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Captulo 5

Al trmino de este captulo esperamos que logren los siguientes objetivos:


! Obtener conocimientos acerca de la clasificacin de los colores y cmo trabajar con la
paleta de colores de Photoshop.
! Trabajar con los ajustes de imgenes, variar sus tonos, brillos, colores, etc.
! Saber diferenciar entre el color que se muestra en el monitor y el que se ve en una
impresin.
! Asimilar los conceptos de los temas que trata este captulo y realizar las actividades
para la integracin de conocimientos.

Organizacin de Contenidos

Captulos

Temas de Aprendizaje

Contenidos Mnimos

El Color

Crculo cromtico. Colores


Primarios. Colores Secundarios.
Colores Terciarios. Tintes y
Matices.

Modelos de Color o
Modos de Imagen.

RGB. CMYK. Escala de Grises.


Duotono. Opciones del Cuadro
Duotono. Curva de Duotono. LAB.
Color indexado. Multicanal. Ajuste
de color de las imgenes. Niveles.
Ajustes Automticos. Curvas.
Equilibrio de color. Brillo/
Contraste. Tono/Saturacin.
Desaturar. Igualar Color.
Reemplazar Color. Correccin
Selectiva. Mezclador de Canales.
Mapa de degragado. Filtro de
Fotografa. Sombra/iluminacin.
Invertir. Ecualizar. Umbral.
Posterizar. Variaciones.

Color de monitor y
Color de impresin.

Color de monitor y Color de


impresin.

Captulo 5

Color
A lo largo de nuestra vida, todas las emociones, sentimientos, reacciones estuvieron y
estn regidos por los colores. El color determina estados de nimo, impresiones, climas,
sensaciones.
Es importante, a la hora de realizar un trabajo, saber qu sensacin o estado de nimo se
quiere representar, ya que esto estar determinado por la combinacin de colores que se
utilizar en el mismo.
El color no es una caracterstica del objeto, es, en realidad, una apreciacin subjetiva
determinada por la estimulacin del ojo y de sus mecanismos nerviosos. Por tal motivo no
todas las personas ven un color en la misma tonalidad, sino que lo ven con una minscula
diferencia.
Crculo cromtico
El Crculo cromtico es una representacin de la clasificacin de los colores. Con esta gua
podr apreciar que los colores primarios forman un tringulo equiltero entre los tres
colores primarios, los cuales se definirn a continuacin.
Colores Primarios
Estos son los colores puros, es decir, que no se pueden obtener mediante la
combinacin de dos o mas colores. Los
colores primarios son el Rojo, el Azul y el Amarillo.
Colores Secundarios
Estn formados por la combinacin de dos colores primarios. Estos son:
Violeta: Formado por el color Azul y el Rojo.
Verde: Formado por el color Azul y el Amarillo.
Naranja: Formado por el color Rojo y el Amarillo.
Colores Terciarios
Estn formados por un color primario y un color secundario. Estos son:
Naranja rojizo: Formado por el color Rojo y Naranja.
Naranja amarillento: Formado por el color Naranja y el Amarillo.
Verde amarillento: Formado por el color Verde y el Amarillo.
Verde azulado: Formado por el color Verde y el Azul.
Violeta azulado: Formado por el color Violeta y el Azul
Violeta rojizo: Formado por el color Violeta y el Rojo
Tintes y Matices
Si el color Blanco es agregado como complemento de algn color, como por ejemplo el
Rojo, se obtendrn valores ms claros del color, denominados Tintes, por tal motivo ver
que el color Rosa es un tinte del color Rojo.
En cambio si a un color se le agrega Negro, se obtendrn Matices. As, por lo dicho ver
que el color Borgoa es un matiz del color Rojo.

Modelos de color o Modos de imagen


Los modos o modelos de color se describen numricamente. Un modo de color
determina el mtodo o conjunto numrico que se va a utilizar para visualizar e imprimir
una imagen. De esta forma esta aplicacin muestra un color tomando un porcentaje de
cada tinta ms colores sustractivos y aditivos.
Photoshop trabaja con los modos de color ms utilizados para la edicin y creacin de
imgenes digitales.
Estos modos de color son:
RGB:
Este modo de color trabaja con tres colores principales: Rojo, Verde y Azul.
Los colores que forman al modo RGB son denominados Colores Aditivos, ya que se
agregan en distintos porcentajes a la luz blanca para formar distintas tonalidades.
El modo de color RGB asigna un determinado valor de intensidad a cada pxel,
comprendido entre 0 y 255; donde 0 representa al color negro y 255 al color blanco. De
esta forma, si se le coloca una intensidad de 255 a cada uno de los componentes del
modo RGB se lograr el color blanco puro, si se le coloca un valor 0, el negro puro. Si
se le asignan valores similares a cada color que componen este modo se lograr un
tono gris neutro.

Clic

CMYK
Este modelo se compone por cuatro colores, Cian, Magenta, Amarillo y Negro.
Las imgenes compuestas por dicho modo estn formadas por porcentajes de estos cuatro
colores.
El modo CMYK utiliza la cantidad de tinta para formar intensidad e iluminacin; es decir; a
mayor cantidad de tinta, colores oscuros y a menor cantidad de tinta colores claros.
En las imgenes compuestas por este modo, el color blanco se forma slo si el valor de los
cuatro componentes es de 0%.
Este modo de color es el ms utilizado en trabajos de impresin, ya que crea una
separacin de color.

