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Captulos
Temas de Aprendizaje
Contenidos Mnimos
El Color
Modelos de Color o
Modos de Imagen.
Color de monitor y
Color de impresin.
Captulo 5
Color
A lo largo de nuestra vida, todas las emociones, sentimientos, reacciones estuvieron y
estn regidos por los colores. El color determina estados de nimo, impresiones, climas,
sensaciones.
Es importante, a la hora de realizar un trabajo, saber qu sensacin o estado de nimo se
quiere representar, ya que esto estar determinado por la combinacin de colores que se
utilizar en el mismo.
El color no es una caracterstica del objeto, es, en realidad, una apreciacin subjetiva
determinada por la estimulacin del ojo y de sus mecanismos nerviosos. Por tal motivo no
todas las personas ven un color en la misma tonalidad, sino que lo ven con una minscula
diferencia.
Crculo cromtico
El Crculo cromtico es una representacin de la clasificacin de los colores. Con esta gua
podr apreciar que los colores primarios forman un tringulo equiltero entre los tres
colores primarios, los cuales se definirn a continuacin.
Colores Primarios
Estos son los colores puros, es decir, que no se pueden obtener mediante la
combinacin de dos o mas colores. Los
colores primarios son el Rojo, el Azul y el Amarillo.
Colores Secundarios
Estn formados por la combinacin de dos colores primarios. Estos son:
Violeta: Formado por el color Azul y el Rojo.
Verde: Formado por el color Azul y el Amarillo.
Naranja: Formado por el color Rojo y el Amarillo.
Colores Terciarios
Estn formados por un color primario y un color secundario. Estos son:
Naranja rojizo: Formado por el color Rojo y Naranja.
Naranja amarillento: Formado por el color Naranja y el Amarillo.
Verde amarillento: Formado por el color Verde y el Amarillo.
Verde azulado: Formado por el color Verde y el Azul.
Violeta azulado: Formado por el color Violeta y el Azul
Violeta rojizo: Formado por el color Violeta y el Rojo
Tintes y Matices
Si el color Blanco es agregado como complemento de algn color, como por ejemplo el
Rojo, se obtendrn valores ms claros del color, denominados Tintes, por tal motivo ver
que el color Rosa es un tinte del color Rojo.
En cambio si a un color se le agrega Negro, se obtendrn Matices. As, por lo dicho ver
que el color Borgoa es un matiz del color Rojo.
Clic
CMYK
Este modelo se compone por cuatro colores, Cian, Magenta, Amarillo y Negro.
Las imgenes compuestas por dicho modo estn formadas por porcentajes de estos cuatro
colores.
El modo CMYK utiliza la cantidad de tinta para formar intensidad e iluminacin; es decir; a
mayor cantidad de tinta, colores oscuros y a menor cantidad de tinta colores claros.
En las imgenes compuestas por este modo, el color blanco se forma slo si el valor de los
cuatro componentes es de 0%.
Este modo de color es el ms utilizado en trabajos de impresin, ya que crea una
separacin de color.
Clic
Escala de Grises
Escala de grises no es un modo propiamente dicho, pero en muchos software, inclusive
PhotoShop, aparece como tal.
Este modo slo trabaja con Blanco y Negro, formando as 256 tonalidades de grises.
Las imgenes en escala de grises, son ms livianas, ya que en estas no participa la
informacin de color
Clic
Aparecer el siguiente cuadro
Clic
Si tilda esta casilla evitar que este cuadro se
presente nuevamente cuando cambie de modo
las imgenes futuras
Duotono
Esta opcin de Photoshop crea imgenes en escala de grises, en dos (Duotono), tres (Tritono)
Curva de Duotono:
Permite trabajar, a mano alzada, con el brillo y contraste de la imagen que se esta
modificando.
Clic
LAB:
Este modo trabaja con tres parmetros, el primero es la luminosidad y los otros dos
corresponden a rangos o intervalos de color conocidos como A y B.
El modo LAB se utiliza para editar los valores de color y la luminancia en una imagen en
forma independiente, mover imgenes entre sistemas e imprimir en impresoras Postcript.
Las imgenes LAB se pueden guardar en distintos formatos (EPS, PSB, TIFF, DCF, etc).
El color Lab es el modelo de color intermedio que utiliza Photoshop al convertir de un
modo de color a otro.
