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La base de la tolerancia
(TERCER PREMIO DE INNOVACIN EDUCATIVA 2003)
Violeta Miguel Prez
Jess Atance Atance
Juan Carlos Garca Muela
ngel de Francisco lvaro
Ana Beln Guilln Aguilera
1. INTRODUCCIN
l fin ltimo de esta experiencia de innovacin pedaggica es el que marca
toda la labor educativa: realizar un proyecto en el que la tolerancia, la
igualdad de oportunidades, la no discriminacin, as como el trabajo en equipo
basado en una coeducacin constante y, sobre todo, llegar a entender que
todos somos iguales, que procedemos del mismo sitio, que nuestros orgenes
son los mismos y que esto es razn suficiente para convivir en paz, sin distinciones de religin, cultura o sexo.
2. OBJETIVOS
Los objetivos generales que se perseguan con este trabajo son los siguientes:
Aprender la distinta flora y fauna que habitaron la Tierra antes que el hombre.
Utilizar diversas tcnicas de representacin plstica. Crear un taller de pintura y cermica neoltica.
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Acercarse a la dimensin planetaria del gran viaje. La colonizacin del Cromagn sobre el Neanderthal.
Desmentir algunas de las malas interpretaciones que tenemos sobre nuestros antepasados.
Representar a travs del arte los distintos momentos de la vida de un hombre primitivo.
Aprender la organizacin y coordinacin de los hombres del Clan para cazar; los cuatro modos tcnicos.
Representar a travs del arte los motivos decorativos de las Cuevas Levantinas.
3. METODOLOGA
El fin ltimo de toda esta experiencia y de todo el trabajo de investigacin y de
innovacin ha sido conseguir en nuestros alumnos/as una conciencia de tolerancia y solidaridad, trabajando la igualdad de oportunidades y una coeducacin
basada en la igualdad de sexos, todo con una base continua que es nuestro origen. Todos somos cromagones, por lo tanto no tiene sentido discriminar a
nadie por su cultura, raza, sexo o su religin. Este es el trabajo y la lucha de este
equipo de profesores/as del Colegio San Antonio de Portaceli.
La metodologa habitual de las clases diarias sufre una completa transformacin
en el tiempo que dura todo este trabajo. Se sale del aula, se vive la vida, aprehendemos el mundo y lo interiorizamos de tal modo que ya nunca mas se olvide.
Basada fundamentalmente en el mtodo inductivo, el alumnado realiza un trabajo de investigacin y de innovacin cuya base es el aprendizaje a travs de
los sentidos. Ellos mismos son los protagonistas de toda la accin educativa.
A veces, incluso se intercambian papeles entre profesores y alumnos, el alumno se convierte en educador y el maestro pasa a ser alumno del trabajo en equipo y de investigacin de la propia clase.
Se parte siempre de una base globalizadora, cuyas premisas fundamentales se
cumplen en todo momento. Primero se realiza una tarea de motivacin para
despertar sus intereses y curiosidades por el tema, posteriormente se detectan
los conocimientos previos que tiene el alumnado y es de ah, de esta evaluacin
inicial, de donde se parte para pasar directamente a establecer un aprendizaje
significativo.
Que todo lo que se hace sea importante para el nio/a, que se sienta integrado, parte de un universo escolar, que respete a su compaero/a pues ser su
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gua y su apoyo en todas las actividades y que sepa compartir su trabajo, pues
es el nico modo de enriquecer a todos los dems.
Ayudar a buscar soluciones, proporcionado medios de investigacin y facilitando materiales a los alumnos.
Proporcionar ejercicios de pensamiento y razn, hacer recordar y asociar libremente, percibir relaciones y distinguir problemas, estimulando su lenguaje.
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De igual modo, se implica al sector de la Comunidad Educativa que quiera apoyar y participar. En este caso, los padres y madres, especialmente de los ms
pequeos, han servido de mucha ayuda en este proyecto realizando actividades
en casa, como lectura e investigacin, que se han utilizado para ampliar y completar todo el trabajo. La escuela somos todos.
Ofrecer la oportunidad y cubrir la necesidad de manejar materiales, herramientas, conceptos, ideas y estructuras. Es el nico modo de ayudar a comprender los procesos en desarrollo.
4. ACTIVIDADES DESARROLLADAS
Las actividades estn presentadas en apartados diferenciados por etapas: uno
para Educacin Infantil, otro para Educacin Primaria. Dentro de ste ltimo, las
actividades tambin se describen por ciclos. A pesar de esta distincin, hay
actividades comunes, como todas las salidas a los diferentes museos (Paleontolgico de Ambrona) o las Cuevas de Ures y Olmedillas a recoger slex y pedernal.
Valle Encantado,
Comunicacin y Representacin:
Adivinanzas y poesas.
Realizacin de acrsticos.
Visitas a la Biblioteca Municipal y bsqueda de informacin.
Visita al Museo de Ciencias Naturales de Madrid.
Realizacin de distintos murales.
Audicin y proyeccin de pelculas.
Concurso de narrativa.
