparalelo)
Utiliza la reactancia como amplificador de los productos por el arrancador y funciona segn el esquema de la Fig. 7. El
condensador del arrancador se descarga mediante el dispositivo de disparo entre los puntos 2 y 3 de la reactancia, que con
una adecuada proporcin de espiras respecto al total de la bobina, amplifica el impulso al valor necesario.
El valor de los impulsos depende tanto del propio arrancador como de la reactancia utilizada y, por esto, no siempre es
compatible cualquier combinacin de ambos. La reactancia debe llevar toma intermedia y estar sometida a las elevadas
tensiones de pico producidas para el encendido.

126

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Balasto

2
Condensador
Lmpara
Red

Arrancador
Condensador

Circuito de
disparo

Resistencia

Figura 7
Arrancador independiente de dos hilos (Arrancador paralelo)
Funciona segn el esquema de la Fig. 8. La energa almacenada en el condensador C es devuelta hacia la lmpara por la
intervencin del circuito de disparo D, en el preciso instante en el que la tensin de aqulla pasa por su valor mximo,
obtenindose un impulso de un valor pico entre 2 y 4 veces el del instantneo de la red, alcanzando entre 600 V y 1.200 V,
pero de mayor duracin y por lo tanto de ms energa que los obtenidos con los otros sistemas de arrancadores.
Balasto
F

Resistencia
Lmpara
Arrancador

Red

Condensador

Condensador
Circuito
de disparo

Figura 8
stos son utilizables slo para algunas lmparas de halogenuros metlicos y para las de sodio a baja presin de 35 W., que
requieren impulsos de tensin relativamente bajos pero de cierta duracin.
Arrancadores temporizadores
Son arrancadores con un dispositivo interno que tras un tiempo prefijado de produccin de impulsos, desactiva el
funcionamiento del mismo. Si la lmpara no enciende por agotamiento o avera, deja de someter a los impulsos de alta tensin
a todo el circuito.
El arrancador vuelve a estar activo tras la interrupcin de la tensin de alimentacin del circuito aunque slo sea por un corto
espacio de tiempo (milisegundos).

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Normas de referencia
Las normas aplicables a los arrancadores son las siguientes:
EN 60926:

Aparatos arrancadores y cebadores (excepto los de efluvios). Prescripciones generales y de


seguridad.

EN 60927:

Aparatos arrancadores y cebadores (excepto los de efluvios). Prescripciones de funcionamieto.

EN 60662:

Lmparas de vapor de sodio a alta presin.

EN 61167:

Lmparas de halogenuros metlicos.

Recomendaciones para el uso de arrancadores


En primer lugar debemos elegir el arrancador adecuado para lmparas que deseamos instalar, de forma que nos proporcione
el voltaje de pico necesario, el nmero de impulsos exigidos para encender la lmpara y admita la capacidad de carga que
suponen los cables hasta la lmpara.
Debe cuidarse la ubicacin de manera que haya siempre la mnima distancia desde el arrancador a la lmpara, para que la
capacidad de los cables sea mnima y as asegurar el encendido. Dicha capacidad depende de la separacin entre s de los
cables y de su longitud.
En conductor portador del impulso de la alta tensin, el cual se indica en todos los arrancadores, debe de ser de un aislamiento
para tensin de servicio no menor de 1 KV., y estar conectado al contacto central del portalmparas para favorecer el encendido
de la misma.
Hay que respetar siempre la forma de conexionado que se indica en el esquema del arrancador.
Evitar que en alojamiento del arrancador pueda haber humedad, entrada de agua o condensaciones, ya que ello puede
provocar derivaciones entre terminales o a tierra que nos anularan el impulso de alta tensin, no producindose el encendido.
Tambin hay que evitar una excesiva temperatura ambiente que pueda provocar un sobrecalentamiento en el arrancador y
ponga en peligro su duracin. La temperatura en el punto que se indica en la superficie del arrancador, no debe sobrepasar el
valor indicado para tC C, cuando la lmpara est funcionando y estabilizada trmicamente.
El arrancador produce tensiones de hasta 5 KV., por ello deben cuidarse especialmente los aislamientos de los cables que los
soportan y no trabajar nunca en la luminaria sin estar seguros de que la tensin de alimentacin est cortada.
Tener conectado el condensador de correccin del factor de potencia para evitar prdidas de impulso hacia la red.

Cebadores
Reciben este nombre los arrancadores destinados al encendido de las lmparas fluorescentes.
El tipo de cebador ms normal es el llamado de destellos, compuesto por una ampolla de vidrio llena de gas nen a baja presin, en
cuyo interior se encuentran dos electrodos, uno de los cuales o ambos son laminillas bimetlicas que se doblan ligeramente por la
accin del calor. Paralelamente con los electrodos se halla conectado un condensador para eliminar interferencias. Todo el conjunto se
aloja en un recipiente cilndrico de aluminio o material aislante, en el que se incluye una placa con dos patillas para su contacto y fijacin.
El cebador se intercala en serie con los electrodos de la lmpara y el balasto, funcionando automticamente de la forma siguiente:
Al establecerse la conexin se produce una pequea descarga elctrica entre las laminillas a travs del gas, calentndolas lo suficiente
para que se doblen hasta unirse. Esta unin cierra el circuito y facilita durante un breve periodo de tiempo el paso de corriente por los
electrodos de la lmpara que, al ponerse incandescentes, emiten electrones a su alrededor en forma de nube. Instantes despus, al
enfriarse las laminillas, se separan abriendo el circuito y dando lugar con ello a que el balasto lance un impulso de tensin con el que
se consigue la descarga del arco y el funcionamiento de la lmpara. Una vez encendida la lmpara, el cebador queda fuera de servicio
al llegarle una tensin insuficiente. Si falla el encendido, el cebador vuelve a actuar de la misma forma.
Sin embargo, los cebadores electrnicos realizan un slo intento de arranque (muy determinado) para que cualquier parpadeo durante
la fase de encendido sea eliminada. Las ventajas adicionales del arrancador electrnico son la alta fiabilidad de arranque a bajas
temperaturas ambientales y la prolongacin de la vida de la lmpara.

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

9.4. Condensadores
9.4.1. Introduccin
El condensador elctrico es un sistema formado por dos conductores separados por un aislante. Si no se coloca ningn
elemento entre los dos conductores, es el aire el que hace de aislante; ahora bien, generalmente, el aire se sustituye por otro
aislante de mayor poder dielctrico, lo que permite aproximar mucho los conductores (armaduras) sin que las cargas elctricas
salten de uno a otro.
Si las armaduras de un condensador se conectan a los polos de un generador elctrico, adquieren cargas iguales y de distinto
signo, por lo que, una vez desconectado, el condensador hace de almacn de cargas elctricas.
La cantidad de carga almacenada por un condensador es directamente proporcional a la diferencia de potencial que se haya
establecido entre sus placas, pero puede ocurrir que dos condensadores de distinta forma o tamao adquieran distinta carga
cuando se someten a una misma diferencia de potencial.
Capacidad de un condensador es el cociente entre la carga de una de sus placas y la diferencia de potencial entre ambas.
C=

q
U

donde:
C = capacidad del condensador.
q = carga del condensador (coulomb).
U = diferencia de potencial entre las placas o las patillas del condensador (V).

Circuito capacitivo puro


La capacidad (capacitancia) de un circuito elctrico o de un elemento de circuito sirve para retardar una variacin en la tensin
que se aplica entre sus bornes. Ese retardo es causado por la absorcin o cesin de energa y est asociado con la variacin
en la carga de electricidad.
Un circuito capacitivo puro es aquel cuya resistencia hmica es cero (capacitancia pura). Por las leyes del campo elctrico
sabemos que la tensin entre las placas de un condensador es proporcional a la carga almacenada y que la relacin q/U es la
capacidad.
Si en vez de una tensin continua, se le aplica al condensador una tensin alterna senoidal, ser preciso una variacin de la
misma du para producir una variacin de la carga dq = i dt en un tiempo infinitesimal dt. Es decir:
dq = i dt = C du
Si al circuito le aplicamos una tensin alterna senoidal u = Umax sen ( t), y la sustituimos en la ecuacin anterior, derivamos
y operamos:
i = Umax C sen( t + )
2
Esta ecuacin nos indica el adelanto que sufre la intensidad con respecto a la tensin debido al efecto del condensador.

Efecto de la frecuencia
Reactancia de capacidad
La capacidad de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la tensin, pero en ningn caso previene ni limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a 1. = . 1. . ohmios. A este
C 2 f C
valor le llamamos reactancia capacitiva XC, que crece al disminuir la frecuencia y
disminuye si aumenta la frecuencia. De ah que en corriente continua como f = 0 Hz, el valor de la reactancia capacitiva sea
infinito y el de la corriente cero amperios.

LUMINOTECNIA 2002

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Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Reactancia inductiva
La inductancia de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la corriente, pero en ningn caso previene o limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a . L = 2 . . f . L ohmios. A este valor
le llamamos reactancia inductiva XL, que crece al aumentar la frecuencia y disminuye si tambin lo hace la frecuencia. De ah
que en corriente continua, como f = 0 Hz., el valor de la reactancia inductiva sea cero.
Resistencia
La resistencia que ofrece un conductor en corriente alterna se puede decir que es la misma que la que ofrece en corriente
continua (resistencia hmica), siempre y cuando sean despreciables los efectos Kelvin y corona, y la resistencia debida a
corrientes parsitas, histresis, etc.

Ley de Ohm generalizada


En los circuitos, la corriente elctrica queda limitada por el valor de la resistencia (R), la reactancia inductiva (XL) y la reactancia
capacitiva (XC) de los elementos que forman el circuito. A todos estos elementos se les puede someter a una tensin alterna
senoidal que, en rgimen permanente, les hace circular una intensidad de corriente alterna de la misma forma y frecuencia de
onda. Igualmente, en ellos se verifica la ley de Ohm generalizada para corriente alterna, cuya expresin es:

r Ur
Z = r
I

()

r
Z = Z . (cos + j . sen ) = R + j . X

()

La parte real del nmero complejo es la magnitud que conocemos con el nombre de resistencia, R, se representa en el eje
real. Su mdulo vale:

R = Z . cos = ZZ2 - R2

()

r
La parte imaginaria del nmero complejo, Z , es la reactancia X, que se representa en el eje imaginario de tal forma que si es
de naturaleza inductiva es positiva, +j . XL, y si es de naturaleza capacitiva resulta negativa, -j . XC. Su mdulo vale:

X = Z . sen = ZZ2 - R2

()

El ngulo es el ngulo de desfase entre la tensin y la intensidad, de tal forma que si es positivo, corresponde a un circuito
inductivo. Si es negativo, corresponde a un circuito capacitivo. Como sabemos, este ngulo es de gran importancia en corriente
alterna, pues le llamamos factor de potencia y nos da informacin acerca de la energa reactiva y nos la cuantifica.

XL
-Xc
Z

X (inductiva)

Figura 9
Si el tringulo de impedancias de la Fig. 9 se multiplica por I2, lo que obtenemos es su correspondiente tringulo de potencias,
en el que:

130

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Potencia reactiva

P = R . I2 = U . I . cos
Q = X . I2 = U . I . sen

(V Ar)

Potencia aparente

S = Z . I2 = U . I

(V A)

Potencia activa

(W)

S
Q

Figura 10

9.4.2. Factor de potencia


El factor de potencia (cos ) puede definirse como la eficiencia relativa en el uso de la energa elctrica. Tcnicamente es la
relacin entre la potencia activa P (en W.) entregada a un receptor y la potencia aparente S (en V.A.) suministrada por la lnea
de alimentacin.

2
2

=
UI
S=

L
+Q

QL=UI sen

P=UI cos

Figura 11
Siempre ser menor que la unidad, pero cuanto ms prximo sea a ella, mayor aprovechamiento estamos haciendo de la
energa tomada de la red.
En las normas para reactancias se especifica que un equipo (conjunto reactancialmpara) es de alto factor de potencia cuando
su valor es igual o mayor que 0 85.
El uso de reactancias de alto factor de potencia presenta las siguientes ventajas:
1- Cumplir con los requisitos de las compaas suministradoras de energa elctrica de tener compensado el factor
de potencia como mnimo a 0 85.
2- Evitar recargos en los recibos por concepto de energa reactiva.
3- Reducir seccin en los conductores de las lneas de alimentacin en las instalaciones.
4- Utilizando equipos de alto factor de potencia se pueden instalar mayor nmero de luminarias por circuito con lo
que se reducen y simplifican los equipos de proteccin (magnetotrmicos, diferenciales, etc.).
Compensacin del factor de potencia
Como normalmente, las reactancias de uso industrial son de tipo inductivo y su factor de potencia est en torno a 0 5, se han
de asociar a ellas, reactancias de tipo capacitivo para que el factor de potencia del conjunto se aproxime a la unidad. Esta
reactancia capacitiva consiste en uno o varios condensadores, cuya instalacin es conveniente hacerla prxima a la reactancia
inductiva con el fin de poder dimensionar los conductores para una intensidad lo ms pequea posible, lo que no lograramos
si colocramos los condensadores al principio de la instalacin, junto al cuadro de distribucin, por ejemplo.

LUMINOTECNIA 2002

131

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Al seleccionar el mtodo de compensacin necesario se debera considerar la ubicacin de los condensadores y los aspectos
econmicos (tarifas, parmetros de la red, coste inicial de la adquisicin y los gastos de mantenimiento del equipo). Aparte de
esto, existen factores tales como armnicos del sistema y las condiciones del ambiente que puede limitar la utilizacin efectiva
de los condensadores.
No existe un mtodo de compensacin que pueda recomendarse universalmente; no obstante, pueden aplicarse varios
mtodos en cada caso.
Compensacin en paralelo
La compensacin en paralelo se hace segn el esquema de la Fig. 12 en la que se ha representado una lmpara fluorescente
de arranque por cebador, como ejemplo tpico, pero que es aplicable a cualquier otro tipo de lmpara.

Balasto

IL

Condensador

Red

Cebador

Lmpara

Ic

IL
N

Figura 12
El condensador conectado en paralelo a la red, ha de ser del valor adecuado para que la intensidad reactiva en adelanto de
fase absorvida por l, IC, compuesta con la que circule por la lmpara, IL, d una intensidad absorbida de red, IT, cuyo factor de
potencia sea prximo a la unidad (Fig. 13).
Ic

Vred

It

IL

Figura 13
La tensin a soportar por el condensador es la de la red, y la tolerancia admitida en capacidad suele ser de 10% de su valor
nominal.
Siendo:
VRED =

Corriente absorbida por el equipo sin compensar.

IC =

Corriente absorbida por el condensador.

It =

Corriente en red tras la compensacin.

y =

132

LUMINOTECNIA 2002

Tensin de alimentacin.

IL =

ngulos de desfase antes y despus de la compensacin.

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Clculo del condensador necesario


El clculo de la capacidad (C) del condensador necesario en un equipo, se puede resolver con ayuda de la siguiente expresin:

C=

P . (tag - tag )
(F)
. V2

donde:
cos =

factor de potencia inicial ( = arc cos ).

cos =

factor de potencia que queremos alcanzar ( = arc cos ).

V=

tensin de la lnea.

frecuencia en radianes ( = 2. . F ; F es la frecuencia en Hz.).

Compensacin en serie
Como anteriormente se ha establecido, la compensacin en paralelo reduce la componente de potencia reactiva de la corriente
de la red, y por consiguiente, las prdidas de tensin. Con la compensacin en serie la potencia reactiva se transmite en algn
grado y la recatara de la lnea queda influenciada al conectar los condensadores en serie con la red. La expresin para la prdida
de tensin de la lnea viene dada por:

U = Ia . R + Ir . (XL - XC)
Esta frmula muestra que, cuando XC = XL, la reactancia de la red es cero y la prdida de tensin originada por la transmisin
de potencia reactiva es tambin, por consecuencia, cero. Al incluir un condensador adecuado en serie, XC puede ser mayor que
XL, en cuyo caso, la reactancia de la red llega a hacerse negativa. As pues, la compensacin en serie tambin puede reducir la
cada de tensin causada por la transmisin de la potencia activa.

9.5. Equipos de ahorro de energ a


En los alumbrados pblicos con lmparas de descarga puede reducirse el consumo energtico en las horas de madrugada o en
circunstancias de menor exigencia visual mediante la reduccin de la iluminancia en cada punto o en la mayora de los puntos luminosos
correspondientes.
En las antiguas instalaciones, se solan montar dos lmparas sobre cada luminaria destinada a alumbrado viario, con objeto entre otros
de disponer de dos niveles de iluminacin segn las conveniencias. Actualmente se utiliza una luminaria con una sola lmpara de
descarga incorporada y con equipo de doble nivel. Este balasto, permite la reduccin de la potencia gastada mediante la introduccin
en el circuito de la lmpara de una inductancia adicional incorporada en el mismo ncleo de hierro de la inductancia principal en el
ncleo separado. En las Fig. 14, 15 y 16 se esquematizan tres formas conocidas del sistema de doble nivel referido a una lmpara de
vapor de mercurio.
Rel

Balasto de doble nivel

Lmpara

Figura 14. El rel conmuta la toma del devanado en ncleo nico.

LUMINOTECNIA 2002

133

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Rel

Balasto principal

Balasto auxiliar

Lmpara

Figura 15. El rel inserta en serie con el circuito en choque auxiliar.


Rel

Balasto auxiliar
Lmpara
Balasto principal

N
Figura 16. El rel abre el circuito de un choque en derivacin con el principal.
En cualquier caso, se reduce el consumo de la lmpara al actuar el rel, conectado con una lnea de mando existente en la
instalacin. Tambin puede disponerse de un temporizador en equipo de cada luminaria, que programado segn se precise
haga el paso del nivel normal al reducido.
El sistema de doble nivel que estamos describiendo puede aplicarse en lmparas de mercurio a alta presin y en lmparas de
vapor de sodio de alta presin (teniendo especial cuidado en el circuito de arranque). Este sistema no es adecuado con las
lmparas de halogenuros metlicos porque el color de la luz resulta muy afectado por la potencia emitida.
En los sistemas de ahorro energtico con varios niveles de iluminacin, hay que vigilar el factor de potencia de la instalacin,
siendo a veces necesario en el nivel mnimo reducir la capacidad instalada necesaria para el nivel mximo. Una ventaja aadida
en los equipos de doble nivel, es la mayor duracin de equipos y lmparas, ya que generalmente, las sobretensiones
perjudiciales se producen en las lneas en las horas en que se ha conectado el alumbrado a nivel reducido.

9.6. Equipos el ctricos de las diferentes lmparas de descarga. Circuitos


Tubos fluorescentes
Los tubos fluorescentes se clasifican en dos grandes grupos, en funcin de que los ctodos estn o no caldeados para su
arranque.
Los ms normales son los de c todo caliente que pueden arrancarse mediante cebador trmico (Fig. 17), caldeo de filamentos
en los sistemas de arranque rpido rapid start (Fig. 18), arranque trigger (se reduce la tensin del filamento una vez que el
tubo ha arrancado), arranque semi-resonante (Fig. 19) y arranque por medios electrnicos.

134

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Otro tipo de tubos es el de ctodo fro, que arrancan casi exclusivamente por la tensin aplicada entre sus extremos.
Balasto

Condensador

Red

Cebador

Lmpara

Lmpara

Figura 17. Arranque por cebador. Balasto inductivo. Compensacin del factor de potencia en paralelo con la lnea.

F
Red
Condensador

Figura 18. Arranque rpido. Circuito con autotransformador a dispersin (con calentamiento de electrodos en paralelo).

Balasto

Red

Condensador

Lmpara

Figura 19. Encendido rpido. Circuito semirresonante con calentamiento de electrodos en serie.

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin


Los equipos elctricos ms usados son los de una inductancia en serie con la lmpara que limita las intensidades de arranque
y de rgimen normal. El bajo factor de potencia que el uso de la inductancia produce, se corrige mediante el empleo de
condensadores en paralelo con la lnea (Fig. 20).
Cuando la tensin de la lnea es insuficiente o excesivamente grande para la que precisa las lmparas, se acopla un
transformador entre la lnea y la inductancia de estabilizacin (la inductancia puede incorporarse al secundario del transformador
y es lo que se denomina transformador a fugas o de dispersin).

LUMINOTECNIA 2002

135

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Balasto
F
Red

Condensador

N
Lmpara

Figura 20. Esquema de conexin para lmparas de mercurio a alta presin.

Lmparas de vapor de sodio a baja presin


Los equipos utilizados para este tipo de lmpara en el pasado reciente han sido casi exclusivamente los constituidos por un
autotransformador de alta impedancia en el secundario y condensador en paralelo con la lnea para mejorar el factor de
potencia (Fig. 21). Recientemente se utilizan con nuevas lmparas, inductancias en serie o circuitos semirresonantes (pequeas
potencias, Fig. 22) y circuitos hbridos constituidos por autotransformadores de mayor complejidad asociados a arrancadores

Lmpara

Balasto

electrnicos (Fig. 23), al objeto de mejorar el comportamiento de las lmparas y reducir fuertemente el consumo de potencia.

Red
Condensador

Figura 21. Autotransformador de dispersin.

Reactancia
F

Red

Condensador

Figura 22. Arranque semirresonante.

136

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Balasto

Condensador

Red

Arrancador

Figura 23. Circuito hbrido. Impedancia y arrancador electrnico.

Lmparas de vapor de sodio a alta presin


Para el arranque de este tipo de lmparas se han desarrollado arrancadores electrnicos que en combinacin con el balasto o
de forma independiente, generan impulsos que las lmparas necesitan para inicio del arco. Estos arrancadores deben cesar en
la emisin de impulsos, una vez que la lmpara ha encendido, para no perjudicarla.
Hay dos tipos de arrancadores desde el punto de vista de su asociacin con el balasto: los que incorporan un transformador
para la generacin de los impulsos de alta tensin (Fig. 24) y los que utilizan la inductancia como transformador (Fig. 25). Los
primeros deben montarse muy prximos a la lmpara asociada, pudiendo colocarse el balasto alejado de la lmpara. Los que
utilizan la impedancia como transformador son ms econmicos y debe armonizarse la pareja reactancia-arrancador, pudiendo
alejarse la lmpara del equipo de acuerdo con la capacidad de los cables que permita el arrancador.
Por lo dems, la estabilizacin en estas lmparas est fuertemente determinada por la caracterstica del arco de vapor de sodio,
cuya tensin no permanece constante a lo largo de su vida. El mejor sistema de estabilizacin de este tipo de lmpara es el
de una inductancia en serie con tensin de alimentacin constante.
Balasto

Lmpara

Condensador

Red

Arrancador

Figura 24. Esquema con arrancador independiente.

Balasto

Red

Condensador

Arrancador

Lmpara

LUMINOTECNIA 2002

137

Captulo 9. EQUIPOS AUXILIARES DE REGULACI N Y CONTROL

Figura 25. Esquema con arrancador semiparalelo.

Lmparas de halogenuros metlicos


En general, no ha sido necesario desarrollar balastos especiales para estas lmparas. Las lmparas de halogenuros de tres
bandas emplean balastos destinados a lmparas de mercurio a alta presin, mientras que las lmparas de tierras raras y
lmparas de estao funcionan bien con balastos para lmparas de sodio a alta presin.
Como la tensin del balasto no es suficiente para arrancar esta lmpara, necesita de arrancador externo (Fig. 26., 27. y 28.).
Balasto

Lmpara

Red

Condensador
Arrancador

Figura 26. Esquema con arrancador independiente.

Balasto
F

Condensador

Arrancador
Lmpara

Red

Figura 27. Esquema con arrancador semiparalelo.

Balasto

Red

Condensador

Arrancador

Figura 28. Esquema con arrancador paralelo.

138

LUMINOTECNIA 2002

Lmpara

Captulo 10.

ILUMINACIN INTERIOR
E INDUSTRIAL

10.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141


10.2. Nivel de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
10.3. Deslumbramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
10.4. Sombras y modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
10.5. Calidad de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
10.6. Diseo de la iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
10.7. Clculos de iluminacin interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
10.8. Algunos niveles de iluminacin recomendados . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Captulo 10. ILUMINACIN INTERIOR E INDUSTRIAL

10.1. Generalidades
El hombre necesita estar informado del entorno que le rodea para poder llevar a cabo fcilmente y sin peligro sus actividades.
La mayora de la informacin acerca del entorno llega al hombre a travs de los ojos y, por lo tanto, es de naturaleza visual. El trmino
visibilidad (de un objeto) se usa como medida de la facilidad, la rapidez y la precisin con que un objeto puede ser detectado y
reconocido visualmente. En consecuencia, una buena visibilidad del entorno y de todo lo que contiene es esencial.
Para una buena visibilidad se requiere una buena iluminacin. Aunque una buena visibilidad de los objetos relevantes es una condicin
necesaria, no siempre es una condicin suficiente para llevar a cabo actividades fcilmente y con comodidad. En interiores donde se
realiza un trabajo, la funcin principal de la iluminacin es facilitar el confort de las tareas visuales all realizadas, sin embargo, en reas
de circulacin o salas de estar y lugares de descanso, el criterio de la capacidad visual no es tan importante; lo importante es el criterio
de agrado y confort visual.
Por tanto, los criterios ms importantes relacionados con el diseo de la iluminacin, para una aplicacin particular, son la
visibilidad y la satisfaccin visual. Adems, estos factores deben estar equilibrados con relacin a los costes de la instalacin y
funcionamiento.