Clic

Escala de Grises
Escala de grises no es un modo propiamente dicho, pero en muchos software, inclusive
PhotoShop, aparece como tal.
Este modo slo trabaja con Blanco y Negro, formando as 256 tonalidades de grises.
Las imgenes en escala de grises, son ms livianas, ya que en estas no participa la
informacin de color
Clic
Aparecer el siguiente cuadro

Clic
Si tilda esta casilla evitar que este cuadro se
presente nuevamente cuando cambie de modo
las imgenes futuras

Duotono
Esta opcin de Photoshop crea imgenes en escala de grises, en dos (Duotono), tres (Tritono)

y hasta cuatro tonos (Cuadritono).


Utilizando estas opciones podr crear imgenes en escala de grises agregndole varias
tonalidades de color.
Atencin: Para poder modificar el modo de una imagen a Duotono, primero
debe convertirla en Escala de Grises

En la lista seleccione la opcin


deseada

Opciones del Cuadro Duotono:

Monotono: Esta compuesto por el


Blanco ms un color.

Duotono: Esta compuesto por el


Blanco ms dos colores.

Tritono: Esta compuesto por el


Blanco ms tres colores.

Cuadritono: Esta compuesto por el


Blanco ms cuatro colores.

Curva de Duotono:
Permite trabajar, a mano alzada, con el brillo y contraste de la imagen que se esta
modificando.

Clic

En el cuadro que se presenta, arrastre el


manejador para crear la curva deseada.

Atencin: Para poder ver los cambios que est efectuando en la


imagen, mantenga seleccionada la opcin Previsualizar

LAB:
Este modo trabaja con tres parmetros, el primero es la luminosidad y los otros dos
corresponden a rangos o intervalos de color conocidos como A y B.
El modo LAB se utiliza para editar los valores de color y la luminancia en una imagen en
forma independiente, mover imgenes entre sistemas e imprimir en impresoras Postcript.
Las imgenes LAB se pueden guardar en distintos formatos (EPS, PSB, TIFF, DCF, etc).
El color Lab es el modelo de color intermedio que utiliza Photoshop al convertir de un
modo de color a otro.

Clic

Color indexado:
El modo de color indexado crea imgenes con un mximo de 256 colores, formando una
tabla de colores de consulta con los mismos. Si una imagen posee un color que no se
encuentra en dicha tabla, Photoshop le colocar el color de la tabla ms cercano o parecido,
o crea un tramado para simular el color.
Al limitar la paleta de colores, se reduce la informacin en el archivo; por ende; este pesa
menos que si estuviese convertido en un modo de color ms complejo, y posee una buena
resolucin.
Las imgenes formadas por este modo de color pueden ser guardadas en los
siguientes formatos: BMP, GIF, EPS de Photoshop, Formato de documento grande (PSB),
PCX, PDF de Photoshop, Raw de Photoshop, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa o TIFF.

1- Seleccione la
2- Determine en qu
paleta con la cual cantidad de colores se
desea trabajar
traducir la imagen

Clic

3- Seleccione a
que colores se
va a orientar
la imagen
4- Elija qu tipo
de
tramado
compondr la
imagen
5- Especifique en qu porcentaje se aplicar
el tramado (esta opcin slo esta habilitada
para el tramado Difusin

Multicanal:
Este modo utiliza 256 niveles de gris en cada canal; por ejemplo: Si a una imagen RGB se la
pasa a modo Multicanal, esta tendr 256 tonalidades de grises por cada uno de los canales
(RGB), por tal motivo la imagen contara con 768 tonalidades de grises.
Las imgenes Multicanal se utilizan en impresin especializada.
Las pautas siguientes se aplican a la conversin de imgenes al modo Multicanal:
Los canales de color de la imagen original se convierten en canales de tinta plana en la
imagen convertida.
Al convertir una imagen en color a multicanal, la nueva informacin de escala de grises se
basa en los valores de color de los pxeles de cada canal.
Convertir una imagen CMYK a multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta, amarilla
y negra.
Convertir una imagen RGB a multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta y amarilla.
Eliminar un canal de una imagen RGB, CMYK o Lab convierte automticamente la imagen al
modo Multicanal.

Clic

Ajuste de Color

Ajuste de color de las imgenes:


Se puede realizar ajustes de color sobre una imagen definiendo algunas variables que lo
harn posible a travs de algunos comandos que ofrece Photoshop.
Photoshop permite realizar ajustes de color, brillo, saturacin, etc. sobre las imgenes, con
las que de est trabajando.
A continuacin describiremos cada una de las opciones que nos brinda esta aplicacin
para trabajar con dichos ajustes.
Niveles:
Esta opcin permite corregir la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando
los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la
imagen.
Clic

Aparecer el siguiente cuadro:

Seleccione el canal con el cual desea


trabajar o alguno de los colores que lo
componen

Permite seleccionar niveles si los


tiene guardados en una carpeta o
unidad de almacenamiento.