Clic
Color indexado:
El modo de color indexado crea imgenes con un mximo de 256 colores, formando una
tabla de colores de consulta con los mismos. Si una imagen posee un color que no se
encuentra en dicha tabla, Photoshop le colocar el color de la tabla ms cercano o parecido,
o crea un tramado para simular el color.
Al limitar la paleta de colores, se reduce la informacin en el archivo; por ende; este pesa
menos que si estuviese convertido en un modo de color ms complejo, y posee una buena
resolucin.
Las imgenes formadas por este modo de color pueden ser guardadas en los
siguientes formatos: BMP, GIF, EPS de Photoshop, Formato de documento grande (PSB),
PCX, PDF de Photoshop, Raw de Photoshop, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa o TIFF.
1- Seleccione la
2- Determine en qu
paleta con la cual cantidad de colores se
desea trabajar
traducir la imagen
Clic
3- Seleccione a
que colores se
va a orientar
la imagen
4- Elija qu tipo
de
tramado
compondr la
imagen
5- Especifique en qu porcentaje se aplicar
el tramado (esta opcin slo esta habilitada
para el tramado Difusin
Multicanal:
Este modo utiliza 256 niveles de gris en cada canal; por ejemplo: Si a una imagen RGB se la
pasa a modo Multicanal, esta tendr 256 tonalidades de grises por cada uno de los canales
(RGB), por tal motivo la imagen contara con 768 tonalidades de grises.
Las imgenes Multicanal se utilizan en impresin especializada.
Las pautas siguientes se aplican a la conversin de imgenes al modo Multicanal:
Los canales de color de la imagen original se convierten en canales de tinta plana en la
imagen convertida.
Al convertir una imagen en color a multicanal, la nueva informacin de escala de grises se
basa en los valores de color de los pxeles de cada canal.
Convertir una imagen CMYK a multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta, amarilla
y negra.
Convertir una imagen RGB a multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta y amarilla.
Eliminar un canal de una imagen RGB, CMYK o Lab convierte automticamente la imagen al
modo Multicanal.
Clic
Ajuste de Color
Configurar punto
negro
Configurar punto
gris
Configurar
punto blanco
Sombras
Medios tonos
Iluminacin
Ajustes Automticos:
Photoshop cuenta con algunas opciones automticas para ajustar una imagen. Estas son:
Niveles automticos
Contraste automtico
Color automtico
Estas opciones permiten ajustar los niveles de la imagen automticamente, dependiendo
de cmo haya configurado previamente el cuadro de Opciones de Nivel.
Clic
Curvas:
Al igual que en Niveles, el cuadro de dilogo Curvas permite ajustar la gama tonal completa
de una imagen. Pero, en lugar de utilizar slo tres ajustes (punto blanco, punto negro y
gamma), con Curvas puede ajustar hasta 14 puntos diferentes a travs de la gama tonal de
una imagen.
Punto de anclaje
Utilizando el puntero, arrastre el indicador
hasta la posicin deseada para lograr la
curva
Con esta herramienta podr crear
ondulaciones en la curva colocando puntos
de anclaje. Para crear un punto de anclaje,
haga un clic sobre la lnea que formar la
curva y, una vez creado, arrastrelo a la
pocicin deseada
Utilizando esta herramienta podr dibujar
las curvas a mano alzada
Equilibrio de color:
Permite modificar la cantidad de color en las sombras, medios tonos e iluminaciones de una
imagen.
Arrastre los
manejadores hasta
conseguie los
colores y
tonalidades
deseadas
Mantenga
selerccionada esta
opcin para
visualizar los
cambios efectuados
en la imagen antes
de aceptar el cuadro
Brillo/Contraste:
Permite modificar el brillo y contraste de una imagen.
Tono/Saturacin/Luminosidad:
Este comando permite ajustar el Tono, Saturacin y Luminosidad de una imagen o de
alguno de sus componentes (Colores), ya sea integrante del modo de color RGB o CMYK.
Tono: Es una variacin cualitativa del color, en relacin con la longitud de onda de su
radiacin.
Saturacin: Es la intensidad de un color, es decir, su nivel de pureza. La prdida de
saturacin de un color puede producirse aadindole blanco o mezclandolo con su
complementario, lo que dara un color neutro.