10.1.1. Visibilidad / Rendimiento visual


Para el trabajo en espacios interiores, la influencia de la iluminacin en la realizacin del trabajo es muy importante.
El rendimiento de una persona concreta, para un trabajo concreto, es esencialmente una funcin de la habilidad de la
persona para realizar la tarea (potencial de ejecucin) por una parte, y por otra de su actitud hacia la ejecucin de la tarea
(actitud de ejecucin).
La actitud en la ejecucin determina hasta qu punto el potencial de ejecucin es utilizado eficazmente. Incluye factores
tales como motivacin, dedicacin y concentracin que son de naturaleza social o psicolgica y que estn fuera de nuestro
estudio.
La iluminacin, as como otros factores del entorno fsico, pueden influir en el potencial de ejecucin pero la influencia sobre
la ejecucin real tambin depende de la actitud de ejecucin.
El rendimiento visual es el trmino que se utiliza para describir la velocidad de funcionamiento del ojo y la exactitud con la
que se lleva a cabo una tarea.
La visibilidad de una tarea est generalmente determinada por la visibilidad del elemento de mayor dificultad que debe ser
detectado o reconocido para que el trabajo pueda realizarse. Este detalle se denomina detalle crtico. La visibilidad del detalle
crtico es una funcin de la dificultad experimentada para discriminarlo visualmente del fondo sobre el cual es visto y de
otros detalles de sus alrededores ms inmediatos.
Luminancia
Para el logro de una buena visibilidad en el trabajo, el factor ms importante est relacionado con la luminancia de la tarea
y su entorno.
El efecto general de la luminancia sobre la visibilidad es debido a la adaptacin resultante, proceso por el cual las
propiedades del sistema visual se modifican de acuerdo con las luminancias del campo visual. Para una distribucin de
luminancias dada en el campo visual, el proceso de adaptacin alcanza un estado final expresado como luminancia de
adaptacin.
Las propiedades del sistema visual afectadas por adaptacin a la luminancia son:
- Agudeza visual, que es la capacidad del sistema para discriminar entre detalles u objetos que estn muy juntos.
- Sensibilidad al contraste, que es la capacidad del sistema para distinguir las pequeas diferencias de luminancia
relativa.
- Eficiencia de las funciones motoras oculares para la acomodacin, convergencia, contraccin pupilar, movimientos
del ojo, etc.
La agudeza visual, la sensibilidad al contraste y la eficiencia de las funciones motoras oculares crecen con el aumento de la
luminancia de adaptacin hasta un cierto mximo nivel.
Para trabajos donde el tamao angular del detalle es crtico con respecto a la visibilidad del trabajo, un incremento de
agudeza visual debido a un incremento de luminancia es de gran importancia para mejorar en la visibilidad de la tarea. Sin

LUMINOTECNIA 2002

141

Captulo 10. ILUMINACIN INTERIOR E INDUSTRIAL

embargo, cuando el tamao angular del tamao crtico est muy por encima del umbral de la agudeza visual, la contribucin
al incremento de la misma es insignificante.
Lo mismo pasa con los otros factores anteriormente mencionados. Pueden, tambin, estar afectados positivamente por un
incremento de la luminancia, la cual, sin embargo, dar como resultado una visibilidad mejorada en el trabajo, en tanto en
cuanto estos factores sean crticos con respecto a la visibilidad de la tarea considerada.
Objetos difusores y su entorno
La luminancia de una superficie mate es proporcional al producto de la iluminancia en la superficie y su reflectancia. La
luminancia como factor que influye en la visibilidad puede ser, en consecuencia, sustituido por la iluminancia y las
reflectancias para superficies difusoras y su entorno. Las reflectancias son parte de las propiedades intrnsecas de la tarea y
el interior. stas no estn afectadas por la iluminacin, por lo que para estas tareas slo la iluminancia permanece como un
factor del sistema de iluminacin que afecta a la visibilidad. Debera tenerse en cuenta que para estas tareas, el contraste
de luminancia no se ve afectado por la iluminancia, pero est determinado por las reflectancias de los detalles y el fondo.
Por lo tanto, la visibilidad de la tarea se incrementar con el aumento de la iluminancia hasta un mximo nivel determinado.
El efecto del incremento de la iluminancia sobre la visibilidad ser mayor cuanto ms pequeo sea el tamao, o el contraste
del detalle o la cantidad de exigencias de las funciones motoras de ojo. Para los detalles de tamao angular grande, que
tengan un alto contraste con el fondo y sean estticos en una posicin conocida, el efecto del crecimiento de la iluminancia
en visibilidad sobre un nivel moderado ser despreciable.
Objetos brillantes y sus alrededores
Considerando que la luminancia de un objeto perfectamente mate es proporcional al producto de la iluminancia y la
reflectancia (difusa), la luminancia de una superficie reflectante regular es proporcional al producto de su reflectancia
(regular) y la luminancia ambiental en la direccin de la reflexin.
En la prctica, la mayor parte de las superficies, sin embargo, no son ni de reflexin perfectamente difusa ni perfectamente
regular, sino que tienen mezcladas las propiedades de reflexin de tal forma que su luminancia depende, tanto de la
iluminancia en la superficie como de las luminancias del ambiente. Para relacionar la luminancia de las superficies de
reflexin mixta con la iluminancia de una manera similar a como la luminancia de una superficie mate est relacionada con
la iluminancia por su reflectancia, se ha introducido el factor de luminancia.
El factor de luminancia de una superficie en una direccin dada bajo unas condiciones de iluminacin dadas, es la razn
de la luminancia de la superficie en esa direccin a la luminancia de una superficie blanca difusora perfecta cuando se
iluminan idnticamente.
De esta definicin deducimos que el factor de luminancia de una superficie difusora perfecta es constante e igual a su
reflectancia en todas direcciones y bajo todas las condiciones de iluminacin.
En un ambiente de luminancia uniforme L, la luminancia de una superficie reflectante perfectamente regular es L en todas
las direcciones y la luminancia de una superficie blanca difusora perfecta es tambin igual a L; los factores de luminancia de
esa superficie reflectante regular bajo esas condiciones de iluminacin, son iguales a 1 en todas direcciones.
En un ambiente de luminancia igual a 0 excepto para un rea de luminancia L limitada (fuente), la luminancia de una
superficie blanca difusora perfecta es menor que L porque la iluminancia es menor que la iluminancia en un ambiente de
luminancia uniforme L; la luminancia de una superficie reflectante perfectamente regular es igual a 0 excepto en las
direcciones de reflexin de la fuente en las cuales la luminancia es igual a L; el factor de luminancia de esa superficie regular,
de este modo, es mayor que 1 en las direcciones de la reflexin de la fuente y 0 en todas las dems direcciones.
Ya que las superficies brillantes tienen propiedades de reflexin en parte regular y en parte difusa, deducimos de lo anterior
que para estas superficies de reflexin mixta, el factor de luminancia ser constante e igual a su reflectancia (mixta) en todas
direcciones slo en un ambiente de luminancia uniforme; en otros ambientes puede alcanzar valores entre 0 y mayores que
1 dependiendo ambos de las propiedades de reflexin y de los sistemas de iluminacin.
Esto significa tambin que los contrastes en objetos que no son perfectamente mates son afectados por la iluminacin,
porque estn determinadas por los factores de luminancia de los detalles y del fondo, los cuales pueden alcanzar valores
diferentes en direcciones de visin diferentes, especialmente en las direcciones de reflexin de luminancias altas.

142

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACIN INTERIOR E INDUSTRIAL

La conclusin de todo lo anterior es que para tareas y contornos brillantes no slo es importante la iluminancia para una
buena visibilidad sino tambin la direccionabilidad de la iluminacin, que es un trmino general que describe la distribucin
especial de la luz incidente en la tarea. Est determinada por la distribucin de la luminancia del entorno y depende de
factores tales como la geometra de la instalacin, las luminancias de las luminarias y las reflectancias del interior.

10.1.2. Satisfaccin visual


La satisfaccin visual es un trmino utilizado para describir la aceptabilidad de las condiciones visuales.
Para trabajos en interiores, la satisfaccin visual es esencialmente una funcin de la facilidad para el trabajo bajo las
condiciones reales y de lo agradable o placentero que sea el ambiente visual, cuando ambos se concentran en la tarea y
cuando mejoran o buscan la relajacin.
La satisfaccin visual est afectada por el ambiente luminoso y por las preferencias individuales.
Para interiores con superficies y tareas mates, los factores influyentes del ambiente luminoso son las iluminancias en las
distintas superficies y en la tarea, o dar origen a brillo por reflexin, son un factor importante que afecta a la satisfaccin
visual.
Para interiores con tareas o alrededores brillantes, las luminancias del ambiente que se ven reflejadas en las superficies y
que pueden velar el contraste de la tarea, o dar origen a brillo por reflexin, son un factor importante que afecta a la
satisfaccin visual.
Se han realizado muchas investigaciones para determinar un rango preferido de iluminancias horizontales en torno a los
trabajos interiores teniendo cuidadosamente controlados los valores de la reflectancia de las superficies de la habitacin. De
los resultados obtenidos en Europa Occidental, en condiciones de iluminacin fluorescente libre de brillos, se ha
determinado una curva media indicando el porcentaje de observadores que consideran una iluminancia particular como
satisfactoria. Esta curva se muestra en la Fig. 1 junto con la valoracin de demasiado oscuro y demasiado claro.

%
100
80

Satisfactorio

Demasiado
oscuro

60

Demasiado
claro

40
20
0
2

10

10

10

(Lx)

Figura 1. Combinaciones de respuesta.

10.1.3. Capacidad visual


Las capacidades visuales varan de un individuo a otro como ocurre con otros factores individuales caractersticos de las
personas. La capacidad visual depende de factores tales como la forma y la transparencia de los elementos del sistema
ptico de los ojos, la capacidad de acomodacin, la convergencia y alineamiento de los ojos y la sensibilidad espectral de la
retina. La capacidad visual reducida debida a errores de refraccin puede ser corregida usando gafas graduadas.
Las capacidades visuales se ven disminuidas por el proceso de envejecimiento. El cambio ms importante al envejecer el
ojo es que el rango sobre el que es posible ajustar exactamente la acomodacin a una distancia dada se ve reducido. Otros

LUMINOTECNIA 2002

143

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

cambios fsicos en los ojos envejecidos son una reduccin de la transmisin de la luz a travs de los medios pticos y un
incremento de la dispersin en los medios. Esto significa que las personas mayores pueden ser menos sensibles a la luz
central, lo cual puede reducir la visibilidad, y ms sensibles a la luz perifrica, la cual puede causar deslumbramientos. Proveer
de una adecuada iluminacin, libre de deslumbramientos, es incluso ms importante para los trabajadores mayores que para
las personas jvenes.

10.1.4. Parmetros de iluminacin


El nivel y la calidad de la iluminacin proporcionada por una instalacin dada se pueden describir mediante los parmetros
siguientes:
-Nivel de iluminacin.
-Deslumbramientos.
-Sombras y modelado.
-Calidad de la luz.
-Diseo de la iluminacin.

10.2. Nivel de iluminacin


El nivel de iluminacin requerido en una situacin determinada se expresa en trminos de iluminancia. Al final de este captulo se
muestran unas tablas donde consultar dicho nivel para la mayora de las actividades.

Superficie de referencia
La superficie de referencia de un interior es la superficie donde se va a suministrar la iluminancia apropiada recomendada,
seleccionada de las tablas que se muestran al final de este captulo. La superficie de referencia no necesita estar reducida a
un rea de superficie nica, sino que puede comprender un nmero de reas separadas. Las especificaciones de iluminacin
interior siempre deben incluir una definicin clara de la superficie de referencia.
En interiores de trabajo, la superficie de referencia normalmente ser el plano de trabajo. Para interiores donde las tareas no
estn restringidas a lugares fijos, se considera que el plano de trabajo es el plano horizontal limitado por las paredes del
interior a una altura de 0 85 m. sobre el suelo. Para interiores donde las localizaciones de las tareas son conocidas y
claramente especificadas, la superficie de referencia puede consistir en reas especficas de zonas de trabajo o reas de
tareas.
Cuando la tarea no se realiza en un plano horizontal o est a una altura diferente, la superficie de referencia deber tener
el ngulo del plano de la tarea y estar a la altura de la misma.
En interiores donde no se trabaja, la superficie de referencia puede ser el piso, la pared, o cualquier plano importante en el
mismo.

Uniformidad de iluminancia
La iluminancia proporcionada en la superficie de referencia por una instalacin de iluminacin nunca ser totalmente
uniforme, ni en espacio ni en el tiempo.
Uniformidad en el espacio
La medida de la uniformidad de iluminancia sobre la superficie de referencia es la relacin entre la iluminancia mnima y la
iluminancia media.
En el caso de iluminacin general, la uniformidad de iluminancia en la superficie de referencia no debe ser menor de 0 8
para proporcionar posibles ubicaciones de tareas equivalentes en todo el interior.
En el caso de iluminacin general localizada o iluminacin de reas generales, la iluminancia media en las reas que rodean
las tareas no debe ser menor que un tercio del nivel para las reas de tareas.
La relacin entre las iluminancias medias para dos interiores adyacentes (por ejemplo, oficina y corredor) no debe exceder
5:1.

144

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Uniformidad en el tiempo
La iluminancia media proporcionada por una instalacin disminuir gradualmente a lo largo del tiempo debido a la
depreciacin del flujo luminoso de la lmpara y la acumulacin de suciedad en las lmparas, luminarias y superficies de la
habitacin.
Iluminacin inicial: Es la iluminancia media cuando la instalacin es nueva y las superficies de la habitacin estn
limpias. La iluminancia inicial debe ser elegida de acuerdo con los requisitos impuestos por el programa de
mantenimiento. Su valor no se debera utilizar para recomendaciones de iluminancia.
Iluminancia en servicio: Es la iluminancia media en todo el ciclo de mantenimiento sobre la superficie de referencia.
En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia.
Iluminancia de mantenimiento: Es la iluminancia media en la superficie de referencia durante el periodo entre dos
operaciones de mantenimiento, sustituyendo las lmparas y/o limpiando las luminarias y las superficies de la
habitacin. En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia. En pases donde la iluminancia
recomendada est en trminos de iluminancia de servicio, la iluminancia de mantenimiento no debera llegar a caer
por debajo del 0 8 del valor recomendado.

10.3. Deslumbramiento
El deslumbramiento es la sensacin producida por una luminancia exagerada dentro de un campo visual que altera la sensibilidad del
ojo, causando molestia, reduciendo la visibilidad o ambas cosas.
El deslumbramiento se puede producir en dos formas, que a veces ocurren en forma separada, pero que generalmente se
experimentan en forma simultnea. La primera se denomina deslumbramiento fisiolgico (o perturbador), que reduce la capacidad
visual y la visibilidad pero no causa necesariamente molestias. La segunda se denomina deslumbramiento psicolgico (o molesto),
que resulta molesto a la vista, pero que no necesariamente dificulta la observacin de los objetos.
En la prctica de iluminacin interior, el deslumbramiento psicolgico (molesto) es probable que sea un problema mayor que el
deslumbramiento fisiolgico (perturbador), y las medidas tomadas para controlar el deslumbramiento molesto tendrn en cuenta
tambin el deslumbramiento perturbador. La sensacin de molestia experimentada por el deslumbramiento molesto tiende a
incrementarse con el paso del tiempo, y contribuye a la tensin nerviosa y a la fatiga.
El deslumbramiento, cualquiera que sea el tipo, puede ser directo o por reflexin. El deslumbramiento directo es el
deslumbramiento causado directamente por las luminancias de las fuentes de luz, tales como las lmparas, las luminarias y las
ventanas, que aparecen en el campo de visin del observador. El deslumbramiento por reflexin es el deslumbramiento
causado por las luminancias reflejadas desde las superficies con alta reflectancia, especialmente superficies especulares tales
como metales brillantes, salvo que stas formen parte de la luminaria. El deslumbramiento por reflexin debera distinguirse de
otros tipos de reflexin que producen reduccin del contraste de la tarea, y que se describen ms correctamente como
reflexiones de velo (la luminancia alta es reflejada por la tarea hacia los ojos, velndola y reduciendo los contrastes de la
misma).

10.3.1. Control del deslumbramiento


El control del deslumbramiento directo de lmparas y luminarias consiste en controlar la luminancia de las mismas en la
direccin de los ojos del observador.
Sin embargo el grado de deslumbramiento experimentado no slamente es una funcin de las luminarias en el campo visual
del trabajador, tambin depende del tipo de actividad que se realiza. Cuanta ms luz demande la tarea visual y cuanta mayor
sea la necesidad de concentracin, mayor ser la molestia. Sin embargo, en aquellas situaciones donde el trabajador debe
moverse para realizar la tarea, la molestia experimentada ser menor.
Por lo tanto, el grado de control de la luminancia diferir segn el tipo de tarea o actividad. La C.I.E. ha clasificado las tareas
y las actividades en cinco grupos segn el grado de control de luminancia requerido. En la Tabla 1 se enumeran los cinco
grupos que se refieren a las Clases de Calidad.
En trminos generales, las luminancias ms altas en un interior producidas por la instalacin de iluminacin son las de las
lmparas. Generalmente estas luminancias son demasiado altas para utilizar las lmparas sin controlar su brillo en las

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145

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

direcciones de los ojos. Por eso, una de las funciones de las luminarias es limitar la luminancia en las direcciones crticas a
un nivel aceptable.
Clase de

ndice

Calidad
A, calidad muy alta

deslumbramiento (G)
1,15

B, calidad alta

Tipo de actividad
o tarea
Tareas visuales muy exactas.

1,50

Tareas con grandes demandas visuales.


Tareas con demandas visuales moderadas pero con alta
concentracin.

C, calidad media

1,85

Tareas con demandas visuales moderadas y demandas


moderadas de concentracin y con cierto grado de
movilidad del trabajador.

D, calidad baja

2,20

Tareas con niveles de demanda de concentracin y visual


bajas con trabajadores en movimiento dentro del rea
establecida

E, calidad muy baja

2,55

Interiores donde los trabajadores no slo se mueven


dentro de la estacin de trabajo sino de un lugar a otro y
realizan tareas de baja demanda visual. Interiores
generalmente no utilizados por las mismas personas.

Tabla 1. Clase de calidad C.I.E. de limitacin de deslumbramiento.

10.3.2. M todos prcticos para el control del deslumbramiento


Fundamentalmente, control del deslumbramiento significa control de la luminancia de foco en el intervalo de 45 a 90
(Fig. 6). Existen varios mtodos para realizar este control. Entre ellos vamos a ver dos, desarrollando con ms extensin el
ltimo en el punto 10.3.3.:
- Control con materiales translcidos.
- Sistema de diseo C.I.E.
Control con materiales transl cidos
Este mtodo controla la luminancia visible rodeando las lmparas con un material difusor o prismtico; y, generalmente, los
lmites ms estrictos vienen impuestos en la parte superior del intervalo .
La altura de montaje de las luminarias, las dimensiones de la habitacin, el grado de control de deslumbramiento que se
desea y en algunos casos la orientacin de las luminarias, influyen notablemente en la seleccin de los lmites apropiados
para cada intervalo .
Estos factores han sido tenidos en cuenta en los diferentes sistemas que se han desarrollado para determinar el lmite de
luminancia apropiado y/o el grado de deslumbramiento que se espera tendr una instalacin determinada.
Sistema de dise o C.I.E.
Uno de los mayores objetivos de la C.I.E. sobre el deslumbramiento molesto ha sido desarrollar una frmula matemtica
que pudiera generar valores de deslumbramiento para fuentes simples y para un grupo de fuentes. La frmula propuesta
es el trmino medio matemtico ms corrientemente aplicable entre los diferentes sistemas nacionales, y se sugiere que
esta frmula sea rigurosamente comprobada con vistas a su adopcin como frmula recomendada por la C.I.E.

G= 8 . log 2
donde:
G: ndice deslumbramiento C.I.E.
Ed y Ei: iluminancias verticales en el ojo.

146

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1+ Ed / 500
Ei + Ed

L2 . w
p2

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Ed: directamente de las fuentes de deslumbramiento.


Ei: indirectamente del fondo.
L: luminancia de la fuente de deslumbramiento.
w: tamao de la fuente de deslumbramiento
p: ndice de posicin Guth (ndice de posicin de cada luminaria, que se relaciona con el desplazamiento de la zona
de visin).

10.3.3. Sistema de proteccin del deslumbramiento C.I.E.


Es el sistema de curva de la luminancia utilizado en combinacin con un sistema de ngulo protector como un verificador
adicional para luminarias que poseen lmparas, o partes de la misma, visibles dentro de la zona de visin crtica. Se considera
que es el mtodo ms simple y ms prctico, y es el que vamos a describir a continuacin.
Las curvas de limitacin de la luminancia (Fig. 2) abarcan una escala de ndices de deslumbramientos, representando las
clases de calidad desde A a E, y diferentes valores de iluminancia de servicio standard. Se deben utilizar dos diagramas que
dependen del tipo de luminaria y de su orientacin segn la direccin de la visin.

Calidad

1.15
1.50
1.85
2.20
2.55

A
B
C
D
E

Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)


2000

85
GM

1000
2000

500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000
2000

=<300
500
1000

=<300
500

85
GM
=<300

ab c d

75
65

75
55
65
45
55
45

9 103

Diagrama 2
9 103

4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2

Diagrama 1

4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2

Figura 2. Diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo.
Los diagramas de la Fig. 2 son diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El
diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas
direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
La limitacin de luminancia requerida depende del tipo y orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del
grado de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia de servicio.
Tipo de luminaria
Los trminos laterales luminosos y elongada utilizados para describir los tipos de luminaria se definen de la siguiente
manera:
- Laterales luminosos: Se considera que una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso
con una altura de ms de 30 mm.
- Elongada: Se considera que una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea
luminosa es superior a 2:1.

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147

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Orientacin de la luminaria
Al utilizar los diagramas de la Fig. 2 se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos
verticales: el plano C0-C180 y el plano C90-C270.

85

85

75

75

45

45

C90 - C270

C0 - C180

Figura 3. Planos C- en los que se debe verificar la luminancia de la luminaria.


Cuando las luminarias se montan con el plano C0-C180 paralelo al eje del local, la distribucin de la luminaria en dicho plano
se utiliza para controlar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de
la luminancia en el plano C90-C270 se utiliza para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin transversal a la
habitacin.
Cuando las luminarias se montan con el plano C90-C270 paralelo al eje longitudinal del local, dicho plano se debe utilizar para
verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de la luminancia en
el plano C0-C180 para verificar la limitacin del deslumbramiento en el sentido transversal de la habitacin.
Para luminarias elongadas el plano C90-C270 se elige coincidente con (o paralelo a) el eje longitudinal de la/s lmpara/s.
Cuando dicho plano es paralelo a la direccin de la visin percibida se dice que la misma es longitudinal, en cambio cuando
el plano C90-C270 est en ngulos rectos a la direccin de la visin, se considera que la visin es transversal.
ngulo de apantallamiento
Para aquellas luminarias en las cuales, al observarlas desde ngulos de 45 o ms con respecto a la vertical, se pueden ver
las lmparas o partes de las mismas, se debe limitar no slo la luminancia media de la luminaria segn las curvas de la Fig.
4, sino tambin las lmparas deben estar bien apantalladas dependiendo de la luminancia de la lmpara y de la clase de
calidad elegida.
Los ngulos de apantallamiento requerido (Fig. 4 y 5) se muestran en la Tabla 2. Si el ngulo de apantallamiento es igual o
mayor que el tabulado, el deslumbramiento ser de la clase especificada o mejor.

Figura 4. ngulos de apantallamiento para varias luminarias.

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Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Angulo de
apantallamiento

90 - < S

90 - = S

90 - > S

Figura 5. Control del deslumbramiento por apantallamiento.


Tipos de fuentes
Se sabe por experiencia estadstica que el umbral mnimo de luminancia es de 10-5 cd/m2, que el deslumbramiento aparece
a partir de 5.000 cd/m2 y que en ningn caso se debe pasar de 20.000 cd/m2. Para fines de control de deslumbramiento,
conviene dividir las fuentes en dos grandes grupos, es decir, las que tienen una luminancia por debajo de 20.000 cd/m2 y
las que tienen una luminancia por encima de este valor.
Las fuentes que estn por debajo de los 20.000 cd/m2, incluyen todos los tipos normales de lmparas fluorescentes. Las
luminarias para este grupo de fuentes emplean, para el control del deslumbramiento, materiales translcidos y el
apantallamiento. En algunas circunstancias la luminancia de la lmpara es lo suficientemente baja para permitir emplearla
desnuda.
El grupo de fuentes por encima de 20.000 cd/m2 incluye la mayor parte de las lmparas de tipo compacto, con filamento
incandescente y las variedades de descarga gaseosa. Aunque los dos mtodos de control de deslumbramiento mencionados
antes se emplean en lmparas de baja potencia, el mtodo de apantallamiento se emplea casi exclusivamente para controlar
el deslumbramiento en los tipos ms potentes, en casos de alumbrado industrial; y en tales casos, debe de tenerse en
cuenta tanto la iluminancia en el ojo del espectador como la luminancia. Por esta razn, se debera contar con el flujo que
sale y la altura del montaje al calcular ngulos de apantallamiento convenientes para fuentes de esta clase.
Rango de luminancia

Clase de calidad de la limitacin

media de la lmpara (cd/m2)

del deslumbramiento
ABC
DE
20
10 *

Menos de 20.000
De 20.000 a 50.000

30

20

Tipo de lmpara

Fluorescente tubular.
A descarga de alta presin con
bulbos difusores o fluorescentes.

Ms de 50.000

30

30

A descarga de alta presin con


bulbos tubulares de vidrio claro.
Incandescentes de vidrio claro.

Tabla 2. ngulos de apantallamiento mnimos requeridos adicionalmente.


Grado del deslumbramiento o clase de calidad
Las curvas comprenden una escala de cinco grados de deslumbramiento que corresponden a las cinco clases de calidad
(Tabla 1).
Los grados de deslumbramiento surgen de la evaluacin subjetiva del deslumbramiento llevada a cabo en el laboratorio por
un grupo de observadores, utilizando una escala de nueve puntos donde se marcaron los puntos principales.
* Para lmparas lineales vista de frente: 0.

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Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Iluminancia en servicio estndar


El valor de la iluminancia de servicio estndar, de 300 lux en adelante, se utiliza junto a la clase de calidad, como parmetro
al seleccionar la curva del lmite de la luminancia adecuada.
Relacin a/h
En lugar del rango adecuado de los rangos crticos, se puede utilizar un rango de relaciones a/h crticas, donde a representa
la distancia horizontal y h la distancia vertical entre el ojo del observador y la luminaria ms lejana (Fig. 6). Estos valores
estn representados al lado derecho de los diagramas de deslumbramiento.
a

Zona de la visin
cr tica

45

hs

tan =

a
hs

1,20 m.

Zona radiante cr tica

Figura 6. Zonas crticas de visin y radiante.


Valores de luminancia
La distribucin de la luminancia de las luminarias en los planos C0-C180 y C90-C270 son los valores iniciales. La luminancia
media de la luminaria en una direccin dada se puede calcular como el cociente entre la intensidad luminosa en dicha
direccin y el rea luminosa aparente.
Las curvas de limitacin son vlidas para:
- Iluminacin general.
- Lneas de visin predominantemente horizontales o hacia abajo.
- Reflectancias de al menos 0 5 para cielos rasos y paredes, y de por lo menos 0 25 para el mobiliario.
Para un techo luminoso, la limitacin del deslumbramiento ser suficiente siempre y cuando la luminancia en los ngulos
mayores de 45 no exceda de 500 cd/m2.
Procedimiento para el uso del sistema de proteccin al deslumbramiento
1. Determinar la luminancia media entre 45 y 85 y del tipo de luminaria elegida para la instalacin.
2. Determinar la clase de calidad y el nivel de iluminancia requeridos para la instalacin (supuesta nueva).
3. Seleccionar la curva adecuada (clase y nivel) del diagrama correspondiente.
4. Determinar el ngulo mximo, para la longitud y altura de la habitacin, entre el nivel del ojo y el plano de las luminarias.
5. Tomar la lnea horizontal del diagrama de limitacin de deslumbramiento para el valor a/h encontrado en el paso anterior.
La parte de la curva sobre esta lnea se puede ignorar.
6. Comparar la luminancia de una luminaria con la parte elegida de la curva de limitacin.
No existir deslumbramiento psicolgico si el valor de la luminancia de la luminaria no supera la luminancia especificada por
la curva de limitacin elegida dentro del rango de ngulos de emisin. Si el resultado es diferente, deber modificarse el
diseo; por ejemplo, seleccionando otro tipo de luminaria.

150

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Es aconsejable utilizar este mtodo slo en interiores de trabajo. En otras situaciones, es decir en lugares pblicos, vestbulos
y entradas, se puede requerir iluminancias mayores ya que en esos lugares las fuentes de luz sirven como un elemento de
animacin.
Nuevo desarrollo
Un nuevo desarrollo en el rea de los sistemas de deslumbramiento es el Sistema de ndice del Deslumbramiento Unificado
(UGR, Unified Glare Rating) C.I.E., que es un nuevo sistema de evaluacin para el deslumbramiento psicolgico en la
iluminacin interior. Aunque todava no ha sido aprobado internacionalmente, este sistema se puede adoptar para uso
general.
Frmula UGR
La frmula para calcular el valor de UGR es la siguiente:

UGR= 8 . log

0,25
Lb

L2 . w
p2

donde:
Lb = luminancia de fondo (cd/m2).
L = luminancia de las partes luminosas de cada luminaria en la direccin del ojo del observador (cd/m2).
= ngulo slido trazado por las partes luminosas de cada luminaria en el ojo del observador
(estereorradin).
p = ndice de posicin para cada luminaria, que se relaciona con el desplazamiento de la zona de visin
(ndice de posicin Guth para cada luminaria)
La evaluacin ms exacta del deslumbramiento se logra mediante la aplicacin directa de la frmula UGR para la
instalacin considerada, para la cual se requiere un programa de ordenador.
Tablas UGR
Se puede obtener un valor de UGR ms simple aunque no tan exacto utilizando las tablas de deslumbramiento UGR
estndar. Estas tablas proporcionan el valor UGR calculado para diferentes situaciones estndar y para distintos tipos
de luminarias.
Una desventaja de estas tablas es que no es posible clasificar las luminarias. Por esta razn, se han desarrollado las
curvas de limitacin UGR.
Curvas de limitacin UGR
Las curvas de limitacin del deslumbramiento calculadas utilizando el mtodo UGR son ligeramente diferentes a las
curvas de limitacin del deslumbramiento C.I.E. descritas anteriormente. Las mismas comprenden cinco lneas en
lugar de ocho, y el rango de luminancias abarcado es considerablemente mayor.
C= 0-180
C= 90-270

UGR
85

13

16

19

22

25

28

80
75
70

65
60
55
50
45
2
8 10

3 4 5 6 8 10

3 4 5 6 8 10

3 4 5 6 8 10

2
L (cd/m2)

Figura 7

LUMINOTECNIA 2002

151

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

El rango del ndice del deslumbramiento se extiende de 13 a 28 en escalones de 3 unidades, siendo ste el menor aumento
que proporciona un cambio significativo en la sensacin de deslumbramiento psicolgico.
Otra diferencia es que con esas curvas la clasificacin de la luminaria es independiente de la iluminancia. Gracias a las curvas
se pueden clasificar las luminarias. Sin embargo, no son tan exactas como las tablas, ya que slo consideran el efecto de la
luminaria y no el de toda la instalacin.
Deslumbramiento producido por las ventanas
La luminancia del cielo en el cual se comienza a percibir el deslumbramiento es aproximadamente de 2.000 cd/m2 y
corresponde a la iluminancia horizontal de 10.000 lux. bajo condiciones de nubosidad.
Ya que la luminancia del cielo no se puede disminuir, el deslumbramiento producido por las ventanas slo se puede prevenir
utilizando cortinas, persianas o celosas. Alternativamente, las posiciones de trabajo se pueden disponer de manera tal, que
el deslumbramiento de las ventanas no penetre en el campo de la visin de los ocupantes.
El deslumbramiento psicolgico producido por las ventanas se puede reducir utilizando decorados muy claros en las
superficies inmediatas a las aperturas de las ventanas y esparciendo decorados sobre las mismas para permitir que la luz
que la luz que incide sobre ellas reduzca el contraste de la ventana.
Reflexiones de velo y deslumbramiento reflejado
El brillo de una fuente de luz reflejada por una superficie mate o semi-mate en los ojos de un observador, produce una
molestia que puede ser leve o considerable. Cuando esta reflexin se produce en una tarea se denomina reflexin de velo;
cuando se produce fuera de la tarea se denomina deslumbramiento reflejado.
Las reflexiones de velo, adems de producir molestias, reducen el contexto de la tarea y como consecuencia prdida de
detalles.
Tanto las reflexiones de velo como el deslumbramiento reflejado se puede minimizar de la siguiente manera:
1. Diseando un sistema de iluminacin o ubicando las reas de trabajo de manera tal que ninguna parte de la tarea
visual est dentro o cerca del ngulo de reflexin de cualquier fuente de luz brillante con respecto al ojo.
2. Aumentando la cantidad de luz en ambos lados sobre la tarea visual aproximadamente en ngulos rectos a la
direccin de la visin.
3. Utilizando luminarias que posean una amplia gama de emisin y baja luminancia.
4. Utilizando superficies de trabajo, papel, materiales de escribir, mquinas de oficina, etc. que tengan superficie mate
para reducir los efectos de la reflexin.