Estas herramientas permiten


pintar los pxeles de colores
similares de la imagen con
el color configurado desde el
botn Opciones

Configurar punto
negro
Configurar punto
gris
Configurar
punto blanco
Sombras

Medios tonos

Iluminacin

Permite visualizar los cambios


realizados a la imagen antes
de aceptar el cuadro

Arrastre estos manejadores hasta lograr la tonalidad deseada

Haciendo un clic sobre el botn aparecer el siguiente cuadro

1- Clic. Aparecer el selector de


color. Elija el color deseado que
servir como el color de las
sombras y acepte el cuadro

2- Clic. Aparecer el selector de


color. Elija el color deseado
que servir como el color de los
medios tonos y acepte el
cuadro
3- Clic. Aparecer el selector de
color. Elija el color deseado
que servir como el color de
las sombras y acepte el cuadro

Ajustes Automticos:
Photoshop cuenta con algunas opciones automticas para ajustar una imagen. Estas son:
Niveles automticos
Contraste automtico
Color automtico
Estas opciones permiten ajustar los niveles de la imagen automticamente, dependiendo
de cmo haya configurado previamente el cuadro de Opciones de Nivel.

Clic

Curvas:
Al igual que en Niveles, el cuadro de dilogo Curvas permite ajustar la gama tonal completa
de una imagen. Pero, en lugar de utilizar slo tres ajustes (punto blanco, punto negro y
gamma), con Curvas puede ajustar hasta 14 puntos diferentes a travs de la gama tonal de
una imagen.

Seleccione el canal con el cual desea


trabajar o alguno de los colores que lo
componen
Clic

Punto de anclaje
Utilizando el puntero, arrastre el indicador
hasta la posicin deseada para lograr la
curva
Con esta herramienta podr crear
ondulaciones en la curva colocando puntos
de anclaje. Para crear un punto de anclaje,
haga un clic sobre la lnea que formar la
curva y, una vez creado, arrastrelo a la
pocicin deseada
Utilizando esta herramienta podr dibujar
las curvas a mano alzada

Equilibrio de color:
Permite modificar la cantidad de color en las sombras, medios tonos e iluminaciones de una
imagen.

Arrastre los
manejadores hasta
conseguie los
colores y
tonalidades
deseadas
Mantenga
selerccionada esta
opcin para
visualizar los
cambios efectuados
en la imagen antes
de aceptar el cuadro

Brillo/Contraste:
Permite modificar el brillo y contraste de una imagen.

Arrastre los manejadores hasta lograr el


brillo y contraste deseado

Tono/Saturacin/Luminosidad:
Este comando permite ajustar el Tono, Saturacin y Luminosidad de una imagen o de
alguno de sus componentes (Colores), ya sea integrante del modo de color RGB o CMYK.
Tono: Es una variacin cualitativa del color, en relacin con la longitud de onda de su
radiacin.
Saturacin: Es la intensidad de un color, es decir, su nivel de pureza. La prdida de
saturacin de un color puede producirse aadindole blanco o mezclandolo con su
complementario, lo que dara un color neutro.
Luminosidad: Es la capacidad de un color para reflejar la luz blanca que inside en l. Se
entiende por claridad u oscuridad de un tono.
1- Clic

2- Seleccione el color
que desea modificar

3- Arrastre los manejadores


hasta lograr las
modificaciones deseadas.

Desaturar:
Elimina toda informacin de color en la imagen, convirtindola en una imagen a escala de
grises.
Para poder ejecutar este comando haga un clic sobre el men ImagenAjustesDesaturar.

Igualar Color:
El comando Igualar color asemeja colores entre varias imgenes, varias capas o varias
selecciones de color. Adems, permite ajustar los colores de una imagen cambiando la
luminancia y la gama de color, as como neutralizar un tinte de color. El comando Igualar
color slo funciona en modo RGB.
Aumenta o disminuye la cantidad de ajuste de la imagen
Aumenta o disminuye el valor de color en los pxeles
Permite aumentar el brillo a la imagen

Clic

Permite anular un
tinte de color
Esta opcin determina que la
imagen de origen y destino es
la misma

Reemplazar Color:
Permite crear una mscara para seleccionar colores especficos de una imagen y, a
continuacin, sustituirlos. Puede definir el tono, la saturacin y la luminosidad de las reas
seleccionadas. O bien, puede utilizar el Selector de color para sustituir el color. La mscara
creada por el comando Reemplazar color es temporal.

Permite seleccionar el Permite eliminar el area con el


area con el cual se va a cual se va a trabajar
trabajar
Aade reas de color

Clic

Controla el grado de tolerancia, en el


cual actuarn las modificaciones a la
imagen.

Modifica toda la capa


seleccionada
Modifica slo el contenido de la
seleccin

Permite modificar las


caractersticas del color con el
cual se est trabajando

Correccin Selectiva:
Permite aumentar o disminuir la cantidad de cuatricroma de cada uno de los componentes
de color primario aditivo y sustractivo de una imagen. Aunque esta tcnica utiliza los
colores CMYK para corregir una imagen, se puede utilizar en imgenes RGB as como en
imgenes que se van a imprimir.
1- Seleccione el color
con el que desea
trabajar
3- Clic para
confirmar las
modificaciones

Clic

2- Arrastre los manejadiores


para modificar los
componentes del color
seleccionado

Mezclador de Canales:
Permite crear imgenes a escala de grises de alta calidad con un porcentaje de color, como
as tambin, ajustes de color creativos que no se pueden realizar con otras herramientas.

1-Seleccione el color con el que va a trabajar

2- Arrastre los
manejadores para
modificar los
componentes del
color seleccionado
Clic

Permite ajustar el valor de la escala de


grises del canal de salida. Los valores
negativos, aaden negro y los positivos
blanco

Mapa de degragado:
El comando Mapa de degradado asigna el rango de escala de grises equivalente de una
imagen a los colores de un determinado relleno de degradado

2- Haciendo clic aqu, abrir el


editor de degradados
Clic

3- Clic aqu para


seleccionar el color que
va a modificar
4- Clic aqu. Abrir el selector
de colores para poder
seleccionar el color deseado

Filtro de Fotografa:
Coloca un filtro de color delante de la imagen, para poder ajustar el equilibrio de color y
temperatura de la misma.