Luminosidad: Es la capacidad de un color para reflejar la luz blanca que inside en l. Se
entiende por claridad u oscuridad de un tono.
1- Clic
2- Seleccione el color
que desea modificar
Desaturar:
Elimina toda informacin de color en la imagen, convirtindola en una imagen a escala de
grises.
Para poder ejecutar este comando haga un clic sobre el men ImagenAjustesDesaturar.
Igualar Color:
El comando Igualar color asemeja colores entre varias imgenes, varias capas o varias
selecciones de color. Adems, permite ajustar los colores de una imagen cambiando la
luminancia y la gama de color, as como neutralizar un tinte de color. El comando Igualar
color slo funciona en modo RGB.
Aumenta o disminuye la cantidad de ajuste de la imagen
Aumenta o disminuye el valor de color en los pxeles
Permite aumentar el brillo a la imagen
Clic
Permite anular un
tinte de color
Esta opcin determina que la
imagen de origen y destino es
la misma
Reemplazar Color:
Permite crear una mscara para seleccionar colores especficos de una imagen y, a
continuacin, sustituirlos. Puede definir el tono, la saturacin y la luminosidad de las reas
seleccionadas. O bien, puede utilizar el Selector de color para sustituir el color. La mscara
creada por el comando Reemplazar color es temporal.
Clic
Correccin Selectiva:
Permite aumentar o disminuir la cantidad de cuatricroma de cada uno de los componentes
de color primario aditivo y sustractivo de una imagen. Aunque esta tcnica utiliza los
colores CMYK para corregir una imagen, se puede utilizar en imgenes RGB as como en
imgenes que se van a imprimir.
1- Seleccione el color
con el que desea
trabajar
3- Clic para
confirmar las
modificaciones
Clic
Mezclador de Canales:
Permite crear imgenes a escala de grises de alta calidad con un porcentaje de color, como
as tambin, ajustes de color creativos que no se pueden realizar con otras herramientas.
2- Arrastre los
manejadores para
modificar los
componentes del
color seleccionado
Clic
Mapa de degragado:
El comando Mapa de degradado asigna el rango de escala de grises equivalente de una
imagen a los colores de un determinado relleno de degradado
Filtro de Fotografa:
Coloca un filtro de color delante de la imagen, para poder ajustar el equilibrio de color y
temperatura de la misma.
Clic
Sombra/iluminacin:
Permite modificar la cantidad de luces y sombras en una imagen, en forma manual o
ingresando valores de porcentajes.
Invertir:
Ecualizar:
El
comando
Ecualizar
redistribuye los valores de brillo
de los pxeles de una imagen
para que representen todo el
rango de niveles de brillo ms
uniformemente. Al aplicar este
comando, Photoshop busca los
valores ms oscuros y ms
brillantes de la imagen
compuesta y vuelve a
asignarlos, de forma que el valor ms brillante represente al
blanco y el valor ms oscuro represente al negro.
Umbral:
Esta opcin convierte las imgenes a color o escala de grises a imgenes en blanco o
negro, con un elevado contraste, convirtiendo los colores claros en blanco pleno y los
colores oscuros en negro pleno.
Posterizar:
El comando Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de
brillo) de cada canal de una imagen y, a continuacin, asigna los pxeles al nivel coincidente
ms prximo. Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen RGB proporciona seis
colores: dos para el rojo, dos para el verde y dos para el azul.
Clic
Variaciones:
Este comando permite ajustar el equilibrio de color de una imagen, as tambin como su
saturacin y contraste. Este comando no puede ser utilizado en imgenes en color indexado
ni en imgenes de 16 bits por canal (Photoshop).
Para acceder al este cuadro haga un clic sobre el men Imagen--Ajustes--Variaciones.
Muestra la
imagen original
Permite aclarar la
imagen
Permite oscurecer
la imagen
Seleccin de Color
Seleccin de color
Para poder modificar estos colores debe hacer un clic sobre
el cuadrado del color correspondiente (primer plano o
fondo), aparecer la ventana del selector de colores.
Color Frontal
Clic
Color de Fondo
Color actual
2- Con el puntero seleccione la tonalidad de color
Color seleccionado
Clic
Los botones de
Conmutar colores frontal y de fondo y
Colores frontal y de
fondo por defecto permiten invertir los colores (el color de primer plano que pase al fondo
y vicecersa) y reestablecer los colores a los originales, preestablecidos por el programa.