10.4. Sombras y modelado


La apariencia de interiores se mejora cuando sus caractersticas estructurales y los objetos y las personas estn iluminadas de tal forma
que las siluetas se ven clara y agradablemente, y las sombras se forman sin confusin. Esto ocurre cuando la luz fluye de forma
evidente en una direccin ms que en cualquier otra. El trmino modelado se usa para describir la forma en la cual las siluetas de
objetos tridimensionales se destacan por la iluminacin.
El modelado puede ser fuerte o dbil; el grado ms efectivo para cualquier interior depende del tipo de construccin y las actividades
implicadas. Cuando la luz viene desde muchas direcciones y es demasiado difusa, el modelado puede ser ligero y el interior puede
ser poco interesante debido a la prdida de contraste de la luminancia. Por otro lado, si el componente direccional es muy fuerte, el
modelado ser normalmente severo y las sombras se pueden confundir.
Sin embargo, las sombras pronunciadas, como las obtenidas con fuentes de luz concentradas sobre un rea pequea, se pueden usar
para producir efectos dramticos intencionados. Las tiendas, las salas de arte y muchos otros lugares requerirn una iluminacin con
provisin para sombras modeladas en diversos grados.
Una ventana o una luminaria grande puede producir un buen modelado sin sombras fuertes, pero si la fuente es muy grande en
relacin con la distancia del objeto iluminado, como puede ser el caso con la iluminacin indirecta, el modelado quedar debilitado.
Las sombras profundas que producen contrastes de luminancia excesivos pueden ser suavizados mediante aplicacin de fuentes de
luz adicionales. Acabados con altas reflectancias difusoras en las superficies de la habitacin resultan ser fuentes de luz secundarias

152

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

eficaces y reducen, materialmente, las sombras, reflejando una cantidad significativa de luz difusa dentro de reas sombreadas. Las
sombras con bordes suaves se obtienen con fuentes de reas grandes tales como luminarias de lmparas fluorescentes o sistemas de
iluminacin indirecta.

10.5. Calidad de la luz


En el captulo 4 dedicado a El Color, vimos que las caractersticas ms importantes de la calidad de la luz son su Temperatura de Color
(TC) y su ndice de Rendimiento de Color (IRC Ra).
La Temperatura de Color (TC) tiene una notable influencia sobre el ambiente creado en cuanto a sus sensaciones de fro o calor, al
tiempo que potencia o atena la cromacidad de los objetos en ese mismo sentido. Adems, el trmino TC no se puede manejar de
un modo independiente, sino que se debe combinar de forma adecuada con la Iluminancia para que no se produzcan efectos
distorsionadores de la percepcin visual. Las curvas de Kruithof delimitan las posibles combinaciones entre TC y la Iluminancia de

ILUMINANCIA EN LUX

clculo (Fig. 8).

5.000

500

50

5
2.000

2.500 3.000

4.000

5.000

10.000

TEMPERATURA DE COLOR K
Figura 8. Curvas de Kruithof para la relacin entre Tc y la Iluminancia.
El ndice de reproduccin cromtica (IRC) tiene transcendental importancia en la calidad de la luz, siendo de primera
magnitud en actividades donde la ptima reproduccin cromtica es imprescindible (ver captulo 4).

Luz y color en interiores


Aparte de las propiedades de color de las lmparas, otro aspecto del color que influye en el confort visual de una habitacin,
es el esquema de color elegido para las superficies de la habitacin. En trminos generales, para alcanzar alta eficiencia
luminosa, se deben elegir colores claros para las reas de superficie principal. Una superficie blanca reflejar alrededor del
80% de la luz incidente, un color claro el 50%, un color medio del 30% al 50%, y un color oscuro menos de un 10%.
Para lograr los mejores resultados se deben elegir materiales y colores bajo igual o similar luz a la planeada para el medio
diseado, adems de otros factores de tipo subjetivo, climtico, de sexo, edad, de superficies de color que influyen en los
dems colores, etc.

LUMINOTECNIA 2002

153

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

10.6. Dise o de la Iluminacin


La iluminacin es un arte y una ciencia, por lo tanto no puede haber reglas rgidas ni ligeras que regulen el proceso de diseo. El
propsito bsico de un buen diseo de iluminacin es crear una instalacin de iluminacin que proporcione una buena visibilidad en
la tarea y, a la vez, un entorno visual satisfactorio.
La funcin de un espacio influye enormemente en el modo en el cual debe aplicarse la iluminacin. Por lo tanto, los requisitos visuales
del espacio tienen que determinarse en primer lugar. Posteriormente y basndose en los resultados de estos anlisis, se tomarn las
decisiones apropiadas para la seleccin de los sistemas de iluminacin, de las lmparas y de las luminarias.
En algunos casos, el diseador de la iluminacin puede elegir el tipo de sistema de iluminacin; en otros casos el diseo arquitectnico
y las condiciones estructurales pueden dictar un tipo de instalacin en particular.
La decoracin interior y especialmente las reflectancias de las superficies mayores de la habitacin tienen tambin una influencia
considerable en la apariencia de la iluminacin.
Lo importante, sin embargo, es tener en cuenta que el proceso de diseo consiste en dos fases bien diferenciadas. La primera fase
empieza con el cliente, e incluye el estudio de los diferentes factores locales que influirn en el diseo. La segunda fase es el proceso
de diseo mismo, y es aqu donde se toma la primera decisin entre muchas con respecto al diseo.

10.6.1. Distribucin de luminancias en superficies


La distribucin de luminancias dentro de un campo de visin es un criterio extremadamente importante en el diseo de la
iluminacin. Debe ser considerada como complementaria de la distribucin de iluminancia en el interior.
Para un nivel de iluminacin dado, las diferencias en luminancia pueden deberse a diferencias en la reflectancia de las
superficies. Aunque la iluminancia sea apropiada para la tarea visual, no necesariamente proporcionar un balance de
luminancia aceptable en el interior. Dicho balance depender de las reflectancias elegidas para las superficies. La iluminacin
en este aspecto puede contribuir a mejorar la situacin ms pobre, pero el resultado ser siempre visualmente insatisfactorio.
Por lo tanto, la distribucin de luminancia debe considerarse como suplementaria en el proyecto de iluminacin de interiores.
Deben tenerse en cuenta los siguientes aspectos:
1. Luminancia de la tarea y luminancia de sus alrededores.
2. Valores extremos de la luminancia de techos y paredes.
3. Supresin del deslumbramiento limitando la luminancia de las luminarias y ventanas.
En la Fig. 9 se puede observar la escala de luminancias para iluminacin interior, que es dato de gran importancia para la
distribucin de luminancias.
cd/m2
10000
5000
2000

Luminancia permitida para


luminarias de iluminacin general

1000
500
200

Luminancia preferida de tareas

100

Luminancia preferida de
cielorraso y pared

50
20

Satisfactoriamente
perceptible

10
5

Luminancia permitida
para luminarias de
puestos de trabajo VDU
Caracter sticas de la
cara humana

Apenas
perceptible

2
1

(Luminancia recomendada en caminos)

Figura 9. Escalas de luminancias para iluminacin interior.

154

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Distribucin de luminancia en el rea de trabajo


Las luminancias de los alrededores inmediatos de la tarea deberan, si es posible, ser ms bajas que las luminancias de la
tarea, pero preferiblemente no menos de 1/3 de este valor. Esto implica que la razn de la reflectancia del fondo inmediato
de una tarea al de la tarea misma, debera estar preferiblemente en el rango 0 3
0 5. Este es un requisito prctico o til
para oficinas, pero su aplicacin es difcil, y algunas veces imposible, en la mayora de las fbricas donde la tarea es a
menudo oscura y el diseador de iluminacin puede, raramente, especificar la reflectancia del fondo.

10.6.2. Depreciacin de la emisin de luz


La iluminancia proporcionada inicialmente por una instalacin de iluminacin disminuir de manera gradual durante el uso
debido a una reduccin en los lmenes de la lmpara, a lmparas que se quemen, y a la acumulacin de suciedad en las
lmparas, luminarias y superficies de la habitacin. Sin embargo, es posible mantener la iluminancia en o sobre el mnimo valor
permitido (denominado valor mantenido) limpiando el equipo de iluminacin y las superficies de la habitacin y cambiando las
lmparas quemadas o gastadas a intervalos adecuados de acuerdo con un programa de mantenimiento previamente acordado.
El valor de dicho programa de mantenimiento se indica en la Fig.10. Claramente, en el caso ilustrado, la iluminancia en el
sistema no mantenido disminuir hasta el 40% del valor inicial dentro de los tres aos y continuar decayendo. Pero con
una limpieza anual y un recambio de lmparas y de pintura cada tres aos, la iluminancia llega al 60% del valor inicial. En
tres aos, el sistema mantenido proporciona una iluminancia 50% mayor que la del sistema sin mantenimiento.
N mero de a os, suponiendo 3.000 horas de encendido al a o
1

100
Prdida por det

90

erioro de la lm

para

Porcentaje de iluminacin

80
70

50
40

Limpieza dos veces al a o y renovacin de lmpara

70

71

62

60

Limpieza una vez al a o y renovacin de lmpara

62

65

Limpieza dos veces al a o y lmparas de origen

55
Prdida por
suciedad en
la lmpara

Ganancia por
limpieza cada
6 meses

Ganancia por
limpieza cada
6 meses

Limpieza una vez al a o y lmparas de origen

Ganancia si tambin
se renueva
la lmpara

30
Luminarias
limpiadas
cada
12 meses

20
10

Luminarias
limpiadas
cada
12 meses

0
1.000

2.000

3.000

4.000

5.000

6.000

7.000

8.000

9.000

Horas de trabajo

Figura 10. Curvas combinadas de depreciacin mostrando el efecto de limpieza


y renovacin en una instalacin de lmparas fluorescentes.
Factores a considerar en la depreciacin de la iluminacin de interiores
Suciedad en lmparas y luminarias
La mayor parte de la prdida de luz se puede atribuir a la suciedad que se acumula en las lmparas y en las superficies de
control de luz (reflejada, refractada o difusa) de las luminarias.
La velocidad de depreciacin causada por la suciedad que se deposita en las superficies de control de la luz es afectada por
el ngulo de inclinacin, la terminacin, y la temperatura de la superficie, por el grado de ventilacin o hermetismo de la
luminaria, y por el grado de contaminacin de la atmsfera que rodea la luminaria.
La depreciacin en la emisin de luz puede ser reducida seleccionando luminarias apropiadas para cada lugar determinado.
Las luminarias de bases abiertas y superficies cerradas acumulan suciedad a mayor velocidad que aquellas que tienen
ventilacin. En las luminarias ventiladas, las corrientes de conveccin sacan el polvo y la suciedad hacia afuera a travs de
agujeros o ranuras en el dosel o reflector y los llevan fuera de las superficies de reflexin. En atmsferas altamente
contaminadas es preferible utilizar luminarias hermticas o a prueba de polvo, algunas de las cuales tienen un filtro interior
que permite que se lleve a cabo la respiracin necesaria.

LUMINOTECNIA 2002

155

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Suciedad sobre las superficies de la habitacin


La suciedad acumulada en techos (cielorrasos) y paredes reduce el valor de reflectancia de los mismos y por lo tanto la
cantidad de luz reflejada. La relacin que sto tenga con el clculo de la iluminancia obviamente depender del tamao de
la habitacin de que se trate y de la distribucin de luz de las luminarias. El efecto ser ms pronunciado en habitaciones
pequeas o cuando haya luminarias con un gran componente indirecto.
Depreciacin del flujo de la lmpara
El rendimiento luminoso de todas las lmparas disminuye con el uso, pero la velocidad de dicha disminucin vara
ampliamente segn los tipos de lmparas y fabricantes. Los clculos para iluminacin deben, por lo tanto, tener en cuenta
la depreciacin especfica en el rendimiento luminoso de cada lmpara en particular.
Debe tenerse en cuenta que estos datos mostrados en las figuras, estn basados en ciertas suposiciones relacionadas con
las condiciones de funcionamiento, y uno o ms de los factores siguientes pueden influir en el ndice de depreciacin:
- Temperatura ambiente.
- Posicin de funcionamiento de la lmpara.
- Voltaje suministrado.
- Tipo de equipo de control utilizado, si es relevante.
Fallo de la lmpara
El promedio de vida de la lmpara depende del tipo de lmpara utilizado y, en el caso de lmparas de descarga, del ciclo
de encendido. Los fallos en las lmparas causan no slo una reduccin en los niveles de iluminancia, sino que tambin
pueden ocasionar una reduccin inaceptable en el grado de uniformidad de la iluminacin.
Factor de mantenimiento (fm)
El fm se define como la razn de la iluminancia producida por la instalacin de iluminacin a un tiempo especificado, a la
iluminancia producida por la misma instalacin cuando es nueva.
El fm, por lo tanto, combina las prdidas causadas por la depreciacin del flujo de la lmpara, la depreciacin de la luminaria
y la depreciacin de la superficie de la habitacin. Si cada una de estas causas de depreciacin est cuantificada por un
periodo especfico de uso, se obtiene un factor general, producto de los tres factores.
fm = factor p rdida flujo l mpara x factor p rdida luminaria x factor p rdida superficie habitacin
Calculado el factor de prdida de luz para diferentes situaciones de mantenimiento, es posible predecir la situacin de la
iluminancia producida por la instalacin en relacin con el tiempo transcurrido.

10.7. Clculos de iluminacin interior


10.7.1. Niveles de iluminacin y recomendaciones
Antes de comenzar los clculos de iluminacin, hay que obtener los valores requeridos para el tipo de actividad a desarrollar
en el local que queremos iluminar. Dichos valores los podemos encontrar al final de captulo y son:
-- Iluminancia media en servicio.
- Calidad de limitacin del deslumbramiento.
Adems de estos requerimientos, tambin son fundamentales los valores de las dimensiones del local y de la altura del
plano de trabajo, as como la cota de montaje de las luminarias.

10.7.2. ndice del local


Los locales a iluminar se clasifican segn la relacin que existe entre sus dimensiones, la altura de montaje y el tipo de
alumbrado. Es lo que denominamos ndice del local y nos sirve despus para determinar el factor de utilizacin.
Se calcula de la siguiente forma:
- Para luminarias directas, semidirectas, directas-indirectas y general difusa:

156

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Relacin del local =

A.L
h . (A + L)

- Para luminarias indirectas y semi-indirectas:


Relacin del local =

3.A.L
2 . h . (A + L)

En ambas frmulas:
A = Ancho del local (m.).
L = Longitud del local (m.).
h = Altura de montaje (m.). Se considera la distancia que hay desde la luminaria hasta el plano til o de
trabajo.
La altura del local, H, es suma de la cota de suspensin de la luminaria, C, ms la altura de montaje, h, y ms los
0 85* m. a los que est el plano de trabajo del suelo.
Como H y C son datos previos de la instalacin, se calcula la altura de montaje mediante la frmula:
h=H

0 85 (m.)

10.7.3. Factor de mantenimiento (fm)


En trminos generales, se pueden establecer los factores de mantenimiento que aparecen en la Tabla 3, que son funcin
del ambiente de trabajo. Este factor se obtiene por multiplicacin de tres factores (la depreciacin del flujo de la lmpara, la
depreciacin de la luminaria y la depreciacin de la superficie de la habitacin) como ya habamos comentado
anteriormente.
Ambiente de trabajo

Fm

Aceras, fundiciones

0 65

Industrias de soldadura, mecanizado

0 70

Oficinas industriales, salas

0 75

Patios de operaciones, locales pblicos

0 80

Despachos, oficinas comerciales, informticas

0 85

Tabla 3

10.7.4. Factor de utilizacin o utilancia (fu)


El factor de utilizacin de un sistema de alumbrado es la relacin entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo y el
flujo total que emiten las lmparas instaladas.
Este es un dato muy importante para el clculo del alumbrado y depende de la diversidad de factores, como son: el valor
adecuado de nivel de iluminacin, el sistema de alumbrado, las luminarias, las dimensiones del local, la reflexin (techos,
paredes y suelo) y el factor de mantenimiento.
En general, para su determinacin, se utiliza el mtodo de las reflectancias y existen, actualmente, muchas situaciones y
valores tabulados segn cada fabricante e incluso programas de ordenador para usuarios. A la hora de manejar este factor,
hay que tener en cuenta si ste est o no multiplicado por el rendimiento de la luminaria (), para su posterior uso en la
frmula de clculo de alumbrado.

* Distancia a la que est el plano de trabajo del suelo segn la NTE (Norma Tecnolgica de Edificacin).

LUMINOTECNIA 2002

157

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

10.7.5. Proceso de clculo


Actualmente este proceso est informatizado (programa INDALWIN), pero vamos a indicar en este apartado el proceso a
seguir para realizar un proyecto de iluminacin en un interior, teniendo en cuanta las recomendaciones que establece la
C.I.E. en cuanto a iluminancias de servicio, calidad de limitacin de deslumbramiento directo y el grupo de rendimiento de
color (IRC o Ra) ms recomendado para una instalacin concreta (almacenes, oficinas, aulas, etc.). Los pasos a seguir son
los siguientes:
1) Caractersticas geomtricas del local.
2) Caractersticas de reflexin de las diferentes superficies.
3) Obtencin de los valores requeridos para el tipo de actividad a desarrollar en el local (iluminancia media de
servicio, calidad limitacin del deslumbramiento, IRC), de las tablas de la C.I.E.
4) Seleccionar el tipo de luminaria a instalar en funcin de las caractersticas del local, el cual nos definir si la
luminaria es de empotrar en falso techo, de adosar o suspender.
5) Comprobar que la luminaria cumple la calidad de limitacin de deslumbramiento directo.
6) Como el nivel medio es el que se mantendr en la instalacin, es preciso aplicar, a los valores iniciales, unos
coeficientes de depreciacin de la misma. stos son los vistos anteriormente.
7) Cuando realizamos el clculo de la iluminacin de un local por el mtodo del factor de utilizacin, es necesario
conocer el rendimiento de la luminaria y el factor de utilizacin (para lo que necesitamos saber el valor de K y las
reflexiones de techo, paredes y suelo).
8) Una vez que tenemos todos los datos, aplicamos la frmula fundamental de la iluminacin:
donde:
Ems =

 . N .  . fu . fm
S

Ems = Iluminacin media en servicio.


 = Flujo luminoso unitario de la lmpara.
N = Nmero de lmparas (a determinar).
 = Rendimiento de la luminaria.
fu = Factor de utilizacin.
fm = Factor de mantenimiento.
S = Superficie a iluminar.

10.8. Algunos niveles de iluminacin recomendados


reas de construccin en general
Tipo de rea
reas de circulacin corredores

158

Illuminancia en servicio (lux)

Clase de calidad

100

D-E

Baos, servicios

100

C-D

Negocios, depsitos

100

D-E

Escaleras, escaleras mecnicas

150

C-D

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Talleres de montaje
Tipo de rea
Trabajo preliminar: montaje

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
C-D

1.500

B-C

1.750

A-B

1.500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.150

Clase de calidad
C-D

maquinaria pesada
Trabajo intermedio: montaje de
motores y cuerpo del vehculo
Trabajo fino: montaje de
maquinaria de oficina y electrnica
Trabajo refinado: montaje de
instrumentos

Industrias del caucho, del plstico y qu mica


Tipo de rea
Procesos automticos

1.300

C-D

Salas de control, laboratorios

rea general de planta interior

1.500

C-D

Elaboracin farmacutica

1.500

C-D

Fabricacin de neumticos

1.500

C-D

Inspeccin

1.750

A-B

Combinacin de colores

1.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.500

Clase de calidad
A-B

Fbricas de indumentaria
Tipo de rea
Planchado
Costura

1.750

A-B

Inspeccin

1.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
B-C

Devanado de bobina

1.500

A-B

Montaje de telfonos, radios, Tos

1.000

A-B

Evaluacin, ajuste

1.000

A-B

Montaje de partes de ultra-precisin

1.500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
D-E

300

C-D

500

A-B

Industria el ctrica
Tipo de rea
Fabricacin de cables

componentes electrnicos

Industria alimenticia
Tipo de rea
Proceso automtico
reas de trabajo general
Decoracin artesanal

LUMINOTECNIA 2002

159

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Fundiciones
Tipo de rea
reas de fundicin

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
D-E

300

C-D

500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.150

Clase de calidad
D-E

1.300

C-D

Acabado, esmaltado y lustre

1.300

B-C

Pulido y grabado a mquina

1.500

B-C

Pulido y grabado a mano

1.750

A-C

Trabajo refinado

1.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)

Clase de calidad

50

D-E

200

D-E

300

D-E

500

A-B

Tipo de rea
reas de trabajo general

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
B-C

Prensado, corte, costura,

1.750

A-B

1.000

A-B

Moldura preliminar, construccin


de ncleos preliminares
Moldura fina, construccin de
ncleos, inspeccin

Fbrica de vidrios y alfarer a


Tipo de rea
Hornos/salas de hornos
Salas de mezclado, salas de
formacin, moldura y horneado

Talleres metal rgicos


Tipo de rea
Plantas de produccin totalmente
automticas
Plantas de produccin
semi-automticas
Estaciones de trabajo con
personalpermanente en las
plantas de produccin
Plataformas de control e inspeccin

Industria del cuero

fabricacin de zapatos
Clasificacin, apilado, control
de calidad

160

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Talleres de mquinas y ajustes


Tipo de rea
Fundicin de partes pequeas

Iluminacia en servicio (lux)


1.200

Clase de calidad
D-E

1.300

C-D

1.500

B-C

1.750

A-B

1.500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.500

Clase de calidad
C-D

Rociado y pintura general

1.750

B-C

Pintura fina, rociado y acabado,

1.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
D-E

Fabricacin de cartn y papel

300

C-D

Inspeccin, clasificacin

500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.500

Clase de calidad
C-D

Encuadernacin

1.500

A-B

Salas de composicin, correccin,

1.750

A-B

Banco preliminar y trabajo a


mquina, soldadura
Banco intermedio y trabajo
a mquina
Banco fino y trabajo a mquina,
inspeccin y verificacin
Trabajo refinado, medicin e
inspeccin de las pequeas
partes complejas

Talleres de pintura y cabinas de rociado


Tipo de rea
Lavado, rociado preliminar

retoque y mezcla

Fbrica de papel
Tipo de rea
Procesos automticos

Impresiones y encuadernaciones
Tipo de rea
Mquina impresora

recortes, realzado
Retocado, grabado

1.000

A-B

Reproduccin del color e impresin

1.500

A-B

Grabado de cobre y acero

2.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


1.300

Clase de calidad
D-E

Hilado, devanado, teido

1.500

C-D

Retorcido, tejido

1.750

A-B

Costura, inspeccin

1.000

A-B

Industrias textiles
Tipo de rea
Cardado, dibujo

LUMINOTECNIA 2002

161

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Artesan as en madera y fabricacin de muebles


Tipo de rea
Aserraderos

Iluminacia en servicio (lux)


1.200

Clase de calidad
D-E

Banco de trabajo, montaje

1.300

C-D

Mquinas para trabajar la madera

1.500

B-C

Acabado

1.750

A-B

Inspeccin final, control de calidad

1.000

A-B

Tipo de rea
Archivos

Iluminacia en servicio (lux)


1.200

Clase de calidad
C-D

Salas de conferencia

1.300

A-B

Oficinas generales, mecanografa,

1.500

A-B

Oficinas

salas con actividades realizadas


en pantallas de ordenadores
Oficinas abiertas y profundas

1.750

A-B

Oficinas de dibujo

1.000

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


300

Clase de calidad
A-B

500

A-B

Iluminacia en servicio (lux)


300

Clase de calidad
B-C

Autoservicios

500

B-C

Supermercados, almacenes

750

B-C

Escuelas
Tipo de rea
Talleres, bibliotecas, salas de lectura
Aulas de clase, aulas de conferencias,
laboratorios, aulas de arte, gimnasios

Negocios y tiendas
Tipo de rea
Negocios convencionales

162

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Edificios p blicos
Tipo de rea
Auditorio cines

Iluminacia en servicio (lux)


50

Clase de calidad
B-C

Vestbulo cines

150

B-C

Auditorio de teatros y salas

100

B-C

200

B-C

150

B-C

300

B-C

de conciertos
Vestbulos de teatros y salas
de conciertos
Exposicin de objetos sensitivos a
la luz en museos y galeras de arte
Exposicin de objetos no sensitivos a
la luz en museos y galeras de arte
Nave de iglesias

100

B-C

Coro, Altar y plpito de iglesias

300

B-C

Iluminacia en servicio (lux)


50

Clase de calidad
B-C

Cabecera del dormitorio

200

B-C

Bao en general

100

B-C

Lugar para afeitarse y maquillarse

500

B-C

Vivienda en general

100

B-C

Lugar para leer y coser

500

B-C

Escaleras

100

B-C

Cocina en general

300

B-C

500

B-C

Casas
Tipo de rea
Dormitorio en general

en el bao

rea de trabajo en la cocina


Escritorio

300

B-C

Cuarto de los nios

100

B-C

Iluminacia en servicio (lux)


200

Clase de calidad
B-C

100

B-C

Hoteles y restaurantes
Tipo de rea
Comedores
Cuarto de huspedes y baos
en general
Cuarto de huspedes y baos local

300

B-C

Entradas y salas de conferencia

300

B-C

500

B-C

en general
Cocinas

LUMINOTECNIA 2002

163

Captulo 10. ILUMINACI N INTERIOR E INDUSTRIAL

Hospitales
Tipo de rea
Pasillos por la noche

Iluminacia en servicio (lux)


000.050

Clase de calidad
A-B

Pasillos por da/tarde

000.200

A-B

Iluminacin general para guardias

000.150

A-B

Iluminacin general para salas

000.500

A-B

001.000

A-B

de exmenes
Iluminacin general para
exmenes locales
Observacin en terapia intensiva

000.750

A-B

Enfermeras

000.300

A-B

Sala de pre-operacin

000.500

A-B

1.000

A-B

100.000

A-B

000.750

A-B

005.000

A-B

000.750

A-B

001.000

A-B

000.500

A-B

000.750

A-B

Iluminacin general de la sala


de operaciones
Iluminacin local de la sala
de operaciones
Iluminacin general en salas
de autopsias
Iluminacin local en salas de
autopsias
Iluminacin general de laboratorios
y farmacias
Iluminacin local de laboratorios
y farmacias
Iluminacin general de salas
de consulta
Iluminacin local de salas
de consulta

164

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11.

ILUMINACIN POR
PROYECCI N

11.1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167


11.2 Iluminacin utilitaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
11.3 Iluminacin decorativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
11.4 Iluminacin deportiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.1. Generalidades
El Comit Internacional de Iluminacin (C.I.E.) define la iluminacin por proyeccin como: La iluminacin de un lugar (escena, rea)
o de un objeto, por medio de proyectores, a fin de aumentar fuertemente su iluminacin en relacin con los alrededores.
Hay un gran nmero de campos de aplicacin totalmente diferentes y de sistemas de iluminacin a los cuales se les aplica
ordinariamente el trmino iluminacin por proyeccin (tambin se utilizan los de iluminacin dirigida o por inundacin). La tcnica
comn a todas las instalaciones de iluminacin por proyeccin consiste en el uso de proyectores para obtener un aumento de la
iluminancia de una superficie con respecto a sus alrededores.
Esta importante rama de la tcnica de la iluminacin es la ms ligada quizs al desarrollo de los pases y est teniendo un general e
importantsimo incremento.
La escala de aplicaciones abiertas a la iluminacin dirigida con propsitos decorativos y utilitarios es amplia y variada. Sin embargo,
las ms importantes se enumeran a continuacin:
- Iluminacin utilitaria (grandes reas de trabajo).
- Iluminacin decorativa (edificios, monumentos, puentes, parques y jardines).
- Iluminacin deportiva.
Cada caso, en iluminacin por proyeccin o con proyectores, es un problema a resolver en particular, y a veces precisaremos haces
muy estrechos, de gran intensidad en candelas, para poder llegar a zonas u objetos situados a grandes distancias, mientras que otras
veces precisaremos determinados ngulos de apertura para lograr buena uniformidad en la iluminacin de la zona o campo,
ajustndonos en lo posible a sus lmites geomtricos.
Si aadimos la enorme variedad que pueden presentar las tres variables ms importantes que intervienen en todos los casos (tipo
de rea, situacin geomtrica de los equipos de alumbrado y condiciones del entorno o alrededores) deducimos fcilmente que es
prcticamente imposible establecer una normalizacin. nicamente en la mayora de los casos de iluminacin deportiva (unificacin
de dimensiones, reglas de juego, etc.), es factible el establecimiento de normas generales, an cuando admiten numerosas variantes.
Por tanto, para ayuda del tcnico que ha de realizar el estudio o proyecto de la instalacin, slo podemos proporcionarle las ms
importantes reglas bsicas, recomendaciones, tablas o datos a tener en cuenta, contando siempre con su justo criterio a la hora de
suplir deficiencias.