1- En esta lista podr


elegir un filtro o un color
ya determinado por el
programa

2- Haciendo clic en este


cuadrado, abrir el selector
de colores para trabajar
con colores personalizados

Clic

3- Determina con que porcentaje de intensidad se


aplicar el color o filtro en la imagen, arrastrando el
manejador o escribiendo el porcentaje deseado

Sombra/iluminacin:
Permite modificar la cantidad de luces y sombras en una imagen, en forma manual o
ingresando valores de porcentajes.

2- Arrastre los manejadores


hasta lograr la modificacin
deseada
Clic

Invertir:

Invierte los colores de una


imagen haciendo que
parezca un negativo de la
misma.

Ecualizar:

El
comando
Ecualizar
redistribuye los valores de brillo
de los pxeles de una imagen
para que representen todo el
rango de niveles de brillo ms
uniformemente. Al aplicar este
comando, Photoshop busca los
valores ms oscuros y ms
brillantes de la imagen
compuesta y vuelve a
asignarlos, de forma que el valor ms brillante represente al
blanco y el valor ms oscuro represente al negro.

Umbral:
Esta opcin convierte las imgenes a color o escala de grises a imgenes en blanco o
negro, con un elevado contraste, convirtiendo los colores claros en blanco pleno y los
colores oscuros en negro pleno.

2- Arrastre el manejador hasta obtener el resultado


deseado

Posterizar:
El comando Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de
brillo) de cada canal de una imagen y, a continuacin, asigna los pxeles al nivel coincidente
ms prximo. Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen RGB proporciona seis
colores: dos para el rojo, dos para el verde y dos para el azul.

Clic

Variaciones:
Este comando permite ajustar el equilibrio de color de una imagen, as tambin como su
saturacin y contraste. Este comando no puede ser utilizado en imgenes en color indexado
ni en imgenes de 16 bits por canal (Photoshop).
Para acceder al este cuadro haga un clic sobre el men Imagen--Ajustes--Variaciones.

Muestra la
imagen original

Muestra la imagen con los


cambios que le est
realizando

Permite aclarar la
imagen

Permite oscurecer
la imagen

Color de Monitor y Color de Impresin

Color de Monitor y Color de Impresin


Hay que tener en cuenta que los monitores y las impresoras generalmente no manejan los
mismos parmetros de color. Dicho en otras palabras, cualquier usuario de PC observa
que los colores que se visualizan en su pantalla, sobre todo su brillo, no es presentado
fielmente por la impresora. Sin embargo, es posible configurar el monitor para lograr una
visualizacin muy cercana a los colores de impresin.
La diferencia existente entre los colores del monitor y el color de impresin es fcilmente
explicable ya que:
Los monitores utilizan, en la composicin de imagen, los colores rojo, verde y azul (son los
colores primarios de la luz conocidos tcnicamente como RGB). Las impresoras y escner,
en cambio, utilizan los colores Cian, Magenta, Amarillo y Negro (son los colores de las
tintas conocidas tcnicamente como CMYK).
Consecuentemente con lo ya dicho se puede optar entre distintos modelos de color y
adems calibrar el monitor para salvar las diferencias de visualizacin.

Seleccin de Color

Seleccin de color
Para poder modificar estos colores debe hacer un clic sobre
el cuadrado del color correspondiente (primer plano o
fondo), aparecer la ventana del selector de colores.

Color Frontal
Clic
Color de Fondo

Color actual
2- Con el puntero seleccione la tonalidad de color
Color seleccionado

1- Desplace el indicador de color hasta el


color deseado.
Permite seleccionar colores que se adecuen al trabajo en la
creacin de imgenes para Internet.

Modos de color: Permiten


seleccionar un color,
basandose en los
modelos
de
color
estandar (RGB, CMYK,
etc).

Colores Personalizados: Estos se mostrarn haciendo un clic en el botn

Clic

Los botones de
Conmutar colores frontal y de fondo y
Colores frontal y de
fondo por defecto permiten invertir los colores (el color de primer plano que pase al fondo
y vicecersa) y reestablecer los colores a los originales, preestablecidos por el programa.
Paleta de color
Esta paleta permite seleccionar el color de primer plano y fondo, o bien modificar los
colores actuales utilizando los reguladores, dependiendo del modo de color en el cual se
esta trabajando (RGB, CMYK, etc). Estos modos de color se pueden modificar del men
que se despliega haciendo un clic en la flecha que se presenta en la esquina superior
derecha de dicha paleta.
Reguladores de color
Color Frontal

Color de fondo
Modos de color

Clic

Paleta de muestras
Desde esta paleta se pueden seleccionar colores ya establecidos haciendo un clic sobre
este, o crear colores personalizados e incorporarlos a dicha paleta. Para ello debe realizar
los siguientes pasos:
2- Clic aqu
1- Seleccione un
color frontal en
la barra de Herramientas

3- Clic aqu

4- Escriba el nombre que llevara el color


5- Clic aqu

Eliminar Muestras

Clic sobre la muestra y


manteniendo el botn
izquierdo del mose
presionado, arrastre la
muestra hasta el cono
de Eliminar

Para poder crear una nueva muestra


o eliminarla, puede desplegar el men
contextual y elegir Nueva Muestra o
Eliminar Muestra

Herramientas de pintura

Herramientas de pintura

Adobe Photoshop CS permite colorear una imagen utilizando diversas herramientas u opciones.
Utilizando la opcin Rellenar que se encuentra en el men Edicin.
Esta opcin permitir rellenar una capa completa o el interior de una seleccin, realizando
los siguientes pasos:
1- Haga un clic sobre el men Edicin----Rellenar. Aparecer el siguienet cuadro:

2- Seleccione cual ser el contenido del relleno

Utiliza el color frontal de


la caja de Herramientas
Utiliza el color de fondo
de la caja de Herramientas
Permite abrir el selecto
de color, para seleccionar
un color personalizado.