Paleta de color
Esta paleta permite seleccionar el color de primer plano y fondo, o bien modificar los
colores actuales utilizando los reguladores, dependiendo del modo de color en el cual se
esta trabajando (RGB, CMYK, etc). Estos modos de color se pueden modificar del men
que se despliega haciendo un clic en la flecha que se presenta en la esquina superior
derecha de dicha paleta.
Reguladores de color
Color Frontal
Color de fondo
Modos de color
Clic
Paleta de muestras
Desde esta paleta se pueden seleccionar colores ya establecidos haciendo un clic sobre
este, o crear colores personalizados e incorporarlos a dicha paleta. Para ello debe realizar
los siguientes pasos:
2- Clic aqu
1- Seleccione un
color frontal en
la barra de Herramientas
3- Clic aqu
Eliminar Muestras
Herramientas de pintura
Herramientas de pintura
Adobe Photoshop CS permite colorear una imagen utilizando diversas herramientas u opciones.
Utilizando la opcin Rellenar que se encuentra en el men Edicin.
Esta opcin permitir rellenar una capa completa o el interior de una seleccin, realizando
los siguientes pasos:
1- Haga un clic sobre el men Edicin----Rellenar. Aparecer el siguienet cuadro:
4- Clic aqu
3- Seleccione la
posicin del contorno
con respecto a la figura
o seleccin
Colocar el
contorno, del limite
de la figura o seleccin hacia afuera.
Tambin puede utilizar las opciones de Rellenar Trazados o Contornear Trazados ubicadas en el men desplegable de la paleta de trazados.
Herramientas de Pintura
Las herramientas de pintura permiten variar el color de los pxeles de una imagen, ya sea
pintando, rellenando o modificando colores. Existen diversas herramientas de pintura.
Cualquier herranienta de pintura, tomar como color de trabajo, el que se encuentre en el
cuadro de color frontal ubicado en la barra de herramientas, algunas herramientas de pintura tomaran el color de fondo.
Este color puede ser modificado abriendo el selector de colores, desde la barra de
herramientas.
Cada una de las herramientas que aprender a utilizar en este captulo, cuentan con una
barra que presentar opciones diversas para trabajar con la misma.
Desde la paleta Pinceles se define el grosor de cada una de las herramientas, la dureza ,
suavidad y forma del trazo.
Herramienta de Pincel
Esta herramienta permite realizar trazos suaves de color, simulando el trazo de un pincel
real, pudiendo variar su tamao, presin, etc. desde la paleta correspondiente.
1- Clic en la herramienta de Pincel
en la Barra de Herramintas
2- Seleccione el dimetro
3- Seleccione
del pincel
modo
el
4- Seleccione la opacidad
5- Seleccione la
dureza del pincel
4- Clic
2- Determine las
caractersticas que tendr En este cuadro ver las
el nuevo pincel
modificaciones que realice
Herramienta de Lpiz
Permite dibujar lneas ms severas a mano alzada con trazos irregulares.
Esta herramienta puede ser utilizada conjuntamente con la paleta de pinceles, para modificar
sus trazos.
Clic aqu, luego determine las caractersticas del trazo desde la paleta de Pinceles.
Herramienta de Borrador
Esta herramienta permite borrar parte de la capa a mano alzada. Si esta es una capa de
fondo o est bloqueada, la herramienta pintar a mano alzada la capa con el color frontal
definido en la caja de herramientas.
Clic
Borra utilizando el
contenido de la capa
anterior
Herramienta de
borrador aplicada a un
60%.
Herramienta de
borrador aplicada a un
100%.
Borrador de Fondos
Esta herramienta permite reemplazar los pxeles de una imagen con una transparencia de
la capa que se encuentra debajo, manteniendo los bordes del objeto que se encuentra en la
capa en la cual se est utilizando esta herramienta. Desde su paleta de opciones podr
determinar las caractersticas de la misma.
Clic
2- Determine las caractersticas
del pincel .
4- Esta opcin
impide que se borre
algn sector de la
imagen que posea
pxeles de colores
similares al color de
primer plano
Pincel: 115
Lmites: Contiguos
Tolerancia: 80%
Muestras: Una vez
Pincel: 115
Lmites: No contiguos
Tolerancia: 60%
Muestras: Muestra de fondo
Pincel: 115
Lmites: Hallar bordes
Tolerancia: 100%
Muestras: Muestra de fondo
Borrador mgico
Esta herramienta permite borrar pxeles de colores similares.