Recopilacin de datos
Es la base fundamental para tomar decisiones posteriores. Cuanto ms datos, planos, observaciones, posibilidad de los
emplazamientos, horas de encendido, previsin de acumulacin de suciedad, alrededores de la zona, calles, cruces,
carreteras o vas prximas, centros de alimentacin, posibilidades del presupuesto, etc., tomemos, tanto mejor.
- En iluminacin de seguridad, proteccin o produccin, hemos de tomar nota de las horas de encendido, necesidades en
horas punta, deslumbramientos, contrastes favorables, condiciones atmosfricas, etc.
- En iluminacin decorativa o arquitectnica, no hemos de olvidar posibles efectos de color, sombras y contrastes, ngulos
de proyeccin, reflectancia de la superficie, brillos de los alrededores, etc.
- En iluminacin deportiva, nos fijaremos preferentemente en las posibles exigencias en iluminacin vertical, en evitar
sombras y deslumbramientos a los usuarios o al pblico, contrastes y clase o carcter del juego (competicin, club,
entrenamiento, recreo, etc.).

Determinacin de la iluminancia
En el caso de no sernos dada, hemos de fijar el nivel recomendable, teniendo en cuenta todas las particularidades y con
ayuda de las tablas que aparecen a lo largo y al final de este captulo.
Pero no slo ha de tenerse en consideracin el nivel luminoso mnimo para una percepcin correcta del objeto (facilitada
siempre por la extraordinaria capacidad de adaptacin del ojo humano), sino tambin se ha de procurar evitar la ms leve
fatiga visual de las personas sometidas durante largos periodos de tiempo a la accin de la iluminacin artificial. Con ello
podemos evitar accidentes o merma de facultades.

LUMINOTECNIA 2002

167

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.2. Iluminacin utilitaria


Este sistema de iluminacin lo integran aquellos casos en que la iluminacin por proyeccin viene obligada por la necesidad de
seguridad, proteccin o produccin, constituyendo el nico sistema lgico de realizar el alumbrado. Muchos espacios grandes, por
ejemplo intersecciones de caminos, puertos, zonas de clasificacin en ferrocarriles, zonas de construccin, reas de almacenamiento,
complejos de depsitos, etc., se iluminan utilizando alumbrado por proyeccin con columnas altas. La iluminacin con columnas altas
se prefiere, principalmente, debido a la menor cantidad de columnas de iluminacin que se utilizan, factor que contribuye a la facilidad
de movimiento en el rea iluminada.
El sistema de columnas altas, en general, presenta un ahorro en los costes si se lo compara con un sistema que use columnas bajas.
El ahorro se da principalmente en el costo total de las columnas, lmparas, luminarias y cables, aunque tambin hay una reduccin
de los costos de mantenimiento.

Generalidades
Altura de columnas
Para calcular la altura de las columnas (torres o postes) sobre las que se montarn los proyectores de forma que no se
produzca un deslumbramiento directo, se utilizar el baco de la Fig. 2. Hay que tener en cuenta que con alturas excesivas
se eleva considerablemente el costo de las columnas, mientras que a alturas ms bajas el nmero de columnas, lmparas
y luminarias se vuelve muy alto. Sin embargo, si hay construcciones relativamente altas en distintas posiciones dentro del
rea, se deben utilizar alturas de montaje inferiores a aquellas mostradas en el baco, para evitar que arrojen sombras
fuertes sobre el rea. Cuando el nfasis se pone en ahorrar espacio y en la flexibilidad del uso del rea, las columnas
empleadas deben superar los del baco, ya que al aumentar la altura, aumenta tambin el espacio permisible, y por lo tanto
disminuye el nmero de obstrucciones en forma de columnas.

La altura de montaje ser como m nimo H=D/4

.
6m
0 m.
6 m.
12 m.
18 m.
24 m.
30 m.
36 m.
42 m.
48 m.
54 m.
60 m.
0 m.

20 m. 40 m. 60 m. 80 m. 100 m. 120 m. 140 m.


ANCHO TOTAL DE LA SUPERFICIE A ILUMINAR

Figura 2

168

LUMINOTECNIA 2002

ALTURA DE MONTAJE

DISTANCIA DE LAS COLUMNAS AL BORDE DE LA ZONA A ILUMINMAR

Figura 1
ALTURA DE MONTAJE
.
m. 5 m. 8 m. 1 m. 4 m. 7 m.
9 m 12
1
2
1
2
2
m.
30
m.
3
3
m.
36
m.
39
m.
42
m.
5
4
.
m
48
m.
51
m.
54
m.
7
5
m.
60

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Niveles de iluminacin
Se debe definir, al menos, el nivel requerido en el plano horizontal (iluminancia horizontal). A veces tambin se debe
controlar la iluminancia vertical (por ejemplo, donde se llevan a cabo tareas de lectura donde se deben inspeccionar o
mover mercancas).
Los niveles y uniformidades de iluminacin necesarios dependen de la dificultad de la tarea visual por un lado y del grado
de eficiencia y seguridad requeridos por el otro. En la Tabla 1 se indican los requerimientos de nivel y uniformidad para
diferentes categoras de reas.
Tarea visual y

Ejemplo

su categora

Iluminancia horizontal

Factor de uniformidad

recomendada media
mantenida (lux)

Seguridad
reas de bajo riesgo

reas industriales de

1:7

20

1:4

50

1:2 5

1:7

10

1:4

20

1:2 5

1:4

almacenaje; trnsito
ocasional solamente
reas de mediano riesgo

reas de deposito de
vehculos, terminales de
containers con trnsito
frecuente

reas de alto riesgo

reas crticas dentro de


refineras de petrleo,
plantas qumicas, de
electricidad y de gas

Movimiento y trnsito
Peatones

Movimiento de gente
solamente

Vehculos lentos

Camiones montacargas
y/o bicicletas

Trnsito normal

Alumbrado pblico en
terminales de contenedores,
lugares de maniobras

Trabajo general
Muy arduo

Excavaciones, desmontes

20

Arduo

Manipulacin de madera

50

1:4

Normal

Albailera, carpintera

100

1:2 5

Pintura, trabajos elctricos

200

1:2

Fino

Tabla 1. Iluminancias y uniformidades recomendadas para reas exteriores de trabajo.


Deslumbramiento
El grado del lmite de deslumbramiento requerido depende, por supuesto, de la categora del rea en cuestin (C.I.E.:
Sistema de evaluacin del deslumbramiento para iluminacin de reas y deportes exteriores).
En general, el deslumbramiento molesto se reducir con el aumento de la altura de montaje. Elegir bien los proyectores y
tener especial cuidado al apuntarlos tambin puede ayudar a mantener el deslumbramiento al mnimo. A veces, cuando el
deslumbramiento es crtico, se deben colocar celosas especiales a las luminarias.
Lmparas
Las lmparas de descarga de alta intensidad se recomiendan como apropiadas para la iluminacin por proyeccin de reas.
Las lmparas usadas con mayor frecuencia son las de descarga de Sodio a Alta Presin, y las de Halogenuros Metlicos, a
pesar de que cuando la discriminacin de color no es necesaria y los niveles de iluminacin no excesivamente elevados, la
lmpara de descarga de Sodio a Baja Presin ofrece una buena solucin.

LUMINOTECNIA 2002

169

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.3. Iluminacin decorativa


Este sistema de iluminacin se utiliza cuando se trata de iluminar, por motivos puramente decorativos, un anuncio, una fachada, un
edificio, fuente o monumento artstico, etc., con la idea de atraer sobre l la atraccin del pblico, embellecer un paraje o como
expresin de orgullo cvico, no exento de propaganda.
La iluminacin, en estos casos, entra a formar parte del vocabulario arquitectnico, pasando a ser ms un arte en que se manejan
brillos, luces, sombras, colores y contrastes.

11.3.1. Consideraciones generales de dise o


Durante las horas diurnas, un edificio est iluminado por la luz directa del Sol, la difusa radiada desde el cielo o por ambas.
El resultado es que las caractersticas arquitectnicas del edificio se ponen de manifiesto por un variado juego de luces y
sombras. El diseo de una buena instalacin de iluminacin por proyeccin requiere un cuidadoso estudio de las
caractersticas ms atractivas del edificio y de los efectos de la luz sobre ellas. Por lo tanto, las tcnicas de iluminar un edificio
por proyeccin no estn basadas nicamente en la luminotecnia, ya que el sentimiento y la comprensin de los valores
estticos son de igual importancia.
Direccin de observacin
Normalmente hay varias direcciones desde las cuales puede observarse un edificio, pero en general se puede considerar
una en particular como la direccin principal de observacin.
Distancia de observacin
La distancia de observacin es importante, ya que determinar la cantidad de detalles visibles sobre la estructura que se
ilumine.
Alrededores y fondo
Si los alrededores y el fondo de una estructura son oscuros, se necesita una cantidad de luz relativamente pequea para
que la estructura destaque contra el fondo. Si hay otros edificios iluminados por proyeccin en las cercanas, o edificios con
ventanas iluminadas, o un fondo con brillo, stos darn una fuerte impresin de luminancia. Entonces se necesitar ms
luz para que la iluminacin por proyeccin produzca el impacto deseado. Otra solucin puede ser la de crear contrastes de
colores, en vez de diferencias de luminancias.
Obstculos
Los rboles y las rejas que rodean un edificio pueden formar un elemento decorativo de la instalacin. Una forma atractiva
de hacerlo es colocar las fuentes de luz delante de ellos. Esto tiene dos ventajas: primero, las fuentes de luz son invisibles
para el observador y, segundo, los rboles y rejas se ven como siluetas contra el fondo iluminado de la fachada, lo que
aumenta la impresin de profundidad.
Posicin y direccin de los proyectores
Una vez que se ha escogido la lnea principal de observacin, la implantacin y enfoque de los proyectores depender de
la forma del edificio o, mejor, de la de su planta o corte horizontal. La experiencia indica que la mejor disposicin de los
proyectores para un edificio con planta rectangular es el indicado de la Fig. 3. La lnea principal de observacin est indicada
por la flecha A y la posicin de los proyectores, por los puntos marcados B. Al colocar los proyectores en los dos extremos
de la diagonal se obtiene un buen contraste de luminancia entre los dos lados contiguos del edificio, con lo que se logra
una buena perspectiva. Los haces oblicuos de los proyectores hacen resaltar la textura de los materiales que forman la
fachada. Como se observa en la Fig. 3, esta disposicin para edificios rectangulares es tambin aplicable a los de planta
cuadrada.

170

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

B
A

B
A

Figura 3
Tambin debemos tener en cuenta que elementos salientes o voladizos (como balcones), muros o balaustradas pueden
enriquecer la apariencia de una fachada, si se les incluye en el esquema de iluminacin. En este caso, los proyectores deben
colocarse a cierta distancia de la fachada, para evitar que resulten sombras excesivamente duras. Si no hubiese espacio para
esto se podran utilizar pequeos proyectores, como iluminacin complementaria, colocados en el mismo voladizo (Fig. 4).
Elementos entrantes o cncavos, como galeras o balcones, quedarn en sombra al colocar proyectores a poca distancia de
la fachada. En estos casos se puede utilizar iluminacin complementaria, colocada en las mismas partes entrantes. La luz
de otro color puede ser apropiada para este fin. Una iluminacin por proyeccin, colocada a una mayor distancia, produce
menos sombras y elimina la necesidad de la iluminacin adicional.

d
Cambio en la altura de la sombra
producida por la variacin de la
distancia "d"

Iluminacin local suplementaria para reducir la intensidad de


las sombras

Figura 4
Algunas de las muchas alternativas para colocar las fuentes luminosas son: en los postes de alumbrado pblico o en postes
expresamente colocados para este fin; en el tejado de un edificio vecino; en soportes fijados en la misma fachada o en el
suelo, detrs de muros bajos, setos o arbustos.
Niveles de iluminacin recomendados
Para determinar el nivel de iluminancia necesario para proporcionar a una estructura el impacto visual requerido, se deben
tomar en cuenta factores como el brillo de los alrededores y fondo, material empleado en la construccin, etc. Se deben

LUMINOTECNIA 2002

171

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

considerar tres puntos:


1) Cuanto ms oscuro sea el material, mayor ser la iluminancia necesaria sobre el mismo para proporcionar una impresin
de brillo satisfactoria.
2) Para una instalacin normal, en la cual la luz est dirigida hacia arriba en una superficie vertical, la cantidad de luz reflejada
que llega a un observador, y por lo tanto el brillo de la superficie iluminada, disminuir con un aumento de la uniformidad
de la superficie.
3) La iluminancia necesaria ser influenciada en cierta medida por el grado de combinacin entre el espectro de la fuente
de luz empleada y el color del material de construccin. Se obtienen soluciones favorables cuando el color de la luz es
cercano a aquel de la superficie iluminada.
En la Tabla 2 mostramos las iluminancias recomendadas para la iluminacin por proyeccin, la cual ha sido elaborada
teniendo en cuanta estos tres puntos.

Material
de la fachada
Piedra clara
Mrmol blanco
Piedra mediana
Cemento
Mrmol de color claro
Piedra oscura
Granito gris
Mrmol oscuro
Ladrillo amarillo claro
Ladrillo marrn claro
Ladrillo marrn oscuro
Granito rosa
Ladrillo rojo
Ladrillo oscuro
Detalle arquitectnico
Revestimiento de aluminio:
Terminacin natural
Terminacin trmica de
laca saturada (10%)
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca saturada (10%)
azul, verde
Terminacin trmica de
laca mediana (30-40%)
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca mediana (30-40%)
azul, verde
Terminacin trmica de
laca pastel (60-70%),
rojo, marrn, amarillo
Terminacin trmica de
laca pastel (60-70%)
azul, verde

NIVELES DE ILUMINACI N RECOMENDADOS


Iluminancia en Lux
Coeficientes de correccin
Alrededores
Lmpara
Superficie
Pobre
Bien
Muy B
M
S
Limpia
Sucia
20

30

60

1,0

0,9

3,0

5,0

40

60

120

1,1

1,0

2,5

5,0

100

150

300

1,0

1,1

2,0

3,0

35
40
55

50
60
80

100
120
160

1,2
1,2
1,3

0,9
0,9
1,0

2,5
2,0
2,0

5,0
4,0
4,0

100
120
60
200

150
180
100
300

300
360
200
600

1,3
1,3
1,3
1,2

1,0
1,2
1,2
1,1

2,0
1,5
1,5
1,5

3,0
2,0
2,0
2,0

120

180

360

1,3

1,1

1,5

2,0

120

180

360

1,0

1,3

1,5

2,0

40

60

120

1,2

1,0

2,0

4,0

40

60

120

1,0

1,2

2,0

4,0

20

30

60

1,1

1,0

3,0

5,0

20

30

60

1,0

1,1

3,0

5,0

Tabla 2

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Los niveles de iluminacin recomendados son aquellos necesarios para crear una luminancia de 4, 6 12 cd/m2 sobre la
fachada cuando los alrededores estn pobremente iluminados, bien iluminados o con mucho brillo respectivamente. Los
valores son vlidos para lmparas de filamento de wolframio de 2.800 K y para superficies de edificios limpias. Los
coeficientes de correccin que se muestran son multiplicadores.

11.3.2. Iluminacin de edificios


La conveniencia de que un edificio sea iluminado por proyeccin est determinada por varios factores, incluyendo la forma
y superficies del edificio, su carcter (el cual puede ser difcil de definir), su mrito arquitectnico, su significado histrico o
social y sus alrededores.
La apariencia de una superficie iluminada por proyeccin depende, entre otros factores, de su textura. Superficies speras
reflejan algo de luz en todas las direcciones y as, cuando es iluminada, aparece ms o menos brillante independientemente
del ngulo desde el cual la estamos observando. Por otra parte, los cristales y otras superficies muy pulidas, reflejan toda la
luz incidente en ellas como un espejo, y por esta razn aparecen oscuros y sin vida cuando son iluminados y vistos desde
posiciones normales (Fig. 5, 6, 7 y 8).

Figura 5. Reflexin especular (superficies brillantes, pulidas, etc.).

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Figura 6. Reflexin compuesta (superficies irregulares, rugosas, etc.).

Figura 7. Reflexin mixta (superficies no pulidas, barnizadas, etc.).

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Figura 8. Reflexin difusa (superficies mates, etc.).


Es obvio que estas diferencias de las propiedades de reflexin de la superficie del material hace, en cada caso, necesaria una
iluminacin diferente para cada fachada para obtener la luminosidad deseada. Incluso, la cantidad de suciedad en la fachada
es importante; el factor de reflexin de una fachada limpia puede ser ms del doble que el de la misma fachada sucia.
Los alrededores tienen una poderosa influencia en el efecto producido por los edificios iluminados por proyeccin. Por
ejemplo, si cerca del conjunto tenemos un lago, ro, canales, etc., ste queda muy realzado cuando se producen reflexiones
de sus edificios en el agua.
Las catedrales, iglesias, castillos, edificios pblicos, puentes y monumentos antiguos son ejemplos de edificios que
generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin; algunos edificios industriales y comerciales pueden ser
iluminados por proyeccin como una ventaja para ellos mismos y los alrededores.
Condiciones bsicas de dise o
Aparte de los puntos ya vistos anteriormente en las condiciones generales de diseo, los siguientes comentarios se aplican
generalmente al diseo de la iluminacin por proyeccin. Lo pertinente de cada comentario vara con el tipo de edificio y
los requerimientos de iluminacin.
a) Los contrastes en la iluminacin son generalmente ms importantes que su homogeneidad, y las sombras
son tan importantes como los reflejos de luz.
b) La iluminacin por proyeccin coloreada permite destacar diferentes planos y producir sombras de colores.
Como regla general, el color debera ser usado escasamente y con discrecin.
c) El aspecto de un edificio iluminado por proyeccin, y especialmente aquel modelado con sombras, difiere
bastante de su apariencia a la luz del da, principalmente porque la direccin y distribucin de luz son
diferentes. Esto tambin cambia con la direccin de observacin, y especialmente con el cambio de ngulo
entre la direccin de observacin y la direccin del principal flujo de luz.
d) Como ya se coment, el impacto visual hecho por el edificio iluminado por proyeccin depende
considerablemente del brillo de los alrededores; cuanto ms oscuro sea el fondo, ms dramtico es el efecto

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

y menor es la cantidad de luz necesaria para realzar el edificio.


e) La forma de un edificio iluminado por proyeccin es mejor destacada cuando sus contornos son visibles, su
solidez es enfatizada, y las esquinas son acentuadas iluminando las paredes contiguas con una luminancia
diferente. La forma de un edificio con tejado a un agua es evidentemente completa cuando ambos, tejado y
pared, estn iluminados por proyeccin.
f) La solidez de torres, cpulas y capiteles es enfatizada si estn iluminados por proyeccin desde no ms de
tres direcciones en azimut.
g) Un buen modelado pronunciado es deseable en todo, pero en fachadas planas no tiene sentido destacar
pequeos detalles cuando el edificio es visto desde una cierta distancia.
h) La impresin de altura es acentuada si la iluminacin del edificio se reduce progresivamente desde la base
hacia arriba. Si las partes ms bajas de un edificio estn ocultas de la observacin a distancia por las
estructuras de los alrededores, quizs sea deseable reducir el brillo en la direccin opuesta, por ejemplo, hacia
el suelo.
Iluminacin de edificios de dise o contemporneo
Los nuevos materiales y mtodos de construccin han jugado un papel importante en el desarrollo del carcter distintivo
de los edificios contemporneos. Por ejemplo, las paredes externas e interiores de los modernos edificios de estructura de
acero no son muros de carga y por lo tanto pueden hacerse de material ligero y prefabricarse antes de la entrega; las
estructuras de hormign armado, algunas con tejados de alturas de 40 metros o ms, son otro tpico elemento del paisaje
contemporneo.
A condicin de que la estructura sea adecuada, la iluminacin por proyeccin puede ser usada para enfatizar el significado
social y arquitectnico de muchos edificios cvicos, comerciales y educativos recientemente construidos. Quizs tambin
sirva de propaganda de los productos de la compaa propietaria o inquilina del edificio. Por ejemplo, en la Fig. 9 se puede
ver un edificio de oficinas con una fachada de hormign armado prefabricado que fue construido para una compaa que
fabrica hormign; la iluminacin por proyeccin revela las formas del material de forma marcada.

Figura 9

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.3.3. Monumentos
Los monumentos deberan ser iluminados por proyeccin de una manera que indique su carcter, edad y, donde sea
factible, su significado histrico.
Los proyectos de iluminacin por proyectores para monumentos son similares, en general, que aquellos para edificios
histricos. Deberan tomarse informes sobre los efectos de la erosin y, si los techos y muros han sido destruidos, o
parcialmente destruidos, la iluminacin debera disearse para conseguir un efecto sin una causa aparente (Fig. 10).

Figura 10
Los proyectores para iluminacin por proyeccin de castillos en ruinas y monumentos similares deberan disearse para
enfatizar el carcter macizo de las estructuras y revelar la forma de las torres y otros elementos prominentes (Fig. 11).

Figura 11
La importancia histrica de un monumento puede ser indicada por luz de color; por ejemplo, la luz azul quiz pueda usarse
para crear un aire de misterio, y la luz roja para indicar el escenario de una batalla.
El esplendor y la magnificencia de un monumento puede ser manifestada al mximo slo por una estrecha y continua
cooperacin entre el arquitecto del proyecto, el ingeniero de iluminacin y, donde sea apropiado, el arquelogo, cuyo
principal inters es la conservacin del monumento. El equipo de iluminacin no debera fijarse a la estructura del edificio
a menos que se tenga un permiso especial.

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

11.3.4. Puentes y viaductos


Los puentes son, en general, elementos atractivos, y cuando son convenientemente iluminados, contribuyen a mejorar el
paisaje nocturno (Fig.12). Hay demasiados tipos de puentes para que la iluminacin de cada uno sea discutida
individualmente, pero los siguientes criterios son aplicables de forma general:

Figura 12
- La forma y los principales elementos del puente deben ser visibles desde una distancia considerable. A menudo es
deseable, para puentes de carreteras, incluir los accesos en el proyecto de iluminacin para que sea visto como una parte
de la carretera y no como un elemento aislado del conjunto; las luminarias decorativas para iluminar calzadas deberan ser
tratadas como parte del diseo de iluminacin.
- La conveniencia de que un puente sea iluminado por proyeccin depende de los alrededores, las principales direcciones
y las distancias de observacin, la importancia de la estructura y arquitectura del puente, su importancia en el decorado
nocturno, y los materiales con los que ha sido construido.
- Los puentes de piedra y hormign armado, generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin, pero puede
ser difcil mostrar la forma y los detalles de los puentes de hierro y acero por este medio, debido a la baja reflectancia y
la pequea rea proyectada de los miembros de la estructura. Sin embargo, se pueden usar otros mtodos: por ejemplo,
la iluminacin con guirnaldas, con lmparas sujetas a los cables y cadenas, ha sido usada en algunos puentes colgantes
con satisfaccin, pero el mantenimiento efectivo puede ser difcil.
- La iluminacin no debera distraer la atencin del trfico (rodado, vial o martimo) que pasa sobre o debajo del puente; si
se emplea iluminacin de colores se debe tener especial cuidado para evitar la confusin con las seales de trfico.
- La iluminancia necesaria para mostrar de forma efectiva el puente depender principalmente del tipo de puente, los
alrededores (incluyendo la iluminacin del distrito) y la reflectancia de los materiales de construccin. Cuando se ha
decidido el tipo de sistema de iluminacin y la ubicacin de los proyectores, su tipo, nmero y potencia puede ser
estimada usando el programa de clculo INDALWIN. Despus de que el sistema de iluminacin ha sido instalado, los
efectos deberan ser valorados de forma crtica, y los ajustes hacerlos a pie de obra.
- Los lados de un puente de piedra, o similar, que cruza un valle, desmonte o ro a menudo pueden ser convenientemente
iluminados por proyectores rectangulares asimtricos montados en una o ambas orillas. Si la luz es dirigida desde uno de
los lados principalmente, los arcos, estribos, contrafuertes y las balaustradas sern enfatizados por las sombras coherentes
que se forman; sin embargo, quizs este sistema no se puede aplicar si el puente es muy largo. Preferiblemente, los
proyectores deberan ser montados debajo de la plataforma del puente para minimizar el deslumbramiento al trfico y a
los peatones que pasan sobre o debajo del puente (Fig. 13). Los proyectores que, por razones prcticas, deben ser

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LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

montados por encima de la altura del puente, deberan estar convenientemente orientados para que el deslumbramiento
sea restringido tanto como sea posible. Los puentes de este tipo quiz puedan ser iluminados tambin con luminarias
montadas en o contiguas al puente y ocultadas de los ngulos de observacin normales, o por una lnea continua de
luminarias fluorescentes a prueba de lluvia montadas en el parapeto.

Proyector asimtrico

Proyector asimtrico

Figura 13
Este ltimo sistema puede ser aplicado para la iluminacin de puentes de peatones, usando luminarias que dirijan parte de la
luz a la acera y parte a los lados del puente. A menudo, la apariencia de un puente abovedado es mejorada si la parte inferior
de los arcos es iluminada, preferentemente con luz de diferente color a la usada en los lados del puente; se produce un efecto
muy dramtico dejando los lados sin iluminar (en la oscuridad). Es difcil, excepto para iluminacin festiva, delinear los cables
y cadenas de los puentes colgantes, pero sus torres de sujecin pueden ser generalmente iluminadas por proyectores con gran
ventaja, usando proyectores circulares simtricos con haz estrecho, montados en o contiguos al puente y apuntados hacia arriba.
La iluminacin de la zona del puente que soporta trfico rodado se realiza normalmente con luminarias de alumbrado pblico.

11.3.5. Iluminacin de reas de ocio y entretenimiento


La iluminacin nocturna de parques pblicos y jardines es esencial para la seguridad, especialmente de los nios, y aumenta
el tiempo durante el cual pueden disfrutarse los elementos para el ocio. La iluminacin muestra la belleza de jardines
floridos, rboles, arbustos y fuentes o lagos, siendo otro de sus objetivos el eliminar zonas oscuras.
rboles y arbustos: Durante el da, un rbol se ve generalmente como una silueta perfilada contra un cielo brillante. Si el
rbol est iluminado por la noche, la situacin es inversa: el rbol sobresale claramente contra el cielo oscuro. Este efecto
dramtico queda realzado si las fuentes de luz estn ocultas.

Iluminacin de rboles

lateralmente

desde abajo

Figura 14

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Las luminarias pueden iluminar el follaje desde cierta distancia o colocarse prximas al tronco, iluminando sus ramas
desde abajo (Fig. 14). La primera tcnica es apropiada para rboles con follaje muy denso, mientras que el otro tipo de
enfoque es apropiado para rboles de poco follaje. Pueden lograse efectos hermosos utilizando luces de diferentes
colores (Fig. 15).

Figura 15
Si no se desea una iluminacin superior frontal o vertical, o no es aplicable, los rboles florecidos o con ramas desnudas se
pueden proyectar contra una pared, cerco o enrejado blancos o de colores claros. Otro efecto sutil visualmente ms
interesante que la iluminacin de frente, se puede obtener iluminando los rboles y arbustos desde atrs.
Pero en la mayora de los casos, los proyectores deberan colocarse entre el pblico y los objetos a iluminar. Se puede evitar
el deslumbramiento colocando pantallas a los proyectores, a pesar de que la mayora de los jardines cuentan con
abundantes lugares para ocultarlos, tales como arbustos, troncos de rboles o cepas, rocas, cercas, paredes pequeas, etc.
Alternativamente, puede ser posible empotrar los proyectores en el piso (en este caso hay que tener en cuenta la posibilidad
de drenaje).
En general, no es econmico ni prctico iluminar ms que unos pocos rboles del parque; y por razones estticas, la
iluminacin uniforme por proyeccin de la totalidad de un rea es pocas veces satisfactoria. Los rboles que sean elegidos
deberan ser importantes y especies hermosas, y que estn en posiciones donde den profundidad y delicadeza al paisaje.