Permite seleccionar una


textura para rellenar la
capa o seleccin.

El relleno que coloca es similar al


de la capa que dse encxuentra debajo de la que se esta pintando.

1- Determine que ancho tendr el


contorno

2- Haciendo un clic aqu, se abrir el selector de


colores para poder elegir el color ,con el cual
trabajar.

4- Clic aqu

3- Seleccione la
posicin del contorno
con respecto a la figura
o seleccin
Colocar el
contorno, del limite
de la figura o seleccin hacia afuera.

Colocar el contorno, del limite


de la figura o seleccin hacia
adentro.

Colocar el contorno, en el centro del lmite de la


figura; de esta forma, la mitad del ancho del borde
estar hacia afuera y la otra mitad hacia adentro

Tambin puede utilizar las opciones de Rellenar Trazados o Contornear Trazados ubicadas en el men desplegable de la paleta de trazados.

Herramientas de Pintura
Las herramientas de pintura permiten variar el color de los pxeles de una imagen, ya sea
pintando, rellenando o modificando colores. Existen diversas herramientas de pintura.
Cualquier herranienta de pintura, tomar como color de trabajo, el que se encuentre en el
cuadro de color frontal ubicado en la barra de herramientas, algunas herramientas de pintura tomaran el color de fondo.
Este color puede ser modificado abriendo el selector de colores, desde la barra de
herramientas.
Cada una de las herramientas que aprender a utilizar en este captulo, cuentan con una
barra que presentar opciones diversas para trabajar con la misma.
Desde la paleta Pinceles se define el grosor de cada una de las herramientas, la dureza ,
suavidad y forma del trazo.

Herramienta de Pincel
Esta herramienta permite realizar trazos suaves de color, simulando el trazo de un pincel
real, pudiendo variar su tamao, presin, etc. desde la paleta correspondiente.
1- Clic en la herramienta de Pincel
en la Barra de Herramintas
2- Seleccione el dimetro
3- Seleccione
del pincel
modo

el

4- Seleccione la opacidad

7- Haga un clic sobre el rea de


trabajo y arrastre el mouse.

5- Seleccione la
dureza del pincel

6- Seleccione el tipo de trazo con el cual va a


trabajar

Paleta de Opciones de Pincel


Esta herramienta permite modificar las caractersticas y el pincel con el que se esta
trabajando, tomando como trazo una lneas con efectos o patrones. Ademas permite crear
valores nuevos de pinceles, cambiarles el nombre, eliminarlos y cargar diversas puntas de
pincel para obtener mayores variedades para realizar un trabajo mas ptimo.
Para poder acceder a esta paleta haga un clic en el men Ventana-Mostrar Pinceles.
Como crear un nuevo pincel utilizando la paleta
1- Clic aqu para visualizar las distintas
puntas de pincel

4- Clic

2- Determine las
caractersticas que tendr En este cuadro ver las
el nuevo pincel
modificaciones que realice

5- Clic aqu. En el cuadro que


aparece escriba el nombre del
nuevo pincel y luego acepte el
cuadro.

3- En el panel derecho, podr mofificar


las cualidades del nuevo pincel

Herramienta de Lpiz
Permite dibujar lneas ms severas a mano alzada con trazos irregulares.
Esta herramienta puede ser utilizada conjuntamente con la paleta de pinceles, para modificar
sus trazos.
Clic aqu, luego determine las caractersticas del trazo desde la paleta de Pinceles.

Herramienta de Borrador
Esta herramienta permite borrar parte de la capa a mano alzada. Si esta es una capa de
fondo o est bloqueada, la herramienta pintar a mano alzada la capa con el color frontal
definido en la caja de herramientas.
Clic

Permite determinar con


que punta trabajar la
herramienta

Permite seleccionar una de


las puntas de Pincel si el
modo de trabajo es
Pincel

Borra utilizando el
contenido de la capa
anterior

Herramienta de
borrador aplicada a un
60%.

Herramienta de
borrador aplicada a un
100%.

1- Una vez determinadas las


caractersticas de la
herramienta, Ubique el
puntero, presione el botn
izquierdo del mouse hasta
borrar el/los elementos
deseados.

Borrador de Fondos
Esta herramienta permite reemplazar los pxeles de una imagen con una transparencia de
la capa que se encuentra debajo, manteniendo los bordes del objeto que se encuentra en la
capa en la cual se est utilizando esta herramienta. Desde su paleta de opciones podr
determinar las caractersticas de la misma.
Clic
2- Determine las caractersticas
del pincel .

3- Establezca la para esta


herramienta.

Borra el color muestreado donde


quiera que aparezca bajo el pincel.