Clic
2- Determine la
tolerancia .
6- Especifique la
opacidad a utilizar
por la herramienta.
Bote de pintura
Utilizando esta herramienta podr rellenar selecciones o capas utilizando colores plenos o
motivos. Adems, podr modificar la opacidad o el modo en que trabajar la herramienta.
La herramienta trabaja con colores plenos, utilizando el color frontal de la caja de herramientas.
1- Clic
2- Permite seleccionar
un motivo para ser
utilizado como relleno.
4- Configura el grado
de opacidad en el
cual pintar la
herramienta.
3- Determina en que modo
trabajar la herramienta.
2- Realice una
seleccin alrededor
de la figuraque desea
rellenar.
4- Ubique el puntero
dentro de la seleccin y
realice un Clic.
Degradado
Esta herramienta crea una transicin gradual entre dos ms colores. Desde la paleta de
opciones de esta herramienta, podr trabajar con degradados ya creados, crear nuevos,
eliminar degradados, etc.
Tipos de Degradados
Radial: El relleno es gradual sea desde un punto central hacia todas las
direcciones
De ngulo: Toma como base el ngulo de inclinacin, realiza una transicin de
color, desde el color frontal hasta el color de fondo ( de cualquier opcin que haya
seleccionado).
.
Diamante: Este degradado tiene la forma de un diamante y da la sensacin como
un efecto de destello.
2- Clic
3- Elegir el tipo de
degradado que va a
utilizar
Clic y arrastrae
6- Clic para
cerrar el
cuadro.
5- Clic sobre
este
botn
para guardar
el degradado
creado.
2- Clic para
seleccionar el
color que desea
modificar
Mueva este
punto para
determinarla
posicin del
color en el
degradado.
3- Clic para abrir el selector de
colores y elegir el color deseado.
3- Clic
Degradado de Diamante de
dos colores con un 90% de
opacidad
Herramienta Cuentagotas
Esta herramienta permite seleccionar colores de una imagen para poder utilizarlo como
color de frente. Si luego de seleccionarla, desea que se utilice como color de fondo, debe
cambiarla con la flecha curva que se encuentra en el cuadrante de colores de la caja de
herramientas.
1- Clic
2- Determine el rango
que va a abarcar la
herramienta
3- Clic
4- Aparecer el color
seleccionado en el
cuadro de color frontal
3- Clic
2- Determine el rango
que va a abarcar la
herramienta
- 6-Clic
4- Clic
Medicin
La herramienta Medicin calcula la distancia entre dos puntos cualquiera del rea de trabajo.
Cuando mide de un punto a otro, se dibuja una lnea que no se imprime.
1- Clic
Clic y arrastre
Sustitucin de Color
La herramienta de Sustitucin de color, reemplaza el color de los pxeles de una imagen por
el color seleccionado como color frontal en la barra de herramientas, manteniendo las sombras y luces de la imagen.
1- Clic
2- Seleccione el
tamao de pincel.
3- Determine en
que modo va a
trabajar la imagen
Imagen original
Imagen modificada.
Se modific el color piel por color verde
y el color naranja por azul violaceo.
Imagen original
Transicin: Para simular trazos de un pincel verdadero, cuenta con la opcin de transicin,
que afecta a las herramientas pincel, aergrafo y borrador.
Modos de fusin: Con esta funcin se puede controlar a qu pxeles afectarn la pintura.
Se denomina color base al color de la imagen, y color de fusin al color de frente seleccionado para pintar.
El modo de pintura por defecto es el Normal, pero existen muchos ms que los vera detallado a continuacin:
Normal: Pinta o modifica los pxeles para dar un color resultante ( como vio anteriormente
es el modo por defecto )
Disolver: Funciona como un aerosol, genera una distribucin aleatoria de color sobre la
imagen. A menor opacidad mas esparcidos estarn los pixeles en la imagen
Imagen original
Luminosidad: Crea un efecto a la inversa del anterior, cambia el color base con la
luminosidad del color de fusin.
Detrs: Pinta slo los pxeles transparentes de una capa.
Borrar: Pinta cada pxel, transformndolo en transparente.