11.4. Iluminacin deportiva


11.4.1. Generalidades
El objetivo de iluminar instalaciones deportivas ya sean interiores o exteriores es ofrecer un ambiente adecuado para la prctica y
disfrute de actividades deportivas por parte de jugadores y pblico. Lgicamente, las exigencias variarn segn el tipo de instalacin
(recreo, entrenamiento o competicin) y el nivel de actividad (amateur, profesional o retransmisin por televisin).

11.4.1.1. Requisitos bsicos


Al disear la iluminacin de una instalacin deportiva se deben tener en cuenta los requisitos y el confort de los siguientes
usuarios: deportistas o jugadores, jueces o rbitros, espectadores y medios de comunicacin.

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Jugadores y rbitros
Los jugadores (deportistas) y rbitros (jueces) deben poder observar claramente todo lo que sucede en el rea de juego
para poder realizar la actividad deportiva en las mejores condiciones posibles.
Espectadores
Los espectadores deben poder seguir la actividad de los deportistas y la accin del deporte realizando el menor esfuerzo.
El entorno de visin debe ser agradable, lo que significa que no slo se debe poder ver la pista o rea de juego, sino tambin
los alrededores inmediatos. La iluminacin debe ayudar al espectador a ingresar a la instalacin deportiva y salir de ella de
forma segura. Este aspecto de seguridad es muy importante para el pblico.
Retransmisin por T.V.
Para la cobertura televisiva, la iluminacin debe proporcionar condiciones que aseguren una buena calidad de imagen de
color (Publicacin C.I.E. n 83), tanto para las imgenes generales del juego, como para los primeros planos de espectadores
y deportistas.
Continuidad de cobertura
Para cumplimentar los requisitos de continuidad de cobertura de la T.V. en caso de producirse un fallo en el sistema de
iluminacin normal, generalmente se instala un sistema de alimentacin secundario capaz de proporcionar un nivel de
iluminacin de T.V. de emergencia.

11.4.1.2. Criterios de iluminacin


Los criterios de iluminacin ms importantes para la iluminacin deportiva son los siguientes.
Iluminacin horizontal
El rea iluminada donde se desarrolla la actividad deportiva es la parte principal del campo de visin de los deportistas y
los espectadores, por lo tanto, la iluminancia en este plano horizontal al nivel del suelo sirve principalmente para establecer
el estado de adaptacin de la visin. Debido a eso, y debido a que el rea de juego iluminada sirve como fondo visual, es
importante que el mismo tenga una adecuada iluminancia horizontal para conseguir crear el contraste correcto con el fondo.
Tambin es importante la iluminancia horizontal en las reas de circulacin, como por ejemplo la iluminacin anti-pnico
que se utiliza en caso de producirse un fallo en el sistema de iluminacin normal, para asegurar el movimiento de los
espectadores al ingresar y al salir del campo deportivo.
Las iluminancias medias recomendadas en la Tabla 4 son valores mantenidos. Es decir, son los valores que se deben
alcanzar durante el periodo de operacin de una instalacin. Para alcanzar los valores iniciales requeridos, los valores
mantenidos se deben multiplicar por el inverso del factor de mantenimiento (fm).
Iluminancia vertical
Es importante que exista un contraste suficiente a travs del cuerpo del deportista para identificarlo. Esto se obtiene slo si
alcanza luz suficiente a los planos verticales, ya que esta iluminancia es esencial para reconocer objetos.
La iluminancia vertical se caracteriza por la magnitud y la direccin. Para los deportistas, es importante una iluminancia
vertical desde todas las posiciones, mientras que para los espectadores y las cmaras que ocupan una posicin
determinada, se debe considerar slo la iluminancia vertical hacia dichas posiciones. En el caso de las cmaras con distintas
posiciones, se debe tener en cuenta la iluminancia vertical sobre los cuatro planos laterales del campo.
En la prctica, la iluminancia vertical requerida para deportistas y espectadores se obtiene automticamente si se cumplen
los requisitos de iluminancia horizontal. Por lo tanto, en la prctica, la iluminancia vertical, que se debe medir a una altura
de 1 5 metros sobre el rea de juego, es slo un criterio de diseo cuando se considera la cobertura televisiva, ya que tiene
una influencia mayor en la calidad de imagen.
La iluminancia vertical no slo debe asegurar el reconocimiento de un deportista o la calidad de imagen, sino que los
espectadores y deportistas puedan seguir fcilmente una pelota, aro, etc., que vuela sobre el campo de juego.
Los espectadores y las tribunas forman parte del medio visual de la cmara. Por lo tanto, para las tribunas tambin se debe

LUMINOTECNIA 2002

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

crear una iluminancia vertical adecuada.


Uniformidad de iluminancia
Es importante una buena uniformidad de iluminancia en los planos horizontales y verticales. Evita problemas de adaptacin
para jugadores y espectadores, y elimina la necesidad de ajustar continuamente las cmaras en las diferentes direcciones
de la visin. Si la uniformidad no es suficientemente buena, existe la posibilidad (especialmente con cmaras de televisin)
de que una pelota o jugador no se vea claramente en ciertas posiciones del campo.
La uniformidad se puede expresar como la relacin entre la iluminancia mnima y la iluminancia mxima (U1) o como la
relacin entre la iluminancia mnima y la iluminancia media (U2).
Para que las cmaras puedan obtener las mejores condiciones visuales posibles, la relacin entre la iluminancia media en
el plano horizontal y la iluminancia media en el plano vertical debe, en general, mantenerse entre 0 5 y 2.
Deslumbramiento
El deslumbramiento, que ocurre si un rea de brillo molesto se aproxima o penetra en el campo de visin, produce un
efecto molesto en la visin de los deportistas y espectadores.
El deslumbramiento se puede minimizar prestando cuidadosa atencin en la eleccin de los proyectores o luminarias, y
asegurndose que los mismos estn bien enfocados, teniendo en cuenta las principales direcciones de visin.
Evaluacin del deslumbramiento
La C.I.E. ha desarrollado una base para evaluar la impresin subjetiva del deslumbramiento en reas exteriores.
Esencialmente comprende un ndice de deslumbramiento en el cual cuanto menor es el alcance, menor ser el
deslumbramiento. El ndice de deslumbramiento GR (Glare Rating) se da por:
GR = 27 + 24 . log

EE R R
Lvl
Lve

0,9

donde:
Lvl = luminancia de velo producida por las luminarias.
Lvl =

ojo,i
i 2

donde Eojo,i es la iluminancia en el ojo producida por la fuente de luz (lux) i, y i es el ngulo entre la direccin de la visin
y la direccin de la incidencia de luz desde la fuente de luz i (grados).
Lve = luminancia de velo producida por el medio.
Lve se puede aproximar desde la iluminancia media horizontal del rea donde se realiza la actividad deportiva, Ehav, utilizando
la frmula:
p
Lve = 0,035 . Ehav .
donde p = la reflectancia del rea.
Para Lvl las fuentes de luz son las luminarias, mientras que para Lve el campo y los alrededores luminosos se consideran
como un nmero infinito de pequeas fuentes de luz.
Es necesario calcular GR para las posiciones ms crticas del observador, definidas en la Fig. 16. para un campo de ftbol.

182

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

300 m.

300 m.

1A

300 m.

10

300 m.

9
1/4 A

1/2 A

1/4 A

300 m.

7
6

11
1/4 B
1/2 B
1B

1-11 Posiciones de observador para clculos de GR

Posiciones de referencia poara calcular la luminancia


de velo fuera del rea de juego

Figura 16
Actualmente, las asociaciones deportivas internacionales estn introduciendo sus propias normas de GR y la luminancia de velo.
Deslumbramiento externo
Antiguamente el deslumbramiento se consideraba slo para los deportistas y espectadores que se encontraban en o muy
cerca de rea iluminada. Sin embargo, en el caso de un deporte al aire libre, la luz dispersa de la instalacin puede resultar
molesta para los espectadores que se encuentran fuera del complejo: por ejemplo, para el trfico en vas adyacentes y para
aquellas personas que viven en las proximidades.
Actualmente la C.I.E. est estudiando un parmetro directo para cuantificar dicha molestia. Esto se relaciona directamente
con las cualidades pticas de los proyectores empleados, lo que significa que para evitar este inconveniente, se deben
seleccionar los proyectores basndose en la limitacin de luz dispersa fuera del haz principal. Los mismos deben ser
montados y enfocados de forma adecuada.
Recomendaciones
El ndice de deslumbramiento, o GR, aunque no est especificado en las recomendaciones, es de hecho importante para
todas las instalaciones de iluminacin deportiva. Debe coincidir con los valores GR establecidos en la publicacin C.I.E. n 83.
El valor GR calculado depende parcialmente de la reflectancia del rea donde se desarrolla la actividad deportiva. Para
canchas de csped, se presume generalmente una reflectancia difusa de alrededor de 0 15 a 0 25.
El valor GR se debe determinar para las posiciones del observador patrn del deporte en cuestin a una altura de 1 5 metros
sobre el rea donde se desarrolla la actividad deportiva, con el observador viendo a todos los puntos de malla a nivel del
suelo. En el caso de una instalacin al aire libre, se debe calcular el efecto de la luz dispersa fuera del precinto a una distancia
de 300 metros desde el centro del rea. Esto significa que se debe calcular la luminancia de velo a una altura de 1 5 metros
sobre el suelo para las cinco posiciones ms extremas.

LUMINOTECNIA 2002

183

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Modelado y sombras
El modelado es la capacidad de la iluminacin para revelar formas y texturas. La misma es particularmente importante para
proporcionar una visin general de los deportistas, jugadores, pelota u otros elementos, y espectadores que se encuentran en el rea
donde se desarrolla la actividad deportiva o cerca de la misma.
La eficacia del modelado depende de las direcciones desde las cuales proviene la luz y el nmero y tipo de fuentes utilizadas. El
modelado puede ser duro, producido con sombras profundas, por ejemplo mediante proyectores de haz estrecho y simple; o
chato, resultado de una iluminacin sin sombra desde, por ejemplo, un techo luminoso. Ninguno de estos extremos es aconsejable;
sin embargo, para el ltimo caso, es posible adicionar algunos pequeos proyectores para mejorar el modelado.
Las imgenes de televisin de buena calidad requieren un buen modelado por el alumbrado. Por lo tanto, para limitar la longitud y
dureza de las sombras proyectadas por los deportistas donde se emplea una disposicin de proyectores asimtrica, hasta un 60%
del flujo total instalado puede provenir desde el lado de la cmara principal y un 40% o ms desde el lado opuesto.
Apariencia del color y reproduccin del color
La buena percepcin del color es importante en la mayora de deportes, y aunque se acepta determinada distorsin debida
a la luz artificial, la misma no debe ser tanta como para producir problemas de discriminacin en el color (entre colores
parcialmente distorsionados).
Se deben distinguir dos aspectos importantes de color.
- La apariencia de color de la luz: Esta es la impresin de color de todo el medio creada por la lmpara.
- La reproduccin del color de la luz: Esta es la habilidad de la luz para reproducir los colores de los objetos.
Tanto la apariencia del color como la reproduccin del color de la luz emitida por las lmparas dependen de la distribucin
de la energa espectral de la luz que emiten. Una indicacin de la apariencia del color de una lmpara se puede obtener
desde su temperatura de color correlativa, medida en Kelvin (K), la cual vara entre 2.000 y 6.000 K. A menor temperatura
de color, ms clida es la impresin de color de la luz; a mayor temperatura de color, ms fra o ms azulada es la impresin
de color de la luz.
Las propiedades de la reproduccin del color de una fuente luminosa se puede indicar por el ndice de reproduccin del
color (IRC). El valor mximo terico del ndice de reproduccin del color es 100, que se puede comparar con una situacin
de luz de da. El ambiente visual del medio depende del IRC. Cuanto mayor es el IRC, ms agradable resulta el medio.

11.4.2. Consideraciones de dise o


11.4.2.1. Tipo de luminaria
Proyectores
Los proyectores se clasifican de acuerdo a su distribucin de luz:
Proyectores circulares (Fig. 17)
Existen dos tipos de proyectores circulares empleados en la iluminacin deportiva por proyeccin:
a) Con un haz simtrico en forma cnica. Pueden tener un haz estrecho o un haz ancho.
b) Con un haz levemente asimtrico en el plano vertical. Pueden tener un haz estrecho, mediano, ancho y muy ancho.

Figura 17. Proyectores circulares.

184

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Proyectores rectangulares (Fig. 18)


Existen dos tipos:
a) Con distribucin de luz simtrica en los planos horizontales y verticales. En el plano horizontal el haz es ancho, mientras
que en el plano vertical puede ser ancho o estrecho.
b) Con distribucin de luz simtrica en el plano horizontal y distribucin de luz asimtrica en el plano vertical. El haz
horizontal es ancho.

Figura 18. Proyectores rectangulares.


Los proyectores circulares requieren el uso de una fuente de luz ms o menos concentrada, tal como un tubo de descarga
corto de una lmpara de descarga de alta intensidad. Cuando no se enfoca verticalmente hacia abajo, el haz cnico emite
un modelado de luz elptica o casi elptica sobre el campo (Fig. 17).
Los proyectores rectangulares se utilizan junto con fuentes lineales tales como lmparas de descarga tubulares y halgenas.
El haz con forma de abanico produce sobre el rea donde se practica la actividad deportiva un modelo de luz muy
trapezoidal (Fig. 18).

Figura 19. Disposicin lateral.


Cuando los proyectores rectangulares se montan en forma no muy separada sobre los lados de un rea deportiva (disposicin
normal para un rea pequea) ofrecen dos ventajas sobre la unidad circular: la distribucin de luz es ms uniforme y el desperdicio
de luz es menor (Fig. 19). El proyector circular, sin embargo, es ms eficiente que la unidad rectangular cuando se utiliza en las cuatro
esquinas, disposicin diagonal (Fig. 20), siempre y cuando se utilicen varias unidades por columna.

Figura 20. Disposicin diagonal.

LUMINOTECNIA 2002

185

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Para todos los tipos de proyectores rectangulares simtricos se puede utilizar un dispositivo de apantallamiento especial, o
louver, siempre que el proyector est enfocado en una direccin que produzca deslumbramiento. Dichos proyectores estn
diseados de manera tal que la intensidad mxima no est en el centro del haz, sino que se desplaza hacia un lado. La
disminucin de la intensidad luminosa en cada lado del eje del haz est dispuesta de manera tal que cuando enfoca en un
punto determinado sobre la superficie, produce una iluminancia horizontal ms o menos uniforme.
Para limitar el deslumbramiento, las intensidades disminuyen rpidamente desde cierto ngulo de incidencia de luz,
haciendo que la distribucin de luz sea todava ms asimtrica.
Cuando el deslumbramiento pueda producir una molestia importante a las personas que se encuentran fuera del rea
donde se practica la actividad deportiva, las intensidades luminosas fuera del haz actual deben ser lo ms bajas posibles.
Para esta aplicacin se recomienda un proyector que pueda distribuir la luz totalmente debajo del plano horizontal.
11.4.2.2. Dise o de iluminacin
Clculos de iluminacin
Es muy comn en la prctica utilizar programas de ordenador (INDALWIN) para disear instalaciones de iluminacin
deportiva. Los resultados del programa muestran los valores cuantitativos de la mayora de los parmetros, tales como
iluminancias verticales y horizontales, relaciones de uniformidad e ndices de deslumbramiento.
Orientacin y ubicacin del proyector
Los clculos realizados por el ordenador suponen que pequeos grupos de proyectores en una red estn ubicados en un
solo punto, es decir, en el centro del grupo. Dichos clculos son generalmente lo suficientemente exactos para aplicaciones
generales. Sin embargo, cuando existen grandes grupos de proyectores y el espaciado entre las unidades exteriores es
considerable, tal presuncin puede resultar inexacta en el enfoque (Fig. 21). En dichos casos, se determina para cada
pequeo grupo de proyectores un punto de referencia.

Error en el enfoque del proyector cuando se utiliza el mismo ngulo


de enfoque para proyectores muy espaciados.

Figura 21
Matriz de clculo
Como la distancia entre los puntos de la matriz es relativamente pequea, el valor que se muestra en cada punto representa
el rea que rodea dicho punto (Fig. 22.). Los tamaos de matriz comnmente empleados son:
- de 1 a 2 m.:

Para pequeas reas de juego.

- de 5 m.:

Para ftbol, hockey o rugby.

Para especificar las iluminancias horizontales, la matriz debe estar a nivel del suelo, mientras que para especificar las
iluminancias verticales generalmente est a 1 5 m. sobre dicho nivel.

186

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

1/2 Sx

Sx

1/2 Sy
Sy

=Sx, Sy. espaciamiento de la matriz


=Punto sobre el cual se calcula la iluminacin.
=El valor calculado es vlido para ste rea (Sx,

Figura 22
Las posiciones del observador patrn y las direcciones de observacin o visin empleadas al realizar los clculos de
deslumbramiento se definen en la matriz.
Posiciones de la cmara
Se deben conocer las posiciones de la cmara para asegurar que la iluminacin en dichas direcciones sea adecuada. Las
mismas estn especificadas como puntos de referencia en el programa de ordenador y generalmente se realizan clculos
separados para un nmero de puntos.
11.4.2.3. Campos de f tbol
Los requisitos de iluminacin de las diferentes actividades que tienen lugar en diferentes pocas del ao en
campos de ftbol al aire libre deben, por razones prcticas, reunirse en el mismo sistema de iluminacin por
proyeccin. Por lo tanto, pueden definirse en trminos generales.
Iluminancia
Cuando los eventos son televisados regularmente desde un estadio o campo de ftbol, el proyecto de iluminacin por
proyeccin est diseado por lo general para proporcionar la alta iluminancia necesaria para cumplir los requisitos televisivos.
La iluminancia horizontal necesaria para un terreno de juego depende de:
a) El nivel de competicin que en l tiene lugar.
b) La velocidad de la pelota (tambin debe tenerse en cuenta el movimiento rpido de los jugadores).
c) La distancia mxima entre los jugadores y entre cualquiera de ellos y la pelota durante el juego.
Si el terreno deportivo tiene un gradero para espectadores y la distancia entre el centro del campo y el espectador ms
distante es mayor que la mxima existente entre un jugador y el objeto de juego, ste ltimo es el que hay que tomar como
criterio de referencia. En la Fig. 23 se representan los niveles de iluminancia horizontal mnimos recomendados para
diferentes distancias entre los espectadores y el centro del campo.

LUMINOTECNIA 2002

187

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Figura 23
La iluminancia vertical se caracteriza no slo por su magnitud, sino incluso por su direccin. La iluminancia vertical se
considera en un plano vertical en ngulo recto con la lnea de visin del observador (Fig. 24).

Posicin del
observador 1

Posicin del
observador 2

Figura 24. Planos de iluminancia vertical para distintas posiciones de observador.


Para los jugadores es muy importante una iluminacin vertical adecuada desde todas las direcciones, pero si se comprueba
sta en las cuatro direcciones paralelas a las lneas exteriores del campo de juego ser la adecuada en todas las dems. Para
espectadores y cmaras que ocupen una posicin fija slo habr que verificar la iluminacin vertical vista desde ese lugar.
En las tablas al final del captulo se muestran los niveles de iluminancia vertical mnimos recomendados para retransmisin de T.V.

188

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Relacin de uniformidad
La uniformidad de iluminancia necesaria sobre el campo y las pistas de los alrededores depende de lo que est
aconteciendo. Por ejemplo, se requiere mayor uniformidad de luz para transmisiones de televisin que para el desarrollo
del juego o el seguimiento con la vista en una competicin sin retransmisin. Para entrenamiento puede aceptarse una
menor uniformidad que para la competicin. Ver Tabla 3.
Deslumbramiento
El deslumbramiento no debera ser molesto con tal de que:
a) Se usen proyectores con preciso control de luz y sean correctamente apuntados.
b) Los proyectores se monten lejos de las direcciones de observacin importantes. Los ngulos de montaje medidos desde
el centro del campo deberan ser mayores de 20 sobre la horizontal.
c) Se use el menor nmero de grupos de proyectores o una disposicin en slo una lnea. El nmero de grupos en
cualquiera de los lados del campo no debera ser mayor que 4.
d) La iluminancia en el campo de visin (el cual incluye el campo y las reas opuestas de espectadores) sea tan alta y tan
uniforme como sea posible, consecuente con evitar demasiada iluminancia en los ojos de los espectadores. En la prctica
esto significa que la media de la iluminancia en los planos verticales a la altura de los ojos de los espectadores de
enfrente no debera ser mayor que la mitad del valor medio en la vertical sobre el campo, y preferiblemente no ms de
1/3.
Si estos requisitos son satisfechos, el tamao y la luminosidad de las fuentes individuales y el nmero de proyectores en
cada grupo no es muy importante con respecto al deslumbramiento; ellos tienen ms efecto en la iluminancia sobre el
campo. La experiencia ha demostrado que el deslumbramiento desde una instalacin correctamente planificada no se
incrementa cuando se aumenta la iluminancia.
Iluminancia en planos verticales; modelado
Si los proyectores se montan a ms de 30 sobre la horizontal medidos desde el centro del campo, el costo de las torres
es normalmente prohibitivo, la razn de iluminancia en planos verticales o casi verticales a aquella en horizontales es ms
baja que lo deseable, y el modelado no es satisfactorio.
En general, el mejor balance entre el grado de deslumbramiento y la iluminancia en planos verticales se obtiene cuando
los proyectores estn bien apuntados y la iluminancia al nivel de los ojos de los espectadores de enfrente est en los lmites
dados.
El modelado ms adecuado se obtiene con proyectores montados en 4 torres en los crners (Fig. 28). El efecto es menor
con 6 torres, menos todava con grupos de proyectores montados lateralmente, y menor con lneas continuas cercanas de
proyectores montados lateralmente. Por otra parte, con iluminacin lateral la iluminancia en planos verticales enfrente a la
lnea de banda es ms alta que con el sistema de torres en crners. Las ventajas y desventajas de los varios sistemas de
iluminacin por proyeccin son discutidas ms adelante.
Sistemas de iluminacin por proyeccin
Las siguientes descripciones de sistemas de alumbrado por proyeccin reflejan en gran medida las condiciones que son
necesarias para el ftbol o juegos similares, pero generalmente sern satisfactorias cuando otros acontecimientos tengan
lugar en el estadio.
Sistema de iluminacin lateral
Un sistema de iluminacin lateral usando 4 grupos de proyectores en cada lado del campo se observa en la mitad superior
de la Fig. 25. La mitad inferior muestra el diseo para 3 grupos de proyectores.

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Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

l/8

l/4

l/4

l/4

l/8

Dise o para 4 postes

Dise o para 3 postes


l/6

l/3

l/3

l/6

Figura 25
Los pequeos campos de entrenamiento pueden iluminarse desde menos posiciones y algunas veces desde slo un lado.
Los proyectores rectangulares simtricos o asimtricos (que dan un haz en forma de abanico) se usan para la mayora de
los proyectos de iluminacin lateral. La altura de montaje recomendada se deduce de la Fig. 26, siendo medidos los ngulos

12 m. m nimo

caractersticos desde la lnea longitudinal del centro del campo y la lnea de banda.

75 mx.
45 m n.

Objetivo 25
Mximo 30
M nimo 20

Figura 26
Cuando se usan tres grupos de proyectores, stos deben ser apuntados para obtener una aceptable uniformidad de
iluminancia a lo largo de la lnea de banda cercana. Eligiendo un nmero apropiado de proyectores para cada torre, las
iluminancias que pueden ser proporcionadas van desde los valores bajos adecuados para campos de entrenamiento, hasta
valores altos, necesarios para la retransmisin por T.V. color. La iluminancia en planos verticales sobre el rea de juego es
aproximadamente igual que la de los planos horizontales. El modelado es relativamente insignificante, y pueden verse
claramente mltiples sombras. Es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar un deslumbramiento inadecuado.
La Fig. 27 muestra el diseo de un sistema de proyectores laterales donde los proyectores estn montados en lneas nicas bajo
cada lado del campo y proporcionan la alta iluminancia necesaria para la T.V. color. Las alturas de montaje de los proyectores
estn definidas por los ngulos dados en la Fig. 26. La lnea de proyectores debera extenderse preferentemente ms all de las

190

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

lneas de gol para mantener una uniformidad de iluminancia razonable, especialmente en las reas, y proporcionar luz sobre los
jugadores para que sean vistos desde detrs de las porteras. Sin embargo, en la prctica esta extensin puede que no sea
posible. Entonces, el amortiguamiento en iluminancia hacia las lneas de las porteras debera ser restringido por reduccin del
espacio de los proyectores hacia el final de las lneas o por el apuntamiento de los proyectores finales hacia fuera. Como con
otros sistemas de iluminacin lateral, la iluminancia media en los planos verticales sobre la zona de juego es aproximadamente
igual a la de los horizontales y es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar excesivo deslumbramiento. Donde los
proyectores son montados en los techos (viseras) de las gradas, la distancia de compensacin puede que no sea suficientemente
grande para proporcionar adecuada iluminancia vertical en la lnea de banda ms cercana. Entonces se necesitarn proyectores
extra y deberan ser montados bajo el techo (visera) a la distancia de compensacin necesaria.

Figura 27
Sistema de torres en crners
El diseo usado para 4 torres en los crners es el observado en la Fig. 28; las alturas recomendadas para la torre son
deducidas de la Fig. 26. Normalmente son usados proyectores tipo circular simtrico que dan un haz simtrico. Los haces
individuales pueden unirse para llenar lo que, desde la estructura superior, es visto como un rea de juego de forma no
rectangular y as permite un diseo de iluminancia adecuado para ser aumentado sobre el campo. Las compensaciones
angulares de 5 y 15 respectivamente desde el centro de la lnea de banda y la boca de gol proporcionan adecuadas
ubicaciones para las torres. En la prctica, la ubicacin de la torre es mandada ms a menudo por la disposicin del lugar
que por los requisitos de la iluminacin ideal.
Los grandes estadios, y especialmente aquellos con pistas fuera del campo de juego, son difciles de iluminar
suficientemente desde las 4 esquinas. Seran necesarias torres muy altas para cumplir con los requisitos angulares de la Fig.
26, y el deslumbramiento desde los proyectores de largo alcance que seran necesarios, probablemente sera excesivo. Por
estas razones, se prefiere el sistema de 6 torres visto en Fig. 29. La altura de la torre est definida desde el centro de la
mitad del campo y aproximadamente 2 veces tantos proyectores agrupados en las torres centrales como en la de las
esquinas. Los ngulos de apuntamiento son agudos y el deslumbramiento puede controlarse con bastante facilidad. La
relacin de iluminancia entre planos verticales y planos horizontales es aproximadamente 0 7.

LUMINOTECNIA 2002

191

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

5
15

Figura 28.

5
15

Figura 29
Sombras de las gradas
La posicin de las sombras proyectadas en el campo por los techos de las gradas y otros obstculos pueden ser obtenidas
de la construccin vista en la Fig. 30. De ser posible, la altura y colocacin de la torre debera elegirse para que no caigan
sombras sobre el terreno de juego. Donde esto no sea posible, deberan montarse proyectores adicionales bajo el techo de
las gradas y dirigirlos hacia las reas sombreadas con el mismo ngulo medio de las proyectores principales.

192

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

D= d h
h-H

Torre

a= d H
h-H

Grada

d
D

Grada

area de sombra

Torre

Figura 30
P rdidas de absorcin atmosf rica
El polvo y la humedad en el aire produce que la luz sea perdida por absorcin y dispersin, dependiendo la cantidad perdida
de la localizacin del estadio, la longitud de proyeccin de los proyectores y de las condiciones atmosfricas al mismo
tiempo. UEFA y CIE recomiendan que debera hacerse en los clculos un descuento de un 30% de luz perdida.
La dispersin de luz causada por niebla, bruma o lluvia produce deslumbramiento de velo con la consecuente reduccin
de visibilidad. Muy poco se puede hacer sobre esto, pero hay una evidencia y es que el efecto es menor con el sistema de
torres en los crners que con el sistema de iluminacin lateral.

LUMINOTECNIA 2002

193

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

IRC

Tc

t/r

100

03

04

60

2.000

ca

500

03

04

60

2.000

cp

n.a.

t/r

300*

n.a.

n.a.

60

2.000

ca

500*

n.a.

n.a.

60

2.000

cp

n.a.

Grupo

actividad
Tiro al arco cubierto
- lnea de tiro

- blanco

Tiro al arco al aire libre


- lnea de tiro

- blanco

t/r

50

03

04

60

2.000

ca

100

03

04

60

2.000

cp

n.a.

t/r

100*

n.a.

n.a.

60

2.000

ca

200*

n.a.

n.a.