4- Esta opcin
impide que se borre
algn sector de la
imagen que posea
pxeles de colores
similares al color de
primer plano

Borra las reas donde se encuentra el color muestrado y


que estn conectados entre si.
Borra las reas en donde se encuentra el color muestreado y
mantiene la nitides de los bordes de la forma.

Permite muestrear los colores a medida que arrastra la


herramienta sobre la imagen
Solo borra los colores similares a los ubicados en el sector en
donde realiz el primer clic
Solo borra las reas de color que poseen pxeles de colores
similares al color de fondo, ubicado en la caja de
herramientas.
Ejemplos

Pincel: 115
Lmites: Contiguos
Tolerancia: 80%
Muestras: Una vez

Pincel: 115
Lmites: No contiguos
Tolerancia: 60%
Muestras: Muestra de fondo

Pincel: 115
Lmites: Hallar bordes
Tolerancia: 100%
Muestras: Muestra de fondo

Borrador mgico
Esta herramienta permite borrar pxeles de colores similares.

Clic

2- Determine la
tolerancia .

4- Borra los pxeles


contiguos al pxel en
donde se hace clic.

3- Permite suavizar los


bordes del rea de
donde se est borrando.

6- Especifique la
opacidad a utilizar
por la herramienta.

5- Esta opcin permite que


la herramienta actue sobre
todas las capas del archivo.

7- Una vez configurada la herramienta, seleccione


la capa que va a borrar.
8- Coloque el puntero sobre el rea que desea
borrar.
9- Haga un clic y, manteniendo presionado el botn
izquierdo del mouse, arrastrelo sobre la capa o
imagen.

Bote de pintura
Utilizando esta herramienta podr rellenar selecciones o capas utilizando colores plenos o
motivos. Adems, podr modificar la opacidad o el modo en que trabajar la herramienta.
La herramienta trabaja con colores plenos, utilizando el color frontal de la caja de herramientas.
1- Clic
2- Permite seleccionar
un motivo para ser
utilizado como relleno.

2- Utiliza el color frontal de


la caja de herramientas. Clic para desplegar la
lista de motivos.

Clic para seleccionar el


motivo deseado.

4- Configura el grado
de opacidad en el
cual pintar la
herramienta.
3- Determina en que modo
trabajar la herramienta.

Para poder utilizar esta herramienta, siga estos pasos:


3- Seleccione un color o
motivo para trabajar.
1- Tome una
herramienta de
seleccin, por
ejemplo, el lazo
poligonal.

2- Realice una
seleccin alrededor
de la figuraque desea
rellenar.

4- Ubique el puntero
dentro de la seleccin y
realice un Clic.

Degradado
Esta herramienta crea una transicin gradual entre dos ms colores. Desde la paleta de
opciones de esta herramienta, podr trabajar con degradados ya creados, crear nuevos,
eliminar degradados, etc.

Tipos de Degradados

Lineal: Crea un degradado en forma de lnea recta

Radial: El relleno es gradual sea desde un punto central hacia todas las
direcciones
De ngulo: Toma como base el ngulo de inclinacin, realiza una transicin de
color, desde el color frontal hasta el color de fondo ( de cualquier opcin que haya
seleccionado).

.
Diamante: Este degradado tiene la forma de un diamante y da la sensacin como
un efecto de destello.

Reflejado: Tiene la funcin de crear volumen

Como pintar con las distintas herramientas de degradado


1- Clic

4- Determinar el modo en el que va a trabajar la herramienta

2- Clic

3- Elegir el tipo de
degradado que va a
utilizar

5- Determinar la opacidad con la que va a trabajar la herramienta.

Clic y arrastrae

Cmo crear un nuevo degradado


1- Clic. Aparecer el siguiente cuadro:

6- Clic para
cerrar el
cuadro.

4- En este sector escriba el


nombre del
nuevo
degradado.

Desde este cuadro


podr determinar si
el degradado ser
slido o con Ruido.

5- Clic sobre
este
botn
para guardar
el degradado
creado.
2- Clic para
seleccionar el
color que desea
modificar

Clic. Aparecer un nuevo


manejador. Mediante este
podr agregarle un color al
degradado.

Mueva este
punto para
determinarla
posicin del
color en el
degradado.
3- Clic para abrir el selector de
colores y elegir el color deseado.

Para eliminar un color del degradado

Clic. Con el botn izquierdo del mouse presionaso


arrastre el incicador hacia afuera.

Para eliminar o cambiarle el nombre a un degradado

2- Clic con el botn derecho


2 A- Clic para cambiarle el
nombre. Aparecer el
siguiente cuadro

2 B- Clic para eliminarlo


Escriba el nombre deseado.

3- Clic

Aplicacin de degradados en u na imagen.

Degradado de Diamante de
dos colores con un 90% de
opacidad

Degradado lineal de tres


colores con un 60% de
opacidad

Degradado lineal de dos colores con un 60% de opacidad

Degradado de ngulo de tres


colores con un 80% de opacidad

Herramienta Cuentagotas
Esta herramienta permite seleccionar colores de una imagen para poder utilizarlo como
color de frente. Si luego de seleccionarla, desea que se utilice como color de fondo, debe
cambiarla con la flecha curva que se encuentra en el cuadrante de colores de la caja de
herramientas.