Elaboracin de un diccionario bsico sobre la Prehistoria.
Proyecciones de pelculas.
Visita a la Granja Escuela
Area de msica:
rea de Plstica:
Concurso de pinturas.
Talleres de pinturas rupestres.
Elaboracin de distintos murales y herramientas de la Edad de Piedra.
Coloreado de lminas sobre la evolucin del hombre.
Elaboracin de un globo gigante sobre el Planeta Tierra.
Taller de cermica.
Taller de abalorios, cuentas y distintos collares.
4.2.2. Segundo Ciclo
Lectura
obligada de dos libros: Qu sabemos de los hombres primitivos? y En busca del fuego.
Juegos y puzzles.
Juegos de seriaciones y clasificaciones.
Open de ajedrez.
Trivial.
rea de Plstica:
Lectura
obligada de dos libros: Qu sabemos de los hombres primitivos? y Regreso a las cavernas.
Open de ajedrez.
Juegos de domin,
Rumikub.
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Concurso de disfraces.
Audiciones musicales.
Danzas con gran carga simblica.
Realizaciones de murales sobre los instrumentos de la poca.
Concurso de pintura.
Homenaje a la pintura y cermica neoltica.
Elaboracin de distintos murales expositivos.
Coloreado con distintas tcnicas de lminas prehistricas.
Jornadas de animacin grfica.
5. EVALUACIN
La evaluacin, tanto en Educacin Infantil como en Educacin Primaria, tiene
unas caractersticas propias. Desde una perspectiva pedaggica, la evaluacin
es una evaluacin cualitativa (frente a la medida cuantitativa) de todos los elementos que intervienen en el proceso de enseanza/aprendizaje, y es una parte
integrante e inseparable de este proceso.
Las caractersticas de la evaluacin son las siguientes:
La evaluacin es global, es decir, referida al conjunto de capacidades expresadas en los objetivos generales. Estos objetivos, adecuados al contexto
socio-cultural del Centro y a las caractersticas propias del alumnado, sern
el referente permanente de la evaluacin.
La evaluacin tiene un carcter formativo, regulador, orientador y autocorrector del proceso educativo al proporcionar una informacin constante que
permita mejorar tanto los procesos como los resultados (productos) de la
intervencin educativa.
La evaluacin es sumativa, se tienen en cuenta todo los procesos que intervienen en el proceso enseanza/aprendizaje.
La evaluacin ser cualitativa, referida a las actitudes, encaminada a la formacin como persona, y tambin es cuantitativa porque se refiere a los conceptos y procedimientos que hemos trabajado.
6. CONCLUSIONES
Existen muchas formas de aprender y una de las ms adecuadas en la primeras
etapas educativas es APRENDER JUGANDO. En esta experiencia hemos querido indicar algunos ejemplos de juegos educativos que tienen como base y
punto de partida la Prehistoria y la vida del hombre primitivo, para que sirvan de
ejemplificaciones y fuentes de trabajo para cada profesor y de estmulo para
que cada uno cree sus propios juegos sobre aquellos aspectos del currculo
que quiera reforzar.
Pero el juego debe ser algo ms que un relleno, debe constituir una actividad
con entidad propia dentro del programa escolar que favorezca el trabajo en
grupo, facilite descargar energas y ayude al alumnado a dominar sus propios
impulsos. Sin embargo, la verdadera pretensin de estos juegos ha sido poner
en contacto a nuestros nios con el mundo primitivo, los orgenes del hombre,
la vida prehistrica, las plantas y animales de entonces, ayudarles a recuperar
algunos sentidos adormilados por la vida moderna, a favorecer la convivencia
entre ellos y valorar el entorno que nos rodea desde hace milenios aprendiendo a pasar el tiempo sin perderlo.
Los ejes transversales y la educacin en valores es la gran asignatura pendiente del actual sistema educativo, que los contempla en la teora, pero los olvida
en la prctica cotidiana en nuestras aulas.
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Adems de dar satisfaccin a las demandas sociales por una verdadera educacin en valores, ms all de la mera transmisin de conocimientos, la escuela junto con la familia y la propia sociedad debe esforzarse por recuperar y dotar
a las nuevas generaciones de valores ticos y actitudes de respeto, tolerancia
y solidaridad.
Estas han sido nuestras conclusiones sobre esta experiencia y en este sentido
se destina a ayudar y abrir nuevas posibilidades para una verdadera educacin
integral de nuestro alumnado.
7. BIBLIOGRAFA
Fullola, J.M., y Furt J.M. (1981): La prehistoria del hombre; desde los orgenes
hasta la escritura. Madrid: Salvat Editores.
Herbert, T. (1997): Nuestros orgenes, el hombre antes del hombre. Barcelona:
Ediciones Grupo Z.
Varios Autores: El rey de los monos. Gua didctica de la exposicin. Junta de
Comunidades de Castilla-La Mancha y Fundacin Cultura y Deporte de Caja
Castilla-La Mancha.
Wood, L.E. (1987): Estrategias del pensamiento. Barcelona: Labor.
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