60

2.000

cp

n.a.

t/r

200

03

05

65

2.000
4.000

Atletismo
- cubierto

- al aire libre

A
ca

300

04

05

65

cp

500

05

07

65

4.000

t/r

100

02

03

20

2.000

ca

200

02

03

20

2.000

cp

400

03

05

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000

Bdminton

B
ca

600

05

07

65

4.000

cp

800

05

07

65

4.000

t/r

150

03

05

65

4.000
4.000

Bisbol
- en el campo

- fuera del campo

B
ca

300

04

06

65

cp

750

05

07

65

4.000

t/r

100

02

03

65

4.000

ca

200

03

04

65

4.000

cp

500

04

05

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000
4.000

Baloncesto
- cubierto

- al aire libre

B
ca

400

05

07

65

cp

600

05

07

65

4.000

t/r

100

02

03

60

2.000

03

04

60

2.000

03

04

65

4.000
4.000

ca

200

cp

n.a.

t/r

200

Carrera de bicicletas
- cubierto

- al aire libre

194

LUMINOTECNIA 2002

B
ca

300

04

05

65

cp

500

04

05

65

4.000

t/r

100

02

03

20

4.000

ca

200

04

05

65

4.000

cp

400

04

05

65

4.000

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

IRC

Tc

todas

500

05

07

85

3.000

t/r/ca
cp

150
300

02
02

03
03

65
65

4.000
4.000

Bolos
- aproximaciones,
- bandas y calles

t/r

200

03

05

65

3.000

- pins

ca
cp
t/r
ca
cp

200
400
300*
300*
500*

03
03
n.a.
n.a.
n.a.

05
05
n.a.
n.a.
n.a.

65
65
65
65
65

3.000
3.000
3.000
3.000
3.000

t/r/ca
cp
t/r/ca
cp

750
1.500
500
1.000

05
07
04
05

07
08
05
06

65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
300

02
03
04

03
04
05

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

300*
500*
1.000*

n.a.
n.a.
n.a.

n.a.
n.a.
n.a.

85
85
85

3.000
3.000
3.000

t/r/ca
cp

200
500

05
05

07
07

20
65

2.000
4.000

t/r
Ca
cp

300
600
800

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
100
200
500

04
05
05
04
05
05

06
07
07
06
07
07

65
65
65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

50
50
n.a.
30*
30*
n.a.

02
04

03
05

65
65

4.000
4.000

n.a.
n.a.

n.a.
n.a.

65
65

4.000
4.000

Grupo

actividad
Billares

Trineo

Boxeo
Ver Artes marciales
Criquet
- en el campo
- fuera del campo
Curling
- tees/pista

Dardos

Carrera de perros

Esgrima

F tbol
- cubierto

- al aire libre

Golf driving
- tee/green

- fairway/calle

LUMINOTECNIA 2002

195

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

IRC

Tc

t/r
ca
cp

300
400
600

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
100
200
500

04
05
05
04
05
05

06
07
07
06
07
07

65
65
65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
600
800
100
250
500

04
05
05
04
05
05

06
07
07
06
07
07

65
65
65
65
65
65

4.000
4.000
4.000
4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
600
800
100
250
n.a.

04
05
05
03
04

06
07
07
05
06

65
65
65
20
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
50
150
300

03
04
04
02
03
03

05
06
06
03
05
05

65
65
65
20
65
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000

t/r/ca
cp

200
500

05
05

07
07

20
65

2.000
4.000

t/r
ca
cp

300
400
600

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
500

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

500
1.000
2.000

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

Grupo

actividad
Gimnasia

Balonmano
- en sala

- al aire libre

Hockey sobre hierba


- cubierto

- al aire libre

Hockey sobre hielo


- cubierto

- al aire libre

Salto de caballo
- cubierto

- al aire libre

Carrera de caballos

Yudo

Karate
Ver Artes marciales
Lacrosse

Artes marciales

196

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

IRC

Tc

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
400
600
50
100
200

03
04
04
02
03
03

04
06
06
03
04
04

65
65
65
20
20
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

250
500
750

04
04
04

06
06
06

60
65
65

2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

250
500
750

04
04
04

06
06
06

60
65
65

2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
500

02
04
04

03
05
05

20
65
65

2.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp

100
200
500

04
05
05

06
07
07

65
65
65

4.000
4.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

200
400
n.a.
500*
1.000*
n.a.

03
03

04
04

60
60

2.000
2.000

n.a.
n.a.

n.a.
n.a.

60
60

2.000
2.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

100
200
n.a.
200*
400*
n.a.

03
03

04
04

60
60

2.000
2.000

n.a.
n.a.

n.a.
n.a.

60
60

2.000
2.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

300
600
800
100
250
n.a.

03
04
04
03
04

05
06
06
05
06

65
65
65
20
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000

t/r
ca
cp
t/r
ca
cp

200
300
500
100
200
400

03
04
04
02
04
04

04
05
05
03
05
05

65
65
65
20
65
65

4.000
4.000
4.000
2.000
4.000
4.000

Grupo

actividad
Carreras de motor
- cubierto

- al aire libre

Tenis

Frontn tenis

Patinaje sobre ruedas

Rugby

Tiro en sala
- lnea de tiro

- blanco

Tiro al aire libre


- lnea de tiro

- blanco

Patinaje art stico


- cubierto

- al aire libre

Patinaje de velocidad
- cubierto

- al aire libre

LUMINOTECNIA 2002

197

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

TABLAS NIVELES DE ILUMINANCIA HORIZONTAL


Deporte

Nivel de

E (lux)

U1

U2

IRC

Tc

50

02

03

20

2.000

Grupo

actividad
Esqu

B
t/r
ca

100

02

03

20

2.000

cp

200

02

03

20

2.000

t/r

100

04

05

60

2.000

Salto de esqu
- tobogn

- llegada

B
ca

200

04

05

60

2.000

cp

200

04

05

60

2.000

t/r

200

03

05

65

4.000

ca

400

03

05

65

4.000

cp

400

03

05

65

4.000

t/r

200

03

05

60

3.000
3.000

Natacin
- cubierto

- al aire libre

A
ca

300

03

05

60

cp

500

03

05

60

3.000

t/r

100

02

03

65

4.000

ca

200

03

05

65

4.000

cp

400

03

05

65

4.000

t/r

300

04

06

60

4.000

Tenis de mesa

C
ca

400

05

07

60

4.000

cp

600

05

07

60

4.000

t/r

500

04

06

65

4.000
4.000

Taekwondo
Ver Artes marciales
Tenis
- cubierto (PPA)

- cubierto (TPA)

- al aire libre (PPA)

- al aire libre (TPA)

B
ca

750

04

06

65

cp

1.000

04

06

65

4.000

t/r

400

03

05

65

4.000

ca

600

03

05

65

4.000

cp

800

03

05

65

4.000

t/r

250

04

06

60

2.000

ca

500

04

06

65

4.000

cp

750

04

06

65

4.000

t/r

200

03

05

60

2.000

ca

400

03

05

65

4.000

cp

600

03

05

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000

Trampol n

A
ca

400

05

07

65

4.000

cp

600

05

07

65

4.000

t/r

300

04

06

65

4.000
4.000

Voleibol
- cubierto

- al aire libre

198

LUMINOTECNIA 2002

B
ca

400

05

07

65

cp

600

05

07

65

4.000

t/r

100

04

06

65

4.000

ca

200

05

07

65

4.000

cp

500

05

07

65

4.000

Captulo 11. ILUMINACI N POR PROYECCI N

Leyenda de la tabla 3:
t: Entrenamiento (amateur y profesional).
r: Recreacin general.
ca: Competicin nacional.
cp: Competicin nacional e internacional sin requisitos de TV.
E: Iluminancia horizontal mnima medias al nivel del suelo o, cuando est marcado con *, iluminancia vertical mnima.
n.a.: No aplicable.
U1= Uniformidad extrema de iluminancia (Emin/Emax)
U2= Uniformidad media de iluminancia (Emin/Emed)
IRC: ndice de reproduccin cromtica.
Tc= Temperatura de color (en grados Kelvin)
Grupo

Distancia
mxima

Iluminancia
Cmara
Cmara
principal secundar.

Uniformidad
Vertical
U1

U2

Horizontal
U1
U2

IRC

Tc

A
25 m

500 lux

500 lux

04

05

03

05

65

4.000

75 m

700 lux

500 lux

04

05

03

05

65

4.000

150 m

1.000 lux

700 lux

05

06

04

06

65

4.000

25 m

700 lux

500 lux

05

06

03

05

65

4.000

75 m

1.000 lux

700 lux

05

06

03

06

65

4.000

150 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65

4.000

25 m

1.000 lux

700 lux

05

06

04

06

65

4.000

75 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65

4.000

150 m

n.a.

n.a.

IRC

Tc

Tabla 4. Iluminacin recomendada para la TV. nacional.

Grupo

Distancia
mxima

Iluminancia
Cmara
Cmara
principal secundar.

Uniformidad
Vertical
U1

U2

04

05

Horizontal
U1
U2

A
25 m

700 lux

700 lux

03

05

65(1)

4.000(2)

(1)

4.000(2)

75 m

1.000 lux

700 lux

05

06

03

05

65

150 m

1.400 lux

1.000 lux

05

06

04

06

65(1)

4.000(2)

25 m

1.000 lux

700 lux

05

06

03

05

65(1)

4.000(2)

(1)

B
75 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65

4.000(2)

150 m

1.750 lux

1.250 lux

06

07

04

06

65(1)

4.000(2)

25 m

1.400 lux

1.000 lux

06

07

04

06

65(1)

4.000(2)

75 m

1.750 lux

1.250 lux

07

08

05

07

65(1)

4.000(2)

150 m

n.a.

n.a.

Tabla 5. Iluminacin recomendada para la TV. internacional


(1)

Es admisible un IRC de 65, pero se aconseja 90.

(2)

Es admisible una Tc de 4.000 K, pero se aconseja 5.500 K.

LUMINOTECNIA 2002

199

200

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12.

ILUMINACIN DE
CARRETERAS

12.1 Criterios de decisin sobre la iluminacin de carreteras . . . . . . . . . . . 203


12.2 Situaciones de proyecto, clases de alumbrado y niveles de iluminacin 205
12.3 Clculos luminotcnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
12.4 Sistemas de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.1. Criterios de decisin sobre la iluminacin de carreteras


12.1.1. Objetivos
El objetivo fundamental de la iluminacin de carreteras es permitir una visin segura y confortable durante la noche. Estas
cualidades de la visin pueden salvaguardar, facilitar y mejorar el trfico de vehculos. El uso adecuado de la iluminacin viaria
como instrumento operativo proporciona beneficios econmicos y sociales, como son:
a) La reduccin de accidentes nocturnos, incluyendo los daos humanos y las prdidas econmicas.
b) La ayuda a la proteccin policial y seguridad ciudadana.
c) La facilidad del trfico.
d) La promocin del transporte y el desplazamiento durante las horas nocturnas.
La finalidad del alumbrado pblico es proporcionar al conductor la visibilidad necesaria para distinguir los obstculos y el
trazado de la carretera con el tiempo preciso para efectuar las maniobras que garanticen su seguridad, adems de dotarle de
confort visual mientras conduce.

12.1.2. Conduccin nocturna y capacidad visual de los usuarios


El entorno visual de un automovilista que conduce por la noche est formado principalmente por la calzada. La visibilidad de
un obstculo situado sobre la calzada, depende de la diferencia de luminancias entre el obstculo y el fondo, constituido por
la calzada sobre el que destaca. En el caso de un objeto claro sobre fondo oscuro, su contraste es positivo, en cambio un
objeto ms oscuro que su fondo se ve en silueta y su contraste es negativo. La iluminacin de carreteras produce
generalmente contrastes negativos para los objetos u obstculos oscuros o de bajas reflectancias.
En la conduccin nocturna acta la denominada visin mespica o crepuscular que comprende el intervalo entre 10-3 y 3
4 cd/m2, y se caracteriza por la reduccin de la agudeza visual y la disminucin en la sensibilidad diferencial al contraste,
precisndose un elevado contraste umbral de luminancias para la visibilidad de obstculos. Asimismo esta visin en la
conduccin nocturna implica una alteracin importante en la apreciacin de distancias (visin binocular deficiente), percepcin
limitada de obstculos laterales y, por ltimo, visin cromtica rara e inslita.
Hay que considerar que los faros de los vehculos iluminan nicamente un rea limitada delante de stos, mientras que el
alumbrado pblico suministra luz a la carretera y sus alrededores, abriendo el campo de visin al conductor, aproximndose
a las condiciones de luz diurna, lo cual puede ser importante en determinadas circunstancias del trfico o del entorno.
Por otra parte, la sensibilidad diferencial al contraste para un mismo conductor es ms de tres veces superior en una carretera
dotada de alumbrado (2 cd/m2), que solamente con la iluminacin proporcionada por la luz de cruce del vehculo (0 2 a 0 3
cd/m2). La agudeza visual en la conduccin nocturna evoluciona de forma que un conductor que circula por una carretera
provista de alumbrado, es dos veces y media superior a la agudeza visual de dicho conductor cuando circula nicamente con
la luz de cruce del vehculo. En la conduccin nocturna con las luces de cruce de un vehculo (0 2-0 3 cd/m2), la eficacia de
la visin binocular queda reducida a un tercio (1/3) de la que se alcanza durante el da y, en consecuencia, la percepcin y
evaluacin de distancias disminuye considerablemente, lo que implica un mayor riesgo de accidentes.

12.1.3. Criterios de decisin en la necesidad de iluminacin de una carretera


Debe realizarse una seleccin entre los posibles tramos de carreteras a fin de determinar cules de ellos deben ser provistos
de alumbrado pblico, lo que exige el establecimiento de factores y criterios que determinen la implantacin de dichas
instalaciones.
Factores que influyen a la hora de iluminar
Los factores a considerar para la implantacin de alumbrado pblico son los siguientes:
1. El tipo de va (autopista, autova, va rpida o carretera convencional), su situacin y trazado.
2. Los puntos singulares, tales como intersecciones, enlaces complicados y tramos especiales.
3. La intensidad y composicin del trfico.

LUMINOTECNIA 2002

203

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Como criterios de instalacin de alumbrado en tramos de carreteras se recomienda tener en cuenta los factores que influyen
en la necesidad de su iluminacin, as como considerar los supuestos en los que, debido a la intensidad de trfico, nicamente
pueden utilizarse las luces cortas o de cruce del vehculo en un elevado porcentaje de tiempo.
En carretera convencional, el cambio de luz larga a luz de cruce para evitar deslumbramientos debe realizarse a una distancia
aproximada de 500 m. entre vehculos enfrentados que circulan en sentidos contrarios. Por tanto, el nmero mximo de
vehculos a la hora que podr circular con luz de carretera (luz larga), a una media de 75 Km/h., es de 150, lo que supone
un total de 300 vehculos a la hora en periodo de oscuridad, en un tramo recto.
Como criterios orientativos, en la Tabla 1 se indican los valores de las intensidades medias diarias (IMD) de trfico que podran
adoptarse para tomar en consideracin la posibilidad de iluminar la carretera.
Asimismo y al objeto de evitar el denominado efecto agujero negro, sera conveniente considerar el iluminar los tramos entre
enlaces cuya distancia sea inferior a 6 Km. en carreteras de calzadas separadas y de 2 Km. en carreteras de calzada nica.
Adems, resultara recomendable tener en cuenta aquellos tramos de carretera donde exista un porcentaje considerable de
accidentes nocturnos respecto a los diurnos.

Tipo de va

IMD mnima para iluminar (Veh/hora)

Carreteras convencionales

12.000

Autovas y autopistas

22.000

Intersecciones

4.000

Enlaces

7.000

Tabla 1. Valores lmites de IMD recomendados para iluminacin.

204

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.2. Situaciones de proyecto, clases de alumbrado y niveles de iluminacin


12.2.1. Clasificacin de las situaciones del proyecto
A efectos de las presentes recomendaciones se consideran las siguientes situaciones de la Tabla 2.

CLASIFICACI N DE LAS SITUACIONES DE PROYECTO


Tipos de usuarios

Tipos de vas

Situaciones
de proyecto

Carreteras de calzadas separadas con cruces a distinto nivel


y accesos controlados (autopistas y autovas)

A1

Carreteras de calzada inica de doble sentido de circulacin

y accesos limitados (vas rpidas)


Carreteras interurbanas sin separacin de aceras o carril bici

A2

Vas colectoras y rondas de circunvalacin. Carreteras interurbanas en


con accesos no restrigidos

A3

TIPOS DE USUARIOS
0

Usuario principal

Trfico motorizado

Otros usuarios permitidos

Vehculos de movimiento lento

Usuarios excluidos

Ciclistas

Peatones.
Tabla 2

12.2.2. Seleccin de la clase de alumbrado


Una vez establecida la situacin de proyecto de acuerdo con lo dispuesto en la Tabla 2, se procede a seleccionar la clase de
alumbrado que satisface las exigencias de iluminacin que se necesitan para la citada situacin del proyecto.
Se definen para las calzadas secas las siguientes clases de alumbrado de la serie ME: ME1, ME2, ME3 (a, b) y ME4 (a, b),
establecidas en orden de mayor a menor exigencia en los niveles luminosos.
Cada clase de alumbrado serie ME comprende los siguientes niveles de iluminacin:
- Nivel de luminancia medio de la superficie de la calzada.
- Uniformidad global de luminancia.
- Uniformidad longitudinal de luminancia.
- Deslumbramiento perturbador (incremento umbral de contraste).
- Relacin entorno (iluminacin de zonas adyacentes a la calzada).
En la Tabla 3 se incluyen las clases de alumbrado que corresponden a las situaciones del proyecto A.
La Tabla 4 comprende un total de 4 clases de alumbrado ordenadas de mayor a menor grado de exigencia luminotcnica,
con expresin de los niveles como valores mnimos en servicio, es decir, con mantenimiento de la instalacin, a excepcin
del incremento de umbral TI que son valores mximos iniciales. Las clases de alumbrado ME3 y ME4 se dividen en los
apartados a y b cuya diferencia estriba en la uniformidad longitudinal.

LUMINOTECNIA 2002

205

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

CLASES DE ALUMBRADO PARA V AS DE TR FICO RODADO


SITUACIONES
DE PROYECTO

TIPOS DE V AS

CLASE DE
ALUMBRADO*

Carreteras de calzadas separadas con cruces a distinto nivel y accesos controlados


(autopistas y autovas):
Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera:
Alta (IMD) > 25.000
Media (IMD) Entre 15.000 y 25.000
Baja (IMD) < 15.000

A1

ME 1
ME 2
ME 3a

Carreteras de calzada nica de doble sentido de circulacin y accesos limitados


(vas rpidas):
Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera:
ME 1
ME 2

Alta (IMD) > 15.000


Media y baja (IMD) < 15.000
Carreteras interurbanas sin separacin de aceras o carriles bici.
Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera.
Control del trfico y separacin de los distintos tipos de usuario.
Parmetros especficos.

A2

Vas, colectoras y rondas de circunvalacin.


Carreteras interurbanas con accesos no restringidos.
A3

Intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera.


Control del trfico y separacin de los distintos tipos de usuario.
Parmetros especficos.

ME 1
ME 2
ME 3a
ME 4a
ME 1
ME 2
ME 3b
ME 4a
ME 4b

* Para todas las situaciones de proyecto (A1-A2 y A3), cuando las zonas prximas sean claras (fondos claros), todas las vas de trfico vern
incrementadas sus exigencias a las de la clase de alumbrado inmediata superior.

Tabla 3
La luminancia se expresa en cd/m2 mientras que las uniformidades, como relacin entre luminancias, carecen de unidades.
El deslumbramiento perturbador se detalla en tanto por ciento y, asimismo, tampoco la relacin entorno tiene unidades por
ser tambin un cociente entre luminancias.
Desde el punto de vista luminotcnico, las situaciones de proyecto ms interesantes son las del grupo A-1, siendo las
situaciones recogidas en las clases de alumbrado A-2 y A-3 tratadas ms genricamente.
En la situacin de proyecto A1 la Tabla 3. concreta la clase de alumbrado a adoptar en funcin nicamente de la intensidad
de trfico y complejidad del trazado de la carretera.
Para el resto de situaciones de proyecto A2 y A3 existen diversas opciones de eleccin de la clase de alumbrado,
seleccionndose en cada caso, de acuerdo con la intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera, control del
trfico y separacin de los distintos tipos de usuarios, as como en funcin de los parmetros especficos dominantes, que se
especifican a continuacin:
Situacin de Proyecto A2. Parmetros dominantes:
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos
Situacin de proyecto A3. Parmetros dominantes:
- Separacin de calzadas.
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos.
12.2.2.1. Requerimientos luminot cnicos para las situaciones de proyecto
En la Tabla 4 se detallan los niveles de iluminacin que corresponden a cada clase de alumbrado de la serie ME.

206

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

CLASES DE ALUMBRADO SERIE ME


LUMINANCIA DE LA SUPERFICIE DE LA
CALZADA EN CONDICIONES SECAS

CLASE DE
ALUMBRADO*

DESLUMBRA- ILUMINACI N
DE
MIENTO
PERTURBADOR ALREDEDORES

Luminancia
media
Lm (cd/m2)

Uniformidad
global
U0

Uniformidad
longitudinal
U1

Incremento
umbral
TI (%)**

Relacin
entorno
SR***

ME1

2,00

0,40

0,70

10

0,50

ME2

1,50

0,40

0,70

10

0,50

15

0,50

15

0,50

ME3

b
a

ME4
*

1,00

0,40

0,75

0,40

0,70
0,60
0,60
0,50

Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado, a excepcin de TI, que son

valores mximos iniciales. A fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8 dependiendo
del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.
**

Cuando se utilicen fuentes de luz de baja luminancia (lmparas fluorescentes y de vapor de sodio a baja presin), puede permitirse un

incremento de 5% del incremento del umbral (TI).


***

La relacin entorno SR debe aplicarse en aquellas vas de trfico rodado donde no existan otras reas adyacentes a la calzada con sus

propios requerimiento.

Tabla 4

12.2.2.2. Casos de calzadas mojadas


En el caso de calzadas mojadas, la superficie refleja la luz de forma mucho ms especular o dirigida que difusa
(misma luminancia en todas las direcciones del espacio), y la uniformidad de las luminancias de la calzada queda
degradada afectando negativamente a la visibilidad de los obstculos en la carretera.
En aquellas zonas geogrficas en las que la intensidad y persistencia de la lluvia provoque que durante una parte
significativa de las horas nocturnas, a lo largo del ao, la superficie de la calzada permanezca mojada, se tendrn en
cuenta los criterios que se muestran en la Tabla 5. Para estas recomendaciones, a ttulo orientativo se consideran en
esta situacin aquellas zonas con una media superior a 100 das de lluvia al ao. En estos casos, el clculo de la
uniformidad global de luminancias se realizar de acuerdo al mtodo que aparece descrito en la publicacin CIE n
47 (1979), teniendo en cuenta las caractersticas fotomtricas de los pavimentos normalizados al respecto.
CLASES DE ALUMBRADO SERIE MEW
LUMINANCIA DE LA SUPERFICIE DE LA
CALZADA EN CONDICIONES SECAS Y H MEDAS
CLASE DE
ALUMBRADO

CALZADA
H MEDA

CALZADA SECA

DESLUMBRA- ILUMINACI N
DE
MIENTO
PERTURBADOR ALREDEDORES

Luminancia
media
Lm (cd/m2)

Uniformidad
global
U0

Uniformidad
longitudinal
U1 *

Uniformidad
global
U0

Incremento
umbral
TI (%)

Relacin
entorno
SR

MEW1

2,00

0,40

0,60

0,15

10

0,50

MEW2

1,50

0,40

0,60

0,15

10

0,50

MEW3

1,00

0,40

0,60

0,15

15

0,50

MEW4

0,75

0,40

0,15

15

0,50

* Este criterio no es restrictivo pero puede aplicarse, por ejemplo, en autopistas, autovas y carreteras de calzada nica de doble sentido de circulacin
y accesos limitados.

Tabla 5

LUMINOTECNIA 2002

207

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.2.2.3. Tramos singulares


Se define un tramo como singular por la complejidad de los problemas de visin y maniobras que tienen que realizar
los vehculos que circulan por l. Tal es el caso de:
- Nudos (enlaces e intersecciones), y glorietas.
- Zonas de reduccin del nmero de carriles o disminucin del ancho de la calzada.
- Zonas de incorporacin de nuevos carriles.
- Pasos subterrneos.
- Pasos elevados.
Asimismo, se consideran tramos singulares aquellos sectores de gran dificultad frecuentados por peatones, ciclistas
u otros usuarios de la va de trfico.
La instalacin de alumbrado debe revelar o poner de manifiesto el propio tramo singular, as como todas las
caractersticas del mismo, tales como la posicin de los bordillos, marcas viales, diferentes sealizaciones, direcciones
de trfico, etc. Del mismo modo, debe evidenciar la presencia de peatones, ciclistas, obstculos, otros vehculos y el
movimiento de los mismos en el entorno del tramo singular.
a)

Criterio de luminancia

Siempre que resulte posible, en los tramos singulares se aplicarn los criterios de luminancias, uniformidades global
y longitudinal, deslumbramiento perturbador y relacin entorno, que han sido definidas para las distintas clases de
alumbrado. En todos casos se tendr en cuenta que la clase de alumbrado que se defina para el tramo singular ser
de un grado superior al de la va de trfico a la que corresponde dicho tramo singular. Por ejemplo: si a una carretera
le atae una clase de alumbrado ME4, a un tramo singular incluido en su recorrido le corresponde una clase de
alumbrado ME3a. Si confluyen varias vas en un tramo singular, tal y como puede suceder en los cruces, la clase de
alumbrado ser un grado superior al de la va que tenga la clase de alumbrado ms elevada.
b)

Criterio de iluminancia

Slo cuando resulte impracticable aplicar los criterios de luminancia, se utilizarn los criterios de iluminancia. Esta
situacin puede ocurrir cuando la distancia de visin sea inferior a los 60 m. (valor mnimo que se utiliza para el
clculo de luminancia), y cuando no se pueda situar adecuadamente el observador debido a la sinuosidad y
complejidad del trazado de la carretera.
En estos casos se aplicarn los criterios de iluminacin mediante la iluminancia media y su uniformidad, que corresponden
a las clases de alumbrado de la serie CE (Tabla 6). Se cumplir tambin con las limitaciones de deslumbramiento o de control
de la contaminacin luminosa, representadas por las clases de intensidad serie G (Tabla 7).
CLASES DE ALUMBRADO SERIE CE
CLASE DE
ALUMBRADO*

ILUMINANCIA HORIZONTAL

CEO

Iluminancia media
Em (lux)
50

Uniformidad media
Um
0,40

CE1

30

0,40

CE2

20

0,40

CE3

15

0,40

CE4

10

0,40

CE5

7,5

0,40

* Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado. A
fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8
dependiendo del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.

Tabla 6

208

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Considerando, de conformidad con la Tabla 8, que las clases de alumbrado ME y CE de idntica numeracin (por
ejemplo CE3 y ME3) son de similar nivel de iluminacin, cuando se utilice el criterio de iluminancia, la clase de
alumbrado que se defina para el tramo singular ser un grado superior al de la va de trfico al que corresponde
dicho tramo singular. Por ejemplo, si a una carretera se le atribuye una clase de alumbrado ME2, a un tramo singular
incluido en su recorrido le correspondera una clase de alumbrado CE1.
En el supuesto de un tramo singular en el que incide una va con clase de alumbrado ME1, el tramo singular
continuar tambin como clase de alumbrado ME1 o su equivalente CE1. Cuando este tramo singular ofrezca una
especial complejidad y una elevada potencialidad de riesgo de accidentes, en la ms desfavorable de las situaciones
y circunstancias, a dicho tramo le corresponder una clase de alumbrado CE0 (50 lux) o su similar nivel de
luminancia 3 3 cd/m2. En situaciones intermedias podrn adoptarse clases de alumbrado comprendidas en el
intervalo entre las clases de alumbrado CE1 y CE0, correspondiente a niveles de iluminancia de 35, 40 y 45 lux o
sus valores similares 2 3, 2 7 y 3 cd/m2 respectivamente.
En los tramos singulares cuyas aceras o arcenes no estn dotadas de una especfica iluminacin, se considerar el
alumbrado de las mismas con un nivel luminoso como mnimo del 50% del previsto sobre la calzada.
CLASES DE INTENSIDAD SERIE G
CLASE DE
INTENSIDAD
G1
G2
G3
G4
G5
G6

INTENSIDAD M XIMA
(cd/Klm)**

OTROS REQUERIMIENTOS

A 80 *
200
150
100
100
100
100

Ninguno.
Ninguno.
Ninguno.
Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
Intensidades por encima de 90 deben ser cero.