1- Clic
2- Determine el rango
que va a abarcar la
herramienta

3- Clic

4- Aparecer el color
seleccionado en el
cuadro de color frontal

Herramienta Muestra de color


La herramienta muestra de color mide la composicin cromtica de la imagen hasta un
mximo de cuatro lugares diferentes.
1- Clic
5- Clic

3- Clic

2- Determine el rango
que va a abarcar la
herramienta
- 6-Clic

4- Clic

Esta paleta permite ver


los valores del color
seleccionado

Medicin
La herramienta Medicin calcula la distancia entre dos puntos cualquiera del rea de trabajo.
Cuando mide de un punto a otro, se dibuja una lnea que no se imprime.

Esta barra permite ver los valores exactos de la medicin.

1- Clic
Clic y arrastre

Sustitucin de Color
La herramienta de Sustitucin de color, reemplaza el color de los pxeles de una imagen por
el color seleccionado como color frontal en la barra de herramientas, manteniendo las sombras y luces de la imagen.

1- Clic
2- Seleccione el
tamao de pincel.

3- Determine en
que modo va a
trabajar la imagen

Solo borra las reas de color


que poseen pxeles de colores
similares al color de fondo,
ubicado en la caja de
herramientas.

Borra el color muestreado del sector


en donde se hace un clic con el pincel

Borra las reas


donde se
encuentra el
Permite muestrear los colocolor muestrado
res a medida que arrastra la
y que estn
herramienta sobre la imagen
conectados entre
si.
Solo borra los colores
Borra las reas en donde
similares a los ubicados se encuentra el color
en el sector en donde
muestreado y mantiene la
realiz el primer clic.
nitides de los bordes de la
forma.

1- Ubique el cursor en el sector de la imagen al cual


desea modificarle el color.
2- Presione el botn izquierdo del mouse y, sin soltarlo
arrastre el mouse hasta lograr el cambio deseado.

Imagen original

Imagen modificada.
Se modific el color piel por color verde
y el color naranja por azul violaceo.

Opciones generales de las herramientas de pintura


Opacidad: ( esto depende de qu herramienta se encuentre seleccionada )
La opacidad permite determinar la claridad o transparencia con la que se puede pintar la
imagen. Esta opcin afecta al lpiz, el tampn, el pincel el relleno con degradados. Los
valores van desde 1 al 100%.

Imagen original

Imagen con un 60% de opacidad

Presin exposicin: Igual que la opacidad, con la diferencia en que la presin y la


exposicin afectan a otras herramientas como el aergrafo, el dedo, las herramientas de
enfoque y desenfoque, la esponja y las herramientas de exposicin y subexposicin.

Transicin: Para simular trazos de un pincel verdadero, cuenta con la opcin de transicin,
que afecta a las herramientas pincel, aergrafo y borrador.
Modos de fusin: Con esta funcin se puede controlar a qu pxeles afectarn la pintura.
Se denomina color base al color de la imagen, y color de fusin al color de frente seleccionado para pintar.
El modo de pintura por defecto es el Normal, pero existen muchos ms que los vera detallado a continuacin:
Normal: Pinta o modifica los pxeles para dar un color resultante ( como vio anteriormente
es el modo por defecto )
Disolver: Funciona como un aerosol, genera una distribucin aleatoria de color sobre la
imagen. A menor opacidad mas esparcidos estarn los pixeles en la imagen

Imagen original

Imagen en modo Disolver con


una opacidad de 65%

Luminosidad: Crea un efecto a la inversa del anterior, cambia el color base con la
luminosidad del color de fusin.
Detrs: Pinta slo los pxeles transparentes de una capa.
Borrar: Pinta cada pxel, transformndolo en transparente.
Multiplicar: El efecto es similar al de pintar con un marcador de alcohol, oscurece la
imagen. Multiplica el color de base por el de fusin.
Trama: La funcin es la de crear una trama suave que fusione los pxeles subyacentes con
el color frontal.
Superponer: Multiplica divide, segn sean los colores de base.
Luz suave: Aclara u oscurece los colores. Dependen del color de fusin.

Luz intensa: Multiplica divide los colores. Dependen del color de fusin.
Sobreexponer el color: aclara la imagen con el color de fusin. El color negro no genera
cambios.
Subexponer color: Oscurece la imagen con el color de fusin. No hay cambios cuando
se utiliza el color blanco.
Oscurecer: Oscurece los pxeles ms claros de la imagen con el color de fusin, si ste es
ms oscuro.
Aclarar: Aclara los pxeles ms oscuros de la imagen con el color de fusin, si ste es ms
oscuro.
Diferencia: Busca informacin del color de cada canal restando el color de fusin del color
de base.
Exclusin: Crea un efecto ms suave pero muy parecido a Diferencia.
Tono: Mantiene la saturacin y la luminosidad de la base, y pinta con el color de fusin.
Saturacin: Aplica la saturacin del color de fusin exclusivamente sobre los colores de
base. El tono y luminosidad quedan constantes.

Herramientas de Edicin y Retoque

Herramientas de Enfoque, Desenfoque y Dedo

Las herramientas de Enfoque y Desenfoque permiten un mejor acabado de los trabajos.


La herramienta de enfoque permite suavizar los bordes duros de una seleccin, cuando al
cortar y pegar hayan quedado dentados.

2- Clic

1- Clic
3- Determina el dimetro de
la herramienta arrastrando
el manejador.
4- Derermina la dureza
de la herramienta
Puede optar por elegir un
tamao y dureza ya
establecidos, haciendo un
clic sobre el modelo
deseado.

8- Realice un lic y arrastre

5- Establece el modo en el que


trabajar la herramienta.

6- Configure la
intensidad.

7- Si esta opcin esta tildada


permitir que la herramienta
trabaje sobre todas las capas
del archivo.

