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Universidad Interamricana de Panam.

Fundamento de Computacin.
Profesora: Marta de los Angeles Morales.
Grupo N 1

Alumna: Immacolata F. Papa Cerracchio


Cdula de Identidad: E- 23.642.651

Panam, 16 de Septiembre de 2015.

Introduccin.
El trmino de Web 2.0 se utiliz por primera vez en el ao 2014, cuando
hablamos de sta web nos referimos a una gran variedad de pginas web, que
estn basadas en muchos de los contenidos que son compartidos y producidos
por nosotros los propios usuarios o navegantes de dicha pgina.
La web 2.0 nos permite comunicarnos con otros usuarios, incluso de otros
pases y tambin nos da la facilidad de cambiar los contenidos de dicho sitio web,
como lo son los sitios de informacin donde las personas se comunican
pasivamente.
Anteriormente el internet estaba basado en los datos que se almacenaban y no
permita la interaccin directa de diferentes usuarios de un mismo pas o a larga
distancia.

Es un comcepto que se di en el ao 2003 y cuando se habla de el o lo


mencionamos nos estamos refieriendo al fenmeno social que naci a principios
del desarrollo de variedades de aplicaciones en el rea del Internet. ste trmino
nos ensea una diferencia entre una de las primeras pocas de la Web, es decir,
esa poca dnde el individuo era bsicamente un sujeto pasivo que se dedicaba a
recibir la informacin aadida a tal sitio Web, sin que existieran muchas
posibilidades donde surgiera interaccin entre dos o ms personas de un mismo
pas o diferente pas. Y la evolucin que imagin el autor de dichos blogs, redes
sociales u otras herramientas relacionadas en sta rea.
Lo que hoy en da llamamos web 2.0 est compuesto por las plataformas para la
publicacin de cantidades de contenidos, como por ejemplo unos de ellos pueden
ser; los bloggers, las redes sociales como: Facebook, Twitter, Skype, Ask.fm,
Tinder, Google, Gmail, Hotmail, Yahoo, Wikipedia, etctera y los portales de
almacenamiento de fotos, audios, msica o videos, como por ejemplo: Youtube,
Flickr, etctera. La magia de sta herramienta es que nos permite relacionarnos
con el resto de los usuarios o donar contenidos que enriquezca la navegacin.
Pero como siempre hay un pero, podramos decir que no existe una definicin
concreta y precisa de lo que llamamos Web 2.0, aunque puede que sea posible
aproximarse al significado de su significado manteniendo un poco de respeto. Una
pgina que se limita a mostrar informacin o ni siquiera se actualiza
automticamente, sino que se necesita hacer manual ya forma parte de Web 1.0,
en cambio, las pginas que nos ofrecen un nivel extraordinario y considerable de
interaccin entre usuarios y se actualiza de manera automticamente con los
aportes de los usuarios la llamamos Web 2.0.
Profundizando el tema un poco mas, hablaremos de las diferencias que existen
entre la primera y la segunda era o como algunas personas le decimos la segunda
Generacin de la Web, no se basan en un cambio a gran nivel tecnolgico en los
diferentes servidores que pueden existir, aunque naturalmente se han dado unos
considerables avances a nivel de la ttecnologa en el mundo, en un enorme
avance el hardware, es decir, ya que es el enfoque de la red social, los objetivos y
las formas de que los usuarios del mundo comiencen a percibir la informacin en

lnea con lo que se caracteriza este renacer, que tuvo lugar a comienzos del nuevo
milenio.
Hasta el da de hoy, el Internet era un unverso de diferentes datos mayormente
estticos, tambin era una de las fuentes dnde se consultaban variedades de
informaciones en los sitios de redes sociales que se usaban tradicionalmente en
dicho momento, tal y como ocurre ahora en la actualidad, ya que cuando
navegamos es como ir de compras a un centro comercial por el simple motivo de
que gracias al avande del Internet se puede hacer desde la misma red social.
Algunos de los expertos de comparan la Web 3.0 con la web semntica (Son las
que describen los diferentes contenidos y las relaciones entre cada uno de los
diferentes datos) para que as se puedan rastrear por un gps de sistemas de
procesamientos.
La web 2.0 ha impactado a toda la humanidad en todos los medios de
comunicacin tradicionales, en especial en aquellos medios de comunicacin que
no supieron como adaptarse o relacionarse a sta nueva ola de libertades, por
llamarlo de alguna forma.
Los ltimos diez aos han notado la diferencia en los peridicos o revistas
independientes que han sabido manejarse y obtener un enorme xito a nivel
mundial, a diferencia de algunas de las redes sociales que han logrado lo
contrario.
Las caractersticas de la web 2.0 han hecho grandes cantidades de cambios en
las creaciones de las herramientas que son verdaderamente proporcionales a la
expancin de manera para usar la Web. No hay un nmero excto de cuantas
aplicaciones hayan en el mundo de la Web, pero si se realiza una exposicin se
dividen en cuatro grupos, que son:

Aplicaciones
aplicaciones

para
que

compartir

nos

permiten

recursos:
compartir

Son

todas

cualquier

tipo

esas
de

informacin digital que fueron creados por los usuarios por medio de
otras plataformas que estn especializadas en ello. Ejemplo:
Dropbox, Bitty, Youtube, Facebook, Badoo, etctera.

Herramientas para crear recursos: Son aquellas redes sociales


que le permiten a los usuarios poder crear contenidos o
informaciones para que otras personas puedan verlas y as, pueden

ser difundidos o compartidos. Ejemplo: Wikis, Blogs, etctera.


Servicios para recuperar informacin: Son aquellas herramientas
que le permiten a los usuarios organizar las necesidades
informativas desde el punto de vista que el usuario decida; esto nos
permite un acceso a todas las Web de forma masiva.
Redes sociales: Es un mundo de herramientas virtuales donde se
puede establecer vnculos entre diferentes usuarios, intercambiar
informaciones ya sea el tipo de inters que tenga el usuario.
Ejemplo: Wikipedia, Instagram, Facebook, Gmail, Hotmail, Twitter,
Youtube, Whatsapp, Tumblr, etctera.
Uno de los recursos de la Web 2.0 es que las personas que utilizan estas redes
sociales son los propios protagonistas, es una forma que est revolucionando a la
manera de interaccionar y elaborar entre los distintos usuarios del mundo.
La Web 2.0 es aquella que presenta distintos significados respecto al uso de la
Web 1.0 a la hora de navegar y consumir el internet

Web 1.0
Navegar
Consumir

Megas

de

textos

fotos

publicadas.
Usuario que consume pasivamente.

Web 2.0
Conectar
Colaborar
Compartir
Crear
Gigas de audio

videos

compartidos.
Usuarios que participan activamente.

Los recursos de Web 2.0 tratan de herramientas muy interesantes como:

Elaborar materiales
Compartir documentos
Trabajar mejoraando la comunicacin que favorece el usuario de las redes
sociales.

Los beneficios de la Web 2.0 son que hacen que las aplicaciones puedan
compartir recursos. Son herramientas para crear. Aquellas que hacen posible que
los recursos digitales sean compartidos a cualquier tipo de usuario para as poder
ser difundidos en otras redes sociales.
Las recomendaciones para utilizar la Web 2.0 que yo dara son:

Los usuarios deben manejar el uso de su propia informacin.


Uno de los requisitos es que adems de HTML aada parte de opciones en
varios formatos para compartir informaciones como lo pueden ser RSS,

ATOM, etctera.
Tener en cuenta que todos los servicios de la Web 2.0 actan como un
punto de encuentro dependiente de otros usuarios, como lo llamamos
actualmente se duira Webs tradicionales

Conclusin

Como un buen resumen de la informacin anteriormente mencionada sobre el


tema Web 2.0 se puede decir que cuando hablamos de sta Web nos referimos
a la elaboracin de cantidades de recursos o documentos, para el proceso de la
enseanza o aprendizaje que debemos ir ms all de esto y entenderla como un
cambio del proceso informtivo, que le da paso a la opcin de compartir y crear la
educacin, permitiendoles no solo al alumnado sino tambin al profesorado
adaptarse a las distintas situaciones que nos puede ocacionar el sistema
educativo.

BIBLIOGRAFA

La nuevas tencnologas de la enseanza de las Ciencias. Editorial

MAD.

Prcticas educativas en entornos Web 2.0. Editorial Sntesis.

ANEXOS

Web 2.0

Diferencia entre web 2.0 y 1.0

Tipos de red 2.0

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