A 70 *

500
350
350

A 90 *
50
30
20
10
10
0

** Cualquier direccin que forme el ngulo especificado a partir de la vertical hacia abajo, con la luminaria instalada para su funcionamiento.
** Todas las intensidades son proporcionales al flujo de la lmpara para 1.000 lm.
NOTA: Las clases de intensidad G1, G2 y G3 corresponden a distribuciones fotomtricas semi cut-off y cut-off , conceptos utilizados tradicionalmente
en los requerimientos luminosos que se definen en el epgrafe 7.5.2. Las clases de intensidad G4, G5 y G6 se asignan a luminarias con distribucin
cut-off muy fuerte, como por ejemplo luminarias con cierre de vidrio plano, en cualquier posicin cercana a la horizontal de la apertura o estrictamente
en la posicin horizontal.

Tabla 7
Cuando no se precise un requerimiento exhaustivo en la limitacin del deslumbramiento o en el control de la
contaminacin luminosa, podrn adoptarse las clases de intensidad G1, G2 y G3. En el supuesto de que la tipologa
del tramo singular, debido a su configuracin, complejidad y potencial peligrosidad, obligue a una mayor limitacin
del deslumbramiento o del control de la contaminacin luminosa, se debern elegir las clases de intensidad G4 y
G5 y, nicamente en casos extremos, se exigir la clase de intensidad G6.
12.2.2.4. P rdidas de trazado
En la actualidad no hay mtodos para la cuantificacin del guiado visual proporcionado por la instalacin de
alumbrado en las vas de trfico rodado, pero en cambio, existen ciertas consideraciones prcticas que pueden servir
de ayuda en los casos de prdidas de trazado.
Es evidente que para una circulacin segura deben ser perfectamente visibles el trazado de la carretera, los lmites
de la misma, los posibles cruces y cualquier otro punto singular. El alumbrado debe contribuir a lograr esto y para
ello:
- Ha de incrementar la visibilidad de la calzada respecto a las zonas colindantes y la visibilidad de la sealizacin
vertical, horizontal y balizamiento.
- La disposicin de los puntos de luz (luminarias) ha de permitir detectar a suficiente distancia el trazado de la
carretera, los cruces y otros puntos singulares, jalonando su recorrido.

LUMINOTECNIA 2002

209

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

- El cambio de tipo de fuente de luz de diferente color a la del resto de la va de trfico en enlaces,
intersecciones, glorietas, circunvalaciones y puntos singulares donde la relacin entre accidentes nocturnos y
diurnos sea elevada, ayuda al guiado visual.
Por lo que respecta a la visin de la sealizacin horizontal y, en concreto, de las marcas viales, la cuestin esencial
es asegurar una buena visibilidad por la noche, as como en condiciones de pavimento mojado. En este ltimo caso
los captafaros, los hitos retrorreflectantes y las marcas viales con resaltes, al estar por encima de la pelcula de agua
de la calzada producida por la lluvia, mantienen la visibilidad proporcionada por el alumbrado viario y los propios
faros del vehculo, conservndose el guiado visual y la seguridad viaria.

12.2.3.

rea de referencia
Definida como parte del rea pblica de trabajo, bajo consideracin o estudio, deben distinguirse varios supuestos en funcin
de los grupos de situaciones de proyecto que a continuacin se especifican.
Grupos de situaciones de proyecto A
El rea de referencia ser constituida por la totalidad de la anchura de la calzada de la va de trfico rodado, entre los bordes
extremos de la misma. En el caso de vas de trfico de doble calzada, el rea de referencia estar formada por la anchura total
de ambas calzadas incluida la mediana, a menos que la anchura de la misma sea tal que cada calzada pueda ser considerada
separadamente. La anchura de las bandas adyacentes para la relacin entorno SR, ser igual como mnimo a la anchura de
un carril de trfico, recomendndose a ser posible 5 m. de anchura. Se exigir como requerimiento especfico la aplicacin de
dicha relacin en torno a las bandas adyacentes a la calzada, de acuerdo con las clases de alumbrado serie ME (Tabla 4),
serie MEW (Tabla 5) o serie CE (Tabla 6).
Si hay junto a la va de trfico rodado, vas paralelas, existen dos alternativas:
1) Considerar el rea total
El rea de referencia estar constituida por la anchura de la calzada de la va de trfico rodado, incluyendo las vas paralelas,
entre los bordes externos de las mismas.
2) Considerar separadamente la calzada y las vas paralelas
El rea de referencia de la va de trfico rodado ser nicamente la anchura de la calzada.
El rea de referencia de la va paralela ser solamente la anchura de la misma. Para los carriles bici y, en su caso vas
peatonales, el rea de referencia, aparte de la anchura de dichas vas o carriles, deber incluir 2 m. de banda a cada lado.
12.2.3.1. Clases de alumbrado de similar nivel de iluminacin
Para todas las situaciones de proyecto o tipos de vas de trfico A, los niveles luminotcnicos deben especificarse
para cada rea de referencia, y no debera existir entre dos reas adyacentes una diferencia superior a dos clases de
alumbrado comparables o de similar nivel de iluminacin, tal y como se establece en la Tabla 8.
Detallados los niveles de iluminacin de las clases de alumbrado series ME, MEW y CE, en la Tabla 8 se establecen
las clases de alumbrado de similar nivel de iluminacin para dichas series.

CLASES DE ALUMBRADO DE SIMILAR NIVEL DE ILUMINACI N


COMPARABLE POR COLUMNAS

CE 0

ME 1
MEW 1
CE 1

ME 2
MEW 2
CE 2

ME 3
MEW 3
CE 3

ME 4
MEW 4
CE 4

ME 5
MEW 5
CE 5

Para las clases ME/MEW r-tabla C 2 reflectancia superficie calzada


(Publicacin CIE n 66)
Tabla 8

210

LUMINOTECNIA 2002

ME 6

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.2.4. Variaciones temporales de la clase de alumbrado


En todas las situaciones de proyecto, al objeto de ahorrar energa, podr variarse temporalmente la clase de alumbrado a otra
de inferior nivel luminotcnico a ciertas horas de la noche en las que disminuya sustancialmente la intensidad de trfico,
llevndolo a cabo mediante el correspondiente sistema de regulacin de nivel luminoso. En tramos singulares no se debern
realizar variaciones temporales de la clase de alumbrado. Cuando se reduzca el nivel de iluminacin, es decir, se vare la clase
de alumbrado a un ahora determinada (apagado de media noche), los cambios sern tales que, si la luminancia media se
reduce a una clase inferior (por ejemplo pasar de M2 a M3), debern cumplirse los criterios de uniformidad de luminancia y
deslumbramiento establecidos en la Tabla 4.

12.2.5. Alumbrados con soportes de gran altura


Recibe tal denominacin el alumbrado ejecutado con puntos de luz cuya altura de montaje es superior a 16 m., y cuyo
mantenimiento no puede ser realizado mediante vehculo dotado de cesta hidrulica.
Este sistema se utiliza cada vez que el empleo de soluciones convencionales de alumbrado no resulta satisfactorio, debido a
la manipulacin de soportes y a la dificultad de su implantacin en los correspondientes emplazamientos.
El alumbrado mediante soportes de gran altura se relaciona con la iluminacin de grandes superficies, y encuentra su
aplicacin, entre otros, en los casos siguientes:
- Nudos complejos de autopistas, autovas y carreteras.
- Glorietas.
- Peajes de autopistas.
La realizacin de la instalacin de alumbrado mediante soportes de gran altura es una solucin cuando la implantacin de los
bculos o columnas clsicos origina problemas en el entorno, tales como:
- Prdida de perspectiva y separaciones de nivelacin entre soportes (cruces de vas de trfico rodado a distintos niveles).
- Problemas de dimensionamiento (grandes espacios), de esttica y de confusin del guiado visual (multiplicidad de
soportes).
En este tipo de alumbrado las alturas ms frecuentes de implantacin son los soportes de 30 y 35 m., an cuando en
situaciones concretas de cruces complejos puedan superarse los 40 m. El nmero de fuentes luminosas se reducir en lo
posible, mediante la utilizacin de lmparas de descarga de potencia y eficacia luminosa elevada. Pueden instalarse luminarias
con ptica convencional, orientable o especfica, as como proyectores, adaptndose en cada caso las soluciones que se
estimen convenientes para lograr los fines previstos.
Para efectuar las operaciones de mantenimiento, la accesibilidad de los aparatos, equipos y lmparas, podr efectuarse
mediante escalas fijas instaladas en los soportes, hasta una altura de 20 m. Para columnas de alturas mayores, ser adecuada
la instalacin del sistema de corona mvil.
Al objeto de paliar el deslumbramiento, el ngulo de inclinacin de la intensidad mxima de los proyectores ser [ 65%,
limitando e todo lo posible los valores de intensidad por encima de este ngulo. Todo ello sin perjuicio de la instalacin, en
su caso, de rejillas u otros dispositivos antideslumbrantes.
ALUMBRADO CON SOPORTES DE GRAN ALTURA. CLASES DE ALUMBRADO
DESCRIPCI N DE LA V A DE TR FICO
Cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado y alta
complejidad del trazado y del campo visual
Cruces complejos, glorietas
Zonas de peaje

CLASE DE
ALUMBRADO
CE 0
CE 0
CE 1
CE 2

NOTA: En situaciones de alumbrado correspondientes a cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado
y alta complejidad del trazado y del campo visual, en algunos casos especiales la uniformidad media de luminancia
ser 0,5.

Tabla 9

LUMINOTECNIA 2002

211

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.3. Clculos luminot cnicos


12.3.1. Clculo de luminancias en la instalacin de alumbrado
12.3.1.1. M todo
La luminancia en un punto de la calzada se calcula mediante la frmula:

L=

E (c, )

r (, tg) (cm/m2)
h2

donde el sumatorio () comprende, en principio, todas las luminarias de la instalacin. Los valores de intensidad
luminosa (I(c,)) y del coeficiente de luminancia reducida (r(, tg)) se obtienen por interpolacin cuadrtica en la
matriz de intensidades de la luminaria y en la tabla de reflexin del pavimento. Por ltimo, la variable h es la altura
mxima de la luminaria (Fig. 1).
Q
h

Observador

Figura 1. Luminancia en un punto.


Los valores de luminancia calculados estarn influidos por el factor de mantenimiento como minoracin, que tiene
en cuenta la depreciacin luminosa de la lmpara y la causada por la suciedad. Se adoptar, en todos los clculos,
un valor menor o igual a 0 8, dependiendo del tipo de luminaria y del grado local de polucin atmosfrica.
12.3.1.2. Hiptesis
Los siguientes apartados son aplicables a tramos de calzada rectos o curvas de radio grande (radio 300 m.). En
otro tipo de configuracin se estudiar cada caso individualmente, aplicando los criterios para las situaciones
especiales.
Adems, como ya se ha indicado, los clculos se establecen para pavimentos en estado seco.
12.3.1.3. Seleccin de la ret cula de clculo
La retcula de clculo es el conjunto de puntos en que se calcularn los valores de luminancia. En sentido
longitudinal, la retcula cubrir el tramo de calzada comprendido entre dos luminarias consecutivas del mismo lado.
En sentido transversal, deber abarcar el ancho definido para el rea de referencia.
Los puntos de clculo se dispondrn como muestra la Fig. 2 y el nmero de ellos ser:

212

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

- Longitudinalmente: 10 puntos para separaciones entre luminarias inferiores a 50 m., o el menor nmero de
puntos que proporcione distancias entre ellos iguales o inferiores a 5 m., para separaciones entre luminarias
mayores de 50 m.
- Transversalmente: 5 puntos por carril, con uno de ellos situado en el centro del mismo. Los dos puntos ms
exteriores quedarn dentro de la calzada, con respecto al borde de la misma, a 1/6 del ancho del carril.

Luminaria

Luminaria

a/2
a

a/6
: Punto de ret cula

Figura 2. Retcula de clculo.


12.3.1.4. Posicin del observador
a)

Altura: 1 5 m. sobre la superficie de la calzada.

b)

Situacin longitudinal: A 60 m. de la primera lnea transversal de puntos de clculo.

c)

Situacin transversal:
- Para el clculo de la luminancia media y de la uniformidad global, a 1/4 del ancho total de la calzada, medido
desde el borde derecho de la misma.
- Para el clculo de la uniformidad longitudinal, para cada sentido de circulacin, en el centro de cada uno de
los carriles del sentido considerado.

12.3.1.5. N mero de luminarias


El nmero de luminarias que contribuyen a la luminancia en un punto de clculo se debe restringir, en el sentido
de circulacin, a aquellas situadas previamente a cinco veces la altura de montaje, y a doce veces la altura de
montaje. Asimismo, en lo referente a luminarias ubicadas transversalmente al sentido de la circulacin, slo se
tomarn en consideracin las que se encuentren a menos de cinco veces la altura de montaje.
12.3.1.6. Clculos
- Luminancia media: valor medio de las luminancias calculadas en los puntos de la retcula.
- Uniformidad global: cociente entre la luminancia mnima calculada en un punto de la retcula y la luminancia media.
- Uniformidad longitudinal: para cada uno de los carriles, se obtiene dividiendo las luminancias puntuales mnima y
mxima calculadas en el eje del carril.

LUMINOTECNIA 2002

213

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.3.2. Clculo de iluminancias horizontales


12.3.2.1. M todo
La iluminancia horizontal en un punto de la calzada se expresa mediante:

E=

E (c, )

cos3
h2

(lux)

Siendo el ngulo formado por la direccin de incidencia en el punto con la vertical (Fig. 3). El sumatorio ()
comprende, en principio, a todas las luminarias de la instalacin.

E=

d
dS

Figura 3. Iluminancia en un punto.


Los clculos de iluminancias, al igual que los de luminancias, se afectarn por un factor de mantenimiento menor o
igual a 0 8, dependiendo del tipo de luminaria y del grado local de polucin atmosfrica.
12.3.2.2. Seleccin de la ret cula de clculo
Se adoptar la misma que se ha descrito en el apartado 12.3.1.3.
12.3.2.3. N mero de luminarias
Se irn acumulando, en los puntos de la retcula, las iluminancias producidas por las luminarias, evolucionando desde
las ms cercanas hacia las ms lejanas, hasta el momento en que una luminaria no produzca en ninguno de los
puntos de la retcula un nivel superior al 1% del acumulado.
12.3.2.4. Clculos
- Iluminancia media: valor medio de las iluminancias calculadas en los puntos de la retcula.
- Uniformidad media: cociente entre la iluminancia mnima calculada en un punto de la retcula y la iluminancia
media.
- Uniformidad extrema: cociente entre las iluminancias mnima y mxima calculadas en los puntos de la retcula.

12.3.3. Clculo del deslumbramiento perturbador


12.3.3.1. M todo
Se basa en el clculo de la luminancia de velo:

214

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Lv = 3 10-3

Eg

( )
2

(cd/m2)

donde Eg (lux) es la iluminancia producida en el ojo en un plano perpendicular a la lnea de visin, y (rad) es el
ngulo entre la direccin de incidencia de la luz en el ojo y la direccin de observacin. El sumatorio () est
extendido, en principio, a todas las luminarias de la instalacin (ver 12.3.3.4.).
El incremento del umbral de percepcin se calcula segn la expresin:

TI = 65

Lv
(Lm)0 8

... (en %)

que es una frmula vlida para luminancias medias de calzada (Lm) entre 0 05 y 5 cd/m2.
12.3.3.2.

ngulo de apantallamiento
A efectos de clculo del deslumbramiento perturbador, no se considerarn las luminarias cuya direccin de
observacin forme un ngulo mayor de 20 con la lnea de visin, ya que se suponen apantalladas por el techo del
vehculo.

12.3.3.3. Posicin del observador


a)

Altura: 1 5 m. sobre la superficie de la calzada.

b)

Situacin longitudinal: De forma tal que la luminaria ms cercana a considerar en el clculo se encuentre
formando exactamente 20 con la lnea de visin. En el caso de disposiciones al tresbolillo, se efectuarn dos
clculos diferentes (con la primera luminaria de cada lado en 20) y se proporcionar como resultado el mayor
valor de los dos.
Situacin transversal: A 1/4 del ancho total de la calzada medido desde el borde derecho de la misma.
Punto de observacin: El observador siempre mira hacia un punto en la calzada situado a 90 m. frente a l, en

an
tal
lam
ien
to

la misma situacin transversal en que se encuentra.

ap

Ig

de
no

d)

20

Pl a

c)

=1

O
W
1/4W

Figura 4. Posicin del observador.

LUMINOTECNIA 2002

215

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.3.3.4. N mero de luminarias


Se considera que contribuyen al deslumbramiento perturbador todas las luminarias que se encuentren a menos de
500 m. de distancia del observador.
12.3.3.5. Clculos
- Luminancia de velo: para cada hilera de luminarias, se comienza por la ms cercana, alejndose progresivamente
y acumulando las luminancias de velo producidas por cada una de ellas, hasta que su contribucin individual sea
inferior al 2% de la acumulada, y como mximo hasta las luminarias situadas a 500 m. del observador. Finalmente,
se sumarn las luminancias de velo de todas las hileras de luminarias.
- Incremento del umbral de percepcin: se calcular con los valores de luminancia de velo obtenida segn 12.3.3.1.
y de la luminancia media segn 12.3.1.6.

12.4. Sistemas de iluminacin


12.4.1. Distribucin de puntos de luz en cruces, glorietas y curvas
En los cruces e intersecciones los niveles de iluminacin sern los establecidos para tramos singulares y, como mnimo, de
un 10 a 20% superiores a los correspondientes a la clase de va cuyo nivel luminoso sea mayor entre las que confluyen en
el mismo.
Consecuentemente, la situacin de los puntos de luz ser la idnea al objeto de lograr los mencionados niveles, indicndose

Acera

Acera

a ttulo de ejemplo las disposiciones en planta de las Fig. 5 y 6.

Acera

Acera
Calzada
Acera

Acera

Figura 5

Acera
Calzada

Acera

Acera

Figura 6
La altura H de montaje de los puntos de luz (Fig. 7 y 8) deber ser igual a la de los puntos de la va principal que confluya
en la glorieta a iluminar. En el caso de que en la zona central de la glorieta no se obtenga una iluminacin mayor o igual a
1 5 veces la iluminacin media de dicha calzada principal, se requerir una iluminacin suplementaria.

216

LUMINOTECNIA 2002

l za

e ra

Ca

Ac

Ac
era

Calzada

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Ca

da

Acera

lz a

da

Ac

Ac
era

Calzada

Figura 7

era

da
lza
Ca

Acera

Ca

lza

da

Figura 8
Si la parte central de la glorieta tiene un dimetro menor de 18 m. se instalar en su centro un punto de luz especial en
columna o bculo de brazo mltiple (Fig. 7). Si su dimetro es mayor de 18 m. o tiene arbolado en el centro, se dispondrn
puntos de luz en las prolongaciones de los ejes de circulacin (Fig. 8).
Respecto a la implantacin de puntos de luz en curvas y en relacin al alumbrado se consideran tramos curvos aquellos cuyo
radio sea menor de 300 m. Cuando el radio sea superior a dicha cifra se considerarn como tramos rectos.
Si la anchura A de la va de trfico es menor de 1 5 veces la altura H de montaje, los puntos de luz debern implantarse en
la parte exterior de la curva, situando un punto de luz en la prolongacin de los ejes de circulacin (Fig. 9 y 10). La separacin
entre puntos de luz deber ser tanto menor cuanto mayor sea el radio de curvatura, variando entre 3/4 y 1/2 de la separacin
media calculada en el tramo recto de dicha va de trfico.
Para vas de trfico cuya anchura sea mayor de 1 5 veces la altura H de montaje, la implantacin de puntos de luz deber ser
bilateral pareada. En cualquier caso deber evitarse la distribucin a tresbolillo.
Acera
Calzada

Calzada

Figura 9

LUMINOTECNIA 2002

217

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

a
er
Ac
Ca
lz a
da

a
er
Ac

Figura 10

12.4.2. Implantacin de puntos de luz en tramos rectos


Para vas de trfico en tramos rectos se considerarn cinco tipos bsicos de distribucin de los puntos de luz.
12.4.2.1. Unilateral
Cuando los puntos de luz se sitan en un mismo lado de la va de trfico (Fig. 11). Se utilizar generalmente cuando
la anchura A de la calzada sea igual o inferior a la altura H de montaje de las luminarias.
Acera
H
Calzada

Acera

A
S

Figura 11. Implantacin unilateral.


12.4.2.2. Bilateral tresbolillo
Cuando los puntos de luz se sitan en ambos lados de la va de trfico a tresbolillo o en zigzag (Fig. 12). Se utilizar
principalmente cuando la anchura de la calzada A sea de 1 a 1 5 veces la altura H de montaje de las luminarias,
considerndose ms idneo el intervalo de 1 a 1 3 H.
Acera
H

Calzada

Acera

A
S

Figura 12. Implantacin bilateral tresbolillo.


12.4.2.3. Bilateral pareada
Cuando los puntos de luz se sitan en ambos lados de la va de trfico, uno opuesto al otro (Fig. 13). Se utilizar
normalmente cuando la anchura de la calzada A sea mayor de 1 5 veces la altura H de montaje de las luminarias,
considerndose ms adecuado utilizarlo cuando la anchura supere 1 3 veces la altura H.

218

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Acera
H

Calzada

Acera

A
S

Figura 13. Implantacin bilateral pareada.


12.4.2.4. Central o axial
En las vas de trfico con mediana de separacin entre los dos sentidos de circulacin, los puntos de luz se
implantarn en columnas o bculos de doble brazo, situados en la mediana central, cuando la anchura de sta est
comprendida entre 1 y 3 m. (Fig. 14).

Acera
Sentido de la circulacin

Calzada
Mediana

Sentido de la circulacin

Calzada

Acera
Figura 14. Implantacin para valores 1 < b < 3 m.
Para anchuras de medianas superiores a 3 m. no se utilizarn bculos dobles. En cualquier caso, la disposicin se
estudiar como si se tratara de dos calzadas independientes, dando lugar a las implantaciones de las figuras
siguientes, recomendndose la de la Fig. 15 sobre la Fig. 16, ya que en este caso se puede incitar a los conductores
de los vehculos para que circulen permanentemente por el carril de trfico ms prximo a la mediana (carril de la
izquierda).

Acera
Sentido de la circulacin

Calzada
Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada

Acera
Figura 15. Implantacin para valores de b cualesquiera.

LUMINOTECNIA 2002

219

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

Acera
Sentido de la circulacin

Calzada
Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada

Acera
Figura 16. Implantacin para valores de b > 3m.
12.4.2.5. Catenaria
Los puntos de luz se fijan axialmente a los cables longitudinales de la catenaria, tendida entre dos slidos soportes
implantados en la mediana central y situados a una gran distancia uno del otro, del orden de 50 a 100 m. (Fig. 17).

Figura 17. Implantacin en catenaria.


Este tipo de distribucin, tiene el grave inconveniente que los puntos de luz, son fcilmente movidos por la accin
del viento, perdiendo parte de su efectividad.

220

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.4.2.6. Agrupaciones combinadas


Tambin pueden utilizarse diferentes combinaciones de las cinco disposiciones bsicas (unilateral, tresbolillo,
pareada, central y catenaria). Por ejemplo, en vas de dos calzadas con mediana, suele resultar habitual combinar la
implantacin central y la bilateral en oposicin (Fig.18 y 19).

Acera
Calzada de circulacin lenta (2 carriles)
Sentido de la circulacin

Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada de circulacin rpida (3 carriles)

Mediana

Calzada de circulacin rpida (3 carriles)

Calzada

Sentido de la circulacin

Mediana

Calzada de circulacin lenta (2 carriles)


Sentido de la circulacin

Acera
Figura 18. Agrupacin combinada.

Acera
Calzada de circulacin lenta
Sentido de la circulacin

Mediana
Sentido de la circulacin

Calzada de circulacin rpida


Sentido de la circulacin

Mediana
Calzada de circulacin lenta
Sentido de la circulacin

Acera
Figura 19. Agrupacin combinada.

LUMINOTECNIA 2002

221

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.4.3. Disposicin de puntos de luz en alzado


Para la disposicin en alzado de los puntos de luz, la altura adoptada ser la altura H de montaje elegida en los clculos
luminotcnicos. No obstante, existen casos especiales en los que la altura de montaje ha de fijarse en funcin de otros
conceptos, como es el caso de vas de trfico con arbolado prximo a los mrgenes.
Si los rboles son de gran porte y se pueden despejar hasta una altura de 8 10 metros, se colocarn las luminarias a dicha
altura (Fig. 20).

8 - 10 mts.

Figura 20. Alzado rboles gran porte.


Si los rboles son de pequeo porte, se dispondrn las luminarias a una altura de 12 a 15 metros (Fig. 21). En cualquier caso
se considera conveniente efectuar peridicamente una poda adecuada de los rboles.

12 - 15 mts.

Figura 21. Alzado rboles pequeos.

222

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

12.4.4. Disposicin de puntos de luz en intersecciones


12.4.4.1. Intersecciones en ngulo recto con las dos calzadas iluminadas
En este tipo de intersecciones deben diferenciarse dos casos: cuando el trfico de vehculos en las calzadas no est
canalizado (Fig. 22 a 25), y cuando el trfico de vehculos en una de las calzadas est canalizado mediante isletas
direccionales de pequeas dimensiones y en la otra no (Fig. 26).
Cuando el trfico de vehculos en las calzadas no est canalizado, la solucin debe abordarse mediante la
combinacin de las implantaciones recomendadas para cada tipo de alumbrado (unilateral, al tresbolillo, axial,
bilateral, etc.), tal y como se representa en las Fig. 22 a 25.

e1' < e1

e1

Los puntos de luz dibujados en la interseccin en blanco sirven de base para la implantacin del resto.

e' < e

e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas unilateralmente

e1

Figura 22

e' < e

e1' < e1

e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas al tresbolillo

Figura 23

LUMINOTECNIA 2002

223

e1

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

e' < e

e1' < e1

e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas unilateral y bilateralmente

e' < e

e1' < e1

e1

Figura 24

e1

e = separacin normal
e' = separacin reducida

Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos


calzadas iluminadas al tresbolillo y bilateralmente

Figura 25
En el segundo caso, cuando el trfico de vehculos en una de las calzadas est canalizado mediante isletas
direccionales de pequeas dimensiones y en la otra no (Fig. 26), la implantacin de los puntos de luz debe
comenzar por la calzada dotada de isletas, que se estudiar separadamente. Se iniciar el emplazamiento de los
puntos de luz por la interseccin, reduciendo la separacin entre los mismos y continuando por la calzada con trfico
canalizado, adoptando cada uno de los sistemas de implantacin que proceda (unilateral, al tresbolillo, axial, bilateral,
etc.).
El origen de la ubicacin de los puntos de luz del alumbrado de la calzada donde no est canalizado el trfico
mediante isletas se iniciar tambin en la interseccin, ajustando los puntos de luz de acuerdo con los establecidos
en la otra calzada, prosiguiendo con la colocacin de los puntos de luz que proceda, de conformidad con las

224

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

caractersticas de la calzada (unilateral, al tresbolillo, axial, bilateral, etc.).


Eventualmente, el alumbrado del centro de la interseccin podr reforzarse instalando puntos de luz de mayor
potencia, bien adoptando lmparas de mayor potencia o instalando dos luminarias por punto de luz o soporte.

Interseccin en "X": Puede ser til dotar de mayor potencia


a los puntos de luz rodeados con un c rculo

Figura 26
12.4.4.2. Intersecciones en T de dos calzadas iluminadas parcialmente canalizadas
Para este tipo de intersecciones (Fig. 27) establece una implantacin de puntos de luz recomendada para que los
usuarios que llegan de la calzada que se enlaza, vean delante de ellos un fondo iluminado.
Esta solucin no es la nica; tambin se puede, en funcin de las condiciones locales, reducir el nmero de puntos
de luz, utilizando otros de mayor potencia y altura de implantacin (Fig. 28).

Interseccin en "T": Ejemplo de implantacin. Las zonas con doble rayado


representan el efecto de guiado visual que debe procurar el alumbrado.
Puede ser til dotar de mayor potencia a los puntos de luz rodeados
con un c rculo

Figura 27.

LUMINOTECNIA 2002

225

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

60 m.

Interseccin en "T": Ejemplo de implantacin con puntos de luz de mayor


potencia y altura de soportes que los de la figura 13.27. Punto de luz de 18 m.
con 4 luminarias. Punto de luz de 18 m. con 2 luminarias. Punto de luz de 12 m.
con 1 luminaria. Punto de luz de 12 m. con 2 luminarias

Figura 28
12.4.4.3. Intersecciones en Y o T de dos calzadas totalmente canalizadas
En la proximidad de tales intersecciones, generalmente los dos sentidos de circulacin de vehculos estn separados
por isletas direccionales de grandes dimensiones, a lo largo de las cuales la implantacin de los puntos de luz es
unilateral (Fig. 29).
Asimismo, se pueden emplazar puntos de luz ms potentes y de mayor altura (Fig. 30).

Interseccin en "Y" o "T": Ejemplo de implantacin unilateral sobre dos


calzadas importantes totalmente canalizadas mediante isletas
Figura 29.