9- Imagen con
los bordes
desenfocados

Enfocar
La herramienta Enfocar aumenta la claridad o el enfoque de los bordes suaves.

5- Si esta opcin esta tildada


permitir que la herramienta
trabaje sobre todas las capas
del archivo.
3- Establece el modo en el que
trabajar la herramienta.
1- Clic

2- Clic

4- Configure la
intensidad.

7- Imagen con
los bordes
enfocados.

6- Haga un lic y arrastre

Dedo
La herramienta de dedo imita el efecto que realiza cuando se pasa un dedo sobre pintura
hmeda. La misma, captura el color del lugar donde se realiza el primer clic y lo extiende
hacia donde se lo arrastre.

1- Clic

2- Clic. Determine las


dimendiones del pincel.

4- Configure la
intensidad en la
que va a trabajar
la herramienta.

3- Establece el
modo.

6- Esta opcin permite que la


herramienta pinte sobre la
capa utilizando el color
frontal de la caja de
herramientas.

5- Si esta opcin esta tildada


permitir que la herramienta
trabaje sobre todas las capas
del archivo.

7- Imagen
trabajada con
esta
herramienta en
reiteradas
oportunidades.

6- Presione el botn izquierdo


del mouse sobre el rea que
desea trabajar con la
herramienta y, manteniendolo
presionado, arrastre el mouse
sobre la imagen.

Herramienta de Tampn de clonar


Esta herramienta permite tomar una muestra de una imagen para poder ser utilizada en
otra imagen o en otra parte de la imagen con la cual se est trabajando.
La herramienta de Tampn permite trabajar con cualquier punta de pincel para tener un
mayor control sobre el tamao del rea seleccionada.
1- Clic

2- Seleccione el tamao del


pincel con el que desea trabajar.

4- Especifique la
opacidad.

3- Determine el modo
de trabajo.
7- Trabaja con todas las
capas del archivo.

5- Esta opcin permite


especificar la rapidez con que
la herramienta trabajar.

6- Permite que los pxeles se seleccionen en forma continua,


por mas que interrumpa el proceso soltando el botn del mouse.

Modo de uso
1- Tome una herramienta de seleccin y determine cual ser el sector a clonar.
2- Ubique el puntero en el centro de la seleccin y presione la tecla Alt,
cuando este cambie de forma, presione el botn izquierdo del mouse.

3- Coloque el cursos en el sector en donde quiera copiar la muestra, presione el


botn izquierdo del mouse y, manteniendolo presionado, arrastre sobre la capa o
imagen que desee.

Herramienta de Tampn de motivo


Esta herramienta permite tomar una muestra de una imagen y, posteriormente, utilizarla
para pintar con la misma el interior de una seleccin o una capa.
Como utilizar esta herramienta
2- Clic
1- Tome la
herramienta de
marco rectangular y
realice una seleccin
alre dedor de la
imagen que desea
tomar como motivo.
3- Clic

4- En este cuadro, coloquele el nombre que desea que lleve esta muestra

5- Clic

6- Seleccione la herramienta Tampn de Motivo en la barra de herramientas.

7- Determine las
9- Configure la opcidad
caractersticas de la punta de
de la misma.
pincel que va a utilizar.
8- Seleccione el modo en
el cual va a trabajar esta
10- Clic
herramienta.
11- Seleccione con un clic el motivo que
desea utilizar para rellenar el contenido
de una seleccin o una capa.

12- Ubique el puntero sobre el rea de


trabajo, y, manteniendo tresionado el
botn izquierdo del mouse arrastrelo
sobre la capa o seleccin.

Herramientas de tono
Estas herranientas permiten aclarar u oscurecer zonas de la imagen con la cual se est
trabajando.
Herramienta de Sobreexponer
Esta herramienta permite aclarar los sectores de la imagen en donde es utilizada.
Herramienta de Subexponer
Esta herramienta permite oscurecer los sectores de la imagen en donde es utilizada.

1- Clic
1- Clic

2- Seleccione el tamao
de pincel que va a utilizar

4- Establece el porcentaje
de exposicin con el cual
3- Determine si esta herramienta trabajar la herramienta.
afectar a las sombras, medios
tonos o iluminaciones.

5- Haga un clic y arrasres sobre


la imagen hasta lograr el efecto
deseado.

Imagen original

Zona trabajada con


la herramienta de
sobreexponer
color.

Zona trabajada con


la herramienta de
subexponer color.

Imagen modificada con las herramientas de


Sobreexponer color y Suexponer color

Herramienta Esponja
La herramienta Esponja modifica la saturacin de color de un rea de la imagen
El mecanismo de uso es igual al de las herramientas de sobreexponer y subexponer, la
nica diferencia es que deber seleccionar la forma de cambiar el color:
Saturar: Intensifica la saturacin del color
Desaturar: Para diluir la saturacin del color.

1- Clic

2- Seleccione la
punta de pincel
que va a utilizar.

4- Establesca el
porcentaje de ex3- Determine en que posicin con el
modo va a trabajar esta cual trabajar la
herramienta.
herramienta.

Coloque el cursor en la zona que desea modificar y


manteniendo el botn izquierdo del mouse presionado, arrastrelo hasta consequir el resultado deseado.

Veamos un ejemplo con los resultados de esta herramienta.

Modo Desaturar

Imagen modificada con la herramienta Esponja

Imagen Original

Imagen modificada con la herramienta


Esponja, utilizando sus dos opciones.

Modo Saturar

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