Multiplicar: El efecto es similar al de pintar con un marcador de alcohol, oscurece la
imagen. Multiplica el color de base por el de fusin.
Trama: La funcin es la de crear una trama suave que fusione los pxeles subyacentes con
el color frontal.
Superponer: Multiplica divide, segn sean los colores de base.
Luz suave: Aclara u oscurece los colores. Dependen del color de fusin.
Luz intensa: Multiplica divide los colores. Dependen del color de fusin.
Sobreexponer el color: aclara la imagen con el color de fusin. El color negro no genera
cambios.
Subexponer color: Oscurece la imagen con el color de fusin. No hay cambios cuando
se utiliza el color blanco.
Oscurecer: Oscurece los pxeles ms claros de la imagen con el color de fusin, si ste es
ms oscuro.
Aclarar: Aclara los pxeles ms oscuros de la imagen con el color de fusin, si ste es ms
oscuro.
Diferencia: Busca informacin del color de cada canal restando el color de fusin del color
de base.
Exclusin: Crea un efecto ms suave pero muy parecido a Diferencia.
Tono: Mantiene la saturacin y la luminosidad de la base, y pinta con el color de fusin.
Saturacin: Aplica la saturacin del color de fusin exclusivamente sobre los colores de
base. El tono y luminosidad quedan constantes.
2- Clic
1- Clic
3- Determina el dimetro de
la herramienta arrastrando
el manejador.
4- Derermina la dureza
de la herramienta
Puede optar por elegir un
tamao y dureza ya
establecidos, haciendo un
clic sobre el modelo
deseado.
6- Configure la
intensidad.
9- Imagen con
los bordes
desenfocados
Enfocar
La herramienta Enfocar aumenta la claridad o el enfoque de los bordes suaves.
2- Clic
4- Configure la
intensidad.
7- Imagen con
los bordes
enfocados.
Dedo
La herramienta de dedo imita el efecto que realiza cuando se pasa un dedo sobre pintura
hmeda. La misma, captura el color del lugar donde se realiza el primer clic y lo extiende
hacia donde se lo arrastre.
1- Clic
4- Configure la
intensidad en la
que va a trabajar
la herramienta.
3- Establece el
modo.
7- Imagen
trabajada con
esta
herramienta en
reiteradas
oportunidades.
4- Especifique la
opacidad.
3- Determine el modo
de trabajo.
7- Trabaja con todas las
capas del archivo.
Modo de uso
1- Tome una herramienta de seleccin y determine cual ser el sector a clonar.
2- Ubique el puntero en el centro de la seleccin y presione la tecla Alt,
cuando este cambie de forma, presione el botn izquierdo del mouse.
4- En este cuadro, coloquele el nombre que desea que lleve esta muestra
5- Clic
7- Determine las
9- Configure la opcidad
caractersticas de la punta de
de la misma.
pincel que va a utilizar.
8- Seleccione el modo en
el cual va a trabajar esta
10- Clic
herramienta.
11- Seleccione con un clic el motivo que
desea utilizar para rellenar el contenido
de una seleccin o una capa.
Herramientas de tono
Estas herranientas permiten aclarar u oscurecer zonas de la imagen con la cual se est
trabajando.
Herramienta de Sobreexponer
Esta herramienta permite aclarar los sectores de la imagen en donde es utilizada.
Herramienta de Subexponer
Esta herramienta permite oscurecer los sectores de la imagen en donde es utilizada.
1- Clic
1- Clic
2- Seleccione el tamao
de pincel que va a utilizar
4- Establece el porcentaje
de exposicin con el cual
3- Determine si esta herramienta trabajar la herramienta.
afectar a las sombras, medios
tonos o iluminaciones.
Imagen original
Herramienta Esponja
La herramienta Esponja modifica la saturacin de color de un rea de la imagen
El mecanismo de uso es igual al de las herramientas de sobreexponer y subexponer, la
nica diferencia es que deber seleccionar la forma de cambiar el color:
Saturar: Intensifica la saturacin del color
Desaturar: Para diluir la saturacin del color.
1- Clic
2- Seleccione la
punta de pincel
que va a utilizar.
4- Establesca el
porcentaje de ex3- Determine en que posicin con el
modo va a trabajar esta cual trabajar la
herramienta.
herramienta.
Modo Desaturar
Imagen Original
Modo Saturar