226

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

.
50 m

.
50 m

.
50 m

.
50 m

Interseccin en "Y" o "T": Ejemplo de implantacin unilateral con puntos


de luz de mayor potencia y altura que los de la figura 13.29

Figura 30

12.4.5. Vegetacin
Se requiere entendimiento y cooperacin entre la vegetacin y la iluminacin para que ninguno interfiera en la labor o funcin
que desempea el otro.

L nea de poda

Angulo de linea
de poda "A"

altura de montaje

luminaria

Altura de poda
del rbol

70
75
80

M = 0,36 D
M = 0,26 D
M = 0,17 D

Figura 31

LUMINOTECNIA 2002

227

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

La seleccin del tipo de arbusto o rbol ha de basarse en aquellos que dejan libre el espacio suficiente para la iluminacin
con la mnima interferencia entre ambos. Estas selecciones pueden incluir rboles de formas estilizadas, esfricas o normales.
En la mayora de los casos, un buen servicio de poda puede solucionar cualquier problema entre el arbolado y el alumbrado
viario.
Hay que destacar que incluso en instalaciones con gran altura de montaje no es necesario podar todos los rboles hasta la
altura de la luminaria. Slo es necesario podar aquellas ramas que caen por debajo del haz luminoso til (Fig. 31). La
frondosidad del arbolado situado entre la luminaria y los objetos, puede servir para recortar y distinguir siluetas de forma
intencionada, a la vez que ayuda a reducir el deslumbramiento directo de las luminarias sobre posibles observadores o
conductores. Esta ventaja es particularmente importante en carreteras con trfico local y reas residenciales, donde se
requieren interdistancias relativamente altas, junto con elevadas potencias y ngulos cercanos a la horizontal.
12.4.5.1. Criterios y compromisos de dise o
Para minimizar las interferencias de la iluminacin con el arbolado, existen cierto tipo de compromisos que pueden
aplicarse en los sistemas de alumbrado. A este respecto, se debern tener en cuenta las posibles variaciones que
puedan realizarse en la interdistancia, altura de montaje y situacin transversal de los puntos de luz. Tales variaciones
generalmente producen a su vez cambios en la distribucin luminosa de la instalacin de alumbrado.
12.4.5.2. Modificaciones de dise o
Sirva como ejemplo de modificacin el que todas las luminarias puedan ser montadas sobre brazos largos. Esto
generalmente incrementa el coste de instalacin, pero mejora la efectividad de la iluminacin, evitando o paliando

14

o
ric

4
6
8
10
12
altura de montaje de la luminaria mts.

ira
mi
da
la
cho
nc
ho

Tip
op

estre
idal

iram

Tipo
p

Tipo e
sf
ri c
o
Tipo oval

Tipo
c

il n
d

la interferencia con la vegetacin.

Acera

Calzada

Vuelo de la luminaria mts.

Figura 32
Otra posible modificacin de diseo puede ser la suspensin de las luminarias mediante sistemas de catenaria sobre
el centro de la calzada. El problema, en este caso, viene dado por el sobrecoste que conlleva la utilizacin de dos
soportes por luminaria. Una desventaja aadida a este sistema consiste en la prdida de la eficacia que se produce
en el alumbrado cuando las luminarias son sometidas a la accin del viento, dado que ste modifica su orientacin
y, por tanto, su distribucin fotomtrica.
Otra factible variacin de diseo consiste en rebajar la altura de instalacin de las luminarias por debajo de la
vegetacin, de forma que tambin se reduzca la potencia de las lmparas. El problema que plantea es tambin de

228

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

sobrecoste, puesto que se tiene que disminuir la interdistancia entre luminarias y, por tanto, aumentar su nmero,
con lo que las ventajas desaparecen.
Tambin se podr llevar a cabo una ltima alteracin de diseo, que consiste en el aumento de potencia de las
lmparas para as compensar la luz que se ve obstaculizada en su camino hacia la calzada y aceras. Sin embargo,
esto supone un claro inconveniente ya que aumenta el deslumbramiento directo de la luminaria y, sobre todo,
incrementa el coste energtico sin una mejora clara de la uniformidad luminosa.
12.4.5.3. Fundamentos de dise o
Cuando se ejecutan variaciones de la interdistancia longitudinal de los puntos de luz, para que no interfieran en el
arbolado, se pueden asumir desviaciones de 10% de la separacin calculada con anterioridad, sin tener grandes
diferencias en lo que a resultados se refiere.
Se podrn admitir diferencias mximas de un 20% de la interdistancia, siempre que no suceda en dos puntos de
luz consecutivos. De todas formas, esta variacin puede ser comprobada mediante clculos que indiquen si se
verifican todas las exigencias prefijadas anteriormente para las zonas en las que incide la modificacin. Cuando se
altera la separacin de dos o ms luminarias consecutivas, se deber confirmar mediante la variacin de otros
parmetros, como pueden ser el emplazamiento transversal de los puntos de luz o la altura de implantacin de los
mismos.
La alineacin de las luminarias sobre la calzada es un factor bsico con respecto a la visibilidad y el aspecto o
apariencia de la instalacin. nicamente cuando no sea posible de ninguna otra manera, se instalar una luminaria
fuera de la alineacin de las restantes.
La altura de las columnas o bculos que sustentan las luminarias ser seleccionada de forma que se adecue a cada
instalacin en concreto. Cuanto ms altos sean estos soportes, menos problemas se plantearn con la frondosidad
de la vegetacin, pero tambin es cierto que probablemente los costes puedan elevarse considerablemente.
12.4.5.4. Datos de dise o
Las Fig. 32 y 33 intentan ser una gua prctica cuando se plantean este tipo de dificultades entre la iluminacin y la
frondosidad del arbolado. Por ejemplo, para la situacin transversal de la luminaria para diferentes alturas y tipos de

Tip
Tip o
o

cho
ico al an
fr mid
es pira
ico
r
d
n
c il
o
al est
mid
ira
Tip

ic o
sfr
idal anch
o e piram
o
Tip ipo
T
n d ri c o
o cil
Tip
midal e
pira
st
po

Vuelo de la luminaria mts.

Tipo

Ti

Lado calzada

Lado acera

vegetacin.

1
2
3
4
5

Dist. de la luminaria al follaje

Figura 33
Aunque la iluminacin de la calzada suele presentar interferencias con la vegetacin, no se debe pasar por alto la
iluminacin de las aceras u otras zonas laterales de la calzada. Esto a veces puede resultar casi an ms importante

LUMINOTECNIA 2002

229

Captulo 12. ILUMINACI N DE CARRETERAS

que la propia iluminacin de la calzada en ciertas zonas residenciales o peatonales.


Para resolver este problema se pueden variar tres factores, que son:
- La ubicacin y altura de implantacin de la luminaria.
- Una poda correcta y regular.
- La adicin de un punto de luz exclusivamente para el alumbrado de estas zonas, a una altura ms baja que
el alumbrado convencional viario

230

LUMINOTECNIA 2002

Captulo 13.

ILUMINACIN DE
TNELES

13.1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233


13.2 Iluminacin de tneles largos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
13.3 Iluminacin de tneles cortos y pasos inferiores . . . . . . . . . . . . . . . . 251
13.4 Alumbrado de emergencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
13.5 Mantenimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.6 Control de encendidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.7 Alumbrado noche (zona exterior tnel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.8 Diseo del alumbrado de tneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
13.9 Guiado visual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257

Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

13.1. Generalidades
La conduccin de vehculos a travs de los tneles durante las horas diurnas plantea una problemtica totalmente diferente a la
conduccin al aire libre por la noche, que se concreta fundamentalmente en las diferentes existentes entre los elevados niveles de
luminancia exteriores y los bajos niveles de luminancia en el interior de los tneles.
El problema visual fundamental en un tnel es el de la adaptacin del ojo humano desde las elevadas luminancias exteriores durante
el da, a las bajas luminancias (prcticamente nulas) que existen en el interior de un tnel, teniendo en cuenta adems que, en una
determinada distribucin de luminancias, no puede verse un obstculo si su luminancia es muy inferior a la de dicha distribucin. Todo
lo cual da lugar al denominado efecto agujero negro que impide, durante el da, que los conductores vean el interior del tnel cuando
se encuentran a una cierta distancia de la boca del mismo.
Todo ello considerando que en la mayora de los tneles, la luz natural diurna solamente penetra, en funcin de la orientacin de los
mismos, una distancia del orden de una a tres veces su mayor dimensin transversal. Ms all de dicha distancia las condiciones
luminosas existentes son insuficientes para asegurar la visibilidad de eventuales obstculos, o para el adecuado guiado de los
conductores.
Desde el punto de vista luminotcnico en los tneles se diferencian las siguientes zonas: de acceso, de entrada constituida por las
zonas de umbral y de transicin, del interior y, finalmente, de salida (vase Fig. 4). Por razones econmicas, no es posible restablecer
en la zona de entrada de los tneles condiciones de iluminacin idnticas a las existentes durante el da en el exterior (zona de
acceso), que puedan alcanzar valores de hasta 100.000 lux.
En la zona de umbral situada justo a la entrada del tnel, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, el
alumbrado durante el da debe dimensionarse de forma que asegure una visin suficiente de eventuales obstculos sobre la calzada,
aunque se produzca una primera reduccin brusca de los niveles de iluminacin existentes en el exterior (zona de acceso), pero que
resulta aceptable. En la segunda parte de la zona de umbral se disminuyen progresivamente los niveles de iluminacin.
En la zona inmediata siguiente o zona de transicin, de longitud variable en funcin de la velocidad de circulacin, la instalacin de
alumbrado debe concebirse para paliar el efecto de adaptacin (paso sbito de un nivel de iluminacin muy elevado a un nivel
bastante bajo) continuando con la disminucin paulatina de los niveles de iluminacin hasta haber completado el progreso de
adaptacin del ojo al llegar a la zona del interior, donde se instala un alumbrado con un nivel constante de iluminacin.
En la zona de salida, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, debe reforzarse de forma asimismo
progresiva el alumbrado elevando los niveles de iluminacin, de manera que se facilite a los conductores la adaptacin a las
condiciones luminosas exteriores. En los tneles bidireccionales el alumbrado en la zona de salida ser idntico al de la zona de
entrada.

13.1.1. Problemtica visual en los t neles


La problemtica visual en los tneles comprende los efectos de induccin y adaptacin, as como la influencia de las luminancias
de velo. Todo lo cual exige tener en cuenta la distancia de seguridad en funcin de la velocidad del trfico del tnel.
13.1.1.1. Efecto de induccin
La sensibilidad del ojo humano es funcin de la distribucin de luminancias en el campo de visin, y sobre la misma
influyen dos fenmenos denominados de induccin y de adaptacin.
Respecto a la induccin es el efecto producido por la influencia de las partes contiguas de la retina a aquella en la
que se forma la imagen del objeto que se est visualizando. Si los ojos del conductor se encuentran en un estado
de adaptacin a una determinada distribucin de luminancias, nicamente puede ver aquellos objetos cuya
luminancia sea prxima a la citada distribucin.
Debido a la adaptacin de los ojos del conductor que se aproxima a un tnel a las altas luminancias exteriores
diurnas, cuando ste observa la boca o entrada del mismo, la parte de la retina que recibe la imagen del exterior
ejerce sobre la otra parte que recibe la imagen de la boca del tnel un efecto de induccin, de forma que la entrada
del tnel aparece como un agujero negro en el que no se ve ni un solo detalle. El efecto de induccin de lugar a
que, en una determinada distribucin de luminancias (iluminacin natural diurna de la carretera), no pueda verse
un objeto si su luminancia es muy inferior a la de dicha distribucin (iluminacin prcticamente nula de la entrada
del tnel), por mucho tiempo que se contemple dicho objeto.

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

13.1.1.2. Efecto de adaptacin


Es el que permite el ajuste de la sensibilidad del ojo humano a un cambio en la distribucin de luminancias en el
campo de visin. El tiempo que tarda en producirse la adaptacin de la sensibilidad del ojo humano al cambio en
la distribucin de luminancias, se denomina tiempo de adaptacin.
La adaptacin de la sensibilidad del ojo a los cambios rpidos de la distribucin de luminancias en el campo visin
no es instantnea, por lo que durante un determinado tiempo la capacidad de visin disminuye, llegando a
producirse una ceguera momentnea en el caso de un cambio brusco de la distribucin de luminancias. Es decir,
en algunos supuestos como en el caso de la entrada de tneles, el problema puede ser grave y dar origen a que
no pueda realizarse la funcin visual.
13.1.1.3. Influencia de las luminancias de velo
La luz parsita presente sobre el ojo de los conductores (luminancia de velo foveal o de Fry), el estado de la
atmsfera (luminancia atmosfrica) y los reflejos del parabrisas del vehculo (luminancia del parabrisas), se
combinan para formar un velo luminoso que reduce la visibilidad de los obstculos a la entrada de los tneles.
La razn principal de la iluminacin de un tnel es asegurar en todo momento la visibilidad de los obstculos, lo que exige
percibir una diferencia entre la luminancia del obstculo y la luminancia de fondo o de la calzada y paredes del tnel.
Por definicin, el contraste se expresa de la forma siguiente:

C=

L0 Lf
Lf

donde:
L0 = Luminancia del obstculo.
Lf = Luminancia de fondo.
El contraste C puede ser positivo o negativo:
Si L0 > Lf C > 0

Contraste positivo (obstculo ms claro que el fondo)

Si L0 < Lf C < 0

Contraste negativo (obstculo ms oscuro que el fondo)

En el caso de tneles se deben diferenciar dos tipos de contraste: el denominado intrnseco o fsico Cint medido
junto al obstculo y el contraste de retina CR medido desde el ojo del conductor del vehculo.
En la Fig. 1 puede comprobarse que el contraste intrnseco Cint se mide junto al obstculo en (1), mientras que el
contraste de retina CR se evala desde el ojo del observador en (4), interponindose entre ambos contrastes un
conjunto de luminancias de velo denominadas atmosfrica Latm, de parabrisas Lpb y foveal o de Fry Lv, que dan origen
en el ojo del conductor a un deslumbramiento de velo que perturba la visin.
Las capas de aire de la atmsfera conteniendo partculas iluminadas por la luz solar dan lugar a la luminancia
atmosfrica Latm debido a la refraccin de la luz en dichas capas de aire de la atmsfera. Depende de las condiciones
atmosfricas y de la posicin del sol.
La luminancia del parabrisas Lpb se produce como consecuencia de la existencia en los vehculos del parabrisas, que
provoca efectos de difraccin o reflexin segn la posicin del Sol en el campo visual y el estado, curvatura e
inclinacin del propio parabrisas.
La luminancia de velo foveal o de Fry Lv est causada por la perturbacin en la visin que induce una luminancia
ajena a la tarea visual a realizar, y que dificulta la percepcin de las imgenes de dicha tarea visual, debido al velo
luminoso producido en el ojo del conductor a causa de la difraccin de la luz en el humor acuoso del globo ocular.
Las luminancias de velo atmosfrica, de parabrisas y foveal o de Fry que, tal como se representa en la Fig. 1, se
interponen entre el obstculo y el conductor, reducen el contraste intrnseco Cin del obstculo (CR < Cint) sin cambiar
el signo del contraste, disminuyendo la visibilidad de los obstculos a la entrada de los tneles.
Dicha reduccin del contraste intrnseco podra ocasionar que no se llegara a asegurar la visibilidad de los obstculos
a la entrada de los tneles, sobre todo en el caso de luminancias de velo fuertes, que podran obligar a duplicar los
valores de luminancia a alcanzar en la zona de umbral del tnel mediante el alumbrado artificial, con la finalidad de

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

paliar la reduccin del citado contraste y, consecuentemente, la disminucin de la visibilidad de los obstculos por
parte del conductor. Por todo ello, el efecto producido por las luminancias de velo se tiene en cuenta a la hora de
establecer los niveles de iluminacin de la entrada de los tneles.
Las luminancias o velos parsitos que caracterizan los efectos del entorno del tnel, del parabrisas y de la atmsfera
y que perturban la visin del conductor, son variables segn la regin y zona donde se encuentra el tnel, as como
su orientacin, la estacin del ao, climatologa, la hora de la jornada, etc.

4
2

Velo foveal o de Fry

Atmsfera

3 Parabrisas
1

Cint. = LO - Lf
Lf

CR = LOR - LfR
LfR

Velos parsitos atmosfricos Latm de parabrisas Lpb y de velo foveal o de Fry Lv


Figura 1

13.1.1.4. Distancia de seguridad


Se define distancia de seguridad (DS) como la distancia necesaria para que el conductor de un vehculo que circula
a determinada velocidad, pueda detenerse antes de alcanzar a un obstculo situado en la calzada. Dicha distancia
consta de dos sumandos: el recorrido del vehculo desde el instante en que el conductor divisa el obstculo hasta
que aplica los frenos, y la distancia de frenado propiamente dicha.
La distancia de seguridad puede ser calculada de acuerdo con la frmula siguiente:

DS = RT

V0
36

1
3 62 g

v
f1 (v) + h

dv

donde:
DS =
V0

Distancia de seguridad (m.).


Velocidad de diseo (Km/h.).

RT =

Tiempo de percepcin-reaccin (s).

f1(v) =

Coeficiente de friccin (longitudinal) dependiente de v.

Aceleracin de la gravedad (9 81 m/s2).

Inclinacin o gradiente de la carretera (%).

Aplicando la formula obtenemos los siguientes ejemplos de distancia de parada SD en carreteras planas para
retardos de 3,5 a 5 m/s2:

Velocidad de diseo (Km/h)

Ret

120

100

80

70

60

DS (carretera hmeda) m.

3,5

230

160

105

90

70

50

150

110

75

65

55

40

DS (carretera seca) m.

50

Tabla 1

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

Cuando se aproxima un vehculo a un tnel los efectos de induccin, adaptacin y la influencia de las luminancias
de velo estn ntimamente relacionadas con la distancia a la que el conductor del vehculo se encuentra de la boca
de dicho tnel, en la denominada zona de acceso con una longitud aproximadamente igual a la distancia de
seguridad (DS, Fig. 4).
Cuanto mayor es la velocidad de un vehculo, mayor resulta la distancia de seguridad (DS) y por ello deben tenerse
en cuenta algunas consideraciones:
- La percepcin de un obstculo es proporcional a la inversa del cuadrado de la distancia de seguridad (DS-2),
suponiendo que el contraste es constante.
- La luminacia de velo atmosfrico Latm es proporcional a la distancia de seguridad (DS). La transmisin
atmosfrica es Tatm = 10-k DS.
- La velocidad de adaptacin visual est relacionada con la velocidad de aproximacin del vehculo.
Para un conductor en la zona de acceso, cuanto mayor es la velocidad de su vehculo ms larga es la distancia desde
la boca del tnel hacia el interior en la que el conductor tiene que ver dentro del tnel, lo que supone mayor longitud
de la zona umbral a iluminar.
Asimismo, a mayores distancias un obstculo situado en el interior del tnel subtiende un ngulo ms pequeo en
el ojo del conductor y, por tanto, es menos visible. Adems, la capa de aire entre el conductor situado en la zona de
acceso y la entrada del tnel es mayor, lo que significa mayor luminancia atmosfrica Latm, reduccin del contraste
intrnseco Cint y, consecuentemente, disminucin de la visibilidad de los obstculos. Todo ello exige mayores niveles
de iluminacin en la zona de umbral del tnel.
En resumen, a mayores velocidades corresponden distancias de seguridad (DS) ms largas, lo que entraa mayor
longitud de la zona umbral del tnel a dotar de alumbrado, as como ms elevados niveles de iluminacin en dicha
zona y, por tanto, por ambas causas superiores costes econmicos.

13.1.2. Sistemas de alumbrado


Los sistemas de alumbrado de tneles pueden dividirse en dos familias: simtrico y asimtrico que a su vez comprende el
sistema de alumbrado de flujo contrario al sentido de circulacin de vehculos, tambin denominado a contraflujo y el
sistema de alumbrado a favor de flujo que carece de utilidad prctica y, por tanto, no se considera.
El alumbrado de los tneles se caracteriza por el parmetro de calidad de contraste P, tambin conocido como coeficiente de
revelado de contraste qc cuya expresin es la siguiente:

P = qc =

L
Ev....

donde:
L

Ev =

Luminancia de la calzada en cd/m2.


Iluminancia vertical del obstculo en lux a nivel de la calzada en la direccin de la circulacin de vehculos, es
decir, iluminancia media sobre una superficie vertical perpendicular al eje del tnel y, orientada hacia la entrada.

13.1.2.1. Sistema de alumbrado sim trico


El sistema de alumbrado simtrico es un sistema en el que las luminarias tienen una distribucin de la intensidad
luminosa que es simtrica en relacin al plano C 90/270, es decir, a un plano perpendicular al eje del tnel, tal y
como se representa en la Fig. 2.
Los contrastes de los obstculos pueden ser negativos o positivos, dependiendo de las propiedades de reflexin de
la superficie de los mismos. No obstante, con este sistema se pretende asegurar una visin en contraste positivo, es
decir, que los obstculos se destaquen claros sobre el fondo oscuro de la calzada y paredes del tnel.

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

El sistema de alumbrado simtrico se utiliza en todos los casos en la zona del interior de los tneles con luminarias
dotadas de lmparas fluorescentes convencionales y compactas, de vapor de sodio a alta y baja presin o de
descarga por induccin, pudindose utilizar la implantacin de dicho sistema en la zona de entrada de aquellos
tneles que tengan establecida una limitacin de la velocidad de aproximacin de los vehculos baja.
Este sistema permite una buena visibilidad de los obstculos y ausencia de deslumbramiento, siendo aconsejable
fotomtricamente que el pavimento de la calzada y las paredes del tnel sean superficies difusoras (factor especular
S1 pequeo) y claras (coeficiente de luminancia medio Q0 alto). Por tanto, el pavimento conviene que sea de la
Clase R1, R2 C1, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado
posible).

Figura 2
El dimensionamiento del alumbrado de los tneles, mediante sistema simtrico en la zona de entrada, conduce a
niveles de iluminacin difciles de conseguir para velocidades de aproximacin de los vehculos superiores a 90
Km/h con luminancias de velo dbiles o medias en la zona de acceso, o mayores de 70 Km/h con luminancias de
velo fuertes. Cuando se pretenda alcanzar niveles superiores a 200 cd/m2, muy complicados de lograr en la prctica
con el sistema simtrico, resulta necesario en dichos casos buscar otras alternativas, bien de limitacin en la
velocidad de los vehculos o de implantacin del sistema de alumbrado a contraflujo en la zona de entrada.
13.1.2.2. Sistema de alumbrado a contraflujo
El sistema de alumbrado a contraflujo es un sistema en el que las luminarias tienen una distribucin de la intensidad
luminosa asimtrica, que est dirigida contra el sentido de la circulacin del trfico de vehculos, tal y como se
representa en la Fig. 3.
Este sistema de alumbrado favorece la visin de obstculos por contraste negativo, es decir, que los obstculos se
destaquen oscuros sobre el fondo claro de la calzada y paredes del tnel, debido a que la iluminancia vertical en los
planos en que estn mirando a los conductores que se aproximan es baja. Esta visin en contraste negativo se logra
reduciendo la luminancia del obstculo (L0), limitando sensiblemente la iluminancia vertical del mismo (Ev), y
aumentando la luminancia de la calzada.

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

Figura 3
El sistema de alumbrado a contraflujo nicamente se utiliza en la zona de entrada de los tneles. Se recomienda en
esta zona cuya limitacin de la velocidad de los vehculos es elevada, es decir, a partir aproximadamente de 90
Km/h, dadas las ventajas econmicas que en dichos casos representa. Las luminarias se instalan necesariamente
encima de los carriles de trfico y estn equipadas normalmente con lmparas de vapor de sodio a alta presin.
Debe destacarse que el alumbrado a contraflujo no se implanta en la zona interior de los tneles.
Por la propia concepcin de este sistema, debe evitarse su utilizacin en tneles de doble sentido de circulacin
(bidireccionales), dado que en dicho caso, lo que sera contraflujo para un sentido de circulacin determinado, resultara
a favor de flujo para el sentido contrario, con lo que se modificaran las condiciones de visin de los conductores.
El sistema de alumbrado a contraflujo crea habitualmente mayor contraste entre el obstculo y el fondo, pero puede
producir un cierto aumento del efecto agujero negro reduciendo el confort visual del conductor. Asimismo, este
sistema a contraflujo puede no ser apropiado en la entrada de tneles con penetracin muy alta de luz diurna, y
resulta menos efectivo cuando las intensidades de trfico sean muy elevadas o se prevea en el trfico un elevado
porcentaje de vehculos pesados.
En este sistema de alumbrado, que proporciona una buena visibilidad de los obstculos, debe limitarse el
deslumbramiento controlando la intensidad luminosa emitida por las luminarias, siendo aconsejable
fotomtricamente la utilizacin de pavimento especular (factor especular S1 elevado) y claro, es decir, con coeficiente
de luminancia medio Q0 alto, pavimentos clase R3, R4 C2, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de
claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado posible). Adems debe limitarse en las paredes del tnel, al menos hasta
el nivel de 1 m., una elevada luminancia, con el fin de reducir la iluminancia vertical de los obstculos (Ev).
13.1.2.3. Coeficiente de revelado de contraste
El sistema de alumbrado adoptado bien simtrico o a contraflujo se caracteriza por unos determinados coeficientes
de revelado de contraste qc, cuyos valores se incluyen en la Tabla 2.

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Captulo 13. ILUMINACI N DE T NELES

COEFICIENTE DE REVELADO DE CONTRASTE


Coeficiente de revelado de contraste
qc = LIEv

Sistemas de alumbrado
Simtrico co

0,2

Contraflujo

0,6

Nota: Los sistemas de alumbrado cuyos valores del coeficiente del revleado del contraste est
comprendido entre 0,2 y 0,6 no han sido considerados
Tabla 2
El valor del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev est estrechamente ligado a las caractersticas intrnsecas
del sistema de alumbrado del tnel, a la implantacin de las luminarias y a las caractersticas reflexivas del pavimento,
as como a la contribucin fotomtrica de las paredes del tnel.
Estos valores de la Tabla 2 caracterizan el sistema de alumbrado de los tneles nicamente en mediciones
nocturnas, esto es, sin influencia de la luz diurna, que altera los valores del coeficiente de revelado de contraste qc.
En mediciones durante el da en la zona de entrada de los tneles y para el sistema de alumbrado simtrico, qc
alcanza cifras superiores a 0 2, mientras que en el sistema a contraflujo los valores de qc son inferiores a 0 6. Debido
precisamente a esta variacin del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev en medicin diurna respecto a
medicin nocturna, el contraste cambia de signo pasando de contrastes negativos a positivos y viceversa, dando lugar
a situaciones de no visibilidad de obstculos.
13.1.2.4. Sistema de iluminacin natural con luz diurna
Adems de los sistemas de alumbrado artificial y a contraflujo, existe otra alternativa para la iluminacin de la entrada
de los tneles mediante la adecuada utilizacin de la luz diurna apantallada proporcionada por paralmenes o
pantallas. Este tipo de iluminacin natural debe satisfacer los mismos niveles luminosos que los del alumbrado
artificial, siendo los valores del factor k (coeficiente por el que se debe multiplicar la luminancia de la zona de acceso
del tnel L20, para obtener la luminancia de la zona de umbral de tnel Lth, es decir, Lth = k L20), idnticas a las del
sistema de alumbrado simtrico. Asimismo, el coeficiente de revelado de contraste qc se determinar en la
iluminacin natural del mismo modo que para el alumbrado artificial, incluyndose tambin en el clculo la
contribucin de la luz interreflejada.

13.1.3. Clasificacin de t neles


El parmetro que permite una clasificacin de los tneles es el de sus condiciones geomtricas y, en particular, su longitud.
Las exigencias de alumbrado para tneles largos y cortos difieren de acuerdo con el grado en el que el conductor de un
vehculo que se aproxima puede ver a travs del tnel. La capacidad de ver a travs del tnel depende fundamentalmente
de la longitud del mismo, pero tambin de otros parmetros de diseo (anchura, altura, curvaturas horizontal y vertical, etc.).
13.1.3.1. Clasificacin de t neles largos
En lo referente al alumbrado, los tneles largos se clasifican en funcin de la intensidad, la velocidad y composicin
del trfico, el guiado visual y la comodidad en la conduccin.
13.1.3.1.1. Factores de ponderacin en funcin de la intensidad de trfico
Existe cierta relacin, pero no lineal, entre la intensidad del trfico y el riesgo de accidentes que puede
ser contrarrestado, al menos en parte, aumentando el nivel de iluminacin del tnel.
El segundo factor a tener en cuenta es que las velocidades elevadas requieren mejor visibilidad y, por
ello fundamentalmente, se precisa un nivel de luminancia mayor en la calzada.
Tan pronto como se haya decidido dotar de alumbrado un tnel, la velocidad tiene una importancia
considerable, debido a su influencia en los requerimientos de la visibilidad. Cuanto mayor es la
velocidad, ms larga ser la distancia de seguridad (DS), lo que obliga a mayores luminancias en la

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